Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Bouclier d'énergie
Le Bouclier d'énergie protège votre Vie en subissant les Dégâts à sa place. Il se Recharge rapidement si vous ne perdez pas de Bouclier d'énergie pendant une courte durée.
Les Dégâts de Chaos retirent deux fois plus de Bouclier d'énergie.
Les dégâts provenant du Saignement et du Poison ignorent le Bouclier d'énergie et retirent directement de la Vie.
Gemme d\'aptitude /12
DisciplineWeaponSkill
Émet une Aura qui octroie à vous et aux Alliés dans votre Présence du Bouclier d'énergie Total supplémentaire.
HuskofDreamsSkill
Place un Sceau au sol, octroyant un puissant Effet bénéfique à vous et à vos Alliés tant que vous vous trouvez dedans. Cet Effet bénéfique confère de la Régénération de Vie, augmente l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie, et sa puissance augmente à mesure que vous dépensez du mana tout en vous trouvant à l'intérieur du Sceau.
MonkGhostDance
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez périodiquement des Voiles fantomatiques. Si vous vous faites Toucher alors que vous disposez d'un Voile fantomatique, ce dernier est immédiatement consommé pour vous faire récupérer un montant de Bouclier d'énergie équivalent à une partie de votre Évasion.
MonkInvokerMeditate
Une Canalisation qui Recharge le Bouclier d'énergie et permet à cette Recharge de faire Déborder votre Bouclier d'énergie. La Canalisation prend fin lorsque vous subissez des dégâts ou lorsque le Débordement de votre Bouclier d'énergie a atteint son maximum.
SorceressTemporalistTemporalRift
Tant que cette aptitude est active, elle laisse passivement des images résiduelles de votre personnage derrière lui. Si vous utilisez à nouveau ce Sort, votre personnage retournera dans le passé en prenant la place de son image résiduelle la plus ancienne, retrouvant ainsi la Vie, le Mana et le Bouclier d'énergie qu'il avait à cet instant-là. Annule tous les dégâts retardés par Forme éthérée à l'utilisation.
WitchunterSpellAegis
Manifeste passivement une barrière protectrice qui subit les Dégâts élémentaires au Toucher à votre place, jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. La barrière se recharge instantanément à sa pleine valeur si elle cesse de subir des dégâts pendant un court instant ou lorsqu'elle est complètement épuisée.
ChargeMasteryDeath
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez de puissants Effets bénéfiques en fonction de vos Charges actives. Cependant, des Charges sont consommées toutes les quelques secondes tant que vous maintenez cet Effet bénéfique.
ConvalescenceSkillIcon
Tant que cette aptitude est active, elle confère une autre aptitude que vous pouvez utiliser pour démarrer instantanément la Recharge du Bouclier d'énergie et obtenir un Effet bénéfique qui empêche l'interruption de cette Recharge pendant une cetaine durée. L'Effet bénéfique est retiré lorsque le Bouclier d'énergie atteint sa valeur maximale, et l'aptitude ne peut pas être utilisée tant que le Bouclier d'énergie est plein.
SoulLink
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, votre Bouclier d'énergie intercepte une partie des dégâts subis par cet autre joueur. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
DruidBarkSkin
Tant que cette aptitude est active, subir des dégâts issus de Touches ennemies sur votre Bouclier d'énergie vous fait gagner de l'Armure pendant une courte durée. L'Armure gagnée découlant de plusieurs Touches peut se cumuler. L'Armure totale gagnée grâce à cette Aptitude ne peut pas excéder l'Armure d'Objet de vos Pièces d'armure équipées.
GemBarrier
Tant que cette aptitude est active, elle fait apparaître une barrière scintillante qui accumule progressivement des Particules de gemme protectrices de chaque type d'Attribut, mais perd une Particule aléatoire lorsque vous êtes Touché.
Gemme d\'aptitude Qualité /4
WitchStormSkeleton
Les Créatures Rajoutent (0—20)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
DisciplineWeaponSkill
L'Aura octroie (0—20)% d'Augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
DruidBarkSkin
Lorsque vous êtes Touché par un ennemi, vous gagnez un montant d'Armure équivalent à (0—5)% du Bouclier d'énergie perdu
Gemme de soutien /7
ShockSiphonSupport
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis. L'Aptitude modifiée vous fait récupérer du Bouclier d'énergie lorsqu'elle tue un ennemi Électrocuté.
EnergyBarrierSupport
Modifie n'importe quelle Aptitude que vous pouvez utiliser. La recharge du Bouclier d'énergie démarre immédiatement si vous vous faites Étourdir pendant que vous utilisez l'Aptitude modifiée.
SoulbreakerSupport
Modifie les Aptitudes que vous utilisez vous-même, leur permettant de Déclencher une nova de Dégâts de Chaos lorsqu'elles brisent le Bouclier d'énergie d'un Ennemi.
DerangeSupport
Modifie les Aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent infliger des dégâts. Les Aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts sur la durée (hors Altérations) en fonction de votre Intelligence, mais coûtent également un montant de Bouclier d'énergie équivalent à votre Intelligence. Ne peut pas modifier les Aptitudes de Canalisation.
MysticismSupport
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'Aptitude modifiée est active.
MysticismSupport
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'Aptitude modifiée est active.
AtziriImpatience
Modifie les Aptitudes que vous utilisez vous-même et qui ont un Temps de recharge, augmentant considérablement leur Vitesse de recharge, mais vous faisant perdre de la Vie, du Mana et du Bouclier d'énergie lorsqu'elles sont utilisées. Ne peut pas modifier les Aptitudes Méta, Persistantes, ni modifier les Aptitudes des Créatures.
Objet mods /165
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Brillant}{Brillante}{Brillants}{Brillantes}1Préfixe+(8—14) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Luisant}{Luisante}{Luisants}{Luisantes}11Préfixe+(15—20) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Étincelant}{Étincelante}{Étincelants}{Étincelantes}16Préfixe+(21—24) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Lumineux}{Lumineuse}{Lumineux}{Lumineuses}25Préfixe+(25—33) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Rayonnant}{Rayonnante}{Rayonnants}{Rayonnantes}33Préfixe+(34—41) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Pétillant}{Pétillante}{Pétillants}{Pétillantes}46Préfixe+(42—51) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Fulgurant}{Fulgurante}{Fulgurants}{Fulgurantes}54Préfixe+(52—61) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Éblouissant}{Éblouissante}{Éblouissants}{Éblouissantes}65Préfixe+(62—70) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Scintillant}{Scintillante}{Scintillants}{Scintillantes}70Préfixe+(71—79) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Incandescent}{Incandescente}{Incandescents}{Incandescentes}80Préfixe+(80—89) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Protecteur}{Protectrice}{Protecteurs}{Protectrices}2Préfixe(10—14)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
default 0
{Déterminé}{Déterminée}{Déterminés}{Déterminées}16Préfixe(15—20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
default 0
{Résolu}{Résolue}{Résolus}{Résolues}33Préfixe(21—26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
default 0
{Intrépide}{Intrépide}{Intrépides}{Intrépides}46Préfixe(27—32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
default 0
{Impavide}{Impavide}{Impavides}{Impavides}54Préfixe(33—38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
default 0
{Indomptable}{Indomptable}{Indomptables}{Indomptables}65Préfixe(39—44)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
default 0
{Imprenable}{Imprenable}{Imprenables}{Imprenables}75Préfixe(45—50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
default 0
{Brillant}{Brillante}{Brillants}{Brillantes}1Préfixe+(10—17) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieint_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Luisant}{Luisante}{Luisants}{Luisantes}8Préfixe+(18—24) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieint_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Étincelant}{Étincelante}{Étincelants}{Étincelantes}16Préfixe+(25—30) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieint_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Lumineux}{Lumineuse}{Lumineux}{Lumineuses}25Préfixe+(31—35) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieint_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Rayonnant}{Rayonnante}{Rayonnants}{Rayonnantes}33Préfixe+(36—41) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieint_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Pétillant}{Pétillante}{Pétillants}{Pétillantes}46Préfixe+(42—47) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieint_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Fulgurant}{Fulgurante}{Fulgurants}{Fulgurantes}54Préfixe+(48—60) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieint_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Éblouissant}{Éblouissante}{Éblouissants}{Éblouissantes}60Préfixe+(61—73) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergiegloves 0
boots 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Scintillant}{Scintillante}{Scintillants}{Scintillantes}65Préfixe+(74—80) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergiehelmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Incandescent}{Incandescente}{Incandescents}{Incandescentes}70Préfixe+(81—90) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergiehelmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Resplendissant}{Resplendissante}{Resplendissants}{Resplendissantes}79Préfixe+(91—96) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergiefocus 0
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Béni}{Bénie}{Bénis}{Bénies}1Préfixe+(9—16) à l'Armure
+(5—8) de Bouclier d'énergie maximal
Armure Bouclier d'énergie
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
de l'Onction16Préfixe+(17—46) à l'Armure
+(9—15) de Bouclier d'énergie maximal
Armure Bouclier d'énergie
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Sanctifié}{Sanctifiée}{Sanctifiés}{Sanctifiées}33Préfixe+(47—71) à l'Armure
+(16—21) de Bouclier d'énergie maximal
Armure Bouclier d'énergie
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Divinisé}{Divinisée}{Divinisés}{Divinisées}46Préfixe+(72—85) à l'Armure
+(22—25) de Bouclier d'énergie maximal
Armure Bouclier d'énergie
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Béatifié}{Béatifiée}{Béatifiés}{Béatifiées}54Préfixe+(86—102) à l'Armure
+(26—29) de Bouclier d'énergie maximal
Armure Bouclier d'énergie
boots 0
gloves 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Consacré}{Consacrée}{Consacrés}{Consacrées}60Préfixe+(103—127) à l'Armure
+(30—36) de Bouclier d'énergie maximal
Armure Bouclier d'énergie
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Saint}{Sainte}{Saints}{Saintes}65Préfixe+(128—149) à l'Armure
+(37—42) de Bouclier d'énergie maximal
Armure Bouclier d'énergie
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Transcendant}{Transcendante}{Transcendants}{Transcendantes}75Préfixe+(150—170) à l'Armure
+(43—48) de Bouclier d'énergie maximal
Armure Bouclier d'énergie
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
du Feu follet1Préfixe+(6—10) au Score d'Évasion
+(5—8) de Bouclier d'énergie maximal
Evasion Bouclier d'énergie
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
de la Nymphe16Préfixe+(11—41) au Score d'Évasion
+(9—15) de Bouclier d'énergie maximal
Evasion Bouclier d'énergie
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
du Sylphe33Préfixe+(42—64) au Score d'Évasion
+(16—21) de Bouclier d'énergie maximal
Evasion Bouclier d'énergie
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
du Chérubin46Préfixe+(65—78) au Score d'Évasion
+(22—25) de Bouclier d'énergie maximal
Evasion Bouclier d'énergie
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
de l'Esprit54Préfixe+(79—94) au Score d'Évasion
+(26—29) de Bouclier d'énergie maximal
Evasion Bouclier d'énergie
boots 0
gloves 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
de l'Eidolon60Préfixe+(95—119) au Score d'Évasion
+(30—36) de Bouclier d'énergie maximal
Evasion Bouclier d'énergie
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
de l'Apparition65Préfixe+(120—141) au Score d'Évasion
+(37—42) de Bouclier d'énergie maximal
Evasion Bouclier d'énergie
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
de la Banshee75Préfixe+(142—161) au Score d'Évasion
+(43—48) de Bouclier d'énergie maximal
Evasion Bouclier d'énergie
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Protecteur}{Protectrice}{Protecteurs}{Protectrices}2Préfixe(15—26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergieint_armour 1
default 0
{Déterminé}{Déterminée}{Déterminés}{Déterminées}16Préfixe(27—42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergieint_armour 1
default 0
{Résolu}{Résolue}{Résolus}{Résolues}33Préfixe(43—55)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergieint_armour 1
default 0
{Intrépide}{Intrépide}{Intrépides}{Intrépides}46Préfixe(56—67)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergieint_armour 1
default 0
{Impavide}{Impavide}{Impavides}{Impavides}54Préfixe(68—79)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergieint_armour 1
default 0
{Indomptable}{Indomptable}{Indomptables}{Indomptables}60Préfixe(80—91)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergieint_armour 1
default 0
{Imprenable}{Imprenable}{Imprenables}{Imprenables}65Préfixe(92—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergieint_armour 1
default 0
{Infatigable}{Infatigable}{Infatigables}{Infatigables}75Préfixe(101—110)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergiestr_armour 0
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_dex_int_armour 0
body_armour 1
shield 1
default 0
{Incrusté}{Incrustée}{Incrustés}{Incrustées}2Préfixe(15—26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergiestr_int_armour 1
default 0
{Intégré}{Intégrée}{Intégrés}{Intégrées}16Préfixe(27—42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergiestr_int_armour 1
default 0
{Instillé}{Instillée}{Instillés}{Instillées}33Préfixe(43—55)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergiestr_int_armour 1
default 0
{Infusé}{Infusée}{Infusés}{Infusées}46Préfixe(56—67)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergiestr_int_armour 1
default 0
{Inculqué}{Inculquée}{Inculqués}{Inculquées}54Préfixe(68—79)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergiestr_int_armour 1
default 0
{Interpolé}{Interpolée}{Interpolés}{Interpolées}60Préfixe(80—91)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergiestr_int_armour 1
default 0
{Inspiré}{Inspirée}{Inspirés}{Inspirées}65Préfixe(92—100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergiestr_int_armour 1
default 0
{Amalgamé}{Amalgamée}{Amalgamés}{Amalgamées}75Préfixe(101—110)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergieint_armour 0
str_dex_armour 0
dex_armour 0
str_armour 0
dex_int_armour 0
str_dex_int_armour 0
body_armour 1
shield 1
default 0
{Indistinct}{Indistincte}{Indistincts}{Indistinctes}2Préfixe(15—26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergiedex_int_armour 1
default 0
{Éthéré}{Éthérée}{Éthérés}{Éthérées}16Préfixe(27—42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergiedex_int_armour 1
default 0
{Surnaturel}{Surnaturelle}{Surnaturels}{Surnaturelles}33Préfixe(43—55)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergiedex_int_armour 1
default 0
{Éphémère}{Éphémère}{Éphémères}{Éphémères}46Préfixe(56—67)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergiedex_int_armour 1
default 0
{Évanescent}{Évanescente}{Évanescents}{Évanescentes}54Préfixe(68—79)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergiedex_int_armour 1
default 0
{Irréel}{Irréelle}{Irréels}{Irréelles}60Préfixe(80—91)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergiedex_int_armour 1
default 0
{Illusoire}{Illusoire}{Illusoires}{Illusoires}65Préfixe(92—100)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergiedex_int_armour 1
default 0
{Incorporel}{Incorporelle}{Incorporels}{Incorporelles}75Préfixe(101—110)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergieint_armour 0
str_int_armour 0
dex_armour 0
str_armour 0
str_dex_armour 0
str_dex_int_armour 0
body_armour 1
shield 1
default 0
du Lutin10Préfixe(6—13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(8—13) de Seuil d'Étourdissement
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
du Gremlin19Préfixe(14—20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(14—24) de Seuil d'Étourdissement
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
du Farfadet38Préfixe(21—26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(25—40) de Seuil d'Étourdissement
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
du Naga48Préfixe(27—32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(41—63) de Seuil d'Étourdissement
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
du Djinn63Préfixe(33—38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(64—94) de Seuil d'Étourdissement
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
du Séraphin74Préfixe(39—42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(95—136) de Seuil d'Étourdissement
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
du Défenseur10Préfixe(6—13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(8—13) de Seuil d'Étourdissement
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
du Protecteur19Préfixe(14—20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(14—24) de Seuil d'Étourdissement
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
du Conservateur38Préfixe(21—26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(25—40) de Seuil d'Étourdissement
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
du Gardien48Préfixe(27—32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(41—63) de Seuil d'Étourdissement
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
du Garant63Préfixe(33—38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(64—94) de Seuil d'Étourdissement
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
de la Sentinelle74Préfixe(39—42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(95—136) de Seuil d'Étourdissement
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
{Intuitif}{Intuitive}{Intuitifs}{Intuitives}10Préfixe(6—13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(8—13) de Seuil d'Étourdissement
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
{Psychique}{Psychique}{Psychiques}{Psychiques}19Préfixe(14—20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(14—24) de Seuil d'Étourdissement
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
du Télépathe38Préfixe(21—26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(25—40) de Seuil d'Étourdissement
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
de l'Illusionniste48Préfixe(27—32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(41—63) de Seuil d'Étourdissement
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
du Mentaliste63Préfixe(33—38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(64—94) de Seuil d'Étourdissement
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
du Roublard74Préfixe(39—42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(95—136) de Seuil d'Étourdissement
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
du Moine8Préfixe(6—13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(7—10) de Vie maximale
Vie Bouclier d'énergie
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
du Prieur16Préfixe(14—20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(11—19) de Vie maximale
Vie Bouclier d'énergie
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
de l'Abbé33Préfixe(21—26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20—25) de Vie maximale
Vie Bouclier d'énergie
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
de l'Évèque46Préfixe(27—32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(26—32) de Vie maximale
Vie Bouclier d'énergie
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
de l'Exarque60Préfixe(33—38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(33—41) de Vie maximale
Vie Bouclier d'énergie
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
du Pape78Préfixe(39—42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(42—49) de Vie maximale
Vie Bouclier d'énergie
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
du Devin8Préfixe(6—13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(7—10) de Vie maximale
Vie Armure Bouclier d'énergie
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
de l'Augure16Préfixe(14—20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(11—19) de Vie maximale
Vie Armure Bouclier d'énergie
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
du Druide33Préfixe(21—26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(20—25) de Vie maximale
Vie Armure Bouclier d'énergie
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
de l'Haruspice46Préfixe(27—32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(26—32) de Vie maximale
Vie Armure Bouclier d'énergie
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
du Visionnaire60Préfixe(33—38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(33—41) de Vie maximale
Vie Armure Bouclier d'énergie
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
du Prophète78Préfixe(39—42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(42—49) de Vie maximale
Vie Armure Bouclier d'énergie
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
du Poète8Préfixe(6—13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(7—10) de Vie maximale
Vie Evasion Bouclier d'énergie
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
du Musicien16Préfixe(14—20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(11—19) de Vie maximale
Vie Evasion Bouclier d'énergie
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
du Troubadour33Préfixe(21—26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(20—25) de Vie maximale
Vie Evasion Bouclier d'énergie
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
du Barde46Préfixe(27—32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(26—32) de Vie maximale
Vie Evasion Bouclier d'énergie
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
du Ménestrel60Préfixe(33—38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(33—41) de Vie maximale
Vie Evasion Bouclier d'énergie
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
du Maestro78Préfixe(39—42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(42—49) de Vie maximale
Vie Evasion Bouclier d'énergie
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
{Imprégné}{Imprégné}{Imprégnés}{Imprégnées}8Préfixe(6—13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(6—8) de Mana maximal
Mana Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
{Serein}{Sereine}{Sereins}{Sereines}16Préfixe(14—20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(9—16) de Mana maximal
Mana Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
{Apeuré}{Apeurée}{Apeurés}{Apeurées}33Préfixe(21—26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(17—20) de Mana maximal
Mana Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
{Céleste}{Céleste}{Célestes}{Célestes}46Préfixe(27—32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(21—26) de Mana maximal
Mana Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
{Merveilleux}{Merveilleuse}{Merveilleux}{Merveilleuses}60Préfixe(33—38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(27—32) de Mana maximal
Mana Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
de l'Ange78Préfixe(39—42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(33—39) de Mana maximal
Mana Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
du Cœlacanthe8Préfixe(6—13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(6—8) de Mana maximal
Mana Armure Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
de l'Espadon16Préfixe(14—20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(9—16) de Mana maximal
Mana Armure Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
du Requin33Préfixe(21—26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(17—20) de Mana maximal
Mana Armure Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
du Dauphin46Préfixe(27—32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(21—26) de Mana maximal
Mana Armure Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
de l'Orque60Préfixe(33—38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(27—32) de Mana maximal
Mana Armure Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
de la Baleine78Préfixe(39—42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(33—39) de Mana maximal
Mana Armure Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
du Vautour8Préfixe(6—13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(6—8) de Mana maximal
Mana Evasion Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
du Martin-pêcheur16Préfixe(14—20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(9—16) de Mana maximal
Mana Evasion Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
de la Chouette33Préfixe(21—26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(17—20) de Mana maximal
Mana Evasion Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
de l'Épervier46Préfixe(27—32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(21—26) de Mana maximal
Mana Evasion Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
de l'Aigle60Préfixe(33—38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(27—32) de Mana maximal
Mana Evasion Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
du Faucon78Préfixe(39—42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(33—39) de Mana maximal
Mana Evasion Bouclier d'énergie
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
du Diacre8Préfixe+(4—7) de Bouclier d'énergie maximal
(6—13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Bouclier d'énergie
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
du Cardinal16Préfixe+(8—13) de Bouclier d'énergie maximal
(14—20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Bouclier d'énergie
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
du Prêtre33Préfixe+(14—16) de Bouclier d'énergie maximal
(21—26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Bouclier d'énergie
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
du Grand prêtre46Préfixe+(17—20) de Bouclier d'énergie maximal
(27—32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Bouclier d'énergie
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
de l'Archonte60Préfixe+(21—25) de Bouclier d'énergie maximal
(33—38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Bouclier d'énergie
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Divin}{Divine}{Divins}{Divines}78Préfixe+(26—30) de Bouclier d'énergie maximal
(39—42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Bouclier d'énergie
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Fidèle}{Fidèle}{Fidèles}{Fidèles}8Préfixe+(3—5) à l'Armure
+(2—4) de Bouclier d'énergie maximal
(6—13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Armure Bouclier d'énergie
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
du Noble16Préfixe+(6—16) à l'Armure
+(5—6) de Bouclier d'énergie maximal
(14—20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Armure Bouclier d'énergie
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
de l'Inquisiteur33Préfixe+(17—23) à l'Armure
+(7—8) de Bouclier d'énergie maximal
(21—26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Armure Bouclier d'énergie
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
du Croisé46Préfixe+(24—32) à l'Armure
+(9—10) de Bouclier d'énergie maximal
(27—32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Armure Bouclier d'énergie
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
du Paladin60Préfixe+(33—41) à l'Armure
+(11—12) de Bouclier d'énergie maximal
(33—38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Armure Bouclier d'énergie
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
{Majestueux}{Majestueuse}{Majestueux}{Majestueuses}78Préfixe+(42—52) à l'Armure
+(13—15) de Bouclier d'énergie maximal
(39—42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Armure Bouclier d'énergie
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
du Poursuivant8Préfixe+(2—3) au Score d'Évasion
+(2—4) de Bouclier d'énergie maximal
(6—13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Evasion Bouclier d'énergie
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
du Traqueur16Préfixe+(4—14) au Score d'Évasion
+(5—6) de Bouclier d'énergie maximal
(14—20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Evasion Bouclier d'énergie
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
du Poursuiveur33Préfixe+(15—21) au Score d'Évasion
+(7—8) de Bouclier d'énergie maximal
(21—26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Evasion Bouclier d'énergie
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
du Farfadet46Préfixe+(22—29) au Score d'Évasion
+(9—10) de Bouclier d'énergie maximal
(27—32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Evasion Bouclier d'énergie
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
{Renégat}{Renégate}{Renégats}{Renégates}60Préfixe+(30—39) au Score d'Évasion
+(11—12) de Bouclier d'énergie maximal
(33—38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Evasion Bouclier d'énergie
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
du Pisteur78Préfixe+(40—50) au Score d'Évasion
+(13—15) de Bouclier d'énergie maximal
(39—42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Evasion Bouclier d'énergie
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
{Indistinct}{Indistincte}{Indistincts}{Indistinctes}2Préfixe(15—26)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
default 0
{Éthéré}{Éthérée}{Éthérés}{Éthérées}16Préfixe(27—42)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
default 0
{Surnaturel}{Surnaturelle}{Surnaturels}{Surnaturelles}33Préfixe(43—55)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
default 0
{Éphémère}{Éphémère}{Éphémères}{Éphémères}46Préfixe(56—67)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
default 0
{Évanescent}{Évanescente}{Évanescents}{Évanescentes}54Préfixe(68—79)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
default 0
{Irréel}{Irréelle}{Irréels}{Irréelles}60Préfixe(80—91)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
default 0
{Incorporel}{Incorporelle}{Incorporels}{Incorporelles}65Préfixe(92—100)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
default 0
{Ascendant}{Ascendante}{Ascendants}{Ascendantes}75Préfixe(101—110)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
default 0
de l'Amortissement48Suffixe(16—19)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
default 0
de l'Ardeur66Suffixe(20—23)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergiehelmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
default 0
de la Suffusion81Suffixe(24—27)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergiehelmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
default 0
1Corrompu(15—25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergieint_armour 1
default 0
1Corrompu(15—25)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergiestr_int_armour 1
default 0
1Corrompu(15—25)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergiedex_int_armour 1
default 0
1Corrompu(15—25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergiebelt 1
default 0
1Unique(40—60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergieint_armour 1
default 0
1Unique(40—60)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergiestr_int_armour 1
default 0
1Unique(40—60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergiedex_int_armour 1
default 0
1Unique(40—60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergiebelt 1
default 0
de Medved65Préfixe(6—52)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(1—24) d'Esprit
Armure Bouclier d'énergie
str_dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
de Medved65Préfixe(6—52)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(1—24) d'Esprit
Evasion Bouclier d'énergie
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
de Medved65Préfixe(6—52)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(1—24) d'Esprit
Bouclier d'énergie
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
soul 1
default 0
de Medved65Préfixe(6—52)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(7—57) de Mana maximal
Mana Armure Bouclier d'énergie
str_dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
de Medved65Préfixe(6—52)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(7—57) de Mana maximal
Mana Evasion Bouclier d'énergie
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
de Medved65Préfixe(6—52)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(7—57) de Mana maximal
Mana Bouclier d'énergie
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
soul 1
default 0
Monstres mods /42
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Amortissement1Suffixebase maximum life % to gain as total energy shield [25] Bouclier d'énergieBouclier d'énergie 1
default 1
de la Coagulation14Suffixeenergy shield leeched from -permyriad [6000]
life leeched from -permyriad [6000]
mana leeched from -permyriad [4000]
default 1
{Miroitant}{Miroitante}{Miroitants}{Miroitantes}1Unique100% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergienot_int 0
ward_armour 0
default 1
1Unique148% Davantage de Vie maximale
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
Vie
1Uniquemaximum energy shield +% final per additional player [10]
maximum life +% final per additional player [10]
poise threshold +% final per additional player [10]
1Unique700% Davantage de Vie maximale
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
Vie
1Uniquemaximum energy shield +% final per additional player [30]
maximum life +% final per additional player [30]
poise threshold +% final per additional player [30]
1Unique2800% Davantage de Vie maximale
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
Vie
1Uniquemaximum energy shield +% final per additional player [85]
maximum life +% final per additional player [85]
poise threshold +% final per additional player [85]
1Uniquemaximum energy shield +% final per additional player [-20]
maximum life +% final per additional player [-20]
poise threshold +% final per additional player [-20]
1Unique625% Davantage de Vie maximale
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
Vie
1Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [25] Bouclier d'énergie
1Unique80% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie
1Unique65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie
1Unique1.7% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
Bouclier d'énergie
1UniqueVous ne pouvez pas Recharger ou Régénérer de Bouclier d'énergie
no movement speed [1]
1UniqueLes Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield Chaos
1UniqueLa Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place Vie Bouclier d'énergie
1Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [100] Bouclier d'énergie
1Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [15] Bouclier d'énergie
1UniqueL'Effet de la Frigorification et la Durée du Gel qui vous affectent sont basés sur 100% de votre Bouclier d'énergie Élémentaire Froid Altération
1UniqueVous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie
Toucher du Contrebandier1Tormentmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Bouclier d'énergiedefault 1
Emprise du Contrebandier1Torment50% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 90% plus rapide
monster drop additional unique items [1]
Bouclier d'énergie
default 1
Toucher de Shavronne1TormentLes Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield
bloodlines beacon on death variation [3]
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
Bouclier d'énergie
default 1
1Unique+10 de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie
Talisman Griffu1TalismanEmpoisonne au Toucher
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
Bouclier d'énergie Chaos Altération
1UniqueLe Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie
1Unique99% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie Vie Bouclier d'énergie
1UniqueVotre Bouclier d'énergie démarre à zéro Bouclier d'énergie
1Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [20] Bouclier d'énergie
1Unique94% Davantage de Vie maximale
maximum energy shield +% final per additional player [20]
maximum life +% final per additional player [20]
monster energy shield +% final from rarity [70]
poise threshold +% final from rarity [70]
poise threshold +% final per additional player [20]
Vie Dégâts
Contact de dégénérescence1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Vie Bouclier d'énergie
1Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [10] Bouclier d'énergie
1Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [30] Bouclier d'énergie
1Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [40] Bouclier d'énergie
1Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [50] Bouclier d'énergie
1UniqueLes Monstres Rajoutent (20—30)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
1Unique60% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
Les Monstres sont Évasifs
Les Monstres ont de l'Armure
Les Monstres Rajoutent 15% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Élu du Hibou1TormentRajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
base maximum life % to gain as total energy shield [20]
Chassé par le Hibou de l'hiver1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
dropped items are converted to int items [1]
Esprit du Hibou1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Carte mods /25
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Amortissement1SuffixeLes Monstres Rajoutent (12—25)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
default 1
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont (20—29)% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
15% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_low 1
default 0
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont (30—35)% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
15% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_medium 1
default 0
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont (36—40)% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
15% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_high 1
default 0
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont (36—40)% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
15% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_highest 1
default 0
de l'Étouffement1UniqueLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
map item drop quantity +% [15]
Vie Bouclier d'énergie
secret_area 1
default 0
de l'Étouffement69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
map item drop quantity +% [15]
Vie Bouclier d'énergie
secret_area 1
default 0
de l'Étouffement1UniqueLes joueurs ont 10% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Étouffement1UniqueLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Étouffement68UniqueLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Étouffement1UniqueLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Étouffement73UniqueLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Étouffement1UniqueLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Étouffement1UniqueLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Étouffement78UniqueLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Stagnation1UniqueLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Mana Bouclier d'énergie
mid_tier_map 1
top_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Stagnation1UniqueLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Mana Bouclier d'énergie
mid_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (20—29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (30—39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (10—19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}68UniqueLes Monstres Rajoutent (20—29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}73UniqueLes Monstres Rajoutent (30—39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}78UniqueLes Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLes Monstres Rajoutent (20—30)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLes Monstres Rajoutent (31—40)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (41—50)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
Heist Area mods /12
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10—14)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}46PréfixeLes Monstres Rajoutent (15—19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}68PréfixeLes Monstres Rajoutent (20—29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (30—39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
default 1
de l'Étouffement73SuffixeLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
default 1
de l'Étouffement78SuffixeLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
default 1
de la Stagnation73SuffixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Mana Bouclier d'énergie
default 1
de la Volonté chancelante46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Bouclier d'énergie
default 1
de la Volonté chancelante73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Bouclier d'énergie
default 1
de la Volonté chancelante78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Bouclier d'énergie
default 1
Divers mods /49
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUniqueRetire 80% de votre Bouclier d'énergie maximal à l'utilisation Bouclier d'énergie
1FlaskUniqueLa Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie pendant cet Effet
Vous avez Serment du zélote pendant cet Effet
Vie Bouclier d'énergie
{Renforcé}{Renforcée}{Renforcés}{Renforcées}1SanctumRelicPréfixe(20—29)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergiesmall_sanctum_relic 1
default 0
{Imbriqué}{Imbriquée}{Imbriqués}{Imbriquées}50SanctumRelicPréfixe(30—39)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergiesmall_sanctum_relic 1
default 0
{Épaissi}{Épaissie}{Épaissis}{Épaissies}65SanctumRelicPréfixe(40—49)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergiesmall_sanctum_relic 1
default 0
{Solidifié}{Solidifiée}{Solidifiés}{Solidifiées}75SanctumRelicPréfixe(50—70)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergiesmall_sanctum_relic 1
default 0
1SanctumRelicUniqueVos valeurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sont de zéro
{Miroitant}{Miroitante}{Miroitants}{Miroitantes}1JewelPréfixe(10—20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieintjewel 1
default 0
{Serein}{Sereine}{Sereins}{Sereines}1JewelPréfixeLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (10—15)% plus rapide Bouclier d'énergieintjewel 1
default 0
{Enfiévré}{Enfiévrée}{Enfiévrés}{Enfiévrées}1JewelPréfixe(10—20)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergieintjewel 0
default 0
{Focusique}{Focusique}{Focusiques}{Focusiques}1JewelPréfixeVotre Focus Équipé a (30—50)% d'Augmentation de Bouclier d'énergie Bouclier d'énergieintjewel 1
default 0
{Protégeant}{Protégeante}{Protégeants}{Protégeantes}1JewelPréfixe(18—32)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie du Bouclier Équipéstrjewel 1
default 0
des Barrières1JewelSuffixeVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (5—15)% de votre Bouclier d'énergie maximalintjewel 1
default 0
de l'Accoutumance1JewelSuffixeVous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (5—15)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altérationintjewel 1
default 0
{Miroitant}{Miroitante}{Miroitants}{Miroitantes}1JewelPréfixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieint_radius_jewel 1
default 0
{Serein}{Sereine}{Sereins}{Sereines}1JewelPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (5—7)% plus rapide Bouclier d'énergieint_radius_jewel 1
default 0
{Enfiévré}{Enfiévrée}{Enfiévrés}{Enfiévrées}1JewelPréfixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergieint_radius_jewel 0
default 0
{Focusique}{Focusique}{Focusiques}{Focusiques}1JewelPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Votre Focus Équipé a (15—25)% d'Augmentation de Bouclier d'énergie Bouclier d'énergieint_radius_jewel 1
default 0
{Protégeant}{Protégeante}{Protégeants}{Protégeantes}1JewelPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (8—15)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie du Bouclier Équipéstr_radius_jewel 1
default 0
des Barrières1JewelSuffixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (1—2)% de votre Bouclier d'énergie maximalint_radius_jewel 1
default 0
de l'Accoutumance1JewelSuffixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (1—2)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altérationint_radius_jewel 1
default 0
{Miroitant}{Miroitante}{Miroitants}{Miroitantes}1JewelUnique(6—8)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergienot_int 0
default 1
de la Focalisation1JewelUniqueVous gagnez (2—3) de Bouclier d'énergie par Ennemi Touché avec des Attaques Bouclier d'énergie Attaquenot_int 0
default 1
{Serein}{Sereine}{Sereins}{Sereines}1JewelUniqueLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (4—6)% plus rapide Bouclier d'énergienot_int 0
default 1
{Enfiévré}{Enfiévrée}{Enfiévrés}{Enfiévrées}1JewelUnique(6—8)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Bouclier d'énergienot_int 0
default 0
1JewelUniqueVous perdez 1% de Bouclier d'énergie en Tuant Bouclier d'énergie
1JewelUnique10% d'Augmentation des Dégâts subis tant que le Bouclier d'énergie est Plein
1JewelUniqueLes Augmentations et Réductions de Bouclier d'énergie dans le Rayon s'appliquent à l'Armure à la place, à 200% de leurs valeurs
local jewel effect base radius [1500]
Armure Bouclier d'énergie
1JewelUniqueLes Augmentations et Réductions de Vie dans le Rayon s'appliquent au Bouclier d'énergie à la place
local jewel effect base radius [1500]
Vie Bouclier d'énergie
1AbyssUniqueLes Talents mineurs Conquis octroient également (2—4)% d'Augmentation de Bouclier d'énergie Bouclier d'énergiehistoric_abyss_jewel_2 1
default 0
1AbyssUniqueLes Créatures Rajoutent (10—15)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie Créatureheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssUnique(40—60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée Bouclier d'énergieheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssUniqueVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (4—10)% de votre Bouclier d'énergie maximalheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssUniqueVous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (4—10)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altérationheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie globaux Armure Evasion Bouclier d'énergieint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(4—8)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(5—10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Bouclier d'énergie Dégâts Lanceur de sorts
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(5—10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(4—8)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Bouclier d'énergie Dégâts Attaque
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(5—10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont (4—8)% d'Augmentation de Dégâts
Bouclier d'énergie Dégâts Créature
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(5—10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Épines ont (4—8)% d'Augmentation de Dégâts
Bouclier d'énergie Dégâts
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(5—10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(4—8)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Bouclier d'énergie Dégâts
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
de Kurgal65AbyssSuffixe(10—20)% des Dégâts Élémentaires subis sont Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie kurgalstr_shield 0
dex_shield 0
str_dex_shield 0
helmet 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixe(40—50)% d'Augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d'énergie si vous avez Bloqué Récemment kurgal Bouclier d'énergiestr_shield 0
dex_shield 0
str_dex_shield 0
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
de Kurgal65AbyssPréfixe(15—25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein kurgal Dégâts Lanceur de sortsring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
d'Amanamu65AbyssPréfixe(15—25)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie globaux amanamuamulet 1
default 0
amanamu_mod 1
de Kurgal65AbyssPréfixe(35—50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée kurgal Bouclier d'énergieamulet 1
default 0
kurgal_mod 1
du Renforcement1UltimatumMapSuffixe(40—75)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ont (40—75)% d'Augmentation d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie
default 1
du Dépérissement1UltimatumMapSuffixeLes Joueurs ont (30—40)% de Perte de Vie et Bouclier d'énergie maximauxdefault 1
du Manque de défenses1UltimatumMapSuffixeLes Joueurs ont (50—75)% de Perte d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergiedefault 1
de la Suffocation1UltimatumMapSuffixeLes joueurs ont (50—75)% de Perte de Taux de Récupération de Vie, Mana et Bouclier d'énergiedefault 1
Objet /46
BreachCatalystDefences
BreachCatalystDefencesCatalyseur carapace
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
JewelCatalystDefences
JewelCatalystDefencesCatalyseur carapace raffiné
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sur un joyau
Remplace les autres types de qualité
VoodooOmens2Blue
Présage de Résurgence
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, il
vous fera récupérer l'intégralité de votre Vie, Mana et Bouclier d'énergie lorsque vous atteignez le seuil de Vie basse
LunarAmulet
Amulette lunaire
Prérequis : Niveau 14
+(20—30) de Bouclier d'énergie maximal
BodyInt08
Robe sacramentelle runeforgé
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 75, 121 Int
(20—25)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
BodyInt01
Vêtement arcanique runeforgée
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 73, 121 Int
(20—25)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
BodyInt08
Robe sacramentelle
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 75, 121 Int
(20—25)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
BodyInt01
Vêtement arcanique
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 73, 121 Int
(20—25)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
GlovesDexInt01
Poings de pierre
local hand wraps player level to use [0]
A +3 au Score d'Évasion par niveau de joueur
A +1 au Bouclier d'énergie maximal par niveau de joueur
local level requirement override [1]
GlovesDexInt01
Poings de pierre runeforgés
local hand wraps player level to use [0]
A +2 au Score d'Évasion par niveau de joueur
A +1 au Bouclier d'énergie maximal par niveau de joueur
A +1 à la Sauvegarde runique maximale par niveau de joueur
local level requirement override [1]
BodyIntStr11
Habits révérés runomaîtrisés
Armure: 199
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 70, 57 For, 85 Int
(10—15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
DefencesEssenceLesser
DefencesEssenceLesserEssence de la Valorisation mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Pièce d'armure: (27—42)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
DefencesEssence
DefencesEssenceEssence de la Valorisation
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Pièce d'armure: (56—67)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
GreaterDefencesEssence
GreaterDefencesEssenceEssence de la Valorisation majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Pièce d'armure: (68—79)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
DefencesEssencePerfect
DefencesEssencePerfectEssence de la Valorisation parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Amulette: (20—30)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie globaux
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaEssence de l'Hystérie
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Casque: +1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Créatures
Armure de torse: Les Épines ont (64—97) à (98—145) Dégâts Physiques
Gants: (25—29)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bague: (50—59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Amulette: (19—21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Ceinture: +(254—304) de Seuil d'Étourdissement
Bouclier: (20—24)% d'Augmentation des chances de Bloquer
Carquois: (43—50)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Focus: (20—23)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
EnhanceRune
Rune du Fer
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: 16% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Pièce d'armure: 16% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LifeRune
Rune du Corps
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: 4% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Baguette ou Bâton: +40 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +45 de Vie maximale
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LifeRecoveryRune
Rune de la Renaissance
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Vous gagnez 25 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 8% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
StunRune
Rune de la Pierre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Cause 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +75 de Seuil d'Étourdissement
Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
EnhanceRuneTier1
Rune du Fer mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 14% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Pièce d'armure: 14% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LifeRuneTier1
Rune du Corps mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 3% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Baguette ou Bâton: +30 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +30 de Vie maximale
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LifeRecoveryRuneTier1
Rune de la Renaissance mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous gagnez 15 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 6% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.35% de Vie Régénérée par seconde
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
StunRuneTier1
Rune de la Pierre mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Cause 20% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 10% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +50 de Seuil d'Étourdissement
Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
EnhanceRuneTier2
Rune du Fer majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: 18% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Pièce d'armure: 18% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LifeRuneTier2
Rune du Corps majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: 5% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Baguette ou Bâton: +50 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +60 de Vie maximale
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LifeRecoveryRuneTier2
Rune de la Renaissance majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Vous gagnez 35 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 10% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.45% de Vie Régénérée par seconde
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
StunRuneTier2
Rune de la Pierre majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Cause 40% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 14% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +100 de Seuil d'Étourdissement
Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneEnhance
Rune du Fer parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: 20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Baguette ou Bâton: 35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Pièce d'armure: 20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneLife
Rune du Corps parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: 6% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Baguette ou Bâton: +60 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +75 de Vie maximale
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneLifeRecovery
Rune de la Renaissance parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Vous gagnez 45 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 12% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.5% de Vie Régénérée par seconde
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneStun
Rune de la Pierre parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Cause 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 16% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +125 de Seuil d'Étourdissement
Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
NewRune10
Rune de Récupération de Craïcéann
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 50% de votre Bouclier d'énergie maximal, Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 50% de votre Bouclier d'énergie maximal
AzmeriSocketableMonkeySpecial
Idole de Ralakesh
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: La Réservation des Aptitudes de Créature a 8% d'Augmentation d'Efficacité
Sceptres: 40% d'Augmentation d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie tant que votre Compagnon est dans votre Présence
Casques: Les Créatures Réapparaissent 8% plus rapidement
Sceptres: Les Compagnons ont 25% d'Augmentation de Vie maximale
AzmeriSocketableStoat
Idole-hermine
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: 5% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Sceptres: Les Compagnons ont 25% d'Augmentation de Vie maximale
Sceptres: 25% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Compagnon est en votre Présence
NewSoulCoreEnergyShield
Noyau d'âme d'Atmohua de la Retraite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: Votre Focus Équipé a 40% d'Augmentation de Bouclier d'énergie
Objets locaux d'instance: 30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée
SoulCoreSoul
Thèse de Jiquani
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: +1 to maximum Mana per 3 Item Armour on Equipped Helmet
Gants: La Recharge du Bouclier d'énergie démarre après avoir dépensé un total de
2000 de Mana, pas plus d'une fois toutes les 2 secondes
Bottes: Les Augmentations et Réductions affectant la Vitesse de déplacement
s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
SoulCoreScience
Thèse de Quipolatl
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Une Aptitude aléatoire nécessitant de la Gloire génère 50% de sa Gloire maximale lorsque votre Marque s'Active
Armures: +75% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Chaos tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
ExpeditionReligionAncientAugment
Vigueur émergente
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: +1 de Vie maximal tous les 8 d'Armure sur le Casque Équipé
Armures: Vous gagnez un montant de Bouclier d'énergie maximal équivalent à 50% du total
des Prérequis en Force des Pièces d'armure Équipées
Bottes: Les Touches contre vous n'ont pas de Bonus de Dégâts critiques tant que vous êtes sur du Sol consacré
Armures: +20 de Force
Bottes: 20% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIreIre liquide diluée
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 7%
20% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
 
Rubis Préfixe: (10—20)% d'Augmentation de l'Armure
Saphir Préfixe: (10—20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Émeraude Préfixe: (10—20)% d'Augmentation du Score d'Évasion
TimelostDilutedDistilledIre
TimelostDilutedDistilledIreIre liquide antique diluée
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau perdu dans le temps Rare
 
Rubis Préfixe: Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation de l'Armure
Saphir Préfixe: Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Émeraude Préfixe: Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation du Score d'Évasion
SharkFinKaomTotem
Enseignement de Kaom
Effectuez un Clic droit pour obtenir une bénédiction de Kaom
Octroie 30% d'Augmentation de l'Armure globale, de l'Évasion globale et du Bouclier d'énergie global
SharkFinRakiataTotem
Enseignement de Rakiata
Effectuez un Clic droit pour obtenir une bénédiction de Rakiata
Octroie 15% de l'Armure s'applique aux Dégâts élémentaires subis
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 12% de votre Score d'Évasion
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 12% plus rapide
RunicWard8
Rune de Sauvegarde de la Symbiose
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 30
Bottes: 1% d'Augmentation du Taux de Recharge du Bouclier d'énergie tous les 30 de Sauvegarde runique maximale
Bottes: 1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
EarlyMythicRune7
Rune des Fondations
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Armures: +30 à l'Armure, +30 au Score d'Évasion, +10 de Bouclier d'énergie maximal
Armures: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
GameWarpRuneUniqueFragment
Héritage de « Le Déchaîné »
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Armures: 25% des Dégâts subis au Toucher ignorent le Bouclier d'énergie si votre Bouclier d'énergie est en dessous de la moitié
Armures: 20% d'Augmentation de l'Armure tant que vous êtes Métamorphosé
Unique /104
Prérequis : Niveau 16, 23 Int
(5—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(40—60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20—40) de Vie maximale
+(20—40) de Mana maximal
Les Aptitudes qui génèrent des Créatures mort-vivantes ont (20—30)% d'Augmentation d'Efficacité de Réservation
Prérequis : Niveau 22, 37 Int
+(30—50) de Bouclier d'énergie maximal
+(30—50)% à la Résistance au feu
(30—50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
50% des Dégâts Physiques sont subis sous forme de Dégâts de Feu
Les Épines ont 25 à 35 Dégâts de Feu
Prérequis : Niveau 11, 21 Int
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10—30) d'Intelligence
+(10—20)% à la Résistance au froid
Les Dégâts sur la Durée ignorent votre Bouclier d'énergie
Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous Sacrificez 10% de Mana par seconde afin de Récupérer l'équivalent en Vie
GrimrotCoif
Prérequis : Niveau 11, 11 For, 11 Dex
+(0—40) à l'Armure
+(0—30) au Score d'Évasion
+(0—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0—60) au Score de Précision
+(0—30) de Vie maximale
+(0—20) de Mana maximal
(0—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0—10) de Force
+(0—10) de Dextérité
+(0—10) d'Intelligence
+(0—10)% à la Résistance au feu
+(0—10)% à la Résistance au froid
+(0—10)% à la Résistance à la foudre
(0—6) de Vie Régénérée par seconde
DeathRattle
Prérequis : Niveau 1
+(10—20) de Bouclier d'énergie maximal
(20—40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(5—10) d'Intelligence
20% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Tuez un Ennemi
Wanderlust
Prérequis : Niveau 11, 17 Int
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(10—20) de Bouclier d'énergie maximal
Votre Vitesse n'est pas affectée par les Ralentissements
Prérequis : Niveau 26, 34 Int
(30—50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10—20) de Dextérité
(10—15)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Foudroiement
Prérequis : Niveau 1
(30—50)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10—20) de Dextérité
Les Saignements que vous infligez sont Aggravés
Réduit la durée des saignements vous affectant de (40—60) %.
Prérequis : Niveau 52, 46 For, 46 Int
(50—100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(10—15)% d'Augmentation de la Vie maximale
Le Drain de Vie peut faire Déborder la Vie maximale
Réduit la durée des saignements vous affectant de (40—60) %.
Ghostwrithe
Prérequis : Niveau 1
+100 de Bouclier d'énergie maximal
+(29—37)% à la Résistance au chaos
35% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 59, 52 For, 52 Int
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
25% de Réduction du Mana maximal
+(13—17)% à la Résistance au chaos
25% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur une Touche critique
Prérequis : Niveau 1
(50—100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 d'Esprit
+(5—15)% à toutes les Résistances Élémentaires
L'Intelligence n'octroie plus de bonus inhérent
Prérequis : Niveau 35
+(10—15) d'Intelligence
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
+(25—35) d'Esprit
+(20—30) d'Intelligence
La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place
Prérequis : Niveau 1
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(40—60) de Mana maximal
(40—60)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous Rajoutez (4—6)% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
Prérequis : Niveau 20
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(15—20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes
+(40—60) de Bouclier d'énergie maximal
+(20—30) d'Intelligence
Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde
La Récupération de Vie excédentaire découlant du Drain s'applique au Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 62
Possède (1—3) Emplacements de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
(20—30)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie des Flacons
+(20—30) d'Intelligence
(20—30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 28, 26 Dex, 26 Int
(150—200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10—20)% à la Résistance à la foudre
20% de Perte de Dégâts subis si vous n'avez pas été Touché Récemment
100% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché Récemment
Prérequis : Niveau 39, 52.5 Dex, 52.5 Int
(60—80)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(40—60) de Mana maximal
50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(-30—30)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
(-30—30)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
Necromantle
Prérequis : Niveau 16, 28 Int
+(40—60) de Vie maximale
+(30—50) de Mana maximal
Les Créatures Rajoutent (20—30)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont +(17—23)% à la Résistance au Chaos
Les Créatures Réapparaissent 50% plus rapidement
Prérequis : Niveau 28, 47 Int
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10—15) d'Intelligence
+(10—20)% à la Résistance à la foudre
La Recharge du Bouclier d'énergie n'est pas interrompue par les Dégâts si elle a démarré Récemment
Prérequis : Niveau 33, 54 Int
(100—150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20—30) de Force
+(20—30) d'Intelligence
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Votre Vie se Recharge
Prérequis : Niveau 40, 65 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 10 Reliquats de Vie
(100—150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100—150) de Vie maximale
10% des Dégâts des Sorts sont Drainés sous forme de Vie
Les Aptitudes Gagnent 100% de leur Coût en Mana sous forme de Coût en Vie Supplémentaire
HuskOfDreams
Prérequis : Niveau 28, 26 For, 26 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Rite de restauration
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Cannot use Life Flasks
Non-Unique Life Flasks apply their Effects constantly
Recovery from Life Flasks cannot be Instant
Recovery from your Life Flasks cannot be applied to anything other than you
(40—60)% de Perte de Récupération de Vie avec les Flacons
Prérequis : Niveau 36, 33 For, 33 Int
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+75 d'Esprit
+10 de Force
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
Waveshaper
Prérequis : Niveau 51, 45 For, 45 Int
+(100—200) de Bouclier d'énergie maximal
+(20—40) d'Esprit
+(25—35)% à la Résistance au feu
+(25—35)% à la Résistance au froid
Les Augmentations et Réductions affectant la Régénération de Mana s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
Vous Gagnez (30—50)% de votre Mana maximal sous forme d'Armure
Ghostmarch
Prérequis : Niveau 16, 14 Dex, 14 Int
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(100—150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(30—50) de Mana maximal
+(17—23)% à la Résistance au chaos
La Roulade permet de passer au travers des Ennemis
Powertread
Prérequis : Niveau 33, 26 Dex, 26 Int
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60—80)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10—20) d'Intelligence
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Wondertrap
Prérequis : Niveau 27, 38 Int
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(30—50) de Bouclier d'énergie maximal
+(10—20) de Force
+(10—20) de Dextérité
+(10—20) d'Intelligence
50% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés lorsque votre Vie est Basse
Windscream
Prérequis : Niveau 33, 45 Int
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(50—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10—20) d'Intelligence
Les Aptitudes de Malédiction ont (10—20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Malédictions n'ont pas de Délai d'activation
Prérequis : Niveau 16, 14 For, 14 Int
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(30—60)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Ajoute 1 à (30—50) Dégâts de Foudre aux Attaques
Répand du Sol électrocutant pendant le déplacement, qui dure 8 secondes
SkinOfTheLoyal
Prérequis : Niveau 1
+(5—40)% à toutes les Résistances Élémentaires
L'Armure est Augmentée par la Résistance au Feu Totale
Le Score d'Évasion est Augmenté par la Résistance à la Foudre Totale
KeeperOfTheArc
Prérequis : Niveau 62, 36 For, 36 Int
(240—340)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(15—25) de Vie Régénérée par seconde
(15—25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Alterne toutes les 5 secondes :
Vous avez 40% de Perte des Dégâts au Toucher subis
Vous avez 40% de Perte des Dégâts sur la durée subis
Prérequis : Niveau 6, 11 Int
(50—70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(8—12)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 10 d'Esprit
Prérequis : Niveau 10, 17 Int
+(20—30) de Bouclier d'énergie maximal
(40—50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(7—13)% à la Résistance au chaos
Les Touches critiques avec les Sorts infligent (1—3) cumuls de Sensibilité aux critiques
Prérequis : Niveau 16, 25 Int
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont (20—30)% d'Augmentation de Vie maximale
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures ont (20—30)% d'Augmentation de Dégâts
Les Résistances de vos Créatures sont égales aux vôtres
Plaguefinger
Prérequis : Niveau 4, 6 Dex, 6 Int
(30—50)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(4—6)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Vous ne pouvez pas infliger d'Altérations élémentaires
(20—30)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Killjoy
Prérequis : Niveau 16, 13 Dex, 13 Int
(30—60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(30—50) de Vie maximale
(20—30)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Flacons ne font pas Récupérer de Vie
Les Effets qui s'activent en Tuant se produisent deux fois
Candlemaker
Prérequis : Niveau 12, 17 Int
(50—80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(20—40)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(10—20)% de Réduction des Dégâts de Froid
+(20—40)% à la Résistance au feu
(-20—-10)% à la Résistance au froid
L'Amplitude de l'Inflammabilité est doublée
Prérequis : Niveau 33, 42 Int
+(40—60) de Bouclier d'énergie maximal
+(80—120) de Vie maximale
(6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez (5—15)% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie
Nightscale
Prérequis : Niveau 45, 56 Int
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10—20) d'Intelligence
+(20—30)% à la Résistance au froid
150% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana si vous avez infligé une Touche critique Récemment
Vous ne pouvez pas Régénérer de Mana si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
Gravebind
Prérequis : Niveau 5, 6 For, 6 Int
(40—60)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés
Vos autres Modificateurs affectant la Rareté des Objets trouvés ne s'appliquent pas
+(10—15)% à la Résistance au froid
Vous gagnez (7—10) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (4—6) de Mana par Ennemi Tué
Les Ennemis en votre Présence Tués par n'importe qui sont à la place considérés comme ayant été Tués par vous
Prérequis : Niveau 16, 13 For, 13 Int
(30—50)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Vous ne pouvez pas être Frigorifié pendant 6 secondes après avoir été Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 6 secondes après avoir été Gelé
Vous ne pouvez pas être Embrasé pendant 6 secondes après avoir été Embrasé
Vous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 6 secondes après avoir été Électrocuté
Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
Prérequis : Niveau 33
N'a pas de prérequis d'Attributs
(100—150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(13—17)% à la Résistance au chaos
Les Gemmes d'aptitude n'ont pas de Prérequis d'Attributs
Prérequis : Niveau 45, 36 Dex, 36 Int
(40—60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10—20)% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Dégâts de Feu au Toucher Contribuent aux Chances d'Électrocuter plutôt qu'à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Les Dégâts de Froid au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement plutôt qu'à l'Amplitude de la Frigorification ou à l'Accumulation de Gel
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
Prérequis : Niveau 65, 50 Dex, 50 Int
(150—200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(60—90) de Mana maximal
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
Les Attaques ont un Coût supplémentaire équivalent à 6% de votre Mana maximal
Vos Attaques ont des Dégâts de Foudre maximums supplémentaires équivalents à (6—9)% de votre Mana maximal
CrownOfThorns
Prérequis : Niveau 1
+(100—150) de Bouclier d'énergie maximal
Vous perdez 5 de Vie lorsque vous utilisez une Aptitude
Les Épines ont (3—5) à (6—10) Dégâts Physiques
Prérequis : Niveau 16, 25 Int
(50—80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(10—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10—20)% à la Résistance à la foudre
Prérequis : Niveau 26, 38 Int
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(30—50)% à la Résistance au froid
25% de Réduction du Rayonnement lumineux
Prérequis : Niveau 33, 48 Int
(120—160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Ne peut pas avoir de Bouclier d'énergie
Vous Régénérez 0.05 de Vie par seconde par point de Bouclier d'énergie maximal
Prérequis : Niveau 40, 58 Int
+(60—100) de Mana maximal
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Rajoute (10—15)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Bronzebeard
Prérequis : Niveau 10, 10 For, 10 Int
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(50—100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 de Vie maximale
(35—50)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Les Embrasements ont (35—50)% de Rédution d'Effet sur vous
Les Électrocutions ont (35—50)% de Réduction d'Effet sur vous
Prérequis : Niveau 16, 15 For, 15 Int
(50—100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(40—80) de Vie maximale
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Les Épines ont (10—15) à (20—25) Dégâts Physiques
Prérequis : Niveau 45, 36 For, 36 Int
(70—130)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(70—100) de Vie maximale
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Votre Présence a 50% de Réduction de Zone d'effet
10% de Réduction du Rayonnement lumineux
La Vie des Ennemis en votre Présence est considérée Basse
Prérequis : Niveau 65, 36 For, 36 Dex, 36 Int
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(60—100) de Mana maximal
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
L'Équipement et les Gemmes d'aptitude ont 25% d'Augmentation de Prérequis d'Attributs
Vous pouvez Enchâsser 2 copies supplémentaires de chaque Gemme de soutien de Lignage, dans des Aptitudes différentes
Prérequis : Niveau 65, 32 For, 32 Dex, 32 Int
(10—15)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Immobilise les Ennemis à 50% de l'Accumulation au lieu de 100%
Vous avez (30—50)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Prérequis : Niveau 65, 34 For, 34 Dex, 34 Int
(15—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(200—250)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
La Roulade esquive toutes les Touches
Vous obtenez Surchargé pendant 4 secondes lorsque vous effectuez une Roulade
Votre vitesse est Insensible aux Ralentissements pendant le Sprint
Prérequis : Niveau 20
+(7—13)% à la Résistance au chaos
20% de Réduction de la Vie maximale
Rajoute (30—40)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
30% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie globaux
Prérequis : Niveau 52, 38 Int
+(80—120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20—30) de Dextérité
Les Ennemis en votre Présence sont Aveuglés
Chaque seconde, inflige Sensibilité aux critiques pendant (15—20) secondes aux Ennemis en votre Présence
Prérequis : Niveau 56, 13 Dex, 13 Int
+(60—100) au Score d'Évasion
+(30—50) de Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez (25—35) de Mana par Ennemi Tué
Vous infligez Exposition au Froid lorsque vous Embrasez un Ennemi
Vous infligez Exposition au Feu lorsque vous Électrocutez un Ennemi
Vous infligez Exposition à la Foudre lorsque vous infligez une Touche critique
AlkemEira
Prérequis : Niveau 1
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(15—20)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(30—50)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(50—70) de Mana maximal
Les Dégâts Bloqués sont Recouvrés sous forme de Mana
Oaksworn
Prérequis : Niveau 7, 8 For, 8 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(20—30)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(17—23)% à la Résistance au chaos
50% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Prérequis : Niveau 28, 23 For, 23 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(60—100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(10—20) d'Intelligence
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(30—50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+50 d'Esprit
+(20—30) de Dextérité
+(10—20)% à toutes les Résistances Élémentaires
1% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes à Effet bénéfique tous les 100 de Vie maximale
Prérequis : Niveau 48, 30 For, 30 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Les Noyaux d'âme Enchâssés ont (66—333)% d'Augmentation d'Effet
(333—666)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
MutableStar
Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Int
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(50—100)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
(25—35) de Vie Régénérée par seconde
(30—50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vous vous Défendez contre les Touches comme si vous aviez 1% Davantage d'Armure tous les 1% de Bouclier d'énergie actuel
Réduit la durée des saignements vous affectant de (30—50) %.
Prérequis : Niveau 26, 38 Int
(50—70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
40% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
Prérequis : Niveau 10, 17 Int
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(40—60) de Vie maximale
+(10—20) d'Intelligence
+(13—19)% à la Résistance au chaos
Consomme toutes les 3 secondes un Cadavre à proximité afin de Récupérer 20% de Vie
BatedPace
Prérequis : Niveau 1
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(20—30) de Bouclier d'énergie maximal
+(5—10) d'Intelligence
(20—30)% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
EnraptHands
Prérequis : Niveau 16, 22 Int
+(20—30) de Bouclier d'énergie maximal
100% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(15—25)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
+(10—15) d'Intelligence
BalefulTemperance
Prérequis : Niveau 28, 23 Dex, 23 Int
(100—150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(30—40)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10—20) de Dextérité
+(10—20) d'Intelligence
DarkwoodPerianth
Prérequis : Niveau 5, 11 Int
(50—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(50—100) de Mana maximal
La Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
Prérequis : Niveau 16, 17 Dex, 17 Int
(50—80)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(30—40)% à la Résistance à la foudre
(15—30)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Tous les Dégâts subis au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification qui vous est infligée
L'Effet de la Frigorification est inversé sur vous
Prérequis : Niveau 10, 10 Dex, 10 Int
+(20—25) au Score d'Évasion
+(10—15) de Bouclier d'énergie maximal
(20—40)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
+(10—20) de Force
+(10—20) d'Intelligence
Prérequis : Niveau 33, 24 For, 24 Int
+20 de Bouclier d'énergie maximal
+(10—20) d'Intelligence
+(5—15)% à la Résistance au feu
+(5—15)% à la Résistance au froid
100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Froid
MoriorInvictusM
Prérequis : Niveau 65, 41 For, 41 Dex, 41 Int
(300—400)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
PilgrimsImage
Prérequis : Niveau 64, 37 Int
+(100—150) de Bouclier d'énergie maximal
+(10—20)% à toutes les Résistances Élémentaires
(5—30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(5—30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Les Aptitudes ont (-2—-1) secondes de Temps de Recharge
ChainsOfDeshret
Prérequis : Niveau 52, 38 Dex, 38 Int
(20—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60—120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Aggrave le Saignement sur les Ennemis lorsqu'ils sont affectés par votre Présence
Les Épines ont 100% d'Augmentation de Dégâts
Prérequis : Niveau 64
Zarokh, l'Éternel cède une Barya supplémentaire
Vos valeurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sont de zéro
Cet objet se détruit lorsqu'il est utilisé pour une Épreuve
Prérequis : Niveau 73, 67 Dex, 67 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Présence flétrissante
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(150—200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(23—29)% à la Résistance au chaos
Vos Malédictions ont une Durée infinie
Vos Malédictions peuvent affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
Les Flétrissures que vous infligez ont une Durée infinie
Prérequis : Niveau 58, 92 Int
(70—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(70—100) de Mana maximal
Les Créatures ont 50% de Réduction de Vie maximale
Prérequis : Niveau 65, 121 Int
(50—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100—150) de Mana maximal
(50—100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
50% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Prérequis : Niveau 68, 121 Int
(40—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(150—200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(30—50) d'Esprit
+(20—30) d'Intelligence
(30—50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie actuel octroie également une Réduction des Dégâts Élémentaires
Gloamgown
Prérequis : Niveau 45, 72 Int
(100—140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(30—40) d'Esprit
+(25—35)% à la Résistance au froid
Le Délai de Recharge de base de votre Bouclier d'énergie est de 10 secondes
Sacrosanctum
Prérequis : Niveau 68, 67 For, 67 Int
+(20—30) d'Esprit
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(20—30) de Force
+(20—30) d'Intelligence
+(17—23)% à la Résistance au chaos
(10—20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Dégâts subis qui sont Recouvrés sous forme de Vie sont aussi Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie
ApepsSupremacy
Prérequis : Niveau 33, 48 Int
(100—200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30—50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
20% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
+25% de chances de vous faire Empoisonner
Les Dégâts de vos Sorts ont 100% de chances d'Empoisonner au Toucher
Prérequis : Niveau 75, 107 Int
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(60—100) de Vie maximale
Les Sorts non Canalisés ont pour Coût supplémentaire 6% de votre Vie maximale
Augmente les chances de coup critique des sorts non canalisés de 3 par tranche de 100 points de vie maximum.
Les Sorts non Canalisés ont 6% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Vie maximale
rathpith surge [3]
Prérequis : Niveau 52, 36 Dex, 36 Int
(50—70)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Ajoute 1 à (30—50) Dégâts de Foudre aux Attaques
+(15—25) d'Intelligence
+(25—35)% à la Résistance à la foudre
Prérequis : Niveau 52, 64 Int
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(60—100) de Mana maximal
(10—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Les Dégâts ont 10% de Pénétration des Résistances élémentaires
Vos Touches peuvent Pénétrer les Résistances Élémentaires jusqu'à un minimum de -50%
Prérequis : Niveau 45, 64 For, 64 Int
(200—300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 de Vie maximale
100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
+(20—40)% à la Résistance à la foudre
(15—30) de Vie Régénérée par seconde
Les Effets néfastes que vous infligez ont (20—30)% d'Augmentation d'Amplitude du Ralentissement
Ne peut pas Immobiliser les Ennemis
Indigon
Prérequis : Niveau 65, 91 Int
(100—140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(80—120) de Mana maximal
(5—10)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(10—15)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 200 de Total de Mana que vous avez Dépensé Récemment
La Récupération de Mana autre que celle découlant de la Régénération ne permet pas de Récupérer du Mana
Prérequis : Niveau 45, 64 Int
(100—140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(150—200) au Score de Précision
+(10—15) à tous les Attributs
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Attaques
Prérequis : Niveau 50, 71 Int
+(75—150) de Bouclier d'énergie maximal
(60—100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(80—100) de Mana maximal
15% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Vous subissez (25—100) % du coût en mana de vos aptitudes sous forme de dégâts physiques.
Prérequis : Niveau 12
Est utilisé lorsque vous êtes Gelé
(20—25)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi
La Recharge du Bouclier d'énergie démarre à l'activation
Thunderfist
Prérequis : Niveau 65, 44 Dex, 44 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Paume crépitante
(1—111)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(1—11)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(1—33)% à la Résistance à la foudre
Ajoute 1 à (77—111) Dégâts de foudre aux Touches de Mêlée à mains nues
+(0.1—1.1)% aux Chances de Touche critique des Attaques de Mêlée à mains nues
use thunderfist art variation [1]
GeofrisSanctuary
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure
+(10—20)% à toutes les Résistances Élémentaires
Votre Bouclier d'énergie maximal est égal à (200—300)% de votre Force
Le Bouclier d'énergie maximal ne peut pas être Converti
Vous Régénérez 2 de Vie par seconde par tranche de 10 d'Intelligence
Prérequis : Niveau 65
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude Corrompues
Seuls des Noyaux d'âme peuvent être Enchâssés dans cet objet
N'a pas de prérequis d'Attributs
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10—20)% à toutes les Résistances Élémentaires
50% du Coût en Mana des Aptitudes issues de Gemmes Corrompues est Converti en Coût en Vie
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Endurfaedyr
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
(150—250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(10—20) de Force et d'Intelligence
(15—25)% des Dégâts subis au Toucher ignorent le Bouclier d'énergie si votre Bouclier d'énergie est en dessous de la moitié
Gain 1 Runic Binding on Hit with Spells, no more than once every 0.5 seconds
Lose all Runic Bindings when you Shapeshift to gain that much Unbound Potential
Prérequis : Niveau 65, 56 For, 56 Int
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
La Roulade est (20—30)% plus rapide
Vous gagnez un montant de Garde équivalent à (10—20)% de votre Bouclier d'énergie manquant pendant 4 secondes lorsque vous effectuez une Roulade
Le montant maximal de Garde est basé sur le Bouclier d'énergie maximale à la place
Vol divin
base is floating [1]
UnfalteringFaith
Prérequis : Niveau 70, 67 For, 67 Int
(200—300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(15—25) de Force et d'Intelligence
Vous Convertissez 1% de votre Vie maximale en deux fois plus d'Armure tous les 1% de Résistance au Chaos au-delà de 0%
Vous vous défendez avec (150—200)% de l'Armure tant que vous avez du Bouclier d'énergie
Les Dégâts sur la durée ne peuvent pas ignorer votre Bouclier d'énergie
TheAncientOrder
Prérequis : Niveau 70, 67 Dex, 67 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 16 Spirit Vessel
+(70—100) au Score de Déviation tous les 50 de Bouclier d'énergie manquants
(200—300)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(20—30) de Dextérité
Les Compagnons ont (30—50)% d'Augmentation de Vie maximale
(10—15)% des Dégâts des Touches Déviées sont subis par la Vie de vos Compagnons pouvant subir des Dégâts avant la vôtre
enable ancient order task [1]
CrownOfTheWendigo
Prérequis : Niveau 65, 59 For, 59 Int
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(20—30) de Force et d'Intelligence
Les Dégâts Physiques au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification et à l'Accumulation de Gel
Les Ennemis en votre Présence sont Aveuglés
Le Bodach hante votre Présence
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
ChainsOfAdherence
Prérequis : Niveau 30
+(10—15) d'Esprit
100% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Ne peut pas avoir de Bouclier d'énergie
Vous Convertissez 100% de votre Bouclier d'énergie maximal en Divinité maximale
(0—100)% d'Augmentation de la Divinité maximale
20% de Réduction de la Divinité maximale par objet Corrompu Équipé
Les Aptitudes Coûtent de la Divinité plutôt que du Mana ou de la Vie
Prérequis : Niveau 33
N'a pas de prérequis d'Attributs
(100—150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(13—17)% à la Résistance au chaos
L'Équipement n'a pas de Prérequis d'Attributs
Darkreach
Prérequis : Niveau 65, 55 For, 55 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Bombe vivante abyssale
(200—300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(75—125) de Vie maximale
+(15—25) d'Intelligence
Eat a Soul when you Hit an enemy with an Open Weakness
(80—100)% of damage taken from enemies with an Open Weakness Recouped as Life
unique reveal weakness art variation [1]
Passive /75
10% de chances d'Hébéter au Toucher
30% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie tant que vous maniez un Bâton
30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel avec les Bâtons de combat
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement avec les Bâtons de combat
20% de Réduction du Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation des chances de Bloquer
30% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant
30% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
Votre Focus Équipé a 60% d'Augmentation de Bouclier d'énergie
25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
Votre Focus Équipé a 75% d'Augmentation de Bouclier d'énergie
18% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
6% d'Augmentation de l'Intelligence
40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
10% de Réduction du Mana maximal
28% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
70% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par le casque Équipé
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
50% d'Augmentation du Score d'Évasion si la Recharge du Bouclier d'énergie a démarré lors des 2 dernières secondes
30% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que vous avez du Bouclier d'énergie
20% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez du Bouclier d'énergie
24% d'Augmentation du Score d'Évasion
24% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Votre armure de torse équipée a 60% d'Augmentation d'Armure
60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction du Bris d'armure subis
Vous vous Défendez avec 120% d'Armure tant que votre Bouclier d'énergie n'est pas Bas
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
25% d'Augmentation de l'Armure
25% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+8% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Vous ne pouvez pas être Foudroyé
Les Électrocutions ont 50% de Réduction d'Effet sur vous
+2 à l'Armure tous les 1 de Bouclier d'énergie d'objet des Bottes Équipées
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 12% de Réduction d'Efficacité
+15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Vous êtes immunisé contre le Saignement tant que vous êtes Métamorphosé
Vous êtes immunisé contre la Mutilation tant que vous êtes Métamorphosé
+15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation des chances de Bloquer
Vous gagnez 10 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez
Vous Récupérez 10 de Vie lorsque vous Bloquez
+12% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
La période de récupération d'Archonte expire 10% plus rapidement
Les Effet bénéfiques d'Archonte ont 10% d'Augmentation d'Effet sur vous
+10% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
10% d'Augmentation du Score de Précision
10% d'Augmentation de Zone d'effet
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 8% de votre Score d'Évasion
Les Coûts en Mana ont 10% d'Augmentation d'Efficacité
La Réservation des Aptitudes de Créature a 10% d'Augmentation d'Efficacité
Sorcière: Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Sorcière: Les Créatures Réapparaissent 15% plus rapidement
25% d'Augmentation des chances de Bloquer si vous avez Bloqué avec un Bouclier levé Récemment
50% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie du Bouclier Équipé
2% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 75 d'Armure d'Objet et d'Évasion d'Objet sur le Bouclier Équippé
50% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie du Bouclier Équipé
Vous Recouvrez 15% des Dégâts subis par les Touches Déviées sous forme de Vie
Le Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que votre Vie n'est pas Pleine
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 30% de votre Bouclier d'énergie maximal
Les Altérations vous affectant ont 10% de Réduction de Durée
3% d'Augmentation de Vie, Mana et Bouclier d'énergie maximaux
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
3% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie, Mana et Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les cibles que vous Maudissez ont 50% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Les Ennemis que vous Maudissez ne peuvent pas Recharger leur Bouclier d'énergie
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Druide: 16% d'Augmentation de l'Armure
Druide: 16% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Druide: 20% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
4% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
53% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Vous Perdez 3% de Vie et Bouclier d'énergie lorsque vous utilisez une Aptitude de chaos
29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
15% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
25% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que vous êtes Métamorphosé
+20% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires tant que vous êtes Métamorphosé
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que vous êtes Métamorphosé
20% d'Augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d'énergie tant que vous êtes Métamorphosé
15% d'Augmentation de l'Armure
+15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
+5 de Force et d'Intelligence
Druide: 15% d'Augmentation de l'Armure
Druide: +15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Druide: +5 de Force et d'Intelligence
Le Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que votre Vie n'est pas Pleine
20% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que vous avez du Bouclier d'énergie
5% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
20% d'Augmentation d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie tant que votre Compagnon est dans votre Présence
30% d'Augmentation de la Durée de l'Effet bénéfique d'Archonte
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que vous êtes affecté par un Effet bénéfique d'Archonte
La Récupération de vie excédentaire découlant de la Régénération s'applique au Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus
Convertit 100% du Bouclier d'énergie maximal en Mana maximal
Les Coûts en Mana sont Doublés
La Vie se Recharge désormais à la place du Bouclier d'énergie
50% de Perte de Récupération de Vie des Flacons
Tant que les emplacements d'arme de vos deux mains sont vides, vous pouvez Attaquer comme si vous utilisiez une Bâton de combat
Les Attaques à Mains nues qui devraient utiliser les dégâts d'un Bâton de combat Équipé bénéficient de :
• Les dégâts Physiques de base à Mains nues sont remplacés par des dégâts basés sur leur Niveau d'aptitude
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 75 d'Évasion d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
• +0.1% aux Chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
5% des Dégâts Physiques neutralisés sont Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie par Puissance ennemie
Le Bouclier d'énergie ne se Recharge pas
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie avec la Régénération
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie au-delà de votre Armure
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur d'Armure, d'Évasion ou de Bouclier d'énergie
Ascendancy Passive /14
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation de Dégâts
Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie
Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 8 de Vie maximale
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Votre Mana maximal est remplacé par un montant de Maximum de Flamme infernale deux fois plus élevé
Vos Aptitudes vous font gagner de la Flamme infernale au lieu de vous Coûter du Mana
Vous subissez votre maximum de Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu lorsque votre Flamme infernale atteint son maximum
Vous perdez toute votre Flamme infernale en atteignant votre maximum de Flamme infernale
Vous perdez 25% de Flamme infernale par seconde si vous n'en avez pas gagné pendant les 2 dernières secondes
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Vous êtes Embrasé lorsque vous infligez une Touche critique et subissez 15% de votre Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu par seconde
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Vous gagnez de la Vie maximale supplémentaire équivalente à 100% du Bouclier d'énergie d'objet de l'Armure de torse Équipée
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Peut être Enchâssé avec un Joyau basique non-Unique
Les bonus obtenus grâce au Joyau Enchâssé ont 100% d'Augmentation d'Effet
50% Davantage de Coût en Mana si vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Vous n'avez pas de Régénération de Mana inhérente
Vous régénérez du mana égal à 6 % de votre maximum de points de vie par seconde.
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Votre Vie ne peut pas changer tant que vous avez du Bouclier d'énergie
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Sacrifier du Bouclier d'énergie n'interrompt pas sa Recharge
Vous Sacrifiez 5% de votre Bouclier d'énergie maximal lorsque vous Lancez un Sort
Les Sorts pour lesquels ce Sacrifice a été complètement effectué ont 30% Davantage de Dégâts
Personnage: Magicienne
60% de votre Bouclier d'énergie actuel est ajouté à votre Armure pour
déterminer votre Réduction des Dégâts physiques conférée par l'Armure
Ascendance: Artiste martial
Personnage: Moine
Lorsque vous gagnez un cumul d'Enchaînement, vous gagnez 1 cumuls d'Enchaînement supplémentaires
-0.2 secondes au délai actuel de Recharge du Bouclier d'énergie par cumul d'Enchaînement dépensé lors de l'utilisation d'Aptitudes
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
+1 d'Esprit tous les 8 de Bouclier d'énergie d'objet sur l'Armure de torse Équipée
+1 d'Esprit tous les 20 de Score d'Évasion sur l'armure de torse équipée
Vous ne pouvez pas gagner d'Esprit via l'Équipement
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Vous n'avez plus d'Esprit
Votre maximum de Ténèbres de base est de 100
Les Dégâts subis Réservent vos Ténèbres avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie
La Réservation de Ténèbres dure 5 secondes
+10 de valeur de Ténèbres maximale par Niveau
Joyau intemporel Passive /15
DivineFlesh
Glorious Vanity: Xibaqua
Tous les Dégâts ignorent votre Bouclier d'énergie
50% des Dégâts élémentaires sont subis sous forme de Dégâts de chaos
+5% à la Résistance au chaos maximale
VaalDefensive
(3—5)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
VaalNotableDefensive
(8—12)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(10—15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
VaalNotableDefensive
(8—12)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
VaalNotableDefensive
(20—30)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie du Bouclier Équipé
DevotionNotable
Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous Rajoutez 5% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
SupremeDecadence
Elegant Hubris: Cadiro
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie
30% de Perte de la Récupération de Vie des Flacons
EternalEmpireDefensiveNotable
4% d'Augmentation du Bouclier d'énergie par Charge de pouvoir
KalguuranStrKeystone
La Force n'octroie plus de bonus inhérent
1% d'Augmentation de Bouclier d'énergie tous les 2 de Force
KalguuranDexNotable
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie du Bouclier Équipé
AbyssIntNotable
1% de votre Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie tous les 20 de Tribut
AbyssIntNotable
2% de Réduction du Taux de Recharge du Bouclier d'énergie tous les 25 de Tribut
4% d'Augmentation de Bouclier d'énergie maximal tous les 10 de Tribut
AbyssStrNotable
Votre Accumulation d'Étourdissement massif se vide 1% plus rapidement tous les 10 de Tribut
5% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie du Bouclier Équipé tous les 25 de Tribut
Joyau intemporel Passive Additions /1
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
(3—5)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximalvaal_small_energy_shield
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.