Attributes
升华: 博弈者
角色: 佣兵
所有属性提高 3%
Attributes Attr /5
名字
显示物品素质
IDAscendancyMercenary3Small5
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AscendancyID博弈者
PassiveSkillsHash36822
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Attributes
升华: 博弈者
角色: 佣兵
所有属性提高 3%
Attributes Attr /5
名字
显示物品素质
IDAscendancyMercenary3Small6
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Gemling/GemlingNode.png
AscendancyID博弈者
PassiveSkillsHash1442
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Attributes
升华: 原初者
角色: 女猎手
所有属性提高 3%
Attributes Attr /5
名字
显示物品素质
IDAscendancyHuntress3Small2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Primalist/PrimalistNode.png
AscendancyID原初者
PassiveSkillsHash3223
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Attributes Ref /31
Attributes
Strength, Dexterity, and Intelligence are the 3 primary attributes. The most important use of Attributes is to meet requirements to use Equipment and Gems.

Each Attribute provides a different inherent bonus.
生命上限提高 50%
+(10–20)属性
照亮范围缩小 40%
你不具有元素抗性
+(5–7)属性
+(50–100)属性
攻击击中承受 -4 物理伤害
物品稀有度提高 (12–20)%
生命上限降低 (20–30)%
+(10–15)属性
Cannot be Light Stunned
+(10–15) 力量
生命上限降低 20%
+(10–20)属性
所有元素抗性 +(10–20)%
生命偷取量提高 100%
闪避值提高 (100–150)%
+300 最大生命
属性需求降低 25%
受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
该装备的闪避与能量护盾提高 (60–80)%
+(40–60) 最大魔力
属性需求提高 50%
生命再生率降低 (-30–30)%
魔力再生率降低 (-30–30)%
该装备的护甲与闪避提高 (50–80)%
+50 精魂
+(10–15)属性
生命每秒再生 (10–15)
技能魔力消耗降低 20%
移动速度加快 15%
护甲提高 (50–100)%
属性需求提高 50%
对被击败的敌人 2 米内的敌人造成相当于溢出伤害 30% 的伤害
该装备的护甲与闪避提高 50%
攻击附加 (2–3) - (5–6) 物理伤害
+(30–50) 最大生命
攻击速度加快 (4–8)%
力量可以满足近战武器和近战技能的其他属性需求
+(80–120) 最大生命
+(10–15)属性
生命每秒再生 (8–12)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
暴击几率提高 (20–30)%
混沌抗性 +(13–17)%
装备和技能宝石的属性需求降低 50%
+(30–50) 力量
+(30–50) 敏捷
+(30–50) 智慧
每级使全属性 -1
+(60–100) 最大魔力
照亮范围扩大 25%
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (100–150)%
装备和技能宝石的属性需求提高 25%
你每种类型的辅助宝石可以在不同的技能中额外使用一次
物品稀有度提高 (6–15)%
+(30–50) 最大魔力
+(5–10)属性
被击败的敌人掉落的金币数量提高 (10–15)%
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100–150)%
+(10–15)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
暴击不造成额外伤害
物品稀有度提高 (12–20)%
+(10–20)属性
混沌抗性 +(17–23)%
魔力再生率提高 (20–30)%
获得能量球时额外获得一个能量球
物品稀有度提高 (10–20)%
+(10–20)属性
闪电抗性不受区域惩罚影响
你只能在该物品中镶嵌翡翠珠宝
物品稀有度提高 (10–20)%
+(10–20)属性
冰霜抗性不受区域惩罚影响
你只能在该物品中镶嵌蓝宝石珠宝
物品稀有度提高 (10–20)%
+(10–20)属性
火焰抗性不受区域惩罚影响
你只能在该物品中镶嵌红玉珠宝
+(10–15)属性
火焰抗性 +(15–30)%
闪电抗性 +(15–30)%
生命每秒再生 (10–15)
流血状态下移动不再承受额外的伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (200–300)%
+100 最大生命
属性需求提高 100%
闪电抗性 +(20–40)%
生命每秒再生 (15–30)
你造成的减益状态减速强度提高 (20–30)%
无法使敌人不可移动
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
+(150–200) 命中
+(10–15)属性
火焰抗性 -10%
对法术伤害的增幅与减益也会套用于攻击上
所有属性提高 7%
你最低的属性每有 5 点,伤害提高 2%
+5属性
Gain additional Ailment Threshold equal to 16% of maximum Energy Shield
Gain additional Stun Threshold equal to 16% of maximum Energy Shield
移动速度加快 3%
混沌伤害提高 29%
+13属性
混沌抗性 -7%
照亮范围缩小 23%
你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
战斗武器属性需求变为三倍
升华: 博弈者
角色: 佣兵
技能的消耗总降 30%
技能宝石的属性需求总增 30%
升华: 博弈者
角色: 佣兵
20% less Attributes
Inherent bonuses gained from Attributes are doubled
升华: 博弈者
角色: 佣兵
所有宝石的属性需求可由你最高的属性满足
100% increased chance for Essences found in your Maps to add Attribute modifiers
100% increased chance for Essences found in your Maps to add Defence modifiers
100% increased chance for Essences found in your Maps to add Life modifiers
100% increased chance for Essences found in your Maps to add Mana modifiers
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