Bouclier d'énergie
Le Bouclier d'énergie protège votre Vie en subissant les Dégâts à sa place. Il se Recharge rapidement si vous ne perdez pas de Bouclier d'énergie pendant une courte durée.
Les Dégâts de Chaos retirent deux fois plus de Bouclier d'énergie.
Les dégâts provenant du Saignement et du Poison ignorent le Bouclier d'énergie et retirent directement de la Vie.
Les Dégâts de Chaos retirent deux fois plus de Bouclier d'énergie.
Les dégâts provenant du Saignement et du Poison ignorent le Bouclier d'énergie et retirent directement de la Vie.
Skill Gem /5
Émet une Aura qui octroie à vous et aux Alliés dans votre Présence du Bouclier d'énergie Total supplémentaire.
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez périodiquement des Voiles fantomatiques. Si vous vous faites Toucher alors que vous disposez d'un Voile fantomatique, ce dernier est immédiatement consommé pour vous faire récupérer un montant de Bouclier d'énergie équivalent à une partie de votre Évasion.
Une Canalisation qui Recharge le Bouclier d'énergie et permet à cette Recharge de faire Déborder votre Bouclier d'énergie. La Canalisation prend fin lorsque vous subissez des dégâts ou lorsque votre Bouclier d'énergie atteint un montant deux fois supérieur à son maximum habituel. Cette aptitude ne peut pas être utilisée si votre Bouclier d'énergie a déjà atteint un montant deux fois supérieur à son maximum habituel ou si vous n'avez pas de Bouclier d'énergie maximal.
Manifeste passivement une barrière protectrice qui subit les Dégâts élémentaires au Toucher à votre place, jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. La barrière se recharge instantanément à sa pleine valeur si elle cesse de subir des dégâts pendant un court instant ou lorsqu'elle est complètement épuisée.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, votre Bouclier d'énergie intercepte une partie des dégâts subis par cet autre joueur. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Skill Gem Qualité /5
Les Créatures Rajoutent (0–20)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
L'aura octroie (0–20) % supplémentaires au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
Les Voiles fantomatiques récupèrent un bouclier d'énergie équivalent à +(0–2) % de votre esquive
(0–10)% Davantage de Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Les Dégâts élémentaires au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie
l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à (0–5)% de votre Score d'Armure et Évasion
l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à (0–5)% de votre Score d'Armure et Évasion
Support Gem /6
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis. L'aptitude modifiée vous fait récupérer du Bouclier d'énergie lorsqu'elle tue un ennemi Électrocuté.
Modifie n'importe quelle aptitude que vous pouvez utiliser. La recharge du Bouclier d'énergie démarre immédiatement si vous vous faites Étourdir pendant que vous utilisez l'aptitude modifiée.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même, leur permettant de déclencher une nova de Dégâts de Chaos lorsqu'elles brisent le Bouclier d'énergie d'un ennemi.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent infliger des dégâts. Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts sur la durée (hors Altérations) en fonction de votre Intelligence, mais coûtent également un montant de Bouclier d'énergie équivalent à votre Intelligence. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
Objet mods /157
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Préfixe | +(8–14) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1 Normal 0 | |
11 | Préfixe | +(15–20) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1 Normal 0 | |
16 | Préfixe | +(21–24) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1 Normal 0 | |
25 | Préfixe | +(25–33) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1 Normal 0 | |
33 | Préfixe | +(34–41) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1 Normal 0 | |
46 | Préfixe | +(42–51) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1 Normal 0 | |
54 | Préfixe | +(52–61) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1 Normal 0 | |
65 | Préfixe | +(62–70) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1 Normal 0 | |
70 | Préfixe | +(71–79) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1 Normal 0 | |
80 | Préfixe | +(80–89) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1 Normal 0 | |
2 | Préfixe | (10–14)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1 Normal 0 | |
16 | Préfixe | (15–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1 Normal 0 | |
33 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1 Normal 0 | |
46 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1 Normal 0 | |
54 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1 Normal 0 | |
65 | Préfixe | (39–44)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1 Normal 0 | |
75 | Préfixe | (45–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1 Normal 0 | |
1 | Préfixe | +(10–17) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
8 | Préfixe | +(18–24) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
16 | Préfixe | +(25–30) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
25 | Préfixe | +(31–35) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
33 | Préfixe | +(36–41) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
46 | Préfixe | +(42–47) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
54 | Préfixe | +(48–60) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Préfixe | +(61–73) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Gants 0 Bottes 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
65 | Préfixe | +(74–80) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
70 | Préfixe | +(81–90) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
79 | Préfixe | +(91–96) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | focus 0 Boucliers 0 Casques 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
1 | Préfixe | +(8–14) à l'Armure +(5–8) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
de l'Onction | 16 | Préfixe | +(15–35) à l'Armure +(9–15) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
33 | Préfixe | +(36–53) à l'Armure +(16–21) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
46 | Préfixe | +(54–65) à l'Armure +(22–25) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
54 | Préfixe | +(66–78) à l'Armure +(26–29) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bottes 0 Gants 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Préfixe | +(79–98) à l'Armure +(30–36) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bottes 0 Gants 0 Casques 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
65 | Préfixe | +(99–117) à l'Armure +(37–42) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bottes 0 Gants 0 Casques 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
75 | Préfixe | +(118–138) à l'Armure +(43–48) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Boucliers 0 Bottes 0 Gants 0 Casques 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
du Feu follet | 1 | Préfixe | +(6–9) au Score d'Évasion +(5–8) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
de la Nymphe | 16 | Préfixe | +(10–30) au Score d'Évasion +(9–15) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Sylphe | 33 | Préfixe | +(31–46) au Score d'Évasion +(16–21) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Chérubin | 46 | Préfixe | +(47–57) au Score d'Évasion +(22–25) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
de l'Esprit | 54 | Préfixe | +(58–69) au Score d'Évasion +(26–29) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bottes 0 Gants 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
de l'Eidolon | 60 | Préfixe | +(70–88) au Score d'Évasion +(30–36) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bottes 0 Gants 0 Casques 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
de l'Apparition | 65 | Préfixe | +(89–107) au Score d'Évasion +(37–42) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bottes 0 Gants 0 Casques 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
de la Banshee | 75 | Préfixe | +(108–126) au Score d'Évasion +(43–48) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Boucliers 0 Bottes 0 Gants 0 Casques 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
2 | Préfixe | (15–26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 1 Normal 0 | |
16 | Préfixe | (27–42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 1 Normal 0 | |
33 | Préfixe | (43–55)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 1 Normal 0 | |
46 | Préfixe | (56–67)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 1 Normal 0 | |
54 | Préfixe | (68–79)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Préfixe | (80–91)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 1 Normal 0 | |
65 | Préfixe | (92–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 1 Normal 0 | |
75 | Préfixe | (101–110)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | str_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Armures 1 Boucliers 1 Normal 0 | |
2 | Préfixe | (15–26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | str_int_armour 1 Normal 0 | |
16 | Préfixe | (27–42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | str_int_armour 1 Normal 0 | |
33 | Préfixe | (43–55)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | str_int_armour 1 Normal 0 | |
46 | Préfixe | (56–67)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | str_int_armour 1 Normal 0 | |
54 | Préfixe | (68–79)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | str_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Préfixe | (80–91)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | str_int_armour 1 Normal 0 | |
65 | Préfixe | (92–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | str_int_armour 1 Normal 0 | |
75 | Préfixe | (101–110)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Armures 1 Boucliers 1 Normal 0 | |
2 | Préfixe | (15–26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
16 | Préfixe | (27–42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
33 | Préfixe | (43–55)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
46 | Préfixe | (56–67)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
54 | Préfixe | (68–79)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Préfixe | (80–91)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
65 | Préfixe | (92–100)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
75 | Préfixe | (101–110)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 Armures 1 Boucliers 1 Normal 0 | |
du Lutin | 10 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(8–13) de Seuil d'Étourdissement | Armures 0 Casques 0 Gants 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
du Gremlin | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(14–24) de Seuil d'Étourdissement | Armures 0 Casques 0 Gants 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
du Farfadet | 38 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(25–40) de Seuil d'Étourdissement | Armures 0 Casques 0 Gants 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
du Naga | 48 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(41–63) de Seuil d'Étourdissement | Armures 0 Casques 0 Gants 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
du Djinn | 63 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(64–94) de Seuil d'Étourdissement | Armures 0 Casques 0 Gants 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
du Séraphin | 74 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(95–136) de Seuil d'Étourdissement | Armures 0 Casques 0 Gants 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
du Défenseur | 10 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(8–13) de Seuil d'Étourdissement | Armures 0 Casques 0 Gants 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
du Protecteur | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(14–24) de Seuil d'Étourdissement | Armures 0 Casques 0 Gants 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
du Conservateur | 38 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(25–40) de Seuil d'Étourdissement | Armures 0 Casques 0 Gants 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
du Gardien | 48 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(41–63) de Seuil d'Étourdissement | Armures 0 Casques 0 Gants 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
du Garant | 63 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(64–94) de Seuil d'Étourdissement | Armures 0 Casques 0 Gants 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
de la Sentinelle | 74 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(95–136) de Seuil d'Étourdissement | Armures 0 Casques 0 Gants 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
10 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(8–13) de Seuil d'Étourdissement | Armures 0 Casques 0 Gants 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(14–24) de Seuil d'Étourdissement | Armures 0 Casques 0 Gants 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
du Télépathe | 38 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(25–40) de Seuil d'Étourdissement | Armures 0 Casques 0 Gants 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
de l'Illusionniste | 48 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(41–63) de Seuil d'Étourdissement | Armures 0 Casques 0 Gants 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Mentaliste | 63 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(64–94) de Seuil d'Étourdissement | Armures 0 Casques 0 Gants 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Roublard | 74 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(95–136) de Seuil d'Étourdissement | Armures 0 Casques 0 Gants 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Moine | 8 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(7–10) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
du Prieur | 16 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(11–19) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
de l'Abbé | 33 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(20–25) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
de l'Évèque | 46 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(26–32) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
de l'Exarque | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(33–41) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
du Pape | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(42–49) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
du Devin | 8 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(7–10) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
de l'Augure | 16 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(11–19) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
du Druide | 33 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(20–25) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
de l'Haruspice | 46 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(26–32) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
du Visionnaire | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(33–41) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
du Prophète | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(42–49) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
du Poète | 8 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(7–10) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Musicien | 16 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(11–19) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Troubadour | 33 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(20–25) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Barde | 46 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(26–32) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Ménestrel | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(33–41) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Maestro | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(42–49) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
8 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(6–8) de Mana maximal Mana Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1 Normal 0 | |
16 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(9–16) de Mana maximal Mana Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1 Normal 0 | |
33 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(17–20) de Mana maximal Mana Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1 Normal 0 | |
46 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(21–26) de Mana maximal Mana Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(27–32) de Mana maximal Mana Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1 Normal 0 | |
de l'Ange | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(33–39) de Mana maximal Mana Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1 Normal 0 |
du Cœlacanthe | 8 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(6–8) de Mana maximal Mana Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
de l'Espadon | 16 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(9–16) de Mana maximal Mana Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
du Requin | 33 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(17–20) de Mana maximal Mana Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
du Dauphin | 46 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(21–26) de Mana maximal Mana Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
de l'Orque | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(27–32) de Mana maximal Mana Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
de la Baleine | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(33–39) de Mana maximal Mana Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
du Vautour | 8 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(6–8) de Mana maximal Mana Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Martin-pêcheur | 16 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(9–16) de Mana maximal Mana Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
de la Chouette | 33 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(17–20) de Mana maximal Mana Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
de l'Épervier | 46 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(21–26) de Mana maximal Mana Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
de l'Aigle | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(27–32) de Mana maximal Mana Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Faucon | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(33–39) de Mana maximal Mana Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Diacre | 8 | Préfixe | +(4–7) de Bouclier d'énergie maximal (6–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
du Cardinal | 16 | Préfixe | +(8–13) de Bouclier d'énergie maximal (14–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
du Prêtre | 33 | Préfixe | +(14–16) de Bouclier d'énergie maximal (21–26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
du Grand prêtre | 46 | Préfixe | +(17–20) de Bouclier d'énergie maximal (27–32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
de l'Archonte | 60 | Préfixe | +(21–25) de Bouclier d'énergie maximal (33–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
78 | Préfixe | +(26–30) de Bouclier d'énergie maximal (39–42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 | |
8 | Préfixe | +(4–6) à l'Armure +(2–4) de Bouclier d'énergie maximal (6–13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
du Noble | 16 | Préfixe | +(7–15) à l'Armure +(5–6) de Bouclier d'énergie maximal (14–20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
de l'Inquisiteur | 33 | Préfixe | +(16–20) à l'Armure +(7–8) de Bouclier d'énergie maximal (21–26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
du Croisé | 46 | Préfixe | +(21–27) à l'Armure +(9–10) de Bouclier d'énergie maximal (27–32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
du Paladin | 60 | Préfixe | +(28–34) à l'Armure +(11–12) de Bouclier d'énergie maximal (33–38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
78 | Préfixe | +(35–43) à l'Armure +(13–15) de Bouclier d'énergie maximal (39–42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
du Poursuivant | 8 | Préfixe | +(3–5) au Score d'Évasion +(2–4) de Bouclier d'énergie maximal (6–13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Traqueur | 16 | Préfixe | +(6–12) au Score d'Évasion +(5–6) de Bouclier d'énergie maximal (14–20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Poursuiveur | 33 | Préfixe | +(13–17) au Score d'Évasion +(7–8) de Bouclier d'énergie maximal (21–26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Farfadet | 46 | Préfixe | +(18–24) au Score d'Évasion +(9–10) de Bouclier d'énergie maximal (27–32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
60 | Préfixe | +(25–31) au Score d'Évasion +(11–12) de Bouclier d'énergie maximal (33–38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
du Pisteur | 78 | Préfixe | +(32–39) au Score d'Évasion +(13–15) de Bouclier d'énergie maximal (39–42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Ravivement | 1 | Suffixe | (26–30)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | Armures 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 Normal 0 |
de la Diffusion | 16 | Suffixe | (31–35)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | Armures 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 Normal 0 |
du Dispersement | 36 | Suffixe | (36–40)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | Armures 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 Normal 0 |
de l'Amortissement | 48 | Suffixe | (41–45)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | Armures 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 Normal 0 |
de l'Ardeur | 66 | Suffixe | (46–50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | Armures 0 Casques 0 Gants 0 Bottes 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 Normal 0 |
de la Suffusion | 81 | Suffixe | (51–55)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | Armures 0 Casques 0 Gants 0 Bottes 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 Normal 0 |
of Impatience | 1 | Suffixe | Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (26–30)% plus rapide Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 Normal 0 |
of Restlessness | 16 | Suffixe | Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (31–35)% plus rapide Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 Normal 0 |
of Fretfulness | 36 | Suffixe | Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (36–40)% plus rapide Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 Normal 0 |
de la Motivation | 48 | Suffixe | Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (41–45)% plus rapide Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 Normal 0 |
de l'Enthousiasme | 66 | Suffixe | Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (46–50)% plus rapide Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 Normal 0 |
of Anticipation | 81 | Suffixe | Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (51–55)% plus rapide Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 Boucliers 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 Normal 0 |
1 | Corrompu | (15–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 1 | |
1 | Corrompu | (15–25)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | str_int_armour 1 | |
1 | Corrompu | (15–25)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | dex_int_armour 1 | |
1 | Corrompu | (15–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | Ceintures 1 | |
1 | Corrompu | Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (20–30)% plus rapide Défenses | focus 1 |
Monstres mods /51
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Amortissement | 1 | Suffixe | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Défenses | |
de la Coagulation | 14 | Suffixe | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | |
de la Coagulation | 1 | Suffixe | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | |
TBD | 1 | Préfixe | base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
TBD | 1 | Préfixe | base maximum life % to gain as total energy shield [20] | |
TBD | 14 | Préfixe | Vous ne pouvez pas Récupérer de Vie ou de Bouclier d'énergie au delà de 50% de votre Total | |
1 | Unique | 100% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | ||
Aura de Bouclier d'énergie | 12 | Unique | base maximum life % to gain as total energy shield [30] Défenses | |
1 | Unique | base maximum life % to gain as total energy shield [40] Défenses | ||
1 | Unique | 148% Davantage de Vie maximale gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Vie | ||
1 | Unique | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
1 | Unique | 700% Davantage de Vie maximale gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Vie | ||
1 | Unique | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
1 | Unique | 2800% Davantage de Vie maximale gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Vie | ||
1 | Unique | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
1 | Unique | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
1 | Unique | 625% Davantage de Vie maximale gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Vie | ||
4 | Unique | base maximum life % to gain as total energy shield [35] Défenses | ||
1 | Unique | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Défenses | ||
4 | Unique | base maximum life % to gain as total energy shield [50] Défenses | ||
1 | Unique | 80% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | ||
1 | Unique | 65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | ||
1 | Unique | 1.7% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Défenses | ||
1 | Unique | Vous ne pouvez pas Recharger ou Régénérer de Bouclier d'énergie no movement speed [1] | ||
1 | Unique | Les Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield Chaos | ||
1 | Unique | La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place Vie Défenses | ||
1 | Unique | base maximum life % to gain as total energy shield [100] Défenses | ||
1 | Unique | base maximum life % to gain as total energy shield [15] Défenses | ||
1 | Unique | L'Effet de la Frigorification et la Durée du Gel qui vous affectent sont basés sur 100% de votre Bouclier d'énergie Élémentaire Froid Altération | ||
1 | Unique | Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie Défenses | ||
1 | Unique | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] Vie Mana Défenses | ||
1 | Unique | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Défenses | ||
1 | Torment | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Défenses | ||
Toucher du Contrebandier | 1 | Torment | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Défenses | |
Emprise du Contrebandier | 1 | Torment | 50% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 90% plus rapide monster drop additional unique items [1] Défenses | |
1 | Unique | Les Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Défenses | ||
Toucher de Shavronne | 1 | Torment | Les Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Défenses | |
Emprise de Shavronne | 1 | Torment | Les Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Défenses | |
1 | Unique | +10 de Bouclier d'énergie maximal Défenses | ||
Talisman Griffu | 1 | Talisman | Empoisonne au Toucher monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] poison Défenses Chaos Altération | |
1 | Essence | 30% de Réduction de la Vitesse de déplacement base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] Dégâts Physique Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | Unique | Le Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie | ||
1 | Unique | 99% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie Vie Défenses | ||
1 | Unique | Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro Défenses | ||
1 | Unique | base maximum life % to gain as total energy shield [20] Défenses | ||
1 | Unique | 94% Davantage de Vie maximale maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] Vie Dégâts | ||
Contact de dégénérescence | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vie Défenses | |
1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (20–30)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie | ||
Élu du Hibou | 1 | Torment | Rajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
Chassé par le Hibou de l'hiver | 1 | Torment | Rajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
Esprit du Hibou | 1 | Torment | Rajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid 60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
Delve Area mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (20–30)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
52 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (31–40)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
173 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (41–50)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
Heist Area mods /12
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Monstres Rajoutent (10–14)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Monstres Rajoutent (15–19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Monstres Rajoutent (20–29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Monstres Rajoutent (30–39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Monstres Rajoutent (40–49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
de l'Étouffement | 1 | Suffixe | 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vie Défenses | |
de l'Étouffement | 73 | Suffixe | 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vie Défenses | |
de l'Étouffement | 78 | Suffixe | 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vie Défenses | |
de la Stagnation | 73 | Suffixe | 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vie Mana Défenses | |
de la Volonté chancelante | 46 | Suffixe | 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs ont 6% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Défenses | |
de la Volonté chancelante | 73 | Suffixe | 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs ont 12% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Défenses | |
de la Volonté chancelante | 78 | Suffixe | 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs ont 16% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Défenses |
Divers mods /43
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Unique | Retire 80% de votre Bouclier d'énergie maximal à l'utilisation Défenses | ||
1 | Flask | Unique | La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie pendant cet Effet Vous avez Serment du zélote pendant cet Effet Vie Défenses | ||
1 | Jewel | Préfixe | (10–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (10–15)% plus rapide Défenses | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | (10–20)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | Votre Focus Équipé a (30–50)% d'Augmentation de Bouclier d'énergie Défenses | intjewel 1 Normal 0 | |
des Barrières | 1 | Jewel | Suffixe | Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (5–15)% de votre Bouclier d'énergie maximal | intjewel 1 Normal 0 |
de l'Accoutumance | 1 | Jewel | Suffixe | Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (5–15)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altération | intjewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Préfixe | (2–3)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (5–7)% plus rapide Défenses | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | (2–3)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | Votre Focus Équipé a (15–25)% d'Augmentation de Bouclier d'énergie Défenses | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
des Barrières | 1 | Jewel | Suffixe | Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (1–2)% de votre Bouclier d'énergie maximal | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
de l'Accoutumance | 1 | Jewel | Suffixe | Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (1–2)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altération | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Unique | +(8–12) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | (6–8)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | (2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal (4–6)% d'Augmentation du Mana maximal Mana Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | (2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal (2–4)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Défenses | ||
de la Focalisation | 1 | Jewel | Unique | Vous gagnez (2–3) de Bouclier d'énergie par Ennemi Touché avec des Attaques Défenses Attaque | |
du Paladin | 1 | Jewel | Unique | (6–12)% d'Augmentation de l'Armure (2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | |
1 | Jewel | Unique | (6–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion (2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (4–6)% plus rapide Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | (6–8)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | Vous perdez 1% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | 10% d'Augmentation des Dégâts subis tant que le Bouclier d'énergie est Plein | ||
1 | Jewel | Unique | Les Augmentations et Réductions de Bouclier d'énergie dans le Rayon s'appliquent à l'Armure à la place, à 200% de leurs valeurs local jewel effect base radius [1500] Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | Les Augmentations et Réductions de Vie dans le Rayon s'appliquent au Bouclier d'énergie à la place local jewel effect base radius [1500] Vie Défenses | ||
1 | Abyss | Unique | Les Talents mineurs Conquis octroient également (2–4)% d'Augmentation de Bouclier d'énergie | ||
1 | Abyss | Unique | Les Créatures Rajoutent (10–15)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal Défenses Créature | ||
1 | Abyss | Unique | (40–60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée Défenses | ||
1 | Abyss | Unique | Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (4–10)% de votre Bouclier d'énergie maximal | ||
1 | Abyss | Unique | Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (4–10)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altération | ||
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | (4–8)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Lanceur de sorts | |
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal (4–8)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque Défenses Attaque | |
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont (4–8)% d'Augmentation de Dégâts Défenses Créature | |
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Épines ont (4–8)% d'Augmentation de Dégâts Défenses | |
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal (4–8)% d'Augmentation des Dégâts des Totems Défenses | |
of Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | (10–20)% des Dégâts Élémentaires subis sont Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie | |
of Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | Taux de Recharge du Bouclier d'énergie augmenté de (40–50) % si vous avez bloqué récemment Défenses | |
Kurgal's | 65 | Abyss | Préfixe | (15–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein Dégâts Lanceur de sorts | |
Kurgal's | 65 | Abyss | Préfixe | (35–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée Défenses | |
du Dépérissement | 1 | UltimatumMap | Suffixe | Les Joueurs ont (30–40)% de Perte de Vie et Bouclier d'énergie maximaux | |
de la Suffocation | 1 | UltimatumMap | Suffixe | Les joueurs ont (50–75)% de Perte de Taux de Récupération de Vie, Mana et Bouclier d'énergie |
Objet /4
Présage de Résurgence
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, il
vous fera récupérer l'intégralité de votre Vie, Mana et Bouclier d'énergie lorsque vous atteignez le seuil de Vie basse
vous fera récupérer l'intégralité de votre Vie, Mana et Bouclier d'énergie lorsque vous atteignez le seuil de Vie basse
Amulette lunaire
Prérequis : Niveau 14
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
Robe sacramentelle
Bouclier d'énergie: 153
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 75, 121 Int
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (40–50)% plus rapide
Vêtement arcanique
Bouclier d'énergie: 153
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 73, 121 Int
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (40–50)% plus rapide
Unique /91
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(40–60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20–40) de Vie maximale
+(20–40) de Mana maximal
Les Aptitudes qui génèrent des Créatures mort-vivantes ont (20–30)% d'Augmentation d'Efficacité de Réservation
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10–30) d'Intelligence
+(10–20)% à la Résistance au froid
Les Dégâts sur la Durée ignorent votre Bouclier d'énergie
Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous Sacrificez 10% de Mana par seconde afin de Récupérer l'équivalent en Vie
Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous Sacrificez 10% de Mana par seconde afin de Récupérer l'équivalent en Vie
+(0–40) à l'Armure
+(0–30) au Score d'Évasion
+(0–20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0–60) au Score de Précision
+(0–30) de Vie maximale
+(0–20) de Mana maximal
(0–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0–10) de Force
+(0–10) de Dextérité
+(0–10) d'Intelligence
+(0–10)% à la Résistance au feu
+(0–10)% à la Résistance au froid
+(0–10)% à la Résistance à la foudre
(0–6) de Vie Régénérée par seconde
+(10–20) de Bouclier d'énergie maximal
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(5–10) d'Intelligence
20% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Tuez un Ennemi
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(10–20) de Bouclier d'énergie maximal
+5 de Dextérité
Votre Vitesse n'est pas affectée par les Ralentissements
(30–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10–20) de Dextérité
(10–15)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
+(10–20) de Dextérité
Les Saignements que vous infligez sont Aggravés
Réduit la durée des saignements vous affectant de (40–60) %.
25% de Réduction de la Vie maximale
Le Drain de Vie peut faire Déborder la Vie maximale
Réduit la durée des saignements vous affectant de (40–60) %.
+100 de Bouclier d'énergie maximal
+(29–37)% à la Résistance au chaos
25% de Réduction du Mana maximal
+(13–17)% à la Résistance au chaos
+100 d'Esprit
L'Intelligence n'octroie plus de bonus inhérent
+(10–15) d'Intelligence
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
+(25–35) d'Esprit
+(20–30) d'Intelligence
La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(40–60) de Mana maximal
(40–60)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Possède (1–3) Emplacement de Charme
Les Effets des Charmes ont (15–20)% d'Augmentation de Durée
+(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30) d'Intelligence
Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde
La Récupération de Vie excédentaire découlant du Drain s'applique au Bouclier d'énergie
Possède (1–3) Emplacement de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
(20–30)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie des Flacons
+(20–30) d'Intelligence
(20–30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie
+(10–20)% à la Résistance à la foudre
+(40–60) de Mana maximal
50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(-30–30)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
(-30–30)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
+(40–60) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10–15) d'Intelligence
+(10–20)% à la Résistance à la foudre
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 30% plus lent
La Recharge du Bouclier d'énergie n'est pas interrompue par les Dégâts si elle a démarré Récemment
(100–150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20–30) de Force
+(20–30) d'Intelligence
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Votre Vie se Recharge
(50–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100–150) de Vie maximale
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 50% du Coût en Mana de base
-10% à la Résistance au feu
+(17–23)% à la Résistance au chaos
(20–30)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées
50% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges
+10 de Force
+15 d'Intelligence
(20–30)% de Réduction de la Vie des Totems
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
+(100–200) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–40) d'Esprit
+(25–35)% à la Résistance au feu
+(25–35)% à la Résistance au froid
Les Augmentations et Réductions affectant la Régénération de Mana s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
+(30–50) de Mana maximal
+(17–23)% à la Résistance au chaos
La Roulade permet de passer au travers des Ennemis
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(10–20) d'Intelligence
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(30–50) de Bouclier d'énergie maximal
+(10–20) de Force
+(10–20) de Dextérité
+(10–20) d'Intelligence
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(50–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10–20) d'Intelligence
Les Malédictions n'ont pas de Délai d'activation
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Répand du Sol électrocutant pendant le déplacement, qui dure 8 secondes
Le Seuil des Altérations élémentaires est augmenté par la Résistance au Chaos excédentaire
Le Bouclier d'énergie est Augmenté par la Résistance au Froid excédentaire
Le Score d'Évasion est Augmenté par la Résistance à la Foudre excédentaire
(15–25) de Vie Régénérée par seconde
(15–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Alterne toutes les 5 secondes :
Vous avez 30% de Perte des Dégâts au Toucher subis
Vous avez 30% de Perte des Dégâts sur la durée subis
Vous avez 30% de Perte des Dégâts au Toucher subis
Vous avez 30% de Perte des Dégâts sur la durée subis
(50–70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(8–12)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 10 d'Esprit
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+10 d'Intelligence
+(7–13)% à la Résistance au chaos
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de la Vie maximale
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Résistances de vos Créatures sont égales aux vôtres
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(30–50) de Vie maximale
(20–30)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Flacons de Vie ne font plus Récupérer de Vie
Les Effets qui s'activent en Tuant se produisent deux fois
(50–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(10–20)% de Réduction des Dégâts de Froid
+(20–40)% à la Résistance au feu
(-20–-10)% à la Résistance au froid
L'Intensité d'Inflammabilité est doublée
+(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(80–120) de Vie maximale
(6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez (5–15)% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30–50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10–20) d'Intelligence
+(20–30)% à la Résistance au froid
150% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana si vous avez infligé une Touche critique Récemment
Vous ne pouvez pas Régénérer de Mana si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
+(10–15)% à la Résistance au froid
Vous gagnez (7–10) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (4–6) de Mana par Ennemi Tué
Les Ennemis en votre Présence Tués par n'importe qui sont à la place considérés comme ayant été Tués par vous
Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
(20–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(13–17)% à la Résistance au chaos
L'Équipement et des Gemmes d'Aptitude ont 50% de Réduction de Prérequis d'Attributs
Les dégâts de feu infligés contribuent aux chances d'Électrocution au lieu de l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement
Les dégâts de froid infligés contribuent à l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement au lieu de l'intensité de Frigorification et l'accumulation de Gel
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
+(60–90) de Mana maximal
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Les Attaques ont un Coût supplémentaire équivalent à 6% de votre Mana maximal
+(100–150) de Bouclier d'énergie maximal
Vous perdez 5 de Vie lorsque vous utilisez une Aptitude
(50–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(10–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(20–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10–20)% à la Résistance à la foudre
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(3–5)% à la Résistance au froid maximale
+(30–50)% à la Résistance au froid
25% de Réduction du Rayonnement lumineux
(120–160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Ne peut pas avoir de Bouclier d'énergie
Vous Régénérez 0.05 de Vie par seconde par point de Bouclier d'énergie maximal
+(60–100) de Mana maximal
(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
+100 de Vie maximale
(35–50)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
+(40–80) de Vie maximale
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Votre Présence a 50% de Réduction de Zone d'effet
10% de Réduction du Rayonnement lumineux
+(60–100) de Mana maximal
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
L'Équipement et des Gemmes d'Aptitude ont 25% d'Augmentation de Prérequis d'Attributs
You can Socket an additional copy of each Lineage Support Gem, in different Skills
(10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
Immobilise les Ennemis à 50% de l'Accumulation au lieu de 100%
Les Ennemis que vous Immobilisez ont 25% de Perte de Dégâts subis
+(80–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30) de Dextérité
+(60–100) au Score d'Évasion
+(30–50) de Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez (25–35) de Mana par Ennemi Tué
Vous infligez Exposition au Froid lorsque vous Embrasez un Ennemi
Vous infligez Exposition au Feu lorsque vous Électrocutez un Ennemi
Vous infligez Exposition à la Foudre lorsque vous infligez une Touche critique

(10–15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(50–70) de Mana maximal

(40–60)% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(17–23)% à la Résistance au chaos
50% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie

+(10–20) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(30–50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge

+(20–30) de Dextérité
+1 d'Esprit maximal tous les 25 de Vie maximale

Les Noyaux d'âme Enchâssés ont 100% d'Augmentation d'Effet
(25–35) de Vie Régénérée par seconde
(50–100)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
(30–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vous vous Défendez contre les Touches comme si vous aviez 1% Davantage d'Armure tous les 1% de Bouclier d'énergie actuel
Réduit la durée des saignements vous affectant de (30–50) %.
(50–70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+5% à la Résistance à la foudre maximale
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
40% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(40–60) de Vie maximale
+(10–20) d'Intelligence
+(13–19)% à la Résistance au chaos
Consomme toutes les 3 secondes un Cadavre à proximité afin de Récupérer 20% de Vie
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
+(5–10) d'Intelligence
(20–30)% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 100% plus rapide
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
100% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(15–25)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
+(10–15) d'Intelligence
(30–40)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10–20) de Dextérité
+(10–20) d'Intelligence
Les Touches critiques Empoisonnent l'Ennemi
(50–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(50–100) de Mana maximal
50% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
La Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
-15% à la Résistance au froid
+(30–40)% à la Résistance à la foudre
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (30–50)% plus rapide
L'Effet de la Frigorification est inversé sur vous
+(20–25) au Score d'Évasion
+(10–15) de Bouclier d'énergie maximal
+(10–20) de Force
+(10–20) d'Intelligence
+20 de Bouclier d'énergie maximal
+(10–20) d'Intelligence
+(5–15)% à la Résistance au feu
+(5–15)% à la Résistance au froid
[3 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
+(100–150) de Bouclier d'énergie maximal
(5–30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(5–30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Les Aptitudes ont (-2–-1) secondes de Temps de Recharge
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Épines ont 100% d'Augmentation de Dégâts

5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(23–29)% à la Résistance au chaos
Vos Malédictions ont une Durée infinie
Vos Malédictions peuvent affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
Les Flétrissures que vous infligez ont une Durée infinie
(70–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Mana maximal
Les Créatures ont 50% de Réduction de la Vie maximale
Vos Créatures ont Force impie
(50–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100–150) de Mana maximal
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
30% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
(40–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(30–50) d'Esprit
+(20–30) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie actuel octroie également une Réduction des Dégâts Élémentaires
(100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(30–40) d'Esprit
+(25–35)% à la Résistance au froid
1000% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
+(20–30) d'Esprit
+(20–30) de Force
+(20–30) d'Intelligence
+(17–23)% à la Résistance au chaos
(5–10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Dégâts subis qui sont Recouvrés sous forme de Vie sont aussi Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie
(100–200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30–50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (30–50)% plus rapide
20% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
+25% de chances de vous faire Empoisonner
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(60–100) de Vie maximale
Augmente les chances de coup critique des sorts non canalisés de 5 par tranche de 100 points de vie maximum.
+(15–25) d'Intelligence
+(25–35)% à la Résistance à la foudre
Le Drain de Vie est Converti en Drain de Bouclier d'énergie
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(60–100) de Mana maximal
(10–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Les Dégâts ont 10% de Pénétration des Résistances élémentaires
+100 de Vie maximale
100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
+(20–40)% à la Résistance à la foudre
(15–30) de Vie Régénérée par seconde
Ne peut pas Immobiliser les Ennemis
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(80–120) de Mana maximal
(35–50)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(35–50)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 200 de Total de Mana que vous avez Dépensé Récemment
La Récupération de Mana autre que celle découlant de la Régénération ne permet pas de Récupérer du Mana
(100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(150–200) au Score de Précision
+(10–15) à tous les Attributs
-10% à la Résistance au feu
Les Modificateurs de Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque
+(75–150) de Bouclier d'énergie maximal
(60–100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(80–100) de Mana maximal
15% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Gelé
(20–25)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi
La Recharge du Bouclier d'énergie démarre à l'activation

(1–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(1–33)% à la Résistance à la foudre
use thunderfist art variation [1]
Passive /56
30% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant
60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus lent
18% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
6% d'Augmentation de l'Intelligence
25% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
28% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
70% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par le casque Équipé
+1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 12 de Score d'Évasion d'objet sur l'Armure de torse Équipée
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Le Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 60% plus rapide si vous avez été Étourdi Récemment
50% d'Augmentation du Score d'Évasion si la Recharge du Bouclier d'énergie a démarré lors des 2 dernières secondes
20% d'Augmentation du Taux de Récupération du Bouclier d'énergie si vous n'avez pas été Touché Récemment
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez du Bouclier d'énergie
24% d'Augmentation du Score d'Évasion
24% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Votre armure de torse équipée a 60% d'Augmentation d'Armure
60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée
Les Augmentations et Réductions affectant l'Armure s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie à 40% de leurs valeurs
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
25% d'Augmentation de l'Armure
25% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 30% plus rapide
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide
Le Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 30% plus rapide tant que votre Vie n'est pas Pleine
25% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 25% plus rapide
Sorcière: Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
25% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Vous gagnez 20 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez
30% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
25% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 25% plus rapide
15% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 40% plus rapide
25% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Les Flacons de Mana gagnent 0.1 Charges par seconde
30% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Score de déviation augmenté de 5 %
+5 à tous les Attributs
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 16% de votre Bouclier d'énergie maximal
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
20% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 30% de votre Bouclier d'énergie maximal
Les Altérations vous affectant ont 10% de Réduction de Durée
3% d'Augmentation de Vie, Mana et Bouclier d'énergie maximaux
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
10% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
+10 d'Intelligence
30% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les Ennemis que vous Maudissez ont 50% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Les Ennemis que vous Maudissez ne peuvent pas Recharger leur Bouclier d'énergie
Gagne Archonte de glace lorsque votre Recharge du Bouclier d'énergie commence
53% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
20% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
15% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
25% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
Votre taux de Recharge du Bouclier d'énergie est réduit de 40 % lorsque vous êtes affecté par Archonte.
La Récupération de vie excédentaire découlant de la Régénération s'applique au Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus
Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus
La Vie se Recharge à la place du Bouclier d'énergie
La Récupération de Vie des Flacons s'applique au Bouclier d'énergie à la place
La Récupération de Vie des Flacons s'applique au Bouclier d'énergie à la place
Tant que les emplacements d'arme de vos deux mains sont vides, vous pouvez Attaquer comme si vous utilisiez une Bâton de combat
Les Attaques à mains nues qui font appel à vos Dégâts avec un Bâton de combat gagnent :
• Les Dégâts Physiques découlent du niveau de l'Aptitude utilisée
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 25 de Score d'Évasion d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
• +0.1% aux chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
Les Attaques à mains nues qui font appel à vos Dégâts avec un Bâton de combat gagnent :
• Les Dégâts Physiques découlent du niveau de l'Aptitude utilisée
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 25 de Score d'Évasion d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
• +0.1% aux chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
Ascendancy Passive /10
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 8 de Vie maximale
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Maximum Mana is replaced by twice as much Maximum Infernal Flame
Gain Infernal Flame instead of spending Mana for Skill costs
Gain Infernal Flame instead of spending Mana for Skill costs
Vous subissez votre maximum de Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu lorsque votre Flamme infernale atteint son maximum
Vous perdez toute votre Flamme infernale en atteignant votre maximum de Flamme infernale
Vous perdez 25% de Flamme infernale par seconde si vous n'en avez pas gagné pendant les 2 dernières secondes
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Vous êtes Embrasé lorsque vous infligez une Touche critique et subissez 15% de votre Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu par seconde
50% Davantage de Bonus de Dégâts critiques
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Vous gagnez de la Vie maximale supplémentaire équivalente à 100% du Bouclier d'énergie d'objet de l'Armure de torse Équipée
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Peut être Enchâssé avec un Joyau basique non-Unique
Le Joyau Enchâssé a 100% d'Augmentation d'Effet
50% Davantage de Coût en Mana si vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Vous n'avez pas de Régénération de Mana inhérente
Vous régénérez du mana égal à 6 % de votre maximum de points de vie par seconde.
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Votre Vie ne peut pas changer tant que vous avez du Bouclier d'énergie
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
La Réservation de Ténèbres dure 5 secondes
Vous n'avez plus d'Esprit
Votre maximum de Ténèbres de base est de 100
Les Dégâts subis Réservent vos Ténèbres avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie
Votre maximum de Ténèbres de base est de 100
Les Dégâts subis Réservent vos Ténèbres avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie
+8 de valeur de Ténèbres maximale par Niveau
Joyau intemporel Passive /12

Chair divine
Vaal Charnière
Tous les Dégâts ignorent votre Bouclier d'énergie
50% des Dégâts élémentaires sont subis sous forme de Dégâts de chaos
+5% à la Résistance au chaos maximale
50% des Dégâts élémentaires sont subis sous forme de Dégâts de chaos
+5% à la Résistance au chaos maximale
Abandonnez votre chair aux dieux, et dans la vulnérabilité vous trouverez la force.
Vanité glorieuse: Xibaqua


Étude des flux d'énergie
Vaal Éminent
(8–12)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(10–15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie


Pensées et prières
Templier Éminent
Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous Rajoutez 5% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire

Décadence suprême
Éternel Charnière
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie
30% de Perte de la Récupération de Vie des Flacons
30% de Perte de la Récupération de Vie des Flacons
À vos yeux, posséder quelque chose est moins délicieux que de le désirer.
Orgueil élégant: Cadiro


Entraînement de la Faux noire
Kalguuran Charnière
La Force n'octroie plus de bonus inhérent
1% d'Augmentation de Bouclier d'énergie tous les 2 de Force
1% d'Augmentation de Bouclier d'énergie tous les 2 de Force
La leçon la plus importante enseignée par le groupe
était simple. Soyez astucieux et survivez.
Tragédie héroïque: Vorana

Mentalité de siège
Kalguuran Éminent
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide

Énergies naturelles
Kalguuran Éminent
40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+10% à la Résistance à la foudre

Ascension arcanique
Abyss Éminent

Bastion antique
Abyss Éminent
2% de Réduction du Taux de Recharge du Bouclier d'énergie tous les 25 de Tribut
4% d'Augmentation de Bouclier d'énergie maximal tous les 10 de Tribut
Joyau intemporel Passive Additions /1
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Éminent | (3–5)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | vaal_small_energy_shield |
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