エナジーシールド
エナジーシールドは代わりにダメージを受けることでライフ]を保護する。短い時間エナジーシールドを失わなければ、エナジーシールドは高速でリチャージする。
混沌ダメージは二倍のエナジーシールドを取り除く。
出血および毒によるダメージはエナジーシールドをバイパスし、ライフを直接取り除く。
Skill Gem 高品質 /6
アイテムStats
スケルトンストームメイジミニオンはその最大ライフの(0–20)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ディシプリンエナジーシールドリチャージレート(0–20)%増加する
グリムフィーストグリムレムナントは(0–20)エナジーシールドを回復する
ゴーストダンスghost dance restore % evasion as energy shield when hit [0,2]
メディテートエナジーシールドリチャージレート(0–15)%上昇する
ソーサリーワードヒットによる元素ダメージをプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にバフで受ける
バフはプレイヤーのアーマーおよび回避力(0–10)%までの元素ダメージを受けることができる
アイテム モッド /145
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
輝く1プレフィックス最大エナジーシールド +(8–14) 防御アミュレット 1
Normal 0
瞬く11プレフィックス最大エナジーシールド +(15–20) 防御アミュレット 1
Normal 0
煌く17プレフィックス最大エナジーシールド +(21–24) 防御アミュレット 1
Normal 0
光る28プレフィックス最大エナジーシールド +(25–33) 防御アミュレット 1
Normal 0
放射する37プレフィックス最大エナジーシールド +(34–41) 防御アミュレット 1
Normal 0
脈動する48プレフィックス最大エナジーシールド +(42–51) 防御アミュレット 1
Normal 0
焼き付く57プレフィックス最大エナジーシールド +(52–61) 防御アミュレット 1
Normal 0
眩い66プレフィックス最大エナジーシールド +(62–70) 防御アミュレット 1
Normal 0
耀う74プレフィックス最大エナジーシールド +(71–79) 防御アミュレット 1
Normal 0
光り輝く82プレフィックス最大エナジーシールド +(80–89) 防御アミュレット 1
Normal 0
守る2プレフィックス最大エナジーシールド(10–13)%増加する 防御アミュレット 1
Normal 0
強き意志の18プレフィックス最大エナジーシールド(15–20)%増加する 防御アミュレット 1
Normal 0
確固たる30プレフィックス最大エナジーシールド(21–26)%増加する 防御アミュレット 1
Normal 0
恐れ知らずな42プレフィックス最大エナジーシールド(27–32)%増加する 防御アミュレット 1
Normal 0
恐れ知らずな56プレフィックス最大エナジーシールド(33–38)%増加する 防御アミュレット 1
Normal 0
不屈の70プレフィックス最大エナジーシールド(39–44)%増加する 防御アミュレット 1
Normal 0
難攻不落の77プレフィックス最大エナジーシールド(45–50)%増加する 防御アミュレット 1
Normal 0
輝く1プレフィックス最大エナジーシールド +(10–17) 防御int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
瞬く11プレフィックス最大エナジーシールド +(18–24) 防御int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
煌く17プレフィックス最大エナジーシールド +(25–30) 防御int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
光る23プレフィックス最大エナジーシールド +(31–35) 防御int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
放射する29プレフィックス最大エナジーシールド +(36–41) 防御int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
脈動する35プレフィックス最大エナジーシールド +(42–47) 防御int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
焼き付く47プレフィックス最大エナジーシールド +(48–60) 防御int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
眩い59プレフィックス最大エナジーシールド +(61–73) 防御手袋 0
靴 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
耀う66プレフィックス最大エナジーシールド +(74–80) 防御兜 0
手袋 0
靴 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
光り輝く74プレフィックス最大エナジーシールド +(81–90) 防御兜 0
手袋 0
靴 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
きらびやかな79プレフィックス最大エナジーシールド +(91–96) 防御focus 0
盾 0
兜 0
手袋 0
靴 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
祝福された1プレフィックスアーマー +(8–14)
最大エナジーシールド +(5–8)
防御
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
聖油の18プレフィックスアーマー +(15–35)
最大エナジーシールド +(9–15)
防御
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
聖域化された30プレフィックスアーマー +(36–53)
最大エナジーシールド +(16–21)
防御
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
聖なる38プレフィックスアーマー +(54–65)
最大エナジーシールド +(22–25)
防御
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
列福された46プレフィックスアーマー +(66–78)
最大エナジーシールド +(26–29)
防御
靴 0
手袋 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
聖別された58プレフィックスアーマー +(79–98)
最大エナジーシールド +(30–36)
防御
靴 0
手袋 0
兜 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
聖人のような69プレフィックスアーマー +(99–117)
最大エナジーシールド +(37–42)
防御
靴 0
手袋 0
兜 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
神々しい79プレフィックスアーマー +(118–138)
最大エナジーシールド +(43–48)
防御
盾 0
靴 0
手袋 0
兜 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
ウィローウィスプの1プレフィックス回避力 +(6–9)
最大エナジーシールド +(5–8)
防御
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
ニンフの18プレフィックス回避力 +(10–30)
最大エナジーシールド +(9–15)
防御
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
シルフの30プレフィックス回避力 +(31–46)
最大エナジーシールド +(16–21)
防御
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
智天使の38プレフィックス回避力 +(47–57)
最大エナジーシールド +(22–25)
防御
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
霊の46プレフィックス回避力 +(58–69)
最大エナジーシールド +(26–29)
防御
靴 0
手袋 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
幻霊の58プレフィックス回避力 +(70–88)
最大エナジーシールド +(30–36)
防御
靴 0
手袋 0
兜 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
幻影の69プレフィックス回避力 +(89–107)
最大エナジーシールド +(37–42)
防御
靴 0
手袋 0
兜 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
バンシーの79プレフィックス回避力 +(108–126)
最大エナジーシールド +(43–48)
防御
盾 0
靴 0
手袋 0
兜 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
守る2プレフィックスエナジーシールド(15–26)%増加する 防御int_armour 1
Normal 0
強き意志の15プレフィックスエナジーシールド(27–42)%増加する 防御int_armour 1
Normal 0
確固たる27プレフィックスエナジーシールド(43–55)%増加する 防御int_armour 1
Normal 0
恐れ知らずな39プレフィックスエナジーシールド(56–67)%増加する 防御int_armour 1
Normal 0
恐れ知らずな51プレフィックスエナジーシールド(68–79)%増加する 防御int_armour 1
Normal 0
不屈の66プレフィックスエナジーシールド(80–91)%増加する 防御int_armour 1
Normal 0
難攻不落の75プレフィックスエナジーシールド(92–100)%増加する 防御int_armour 1
Normal 0
断固たる82プレフィックスエナジーシールド(101–110)%増加する 防御str_armour 0
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_dex_int_armour 0
鎧 1
盾 1
Normal 0
教育されし2プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(15–26)%増加する 防御str_int_armour 1
Normal 0
教導されし15プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(27–42)%増加する 防御str_int_armour 1
Normal 0
教示されし27プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(43–55)%増加する 防御str_int_armour 1
Normal 0
教諭されし39プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(56–67)%増加する 防御str_int_armour 1
Normal 0
教授されし51プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(68–79)%増加する 防御str_int_armour 1
Normal 0
教戒されし66プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(80–91)%増加する 防御str_int_armour 1
Normal 0
教伝されし75プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(92–100)%増加する 防御str_int_armour 1
Normal 0
教浸されし82プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(101–110)%増加する 防御int_armour 0
str_dex_armour 0
dex_armour 0
str_armour 0
dex_int_armour 0
str_dex_int_armour 0
鎧 1
盾 1
Normal 0
影の2プレフィックス回避力およびエナジーシールド(15–26)%増加する 防御dex_int_armour 1
Normal 0
幽玄な15プレフィックス回避力およびエナジーシールド(27–42)%増加する 防御dex_int_armour 1
Normal 0
幽世の27プレフィックス回避力およびエナジーシールド(43–55)%増加する 防御dex_int_armour 1
Normal 0
刹那的な39プレフィックス回避力およびエナジーシールド(56–67)%増加する 防御dex_int_armour 1
Normal 0
儚い51プレフィックス回避力およびエナジーシールド(68–79)%増加する 防御dex_int_armour 1
Normal 0
現実離れした66プレフィックス回避力およびエナジーシールド(80–91)%増加する 防御dex_int_armour 1
Normal 0
幻の75プレフィックス回避力およびエナジーシールド(92–100)%増加する 防御dex_int_armour 1
Normal 0
霊的な82プレフィックス回避力およびエナジーシールド(101–110)%増加する 防御int_armour 0
str_int_armour 0
dex_armour 0
str_armour 0
str_dex_armour 0
str_dex_int_armour 0
鎧 1
盾 1
Normal 0
ピクシーの10プレフィックスエナジーシールド(6–13)%増加する
スタン閾値 +(8–13)
鎧 0
兜 0
手袋 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
グレムリンの19プレフィックスエナジーシールド(14–20)%増加する
スタン閾値 +(14–24)
鎧 0
兜 0
手袋 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
ボガートの30プレフィックスエナジーシールド(21–26)%増加する
スタン閾値 +(25–40)
鎧 0
兜 0
手袋 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
ナーガの44プレフィックスエナジーシールド(27–32)%増加する
スタン閾値 +(41–63)
鎧 0
兜 0
手袋 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
商人の60プレフィックスエナジーシールド(33–38)%増加する
スタン閾値 +(64–94)
鎧 0
兜 0
手袋 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
熾天使の78プレフィックスエナジーシールド(39–42)%増加する
スタン閾値 +(95–136)
鎧 0
兜 0
手袋 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
防衛者の10プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(6–13)%増加する
スタン閾値 +(8–13)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_int_armour 1
Normal 0
保護者の19プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(14–20)%増加する
スタン閾値 +(14–24)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_int_armour 1
Normal 0
守り人の30プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(21–26)%増加する
スタン閾値 +(25–40)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_int_armour 1
Normal 0
守護者の44プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(27–32)%増加する
スタン閾値 +(41–63)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_int_armour 1
Normal 0
番人の60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(33–38)%増加する
スタン閾値 +(64–94)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_int_armour 1
Normal 0
衛兵の78プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(39–42)%増加する
スタン閾値 +(95–136)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_int_armour 1
Normal 0
直感的な10プレフィックス回避力およびエナジーシールド(6–13)%増加する
スタン閾値 +(8–13)
鎧 0
兜 0
手袋 0
dex_int_armour 1
Normal 0
超能力の19プレフィックス回避力およびエナジーシールド(14–20)%増加する
スタン閾値 +(14–24)
鎧 0
兜 0
手袋 0
dex_int_armour 1
Normal 0
テレパスの30プレフィックス回避力およびエナジーシールド(21–26)%増加する
スタン閾値 +(25–40)
鎧 0
兜 0
手袋 0
dex_int_armour 1
Normal 0
幻術師の44プレフィックス回避力およびエナジーシールド(27–32)%増加する
スタン閾値 +(41–63)
鎧 0
兜 0
手袋 0
dex_int_armour 1
Normal 0
メンタリストの60プレフィックス回避力およびエナジーシールド(33–38)%増加する
スタン閾値 +(64–94)
鎧 0
兜 0
手袋 0
dex_int_armour 1
Normal 0
トリックスターの78プレフィックス回避力およびエナジーシールド(39–42)%増加する
スタン閾値 +(95–136)
鎧 0
兜 0
手袋 0
dex_int_armour 1
Normal 0
修道僧の10プレフィックスエナジーシールド(6–13)%増加する
最大ライフ +(7–10)
ライフ 防御
靴 0
盾 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
少修道院長の19プレフィックスエナジーシールド(14–20)%増加する
最大ライフ +(11–19)
ライフ 防御
靴 0
盾 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
修道院長の30プレフィックスエナジーシールド(21–26)%増加する
最大ライフ +(20–25)
ライフ 防御
靴 0
盾 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
司教の44プレフィックスエナジーシールド(27–32)%増加する
最大ライフ +(26–32)
ライフ 防御
靴 0
盾 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
高位聖職者の60プレフィックスエナジーシールド(33–38)%増加する
最大ライフ +(33–41)
ライフ 防御
靴 0
盾 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
主教の78プレフィックスエナジーシールド(39–42)%増加する
最大ライフ +(42–49)
ライフ 防御
靴 0
盾 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
占い師の10プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(6–13)%増加する
最大ライフ +(7–10)
ライフ 防御
靴 0
盾 0
str_int_armour 1
Normal 0
占術師の19プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(14–20)%増加する
最大ライフ +(11–19)
ライフ 防御
靴 0
盾 0
str_int_armour 1
Normal 0
ドルイドの30プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(21–26)%増加する
最大ライフ +(20–25)
ライフ 防御
靴 0
盾 0
str_int_armour 1
Normal 0
腸卜師の44プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(27–32)%増加する
最大ライフ +(26–32)
ライフ 防御
靴 0
盾 0
str_int_armour 1
Normal 0
幻想家の60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(33–38)%増加する
最大ライフ +(33–41)
ライフ 防御
靴 0
盾 0
str_int_armour 1
Normal 0
預言者の78プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(39–42)%増加する
最大ライフ +(42–49)
ライフ 防御
靴 0
盾 0
str_int_armour 1
Normal 0
詩人の10プレフィックス回避力およびエナジーシールド(6–13)%増加する
最大ライフ +(7–10)
ライフ 防御
靴 0
盾 0
dex_int_armour 1
Normal 0
音楽家の19プレフィックス回避力およびエナジーシールド(14–20)%増加する
最大ライフ +(11–19)
ライフ 防御
靴 0
盾 0
dex_int_armour 1
Normal 0
トルバドールの30プレフィックス回避力およびエナジーシールド(21–26)%増加する
最大ライフ +(20–25)
ライフ 防御
靴 0
盾 0
dex_int_armour 1
Normal 0
吟遊詩人の44プレフィックス回避力およびエナジーシールド(27–32)%増加する
最大ライフ +(26–32)
ライフ 防御
靴 0
盾 0
dex_int_armour 1
Normal 0
伶人の60プレフィックス回避力およびエナジーシールド(33–38)%増加する
最大ライフ +(33–41)
ライフ 防御
靴 0
盾 0
dex_int_armour 1
Normal 0
巨匠の78プレフィックス回避力およびエナジーシールド(39–42)%増加する
最大ライフ +(42–49)
ライフ 防御
靴 0
盾 0
dex_int_armour 1
Normal 0
魔力を帯びた10プレフィックスエナジーシールド(6–13)%増加する
最大マナ +(6–8)
マナ 防御
鎧 0
盾 0
手袋 0
靴 0
int_armour 1
Normal 0
穏やかな19プレフィックスエナジーシールド(14–20)%増加する
最大マナ +(9–16)
マナ 防御
鎧 0
盾 0
手袋 0
靴 0
int_armour 1
Normal 0
聖なる30プレフィックスエナジーシールド(21–26)%増加する
最大マナ +(17–20)
マナ 防御
鎧 0
盾 0
手袋 0
靴 0
int_armour 1
Normal 0
天の44プレフィックスエナジーシールド(27–32)%増加する
最大マナ +(21–26)
マナ 防御
鎧 0
盾 0
手袋 0
靴 0
int_armour 1
Normal 0
天界の60プレフィックスエナジーシールド(33–38)%増加する
最大マナ +(27–32)
マナ 防御
鎧 0
盾 0
手袋 0
靴 0
int_armour 1
Normal 0
天使の78プレフィックスエナジーシールド(39–42)%増加する
最大マナ +(33–39)
マナ 防御
鎧 0
盾 0
手袋 0
靴 0
int_armour 1
Normal 0
シーラカンスの10プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(6–13)%増加する
最大マナ +(6–8)
マナ 防御
鎧 0
盾 0
手袋 0
靴 0
str_int_armour 1
Normal 0
カジキの19プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(14–20)%増加する
最大マナ +(9–16)
マナ 防御
鎧 0
盾 0
手袋 0
靴 0
str_int_armour 1
Normal 0
サメの30プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(21–26)%増加する
最大マナ +(17–20)
マナ 防御
鎧 0
盾 0
手袋 0
靴 0
str_int_armour 1
Normal 0
イルカの44プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(27–32)%増加する
最大マナ +(21–26)
マナ 防御
鎧 0
盾 0
手袋 0
靴 0
str_int_armour 1
Normal 0
オルカの60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(33–38)%増加する
最大マナ +(27–32)
マナ 防御
鎧 0
盾 0
手袋 0
靴 0
str_int_armour 1
Normal 0
クジラの78プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(39–42)%増加する
最大マナ +(33–39)
マナ 防御
鎧 0
盾 0
手袋 0
靴 0
str_int_armour 1
Normal 0
ハゲタカの10プレフィックス回避力およびエナジーシールド(6–13)%増加する
最大マナ +(6–8)
マナ 防御
鎧 0
盾 0
手袋 0
靴 0
dex_int_armour 1
Normal 0
カワセミの19プレフィックス回避力およびエナジーシールド(14–20)%増加する
最大マナ +(9–16)
マナ 防御
鎧 0
盾 0
手袋 0
靴 0
dex_int_armour 1
Normal 0
フクロウの30プレフィックス回避力およびエナジーシールド(21–26)%増加する
最大マナ +(17–20)
マナ 防御
鎧 0
盾 0
手袋 0
靴 0
dex_int_armour 1
Normal 0
タカの44プレフィックス回避力およびエナジーシールド(27–32)%増加する
最大マナ +(21–26)
マナ 防御
鎧 0
盾 0
手袋 0
靴 0
dex_int_armour 1
Normal 0
ワシの60プレフィックス回避力およびエナジーシールド(33–38)%増加する
最大マナ +(27–32)
マナ 防御
鎧 0
盾 0
手袋 0
靴 0
dex_int_armour 1
Normal 0
ハヤブサの78プレフィックス回避力およびエナジーシールド(39–42)%増加する
最大マナ +(33–39)
マナ 防御
鎧 0
盾 0
手袋 0
靴 0
dex_int_armour 1
Normal 0
助祭の10プレフィックス最大エナジーシールド +(4–7)
エナジーシールド(6–13)%増加する
防御
兜 0
手袋 0
靴 0
盾 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
枢機卿の19プレフィックス最大エナジーシールド +(8–13)
エナジーシールド(14–20)%増加する
防御
兜 0
手袋 0
靴 0
盾 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
祭司の30プレフィックス最大エナジーシールド +(14–16)
エナジーシールド(21–26)%増加する
防御
兜 0
手袋 0
靴 0
盾 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
大祭司の44プレフィックス最大エナジーシールド +(17–20)
エナジーシールド(27–32)%増加する
防御
兜 0
手袋 0
靴 0
盾 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
アルコンの60プレフィックス最大エナジーシールド +(21–25)
エナジーシールド(33–38)%増加する
防御
兜 0
手袋 0
靴 0
盾 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
神聖な78プレフィックス最大エナジーシールド +(26–30)
エナジーシールド(39–42)%増加する
防御
兜 0
手袋 0
靴 0
盾 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
誠実な10プレフィックスアーマー +(4–6)
最大エナジーシールド +(2–4)
アーマーおよびエナジーシールド(6–13)%増加する
防御
兜 0
手袋 0
靴 0
盾 0
str_int_armour 1
Normal 0
貴族の19プレフィックスアーマー +(7–15)
最大エナジーシールド +(5–6)
アーマーおよびエナジーシールド(14–20)%増加する
防御
兜 0
手袋 0
靴 0
盾 0
str_int_armour 1
Normal 0
審問官の30プレフィックスアーマー +(16–20)
最大エナジーシールド +(7–8)
アーマーおよびエナジーシールド(21–26)%増加する
防御
兜 0
手袋 0
靴 0
盾 0
str_int_armour 1
Normal 0
聖戦士の44プレフィックスアーマー +(21–27)
最大エナジーシールド +(9–10)
アーマーおよびエナジーシールド(27–32)%増加する
防御
兜 0
手袋 0
靴 0
盾 0
str_int_armour 1
Normal 0
パラディンの60プレフィックスアーマー +(28–34)
最大エナジーシールド +(11–12)
アーマーおよびエナジーシールド(33–38)%増加する
防御
兜 0
手袋 0
靴 0
盾 0
str_int_armour 1
Normal 0
特大の78プレフィックスアーマー +(35–43)
最大エナジーシールド +(13–15)
アーマーおよびエナジーシールド(39–42)%増加する
防御
兜 0
手袋 0
靴 0
盾 0
str_int_armour 1
Normal 0
追手の10プレフィックス回避力 +(3–5)
最大エナジーシールド +(2–4)
回避力およびエナジーシールド(6–13)%増加する
防御
兜 0
手袋 0
靴 0
盾 0
dex_int_armour 1
Normal 0
追跡者の19プレフィックス回避力 +(6–12)
最大エナジーシールド +(5–6)
回避力およびエナジーシールド(14–20)%増加する
防御
兜 0
手袋 0
靴 0
盾 0
dex_int_armour 1
Normal 0
追撃者の30プレフィックス回避力 +(13–17)
最大エナジーシールド +(7–8)
回避力およびエナジーシールド(21–26)%増加する
防御
兜 0
手袋 0
靴 0
盾 0
dex_int_armour 1
Normal 0
亡霊の44プレフィックス回避力 +(18–24)
最大エナジーシールド +(9–10)
回避力およびエナジーシールド(27–32)%増加する
防御
兜 0
手袋 0
靴 0
盾 0
dex_int_armour 1
Normal 0
ローグの60プレフィックス回避力 +(25–31)
最大エナジーシールド +(11–12)
回避力およびエナジーシールド(33–38)%増加する
防御
兜 0
手袋 0
靴 0
盾 0
dex_int_armour 1
Normal 0
尾行者の78プレフィックス回避力 +(32–39)
最大エナジーシールド +(13–15)
回避力およびエナジーシールド(39–42)%増加する
防御
兜 0
手袋 0
靴 0
盾 0
dex_int_armour 1
Normal 0
英気の33サフィックスエナジーシールドリチャージレート(26–30)%増加する 防御focus 1
Normal 0
拡散の45サフィックスエナジーシールドリチャージレート(31–35)%増加する 防御focus 1
Normal 0
霧散の58サフィックスエナジーシールドリチャージレート(36–40)%増加する 防御focus 1
Normal 0
緩衝の69サフィックスエナジーシールドリチャージレート(41–45)%増加する 防御focus 1
Normal 0
気勢の81サフィックスエナジーシールドリチャージレート(46–50)%増加する 防御focus 1
Normal 0
モンスター モッド /45
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
緩衝の1サフィックスmaximum life % to add to maximum energy shield [25] 防御
凝結の14サフィックス[DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from
[DNT] 6000% less Life Leeched from
[DNT] 4000% less Mana Leeched from
TBD1プレフィックスmaximum life % to add to maximum energy shield [20]
TBD14プレフィックスライフとエナジーシールド35%を超えて回復することができない
魔法のエッセンス1エッセンスmaximum life % to add to maximum energy shield [25] 防御
揺らめく1ユニーク最大エナジーシールド100%増加する 防御
エナジーシールドオーラ12ユニークmaximum life % to add to maximum energy shield [30] 防御
1ユニークmaximum life % to add to maximum energy shield [40] 防御
1ユニーク最大ライフが148%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
ライフ
1ユニークmaximum energy shield +% final per additional player [10]
maximum life +% final per additional player [10]
poise threshold +% final per additional player [10]
1ユニーク最大ライフが700%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
ライフ
1ユニークmaximum energy shield +% final per additional player [30]
maximum life +% final per additional player [30]
poise threshold +% final per additional player [30]
1ユニーク最大ライフが2800%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
ライフ
1ユニークmaximum energy shield +% final per additional player [85]
maximum life +% final per additional player [85]
poise threshold +% final per additional player [85]
1ユニークmaximum energy shield +% final per additional player [-20]
maximum life +% final per additional player [-20]
poise threshold +% final per additional player [-20]
1ユニーク最大ライフが625%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
ライフ
4ユニークmaximum life % to add to maximum energy shield [35] 防御
1ユニークmaximum life % to add to maximum energy shield [25] 防御
4ユニークmaximum life % to add to maximum energy shield [50] 防御
1ユニークエナジーシールドリチャージレート80%減少する 防御
1ユニークエナジーシールドリチャージレート65%減少する 防御
1ユニーク毎秒エナジーシールド1.7%を自動回復する
maximum life % to add to maximum energy shield [100]
防御
1ユニーク受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない 混沌
1ユニークライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される ライフ 防御
1ユニークmaximum life % to add to maximum energy shield [100] 防御
1ユニークmaximum life % to add to maximum energy shield [15] 防御
1ユニーク受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールド100%に基づく 元素 冷気 状態異常
1ユニークエナジーシールドをリチャージすることができない 防御
1ユニークenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
ライフ マナ 防御
1ユニークmaximum life % to add to maximum energy shield [50] 防御
1トーメントmaximum life % to add to maximum energy shield [50] 防御
密輸人の接触1トーメントmaximum life % to add to maximum energy shield [100] 防御
密輸人の掌握1トーメントエナジーシールドリチャージレート50%増加する
エナジーシールドのリチャージ90%速く始まる
monster drop additional unique items [1]
防御
1ユニーク受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない
maximum life % to add to maximum energy shield [50]
防御
シャヴロンの接触1トーメント受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない
bloodlines beacon on death variation [3]
maximum life % to add to maximum energy shield [50]
防御
シャヴロンの掌握1トーメント受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない
maximum life % to add to maximum energy shield [100]
防御
1ユニーク最大エナジーシールド +10 防御
握る手のタリスマン1タリスマンヒット時に毒を付与する
maximum life % to add to maximum energy shield [10]
poison 防御 混沌 状態異常
1エッセンス移動スピードが30%減少する
base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180]
base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
ダメージ 物理 アタック キャスター スピード
1ユニークスタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく
1ユニーク最大ライフの99%をエナジーシールドに変換する ライフ 防御
1ユニークプレイヤーのエナジーシールドはゼロから開始する 防御
1ユニークmaximum life % to add to maximum energy shield [20] 防御
衰萎の接触1デリリウムaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
ライフ 防御
1ユニークモンスターは最大ライフの50%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
デルヴ Area モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターは最大ライフの(20–30)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
52DelveAreaモンスターは最大ライフの(31–40)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
173DelveAreaモンスターは最大ライフの(41–50)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
ハイスト Area モッド /12
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
緩衝された1プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
モンスターは最大ライフの(10–14)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
緩衝された46プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
モンスターは最大ライフの(15–19)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
緩衝された68プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
モンスターは最大ライフの(20–29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
緩衝された73プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
モンスターは最大ライフの(30–39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
緩衝された78プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
モンスターは最大ライフの(40–49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
窒息の1サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
ライフ 防御
窒息の73サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
ライフ 防御
窒息の78サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
ライフ 防御
停滞の73サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
ライフ マナ 防御
揺らぐ意志の46サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
アラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが6%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
防御
揺らぐ意志の73サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
アラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが12%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
防御
揺らぐ意志の78サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
アラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが16%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
防御
その他 モッド /27
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク使用した時に最大エナジーシールド80%を取り除く 防御
1Flaskユニーク効果中のフラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
効果中はゼロッツオースを獲得する
ライフ 防御
揺らめく1Jewelプレフィックス最大エナジーシールド(10–20)%増加する 防御
穏やかな1Jewelプレフィックスエナジーシールドのリチャージ(10–20)%速く始まる 防御
興奮した1Jewelプレフィックスエナジーシールドリチャージレート(10–20)%増加する 防御
集束する1Jewelプレフィックス装備中のフォーカスから得られるエナジーシールド(30–50)%増加する 防御
隔壁の1Jewelサフィックス最大エナジーシールド(5–10)%を追加のスタン閾値として獲得する
揺らめく1Jewelプレフィックス最大エナジーシールド(2–3)%増加する 防御
穏やかな1Jewelプレフィックスエナジーシールドのリチャージ(5–10)%速く始まる 防御
興奮した1Jewelプレフィックスエナジーシールドリチャージレート(2–3)%増加する 防御
集束する1Jewelプレフィックス装備中のフォーカスから得られるエナジーシールド(15–25)%増加する 防御
隔壁の1Jewelサフィックス最大エナジーシールド1%を追加のスタン閾値として獲得する
光る1Jewelユニーク最大エナジーシールド +(8–12) 防御
揺らめく1Jewelユニーク最大エナジーシールド(6–8)%増加する 防御
賢い1Jewelユニーク最大エナジーシールド(2–4)%増加する
最大マナが(4–6)%増加する
マナ 防御
誠実な1Jewelユニーク最大エナジーシールド(2–4)%増加する
最大ライフが(2–4)%増加する
ライフ 防御
集中力の1Jewelユニークアタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)エナジーシールドを獲得する 防御 アタック
パラディンの1Jewelユニークアーマー(6–12)%増加する
最大エナジーシールド(2–4)%増加する
防御
ローグの1Jewelユニーク回避力(6–12)%増加する
最大エナジーシールド(2–4)%増加する
防御
穏やかな1Jewelユニークエナジーシールドのリチャージ(4–6)%速く始まる 防御
興奮した1Jewelユニークエナジーシールドリチャージレート(6–8)%増加する 防御
1Jewelユニーク敵を倒した時にエナジーシールド1%を失う 防御
1Jewelユニークフルエナジーシールド時に受けるダメージが10%増加する
1Jewelユニーク範囲内のエナジーシールドの増減はその数値の200%がアーマーに適用されるように変化する
local jewel effect base radius [1500]
防御
1Jewelユニーク範囲内のライフの増減はエナジーシールドに適用されるように変化する
local jewel effect base radius [1500]
ライフ 防御
衰萎の1UltimatumMapサフィックスプレイヤーは最大ライフおよびエナジーシールド(30–40)%低下する
酸欠の1UltimatumMapサフィックスプレイヤーのライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが(50–75)%低下する
アイテム /4
再生のお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
低ライフとなった際にライフ、マナおよびエナジーシールドを完全に回復させる。
月のアミュレット
装備条件: レベル 14
最大エナジーシールド +(20–30)
特級祭壇のローブ
エナジーシールド: 153
移動スピード: -3%
装備条件: レベル 75, 157 知性
エナジーシールドのリチャージ(40–50)%速く始まる
アーケインローブ
エナジーシールド: 153
移動スピード: -3%
装備条件: レベル 73, 157 知性
エナジーシールドのリチャージ(40–50)%速く始まる
ユニーク /61
エナジーシールド(40–60)%増加する
最大ライフ +25
最大マナ +25
アンデッドミニオンのリザーブが20%減少する
エナジーシールド(60–100)%増加する
知性 +(10–30)
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスする
フルライフ状態でない時に毎秒マナの10%を捧げ、同量のライフを回復する
アーマー +(0–20)
回避力 +(0–15)
最大エナジーシールド +(0–10)
命中力 +(0–30)
最大ライフ +(0–15)
最大マナ +(0–10)
見つかるアイテムのレアリティが(0–10)%増加する
クリティカルヒット率が(0–15)%増加する
筋力 +(0–5)
器用さ +(0–5)
知性 +(0–5)
耐性 +(0–5)%
冷気耐性 +(0–5)%
耐性 +(0–5)%
毎秒(0–3)のライフを自動回復する
最大エナジーシールド +(10–20)
スペルダメージが(20–40)%増加する
知性 +(5–10)
プレイヤーが敵を倒した時に20%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
移動スピードが20%増加する
最大エナジーシールド +(10–20)
器用さ +5
プレイヤーのスピードは減速の効果を受けない
エナジーシールド(30–50)%増加する
器用さ +(10–20)
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%減少する
ヒットによるダメージが麻痺蓄積に寄与する
回避力およびエナジーシールド(30–50)%増加する
器用さ +(10–20)
プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(40–60)%減少する
プレイヤーが付与した出血悪化する
アーマーおよびエナジーシールド(50–100)%増加する
最大ライフが25%減少する
プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(40–60)%減少する
ライフリーチは最大ライフをオーバーフローできる
最大エナジーシールド +100
混沌耐性 +(29–37)%
最大ライフの50%をエナジーシールドに変換する
アーマーおよびエナジーシールド(100–150)%増加する
最大マナが25%減少する
クリティカルヒット時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
アーマーおよびエナジーシールド(50–100)%増加する
スピリット +100
全ての元素耐性 +(5–15)%
知性は最大マナに固有ボーナスを与えない
知性 +(10–15)
最大エナジーシールド +(30–40)
スピリット +(25–35)
知性 +(20–30)
ライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
最大マナ +50
マナ自動回復レートが50%増加する
最大マナの(20–30)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
チャームの効果持続時間が(15–20)%増加する
最大エナジーシールド +(40–60)
知性 +(20–30)
毎秒エナジーシールド5%を失う
リーチによるライフ回復の超過分はエナジーシールドに適用される
フラスコは毎秒0.17のチャージを獲得する
フラスコライフ回復レートが(20–30)%減少する
知性 +(20–30)
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
回避力およびエナジーシールド(60–100)%増加する
耐性 +(10–20)%
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ受けるダメージが20%低下する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力100%増加する
最大ライフ +(40–60)
最大マナ +(30–50)
ミニオンはその最大ライフの(20–30)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ミニオン50%速く復活する
エナジーシールド(60–100)%増加する
知性 +(10–15)
エナジーシールドのリチャージ30%遅く始まる
直近エナジーシールドリチャージが開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
エナジーシールド(100–150)%増加する
筋力 +(20–30)
混沌耐性 +(17–23)%
ライフはリチャージする
エナジーシールド(100–150)%増加する
最大ライフ +(100–150)
スペルダメージの5%をライフとしてリーチする
スキルは基礎マナコストの50%と同量の基礎ライフコストを獲得する
アーマーおよびエナジーシールド(100–150)%増加する
耐性 -10%
混沌耐性 +(13–17)%
消費フラスコチャージが(25–50)%増加する
50%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない
回避力およびエナジーシールド(100–150)%増加する
最大マナ +(30–50)
混沌耐性 +(17–23)%
敵を通り抜けてドッジロールする
移動スピードが(10–15)%増加する
回避力およびエナジーシールド(60–80)%増加する
知性 +(10–20)
パワーチャージの最大数 +1
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +8%
移動スピードが(10–15)%増加する
エナジーシールド(50–100)%増加する
知性 +(10–20)
呪いはアクティベーション遅延を持たない
アーマーおよびエナジーシールド(30–60)%増加する
1から(30–50)の雷ダメージをアタックに追加する
移動中に感電領域を生成し、8秒持続する
全ての元素耐性 +(5–40)%
元素系状態異常閾値が最大値を超えた混沌耐性により増加する
アーマーは最大値を超えた火耐性により増加する
エナジーシールドは最大値を超えた冷気耐性により増加する
回避力は最大値を超えた[Resitances|雷耐性]により増加する
アーマーおよびエナジーシールド(100–150)%増加する
毎秒(15–25)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(15–25)%増加する
5秒ごとに変化する:
ヒットから受けるダメージが30%低下する
受ける継続ダメージが30%低下する
エナジーシールド(50–70)%増加する
マナ自動回復レートが(30–40)%増加する
光半径20%増加する
スピリット10ごとにスペルダメージが(8–12)%増加する
最大エナジーシールド +(30–40)
ミニオンの最大ライフが(20–30)%増加する
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
ミニオン耐性はプレイヤーのものと同じ値になる
回避力およびエナジーシールド(30–50)%増加する
アタックスピードが(4–6)%増加する
ヒット時に(5–10)%の確率でを付与する
ヒットによる[DamageType|全てのダメージ]がの強度に寄与する
回避力およびエナジーシールド(30–60)%増加する
最大ライフ +(30–50)
ライフフラスコはライフを回復しない
オンキル効果は2回起きる
エナジーシールド(50–80)%増加する
耐性 +(15–30)%
冷気耐性 (-30–-15)%
発火付与確率が二倍になる
最大エナジーシールド +(40–60)
最大ライフ +(80–120)
キャストスピードが(6–12)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時にライフの(5–15)%を捧げ、同量のエナジーシールドを獲得する
アーマーおよびエナジーシールド(40–60)%増加する
キルされた敵1体ごとに(7–10)のライフを獲得する
敵を1体キルするごとに(4–6)のマナを獲得する
プレイヤーの存在下で誰かにキルされた敵は代わりにプレイヤーによってキルされたとみなされる
アーマーおよびエナジーシールド(30–50)%増加する
プレイヤーは冷却を付与された後6秒間は冷却を付与されることがない
プレイヤーは凍結を付与された後6秒間は凍結を付与されることがない
プレイヤーは発火を付与された後6秒間は発火を付与されることがない
プレイヤーは感電を付与された後6秒間は感電を付与されることがない
付与した呪いはプレイヤー自身に反射される
回避力およびエナジーシールド(100–150)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
混沌耐性 +(13–17)%
ไ装備およびスキルジェムは要求能力値50%減少する
回避力およびエナジーシールド(40–60)%増加する
全ての元素耐性 +(10–20)%
ヒットによるダメージが発火確率およびその強度の代わりに感電確率に寄与する
ヒットによる冷気ダメージが冷却の強度の代わりに発火確率およびその強度に寄与する
ヒットによるダメージが感電確率の代わりに凍結蓄積に寄与する
最大エナジーシールド +(100–150)
スキルを使用した時に5のライフを失う
(3–5)から(6–10)物理ダメージ
ペインアチューンメント
エナジーシールド(50–80)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10–15)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
エルドリッチバッテリー
エナジーシールド(60–100)%増加する
冷気耐性の最大値 +(3–5)%
冷気耐性 +(25–35)%
光半径25%減少する
エナジーシールド(120–160)%増加する
混沌耐性 +(17–23)%
エナジーシールドを持つことができない
最大エナジーシールド1ごとに毎秒0.05のライフを自動回復する
最大マナ +(40–60)
見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%増加する
受けたダメージの(20–25)%がエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの(25–30)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
移動スピードが10%減少する
アーマーおよびエナジーシールド(50–100)%増加する
最大ライフ +(40–60)
プレイヤーに対する冷却の効果が(35–50)%減少する
プレイヤーに対する発火効果(35–50)%減少する
プレイヤーに対する感電効果(35–50)%減少する
アーマーおよびエナジーシールド(50–100)%増加する
最大ライフ +(40–80)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
全てのヒットによりダメージがトリガーされる
最大マナ +(60–100)
光半径25%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(100–150)%増加する
装備およびスキルジェムは要求能力値25%増加する
異なるスキルで同じサポートジェムのコピーを2個使用できる
スキルスピードが(10–15)%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(40–60)%増加する
蓄積が100%の代わりに0%の時に敵を移動不可にする
プレイヤーによって移動不可にされた敵が受けるダメージが25%低下する
移動スピードが(15–30)%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(60–80)%増加する
ドッジロールは全てのヒットを無効化する
過去20秒間に行ったドッジロールごとに移動スピードおよびスキルスピード10%低下する
最大エナジーシールド +(80–120)
器用さ +(20–30)
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
プレイヤーの存在下にいる敵は毎秒{CriticalWeakness|クリティカルウィークネス]を獲得する
回避力 +(60–100)
最大エナジーシールド +(30–50)
敵を1体キルするごとに(25–35)のマナを獲得する
発火時に冷気の曝露を付与する
敵を感電させた時に火の曝露を付与する
クリティカルヒット時に雷の曝露を付与する
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(30–40)%増加する
アーマーおよびエナジーシールド(30–50)%増加する
最大マナ +(15–30)
ブロックしたダメージはマナとして回収される
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(40–60)%増加する
アーマーおよびエナジーシールド(80–120)%増加する
スピリット +50
混沌耐性 +(17–23)%
スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよびエナジーシールド(60–100)%増加する
知性 +(10–20)
マナ自動回復レートが(30–50)%増加する
クールダウン解消レートが(30–50)%増加する
スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよびエナジーシールド(333–666)%増加する
ソケットされたソウルコアの効果が(333–666)%増加する
エナジーシールド(50–70)%増加する
雷耐性の最大値 +5%
耐性 +(20–30)%
静止中はマナ自動回復レートが50%増加する
エナジーシールド(60–100)%増加する
知性 +(10–20)
混沌耐性 +(13–19)%
3秒ごとに周囲の死体1体を消費してライフの20%を回復する
移動スピードが10%増加する
知性 +(5–10)
エナジーシールドリチャージレート(20–30)%減少する
エナジーシールドのリチャージ100%速く始まる
エナジーシールド(50–100)%増加する
最大マナ +(50–100)
エナジーシールドリチャージレート50%増加する
マナフラスコを使用した時にエナジーシールドリチャージが開始する
回避力およびエナジーシールド(50–80)%増加する
耐性 +(15–25)%
エナジーシールドのリチャージ(30–50)%速く始まる
プレイヤーに対する冷却の効果が反転する
アーマー回避力およびエナジーシールド(200–300)%増加する
ソケットされたルーンまたはソウルコアの数ごとに見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
ソケットされたルーンまたはソウルコアごとにスピリット +10
[4 Rune Sockets]
最大エナジーシールド +(100–150)
全ての元素耐性 +(10–20)%
受けたダメージの(5–30)%をライフとして回収する
受けたダメージの(5–30)%をマナとして回収する
スキルのクールダウン (-4–-2)
移動スピードが(20–30)%増加する
回避力およびエナジーシールド(60–120)%増加する
敵がプレイヤーの存在下に侵入した時にその敵に付与されていた出血悪化させる
ダメージが100%増加する
Passive /47
プレイヤーに付与された呪い1種類ごとにダメージが30%増加する
プレイヤーに対する呪い効果30%減少する
装備中のフォーカスから得られるエナジーシールド60%増加する
フルエナジーシールド時にスペルダメージが25%増加する
装備中のフォーカスから得られるエナジーシールド75%増加する
最大エナジーシールド30%増加する
最大マナが4%増加する
最大エナジーシールド60%増加する
エナジーシールドのリチャージ20%遅く始まる
最大エナジーシールド18%増加する
マナ自動回復レートが12%増加する
知性6%増加する
最大エナジーシールド40%増加する
最大マナが10%減少する
最大エナジーシールド25%増加する
全ての元素耐性の最大値 +1%
最大エナジーシールド28%増加する
最大エナジーシールド12%を追加のスタン閾値として獲得する
最大エナジーシールド40%増加する
最大ライフが10%減少する
光半径20%増加する
装備中の兜から得られるエナジーシールド70%増加する
装備中の鎧が持つ回避12ごとに最大エナジーシールド +1
回避力20%増加する
最大エナジーシールド20%増加する
プレイヤーに対する呪い効果25%減少する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力30%増加する
直近プレイヤーがスタンを受けていればエナジーシールドリチャージが60%速く開始する
過去2秒間にエナジーシールドのリチャージが始まっていれば回避力50%増加する
エナジーシールドが残っていれば回避力30%増加する
直近ヒットを受けていなければエナジーシールド回復レートが20%増加する
エナジーシールドがある時に移動スピードが3%増加する
装備中の兜の最大エナジーシールド1ごとに回避力 +2
回避力24%増加する
最大エナジーシールド24%増加する
装備中の鎧から得られるアーマー60%増加する
装備中の鎧から得られるエナジーシールド60%増加する
アーマーの増減のモッドはその数値の40%がエナジーシールドリチャージレートにも適用される
最大エナジーシールド20%増加する
低エナジーシールドでない時にアーマー120%で防御する
移動スピードが3%増加する
アーマー25%増加する
最大エナジーシールド25%増加する
エナジーシールドのリチャージ30%速く始まる
フルライフ状態の時にスタン閾値30%増加する
エナジーシールドのリチャージ20%速く始まる
フルライフ状態でない時にエナジーシールドリチャージが30%速く開始する
エナジーシールドリチャージレート25%増加する
エナジーシールドのリチャージ25%速く始まる
ウィッチ: ミニオンの最大ライフが15%増加する
ウィッチ: ミニオン15%速く復活する
エナジーシールドリチャージレート25%増加する
ブロック時に20エナジーシールドを獲得する
エナジーシールドリチャージレート40%増加する
知性 +10
エナジーシールドリチャージレート30%増加する
マナ自動回復レートが20%増加する
エナジーシールドリチャージレート25%増加する
エナジーシールドのリチャージ25%速く始まる
エナジーシールドリチャージレート15%減少する
エナジーシールドのリチャージ40%速く始まる
エナジーシールドリチャージレート25%増加する
マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
全ての[Attribete|能力値] +5
最大エナジーシールド20%を追加のスタン閾値として獲得する
スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールド30%に基づく
最大エナジーシールド20%を追加のスタン閾値として獲得する
フルライフ状態の時にスタン閾値20%増加する
スタン復帰20%増加する
最大エナジーシールド20%を追加のスタン閾値として獲得する
最大ライフ、マナおよびエナジーシールド3%増加する
最大エナジーシールド20%を追加のスタン閾値として獲得する
最大エナジーシールド100%を追加の凍結閾値として獲得する
受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
エナジーシールドリチャージレート10%増加する
敵を倒した時にライフの2%を回復する
知性 +10
呪いの持続時間が30%増加する
プレイヤーにより呪いを付与された敵のライフ自動回復レートが50%減少する
プレイヤーが呪った敵はエナジーシールドをリチャージできない
ミニオンはその最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
混沌ダメージが53%増加する
プレイヤーが混沌スキルを使用した時にライフとエナジーシールド3%を失う
エナジーシールドリチャージレートが15%増加する
最大エナジーシールド15%増加する
マナリーチ量が25%増加する
最大エナジーシールド30%増加する
知性 +10
自動回復によるライフ回復超過分はエナジーシールドに適用される
[EnergySheild|エナジーシールド]はリチャージしなくなる
全ての[EnegyShield|エナジーシールド]をマナに変換する
エナジーシールドの代わりにライフをリチャージする
フラスコによるライフ回復は代わりにエナジーシールドに適用される
アセンダンシー Passive /8
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
ライフの25%をリザーブする
最大ライフ8ごとに最大エナジーシールド +1
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
最大マナは最大インファーナルフレイムによって置き換えられる
スキルコストにマナを使用するのではなくインファーナルフレイムを獲得する
インファーナルフレイムが最大値に達した時に最大ライフとエナジーシールドをダメージとして受ける
インファーナルフレイムが最大値に達した時にインファーナルフレイムを全て失う
過去2秒以内にインファーナルフレイムを一切獲得していなければ毎秒インファーナルフレイムの10%を失う
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールド15%を毎秒ダメージとして受ける
クリティカルダメージボーナス30%上昇する
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
装備中の鎧から得られるエナジーシールドを追加最大ライフとして獲得する
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
受けた[ElemetalDamage|元素ダメージ]の40%をエナジーシールドとして回収する
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
装備中の鎧のエナジーシールド6ごとに[Sprit|スピリット]を1獲得する
装備中の鎧の回避力15ごとに[Sprit|スピリット]を1獲得する
装備からスピリットを獲得できない
アセンダンシー: チャユラの信奉者
キャラクター: モンク
エナジーシールドをリチャージすることができない
マナリーチ効果はエナジーシールドも回復する
アセンダンシー: チャユラの信奉者
キャラクター: モンク
全てのスピリットを取り除く
基礎ダークネス最大値は100
受けたダメージはライフまたはエナジーシールドから受ける前にダークネスからリザーブされる
ダークネスリザーブ10秒持続する
レベルごとにダークネスの最大値 +5
時知らずのジュエル Passive /10
ディバインフレッシュ
ヴァール キーストーン
受ける全てのダメージはエナジーシールドをバイパスする
元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%
肉体を神に捧げ、弱みから力を見つけよ。
エナジーシールド
ヴァール Passive
最大エナジーシールド(3–5)%増加する
エナジーフローの研究
ヴァール 特殊
最大エナジーシールド(8–12)%増加する
エナジーシールドリチャージレート(10–15)%増加する
魂の崇拝
ヴァール 特殊
最大エナジーシールド(8–12)%増加する
思考と祈り
テンプラー 特殊
信仰心が150以上あれば、最大マナの5%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
スプリームデカダンス
エターナル キーストーン
フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
フラスコによるライフ回復が30%低下する
持つことよりも欲すことの方が心地よいこともある。
上品な慢心: カディーロ
永遠の分離
エターナル 特殊
パワーチャージ1個ごとにエナジーシールド4%増加する
サーキュラーティーチング
Kalguuran キーストーン
筋力の固有ボーナスが代わりに筋力2ごとにエナジーシールド1%増加になる
過去を振り返り、時間の輪の中で自分を見つけること、それは絶望であり、同時にインスピレーションでもある。
包囲戦の心構え
Kalguuran 特殊
エナジーシールドのリチャージ10%速く始まる
アーマー破壊するアーマー量が40%増加する
自然のエネルギー
Kalguuran 特殊
最大エナジーシールド40%増加する
耐性 +10%
時知らずのジュエル Passive Additions /1
FactionCategory全ての説明を表示Code
ヴァール特殊
最大エナジーシールド(3–5)%増加するvaal_small_energy_shield
Edit

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