Escudo de energía
El escudo de energía protege tu vida recibiendo el daño por ella. Se recarga rápidamente si no pierdes escudo de energía durante un breve período de tiempo.
El daño de caos elimina el doble de escudo de energía.
El daño del sangrado y el veneno atraviesa el escudo de energía para quitar vida directamente.
El daño de caos elimina el doble de escudo de energía.
El daño del sangrado y el veneno atraviesa el escudo de energía para quitar vida directamente.
Gema de Habilidad /12
Emites un aura que te otorga a ti y a los aliados que están en tu presencia escudo de energía total adicional.
Coloca un sello en el suelo que te otorga un efecto beneficioso poderoso a ti y a tus aliados que se encuentren sobre él y que otorga regeneración de vida y amplifica la armadura, la evasión y el escudo de energía. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes mientras te encuentres sobre el sello.
Mientras está activa, recibes velos fantasmales periódicamente. Si te impactan mientras tienes un velo fantasmal, se consume de inmediato y recuperas escudo de energía en función de tu evasión.
Canaliza para recargar tu escudo de energía, y esta recarga puede rebosar. La canalización finaliza cuando recibes daño o cuando tu escudo de energía está completamente rebosado.
Mientras está activa, deja imágenes residuales de tu pasado reciente de forma pasiva. Si lanzas el hechizo, volverás a la imagen residual más antigua, es decir, que te teletransportarás a esa ubicación, y también se restablecerán tu vida, maná y escudo de energía a los valores que tenían en ese momento. Al usarse, elimina cualquier daño inminente que haya retrasado Forma gradual.
Manifiesta de forma pasiva una barrera protectora que recibe el daño elemental de los impactos por ti hasta que se agota. La barrera se recarga instantáneamente a su valor completo tras un breve período de tiempo si deja de recibir daño o si se agota completamente.
Mientras está activa, te otorga efectos beneficiosos poderosos en función de las cargas que tengas activas. Sin embargo, para mantener el efecto beneficioso, se consumirán cargas cada pocos segundos.
Mientras está activa, te otorga una habilidad que puedes usar para empezar a recargar tu escudo de energía instantáneamente y ganar un efecto beneficioso durante un tiempo que impide que se interrumpa la recarga. El efecto beneficioso se elimina cuando llegas al máximo de escudo de energía y la habilidad no se puede utilizar mientras tengas el escudo de energía lleno.
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu escudo de energía interceptará una parte del daño que tu aliado recibiría. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
Mientras está activa, si tu escudo de energía recibe daño de los impactos de los enemigos, ganarás armadura durante una breve duración. La armadura que ganes de varios impactos se puede acumular. La armadura total ganada con esta habilidad no puede exceder la armadura de objeto de tus objetos de armadura equipados.
Gema de Habilidad Calidad /4
Los esbirros ganan el (0—20)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
El aura otorga velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (0—20)%
(0—10)% más de velocidad de recarga del escudo de energía
Cuando te impacta un enemigo, ganas armadura
equivalente al (0—5)% del escudo de energía perdido
equivalente al (0—5)% del escudo de energía perdido
Gema de Asistencia /7
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que recuperes escudo de energía cuando mate a un enemigo electrocutado.
Asiste cualquier habilidad que puedas usar tú para que la recarga de tu escudo de energía comience inmediatamente si te han aturdido mientras la usas.
Asiste habilidades que usas tú mismo para que activen una nova de daño de caos cuando rompen el escudo de energía de los enemigos.
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden infligir daño. Las habilidades asistidas ganan un costo de escudo de energía equivalente a tu inteligencia y también infligen más daño degenerativo que no sea de estados alterados en función de tu inteligencia. No puede asistir habilidades de canalización.
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Asiste habilidades con enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni habilidades persistentes, ni tampoco puede modificar las habilidades de los esbirros.
Objeto mods /165
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefijo | +(8—14) al escudo de energía máximo Escudo de energía | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 11 | Prefijo | +(15—20) al escudo de energía máximo Escudo de energía | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | +(21—24) al escudo de energía máximo Escudo de energía | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 25 | Prefijo | +(25—33) al escudo de energía máximo Escudo de energía | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | +(34—41) al escudo de energía máximo Escudo de energía | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | +(42—51) al escudo de energía máximo Escudo de energía | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | +(52—61) al escudo de energía máximo Escudo de energía | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | +(62—70) al escudo de energía máximo Escudo de energía | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 70 | Prefijo | +(71—79) al escudo de energía máximo Escudo de energía | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 80 | Prefijo | +(80—89) al escudo de energía máximo Escudo de energía | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 2 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (10—14)% Escudo de energía | amulet 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (15—20)% Escudo de energía | amulet 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (21—26)% Escudo de energía | amulet 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (27—32)% Escudo de energía | amulet 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (33—38)% Escudo de energía | amulet 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (39—44)% Escudo de energía | amulet 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (45—50)% Escudo de energía | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | +(10—17) al escudo de energía máximo Escudo de energía | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | +(18—24) al escudo de energía máximo Escudo de energía | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | +(25—30) al escudo de energía máximo Escudo de energía | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 25 | Prefijo | +(31—35) al escudo de energía máximo Escudo de energía | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | +(36—41) al escudo de energía máximo Escudo de energía | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | +(42—47) al escudo de energía máximo Escudo de energía | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | +(48—60) al escudo de energía máximo Escudo de energía | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | +(61—73) al escudo de energía máximo Escudo de energía | gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | +(74—80) al escudo de energía máximo Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 70 | Prefijo | +(81—90) al escudo de energía máximo Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 79 | Prefijo | +(91—96) al escudo de energía máximo Escudo de energía | focus 0 shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | +(9—16) a la armadura +(5—8) al escudo de energía máximo Armadura Escudo de energía | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | +(17—46) a la armadura +(9—15) al escudo de energía máximo Armadura Escudo de energía | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | +(47—71) a la armadura +(16—21) al escudo de energía máximo Armadura Escudo de energía | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | +(72—85) a la armadura +(22—25) al escudo de energía máximo Armadura Escudo de energía | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | +(86—102) a la armadura +(26—29) al escudo de energía máximo Armadura Escudo de energía | boots 0 gloves 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | +(103—127) a la armadura +(30—36) al escudo de energía máximo Armadura Escudo de energía | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | +(128—149) a la armadura +(37—42) al escudo de energía máximo Armadura Escudo de energía | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | +(150—170) a la armadura +(43—48) al escudo de energía máximo Armadura Escudo de energía | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| del fuego fatuo | 1 | Prefijo | +(6—10) a la evasión +(5—8) al escudo de energía máximo Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| de la ninfa | 16 | Prefijo | +(11—41) a la evasión +(9—15) al escudo de energía máximo Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| de la sílfide | 33 | Prefijo | +(42—64) a la evasión +(16—21) al escudo de energía máximo Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| del querubín | 46 | Prefijo | +(65—78) a la evasión +(22—25) al escudo de energía máximo Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| del espíritu | 54 | Prefijo | +(79—94) a la evasión +(26—29) al escudo de energía máximo Evasion Escudo de energía | boots 0 gloves 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| del eidolon | 60 | Prefijo | +(95—119) a la evasión +(30—36) al escudo de energía máximo Evasion Escudo de energía | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| de la aparición | 65 | Prefijo | +(120—141) a la evasión +(37—42) al escudo de energía máximo Evasion Escudo de energía | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| de la banshee | 75 | Prefijo | +(142—161) a la evasión +(43—48) al escudo de energía máximo Evasion Escudo de energía | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 2 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (15—26)% Escudo de energía | int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (27—42)% Escudo de energía | int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (43—55)% Escudo de energía | int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (56—67)% Escudo de energía | int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (68—79)% Escudo de energía | int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (80—91)% Escudo de energía | int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (92—100)% Escudo de energía | int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (101—110)% Escudo de energía | str_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 2 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (15—26)% Armadura Escudo de energía | str_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (27—42)% Armadura Escudo de energía | str_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (43—55)% Armadura Escudo de energía | str_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (56—67)% Armadura Escudo de energía | str_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (68—79)% Armadura Escudo de energía | str_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (80—91)% Armadura Escudo de energía | str_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (92—100)% Armadura Escudo de energía | str_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (101—110)% Armadura Escudo de energía | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 2 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (15—26)% Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27—42)% Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (43—55)% Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (56—67)% Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (68—79)% Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (80—91)% Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (92—100)% Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (101—110)% Evasion Escudo de energía | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| del hada | 10 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (6—13)% +(8—13) al umbral de aturdimiento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| del gremlin | 19 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (14—20)% +(14—24) al umbral de aturdimiento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| del boggart | 38 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (21—26)% +(25—40) al umbral de aturdimiento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| del naga | 48 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (27—32)% +(41—63) al umbral de aturdimiento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| del genio | 63 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (33—38)% +(64—94) al umbral de aturdimiento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| del serafín | 74 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (39—42)% +(95—136) al umbral de aturdimiento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| del defensor | 10 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (6—13)% +(8—13) al umbral de aturdimiento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del protector | 19 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (14—20)% +(14—24) al umbral de aturdimiento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del cuidador | 38 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (21—26)% +(25—40) al umbral de aturdimiento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del guardián | 48 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (27—32)% +(41—63) al umbral de aturdimiento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del vigilante | 63 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (33—38)% +(64—94) al umbral de aturdimiento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del centinela | 74 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (39—42)% +(95—136) al umbral de aturdimiento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 10 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6—13)% +(8—13) al umbral de aturdimiento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 19 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (14—20)% +(14—24) al umbral de aturdimiento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| del telépata | 38 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (21—26)% +(25—40) al umbral de aturdimiento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del Ilusionista | 48 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27—32)% +(41—63) al umbral de aturdimiento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del mentalista | 63 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (33—38)% +(64—94) al umbral de aturdimiento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del embaucador | 74 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (39—42)% +(95—136) al umbral de aturdimiento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del monje | 8 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (6—13)% +(7—10) a la vida máxima Vida Escudo de energía | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| del prior | 16 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (14—20)% +(11—19) a la vida máxima Vida Escudo de energía | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| del abad | 33 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (21—26)% +(20—25) a la vida máxima Vida Escudo de energía | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| del obispo | 46 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (27—32)% +(26—32) a la vida máxima Vida Escudo de energía | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| del exarca | 60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (33—38)% +(33—41) a la vida máxima Vida Escudo de energía | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| del papa | 78 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (39—42)% +(42—49) a la vida máxima Vida Escudo de energía | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| del augur | 8 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (6—13)% +(7—10) a la vida máxima Vida Armadura Escudo de energía | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del vidente | 16 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (14—20)% +(11—19) a la vida máxima Vida Armadura Escudo de energía | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del druida | 33 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (21—26)% +(20—25) a la vida máxima Vida Armadura Escudo de energía | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del arúspice | 46 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (27—32)% +(26—32) a la vida máxima Vida Armadura Escudo de energía | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del visionario | 60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (33—38)% +(33—41) a la vida máxima Vida Armadura Escudo de energía | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del profeta | 78 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (39—42)% +(42—49) a la vida máxima Vida Armadura Escudo de energía | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del poeta | 8 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6—13)% +(7—10) a la vida máxima Vida Evasion Escudo de energía | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del músico | 16 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (14—20)% +(11—19) a la vida máxima Vida Evasion Escudo de energía | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del trovador | 33 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (21—26)% +(20—25) a la vida máxima Vida Evasion Escudo de energía | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del bardo | 46 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27—32)% +(26—32) a la vida máxima Vida Evasion Escudo de energía | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del juglar | 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (33—38)% +(33—41) a la vida máxima Vida Evasion Escudo de energía | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del maestro | 78 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (39—42)% +(42—49) a la vida máxima Vida Evasion Escudo de energía | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 8 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (6—13)% +(6—8) al maná máximo Mana Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (14—20)% +(9—16) al maná máximo Mana Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (21—26)% +(17—20) al maná máximo Mana Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (27—32)% +(21—26) al maná máximo Mana Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (33—38)% +(27—32) al maná máximo Mana Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| del ángel | 78 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (39—42)% +(33—39) al maná máximo Mana Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 |
| del celacanto | 8 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (6—13)% +(6—8) al maná máximo Mana Armadura Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del pez espada | 16 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (14—20)% +(9—16) al maná máximo Mana Armadura Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del tiburón | 33 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (21—26)% +(17—20) al maná máximo Mana Armadura Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del delfín | 46 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (27—32)% +(21—26) al maná máximo Mana Armadura Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| de la orca | 60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (33—38)% +(27—32) al maná máximo Mana Armadura Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| de la ballena | 78 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (39—42)% +(33—39) al maná máximo Mana Armadura Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del buitre | 8 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6—13)% +(6—8) al maná máximo Mana Evasion Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del alcedínico | 16 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (14—20)% +(9—16) al maná máximo Mana Evasion Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del búho | 33 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (21—26)% +(17—20) al maná máximo Mana Evasion Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del gavilán | 46 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27—32)% +(21—26) al maná máximo Mana Evasion Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del águila | 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (33—38)% +(27—32) al maná máximo Mana Evasion Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del halcón | 78 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (39—42)% +(33—39) al maná máximo Mana Evasion Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del diácono | 8 | Prefijo | +(4—7) al escudo de energía máximo Escudo de energía aumentado un (6—13)% Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| del cardenal | 16 | Prefijo | +(8—13) al escudo de energía máximo Escudo de energía aumentado un (14—20)% Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| del sacerdote | 33 | Prefijo | +(14—16) al escudo de energía máximo Escudo de energía aumentado un (21—26)% Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| del sumo sacerdote | 46 | Prefijo | +(17—20) al escudo de energía máximo Escudo de energía aumentado un (27—32)% Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| del arconte | 60 | Prefijo | +(21—25) al escudo de energía máximo Escudo de energía aumentado un (33—38)% Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 78 | Prefijo | +(26—30) al escudo de energía máximo Escudo de energía aumentado un (39—42)% Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | +(3—5) a la armadura +(2—4) al escudo de energía máximo Armadura y escudo de energía aumentados un (6—13)% Armadura Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| del noble | 16 | Prefijo | +(6—16) a la armadura +(5—6) al escudo de energía máximo Armadura y escudo de energía aumentados un (14—20)% Armadura Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del inquisidor | 33 | Prefijo | +(17—23) a la armadura +(7—8) al escudo de energía máximo Armadura y escudo de energía aumentados un (21—26)% Armadura Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del cruzado | 46 | Prefijo | +(24—32) a la armadura +(9—10) al escudo de energía máximo Armadura y escudo de energía aumentados un (27—32)% Armadura Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 60 | Prefijo | +(33—41) a la armadura +(11—12) al escudo de energía máximo Armadura y escudo de energía aumentados un (33—38)% Armadura Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Prefijo | +(42—52) a la armadura +(13—15) al escudo de energía máximo Armadura y escudo de energía aumentados un (39—42)% Armadura Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| del perseguidor | 8 | Prefijo | +(2—3) a la evasión +(2—4) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (6—13)% Evasion Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del rastreador | 16 | Prefijo | +(4—14) a la evasión +(5—6) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (14—20)% Evasion Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del persecutor | 33 | Prefijo | +(15—21) a la evasión +(7—8) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (21—26)% Evasion Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del fantasma | 46 | Prefijo | +(22—29) a la evasión +(9—10) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (27—32)% Evasion Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 60 | Prefijo | +(30—39) a la evasión +(11—12) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (33—38)% Evasion Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| del acechador | 78 | Prefijo | +(40—50) a la evasión +(13—15) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (39—42)% Evasion Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 2 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15—26)% Armadura Evasion Escudo de energía | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (27—42)% Armadura Evasion Escudo de energía | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (43—55)% Armadura Evasion Escudo de energía | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (56—67)% Armadura Evasion Escudo de energía | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (68—79)% Armadura Evasion Escudo de energía | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (80—91)% Armadura Evasion Escudo de energía | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (92—100)% Armadura Evasion Escudo de energía | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (101—110)% Armadura Evasion Escudo de energía | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| de amortiguamiento | 48 | Sufijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (16—19)% Escudo de energía | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| de ardor | 66 | Sufijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (20—23)% Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| de perfusión | 81 | Sufijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (24—27)% Escudo de energía | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| 1 | Corrupto | Escudo de energía aumentado un (15—25)% Escudo de energía | int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Armadura y escudo de energía aumentados un (15—25)% Armadura Escudo de energía | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Evasión y escudo de energía aumentados un (15—25)% Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Escudo de energía máximo aumentado un (15—25)% Escudo de energía | belt 1 default 0 | |
| 1 | único | Escudo de energía aumentado un (75—125)% Escudo de energía | int_armour 1 default 0 | |
| 1 | único | Armadura y escudo de energía aumentados un (75—125)% Armadura Escudo de energía | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | único | Evasión y escudo de energía aumentados un (75—125)% Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | único | Escudo de energía máximo aumentado un (50—75)% Escudo de energía | belt 1 default 0 | |
| de Medved | 65 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (6—52)% +(1—24) al espíritu Armadura Escudo de energía | str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| de Medved | 65 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6—52)% +(1—24) al espíritu Evasion Escudo de energía | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| de Medved | 65 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (6—52)% +(1—24) al espíritu Escudo de energía | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 soul 1 default 0 |
| de Medved | 65 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (6—52)% +(7—57) al maná máximo Mana Armadura Escudo de energía | str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| de Medved | 65 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6—52)% +(7—57) al maná máximo Mana Evasion Escudo de energía | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| de Medved | 65 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (6—52)% +(7—57) al maná máximo Mana Escudo de energía | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 soul 1 default 0 |
Monstruos mods /37
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de amortiguamiento | 1 | Sufijo | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Escudo de energía | Escudo de energía 1 default 1 |
| de Coagulación | 14 | Sufijo | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | default 1 |
| 1 | único | Escudo de energía máximo aumentado un 100% Escudo de energía | not_int 0 ward_armour 0 default 1 | |
| 1 | único | 148% más de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Vida | ||
| 1 | único | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
| 1 | único | 700% más de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Vida | ||
| 1 | único | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
| 1 | único | 2800% más de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Vida | ||
| 1 | único | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
| 1 | único | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
| 1 | único | 625% más de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Vida | ||
| 1 | único | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Escudo de energía | ||
| 1 | único | Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80% Escudo de energía | ||
| 1 | único | Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% Escudo de energía | ||
| 1 | único | Regeneras un 1.7% de escudo de energía por segundo monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Escudo de energía | ||
| 1 | único | No puedes recargar ni regenerar escudo de energía no movement speed [1] | ||
| 1 | único | El daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía Caos | ||
| 1 | único | La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar Vida Escudo de energía | ||
| 1 | único | base maximum life % to gain as total energy shield [100] Escudo de energía | ||
| 1 | único | base maximum life % to gain as total energy shield [15] Escudo de energía | ||
| 1 | único | El efecto del escarchamiento y la duración del congelamiento sobre ti se basan en el 100% de tu escudo de energía Elemental Hielo Estado alterado | ||
| 1 | único | No puedes recargar el escudo de energía Escudo de energía | ||
| Toque del Contrabandista | 1 | Torment | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Escudo de energía | default 1 |
| Agarre del Contrabandista | 1 | Torment | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50% El inicio de la recarga del escudo de energía es un 90% más rápido monster drop additional unique items [1] Escudo de energía | default 1 |
| Toque de Shavronne | 1 | Torment | El daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Escudo de energía | default 1 |
| 1 | único | +10 al escudo de energía máximo Escudo de energía | ||
| Talismán Apresante | 1 | Talisman | Envenena al impactar monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] Escudo de energía Caos Estado alterado | |
| 1 | único | El umbral de aturdimiento se basa en el escudo de energía en lugar de en la vida | ||
| 1 | único | El 99% de la vida máxima se convierte en escudo de energía Vida Escudo de energía | ||
| 1 | único | Tu escudo de energía empieza en cero Escudo de energía | ||
| 1 | único | base maximum life % to gain as total energy shield [20] Escudo de energía | ||
| 1 | único | 94% más de vida máxima maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] Vida Daño | ||
| Toque debilitador | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vida Escudo de energía | |
| 1 | único | Los monstruos ganan el (20—30)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | ||
| Tocado por el búho | 1 | Torment | Ganas el 10% del daño como daño de hielo extra base maximum life % to gain as total energy shield [20] | |
| Cazado por el Búho del invierno | 1 | Torment | Ganas el 20% del daño como daño de hielo extra base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
| Espíritu del búho | 1 | Torment | Ganas el 20% del daño como daño de hielo extra Escudo de energía máximo aumentado un 60% |
Mapa mods /25
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de amortiguamiento | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan el (12—25)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra 13% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área En el área caen un 15% más de piedras guía | default 1 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (20—29)% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía 15% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área En el área caen un 20% más de piedras guía | map_key_low 1 default 0 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (30—35)% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía 15% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área En el área caen un 20% más de piedras guía | map_key_medium 1 default 0 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (36—40)% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía 15% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área En el área caen un 20% más de piedras guía | map_key_high 1 default 0 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (36—40)% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía 15% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área En el área caen un 20% más de piedras guía | map_key_highest 1 default 0 |
| de Asfixia | 1 | único | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Vida Escudo de energía | secret_area 1 default 0 |
| de Asfixia | 69 | único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Vida Escudo de energía | secret_area 1 default 0 |
| de Asfixia | 1 | único | Los jugadores tienen un 10% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Escudo de energía | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Asfixia | 1 | único | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Escudo de energía | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Asfixia | 68 | único | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Escudo de energía | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Asfixia | 1 | único | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Escudo de energía | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Asfixia | 73 | único | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Escudo de energía | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Asfixia | 1 | único | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Escudo de energía | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Asfixia | 1 | único | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Vida Escudo de energía | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Asfixia | 78 | único | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Escudo de energía | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Inmovilización | 1 | único | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Mana Escudo de energía | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Inmovilización | 1 | único | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Mana Escudo de energía | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | único | Los monstruos ganan el (20—29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos ganan el (30—39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos ganan el (40—49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos ganan el (40—49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos ganan el (10—19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | Los monstruos ganan el (20—29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | único | Los monstruos ganan el (30—39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | único | Los monstruos ganan el (40—49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Los monstruos ganan el (20—30)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos ganan el (31—40)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos ganan el (41—50)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 |
Heist Area mods /12
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (10—14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los monstruos ganan el (15—19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los monstruos ganan el (20—29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los monstruos ganan el (30—39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40—49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de energía | default 1 |
| de Asfixia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de energía | default 1 |
| de Asfixia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de energía | default 1 |
| de Inmovilización | 73 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Mana Escudo de energía | default 1 |
| de Voluntad vacilante | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación del escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Escudo de energía | default 1 |
| de Voluntad vacilante | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación del escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Escudo de energía | default 1 |
| de Voluntad vacilante | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación del escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Escudo de energía | default 1 |
Misc. mods /49
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | único | Elimina el 80% de tu escudo de energía máximo cuando lo usas Escudo de energía | ||
| 1 | Flask | único | La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía durante su efecto Juramento del fanático durante su efecto Vida Escudo de energía | ||
| 1 | SanctumRelic | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (20—29)% | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 50 | SanctumRelic | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (30—39)% | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 65 | SanctumRelic | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (40—49)% | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 75 | SanctumRelic | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (50—70)% | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 1 | SanctumRelic | único | Tu armadura, evasión y escudo de energía están a 0 | ||
| 1 | Jewel | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (10—20)% Escudo de energía | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefijo | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (10—15)% más rápido Escudo de energía | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (10—20)% Escudo de energía | intjewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefijo | Escudo de energía del foco equipado aumentado un (30—50)% Escudo de energía | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un (18—32)% | strjewel 1 default 0 | |
| de barreras | 1 | Jewel | Sufijo | Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al (5—15)% de tu escudo de energía máximo | intjewel 1 default 0 |
| de acostumbramiento | 1 | Jewel | Sufijo | Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al (5—15)% de tu escudo de energía máximo Estado alterado | intjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Escudo de energía máximo aumentado un (2—3)% Escudo de energía | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan El inicio de la recarga del escudo de energía es un (5—7)% más rápido Escudo de energía | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (2—3)% Escudo de energía | int_radius_jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Escudo de energía del foco equipado aumentado un (15—25)% Escudo de energía | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un (8—15)% | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| de barreras | 1 | Jewel | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al (1—2)% de tu escudo de energía máximo | int_radius_jewel 1 default 0 |
| de acostumbramiento | 1 | Jewel | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al (1—2)% de tu escudo de energía máximo Estado alterado | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | único | Escudo de energía máximo aumentado un (6—8)% Escudo de energía | not_int 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | único | Ganas (2—3) de escudo de energía por cada enemigo impactado con ataques Escudo de energía Ataque | not_int 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | único | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (4—6)% más rápido Escudo de energía | not_int 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | único | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (6—8)% Escudo de energía | not_int 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | único | Pierdes un 1% del escudo de energía al matar Escudo de energía | ||
| 1 | Jewel | único | Daño recibido aumentado un 10% mientras tengas el escudo de energía lleno | ||
| 1 | Jewel | único | Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía dentro del radio se transforman para aplicarse a la armadura al 200% de su valor local jewel effect base radius [1500] Armadura Escudo de energía | ||
| 1 | Jewel | único | Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida dentro del radio se transforman para aplicarse al escudo de energía local jewel effect base radius [1500] Vida Escudo de energía | ||
| 1 | Abyss | único | Las habilidades pasivas pequeñas conquistadas también otorgan escudo de energía aumentado un (2—4)% Escudo de energía | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Los esbirros ganan el (10—15)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra Escudo de energía Esbirro | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un (40—60)% Escudo de energía | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al (4—10)% de tu escudo de energía máximo | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al (4—10)% de tu escudo de energía máximo Estado alterado | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Armadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un (2—3)% Armadura Evasion Escudo de energía | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (4—8)% Escudo de energía máximo aumentado un (5—10)% Escudo de energía Daño Lanzador de hechizos | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (5—10)% Daño de ataques aumentado un (4—8)% Escudo de energía Daño Ataque | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (5—10)% Los esbirros infligen el daño aumentado un (4—8)% Escudo de energía Daño Esbirro | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (5—10)% Daño de las espinas aumentado un (4—8)% Escudo de energía Daño | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (5—10)% Daño de tótems aumentado un (4—8)% Escudo de energía Daño | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | El (10—20)% del daño elemental recibido se recobra como escudo de energía kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | La velocidad de recarga del escudo de energía está aumentada un (40—50)% si has bloqueado recientemente kurgal Escudo de energía | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (15—25)% mientras tengas el escudo de energía lleno kurgal Daño Lanzador de hechizos | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un (15—25)% amanamu | amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Prefijo | Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un (35—50)% kurgal Escudo de energía | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de apuntalamiento | 1 | UltimatumMap | Sufijo | Los monstruos tienen un (40—75)% más de vida Los monstruos tienen la armadura, la evasión y el escudo de energía aumentados un (40—75)% | default 1 |
| de desgaste | 1 | UltimatumMap | Sufijo | Los jugadores tienen un (30—40)% menos de vida y escudo de energía máximos | default 1 |
| de indefensión | 1 | UltimatumMap | Sufijo | Los jugadores tienen un (50—75)% menos de armadura, evasión y escudo de energía | default 1 |
| de sofocación | 1 | UltimatumMap | Sufijo | Los jugadores tienen un (50—75)% menos de velocidad de recuperación de vida, maná y escudo de energía | default 1 |
Objeto /44
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de armadura, evasión y escudo de energía de un anillo o amuleto
Reemplaza otros tipos de calidad
Reemplaza otros tipos de calidad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega calidad que mejora los modificadores de armadura, evasión y escudo de energía de una joya
Reemplaza otros tipos de calidad
Reemplaza otros tipos de calidad
Augurio de resurgimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, recuperará toda tu vida,
maná y escudo de energía cuando alcances el umbral de vida baja
maná y escudo de energía cuando alcances el umbral de vida baja
Amuleto lunar
Requiere: Nivel 14
+(20—30) al escudo de energía máximo
Túnica de sacramento forjada con runas
Escudo de energía: 138
Base Movement Speed: -0.03
Barrera rúnica: 64
Requiere: Nivel 75, 121 Int
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (20—25)%
Atuendo arcano forjado con runas
Base Movement Speed: -0.03
Barrera rúnica: 430
Requiere: Nivel 73, 121 Int
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (20—25)%
Túnica de sacramento
Escudo de energía: 153
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 75, 121 Int
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (20—25)%
Atuendo arcano
Escudo de energía: 138
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 73, 121 Int
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (20—25)%
Puños de roca
local hand wraps player level to use [0]
Tiene +3 a la evasión por cada nivel del jugador
Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador
local level requirement override [1]
Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador
local level requirement override [1]
Puños de roca forjados con runas
local hand wraps player level to use [0]
Tiene +2 a la evasión por cada nivel del jugador
Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador
Tiene +1 al máximo de barrera rúnica por cada nivel del jugador
local level requirement override [1]
Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador
Tiene +1 al máximo de barrera rúnica por cada nivel del jugador
local level requirement override [1]
Vestimenta reverenciada perfeccionada con runas
Armadura: 199
Base Movement Speed: -0.04
Barrera rúnica: 86
Requiere: Nivel 70, 57 Fue, 85 Int
+1% a todas las resistencias elementales máximas
El (10—15)% del daño recibido de los impactos atraviesa el escudo de energía si el escudo de energía está por debajo de la mitad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Casco: +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros
Guantes: Bonificación de daño crítico aumentada un (25—29)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Anillo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (50—59)%
Amuleto: El (19—21)% del daño recibido se recobra como vida
Cinturón: +(254—304) al umbral de aturdimiento
Carcaj: Daño aumentado un (43—50)% con habilidades de arco
Runa de hierro
Runa del cuerpo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Varita o báculo: +40 al escudo de energía máximo
Armadura: +45 a la vida máxima
Arma marcial: Vida máxima aumentada un 5%
Varita o báculo: Vida máxima aumentada un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de renacimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Arma marcial: Ganas 25 de vida por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 8%
Armadura: Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Arma marcial: Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Varita o báculo: El 8% del daño recibido se recobra como vida
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de piedra
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Varita o báculo: Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 12% de tu escudo de energía máximo
Armadura: +75 al umbral de aturdimiento
Varita o báculo: Acumulación de inmovilización aumentada un 30%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de hierro menor
Runa del cuerpo menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Varita o báculo: +30 al escudo de energía máximo
Armadura: +30 a la vida máxima
Arma marcial: Vida máxima aumentada un 5%
Varita o báculo: Vida máxima aumentada un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de renacimiento menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: Ganas 15 de vida por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 6%
Armadura: Regeneras un 0.35% de vida por segundo
Arma marcial: Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Varita o báculo: El 8% del daño recibido se recobra como vida
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de piedra menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Varita o báculo: Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 10% de tu escudo de energía máximo
Armadura: +50 al umbral de aturdimiento
Varita o báculo: Acumulación de inmovilización aumentada un 30%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de hierro mayor
Runa del cuerpo mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Varita o báculo: +50 al escudo de energía máximo
Armadura: +60 a la vida máxima
Arma marcial: Vida máxima aumentada un 5%
Varita o báculo: Vida máxima aumentada un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de renacimiento mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Arma marcial: Ganas 35 de vida por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 10%
Armadura: Regeneras un 0.45% de vida por segundo
Arma marcial: Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Varita o báculo: El 8% del daño recibido se recobra como vida
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de piedra mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Varita o báculo: Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 14% de tu escudo de energía máximo
Armadura: +100 al umbral de aturdimiento
Varita o báculo: Acumulación de inmovilización aumentada un 30%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de hierro perfecto
Runa del cuerpo perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Varita o báculo: +60 al escudo de energía máximo
Armadura: +75 a la vida máxima
Arma marcial: Vida máxima aumentada un 5%
Varita o báculo: Vida máxima aumentada un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de renacimiento perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Ganas 45 de vida por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 12%
Armadura: Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Arma marcial: Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Varita o báculo: El 8% del daño recibido se recobra como vida
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de piedra perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Varita o báculo: Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 16% de tu escudo de energía máximo
Armadura: +125 al umbral de aturdimiento
Varita o báculo: Acumulación de inmovilización aumentada un 30%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de recuperación de Craiceann
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 50% de tu escudo de energía máximo, Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 50% de tu escudo de energía máximo
Ídolo de Ralakesh
Ídolo del armiño
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Núcleo de alma de retirada de Atmohua
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 15% de tu escudo de energía máximo, Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 15% de tu escudo de energía máximo
Focos: Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 15% de tu escudo de energía máximo, Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 15% de tu escudo de energía máximo
Tesis de Jiquani
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Guantes: La recarga del escudo de energía se inicia tras gastar un total de
2000 de maná, con un máximo de una vez cada 2 segundos
2000 de maná, con un máximo de una vez cada 2 segundos
Botas: Los aumentos y las reducciones a la velocidad de movimiento también
se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
Tesis de Quipolatl
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Una habilidad aleatoria que requiera gloria genera el 50% de su gloria máxima cuando se desencadena tu señal
Armaduras corporales: +75% de tu armadura también se aplica al daño de caos mientras tengas el escudo de energía lleno
Vigor emergente
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Armaduras corporales: Ganas escudo de energía máximo equivalente al 50% de los requisitos totales de fuerza de tus objetos de armadura equipados
Botas: Los impactos contra ti no tienen bonificación de daño crítico mientras estés sobre suelo consagrado
Lección de Kaom
Clic derecho para recibir una bencición de Kaom
Lección de Rakiata
Clic derecho para recibir una bencición de Rakiata
Otorga el 15% de la armadura también se aplica al daño elemental
Ganas desvío equivalente al 12% de la evasión
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
Ganas desvío equivalente al 12% de la evasión
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
Runa protectora de simbiosis
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 30
Botas: Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 1% por cada 30 de barrera rúnica máxima
Runa de cimientos
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 15
Legado de El desatado
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Armaduras corporales: El 25% del daño recibido de los impactos atraviesa el escudo de energía si el escudo de energía está por debajo de la mitad
único /102
Requiere: Nivel 16, 23 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (5—15)%
Escudo de energía aumentado un (40—60)%
+(20—40) a la vida máxima
+(20—40) al maná máximo
Requiere: Nivel 22, 37 Int
+(30—50) al escudo de energía máximo
+(30—50)% a la resistencia al fuego
Duración de la quemadura reducida un (30—50)% sobre ti
Requiere: Nivel 11, 21 Int
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
+(10—30) a la inteligencia
+(10—20)% a la resistencia al hielo
El daño degenerativo atraviesa tu escudo de energía
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
Requiere: Nivel 11, 11 Fue, 11 Des
+(0—40) a la armadura
+(0—30) a la evasión
+(0—20) al escudo de energía máximo
+(0—60) a la precisión
+(0—30) a la vida máxima
+(0—20) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0—20)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0—30)%
+(0—10) a la fuerza
+(0—10) a la destreza
+(0—10) a la inteligencia
+(0—10)% a la resistencia al fuego
+(0—10)% a la resistencia al hielo
+(0—10)% a la resistencia al rayo
Regeneras (0—6) de vida por segundo
Requiere: Nivel 1
+(10—20) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (20—40)%
+(5—10) a la inteligencia
20% de probabilidad de que la recarga del escudo de energía comience cuando matas a un enemigo
Requiere: Nivel 11, 17 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
+(10—20) al escudo de energía máximo
+5 a la destreza
A tu velocidad no le afectan las ralentizaciones
Requiere: Nivel 26, 34 Int
Escudo de energía aumentado un (30—50)%
+(10—20) a la destreza
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un (10—15)%
Requiere: Nivel 52, 46 Fue, 46 Int
Vida máxima aumentada un (10—15)%
La absorción de vida puede hacer que la vida máxima rebose
Duración del sangrado reducida un (40—60)% sobre ti
Requiere: Nivel 59, 52 Fue, 52 Int
Maná máximo reducido un 25%
+(13—17)% a la resistencia al caos
25% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un impacto crítico
Requiere: Nivel 1
+100 al espíritu
+(5—15)% a todas las resistencias elementales
No obtienes ninguna bonificación inherente de la inteligencia
Requiere: Nivel 35
+(10—15) a la inteligencia
+(30—40) al escudo de energía máximo
+(25—35) al espíritu
+(20—30) a la inteligencia
La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar
Requiere: Nivel 1
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
+(40—60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—60)%
Requiere: Nivel 20
Tiene (1—3) espacio para vial
Duración del efecto de los viales aumentada un (15—20)%
+(40—60) al escudo de energía máximo
+(20—30) a la inteligencia
Pierdes 5% de escudo de energía por cada segundo
La recuperación de vida excesiva de la absorción se aplica al escudo de energía
Requiere: Nivel 62
Tiene (1—3) espacio para vial
Los frascos ganan 0.17 cargas por segundo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos reducida un (20—30)%
+(20—30) a la inteligencia
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20—30)%
La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía
Requiere: Nivel 28, 26 Des, 26 Int
+(10—20)% a la resistencia al rayo
Requiere: Nivel 39, 52.5 Des, 52.5 Int
+(40—60) al maná máximo
Requisitos de atributos aumentados un 50%
Velocidad de regeneración de vida reducida un (-30—30)%
Velocidad de regeneración de maná reducida un (-30—30)%
Requiere: Nivel 16, 28 Int
+(40—60) a la vida máxima
+(30—50) al maná máximo
Requiere: Nivel 28, 47 Int
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
+(10—15) a la inteligencia
+(10—20)% a la resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 30% más lento
La recarga del escudo de energía no se interrumpe por el daño si la recarga ha comenzado recientemente
Requiere: Nivel 33, 54 Int
Escudo de energía aumentado un (100—150)%
+(20—30) a la fuerza
+(20—30) a la inteligencia
+(17—23)% a la resistencia al caos
La vida se recarga
Requiere: Nivel 40, 65 Int
Escudo de energía aumentado un (100—150)%
+(100—150) a la vida máxima
Requiere: Nivel 28, 26 Fue, 26 Int
-10% a la resistencia al fuego
+(17—23)% a la resistencia al caos
No puedes usar frascos de vida
Los frascos de vida que no son únicos aplican sus efectos constantemente
La recuperación de los frascos de vida no puede ser instantánea
La recuperación de tus frascos de vida no se puede aplicar a nada que no seas tú
Los frascos de vida que no son únicos aplican sus efectos constantemente
La recuperación de los frascos de vida no puede ser instantánea
La recuperación de tus frascos de vida no se puede aplicar a nada que no seas tú
(40—60)% menos de recuperación con frascos de vida
Requiere: Nivel 36, 33 Fue, 33 Int
+75 al espíritu
+10 a la fuerza
+15 a la inteligencia
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Aplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
Requiere: Nivel 51, 45 Fue, 45 Int
+(100—200) al escudo de energía máximo
+(20—40) al espíritu
+(25—35)% a la resistencia al fuego
+(25—35)% a la resistencia al hielo
Los aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
Requiere: Nivel 16, 14 Des, 14 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
+(30—50) al maná máximo
+(17—23)% a la resistencia al caos
Atraviesas a los enemigos al esquivar rodando
Requiere: Nivel 33, 26 Des, 26 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (15—20)%
+(10—20) a la inteligencia
+1 al máximo de cargas de poder
Requiere: Nivel 27, 38 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (10—20)%
+(30—50) al escudo de energía máximo
+(10—20) a la fuerza
+(10—20) a la destreza
+(10—20) a la inteligencia
Rareza de objetos encontrados aumentada un 50% cuando tienes la vida baja
Requiere: Nivel 33, 45 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (10—20)%
Escudo de energía aumentado un (50—100)%
+(10—20) a la inteligencia
Las habilidades de maldición tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
Las maldiciones no tienen demora de activación
Requiere: Nivel 16, 14 Fue, 14 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Esparce suelo electrificado mientras te mueves, que dura 8 segundos
Requiere: Nivel 1
+(5—40)% a todas las resistencias elementales
Requiere: Nivel 62, 36 Fue, 36 Int
Regeneras (15—25) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—25)%
Se alternan cada 5 segundos:
Recibes un 40% menos de daño de los impactos
Recibes un 40% menos de daño degenerativo
Recibes un 40% menos de daño de los impactos
Recibes un 40% menos de daño degenerativo
Requiere: Nivel 6, 11 Int
Escudo de energía aumentado un (50—70)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—40)%
Radio de iluminación aumentado un 20%
Requiere: Nivel 10, 17 Int
+(20—30) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (40—50)%
+10 a la inteligencia
+(7—13)% a la resistencia al caos
Requiere: Nivel 16, 25 Int
+(30—40) al escudo de energía máximo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20—30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
Requiere: Nivel 4, 6 Des, 6 Int
Velocidad de ataque aumentada un (4—6)%
No puedes aplicar estados alterados elementales
Requiere: Nivel 16, 13 Des, 13 Int
+(30—50) a la vida máxima
Bonificación de daño crítico aumentada un (20—30)%
Los frascos no recuperan vida
Los efectos que se producen al matar ocurren dos veces
Requiere: Nivel 12, 17 Int
Escudo de energía aumentado un (50—80)%
Daño de fuego aumentado un (20—40)%
Daño de hielo reducido un (10—20)%
+(20—40)% a la resistencia al fuego
(-20—-10)% a la resistencia al hielo
La magnitud de la inflamabilidad está duplicada
Requiere: Nivel 33, 42 Int
+(40—60) al escudo de energía máximo
+(80—120) a la vida máxima
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6—12)%
Sacrificas un (5—15)% de tu vida para ganar esa misma cantidad de escudo de energía cuando lanzas un hechizo
Requiere: Nivel 45, 56 Int
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
+(10—20) a la inteligencia
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 150% si has infligido un impacto crítico recientemente
No puedes regenerar maná si no has infligido un impacto crítico recientemente
Requiere: Nivel 5, 6 Fue, 6 Int
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 20%
Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican
Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican
+(10—15)% a la resistencia al hielo
Ganas (7—10) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (4—6) de maná por cada enemigo asesinado
Los enemigos que están en tu presencia y que mueran a manos de cualquiera cuentan como que los has matado tú
Requiere: Nivel 16, 13 Fue, 13 Int
Las maldiciones que aplicas se reflejan hacia ti
Requiere: Nivel 33, 27 Des, 27 Int
No tiene requisitos de atributos
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20—30)%
+(13—17)% a la resistencia al caos
Las gemas de habilidad no tienen requisitos de atributos
Requiere: Nivel 45, 36 Des, 36 Int
+(10—20)% a todas las resistencias elementales
El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocución en lugar de a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
El daño de hielo de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura en lugar de a la magnitud o la acumulación del congelamiento
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
Requiere: Nivel 16, 25 Int
Escudo de energía aumentado un (50—80)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—15)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20—30)%
+(10—20)% a la resistencia al rayo
Requiere: Nivel 26, 38 Int
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
+(3—5)% a la resistencia al hielo máxima
+(30—50)% a la resistencia al hielo
Radio de iluminación reducido un 25%
Requiere: Nivel 33, 48 Int
Escudo de energía aumentado un (120—160)%
+(17—23)% a la resistencia al caos
No puedes tener escudo de energía
Regeneras 0.05 de vida por segundo por cada punto de escudo de energía máximo
Requiere: Nivel 40, 58 Int
+(60—100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—20)%
El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Requiere: Nivel 10, 10 Fue, 10 Int
Velocidad de movimiento reducida un 10%
+100 a la vida máxima
El escarchamiento tiene su efecto reducido un (35—50)% sobre ti
Requiere: Nivel 16, 15 Fue, 15 Int
+(40—80) a la vida máxima
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%
Requiere: Nivel 45, 36 Fue, 36 Int
+(70—100) a la vida máxima
+(17—23)% a la resistencia al caos
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Radio de iluminación reducido un 10%
Requiere: Nivel 65, 36 Fue, 36 Des, 36 Int
+(60—100) al maná máximo
Radio de iluminación aumentado un 25%
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos aumentados un 25%
Puedes engarzar 2 copias adicionales de cada gema de asistencia de linaje en habilidades diferentes
Requiere: Nivel 65, 32 Fue, 32 Des, 32 Int
Velocidad de habilidades aumentada un (10—15)%
Inmovilizas a los enemigos en el 50% de acumulación en lugar de en el 100%
Daño aumentado un (30—50)% contra los enemigos inmovilizados
Requiere: Nivel 65, 34 Fue, 34 Des, 34 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (15—30)%
Esquivar rodando evita todos los impactos
10% menos de velocidad de movimiento y de habilidades por cada vez que hayas esquivado rodando en los últimos 20 segundos
Requiere: Nivel 52, 38 Int
+(80—120) al escudo de energía máximo
+(20—30) a la destreza
Cada segundo, aplica debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia durante (15—20) segundos
Requiere: Nivel 56, 13 Des, 13 Int
+(60—100) a la evasión
+(30—50) al escudo de energía máximo
Ganas (25—35) de maná por cada enemigo asesinado
Aplicas exposición al hielo al quemar a un enemigo
Aplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigo
Aplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico
Requiere: Nivel 1
Probabilidad de bloqueo aumentada un (10—15)%
+(50—70) al maná máximo
Requiere: Nivel 7, 8 Fue, 8 Int
Probabilidad de bloqueo aumentada un (40—60)%
+(17—23)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 50%
Requiere: Nivel 28, 23 Fue, 23 Int
+(10—20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (30—50)%
Requiere: Nivel 65, 50 Fue, 50 Int
+50 al espíritu
+(20—30) a la destreza
+(10—20)% a todas las resistencias elementales
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades de efecto beneficioso aumentada un 1% por cada 100 de vida máxima
Requiere: Nivel 48, 30 Fue, 30 Int
Efecto de los núcleos de alma engarzados aumentado un (66—333)%
Requiere: Nivel 45, 41 Fue, 41 Int
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (50—100)%
Regeneras (25—35) de vida por segundo
Duración de la quemadura reducida un (30—50)% sobre ti
Te defiendes de los impactos como si tuvieras un 1% más de armadura por cada 1% de tu escudo de energía actual
Duración del sangrado reducida un (30—50)% sobre ti
Requiere: Nivel 26, 38 Int
Escudo de energía aumentado un (50—70)%
+5% a la resistencia al rayo máxima
+(20—30)% a la resistencia al rayo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estés quieto
Requiere: Nivel 10, 17 Int
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
+(40—60) a la vida máxima
+(10—20) a la inteligencia
+(13—19)% a la resistencia al caos
Cada 3 segundos, consumes un cadáver cercano para recuperar un 20% de vida
Requiere: Nivel 1
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
+(20—30) al escudo de energía máximo
+(5—10) a la inteligencia
Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un (20—30)%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 100% más rápido
Requiere: Nivel 16, 22 Int
+(20—30) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un 100%
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (15—25)%
+(10—15) a la inteligencia
Requiere: Nivel 28, 23 Des, 23 Int
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—40)%
+(10—20) a la destreza
+(10—20) a la inteligencia
Los impactos críticos envenenan al enemigo
Requiere: Nivel 5, 11 Int
Escudo de energía aumentado un (50—100)%
+(50—100) al maná máximo
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50%
La recarga del escudo de energía comienza cuando usas un frasco de maná
Requiere: Nivel 16, 17 Des, 17 Int
-15% a la resistencia al hielo
+(30—40)% a la resistencia al rayo
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (15—30)%
Todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento que se te aplica a ti
El efecto del escarchamiento está invertido sobre ti
Requiere: Nivel 10, 10 Des, 10 Int
+(20—25) a la evasión
+(10—15) al escudo de energía máximo
+(10—20) a la fuerza
+(10—20) a la inteligencia
Requiere: Nivel 33, 24 Fue, 24 Int
+20 al escudo de energía máximo
+(10—20) a la inteligencia
+(5—15)% a la resistencia al fuego
+(5—15)% a la resistencia al hielo
Requiere: Nivel 65, 41 Fue, 41 Des, 41 Int
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Requiere: Nivel 64, 37 Int
+(100—150) al escudo de energía máximo
+(10—20)% a todas las resistencias elementales
El (5—30)% del daño recibido se recobra como vida
El (5—30)% del daño recibido se recobra como maná
Las habilidades tienen (-2—-1) segundos al enfriamiento
Requiere: Nivel 52, 38 Des, 38 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (20—30)%
Daño de las espinas aumentado un 100%
Requiere: Nivel 64
Zarokh, el Eterno arroja una moneda de genio adicional
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Requiere: Nivel 73, 67 Des, 67 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
+(23—29)% a la resistencia al caos
Las maldiciones que tú aplicas tienen duración infinita
Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
El marchitamiento que aplicas tiene duración infinita
Requiere: Nivel 58, 92 Int
Escudo de energía aumentado un (70—100)%
+(70—100) al maná máximo
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 50%
Los esbirros tienen Poder profano
Requiere: Nivel 65, 121 Int
Escudo de energía aumentado un (50—100)%
+(100—150) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (50—100)%
El 50% daño lo recibe el maná antes que la vida
Requiere: Nivel 68, 121 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)%
Escudo de energía aumentado un (150—200)%
+(30—50) al espíritu
+(20—30) a la inteligencia
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (30—50)%
El escudo de energía actual también otorga reducción de daño elemental
Requiere: Nivel 45, 72 Int
Escudo de energía aumentado un (100—140)%
+(30—40) al espíritu
+(25—35)% a la resistencia al hielo
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 1000%
Requiere: Nivel 68, 67 Fue, 67 Int
+(20—30) al espíritu
+(20—30) a la fuerza
+(20—30) a la inteligencia
+(17—23)% a la resistencia al caos
El (10—20)% del daño recibido se recobra como vida
Requiere: Nivel 33, 48 Int
Escudo de energía aumentado un (100—200)%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (30—50)%
+25% a la probabilidad de ser envenenado
Requiere: Nivel 75, 107 Int
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
+(60—100) a la vida máxima
Los hechizos que no son de canalización cuestan un 6% adicional de tu vida máxima
Los hechizos que no son de canalización tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 3% por cada 100 de vida máxima
Los hechizos que no son de canalización infligen el daño aumentado un 6% por cada 100 de vida máxima
rathpith surge [3]
Requiere: Nivel 52, 64 Int
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
+(60—100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—15)%
Requiere: Nivel 45, 64 Fue, 64 Int
+100 a la vida máxima
Requisitos de atributos aumentados un 100%
+(20—40)% a la resistencia al rayo
Regeneras (15—30) de vida por segundo
No puedes inmovilizar a los enemigos
Requiere: Nivel 65, 91 Int
Escudo de energía aumentado un (100—140)%
+(80—120) al maná máximo
Costo de las habilidades aumentado un (5—10)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
La recuperación de maná que no sea de la regeneración no puede recuperar maná
Requiere: Nivel 45, 64 Int
Escudo de energía aumentado un (100—140)%
+(150—200) a la precisión
+(10—15) a todos los atributos
-10% a la resistencia al fuego
Requiere: Nivel 50, 71 Int
+(75—150) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (60—100)%
+(80—100) al maná máximo
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 15%
Requiere: Nivel 12
Se usa cuando te congelan
(20—25)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo
La recarga del escudo de energía empieza al usarse
Requiere: Nivel 65, 44 Des, 44 Int
Velocidad de ataque aumentada un (1—11)%
+(1—33)% a la resistencia al rayo
use thunderfist art variation [1]
Requiere: Nivel 65, 67 Fue, 67 Int
+1% a todas las resistencias elementales máximas
Armadura aumentada un (150—200)%
+(10—20)% a todas las resistencias elementales
El escudo de energía máximo no se puede convertir
Regeneras 2 de vida por segundo por cada 10 de inteligencia
Requiere: Nivel 65, 72 Fue, 72 Des, 72 Int
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad corruptas
En este objeto solo se pueden engarzar núcleos de alma
No tiene requisitos de atributos
+(10—20)% a todas las resistencias elementales
Las habilidades de las gemas corruptas tienen el 50% de los costos de maná convertidos en costos de vida
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Requiere: Nivel 65, 67 Fue, 67 Int
+1% a todas las resistencias elementales máximas
El (15—25)% del daño recibido de los impactos atraviesa el escudo de energía si el escudo de energía está por debajo de la mitad
Ganas 1 de atadura rúnica al impactar con hechizos, con un máximo de una vez cada 0.5 segundos
Pierdes todas las ataduras rúnicas cuando te transformas para ganar ese misma cantidad de potencial desatado
Pierdes todas las ataduras rúnicas cuando te transformas para ganar ese misma cantidad de potencial desatado
Requiere: Nivel 65, 56 Fue, 56 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Tu esquivar rodando es un (20—30)% más rápido
Ganas protección equivalente al (10—20)% de tu escudo de energía faltante durante 4 segundos cuando esquivas rodando
La cantidad máxima de protección se basa en el escudo de energía máximo en lugar de en el valor normal
Vuelo divino
base is floating [1]
Requiere: Nivel 70, 67 Fue, 67 Int
+(1—5)% a la resistencia al caos máxima
El 1% de la vida máxima se convierte en el doble de armadura por cada 1% de resistencia al caos por encima del 0%
El daño degenerativo no puede atravesar tu escudo de energía
Requiere: Nivel 70, 67 Des, 67 Int
+(20—30) a la destreza
Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (30—50)%
El (10—15)% del daño de los impactos desviados lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
enable ancient order task [1]
Requiere: Nivel 65, 59 Fue, 59 Int
El daño físico de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento y a la acumulación del congelamiento
El Bodach ronda en tu presencia
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Requiere: Nivel 30
+(10—15) al espíritu
El 100% daño lo recibe el maná antes que la vida
No puedes tener escudo de energía
Divinidad máxima aumentada un (0—100)%
Skills Cost Divinity instead of Mana or Life
Passive /75
Escudo de energía máximo reducido un 20%
Probabilidad de bloquear aumentada un 30%
Daño aumentado un 30% por cada maldición sobre ti
Daño de hechizos aumentado un 25% mientras tengas el escudo de energía lleno
Escudo de energía máximo aumentado un 50%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más lento
Escudo de energía máximo aumentado un 18%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12%
Inteligencia aumentada un 6%
Escudo de energía máximo aumentado un 40%
Maná máximo reducido un 10%
Escudo de energía máximo aumentado un 25%
Escudo de energía máximo aumentado un 28%
Escudo de energía máximo aumentado un 40%
El 5% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Radio de iluminación aumentado un 20%
Escudo de energía del casco equipado aumentado un 70%
Evasión aumentada un 20%
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
Velocidad de movimiento aumentada un 3% mientras tengas escudo de energía
+5% a la resistencia al fuego
+5% a la resistencia al caos
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
Evasión aumentada un 20%
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
+5% a la resistencia al hielo
+5% a la resistencia al rayo
La armadura de la armadura corporal equipada está aumentada un 60%
Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un 60%
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Rotura de armadura recibida reducida un 25%
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Armadura aumentada un 25%
Escudo de energía máximo aumentado un 25%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
No te pueden paralizar
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 5% más rápido
Eres inmune al sangrado mientras estás transformado
Eres inmune a la lisiadura mientras estás transformado
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
Probabilidad de bloquear aumentada un 10%
Ganas 10 de escudo de energía cuando bloqueas
Recuperas 10 de vida cuando bloqueas
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
Eres inmune a la exposición
Unaffected by Elemental Weakness
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 8% más rápido
El período de recuperación del arconte expira un 10% más rápido
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
Radio de iluminación aumentado un 10%
Precisión global aumentada un 10%
Área de efecto aumentada un 10%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
Umbral de aturdimiento aumentado un 30% mientras tengas la vida llena
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 8% más rápido
Eficiencia del costo de maná aumentada un 10%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 12%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
Bruja: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
+12 a la inteligencia
+8% a la resistencia al caos
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 10%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
Desvío aumentado un 6%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido si no tienes la vida llena
Umbral de aturdimiento aumentado un 25%
El umbral de aturdimiento se basa en el 30% de tu escudo de energía en lugar de en tu vida
Umbral de aturdimiento aumentado un 20% mientras tengas la vida llena
Recuperación del aturdimiento aumentada un 20%
Duración de los estados alterados reducida un 10% sobre ti
Vida, maná y escudo de energía máximos aumentados un 3%
El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía
Bonificación de daño crítico aumentada un 60%
Duración de la maldición aumentada un 30%
Los objetivos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
Los enemigos que tú maldices no pueden recargar su escudo de energía
Los esbirros infligen el daño aumentado un 15%
Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
Druida: Armadura aumentada un 16%
Druida: Escudo de energía máximo aumentado un 16%
Druida: Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 20%
Ganas arconte elemental cuando se inicia la recarga de tu escudo de energía
Daño de caos aumentado un 53%
Daño de caos aumentado un 29%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 15% más rápido
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Cantidad de maná absorbida aumentada un 25%
Armadura aumentada un 15%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
Druida: Armadura aumentada un 15%
Druida: El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido si no tienes la vida llena
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido
Probabilidad de bloquear aumentada un 15%
Requiere El camino oculto
La recuperación de vida excesiva de la regeneración se aplica al escudo de energía
El escudo de energía no se recarga
El escudo de energía no se recarga
Puedes atacar como si usaras un bastón mientras tus dos espacios de armas estén vacíos
Los ataques desarmados que usarían el daño de un bastón equipado tienen:
• El daño físico desarmado base se reemplaza por daño basado en su nivel de habilidad
• Un 1% más de velocidad de ataque por cada 75 de evasión de objeto que tengan tus objetos de armadura equipados
• +0.1% a la probabilidad de impacto crítico por cada 10 de escudo de energía de objeto que tengan tus objetos de armadura equipados
Los ataques desarmados que usarían el daño de un bastón equipado tienen:
• El daño físico desarmado base se reemplaza por daño basado en su nivel de habilidad
• Un 1% más de velocidad de ataque por cada 75 de evasión de objeto que tengan tus objetos de armadura equipados
• +0.1% a la probabilidad de impacto crítico por cada 10 de escudo de energía de objeto que tengan tus objetos de armadura equipados
Recobras un 5% del daño físico neutralizado como escudo de energía por cada punto de poder del enemigo
El escudo de energía no se recarga
No puedes recuperar escudo de energía mediante la regeneración
No puedes recuperar escudo de energía por encima del valor de tu armadura
El escudo de energía no se recarga
No puedes recuperar escudo de energía mediante la regeneración
No puedes recuperar escudo de energía por encima del valor de tu armadura
Ascendencia Passive /14
Ascendencia: Rastreadora
Personaje: Exploradora
Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar daño aumentado un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente
Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente
Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar eficiencia del costo aumentada un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente
Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente
Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar eficiencia del costo aumentada un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Reserva el 25% de la vida
+1 al escudo de energía máximo por cada 8 de vida máxima
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
El maná máximo se reemplaza por el doble de Llama infernal máxima
Ganas Llama infernal en lugar de gastar maná para los costos de las habilidades
Ganas Llama infernal en lugar de gastar maná para los costos de las habilidades
Recibes tu vida y escudo de energía máximos como daño de fuego cuando tu llama infernal llega al máximo
Pierdes toda la llama infernal al llegar al máximo de llama infernal
Pierdes el 25% de la llama infernal por segundo si no has ganado nada de llama infernal en los últimos 2 segundos
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Te quemas cuando infliges un impacto crítico, lo que te quita un 15% de tu vida y escudo de energía como daño de fuego por segundo
50% más de bonificación de daño crítico
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
Ganas vida máxima adicional equivalente al 100% del escudo de energía de objeto que tenga la armadura equipada
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Puedes engarzar una joya básica que no sea única
Efecto de las bonificaciones ganadas de las joyas engarzadas aumentado un 100%
50% más de costo de maná si no tienes escudo de energía
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
No tienes regeneración de maná de forma inherente
Regeneras una cantidad de maná equivalente al 6% de tu vida máxima por segundo
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Sacrificas el 5% de tu escudo de energía máximo cuando lanzas un hechizo
Los hechizos en los cuales se ha realizado completamente este sacrificio infligen un 30% más de daño
Los hechizos en los cuales se ha realizado completamente este sacrificio infligen un 30% más de daño
Ascendencia: Discípula de Varashta
Personaje: Hechicera
El 60% de tu escudo de energía actual se agrega a tu armadura para
determinar tu reducción de daño físico de la armadura
determinar tu reducción de daño físico de la armadura
Ascendencia: Discípula de Varashta
Personaje: Hechicera
-1 segundo a la demora base de la recarga del escudo de energía
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
-0.2 segundos a la demora de la recarga del escudo de energía actual por cada combo gastado al usar habilidades
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
No tienes espíritu
La oscuridad máxima base es 100
El daño recibido se reserva de la oscuridad antes de tomarse de tu vida o escudo de energía
La oscuridad máxima base es 100
El daño recibido se reserva de la oscuridad antes de tomarse de tu vida o escudo de energía
La reserva de oscuridad dura 5 segundos
+10 a la oscuridad máxima por cada nivel
Joya atemporal Passive /15
Glorious Vanity: Xibaqua
Todo el daño recibido atraviesa el escudo de energía
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima
Escudo de energía máximo aumentado un (3—5)%
Escudo de energía máximo aumentado un (8—12)%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (10—15)%
Escudo de energía máximo aumentado un (8—12)%
Ganas el 5% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra mientras tengas al menos 150 de devoción
Elegant Hubris: Cadiro
Escudo de energía aumentado un 4% por cada carga de poder
Tragedia heroica: Vorana
No obtienes ninguna bonificación inherente de la fuerza
Escudo de energía aumentado un 1% por cada 2 de fuerza
Escudo de energía aumentado un 1% por cada 2 de fuerza
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
Daño elemental aumentado un 40%
Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 2% por cada 25 de tributo
Escudo de energía máximo aumentado un 4% por cada 10 de tributo
Tu acumulación de aturdimiento total se vacía un 1% más rápido por cada 10 de tributo
Joya atemporal Passive Additions /1
| Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Notable | Escudo de energía máximo aumentado un (3—5)% | vaal_small_energy_shield |
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