Widerstandsdurchdringung
Durchdringung subtrahiert den angegebenen Wert vom effektiven Widerstand des Ziels, wenn der Schaden eines Treffers berechnet wird, bis zu einem Minimum von 0.
Da Durchdringung nur Treffer beeinflusst und sich auf die defensiven Werte des Ziels auswirkt statt die eigenen offensiven Werte, wirkt sie sich nicht auf Schaden mit Beeinträchtigungen aus.
Da Durchdringung nur Treffer beeinflusst und sich auf die defensiven Werte des Ziels auswirkt statt die eigenen offensiven Werte, wirkt sie sich nicht auf Schaden mit Beeinträchtigungen aus.
Fertigkeitengemme Qualität /1
Durchdringt (0—20)% Kältewiderstand
Unterstützungsgemme /3
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und lässt diese Treffer den gegnerischen Feuerwiderstand durchdringen.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und lässt diese Treffer den gegnerischen Kältewiderstand durchdringen.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und lässt diese Treffer den gegnerischen Blitzwiderstand durchdringen.
Gegenstand Mods /3
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Verderbt | Schaden durchdringt (10—15)% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | gloves 1 default 0 | |
| 1 | Verderbt | Schaden durchdringt (10—15)% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | gloves 1 default 0 | |
| 1 | Verderbt | Schaden durchdringt (10—15)% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | gloves 1 default 0 |
Monster Mods /1
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | einzigartig | Monsterschaden durchdringt (15—25)% Elementarwiderstände |
Karte Mods /3
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Durchschlagskraft | 1 | Suffix | Monsterschaden durchdringt (7—9)% Elementarwiderstände 25% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | low_tier_map 1 default 0 |
| der Durchschlagskraft | 1 | Suffix | Monsterschaden durchdringt (10—12)% Elementarwiderstände 25% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | mid_tier_map 1 default 0 |
| der Durchschlagskraft | 1 | Suffix | Monsterschaden durchdringt (13—15)% Elementarwiderstände 25% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | top_tier_map 1 default 0 |
Delve Area Mods /3
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Monsterschaden durchdringt 6% Elementarwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monsterschaden durchdringt 9% Elementarwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monsterschaden durchdringt 12% Elementarwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | default 1 |
Sonstiges Mods /21
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | einzigartig | Schaden durchdringt während der Wirkung (5—8)% Widerstand jedes Elements, dessen ungedeckelter Elementarwiderstand am höchsten ist Schaden Elementar | ||
| 1 | Jewel | Präfix | Schaden durchdringt (5—10)% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Schaden durchdringt (5—10)% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Schaden durchdringt (5—10)% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Schaden durchdringt (1—2)% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Schaden durchdringt (1—2)% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Schaden durchdringt (1—2)% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | MapDevice | einzigartig | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden 10% verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden map fragment level + [3] Leben Schaden | ||
| 1 | Abyss | Präfix | (4—8)% erhöhter Feuerschaden Schaden durchdringt (4—7)% Feuerwiderstand Elementar Feuer | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | (4—8)% erhöhter Blitzschaden Schaden durchdringt (4—7)% Blitzwiderstand Elementar Blitz | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | (4—8)% erhöhter Kälteschaden Schaden durchdringt (4—7)% Kältewiderstand Elementar Kälte | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| Ulamans | 65 | Abyss | Präfix | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (15—25)% Blitzwiderstand ulaman Schaden Elementar Blitz Angriff | weapon 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Amanamus | 65 | Abyss | Präfix | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (15—25)% Feuerwiderstand amanamu Schaden Elementar Feuer Angriff | weapon 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Kurgals | 65 | Abyss | Präfix | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (15—25)% Kältewiderstand kurgal Schaden Elementar Kälte Angriff | weapon 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster durchdringen 30% Feuerwiderstand | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster durchdringen 30% Kältewiderstand | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster durchdringen 30% Blitzwiderstand | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster durchdringen 20% Chaoswiderstand | default 1 | |
| der Feuerbestattung | 1 | UltimatumMap | Suffix | Monster verursachen (70—100)% des Schadens als extra Feuerschaden Monsterschaden durchdringt (10—15)% des Feuerwiderstands | default 1 |
| der Vergletscherung | 1 | UltimatumMap | Suffix | Monster verursachen (70—100)% des Schadens als extra Kälteschaden Monsterschaden durchdringt (10—15)% des Kältewiderstands | default 1 |
| des Donners | 1 | UltimatumMap | Suffix | Monster verursachen (70—100)% des Schadens als extra Blitzschaden Monsterschaden durchdringt (10—15)% des Blitzwiderstands | default 1 |
einzigartig /2
+(10—15) zu Intelligenz
+(50—100)% zu Kältewiderstand
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(60—100) zu maximalem Mana
(10—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Passive /21
15% erhöhter Feuerschaden
30% erhöhte Chance auf Schocken
8% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
+10 zu Stärke
15% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
+10 zu Intelligenz
+10 zu Intelligenz
+10 zu Geschick
+10 zu Geschick
Schaden durchdringt 20% Elementarwiderstände für jedes Mal, das Ihr in den letzten 6 Sekunden eine Fertigkeit benutzt habt, die Ruhm erfordert
Immerwährendes Juwel Passive /3
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