Escudo de energía
El escudo de energía protege tu vida recibiendo el daño por ella. Se recarga rápidamente si no pierdes escudo de energía durante un breve período de tiempo.
El daño de caos elimina el doble de escudo de energía.
El daño del sangrado y el veneno atraviesa el escudo de energía para quitar vida directamente.
El daño de caos elimina el doble de escudo de energía.
El daño del sangrado y el veneno atraviesa el escudo de energía para quitar vida directamente.
Skill Gem /3
Mientras está activa, recibes velos fantasmales periódicamente. Si te impactan mientras tienes un velo fantasmal, se consume de inmediato y recuperas escudo de energía en función de tu evasión.
Canaliza para acumular poder antes de disparar una flecha ardiente. Al máximo de carga, la flecha detonará al final de su recorrido y provocará una explosión en un área a su alrededor.
Canaliza para cargar tu arco antes de liberar un disparo poderoso. Si liberas en el momento en el que está completamente cargado, la flecha explotará al chocar e infligirá un impacto crítico garantizado.
Skill Gem Calidad /5
Los esbirros ganan el (0–20)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
El aura otorga velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (0–20)%
Los velos fantasmales recuperan una cantidad de escudo de energía equivalente a +(0–2)% de tu evasión
(0–10)% más de velocidad de recarga del escudo de energía
El daño elemental de los impactos lo recibe el efecto beneficioso antes que tu vida o escudo de energía
El efecto beneficioso puede recibir daño elemental hasta alcanzar el (0–10)% de tu armadura y evasión
El efecto beneficioso puede recibir daño elemental hasta alcanzar el (0–10)% de tu armadura y evasión
Support Gem /4
Asiste hechizos que afectan a un área a tu alrededor o a una ubicación objetivo. Los hechizos asistidos se repiten, es decir, que sus efectos se vuelven a producir tras una pequeña demora. No puede asistir habilidades de canalización, habilidades remotas ni habilidades que se activan.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que regeneres maná cuando electrocutes a un enemigo. No puede asistir habilidades que creen esbirros ni habilidades usadas por tótems o trampas.
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden infligir daño. Las habilidades asistidas ganan un costo de escudo de energía equivalente a tu inteligencia y también infligen más daño degenerativo que no sea de estados alterados en función de tu inteligencia. No puede asistir habilidades de canalización.
Objeto mods /150
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefijo | +(8–14) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
11 | Prefijo | +(15–20) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
17 | Prefijo | +(21–24) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
28 | Prefijo | +(25–33) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
37 | Prefijo | +(34–41) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
48 | Prefijo | +(42–51) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
57 | Prefijo | +(52–61) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
66 | Prefijo | +(62–70) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
74 | Prefijo | +(71–79) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
82 | Prefijo | +(80–89) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
2 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (10–13)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
18 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (15–20)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (21–26)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
42 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (27–32)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
56 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (33–38)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
70 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (39–44)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
77 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (45–50)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | +(10–17) al escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
11 | Prefijo | +(18–24) al escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
17 | Prefijo | +(25–30) al escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
23 | Prefijo | +(31–35) al escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
29 | Prefijo | +(36–41) al escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
35 | Prefijo | +(42–47) al escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
47 | Prefijo | +(48–60) al escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
59 | Prefijo | +(61–73) al escudo de energía máximo Defensas | Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
66 | Prefijo | +(74–80) al escudo de energía máximo Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
74 | Prefijo | +(81–90) al escudo de energía máximo Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
79 | Prefijo | +(91–96) al escudo de energía máximo Defensas | focus 0 Escudos 0 Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | +(8–14) a la armadura +(5–8) al escudo de energía máximo Defensas | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
18 | Prefijo | +(15–35) a la armadura +(9–15) al escudo de energía máximo Defensas | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | +(36–53) a la armadura +(16–21) al escudo de energía máximo Defensas | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
38 | Prefijo | +(54–65) a la armadura +(22–25) al escudo de energía máximo Defensas | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
46 | Prefijo | +(66–78) a la armadura +(26–29) al escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
58 | Prefijo | +(79–98) a la armadura +(30–36) al escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
69 | Prefijo | +(99–117) a la armadura +(37–42) al escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
79 | Prefijo | +(118–138) a la armadura +(43–48) al escudo de energía máximo Defensas | Escudos 0 Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | +(6–9) a la evasión +(5–8) al escudo de energía máximo Defensas | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
18 | Prefijo | +(10–30) a la evasión +(9–15) al escudo de energía máximo Defensas | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | +(31–46) a la evasión +(16–21) al escudo de energía máximo Defensas | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
38 | Prefijo | +(47–57) a la evasión +(22–25) al escudo de energía máximo Defensas | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
46 | Prefijo | +(58–69) a la evasión +(26–29) al escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
58 | Prefijo | +(70–88) a la evasión +(30–36) al escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
69 | Prefijo | +(89–107) a la evasión +(37–42) al escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
79 | Prefijo | +(108–126) a la evasión +(43–48) al escudo de energía máximo Defensas | Escudos 0 Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
2 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (15–26)% Defensas | int_armour 1 Normal 0 | |
15 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (27–42)% Defensas | int_armour 1 Normal 0 | |
27 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (43–55)% Defensas | int_armour 1 Normal 0 | |
39 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (56–67)% Defensas | int_armour 1 Normal 0 | |
51 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (68–79)% Defensas | int_armour 1 Normal 0 | |
66 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (80–91)% Defensas | int_armour 1 Normal 0 | |
75 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (92–100)% Defensas | int_armour 1 Normal 0 | |
82 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (101–110)% Defensas | str_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Armaduras corporales 1 Escudos 1 Normal 0 | |
2 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (15–26)% Defensas | str_int_armour 1 Normal 0 | |
15 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (27–42)% Defensas | str_int_armour 1 Normal 0 | |
27 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (43–55)% Defensas | str_int_armour 1 Normal 0 | |
39 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (56–67)% Defensas | str_int_armour 1 Normal 0 | |
51 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (68–79)% Defensas | str_int_armour 1 Normal 0 | |
66 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (80–91)% Defensas | str_int_armour 1 Normal 0 | |
75 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (92–100)% Defensas | str_int_armour 1 Normal 0 | |
82 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (101–110)% Defensas | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Armaduras corporales 1 Escudos 1 Normal 0 | |
2 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (15–26)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
15 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27–42)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
27 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (43–55)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
39 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (56–67)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
51 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (68–79)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
66 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (80–91)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
75 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (92–100)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
82 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (101–110)% Defensas | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 Armaduras corporales 1 Escudos 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (6–13)% +(8–13) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (14–20)% +(14–24) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (21–26)% +(25–40) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (27–32)% +(41–63) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (33–38)% +(64–94) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (39–42)% +(95–136) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (6–13)% +(8–13) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (14–20)% +(14–24) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (21–26)% +(25–40) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (27–32)% +(41–63) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (33–38)% +(64–94) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (39–42)% +(95–136) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% +(8–13) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% +(14–24) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% +(25–40) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% +(41–63) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% +(64–94) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% +(95–136) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (6–13)% +(7–10) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (14–20)% +(11–19) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (21–26)% +(20–25) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (27–32)% +(26–32) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (33–38)% +(33–41) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (39–42)% +(42–49) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (6–13)% +(7–10) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (14–20)% +(11–19) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (21–26)% +(20–25) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (27–32)% +(26–32) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (33–38)% +(33–41) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (39–42)% +(42–49) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% +(7–10) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% +(11–19) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% +(20–25) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% +(26–32) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% +(33–41) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% +(42–49) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (6–13)% +(6–8) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (14–20)% +(9–16) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (21–26)% +(17–20) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (27–32)% +(21–26) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (33–38)% +(27–32) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (39–42)% +(33–39) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (6–13)% +(6–8) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (14–20)% +(9–16) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (21–26)% +(17–20) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (27–32)% +(21–26) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (33–38)% +(27–32) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (39–42)% +(33–39) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% +(6–8) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% +(9–16) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% +(17–20) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% +(21–26) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% +(27–32) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% +(33–39) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | +(4–7) al escudo de energía máximo Escudo de energía aumentado un (6–13)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | +(8–13) al escudo de energía máximo Escudo de energía aumentado un (14–20)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | +(14–16) al escudo de energía máximo Escudo de energía aumentado un (21–26)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | +(17–20) al escudo de energía máximo Escudo de energía aumentado un (27–32)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | +(21–25) al escudo de energía máximo Escudo de energía aumentado un (33–38)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | +(26–30) al escudo de energía máximo Escudo de energía aumentado un (39–42)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | +(4–6) a la armadura +(2–4) al escudo de energía máximo Armadura y escudo de energía aumentados un (6–13)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | +(7–15) a la armadura +(5–6) al escudo de energía máximo Armadura y escudo de energía aumentados un (14–20)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | +(16–20) a la armadura +(7–8) al escudo de energía máximo Armadura y escudo de energía aumentados un (21–26)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | +(21–27) a la armadura +(9–10) al escudo de energía máximo Armadura y escudo de energía aumentados un (27–32)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | +(28–34) a la armadura +(11–12) al escudo de energía máximo Armadura y escudo de energía aumentados un (33–38)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | +(35–43) a la armadura +(13–15) al escudo de energía máximo Armadura y escudo de energía aumentados un (39–42)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | +(3–5) a la evasión +(2–4) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | +(6–12) a la evasión +(5–6) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | +(13–17) a la evasión +(7–8) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | +(18–24) a la evasión +(9–10) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | +(25–31) a la evasión +(11–12) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | +(32–39) a la evasión +(13–15) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
33 | Sufijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (26–30)% Defensas | focus 1 Normal 0 | |
45 | Sufijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (31–35)% Defensas | focus 1 Normal 0 | |
58 | Sufijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (36–40)% Defensas | focus 1 Normal 0 | |
69 | Sufijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (41–45)% Defensas | focus 1 Normal 0 | |
81 | Sufijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (46–50)% Defensas | focus 1 Normal 0 | |
1 | Corrupto | Escudo de energía aumentado un (15–25)% Defensas | int_armour 1 | |
1 | Corrupto | Armadura y escudo de energía aumentados un (15–25)% Defensas | str_int_armour 1 | |
1 | Corrupto | Evasión y escudo de energía aumentados un (15–25)% Defensas | dex_int_armour 1 | |
1 | Corrupto | Escudo de energía máximo aumentado un (15–25)% Defensas | Cinturones 1 | |
1 | Corrupto | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (20–30)% más rápido Defensas | focus 1 |
Monstruos mods /51
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Sufijo | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Defensas | ||
14 | Sufijo | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | ||
1 | Sufijo | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | ||
1 | Prefijo | base maximum life % to gain as total energy shield [30] | ||
1 | Prefijo | base maximum life % to gain as total energy shield [12] | ||
14 | Prefijo | No puedes recuperar vida ni escudo de energía por encima del 50% | ||
1 | Único | Escudo de energía máximo aumentado un 100% Defensas | ||
12 | Único | base maximum life % to gain as total energy shield [30] Defensas | ||
1 | Único | base maximum life % to gain as total energy shield [40] Defensas | ||
1 | Único | 148% más de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Vida | ||
1 | Único | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
1 | Único | 700% más de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Vida | ||
1 | Único | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
1 | Único | 2800% más de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Vida | ||
1 | Único | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
1 | Único | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
1 | Único | 625% más de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Vida | ||
4 | Único | base maximum life % to gain as total energy shield [35] Defensas | ||
1 | Único | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Defensas | ||
4 | Único | base maximum life % to gain as total energy shield [50] Defensas | ||
1 | Único | Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80% Defensas | ||
1 | Único | Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% Defensas | ||
1 | Único | Regeneras un 1.7% de escudo de energía por segundo monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Defensas | ||
1 | Único | No puedes recargar ni regenerar escudo de energía no movement speed [1] | ||
1 | Único | El daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía Caos | ||
1 | Único | La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar Vida Defensas | ||
1 | Único | base maximum life % to gain as total energy shield [100] Defensas | ||
1 | Único | base maximum life % to gain as total energy shield [15] Defensas | ||
1 | Único | El efecto del escarchamiento y la duración del congelamiento sobre ti se basan en el 100% de tu escudo de energía elemental Hielo Estado alterado | ||
1 | Único | No puedes recargar el escudo de energía Defensas | ||
1 | Único | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] Vida Maná Defensas | ||
1 | Único | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Defensas | ||
1 | Torment | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Defensas | ||
Toque del Contrabandista | 1 | Torment | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Defensas | |
Agarre del Contrabandista | 1 | Torment | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50% El inicio de la recarga del escudo de energía es un 90% más rápido monster drop additional unique items [1] Defensas | |
1 | Único | El daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Defensas | ||
Toque de Shavronne | 1 | Torment | El daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Defensas | |
Agarre del Shavronne | 1 | Torment | El daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Defensas | |
1 | Único | +10 al escudo de energía máximo Defensas | ||
Talismán Apresante | 1 | Talisman | Envenena al impactar monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] poison Defensas Caos Estado alterado | |
1 | Essence | Velocidad de movimiento reducida un 30% base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] Daño Físico Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
1 | Único | El umbral de aturdimiento se basa en el escudo de energía en lugar de en la vida | ||
1 | Único | El 99% de la vida máxima se convierte en escudo de energía Vida Defensas | ||
1 | Único | Tu escudo de energía empieza en cero Defensas | ||
1 | Único | base maximum life % to gain as total energy shield [20] Defensas | ||
1 | Único | 94% más de vida máxima maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] Vida Daño | ||
Toque debilitador | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vida Defensas | |
1 | Único | Los monstruos ganan el (20–30)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | ||
Tocado por el búho | 1 | Torment | Ganas el 20% del daño como daño de hielo extra base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
Cazado por el Búho del invierno | 1 | Torment | Ganas el 20% del daño como daño de hielo extra base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
Espíritu del búho | 1 | Torment | Ganas el 20% del daño como daño de hielo extra Escudo de energía máximo aumentado un 60% |
Delve Area mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Los monstruos ganan el (20–30)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
52 | DelveArea | Los monstruos ganan el (31–40)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
173 | DelveArea | Los monstruos ganan el (41–50)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% |
Heist Area mods /12
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan el (10–14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan el (15–19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan el (20–29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan el (30–39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vida Defensas | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vida Defensas | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vida Defensas | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vida Maná Defensas | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación del escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación del escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación del escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas |
Misc. mods /29
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Elimina el 80% de tu escudo de energía máximo cuando lo usas Defensas | ||
1 | Flask | Único | La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía durante su efecto Juramento del fanático durante su efecto Vida Defensas | ||
1 | Jewel | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (10–20)% Defensas | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (10–15)% más rápido Defensas | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (10–20)% Defensas | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | Escudo de energía del foco equipado aumentado un (30–50)% Defensas | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al (5–15)% de tu escudo de energía máximo | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al (5–15)% de tu escudo de energía máximo Estado alterado | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (2–3)% Defensas | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (5–7)% más rápido Defensas | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (2–3)% Defensas | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | Escudo de energía del foco equipado aumentado un (15–25)% Defensas | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al (1–2)% de tu escudo de energía máximo | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al (1–2)% de tu escudo de energía máximo Estado alterado | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | +(8–12) al escudo de energía máximo Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Escudo de energía máximo aumentado un (6–8)% Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Escudo de energía máximo aumentado un (2–4)% Maná máximo aumentado un (4–6)% Maná Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Escudo de energía máximo aumentado un (2–4)% Vida máxima aumentada un (2–4)% Vida Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Ganas (2–3) de escudo de energía por cada enemigo impactado con ataques Defensas Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Armadura aumentada un (6–12)% Escudo de energía máximo aumentado un (2–4)% Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Evasión aumentada un (6–12)% Escudo de energía máximo aumentado un (2–4)% Defensas | ||
1 | Jewel | Único | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (4–6)% más rápido Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (6–8)% Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Pierdes un 1% del escudo de energía al matar Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Daño recibido aumentado un 10% mientras tengas el escudo de energía lleno | ||
1 | Jewel | Único | Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía dentro del radio se transforman para aplicarse a la armadura al 200% de su valor local jewel effect base radius [1500] Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida dentro del radio se transforman para aplicarse al escudo de energía local jewel effect base radius [1500] Vida Defensas | ||
1 | UltimatumMap | Sufijo | Los jugadores tienen un (30–40)% menos de vida y escudo de energía máximos | ||
1 | UltimatumMap | Sufijo | Los jugadores tienen un (50–75)% menos de velocidad de recuperación de vida, maná y escudo de energía |
Objeto /4
Augurio de resurgimiento
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, recuperará toda tu vida,
maná y escudo de energía cuando alcances el umbral de vida baja
maná y escudo de energía cuando alcances el umbral de vida baja
Amuleto lunar
Requiere: Nivel 14
+(20–30) al escudo de energía máximo
Túnica de sacramento
Escudo de energía: 153
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 75, 157 Int
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (40–50)% más rápido
Túnica arcana
Escudo de energía: 153
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 73, 157 Int
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (40–50)% más rápido
Único /89
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(10–30) a la inteligencia
+(10–20)% a la resistencia al hielo
El daño degenerativo atraviesa tu escudo de energía
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
+(0–40) a la armadura
+(0–30) a la evasión
+(0–20) al escudo de energía máximo
+(0–60) a la precisión
+(0–30) a la vida máxima
+(0–20) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0–20)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0–30)%
+(0–10) a la fuerza
+(0–10) a la destreza
+(0–10) a la inteligencia
+(0–10)% a la resistencia al fuego
+(0–10)% a la resistencia al hielo
+(0–10)% a la resistencia al rayo
Regeneras (0–6) de vida por segundo
+(10–20) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (20–40)%
+(5–10) a la inteligencia
20% de probabilidad de que la recarga del escudo de energía comience cuando matas a un enemigo
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
+(10–20) al escudo de energía máximo
+5 a la destreza
A tu velocidad no le afectan las ralentizaciones
Escudo de energía aumentado un (30–50)%
+(10–20) a la destreza
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un (10–15)%
Vida máxima reducida un 25%
Duración del sangrado reducida un (40–60)% sobre ti
La absorción de vida puede hacer que la vida máxima rebose
+100 al escudo de energía máximo
+(29–37)% a la resistencia al caos
Maná máximo reducido un 25%
+(13–17)% a la resistencia al caos
25% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un impacto crítico
+100 al espíritu
+(5–15)% a todas las resistencias elementales
No obtienes ninguna bonificación inherente de la inteligencia
+(10–15) a la inteligencia
+(30–40) al escudo de energía máximo
+(25–35) al espíritu
+(20–30) a la inteligencia
La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+(40–60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–60)%
Tiene (1–3) espacio para vial
Duración del efecto de los viales aumentada un (15–20)%
+(40–60) al escudo de energía máximo
+(20–30) a la inteligencia
Pierdes 5% de escudo de energía por cada segundo
La recuperación de vida excesiva de la absorción se aplica al escudo de energía
Tiene (1–3) espacio para vial
Los frascos ganan 0.17 cargas por segundo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos reducida un (20–30)%
+(20–30) a la inteligencia
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20–30)%
La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía
+(10–20)% a la resistencia al rayo
+(40–60) al maná máximo
Requisitos de atributos aumentados un 50%
Velocidad de regeneración de vida reducida un (-30–30)%
Velocidad de regeneración de maná reducida un (-30–30)%
+(40–60) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(10–15) a la inteligencia
+(10–20)% a la resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 30% más lento
La recarga del escudo de energía no se interrumpe por el daño si la recarga ha comenzado recientemente
Escudo de energía aumentado un (100–150)%
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(17–23)% a la resistencia al caos
La vida se recarga
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(100–150) a la vida máxima
Las habilidades ganan un costo de vida base equivalente al 50% del costo de maná base
+10 a la fuerza
+15 a la inteligencia
Vida de los tótems reducida un (20–30)%
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Aplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
+(100–200) al escudo de energía máximo
+(20–40) al espíritu
+(25–35)% a la resistencia al fuego
+(25–35)% a la resistencia al hielo
Los aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
+(30–50) al maná máximo
+(17–23)% a la resistencia al caos
Atraviesas a los enemigos al esquivar rodando
Velocidad de movimiento aumentada un (10–15)%
+(10–20) a la inteligencia
+1 al máximo de cargas de poder
Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)%
+(30–50) al escudo de energía máximo
+(10–20) a la fuerza
+(10–20) a la destreza
+(10–20) a la inteligencia
Rareza de objetos encontrados aumentada un 50% cuando tienes la vida baja
Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)%
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(10–20) a la inteligencia
Las maldiciones no tienen demora de activación
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Esparce suelo electrificado mientras te mueves, que dura 8 segundos
+(5–40)% a todas las resistencias elementales
El umbral de los estados alterados elementales está aumentado por la resistencia al caos excedente
La armadura aumenta con la resistencia al fuego excedente
El escudo de energía está aumentado por la resistencia al hielo excedente
La evasión está aumentada por la resistencia al rayo excedente
Regeneras (15–25) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–25)%
Se alternan cada 5 segundos:
Recibes un 30% menos de daño de los impactos
Recibes un 30% menos de daño degenerativo
Recibes un 30% menos de daño de los impactos
Recibes un 30% menos de daño degenerativo
Escudo de energía aumentado un (50–70)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)%
Radio de iluminación aumentado un 20%
+(20–30) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (60–80)%
+10 a la inteligencia
+(7–13)% a la resistencia al caos
+(30–40) al escudo de energía máximo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
Velocidad de ataque aumentada un (4–6)%
+(30–50) a la vida máxima
Bonificación de daño crítico aumentada un (20–30)%
Los frascos de vida no recuperan vida
Los efectos que se producen al matar ocurren dos veces
+(40–60) al escudo de energía máximo
+(80–120) a la vida máxima
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–12)%
Sacrificas un (5–15)% de tu vida para ganar esa misma cantidad de escudo de energía cuando lanzas un hechizo
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
+(10–20) a la inteligencia
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 150% si has infligido un impacto crítico recientemente
No puedes regenerar maná si no has infligido un impacto crítico recientemente
No te pueden congelar durante 6 segundos después de haber sido Frozen|congelado]
Las maldiciones que aplicas se reflejan hacia ti
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
+(13–17)% a la resistencia al caos
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos reducidos un 50%
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocutar en lugar de a la probabilidad y magnitud de la quemadura
El daño de hielo de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura en lugar de a la magnitud del escarchamiento o la acumulación de la congelación
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
+(100–150) al escudo de energía máximo
Pierdes 5 de vida cuando usas una habilidad
Escudo de energía aumentado un (50–80)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
+(10–20)% a la resistencia al rayo
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(3–5)% a la resistencia al hielo máxima
+(30–50)% a la resistencia al hielo
Radio de iluminación reducido un 25%
Escudo de energía aumentado un (120–160)%
+(17–23)% a la resistencia al caos
No puedes tener escudo de energía
Regeneras 0.05 de vida por segundo por cada punto de escudo de energía máximo
+(60–100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Velocidad de movimiento reducida un 10%
+100 a la vida máxima
El escarchamiento tiene su efecto reducido un (35–50)% sobre ti
+(40–80) a la vida máxima
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%
+(70–100) a la vida máxima
+(17–23)% a la resistencia al caos
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Radio de iluminación reducido un 10%
+(60–100) al maná máximo
Radio de iluminación aumentado un 25%
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos aumentados un 25%
Puedes usar cada tipo de gema de asistencia una vez adicional en diferentes habilidades
Velocidad de habilidades aumentada un (10–15)%
Inmovilizas a los enemigos en el 50% de acumulación en lugar de en el 100%
Los enemigos que tú inmovilizas reciben un 25% menos de daño
Velocidad de movimiento aumentada un (15–30)%
Esquivar rodando evita todos los impactos
10% menos de velocidad de movimiento y de habilidades por cada vez que hayas esquivado rodando en los últimos 20 segundos
+(80–120) al escudo de energía máximo
+(20–30) a la destreza
+(60–100) a la evasión
+(30–50) al escudo de energía máximo
Ganas (25–35) de maná por cada enemigo asesinado
Aplicas exposición al hielo al quemar a un enemigo
Aplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigo
Aplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico

Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–40)%
+(50–70) al maná máximo

Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
+(17–23)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 50%

+(10–20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (30–50)%

+(20–30) a la destreza
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
+1 al máximo de espíritu por cada 25 de vida máxima

Efecto de los núcleos de alma engarzados aumentado un 100%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (50–100)%
Regeneras (25–35) de vida por segundo
Duración del sangrado reducida un (30–50)% sobre ti
Duración de la quemadura reducida un (30–50)% sobre ti
Te defiendes de los impactos como si tuvieras un 1% más de armadura por cada 1% de tu escudo de energía actual
Escudo de energía aumentado un (50–70)%
+5% a la resistencia al rayo máxima
+(20–30)% a la resistencia al rayo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estés quieto
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(40–60) a la vida máxima
+(10–20) a la inteligencia
+(13–19)% a la resistencia al caos
Cada 3 segundos, consumes un cadáver cercano para recuperar un 20% de vida
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
+(20–30) al escudo de energía máximo
+(5–10) a la inteligencia
Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un (20–30)%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 100% más rápido
+(20–30) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un 100%
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (15–25)%
+(10–15) a la inteligencia
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–40)%
+(10–20) a la destreza
+(10–20) a la inteligencia
Los impactos críticos envenenan al enemigo
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(50–100) al maná máximo
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50%
La recarga del escudo de energía comienza cuando usas un frasco de maná
-15% a la resistencia al hielo
+(30–40)% a la resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (30–50)% más rápido
El efecto del escarchamiento está invertido sobre ti
+(20–25) a la evasión
+(10–15) al escudo de energía máximo
+(10–20) a la fuerza
+(10–20) a la inteligencia
+20 al escudo de energía máximo
+(10–20) a la inteligencia
+(5–15)% a la resistencia al fuego
+(5–15)% a la resistencia al hielo
[3 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
+(100–150) al escudo de energía máximo
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El (5–30)% del daño recibido se recobra como vida
El (5–30)% del daño recibido se recobra como maná
Las habilidades tienen (-2–-1) segundos al enfriamiento
Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)%
Daño de las espinas aumentado un 100%
Escudo de energía aumentado un (70–100)%
+(70–100) al maná máximo
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 50%
Los esbirros tienen Poder profano
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(100–150) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
El 30% daño lo recibe el maná antes que la vida
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–50)%
+(30–50) al espíritu
+(20–30) a la inteligencia
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (30–50)%
El escudo de energía actual también otorga reducción de daño elemental
Escudo de energía aumentado un (100–140)%
+(30–40) al espíritu
+(25–35)% a la resistencia al hielo
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 1000%
+(20–30) al espíritu
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(17–23)% a la resistencia al caos
El (5–10)% del daño recibido se recobra como vida
Escudo de energía aumentado un (100–200)%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (30–50)%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (30–50)% más rápido
+25% a la probabilidad de ser envenenado
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(60–100) a la vida máxima
Los hechizos que no son de canalización cuestan un 6% adicional de tu vida máxima
Los hechizos que no son de canalización tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 5% por cada 100 de vida máxima
Los hechizos que no son de canalización infligen el daño aumentado un 10% por cada 100 de vida máxima
+(15–25) a la inteligencia
+(25–35)% a la resistencia al rayo
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(60–100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
+100 a la vida máxima
Requisitos de atributos aumentados un 100%
+(20–40)% a la resistencia al rayo
Regeneras (15–30) de vida por segundo
No puedes inmovilizar a los enemigos
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(80–120) al maná máximo
Costo de las habilidades aumentado un (35–50)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
La recuperación de maná que no sea de la regeneración no puede recuperar maná
Escudo de energía aumentado un (100–140)%
+(150–200) a la precisión
+(10–15) a todos los atributos
-10% a la resistencia al fuego
+(75–150) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (60–100)%
+(80–100) al maná máximo
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 15%
Se usa cuando te congelan
(20–25)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo
La recarga del escudo de energía empieza al usarse
Passive /49
Daño aumentado un 30% por cada maldición sobre ti
Daño de hechizos aumentado un 25% mientras tengas el escudo de energía lleno
Escudo de energía máximo aumentado un 60%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más lento
Escudo de energía máximo aumentado un 18%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12%
Inteligencia aumentada un 6%
Escudo de energía máximo aumentado un 25%
+1% a todas las resistencias elementales máximas
Escudo de energía máximo aumentado un 28%
Escudo de energía máximo aumentado un 40%
El 5% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Radio de iluminación aumentado un 20%
Escudo de energía del casco equipado aumentado un 70%
Evasión aumentada un 20%
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 20% si no has recibido un impacto recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un 3% mientras tengas escudo de energía
La armadura de la armadura corporal equipada está aumentada un 60%
Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un 60%
Los aumentos y las reducciones a la armadura también se aplican
a la velocidad de recarga del escudo de energía al 40% de su valor
a la velocidad de recarga del escudo de energía al 40% de su valor
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Armadura aumentada un 25%
Escudo de energía máximo aumentado un 25%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 30% más rápido
Umbral de aturdimiento aumentado un 30% mientras tengas la vida llena
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 30% más rápido si no tienes la vida llena
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 25% más rápido
Bruja: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25%
Ganas 20 de escudo de energía cuando bloqueas
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 30%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 25% más rápido
Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 15%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 40% más rápido
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25%
Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo
+5 a todos los atributos
El umbral de aturdimiento se basa en el 30% de tu escudo de energía en lugar de en tu vida
Umbral de aturdimiento aumentado un 20% mientras tengas la vida llena
Recuperación del aturdimiento aumentada un 20%
Duración de los estados alterados reducida un 10% sobre ti
Vida, maná y escudo de energía máximos aumentados un 3%
El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 10%
Recuperas un 2% de vida al matar
+10 a la inteligencia
Duración de la maldición aumentada un 30%
Los enemigos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
Los enemigos que tú maldices no pueden recargar su escudo de energía
Daño de caos aumentado un 53%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 15%
La recuperación de vida excesiva de la regeneración se aplica al escudo de energía
El escudo de energía no se recarga
El escudo de energía no se recarga
Recargas vida en lugar de escudo de energía
La recuperación de vida de los frascos se aplica al escudo de energía en lugar de a la vida
La recuperación de vida de los frascos se aplica al escudo de energía en lugar de a la vida
Ascendencia Passive /12
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Reserva el 25% de la vida
+1 al escudo de energía máximo por cada 8 de vida máxima
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
El maná máximo se reemplaza por llama infernal máxima
Ganas llama infernal en lugar de gastar maná para los costos de las habilidades
Ganas llama infernal en lugar de gastar maná para los costos de las habilidades
Recibes tu vida y escudo de energía máximos como daño de fuego cuando tu llama infernal llega al máximo
Pierdes toda la llama infernal al llegar al máximo de llama infernal
Pierdes el 50% de la llama infernal por segundo si no has ganado nada de llama infernal en los últimos 2 segundos
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Te quemas cuando infliges un impacto crítico, lo que te quita un 15% de tu vida y escudo de energía como daño de fuego por segundo
50% más de bonificación de daño crítico
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Puedes engarzar una joya básica que no sea única
Efecto de la joya engarzada aumentado un 100%
50% más de costo de maná si no tienes escudo de energía
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
No tienes regeneración de maná de forma inherente
Regeneras una cantidad de maná equivalente al 6% de tu vida máxima por segundo
Ascendencia: Tejetormentas
Personaje: Hechicera
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
No puedes recargar el escudo de energía
Los efectos de la absorción de maná también recuperan escudo de energía
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
No tienes espíritu
La oscuridad máxima base es 100
El daño recibido se reserva de la oscuridad antes de tomarse de tu vida o escudo de energía
La oscuridad máxima base es 100
El daño recibido se reserva de la oscuridad antes de tomarse de tu vida o escudo de energía
La reserva de oscuridad dura 10 segundos
+8 a la oscuridad máxima por cada nivel
Joya atemporal Passive /10

Carne divina
Vaal Piedra angular
Todo el daño recibido atraviesa el escudo de energía
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima
Entrega tu carne a los dioses y encuentra fuerza en la vulnerabilidad.
Vanidad gloriosa: Xibaqua


Estudios sobre el flujo de energía
Vaal Notable
Escudo de energía máximo aumentado un (8–12)%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (10–15)%


Pensamientos y plegarias
Templario Notable
Ganas el 5% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra mientras tengas al menos 150 de devoción

Decadencia suprema
Eterno Piedra angular
La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía
30% menos de recuperación de vida con frascos
30% menos de recuperación de vida con frascos
Es posible que notes que tener es menos placentero que querer.
Arrogancia elegante: Cadiro


Entrenamiento con la guadaña negra
Kalguuran Piedra angular
No obtienes ninguna bonificación inherente de la fuerza
Escudo de energía aumentado un 1% por cada 2 de fuerza
Escudo de energía aumentado un 1% por cada 2 de fuerza
La lección más importante que enseñaba
la compañía era sencilla. Sé listo y sobrevive.
Tragedia heroica: Vorana

Mentalidad de asedio
Kalguuran Notable
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido

Energías naturales
Kalguuran Notable
Escudo de energía máximo aumentado un 40%
+10% a la resistencia al rayo
Joya atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Mostrar descripciones
completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notable | Escudo de energía máximo aumentado un (3–5)% | vaal_small_energy_shield |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.