[DNT] From the Grave
Categoría: [DNT] From The Grave
Nivel: 1
[DNT] From the Grave Support
El tiempo de detonación es de 3 segundos
[DNT] Deal Cold damage equal to 50% of the killed Minion's maximum Life
[DNT] From the Grave Ice Fragment
Velocidad de proyectiles: 32 Units per Second
[DNT] From the Grave Ice Fragment
El tiempo de detonación es de 3 segundos
[DNT] Deal Cold damage equal to 50% of the killed Minion's maximum Life
Dispara 3 proyectiles
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de costo: 100%
[DNT] Deal Cold damage equal to 50% of the killed Minion's maximum Life
El tiempo de detonación es de 3 segundos
NivelRequiereNivelIntMinion Level
1002
Attribute /4

[DNT] From the Grave

NombreMostrar descripciones completas
AcronymEsbirro, Vida
BaseType [DNT] From the Grave
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemFromTheGrave
[DNT] From the Grave
Categoría: [DNT] From The Grave
Nivel: 1
[DNT] From the Grave Support
El tiempo de detonación es de 3 segundos
[DNT] Deal Cold damage equal to 50% of the killed Minion's maximum Life
active skill base area of effect radius [13]
ballistic ice chunk cone angle [110]
ballistic projectiles always bounce [1]
base is projectile [1]
base number of projectiles [3]
is area damage [1]
triggerable in any set [1]
usable while shapeshifted [1]
[DNT] From the Grave Ice Fragment
Velocidad de proyectiles: 32 Units per Second
[DNT] From the Grave Ice Fragment
El tiempo de detonación es de 3 segundos
[DNT] Deal Cold damage equal to 50% of the killed Minion's maximum Life
Dispara 3 proyectiles
active skill base area of effect radius [13]
ballistic ice chunk cone angle [110]
ballistic projectiles always bounce [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
triggerable in any set [1]
usable while shapeshifted [1]
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Supported Gem /23
  • Allow Type: Minion
  • Excluded Type: MinionsAreUndamagable
  • Levantar zombi
    Consumes un cadáver o una carga de poder para crear un zombi de corta duración. Los zombis creados a partir de cargas de poder están [potenciados].
    Ofrenda de hueso
    Empalas un esqueleto en una estaca de hueso para crear un escudo que protege a tus esbirros mientras permanezca la estaca, lo que reduce la cantidad de daño que reciben de los impactos. Cuando un esbirro reciba un impacto que inflija daño por encima de un cierto umbral, su escudo absorberá todo el daño de ese impacto y, a continuación, explotará. La estaca de hueso es un esbirro y también se escuda a sí misma. Si muere, los escudos de tus otros esbirros desaparecen.
    Pacto oscuro
    Sacrificas la vida de un esbirro para infligir daño de caos en un área a su alrededor. Si no tienes ningún esbirro, se sacrifica tu vida.
    Guerrero esqueleto
    Actívala para invocar guerreros esqueleto que reviven.
    Desgarrador esqueleto
    Actívala para invocar desgarradores esqueleto agresivos que reviven y que pueden enfurecerse cuando se lo ordenas.
    Bruto esqueleto
    Actívala para invocar brutos esqueleto que impactan con dureza, reviven, pueden aturdir a los enemigos que están listos para ser aturdidos y ejecutan un grito de guerra cuando se lo ordenas. Este grito de guerra intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los enemigos y aliados para infligir daño en un área a su alrededor.
    Tirador esqueleto
    Actívala para invocar tiradores esqueleto que reviven, impactan a larga distancia y pueden disparar una flecha de gas cuando se lo ordenas.
    Mago de escarcha esqueleto
    Actívala para invocar magos de escarcha esqueleto que reviven y que pueden envolver a tus esbirros con un escudo helado cuando se lo ordenas.
    Mago de tormentas esqueleto
    Actívala para invocar magos de tormentas esqueleto que reviven y que pueden invocar una tormenta eléctrica sobre los esqueletos muertos cuando se lo ordenas.
    Pirómano esqueleto
    Actívala para invocar pirómanos esqueleto que reviven, lanzan bombas y pueden hacer detonar a otros esbirros cuando se lo ordenas.
    Clérigo esqueleto
    Actívala para invocar clérigos esqueleto que reviven, curan a otros esbirros y reviven a los esqueletos caídos.
    Vincular espectro
    Captura el espíritu de un monstruo derrotado. Esto transforma la gema para que, en su lugar, te permita invocar el fantasma del monstruo como un esbirro que revive.
    Ofrenda de dolor
    Ensarta un esqueleto en una estaca de hueso para hacer que los esbirros cercanos entren en estado de frenesí mientras permanezca la estaca, lo que hace que sus habilidades sean más rápidas e impacten más fuerte. La estaca de hueso es un esbirro. Si muere, el efecto termina inmediatamente.
    Exhumar
    Haces emerger estacas de hueso de la tierra delante de ti para infligir daño a los enemigos. Los huesos de los cadáveres y los esbirros muertos que reviven del área se desmiembran y se vuelven a ensamblar para crear esbirros constructo de hueso de corta duración que luchan por ti. Los cadáveres más grandes crean más de un constructo de hueso.
    Montura de rhoa
    Controla un compañero rhoa que puedes montar mientras empuñes un arco o una lanza. Mientras estés montado, podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, podrás correr más rápido, y usar habilidades apenas te ralentizará, pero si te impactan, se acumulará aturdimiento total en ti. Mientras no estés montado, el rhoa atacará a tus enemigos junto a ti con su pico, pero también podrá recibir daño.
    Espíritus encolerizados
    Mientras está activa, los hechizos de fuego que usas tú mismo también invocarán espíritus encolerizados, que son calaveras ardientes de corta duración que se abalanzan hacia los enemigos cercanos, los atacan rápidamente e ignoran las órdenes. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos.
    Ofrenda de almas
    Ensarta un esqueleto en una estaca de hueso, lo que te otorga un efecto beneficioso poderoso de daño de hechizos, siempre y cuando permanezca la estaca. No afecta a tus esbirros. La estaca de hueso es un esbirro. Si muere, el efecto termina inmediatamente.
    Invocar sabueso infernal
    Actívala para invocar a un sabueso infernal que revive y quema a los enemigos cercanos a él.
    Espíritus ancestrales
    Todos tus tótems invocarán un esbirro espíritu ancestral para que pelee por ti. Si el tótem que invocó al espíritu muere, también lo hará el espíritu ancestral.
    Sacrificio
    Mientras está activo, tus habilidades pueden utilizar a tus esbirros no muertos que reviven en lugar de cadáveres, pero tus esbirros revivirán más despacio.
    Enjambre voraz
    Mientras está activa y haya enemigos presentes, creas enjambres de insectos voraces desde tu cuerpo que persiguen a los enemigos cercanos. Los enjambres son esbirros que atacan y envenenan a los enemigos
    Domar bestia
    Conjura fuegos fatuos azmeri para que envuelvan a una bestia rara durante un tiempo, lo que la entumece. Si derrotas a la bestia mientras está envuelta por los fuegos fatuos, esta gema la capturará. Esto transformará la gema para que, en su lugar, te permita invocar a la bestia como un compañero que revive.
    Compañero: {0}
    Invoca un compañero bestia que revive para que te ayude en el combate.
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