Penetración de resistencias
La penetración hace que la resistencia correspondiente del objetivo se trate como si fuera más baja que su valor real en la cantidad especificada al calcular el daño recibido de tus impactos. Las resistencias solo se pueden penetrar hasta un mínimo del 0% por defecto.

Como la penetración solo afecta a los impactos y se aplica a las estadísticas defensivas del objetivo en lugar de a tus estadísticas ofensivas, no afecta al daño de los estados alterados.
Skill Gem Calidad /1
ObjetoStats
Ola de escarchaPenetra el (0–20)% de la resistencia al hielo
Monstruos mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoEl daño de los monstruos penetra el 25% de las resistencias elementales
Delve Area mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaEl daño de los monstruos penetra el 6% de las resistencias elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño elemental
52DelveAreaEl daño de los monstruos penetra el 9% de las resistencias elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño elemental
173DelveAreaEl daño de los monstruos penetra el 12% de las resistencias elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño elemental
Misc. mods /15
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoDurante su efecto, el daño penetra el (5–8)% de la resistencia de todos los elementos en los cuales tu resistencia elemental sin limitar sea la más elevada Daño elemental
{entumecedor}{entumecedora}{Entumecedores}{entumecedoras}1JewelPrefijoEl daño penetra el (5–10)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo
{ígneo}{ígnea}{ígneos}{ígneas}1JewelPrefijoEl daño penetra el (5–10)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego
{Arrebatado}{Arrebatada}{Arrebatados}{Arrebatadas}1JewelPrefijoEl daño penetra el (5–10)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo
{entumecedor}{entumecedora}{Entumecedores}{entumecedoras}1JewelPrefijoEl daño penetra el (1–2)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo
{ígneo}{ígnea}{ígneos}{ígneas}1JewelPrefijoEl daño penetra el (1–2)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego
{Arrebatado}{Arrebatada}{Arrebatados}{Arrebatadas}1JewelPrefijoEl daño penetra el (1–2)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo
1MapDeviceÚnicoLos monstruos tienen un 10% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un %
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos sobrepasan el 4% de la reducción de daño físico por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos penetran un 4% de las resistencias de los enemigos por cada vez que hayan sido revividos
map fragment level + [3]
Vida Daño
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos penetran el 30% de la resistencia al fuego
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos penetran el 30% de la resistencia al hielo
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos penetran el 30% de la resistencia al rayo
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos penetran el 20% de la resistencia al caos
{de cremación}{de cremación}{de cremación}{de cremación}1UltimatumMapSufijoLos monstruos infligen el (70–100)% del daño como daño de fuego extra
El daño de los monstruos penetra un (10–15)% de la resistencia al fuego
{de glaciación}{de glaciación}{de glaciación}{de glaciación}1UltimatumMapSufijoLos monstruos infligen el (70–100)% del daño como daño de hielo extra
El daño de los monstruos penetra un (10–15)% de la resistencia al hielo
{de trueno}{de trueno}{de trueno}{de trueno}1UltimatumMapSufijoLos monstruos infligen el (70–100)% del daño como daño de rayo extra
El daño de los monstruos penetra un (10–15)% de la resistencia al rayo
Objeto /1
Emblema atemporal implacable vaal
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos penetran un 4% de las resistencias elementales de los enemigos por cada vez que han sido revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Recompensas mejoradas un 10%
Único /1
+(10–15) a la inteligencia
+(20–30)% a la resistencia al hielo
El daño penetra el 75% de la resistencia al hielo
Ciega a los enemigos escarchados al impactarlos
Passive /19
Daño de fuego aumentado un 15%
El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 10%
Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
El daño penetra el 12% de las resistencias elementales
Área de efecto de los ataques aumentada un 10%
El daño de los ataques penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos
El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego
La exposición al fuego que aplicas disminuye la resistencia al fuego total en un 5% adicional
El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego
+10 a la fuerza
El daño penetra el 18% de la resistencia al fuego
Efecto de la exposición al fuego aumentado un 25%
El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo
El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo
El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo
La exposición al hielo que aplicas disminuye la resistencia al hielo total en un 5% adicional
El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo
+10 a la inteligencia
El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo
+10 a la inteligencia
El daño penetra el 18% de la resistencia al hielo
Efecto de la exposición al hielo aumentado un 25%
El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo si tienes el maná bajo
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% contra los enemigos con exposición al rayo
El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
+10 a la destreza
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
+10 a la destreza
El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo
Efecto de la exposición al rayo aumentado un 25%
Joya atemporal Passive /3
Ritual de inmolación
Vaal Notable
Daño de fuego aumentado un (25–35)%
El daño penetra el (2–4)% de la resistencia al fuego
Ritual de quietud
Vaal Notable
Daño de hielo aumentado un (25–35)%
El daño penetra el (2–4)% de la resistencia al hielo
Ritual de trueno
Vaal Notable
Daño de rayo aumentado un (25–35)%
El daño penetra el (2–4)% de la resistencia al rayo
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.