BuffMagnitude Ref /119
增益/减益状态强度
增益状态或减益状态的强度是对目标产生效果的数值。增益状态或减益状态的强度越高,效果就越是强大。

增益状态或减益状态的强度词缀取决于施加这些效果的对象,可以与目标本身具有的增益状态或减益状态效果词缀按乘法叠加生效。
获得技能: 等级 5 日曜球
火焰伤害提高 (80–120)%
施法速度加快 (10–20)%
易燃强度提高 100%
你造成的点燃强度提高 100%
闪避值提高 (30–50)%
攻击附加 (3–5) - (6–8) 基础冰霜伤害
冰霜抗性 +(20–30)%
冻结积蓄值提高 (40–50)%
你造成的冰缓强度提高 (20–30)%
该装备的能量护盾提高 (50–80)%
火焰伤害提高 (20–40)%
冰霜伤害降低 (10–20)%
火焰抗性 +(20–40)%
冰霜抗性 (-20–-10)%
闪避值提高 (50–70)%
+(60–100) 最大魔力
火焰抗性 +(20–30)%
冰霜抗性 +(20–30)%
敌人身上每有 1% 的冰缓强度获得相当于 1% 冰霜伤害的额外火焰伤害
该装备的闪避与能量护盾提高 (40–60)%
所有元素抗性 +(10–20)%
击中造成的火焰伤害作用于感电几率,而非易燃点燃强度
击中冰霜伤害不影响冰缓强度或冻结积蓄,改为作用于点燃几率和强度
击中造成的闪电伤害作用于冻结积蓄,而非感电几率
移动速度减慢 10%
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
+100 最大生命
你受到的冰缓效果降低 (35–50)%
你受到的点燃效果降低 (35–50)%
你受到的感电效果降低 (35–50)%
没有物理伤害
附加 (25–32) - (40–50) 火焰伤害
+(30–50) 命中
火焰抗性 +20%
易燃强度提高 100%
照亮范围扩大 30%
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击附加 (3–4) - (5–8) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (5–10)%
冰霜抗性 +(5–10)%
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,取决于冰缓强度
攻击获得相当于伤害 (5–10)% 的额外冰霜伤害
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (3–5) - (6–9) 基础火焰伤害
+(30–50) 最大魔力
易燃强度提高 50%
投射物穿透所有燃烧的敌人
攻击获得相当于伤害 (5–10)% 的额外火焰伤害
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 敏捷
击中时有 (10–20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15–25)%
获得技能: 招架
格挡几率提高 (20–30)%
+(20–30) 点闪避值
被格挡的攻击对你造成 50% 伤害
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10–20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15–25)%
混沌抗性 +(7–13)%
魔力再生率提高 (15–30)%
你造成的点燃强度提高 50%
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
use unique blackflame ignite effect [1]
物理伤害提高 (120–150)%
所有近战技能等级 +(2–3)
+(20–30) 智慧
造成的晕眩积蓄值提高 (150–200)%
获得技能: 等级 11 幻灵箭
投射物射程降低 50%
附加 (76–98) - (126–193) 火焰伤害
易燃强度提高 (30–50)%
你造成的点燃强度提高 (10–20)%
生命回复率降低 30%
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击击中施加持续 8% 的幽灵烈焰
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸。标亮可以被终结的敌人并且仅能对这些敌人使用。立即摧毁目标,对周围的敌人造成物理伤害,并造成穿刺
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱的时间越长而变得越强。尽量消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面
猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下崎岖之地减速敌人。一段时间后,崎岖之地会爆发出强烈的余震。无法在现有的崎岖之地上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒,并对流血敌人造成更强的中毒效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其产生的感电效果增强,但也会反射到你身上。
辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃,并提高施加的点燃造成伤害的速度。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成点燃的频率降低,但效果的持续时间延长。
持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
辅助任意击中敌人的技能,使其点燃冻结的敌人时消耗冻结效果,以增强点燃的效果。
辅助诅咒技能,强化其力量。
从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
辅助你自己使用或触发的造成伤害性击中的技能。当你受到异常状态影响时,被辅助技能造成的同类异常状态更为强大,并且会移除你受到的同类异常状态
辅助攻击技能。被辅助技能在击中时施加创口,使敌人受到流血的几率大幅提高。对目标造成流血会移除其受到的所有创口
辅助可以造成击中伤害的技能。由这些击中造成的出血中毒敌人更有效,而由被辅助技能造成的中毒出血敌人更有效。
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血
消耗所有暴击球,掌控元素之力,获得元素伤害并使你的其他伤害类型可附带元素异常状态。仅可在拥有最大暴击球时使用。
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
完美命令精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
短杖: 光环技能的强度提高 (15–20)%
交际花曼南的残酷符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
手套: 你造成的伤害性异常状态强度提高 15%
放入手套的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
格兰内尔领主的掌控符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
手套: 你造成的非伤害性异常状态强度提高 20%
放入手套的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
费努姆斯的流失符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
放入手套的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
普华特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
手套: +1% 火焰抗性上限
放入武器或手套的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
毒蛇魔符
堆叠数量: 1 / 10
短杖: 在场友军攻击速度加快 8%
放入手套或短杖的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
恶狼魔符
堆叠数量: 1 / 10
手套: 你造成的流血强度提高 10%
短杖: 在场的友军的暴击伤害加成提高 14%
放入手套或短杖的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
+30% 的护甲同样作用于火焰伤害
你受到的点燃效果降低 30%
你造成的点燃会被反射回自身
你受到的点燃效果降低 40%
暴击伤害加成提高 20%
你的暴击造成的非伤害性异常状态强度提高 20%
攻击暴击率提高 25%
你的暴击造成的非伤害性异常状态强度提高 30%
击中时有 10% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 15%
你造成的点燃强度提高 25%
+10 力量
你造成的点燃强度提高 20%
敌人被点燃的持续时间延长 20%
易燃强度提高 40%
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
冻结积蓄值提高 30%
敌人被冰缓的持续时间延长 20%
你造成的冰缓强度提高 20%
敌人被冰缓的持续时间延长 20%
你造成的冰缓强度提高 30%
魔力再生率提高 15%
你造成的感电强度提高 30%
感电敌人的暴击几率提高 25%
你的暴击造成的感电强度提高 40%
攻击击中中毒的敌人有 25% 的几率造成 瘫痪
你造成的中毒强度提高 25%
你造成的中毒强度提高 30%
生命在击败中毒的敌人时恢复 2%
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
你造成的中毒强度降低 20%
诅咒激活速度加快 40%
若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 20%
诅咒的效果范围扩大 40%
诅咒强度提高 8%
你诅咒的敌人被缓速,移动速度降低 15%
诅咒持续时间缩短 25%
诅咒强度提高 18%
诅咒持续时间延长 40%
诅咒强度提高 10%
冻结积蓄值提高 20%
[感电]几率提高 20%
易燃强度提高 20%
女巫: 法术暴击率提高 20%
女巫: 物理伤害提高 20%
火焰伤害提高 15%
你造成的点燃强度提高 10%
伤害穿透 10% 火焰抗性
易燃强度提高 30%
对燃烧的敌人造成的击中伤害提高 30%
易燃强度提高 40%
对点燃敌人的击中伤害提高 40%
感电持续时间延长 25%
你造成的感电强度提高 25%
若你近期内使敌人感电,则魔力回复速度加快 25%
你造成的感电强度提高 20%
未受死亡凋零影响的敌人进入在场范围时,受到 8死亡凋零影响
法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 10%
法术造成的穿刺强度提高 20%
物理伤害提高 20%
法术暴击率提高 15%
法术暴击伤害加成提高 15%
你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 15%
你造成的流血强度提高 15%
物理伤害提高 25%
敌人被冰缓的持续时间延长 40%
感电持续时间延长 40%
你造成的冰缓强度提高 25%
你造成的感电强度提高 25%
敌人受到的元素异常状态时间延长 10%
你造成的非伤害性异常状态强度提高 30%
同场效果范围扩大 30%
光环技能的强度提高 6%
光环技能的强度提高 12%
光环技能的强度提高 14%
光环效果对友军没有作用
冻结积蓄值提高 25%
[感电]几率提高 25%
易燃强度提高 25%
电殛积蓄提高 25%
攻击速度减慢 5%
你造成的异常状态强度提高 30%
敌人受到伤害性异常状态的持续时间延长 20%
你已经受到伤害异常状态时不会再受到伤害异常状态
你造成的伤害性异常状态强度提高 20%
你受到的点燃效果降低 40%
点燃地面上时获得额外火焰伤害,相当于伤害的 15%
你对被标记的敌人施加的异常状态强度提高 25%
被标记的敌人的暴击几率提高 25%
+10 敏捷
同场效果范围扩大 15%
光环技能的强度提高 10%
+10 智慧
升华: 驱炎使
角色: 女巫
你和在场范围内友军的所有伤害作用于
易燃点燃强度
升华: 巫妖
角色: 女巫
每 100 魔力上限使你提供的不洁之力增益状态强度提高 4%
角色: 魔巫
目标可以同时受到你造成的两个感电效果影响
你造成的感电强度总减 25%
角色: 魔巫
目标可以同时受到你造成的两个冰缓效果影响
你的冰缓可以使目标减速最多 35%
你造成的冰缓强度总降 25%
流血
流血异常状态会造成持续的物理伤害,默认情况下持续 5 秒。流血伤害会穿透能量护盾

目标移动时,或者流血效果为恶性时,流血会造成 100% 的额外伤害。

击中造成的物理伤害会作用于流血强度

伤害不作用于流血几率,没有外延的流血几率时无法造成流血。

流血的基础强度,其每秒物理伤害相当于造成该效果的击中减免前物理伤害的 15%,这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的流血伤害。但仅作用于击中伤害(例如护甲破损)的词缀无法影响流血伤害。
冰缓
冰缓是一种异常状态,会减缓受影响目标,对玩家默认持续 2 秒,对非玩家默认持续 8 秒。冰缓强度取决于造成冰缓的伤害相对于目标元素异常状态阈值的比例,最低 30%,默认最高 50%。

击中造成的冰霜伤害默认可以造成冰缓,无需几率。但比例小于 30% 的冰缓会被无视,所以伤害较低的击中可能无法造成冰缓。
点燃
点燃异常状态会造成持续的火焰伤害,默认情况下持续 4 秒。

击中点燃目标的几率由目标身上的易燃强度决定,包括该击中添加的数值。

击中造成的火焰伤害会作用于点燃强度。造成更高火焰伤害的击中,点燃的效果也更强。
点燃的基础强度,其每秒火焰伤害相当于造成该效果的击中火焰伤害的 20%,取决于造成该效果的击中最终造成的伤害,但不受目标具有的影响击中伤害的词缀影响。这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的点燃伤害。但仅作用于击中伤害(例如穿透)的词缀无法影响点燃伤害。
易燃
易燃是提供击中点燃目标几率的减益状态。它本身不是异常状态,但与点燃密切相关。

击中造成的火焰伤害作用于易燃强度,所以造成更高火焰伤害的击中点燃的几率也会提高。
易燃的基础强度是每造成目标异常状态阈值 5% 的火焰伤害,就有 1% 几率点燃目标。击中产生的易燃在该击中检查是否应该点燃目标之前应用,因此会影响该击中点燃的几率。

由于击中点燃的几率来自目标身上的易燃,增加施加异常状态几率的词缀会增加施加的易燃强度

击中目标但视作击中所造成的点燃的效果,如点燃地面,也会施加易燃,但不会随机判定是否点燃。此类效果在目标身上的总易燃达到 100% 前不会点燃

多个易燃会叠加,将击中点燃目标的几率提高到最多 100%。每个易燃都有独立的持续时间,默认持续 4 秒。
中毒
中毒异常状态会造成持续的混沌伤害,默认情况下持续 2 秒。中毒伤害会穿透能量护盾


击中造成的物理混沌伤害会作用于中毒强度

伤害不作用于中毒几率,没有外延的中毒几率时无法造成中毒。

中毒的基础强度,其每秒混沌伤害相当于造成该效果的击中减免前物理混沌伤害的 20%。这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的中毒伤害。但仅作用于击中伤害(例如穿透)的词缀无法影响中毒伤害。
增益/减益效果
影响增益状态或减益状态效果的词缀通常来自于受到影响的目标,可以和施加增益状态或减益状态的对象所具有的强度词缀按乘法叠加生效。
黏油缠身
黏油缠身的敌人的移动速度减缓,受到火焰曝露,并且被施加的易燃强度总增 200%。

点燃地面起爆技能会点燃黏油缠身的敌人,同时移除黏油,但曝露效果将在点燃期间持续存在。
伤害作用于异常状态
在默认情况下,只有特定的伤害类型才能计入特定的异常状态。例如在一次击中里,只有火焰伤害的部分与点燃相关。

如果允许其他伤害类型作用于异常状态,则在计算该类异常状态时,会将所有相关的伤害类型加总结算。

如果某种异常状态会使用击中伤害来确定异常状态几率或积蓄值,则这些伤害类型都可以施加对应的异常状态。如果某种异常状态仅使用击中伤害来确定异常状态强度(例如流血中毒),则你依然需要想办法来施加这些异常状态(即需要获得流血中毒几率)。
减速强度词缀
这类词缀会对使敌人减速减益状态生效,并且仅影响减速的强度。如果减益除了减速之外还具有其他效果,这部分效果的强度将不受影响。
穿刺
穿刺是一种由击中施加的减益状态,造成穿刺的击中会将 30% 的减免前物理击中伤害存储为强度

对被穿刺目标的后续攻击击中会提取穿刺减益状态。发生时,穿刺的强度会添加到该次攻击击中的减免前物理伤害中。

同一个目标同一时间最多叠加 60 层穿刺减益状态。如果目标身上具有多个穿刺效果,每次攻击击中只会提取并获得最强的穿刺效果的加成。
火炎执政官
火炎执政官是一种执政官增益状态
火炎执政官提供:
法术火焰伤害总增 25%
法术的 100% 元素伤害转化火焰伤害
法术无法造成非火焰伤害
法术易燃强度总增 100%
撕裂护甲
撕裂护甲是一种由击中施加的减益状态,会将施加它的那次击中的减免前物理击中伤害的 5% 储存为其强度

施加者后续对目标的攻击击中将获得等同于该强度数值的额外不可调整的附加物理伤害
解析
受到解析影响时,你的混沌伤害随机同时作用于冻结积蓄、易燃点燃强度,或感电几率,作用的对象每两秒改变一次。
破碎姿态
破碎姿态是一种由击中施加的减益状态,会将施加它的那次击中的减免前物理击中伤害的 5% 储存为其强度

施加者后续对目标的攻击击中将获得等同于该强度数值的额外不可调整的附加物理伤害
Edit

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