Penetração de Resistência
A Penetração faz com que a Resistência correspondente do alvo seja tratada como menor do que seu valor real pela quantidade especificada ao calcular o Dano sofrido pelos seus Acertos. Por padrão, as Resistências só podem ser Penetradas até um mínimo de 0%.
Como a Penetração afeta apenas Acertos e se aplica aos atributos defensivos do alvo (e não aos seus atributos ofensivos), ela não afeta o dano causado por Afecções Nocivas.
Como a Penetração afeta apenas Acertos e se aplica aos atributos defensivos do alvo (e não aos seus atributos ofensivos), ela não afeta o dano causado por Afecções Nocivas.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
Penetra (0—20)% da Resistência a Frio
Gema de Suporte /3
Item mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Corrompido | Dano Penetra (10—15)% da Resistência a Fogo Dano Elemental Fogo | gloves 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Dano Penetra (10—15)% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo | gloves 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Dano Penetra (10—15)% da Resistência a Raio Dano Elemental Raio | gloves 1 default 0 |
Monstros mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | unico | O Dano dos Monstros Penetra (15—25)% das Resistências Elementais |
Mapa mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Penetração | 1 | Sufixo | O Dano dos Monstros Penetra (7—9)% das Resistências Elementais Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 25% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20% | low_tier_map 1 default 0 |
| da Penetração | 1 | Sufixo | O Dano dos Monstros Penetra (10—12)% das Resistências Elementais Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 25% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20% | mid_tier_map 1 default 0 |
| da Penetração | 1 | Sufixo | O Dano dos Monstros Penetra (13—15)% das Resistências Elementais Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 25% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20% | top_tier_map 1 default 0 |
Delve Area mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | O Dano dos Monstros Penetra 6% das Resistências Elementais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano Elemental | default 1 | |
| 52 | DelveArea | O Dano dos Monstros Penetra 9% das Resistências Elementais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano Elemental | default 1 | |
| 173 | DelveArea | O Dano dos Monstros Penetra 12% das Resistências Elementais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano Elemental | default 1 |
Diversos mods /21
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | unico | Durante o Efeito, Dano Penetra (5—8)% da Resistência de cada Elemento para o qual sua Resistência Elemental Total for maior Dano Elemental | ||
| Entorpecente | 1 | Jewel | Prefixo | Dano Penetra (5—10)% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo | intjewel 1 default 0 |
| Incandescente | 1 | Jewel | Prefixo | Dano Penetra (5—10)% da Resistência a Fogo Dano Elemental Fogo | strjewel 1 default 0 |
| do Fúlmen | 1 | Jewel | Prefixo | Dano Penetra (5—10)% da Resistência a Raio Dano Elemental Raio | dexjewel 1 default 0 |
| Entorpecente | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Dano Penetra (1—2)% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo | int_radius_jewel 1 default 0 |
| Incandescente | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Dano Penetra (1—2)% da Resistência a Fogo Dano Elemental Fogo | str_radius_jewel 1 default 0 |
| do Fúlmen | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Dano Penetra (1—2)% da Resistência a Raio Dano Elemental Raio | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | MapDevice | unico | 10% mais Vida de Monstros Dano dos Monstros aumentado em % Recompensas melhoradas em 10% Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos Monstros Sobrecarregam 4% da Redução de Dano Físico para cada vez que forem Revividos Monstros Penetram 4% das Resistências Inimigas para cada vez que forem Revividos map fragment level + [3] Vida Dano | ||
| 1 | Abyss | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (4—8)% Dano Penetra (4—7)% da Resistência a Fogo Elemental Fogo | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (4—8)% Dano Penetra (4—7)% da Resistência a Raio Elemental Raio | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (4—8)% Dano Penetra (4—7)% da Resistência a Gelo Elemental Gelo | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| (Ulaman) | 65 | Abyss | Prefixo | Ataques com esta Arma Penetram (15—25)% da Resistência a Raio ulaman Dano Elemental Raio Ataque | weapon 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| (Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Ataques com esta Arma Penetram (15—25)% da Resistência a Fogo amanamu Dano Elemental Fogo Ataque | weapon 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| (Kurgal) | 65 | Abyss | Prefixo | Ataques com esta Arma Penetram (15—25)% da Resistência a Gelo kurgal Dano Elemental Gelo Ataque | weapon 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros Penetram 30% da Resistência a Fogo | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros Penetram 30% da Resistência a Gelo | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros Penetram 30% da Resistência a Raio | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros Penetram 20% da Resistência a Caos | default 1 | |
| da Cremação | 1 | UltimatumMap | Sufixo | Monstros causam (70—100)% do Dano como Dano Extra de Fogo Dano dos Monstros penetra (10—15)% da Resistência a Fogo | default 1 |
| da Glaciação | 1 | UltimatumMap | Sufixo | Monstros causam (70—100)% do Dano como Dano Extra de Gelo Dano dos Monstros penetra (10—15)% da Resistência a Gelo | default 1 |
| do Trovão | 1 | UltimatumMap | Sufixo | Monstros causam (70—100)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano dos Monstros penetra (10—15)% da Resistência a Raio | default 1 |
Item /1
Núcleo D'alma de Topotante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Ataques com essa Arma Penetram 15% das Resistências Elementais
unico /2
+(10—15) de Inteligência
+(50—100)% de Resistência a Gelo
Dano Penetra 75% da Resistência a Gelo
Cega Inimigos Resfriados ao Acertar
Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
+(60—100) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—15)%
Dano Penetra 10% de Resistências Elementais
Passive /21
Dano de Fogo aumentado em 15%
Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo
Chance de Eletrizar aumentada em 30%
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
Dano Penetra 12% de Resistências Elementais
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Dano de Ataque Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas
Dano Penetra 18% da Resistência a Fogo
Dano Penetra 15% da Resistência a Fogo
+10 de Força
Dano Penetra 18% da Resistência a Fogo
Dano Penetra 15% da Resistência a Fogo
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Dano Penetra 15% da Resistência a Gelo
Dano Penetra 8% da Resistência a Raio
Dano Penetra 18% da Resistência a Gelo
Dano Penetra 15% da Resistência a Gelo
+10 de Inteligência
Dano Penetra 15% da Resistência a Gelo
+10 de Inteligência
Dano Penetra 18% da Resistência a Gelo
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
Dano Penetra 18% da Resistência a Raio
Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
+10 de Destreza
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
+10 de Destreza
Dano Penetra 18% da Resistência a Raio
Dano ignora 20% das resistências elementais para cada vez que você usou uma habilidade que requer glória nos últimos 6 segundos
Requer Caminhos não Trilhados
Joia Atemporal Passive /3
Ritual da Imolação
Vaal Notável
Dano de Fogo aumentado em (25—35)%
Dano Penetra (2—4)% da Resistência a Fogo
Ritual da Quietude
Vaal Notável
Dano de Gelo aumentado em (25—35)%
Dano Penetra (2—4)% da Resistência a Gelo
Ritual do Trovão
Vaal Notável
Dano de Raio aumentado em (25—35)%
Dano Penetra (2—4)% da Resistência a Raio
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

