Widerstandsdurchdringung
Durchdringung subtrahiert den angegebenen Wert vom effektiven Widerstand des Ziels, wenn der Schaden eines Treffers berechnet wird, bis zu einem Minimum von 0.
Da Durchdringung nur Treffer beeinflusst und sich auf die defensiven Werte des Ziels auswirkt statt die eigenen offensiven Werte, wirkt sie sich nicht auf Schaden mit Beeinträchtigungen aus.
Da Durchdringung nur Treffer beeinflusst und sich auf die defensiven Werte des Ziels auswirkt statt die eigenen offensiven Werte, wirkt sie sich nicht auf Schaden mit Beeinträchtigungen aus.
Skill Gem Qualität /1
Gegenstand | Stats |
---|---|
Kältewelle | Durchdringt (0–20)% Kältewiderstand |
Support Gem /3
Monster Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | einzigartig | Monsterschaden durchdringt 25% Elementarwiderstände |
Delve Area Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monsterschaden durchdringt 6% Elementarwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | ||
52 | DelveArea | Monsterschaden durchdringt 9% Elementarwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | ||
173 | DelveArea | Monsterschaden durchdringt 12% Elementarwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar |
Sonstiges Mods /15
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | einzigartig | Schaden durchdringt während der Wirkung (5–8)% Widerstand jedes Elements, dessen ungedeckelter Elementarwiderstand am höchsten ist Schaden Elementar | ||
1 | Jewel | Präfix | Schaden durchdringt (5–10)% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | ||
1 | Jewel | Präfix | Schaden durchdringt (5–10)% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | ||
1 | Jewel | Präfix | Schaden durchdringt (5–10)% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | ||
1 | Jewel | Präfix | Schaden durchdringt (1–2)% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | ||
1 | Jewel | Präfix | Schaden durchdringt (1–2)% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | ||
1 | Jewel | Präfix | Schaden durchdringt (1–2)% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | ||
1 | MapDevice | einzigartig | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden 10% verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden map fragment level + [3] Leben Schaden | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster durchdringen 30% Feuerwiderstand | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster durchdringen 30% Kältewiderstand | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster durchdringen 30% Blitzwiderstand | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster durchdringen 20% Chaoswiderstand | ||
der Feuerbestattung | 1 | UltimatumMap | Suffix | Monster verursachen (70–100)% des Schadens als extra Feuerschaden Monsterschaden durchdringt (10–15)% des Feuerwiderstands | |
der Vergletscherung | 1 | UltimatumMap | Suffix | Monster verursachen (70–100)% des Schadens als extra Kälteschaden Monsterschaden durchdringt (10–15)% des Kältewiderstands | |
des Donners | 1 | UltimatumMap | Suffix | Monster verursachen (70–100)% des Schadens als extra Blitzschaden Monsterschaden durchdringt (10–15)% des Blitzwiderstands |
Gegenstand /1
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Vaal
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
10% verbesserte Belohnungen
Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
10% verbesserte Belohnungen
einzigartig /1
+(10–15) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Schaden durchdringt 75% Kältewiderstand
Blendet Gegner bei Treffer
Passive /18
15% erhöhter Feuerschaden
Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand
10% erhöhte Magnitude von Entzünden, das Ihr verursacht
Angriffsschaden durchdringt 15% der gegnerischen Elementarwiderstände
Schaden durchdringt 15% Feuerwiderstand
Von Euch verursachte Feuer-Anfälligkeit verringert den gesamten Feuerwiderstand um zusätzlich 5%
Schaden durchdringt 15% Feuerwiderstand
15% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
Schaden durchdringt 15% Kältewiderstand
Von Euch verursachte Kälte-Anfälligkeit verringert den gesamten Kältewiderstand um zusätzlich 5%
Schaden durchdringt 10% Blitzwiderstand bei niedrigem Mana
Schaden durchdringt 15% Blitzwiderstand
Schaden durchdringt 18% Blitzwiderstand
30% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit Blitz-Anfälligkeit
Schaden durchdringt 18% Blitzwiderstand
25% erhöhte Wirkung von Blitz-Anfälligkeit
Immerwährendes Juwel Passive /3

Ritual der Opferung
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(25–35)% erhöhter Feuerschaden
Schaden durchdringt (2–4)% Feuerwiderstand

Ritual der Stille
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(25–35)% erhöhter Kälteschaden
Schaden durchdringt (2–4)% Kältewiderstand

Ritual des Donners
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(25–35)% erhöhter Blitzschaden
Schaden durchdringt (2–4)% Blitzwiderstand
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