Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Ancient Ref /16
古代のオーグメント
これらのオーグメントは強力な個別の効果を持ちますが、より入手手段が制限されています。この種類のオーグメントを一度にソケットできるのは1個まで。
AmanamusGaze
アマナムの凝視
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: コマンドスキルを使用した時にダメージ性状態異常を取り除く
靴: スピリット15ごとに移動スピードが1%増加する、最大40%まで
スプリント以外の移動スピードの他のモッドは適用されない
TecrodsGaze
テクロッドの凝視
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
鎧: 毎秒ライフの1.5%を自動回復する
手袋: ライフコスト効率が25%増加する
靴: 低ライフ時に移動スピードが10%増加する
KurgalsGaze
クルガルの凝視
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: ライフ自動回復レートの増減のモッドはマナ自動回復レートにも適用される
手袋: プレイヤーに対するアーケインサージの効果が40%増加する
靴: 直近ドッジロールしていなければマナコスト効率が15%増加する
UlamansGaze
ウラマンの凝視
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: 装備中のヘルメットのアイテム回避力1ごとに命中力 +1
手袋: パリィのデバフを受けている敵に対するクリティカルヒット率が幸運になる
鎧: 受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される
SoulCoreBlood
グアテリッツィの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: 過去8秒間にヒットにより失ったライフの35%と同量のアーマーを獲得する
鎧: 防いだ物理ダメージの10%をライフとして回収する
靴: スプリント中に毎秒最大ライフの5%を失う, スプリント中に移動スピードが25%増加する
SoulCoreSacrifice
シタクアロトルの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
鎧: オファリングが受けたダメージの50%を最大ライフとして回収する
手袋: オファリングの効果が切れた時に永続ミニオンの一体が復活する
靴: ドッジロール時に最大ライフの10%を捧げ、同量のガードを獲得する
SoulCoreSoul
ジクアニの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: 装備中のヘルメットのアイテムアーマー3ごとに最大マナ +1
手袋: エナジーシールドリチャージはマナを合計2000使用した後に開始する。2秒に1度だけ起きる
靴: 移動スピードの増減のモッドは
エナジーシールドリチャージレートにも適用される
SoulCoreScience
キポラトルの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: グローリーを必要とするランダムなスキルは呪印がアクティベートした時にそのグローリーの最大値の50%を生成する
鎧: エナジシールドがフルの間アーマーの+75%が混沌ダメージにも適用される
ExpeditionReligionAncientAugment
発現する活力
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: 装備中のヘルメットのアーマー8ごとに最大ライフ +1
鎧: 装備中の防具アイテムの合計筋力装備要求の50%と同量の最大エナジーシールドを獲得する
靴: プレイヤーが神聖領域の上にいる間プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが0になる
鎧: 筋力 +20
靴: プレイヤーが生成した神聖領域の効果が20%増加する
ExpeditionScienceAncientAugment
発現する可能性
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
鎧: ヒットから受ける混沌ダメージの15%をランダムな元素属性のダメージとして受ける
手袋: 装備中のアイテムにソケットしたルーンごとに
ダメ―ジの1%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
靴: スプリント中のルーンワード自動回復レートが50%増加する
鎧: 混沌耐性 +13%
手袋: 元素ダメージが20%増加する
靴: ルーンワードコスト効率が15%増加する
ExpeditionValorAncientAugment
発現する加護
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: 低ライフ状態になった時にエンデュランスチャージを1獲得する、2秒に1回だけ起きる
手袋: バナーは影響を受けた対象に毎秒ライフの2%自動回復も付与する
靴: スプリントを止めた時にスプリントした秒数ごとに最大ライフの4%と同量のガードを4秒間獲得する、最大20%
兜: エンデュランスチャージの持続時間が40%増加する
手袋: 毎秒ライフの0.5%を自動回復する
靴: 獲得ガードが20%増加する
ExpeditionWarAncientAugment
発現する本能
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: 盲目、重傷および出血状態の対象はプレイヤーのヒットを回避できない
手袋: 直近コマンドスキルを使用していれば毎秒最大ライフの5%を自動回復する
鎧: 完全アーマー破壊状態の対象に対する棘ダメージが幸運になる
兜: 移動不可蓄積が30%増加する
手袋: ライフ自動回復レートが20%増加する
鎧: 棘ダメージが30%増加する
RitualAmbushPredators
刻印された狡猾さ
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: フルライフ状態の敵はプレイヤーのヒットを回避できない
鎧: 直近ヒットを受け流ししていなければ受け流したヒットから受けるダメージを防ぐ割合 +5%
靴: 呪印をアクティベートした時に猛攻を4秒間獲得する
兜: グローバル命中力が30%増加する
鎧: 受け流し力が8%増加する
靴: プレイヤーのバフは10%遅く消える
RitualMajesticBeasts
刻印された威厳
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
鎧: 装備品にソケットされたアイドルごとにSpirit +3
手袋: コンパニオンはプレイヤーが呪印を付与した対象にヒットを与えた時に猛攻を4秒間獲得する
靴: スプリント中は永続ミニオンごとに移動スピードが1%増加する
鎧: スピリットが5%増加する
手袋: コンパニオンのダメージが30%増加する
靴: ミニオンの最大ライフが12%増加する
RitualMischievousCreatures
刻印された悪戯
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: サベージヒットを受けた時に最大ライフの10%と同量のガードを4秒間獲得する
手袋: 直近盾を構えてブロックしてればブロック率の最大値 +5%
鎧: 直近スタンしていればスタン閾値が200%増加する
兜: プレイヤーのバフは10%遅く消える
手袋: ブロック率が20%増加する
鎧: スタン閾値が25%増加する
RitualTenaciousBeasts
刻印された不屈
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: 敵はプレイヤーに盲目を付与された後4秒間クリティカルダメージボーナスが0になる
手袋: プレイヤーからクリティカルヒットを受けた敵はライフ自動回復レートが4秒間100%減少する
靴: スプリント中はプレイヤーのスピードは減速の影響を受けない
兜: 盲目の効果が20%増加する
手袋: クリティカルヒット率が15%増加する
靴: スプリント中に移動スピードが8%増加する
Edit

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