Escudo de energía
El escudo de energía protege tu vida recibiendo el daño por ella. Se recarga rápidamente si no pierdes escudo de energía durante un breve período de tiempo.
El daño de caos elimina el doble de escudo de energía.
El daño del sangrado y el veneno atraviesa el escudo de energía para quitar vida directamente.
El daño de caos elimina el doble de escudo de energía.
El daño del sangrado y el veneno atraviesa el escudo de energía para quitar vida directamente.
Skill Gem /4
Skill Gem Calidad /6
Objeto | Stats |
---|---|
Mago de tormentas esqueleto | Los esbirros ganan el (0–20)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra |
Disciplina | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (0–20)% |
Festín sombrío | Los remanentes sombríos recuperan (0–20) de escudo de energía |
Baile de fantasmas | ghost dance restore % evasion as energy shield when hit [0,2] |
Meditación | (0–15)% más de velocidad de recarga del escudo de energía |
Barrera mágica | El daño elemental de los impactos lo recibe el efecto beneficioso antes que tu vida o escudo de energía El efecto beneficioso puede recibir daño elemental hasta alcanzar el (0–10)% de tu armadura y evasión |
Support Gem /3
Objeto mods /145
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefijo | +(8–14) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
11 | Prefijo | +(15–20) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
17 | Prefijo | +(21–24) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
28 | Prefijo | +(25–33) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
37 | Prefijo | +(34–41) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
48 | Prefijo | +(42–51) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
57 | Prefijo | +(52–61) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
66 | Prefijo | +(62–70) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
74 | Prefijo | +(71–79) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
82 | Prefijo | +(80–89) al escudo de energía máximo Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
2 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (10–13)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
18 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (15–20)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (21–26)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
42 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (27–32)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
56 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (33–38)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
70 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (39–44)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
77 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (45–50)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | +(10–17) al escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
11 | Prefijo | +(18–24) al escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
17 | Prefijo | +(25–30) al escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
23 | Prefijo | +(31–35) al escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
29 | Prefijo | +(36–41) al escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
35 | Prefijo | +(42–47) al escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
47 | Prefijo | +(48–60) al escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
59 | Prefijo | +(61–73) al escudo de energía máximo Defensas | Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
66 | Prefijo | +(74–80) al escudo de energía máximo Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
74 | Prefijo | +(81–90) al escudo de energía máximo Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
79 | Prefijo | +(91–96) al escudo de energía máximo Defensas | focus 0 Escudos 0 Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | +(8–14) a la armadura +(5–8) al escudo de energía máximo Defensas | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
18 | Prefijo | +(15–35) a la armadura +(9–15) al escudo de energía máximo Defensas | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | +(36–53) a la armadura +(16–21) al escudo de energía máximo Defensas | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
38 | Prefijo | +(54–65) a la armadura +(22–25) al escudo de energía máximo Defensas | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
46 | Prefijo | +(66–78) a la armadura +(26–29) al escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
58 | Prefijo | +(79–98) a la armadura +(30–36) al escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
69 | Prefijo | +(99–117) a la armadura +(37–42) al escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
79 | Prefijo | +(118–138) a la armadura +(43–48) al escudo de energía máximo Defensas | Escudos 0 Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | +(6–9) a la evasión +(5–8) al escudo de energía máximo Defensas | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
18 | Prefijo | +(10–30) a la evasión +(9–15) al escudo de energía máximo Defensas | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | +(31–46) a la evasión +(16–21) al escudo de energía máximo Defensas | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
38 | Prefijo | +(47–57) a la evasión +(22–25) al escudo de energía máximo Defensas | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
46 | Prefijo | +(58–69) a la evasión +(26–29) al escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
58 | Prefijo | +(70–88) a la evasión +(30–36) al escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
69 | Prefijo | +(89–107) a la evasión +(37–42) al escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
79 | Prefijo | +(108–126) a la evasión +(43–48) al escudo de energía máximo Defensas | Escudos 0 Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
2 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (15–26)% Defensas | int_armour 1 Normal 0 | |
15 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (27–42)% Defensas | int_armour 1 Normal 0 | |
27 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (43–55)% Defensas | int_armour 1 Normal 0 | |
39 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (56–67)% Defensas | int_armour 1 Normal 0 | |
51 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (68–79)% Defensas | int_armour 1 Normal 0 | |
66 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (80–91)% Defensas | int_armour 1 Normal 0 | |
75 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (92–100)% Defensas | int_armour 1 Normal 0 | |
82 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (101–110)% Defensas | str_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Armaduras corporales 1 Escudos 1 Normal 0 | |
2 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (15–26)% Defensas | str_int_armour 1 Normal 0 | |
15 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (27–42)% Defensas | str_int_armour 1 Normal 0 | |
27 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (43–55)% Defensas | str_int_armour 1 Normal 0 | |
39 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (56–67)% Defensas | str_int_armour 1 Normal 0 | |
51 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (68–79)% Defensas | str_int_armour 1 Normal 0 | |
66 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (80–91)% Defensas | str_int_armour 1 Normal 0 | |
75 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (92–100)% Defensas | str_int_armour 1 Normal 0 | |
82 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (101–110)% Defensas | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Armaduras corporales 1 Escudos 1 Normal 0 | |
2 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (15–26)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
15 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27–42)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
27 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (43–55)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
39 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (56–67)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
51 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (68–79)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
66 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (80–91)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
75 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (92–100)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
82 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (101–110)% Defensas | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 Armaduras corporales 1 Escudos 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (6–13)% +(8–13) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (14–20)% +(14–24) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (21–26)% +(25–40) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (27–32)% +(41–63) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (33–38)% +(64–94) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (39–42)% +(95–136) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (6–13)% +(8–13) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (14–20)% +(14–24) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (21–26)% +(25–40) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (27–32)% +(41–63) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (33–38)% +(64–94) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (39–42)% +(95–136) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% +(8–13) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% +(14–24) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% +(25–40) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% +(41–63) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% +(64–94) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% +(95–136) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (6–13)% +(7–10) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (14–20)% +(11–19) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (21–26)% +(20–25) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (27–32)% +(26–32) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (33–38)% +(33–41) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (39–42)% +(42–49) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (6–13)% +(7–10) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (14–20)% +(11–19) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (21–26)% +(20–25) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (27–32)% +(26–32) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (33–38)% +(33–41) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (39–42)% +(42–49) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% +(7–10) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% +(11–19) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% +(20–25) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% +(26–32) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% +(33–41) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% +(42–49) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (6–13)% +(6–8) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (14–20)% +(9–16) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (21–26)% +(17–20) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (27–32)% +(21–26) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (33–38)% +(27–32) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (39–42)% +(33–39) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (6–13)% +(6–8) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (14–20)% +(9–16) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (21–26)% +(17–20) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (27–32)% +(21–26) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (33–38)% +(27–32) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (39–42)% +(33–39) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% +(6–8) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% +(9–16) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% +(17–20) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% +(21–26) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% +(27–32) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% +(33–39) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | +(4–7) al escudo de energía máximo Escudo de energía aumentado un (6–13)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | +(8–13) al escudo de energía máximo Escudo de energía aumentado un (14–20)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | +(14–16) al escudo de energía máximo Escudo de energía aumentado un (21–26)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | +(17–20) al escudo de energía máximo Escudo de energía aumentado un (27–32)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | +(21–25) al escudo de energía máximo Escudo de energía aumentado un (33–38)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | +(26–30) al escudo de energía máximo Escudo de energía aumentado un (39–42)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | +(4–6) a la armadura +(2–4) al escudo de energía máximo Armadura y escudo de energía aumentados un (6–13)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | +(7–15) a la armadura +(5–6) al escudo de energía máximo Armadura y escudo de energía aumentados un (14–20)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | +(16–20) a la armadura +(7–8) al escudo de energía máximo Armadura y escudo de energía aumentados un (21–26)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | +(21–27) a la armadura +(9–10) al escudo de energía máximo Armadura y escudo de energía aumentados un (27–32)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | +(28–34) a la armadura +(11–12) al escudo de energía máximo Armadura y escudo de energía aumentados un (33–38)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | +(35–43) a la armadura +(13–15) al escudo de energía máximo Armadura y escudo de energía aumentados un (39–42)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | +(3–5) a la evasión +(2–4) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | +(6–12) a la evasión +(5–6) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | +(13–17) a la evasión +(7–8) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | +(18–24) a la evasión +(9–10) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | +(25–31) a la evasión +(11–12) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | +(32–39) a la evasión +(13–15) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
33 | Sufijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (26–30)% Defensas | focus 1 Normal 0 | |
45 | Sufijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (31–35)% Defensas | focus 1 Normal 0 | |
58 | Sufijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (36–40)% Defensas | focus 1 Normal 0 | |
69 | Sufijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (41–45)% Defensas | focus 1 Normal 0 | |
81 | Sufijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (46–50)% Defensas | focus 1 Normal 0 |
Monstruos mods /45
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Sufijo | maximum life % to add to maximum energy shield [25] Defensas | ||
14 | Sufijo | [DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from [DNT] 6000% less Life Leeched from [DNT] 4000% less Mana Leeched from | ||
1 | Prefijo | maximum life % to add to maximum energy shield [20] | ||
14 | Prefijo | No puedes recuperar vida ni escudo de energía por encima del 35% | ||
Esencia de hechicería | 1 | Essence | maximum life % to add to maximum energy shield [25] Defensas | |
1 | Único | Escudo de energía máximo aumentado un 100% Defensas | ||
12 | Único | maximum life % to add to maximum energy shield [30] Defensas | ||
1 | Único | maximum life % to add to maximum energy shield [40] Defensas | ||
1 | Único | 148% más de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Vida | ||
1 | Único | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
1 | Único | 700% más de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Vida | ||
1 | Único | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
1 | Único | 2800% más de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Vida | ||
1 | Único | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
1 | Único | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
1 | Único | 625% más de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Vida | ||
4 | Único | maximum life % to add to maximum energy shield [35] Defensas | ||
1 | Único | maximum life % to add to maximum energy shield [25] Defensas | ||
4 | Único | maximum life % to add to maximum energy shield [50] Defensas | ||
1 | Único | Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80% Defensas | ||
1 | Único | Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% Defensas | ||
1 | Único | Regeneras un 1.7% de escudo de energía por segundo maximum life % to add to maximum energy shield [100] Defensas | ||
1 | Único | El daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía Caos | ||
1 | Único | La regeneración de vida se aplica al escudo de energía Vida Defensas | ||
1 | Único | maximum life % to add to maximum energy shield [100] Defensas | ||
1 | Único | maximum life % to add to maximum energy shield [15] Defensas | ||
1 | Único | El efecto del escarchamiento y la duración del congelamiento sobre ti se basan en el 100% de tu escudo de energía elemental Hielo Estado alterado | ||
1 | Único | No puedes recargar el escudo de energía Defensas | ||
1 | Único | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] Vida Maná Defensas | ||
1 | Único | maximum life % to add to maximum energy shield [50] Defensas | ||
1 | Torment | maximum life % to add to maximum energy shield [50] Defensas | ||
Toque del Contrabandista | 1 | Torment | maximum life % to add to maximum energy shield [100] Defensas | |
Agarre del Contrabandista | 1 | Torment | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50% El inicio de la recarga del escudo de energía es un 90% más rápido monster drop additional unique items [1] Defensas | |
1 | Único | El daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía maximum life % to add to maximum energy shield [50] Defensas | ||
Toque de Shavronne | 1 | Torment | El daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía bloodlines beacon on death variation [3] maximum life % to add to maximum energy shield [50] Defensas | |
Agarre del Shavronne | 1 | Torment | El daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía maximum life % to add to maximum energy shield [100] Defensas | |
1 | Único | +10 al escudo de energía máximo Defensas | ||
Talismán Apresante | 1 | Talisman | Envenena al impactar maximum life % to add to maximum energy shield [10] poison Defensas Caos Estado alterado | |
1 | Essence | Velocidad de movimiento reducida un 30% base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] Daño Físico Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
1 | Único | El umbral de aturdimiento se basa en el escudo de energía en lugar de en la vida | ||
1 | Único | El 99% de la vida máxima se convierte en escudo de energía Vida Defensas | ||
1 | Único | Tu escudo de energía empieza en cero Defensas | ||
1 | Único | maximum life % to add to maximum energy shield [20] Defensas | ||
Toque debilitador | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vida Defensas | |
1 | Único | Los monstruos ganan el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra |
Delve Area mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Los monstruos ganan el (20–30)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
52 | DelveArea | Los monstruos ganan el (31–40)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
173 | DelveArea | Los monstruos ganan el (41–50)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% |
Heist Area mods /12
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan el (10–14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan el (15–19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan el (20–29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan el (30–39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vida Defensas | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vida Defensas | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vida Defensas | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vida Maná Defensas | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas |
Misc. mods /27
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Elimina el 80% de tu escudo de energía máximo cuando lo usas Defensas | ||
1 | Flask | Único | La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía durante su efecto Juramento del fanático durante su efecto Vida Defensas | ||
1 | Jewel | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (10–20)% Defensas | ||
1 | Jewel | Prefijo | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (10–20)% más rápido Defensas | ||
1 | Jewel | Prefijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (10–20)% Defensas | ||
1 | Jewel | Prefijo | Escudo de energía del foco equipado aumentado un (30–50)% Defensas | ||
1 | Jewel | Sufijo | Ganas el (5–10)% de tu escudo de energía máximo como umbral de aturdimiento adicional | ||
1 | Jewel | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (2–3)% Defensas | ||
1 | Jewel | Prefijo | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (5–10)% más rápido Defensas | ||
1 | Jewel | Prefijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (2–3)% Defensas | ||
1 | Jewel | Prefijo | Escudo de energía del foco equipado aumentado un (15–25)% Defensas | ||
1 | Jewel | Sufijo | Ganas el 1% de tu escudo de energía máximo como umbral de aturdimiento adicional | ||
1 | Jewel | Único | +(8–12) al escudo de energía máximo Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Escudo de energía máximo aumentado un (6–8)% Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Escudo de energía máximo aumentado un (2–4)% Maná máximo aumentado un (4–6)% Maná Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Escudo de energía máximo aumentado un (2–4)% Vida máxima aumentada un (2–4)% Vida Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Ganas (2–3) de escudo de energía por cada enemigo impactado con ataques Defensas Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Armadura aumentada un (6–12)% Escudo de energía máximo aumentado un (2–4)% Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Evasión aumentada un (6–12)% Escudo de energía máximo aumentado un (2–4)% Defensas | ||
1 | Jewel | Único | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (4–6)% más rápido Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (6–8)% Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Pierdes un 1% del escudo de energía al matar Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Daño recibido aumentado un 10% mientras tengas el escudo de energía lleno | ||
1 | Jewel | Único | Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía dentro del radio se transforman para aplicarse a la armadura al 200% de su valor local jewel effect base radius [1500] Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida dentro del radio se transforman para aplicarse al escudo de energía local jewel effect base radius [1500] Vida Defensas | ||
1 | UltimatumMap | Sufijo | Los jugadores tienen un (30–40)% menos de vida y escudo de energía máximos | ||
1 | UltimatumMap | Sufijo | Los jugadores tienen un (50–75)% menos de velocidad de recuperación de vida, maná y escudo de energía |
Objeto /4
Augurio de resurgimiento
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, recuperará toda tu vida,
maná y escudo de energía cuando alcances el umbral de vida baja
maná y escudo de energía cuando alcances el umbral de vida baja
Amuleto lunar
Requiere: Nivel 14
+(20–30) al escudo de energía máximo
Túnica de altar experta
Escudo de energía: 153
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere: Nivel 75, 157 Int
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (40–50)% más rápido
Túnica arcana
Escudo de energía: 153
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere: Nivel 73, 157 Int
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (40–50)% más rápido
Único /61
Escudo de energía aumentado un (40–60)%
+25 a la vida máxima
+25 al maná máximo
Los esbirros no muertos tienen la reserva reducida un 20%
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(10–30) a la inteligencia
El daño degenerativo atraviesa tu escudo de energía
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
+(0–20) a la armadura
+(0–15) a la evasión
+(0–10) al escudo de energía máximo
+(0–30) a la precisión
+(0–15) a la vida máxima
+(0–10) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0–10)%
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un (0–15)%
+(0–5) a la fuerza
+(0–5) a la destreza
+(0–5) a la inteligencia
+(0–5)% a la resistencia al fuego
+(0–5)% a la resistencia al hielo
+(0–5)% a la resistencia al rayo
Regeneras (0–3) de vida por segundo
+(10–20) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (20–40)%
+(5–10) a la inteligencia
20% de probabilidad de que la recarga del escudo de energía comience cuando matas a un enemigo
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
+(10–20) al escudo de energía máximo
+5 a la destreza
A tu velocidad no le afectan las ralentizaciones
Escudo de energía aumentado un (30–50)%
+(10–20) a la destreza
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un (10–15)%
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación de la parálisis
Evasión y escudo de energía aumentados un (30–50)%
+(10–20) a la destreza
Duración del sangrado reducida un (40–60)% sobre ti
El sangrado que aplicas se agrava
Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
Vida máxima reducida un 25%
Duración del sangrado reducida un (40–60)% sobre ti
La absorción de vida puede hacer que la vida máxima rebose
+100 al escudo de energía máximo
+(29–37)% a la resistencia al caos
El 50% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
Armadura y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Maná máximo reducido un 25%
25% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un impacto crítico
Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
+100 al espíritu
+(5–15)% a todas las resistencias elementales
La inteligencia no otorga ninguna bonificación inherente al maná máximo
+(10–15) a la inteligencia
+(30–40) al escudo de energía máximo
+(25–35) al espíritu
+(20–30) a la inteligencia
La regeneración de vida se aplica al escudo de energía
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+50 al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
Ganas el (20–30)% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra
Duración del efecto de los viales aumentada un (15–20)%
+(40–60) al escudo de energía máximo
+(20–30) a la inteligencia
Pierdes 5% de escudo de energía por cada segundo
La recuperación de vida excesiva de la absorción se aplica al escudo de energía
Los frascos ganan 0.17 cargas por segundo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos reducida un (20–30)%
+(20–30) a la inteligencia
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20–30)%
La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía
Evasión y escudo de energía aumentados un (60–100)%
+(10–20)% a la resistencia al rayo
20% menos de daño recibido si no has recibido ningún impacto recientemente
Evasión aumentada un 100% si has recibido un impacto recientemente
+(40–60) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
Los esbirros ganan el (20–30)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
Los esbirros reviven un 50% más rápido
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(10–15) a la inteligencia
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 30% más lento
La recarga del escudo de energía no se interrumpe por el daño si la recarga ha comenzado recientemente
Escudo de energía aumentado un (100–150)%
+(20–30) a la fuerza
+(17–23)% a la resistencia al caos
La vida se recarga
Escudo de energía aumentado un (100–150)%
+(100–150) a la vida máxima
El 5% del daño de los hechizos se absorbe como vida
Las habilidades ganan un costo de vida base equivalente al 50% del costo de maná base
Armadura y escudo de energía aumentados un (100–150)%
-10% a la resistencia al fuego
+(13–17)% a la resistencia al caos
Cargas de frascos utilizadas aumentadas un (25–50)%
50% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargas
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
+(30–50) al maná máximo
+(17–23)% a la resistencia al caos
Atraviesas a los enemigos al esquivar rodando
Velocidad de movimiento aumentada un (10–15)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (60–80)%
+(10–20) a la inteligencia
+1 al máximo de cargas de poder
+8% a la bonificación de daño crítico por cada carga de poder
Velocidad de movimiento aumentada un (10–15)%
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(10–20) a la inteligencia
Las maldiciones no tienen demora de activación
Armadura y escudo de energía aumentados un (30–60)%
Agrega de 1 a (30–50) de daño de rayo a los ataques
Esparce suelo quemador mientras te mueves, que dura 8 segundos
+(5–40)% a todas las resistencias elementales
El umbral de los estados alterados elementales está aumentado por la resistencia al caos excedente
La armadura aumenta con la resistencia al fuego excedente
El escudo de energía está aumentado por la resistencia al hielo excedente
La evasión está aumentada por la resistencia al rayo excedente
Armadura y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Regeneras (15–25) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–25)%
Se alternan cada 5 segundos:
Recibes un 30% menos de daño de los impactos
Recibes un 30% menos de daño degenerativo
Recibes un 30% menos de daño de los impactos
Recibes un 30% menos de daño degenerativo
Escudo de energía aumentado un (50–70)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)%
Radio de iluminación aumentado un 20%
Daño de hechizos aumentado un (8–12)% por cada 10 de espíritu
+(30–40) al escudo de energía máximo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
Evasión y escudo de energía aumentados un (30–50)%
Velocidad de ataque aumentada un (4–6)%
(5–10)% de probabilidad de envenenar al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Evasión y escudo de energía aumentados un (30–60)%
+(30–50) a la vida máxima
Los frascos de vida no recuperan vida
Los efectos que se producen al matar ocurren dos veces
Escudo de energía aumentado un (50–80)%
+(15–30)% a la resistencia al fuego
(-30–-15)% a la resistencia al hielo
La probabilidad de quemar está duplicada
+(40–60) al escudo de energía máximo
+(80–120) a la vida máxima
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–12)%
Sacrificas un (5–15)% de tu vida para ganar esa misma cantidad de escudo de energía cuando lanzas un hechizo
Armadura y escudo de energía aumentados un (40–60)%
Ganas (7–10) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (4–6) de maná por cada enemigo asesinado
Los enemigos que mueran a manos de cualquiera que esté tu presencia cuentan como asesinados por ti
Armadura y escudo de energía aumentados un (30–50)%
No te pueden escarchar durante 6 segundos después de haber sido escarchado
No te pueden congelar durante 6 segundos después de haber sido congelado
No te pueden quemar durante 6 segundos después de haber sido quemado
No te pueden electrocutar durante 6 segundos después de haber sido electrocutado
Las maldiciones que aplicas se reflejan hacia ti
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un (20–30)%
+(13–17)% a la resistencia al caos
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos reducidos un 50%
Evasión y escudo de energía aumentados un (40–60)%
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocutar en lugar de a la probabilidad y magnitud de la quemadura
El daño de hielo de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura en lugar de a la magnitud del escarchamiento
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
+(100–150) al escudo de energía máximo
Pierdes 5 de vida cuando usas una habilidad
De (3–5) a (6–10) de daño físico de las espinas
Ajuste al dolor
Escudo de energía aumentado un (50–80)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un (20–30)%
Enlace sobrenatural
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(3–5)% a la resistencia al hielo máxima
+(25–35)% a la resistencia al hielo
Radio de iluminación reducido un 25%
Escudo de energía aumentado un (120–160)%
+(17–23)% a la resistencia al caos
No puedes tener escudo de energía
Regeneras 0.05 de vida por segundo por cada punto de escudo de energía máximo
+(40–60) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
El (20–25)% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Ganas el (25–30)% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra
Velocidad de movimiento reducida un 10%
Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
+(40–60) a la vida máxima
El escarchamiento tiene su efecto reducido un (35–50)% sobre ti
Efecto de la quemadura reducido un (35–50)% sobre ti
Efecto de la electrocución reducido un (35–50)% sobre ti
Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
+(40–80) a la vida máxima
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%
El daño de las espinas lo activan todos los impactos
+(60–100) al maná máximo
Radio de iluminación aumentado un 25%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos aumentados un 25%
Puedes usar dos copias de la misma gema de habilidad en diferentes habilidades
Velocidad de las habilidades aumentada un (10–15)%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (40–60)%
Inmovilizas a los enemigos en el 50% de acumulación en lugar de en el 100%
Los enemigos que tú inmovilizas reciben un 25% menos de daño
Velocidad de movimiento aumentada un (15–30)%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (60–80)%
Esquivar rodando evita todos los impactos
10% menos de velocidad de movimiento y de habilidades por cada vez que hayas esquivado rodando en los últimos 20 segundos
+(80–120) al escudo de energía máximo
+(20–30) a la destreza
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
Los enemigos que están en tu presencia ganan debilidad crítica cada segundo
+(60–100) a la evasión
+(30–50) al escudo de energía máximo
Ganas (25–35) de maná por cada enemigo asesinado
Aplicas exposición al hielo al quemar a un enemigo
Aplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigo
Aplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–40)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (30–50)%
+(15–30) al maná máximo
El daño bloqueado se recobra como maná
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
+50 al espíritu
+(17–23)% a la resistencia al caos
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura y escudo de energía aumentados un (60–100)%
+(10–20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (30–50)%
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura y escudo de energía aumentados un (333–666)%
Efecto de los núcleos de alma engarzados aumentado un (333–666)%
Escudo de energía aumentado un (50–70)%
+5% a la resistencia al rayo máxima
+(20–30)% a la resistencia al rayo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50% mientras estés quieto
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(10–20) a la inteligencia
+(13–19)% a la resistencia al caos
Cada 3 segundos, consumes un cadáver cercano para recuperar un 20% de vida
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
+(5–10) a la inteligencia
Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un (20–30)%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 100% más rápido
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(50–100) al maná máximo
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50%
La recarga del escudo de energía comienza cuando usas un frasco de maná
Evasión y escudo de energía aumentados un (50–80)%
+(15–25)% a la resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (30–50)% más rápido
El efecto del escarchamiento está invertido sobre ti
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (200–300)%
[2 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
+(100–150) al escudo de energía máximo
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El (5–30)% del daño recibido se recobra como vida
El (5–30)% del daño recibido se recobra como maná
Las habilidades tienen (-4–-2) segundos al enfriamiento
Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (60–120)%
Agrava el sangrado de los enemigos cuando entran en tu presencia
Daño de las espinas aumentado un 100%
Passive /47
Daño aumentado un 30% por cada maldición sobre ti
Efecto de las maldiciones reducido un 30% sobre ti
Escudo de energía del foco equipado aumentado un 60%
Daño de hechizos aumentado un 25% mientras tengas el escudo de energía lleno
Escudo de energía del foco equipado aumentado un 75%
Escudo de energía máximo aumentado un 60%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más lento
Escudo de energía máximo aumentado un 18%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12%
Inteligencia aumentada un 6%
Escudo de energía máximo aumentado un 25%
+1% a todas las resistencias elementales máximas
Escudo de energía máximo aumentado un 28%
Ganas el 12% de tu escudo de energía máximo como umbral de aturdimiento adicional
Radio de iluminación aumentado un 20%
Escudo de energía del casco equipado aumentado un 70%
+1 al escudo de energía máximo por cada 12 de evasión en la armadura corporal equipada
Evasión aumentada un 20%
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Efecto de las maldiciones reducido un 25% sobre ti
Evasión aumentada un 30% si has recibido un impacto recientemente
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 60% más rápido si te han aturdido recientemente
Evasión aumentada un 50% si la recarga del escudo de energía ha comenzado en los últimos 2 segundos
Evasión aumentada un 30% mientras tengas escudo de energía
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 20% si no has recibido un impacto recientemente
Velocidad de Movimiento aumentada un 3% mientras tengas Escudo de Energía
+2 a la evasión por cada 1 de escudo de energía máximo en el casco equipado
La armadura de la armadura corporal equipada está aumentada un 60%
Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un 60%
Los aumentos y las reducciones a la armadura también se aplican
a la velocidad de recarga del escudo de energía al 40% de su valor
a la velocidad de recarga del escudo de energía al 40% de su valor
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Te defiendes con el 120% de tu armadura mientras no tengas el escudo de energía bajo
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Armadura aumentada un 25%
Escudo de energía máximo aumentado un 25%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 30% más rápido
Umbral de aturdimiento aumentado un 30% mientras tengas la vida llena
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 30% más rápido si no tienes la vida llena
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 25% más rápido
Bruja: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Bruja: Los esbirros reviven un 15% más rápido
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25%
Ganas 20 de escudo de energía cuando bloqueas
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 30%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 25% más rápido
Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 15%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 40% más rápido
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25%
Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo
+5 a todos los atributos
Ganas el 20% de tu escudo de energía máximo como umbral de aturdimiento adicional
El umbral de aturdimiento se basa en el 30% de tu escudo de energía en lugar de en tu vida
Ganas el 20% de tu escudo de energía máximo como umbral de aturdimiento adicional
Umbral de aturdimiento aumentado un 20% mientras tengas la vida llena
Recuperación del aturdimiento aumentada un 20%
Ganas el 20% de tu escudo de energía máximo como umbral de aturdimiento adicional
Vida, maná y escudo de energía máximos aumentados un 3%
Ganas el 20% de tu escudo de energía máximo como umbral de aturdimiento adicional
Ganas el 100% del escudo de energía máximo como umbral de congelamiento adicional
El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 10%
Recuperas un 2% de vida al matar
+10 a la inteligencia
Duración de la maldición aumentada un 30%
Los enemigos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
Los enemigos que tú maldices no pueden recargar su escudo de energía
Los esbirros ganan el 15% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
Daño de caos aumentado un 53%
Pierdes un 3% de vida y escudo de energía cuando usas una habilidad de caos
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 15%
La recuperación de vida excesiva de la regeneración se aplica al escudo de energía
El escudo de energía no se recarga
El escudo de energía no se recarga
Convierte todo el escudo de energía en maná
Recargas vida en lugar de escudo de energía
La recuperación de vida de los frascos se aplica al escudo de energía en lugar de a la vida
La recuperación de vida de los frascos se aplica al escudo de energía en lugar de a la vida
Ascendencia Passive /8
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Reserva el 25% de la vida
+1 al escudo de energía máximo por cada 8 de vida máxima
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
El maná máximo se reemplaza por llama infernal máxima
Ganas llama infernal en lugar de gastar maná para los costos de las habilidades
Ganas llama infernal en lugar de gastar maná para los costos de las habilidades
Recibes tu vida y escudo de energía máximos como daño de fuego cuando tu llama infernal llega al máximo
Pierdes toda la llama infernal al llegar al máximo de llama infernal
Pierdes el 10% de la llama infernal por segundo si no has ganado nada de llama infernal en los últimos 2 segundos
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Te quemas cuando infliges un impacto crítico, lo que te quita un 15% de tu vida y escudo de energía como daño de fuego por segundo
30% más de bonificación de daño crítico
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
Ganas el escudo de energía de la armadura equipada como vida máxima extra
Ascendencia: Tejetormentas
Personaje: Hechicera
El 40% del daño elemental recibido se recobra como escudo de energía
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
No puedes recargar el escudo de energía
Los efectos de la absorción de maná también recuperan escudo de energía
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
Elimina todo el espíritu
La oscuridad máxima base es 100
El daño recibido se reserva de la oscuridad antes que tomarse de la vida o del escudo de energía
La oscuridad máxima base es 100
El daño recibido se reserva de la oscuridad antes que tomarse de la vida o del escudo de energía
La reserva de oscuridad dura 10 segundos
+5 a la oscuridad máxima por cada nivel
Joya atemporal Passive /10
Carne divina
Vaal Piedra angular
Todo el daño recibido atraviesa el escudo de energía
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima
Entrega tu carne a los dioses y encuentra fuerza en la vulnerabilidad.
Vanidad gloriosa: Xibaqua
Estudios sobre el flujo de energía
Vaal Notable
Escudo de energía máximo aumentado un (8–12)%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (10–15)%
Pensamientos y plegarias
Templario Notable
Ganas el 5% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra mientras tengas al menos 150 de devoción
Decadencia suprema
Eterno Piedra angular
La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía
30% menos de recuperación de vida con frascos
30% menos de recuperación de vida con frascos
Es posible que notes que tener es menos placentero que querer.
Arrogancia elegante: Cadiro
Enseñanzas circulares
Kalguuran Piedra angular
La bonificación inherente de la fuerza se reemplaza por: Escudo de energía aumentado un 1% por cada 2 de fuerza
Al mirar hacia atrás y verse a uno mismo en los ciclos del tiempo,
se siente tanto desesperación como inspiración.
Tragedia heroica: Vorana
Mentalidad de asedio
Kalguuran Notable
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 40%
Energías naturales
Kalguuran Notable
Escudo de energía máximo aumentado un 40%
+10% a la resistencia al rayo
Joya atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notable | Escudo de energía máximo aumentado un (3–5)% | vaal_small_energy_shield |
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