IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Escudo de energía
El escudo de energía protege tu vida recibiendo el daño por ella. Se recarga rápidamente si no pierdes escudo de energía durante un breve período de tiempo.
El daño de caos elimina el doble de escudo de energía.
El daño del sangrado y el veneno atraviesa el escudo de energía para quitar vida directamente.
Gema de Habilidad /12
DisciplineWeaponSkill
Emites un aura que te otorga a ti y a los aliados que están en tu presencia escudo de energía total adicional.
HuskofDreamsSkill
Coloca un sello en el suelo que te otorga un efecto beneficioso poderoso a ti y a tus aliados que se encuentren sobre él y que otorga regeneración de vida y amplifica la armadura, la evasión y el escudo de energía. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes mientras te encuentres sobre el sello.
MonkGhostDance
Mientras está activa, recibes velos fantasmales periódicamente. Si te impactan mientras tienes un velo fantasmal, se consume de inmediato y recuperas escudo de energía en función de tu evasión.
MonkInvokerMeditate
Canaliza para recargar tu escudo de energía, y esta recarga puede rebosar. La canalización finaliza cuando recibes daño o cuando tu escudo de energía está completamente rebosado.
SorceressTemporalistTemporalRift
Mientras está activa, deja imágenes residuales de tu pasado reciente de forma pasiva. Si lanzas el hechizo, volverás a la imagen residual más antigua, es decir, que te teletransportarás a esa ubicación, y también se restablecerán tu vida, maná y escudo de energía a los valores que tenían en ese momento. Al usarse, elimina cualquier daño inminente que haya retrasado Forma gradual.
WitchunterSpellAegis
Manifiesta de forma pasiva una barrera protectora que recibe el daño elemental de los impactos por ti hasta que se agota. La barrera se recarga instantáneamente a su valor completo tras un breve período de tiempo si deja de recibir daño o si se agota completamente.
ChargeMasteryDeath
Mientras está activa, te otorga efectos beneficiosos poderosos en función de las cargas que tengas activas. Sin embargo, para mantener el efecto beneficioso, se consumirán cargas cada pocos segundos.
ConvalescenceSkillIcon
Mientras está activa, te otorga una habilidad que puedes usar para empezar a recargar tu escudo de energía instantáneamente y ganar un efecto beneficioso durante un tiempo que impide que se interrumpa la recarga. El efecto beneficioso se elimina cuando llegas al máximo de escudo de energía y la habilidad no se puede utilizar mientras tengas el escudo de energía lleno.
SoulLink
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu escudo de energía interceptará una parte del daño que tu aliado recibiría. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
DruidBarkSkin
Mientras está activa, si tu escudo de energía recibe daño de los impactos de los enemigos, ganarás armadura durante una breve duración. La armadura que ganes de varios impactos se puede acumular. La armadura total ganada con esta habilidad no puede exceder la armadura de objeto de tus objetos de armadura equipados.
GemBarrier
Mientras está activa, conjura una barrera brillante que acumula motas protectoras de gemas de cada tipo de atributo a lo largo del tiempo, pero pierde una mota aleatoria cuando te impactan.
Gema de Habilidad Calidad /4
WitchStormSkeleton
Los esbirros ganan el (020)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
DruidBarkSkin
Cuando te impacta un enemigo, ganas armadura
equivalente al (05)% del escudo de energía perdido
Gema de Asistencia /7
shocksiphonsupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que recuperes escudo de energía cuando mate a un enemigo electrocutado.
energybarriersupport
Asiste cualquier habilidad que puedas usar tú para que la recarga de tu escudo de energía comience inmediatamente si te han aturdido mientras la usas.
soulbreakersupport
Asiste habilidades que usas tú mismo para que activen una nova de daño de caos cuando rompen el escudo de energía de los enemigos.
derangesupport
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden infligir daño. Las habilidades asistidas ganan un costo de escudo de energía equivalente a tu inteligencia y también infligen más daño degenerativo que no sea de estados alterados en función de tu inteligencia. No puede asistir habilidades de canalización.
mysticismsupport
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
mysticismsupport
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
blankgreensupport
Asiste habilidades con enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni habilidades persistentes, ni tampoco puede modificar las habilidades de los esbirros.
Objeto mods /165
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{brillante}{brillantes}1Prefijo+(814) al escudo de energía máximo Escudo de energíaamulet 1
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{destelleante}{destelleantes}11Prefijo+(1520) al escudo de energía máximo Escudo de energíaamulet 1
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{reluciente}{relucientes}16Prefijo+(2124) al escudo de energía máximo Escudo de energíaamulet 1
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genesis_tree_caster 1
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{refulgente}{refulgentes}25Prefijo+(2533) al escudo de energía máximo Escudo de energíaamulet 1
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genesis_tree_caster 1
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{radiante}{radiantes}33Prefijo+(3441) al escudo de energía máximo Escudo de energíaamulet 1
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genesis_tree_caster 1
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{pulsante}{pulsantes}46Prefijo+(4251) al escudo de energía máximo Escudo de energíaamulet 1
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genesis_tree_caster 1
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{flameante}{flameantes}54Prefijo+(5261) al escudo de energía máximo Escudo de energíaamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
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{encandilador}{encandiladora}{encandiladores}{encandiladoras}65Prefijo+(6270) al escudo de energía máximo Escudo de energíaamulet 1
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{centelleante}{centelleantes}70Prefijo+(7179) al escudo de energía máximo Escudo de energíaamulet 1
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{incandescente}{incandescentes}80Prefijo+(8089) al escudo de energía máximo Escudo de energíaamulet 1
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{protector}{protectora}{protectores}{protectoras}2PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (1014)% Escudo de energíaamulet 1
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{tenaz}{tenaces}16PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (1520)% Escudo de energíaamulet 1
default 0
{resuelto}{resuelta}{resueltos}{resueltas}33PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (2126)% Escudo de energíaamulet 1
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{valeroso}{valerosa}{valerosos}{valerosas}46PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (2732)% Escudo de energíaamulet 1
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{intrépido}{intrépida}{intrépidos}{intrépidas}54PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (3338)% Escudo de energíaamulet 1
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{indómito}{indómita}{indómitos}{indómitas}65PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (3944)% Escudo de energíaamulet 1
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{irrefutable}{irrefutables}75PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (4550)% Escudo de energíaamulet 1
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{brillante}{brillantes}1Prefijo+(1017) al escudo de energía máximo Escudo de energíaint_armour 1
str_dex_int_armour 1
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{destelleante}{destelleantes}8Prefijo+(1824) al escudo de energía máximo Escudo de energíaint_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{reluciente}{relucientes}16Prefijo+(2530) al escudo de energía máximo Escudo de energíaint_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{refulgente}{refulgentes}25Prefijo+(3135) al escudo de energía máximo Escudo de energíaint_armour 1
str_dex_int_armour 1
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{radiante}{radiantes}33Prefijo+(3641) al escudo de energía máximo Escudo de energíaint_armour 1
str_dex_int_armour 1
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{pulsante}{pulsantes}46Prefijo+(4247) al escudo de energía máximo Escudo de energíaint_armour 1
str_dex_int_armour 1
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{flameante}{flameantes}54Prefijo+(4860) al escudo de energía máximo Escudo de energíaint_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{encandilador}{encandiladora}{encandiladores}{encandiladoras}60Prefijo+(6173) al escudo de energía máximo Escudo de energíagloves 0
boots 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
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{centelleante}{centelleantes}65Prefijo+(7480) al escudo de energía máximo Escudo de energíahelmet 0
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boots 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{incandescente}{incandescentes}70Prefijo+(8190) al escudo de energía máximo Escudo de energíahelmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{resplandeciente}{resplandecientes}79Prefijo+(9196) al escudo de energía máximo Escudo de energíafocus 0
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
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default 0
{bendito}{bendita}{benditos}{benditas}1Prefijo+(916) a la armadura
+(58) al escudo de energía máximo
Armadura Escudo de energía
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{ungido}{ungida}{ungidos}{ungidas}16Prefijo+(1746) a la armadura
+(915) al escudo de energía máximo
Armadura Escudo de energía
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{santificado}{santificada}{santificados}{santificadas}33Prefijo+(4771) a la armadura
+(1621) al escudo de energía máximo
Armadura Escudo de energía
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{sagrado}{sagrada}{sagrados}{sagradas}46Prefijo+(7285) a la armadura
+(2225) al escudo de energía máximo
Armadura Escudo de energía
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{beatificado}{beatificada}{beatificados}{beatificadas}54Prefijo+(86102) a la armadura
+(2629) al escudo de energía máximo
Armadura Escudo de energía
boots 0
gloves 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{consagrado}{consagrada}{consagrados}{consagradas}60Prefijo+(103127) a la armadura
+(3036) al escudo de energía máximo
Armadura Escudo de energía
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{santo}{santa}{santos}{santas}65Prefijo+(128149) a la armadura
+(3742) al escudo de energía máximo
Armadura Escudo de energía
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{divino}{divina}{divinos}{divinas}75Prefijo+(150170) a la armadura
+(4348) al escudo de energía máximo
Armadura Escudo de energía
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
del fuego fatuo1Prefijo+(610) a la evasión
+(58) al escudo de energía máximo
Evasion Escudo de energía
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
de la ninfa16Prefijo+(1141) a la evasión
+(915) al escudo de energía máximo
Evasion Escudo de energía
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
de la sílfide33Prefijo+(4264) a la evasión
+(1621) al escudo de energía máximo
Evasion Escudo de energía
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
del querubín46Prefijo+(6578) a la evasión
+(2225) al escudo de energía máximo
Evasion Escudo de energía
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
del espíritu54Prefijo+(7994) a la evasión
+(2629) al escudo de energía máximo
Evasion Escudo de energía
boots 0
gloves 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
del eidolon60Prefijo+(95119) a la evasión
+(3036) al escudo de energía máximo
Evasion Escudo de energía
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
de la aparición65Prefijo+(120141) a la evasión
+(3742) al escudo de energía máximo
Evasion Escudo de energía
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
de la banshee75Prefijo+(142161) a la evasión
+(4348) al escudo de energía máximo
Evasion Escudo de energía
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{protector}{protectora}{protectores}{protectoras}2PrefijoEscudo de energía aumentado un (1526)% Escudo de energíaint_armour 1
default 0
{tenaz}{tenaces}16PrefijoEscudo de energía aumentado un (2742)% Escudo de energíaint_armour 1
default 0
{resuelto}{resuelta}{resueltos}{resueltas}33PrefijoEscudo de energía aumentado un (4355)% Escudo de energíaint_armour 1
default 0
{valeroso}{valerosa}{valerosos}{valerosas}46PrefijoEscudo de energía aumentado un (5667)% Escudo de energíaint_armour 1
default 0
{intrépido}{intrépida}{intrépidos}{intrépidas}54PrefijoEscudo de energía aumentado un (6879)% Escudo de energíaint_armour 1
default 0
{indómito}{indómita}{indómitos}{indómitas}60PrefijoEscudo de energía aumentado un (8091)% Escudo de energíaint_armour 1
default 0
{irrefutable}{irrefutables}65PrefijoEscudo de energía aumentado un (92100)% Escudo de energíaint_armour 1
default 0
{determinado}{determinada}{determinados}{determinadas}75PrefijoEscudo de energía aumentado un (101110)% Escudo de energíastr_armour 0
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_dex_int_armour 0
body_armour 1
shield 1
default 0
{insertado}{insertada}{insertados}{insertadas}2PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (1526)% Armadura Escudo de energíastr_int_armour 1
default 0
{enraizado}{enraizada}{enraizados}{enraizadas}16PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (2742)% Armadura Escudo de energíastr_int_armour 1
default 0
{instilado}{instilada}{instilados}{instiladas}33PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (4355)% Armadura Escudo de energíastr_int_armour 1
default 0
{infundido}{infundida}{infundidos}{infundidas}46PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (5667)% Armadura Escudo de energíastr_int_armour 1
default 0
{inculcado}{inculcada}{inculcados}{inculcadas}54PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (6879)% Armadura Escudo de energíastr_int_armour 1
default 0
{intercalado}{intercalada}{intercalados}{intercaladas}60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (8091)% Armadura Escudo de energíastr_int_armour 1
default 0
{inspirado}{inspirada}{inspirados}{inspiradas}65PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (92100)% Armadura Escudo de energíastr_int_armour 1
default 0
{permeable}{permeables}75PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (101110)% Armadura Escudo de energíaint_armour 0
str_dex_armour 0
dex_armour 0
str_armour 0
dex_int_armour 0
str_dex_int_armour 0
body_armour 1
shield 1
default 0
{sombrío}{sombría}{sombríos}{sombrías}2PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (1526)% Evasion Escudo de energíadex_int_armour 1
default 0
{etéreo}{etérea}{etéreos}{etéreas}16PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (2742)% Evasion Escudo de energíadex_int_armour 1
default 0
{sobrenatural}{sobrenaturales}33PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (4355)% Evasion Escudo de energíadex_int_armour 1
default 0
{efímero}{efímera}{efímeros}{efímeras}46PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (5667)% Evasion Escudo de energíadex_int_armour 1
default 0
{evanescente}{evanescentes}54PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (6879)% Evasion Escudo de energíadex_int_armour 1
default 0
{irreal}{irreales}60PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (8091)% Evasion Escudo de energíadex_int_armour 1
default 0
{ilusorio}{ilusoria}{ilusorios}{ilusorias}65PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (92100)% Evasion Escudo de energíadex_int_armour 1
default 0
{incorpóreo}{incorpórea}{incorpóreos}{incorpóreas}75PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (101110)% Evasion Escudo de energíaint_armour 0
str_int_armour 0
dex_armour 0
str_armour 0
str_dex_armour 0
str_dex_int_armour 0
body_armour 1
shield 1
default 0
del hada10PrefijoEscudo de energía aumentado un (613)%
+(813) al umbral de aturdimiento
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
del gremlin19PrefijoEscudo de energía aumentado un (1420)%
+(1424) al umbral de aturdimiento
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
del boggart38PrefijoEscudo de energía aumentado un (2126)%
+(2540) al umbral de aturdimiento
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
del naga48PrefijoEscudo de energía aumentado un (2732)%
+(4163) al umbral de aturdimiento
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
del genio63PrefijoEscudo de energía aumentado un (3338)%
+(6494) al umbral de aturdimiento
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
del serafín74PrefijoEscudo de energía aumentado un (3942)%
+(95136) al umbral de aturdimiento
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
del defensor10PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (613)%
+(813) al umbral de aturdimiento
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
del protector19PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (1420)%
+(1424) al umbral de aturdimiento
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
del cuidador38PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (2126)%
+(2540) al umbral de aturdimiento
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
del guardián48PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (2732)%
+(4163) al umbral de aturdimiento
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
del vigilante63PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (3338)%
+(6494) al umbral de aturdimiento
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
del centinela74PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (3942)%
+(95136) al umbral de aturdimiento
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
{intuitivo}{intuitiva}{intuitivos}{intuitivas}10PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (613)%
+(813) al umbral de aturdimiento
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
{psíquico}{psíquica}{psíquicos}{psíquicas}19PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (1420)%
+(1424) al umbral de aturdimiento
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
del telépata38PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (2126)%
+(2540) al umbral de aturdimiento
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
del Ilusionista48PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (2732)%
+(4163) al umbral de aturdimiento
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
del mentalista63PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (3338)%
+(6494) al umbral de aturdimiento
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
del embaucador74PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (3942)%
+(95136) al umbral de aturdimiento
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
del monje8PrefijoEscudo de energía aumentado un (613)%
+(710) a la vida máxima
Vida Escudo de energía
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
del prior16PrefijoEscudo de energía aumentado un (1420)%
+(1119) a la vida máxima
Vida Escudo de energía
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
del abad33PrefijoEscudo de energía aumentado un (2126)%
+(2025) a la vida máxima
Vida Escudo de energía
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
del obispo46PrefijoEscudo de energía aumentado un (2732)%
+(2632) a la vida máxima
Vida Escudo de energía
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
del exarca60PrefijoEscudo de energía aumentado un (3338)%
+(3341) a la vida máxima
Vida Escudo de energía
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
del papa78PrefijoEscudo de energía aumentado un (3942)%
+(4249) a la vida máxima
Vida Escudo de energía
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
del augur8PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (613)%
+(710) a la vida máxima
Vida Armadura Escudo de energía
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
del vidente16PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (1420)%
+(1119) a la vida máxima
Vida Armadura Escudo de energía
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
del druida33PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (2126)%
+(2025) a la vida máxima
Vida Armadura Escudo de energía
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
del arúspice46PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (2732)%
+(2632) a la vida máxima
Vida Armadura Escudo de energía
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
del visionario60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (3338)%
+(3341) a la vida máxima
Vida Armadura Escudo de energía
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
del profeta78PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (3942)%
+(4249) a la vida máxima
Vida Armadura Escudo de energía
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
del poeta8PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (613)%
+(710) a la vida máxima
Vida Evasion Escudo de energía
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
del músico16PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (1420)%
+(1119) a la vida máxima
Vida Evasion Escudo de energía
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
del trovador33PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (2126)%
+(2025) a la vida máxima
Vida Evasion Escudo de energía
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
del bardo46PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (2732)%
+(2632) a la vida máxima
Vida Evasion Escudo de energía
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
del juglar60PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (3338)%
+(3341) a la vida máxima
Vida Evasion Escudo de energía
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
del maestro78PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (3942)%
+(4249) a la vida máxima
Vida Evasion Escudo de energía
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
{imbuido}{imbuida}{imbuidos}{imbuidas}8PrefijoEscudo de energía aumentado un (613)%
+(68) al maná máximo
Mana Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
{sereno}{serena}{serenos}{serenas}16PrefijoEscudo de energía aumentado un (1420)%
+(916) al maná máximo
Mana Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
{sacro}{sacra}{sacros}{sacras}33PrefijoEscudo de energía aumentado un (2126)%
+(1720) al maná máximo
Mana Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
{celestial}{celestiales}46PrefijoEscudo de energía aumentado un (2732)%
+(2126) al maná máximo
Mana Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
{célico}{célica}{célicos}{célicas}60PrefijoEscudo de energía aumentado un (3338)%
+(2732) al maná máximo
Mana Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
del ángel78PrefijoEscudo de energía aumentado un (3942)%
+(3339) al maná máximo
Mana Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
del celacanto8PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (613)%
+(68) al maná máximo
Mana Armadura Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
del pez espada16PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (1420)%
+(916) al maná máximo
Mana Armadura Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
del tiburón33PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (2126)%
+(1720) al maná máximo
Mana Armadura Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
del delfín46PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (2732)%
+(2126) al maná máximo
Mana Armadura Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
de la orca60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (3338)%
+(2732) al maná máximo
Mana Armadura Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
de la ballena78PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (3942)%
+(3339) al maná máximo
Mana Armadura Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
del buitre8PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (613)%
+(68) al maná máximo
Mana Evasion Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
del alcedínico16PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (1420)%
+(916) al maná máximo
Mana Evasion Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
del búho33PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (2126)%
+(1720) al maná máximo
Mana Evasion Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
del gavilán46PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (2732)%
+(2126) al maná máximo
Mana Evasion Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
del águila60PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (3338)%
+(2732) al maná máximo
Mana Evasion Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
del halcón 78PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (3942)%
+(3339) al maná máximo
Mana Evasion Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
del diácono8Prefijo+(47) al escudo de energía máximo
Escudo de energía aumentado un (613)%
Escudo de energía
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
del cardenal16Prefijo+(813) al escudo de energía máximo
Escudo de energía aumentado un (1420)%
Escudo de energía
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
del sacerdote33Prefijo+(1416) al escudo de energía máximo
Escudo de energía aumentado un (2126)%
Escudo de energía
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
del sumo sacerdote46Prefijo+(1720) al escudo de energía máximo
Escudo de energía aumentado un (2732)%
Escudo de energía
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
del arconte60Prefijo+(2125) al escudo de energía máximo
Escudo de energía aumentado un (3338)%
Escudo de energía
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{divino}{divina}{divinos}{divinas}78Prefijo+(2630) al escudo de energía máximo
Escudo de energía aumentado un (3942)%
Escudo de energía
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Fiel}{Fiel}{Fieles}{Fieles}8Prefijo+(35) a la armadura
+(24) al escudo de energía máximo
Armadura y escudo de energía aumentados un (613)%
Armadura Escudo de energía
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
del noble16Prefijo+(616) a la armadura
+(56) al escudo de energía máximo
Armadura y escudo de energía aumentados un (1420)%
Armadura Escudo de energía
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
del inquisidor33Prefijo+(1723) a la armadura
+(78) al escudo de energía máximo
Armadura y escudo de energía aumentados un (2126)%
Armadura Escudo de energía
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
del cruzado46Prefijo+(2432) a la armadura
+(910) al escudo de energía máximo
Armadura y escudo de energía aumentados un (2732)%
Armadura Escudo de energía
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
{del Paladín}{del Paladín}{del Paladín}{del Paladín}60Prefijo+(3341) a la armadura
+(1112) al escudo de energía máximo
Armadura y escudo de energía aumentados un (3338)%
Armadura Escudo de energía
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
{grandioso}{grandiosa}{grandiosos}{grandiosas}78Prefijo+(4252) a la armadura
+(1315) al escudo de energía máximo
Armadura y escudo de energía aumentados un (3942)%
Armadura Escudo de energía
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
del perseguidor8Prefijo+(23) a la evasión
+(24) al escudo de energía máximo
Evasión y escudo de energía aumentados un (613)%
Evasion Escudo de energía
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
del rastreador16Prefijo+(414) a la evasión
+(56) al escudo de energía máximo
Evasión y escudo de energía aumentados un (1420)%
Evasion Escudo de energía
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
del persecutor33Prefijo+(1521) a la evasión
+(78) al escudo de energía máximo
Evasión y escudo de energía aumentados un (2126)%
Evasion Escudo de energía
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
del fantasma46Prefijo+(2229) a la evasión
+(910) al escudo de energía máximo
Evasión y escudo de energía aumentados un (2732)%
Evasion Escudo de energía
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
{del Renegado}{del Renegado}{del Renegado}{del Renegado}60Prefijo+(3039) a la evasión
+(1112) al escudo de energía máximo
Evasión y escudo de energía aumentados un (3338)%
Evasion Escudo de energía
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
del acechador78Prefijo+(4050) a la evasión
+(1315) al escudo de energía máximo
Evasión y escudo de energía aumentados un (3942)%
Evasion Escudo de energía
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
{sombrío}{sombría}{sombríos}{sombrías}2PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (1526)% Armadura Evasion Escudo de energíastr_dex_int_armour 1
default 0
{etéreo}{etérea}{etéreos}{etéreas}16PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (2742)% Armadura Evasion Escudo de energíastr_dex_int_armour 1
default 0
{sobrenatural}{sobrenaturales}33PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (4355)% Armadura Evasion Escudo de energíastr_dex_int_armour 1
default 0
{efímero}{efímera}{efímeros}{efímeras}46PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (5667)% Armadura Evasion Escudo de energíastr_dex_int_armour 1
default 0
{evanescente}{evanescentes}54PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (6879)% Armadura Evasion Escudo de energíastr_dex_int_armour 1
default 0
{irreal}{irreales}60PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (8091)% Armadura Evasion Escudo de energíastr_dex_int_armour 1
default 0
{incorpóreo}{incorpórea}{incorpóreos}{incorpóreas}65PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (92100)% Armadura Evasion Escudo de energíastr_dex_int_armour 1
default 0
{ascendiente}{ascendientes}75PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (101110)% Armadura Evasion Escudo de energíastr_dex_int_armour 1
default 0
de amortiguamiento48SufijoVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (1619)% Escudo de energíastr_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
default 0
de ardor66SufijoVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (2023)% Escudo de energíahelmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
default 0
de perfusión81SufijoVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (2427)% Escudo de energíahelmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
default 0
1CorruptoEscudo de energía aumentado un (1525)% Escudo de energíaint_armour 1
default 0
1CorruptoArmadura y escudo de energía aumentados un (1525)% Armadura Escudo de energíastr_int_armour 1
default 0
1CorruptoEvasión y escudo de energía aumentados un (1525)% Evasion Escudo de energíadex_int_armour 1
default 0
1CorruptoEscudo de energía máximo aumentado un (1525)% Escudo de energíabelt 1
default 0
1únicoEscudo de energía aumentado un (75125)% Escudo de energíaint_armour 1
default 0
1únicoArmadura y escudo de energía aumentados un (75125)% Armadura Escudo de energíastr_int_armour 1
default 0
1únicoEvasión y escudo de energía aumentados un (75125)% Evasion Escudo de energíadex_int_armour 1
default 0
1únicoEscudo de energía máximo aumentado un (5075)% Escudo de energíabelt 1
default 0
de Medved65PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (652)%
+(124) al espíritu
Armadura Escudo de energía
str_dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
de Medved65PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (652)%
+(124) al espíritu
Evasion Escudo de energía
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
de Medved65PrefijoEscudo de energía aumentado un (652)%
+(124) al espíritu
Escudo de energía
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
soul 1
default 0
de Medved65PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (652)%
+(757) al maná máximo
Mana Armadura Escudo de energía
str_dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
de Medved65PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (652)%
+(757) al maná máximo
Mana Evasion Escudo de energía
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
de Medved65PrefijoEscudo de energía aumentado un (652)%
+(757) al maná máximo
Mana Escudo de energía
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
soul 1
default 0
Monstruos mods /37
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de amortiguamiento1Sufijobase maximum life % to gain as total energy shield [25] Escudo de energíaEscudo de energía 1
default 1
de Coagulación14Sufijoenergy shield leeched from -permyriad [6000]
life leeched from -permyriad [6000]
mana leeched from -permyriad [4000]
default 1
{Titilante}{Titilante}{Titilantes}{Titilantes}1únicoEscudo de energía máximo aumentado un 100% Escudo de energíanot_int 0
ward_armour 0
default 1
1único148% más de vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
Vida
1únicomaximum energy shield +% final per additional player [10]
maximum life +% final per additional player [10]
poise threshold +% final per additional player [10]
1único700% más de vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
Vida
1únicomaximum energy shield +% final per additional player [30]
maximum life +% final per additional player [30]
poise threshold +% final per additional player [30]
1único2800% más de vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
Vida
1únicomaximum energy shield +% final per additional player [85]
maximum life +% final per additional player [85]
poise threshold +% final per additional player [85]
1únicomaximum energy shield +% final per additional player [-20]
maximum life +% final per additional player [-20]
poise threshold +% final per additional player [-20]
1único625% más de vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
Vida
1únicobase maximum life % to gain as total energy shield [25] Escudo de energía
1únicoVelocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80% Escudo de energía
1únicoVelocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% Escudo de energía
1únicoRegeneras un 1.7% de escudo de energía por segundo
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
Escudo de energía
1únicoNo puedes recargar ni regenerar escudo de energía
no movement speed [1]
1únicoEl daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía Caos
1únicoLa regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar Vida Escudo de energía
1únicobase maximum life % to gain as total energy shield [100] Escudo de energía
1únicobase maximum life % to gain as total energy shield [15] Escudo de energía
1únicoEl efecto del escarchamiento y la duración del congelamiento sobre ti se basan en el 100% de tu escudo de energía Elemental Hielo Estado alterado
1únicoNo puedes recargar el escudo de energía Escudo de energía
Toque del Contrabandista1Tormentmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Escudo de energíadefault 1
Agarre del Contrabandista1TormentVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 90% más rápido
monster drop additional unique items [1]
Escudo de energía
default 1
Toque de Shavronne1TormentEl daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía
bloodlines beacon on death variation [3]
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
Escudo de energía
default 1
1único+10 al escudo de energía máximo Escudo de energía
Talismán Apresante1TalismanEnvenena al impactar
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
Escudo de energía Caos Estado alterado
1únicoEl umbral de aturdimiento se basa en el escudo de energía en lugar de en la vida
1únicoEl 99% de la vida máxima se convierte en escudo de energía Vida Escudo de energía
1únicoTu escudo de energía empieza en cero Escudo de energía
1únicobase maximum life % to gain as total energy shield [20] Escudo de energía
1único94% más de vida máxima
maximum energy shield +% final per additional player [20]
maximum life +% final per additional player [20]
monster energy shield +% final from rarity [70]
poise threshold +% final from rarity [70]
poise threshold +% final per additional player [20]
Vida Daño
Toque debilitador1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Vida Escudo de energía
1únicoLos monstruos ganan el (2030)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Tocado por el búho1TormentGanas el 10% del daño como daño de hielo extra
base maximum life % to gain as total energy shield [20]
Cazado por el Búho del invierno1TormentGanas el 20% del daño como daño de hielo extra
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
dropped items are converted to int items [1]
Espíritu del búho1TormentGanas el 20% del daño como daño de hielo extra
Escudo de energía máximo aumentado un 60%
Mapa mods /25
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de amortiguamiento1SufijoLos monstruos ganan el (1225)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
13% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
En el área caen un 15% más de piedras guía
default 1
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un (2029)% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
15% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
En el área caen un 20% más de piedras guía
map_key_low 1
default 0
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un (3035)% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
15% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
En el área caen un 20% más de piedras guía
map_key_medium 1
default 0
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un (3640)% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
15% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
En el área caen un 20% más de piedras guía
map_key_high 1
default 0
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un (3640)% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
15% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
En el área caen un 20% más de piedras guía
map_key_highest 1
default 0
de Asfixia1únicoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Vida Escudo de energía
secret_area 1
default 0
de Asfixia69únicoLos objetos encontrados tienen un (13)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Vida Escudo de energía
secret_area 1
default 0
de Asfixia1únicoLos jugadores tienen un 10% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Escudo de energía
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Asfixia1únicoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Escudo de energía
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Asfixia68únicoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Escudo de energía
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Asfixia1únicoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Escudo de energía
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Asfixia73únicoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Escudo de energía
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Asfixia1únicoLos jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Escudo de energía
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Asfixia1únicoLos jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Vida Escudo de energía
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primordial_map 1
default 0
de Asfixia78únicoLos jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Escudo de energía
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expedition_logbook 1
default 0
de Inmovilización1únicoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Mana Escudo de energía
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Inmovilización1únicoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Mana Escudo de energía
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top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}1únicoLos monstruos ganan el (2029)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}1únicoLos monstruos ganan el (3039)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}1únicoLos monstruos ganan el (4049)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}1únicoLos monstruos ganan el (4049)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}1únicoLos monstruos ganan el (1019)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}68únicoLos monstruos ganan el (2029)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}73únicoLos monstruos ganan el (3039)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}78únicoLos monstruos ganan el (4049)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLos monstruos ganan el (2030)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
52DelveAreaLos monstruos ganan el (3140)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
173DelveAreaLos monstruos ganan el (4150)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
Heist Area mods /12
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}1PrefijoLos monstruos ganan el (1014)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}46PrefijoLos monstruos ganan el (1519)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}68PrefijoLos monstruos ganan el (2029)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}73PrefijoLos monstruos ganan el (3039)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}78PrefijoLos monstruos ganan el (4049)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Escudo de energía
default 1
de Asfixia73SufijoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Escudo de energía
default 1
de Asfixia78SufijoLos jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Escudo de energía
default 1
de Inmovilización73SufijoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Mana Escudo de energía
default 1
de Voluntad vacilante46SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación del escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Escudo de energía
default 1
de Voluntad vacilante73SufijoLos jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación del escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Escudo de energía
default 1
de Voluntad vacilante78SufijoLos jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación del escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Escudo de energía
default 1
Misc. mods /49
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskúnicoElimina el 80% de tu escudo de energía máximo cuando lo usas Escudo de energía
1FlaskúnicoLa recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía durante su efecto
Juramento del fanático durante su efecto
Vida Escudo de energía
{reforzado}{reforzada}{reforzados}{reforzadas}1SanctumRelicPrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (2029)%small_sanctum_relic 1
default 0
{recubierto}{recubierta}{recubiertos}{recubiertas}50SanctumRelicPrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (3039)%small_sanctum_relic 1
default 0
{endurecido}{endurecida}{endurecidos}{endurecidas}65SanctumRelicPrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (4049)%small_sanctum_relic 1
default 0
{ceñido}{ceñida}{ceñidos}{ceñidas}75SanctumRelicPrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (5070)%small_sanctum_relic 1
default 0
1SanctumRelicúnicoTu armadura, evasión y escudo de energía están a 0
{Titilante}{Titilante}{Titilantes}{Titilantes}1JewelPrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (1020)% Escudo de energíaintjewel 1
default 0
{sereno}{serena}{serenos}{serenas}1JewelPrefijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (1015)% más rápido Escudo de energíaintjewel 1
default 0
{febril}{febril}{febriles}{febriles}1JewelPrefijoVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (1020)% Escudo de energíaintjewel 0
default 0
{enfocado}{enfocada}{enfocados}{enfocadas}1JewelPrefijoEscudo de energía del foco equipado aumentado un (3050)% Escudo de energíaintjewel 1
default 0
{de resguardo}{de resguardo}{de resguardo}{de resguardo}1JewelPrefijoArmadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un (1832)%strjewel 1
default 0
de barreras1JewelSufijoGanas umbral de aturdimiento adicional equivalente al (515)% de tu escudo de energía máximointjewel 1
default 0
de acostumbramiento1JewelSufijoGanas umbral de estados alterados adicional equivalente al (515)% de tu escudo de energía máximo Estado alteradointjewel 1
default 0
{Titilante}{Titilante}{Titilantes}{Titilantes}1JewelPrefijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Escudo de energía máximo aumentado un (23)% Escudo de energíaint_radius_jewel 1
default 0
{sereno}{serena}{serenos}{serenas}1JewelPrefijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan El inicio de la recarga del escudo de energía es un (57)% más rápido Escudo de energíaint_radius_jewel 1
default 0
{febril}{febril}{febriles}{febriles}1JewelPrefijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (23)% Escudo de energíaint_radius_jewel 0
default 0
{enfocado}{enfocada}{enfocados}{enfocadas}1JewelPrefijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Escudo de energía del foco equipado aumentado un (1525)% Escudo de energíaint_radius_jewel 1
default 0
{de resguardo}{de resguardo}{de resguardo}{de resguardo}1JewelPrefijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un (815)%str_radius_jewel 1
default 0
de barreras1JewelSufijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al (12)% de tu escudo de energía máximoint_radius_jewel 1
default 0
de acostumbramiento1JewelSufijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al (12)% de tu escudo de energía máximo Estado alteradoint_radius_jewel 1
default 0
{Titilante}{Titilante}{Titilantes}{Titilantes}1JewelúnicoEscudo de energía máximo aumentado un (68)% Escudo de energíanot_int 0
default 1
{de Enfoque}{de Enfoque}{de Enfoque}{de Enfoque}1JewelúnicoGanas (23) de escudo de energía por cada enemigo impactado con ataques Escudo de energía Ataquenot_int 0
default 1
{sereno}{serena}{serenos}{serenas}1JewelúnicoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (46)% más rápido Escudo de energíanot_int 0
default 1
{febril}{febril}{febriles}{febriles}1JewelúnicoVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (68)% Escudo de energíanot_int 0
default 0
1JewelúnicoPierdes un 1% del escudo de energía al matar Escudo de energía
1JewelúnicoDaño recibido aumentado un 10% mientras tengas el escudo de energía lleno
1JewelúnicoLos aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía dentro del radio se transforman para aplicarse a la armadura al 200% de su valor
local jewel effect base radius [1500]
Armadura Escudo de energía
1JewelúnicoLos aumentos y las reducciones que afectan a la vida dentro del radio se transforman para aplicarse al escudo de energía
local jewel effect base radius [1500]
Vida Escudo de energía
1AbyssúnicoLas habilidades pasivas pequeñas conquistadas también otorgan escudo de energía aumentado un (24)% Escudo de energíahistoric_abyss_jewel_2 1
default 0
1AbyssúnicoLos esbirros ganan el (1015)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra Escudo de energía Esbirroheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssúnicoEscudo de energía de la armadura equipada aumentado un (4060)% Escudo de energíaheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssúnicoGanas umbral de aturdimiento adicional equivalente al (410)% de tu escudo de energía máximoheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssúnicoGanas umbral de estados alterados adicional equivalente al (410)% de tu escudo de energía máximo Estado alteradoheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
{oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Armadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un (23)% Armadura Evasion Escudo de energíaint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
{oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoDaño de hechizos aumentado un (48)%
Escudo de energía máximo aumentado un (510)%
Escudo de energía Daño Lanzador de hechizos
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (510)%
Daño de ataques aumentado un (48)%
Escudo de energía Daño Ataque
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (510)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (48)%
Escudo de energía Daño Esbirro
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (510)%
Daño de las espinas aumentado un (48)%
Escudo de energía Daño
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (510)%
Daño de tótems aumentado un (48)%
Escudo de energía Daño
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoEl (1020)% del daño elemental recibido se recobra como escudo de energía kurgalstr_shield 0
dex_shield 0
str_dex_shield 0
helmet 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoLa velocidad de recarga del escudo de energía está aumentada un (4050)% si has bloqueado recientemente kurgal Escudo de energíastr_shield 0
dex_shield 0
str_dex_shield 0
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
de Kurgal65AbyssPrefijoDaño de hechizos aumentado un (1525)% mientras tengas el escudo de energía lleno kurgal Daño Lanzador de hechizosring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
de Amanamu65AbyssPrefijoArmadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un (1525)% amanamuamulet 1
default 0
amanamu_mod 1
de Kurgal65AbyssPrefijoEscudo de energía de la armadura equipada aumentado un (3550)% kurgal Escudo de energíaamulet 1
default 0
kurgal_mod 1
de apuntalamiento1UltimatumMapSufijoLos monstruos tienen un (4075)% más de vida
Los monstruos tienen la armadura, la evasión y el escudo de energía aumentados un (4075)%
default 1
de desgaste1UltimatumMapSufijoLos jugadores tienen un (3040)% menos de vida y escudo de energía máximosdefault 1
de indefensión1UltimatumMapSufijoLos jugadores tienen un (5075)% menos de armadura, evasión y escudo de energíadefault 1
de sofocación1UltimatumMapSufijoLos jugadores tienen un (5075)% menos de velocidad de recuperación de vida, maná y escudo de energíadefault 1
Objeto /44
BreachCatalystDefences
BreachCatalystDefencesCatalizador de coraza
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de armadura, evasión y escudo de energía de un anillo o amuleto
Reemplaza otros tipos de calidad
JewelCatalystDefences
JewelCatalystDefencesCatalizador refinado de coraza
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega calidad que mejora los modificadores de armadura, evasión y escudo de energía de una joya
Reemplaza otros tipos de calidad
VoodooOmens2Blue
Augurio de resurgimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, recuperará toda tu vida,
maná y escudo de energía cuando alcances el umbral de vida baja
LunarAmulet
Amuleto lunar
Requiere: Nivel 14
+(2030) al escudo de energía máximo
BodyInt08
Túnica de sacramento forjada con runas
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 75, 121 Int
BodyInt01
Atuendo arcano forjado con runas
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 73, 121 Int
BodyInt08
Túnica de sacramento
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 75, 121 Int
BodyInt01
Atuendo arcano
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 73, 121 Int
GlovesDexInt01
Puños de roca
local hand wraps player level to use [0]
Tiene +3 a la evasión por cada nivel del jugador
Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador
local level requirement override [1]
GlovesDexInt01
Puños de roca forjados con runas
local hand wraps player level to use [0]
Tiene +2 a la evasión por cada nivel del jugador
Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador
Tiene +1 al máximo de barrera rúnica por cada nivel del jugador
local level requirement override [1]
BodyIntStr11
Vestimenta reverenciada perfeccionada con runas
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 70, 57 Fue, 85 Int
El (1015)% del daño recibido de los impactos atraviesa el escudo de energía si el escudo de energía está por debajo de la mitad
DefencesEssenceLesser
DefencesEssenceLesserEsencia de mejora menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura: Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (2742)%
DefencesEssence
DefencesEssenceEsencia de mejora
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura: Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (5667)%
GreaterDefencesEssence
GreaterDefencesEssenceEsencia de mejora superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura: Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (6879)%
DefencesEssencePerfect
DefencesEssencePerfectEsencia de mejora perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Amuleto: Armadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un (2030)%
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaEsencia de histeria
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Casco: +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros
Armadura: De (6497) a (98145) de daño físico de las espinas
Guantes: Bonificación de daño crítico aumentada un (2529)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Anillo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (5059)%
Amuleto: El (1921)% del daño recibido se recobra como vida
Cinturón: +(254304) al umbral de aturdimiento
Escudo: Probabilidad de bloqueo aumentada un (2024)%
Carcaj: Daño aumentado un (4350)% con habilidades de arco
EnhanceRune
Runa de hierro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Arma marcial: Daño físico aumentado un 16%
Varita o báculo: Daño de hechizos aumentado un 25%
Armadura: Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 16%
Arma marcial: Efecto de la armadura completamente rota aumentado un 20%
Varita o báculo: Rompes una cantidad de armadura equivalente al 12% del daño físico infligido al asestar un impacto crítico con hechizos
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
LifeRune
Runa del cuerpo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Arma marcial: El 4% del daño físico se absorbe como vida
Varita o báculo: +40 al escudo de energía máximo
Armadura: +45 a la vida máxima
Arma marcial: Vida máxima aumentada un 5%
Varita o báculo: Vida máxima aumentada un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
LifeRecoveryRune
Runa de renacimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Arma marcial: Ganas 25 de vida por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 8%
Armadura: Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Arma marcial: Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Varita o báculo: El 8% del daño recibido se recobra como vida
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
StunRune
Runa de piedra
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Arma marcial: Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Varita o báculo: Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 12% de tu escudo de energía máximo
Armadura: +75 al umbral de aturdimiento
Arma marcial: Daño aumentado un 40% contra los enemigos inmovilizados
Varita o báculo: Acumulación de inmovilización aumentada un 30%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
EnhanceRuneTier1
Runa de hierro menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: Daño físico aumentado un 14%
Varita o báculo: Daño de hechizos aumentado un 20%
Armadura: Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 14%
Arma marcial: Efecto de la armadura completamente rota aumentado un 20%
Varita o báculo: Rompes una cantidad de armadura equivalente al 12% del daño físico infligido al asestar un impacto crítico con hechizos
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
LifeRuneTier1
Runa del cuerpo menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: El 3% del daño físico se absorbe como vida
Varita o báculo: +30 al escudo de energía máximo
Armadura: +30 a la vida máxima
Arma marcial: Vida máxima aumentada un 5%
Varita o báculo: Vida máxima aumentada un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
LifeRecoveryRuneTier1
Runa de renacimiento menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: Ganas 15 de vida por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 6%
Armadura: Regeneras un 0.35% de vida por segundo
Arma marcial: Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Varita o báculo: El 8% del daño recibido se recobra como vida
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
StunRuneTier1
Runa de piedra menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: Acumulación de aturdimiento aumentada un 20%
Varita o báculo: Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 10% de tu escudo de energía máximo
Armadura: +50 al umbral de aturdimiento
Arma marcial: Daño aumentado un 40% contra los enemigos inmovilizados
Varita o báculo: Acumulación de inmovilización aumentada un 30%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
EnhanceRuneTier2
Runa de hierro mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Arma marcial: Daño físico aumentado un 18%
Varita o báculo: Daño de hechizos aumentado un 30%
Armadura: Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 18%
Arma marcial: Efecto de la armadura completamente rota aumentado un 20%
Varita o báculo: Rompes una cantidad de armadura equivalente al 12% del daño físico infligido al asestar un impacto crítico con hechizos
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
LifeRuneTier2
Runa del cuerpo mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Arma marcial: El 5% del daño físico se absorbe como vida
Varita o báculo: +50 al escudo de energía máximo
Armadura: +60 a la vida máxima
Arma marcial: Vida máxima aumentada un 5%
Varita o báculo: Vida máxima aumentada un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
LifeRecoveryRuneTier2
Runa de renacimiento mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Arma marcial: Ganas 35 de vida por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 10%
Armadura: Regeneras un 0.45% de vida por segundo
Arma marcial: Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Varita o báculo: El 8% del daño recibido se recobra como vida
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
StunRuneTier2
Runa de piedra mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Arma marcial: Acumulación de aturdimiento aumentada un 40%
Varita o báculo: Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 14% de tu escudo de energía máximo
Armadura: +100 al umbral de aturdimiento
Arma marcial: Daño aumentado un 40% contra los enemigos inmovilizados
Varita o báculo: Acumulación de inmovilización aumentada un 30%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
PerfectRuneEnhance
Runa de hierro perfecto
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Daño físico aumentado un 20%
Varita o báculo: Daño de hechizos aumentado un 35%
Armadura: Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 20%
Arma marcial: Efecto de la armadura completamente rota aumentado un 20%
Varita o báculo: Rompes una cantidad de armadura equivalente al 12% del daño físico infligido al asestar un impacto crítico con hechizos
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
PerfectRuneLife
Runa del cuerpo perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: El 6% del daño físico se absorbe como vida
Varita o báculo: +60 al escudo de energía máximo
Armadura: +75 a la vida máxima
Arma marcial: Vida máxima aumentada un 5%
Varita o báculo: Vida máxima aumentada un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
PerfectRuneLifeRecovery
Runa de renacimiento perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Ganas 45 de vida por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 12%
Armadura: Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Arma marcial: Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Varita o báculo: El 8% del daño recibido se recobra como vida
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
PerfectRuneStun
Runa de piedra perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Acumulación de aturdimiento aumentada un 50%
Varita o báculo: Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 16% de tu escudo de energía máximo
Armadura: +125 al umbral de aturdimiento
Arma marcial: Daño aumentado un 40% contra los enemigos inmovilizados
Varita o báculo: Acumulación de inmovilización aumentada un 30%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
NewRune10
Runa de recuperación de Craiceann
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 50% de tu escudo de energía máximo, Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 50% de tu escudo de energía máximo
AzmeriSocketableMonkeySpecial
Ídolo de Ralakesh
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 8%
Cetros: Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 40% mientras tu compañero esté en tu presencia
Cascos: Los esbirros reviven un 8% más rápido
Cetros: Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 25%
AzmeriSocketableStoat
Ídolo del armiño
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: El 5% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Cetros: Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 25%
Armaduras corporales: +12% a la resistencia al rayo
Cetros: Daño aumentado un 25% mientras tu compañero esté en tu presencia
NewSoulCoreEnergyShield
Núcleo de alma de retirada de Atmohua
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 15% de tu escudo de energía máximo, Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 15% de tu escudo de energía máximo
Focos: Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 15% de tu escudo de energía máximo, Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 15% de tu escudo de energía máximo
SoulCoreSoul
Tesis de Jiquani
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: +1 al maná máximo por cada 2 de escudo de energía de objeto en el casco equipado
Guantes: La recarga del escudo de energía se inicia tras gastar un total de
2000 de maná, con un máximo de una vez cada 2 segundos
Botas: Los aumentos y las reducciones a la velocidad de movimiento también
se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
SoulCoreScience
Tesis de Quipolatl
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Una habilidad aleatoria que requiera gloria genera el 50% de su gloria máxima cuando se desencadena tu señal
Armaduras corporales: +75% de tu armadura también se aplica al daño de caos mientras tengas el escudo de energía lleno
ExpeditionReligionAncientAugment
Vigor emergente
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: +1 a la vida máxima por cada 8 de armadura del casco equipado
Armaduras corporales: Ganas escudo de energía máximo equivalente al 50% de los requisitos totales de fuerza de tus objetos de armadura equipados
Botas: Los impactos contra ti no tienen bonificación de daño crítico mientras estés sobre suelo consagrado
Botas: Efecto del suelo consagrado que creas aumentado un 20%
SharkFinKaomTotem
Lección de Kaom
Clic derecho para recibir una bencición de Kaom
Otorga armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 30%
SharkFinRakiataTotem
Lección de Rakiata
Clic derecho para recibir una bencición de Rakiata
Otorga el 15% de la armadura también se aplica al daño elemental
Ganas desvío equivalente al 12% de la evasión
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
RunicWard8
Runa protectora de simbiosis
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 30
Botas: Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 1% por cada 30 de barrera rúnica máxima
Botas: Regeneras un 1% de escudo de energía por segundo
EarlyMythicRune7
Runa de cimientos
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 15
Armaduras corporales: +30 a la armadura, +30 a la evasión, +10 al escudo de energía máximo
Armaduras corporales: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de El desatado
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Armaduras corporales: El 25% del daño recibido de los impactos atraviesa el escudo de energía si el escudo de energía está por debajo de la mitad
Armaduras corporales: Armadura aumentada un 20% mientras estés transformado
único /102
BonesOfUllr
Requiere: Nivel 16, 23 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (515)%
Escudo de energía aumentado un (4060)%
+(2040) a la vida máxima
+(2040) al maná máximo
Eficiencia de la reserva de las habilidades que crean esbirros no muertos aumentada un (2030)%
CloakOfFlame
Requiere: Nivel 22, 37 Int
+(3050) al escudo de energía máximo
+(3050)% a la resistencia al fuego
Duración de la quemadura reducida un (3050)% sobre ti
El 50% del daño físico se recibe como daño de fuego
De 25 a 35 de daño de fuego de las espinas
TheBlackDoubt
Requiere: Nivel 11, 21 Int
Escudo de energía aumentado un (60100)%
+(1030) a la inteligencia
+(1020)% a la resistencia al hielo
El daño degenerativo atraviesa tu escudo de energía
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
GrimrotCoif
Requiere: Nivel 11, 11 Fue, 11 Des
+(040) a la armadura
+(030) a la evasión
+(020) al escudo de energía máximo
+(060) a la precisión
+(030) a la vida máxima
+(020) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (020)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (030)%
+(010) a la fuerza
+(010) a la destreza
+(010) a la inteligencia
+(010)% a la resistencia al fuego
+(010)% a la resistencia al hielo
+(010)% a la resistencia al rayo
Regeneras (06) de vida por segundo
DeathRattle
Requiere: Nivel 1
+(1020) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (2040)%
+(510) a la inteligencia
20% de probabilidad de que la recarga del escudo de energía comience cuando matas a un enemigo
Wanderlust
Requiere: Nivel 11, 17 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
+(1020) al escudo de energía máximo
+5 a la destreza
A tu velocidad no le afectan las ralentizaciones
GaruksCurrent
Requiere: Nivel 26, 34 Int
Escudo de energía aumentado un (3050)%
+(1020) a la destreza
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un (1015)%
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación de la parálisis
ApronOfEmiran
Requiere: Nivel 1
Evasión y escudo de energía aumentados un (3050)%
+(1020) a la destreza
El sangrado que aplicas se agrava
Duración del sangrado reducida un (4060)% sobre ti
CoutureOfCrimson
Requiere: Nivel 52, 46 Fue, 46 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (50100)%
Vida máxima aumentada un (1015)%
La absorción de vida puede hacer que la vida máxima rebose
Duración del sangrado reducida un (4060)% sobre ti
Ghostwrithe
Requiere: Nivel 1
+100 al escudo de energía máximo
+(2937)% a la resistencia al caos
El 35% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
VollsProtector
Requiere: Nivel 59, 52 Fue, 52 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (150200)%
Maná máximo reducido un 25%
+(1317)% a la resistencia al caos
25% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un impacto crítico
EnfoldingDawn
Requiere: Nivel 1
Armadura y escudo de energía aumentados un (50100)%
+100 al espíritu
+(515)% a todas las resistencias elementales
No obtienes ninguna bonificación inherente de la inteligencia
LiguriumTalisman
Requiere: Nivel 35
+(1015) a la inteligencia
+(3040) al escudo de energía máximo
+(2535) al espíritu
+(2030) a la inteligencia
La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar
TheEverlastingGaze
Requiere: Nivel 1
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
+(4060) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (4060)%
Ganas el (46)% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra
SoulTether
Requiere: Nivel 20
Tiene (13) espacio para vial
Duración del efecto de los viales aumentada un (1520)%
+(4060) al escudo de energía máximo
+(2030) a la inteligencia
Pierdes 5% de escudo de energía por cada segundo
La recuperación de vida excesiva de la absorción se aplica al escudo de energía
ShavronnesSatchel
Requiere: Nivel 62
Tiene (13) espacio para vial
Los frascos ganan 0.17 cargas por segundo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos reducida un (2030)%
+(2030) a la inteligencia
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (2030)%
La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía
TheDancingMirage
Requiere: Nivel 28, 26 Des, 26 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (150200)%
+(1020)% a la resistencia al rayo
20% menos de daño recibido si no has recibido ningún impacto recientemente
Evasión aumentada un 100% si has recibido un impacto recientemente
ZerphisSerape
Requiere: Nivel 39, 52.5 Des, 52.5 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (6080)%
+(4060) al maná máximo
Requisitos de atributos aumentados un 50%
Velocidad de regeneración de vida reducida un (-3030)%
Velocidad de regeneración de maná reducida un (-3030)%
Necromantle
Requiere: Nivel 16, 28 Int
+(4060) a la vida máxima
+(3050) al maná máximo
Los esbirros ganan el (2030)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
Los esbirros tienen +(1723)% a la resistencia al caos
Los esbirros reviven un 50% más rápido
PrayersForRain
Requiere: Nivel 28, 47 Int
Escudo de energía aumentado un (60100)%
+(1015) a la inteligencia
+(1020)% a la resistencia al rayo
La recarga del escudo de energía no se interrumpe por el daño si la recarga ha comenzado recientemente
TetzlapokalsDesire
Requiere: Nivel 33, 54 Int
Escudo de energía aumentado un (100150)%
+(2030) a la fuerza
+(2030) a la inteligencia
+(1723)% a la resistencia al caos
La vida se recarga
TheCovenant
Requiere: Nivel 40, 65 Int
Otorga la habilidad: Nivel 10 Remanentes de vida
Escudo de energía aumentado un (100150)%
+(100150) a la vida máxima
El 10% del daño de los hechizos se absorbe como vida
Las habilidades ganan el 100% del costo de maná como costo de vida extra
HuskOfDreams
Requiere: Nivel 28, 26 Fue, 26 Int
Otorga la habilidad: Nivel 8 Rito de restauración
Armadura y escudo de energía aumentados un (100150)%
-10% a la resistencia al fuego
+(1723)% a la resistencia al caos
No puedes usar frascos de vida
Los frascos de vida que no son únicos aplican sus efectos constantemente
La recuperación de los frascos de vida no puede ser instantánea
La recuperación de tus frascos de vida no se puede aplicar a nada que no seas tú
(4060)% menos de recuperación con frascos de vida
SoulMantle
Requiere: Nivel 36, 33 Fue, 33 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (80120)%
+75 al espíritu
+10 a la fuerza
+15 a la inteligencia
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Aplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
Waveshaper
Requiere: Nivel 51, 45 Fue, 45 Int
+(100200) al escudo de energía máximo
+(2040) al espíritu
+(2535)% a la resistencia al fuego
+(2535)% a la resistencia al hielo
Los aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
Ganas el (3050)% del maná máximo como armadura
Ghostmarch
Requiere: Nivel 16, 14 Des, 14 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Evasión y escudo de energía aumentados un (100150)%
+(3050) al maná máximo
+(1723)% a la resistencia al caos
Atraviesas a los enemigos al esquivar rodando
Powertread
Requiere: Nivel 33, 26 Des, 26 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (1520)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (6080)%
+(1020) a la inteligencia
+1 al máximo de cargas de poder
Wondertrap
Requiere: Nivel 27, 38 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (1020)%
+(3050) al escudo de energía máximo
+(1020) a la fuerza
+(1020) a la destreza
+(1020) a la inteligencia
Rareza de objetos encontrados aumentada un 50% cuando tienes la vida baja
Windscream
Requiere: Nivel 33, 45 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (1020)%
Escudo de energía aumentado un (50100)%
+(1020) a la inteligencia
Las habilidades de maldición tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1020)%
Las maldiciones no tienen demora de activación
WakeOfDestruction
Requiere: Nivel 16, 14 Fue, 14 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Armadura y escudo de energía aumentados un (3060)%
Agrega de 1 a (3050) de daño de rayo a los ataques
Esparce suelo electrificado mientras te mueves, que dura 8 segundos
KeeperOfTheArc
Requiere: Nivel 62, 36 Fue, 36 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (240340)%
Regeneras (1525) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (1525)%
Se alternan cada 5 segundos:
Recibes un 40% menos de daño de los impactos
Recibes un 40% menos de daño degenerativo
ThreadedLight
Requiere: Nivel 6, 11 Int
Escudo de energía aumentado un (5070)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (3040)%
Radio de iluminación aumentado un 20%
Daño de hechizos aumentado un (812)% por cada 10 de espíritu
EffigyOfCruelty
Requiere: Nivel 10, 17 Int
+(2030) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (4050)%
+10 a la inteligencia
+(713)% a la resistencia al caos
Los impactos críticos con hechizos aplican (13) acumulación de debilidad crítica
CarrionCall
Requiere: Nivel 16, 25 Int
+(3040) al escudo de energía máximo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2030)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
Plaguefinger
Requiere: Nivel 4, 6 Des, 6 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (3050)%
Velocidad de ataque aumentada un (46)%
(2030)% de probabilidad de envenenar al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Killjoy
Requiere: Nivel 16, 13 Des, 13 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (3060)%
+(3050) a la vida máxima
Bonificación de daño crítico aumentada un (2030)%
Los frascos no recuperan vida
Los efectos que se producen al matar ocurren dos veces
Candlemaker
Requiere: Nivel 12, 17 Int
Escudo de energía aumentado un (5080)%
Daño de fuego aumentado un (2040)%
Daño de hielo reducido un (1020)%
+(2040)% a la resistencia al fuego
(-20-10)% a la resistencia al hielo
La magnitud de la inflamabilidad está duplicada
DemonStitcher
Requiere: Nivel 33, 42 Int
+(4060) al escudo de energía máximo
+(80120) a la vida máxima
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (612)%
Sacrificas un (515)% de tu vida para ganar esa misma cantidad de escudo de energía cuando lanzas un hechizo
Nightscale
Requiere: Nivel 45, 56 Int
Escudo de energía aumentado un (60100)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (3050)%
+(1020) a la inteligencia
+(2030)% a la resistencia al hielo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 150% si has infligido un impacto crítico recientemente
No puedes regenerar maná si no has infligido un impacto crítico recientemente
Gravebind
Requiere: Nivel 5, 6 Fue, 6 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (4060)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 20%
Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican
+(1015)% a la resistencia al hielo
Ganas (710) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (46) de maná por cada enemigo asesinado
Los enemigos que están en tu presencia y que mueran a manos de cualquiera cuentan como que los has matado tú
ShacklesOfTheWretched
Requiere: Nivel 16, 13 Fue, 13 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (3050)%
No te pueden escarchar durante 6 segundos después de haber sido escarchado
No te pueden congelar durante 6 segundos después de haber sido congelado
No te pueden quemar durante 6 segundos después de haber sido quemado
No te pueden electrocutar durante 6 segundos después de haber sido electrocutado
Las maldiciones que aplicas se reflejan hacia ti
TheVertex
Requiere: Nivel 33, 27 Des, 27 Int
No tiene requisitos de atributos
Evasión y escudo de energía aumentados un (100150)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (2030)%
+(1317)% a la resistencia al caos
Las gemas de habilidad no tienen requisitos de atributos
TheThreeDragons
Requiere: Nivel 45, 36 Des, 36 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (4060)%
+(1020)% a todas las resistencias elementales
El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocución en lugar de a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
El daño de hielo de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura en lugar de a la magnitud o la acumulación del congelamiento
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
MindOfTheCouncil
Requiere: Nivel 65, 50 Des, 50 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (150200)%
+(6090) al maná máximo
+(2030)% a la resistencia al rayo
Los ataques cuestan un 6% adicional de tu maná máximo
Los ataques tienen daño de rayo máximo agregado equivalente al (69)% del maná máximo
CrownOfThorns
Requiere: Nivel 1
+(100150) al escudo de energía máximo
Pierdes 5 de vida cuando usas una habilidad
De (35) a (610) de daño físico de las espinas
VisageOfAyah
Requiere: Nivel 16, 25 Int
Escudo de energía aumentado un (5080)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (1015)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (2030)%
+(1020)% a la resistencia al rayo
ForbiddenGaze
Requiere: Nivel 26, 38 Int
Escudo de energía aumentado un (60100)%
+(3050)% a la resistencia al hielo
Radio de iluminación reducido un 25%
MaskOfTheStitchedDemon
Requiere: Nivel 33, 48 Int
Escudo de energía aumentado un (120160)%
+(1723)% a la resistencia al caos
No puedes tener escudo de energía
Regeneras 0.05 de vida por segundo por cada punto de escudo de energía máximo
AtzirisDisdain
Requiere: Nivel 40, 58 Int
+(60100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (1020)%
Ganas el (1015)% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra
El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Bronzebeard
Requiere: Nivel 10, 10 Fue, 10 Int
Velocidad de movimiento reducida un 10%
Armadura y escudo de energía aumentados un (50100)%
+100 a la vida máxima
El escarchamiento tiene su efecto reducido un (3550)% sobre ti
Efecto de la quemadura reducido un (3550)% sobre ti
Efecto de la electrocución reducido un (3550)% sobre ti
CrownOfThePaleKing
Requiere: Nivel 16, 15 Fue, 15 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (50100)%
+(4080) a la vida máxima
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%
De (1015) a (2025) de daño físico de las espinas
TheDeepestTower
Requiere: Nivel 45, 36 Fue, 36 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (70130)%
+(70100) a la vida máxima
+(1723)% a la resistencia al caos
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Radio de iluminación reducido un 10%
Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen la vida baja
SolusIpse
Requiere: Nivel 65, 36 Fue, 36 Des, 36 Int
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (150200)%
+(60100) al maná máximo
Radio de iluminación aumentado un 25%
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos aumentados un 25%
Puedes engarzar 2 copias adicionales de cada gema de asistencia de linaje en habilidades diferentes
SineAequo
Requiere: Nivel 65, 32 Fue, 32 Des, 32 Int
Velocidad de habilidades aumentada un (1015)%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (150200)%
Inmovilizas a los enemigos en el 50% de acumulación en lugar de en el 100%
Daño aumentado un (3050)% contra los enemigos inmovilizados
AbAeterno
Requiere: Nivel 65, 34 Fue, 34 Des, 34 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (1530)%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (200250)%
Esquivar rodando evita todos los impactos
10% menos de velocidad de movimiento y de habilidades por cada vez que hayas esquivado rodando en los últimos 20 segundos
MingsHeart
Requiere: Nivel 20
+(713)% a la resistencia al caos
Vida máxima reducida un 20%
Ganas el (3040)% del daño como daño de caos extra
Armadura, evasión y escudo de energía globales reducidos un 30%
SandstormVisage
Requiere: Nivel 52, 38 Int
+(80120) al escudo de energía máximo
+(2030) a la destreza
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
Cada segundo, aplica debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia durante (1520) segundos
BlessedBonds
Requiere: Nivel 56, 13 Des, 13 Int
+(60100) a la evasión
+(3050) al escudo de energía máximo
Ganas (2535) de maná por cada enemigo asesinado
Aplicas exposición al hielo al quemar a un enemigo
Aplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigo
Aplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico
AlkemEira
Requiere: Nivel 1
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (1015)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (3050)%
+(5070) al maná máximo
El daño bloqueado se recobra como maná
Oaksworn
Requiere: Nivel 7, 8 Fue, 8 Int
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (4060)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (80120)%
+(1723)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 50%
CrestOfArdura
Requiere: Nivel 28, 23 Fue, 23 Int
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura y escudo de energía aumentados un (60100)%
+(1020) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (3050)%
PrismGuardian
Requiere: Nivel 65, 50 Fue, 50 Int
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura y escudo de energía aumentados un (150200)%
+50 al espíritu
+(2030) a la destreza
+(1020)% a todas las resistencias elementales
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades de efecto beneficioso aumentada un 1% por cada 100 de vida máxima
MahuxotlsMachination
Requiere: Nivel 48, 30 Fue, 30 Int
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Efecto de los núcleos de alma engarzados aumentado un (66333)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (333666)%
MutableStar
Requiere: Nivel 45, 41 Fue, 41 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (100150)%
Regeneras (2535) de vida por segundo
Duración de la quemadura reducida un (3050)% sobre ti
Te defiendes de los impactos como si tuvieras un 1% más de armadura por cada 1% de tu escudo de energía actual
Duración del sangrado reducida un (3050)% sobre ti
EternalSpark
Requiere: Nivel 26, 38 Int
Escudo de energía aumentado un (5070)%
+(2030)% a la resistencia al rayo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estés quieto
DevouringDiadem
Requiere: Nivel 10, 17 Int
Escudo de energía aumentado un (60100)%
+(4060) a la vida máxima
+(1020) a la inteligencia
+(1319)% a la resistencia al caos
Cada 3 segundos, consumes un cadáver cercano para recuperar un 20% de vida
BatedPace
Requiere: Nivel 1
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
+(2030) al escudo de energía máximo
+(510) a la inteligencia
EnraptHands
Requiere: Nivel 16, 22 Int
+(2030) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un 100%
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (1525)%
+(1015) a la inteligencia
BalefulTemperance
Requiere: Nivel 28, 23 Des, 23 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (100150)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (3040)%
+(1020) a la destreza
+(1020) a la inteligencia
Los impactos críticos envenenan al enemigo
DarkwoodPerianth
Requiere: Nivel 5, 11 Int
Escudo de energía aumentado un (50100)%
+(50100) al maná máximo
La recarga del escudo de energía comienza cuando usas un frasco de maná
MutewindSail
Requiere: Nivel 16, 17 Des, 17 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (5080)%
-15% a la resistencia al hielo
+(3040)% a la resistencia al rayo
Todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento que se te aplica a ti
El efecto del escarchamiento está invertido sobre ti
PhantomBlood
Requiere: Nivel 10, 10 Des, 10 Int
+(2025) a la evasión
+(1015) al escudo de energía máximo
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (2040)%
+(1020) a la fuerza
+(1020) a la inteligencia
SunConstrictor
Requiere: Nivel 33, 24 Fue, 24 Int
+20 al escudo de energía máximo
+(1020) a la inteligencia
+(515)% a la resistencia al fuego
+(515)% a la resistencia al hielo
El 100% del daño de fuego se convierte en daño de hielo
MoriorInvictusM
Requiere: Nivel 65, 41 Fue, 41 Des, 41 Int
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (300400)%
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
PilgrimsImage
Requiere: Nivel 64, 37 Int
+(100150) al escudo de energía máximo
+(1020)% a todas las resistencias elementales
El (530)% del daño recibido se recobra como vida
El (530)% del daño recibido se recobra como maná
Las habilidades tienen (-2-1) segundos al enfriamiento
ChainsOfDeshret
Requiere: Nivel 52, 38 Des, 38 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (2030)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (60120)%
Agrava el sangrado de los enemigos cuando entran en tu presencia
Daño de las espinas aumentado un 100%
RelicUnique1x3
Requiere: Nivel 64
Zarokh, el Eterno arroja una moneda de genio adicional
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
CosprisWill
Requiere: Nivel 73, 67 Des, 67 Int
Otorga la habilidad: Nivel 17 Presencia marchitante
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Evasión y escudo de energía aumentados un (150200)%
+(2329)% a la resistencia al caos
Las maldiciones que tú aplicas tienen duración infinita
Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
El marchitamiento que aplicas tiene duración infinita
VisMortis
Requiere: Nivel 58, 92 Int
Escudo de energía aumentado un (70100)%
+(70100) al maná máximo
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 50%
Los esbirros tienen Poder profano
CloakOfDefiance
Requiere: Nivel 65, 121 Int
Escudo de energía aumentado un (50100)%
+(100150) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (50100)%
El 50% daño lo recibe el maná antes que la vida
SilksOfVeneration
Requiere: Nivel 68, 121 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (4050)%
Escudo de energía aumentado un (150200)%
+(3050) al espíritu
+(2030) a la inteligencia
El escudo de energía actual también otorga reducción de daño elemental
Gloamgown
Requiere: Nivel 45, 72 Int
Escudo de energía aumentado un (100140)%
+(3040) al espíritu
+(2535)% a la resistencia al hielo
Sacrosanctum
Requiere: Nivel 68, 67 Fue, 67 Int
+(2030) al espíritu
Armadura y escudo de energía aumentados un (80120)%
+(2030) a la fuerza
+(2030) a la inteligencia
+(1723)% a la resistencia al caos
El (1020)% del daño recibido se recobra como vida
El daño recibido que se recobra como vida también se recobra como escudo de energía
ApepsSupremacy
Requiere: Nivel 33, 48 Int
Escudo de energía aumentado un (100200)%
El 20% del daño elemental de los impactos se recibe como daño de caos
+25% a la probabilidad de ser envenenado
100% de probabilidad de envenenar al impactar con daño de hechizos
RathpithGlobe
Requiere: Nivel 75, 107 Int
Escudo de energía aumentado un (60100)%
+(60100) a la vida máxima
Los hechizos que no son de canalización cuestan un 6% adicional de tu vida máxima
Los hechizos que no son de canalización tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 3% por cada 100 de vida máxima
Los hechizos que no son de canalización infligen el daño aumentado un 6% por cada 100 de vida máxima
rathpith surge [3]
EssentiaSanguis
Requiere: Nivel 52, 36 Des, 36 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (5070)%
Agrega de 1 a (3050) de daño de rayo a los ataques
+(1525) a la inteligencia
+(2535)% a la resistencia al rayo
LeopoldsApplause
Requiere: Nivel 52, 64 Int
Escudo de energía aumentado un (60100)%
+(60100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (1015)%
El daño penetra el 10% de las resistencias elementales
Tus impactos pueden penetrar las resistencias elementales hasta un mínimo de -50%
PrisonersManacles
Requiere: Nivel 45, 64 Fue, 64 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (200300)%
+100 a la vida máxima
Requisitos de atributos aumentados un 100%
+(2040)% a la resistencia al rayo
Regeneras (1530) de vida por segundo
Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un (2030)%
No puedes inmovilizar a los enemigos
Indigon
Requiere: Nivel 65, 91 Int
Escudo de energía aumentado un (100140)%
+(80120) al maná máximo
Costo de las habilidades aumentado un (510)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
Daño de hechizos aumentado un (1015)% por cada 200 de maná total que hayas gastado recientemente
La recuperación de maná que no sea de la regeneración no puede recuperar maná
CrownOfEyes
Requiere: Nivel 45, 64 Int
Escudo de energía aumentado un (100140)%
+(150200) a la precisión
+(1015) a todos los atributos
-10% a la resistencia al fuego
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de hechizos también se aplican a los ataques
ScoldsBridle
Requiere: Nivel 50, 71 Int
+(75150) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (60100)%
+(80100) al maná máximo
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 15%
Recibes el (25100)% de los costos de maná que pagas por las habilidades como daño físico
ThawingUniqueCharm
Requiere: Nivel 12
Se usa cuando te congelan
(2025)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo
La recarga del escudo de energía empieza al usarse
Thunderfist
Requiere: Nivel 65, 44 Des, 44 Int
Otorga la habilidad: Nivel 15 Palma electrizante
Evasión y escudo de energía aumentados un (1111)%
Velocidad de ataque aumentada un (111)%
+(133)% a la resistencia al rayo
Agrega de 1 a (77111) de daño de rayo a los impactos cuerpo a cuerpo desarmados
+(0.11.1)% a la probabilidad de impacto crítico de los ataques cuerpo a cuerpo desarmados
use thunderfist art variation [1]
GeofrisSanctuary
Requiere: Nivel 65, 67 Fue, 67 Int
Armadura aumentada un (150200)%
+(1020)% a todas las resistencias elementales
Tu escudo de energía máximo es equivalente al (200300)% de tu fuerza
El escudo de energía máximo no se puede convertir
Regeneras 2 de vida por segundo por cada 10 de inteligencia
AtzirisSplendour
Requiere: Nivel 65, 72 Fue, 72 Des, 72 Int
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad corruptas
En este objeto solo se pueden engarzar núcleos de alma
No tiene requisitos de atributos
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (80120)%
+(1020)% a todas las resistencias elementales
Las habilidades de las gemas corruptas tienen el 50% de los costos de maná convertidos en costos de vida
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Endurfaedyr
Requiere: Nivel 65, 67 Fue, 67 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (150250)%
+(1020) a la fuerza y a la inteligencia
El (1525)% del daño recibido de los impactos atraviesa el escudo de energía si el escudo de energía está por debajo de la mitad
Ganas 1 de atadura rúnica al impactar con hechizos, con un máximo de una vez cada 0.5 segundos
Pierdes todas las ataduras rúnicas cuando te transformas para ganar ese misma cantidad de potencial desatado
BoundlessAuthority
Requiere: Nivel 65, 56 Fue, 56 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Armadura y escudo de energía aumentados un (150200)%
Tu esquivar rodando es un (2030)% más rápido
Ganas protección equivalente al (1020)% de tu escudo de energía faltante durante 4 segundos cuando esquivas rodando
La cantidad máxima de protección se basa en el escudo de energía máximo en lugar de en el valor normal
Vuelo divino
base is floating [1]
UnfalteringFaith
Requiere: Nivel 70, 67 Fue, 67 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (200300)%
+(1525) a la fuerza y a la inteligencia
El 1% de la vida máxima se convierte en el doble de armadura por cada 1% de resistencia al caos por encima del 0%
Defiendes con el (150200)% de tu armadura mientras tengas escudo de energía
El daño degenerativo no puede atravesar tu escudo de energía
TheAncientOrder
Requiere: Nivel 70, 67 Des, 67 Int
Otorga la habilidad: Nivel 16 Recipiente de espíritu
+(70100) al desvío por cada 50 de escudo de energía faltante
Evasión y escudo de energía aumentados un (200300)%
+(2030) a la destreza
Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (3050)%
El (1015)% del daño de los impactos desviados lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
enable ancient order task [1]
CrownOfTheWendigo
Requiere: Nivel 65, 59 Fue, 59 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (150200)%
+(2030) a la fuerza y a la inteligencia
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
El Bodach ronda en tu presencia
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
ChainsOfAdherence
Requiere: Nivel 30
+(1015) al espíritu
El 100% daño lo recibe el maná antes que la vida
No puedes tener escudo de energía
El 100% del escudo de energía máximo se convierte en divinidad máxima
Divinidad máxima aumentada un (0100)%
Divinidad máxima reducida un 20% por cada objeto corrupto equipado
Skills Cost Divinity instead of Mana or Life
Passive /75
10% de probabilidad de desorientar al impactar
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 30% mientras empuñes un bastón
Acumulación de congelamiento aumentada un 30% con bastones
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con bastones
Escudo de energía máximo reducido un 20%
Probabilidad de bloquear aumentada un 30%
Daño aumentado un 30% por cada maldición sobre ti
Efecto de las maldiciones reducido un 30% sobre ti
Escudo de energía del foco equipado aumentado un 60%
Daño de hechizos aumentado un 25% mientras tengas el escudo de energía lleno
Escudo de energía del foco equipado aumentado un 75%
Escudo de energía máximo aumentado un 18%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12%
Inteligencia aumentada un 6%
Escudo de energía máximo aumentado un 40%
Maná máximo reducido un 10%
Escudo de energía máximo aumentado un 28%
Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 12% de tu escudo de energía máximo
Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 12% de tu escudo de energía máximo
Escudo de energía máximo aumentado un 40%
El 5% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
+1 al escudo de energía máximo por cada 12 de evasión de objeto que tenga la armadura equipada
Evasión aumentada un 20%
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Efecto de las maldiciones reducido un 25% sobre ti
Evasión aumentada un 50% si la recarga del escudo de energía ha comenzado en los últimos 2 segundos
Evasión aumentada un 30% mientras tengas escudo de energía
Evasión aumentada un 20% si no te han impactado recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un 3% mientras tengas escudo de energía
+5% a la resistencia al fuego
+5% a la resistencia al caos
Ganas desvío equivalente al 8% de la evasión
Evasión aumentada un 20%
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
+5% a la resistencia al hielo
+5% a la resistencia al rayo
Evasión aumentada un 24%
Escudo de energía máximo aumentado un 24%
La armadura de la armadura corporal equipada está aumentada un 60%
Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un 60%
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Rotura de armadura recibida reducida un 25%
Te defiendes con el 120% de tu armadura mientras no tengas el escudo de energía bajo
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Armadura aumentada un 25%
Escudo de energía máximo aumentado un 25%
+2 a la armadura por cada 1 de escudo de energía de objeto de las botas equipadas
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 12% sobre ti
El +15% de la armadura también se aplica al daño elemental
Eres inmune al sangrado mientras estás transformado
Eres inmune a la lisiadura mientras estás transformado
El +15% de la armadura también se aplica al daño elemental
Probabilidad de bloquear aumentada un 10%
Ganas 10 de escudo de energía cuando bloqueas
Recuperas 10 de vida cuando bloqueas
El +8% de la armadura también se aplica al daño elemental
Eres inmune a la exposición
Unaffected by Elemental Weakness
El +12% de la armadura también se aplica al daño elemental
El período de recuperación del arconte expira un 10% más rápido
Los efectos beneficiosos de los arcontes sobre ti están aumentados un 10%
El +10% de la armadura también se aplica al daño elemental
Radio de iluminación aumentado un 10%
Precisión global aumentada un 10%
Área de efecto aumentada un 10%
Umbral de aturdimiento aumentado un 30% mientras tengas la vida llena
Ganas desvío equivalente al 8% de la evasión
Eficiencia del costo de maná aumentada un 10%
Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 10%
Bruja: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Bruja: Los esbirros reviven un 15% más rápido
Probabilidad de bloqueo aumentada un 25% si has bloqueado con un escudo levantado recientemente
Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un 50%
Daño de ataques aumentado un 2% por cada 75 de armadura y evasión de objeto del escudo equipado
Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un 50%
El 15% del daño recibido de los impactos desviados se recobra como vida
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido si no tienes la vida llena
El umbral de aturdimiento se basa en el 30% de tu escudo de energía en lugar de en tu vida
Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 20% de tu escudo de energía máximo
Umbral de aturdimiento aumentado un 20% mientras tengas la vida llena
Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 20% de tu escudo de energía máximo
Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 20% de tu escudo de energía máximo
Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 30% de tu escudo de energía máximo
Duración de los estados alterados reducida un 10% sobre ti
Vida, maná y escudo de energía máximos aumentados un 3%
Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 15% de tu escudo de energía máximo
Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 15% de tu escudo de energía máximo
El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía
Duración de la maldición aumentada un 30%
Los objetivos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
Los enemigos que tú maldices no pueden recargar su escudo de energía
Los esbirros infligen el daño aumentado un 15%
Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
Druida: Armadura aumentada un 16%
Druida: Escudo de energía máximo aumentado un 16%
Los esbirros ganan el 15% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
El 4% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
Daño de caos aumentado un 53%
Pierdes un 3% de vida y escudo de energía cuando usas una habilidad de caos
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Cantidad de maná absorbida aumentada un 25%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido mientras estás transformado
+20% de la armadura también se aplica al daño elemental mientras estés transformado
Escudo de energía máximo aumentado un 30%
+10 a la inteligencia
Armadura aumentada un 15%
El +15% de la armadura también se aplica al daño elemental
+5 a la fuerza y a la inteligencia
Druida: Armadura aumentada un 15%
Druida: El +15% de la armadura también se aplica al daño elemental
Druida: El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
Druida: +5 a la fuerza y a la inteligencia
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido si no tienes la vida llena
Evasión aumentada un 20% mientras tengas escudo de energía
El 5% del daño de los impactos lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 20% mientras tu compañero esté en tu presencia
Duración de los arcontes aumentada un 30%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido mientras estás afectado por un efecto beneficioso de arconte
Probabilidad de bloquear aumentada un 15%
La recuperación de vida excesiva de la regeneración se aplica al escudo de energía
El escudo de energía no se recarga
El 100% del escudo de energía máximo se convierte en maná máximo
Los costos de maná están duplicados
Recargas vida en lugar de escudo de energía
50% menos de recuperación de vida con frascos
Puedes atacar como si usaras un bastón mientras tus dos espacios de armas estén vacíos
Los ataques desarmados que usarían el daño de un bastón equipado tienen:
• El daño físico desarmado base se reemplaza por daño basado en su nivel de habilidad
• Un 1% más de velocidad de ataque por cada 75 de evasión de objeto que tengan tus objetos de armadura equipados
• +0.1% a la probabilidad de impacto crítico por cada 10 de escudo de energía de objeto que tengan tus objetos de armadura equipados
Recobras un 5% del daño físico neutralizado como escudo de energía por cada punto de poder del enemigo
El escudo de energía no se recarga
No puedes recuperar escudo de energía mediante la regeneración
No puedes recuperar escudo de energía por encima del valor de tu armadura
Los objetos paridos siempre tienen un modificador de armadura, evasión o escudo de energía
Ascendencia Passive /14
Ascendencia: Rastreadora
Personaje: Exploradora
Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar daño aumentado un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente
Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente
Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar eficiencia del costo aumentada un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Reserva el 25% de la vida
+1 al escudo de energía máximo por cada 8 de vida máxima
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
El maná máximo se reemplaza por el doble de Llama infernal máxima
Ganas Llama infernal en lugar de gastar maná para los costos de las habilidades
Recibes tu vida y escudo de energía máximos como daño de fuego cuando tu llama infernal llega al máximo
Pierdes toda la llama infernal al llegar al máximo de llama infernal
Pierdes el 25% de la llama infernal por segundo si no has ganado nada de llama infernal en los últimos 2 segundos
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Te quemas cuando infliges un impacto crítico, lo que te quita un 15% de tu vida y escudo de energía como daño de fuego por segundo
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
Ganas vida máxima adicional equivalente al 100% del escudo de energía de objeto que tenga la armadura equipada
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Puedes engarzar una joya básica que no sea única
Efecto de las bonificaciones ganadas de las joyas engarzadas aumentado un 100%
50% más de costo de maná si no tienes escudo de energía
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
No tienes regeneración de maná de forma inherente
Regeneras una cantidad de maná equivalente al 6% de tu vida máxima por segundo
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Tu vida no puede cambiar mientras tengas escudo de energía
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Sacrificas el 5% de tu escudo de energía máximo cuando lanzas un hechizo
Los hechizos en los cuales se ha realizado completamente este sacrificio infligen un 30% más de daño
Personaje: Hechicera
El 60% de tu escudo de energía actual se agrega a tu armadura para
determinar tu reducción de daño físico de la armadura
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
Cuando ganas combo, ganas un combo adicional
-0.2 segundos a la demora de la recarga del escudo de energía actual por cada combo gastado al usar habilidades
Ascendencia: Invocador
Personaje: Monje
+1 al espíritu por cada 8 de escudo de energía de objeto que tenga la armadura equipada
+1 al espíritu por cada 20 de evasión en la armadura equipada
No puedes ganar espíritu del equipamiento
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
No tienes espíritu
La oscuridad máxima base es 100
El daño recibido se reserva de la oscuridad antes de tomarse de tu vida o escudo de energía
La reserva de oscuridad dura 5 segundos
+10 a la oscuridad máxima por cada nivel
Joya atemporal Passive /15
Glorious Vanity: Xibaqua
Todo el daño recibido atraviesa el escudo de energía
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima
Escudo de energía máximo aumentado un (35)%
Escudo de energía máximo aumentado un (812)%
Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un (2030)%
Ganas el 5% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra mientras tengas al menos 150 de devoción
Elegant Hubris: Cadiro
La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía
30% menos de recuperación de vida con frascos
Escudo de energía aumentado un 4% por cada carga de poder
No obtienes ninguna bonificación inherente de la fuerza
Escudo de energía aumentado un 1% por cada 2 de fuerza
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 40%
Daño elemental aumentado un 40%
Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un 20%
Escudo de energía máximo aumentado un 40%
+10% a la resistencia al rayo
El 1% de la vida máxima se convierte en escudo de energía por cada 20 de tributo
Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 2% por cada 25 de tributo
Escudo de energía máximo aumentado un 4% por cada 10 de tributo
Tu acumulación de aturdimiento total se vacía un 1% más rápido por cada 10 de tributo
Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un 5% por cada 25 de tributo
Joya atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
VaalNotable
Escudo de energía máximo aumentado un (35)%vaal_small_energy_shield
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