Bouclier d'énergie
Le Bouclier d'énergie protège votre Vie en subissant les Dégâts à sa place. Il se Recharge rapidement si vous ne perdez pas de Bouclier d'énergie pendant une courte durée.
Les Dégâts de Chaos retirent deux fois plus de Bouclier d'énergie.
Les dégâts provenant du Saignement et du Poison ignorent le Bouclier d'énergie et retirent directement de la Vie.
Skill Gem /5
Émet une Aura qui octroie à vous et aux Alliés dans votre Présence du Bouclier d'énergie Total supplémentaire.
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez périodiquement des Voiles fantomatiques. Si vous vous faites Toucher alors que vous disposez d'un Voile fantomatique, ce dernier est immédiatement consommé pour vous faire récupérer un montant de Bouclier d'énergie équivalent à une partie de votre Évasion.
Une Canalisation qui Recharge le Bouclier d'énergie et permet à cette Recharge de faire Déborder votre Bouclier d'énergie. La Canalisation prend fin lorsque vous subissez des dégâts ou lorsque votre Bouclier d'énergie atteint un montant deux fois supérieur à son maximum habituel. Cette aptitude ne peut pas être utilisée si votre Bouclier d'énergie a déjà atteint un montant deux fois supérieur à son maximum habituel ou si vous n'avez pas de Bouclier d'énergie maximal.
Manifeste passivement une barrière protectrice qui subit les Dégâts élémentaires au Toucher à votre place, jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. La barrière se recharge instantanément à sa pleine valeur si elle cesse de subir des dégâts pendant un court instant ou lorsqu'elle est complètement épuisée.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, votre Bouclier d'énergie intercepte une partie des dégâts subis par cet autre joueur. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Skill Gem Qualité /5
Les Créatures Rajoutent (0–20)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
L'aura octroie (0–20) % supplémentaires au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
Les Voiles fantomatiques récupèrent un bouclier d'énergie équivalent à +(0–2) % de votre esquive
Les Dégâts élémentaires au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie
l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à (0–5)% de votre Score d'Armure et Évasion
Support Gem /6
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis. L'aptitude modifiée vous fait récupérer du Bouclier d'énergie lorsqu'elle tue un ennemi Électrocuté.
Modifie n'importe quelle aptitude que vous pouvez utiliser. La recharge du Bouclier d'énergie démarre immédiatement si vous vous faites Étourdir pendant que vous utilisez l'aptitude modifiée.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même, leur permettant de déclencher une nova de Dégâts de Chaos lorsqu'elles brisent le Bouclier d'énergie d'un ennemi.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent infliger des dégâts. Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts sur la durée (hors Altérations) en fonction de votre Intelligence, mais coûtent également un montant de Bouclier d'énergie équivalent à votre Intelligence. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
Objet mods /157
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Brillant}{Brillante}{Brillants}{Brillantes}1Préfixe+(8–14) de Bouclier d'énergie maximal DéfensesAmulettes 1
Normal 0
{Luisant}{Luisante}{Luisants}{Luisantes}11Préfixe+(15–20) de Bouclier d'énergie maximal DéfensesAmulettes 1
Normal 0
{Étincelant}{Étincelante}{Étincelants}{Étincelantes}16Préfixe+(21–24) de Bouclier d'énergie maximal DéfensesAmulettes 1
Normal 0
{Lumineux}{Lumineuse}{Lumineux}{Lumineuses}25Préfixe+(25–33) de Bouclier d'énergie maximal DéfensesAmulettes 1
Normal 0
{Rayonnant}{Rayonnante}{Rayonnants}{Rayonnantes}33Préfixe+(34–41) de Bouclier d'énergie maximal DéfensesAmulettes 1
Normal 0
{Pétillant}{Pétillante}{Pétillants}{Pétillantes}46Préfixe+(42–51) de Bouclier d'énergie maximal DéfensesAmulettes 1
Normal 0
{Fulgurant}{Fulgurante}{Fulgurants}{Fulgurantes}54Préfixe+(52–61) de Bouclier d'énergie maximal DéfensesAmulettes 1
Normal 0
{Éblouissant}{Éblouissante}{Éblouissants}{Éblouissantes}65Préfixe+(62–70) de Bouclier d'énergie maximal DéfensesAmulettes 1
Normal 0
{Scintillant}{Scintillante}{Scintillants}{Scintillantes}70Préfixe+(71–79) de Bouclier d'énergie maximal DéfensesAmulettes 1
Normal 0
{Incandescent}{Incandescente}{Incandescents}{Incandescentes}80Préfixe+(80–89) de Bouclier d'énergie maximal DéfensesAmulettes 1
Normal 0
{Protecteur}{Protectrice}{Protecteurs}{Protectrices}2Préfixe(10–14)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal DéfensesAmulettes 1
Normal 0
{Déterminé}{Déterminée}{Déterminés}{Déterminées}16Préfixe(15–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal DéfensesAmulettes 1
Normal 0
{Résolu}{Résolue}{Résolus}{Résolues}33Préfixe(21–26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal DéfensesAmulettes 1
Normal 0
{Intrépide}{Intrépide}{Intrépides}{Intrépides}46Préfixe(27–32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal DéfensesAmulettes 1
Normal 0
{Impavide}{Impavide}{Impavides}{Impavides}54Préfixe(33–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal DéfensesAmulettes 1
Normal 0
{Indomptable}{Indomptable}{Indomptables}{Indomptables}65Préfixe(39–44)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal DéfensesAmulettes 1
Normal 0
{Imprenable}{Imprenable}{Imprenables}{Imprenables}75Préfixe(45–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal DéfensesAmulettes 1
Normal 0
{Brillant}{Brillante}{Brillants}{Brillantes}1Préfixe+(10–17) de Bouclier d'énergie maximal Défensesint_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Luisant}{Luisante}{Luisants}{Luisantes}8Préfixe+(18–24) de Bouclier d'énergie maximal Défensesint_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Étincelant}{Étincelante}{Étincelants}{Étincelantes}16Préfixe+(25–30) de Bouclier d'énergie maximal Défensesint_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Lumineux}{Lumineuse}{Lumineux}{Lumineuses}25Préfixe+(31–35) de Bouclier d'énergie maximal Défensesint_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Rayonnant}{Rayonnante}{Rayonnants}{Rayonnantes}33Préfixe+(36–41) de Bouclier d'énergie maximal Défensesint_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Pétillant}{Pétillante}{Pétillants}{Pétillantes}46Préfixe+(42–47) de Bouclier d'énergie maximal Défensesint_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Fulgurant}{Fulgurante}{Fulgurants}{Fulgurantes}54Préfixe+(48–60) de Bouclier d'énergie maximal Défensesint_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Éblouissant}{Éblouissante}{Éblouissants}{Éblouissantes}60Préfixe+(61–73) de Bouclier d'énergie maximal DéfensesGants 0
Bottes 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Scintillant}{Scintillante}{Scintillants}{Scintillantes}65Préfixe+(74–80) de Bouclier d'énergie maximal DéfensesCasques 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Incandescent}{Incandescente}{Incandescents}{Incandescentes}70Préfixe+(81–90) de Bouclier d'énergie maximal DéfensesCasques 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Resplendissant}{Resplendissante}{Resplendissants}{Resplendissantes}79Préfixe+(91–96) de Bouclier d'énergie maximal Défensesfocus 0
Boucliers 0
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Béni}{Bénie}{Bénis}{Bénies}1Préfixe+(8–14) à l'Armure
+(5–8) de Bouclier d'énergie maximal
Défenses
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
de l'Onction16Préfixe+(15–35) à l'Armure
+(9–15) de Bouclier d'énergie maximal
Défenses
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Sanctifié}{Sanctifiée}{Sanctifiés}{Sanctifiées}33Préfixe+(36–53) à l'Armure
+(16–21) de Bouclier d'énergie maximal
Défenses
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Divinisé}{Divinisée}{Divinisés}{Divinisées}46Préfixe+(54–65) à l'Armure
+(22–25) de Bouclier d'énergie maximal
Défenses
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Béatifié}{Béatifiée}{Béatifiés}{Béatifiées}54Préfixe+(66–78) à l'Armure
+(26–29) de Bouclier d'énergie maximal
Défenses
Bottes 0
Gants 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Consacré}{Consacrée}{Consacrés}{Consacrées}60Préfixe+(79–98) à l'Armure
+(30–36) de Bouclier d'énergie maximal
Défenses
Bottes 0
Gants 0
Casques 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Saint}{Sainte}{Saints}{Saintes}65Préfixe+(99–117) à l'Armure
+(37–42) de Bouclier d'énergie maximal
Défenses
Bottes 0
Gants 0
Casques 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Transcendant}{Transcendante}{Transcendants}{Transcendantes}75Préfixe+(118–138) à l'Armure
+(43–48) de Bouclier d'énergie maximal
Défenses
Boucliers 0
Bottes 0
Gants 0
Casques 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
du Feu follet1Préfixe+(6–9) au Score d'Évasion
+(5–8) de Bouclier d'énergie maximal
Défenses
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
de la Nymphe16Préfixe+(10–30) au Score d'Évasion
+(9–15) de Bouclier d'énergie maximal
Défenses
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
du Sylphe33Préfixe+(31–46) au Score d'Évasion
+(16–21) de Bouclier d'énergie maximal
Défenses
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
du Chérubin46Préfixe+(47–57) au Score d'Évasion
+(22–25) de Bouclier d'énergie maximal
Défenses
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
de l'Esprit54Préfixe+(58–69) au Score d'Évasion
+(26–29) de Bouclier d'énergie maximal
Défenses
Bottes 0
Gants 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
de l'Eidolon60Préfixe+(70–88) au Score d'Évasion
+(30–36) de Bouclier d'énergie maximal
Défenses
Bottes 0
Gants 0
Casques 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
de l'Apparition65Préfixe+(89–107) au Score d'Évasion
+(37–42) de Bouclier d'énergie maximal
Défenses
Bottes 0
Gants 0
Casques 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
de la Banshee75Préfixe+(108–126) au Score d'Évasion
+(43–48) de Bouclier d'énergie maximal
Défenses
Boucliers 0
Bottes 0
Gants 0
Casques 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Protecteur}{Protectrice}{Protecteurs}{Protectrices}2Préfixe(15–26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défensesint_armour 1
Normal 0
{Déterminé}{Déterminée}{Déterminés}{Déterminées}16Préfixe(27–42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défensesint_armour 1
Normal 0
{Résolu}{Résolue}{Résolus}{Résolues}33Préfixe(43–55)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défensesint_armour 1
Normal 0
{Intrépide}{Intrépide}{Intrépides}{Intrépides}46Préfixe(56–67)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défensesint_armour 1
Normal 0
{Impavide}{Impavide}{Impavides}{Impavides}54Préfixe(68–79)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défensesint_armour 1
Normal 0
{Indomptable}{Indomptable}{Indomptables}{Indomptables}60Préfixe(80–91)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défensesint_armour 1
Normal 0
{Imprenable}{Imprenable}{Imprenables}{Imprenables}65Préfixe(92–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défensesint_armour 1
Normal 0
{Infatigable}{Infatigable}{Infatigables}{Infatigables}75Préfixe(101–110)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défensesstr_armour 0
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_dex_int_armour 0
Armures 1
Boucliers 1
Normal 0
{Incrusté}{Incrustée}{Incrustés}{Incrustées}2Préfixe(15–26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défensesstr_int_armour 1
Normal 0
{Intégré}{Intégrée}{Intégrés}{Intégrées}16Préfixe(27–42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défensesstr_int_armour 1
Normal 0
{Instillé}{Instillée}{Instillés}{Instillées}33Préfixe(43–55)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défensesstr_int_armour 1
Normal 0
{Infusé}{Infusée}{Infusés}{Infusées}46Préfixe(56–67)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défensesstr_int_armour 1
Normal 0
{Inculqué}{Inculquée}{Inculqués}{Inculquées}54Préfixe(68–79)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défensesstr_int_armour 1
Normal 0
{Interpolé}{Interpolée}{Interpolés}{Interpolées}60Préfixe(80–91)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défensesstr_int_armour 1
Normal 0
{Inspiré}{Inspirée}{Inspirés}{Inspirées}65Préfixe(92–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défensesstr_int_armour 1
Normal 0
{Amalgamé}{Amalgamée}{Amalgamés}{Amalgamées}75Préfixe(101–110)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défensesint_armour 0
str_dex_armour 0
dex_armour 0
str_armour 0
dex_int_armour 0
str_dex_int_armour 0
Armures 1
Boucliers 1
Normal 0
{Indistinct}{Indistincte}{Indistincts}{Indistinctes}2Préfixe(15–26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défensesdex_int_armour 1
Normal 0
{Éthéré}{Éthérée}{Éthérés}{Éthérées}16Préfixe(27–42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défensesdex_int_armour 1
Normal 0
{Surnaturel}{Surnaturelle}{Surnaturels}{Surnaturelles}33Préfixe(43–55)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défensesdex_int_armour 1
Normal 0
{Éphémère}{Éphémère}{Éphémères}{Éphémères}46Préfixe(56–67)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défensesdex_int_armour 1
Normal 0
{Évanescent}{Évanescente}{Évanescents}{Évanescentes}54Préfixe(68–79)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défensesdex_int_armour 1
Normal 0
{Irréel}{Irréelle}{Irréels}{Irréelles}60Préfixe(80–91)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défensesdex_int_armour 1
Normal 0
{Illusoire}{Illusoire}{Illusoires}{Illusoires}65Préfixe(92–100)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défensesdex_int_armour 1
Normal 0
{Incorporel}{Incorporelle}{Incorporels}{Incorporelles}75Préfixe(101–110)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défensesint_armour 0
str_int_armour 0
dex_armour 0
str_armour 0
str_dex_armour 0
str_dex_int_armour 0
Armures 1
Boucliers 1
Normal 0
du Lutin10Préfixe(6–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(8–13) de Seuil d'Étourdissement
Armures 0
Casques 0
Gants 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
du Gremlin19Préfixe(14–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(14–24) de Seuil d'Étourdissement
Armures 0
Casques 0
Gants 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
du Farfadet38Préfixe(21–26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(25–40) de Seuil d'Étourdissement
Armures 0
Casques 0
Gants 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
du Naga48Préfixe(27–32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(41–63) de Seuil d'Étourdissement
Armures 0
Casques 0
Gants 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
du Djinn63Préfixe(33–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(64–94) de Seuil d'Étourdissement
Armures 0
Casques 0
Gants 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
du Séraphin74Préfixe(39–42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(95–136) de Seuil d'Étourdissement
Armures 0
Casques 0
Gants 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
du Défenseur10Préfixe(6–13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(8–13) de Seuil d'Étourdissement
Armures 0
Casques 0
Gants 0
str_int_armour 1
Normal 0
du Protecteur19Préfixe(14–20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(14–24) de Seuil d'Étourdissement
Armures 0
Casques 0
Gants 0
str_int_armour 1
Normal 0
du Conservateur38Préfixe(21–26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(25–40) de Seuil d'Étourdissement
Armures 0
Casques 0
Gants 0
str_int_armour 1
Normal 0
du Gardien48Préfixe(27–32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(41–63) de Seuil d'Étourdissement
Armures 0
Casques 0
Gants 0
str_int_armour 1
Normal 0
du Garant63Préfixe(33–38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(64–94) de Seuil d'Étourdissement
Armures 0
Casques 0
Gants 0
str_int_armour 1
Normal 0
de la Sentinelle74Préfixe(39–42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(95–136) de Seuil d'Étourdissement
Armures 0
Casques 0
Gants 0
str_int_armour 1
Normal 0
{Intuitif}{Intuitive}{Intuitifs}{Intuitives}10Préfixe(6–13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(8–13) de Seuil d'Étourdissement
Armures 0
Casques 0
Gants 0
dex_int_armour 1
Normal 0
{Psychique}{Psychique}{Psychiques}{Psychiques}19Préfixe(14–20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(14–24) de Seuil d'Étourdissement
Armures 0
Casques 0
Gants 0
dex_int_armour 1
Normal 0
du Télépathe38Préfixe(21–26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(25–40) de Seuil d'Étourdissement
Armures 0
Casques 0
Gants 0
dex_int_armour 1
Normal 0
de l'Illusionniste48Préfixe(27–32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(41–63) de Seuil d'Étourdissement
Armures 0
Casques 0
Gants 0
dex_int_armour 1
Normal 0
du Mentaliste63Préfixe(33–38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(64–94) de Seuil d'Étourdissement
Armures 0
Casques 0
Gants 0
dex_int_armour 1
Normal 0
du Roublard74Préfixe(39–42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(95–136) de Seuil d'Étourdissement
Armures 0
Casques 0
Gants 0
dex_int_armour 1
Normal 0
du Moine8Préfixe(6–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(7–10) de Vie maximale
Vie Défenses
Bottes 0
Boucliers 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
du Prieur16Préfixe(14–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(11–19) de Vie maximale
Vie Défenses
Bottes 0
Boucliers 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
de l'Abbé33Préfixe(21–26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20–25) de Vie maximale
Vie Défenses
Bottes 0
Boucliers 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
de l'Évèque46Préfixe(27–32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(26–32) de Vie maximale
Vie Défenses
Bottes 0
Boucliers 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
de l'Exarque60Préfixe(33–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(33–41) de Vie maximale
Vie Défenses
Bottes 0
Boucliers 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
du Pape78Préfixe(39–42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(42–49) de Vie maximale
Vie Défenses
Bottes 0
Boucliers 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
du Devin8Préfixe(6–13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(7–10) de Vie maximale
Vie Défenses
Bottes 0
Boucliers 0
str_int_armour 1
Normal 0
de l'Augure16Préfixe(14–20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(11–19) de Vie maximale
Vie Défenses
Bottes 0
Boucliers 0
str_int_armour 1
Normal 0
du Druide33Préfixe(21–26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(20–25) de Vie maximale
Vie Défenses
Bottes 0
Boucliers 0
str_int_armour 1
Normal 0
de l'Haruspice46Préfixe(27–32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(26–32) de Vie maximale
Vie Défenses
Bottes 0
Boucliers 0
str_int_armour 1
Normal 0
du Visionnaire60Préfixe(33–38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(33–41) de Vie maximale
Vie Défenses
Bottes 0
Boucliers 0
str_int_armour 1
Normal 0
du Prophète78Préfixe(39–42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(42–49) de Vie maximale
Vie Défenses
Bottes 0
Boucliers 0
str_int_armour 1
Normal 0
du Poète8Préfixe(6–13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(7–10) de Vie maximale
Vie Défenses
Bottes 0
Boucliers 0
dex_int_armour 1
Normal 0
du Musicien16Préfixe(14–20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(11–19) de Vie maximale
Vie Défenses
Bottes 0
Boucliers 0
dex_int_armour 1
Normal 0
du Troubadour33Préfixe(21–26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(20–25) de Vie maximale
Vie Défenses
Bottes 0
Boucliers 0
dex_int_armour 1
Normal 0
du Barde46Préfixe(27–32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(26–32) de Vie maximale
Vie Défenses
Bottes 0
Boucliers 0
dex_int_armour 1
Normal 0
du Ménestrel60Préfixe(33–38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(33–41) de Vie maximale
Vie Défenses
Bottes 0
Boucliers 0
dex_int_armour 1
Normal 0
du Maestro78Préfixe(39–42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(42–49) de Vie maximale
Vie Défenses
Bottes 0
Boucliers 0
dex_int_armour 1
Normal 0
{Imprégné}{Imprégné}{Imprégnés}{Imprégnées}8Préfixe(6–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(6–8) de Mana maximal
Mana Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1
Normal 0
{Serein}{Sereine}{Sereins}{Sereines}16Préfixe(14–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(9–16) de Mana maximal
Mana Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1
Normal 0
{Apeuré}{Apeurée}{Apeurés}{Apeurées}33Préfixe(21–26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(17–20) de Mana maximal
Mana Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1
Normal 0
{Céleste}{Céleste}{Célestes}{Célestes}46Préfixe(27–32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(21–26) de Mana maximal
Mana Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1
Normal 0
{Merveilleux}{Merveilleuse}{Merveilleux}{Merveilleuses}60Préfixe(33–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(27–32) de Mana maximal
Mana Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1
Normal 0
de l'Ange78Préfixe(39–42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(33–39) de Mana maximal
Mana Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1
Normal 0
du Cœlacanthe8Préfixe(6–13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(6–8) de Mana maximal
Mana Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
str_int_armour 1
Normal 0
de l'Espadon16Préfixe(14–20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(9–16) de Mana maximal
Mana Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
str_int_armour 1
Normal 0
du Requin33Préfixe(21–26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(17–20) de Mana maximal
Mana Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
str_int_armour 1
Normal 0
du Dauphin46Préfixe(27–32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(21–26) de Mana maximal
Mana Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
str_int_armour 1
Normal 0
de l'Orque60Préfixe(33–38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(27–32) de Mana maximal
Mana Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
str_int_armour 1
Normal 0
de la Baleine78Préfixe(39–42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(33–39) de Mana maximal
Mana Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
str_int_armour 1
Normal 0
du Vautour8Préfixe(6–13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(6–8) de Mana maximal
Mana Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
dex_int_armour 1
Normal 0
du Martin-pêcheur16Préfixe(14–20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(9–16) de Mana maximal
Mana Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
dex_int_armour 1
Normal 0
de la Chouette33Préfixe(21–26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(17–20) de Mana maximal
Mana Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
dex_int_armour 1
Normal 0
de l'Épervier46Préfixe(27–32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(21–26) de Mana maximal
Mana Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
dex_int_armour 1
Normal 0
de l'Aigle60Préfixe(33–38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(27–32) de Mana maximal
Mana Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
dex_int_armour 1
Normal 0
du Faucon78Préfixe(39–42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(33–39) de Mana maximal
Mana Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
dex_int_armour 1
Normal 0
du Diacre8Préfixe+(4–7) de Bouclier d'énergie maximal
(6–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Défenses
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
du Cardinal16Préfixe+(8–13) de Bouclier d'énergie maximal
(14–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Défenses
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
du Prêtre33Préfixe+(14–16) de Bouclier d'énergie maximal
(21–26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Défenses
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
du Grand prêtre46Préfixe+(17–20) de Bouclier d'énergie maximal
(27–32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Défenses
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
de l'Archonte60Préfixe+(21–25) de Bouclier d'énergie maximal
(33–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Défenses
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
{Divin}{Divine}{Divins}{Divines}78Préfixe+(26–30) de Bouclier d'énergie maximal
(39–42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Défenses
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
{Fidèle}{Fidèle}{Fidèles}{Fidèles}8Préfixe+(4–6) à l'Armure
+(2–4) de Bouclier d'énergie maximal
(6–13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Défenses
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
str_int_armour 1
Normal 0
du Noble16Préfixe+(7–15) à l'Armure
+(5–6) de Bouclier d'énergie maximal
(14–20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Défenses
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
str_int_armour 1
Normal 0
de l'Inquisiteur33Préfixe+(16–20) à l'Armure
+(7–8) de Bouclier d'énergie maximal
(21–26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Défenses
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
str_int_armour 1
Normal 0
du Croisé46Préfixe+(21–27) à l'Armure
+(9–10) de Bouclier d'énergie maximal
(27–32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Défenses
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
str_int_armour 1
Normal 0
du Paladin60Préfixe+(28–34) à l'Armure
+(11–12) de Bouclier d'énergie maximal
(33–38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Défenses
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
str_int_armour 1
Normal 0
{Majestueux}{Majestueuse}{Majestueux}{Majestueuses}78Préfixe+(35–43) à l'Armure
+(13–15) de Bouclier d'énergie maximal
(39–42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Défenses
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
str_int_armour 1
Normal 0
du Poursuivant8Préfixe+(3–5) au Score d'Évasion
+(2–4) de Bouclier d'énergie maximal
(6–13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Défenses
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
dex_int_armour 1
Normal 0
du Traqueur16Préfixe+(6–12) au Score d'Évasion
+(5–6) de Bouclier d'énergie maximal
(14–20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Défenses
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
dex_int_armour 1
Normal 0
du Poursuiveur33Préfixe+(13–17) au Score d'Évasion
+(7–8) de Bouclier d'énergie maximal
(21–26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Défenses
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
dex_int_armour 1
Normal 0
du Farfadet46Préfixe+(18–24) au Score d'Évasion
+(9–10) de Bouclier d'énergie maximal
(27–32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Défenses
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
dex_int_armour 1
Normal 0
{Renégat}{Renégate}{Renégats}{Renégates}60Préfixe+(25–31) au Score d'Évasion
+(11–12) de Bouclier d'énergie maximal
(33–38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Défenses
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
dex_int_armour 1
Normal 0
du Pisteur78Préfixe+(32–39) au Score d'Évasion
+(13–15) de Bouclier d'énergie maximal
(39–42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Défenses
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
dex_int_armour 1
Normal 0
du Ravivement1Suffixe(26–30)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie DéfensesArmures 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
Normal 0
de la Diffusion16Suffixe(31–35)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie DéfensesArmures 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
Normal 0
du Dispersement36Suffixe(36–40)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie DéfensesArmures 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
Normal 0
de l'Amortissement48Suffixe(41–45)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie DéfensesArmures 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
Normal 0
de l'Ardeur66Suffixe(46–50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie DéfensesArmures 0
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
Normal 0
de la Suffusion81Suffixe(51–55)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie DéfensesArmures 0
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
Normal 0
of Impatience1SuffixeLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (26–30)% plus rapide DéfensesCasques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
Normal 0
of Restlessness16SuffixeLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (31–35)% plus rapide DéfensesCasques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
Normal 0
of Fretfulness36SuffixeLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (36–40)% plus rapide DéfensesCasques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
Normal 0
de la Motivation48SuffixeLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (41–45)% plus rapide DéfensesCasques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
Normal 0
de l'Enthousiasme66SuffixeLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (46–50)% plus rapide DéfensesCasques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
Normal 0
of Anticipation81SuffixeLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (51–55)% plus rapide DéfensesCasques 0
Gants 0
Bottes 0
Boucliers 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
Normal 0
1Corrompu(15–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défensesint_armour 1
1Corrompu(15–25)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défensesstr_int_armour 1
1Corrompu(15–25)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défensesdex_int_armour 1
1Corrompu(15–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal DéfensesCeintures 1
1CorrompuLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (20–30)% plus rapide Défensesfocus 1
Monstres mods /51
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Amortissement1Suffixebase maximum life % to gain as total energy shield [25] Défenses
de la Coagulation14Suffixeenergy shield leeched from -permyriad [6000]
life leeched from -permyriad [6000]
mana leeched from -permyriad [4000]
de la Coagulation1Suffixeenergy shield leeched from -permyriad [6000]
life leeched from -permyriad [6000]
mana leeched from -permyriad [4000]
TBD1Préfixebase maximum life % to gain as total energy shield [30]
TBD1Préfixebase maximum life % to gain as total energy shield [20]
TBD14PréfixeVous ne pouvez pas Récupérer de Vie ou de Bouclier d'énergie au delà de 50% de votre Total
{Miroitant}{Miroitante}{Miroitants}{Miroitantes}1Unique100% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses
Aura de Bouclier d'énergie12Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [30] Défenses
1Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [40] Défenses
1Unique148% Davantage de Vie maximale
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
Vie
1Uniquemaximum energy shield +% final per additional player [10]
maximum life +% final per additional player [10]
poise threshold +% final per additional player [10]
1Unique700% Davantage de Vie maximale
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
Vie
1Uniquemaximum energy shield +% final per additional player [30]
maximum life +% final per additional player [30]
poise threshold +% final per additional player [30]
1Unique2800% Davantage de Vie maximale
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
Vie
1Uniquemaximum energy shield +% final per additional player [85]
maximum life +% final per additional player [85]
poise threshold +% final per additional player [85]
1Uniquemaximum energy shield +% final per additional player [-20]
maximum life +% final per additional player [-20]
poise threshold +% final per additional player [-20]
1Unique625% Davantage de Vie maximale
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
Vie
4Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [35] Défenses
1Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [25] Défenses
4Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [50] Défenses
1Unique80% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses
1Unique65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses
1Unique1.7% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
Défenses
1UniqueVous ne pouvez pas Recharger ou Régénérer de Bouclier d'énergie
no movement speed [1]
1UniqueLes Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield Chaos
1UniqueLa Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place Vie Défenses
1Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [100] Défenses
1Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [15] Défenses
1UniqueL'Effet de la Frigorification et la Durée du Gel qui vous affectent sont basés sur 100% de votre Bouclier d'énergie Élémentaire Froid Altération
1UniqueVous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie Défenses
1Uniqueenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
Vie Mana Défenses
1Uniquemonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Défenses
1Tormentmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Défenses
Toucher du Contrebandier1Tormentmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Défenses
Emprise du Contrebandier1Torment50% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 90% plus rapide
monster drop additional unique items [1]
Défenses
1UniqueLes Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
Défenses
Toucher de Shavronne1TormentLes Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield
bloodlines beacon on death variation [3]
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
Défenses
Emprise de Shavronne1TormentLes Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
Défenses
1Unique+10 de Bouclier d'énergie maximal Défenses
Talisman Griffu1TalismanEmpoisonne au Toucher
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
poison Défenses Chaos Altération
1Essence30% de Réduction de la Vitesse de déplacement
base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180]
base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
Dégâts Physique Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1UniqueLe Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie
1Unique99% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie Vie Défenses
1UniqueVotre Bouclier d'énergie démarre à zéro Défenses
1Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [20] Défenses
1Unique94% Davantage de Vie maximale
maximum energy shield +% final per additional player [20]
maximum life +% final per additional player [20]
monster energy shield +% final from rarity [70]
poise threshold +% final from rarity [70]
poise threshold +% final per additional player [20]
Vie Dégâts
Contact de dégénérescence1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Vie Défenses
1UniqueLes Monstres Rajoutent (20–30)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Élu du Hibou1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
Chassé par le Hibou de l'hiver1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
dropped items are converted to int items [1]
Esprit du Hibou1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Delve Area mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLes Monstres Rajoutent (20–30)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
52DelveAreaLes Monstres Rajoutent (31–40)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (41–50)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Heist Area mods /12
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Monstres Rajoutent (10–14)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}46Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Monstres Rajoutent (15–19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}68Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Monstres Rajoutent (20–29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}73Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Monstres Rajoutent (30–39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}78Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Monstres Rajoutent (40–49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
de l'Étouffement1Suffixe16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Vie Défenses
de l'Étouffement73Suffixe16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Vie Défenses
de l'Étouffement78Suffixe16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Vie Défenses
de la Stagnation73Suffixe16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Vie Mana Défenses
de la Volonté chancelante46Suffixe16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les joueurs ont 6% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Défenses
de la Volonté chancelante73Suffixe16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les joueurs ont 12% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Défenses
de la Volonté chancelante78Suffixe16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les joueurs ont 16% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Défenses
Divers mods /43
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUniqueRetire 80% de votre Bouclier d'énergie maximal à l'utilisation Défenses
1FlaskUniqueLa Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie pendant cet Effet
Vous avez Serment du zélote pendant cet Effet
Vie Défenses
{Miroitant}{Miroitante}{Miroitants}{Miroitantes}1JewelPréfixe(10–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défensesintjewel 1
Normal 0
{Serein}{Sereine}{Sereins}{Sereines}1JewelPréfixeLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (10–15)% plus rapide Défensesintjewel 1
Normal 0
{Enfiévré}{Enfiévrée}{Enfiévrés}{Enfiévrées}1JewelPréfixe(10–20)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défensesintjewel 1
Normal 0
{Focusique}{Focusique}{Focusiques}{Focusiques}1JewelPréfixeVotre Focus Équipé a (30–50)% d'Augmentation de Bouclier d'énergie Défensesintjewel 1
Normal 0
des Barrières1JewelSuffixeVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (5–15)% de votre Bouclier d'énergie maximalintjewel 1
Normal 0
de l'Accoutumance1JewelSuffixeVous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (5–15)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altérationintjewel 1
Normal 0
{Miroitant}{Miroitante}{Miroitants}{Miroitantes}1JewelPréfixe(2–3)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défensesint_radius_jewel 1
Normal 0
{Serein}{Sereine}{Sereins}{Sereines}1JewelPréfixeLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (5–7)% plus rapide Défensesint_radius_jewel 1
Normal 0
{Enfiévré}{Enfiévrée}{Enfiévrés}{Enfiévrées}1JewelPréfixe(2–3)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défensesint_radius_jewel 1
Normal 0
{Focusique}{Focusique}{Focusiques}{Focusiques}1JewelPréfixeVotre Focus Équipé a (15–25)% d'Augmentation de Bouclier d'énergie Défensesint_radius_jewel 1
Normal 0
des Barrières1JewelSuffixeVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (1–2)% de votre Bouclier d'énergie maximalint_radius_jewel 1
Normal 0
de l'Accoutumance1JewelSuffixeVous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (1–2)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altérationint_radius_jewel 1
Normal 0
{Lumineux}{Lumineuse}{Lumineux}{Lumineuses}1JewelUnique+(8–12) de Bouclier d'énergie maximal Défenses
{Miroitant}{Miroitante}{Miroitants}{Miroitantes}1JewelUnique(6–8)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses
{sage}{sage}{sages}{sages}1JewelUnique(2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(4–6)% d'Augmentation du Mana maximal
Mana Défenses
{Fidèle}{Fidèle}{Fidèles}{Fidèles}1JewelUnique(2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(2–4)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vie Défenses
de la Focalisation1JewelUniqueVous gagnez (2–3) de Bouclier d'énergie par Ennemi Touché avec des Attaques Défenses Attaque
du Paladin1JewelUnique(6–12)% d'Augmentation de l'Armure
(2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Défenses
{Renégat}{Renégate}{Renégats}{Renégates}1JewelUnique(6–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Défenses
{Serein}{Sereine}{Sereins}{Sereines}1JewelUniqueLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (4–6)% plus rapide Défenses
{Enfiévré}{Enfiévrée}{Enfiévrés}{Enfiévrées}1JewelUnique(6–8)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses
1JewelUniqueVous perdez 1% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses
1JewelUnique10% d'Augmentation des Dégâts subis tant que le Bouclier d'énergie est Plein
1JewelUniqueLes Augmentations et Réductions de Bouclier d'énergie dans le Rayon s'appliquent à l'Armure à la place, à 200% de leurs valeurs
local jewel effect base radius [1500]
Défenses
1JewelUniqueLes Augmentations et Réductions de Vie dans le Rayon s'appliquent au Bouclier d'énergie à la place
local jewel effect base radius [1500]
Vie Défenses
1AbyssUniqueLes Talents mineurs Conquis octroient également (2–4)% d'Augmentation de Bouclier d'énergie
1AbyssUniqueLes Créatures Rajoutent (10–15)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal Défenses Créature
1AbyssUnique(40–60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée Défenses
1AbyssUniqueVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (4–10)% de votre Bouclier d'énergie maximal
1AbyssUniqueVous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (4–10)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altération
Lightless1AbyssPréfixe(4–8)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Défenses Lanceur de sorts
Lightless1AbyssPréfixe(5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(4–8)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Défenses Attaque
Lightless1AbyssPréfixe(5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont (4–8)% d'Augmentation de Dégâts
Défenses Créature
Lightless1AbyssPréfixe(5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Épines ont (4–8)% d'Augmentation de Dégâts
Défenses
Lightless1AbyssPréfixe(5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(4–8)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Défenses
of Kurgal65AbyssSuffixe(10–20)% des Dégâts Élémentaires subis sont Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie
of Kurgal65AbyssSuffixeTaux de Recharge du Bouclier d'énergie augmenté de (40–50) % si vous avez bloqué récemment Défenses
Kurgal's65AbyssPréfixe(15–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein Dégâts Lanceur de sorts
Kurgal's65AbyssPréfixe(35–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée Défenses
du Dépérissement1UltimatumMapSuffixeLes Joueurs ont (30–40)% de Perte de Vie et Bouclier d'énergie maximaux
de la Suffocation1UltimatumMapSuffixeLes joueurs ont (50–75)% de Perte de Taux de Récupération de Vie, Mana et Bouclier d'énergie
Objet /4
Présage de Résurgence
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, il
vous fera récupérer l'intégralité de votre Vie, Mana et Bouclier d'énergie lorsque vous atteignez le seuil de Vie basse
Amulette lunaire
Prérequis : Niveau 14
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
Robe sacramentelle
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 75, 121 Int
Vêtement arcanique
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 73, 121 Int
Unique /91
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(40–60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20–40) de Vie maximale
+(20–40) de Mana maximal
Les Aptitudes qui génèrent des Créatures mort-vivantes ont (20–30)% d'Augmentation d'Efficacité de Réservation
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10–30) d'Intelligence
+(10–20)% à la Résistance au froid
Les Dégâts sur la Durée ignorent votre Bouclier d'énergie
Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous Sacrificez 10% de Mana par seconde afin de Récupérer l'équivalent en Vie
+(0–40) à l'Armure
+(0–30) au Score d'Évasion
+(0–20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0–60) au Score de Précision
+(0–30) de Vie maximale
+(0–20) de Mana maximal
(0–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0–10) de Force
+(0–10) de Dextérité
+(0–10) d'Intelligence
+(0–10)% à la Résistance au feu
+(0–10)% à la Résistance au froid
+(0–10)% à la Résistance à la foudre
(0–6) de Vie Régénérée par seconde
+(10–20) de Bouclier d'énergie maximal
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(5–10) d'Intelligence
20% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Tuez un Ennemi
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(10–20) de Bouclier d'énergie maximal
Votre Vitesse n'est pas affectée par les Ralentissements
(30–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10–20) de Dextérité
(10–15)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Foudroiement
(30–50)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20) de Dextérité
Les Saignements que vous infligez sont Aggravés
Réduit la durée des saignements vous affectant de (40–60) %.
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
25% de Réduction de la Vie maximale
Le Drain de Vie peut faire Déborder la Vie maximale
Réduit la durée des saignements vous affectant de (40–60) %.
+100 de Bouclier d'énergie maximal
+(29–37)% à la Résistance au chaos
25% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
25% de Réduction du Mana maximal
+(13–17)% à la Résistance au chaos
25% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur une Touche critique
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 d'Esprit
+(5–15)% à toutes les Résistances Élémentaires
L'Intelligence n'octroie plus de bonus inhérent
+(10–15) d'Intelligence
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
+(25–35) d'Esprit
+(20–30) d'Intelligence
La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(40–60) de Mana maximal
(40–60)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous Rajoutez (4–6)% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
Possède (1–3) Emplacement de Charme
Les Effets des Charmes ont (15–20)% d'Augmentation de Durée
+(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30) d'Intelligence
Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde
La Récupération de Vie excédentaire découlant du Drain s'applique au Bouclier d'énergie
Possède (1–3) Emplacement de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
(20–30)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie des Flacons
+(20–30) d'Intelligence
(20–30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie
(150–200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20)% à la Résistance à la foudre
20% de Perte de Dégâts subis si vous n'avez pas été Touché Récemment
100% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché Récemment
(1–111)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(40–60) de Mana maximal
50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(-30–30)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
(-30–30)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
+(40–60) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
Les Créatures ont +(17–23)% à la Résistance au Chaos
Les Créatures Rajoutent (20–30)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures Revivent 50% plus rapidement
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10–15) d'Intelligence
+(10–20)% à la Résistance à la foudre
La Recharge du Bouclier d'énergie n'est pas interrompue par les Dégâts si elle a démarré Récemment
(100–150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20–30) de Force
+(20–30) d'Intelligence
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Votre Vie se Recharge
(50–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100–150) de Vie maximale
5% des Dégâts des Sorts sont Drainés sous forme de Vie
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 50% du Coût en Mana de base
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(17–23)% à la Résistance au chaos
(20–30)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées
50% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+10 de Force
(20–30)% de Réduction de la Vie des Totems
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
+(100–200) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–40) d'Esprit
+(25–35)% à la Résistance au feu
+(25–35)% à la Résistance au froid
Les Augmentations et Réductions affectant la Régénération de Mana s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
Vous Gagnez (30–50)% de votre Mana maximal sous forme d'Armure
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(30–50) de Mana maximal
+(17–23)% à la Résistance au chaos
La Roulade permet de passer au travers des Ennemis
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–80)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20) d'Intelligence
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(30–50) de Bouclier d'énergie maximal
+(10–20) de Force
+(10–20) de Dextérité
+(10–20) d'Intelligence
50% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés lorsque votre Vie est Basse
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(50–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10–20) d'Intelligence
Les Malédictions n'ont pas de Délai d'activation
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(30–60)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Ajoute 1 à (30–50) Dégâts de Foudre aux Attaques
Répand du Sol électrocutant pendant le déplacement, qui dure 8 secondes
+(5–40)% à toutes les Résistances Élémentaires
Le Seuil des Altérations élémentaires est augmenté par la Résistance au Chaos excédentaire
l'Armure est Augmentée par le montant de Résistance au feu Excédentaire
Le Bouclier d'énergie est Augmenté par la Résistance au Froid excédentaire
Le Score d'Évasion est Augmenté par la Résistance à la Foudre excédentaire
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(15–25) de Vie Régénérée par seconde
(15–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Alterne toutes les 5 secondes :
Vous avez 30% de Perte des Dégâts au Toucher subis
Vous avez 30% de Perte des Dégâts sur la durée subis
(50–70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(8–12)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 10 d'Esprit
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(7–13)% à la Résistance au chaos
Les Touches critiques avec les Sorts infligent (1–3) cumul de Sensibilité aux critiques
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de la Vie maximale
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Résistances de vos Créatures sont égales aux vôtres
(30–50)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(20–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher
(30–60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(30–50) de Vie maximale
(20–30)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Flacons de Vie ne font plus Récupérer de Vie
Les Effets qui s'activent en Tuant se produisent deux fois
(50–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(10–20)% de Réduction des Dégâts de Froid
+(20–40)% à la Résistance au feu
(-20–-10)% à la Résistance au froid
L'Intensité d'Inflammabilité est doublée
+(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(80–120) de Vie maximale
(6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez (5–15)% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30–50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10–20) d'Intelligence
+(20–30)% à la Résistance au froid
150% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana si vous avez infligé une Touche critique Récemment
Vous ne pouvez pas Régénérer de Mana si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
(40–60)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(10–15)% à la Résistance au froid
Vous gagnez (7–10) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (4–6) de Mana par Ennemi Tué
Les Ennemis en votre Présence Tués par n'importe qui sont à la place considérés comme ayant été Tués par vous
(30–50)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Vous ne pouvez pas être Frigorifié pendant 6 secondes après avoir été Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 6 secondes après avoir été Gelé
Vous ne pouvez pas être Embrasé pendant 6 secondes après avoir été Embrasé
Vous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 6 secondes après avoir été Électrocuté
Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(13–17)% à la Résistance au chaos
L'Équipement et des Gemmes d'Aptitude ont 50% de Réduction de Prérequis d'Attributs
(40–60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20)% à toutes les Résistances Élémentaires
Les dégâts de feu infligés contribuent aux chances d'Électrocution au lieu de l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement
Les dégâts de froid infligés contribuent à l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement au lieu de l'intensité de Frigorification et l'accumulation de Gel
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
(60–90)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(60–90) de Mana maximal
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Les Attaques ont un Coût supplémentaire équivalent à 6% de votre Mana maximal
Vos Attaques ont des Dégâts de Foudre maximums supplémentaires équivalents à (6–9)% de votre Mana maximal
+(100–150) de Bouclier d'énergie maximal
Vous perdez 5 de Vie lorsque vous utilisez une Aptitude
Les Épines ont (3–5) à (6–10) Dégâts Physiques
(50–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(10–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(20–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10–20)% à la Résistance à la foudre
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(30–50)% à la Résistance au froid
25% de Réduction du Rayonnement lumineux
(120–160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Ne peut pas avoir de Bouclier d'énergie
Vous Régénérez 0.05 de Vie par seconde par point de Bouclier d'énergie maximal
+(60–100) de Mana maximal
(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Rajoute (10–15)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 de Vie maximale
(35–50)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Les Embrasements ont (35–50)% de Rédution d'Effet sur vous
Les Électrocutions ont (35–50)% de Réduction d'Effet sur vous
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(40–80) de Vie maximale
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Les Épines ont (10–15) à (20–25) Dégâts Physiques
(70–130)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Votre Présence a 50% de Réduction de Zone d'effet
10% de Réduction du Rayonnement lumineux
La Vie des Ennemis en votre Présence est considérée Basse
+(60–100) de Mana maximal
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
L'Équipement et des Gemmes d'Aptitude ont 25% d'Augmentation de Prérequis d'Attributs
You can Socket an additional copy of each Lineage Support Gem, in different Skills
(10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
(40–60)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Immobilise les Ennemis à 50% de l'Accumulation au lieu de 100%
Les Ennemis que vous Immobilisez ont 25% de Perte de Dégâts subis
(15–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–80)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
La Roulade esquive toutes les Touches
10% de Perte de Vitesse de déplacement et des Aptitudes par Roulade effectuée lors des 20 dernières secondes
+(80–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30) de Dextérité
Les Ennemis en votre Présence sont Aveuglés
Chaque seconde, inflige Sensibilité aux critiques pendant 15 secondes aux Ennemis en votre Présence
+(60–100) au Score d'Évasion
+(30–50) de Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez (25–35) de Mana par Ennemi Tué
Vous infligez Exposition au Froid lorsque vous Embrasez un Ennemi
Vous infligez Exposition au Feu lorsque vous Électrocutez un Ennemi
Vous infligez Exposition à la Foudre lorsque vous infligez une Touche critique
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(10–15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(30–50)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(50–70) de Mana maximal
Les Dégâts Bloqués sont Recouvrés sous forme de Mana
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(40–60)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(17–23)% à la Résistance au chaos
50% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(10–20) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(30–50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(80–150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(20–30) de Dextérité
+(10–20)% à toutes les Résistances Élémentaires
+1 d'Esprit maximal tous les 25 de Vie maximale
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(333–666)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Les Noyaux d'âme Enchâssés ont 100% d'Augmentation d'Effet
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(25–35) de Vie Régénérée par seconde
(50–100)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
(30–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vous vous Défendez contre les Touches comme si vous aviez 1% Davantage d'Armure tous les 1% de Bouclier d'énergie actuel
Réduit la durée des saignements vous affectant de (30–50) %.
(50–70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
40% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(40–60) de Vie maximale
+(10–20) d'Intelligence
+(13–19)% à la Résistance au chaos
Consomme toutes les 3 secondes un Cadavre à proximité afin de Récupérer 20% de Vie
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
+(5–10) d'Intelligence
(20–30)% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
100% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(15–25)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
+(10–15) d'Intelligence
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(30–40)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10–20) de Dextérité
+(10–20) d'Intelligence
(50–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(50–100) de Mana maximal
La Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
(50–80)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(30–40)% à la Résistance à la foudre
L'Effet de la Frigorification est inversé sur vous
+(20–25) au Score d'Évasion
+(10–15) de Bouclier d'énergie maximal
(20–40)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
+(10–20) de Force
+(10–20) d'Intelligence
+20 de Bouclier d'énergie maximal
+(10–20) d'Intelligence
+(5–15)% à la Résistance au feu
+(5–15)% à la Résistance au froid
100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Froid
(200–300)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
[3 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
+(100–150) de Bouclier d'énergie maximal
+(10–20)% à toutes les Résistances Élémentaires
(5–30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(5–30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Les Aptitudes ont (-2–-1) secondes de Temps de Recharge
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Aggrave le Saignement sur les Ennemis lorsqu'ils sont affectés par votre Présence
Les Épines ont 100% d'Augmentation de Dégâts
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Présence flétrissante
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(150–200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(23–29)% à la Résistance au chaos
Vos Malédictions ont une Durée infinie
Vos Malédictions peuvent affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
Les Flétrissures que vous infligez ont une Durée infinie
(70–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Mana maximal
Les Créatures ont 50% de Réduction de la Vie maximale
(50–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100–150) de Mana maximal
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
30% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
(40–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(30–50) d'Esprit
+(20–30) d'Intelligence
+(10–20)% à toutes les Résistances Élémentaires
(30–50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie actuel octroie également une Réduction des Dégâts Élémentaires
(100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(30–40) d'Esprit
+(25–35)% à la Résistance au froid
Le Délai de Recharge de base de votre Bouclier d'énergie est de 10 secondes
+(20–30) d'Esprit
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(20–30) de Force
+(20–30) d'Intelligence
+(17–23)% à la Résistance au chaos
(5–10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Dégâts subis qui sont Recouvrés sous forme de Vie sont aussi Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie
(100–200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30–50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
20% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
+25% de chances de vous faire Empoisonner
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(60–100) de Vie maximale
Les Sorts non Canalisés ont pour Coût supplémentaire 6% de votre Vie maximale
Augmente les chances de coup critique des sorts non canalisés de 5 par tranche de 100 points de vie maximum.
Les Sorts non Canalisés ont 10% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Vie maximale
(50–70)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Ajoute 1 à (30–50) Dégâts de Foudre aux Attaques
+(15–25) d'Intelligence
+(25–35)% à la Résistance à la foudre
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(60–100) de Mana maximal
(10–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Les Dégâts ont 10% de Pénétration des Résistances élémentaires
Vos Touches peuvent Pénétrer les Résistances Élémentaires jusqu'à un minimum de -50%
(200–300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 de Vie maximale
100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
+(20–40)% à la Résistance à la foudre
(15–30) de Vie Régénérée par seconde
Les Effets néfastes que vous infligez ont (20–30)% d'Augmentation d'Amplitude du Ralentissement
Ne peut pas Immobiliser les Ennemis
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(80–120) de Mana maximal
(35–50)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(35–50)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 200 de Total de Mana que vous avez Dépensé Récemment
La Récupération de Mana autre que celle découlant de la Régénération ne permet pas de Récupérer du Mana
(100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(150–200) au Score de Précision
+(10–15) à tous les Attributs
Les Modificateurs de Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque
+(75–150) de Bouclier d'énergie maximal
(60–100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(80–100) de Mana maximal
15% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Vous subissez (25–100) % du coût en mana de vos aptitudes sous forme de dégâts physiques.
Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Gelé
(20–25)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi
La Recharge du Bouclier d'énergie démarre à l'activation
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Paume crépitante
(1–111)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(1–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(1–33)% à la Résistance à la foudre
Ajoute 1 à (77–111) Dégâts de foudre aux Touches de Mêlée à mains nues
+(0.1–1.1)% aux Chances de Touche critique des Attaques de Mêlée à mains nues
use thunderfist art variation [1]
Passive /56
30% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant
30% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
Votre Focus Équipé a 60% d'Augmentation de Bouclier d'énergie
25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
Votre Focus Équipé a 75% d'Augmentation de Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
4% d'Augmentation du Mana maximal
18% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
6% d'Augmentation de l'Intelligence
40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
10% de Réduction du Mana maximal
25% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
28% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
70% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par le casque Équipé
+1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 12 de Score d'Évasion d'objet sur l'Armure de torse Équipée
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
30% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché Récemment
50% d'Augmentation du Score d'Évasion si la Recharge du Bouclier d'énergie a démarré lors des 2 dernières secondes
30% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que vous avez du Bouclier d'énergie
20% d'Augmentation du Taux de Récupération du Bouclier d'énergie si vous n'avez pas été Touché Récemment
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez du Bouclier d'énergie
+2 de Score d'Évasion tous les 1 de Bouclier d'énergie d'objet sur le Casque Équipé
24% d'Augmentation du Score d'Évasion
24% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Votre armure de torse équipée a 60% d'Augmentation d'Armure
60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée
Les Augmentations et Réductions affectant l'Armure s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie à 40% de leurs valeurs
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous vous Défendez avec 120% d'Armure tant que votre Bouclier d'énergie n'est pas Bas
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
25% d'Augmentation de l'Armure
25% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
Le Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 30% plus rapide tant que votre Vie n'est pas Pleine
Sorcière: Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Sorcière: Les Créatures Revivent 15% plus rapidement
Vous gagnez 20 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Flacons de Mana gagnent 0.1 Charges par seconde
+5 à tous les Attributs
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 16% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 16% de votre Bouclier d'énergie maximal
Votre Seuil d'Étourdissement dépend de 30% de votre Bouclier d'énergie plutôt que de votre Vie
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
20% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 30% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 30% de votre Bouclier d'énergie maximal
Les Altérations vous affectant ont 10% de Réduction de Durée
3% d'Augmentation de Vie, Mana et Bouclier d'énergie maximaux
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
50% du Bouclier d'énergie maximal est ajouté au Seuil de Gel
3% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie, Mana et Bouclier d'énergie
Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
30% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les Ennemis que vous Maudissez ont 50% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Les Ennemis que vous Maudissez ne peuvent pas Recharger leur Bouclier d'énergie
Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
53% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Vous Perdez 3% de Vie et Bouclier d'énergie lorsque vous utilisez une Aptitude de chaos
20% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
15% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
25% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
Taux de Recharge du Bouclier d'énergie augmenté de 1 % tous les 4 points de dextérité
20% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que vous avez du Bouclier d'énergie
Votre recharge du Bouclier d'énergie est 20 % plus rapide lorsque vous êtes affecté par Archonte.
Votre taux de Recharge du Bouclier d'énergie est réduit de 40 % lorsque vous êtes affecté par Archonte.
La Récupération de vie excédentaire découlant de la Régénération s'applique au Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus
Convertit tout le Bouclier d'énergie en Mana
Double les Coûts en Mana
La Vie se Recharge à la place du Bouclier d'énergie
La Récupération de Vie des Flacons s'applique au Bouclier d'énergie à la place
Tant que les emplacements d'arme de vos deux mains sont vides, vous pouvez Attaquer comme si vous utilisiez une Bâton de combat
Les Attaques à mains nues qui font appel à vos Dégâts avec un Bâton de combat gagnent :
• Les Dégâts Physiques découlent du niveau de l'Aptitude utilisée
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 25 de Score d'Évasion d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
• +0.1% aux chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
Ascendancy Passive /10
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 8 de Vie maximale
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Maximum Mana is replaced by twice as much Maximum Infernal Flame
Gain Infernal Flame instead of spending Mana for Skill costs
Vous subissez votre maximum de Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu lorsque votre Flamme infernale atteint son maximum
Vous perdez toute votre Flamme infernale en atteignant votre maximum de Flamme infernale
Vous perdez 25% de Flamme infernale par seconde si vous n'en avez pas gagné pendant les 2 dernières secondes
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Vous êtes Embrasé lorsque vous infligez une Touche critique et subissez 15% de votre Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu par seconde
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Vous gagnez de la Vie maximale supplémentaire équivalente à 100% du Bouclier d'énergie d'objet de l'Armure de torse Équipée
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Peut être Enchâssé avec un Joyau basique non-Unique
Le Joyau Enchâssé a 100% d'Augmentation d'Effet
50% Davantage de Coût en Mana si vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Vous n'avez pas de Régénération de Mana inhérente
Vous régénérez du mana égal à 6 % de votre maximum de points de vie par seconde.
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Votre Vie ne peut pas changer tant que vous avez du Bouclier d'énergie
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Les Sorts ont 30% Davantage de Dégâts lorsque vous Sacrifiez du Bouclier d'énergie
Sacrifier du Bouclier d'énergie n'interrompt pas sa Recharge
Vous Sacrifiez 5% de votre Bouclier d'énergie maximal lorsque vous Lancez un Sorts
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
+1 d'Esprit tous les 8 de Bouclier d'énergie d'objet sur l'Armure de torse Équipée
+1 d'Esprit tous les 20 de Score d'Évasion sur l'armure de torse équipée
Vous ne pouvez plus gagner d'Esprit grâce à votre Équipement
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
La Réservation de Ténèbres dure 5 secondes
Vous n'avez plus d'Esprit
Votre maximum de Ténèbres de base est de 100
Les Dégâts subis Réservent vos Ténèbres avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie
+8 de valeur de Ténèbres maximale par Niveau
Joyau intemporel Passive /12
Chair divine
Vaal Charnière
Tous les Dégâts ignorent votre Bouclier d'énergie
50% des Dégâts élémentaires sont subis sous forme de Dégâts de chaos
+5% à la Résistance au chaos maximale
Abandonnez votre chair aux dieux, et dans la vulnérabilité vous trouverez la force.
Bouclier d'énergie
Vaal Passive
(3–5)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Étude des flux d'énergie
Vaal Éminent
(8–12)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(10–15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Vénération animique
Vaal Éminent
(8–12)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Pensées et prières
Templier Éminent
Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous Rajoutez 5% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
Décadence suprême
Éternel Charnière
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie
30% de Perte de la Récupération de Vie des Flacons
À vos yeux, posséder quelque chose est moins délicieux que de le désirer.
Séparation éternelle
Éternel Éminent
4% d'Augmentation du Bouclier d'énergie par Charge de pouvoir
Entraînement de la Faux noire
Kalguuran Charnière
La Force n'octroie plus de bonus inhérent
1% d'Augmentation de Bouclier d'énergie tous les 2 de Force
La leçon la plus importante enseignée par le groupe était simple. Soyez astucieux et survivez.
Mentalité de siège
Kalguuran Éminent
40% d'Augmentation de l'Armure Brisée
Énergies naturelles
Kalguuran Éminent
40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Ascension arcanique
Abyss Éminent
1% de votre Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie tous les 20 de Tribut
Bastion antique
Abyss Éminent
2% de Réduction du Taux de Recharge du Bouclier d'énergie tous les 25 de Tribut
4% d'Augmentation de Bouclier d'énergie maximal tous les 10 de Tribut
Joyau intemporel Passive Additions /1
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
(3–5)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximalvaal_small_energy_shield
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.