Bouclier d'énergie
Le Bouclier d'énergie protège votre Vie en subissant les Dégâts à sa place. Il se Recharge rapidement si vous ne perdez pas de Bouclier d'énergie pendant une courte durée.
Les Dégâts de Chaos retirent deux fois plus de Bouclier d'énergie.
Les dégâts provenant du Saignement et du Poison ignorent le Bouclier d'énergie et retirent directement de la Vie.
Les Dégâts de Chaos retirent deux fois plus de Bouclier d'énergie.
Les dégâts provenant du Saignement et du Poison ignorent le Bouclier d'énergie et retirent directement de la Vie.
Gemme d\'aptitude /12
Émet une Aura qui octroie à vous et aux Alliés dans votre Présence du Bouclier d'énergie Total supplémentaire.
Place un Sceau au sol, octroyant un puissant Effet bénéfique à vous et à vos Alliés tant que vous vous trouvez dedans. Cet Effet bénéfique confère de la Régénération de Vie, augmente l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie, et sa puissance augmente à mesure que vous dépensez du mana tout en vous trouvant à l'intérieur du Sceau.
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez périodiquement des Voiles fantomatiques. Si vous vous faites Toucher alors que vous disposez d'un Voile fantomatique, ce dernier est immédiatement consommé pour vous faire récupérer un montant de Bouclier d'énergie équivalent à une partie de votre Évasion.
Une Canalisation qui Recharge le Bouclier d'énergie et permet à cette Recharge de faire Déborder votre Bouclier d'énergie. La Canalisation prend fin lorsque vous subissez des dégâts ou lorsque le Débordement de votre Bouclier d'énergie a atteint son maximum.
Tant que cette aptitude est active, elle laisse passivement des images résiduelles de votre personnage derrière lui. Si vous utilisez à nouveau ce Sort, votre personnage retournera dans le passé en prenant la place de son image résiduelle la plus ancienne, retrouvant ainsi la Vie, le Mana et le Bouclier d'énergie qu'il avait à cet instant-là. Annule tous les dégâts retardés par Forme éthérée à l'utilisation.
Manifeste passivement une barrière protectrice qui subit les Dégâts élémentaires au Toucher à votre place, jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. La barrière se recharge instantanément à sa pleine valeur si elle cesse de subir des dégâts pendant un court instant ou lorsqu'elle est complètement épuisée.
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez de puissants Effets bénéfiques en fonction de vos Charges actives. Cependant, des Charges sont consommées toutes les quelques secondes tant que vous maintenez cet Effet bénéfique.
Tant que cette aptitude est active, elle confère une autre aptitude que vous pouvez utiliser pour démarrer instantanément la Recharge du Bouclier d'énergie et obtenir un Effet bénéfique qui empêche l'interruption de cette Recharge pendant une cetaine durée. L'Effet bénéfique est retiré lorsque le Bouclier d'énergie atteint sa valeur maximale, et l'aptitude ne peut pas être utilisée tant que le Bouclier d'énergie est plein.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, votre Bouclier d'énergie intercepte une partie des dégâts subis par cet autre joueur. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Tant que cette aptitude est active, subir des dégâts issus de Touches ennemies sur votre Bouclier d'énergie vous fait gagner de l'Armure pendant une courte durée. L'Armure gagnée découlant de plusieurs Touches peut se cumuler. L'Armure totale gagnée grâce à cette Aptitude ne peut pas excéder l'Armure d'Objet de vos Pièces d'armure équipées.
Gemme d\'aptitude Qualité /4
Les Créatures Rajoutent (0—20)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
L'Aura octroie (0—20)% d'Augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
(0—10)% Davantage de Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Lorsque vous êtes Touché par un ennemi, vous gagnez un montant d'Armure équivalent à (0—5)% du Bouclier d'énergie perdu
Gemme de soutien /7
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis. L'aptitude modifiée vous fait récupérer du Bouclier d'énergie lorsqu'elle tue un ennemi Électrocuté.
Modifie n'importe quelle aptitude que vous pouvez utiliser. La recharge du Bouclier d'énergie démarre immédiatement si vous vous faites Étourdir pendant que vous utilisez l'aptitude modifiée.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même, leur permettant de Déclencher une nova de Dégâts de Chaos lorsqu'elles brisent le Bouclier d'énergie d'un Ennemi.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent infliger des dégâts. Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts sur la durée (hors Altérations) en fonction de votre Intelligence, mais coûtent également un montant de Bouclier d'énergie équivalent à votre Intelligence. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Modifie les aptitudes ayant un Temps de recharge, augmentant considérablement leur Vitesse de recharge, mais vous faisant perdre de la Vie, du Mana et du Bouclier d'énergie lorsqu'elles sont utilisées. Ne peut pas modifier les Aptitudes Méta, Persistantes, ni modifier les Aptitudes des Créatures.
Objet mods /165
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Préfixe | +(8—14) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 11 | Préfixe | +(15—20) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | +(21—24) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 25 | Préfixe | +(25—33) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | +(34—41) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | +(42—51) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 54 | Préfixe | +(52—61) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 65 | Préfixe | +(62—70) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 70 | Préfixe | +(71—79) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 80 | Préfixe | +(80—89) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 2 | Préfixe | (10—14)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | amulet 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | (15—20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | amulet 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | (21—26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | amulet 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | (27—32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | amulet 1 default 0 | |
| 54 | Préfixe | (33—38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | amulet 1 default 0 | |
| 65 | Préfixe | (39—44)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | amulet 1 default 0 | |
| 75 | Préfixe | (45—50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Préfixe | +(10—17) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Préfixe | +(18—24) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | +(25—30) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 25 | Préfixe | +(31—35) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | +(36—41) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | +(42—47) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Préfixe | +(48—60) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Préfixe | +(61—73) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Préfixe | +(74—80) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 70 | Préfixe | +(81—90) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 79 | Préfixe | +(91—96) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | focus 0 shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Préfixe | +(9—16) à l'Armure +(5—8) de Bouclier d'énergie maximal Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| de l'Onction | 16 | Préfixe | +(17—46) à l'Armure +(9—15) de Bouclier d'énergie maximal Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 33 | Préfixe | +(47—71) à l'Armure +(16—21) de Bouclier d'énergie maximal Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | +(72—85) à l'Armure +(22—25) de Bouclier d'énergie maximal Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Préfixe | +(86—102) à l'Armure +(26—29) de Bouclier d'énergie maximal Armure Bouclier d'énergie | boots 0 gloves 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Préfixe | +(103—127) à l'Armure +(30—36) de Bouclier d'énergie maximal Armure Bouclier d'énergie | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Préfixe | +(128—149) à l'Armure +(37—42) de Bouclier d'énergie maximal Armure Bouclier d'énergie | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Préfixe | +(150—170) à l'Armure +(43—48) de Bouclier d'énergie maximal Armure Bouclier d'énergie | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| du Feu follet | 1 | Préfixe | +(6—10) au Score d'Évasion +(5—8) de Bouclier d'énergie maximal Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| de la Nymphe | 16 | Préfixe | +(11—41) au Score d'Évasion +(9—15) de Bouclier d'énergie maximal Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| du Sylphe | 33 | Préfixe | +(42—64) au Score d'Évasion +(16—21) de Bouclier d'énergie maximal Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| du Chérubin | 46 | Préfixe | +(65—78) au Score d'Évasion +(22—25) de Bouclier d'énergie maximal Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| de l'Esprit | 54 | Préfixe | +(79—94) au Score d'Évasion +(26—29) de Bouclier d'énergie maximal Evasion Bouclier d'énergie | boots 0 gloves 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| de l'Eidolon | 60 | Préfixe | +(95—119) au Score d'Évasion +(30—36) de Bouclier d'énergie maximal Evasion Bouclier d'énergie | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| de l'Apparition | 65 | Préfixe | +(120—141) au Score d'Évasion +(37—42) de Bouclier d'énergie maximal Evasion Bouclier d'énergie | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| de la Banshee | 75 | Préfixe | +(142—161) au Score d'Évasion +(43—48) de Bouclier d'énergie maximal Evasion Bouclier d'énergie | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 2 | Préfixe | (15—26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | (27—42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | (43—55)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | (56—67)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Préfixe | (68—79)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Préfixe | (80—91)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Préfixe | (92—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Préfixe | (101—110)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | str_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 2 | Préfixe | (15—26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | (27—42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | (43—55)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | (56—67)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Préfixe | (68—79)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Préfixe | (80—91)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Préfixe | (92—100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Préfixe | (101—110)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergie | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 2 | Préfixe | (15—26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | (27—42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | (43—55)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | (56—67)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Préfixe | (68—79)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Préfixe | (80—91)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Préfixe | (92—100)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Préfixe | (101—110)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergie | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| du Lutin | 10 | Préfixe | (6—13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(8—13) de Seuil d'Étourdissement | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| du Gremlin | 19 | Préfixe | (14—20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(14—24) de Seuil d'Étourdissement | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| du Farfadet | 38 | Préfixe | (21—26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(25—40) de Seuil d'Étourdissement | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| du Naga | 48 | Préfixe | (27—32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(41—63) de Seuil d'Étourdissement | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| du Djinn | 63 | Préfixe | (33—38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(64—94) de Seuil d'Étourdissement | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| du Séraphin | 74 | Préfixe | (39—42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(95—136) de Seuil d'Étourdissement | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| du Défenseur | 10 | Préfixe | (6—13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(8—13) de Seuil d'Étourdissement | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| du Protecteur | 19 | Préfixe | (14—20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(14—24) de Seuil d'Étourdissement | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| du Conservateur | 38 | Préfixe | (21—26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(25—40) de Seuil d'Étourdissement | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| du Gardien | 48 | Préfixe | (27—32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(41—63) de Seuil d'Étourdissement | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| du Garant | 63 | Préfixe | (33—38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(64—94) de Seuil d'Étourdissement | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| de la Sentinelle | 74 | Préfixe | (39—42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(95—136) de Seuil d'Étourdissement | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 10 | Préfixe | (6—13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(8—13) de Seuil d'Étourdissement | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 19 | Préfixe | (14—20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(14—24) de Seuil d'Étourdissement | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| du Télépathe | 38 | Préfixe | (21—26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(25—40) de Seuil d'Étourdissement | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| de l'Illusionniste | 48 | Préfixe | (27—32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(41—63) de Seuil d'Étourdissement | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| du Mentaliste | 63 | Préfixe | (33—38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(64—94) de Seuil d'Étourdissement | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| du Roublard | 74 | Préfixe | (39—42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(95—136) de Seuil d'Étourdissement | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| du Moine | 8 | Préfixe | (6—13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(7—10) de Vie maximale Vie Bouclier d'énergie | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| du Prieur | 16 | Préfixe | (14—20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(11—19) de Vie maximale Vie Bouclier d'énergie | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| de l'Abbé | 33 | Préfixe | (21—26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(20—25) de Vie maximale Vie Bouclier d'énergie | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| de l'Évèque | 46 | Préfixe | (27—32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(26—32) de Vie maximale Vie Bouclier d'énergie | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| de l'Exarque | 60 | Préfixe | (33—38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(33—41) de Vie maximale Vie Bouclier d'énergie | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| du Pape | 78 | Préfixe | (39—42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(42—49) de Vie maximale Vie Bouclier d'énergie | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| du Devin | 8 | Préfixe | (6—13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(7—10) de Vie maximale Vie Armure Bouclier d'énergie | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| de l'Augure | 16 | Préfixe | (14—20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(11—19) de Vie maximale Vie Armure Bouclier d'énergie | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| du Druide | 33 | Préfixe | (21—26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(20—25) de Vie maximale Vie Armure Bouclier d'énergie | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| de l'Haruspice | 46 | Préfixe | (27—32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(26—32) de Vie maximale Vie Armure Bouclier d'énergie | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| du Visionnaire | 60 | Préfixe | (33—38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(33—41) de Vie maximale Vie Armure Bouclier d'énergie | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| du Prophète | 78 | Préfixe | (39—42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(42—49) de Vie maximale Vie Armure Bouclier d'énergie | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| du Poète | 8 | Préfixe | (6—13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(7—10) de Vie maximale Vie Evasion Bouclier d'énergie | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| du Musicien | 16 | Préfixe | (14—20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(11—19) de Vie maximale Vie Evasion Bouclier d'énergie | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| du Troubadour | 33 | Préfixe | (21—26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(20—25) de Vie maximale Vie Evasion Bouclier d'énergie | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| du Barde | 46 | Préfixe | (27—32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(26—32) de Vie maximale Vie Evasion Bouclier d'énergie | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| du Ménestrel | 60 | Préfixe | (33—38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(33—41) de Vie maximale Vie Evasion Bouclier d'énergie | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| du Maestro | 78 | Préfixe | (39—42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(42—49) de Vie maximale Vie Evasion Bouclier d'énergie | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 8 | Préfixe | (6—13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(6—8) de Mana maximal Mana Bouclier d'énergie | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | (14—20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(9—16) de Mana maximal Mana Bouclier d'énergie | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | (21—26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(17—20) de Mana maximal Mana Bouclier d'énergie | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | (27—32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(21—26) de Mana maximal Mana Bouclier d'énergie | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Préfixe | (33—38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(27—32) de Mana maximal Mana Bouclier d'énergie | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| de l'Ange | 78 | Préfixe | (39—42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(33—39) de Mana maximal Mana Bouclier d'énergie | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 |
| du Cœlacanthe | 8 | Préfixe | (6—13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(6—8) de Mana maximal Mana Armure Bouclier d'énergie | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| de l'Espadon | 16 | Préfixe | (14—20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(9—16) de Mana maximal Mana Armure Bouclier d'énergie | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| du Requin | 33 | Préfixe | (21—26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(17—20) de Mana maximal Mana Armure Bouclier d'énergie | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| du Dauphin | 46 | Préfixe | (27—32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(21—26) de Mana maximal Mana Armure Bouclier d'énergie | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| de l'Orque | 60 | Préfixe | (33—38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(27—32) de Mana maximal Mana Armure Bouclier d'énergie | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| de la Baleine | 78 | Préfixe | (39—42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(33—39) de Mana maximal Mana Armure Bouclier d'énergie | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| du Vautour | 8 | Préfixe | (6—13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(6—8) de Mana maximal Mana Evasion Bouclier d'énergie | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| du Martin-pêcheur | 16 | Préfixe | (14—20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(9—16) de Mana maximal Mana Evasion Bouclier d'énergie | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| de la Chouette | 33 | Préfixe | (21—26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(17—20) de Mana maximal Mana Evasion Bouclier d'énergie | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| de l'Épervier | 46 | Préfixe | (27—32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(21—26) de Mana maximal Mana Evasion Bouclier d'énergie | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| de l'Aigle | 60 | Préfixe | (33—38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(27—32) de Mana maximal Mana Evasion Bouclier d'énergie | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| du Faucon | 78 | Préfixe | (39—42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(33—39) de Mana maximal Mana Evasion Bouclier d'énergie | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| du Diacre | 8 | Préfixe | +(4—7) de Bouclier d'énergie maximal (6—13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| du Cardinal | 16 | Préfixe | +(8—13) de Bouclier d'énergie maximal (14—20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| du Prêtre | 33 | Préfixe | +(14—16) de Bouclier d'énergie maximal (21—26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| du Grand prêtre | 46 | Préfixe | +(17—20) de Bouclier d'énergie maximal (27—32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| de l'Archonte | 60 | Préfixe | +(21—25) de Bouclier d'énergie maximal (33—38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 78 | Préfixe | +(26—30) de Bouclier d'énergie maximal (39—42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Préfixe | +(3—5) à l'Armure +(2—4) de Bouclier d'énergie maximal (6—13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| du Noble | 16 | Préfixe | +(6—16) à l'Armure +(5—6) de Bouclier d'énergie maximal (14—20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| de l'Inquisiteur | 33 | Préfixe | +(17—23) à l'Armure +(7—8) de Bouclier d'énergie maximal (21—26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| du Croisé | 46 | Préfixe | +(24—32) à l'Armure +(9—10) de Bouclier d'énergie maximal (27—32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| du Paladin | 60 | Préfixe | +(33—41) à l'Armure +(11—12) de Bouclier d'énergie maximal (33—38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 78 | Préfixe | +(42—52) à l'Armure +(13—15) de Bouclier d'énergie maximal (39—42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| du Poursuivant | 8 | Préfixe | +(2—3) au Score d'Évasion +(2—4) de Bouclier d'énergie maximal (6—13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| du Traqueur | 16 | Préfixe | +(4—14) au Score d'Évasion +(5—6) de Bouclier d'énergie maximal (14—20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| du Poursuiveur | 33 | Préfixe | +(15—21) au Score d'Évasion +(7—8) de Bouclier d'énergie maximal (21—26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| du Farfadet | 46 | Préfixe | +(22—29) au Score d'Évasion +(9—10) de Bouclier d'énergie maximal (27—32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 60 | Préfixe | +(30—39) au Score d'Évasion +(11—12) de Bouclier d'énergie maximal (33—38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| du Pisteur | 78 | Préfixe | +(40—50) au Score d'Évasion +(13—15) de Bouclier d'énergie maximal (39—42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 2 | Préfixe | (15—26)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergie | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | (27—42)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergie | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | (43—55)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergie | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | (56—67)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergie | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Préfixe | (68—79)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergie | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Préfixe | (80—91)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergie | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Préfixe | (92—100)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergie | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Préfixe | (101—110)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergie | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| de l'Amortissement | 48 | Suffixe | (16—19)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| de l'Ardeur | 66 | Suffixe | (20—23)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| de la Suffusion | 81 | Suffixe | (24—27)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| 1 | Corrompu | (15—25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Corrompu | (15—25)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Corrompu | (15—25)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Corrompu | (15—25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | belt 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (75—125)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (75—125)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (75—125)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (50—75)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | belt 1 default 0 | |
| Medved's | 65 | Préfixe | (6—52)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(1—24) d'Esprit Armure Bouclier d'énergie | str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| Medved's | 65 | Préfixe | (6—52)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(1—24) d'Esprit Evasion Bouclier d'énergie | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| Medved's | 65 | Préfixe | (6—52)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(1—24) d'Esprit Bouclier d'énergie | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 soul 1 default 0 |
| Medved's | 65 | Préfixe | (6—52)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(7—57) de Mana maximal Mana Armure Bouclier d'énergie | str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| Medved's | 65 | Préfixe | (6—52)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(7—57) de Mana maximal Mana Evasion Bouclier d'énergie | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| Medved's | 65 | Préfixe | (6—52)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(7—57) de Mana maximal Mana Bouclier d'énergie | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 soul 1 default 0 |
Monstres mods /39
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de l'Amortissement | 1 | Suffixe | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Bouclier d'énergie | Bouclier d'énergie 1 default 1 |
| de la Coagulation | 14 | Suffixe | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | default 1 |
| 1 | Unique | 100% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | not_int 0 ward_armour 0 default 1 | |
| 1 | Unique | 148% Davantage de Vie maximale gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Vie | ||
| 1 | Unique | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
| 1 | Unique | 700% Davantage de Vie maximale gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Vie | ||
| 1 | Unique | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
| 1 | Unique | 2800% Davantage de Vie maximale gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Vie | ||
| 1 | Unique | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
| 1 | Unique | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
| 1 | Unique | 625% Davantage de Vie maximale gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Vie | ||
| 1 | Unique | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Bouclier d'énergie | ||
| 1 | Unique | 80% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | ||
| 1 | Unique | 65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | ||
| 1 | Unique | 1.7% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Bouclier d'énergie | ||
| 1 | Unique | Vous ne pouvez pas Recharger ou Régénérer de Bouclier d'énergie no movement speed [1] | ||
| 1 | Unique | Les Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield Chaos | ||
| 1 | Unique | Les Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield Chaos | ||
| 1 | Unique | La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place Vie Bouclier d'énergie | ||
| 1 | Unique | base maximum life % to gain as total energy shield [100] Bouclier d'énergie | ||
| 1 | Unique | base maximum life % to gain as total energy shield [15] Bouclier d'énergie | ||
| 1 | Unique | L'Effet de la Frigorification et la Durée du Gel qui vous affectent sont basés sur 100% de votre Bouclier d'énergie Élémentaire Froid Altération | ||
| 1 | Unique | Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | ||
| 1 | Unique | Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | ||
| Toucher du Contrebandier | 1 | Torment | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Bouclier d'énergie | default 1 |
| Emprise du Contrebandier | 1 | Torment | 50% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 90% plus rapide monster drop additional unique items [1] Bouclier d'énergie | default 1 |
| Toucher de Shavronne | 1 | Torment | Les Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Bouclier d'énergie | default 1 |
| 1 | Unique | +10 de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | ||
| Talisman Griffu | 1 | Talisman | Empoisonne au Toucher monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] Bouclier d'énergie Chaos Altération | |
| 1 | Unique | Le Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie | ||
| 1 | Unique | 99% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie Vie Bouclier d'énergie | ||
| 1 | Unique | Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro Bouclier d'énergie | ||
| 1 | Unique | base maximum life % to gain as total energy shield [20] Bouclier d'énergie | ||
| 1 | Unique | 94% Davantage de Vie maximale maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] Vie Dégâts | ||
| Contact de dégénérescence | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vie Bouclier d'énergie | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (20—30)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie | ||
| Élu du Hibou | 1 | Torment | Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid base maximum life % to gain as total energy shield [20] | |
| Chassé par le Hibou de l'hiver | 1 | Torment | Rajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
| Esprit du Hibou | 1 | Torment | Rajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid 60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
Carte mods /25
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de l'Amortissement | 1 | Suffixe | Les Monstres Rajoutent (12—25)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | default 1 |
| de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont (20—29)% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 15% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | map_key_low 1 default 0 |
| de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont (30—35)% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 15% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | map_key_medium 1 default 0 |
| de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont (36—40)% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 15% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | map_key_high 1 default 0 |
| de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont (36—40)% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 15% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | map_key_highest 1 default 0 |
| de l'Étouffement | 1 | Unique | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Vie Bouclier d'énergie | secret_area 1 default 0 |
| de l'Étouffement | 69 | Unique | Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Vie Bouclier d'énergie | secret_area 1 default 0 |
| de l'Étouffement | 1 | Unique | Les joueurs ont 10% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Bouclier d'énergie | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Étouffement | 1 | Unique | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Bouclier d'énergie | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Étouffement | 68 | Unique | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Bouclier d'énergie | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Étouffement | 1 | Unique | Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Bouclier d'énergie | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Étouffement | 73 | Unique | Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Bouclier d'énergie | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Étouffement | 1 | Unique | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Bouclier d'énergie | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Étouffement | 1 | Unique | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Vie Bouclier d'énergie | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Étouffement | 78 | Unique | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Bouclier d'énergie | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Stagnation | 1 | Unique | Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Mana Bouclier d'énergie | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Stagnation | 1 | Unique | Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Mana Bouclier d'énergie | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (20—29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (30—39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (10—19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Unique | Les Monstres Rajoutent (20—29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Unique | Les Monstres Rajoutent (30—39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | Unique | Les Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area mods /3
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (20—30)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (31—40)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (41—50)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 |
Heist Area mods /12
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10—14)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15—19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (20—29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30—39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie Bouclier d'énergie | default 1 |
| de l'Étouffement | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie Bouclier d'énergie | default 1 |
| de l'Étouffement | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie Bouclier d'énergie | default 1 |
| de la Stagnation | 73 | Suffixe | Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie Mana Bouclier d'énergie | default 1 |
| de la Volonté chancelante | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Bouclier d'énergie | default 1 |
| de la Volonté chancelante | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Bouclier d'énergie | default 1 |
| de la Volonté chancelante | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 16% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Bouclier d'énergie | default 1 |
Divers mods /49
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Unique | Retire 80% de votre Bouclier d'énergie maximal à l'utilisation Bouclier d'énergie | ||
| 1 | Flask | Unique | La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie pendant cet Effet Vous avez Serment du zélote pendant cet Effet Vie Bouclier d'énergie | ||
| 1 | SanctumRelic | Préfixe | (20—29)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 50 | SanctumRelic | Préfixe | (30—39)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 65 | SanctumRelic | Préfixe | (40—49)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 75 | SanctumRelic | Préfixe | (50—70)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 1 | SanctumRelic | Unique | Vos valeurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sont de zéro | ||
| 1 | Jewel | Préfixe | (10—20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (10—15)% plus rapide Bouclier d'énergie | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | (10—20)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | intjewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Votre Focus Équipé a (30—50)% d'Augmentation de Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | (18—32)% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield | strjewel 1 default 0 | |
| des Barrières | 1 | Jewel | Suffixe | Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (5—15)% de votre Bouclier d'énergie maximal | intjewel 1 default 0 |
| de l'Accoutumance | 1 | Jewel | Suffixe | Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (5—15)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altération | intjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (5—7)% plus rapide Bouclier d'énergie | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | int_radius_jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Votre Focus Équipé a (15—25)% d'Augmentation de Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (8—15)% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| des Barrières | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (1—2)% de votre Bouclier d'énergie maximal | int_radius_jewel 1 default 0 |
| de l'Accoutumance | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (1—2)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altération | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Unique | (6—8)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie | not_int 0 default 1 | |
| de la Focalisation | 1 | Jewel | Unique | Vous gagnez (2—3) de Bouclier d'énergie par Ennemi Touché avec des Attaques Bouclier d'énergie Attaque | not_int 0 default 1 |
| 1 | Jewel | Unique | Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (4—6)% plus rapide Bouclier d'énergie | not_int 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | Unique | (6—8)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | not_int 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | Unique | Vous perdez 1% de Bouclier d'énergie en Tuant Bouclier d'énergie | ||
| 1 | Jewel | Unique | 10% d'Augmentation des Dégâts subis tant que le Bouclier d'énergie est Plein | ||
| 1 | Jewel | Unique | Les Augmentations et Réductions de Bouclier d'énergie dans le Rayon s'appliquent à l'Armure à la place, à 200% de leurs valeurs local jewel effect base radius [1500] Armure Bouclier d'énergie | ||
| 1 | Jewel | Unique | Les Augmentations et Réductions de Vie dans le Rayon s'appliquent au Bouclier d'énergie à la place local jewel effect base radius [1500] Vie Bouclier d'énergie | ||
| 1 | Abyss | Unique | Les Talents mineurs Conquis octroient également (2—4)% d'Augmentation de Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | Les Créatures Rajoutent (10—15)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie Créature | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | (40—60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée Bouclier d'énergie | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (4—10)% de votre Bouclier d'énergie maximal | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (4—10)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altération | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Préfixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (2—3)% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield Armure Evasion Bouclier d'énergie | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Préfixe | (4—8)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (5—10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie Dégâts Lanceur de sorts | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Préfixe | (5—10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal (4—8)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Bouclier d'énergie Dégâts Attaque | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Préfixe | (5—10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont (4—8)% d'Augmentation de Dégâts Bouclier d'énergie Dégâts Créature | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Préfixe | (5—10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Épines ont (4—8)% d'Augmentation de Dégâts Bouclier d'énergie Dégâts | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Préfixe | (5—10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal (4—8)% d'Augmentation des Dégâts des Totems Bouclier d'énergie Dégâts | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | (10—20)% des Dégâts Élémentaires subis sont Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | (40—50)% d'Augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d'énergie si vous avez Bloqué Récemment kurgal Bouclier d'énergie | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Préfixe | (15—25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein kurgal Dégâts Lanceur de sorts | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Préfixe | (15—25)% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield amanamu | amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Préfixe | (35—50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée kurgal Bouclier d'énergie | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| du Renforcement | 1 | UltimatumMap | Suffixe | (40—75)% Davantage de Vie des Monstres Monsters have (40—75)% increased Armour, Evasion and Energy Shield | default 1 |
| du Dépérissement | 1 | UltimatumMap | Suffixe | Les Joueurs ont (30—40)% de Perte de Vie et Bouclier d'énergie maximaux | default 1 |
| du Manque de défenses | 1 | UltimatumMap | Suffixe | Players have (50—75)% less Armour, Evasion and Energy Shield | default 1 |
| de la Suffocation | 1 | UltimatumMap | Suffixe | Les joueurs ont (50—75)% de Perte de Taux de Récupération de Vie, Mana et Bouclier d'énergie | default 1 |
Objet /44
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Remplace les autres types de qualité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sur un joyau
Remplace les autres types de qualité
Remplace les autres types de qualité
Présage de Résurgence
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, il
vous fera récupérer l'intégralité de votre Vie, Mana et Bouclier d'énergie lorsque vous atteignez le seuil de Vie basse
vous fera récupérer l'intégralité de votre Vie, Mana et Bouclier d'énergie lorsque vous atteignez le seuil de Vie basse
Amulette lunaire
Prérequis : Niveau 14
+(20—30) de Bouclier d'énergie maximal
Robe sacramentelle runeforgé
Bouclier d'énergie: 138
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 75, 121 Int
(20—25)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Vêtement arcanique runeforgée
Base Movement Speed: -0.03
Sauvegarde runique: 430
Prérequis : Niveau 73, 121 Int
(20—25)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Robe sacramentelle
Bouclier d'énergie: 153
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 75, 121 Int
(20—25)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Vêtement arcanique
Bouclier d'énergie: 138
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 73, 121 Int
(20—25)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Poings de pierre
local hand wraps player level to use [0]
Has +3 to Evasion Rating per player level
Has +1 to maximum Energy Shield per player level
local level requirement override [1]
Has +1 to maximum Energy Shield per player level
local level requirement override [1]
Runeforged Fists of Stone
local hand wraps player level to use [0]
Has +2 to Evasion Rating per player level
Has +1 to maximum Energy Shield per player level
Has +1 to maximum Runic Ward per player level
local level requirement override [1]
Has +1 to maximum Energy Shield per player level
Has +1 to maximum Runic Ward per player level
local level requirement override [1]
Runemastered Revered Vestments
Armure: 199
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 70, 57 For, 85 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Casque: +1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Créatures
Gants: (25—29)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bague: (50—59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Amulette: (19—21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Ceinture: +(254—304) de Seuil d'Étourdissement
Carquois: (43—50)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Rune du Fer
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Lié :
Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune du Corps
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Baguette ou Bâton: +40 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +45 de Vie maximale
Lié :
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Renaissance
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Vous gagnez 25 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 8% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Lié :
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Pierre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +75 de Seuil d'Étourdissement
Lié :
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune du Fer mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Lié :
Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune du Corps mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Baguette ou Bâton: +30 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +30 de Vie maximale
Lié :
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Renaissance mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous gagnez 15 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 6% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.35% de Vie Régénérée par seconde
Lié :
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Pierre mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 10% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +50 de Seuil d'Étourdissement
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Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune du Fer majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
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Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune du Corps majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Baguette ou Bâton: +50 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +60 de Vie maximale
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Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Renaissance majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Vous gagnez 35 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 10% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.45% de Vie Régénérée par seconde
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Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Pierre majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 14% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +100 de Seuil d'Étourdissement
Lié :
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune du Fer parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Baguette ou Bâton: 35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Lié :
Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune du Corps parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Baguette ou Bâton: +60 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +75 de Vie maximale
Lié :
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Renaissance parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Vous gagnez 45 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 12% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.5% de Vie Régénérée par seconde
Lié :
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Pierre parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 16% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +125 de Seuil d'Étourdissement
Lié :
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de Récupération de Craïcéann
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
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Armures: Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 50% de votre Bouclier d'énergie maximal, Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 50% de votre Bouclier d'énergie maximal
Idole de Ralakesh
Stoat Idol
Noyau d'âme de Retraite d'Atmohua
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal, Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
Focus: Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal, Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
Thèse de Jiquani
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Gants: La Recharge du Bouclier d'énergie démarre après avoir dépensé un total de
2000 de Mana, pas plus d'une fois toutes les 2 secondes
2000 de Mana, pas plus d'une fois toutes les 2 secondes
Bottes: Les Augmentations et Réductions affectant la Vitesse de déplacement
s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
Thèse de Quipolatl
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Une Aptitude aléatoire nécessitant de la Gloire génère 50% de sa Gloire maximale lorsque votre Marque s'Active
Armures: +75% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Chaos tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
Emergent Vigour
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: Gain Maximum Energy Shield equal to 50% of total
Strength Requirements of Equipped Armour Items
Strength Requirements of Equipped Armour Items
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Kaom's Lesson
Right-click to receive a blessing from Kaom
Rakiata's Lesson
Right-click to receive a blessing from Rakiata
Grants 15% of Armour also applies to Elemental Damage
Gain Deflection Rating equal to 12% of Evasion Rating
12% faster start of Energy Shield recharge
Gain Deflection Rating equal to 12% of Evasion Rating
12% faster start of Energy Shield recharge
Warding Rune of Symbiosis
Legacy of The Unleashed
Unique /102
Prérequis : Niveau 16, 23 Int
(5—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(40—60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20—40) de Vie maximale
+(20—40) de Mana maximal
Les Aptitudes qui génèrent des Créatures mort-vivantes ont (20—30)% d'Augmentation d'Efficacité de Réservation
Prérequis : Niveau 22, 37 Int
+(30—50) de Bouclier d'énergie maximal
+(30—50)% à la Résistance au feu
(30—50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
Prérequis : Niveau 11, 21 Int
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10—30) d'Intelligence
+(10—20)% à la Résistance au froid
Les Dégâts sur la Durée ignorent votre Bouclier d'énergie
Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous Sacrificez 10% de Mana par seconde afin de Récupérer l'équivalent en Vie
Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous Sacrificez 10% de Mana par seconde afin de Récupérer l'équivalent en Vie
Prérequis : Niveau 11, 11 For, 11 Dex
+(0—40) à l'Armure
+(0—30) au Score d'Évasion
+(0—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0—60) au Score de Précision
+(0—30) de Vie maximale
+(0—20) de Mana maximal
(0—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0—10) de Force
+(0—10) de Dextérité
+(0—10) d'Intelligence
+(0—10)% à la Résistance au feu
+(0—10)% à la Résistance au froid
+(0—10)% à la Résistance à la foudre
(0—6) de Vie Régénérée par seconde
Prérequis : Niveau 1
+(10—20) de Bouclier d'énergie maximal
(20—40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(5—10) d'Intelligence
20% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Tuez un Ennemi
Prérequis : Niveau 11, 17 Int
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(10—20) de Bouclier d'énergie maximal
+5 de Dextérité
Votre Vitesse n'est pas affectée par les Ralentissements
Prérequis : Niveau 26, 34 Int
(30—50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10—20) de Dextérité
(10—15)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
Prérequis : Niveau 1
+(10—20) de Dextérité
Les Saignements que vous infligez sont Aggravés
Réduit la durée des saignements vous affectant de (40—60) %.
Prérequis : Niveau 52, 46 For, 46 Int
(10—15)% d'Augmentation de la Vie maximale
Le Drain de Vie peut faire Déborder la Vie maximale
Réduit la durée des saignements vous affectant de (40—60) %.
Prérequis : Niveau 59, 52 For, 52 Int
25% de Réduction du Mana maximal
+(13—17)% à la Résistance au chaos
Prérequis : Niveau 35
+(10—15) d'Intelligence
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
+(25—35) d'Esprit
+(20—30) d'Intelligence
La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place
Prérequis : Niveau 1
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(40—60) de Mana maximal
(40—60)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Prérequis : Niveau 20
Possède (1—3) Emplacement de Charme
(15—20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes
+(40—60) de Bouclier d'énergie maximal
+(20—30) d'Intelligence
Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde
La Récupération de Vie excédentaire découlant du Drain s'applique au Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 62
Possède (1—3) Emplacement de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
(20—30)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie des Flacons
+(20—30) d'Intelligence
(20—30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 28, 26 Dex, 26 Int
+(10—20)% à la Résistance à la foudre
Prérequis : Niveau 39, 52.5 Dex, 52.5 Int
+(40—60) de Mana maximal
50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(-30—30)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
(-30—30)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
Prérequis : Niveau 16, 28 Int
+(40—60) de Vie maximale
+(30—50) de Mana maximal
Prérequis : Niveau 28, 47 Int
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10—15) d'Intelligence
+(10—20)% à la Résistance à la foudre
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 30% plus lent
La Recharge du Bouclier d'énergie n'est pas interrompue par les Dégâts si elle a démarré Récemment
Prérequis : Niveau 33, 54 Int
(100—150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20—30) de Force
+(20—30) d'Intelligence
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Votre Vie se Recharge
Prérequis : Niveau 40, 65 Int
(100—150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100—150) de Vie maximale
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 100% du Coût en Mana de base
Prérequis : Niveau 28, 26 For, 26 Int
-10% à la Résistance au feu
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Cannot use Life Flasks
Non-Unique Life Flasks apply their Effects constantly
Recovery from Life Flasks cannot be Instant
Recovery from your Life Flasks cannot be applied to anything other than you
Non-Unique Life Flasks apply their Effects constantly
Recovery from Life Flasks cannot be Instant
Recovery from your Life Flasks cannot be applied to anything other than you
(40—60)% less Life Flask Recovery
Prérequis : Niveau 36, 33 For, 33 Int
+75 d'Esprit
+10 de Force
+15 d'Intelligence
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
Prérequis : Niveau 51, 45 For, 45 Int
+(100—200) de Bouclier d'énergie maximal
+(20—40) d'Esprit
+(25—35)% à la Résistance au feu
+(25—35)% à la Résistance au froid
Les Augmentations et Réductions affectant la Régénération de Mana s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 16, 14 Dex, 14 Int
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(30—50) de Mana maximal
+(17—23)% à la Résistance au chaos
La Roulade permet de passer au travers des Ennemis
Prérequis : Niveau 33, 26 Dex, 26 Int
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(10—20) d'Intelligence
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Prérequis : Niveau 27, 38 Int
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(30—50) de Bouclier d'énergie maximal
+(10—20) de Force
+(10—20) de Dextérité
+(10—20) d'Intelligence
Prérequis : Niveau 33, 45 Int
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(50—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10—20) d'Intelligence
Les Aptitudes de Malédiction ont (10—20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Malédictions n'ont pas de Délai d'activation
Prérequis : Niveau 16, 14 For, 14 Int
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Répand du Sol électrocutant pendant le déplacement, qui dure 8 secondes
Prérequis : Niveau 1
Prérequis : Niveau 62, 36 For, 36 Int
(15—25) de Vie Régénérée par seconde
(15—25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Alterne toutes les 5 secondes :
Vous avez 40% de Perte des Dégâts au Toucher subis
Vous avez 40% de Perte des Dégâts sur la durée subis
Vous avez 40% de Perte des Dégâts au Toucher subis
Vous avez 40% de Perte des Dégâts sur la durée subis
Prérequis : Niveau 6, 11 Int
(50—70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(8—12)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 10 d'Esprit
Prérequis : Niveau 10, 17 Int
+(20—30) de Bouclier d'énergie maximal
(40—50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+10 d'Intelligence
+(7—13)% à la Résistance au chaos
Prérequis : Niveau 16, 25 Int
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont (20—30)% d'Augmentation de la Vie maximale
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Résistances de vos Créatures sont égales aux vôtres
Prérequis : Niveau 4, 6 Dex, 6 Int
(4—6)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Ne peut infliger d'Altérations élémentaires
Prérequis : Niveau 16, 13 Dex, 13 Int
+(30—50) de Vie maximale
(20—30)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Flacons de Vie ne font plus Récupérer de Vie
Les Effets qui s'activent en Tuant se produisent deux fois
Prérequis : Niveau 12, 17 Int
(50—80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(20—40)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(10—20)% de Réduction des Dégâts de Froid
+(20—40)% à la Résistance au feu
(-20—-10)% à la Résistance au froid
L'Amplitude de l'Inflammabilité est doublée
Prérequis : Niveau 33, 42 Int
+(40—60) de Bouclier d'énergie maximal
+(80—120) de Vie maximale
(6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez (5—15)% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 45, 56 Int
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10—20) d'Intelligence
+(20—30)% à la Résistance au froid
150% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana si vous avez infligé une Touche critique Récemment
Vous ne pouvez pas Régénérer de Mana si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
Prérequis : Niveau 5, 6 For, 6 Int
+(10—15)% à la Résistance au froid
Vous gagnez (7—10) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (4—6) de Mana par Ennemi Tué
Les Ennemis en votre Présence Tués par n'importe qui sont à la place considérés comme ayant été Tués par vous
Prérequis : Niveau 16, 13 For, 13 Int
Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
Prérequis : Niveau 33, 27 Dex, 27 Int
N'a pas de prérequis d'Attributs
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(13—17)% à la Résistance au chaos
Les Gemmes d'aptitude n'ont pas de Prérequis d'Attributs
Prérequis : Niveau 45, 36 Dex, 36 Int
Les Dégâts de Feu au Toucher Contribuent aux Chances d'Électrocuter plutôt qu'à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Les Dégâts de Froid au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement plutôt qu'à l'Amplitude de la Frigorification ou à l'Accumulation de Gel
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
Prérequis : Niveau 65, 50 Dex, 50 Int
+(60—90) de Mana maximal
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
Les Attaques ont un Coût supplémentaire équivalent à 6% de votre Mana maximal
Prérequis : Niveau 1
+(100—150) de Bouclier d'énergie maximal
Vous perdez 5 de Vie lorsque vous utilisez une Aptitude
Prérequis : Niveau 16, 25 Int
(50—80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(10—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10—20)% à la Résistance à la foudre
Prérequis : Niveau 26, 38 Int
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(3—5)% à la Résistance au froid maximale
+(30—50)% à la Résistance au froid
25% de Réduction du Rayonnement lumineux
Prérequis : Niveau 33, 48 Int
(120—160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Ne peut pas avoir de Bouclier d'énergie
Vous Régénérez 0.05 de Vie par seconde par point de Bouclier d'énergie maximal
Prérequis : Niveau 40, 58 Int
+(60—100) de Mana maximal
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 10, 10 For, 10 Int
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
+100 de Vie maximale
(35—50)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Prérequis : Niveau 16, 15 For, 15 Int
+(40—80) de Vie maximale
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Prérequis : Niveau 45, 36 For, 36 Int
+(70—100) de Vie maximale
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Votre Présence a 50% de Réduction de Zone d'effet
10% de Réduction du Rayonnement lumineux
Prérequis : Niveau 65, 36 For, 36 Dex, 36 Int
+(60—100) de Mana maximal
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
L'Équipement et les Gemmes d'aptitude ont 25% d'Augmentation de Prérequis d'Attributs
Vous pouvez Enchâsser 2 copies supplémentaires de chaque Gemme de soutien de Lignage, dans des Aptitudes différentes
Prérequis : Niveau 65, 32 For, 32 Dex, 32 Int
(10—15)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
Immobilise les Ennemis à 50% de l'Accumulation au lieu de 100%
Vous avez (30—50)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Prérequis : Niveau 52, 38 Int
+(80—120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20—30) de Dextérité
Chaque seconde, inflige Sensibilité aux critiques pendant (15—20) secondes aux Ennemis en votre Présence
Prérequis : Niveau 56, 13 Dex, 13 Int
+(60—100) au Score d'Évasion
+(30—50) de Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez (25—35) de Mana par Ennemi Tué
Vous infligez Exposition au Froid lorsque vous Embrasez un Ennemi
Vous infligez Exposition au Feu lorsque vous Électrocutez un Ennemi
Vous infligez Exposition à la Foudre lorsque vous infligez une Touche critique
Prérequis : Niveau 1
(10—15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(50—70) de Mana maximal
Prérequis : Niveau 7, 8 For, 8 Int
(40—60)% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(17—23)% à la Résistance au chaos
50% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Prérequis : Niveau 28, 23 For, 23 Int
+(10—20) d'Intelligence
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(30—50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Int
+50 d'Esprit
+(20—30) de Dextérité
1% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes à Effet bénéfique tous les 100 de Vie maximale
Prérequis : Niveau 48, 30 For, 30 Int
Les Noyaux d'âme Enchâssés ont (66—333)% d'Augmentation d'Effet
Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Int
(50—100)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
(25—35) de Vie Régénérée par seconde
(30—50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vous vous Défendez contre les Touches comme si vous aviez 1% Davantage d'Armure tous les 1% de Bouclier d'énergie actuel
Réduit la durée des saignements vous affectant de (30—50) %.
Prérequis : Niveau 26, 38 Int
(50—70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+5% à la Résistance à la foudre maximale
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
40% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
Prérequis : Niveau 10, 17 Int
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(40—60) de Vie maximale
+(10—20) d'Intelligence
+(13—19)% à la Résistance au chaos
Consomme toutes les 3 secondes un Cadavre à proximité afin de Récupérer 20% de Vie
Prérequis : Niveau 1
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(20—30) de Bouclier d'énergie maximal
+(5—10) d'Intelligence
(20—30)% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 100% plus rapide
Prérequis : Niveau 16, 22 Int
+(20—30) de Bouclier d'énergie maximal
100% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(15—25)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
+(10—15) d'Intelligence
Prérequis : Niveau 28, 23 Dex, 23 Int
(30—40)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10—20) de Dextérité
+(10—20) d'Intelligence
Les Touches critiques Empoisonnent l'Ennemi
Prérequis : Niveau 5, 11 Int
(50—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(50—100) de Mana maximal
50% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
La Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
Prérequis : Niveau 16, 17 Dex, 17 Int
-15% à la Résistance au froid
+(30—40)% à la Résistance à la foudre
(15—30)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Tous les Dégâts subis au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification qui vous est infligée
L'Effet de la Frigorification est inversé sur vous
Prérequis : Niveau 10, 10 Dex, 10 Int
+(20—25) au Score d'Évasion
+(10—15) de Bouclier d'énergie maximal
+(10—20) de Force
+(10—20) d'Intelligence
Prérequis : Niveau 33, 24 For, 24 Int
+20 de Bouclier d'énergie maximal
+(10—20) d'Intelligence
+(5—15)% à la Résistance au feu
+(5—15)% à la Résistance au froid
Prérequis : Niveau 65, 41 For, 41 Dex, 41 Int
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Prérequis : Niveau 64, 37 Int
+(100—150) de Bouclier d'énergie maximal
(5—30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(5—30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Les Aptitudes ont (-2—-1) secondes de Temps de Recharge
Prérequis : Niveau 52, 38 Dex, 38 Int
(20—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Épines ont 100% d'Augmentation de Dégâts
Prérequis : Niveau 64
Zarokh, l'Éternel cède une Barya supplémentaire
Cet objet se détruit lorsqu'il est utilisé pour une Épreuve
Prérequis : Niveau 73, 67 Dex, 67 Int
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(23—29)% à la Résistance au chaos
Vos Malédictions ont une Durée infinie
Vos Malédictions peuvent affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
Les Flétrissures que vous infligez ont une Durée infinie
Prérequis : Niveau 58, 92 Int
(70—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(70—100) de Mana maximal
Les Créatures ont 50% de Réduction de la Vie maximale
Vos Créatures ont Force impie
Prérequis : Niveau 65, 121 Int
(50—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100—150) de Mana maximal
(50—100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
50% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Prérequis : Niveau 68, 121 Int
(40—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(150—200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(30—50) d'Esprit
+(20—30) d'Intelligence
(30—50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie actuel octroie également une Réduction des Dégâts Élémentaires
Prérequis : Niveau 45, 72 Int
(100—140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(30—40) d'Esprit
+(25—35)% à la Résistance au froid
1000% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 68, 67 For, 67 Int
+(20—30) d'Esprit
+(20—30) de Force
+(20—30) d'Intelligence
+(17—23)% à la Résistance au chaos
(10—20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Dégâts subis qui sont Recouvrés sous forme de Vie sont aussi Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 33, 48 Int
(100—200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30—50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
+25% de chances de vous faire Empoisonner
Prérequis : Niveau 75, 107 Int
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(60—100) de Vie maximale
Augmente les chances de coup critique des sorts non canalisés de 3 par tranche de 100 points de vie maximum.
rathpith surge [3]
Prérequis : Niveau 52, 36 Dex, 36 Int
+(15—25) d'Intelligence
+(25—35)% à la Résistance à la foudre
Le Drain de Vie est Converti en Drain de Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 52, 64 Int
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(60—100) de Mana maximal
(10—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Prérequis : Niveau 45, 64 For, 64 Int
+100 de Vie maximale
100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
+(20—40)% à la Résistance à la foudre
(15—30) de Vie Régénérée par seconde
Ne peut pas Immobiliser les Ennemis
Prérequis : Niveau 65, 91 Int
(100—140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(80—120) de Mana maximal
(5—10)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(10—15)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 200 de Total de Mana que vous avez Dépensé Récemment
La Récupération de Mana autre que celle découlant de la Régénération ne permet pas de Récupérer du Mana
Prérequis : Niveau 45, 64 Int
(100—140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(150—200) au Score de Précision
+(10—15) à tous les Attributs
-10% à la Résistance au feu
Prérequis : Niveau 50, 71 Int
+(75—150) de Bouclier d'énergie maximal
(60—100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(80—100) de Mana maximal
15% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Prérequis : Niveau 12
Est utilisé lorsque vous êtes Gelé
(20—25)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi
La Recharge du Bouclier d'énergie démarre à l'activation
Prérequis : Niveau 65, 44 Dex, 44 Int
(1—11)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(1—33)% à la Résistance à la foudre
use thunderfist art variation [1]
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure
Maximum Energy Shield cannot be Converted
Regenerate 2 Life per second for every 10 Intelligence
Prérequis : Niveau 65, 72 For, 72 Dex, 72 Int
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude Corrompues
Seuls des Noyaux d'âme peuvent être Enchâssés dans cet objet
N'a pas de prérequis d'Attributs
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Gain 1 Runic Binding on Hit with Spells, no more than once every 0.5 seconds
Lose all Runic Bindings when you Shapeshift to gain that much Unbound Potential
Lose all Runic Bindings when you Shapeshift to gain that much Unbound Potential
Prérequis : Niveau 65, 56 For, 56 Int
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(20—30)% faster Dodge Roll
Maximum amount of Guard is based on maximum Energy Shield instead
Divine Flight
base is floating [1]
Prérequis : Niveau 70, 67 For, 67 Int
+(1—5)% à la Résistance au chaos maximale
Damage over Time cannot bypass your Energy Shield
Prérequis : Niveau 70, 67 Dex, 67 Int
+(20—30) de Dextérité
Les Compagnons ont (30—50)% d'Augmentation de Vie maximale
enable ancient order task [1]
Prérequis : Niveau 65, 59 For, 59 Int
The Bodach haunts your Presence
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Prérequis : Niveau 30
+(10—15) d'Esprit
100% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Ne peut pas avoir de Bouclier d'énergie
(0—100)% increased maximum Divinity
Skills Cost Divinity instead of Mana or Life
Passive /75
20% de Réduction du Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation des chances de Bloquer
30% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant
50% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus lent
18% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
6% d'Augmentation de l'Intelligence
40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
10% de Réduction du Mana maximal
25% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
28% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
70% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par le casque Équipé
+1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 12 de Score d'Évasion d'objet sur l'Armure de torse Équipée
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Le Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 40% plus rapide si vous avez été Étourdi Récemment
50% d'Augmentation du Score d'Évasion si la Recharge du Bouclier d'énergie a démarré lors des 2 dernières secondes
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez du Bouclier d'énergie
+5% à la Résistance au feu
+5% à la Résistance au chaos
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+5% à la Résistance au froid
+5% à la Résistance à la foudre
24% d'Augmentation du Score d'Évasion
24% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Votre armure de torse équipée a 60% d'Augmentation d'Armure
60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
25% reduced Armour Break taken
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
25% d'Augmentation de l'Armure
25% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
You cannot be Electrocuted
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 5% plus rapide
Immune to Bleeding while Shapeshifted
Immune to Maim while Shapeshifted
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
10% d'Augmentation des chances de Bloquer
Vous gagnez 10 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez
Vous Récupérez 10 de Vie lorsque vous Bloquez
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
Immunité à l'Exposition
Unaffected by Elemental Weakness
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 8% plus rapide
La période de récupération d'Archonte expire 10% plus rapidement
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
10% d'Augmentation du Score de Précision
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 12% plus rapide
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 8% plus rapide
Les Coûts en Mana ont 10% d'Augmentation d'Efficacité
12% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 12% plus rapide
Sorcière: Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 12% plus rapide
+12 d'Intelligence
+8% à la Résistance au chaos
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 12% plus rapide
10% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide
2% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 75 de [ItemDefences|Score d'Armure et d'Évasion] sur le Bouclier Équipé
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 12% plus rapide
6% d'Augmentation du Score de Déviation
Le Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que votre Vie n'est pas Pleine
25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
20% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 30% de votre Bouclier d'énergie maximal
Les Altérations vous affectant ont 10% de Réduction de Durée
3% d'Augmentation de Vie, Mana et Bouclier d'énergie maximaux
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
60% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
30% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les cibles que vous Maudissez ont 50% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Les Ennemis que vous Maudissez ne peuvent pas Recharger leur Bouclier d'énergie
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Druide: 16% d'Augmentation de l'Armure
Druide: 16% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Druide: 20% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Vous gagnez Archonte élémentaire lorsque votre Recharge du Bouclier d'énergie démarre
53% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 15% plus rapide
15% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
25% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que vous êtes Métamorphosé
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que vous êtes Métamorphosé
15% d'Augmentation de l'Armure
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
Druide: 15% d'Augmentation de l'Armure
Druide: Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
Le Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que votre Vie n'est pas Pleine
30% d'Augmentation de la Durée de l'Effet bénéfique d'Archonte
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que vous êtes affecté par un Effet bénéfique d'Archonte
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide
15% d'Augmentation des chances de Bloquer
Nécessite La Voie invisible
La Récupération de vie excédentaire découlant de la Régénération s'applique au Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus
Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus
La Vie se Recharge désormais à la place du Bouclier d'énergie
50% de Perte de Récupération de Vie des Flacons
50% de Perte de Récupération de Vie des Flacons
Tant que les emplacements d'arme de vos deux mains sont vides, vous pouvez Attaquer comme si vous utilisiez une Bâton de combat
Les Attaques à Mains nues qui devraient utiliser les dégâts d'un Bâton de combat Équipé bénéficient de :
• Les dégâts Physiques de base à Mains nues sont remplacés par des dégâts basés sur leur Niveau d'aptitude
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 75 d'Évasion d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
• +0.1% aux Chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
Les Attaques à Mains nues qui devraient utiliser les dégâts d'un Bâton de combat Équipé bénéficient de :
• Les dégâts Physiques de base à Mains nues sont remplacés par des dégâts basés sur leur Niveau d'aptitude
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 75 d'Évasion d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
• +0.1% aux Chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
5% des Dégâts Physiques neutralisés sont Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie par Puissance ennemie
Le Bouclier d'énergie ne se Recharge pas
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie avec la Régénération
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie au-delà de votre Armure
Le Bouclier d'énergie ne se Recharge pas
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie avec la Régénération
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie au-delà de votre Armure
Ascendancy Passive /14
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation de Dégâts
Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie
Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts
Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie
Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 8 de Vie maximale
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Votre Mana maximal est remplacé par un montant de Maximum de Flamme infernale deux fois plus élevé
Vos Aptitudes vous font gagner de la Flamme infernale au lieu de vous Coûter du Mana
Vos Aptitudes vous font gagner de la Flamme infernale au lieu de vous Coûter du Mana
Vous subissez votre maximum de Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu lorsque votre Flamme infernale atteint son maximum
Vous perdez toute votre Flamme infernale en atteignant votre maximum de Flamme infernale
Vous perdez 25% de Flamme infernale par seconde si vous n'en avez pas gagné pendant les 2 dernières secondes
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Vous êtes Embrasé lorsque vous infligez une Touche critique et subissez 15% de votre Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu par seconde
50% Davantage de Bonus de Dégâts critiques
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Vous gagnez de la Vie maximale supplémentaire équivalente à 100% du Bouclier d'énergie d'objet de l'Armure de torse Équipée
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Peut être Enchâssé avec un Joyau basique non-Unique
100% increased Effect of bonuses gained from Socketed Jewel
50% Davantage de Coût en Mana si vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Vous n'avez pas de Régénération de Mana inhérente
Vous régénérez du mana égal à 6 % de votre maximum de points de vie par seconde.
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Votre Vie ne peut pas changer tant que vous avez du Bouclier d'énergie
Ascendance: Disciple de Varashta
Personnage: Magicienne
60% de votre Bouclier d'énergie actuel est ajouté à votre Armure pour
déterminer votre Réduction des Dégâts physiques conférée par l'Armure
déterminer votre Réduction des Dégâts physiques conférée par l'Armure
Ascendance: Disciple de Varashta
Personnage: Magicienne
-1 seconde au délai de base de la Recharge du bouclier d'énergie
Ascendance: Artiste martial
Personnage: Moine
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Vous n'avez plus d'Esprit
Votre maximum de Ténèbres de base est de 100
Les Dégâts subis Réservent vos Ténèbres avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie
Votre maximum de Ténèbres de base est de 100
Les Dégâts subis Réservent vos Ténèbres avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie
La Réservation de Ténèbres dure 5 secondes
+10 de valeur de Ténèbres maximale par Niveau
Joyau intemporel Passive /15
Glorious Vanity: Xibaqua
Tous les Dégâts ignorent votre Bouclier d'énergie
50% des Dégâts élémentaires sont subis sous forme de Dégâts de chaos
+5% à la Résistance au chaos maximale
50% des Dégâts élémentaires sont subis sous forme de Dégâts de chaos
+5% à la Résistance au chaos maximale
(3—5)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(8—12)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(10—15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
(8—12)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous Rajoutez 5% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
Elegant Hubris: Cadiro
4% d'Augmentation du Bouclier d'énergie par Charge de pouvoir
Tragédie héroïque: Vorana
La Force n'octroie plus de bonus inhérent
1% d'Augmentation de Bouclier d'énergie tous les 2 de Force
1% d'Augmentation de Bouclier d'énergie tous les 2 de Force
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
2% de Réduction du Taux de Recharge du Bouclier d'énergie tous les 25 de Tribut
4% d'Augmentation de Bouclier d'énergie maximal tous les 10 de Tribut
Votre Accumulation d'Étourdissement massif se vide 1% plus rapidement tous les 10 de Tribut
Joyau intemporel Passive Additions /1
| Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Éminent | (3—5)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | vaal_small_energy_shield |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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