저항 관통
관통은 대상이 명중으로 받는 피해를 산정할 때 대상의 해당하는 저항에서 특정 값을 차감하며, 그 결과로 저항이 최소 0이 될 수 있습니다.
관통은 명중에만 영향을 미치고 플레이어의 공격 관련 수치가 아닌 대상의 방어 관련 수치에 적용되므로, 상태 이상으로 주는 피해에는 영향을 미치지 않습니다.
관통은 명중에만 영향을 미치고 플레이어의 공격 관련 수치가 아닌 대상의 방어 관련 수치에 적용되므로, 상태 이상으로 주는 피해에는 영향을 미치지 않습니다.
Skill Gem 화질 /1
아이템 | Stats |
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서리의 파도 | 냉기 저항 (0–20)% 관통 |
몬스터 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | 고유 | 몬스터 피해가 25%의 원소 저항 관통 |
탐광 Area 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | DelveArea | 몬스터 피해가 6%의 원소 저항 관통 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 피해 원소 | ||
52 | DelveArea | 몬스터 피해가 9%의 원소 저항 관통 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 피해 원소 | ||
173 | DelveArea | 몬스터 피해가 12%의 원소 저항 관통 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 피해 원소 |
기타 속성 부여 /15
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안, 피해가 자신의 비 제한 원소 저항 중 가장 높은 원소 저항의 (5–8)%만큼 관통 피해 원소 | ||
무감각 | 1 | Jewel | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (5–10)% 관통 피해 원소 냉기 | |
이글거리는 | 1 | Jewel | 접두어 | 피해가 화염 저항 (5–10)% 관통 피해 원소 화염 | |
쇄도하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 피해가 번개 저항 (5–10)% 관통 피해 원소 번개 | |
무감각 | 1 | Jewel | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (1–2)% 관통 피해 원소 냉기 | |
이글거리는 | 1 | Jewel | 접두어 | 피해가 화염 저항 (1–2)% 관통 피해 원소 화염 | |
쇄도하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 피해가 번개 저항 (1–2)% 관통 피해 원소 번개 | |
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소의 4% 압도 몬스터가 되살아날 때마다 적 저항의 4% 관통 map fragment level + [3] 생명력 피해 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 화염 저항 30% 관통 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 냉기 저항 30% 관통 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 번개 저항 30% 관통 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 카오스 저항 20% 관통 | ||
- 시체 소각 | 1 | UltimatumMap | 접미어 | 몬스터가 피해의 (70–100)%를 추가 화염 피해로 줌 몬스터 피해가 화염 저항 (10–15)% 관통 | |
- 빙하 작용 | 1 | UltimatumMap | 접미어 | 몬스터가 피해의 (70–100)%를 추가 냉기 피해로 줌 몬스터 피해가 냉기 저항 (10–15)% 관통 | |
- 천둥 | 1 | UltimatumMap | 접미어 | 몬스터가 피해의 (70–100)%를 추가 번개 피해로 줌 몬스터 피해가 번개 저항 (10–15)% 관통 |
아이템 /1
가차없는 무궁한 바알 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 적 저항 4% 관통
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소 4% 압도
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 적 저항 4% 관통
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소 4% 압도
보상 10% 개선
고유 /1
Passive /19
공격 피해가 적 원소 저항의 15% 관통
무궁한 주얼 Passive /3
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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