BuffMagnitude Ref /155
增益/减益状态强度
增益状态或减益状态的强度是对目标产生效果的数值。增益状态或减益状态的强度越高,效果就越是强大。

增益状态或减益状态的强度词缀取决于施加这些效果的对象,可以与目标本身具有的增益状态或减益状态效果词缀按乘法叠加生效。
获得技能: 等级 5 日曜球
火焰伤害提高 (80—120)%
施法速度提高 (10—20)%
易燃强度提高 100%
点燃强度提高 100%
你造成的点燃扩散给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
该装备的闪避值提高 (30—50)%
攻击附加 (3—5) - (6—8) 基础冰霜伤害
冰霜抗性 +(20—30)%
冻结积蓄值提高 (40—50)%
你造成的冰缓强度提高 (20—30)%
该装备的能量护盾提高 (50—80)%
火焰伤害提高 (20—40)%
冰霜伤害降低 (10—20)%
火焰抗性 +(20—40)%
冰霜抗性 (-20—-10)%
该装备的闪避值提高 (50—70)%
+(60—100) 最大魔力
火焰抗性 +(20—30)%
冰霜抗性 +(20—30)%
敌人身上每有 1% 的冰缓强度获得相当于 1% 冰霜伤害的额外火焰伤害
该装备的闪避能量护盾提高 (40—60)%
所有元素抗性 +(10—20)%
击中造成的火焰伤害作用于感电几率,而非易燃点燃强度
击中造成的冰霜伤害作用于易燃点燃强度,而非冰缓强度或冻结积蓄
击中造成的闪电伤害作用于冻结积蓄,而非感电几率
移动速度降低 10%
该装备的护甲能量护盾提高 (50—100)%
+100 最大生命
你受到的冰缓效果降低 (35—50)%
你受到的点燃效果降低 (35—50)%
你受到的感电效果降低 (35—50)%
没有物理伤害
附加 (25—32) - (40—50) 火焰伤害
+(30—50) 命中
易燃强度提高 100%
照亮范围提高 30%
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击附加 (3—4) - (5—8) 基础冰霜伤害
攻击速度提高 (5—10)%
冰霜抗性 +(5—10)%
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,取决于冰缓强度
攻击获得相当于伤害 (5—10)% 的额外冰霜伤害
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (3—5) - (6—9) 基础火焰伤害
+(30—50) 最大魔力
易燃强度提高 50%
投射物穿透所有点燃的敌人
攻击获得相当于伤害 (5—10)% 的额外火焰伤害
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 敏捷
击中时有 (10—20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15—25)%
获得技能: 招架
格挡几率提高 (20—30)%
+(20—30)闪避
击中格挡时,你承受伤害的 50%
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10—20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15—25)%
混沌抗性 +(7—13)%
魔力再生率提高 (15—30)%
点燃强度提高 50%
敌人被点燃的持续时间降低 50%
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替点燃火焰伤害
use unique blackflame ignite effect [1]
物理伤害提高 (120—150)%
所有近战技能等级 +(2—3)
+(20—30) 智慧
造成的晕眩积蓄值提高 (150—200)%
获得技能: 等级 11 幻灵箭
投射物射程降低 50%
附加 (76—98) - (126—193) 火焰伤害
易燃强度提高 (30—50)%
点燃强度提高 (10—20)%
生命回复率降低 30%
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击击中施加持续 8% 的幽灵烈焰
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
制造一堵能阻挡敌人的冰晶之墙,冰晶受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次闪电灌注,在被摧毁时额外造成一次闪电爆炸。
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成物理伤害,并施加穿刺
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的近战攻击会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成冰霜法术伤害。
变形双足飞龙,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可连锁弹射,向前方多次造成伤害。若击中熔岩裂缝或火山,将激活这些区域并视同受到猛击
猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下崎岖之地减速敌人。一段时间后,崎岖之地会爆发出强烈的余震。无法在现有的崎岖之地上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
辅助任意击中敌人的技能,使其产生的感电效果增强,但也会反射到你身上。
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以冰缓冻结你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生冰霜碎片
向后翻腾并朝你的前方发出一道冰霜波,立即冻结可被冻结的敌人。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
消耗冻结感电点燃敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个灌注残片。爆炸会扩散到受到同一元素异常状态的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
辅助产生一排墙体的技能,使其改为产生环形墙体,但造成的击中伤害降低。
辅助产生一排墙体的技能,使其改为产生环形墙体,但击中伤害降低,效果范围缩小。
辅助产生一排墙体的技能,使其改为沿着裂缝创造。
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
辅助诅咒技能,强化其力量。
从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
被动地在空中凝结寒冰飞弹。使用此技能会射出一发飞弹,每积累一发飞弹都会额外射出一发。向其效果范围内的每个冰霜碎片额外发射一发飞弹,使其立即引爆
辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
辅助在范围内造成伤害的攻击技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的命中降低。
辅助你自己使用的可造成伤害性击中攻击技能。被辅助技能击中消耗流血产生爆炸性血晶,但其本身无法造成流血。无法辅助已经消耗流血的技能。
把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中被招架的目标会消耗减益状态,产生寒冰爆炸并留下冰缓地面
变形双足飞龙并腾空,以火焰灼烧敌人。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。若可能则消耗一个暴击球来[Empowered强化]此技能,获得额外闪电伤害并减缓怒火消耗速度。
变形狼人,挥动利爪向前方投射一道新月状的月光寒冰弧线。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
完美命令精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
短杖: 光环技能的强度提高 (15—20)%
交际花曼南的残酷符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
手套: 你造成的伤害性异常状态强度提高 20%
[萨满专属词缀|羁绊]:
手套: 敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 15%
格兰内尔领主的掌控符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
手套: 你造成的非伤害性异常状态强度提高 30%
[萨满专属词缀|羁绊]:
手套: 敌人受到的元素异常状态时间提高 15%
费努姆斯的流失符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[萨满专属词缀|羁绊]:
普华特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 易燃强度提高 30%
毒蛇雕像
堆叠数量: 1 / 10
短杖: 在场友军攻击速度提高 8%
[萨满专属词缀|羁绊]:
手套: 残片效果提高 10%
短杖: 变形时,技能速度提高 10%
恶狼雕像
堆叠数量: 1 / 10
手套: 你造成的流血强度提高 10%
[萨满专属词缀|羁绊]:
手套: 你身上的流血强度降低 15%
短杖: 变形时,暴击几率提高 25%
烬皮魔符
物理伤害: 12.6-25.2
火焰伤害: 5.4-10.8
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.2
需求: 等级 10, 15 力量, 11 智慧
易燃强度提高 (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
电牙魔符
物理伤害: 16.1-91
闪电伤害: 6.9-39
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.2
需求: 等级 46, 53 力量, 38 智慧
你造成的感电强度提高 (15—25)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
灰烬树皮魔符
物理伤害: 50.4-105
火焰伤害: 21.6-45
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.2
需求: 等级 72, 94 力量, 67 智慧
易燃强度提高 (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
雷霆魔符
物理伤害: 23.1-130.9
闪电伤害: 9.9-56.1
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.2
需求: 等级 77, 102 力量, 72 智慧
你造成的感电强度提高 (15—25)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
护卫之臂
has incursion limb [1]
格挡几率提高 (8—12)%
强袭之臂
has incursion limb [1]
攻击速度提高 (6—10)%
施术之臂
has incursion limb [1]
施法速度提高 (6—10)%
衰朽之臂
has incursion limb [1]
诅咒强度提高 (12—16)%
偏转之臂
has incursion limb [1]
偏转值提高 (6—10)%
统御之臂
has incursion limb [1]
在场范围提高 (15—25)%
闪避之腿
has incursion limb [1]
闪避值 提高 (20—30)%
疾奔之腿
has incursion limb [1]
奔跑时移动速度提高 (6—10)%
坚毅之腿
has incursion limb [1]
晕眩阈值提高 (15—25)%
稳步之腿
has incursion limb [1]
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 (5—10)%
宁静之腿
has incursion limb [1]
当移动时,魔力回复速度提高 (20—30)%
复苏之腿
has incursion limb [1]
将所受伤害的(6—10)%吸纳为生命
+30% 的护甲同样作用于火焰伤害
你受到的点燃效果降低 30%
你造成的点燃会被反射回自身
你受到的点燃效果降低 40%
你的暴击造成的非伤害性异常状态强度提高 20%
德鲁伊: 变形时,暴击几率提高 10%
德鲁伊: 变形时,技能速度提高 8%
击中时有 10% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 15%
点燃强度提高 20%
敌人被点燃的持续时间提高 20%
易燃强度提高 80%
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
冻结积蓄值提高 30%
敌人被冰缓的持续时间提高 20%
你造成的冰缓强度提高 20%
敌人被冰缓的持续时间提高 20%
你造成的冰缓强度提高 30%
冻结积蓄值提高 20%
对敌人的冰缓冻结持续时间提高 15%
你造成的冰缓强度提高 15%
魔力再生率提高 15%
你造成的感电强度提高 30%
感电敌人的暴击几率提高 15%
你的暴击造成的感电强度提高 40%
攻击击中中毒的敌人有 25% 的几率造成 瘫痪
你造成的中毒强度提高 25%
你造成的中毒强度提高 30%
生命在击败中毒的敌人时恢复 2%
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
你造成的中毒强度降低 20%
诅咒激活速度加快 40%
如果诅咒的所剩持续时间低于 50%,该诅咒幅度提高 20%
诅咒的效果范围提高 20%
诅咒强度提高 10%
诅咒的敌人被缓速,移动速度降低 15%
易燃强度提高 40%
冻结积蓄值提高 20%
感电几率提高 20%
女巫: 法术暴击率提高 20%
女巫: 物理伤害提高 20%
易燃强度提高 60%
燃烧的敌人造成的击中伤害提高 30%
火焰伤害提高 16%
易燃强度提高 30%
攻击伤害提高 16%
易燃强度提高 100%
你造成的点燃的伤害生效速度加快 10%
感电持续时间提高 25%
你造成的感电强度提高 25%
若你近期内使敌人感电,则魔力回复速度提高 25%
你造成的感电强度提高 20%
未受死亡凋零影响的敌人进入在场范围时,受到 8死亡凋零影响
法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 10%
法术造成的穿刺强度提高 20%
物理伤害提高 20%
你造成的流血强度提高 15%
物理伤害提高 25%
敌人被冰缓的持续时间提高 40%
感电持续时间提高 40%
你造成的冰缓强度提高 25%
你造成的感电强度提高 25%
敌人受到的元素异常状态时间提高 10%
你造成的非伤害性异常状态强度提高 30%
光环技能的强度提高 12%
德鲁伊: 暴击伤害加成提高 10%
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 范围伤害提高 10%
易燃强度提高 50%
冻结积蓄值提高 25%
感电几率提高 25%
电殛积蓄提高 25%
攻击速度降低 5%
你造成的异常状态强度提高 30%
敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 20%
你已经受到伤害型异常状态时不会再受到伤害异常状态
你造成的伤害性异常状态强度提高 20%
你受到的点燃效果降低 40%
点燃地面上时获得额外火焰伤害,相当于伤害的 15%
你对被标记的敌人施加的异常状态强度提高 25%
被标记的敌人的暴击几率提高 20%
+10 敏捷
在场范围提高 15%
光环技能的强度提高 10%
+10 智慧
流血时护甲提高 50%
你身上的流血强度降低 50%
你造成的流血恶性
基础流血持续时间为 1 秒
你造成的流血强度总增 50%
升华: 驱炎使
角色: 女巫
你和在场范围内友军的所有伤害作用于
易燃点燃强度
升华: 巫妖
角色: 女巫
每 100 魔力上限使你提供的不洁之力增益状态强度提高 4%
角色: 魔巫
目标可以同时受到你造成的两个感电效果影响
你造成的感电强度总降 25%
角色: 魔巫
目标可以同时受到你造成的两个冰缓效果影响
你的冰缓可以使目标减速最多 35%
你造成的冰缓强度总降 25%
流血
流血异常状态会造成持续的物理伤害,默认情况下持续 5 秒。流血伤害会穿透能量护盾

目标移动时,或者流血效果为恶性时,流血会造成 100% 的额外伤害。

击中造成的物理伤害会作用于流血强度

伤害不作用于流血几率,没有外延的流血几率时无法造成流血。

流血的基础强度,其每秒物理伤害相当于造成该效果的击中减免前物理伤害的 15%,这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的流血伤害。但仅作用于击中伤害(例如护甲破损)的词缀无法影响流血伤害。
冰缓
冰缓是一种异常状态,会减缓受影响目标,对玩家默认持续 2 秒,对非玩家默认持续 8 秒。冰缓强度取决于造成冰缓的伤害相对于目标元素异常状态阈值的比例,最低 30%,默认最高 50%。

击中造成的冰霜伤害默认可以造成冰缓,无需几率。但比例小于 30% 的冰缓会被无视,所以伤害较低的击中可能无法造成冰缓。
点燃
点燃异常状态会造成持续的火焰伤害,默认情况下持续 4 秒。

击中点燃目标的几率由目标身上的易燃强度决定,包括该击中添加的数值。

击中造成的火焰伤害会作用于点燃强度。造成更高火焰伤害的击中,点燃的效果也更强。
点燃的基础强度,其每秒火焰伤害相当于造成该效果的击中火焰伤害的 20%,取决于造成该效果的击中最终造成的伤害,但不受目标具有的影响击中伤害的词缀影响。这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的点燃伤害。但仅作用于击中伤害(例如穿透)的词缀无法影响点燃伤害。
易燃
易燃是提供击中点燃目标几率的减益状态。它本身不是异常状态,但与点燃密切相关。

击中造成的火焰伤害作用于易燃强度,所以造成更高火焰伤害的击中点燃的几率也会提高。
易燃的基础强度是每造成目标异常状态阈值 5% 的火焰伤害,就有 1% 几率点燃目标。击中产生的易燃在该击中检查是否应该点燃目标之前应用,因此会影响该击中点燃的几率。

由于击中点燃的几率来自目标身上的易燃,增加施加异常状态几率的词缀会增加施加的易燃强度

击中目标但视作击中所造成的点燃的效果,如点燃地面,也会施加易燃,但不会随机判定是否点燃。此类效果在目标身上的总易燃达到 50% 仅会点燃一次。

多个易燃会叠加,将击中点燃目标的几率提高到最多 100%。每个易燃都有独立的持续时间,默认持续 8 秒。
中毒
中毒异常状态会造成持续的混沌伤害,默认情况下持续 2 秒。中毒伤害会穿透能量护盾


击中造成的物理混沌伤害会作用于中毒强度

伤害不作用于中毒几率,没有外延的中毒几率时无法造成中毒。

中毒的基础强度,其每秒混沌伤害相当于造成该效果的击中减免前物理混沌伤害的 20%。这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的中毒伤害。但仅作用于击中伤害(例如穿透)的词缀无法影响中毒伤害。
增益/减益效果
影响增益状态或减益状态效果的词缀通常来自于受到影响的目标,可以和施加增益状态或减益状态的对象所具有的强度词缀按乘法叠加生效。
黏油缠身
黏油缠身的敌人的移动速度减慢,受到曝露,并且被施加的易燃强度提升 200%。

点燃地面起爆技能会点燃黏油缠身的敌人。这会移除黏油,但曝露效果将在点燃期间持续存在。
伤害作用于异常状态
在默认情况下,只有特定的伤害类型才能计入特定的异常状态。例如在一次击中里,只有火焰伤害的部分与点燃相关。

如果允许其他伤害类型作用于异常状态,则在计算该类异常状态时,会将所有相关的伤害类型加总结算。

如果某种异常状态会使用击中伤害来确定异常状态几率或积蓄值,则这些伤害类型都可以施加对应的异常状态。如果某种异常状态仅使用击中伤害来确定异常状态强度(例如流血中毒),则你依然需要想办法来施加这些异常状态(即需要获得流血中毒几率)。
减速强度词缀
这类词缀会对使敌人减速减益状态生效,并且仅影响减速的强度。如果减益除了减速之外还具有其他效果,这部分效果的强度将不受影响。
穿刺
穿刺是一种由击中施加的减益状态,造成穿刺的击中会将 30% 的减免前物理击中伤害存储为强度

对被穿刺目标的后续攻击击中会提取穿刺减益状态。发生时,穿刺的强度会添加到该次攻击击中的减免前物理伤害中。

同一个目标同一时间最多叠加 60 层穿刺减益状态。如果目标身上具有多个穿刺效果,每次攻击击中只会提取并获得最强的穿刺效果的加成。
猩红强袭
你造成的流血效果为恶性
基础流血持续时间为 1 秒
你施加的流血效果强度提高 50%
火炎执政官
火炎执政官是一种执政官增益状态
火炎执政官提供:
法术火焰伤害总增 25%
法术的 100% 元素伤害转化火焰伤害
法术无法造成非火焰伤害
法术易燃强度总增 100%
元素执政官
元素执政官是一种执政官 增益状态
元素执政官提供:
法术元素伤害总增 25%
法术无法造成非元素伤害
法术击中造成的冻结积蓄总增 100%
法术易燃强度总增 100%
法术击中感电几率总增 100%
撕裂护甲
撕裂护甲是一种由击中施加的减益状态,会将施加它的那次击中的减免前物理击中伤害的 5% 储存为其强度

施加者后续对目标的攻击击中将获得等同于该强度数值的额外不可调整的附加物理伤害

拥有护甲撕裂的敌人无法再被进一步护甲破损
解析
受到解析影响时,你的混沌伤害随机同时作用于冻结积蓄、易燃点燃强度,或感电几率,作用的对象每两秒改变一次。
破碎姿态
破碎姿态是一种由击中施加的减益状态,会将施加它的那次击中减免前物理击中伤害的10% 储存为其强度

施加者后续对目标的击中将获得等同于该强度数值的额外不可调整的附加物理伤害

具有破碎姿态的敌人无法再次被恍惚
复合点燃
当使用同一个技能施放点燃一个已被该技能点燃的目标时,现有的点燃效果将被移除,用以强化新的点燃,其效果强度将乘以通过此方式累计叠加的点燃总数。
Edit

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