Penetração de Resistência
A Penetração faz com que a Resistência correspondente do alvo seja tratada como menor do que seu valor real pela quantidade especificada ao calcular o Dano sofrido pelos seus Acertos. Por padrão, as Resistências só podem ser Penetradas até um mínimo de 0%.

Como a Penetração afeta apenas Acertos e se aplica aos atributos defensivos do alvo (e não aos seus atributos ofensivos), ela não afeta o dano causado por Afecções Nocivas.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
Penetra (0—20)% da Resistência a Frio
Gema de Suporte /3
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que seus Acertos Penetrem a resistência a Fogo dos inimigos.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que seus Acertos Penetrem a resistência a Gelo dos inimigos.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que seus Acertos Penetrem a resistência a Raio dos inimigos.
Item mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1CorrompidoDano Penetra (10—15)% da Resistência a Fogo Dano Elemental Fogogloves 1
default 0
1CorrompidoDano Penetra (10—15)% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelogloves 1
default 0
1CorrompidoDano Penetra (10—15)% da Resistência a Raio Dano Elemental Raiogloves 1
default 0
Monstros mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1unicoO Dano dos Monstros Penetra (15—25)% das Resistências Elementais
Mapa mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Penetração1SufixoO Dano dos Monstros Penetra (7—9)% das Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 25%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
low_tier_map 1
default 0
da Penetração1SufixoO Dano dos Monstros Penetra (10—12)% das Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 25%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
mid_tier_map 1
default 0
da Penetração1SufixoO Dano dos Monstros Penetra (13—15)% das Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 25%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
top_tier_map 1
default 0
Delve Area mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaO Dano dos Monstros Penetra 6% das Resistências Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Dano Elemental
default 1
52DelveAreaO Dano dos Monstros Penetra 9% das Resistências Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Dano Elemental
default 1
173DelveAreaO Dano dos Monstros Penetra 12% das Resistências Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Dano Elemental
default 1
Diversos mods /21
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskunicoDurante o Efeito, Dano Penetra (5—8)% da Resistência de cada Elemento para o qual sua Resistência Elemental Total for maior Dano Elemental
Entorpecente1JewelPrefixoDano Penetra (5—10)% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelointjewel 1
default 0
Incandescente1JewelPrefixoDano Penetra (5—10)% da Resistência a Fogo Dano Elemental Fogostrjewel 1
default 0
do Fúlmen1JewelPrefixoDano Penetra (5—10)% da Resistência a Raio Dano Elemental Raiodexjewel 1
default 0
Entorpecente1JewelPrefixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Dano Penetra (1—2)% da Resistência a Gelo Dano Elemental Geloint_radius_jewel 1
default 0
Incandescente1JewelPrefixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Dano Penetra (1—2)% da Resistência a Fogo Dano Elemental Fogostr_radius_jewel 1
default 0
do Fúlmen1JewelPrefixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Dano Penetra (1—2)% da Resistência a Raio Dano Elemental Raiodex_radius_jewel 1
default 0
1MapDeviceunico10% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em %
Recompensas melhoradas em 10%
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos
Monstros Sobrecarregam 4% da Redução de Dano Físico para cada vez que forem Revividos
Monstros Penetram 4% das Resistências Inimigas para cada vez que forem Revividos
map fragment level + [3]
Vida Dano
{Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoDano de Fogo aumentado em (4—8)%
Dano Penetra (4—7)% da Resistência a Fogo
Elemental Fogo
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoDano de Raio aumentado em (4—8)%
Dano Penetra (4—7)% da Resistência a Raio
Elemental Raio
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoDano de Gelo aumentado em (4—8)%
Dano Penetra (4—7)% da Resistência a Gelo
Elemental Gelo
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
(Ulaman)65AbyssPrefixoAtaques com esta Arma Penetram (15—25)% da Resistência a Raio ulaman Dano Elemental Raio Ataqueweapon 1
default 0
ulaman_mod 1
(Amanamu)65AbyssPrefixoAtaques com esta Arma Penetram (15—25)% da Resistência a Fogo amanamu Dano Elemental Fogo Ataqueweapon 1
default 0
amanamu_mod 1
(Kurgal)65AbyssPrefixoAtaques com esta Arma Penetram (15—25)% da Resistência a Gelo kurgal Dano Elemental Gelo Ataqueweapon 1
default 0
kurgal_mod 1
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros Penetram 30% da Resistência a Fogodefault 1
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros Penetram 30% da Resistência a Gelodefault 1
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros Penetram 30% da Resistência a Raiodefault 1
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros Penetram 20% da Resistência a Caosdefault 1
da Cremação1UltimatumMapSufixoMonstros causam (70—100)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Dano dos Monstros penetra (10—15)% da Resistência a Fogo
default 1
da Glaciação1UltimatumMapSufixoMonstros causam (70—100)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Dano dos Monstros penetra (10—15)% da Resistência a Gelo
default 1
do Trovão1UltimatumMapSufixoMonstros causam (70—100)% do Dano como Dano Extra de Raio
Dano dos Monstros penetra (10—15)% da Resistência a Raio
default 1
Item /1
Núcleo D'alma de Topotante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Ataques com essa Arma Penetram 15% das Resistências Elementais
unico /2
+(10—15) de Inteligência
+(50—100)% de Resistência a Gelo
Dano Penetra 75% da Resistência a Gelo
Cega Inimigos Resfriados ao Acertar
Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
+(60—100) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—15)%
Dano Penetra 10% de Resistências Elementais
Seus Acertos podem Penetrar Resistências Elementais até um mínimo de -50%
Passive /21
Dano de Fogo aumentado em 15%
Intensidade de incêndio aumentada em 10%
Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo
Chance de Eletrizar aumentada em 30%
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
Dano Penetra 12% de Resistências Elementais
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Dano de Ataque Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas
Dano Penetra 18% da Resistência a Fogo
Duração das afecções contra inimigos com Exposição aumentada em 15%
Dano Penetra 15% da Resistência a Fogo
+10 de Força
Dano Penetra 18% da Resistência a Fogo
Ganhe 6% do Dano Elemental como Dano Extra de Fogo
Dano Penetra 15% da Resistência a Fogo
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Dano Penetra 15% da Resistência a Gelo
Dano Penetra 8% da Resistência a Raio
Dano Penetra 18% da Resistência a Gelo
Chance de causar afecções contra inimigos com Exposição aumentada em 20%
Dano Penetra 15% da Resistência a Gelo
+10 de Inteligência
Dano Penetra 15% da Resistência a Gelo
+10 de Inteligência
Dano Penetra 18% da Resistência a Gelo
Ganhe 6% do Dano Elemental como Dano Extra de Gelo
Dano Penetra 10% da Resistência a Raio se em Mana Baixa
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
Dano Penetra 18% da Resistência a Raio
Chance de golpe crítico contra inimigos com Exposição aumentada em 15%
Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
+10 de Destreza
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
+10 de Destreza
Dano Penetra 18% da Resistência a Raio
Ganhe 6% do Dano Elemental como Dano Extra de Raio
Dano ignora 20% das resistências elementais para cada vez que você usou uma habilidade que requer glória nos últimos 6 segundos
Joia Atemporal Passive /3
Ritual da Imolação
Vaal Notável
Dano de Fogo aumentado em (25—35)%
Dano Penetra (2—4)% da Resistência a Fogo
Ritual da Quietude
Vaal Notável
Dano de Gelo aumentado em (25—35)%
Dano Penetra (2—4)% da Resistência a Gelo
Ritual do Trovão
Vaal Notável
Dano de Raio aumentado em (25—35)%
Dano Penetra (2—4)% da Resistência a Raio
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