Penetración de resistencias
La penetración resta la cantidad especificada a la resistencia correspondiente del objetivo cuando se determina el daño que va a recibir de un impacto, hasta un mínimo de 0.
Como la penetración solo afecta a los impactos y se aplica a las estadísticas defensivas del objetivo en lugar de a tus estadísticas ofensivas, no afecta al daño de los estados alterados.
Como la penetración solo afecta a los impactos y se aplica a las estadísticas defensivas del objetivo en lugar de a tus estadísticas ofensivas, no afecta al daño de los estados alterados.
Skill Gem Calidad /1
Objeto | Stats |
---|---|
Ola de escarcha | Penetra el (0–20)% de la resistencia al hielo |
Support Gem /3
Monstruos mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | El daño de los monstruos penetra el 25% de las resistencias elementales |
Delve Area mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 6% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño elemental | ||
52 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 9% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño elemental | ||
173 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 12% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño elemental |
Misc. mods /15
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Durante su efecto, el daño penetra el (5–8)% de la resistencia de todos los elementos en los cuales tu resistencia elemental sin limitar sea la más elevada Daño elemental | ||
1 | Jewel | Prefijo | El daño penetra el (5–10)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | ||
1 | Jewel | Prefijo | El daño penetra el (5–10)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | ||
1 | Jewel | Prefijo | El daño penetra el (5–10)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | ||
1 | Jewel | Prefijo | El daño penetra el (1–2)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | ||
1 | Jewel | Prefijo | El daño penetra el (1–2)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | ||
1 | Jewel | Prefijo | El daño penetra el (1–2)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | ||
1 | MapDevice | Único | Los monstruos tienen un 10% más de vida Daño de los monstruos aumentado un % Recompensas mejoradas un 10% Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos sobrepasan el 4% de la reducción de daño físico por cada vez que hayan sido revividos Los monstruos penetran un 4% de las resistencias de los enemigos por cada vez que hayan sido revividos map fragment level + [3] Vida Daño | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos penetran el 30% de la resistencia al fuego | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos penetran el 30% de la resistencia al hielo | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos penetran el 30% de la resistencia al rayo | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos penetran el 20% de la resistencia al caos | ||
of Cremation | 1 | UltimatumMap | Sufijo | Los monstruos infligen el (70–100)% del daño como daño de fuego extra El daño de los monstruos penetra un (10–15)% de la resistencia al fuego | |
1 | UltimatumMap | Sufijo | Los monstruos infligen el (70–100)% del daño como daño de hielo extra El daño de los monstruos penetra un (10–15)% de la resistencia al hielo | ||
1 | UltimatumMap | Sufijo | Los monstruos infligen el (70–100)% del daño como daño de rayo extra El daño de los monstruos penetra un (10–15)% de la resistencia al rayo |
Objeto /1
Emblema atemporal implacable vaal
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos penetran un 4% de las resistencias elementales de los enemigos por cada vez que han sido revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos penetran un 4% de las resistencias elementales de los enemigos por cada vez que han sido revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Recompensas mejoradas un 10%
Único /1
+(10–15) a la inteligencia
+(20–30)% a la resistencia al hielo
El daño penetra el 75% de la resistencia al hielo
Ciega a los enemigos escarchados al impactarlos
Passive /18
Daño de fuego aumentado un 15%
El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 10%
Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
El daño de los ataques penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos
El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego
La exposición al fuego que aplicas disminuye la resistencia al fuego total en un 5% adicional
El daño penetra el 18% de la resistencia al fuego
Efecto de la exposición al fuego aumentado un 25%
El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo
El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo
El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo
La exposición al hielo que aplicas disminuye la resistencia al hielo total en un 5% adicional
El daño penetra el 18% de la resistencia al hielo
Efecto de la exposición al hielo aumentado un 25%
El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo si tienes el maná bajo
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% contra los enemigos con exposición al rayo
El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo
Efecto de la exposición al rayo aumentado un 25%
Joya atemporal Passive /3
Ritual de inmolación
Vaal Notable
Daño de fuego aumentado un (25–35)%
El daño penetra el (2–4)% de la resistencia al fuego
Ritual de quietud
Vaal Notable
Daño de hielo aumentado un (25–35)%
El daño penetra el (2–4)% de la resistencia al hielo
Ritual de trueno
Vaal Notable
Daño de rayo aumentado un (25–35)%
El daño penetra el (2–4)% de la resistencia al rayo
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.