Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
耐性貫通
貫通とは、ヒットダメージの計算時に対象の対応する耐性を一定の指定された数値の分、低く扱うことを意味する。貫通の計算後に耐性の値はデフォルトでは0%が最小値である。

貫通は、プレイヤーの攻撃ステータスではなく、対象の防御ステータスに適用されヒットダメージ計算に影響する。状態異常のダメージには影響しない。
スキルジェム 高品質 /1
サポートジェム /3
FirePenetrationSupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の火耐性を貫通するようにする。
ColdPenetrationSupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の冷気耐性を貫通するようにする。
LightningPenetrationSupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の雷耐性を貫通するようにする。
アイテム モッド /6
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1コラプト状態ダメージは(10—15)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火gloves 1
default 0
1コラプト状態ダメージは(10—15)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気gloves 1
default 0
1コラプト状態ダメージは(10—15)%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷gloves 1
default 0
1ユニークダメージは(25—40)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火gloves 1
default 0
1ユニークダメージは(25—40)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気gloves 1
default 0
1ユニークダメージは(25—40)%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷gloves 1
default 0
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークモンスターのダメージは(15—25)%の元素耐性を貫通する
マップ モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
突破する1プレフィックスモンスターのダメージは(6—8)%の元素耐性を貫通する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが16%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_low 1
default 0
突破する1プレフィックスモンスターのダメージは(9—11)%の元素耐性を貫通する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが16%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_medium 1
default 0
突破する1プレフィックスモンスターのダメージは(12—14)%の元素耐性を貫通する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが16%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_high 1
default 0
突破する1プレフィックスモンスターのダメージは(14—16)%の元素耐性を貫通する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが16%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_highest 1
default 0
デルヴ Area モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターのダメージは6%の元素耐性を貫通する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ 元素
default 1
52DelveAreaモンスターのダメージは9%の元素耐性を貫通する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ 元素
default 1
173DelveAreaモンスターのダメージは12%の元素耐性を貫通する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ 元素
default 1
その他 モッド /21
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク効果中はプレイヤーの最大値に制限されない元素耐性が最大となっている元素のダメージが(5—8)%の元素耐性を貫通する ダメージ 元素
麻痺させる1Jewelプレフィックスダメージは(5—10)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気intjewel 1
default 0
焦がす1Jewelプレフィックスダメージは(5—10)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火strjewel 1
default 0
電流の1Jewelプレフィックスダメージは(5—10)%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷dexjewel 1
default 0
麻痺させる1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはダメージは(1—2)%の冷気耐性を貫通するも付与する ダメージ 元素 冷気int_radius_jewel 1
default 0
焦がす1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはダメージは(1—2)%の火耐性を貫通するも付与する ダメージ 元素 火str_radius_jewel 1
default 0
電流の1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはダメージは(1—2)%の雷耐性を貫通するも付与する ダメージ 元素 雷dex_radius_jewel 1
default 0
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
モンスターは蘇るたびに4%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
モンスターは蘇るたびに4%の敵元素耐性を貫通する
map fragment level + [3]
ライフ ダメージ
ライトレス1Abyssプレフィックス火ダメージが(4—8)%増加する
ダメージは(4—7)%の火耐性を貫通する
ダメージ 元素 火
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックス雷ダメージが(4—8)%増加する
ダメージは(4—7)%の雷耐性を貫通する
ダメージ 元素 雷
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックス冷気ダメージが(4—8)%増加する
ダメージは(4—7)%の冷気耐性を貫通する
ダメージ 元素 冷気
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
ウラマンによる65Abyssプレフィックスこの武器によるアタックは(15—25)%の雷耐性を貫通する ulaman ダメージ 元素 雷 アタックweapon 1
default 0
ulaman_mod 1
アマナムの65Abyssプレフィックスこの武器によるアタックは(15—25)%の火耐性を貫通する amanamu ダメージ 元素 火 アタックweapon 1
default 0
amanamu_mod 1
クルガルによる65Abyssプレフィックスこの武器によるアタックは(15—25)%の冷気耐性を貫通する kurgal ダメージ 元素 冷気 アタックweapon 1
default 0
kurgal_mod 1
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは30%の火耐性を貫通するexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは30%の冷気耐性を貫通するexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは30%の雷耐性を貫通するexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは20%の混沌耐性を貫通するexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
火葬の1UltimatumMapサフィックスモンスターはダメージの(70—100)%を追加火ダメージとして与える
モンスターのダメージは(10—15)%の火耐性を貫通する
default 1
氷結の1UltimatumMapサフィックスモンスターはダメージの(70—100)%を追加冷気ダメージとして与える
モンスターのダメージは(10—15)%の冷気耐性を貫通する
default 1
電雷の1UltimatumMapサフィックスモンスターはダメージの(70—100)%を追加雷ダメージとして与える
モンスターのダメージは(10—15)%の雷耐性を貫通する
default 1
アイテム /3
GreaterSoulCoreTriElement
トポタンテのソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
マーシャル武器: この武器によるアタックは25%の元素耐性を貫通する
靴: プレイヤーに対する非ダメージ性状態異常の効果が25%減少する
SovereignVerisium
SovereignVerisiumプリズム合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: ダメージは(9—15)%の元素耐性を貫通する
マーシャル武器: プレイヤーが付与した状態異常の強度が(20—30)%増加する
フォーカス、スタッフまたはワンド: 曝露の効果が(40—50)%増加する
RunicWard4
窮地のワードルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
ワンドまたはスタッフ: 低ルーンワード状態の間スペルダメージは敵の元素耐性の25%を貫通する
ワンドまたはスタッフ: 元素ダメージが12%増加する
ユニーク /2
装備条件: レベル 52
知性 +(10—15)
冷気耐性 +(50—100)%
ダメージは75%の冷気耐性を貫通する
ヒット時に冷却状態の敵を盲目にする
装備条件: レベル 52, 64 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
最大マナ +(60—100)
見つかるアイテムのレアリティが(10—15)%増加する
ダメージは10%の元素耐性を貫通する
プレイヤーのヒットは元素耐性を最低-50%まで貫通できる
Passive /22
火ダメージが15%増加する
発火の強度が10%増加する
ダメージは10%の火耐性を貫通する
感電付与確率が30%増加する
ダメージは15%の雷耐性を貫通する
ダメージは敵元素耐性の8%を貫通する
元素スキルのアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する
ダメージは12%の元素耐性を貫通する
アタックの効果範囲が8%増加する
ダメージは18%の火耐性を貫通する
曝露を付与した敵に対する状態異常の持続時間が15%増加する
ダメージは18%の火耐性を貫通する
元素ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する
ダメージは15%の火耐性を貫通する
敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する
ダメージは15%の冷気耐性を貫通する
ダメージは8%の雷耐性を貫通する
ダメージは18%の冷気耐性を貫通する
曝露を付与した敵に対して状態異常付与確率が20%増加する
ダメージは18%の冷気耐性を貫通する
元素ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する
低マナ状態であればダメージは10%の雷耐性を貫通する
ダメージは15%の雷耐性を貫通する
ダメージは18%の雷耐性を貫通する
曝露を持つ敵に対するクリティカルヒット率が15%増加する
ダメージは8%の冷気耐性を貫通する
ダメージは15%の雷耐性を貫通する
ダメージは18%の雷耐性を貫通する
元素ダメージの6%を追加雷ダメージとして獲得する
過去6秒間にグローリーを必要するスキルを使用するごとにダメージは元素耐性を20%貫通する
目に見えぬ道が必要です
タイムレスジュエル Passive /3
VaalNotableOffensive
火ダメージが(25—35)%増加する
ダメージは(2—4)%の火耐性を貫通する
VaalNotableOffensive
冷気ダメージが(25—35)%増加する
ダメージは(2—4)%の冷気耐性を貫通する
VaalNotableOffensive
雷ダメージが(25—35)%増加する
ダメージは(2—4)%の雷耐性を貫通する
Edit

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