耐性突破
突破とは、ヒットダメージの計算時に対象の対応する耐性から一定の指定された数値を減算することを指す。突破の計算後に耐性の最低値は0%以下にならない。

突破は、プレイヤーの攻撃ステータスではなく、対象の防御ステータスに適用されヒットダメージ計算に影響する。状態異常のダメージには影響しない。
Skill Gem 高品質 /1
アイテムStats
ウェーブオブフロスト(0–20)%の冷気耐性を突破する
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークモンスターのダメージは25%の元素耐性を突破する
デルヴ Area モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターのダメージは6%の元素耐性を突破する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ 元素
52DelveAreaモンスターのダメージは9%の元素耐性を突破する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ 元素
173DelveAreaモンスターのダメージは12%の元素耐性を突破する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ 元素
その他 モッド /15
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク効果中はプレイヤーの最大値に制限されない元素耐性が最大となっている元素のダメージが(5–8)%の元素耐性を突破する ダメージ 元素
麻痺させる1Jewelプレフィックスダメージは(5–10)%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気
焦がす1Jewelプレフィックスダメージは(5–10)%の耐性を突破する ダメージ 元素
電流の1Jewelプレフィックスダメージは(5–10)%の耐性を突破する ダメージ 元素
麻痺させる1Jewelプレフィックスダメージは(1–2)%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気
焦がす1Jewelプレフィックスダメージは(1–2)%の耐性を突破する ダメージ 元素
電流の1Jewelプレフィックスダメージは(1–2)%の耐性を突破する ダメージ 元素
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
モンスターは蘇るたびに4%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
モンスターは蘇るたびに4%の敵元素耐性を突破する
map fragment level + [3]
ライフ ダメージ
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは30%の耐性を突破する
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは30%の冷気耐性を突破する
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは30%の耐性を突破する
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは20%の混沌耐性を突破する
of Cremation1UltimatumMapサフィックスモンスターはダメージの(70–100)%を追加火ダメージとして与える
モンスターのダメージは(10–15)%の火耐性を突破する
氷結の1UltimatumMapサフィックスモンスターはダメージの(70–100)%を追加冷気ダメージとして与える
モンスターのダメージは(10–15)%の冷気耐性を突破する
電雷の1UltimatumMapサフィックスモンスターはダメージの(70–100)%を追加雷ダメージとして与える
モンスターのダメージは(10–15)%の雷耐性を突破する
アイテム /1
とどまることのない時知らずのヴァールの徽章
モンスターは復活の度に、最大ライフが10%増加する
モンスターは復活の度に、耐性突破を4%獲得する
モンスターは復活の度に、物理ダメージ軽減圧倒を4%獲得する
報酬が10%向上する
ユニーク /1
知性 +(10–15)
冷気耐性 +(20–30)%
ダメージは75%の冷気耐性を突破する
ヒット時に冷却状態の敵を盲目にする
Passive /18
火ダメージが15%増加する
ダメージは10%の耐性を突破する
プレイヤーが付与した発火強度10%増加する
感電付与確率が30%増加する
ダメージは15%の耐性を突破する
アタックダメージは敵元素耐性の15%を突破する
ダメージは15%の耐性を突破する
プレイヤーが付与した火の曝露は合計火耐性を追加で5%下げる
ダメージは15%の耐性を突破する
筋力 +10
ダメージは18%の耐性を突破する
火の曝露の効果が25%増加する
ダメージは15%の耐性を突破する
敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する
ダメージは15%の冷気耐性を突破する
ダメージは8%の耐性を突破する
ダメージは15%の冷気耐性を突破する
プレイヤーが付与した冷気の曝露は合計耐性を追加で5%下げる
ダメージは15%の冷気耐性を突破する
知性 +10
ダメージは15%の冷気耐性を突破する
知性 +10
ダメージは18%の冷気耐性を突破する
冷気の曝露の効果が25%増加する
低マナ状態であればダメージは10%の耐性を突破する
ダメージは15%の耐性を突破する
ダメージは18%の耐性を突破する
雷の曝露を付与された敵に対するクリティカルヒット率30%増加する
ダメージは8%の冷気耐性を突破する
ダメージは15%の耐性を突破する
ダメージは15%の耐性を突破する
器用さ +10
ダメージは15%の耐性を突破する
器用さ +10
ダメージは18%の耐性を突破する
雷の曝露の効果が25%増加する
時知らずのジュエル Passive /3
いけにえの儀式
ヴァール 特殊
火ダメージが(25–35)%増加する
ダメージは(2–4)%の耐性を突破する
沈黙の儀式
ヴァール 特殊
冷気ダメージが(25–35)%増加する
ダメージは(2–4)%の冷気耐性を突破する
雷の儀式
ヴァール 特殊
雷ダメージが(25–35)%増加する
ダメージは(2–4)%の耐性を突破する
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.