UltimatumVaalSoulCoreGround
바알 영혼 핵
UltimatumRewardChestInactive
UltimatumRewardChestActive
시련 보상
Tier: 1
생명력, 마나, 회복 속도 20% 감소
Tier: 2
생명력, 마나, 회복 속도 35% 감소
Tier: 3
생명력, 마나, 회복 속도 50% 감소
Tier: 4
생명력, 마나, 회복 속도 65% 감소
Tier: 5
생명력, 마나, 회복 속도 80% 감소
Tier: 1
플레이어의 효과 범위와 속도 20% 감폭
Tier: 2
플레이어의 효과 범위와 속도 35% 감폭
Tier: 3
플레이어의 효과 범위와 속도 50% 감폭
Tier: 4
플레이어의 효과 범위와 속도 65% 감폭
Tier: 5
플레이어의 효과 범위와 속도 80% 감폭
Tier: 1
플레이어에게 적용되는 가 50% 더 빠르게 만료되고 가 25% 더 느리게 만료됨
Tier: 3
플레이어에게 적용되는 가 100% 더 빠르게 만료되고 가 50% 더 느리게 만료됨
Tier: 5
플레이어에게 적용되는 가 200% 더 빠르게 만료되고 가 100% 더 느리게 만료됨
Tier: 1
몬스터가 사망 시 부여하는 및 충전 20% 감소
Tier: 2
몬스터가 사망 시 부여하는 및 충전 40% 감소
Tier: 3
몬스터가 사망 시 부여하는 및 충전 60% 감소
Tier: 4
몬스터가 사망 시 부여하는 및 충전 80% 감소
Tier: 5
몬스터 사망 시 및 가 충전되지 않음
Tier: 1
각각의 인카운터 방에서 받는 피해가 2.5초마다 1%씩, 최대 50%까지 증가
Tier: 3
각각의 인카운터 방에서 받는 피해가 1.75초마다 1%씩, 최대 50%까지 증가
Tier: 5
각각의 인카운터 방에서 받는 피해가 1초마다 1%씩, 최대 50%까지 증가
Tier: 1
몬스터 및 이동 속도 10% 증가
Tier: 3
몬스터 및 이동 속도 15% 증가
Tier: 5
몬스터 및 이동 속도 20% 증가
Tier: 1
몬스터들이 피해의 10%를 무작위 원소의 추가 피해로
Tier: 2
몬스터들이 피해의 15%를 무작위 원소의 추가 피해로
Tier: 3
몬스터들이 피해의 20%를 무작위 원소의 추가 피해로
Tier: 4
몬스터들이 피해의 25%를 무작위 원소의 추가 피해로
Tier: 5
몬스터들이 피해의 30%를 무작위 원소의 추가 피해로
Tier: 1
몬스터가 피해의 5%를 추가 카오스 피해로
Tier: 2
몬스터가 피해의 11%를 추가 카오스 피해로
Tier: 3
몬스터가 피해의 17%를 추가 카오스 피해로
Tier: 4
몬스터가 피해의 23%를 추가 카오스 피해로
Tier: 5
몬스터가 피해의 29%를 추가 카오스 피해로
Tier: 1
몬스터의 명중 확률 100% 증가
Tier: 2
몬스터의 명중 확률 200% 증가
Tier: 3
몬스터의 명중 확률 300% 증가
Tier: 4
몬스터의 명중 확률 400% 증가
Tier: 5
몬스터의 명중 확률 500% 증가
Tier: 1
몬스터들이 10% 확률로 또는 유발
Tier: 2
몬스터들이 20% 확률로 또는 유발
Tier: 3
몬스터들이 30% 확률로 또는 유발
Tier: 4
몬스터들이 40% 확률로 또는 유발
Tier: 5
몬스터들이 50% 확률로 또는 유발
Tier: 1
몬스터에게 적용되는 의 효력 30% 감소, 몬스터의 30% 증가
Tier: 3
몬스터에게 적용되는 의 효력 50% 감소, 몬스터의 50% 증가
Tier: 5
몬스터에게 적용되는 의 효력 75% 감소, 몬스터의 75% 증가
Tier: 1
몬스터가 최대 생명력의 10%를 추가 최대치로 획득
Tier: 2
몬스터가 최대 생명력의 20%를 추가 최대치로 획득
Tier: 3
몬스터가 최대 생명력의 30%를 추가 최대치로 획득
Tier: 4
몬스터가 최대 생명력의 40%를 추가 최대치로 획득
Tier: 5
몬스터가 최대 생명력의 50%를 추가 최대치로 획득
Tier: 1
몬스터가 사망 시 10% 확률로 치명적인 방출, 적은 더 큰 폭발물을 남김
Tier: 2
몬스터가 사망 시 20% 확률로 치명적인 방출, 적은 더 큰 폭발물을 남김
Tier: 3
몬스터가 사망 시 30% 확률로 치명적인 방출, 적은 더 큰 폭발물을 남김
Tier: 4
몬스터가 사망 시 40% 확률로 치명적인 방출, 적은 더 큰 폭발물을 남김
Tier: 5
몬스터가 사망 시 50% 확률로 치명적인 방출, 적은 더 큰 폭발물을 남김
Tier: 1
보스들의 30% 증가, 피해 10% 증가
Tier: 3
보스들의 60% 증가, 피해 20% 증가
Tier: 5
보스들의 100% 증가, 피해 30% 증가
Tier: 5
몬스터가 1개 추가 보유
몬스터 100% 증가
Tier: 1
룬이 여러 개 나타납니다. 룬 안에 서 있으면 무시무시한 폭풍이 밀려옵니다.
Tier: 3
큰 룬이 여러 개 나타납니다. 룬 안에 서 있으면 무시무시한 폭풍이 밀려옵니다.
Tier: 5
큰 룬이 많이 나타납니다. 룬 안에 서 있으면 무시무시한 폭풍이 밀려옵니다.
Tier: 1
바닥에 멸망의 고리가 나타나서 서서히 커지다가 최대 면적에 도달하면 폭발해 를 줍니다.
Tier: 2
바닥에 멸망의 고리와 원이 나타나서 서서히 커지다가 최대 면적에 도달하면 폭발해 를 줍니다.
Tier: 1
주변에 핏방울이 여러 개 나타나 플레이어를 향해 움직입니다. 플레이어의 머리 위에 오면 떨어지며 피해를 줍니다.
Tier: 2
주변에 핏방울이 여러 개 나타나 플레이어를 향해 움직입니다. 플레이어의 머리 위에 오면 떨어지며 피해를 주고 바닥에 피해를 주는 피의 지대를 형성합니다.
Tier: 1
고대의 바알 기계가 주변의 침입자들을 공격하는 장치를 배치합니다.
Tier: 3
고대의 바알 기계가 주변의 침입자들을 공격하는 장치를 배열합니다.
Tier: 5
고대의 바알 기계가 주변의 침입자들을 공격하는 강력한 장치를 배열합니다.
Tier: 1
피라미드형 물체가 나타나, 네 개의 회전하는 레이저 광선을 투사합니다. 레이저는 명중 시 를 유발합니다.
Tier: 2
피라미드형 물체가 나타나, 네 개의 빠르게 회전하는 레이저 광선을 투사합니다. 레이저는 명중 시 를 유발합니다.
Tier: 1
도전 구역에 몇 개의 조각상이 등장합니다. 일정 시간 동안 조각상의 시야 안에 서 있으면 됩니다.
Tier: 3
도전 구역에 몇 개의 조각상이 등장합니다. 일정 시간 동안 조각상의 시야 안에 서 있으면 됩니다.
Tier: 5
도전 구역에 몇 개의 조각상이 등장합니다. 일정 시간 동안 조각상의 시야 안에 서 있으면 됩니다.
Tier: 1
무적의 그늘이 당신을 추격하며 명중 시 을 유발합니다. 망령은 높은 등급에서 추가 스킬을 획득합니다.
Tier: 2
무적의 그늘이 당신을 추격하며 명중 시 을 유발합니다. 망령은 높은 등급에서 추가 스킬을 획득합니다.
Tier: 3
무적의 그늘이 당신을 추격하며 명중 시 을 유발합니다. 망령은 높은 등급에서 추가 스킬을 획득합니다.
Tier: 1
도전 구역에 주기적으로 전방에 를 발사하는 포탑이 등장합니다.
Tier: 3
도전 구역에 주기적으로 전방에 더 많은 를 발사하는 화염 포탑이 등장합니다.
Tier: 5
도전 구역에 주기적으로 전방에 한층 더 많은 를 발사하는 화염 포탑이 등장합니다.
Tier: 1
도전 구역에 주기적으로 전방에 를 발사하는 포탑이 등장합니다.
Tier: 3
도전 구역에 주기적으로 전방에 더 많은 를 발사하는 포탑이 등장합니다.
Tier: 5
도전 구역에 주기적으로 전방에 한층 더 많은 를 발사하는 포탑이 등장합니다.
Tier: 1
도전 구역에 밟으면 피해를 주는 가시가 등장합니다.
Tier: 2
도전 구역에 밟으면 피해를 주는 가시가 많이 등장합니다.
Tier: 2
플레이어와 가 8초마다 2초 동안 아무 피해를 주지 않습니다.
Tier: 1
피투성이 심장이 나타나 밧줄로 플레이어를 3초 동안 시킵니다. 밧줄을 끊으면 하고 3초 동안 받는 피해가 5% 증가합니다.
Tier: 3
피투성이 심장이 나타나 밧줄로 플레이어를 4초 동안 시킵니다. 밧줄을 끊으면 하고 4초 동안 받는 피해가 10% 증가합니다.
Tier: 5
피투성이 심장이 나타나 밧줄로 플레이어를 5초 동안 시킵니다. 밧줄을 끊으면 하고 5초 동안 받는 피해가 15% 증가합니다.
Tier: 1
도전 구역이 피 안개에 휩싸입니다. 피 안개 안의 몬스터들은 피해에 면역이 됩니다.
Tier: 1
앞서 선택한 모든 속성의 등급 +1
대기 중인 모든 화폐 아이템 보상이 2배로 증가
Tier: 1
대기 중인 모든 보상이 파괴됨
100% 증폭
Tier: 1
앞서 선택한 속성 2개 업그레이드
대기 중인 모든 화폐 아이템 보상 무작위 변경
Tier: 1
앞서 선택한 속성 2개 업그레이드
대기 중인 모든 보상 무작위 변경
Tier: 1
무적의 그늘이 당신을 추격하며 명중 시 을 유발합니다.
현재 이 5로 설정됩니다.
고유 시련 보스가 희귀 고유 아이템을 떨어뜨립니다.
Tier: 1
제시되는 모든 속성이 숨겨짐
제시되는 모든 보상에 적용
Tier: 1
제시된 속성을 선택할 때, 앞서 선택한 속성 1개의 등급 +1
방 완료 시 대기 중인 화폐 아이템 또는 보상의 중첩 개수 +1
Tier: 1
보스 방에서 제시되는 속성들이 최고 등급으로 제시됨
보스 방이 추가 보상 1개 제시
Tier: 1
제시되는 모든 속성의 등급 +1
제시되는 모든 화폐 아이템 보상의 중첩 개수가 2배로 증가
Tier: 1
앞서 선택한 속성 2개 업그레이드
모든 방이 추가 보상 1개 제시
Tier: 1
앞서 선택한 모든 속성 업그레이드
모든 방이 추가 보상 2개 제시