Penetración de resistencias
La penetración hace que la resistencia correspondiente del objetivo se trate como si fuera más baja que su valor real en la cantidad especificada al calcular el daño recibido de tus impactos. Las resistencias solo se pueden penetrar hasta un mínimo del 0% por defecto.
Como la penetración solo afecta a los impactos y se aplica a las estadísticas defensivas del objetivo en lugar de a tus estadísticas ofensivas, no afecta al daño de los estados alterados.
Como la penetración solo afecta a los impactos y se aplica a las estadísticas defensivas del objetivo en lugar de a tus estadísticas ofensivas, no afecta al daño de los estados alterados.
Support Gem /3
Objeto mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrupto | El daño penetra el (10–15)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | Guantes 1 | |
1 | Corrupto | El daño penetra el (10–15)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | Guantes 1 | |
1 | Corrupto | El daño penetra el (10–15)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | Guantes 1 |
Monstruos mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | El daño de los monstruos penetra el (15–25)% de las resistencias elementales |
Delve Area mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 6% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño elemental | ||
52 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 9% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño elemental | ||
173 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 12% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño elemental |
Misc. mods /15
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Durante su efecto, el daño penetra el (5–8)% de la resistencia de todos los elementos en los cuales tu resistencia elemental sin limitar sea la más elevada Daño elemental | ||
1 | Jewel | Prefijo | El daño penetra el (5–10)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | El daño penetra el (5–10)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | El daño penetra el (5–10)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | dexjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | El daño penetra el (1–2)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | El daño penetra el (1–2)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | El daño penetra el (1–2)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | dex_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | MapDevice | Único | Los monstruos tienen un 10% más de vida Daño de los monstruos aumentado un % Recompensas mejoradas un 10% Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos sobrepasan el 4% de la reducción de daño físico por cada vez que hayan sido revividos Los monstruos penetran un 4% de las resistencias de los enemigos por cada vez que hayan sido revividos map fragment level + [3] Vida Daño | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos penetran el 30% de la resistencia al fuego | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos penetran el 30% de la resistencia al hielo | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos penetran el 30% de la resistencia al rayo | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos penetran el 20% de la resistencia al caos | ||
1 | UltimatumMap | Sufijo | Los monstruos infligen el (70–100)% del daño como daño de fuego extra El daño de los monstruos penetra un (10–15)% de la resistencia al fuego | ||
1 | UltimatumMap | Sufijo | Los monstruos infligen el (70–100)% del daño como daño de hielo extra El daño de los monstruos penetra un (10–15)% de la resistencia al hielo | ||
1 | UltimatumMap | Sufijo | Los monstruos infligen el (70–100)% del daño como daño de rayo extra El daño de los monstruos penetra un (10–15)% de la resistencia al rayo |
Objeto /1
Emblema atemporal implacable vaal
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos penetran un 4% de las resistencias elementales de los enemigos por cada vez que han sido revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos penetran un 4% de las resistencias elementales de los enemigos por cada vez que han sido revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Recompensas mejoradas un 10%
Único /2
+(10–15) a la inteligencia
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(60–100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Passive /19
Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
Área de efecto de los ataques aumentada un 10%
El daño de los ataques penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos
Efecto de la exposición al fuego aumentado un 25%
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
Efecto de la exposición al hielo aumentado un 25%
Efecto de la exposición al rayo aumentado un 25%
Joya atemporal Passive /3



Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.