Widerstandsdurchdringung
Durchdringung subtrahiert den angegebenen Wert vom effektiven Widerstand des Ziels, wenn der Schaden eines Treffers berechnet wird, bis zu einem Minimum von 0.
Da Durchdringung nur Treffer beeinflusst und sich auf die defensiven Werte des Ziels auswirkt statt die eigenen offensiven Werte, wirkt sie sich nicht auf Schaden mit Beeinträchtigungen aus.
Da Durchdringung nur Treffer beeinflusst und sich auf die defensiven Werte des Ziels auswirkt statt die eigenen offensiven Werte, wirkt sie sich nicht auf Schaden mit Beeinträchtigungen aus.
Skill Gem Qualität /1
Durchdringt (0–20)% Kältewiderstand
Support Gem /3
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Feuerwiderstand durchdringen.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Kältewiderstand durchdringen.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Blitzwiderstand durchdringen.
Gegenstand Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Verderbt | Schaden durchdringt (10–15)% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | Handschuhe 1 | |
1 | Verderbt | Schaden durchdringt (10–15)% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | Handschuhe 1 | |
1 | Verderbt | Schaden durchdringt (10–15)% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | Handschuhe 1 |
Monster Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | Monsterschaden durchdringt (15–25)% Elementarwiderstände |
Delve Area Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monsterschaden durchdringt 6% Elementarwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | ||
52 | DelveArea | Monsterschaden durchdringt 9% Elementarwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | ||
173 | DelveArea | Monsterschaden durchdringt 12% Elementarwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar |
Sonstiges Mods /21
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Einzigartig | Schaden durchdringt während der Wirkung (5–8)% Widerstand jedes Elements, dessen ungedeckelter Elementarwiderstand am höchsten ist Schaden Elementar | ||
1 | Jewel | Präfix | Schaden durchdringt (5–10)% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Präfix | Schaden durchdringt (5–10)% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Präfix | Schaden durchdringt (5–10)% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | dexjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Präfix | Schaden durchdringt (1–2)% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Präfix | Schaden durchdringt (1–2)% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Präfix | Schaden durchdringt (1–2)% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | dex_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | MapDevice | Einzigartig | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden 10% verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden map fragment level + [3] Leben Schaden | ||
1 | Abyss | Präfix | (4–8)% erhöhter Feuerschaden Schaden durchdringt (4–7)% Feuerwiderstand Elementar Feuer | ||
1 | Abyss | Präfix | (4–8)% erhöhter Blitzschaden Schaden durchdringt (4–7)% Blitzwiderstand Elementar Blitz | ||
1 | Abyss | Präfix | (4–8)% erhöhter Kälteschaden Schaden durchdringt (4–7)% Kältewiderstand Elementar Kälte | ||
Ulamans | 65 | Abyss | Präfix | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (15–25)% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz Angriff | |
Amanamus | 65 | Abyss | Präfix | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (15–25)% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer Angriff | |
Kurgals | 65 | Abyss | Präfix | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (15–25)% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte Angriff | |
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster durchdringen 30% Feuerwiderstand | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster durchdringen 30% Kältewiderstand | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster durchdringen 30% Blitzwiderstand | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster durchdringen 20% Chaoswiderstand | ||
der Feuerbestattung | 1 | UltimatumMap | Suffix | Monster verursachen (70–100)% des Schadens als extra Feuerschaden Monsterschaden durchdringt (10–15)% des Feuerwiderstands | |
der Vergletscherung | 1 | UltimatumMap | Suffix | Monster verursachen (70–100)% des Schadens als extra Kälteschaden Monsterschaden durchdringt (10–15)% des Kältewiderstands | |
des Donners | 1 | UltimatumMap | Suffix | Monster verursachen (70–100)% des Schadens als extra Blitzschaden Monsterschaden durchdringt (10–15)% des Blitzwiderstands |
Gegenstand /1
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Vaal
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
10% verbesserte Belohnungen
Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
10% verbesserte Belohnungen
Einzigartig /2
+(10–15) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(60–100) zu maximalem Mana
(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Passive /19
8% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
15% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
Immerwährendes Juwel Passive /3



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