Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Minimap Icons /6
UltimatumMonsterAlive
UltimatumMonsterAlive
UltimatumVaalSoulCoreGround
UltimatumVaalSoulCoreGround
바알 영혼 핵
UltimatumRewardChestInactive
UltimatumRewardChestInactive
UltimatumRewardChestActive
UltimatumRewardChestActive
시련 보상
UltimatumCaptureRune
UltimatumCaptureRune
UltimatumAltar
UltimatumAltar
속성 부여 /122
ReducedRecovery
Tier: 1
생명력, 마나, 에너지 보호막 회복 속도 20% 감소
ReducedRecovery
Tier: 2
생명력, 마나, 에너지 보호막 회복 속도 35% 감소
ReducedRecovery
Tier: 3
생명력, 마나, 에너지 보호막 회복 속도 50% 감소
ReducedRecovery
Tier: 4
생명력, 마나, 에너지 보호막 회복 속도 65% 감소
ReducedRecovery
Tier: 5
생명력, 마나, 에너지 보호막 회복 속도 80% 감소
LessenedReach
Tier: 1
플레이어의 효과 범위와 투사체 속도 20% 감폭
LessenedReach
Tier: 2
플레이어의 효과 범위와 투사체 속도 35% 감폭
LessenedReach
Tier: 3
플레이어의 효과 범위와 투사체 속도 50% 감폭
LessenedReach
Tier: 4
플레이어의 효과 범위와 투사체 속도 65% 감폭
LessenedReach
Tier: 5
플레이어의 효과 범위와 투사체 속도 80% 감폭
BuffsExpireFaster
Tier: 1
플레이어에게 적용되는 버프가 50% 더 빠르게 만료되고 디버프가 25% 더 느리게 만료됨
BuffsExpireFaster
Tier: 3
플레이어에게 적용되는 버프가 100% 더 빠르게 만료되고 디버프가 50% 더 느리게 만료됨
BuffsExpireFaster
Tier: 5
플레이어에게 적용되는 버프가 200% 더 빠르게 만료되고 디버프가 100% 더 느리게 만료됨
ReducedResistances
Tier: 1
원소 저항 -15%
ReducedResistances
Tier: 2
원소 저항 -25%
LimitedFlasks
Tier: 1
몬스터가 사망 시 부여하는 플라스크호신부 충전 20% 감소
LimitedFlasks
Tier: 2
몬스터가 사망 시 부여하는 플라스크호신부 충전 40% 감소
LimitedFlasks
Tier: 3
몬스터가 사망 시 부여하는 플라스크호신부 충전 60% 감소
LimitedFlasks
Tier: 4
몬스터가 사망 시 부여하는 플라스크호신부 충전 80% 감소
LimitedFlasks
Tier: 5
몬스터 사망 시 플라스크호신부가 충전되지 않음
EscalatingDamageTaken
Tier: 1
각각의 인카운터 방에서 받는 피해가 2.5초마다 1%씩, 최대 50%까지 증가
EscalatingDamageTaken
Tier: 3
각각의 인카운터 방에서 받는 피해가 1.75초마다 1%씩, 최대 50%까지 증가
EscalatingDamageTaken
Tier: 5
각각의 인카운터 방에서 받는 피해가 1초마다 1%씩, 최대 50%까지 증가
EscalatingMonsterSpeed
Tier: 1
몬스터 스킬 속도 및 이동 속도 10% 증가
EscalatingMonsterSpeed
Tier: 3
몬스터 스킬 속도 및 이동 속도 15% 증가
EscalatingMonsterSpeed
Tier: 5
몬스터 스킬 속도 및 이동 속도 20% 증가
Tier: 1
몬스터들이 피해의 10%를 무작위 원소의 추가 피해로 획득
Tier: 2
몬스터들이 피해의 15%를 무작위 원소의 추가 피해로 획득
Tier: 3
몬스터들이 피해의 20%를 무작위 원소의 추가 피해로 획득
Tier: 4
몬스터들이 피해의 25%를 무작위 원소의 추가 피해로 획득
Tier: 5
몬스터들이 피해의 30%를 무작위 원소의 추가 피해로 획득
ChaoticTouch
Tier: 1
몬스터가 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득
ChaoticTouch
Tier: 2
몬스터가 피해의 11%를 추가 카오스 피해로 획득
ChaoticTouch
Tier: 3
몬스터가 피해의 17%를 추가 카오스 피해로 획득
ChaoticTouch
Tier: 4
몬스터가 피해의 23%를 추가 카오스 피해로 획득
ChaoticTouch
Tier: 5
몬스터가 피해의 29%를 추가 카오스 피해로 획득
DeadlyMonsters
Tier: 1
몬스터의 치명타 명중 확률 100% 증가
DeadlyMonsters
Tier: 2
몬스터의 치명타 명중 확률 200% 증가
DeadlyMonsters
Tier: 3
몬스터의 치명타 명중 확률 300% 증가
DeadlyMonsters
Tier: 4
몬스터의 치명타 명중 확률 400% 증가
DeadlyMonsters
Tier: 5
몬스터의 치명타 명중 확률 500% 증가
ToxicMonsters
Tier: 1
몬스터들이 10% 확률로 출혈 또는 중독 유발
ToxicMonsters
Tier: 2
몬스터들이 20% 확률로 출혈 또는 중독 유발
ToxicMonsters
Tier: 3
몬스터들이 30% 확률로 출혈 또는 중독 유발
ToxicMonsters
Tier: 4
몬스터들이 40% 확률로 출혈 또는 중독 유발
ToxicMonsters
Tier: 5
몬스터들이 50% 확률로 출혈 또는 중독 유발
ResistantMonsters
Tier: 1
몬스터의 모든 저항 +10%
ResistantMonsters
Tier: 2
몬스터의 모든 저항 +20%
ResistantMonsters
Tier: 3
몬스터의 모든 저항 +30%
ResistantMonsters
Tier: 4
몬스터의 모든 저항 +40%
ResistantMonsters
Tier: 5
몬스터의 모든 저항 +50%
UnstoppableMonsters
Tier: 1
몬스터에게 적용되는 디버프감속 효력 30% 감소, 몬스터의 기절 한계치 30% 증가
UnstoppableMonsters
Tier: 3
몬스터에게 적용되는 디버프감속 효력 50% 감소, 몬스터의 기절 한계치 50% 증가
UnstoppableMonsters
Tier: 5
몬스터에게 적용되는 디버프감속 효력 75% 감소, 몬스터의 기절 한계치 75% 증가
ShieldingMonsters
Tier: 1
몬스터가 최대 생명력의 10%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
ShieldingMonsters
Tier: 2
몬스터가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
ShieldingMonsters
Tier: 3
몬스터가 최대 생명력의 30%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
ShieldingMonsters
Tier: 4
몬스터가 최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
ShieldingMonsters
Tier: 5
몬스터가 최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
MonstersSpawnVolatile
Tier: 1
몬스터가 사망 시 10% 확률로 치명적인 폭발물 방출, 희귀 적은 더 큰 폭발물을 남김
MonstersSpawnVolatile
Tier: 2
몬스터가 사망 시 20% 확률로 치명적인 폭발물 방출, 희귀 적은 더 큰 폭발물을 남김
MonstersSpawnVolatile
Tier: 3
몬스터가 사망 시 30% 확률로 치명적인 폭발물 방출, 희귀 적은 더 큰 폭발물을 남김
MonstersSpawnVolatile
Tier: 4
몬스터가 사망 시 40% 확률로 치명적인 폭발물 방출, 희귀 적은 더 큰 폭발물을 남김
MonstersSpawnVolatile
Tier: 5
몬스터가 사망 시 50% 확률로 치명적인 폭발물 방출, 희귀 적은 더 큰 폭발물을 남김
OverwhelmingMonsters
Tier: 1
보스들의 강인함 30% 증가, 피해 10% 증가
OverwhelmingMonsters
Tier: 3
보스들의 강인함 60% 증가, 피해 20% 증가
OverwhelmingMonsters
Tier: 5
보스들의 강인함 100% 증가, 피해 30% 증가
LethalRareMonsters
Tier: 1
희귀 몬스터 30% 증가
LethalRareMonsters
Tier: 3
희귀 몬스터 60% 증가
LethalRareMonsters
Tier: 5
희귀 몬스터가 속성 1개 추가 보유
희귀 몬스터 100% 증가
StormcallerRunes
Tier: 1
룬이 여러 개 나타납니다. 룬 안에 서 있으면 무시무시한 번개 폭풍이 밀려옵니다.
StormcallerRunes
Tier: 3
큰 룬이 여러 개 나타납니다. 룬 안에 서 있으면 무시무시한 번개 폭풍이 밀려옵니다.
StormcallerRunes
Tier: 5
큰 룬이 많이 나타납니다. 룬 안에 서 있으면 무시무시한 번개 폭풍이 밀려옵니다.
ExpandingDonut
Tier: 1
바닥에 멸망의 고리가 나타나서 서서히 커지다가 최대 면적에 도달하면 폭발해 물리를 줍니다.
ExpandingDonut
Tier: 2
바닥에 멸망의 고리와 원이 나타나서 서서히 커지다가 최대 면적에 도달하면 폭발해 물리를 줍니다.
BloodOrbs
Tier: 1
주변에 핏방울이 여러 개 나타나 플레이어를 향해 움직입니다. 플레이어의 머리 위에 오면 떨어지며 물리 피해를 줍니다.
BloodOrbs
Tier: 2
주변에 핏방울이 여러 개 나타나 플레이어를 향해 움직입니다. 플레이어의 머리 위에 오면 떨어지며 물리 피해를 주고 바닥에 피해를 주는 피의 지대를 형성합니다.
OmnitechBoss
Tier: 1
고대의 바알 기계가 주변의 침입자들을 공격하는 장치를 배치합니다.
OmnitechBoss
Tier: 3
고대의 바알 기계가 주변의 침입자들을 공격하는 장치를 배열합니다.
OmnitechBoss
Tier: 5
고대의 바알 기계가 주변의 침입자들을 공격하는 강력한 장치를 배열합니다.
LaserPyramid
Tier: 1
피라미드형 물체가 나타나, 네 개의 회전하는 레이저 광선을 투사합니다. 레이저는 명중 시 타락한 피를 유발합니다.
LaserPyramid
Tier: 2
피라미드형 물체가 나타나, 네 개의 빠르게 회전하는 레이저 광선을 투사합니다. 레이저는 명중 시 타락한 피를 유발합니다.
PetrificationStatues
Tier: 1
도전 구역에 몇 개의 조각상이 등장합니다. 일정 시간 동안 조각상의 시야 안에 서 있으면 석화됩니다.
PetrificationStatues
Tier: 3
도전 구역에 몇 개의 조각상이 등장합니다. 일정 시간 동안 조각상의 시야 안에 서 있으면 석화됩니다.
PetrificationStatues
Tier: 5
도전 구역에 몇 개의 조각상이 등장합니다. 일정 시간 동안 조각상의 시야 안에 서 있으면 석화됩니다.
StalkingShade
Tier: 1
무적의 그늘이 당신을 추격하며 명중 시 파탄을 유발합니다. 망령은 높은 등급에서 추가 스킬을 획득합니다.
StalkingShade
Tier: 2
무적의 그늘이 당신을 추격하며 명중 시 파탄을 유발합니다. 망령은 높은 등급에서 추가 스킬을 획득합니다.
StalkingShade
Tier: 3
무적의 그늘이 당신을 추격하며 명중 시 파탄을 유발합니다. 망령은 높은 등급에서 추가 스킬을 획득합니다.
ProjectileTurretsFire
Tier: 1
도전 구역에 주기적으로 전방에 투사체를 발사하는 화염 포탑이 등장합니다.
ProjectileTurretsFire
Tier: 3
도전 구역에 주기적으로 전방에 더 많은 투사체를 발사하는 화염 포탑이 등장합니다.
ProjectileTurretsFire
Tier: 5
도전 구역에 주기적으로 전방에 한층 더 많은 투사체를 발사하는 화염 포탑이 등장합니다.
ProjectileTurretsLightning
Tier: 1
도전 구역에 주기적으로 전방에 투사체를 발사하는 번개 포탑이 등장합니다.
ProjectileTurretsLightning
Tier: 3
도전 구역에 주기적으로 전방에 더 많은 투사체를 발사하는 번개 포탑이 등장합니다.
ProjectileTurretsLightning
Tier: 5
도전 구역에 주기적으로 전방에 한층 더 많은 투사체를 발사하는 번개 포탑이 등장합니다.
SiphonedCharges
Tier: 1
도전 구역에 밟으면 물리 피해를 주는 가시가 등장합니다.
SiphonedCharges
Tier: 2
도전 구역에 밟으면 물리 피해를 주는 가시가 많이 등장합니다.
EntanglingMonsters
Tier: 1
몬스터가 명중탐욕스러운 덩굴 개 유발
ScatteredProjectiles
Tier: 1
투사체가 임의의 방향으로 날아감
OccasionalImpotence
Tier: 2
플레이어와 소환수가 8초마다 2초 동안 아무 피해를 주지 않습니다.
SpawnsHeart
Tier: 1
피투성이 심장이 나타나 밧줄로 플레이어를 3초 동안 감속시킵니다. 밧줄을 끊으면 기절하고 3초 동안 받는 피해가 5% 증가합니다.
SpawnsHeart
Tier: 3
피투성이 심장이 나타나 밧줄로 플레이어를 4초 동안 감속시킵니다. 밧줄을 끊으면 기절하고 4초 동안 받는 피해가 10% 증가합니다.
SpawnsHeart
Tier: 5
피투성이 심장이 나타나 밧줄로 플레이어를 5초 동안 감속시킵니다. 밧줄을 끊으면 기절하고 5초 동안 받는 피해가 15% 증가합니다.
BloodFog
Tier: 1
도전 구역이 피 안개에 휩싸입니다. 피 안개 안의 몬스터들은 피해에 면역이 됩니다.
Tier: 1
앞서 선택한 모든 속성의 등급 +1
대기 중인 모든 화폐 아이템 보상이 2배로 증가
Tier: 1
대기 중인 모든 보상이 파괴됨
Tier: 1
앞서 선택한 속성 2개 업그레이드
대기 중인 모든 화폐 아이템 보상 무작위 변경
Tier: 1
앞서 선택한 속성 2개 업그레이드
대기 중인 모든 영혼 핵 보상 무작위 변경
Tier: 1
무적의 그늘이 당신을 추격하며 명중 시 파탄을 유발합니다.
현재 파탄이 5로 설정됩니다.
고유 시련 보스가 희귀 고유 아이템을 떨어뜨립니다.
Tier: 1
제시되는 모든 속성이 숨겨짐
제시되는 모든 보상에 행운 적용
Tier: 1
제시된 속성을 선택할 때, 앞서 선택한 속성 1개의 등급 +1
방 완료 시 대기 중인 화폐 아이템 또는 영혼 핵 보상의 중첩 개수 +1
Tier: 1
보스 방에서 제시되는 속성들이 최고 등급으로 제시됨
보스 방이 추가 보상 1개 제시
Tier: 1
제시되는 모든 속성의 등급 +1
제시되는 모든 화폐 아이템 보상의 중첩 개수가 2배로 증가
Tier: 1
앞서 선택한 속성 2개 업그레이드
모든 방이 추가 보상 1개 제시
Tier: 1
앞서 선택한 모든 속성 업그레이드
모든 방이 추가 보상 2개 제시
Edit

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