Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
BuffMagnitude Ref /245
增益/减益状态强度
增益状态或减益状态的强度是对目标产生效果的数值。增益状态或减益状态的强度越高,效果就越是强大。

增益状态或减益状态的强度词缀取决于施加这些效果的对象,可以与目标本身具有的增益状态或减益状态效果词缀按乘法叠加生效。
SearingTouch
需求: 等级 16, 31 智慧
获得技能: 日曜球
火焰伤害提高 (80120)%
施法速度提高 (1020)%
易燃强度提高 100%
点燃强度提高 100%
你造成的点燃扩散给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
GripOfWinter
需求: 等级 11, 16 敏捷
闪避值提高 (3050)%
攻击附加 (35) - (68) 基础冰霜伤害
冰霜抗性 +(2030)%
冻结积蓄值提高 (4050)%
你造成的冰缓强度提高 (2030)%
Candlemaker
需求: 等级 12, 17 智慧
能量护盾提高 (5080)%
火焰伤害提高 (2040)%
冰霜伤害降低 (1020)%
火焰抗性 +(2040)%
冰霜抗性 (-20-10)%
Heatshiver
需求: 等级 52, 74 敏捷
闪避值提高 (5070)%
+(60100) 魔力上限
火焰抗性 +(2030)%
冰霜抗性 +(2030)%
敌人身上每有 1% 的冰缓强度获得相当于 1% 冰霜伤害的额外火焰伤害
TheThreeDragons
需求: 等级 45, 36 敏捷, 36 智慧
闪避能量护盾提高 (4060)%
所有元素抗性 +(1020)%
击中造成的火焰伤害作用于感电几率,而非易燃点燃强度
击中造成的冰霜伤害作用于易燃点燃强度,而非冰缓强度或冻结积蓄
击中造成的闪电伤害作用于冻结积蓄,而非感电几率
Bronzebeard
需求: 等级 10, 10 力量, 10 智慧
移动速度降低 10%
护甲能量护盾提高 (50100)%
+100 生命上限
你受到的冰缓效果降低 (3550)%
你受到的点燃效果降低 (3550)%
你受到的感电效果降低 (3550)%
TheSentry
需求: 等级 11, 18 敏捷, 9 智慧
没有物理伤害
附加 (2532) - (4050) 火焰伤害
+(3050) 命中
易燃强度提高 100%
照亮范围提高 30%
AsphyxiasWrath
需求: 等级 1
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击附加 (34) - (58) 基础冰霜伤害
攻击获得相当于伤害 (510)% 的额外冰霜伤害
攻击速度提高 (510)%
冰霜抗性 +(510)%
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,取决于冰缓强度
Blackgleam
需求: 等级 8
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (35) - (69) 基础火焰伤害
攻击获得相当于伤害 (510)% 的额外火焰伤害
+(3050) 魔力上限
易燃强度提高 50%
投射物穿透所有点燃的敌人
IcefangOrbit
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (57) - (913) 物理伤害
+(2030) 敏捷
击中时有 (1020)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (1525)%
BlisteringBond
需求: 等级 8
火焰抗性 +(2030)%
+(4060) 生命上限
火焰抗性 +(2030)%
冰霜抗性 (-15-10)%
你受到的流血物理伤害改为火焰伤害
你施加的流血造成火焰伤害而非物理伤害
Dunkelhalt
需求: 等级 1
获得技能: 招架
格挡几率提高 (2030)%
+(2030)闪避
击中格挡时,你承受伤害的 50%
Venopuncture
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (57) - (913) 物理伤害
+(2030) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (1020)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (1525)%
StoneOfOndar
需求: 等级 16
闪电抗性 +(2030)%
+(4060) 魔力上限
感电几率提高 (1020)%
闪电技能连锁 +1
你造成的感电强度提高 (1020)%
BlackFlameChaos
需求: 等级 20
混沌抗性 +(713)%
魔力再生率提高 (1530)%
你施加的点燃造成混沌伤害而非火焰伤害
点燃强度提高 (80100)%
敌人被点燃的持续时间降低 (6075)%
你施加的死亡凋零还会使承受的火焰伤害提高
被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
use unique blackflame ignite effect [1]
Tidebreaker
需求: 等级 45, 80 力量
物理伤害提高 (120150)%
所有近战技能等级 +(23)
+(2030) 智慧
造成的晕眩积蓄值提高 (150200)%
DealersHand
需求: 等级 45, 80 敏捷
获得技能: 等级 11 幻灵箭
投射物射程降低 50%
附加 (7698) - (126193) 火焰伤害
易燃强度提高 (3050)%
点燃强度提高 (1020)%
生命回复率降低 30%
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击击中施加持续 8% 的幽灵烈焰
VesselOfWrath
需求: 等级 72, 94 力量, 67 智慧
获得技能: 等级 17 熔岩冲击
易燃强度提高 (5080)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503589) - (647713) 火焰伤害
攻击速度降低 (1520)%
+(3040) 力量
巨熊形态技能将 80% 的物理伤害转化火焰伤害
需要荣耀的技能每 2 秒再生 (25)荣耀
当你在场时,敌人受到曝露效果
exposure art variation [1]
CoilOfUndoing
需求: 等级 65, 114 智慧
获得技能: 盘绕魔弹
法术伤害提高 (71113)%
施法速度提高 (713)%
你造成的诅咒强度为 0
你施加的诅咒无视诅咒上限
目标身上每有一层诅咒,使用法术击中时,获得相当于伤害 (2331)% 的额外混沌伤害
目标身上每有一层诅咒,使用法术击中时,获得相当于伤害 (2331)% 的额外物理伤害
Fluttermoth
需求: 等级 67, 134 敏捷
获得技能: 等级 16 阿兹莫里虫群
附加 (4859) - (7597) 火焰伤害
附加 (3553) - (6580) 冰霜伤害
附加 (18) - (123152) 闪电伤害
攻击速度提高 (814)%
CrownOfTheWendigo
需求: 等级 65, 59 力量, 59 智慧
护甲能量护盾提高 (150200)%
+(2030) 力量智慧
在场的敌人被致盲
博达赫萦绕于你的在场范围内
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
AllyEssencePerfect
AllyEssencePerfect完美命令精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
权杖: 光环技能的强度提高 (1520)%
FireRune
沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
战斗武器: 附加 7 - 11 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +14%
法杖或长杖: 点燃强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
LightningRune
风暴符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
战斗武器: 附加 1 - 20 闪电伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外闪电伤害
护甲: 闪电抗性 +14%
战斗武器: 你造成的感电强度提高 30%
法杖或长杖: 你造成的感电强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
FireRuneTier1
次级沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 附加 4 - 6 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 6% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +10%
法杖或长杖: 点燃强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
LightningRuneTier1
次级风暴符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 附加 1 - 10 闪电伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 6% 的额外闪电伤害
护甲: 闪电抗性 +10%
战斗武器: 你造成的感电强度提高 30%
法杖或长杖: 你造成的感电强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
FireRuneTier2
高级沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
战斗武器: 附加 13 - 16 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 10% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +18%
法杖或长杖: 点燃强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
LightningRuneTier2
高级风暴符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
战斗武器: 附加 1 - 30 闪电伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害
护甲: 闪电抗性 +18%
战斗武器: 你造成的感电强度提高 30%
法杖或长杖: 你造成的感电强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneFire
完美沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 附加 17 - 20 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 12% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +22%
法杖或长杖: 点燃强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneLightning
完美风暴符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 附加 1 - 40 闪电伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 12% 的额外闪电伤害
护甲: 闪电抗性 +22%
战斗武器: 你造成的感电强度提高 30%
法杖或长杖: 你造成的感电强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
NewRune6
克林斯昂的守护符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
护甲: 你受到的诅咒效果降低 50%
NewRune8
萨奇沃的碎砾符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头盔: 曝露效果提高 25%
头盔: 你造成的非伤害性异常状态强度提高 15%
NewRune11
交际花曼南的残酷符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
手套: 你造成的伤害性异常状态强度提高 20%
手套: 敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 15%
NewRune12
格兰内尔领主的掌控符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
手套: 你造成的非伤害性异常状态强度提高 30%
手套: 敌人受到的元素异常状态时间提高 15%
NewRune16
费努姆斯的流失符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
AzmeriSocketableSnakeSpecial
舒尔达纳之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器: 中毒持续时间降低 25%, 目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
权杖: 在场友军附加 13 - 27 攻击混沌伤害
战斗武器: 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 13%
RitualCorruptedIdol2
殉道者之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器,法杖或长杖: 精魂降低 25%, 非凡技能获得的能量提高 40%
权杖: 在场范围降低 40%, 光环技能的强度提高 25%
战斗武器,法杖或长杖: 祈唤技能的能量上限提高 25%, 非凡技能的保留效能降低 25%
权杖: 在场友军每秒回复相当于你生命上限 3% 的生命, 生命再生率降低 25%
AzmeriSocketableSnake
毒蛇雕像
堆叠数量: 1 / 10
权杖: 在场友军攻击速度提高 10%
手套: 你生成的残片效果提高 15%
权杖: 变形时,技能速度提高 10%
AzmeriSocketableWolf
恶狼雕像
堆叠数量: 1 / 10
手套: 你造成的流血强度提高 15%
手套: 你身上的流血强度降低 25%
权杖: 变形时,暴击几率提高 25%
CinderbarkTalisman
烬皮魔符
物理伤害: 12.6-25.2
火焰伤害: 5.4-10.8
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.2
需求: 等级 10, 15 力量, 11 智慧
易燃强度提高 (5080)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
VoltfangTalisman
电牙魔符
物理伤害: 16.1-91
闪电伤害: 6.9-39
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.2
需求: 等级 46, 53 力量, 38 智慧
你造成的感电强度提高 (2030)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
HelmetDex03
符文花边兜帽
需求: 等级 38, 54 敏捷
点燃强度提高 (3050)%
Warstaff01
符文裹布节杖
物理伤害: 93-155
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.4
需求: 等级 38, 54 敏捷, 23 智慧
你造成的流血强度提高 50%
CinderbarkTalisman
灰烬树皮魔符
物理伤害: 50.4-105
火焰伤害: 21.6-45
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.2
需求: 等级 72, 94 力量, 67 智慧
易燃强度提高 (5080)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
VoltfangTalisman
雷霆魔符
物理伤害: 23.1-130.9
闪电伤害: 9.9-56.1
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.2
需求: 等级 77, 102 力量, 72 智慧
你造成的感电强度提高 (2030)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
TempleMap
衰朽之臂
has incursion limb [1]
诅咒强度提高 (1216)%
SovereignVerisium
SovereignVerisium棱镜合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
手套: 伤害穿透 (915)% 元素抗性
战斗武器: 你造成的异常状态强度提高 (2030)%
法器长杖法杖: 曝露效果提高 (4050)%
Alloy3
Alloy3符文之父的合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
锤类: 使用技能时,有 (6075)% 的几率保留 40% 的荣耀
节杖: 风雷钟在受到 (45) 次额外击中后被摧毁
战矛: +(810) 武器范围
EndgameRune2
决斗之远古符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
轻盾: 格挡几率提高 15%
EndgameRune8
腐朽之远古符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
法杖: 你的无常被引爆时,你有 15% 的几率重新获得等量的无常
EarlyMythicRune5
声望符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
手套: 荣耀产生速度提高 50%
施法武器: 执政官间隔期的消减速度加快 30%
手套: 战旗技能的光环强度提高 20%
施法武器: 执政官增益状态持续时间提高 30%
EarlyMythicRune12
命焰符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
单手锤,双手锤或魔符: 附加 13 - 16 火焰伤害, 技能的魔力消耗的 15% 转化为生命消耗
单手锤,双手锤或魔符: 点燃强度提高 30%
GameWarpRuneUniqueFragment
塑烛者之遗产
需求: 等级 65
手套: 火焰伤害提高 40%, 易燃强度翻倍
手套: 敌人被点燃的持续时间提高 20%
GameWarpRuneUniqueFragment
黑暗止步之遗产
需求: 等级 65
轻盾: 招架伤害提高 50%
GameWarpRuneUniqueFragment
哨望之遗产
需求: 等级 65
节杖: 攻击附加 23 - 34 基础火焰伤害, 易燃强度提高 100%
GameWarpRuneUniqueFragment
血棘之遗产
需求: 等级 65
节杖: 附加 4 - 8 物理伤害, 击中造成流血
节杖: 你造成的流血强度提高 10%
FireballSkillStaff
向目标发射一束燃烧的投射物投射物在击中时爆炸,对小范围的敌人造成伤害。
SorceressIceNova
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
SorceressFrostWall
制造一堵能阻挡敌人的冰晶之墙,冰晶受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次闪电灌注,在被摧毁时额外造成一次闪电爆炸。
temporalchains
对一片区域内的所有敌人降下诅咒,使他们减速,并使他们身上的效果消减得更慢。
enfeeble
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们造成的伤害降低。
Despair
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其混沌抗性
SorceressLightningWarp
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。可对天雷之珠投射物使用。传送时摧毁目标,对周围的敌人造成闪电伤害。如果以敌人为目标,爆炸还会产生感电地面。成功使用时产生一次闪电灌注。标亮可以被终结的敌人。
VileDisruption
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成物理伤害,并施加穿刺
SorceressArc
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
SorceressArcticArmour
激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的近战攻击会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成冰霜法术伤害。
Flammability
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其火焰抗性
Frostbite
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其冰霜抗性
Conductivity
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其闪电抗性
elementalweakness
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其元素抗性
SorceressFlameblast
持续吟唱,在你周围积蓄毁灭能量。释放能量会引发一次毁灭性爆炸,吟唱时间越久范围越大、强度越高。
WitchBlasphemy
将所有镶嵌的诅咒技能合并为持续的光环,对附近的敌人施加这些效果。
DruidRollingMagma
变形双足飞龙,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可连锁弹射,向前方多次造成伤害。若击中熔岩裂缝或火山,将激活这些区域并视同受到猛击
BruteEarthquake
猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下崎岖之地减速敌人。一段时间后,崎岖之地会爆发出强烈的余震。无法在现有的崎岖之地上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
SorceressFrostbolt
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
WitchFrostSkeleton
激活以召唤多个可复活的魔侍冰霜法师,受到命令时可以用冰霜护盾包裹你的召唤生物
ChanceToPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒,并对流血敌人造成更强的中毒效果。
vulnerability
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们受到的击中忽略一部分的护甲
RangerPlagueBearerSkill
激活时,储存你造成的所有中毒伤害的一部分。使用此技能释放储存的毒素,伤害并使你周围的敌人中毒
SorceressFlameWall
在你身前创造一面火焰之墙,点燃区域内的一切。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害。若可能,消耗一个闪电灌注,可为投射物同时附加闪电伤害。
OverchargeSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其产生的感电效果增强,但也会反射到你身上。
HuntressRapidAssault
施展六次迅猛的戳刺,最终戳刺造成流血,并使矛尖嵌入目标体内,使其在一定时间内瘫痪引爆技能会使嵌入的矛头爆裂,对目标和周围的敌人造成伤害。
HuntressGlacialLance
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
RangerFrostEscapeShot
向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以冰缓冻结你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生冰霜碎片
MonkFreezingBackflip
向后翻腾并朝你的前方发出一道冰霜波,立即冻结可被冻结的敌人。
IgnitionSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
IgnitionSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
IgnitionSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃,并提高施加的点燃造成伤害的速度。
SearingFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
SearingFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
EternalFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成点燃的频率降低,但效果的持续时间延长。
MonkTempestFlurry
发起一连串凶狠的打击。连续使用时,第三次使用会打击三次,第四次使用会发动绝杀打击,劈下一道强力的感电霹雳。
MonkIceAmbush
向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇冰晶,它可以被你和敌人破坏。冰晶被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
WitchBoneStorm
持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
WitchBoneCage
在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和定身。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
RangerDetonatingArrowSkill
持续吟唱积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。达到最大层数时,箭矢会在飞行结束时引爆
RangerPoisonBurstArrow
射出一支毒素箭矢,击中时产生毒素爆发,影响范围内的所有敌人。
GhostfuseArrow
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,箭矢以灵体烈焰形式爆炸,化为灰烬并对敌人造成伤害,有较高几率造成点燃。爆炸对敌人施加点燃时也会对命中处范围内的敌人施加点燃
SorceressGreaterFireball
发射一个大型火球,击中时爆炸。爆炸尽量消耗一次火焰灌注来发射一圈较小的火弹。
BrutePerfectStrike
持续吟唱火焰为你的武器充能,在完美时机施放会创造一波火焰波浪,杀伤敌人。
FrostfireSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其点燃冻结的敌人时消耗冻结效果,以增强点燃的效果。无法辅助会消耗冻结点燃的技能。
HuntressRemoteMineSpear
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被引爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
CurseEffectSupport
辅助诅咒技能,强化其力量。
BruteMoltenBlast
从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
LivingBombWeaponSkill
在敌人体内种下火焰种子。对敌人造成足够伤害或直接将其击败会使种子爆炸,在区域内造成伤害并留下一个火焰灌注残片
AbyssalLivingBomb
Plant a seed of Abyssal Energy on the enemy's heart. Dealing enough damage to the enemy, or killing it outright, causes their heart to explode, dealing Physical damage in an area.
PowerShotIncendiary
为你的战弩装填火焰之箭,弩箭在命中时会爆炸。爆炸会使作用范围内的所有榴弹同时爆炸。
BurstShotIncendiary
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的火焰之箭,击中后对最终目标和身后一小片锥形范围内的敌人造成伤害和点燃。这些碎片可以融合
BurstShotPermafrost
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的冰箭,击中时对最终目标和身后锥形区域内的敌人造成伤害。箭矢表面的冰霜涂层使其在冻结敌人方面极其有效。这些碎片可以融合
SiegeCascadePermafrost
以等同于装填时间的间隔被动生成冰箭,直至达到上限。激活技能可以将积累的冰箭装填战弩中。装填的所有冰箭会同时射出,并洒落在目标区域。
PowerShotStormblast
为你的战弩装填不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,穿透敌人并在击中地形时发生爆炸。额外投射物以散射方式发射,不同于其他战弩技能。
RangerBrewConcoctionFireSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionLightningSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
DeadlyPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
DeadlyPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
DeepCutsSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
DeepCutsSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
RangerIceShot
射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
OverwhelmingPressureSkill
激活时,释放一个光环,使在场的敌人更容易受到晕眩元素异常状态影响。
RangerFreezingSalvoSkill
被动随时间获得封印。使用该技能时发射一个投射物,并打破封印,每层封印以及技能赋予的每个额外投射物都会使其重复。每次正常重复时,若可能则瞄准其效果范围内的一个不同的冰霜碎片,还会额外重复一次,并立即引爆那些冰霜碎片
ConcoctSupport
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
ConcoctSupport
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
CommiserateSupport
辅助你自己使用或自己触发的造成伤害性击中的技能。当你受到异常状态影响时,被辅助技能造成的同类异常状态更为强大,并且会移除你受到的同类异常状态
IncisionSupport
辅助攻击技能。被辅助技能在击中时施加创口,使敌人受到流血的几率大幅提高。对目标造成流血会移除其受到的所有创口
MixedMaladiesSupport
辅助可以造成击中伤害的技能。由这些击中造成的出血中毒敌人更有效,而由被辅助技能造成的中毒出血敌人更有效。
AtzirisContempt
重踏你的战矛,引爆你在场范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上偷取生命。
FangsofFrostSkillIcon
把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中被招架的目标会消耗减益状态,产生寒冰爆炸并留下冰缓地面
HuntressBloodHunt
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血
DruidFlameBreath
变形双足飞龙并腾空,以火焰灼烧敌人。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。若可能则消耗一个暴击球强化此技能,获得额外闪电伤害并减缓怒火消耗速度。
ElementalPowerSkillWand
消耗所有暴击球,掌控元素之力,获得元素伤害并使你的其他伤害类型可附带元素异常状态。仅可在拥有最大暴击球时使用。
DruidLunarAssault
变形狼人,挥动利爪向前方投射一道新月状的月光寒冰弧线。
ChillingAuraSkillStaff
冰缓在场范围内的所有敌人。
LineageXoph
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
ExpeditionScouringFlame
辅助任何击中敌人的技能,使施加的点燃造成更多伤害,但该技能会获得符文结界消耗。
升华: 追猎者
角色: 游侠
获得技能: 爆破灵药
升华: 追猎者
角色: 游侠
获得技能: 雷鸣灵药
护甲提高 10%
+30% 的护甲同样作用于火焰伤害
你受到的点燃效果降低 30%
+12% 的护甲同样作用于元素伤害
获得相当于闪避值 10% 的偏转值
战旗技能的光环强度提高 15%
受到的护甲破损降低 25%
你造成的点燃会被反射回自身
你受到的点燃效果降低 40%
你的暴击造成的非伤害性异常状态强度提高 20%
德鲁伊: 变形时,暴击几率提高 10%
德鲁伊: 变形时,技能速度提高 8%
击中时有 10% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 15%
点燃强度提高 20%
敌人被点燃的持续时间提高 20%
易燃强度提高 80%
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
冻结积蓄值提高 30%
敌人被冰缓的持续时间提高 20%
你造成的冰缓强度提高 20%
敌人被冰缓的持续时间提高 20%
你造成的冰缓强度提高 30%
冻结积蓄值提高 20%
对敌人的冰缓冻结持续时间提高 15%
你造成的冰缓强度提高 15%
魔力再生率提高 15%
你造成的感电强度提高 30%
感电敌人的暴击几率提高 15%
你的暴击造成的感电强度提高 40%
攻击击中中毒的敌人有 25% 的几率造成 瘫痪
你造成的中毒强度提高 25%
你造成的中毒强度提高 30%
生命在击败中毒的敌人时恢复 2%
目标未中毒时,你造成的中毒强度提高 60%
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
你造成的中毒强度降低 20%
诅咒激活速度加快 40%
如果诅咒的所剩持续时间低于 50%,该诅咒幅度提高 20%
诅咒的效果范围提高 20%
诅咒强度提高 10%
诅咒的敌人被缓速,移动速度降低 15%
易燃强度提高 40%
冻结积蓄值提高 20%
感电几率提高 20%
女巫: 法术暴击率提高 20%
女巫: 物理伤害提高 20%
易燃强度提高 60%
燃烧的敌人造成的击中伤害提高 30%
火焰伤害提高 16%
易燃强度提高 30%
攻击伤害提高 16%
易燃强度提高 100%
你造成的点燃的伤害生效速度加快 10%
火焰伤害提高 20%
点燃强度提高 15%
你受到的点燃效果降低 30%
你受到的冰缓效果降低 15%
获得相当于冰霜伤害 6% 的额外闪电伤害
你造成的冰缓强度提高 15%
感电持续时间提高 25%
你造成的感电强度提高 25%
若你近期内使敌人感电,则魔力回复速度提高 25%
你造成的感电强度提高 20%
闪电伤害提高 20%
你受到的感电效果降低 30%
你造成的感电强度提高 15%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于闪电伤害的 6%
你受到的感电效果降低 15%
你造成的感电强度提高 15%
未受死亡凋零影响的敌人进入在场范围时,受到 8死亡凋零影响
法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 10%
法术造成的穿刺强度提高 20%
物理伤害提高 20%
你造成的流血强度提高 15%
物理伤害提高 25%
敌人被冰缓的持续时间提高 40%
感电持续时间提高 40%
你造成的冰缓强度提高 25%
你造成的感电强度提高 25%
敌人受到的元素异常状态时间提高 10%
你造成的非伤害性异常状态强度提高 30%
光环技能的强度提高 12%
德鲁伊: 暴击伤害加成提高 10%
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 范围伤害提高 10%
易燃强度提高 50%
冻结积蓄值提高 25%
感电几率提高 25%
触电积蓄提高 25%
攻击速度降低 5%
你造成的异常状态强度提高 30%
敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 20%
你已经受到伤害型异常状态时不会再受到伤害异常状态
你造成的伤害性异常状态强度提高 20%
你受到的点燃效果降低 40%
点燃地面上时获得额外火焰伤害,相当于伤害的 15%
你对被标记的敌人施加的异常状态强度提高 25%
被标记的敌人的暴击几率提高 20%
+10 敏捷
在场范围提高 15%
光环技能的强度提高 10%
+10 智慧
击中30% 的几率对未中毒的敌人造成中毒
目标未中毒时,你造成的中毒强度提高 80%
流血时护甲提高 50%
你身上的流血强度降低 50%
你造成的流血恶性
基础流血持续时间为 1 秒
你造成的流血强度总增 50%
升华: 驱炎使
角色: 女巫
你和在场范围内友军的所有伤害作用于
易燃点燃强度
升华: 巫妖
角色: 女巫
每 100 魔力上限使你提供的不洁之力增益强度提高 4%
角色: 魔巫
目标可以同时受到你造成的两个感电效果影响
你造成的感电强度总降 25%
角色: 魔巫
目标可以同时受到你造成的两个冰缓效果影响
你的冰缓可以使目标减速,上限为 35%
你造成的冰缓强度总降 25%
升华: 祈求者
角色: 行者
你造成的感电强度提高 15%
升华: 祈求者
角色: 行者
你造成的冰缓强度提高 15%
升华: 追猎者
角色: 游侠
你造成的中毒强度提高 12%
升华: 灵魂行者
角色: 女猎手
雄鹿践踏结束时,获得 1 个活性鬼灵
雄鹿每跃击一次,造成的伤害总增 20%
雄鹿每跃击一次,感电强度总增 20%
你技能的非诅咒类光环强度提高 (24)%
光环技能范围提高 20%
你技能的非诅咒类光环强度提高 (710)%
诅咒强度提高 (46)%
诅咒技能的技能效果持续时间提高 20%
你造成的冰缓强度提高 30%
你造成的感电强度提高 30%
你技能的非诅咒类光环强度提高 12%
你受到的秘术增强效果提高 10%
你造成的流血强度提高 20%
命中值提高 30%
你造成的流血强度提高 10%
生命偷取量提高 10%
你造成的中毒强度提高 20%
每有 10 个贡品,你造成的伤害性异常状态强度提高 2%
每有 10 个贡品,敌人受到伤害性异常状态的持续时间降低1%
流血
流血异常状态会造成持续的物理伤害,默认情况下持续 5 秒。流血伤害会穿透能量护盾

目标移动时,或者流血效果为恶性时,流血会造成 100% 的额外伤害。

击中造成的物理伤害会作用于流血强度

伤害不作用于流血几率,没有外延的流血几率时无法造成流血。

流血的基础强度,其每秒物理伤害相当于造成该效果的击中减免前物理伤害的 15%,这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的流血伤害。但仅作用于击中伤害(例如护甲破损)的词缀无法影响流血伤害。
冰缓
冰缓是一种异常状态,会减缓受影响目标,对玩家默认持续 2 秒,对非玩家默认持续 8 秒。冰缓强度取决于造成冰缓的伤害相对于目标元素异常状态阈值的比例,最低 30%,默认最高 50%。

击中造成的冰霜伤害默认可以造成冰缓,无需几率。但比例小于 30% 的冰缓会被无视,所以伤害较低的击中可能无法造成冰缓。
点燃
点燃异常状态会造成持续的火焰伤害,默认情况下持续 4 秒。

击中点燃目标的几率由目标身上的易燃强度决定,包括该击中添加的数值。

击中造成的火焰伤害会作用于点燃强度。造成更高火焰伤害的击中,点燃的效果也更强。
点燃的基础强度,其每秒火焰伤害相当于造成该效果的击中火焰伤害的 20%,取决于造成该效果的击中最终造成的伤害,但不受目标具有的影响击中伤害的词缀影响。这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的点燃伤害。但仅作用于击中伤害(例如穿透)的词缀无法影响点燃伤害。
易燃
易燃是提供击中点燃目标几率的减益状态。它本身不是异常状态,但与点燃密切相关。

击中造成的火焰伤害作用于易燃强度,所以造成更高火焰伤害的击中点燃的几率也会提高。
易燃的基础强度是每造成目标异常状态阈值 5% 的火焰伤害,就有 1% 几率点燃目标。击中产生的易燃在该击中检查是否应该点燃目标之前应用,因此会影响该击中点燃的几率。

由于击中点燃的几率来自目标身上的易燃,增加施加异常状态几率的词缀会增加施加的易燃强度

击中目标但视作击中所造成的点燃的效果,如点燃地面,也会施加易燃,但不会随机判定是否点燃。此类效果在目标身上的总易燃达到 50% 仅会点燃一次。

多个易燃会叠加,将击中点燃目标的几率提高到最多 100%。每个易燃都有独立的持续时间,默认持续 8 秒。
中毒
中毒异常状态会造成持续的混沌伤害,默认情况下持续 2 秒。中毒伤害会穿透能量护盾


击中造成的物理混沌伤害会作用于中毒强度

伤害不作用于中毒几率,没有外延的中毒几率时无法造成中毒。

中毒的基础强度,其每秒混沌伤害相当于造成该效果的击中减免前物理混沌伤害的 20%。这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的中毒伤害。但仅作用于击中伤害(例如穿透)的词缀无法影响中毒伤害。
暗言
你施加的诅咒每拥有一层暗言,诅咒强度就提高 4%。你最多可拥有 10 层暗言。

暗言持续 8 秒,当你获得新层数时,此持续时间会刷新。

当暗言消失时,每一层会使你在 4 秒内失去 3% 的生命、魔力和能量护盾。
增益/减益效果
影响增益状态或减益状态效果的词缀通常来自于受到影响的目标,可以和施加增益状态或减益状态的对象所具有的强度词缀按乘法叠加生效。
黏油缠身
黏油缠身的敌人的移动速度减慢,受到曝露,并且被施加的易燃强度提升 200%。

点燃地面引爆技能会点燃黏油缠身的敌人。这会移除黏油,但曝露效果将在点燃期间持续存在。
伤害作用于异常状态
在默认情况下,只有特定的伤害类型才能计入特定的异常状态。例如在一次击中里,只有火焰伤害的部分与点燃相关。

如果允许其他伤害类型作用于异常状态,则在计算该类异常状态时,会将所有相关的伤害类型加总结算。

如果某种异常状态会使用击中伤害来确定异常状态几率或积蓄值,则这些伤害类型都可以施加对应的异常状态。如果某种异常状态仅使用击中伤害来确定异常状态强度(例如流血中毒),则你依然需要想办法来施加这些异常状态(即需要获得流血中毒几率)。
减速强度词缀
这类词缀会对使敌人减速减益状态生效,并且仅影响减速的强度。如果减益除了减速之外还具有其他效果,这部分效果的强度将不受影响。
穿刺
穿刺是一种由击中施加的减益状态,造成穿刺的击中会将 30% 的减免前物理击中伤害存储为强度

对被穿刺目标的后续攻击击中会提取穿刺减益状态。发生时,穿刺的强度会添加到该次攻击击中的减免前物理伤害中。

同一个目标同一时间最多叠加 60 层穿刺减益状态。如果目标身上具有多个穿刺效果,每次攻击击中只会提取并获得最强的穿刺效果的加成。
猩红强袭
你造成的流血效果为恶性
基础流血持续时间为 1 秒
你施加的流血效果强度提高 50%
火焰执政官
火焰执政官是一种执政官增益状态,能够提供:
法术火焰伤害总增 25%
法术的 100% 元素伤害转化火焰伤害
法术无法造成非火焰伤害
法术易燃强度总增 100%

使用非瞬发攻击会立即移除火焰执政官。
元素执政官
元素执政官是一种执政官 增益状态,能够提供:
法术元素伤害总增 25%
法术无法造成非元素伤害
法术击中造成的冻结积蓄总增 100%
法术易燃强度总增 100%
法术击中感电几率总增 100%

使用非瞬发攻击会立即移除元素执政官。
撕裂护甲
撕裂护甲是一种由击中施加的减益状态,会将施加它的那次击中的减免前物理击中伤害的 5% 储存为其强度

施加者后续对目标的攻击击中将获得等同于该强度数值的额外不可调整的附加物理伤害

拥有护甲撕裂的敌人无法再被进一步护甲破损
解析
受到解析影响时,你的混沌伤害随机同时作用于冻结积蓄、易燃点燃强度,或感电几率,作用的对象每两秒改变一次。
破碎姿态
破碎姿态是一种由击中施加的减益状态,会将施加它的那次击中减免前物理击中伤害的10% 储存为其强度

施加者后续对目标的击中将获得等同于该强度数值的额外不可调整的附加物理伤害

具有破碎姿态的敌人无法再次被恍惚
复合点燃
当使用同一个技能点燃一个已被该技能点燃的目标时,现有的点燃效果将被移除,用以强化新的点燃,其效果强度将乘以通过此方式累计叠加的点燃总数。

由反射,或由被点燃黏油地面施加的点燃,无法进行叠加。这些点燃既不会移除现有的点燃,也不会获得任何点燃强度加成。
贫血
贫血是一种减益状态,允许对目标施加超过 10 层的腐化之血。贫血的强度决定了可额外施加的腐化之血层数。
Edit

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