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ItemDefences Ref /15
アイテム防御力
アイテムの
アーマー
、
回避力
および/または
エナジーシールド
と記載されたステータスはアイテムに記載されているままの、それらの
防御力
の数値を利用する。これはアイテムの
品質
とローカルモッドが考慮されることを意味し、キャラクターに付与される
防御力
の数値を変更するその他のソースによるステータスは考慮されないことを意味する。
ウラマンの凝視
個数制限:
古代のオーグメント
1個
装備条件:
レベル 60
兜
: 装備中のヘルメットの
アイテム回避力
1ごとに
命中力
+1
手袋
:
パリィのデバフ
を受けている敵に対する
クリティカルヒット
率が
幸運
になる
鎧
:
受け流した
ヒット
のダメージから防ぐ量が
+3
%される
ジクアニの命題
個数制限:
古代のオーグメント
1個
装備条件:
レベル 60
兜
: 装備中の
アイテムエナジーシールド
2ごとに最大マナ
+1
手袋
:
エナジーシールドリチャージ
はマナを合計2000使用した後に開始する。2秒に1度だけ起きる
靴
: 移動スピードの増減のモッドは
エナジーシールドリチャージレート
にも適用される
最大の防御
液化した感情
:
苦悩
,
恐怖
,
嫌悪
装備中の盾の
アイテムアーマーおよび回避力
75ごとに
アタック
ダメージが
4
%増加する
光沢のある鉄
液化した感情
:
偏執症
,
罪悪感
,
絶望
アーマー
が
25
%増加する
装備中の防具アイテム
の
アイテムアーマー
の
30
%と同量の追加
スタン閾値
を獲得する
革製のガントレット
液化した感情
:
貪欲
,
苦悩
,
怒り
装備中の手袋の
アイテムアーマー
1ごとに
回避力
+1
霊体の守り
液化した感情
:
嫉妬
,
恐怖
,
苦悩
装備中の鎧の
アイテム回避力
12
ごとに最大
エナジーシールド
+1
偽装の仮面
液化した感情
:
怒り
,
苦悩
,
偏執症
装備中の兜の
アイテムエナジーシールド
1ごとに
回避力
+2
鉄のスリッパ
液化した感情
:
孤立感
,
嫉妬
,
罪悪感
装備中の靴の
アイテムエナジーシールド
1ごとに
アーマー
+3
プレイヤーに対する
減速
の
デバフ
のポテンシャルが
10
%減少する
ルーンの兜
液化した感情
:
偏執症
,
孤立感
,
恐怖
装備中の兜の
アイテムアーマー
8ごとに最大
エナジーシールド
+1
棘のある盾
液化した感情
:
恐怖
,
苦悩
,
恐怖
装備中の盾の
アイテムアーマーおよび回避力
75ごとに
アタック
ダメージが
2
%増加する
装備中の
盾
から得られる
防御力
が
50
%増加する
反撃
液化した感情
:
怒り
,
嫌悪
,
孤立感
装備中
の鎧の
アイテムアーマー
の
10
%と同量の
物理
棘
ダメージを獲得する
ホローパームテクニック
両手のスロットが空の時
クォータースタッフ
を装備しているかのように仮定して
アタック
を行える
クォータースタッフ
のダメージを使用するとされる素手
アタック
は以下を獲得する: スキルレベルに基づく
物理ダメージ
装備中の防具の
アイテムの回避力
75ごとに
アタック
スピードが1%上昇する
装備中の防具の
アイテムのエナジーシールド
10ごとに
クリティカルヒット率
が+0.1%される
深紅の力
アセンダンシー:
ブラッドメイジ
キャラクター:
ウィッチ
装備中
の鎧の
アイテムエナジーシールド
の
100
%と同量の追加最大ライフを獲得する
恵みを通して導いて
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
装備中の鎧の
アイテムエナジーシールド
8
ごとに
スピリット
+1
装備中の鎧の
回避力
20
ごとに
スピリット
+1
装備から
スピリット
を獲得できない
ホローパームテクニック
両手のスロットが空の時
クォータースタッフ
を装備しているかのように仮定して
アタック
を行える
クォータースタッフ
のダメージを使用するとされる素手
アタック
は以下を獲得する:
• スキルレベルに基づく
物理ダメージ
•
装備中の防具の
アイテムの回避力
75ごとに
アタック
スピードが1%上昇する
•
装備中の防具の
アイテムのエナジーシールド
10ごとに
クリティカルヒット率
が+0.1%される
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