IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Qualquer Habilidade /7
HuntressStormSpear
Você arremessa uma cópia da sua lança. Ao atingir um inimigo, ela explode e dispara projéteis elétricos secundários em outros inimigos em uma grande área. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer com que a lança principal se divida em várias cópias ao atingir o alvo, todas explodindo em seguida.
HuntressGlacialLance
Você arremessa uma lança perfurante que deixa fragmentos glaciais durante o trajeto. Esses fragmentos esfriam inimigos próximos. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer os fragmentos glaciais criados pelo primeiro projétil explodirem para fora após um breve período, lançando estilhaços contra os inimigos.
ghostlythrow
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
SorceressTemporalistTemporalRift
Durante o uso da habilidade, você automaticamente deixa imagens residuais do seu passado recente, podendo lançar a magia para voltar à imagem mais antiga, teletransportando-se para lá e restaurando sua vida, mana e escudo de energia como estavam naquele momento. Remove qualquer dano iminente atrasado pela Forma Faseada durante o uso.
DruidWildBeast
Durante o uso da habilidade, seu furor acumula ao atacar inimigos. Você, então, libera seu furor e entra em um frenesi bestial, que concede dano e Agressividade, mas causa perda constante de vida e te força a assumir a forma animal. O frenesi termina imediatamente ao retornar à forma humana. Não é possível acumular furor durante o frenesi.
DruidWalkingCalamity
Você acumula glória ao ganhar fúria mesmo já estando com ela no máximo. Ao atingir o máximo de glória, você uiva para os céus e os faz cair sobre seus inimigos. Enquanto a habilidade estiver em efeito, meteoros cairão ao seu redor e você ganhará dano de fogo e regeneração de fúria. Os efeitos dessa habilidade são suprimidos se você sair da forma de urso, mas serão retomados se você retornar à essa forma antes do término da duração.
ShieldNightfall1
Você arremessa seu escudo como um projétil que retorna para você ao final de sua trajetória. Enquanto o escudo estiver em voo, a habilidade será substituída por Aceite a Queda. O tempo de recarga dessa habilidade é ignorado se você pegar o escudo quando ele retornar ou se destruir um Cristal de Gelo com Aceite a Queda.
Gema de Suporte /2
ablationsupport
Reforça habilidades de oferenda. Essas habilidades sacrificam uma parte da sua vida durante o uso, mas causam muito mais dano e têm bônus mais poderosos.
BreachlordsAmalgam
Reforça habilidades de frio ou elétricas usadas por você que disparam projéteis e ainda não possuem tempo de recarga, adicionando um tempo de recarga e fazendo com que os projéteis retornem, atravessando os alvos ao passar.
Item /4
IncursionSocketableExtractorCurrency
IncursionSocketableExtractorCurrencyOrbe da Extração
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Destrói um item de equipamento, restituindo os aprimoramentos encaixados.
MastodonTusks
Presas de Mastodonte
Devolva isso a Zarka para ajudar a recriar a Trombeta de Vastiri.
CrystalTitan
O Rubi Flamejante
Devolva isso a Zarka para ajudar a recriar a Trombeta de Vastiri.
CrystalGoddess
A Essência da Água
Devolva isso a Zarka para ajudar a recriar a Trombeta de Vastiri.
único /2
Drillneck
Requer: Nível 55
100% de chance de perfurar um inimigo
+(6090) de vida máxima
Velocidade de ataque aumentada em (812)%
Ganha deflexão equivalente a (2432)% da evasão
Projéteis de ataques retornam se tiverem perfurado, no mínimo, (24) vezes
Projéteis causam dano com ataques aumentado em (4264)% para cada vez que tiverem perfurado
Projéteis têm uma chance de golpe crítico aumentada em (4264)% para cada vez que tiverem perfurado
Ironbound
Requer: Nível 11, 23 Des
(2535)% de chance de propagar mais uma vez
+(100150) de armadura
Velocidade de ataque aumentada em (510)%
+12% à chance de bloqueio
Chance de bloqueio aumentada em (35)% por 100 de armadura de item do itens de armadura equipados
Acertos com esta arma têm (12) a (45) de dano físico adicionado por 1% de chance de bloqueio
Flechas retornam se tiverem perfurado um alvo com armadura destruída
Passive /1
SubTree: Breach
Ao matar Vruun, você poderá devolver sua cabeça à Árvore de Gênese e desbloquear a Orquídea Constringente
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