Penetración de resistencias
La penetración resta la cantidad especificada a la resistencia correspondiente del objetivo cuando se determina el daño que va a recibir de un impacto, hasta un mínimo de 0.

Como la penetración solo afecta a los impactos y se aplica a las estadísticas defensivas del objetivo en lugar de a tus estadísticas ofensivas, no afecta al daño de los estados alterados.
Skill Gem Calidad /1
ObjetoStats
Ola de escarchaPenetra el (0–20)% de la resistencia al hielo
Monstruos mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoEl daño de los monstruos penetra el 25% de las resistencias elementales
Delve Area mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaEl daño de los monstruos penetra el 6% de las resistencias elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño elemental
52DelveAreaEl daño de los monstruos penetra el 9% de las resistencias elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño elemental
173DelveAreaEl daño de los monstruos penetra el 12% de las resistencias elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño elemental
Misc. mods /15
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoDurante su efecto, el daño penetra el (5–8)% de la resistencia de todos los elementos en los cuales tu resistencia elemental sin limitar sea la más elevada Daño elemental
{entumecedor}{entumecedora}{Entumecedores}{entumecedoras}1JewelPrefijoEl daño penetra el (5–10)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo
{ígneo}{ígnea}{ígneos}{ígneas}1JewelPrefijoEl daño penetra el (5–10)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego
{Arrebatado}{Arrebatada}{Arrebatados}{Arrebatadas}1JewelPrefijoEl daño penetra el (5–10)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo
{entumecedor}{entumecedora}{Entumecedores}{entumecedoras}1JewelPrefijoEl daño penetra el (1–2)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo
{ígneo}{ígnea}{ígneos}{ígneas}1JewelPrefijoEl daño penetra el (1–2)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego
{Arrebatado}{Arrebatada}{Arrebatados}{Arrebatadas}1JewelPrefijoEl daño penetra el (1–2)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo
1MapDeviceÚnicoLos monstruos tienen un 10% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un %
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos sobrepasan el 4% de la reducción de daño físico por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos penetran un 4% de las resistencias de los enemigos por cada vez que hayan sido revividos
map fragment level + [3]
Vida Daño
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos penetran el 30% de la resistencia al fuego
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos penetran el 30% de la resistencia al hielo
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos penetran el 30% de la resistencia al rayo
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos penetran el 20% de la resistencia al caos
of Cremation1UltimatumMapSufijoLos monstruos infligen el (70–100)% del daño como daño de fuego extra
El daño de los monstruos penetra un (10–15)% de la resistencia al fuego
{de glaciación}{de glaciación}{de glaciación}{de glaciación}1UltimatumMapSufijoLos monstruos infligen el (70–100)% del daño como daño de hielo extra
El daño de los monstruos penetra un (10–15)% de la resistencia al hielo
{de trueno}{de trueno}{de trueno}{de trueno}1UltimatumMapSufijoLos monstruos infligen el (70–100)% del daño como daño de rayo extra
El daño de los monstruos penetra un (10–15)% de la resistencia al rayo
Objeto /1
Emblema atemporal implacable vaal
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos penetran un 4% de las resistencias elementales de los enemigos por cada vez que han sido revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Recompensas mejoradas un 10%
Único /1
+(10–15) a la inteligencia
+(20–30)% a la resistencia al hielo
El daño penetra el 75% de la resistencia al hielo
Ciega a los enemigos escarchados al impactarlos
Passive /18
Daño de fuego aumentado un 15%
El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 10%
Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
El daño de los ataques penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos
El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego
La exposición al fuego que aplicas disminuye la resistencia al fuego total en un 5% adicional
El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego
+10 a la fuerza
El daño penetra el 18% de la resistencia al fuego
Efecto de la exposición al fuego aumentado un 25%
El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo
El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo
El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo
La exposición al hielo que aplicas disminuye la resistencia al hielo total en un 5% adicional
El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo
+10 a la inteligencia
El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo
+10 a la inteligencia
El daño penetra el 18% de la resistencia al hielo
Efecto de la exposición al hielo aumentado un 25%
El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo si tienes el maná bajo
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% contra los enemigos con exposición al rayo
El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
+10 a la destreza
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
+10 a la destreza
El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo
Efecto de la exposición al rayo aumentado un 25%
Joya atemporal Passive /3
Ritual de inmolación
Vaal Notable
Daño de fuego aumentado un (25–35)%
El daño penetra el (2–4)% de la resistencia al fuego
Ritual de quietud
Vaal Notable
Daño de hielo aumentado un (25–35)%
El daño penetra el (2–4)% de la resistencia al hielo
Ritual de trueno
Vaal Notable
Daño de rayo aumentado un (25–35)%
El daño penetra el (2–4)% de la resistencia al rayo
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