需求: 等级 16 , 31 智慧
伤害提高 (80— 120) %
施法速度提高 (10— 20) %
提高 100 %
提高 100 %
你造成的给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
需求: 等级 11 , 16 敏捷
值提高 (30— 50) %
附加 (3— 5) - (6— 8) 基础伤害
+(20— 30) %
积蓄值提高 (40— 50) %
你造成的提高 (20— 30) %
需求: 等级 12 , 17 智慧
提高 (50— 80) %
伤害提高 (20— 40) %
伤害降低 (10— 20) %
+(20— 40) %
(-20— -10) %
翻倍
需求: 等级 52 , 74 敏捷
值提高 (50— 70) %
+(60— 100) 魔力上限
+(20— 30) %
+(20— 30) %
敌人身上每有 1% 的,相当于 1 % 伤害的额外伤害
需求: 等级 45 , 36 敏捷 , 36 智慧
与提高 (40— 60) %
所有 +(10— 20) %
造成的伤害几率,而非和
造成的伤害和,而非强度或积蓄
造成的伤害积蓄,而非几率
需求: 等级 10 , 10 力量 , 10 智慧
移动速度降低 10 %
与提高 (50— 100) %
+100 生命上限
你受到的效果降低 (35— 50) %
你受到的降低 (35— 50) %
你受到的降低 (35— 50) %
需求: 等级 11 , 18 敏捷 , 9 智慧
没有伤害
附加 (25— 32) - (40— 50) 伤害
+(30— 50) 值
+20 %
提高 100 %
提高 30 %
需求: 等级 1
附加 1 - 3 伤害
附加 (3— 4) - (5— 8) 基础伤害
相当于伤害 (5— 10) % 的额外伤害
速度提高 (5— 10) %
+(5— 10) %
被你的的敌人受到的伤害提高,取决于
需求: 等级 8
附加 3 - 5 基础伤害
附加 (3— 5) - (6— 9) 基础伤害
相当于伤害 (5— 10) % 的额外伤害
+(30— 50) 魔力上限
提高 50 %
所有的敌人
需求: 等级 36
附加 1 - 4 伤害
附加 (5— 7) - (9— 13) 伤害
+(20— 30)
时有 (10— 20) % 的几率使目标
时受到的伤害你受到的
对的目标造成的伤害
你造成的提高 (15— 25) %
需求: 等级 1
几率提高 (20— 30) %
+(20— 30) 点值
被,你承受伤害的 50 %
提高 50 %
需求: 等级 36
附加 1 - 4 伤害
附加 (5— 7) - (9— 13) 伤害
+(20— 30)
时受到的伤害你受到的
对的目标造成的伤害
时有 (10— 20) % 的几率造成
你造成的提高 (15— 25) %
需求: 等级 16
+(20— 30) %
+(40— 60) 魔力上限
几率提高 (10— 20) %
闪电技能 +1 次
你造成的提高 (10— 20) %
需求: 等级 20
+(7— 13) %
魔力再生率提高 (15— 30) %
你施加的造成而非
提高 (80— 100) %
敌人被点燃的持续时间降低 (60— 75) %
你施加的还会使承受的伤害提高
被你的敌人身上的不会消减
use unique blackflame ignite effect [1]
需求: 等级 45 , 80 力量
伤害提高 (120— 150) %
所有技能等级 +(2— 3)
+(20— 30)
造成的积蓄值提高 (150— 200) %
此武器造成的
需求: 等级 45 , 80 敏捷
获得技能: 等级 11
幻灵箭 投射物射程降低 50 %
附加 (76— 98) - (126— 193) 伤害
提高 (30— 50) %
提高 (10— 20) %
生命回复率降低 30 %
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击施加持续 8 % 的
需求: 等级 65 , 114 智慧
伤害提高 (71— 113) %
施法速度提高 (7— 13) %
你造成的为 0
你施加的无视上限
目标身上每有一层,使用法术击中时,相当于伤害 (23— 31) % 的额外伤害
目标身上每有一层,使用法术击中时,相当于伤害 (23— 31) % 的额外伤害
需求: 等级 67 , 134 敏捷
附加 (48— 59) - (75— 97) 伤害
附加 (35— 53) - (65— 80) 伤害
附加 (1— 8) - (123— 152) 伤害
速度提高 (8— 14) %
造成的,和、积蓄和几率
需求: 等级 65 , 59 力量 , 59 智慧
与提高 (150— 200) %
+(20— 30) 和
造成的伤害和
的敌人被
博达赫萦绕于你的范围内
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
完美命令精华堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
: 技能的提高 (15— 20) %
殉道者之雕像 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
,法杖或长杖: 降低 25 %, 技能获得的提高 40 %
: 范围降低 40 %, 技能的提高 25 %
:
,法杖或长杖: 技能的上限提高 25 %, 技能的降低 25 %
: 的每秒回复相当于你生命上限 3 % 的生命, 生命再生率降低 25 %
毒蛇雕像 堆叠数量: 1 / 10
: 的的速度提高 10 %
:
: 时,提高 10 %
恶狼雕像 堆叠数量: 1 / 10
: 的的提高 20 %
:
: 时,几率提高 25 %
烬皮魔符 伤害: 12.6-25.2
火焰伤害: 5.4-10.8
率: 8%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.2
需求: 等级 10 , 15 力量 , 11 智慧
提高 (50— 80) %local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
电牙魔符 伤害: 16.1-91
闪电伤害: 6.9-39
率: 8%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.2
需求: 等级 46 , 53 力量 , 38 智慧
你造成的提高 (20— 30) %local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
符文花边兜帽 : 90
: 72
需求: 等级 38 , 54 敏捷
提高 (30— 50) %
符文裹布节杖 伤害: 93-155
率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.4
需求: 等级 38 , 54 敏捷 , 23 智慧
你造成的提高 50 %
灰烬树皮魔符 伤害: 50.4-105
火焰伤害: 21.6-45
率: 8%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.2
需求: 等级 72 , 94 力量 , 67 智慧
提高 (50— 80) %local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
雷霆魔符 伤害: 23.1-130.9
闪电伤害: 9.9-56.1
率: 8%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.2
需求: 等级 77 , 102 力量 , 72 智慧
你造成的提高 (20— 30) %local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
衰朽之臂 has incursion limb [1]
提高 (12— 16) %
棱镜合金堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
手套: 伤害 (9— 15) %
: 你造成的提高 (20— 30) %
、或: 效果提高 (40— 50) %
: 的提高 (40— 49) %
符文之父的合金堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
: 使用技能时,有 (60— 75) % 的几率保留 40% 的
: 风雷钟在受到 (4— 5) 次额外后被摧毁
: +(8— 10) 武器范围
: 造成的伤害也会和
决斗之远古符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
: 提高 30 %
:
: 几率提高 15 %
腐朽之远古符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
: 提高 25 %
:
: 你的被引爆时,你有 15 % 的几率重新获得等量的
黑暗止步之遗产 仅限: 1
需求: 等级 65
: 提高 50 %
:
: 伤害提高 50 %
哨望之遗产 仅限: 1
需求: 等级 65
: 附加 23 - 34 基础伤害, 提高 100 %
:
: +2 %
, , , , ,
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其。对寒冰弹附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量一次,留下。
, , ,
制造一堵能阻挡敌人的之墙,受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次,在被摧毁时额外造成一次爆炸。
, , , ,
锁定一名敌人,如果其生命值低于阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加,该状态持续期间若敌人生命值降至阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成伤害,并施加。
, , , ,
一道之弧从施法者射向目标敌人,并到其他附近敌人。尽量一次,造成更多伤害并到更远的敌人身上。
, , , , ,
激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成伤害。
, , , ,
将所有镶嵌的技能合并为持续的,对附近的敌人施加这些效果。
, , , , , ,
为,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可弹射,向前方多次造成伤害。若击中或火山,将激活这些区域并视同受到。
, , , ,
猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下减速敌人。一段时间后,会爆发出强烈的。无法在现有的上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
, , , ,
发射出一个缓慢移动的,能够有效敌人,并在击中地形后爆炸。
, ,
激活以召唤多个魔侍冰霜法师,受到时可以用冰霜护盾包裹你的。
,
辅助任意敌人的技能,使其有几率令敌人,并对敌人造成更强的效果。
,
辅助任意敌人的技能,使其产生的效果增强,但也会反射到你身上。
, , , , ,
投掷一柄战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加。若可能消耗一个,使第一个产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
, , , ,
向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以或你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生。
, , ,
向后翻腾并朝你的前方发出一道波,立即的敌人。
,
辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成,并提高施加的造成伤害的速度。
,
辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
,
辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
,
辅助任意敌人的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
, , , ,
发起一连串凶狠的。连续使用时,第三次使用会三次,第四次使用会发动,劈下一道强力的霹雳。
, , , ,
,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片被的敌人,使后续这些目标时造成额外伤害。消耗你的会扩大爆炸范围。
, , , , ,
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,箭矢以灵体烈焰形式爆炸,化为灰烬并对敌人造成伤害,有较高几率造成。爆炸对敌人施加时也会对命中处范围内的敌人施加。
, , , ,
发射一个大型,击中时爆炸。爆炸尽量一次来发射一圈较小的火弹。
, , ,
辅助任意敌人的技能,使其的敌人时效果,以增强的效果。
, , , , , ,
掷出一柄负荷,穿透敌人并嵌入地形。会在结束或时发生爆炸。尽量消耗一个,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生。
, , ,
从地面挖出熔岩并将其抛向目标。在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
, , , , ,
[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
, , , , ,
为你的战弩在飞行时分成碎片的火焰之箭,击中后对最终目标和身后一小片锥形范围内的敌人造成伤害和。这些碎片可以。
, , , , ,
为你的战弩在飞行时分成碎片的冰箭,击中时对最终目标和身后锥形区域内的敌人造成伤害。箭矢表面的冰霜涂层使其在敌人方面极其有效。这些碎片可以。
, , , , ,
以等同于装填时间的间隔被动生成冰箭,直至达到上限。激活技能可以将积累的冰箭到中。装填的所有冰箭会同时射出,并洒落在目标区域。
, , , , ,
为你的战弩不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,敌人并在击中地形时发生爆炸。额外以散射方式发射,不同于其他技能。
, , ,
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成伤害。会向附近的敌人投掷额外的小型药剂瓶。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
, , ,
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,高几率。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
,
辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
,
辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
,
辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
,
辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
, , ,
射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
, , , ,
被动随时间获得。使用该技能时发射一个投射物,并打破,每层封印以及技能赋予的每个额外投射物都会使其。每次正常时,若可能则瞄准其效果范围内的一个不同的,还会额外一次,并立即那些。
辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命充能,根据消耗的生命充能造成更强的效果。
辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命充能,根据消耗的生命充能造成更强的效果。
辅助你自己使用或自己的造成伤害性的技能。当你受到影响时,被辅助技能造成的同类更为强大,并且会移除你受到的同类。
, ,
辅助技能。被辅助技能在时施加,使敌人受到的几率大幅提高。对目标造成会移除其受到的所有。
, ,
辅助可以造成伤害的技能。由这些造成的对敌人更有效,而由被辅助技能造成的对敌人更有效。
, , , ,
重踏你的战矛,引爆你范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上生命。
, , , ,
把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中的目标会该,产生寒冰爆炸并留下。
, , , ,
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成。
, , , , , , , ,
为并腾空,以火焰灼烧敌人。会在短时间内结束,但可通过消耗延长持续时间。若可能则消耗一个来此技能,额外伤害并减缓消耗速度。
, , , , , ,
消耗所有,掌控元素之力,获得并使你的其他伤害类型可附带。仅可在拥有最大时使用。
, , , , , ,
为,挥动利爪向前方投射一道新月状的月光寒冰弧线。
, , ,
辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
,
辅助任何敌人的技能,使施加的造成更多伤害,但该技能会获得消耗。
提高 10 %
+30 % 的同样作用于
你受到的降低 30 %
获得相当于 12 % 的
几率提高 15 %
提高 15 %
+12 % 的同样作用于
获得相当于 10 % 的
战旗技能的光环提高 15 %
受到的降低 25 %
提高 20 %
你的造成的提高 20 %
德鲁伊: 时,几率提高 10 %
德鲁伊: 时,提高 8 %
积蓄值提高 30 %
敌人被的持续时间提高 20 %
你造成的提高 20 %
积蓄值提高 20 %
对敌人的和持续时间提高 15 %
你造成的提高 15 %
的敌人有 25 % 的几率造成
你造成的提高 25 %
目标可以同时受到你造成的 +1 个效果影响
你造成的降低 20 %
激活速度加快 40 %
如果的所剩持续时间低于 50%,该的提高 20 %
的效果范围提高 20 %
提高 10 %
你的敌人被,移动速度降低 15%
提高 40 %
积蓄值提高 20 %
几率提高 20 %
女巫: 提高 20 %
女巫: 伤害提高 20 %
若你内使敌人,则魔力回复速度提高 25 %
你造成的提高 20 %
伤害提高 20 %
你受到的降低 30 %
你造成的提高 15 %
未受死亡凋零影响的敌人进入范围时,受到 8 秒影响
提高 20 %
会,相当于造成伤害的 10 %
法术造成的提高 20 %
伤害提高 20 %
敌人被的持续时间提高 40 %
持续时间提高 40 %
你造成的提高 25 %
你造成的提高 25 %
敌人受到的元素时间提高 10 %
你造成的提高 30 %
技能的提高 12 %
德鲁伊: 提高 10 %
德鲁伊: 伤害提高 10 %
德鲁伊: 范围伤害提高 10 %
提高 50 %
积蓄值提高 25 %
几率提高 25 %
积蓄提高 25 %
速度降低 5 %
你造成的提高 30 %
敌人受到的持续时间提高 20 %
你已经受到时不会再受到伤害异常状态
你造成的提高 20 %
你受到的降低 40 %
在上时额外伤害,相当于伤害的 15 %
你对敌人施加的提高 25 %
对敌人的几率提高 20 %
+10
有 30 % 的几率对未中毒的敌人造成
目标未中毒时,你造成的提高 80 %
你造成的为 基础持续时间为 1 秒 你造成的总增 50%
将 100% 的火焰伤害为 的和 施加的造成而非火焰伤害
目标可以同时受到你造成的两个效果影响
你造成的总降 25 %
目标可以同时受到你造成的两个效果影响
你的可以使目标,上限为 35 %
你造成的总降 25 %
雄鹿践踏结束时,获得一个活性鬼灵
雄鹿每跃击一次,造成的伤害总增 20 %
雄鹿每跃击一次,总增 20 %
每有 10 个贡品,你造成的提高 2 %
每有 10 个贡品,敌人受到的持续时间降低1 %
Copyright © 2014-2026 流亡2编年史.