StatConversion Ref /11
능력치 전환
A 능력치를 B 능력치로 전환하면 A 능력치의 기본 수치를 B 능력치에 대신 적용합니다. 전환된 능력치는 B 능력치에 적용되는 퍼센트 기반 속성이 적용되지만, A 능력치에 적용되는 퍼센트 기반 속성은 적용되지 않습니다.

예를 들어, 회피방어도로 전환했다면, 전환된 부분에는 방어도에 적용되는 퍼센트 기반 속성이 적용되지만, 회피에 적용되는 퍼센트 기반 속성은 아무런 효과가 없습니다.
에너지 보호막 최대치 +100
카오스 저항 +(29–37)%
최대 생명력의 25%를 에너지 보호막으로 전환
스킬 부여: 레벨 1 뼈 폭발
주문 피해 (80–100)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (10–15) 획득
명중25%의 확률로 출혈 유발
주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로 전환
스킬 부여: 레벨 7 힘의 부적
시전 속도 (20–30)% 증가
스킬의 마나 소모가 생명력 소모로 전환
생명력 소모 3당 스킬이 피해의 1%를 카오스 피해로 획득
회피에너지 보호막 (50–70)% 증가
공격번개 피해 1~(30–50) 추가
지능 +(15–25)
번개 저항 +(25–35)%
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (14–18)~(30–36) 추가
치명타 확률 +(10–20)%
지능 +(15–25)
스킬의 마나 소모의 10%가 생명력 소모로 전환
모든 스킬에 적용되어, 마나 소모의 일부를 생명력 소모로 바꿉니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
스킬 속도 6% 증가
스킬의 마나 소모의 6%가 생명력 소모로 전환
공격의 마나 소모 10% 감소
스킬의 마나 소모의 18%가 생명력 소모로 전환
마나 없음
스킬의 마나 소모가 생명력 소모로 전환
모든 에너지 보호막을 마나로 전환
마나 소모량 2배
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