Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
エナジーシールド
エナジーシールドは代わりにダメージを受けることでライフ]を保護する。短い時間エナジーシールドを失わなければ、エナジーシールドは高速でリチャージする。
混沌ダメージは二倍のエナジーシールドを取り除く。
出血および毒によるダメージはエナジーシールドをバイパスし、ライフを直接取り除く。
スキルジェム /12
DisciplineWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方に追加の合計エナジーシールドを付与するオーラを発する。
HuskofDreamsSkill
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なバフを付与しライフ自動回復を付与し、アーマー、回避力およびエナジーシールドを上げる。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
MonkGhostDance
定期的にゴーストシュラウドを獲得する。ゴーストシュラウドがある時にヒットを受けると、ゴーストシュラウドを即座に消費し、回避力に基づいてエナジーシールドを回復する。
MonkInvokerMeditate
チャネリングを行い、エナジーシールドをリチャージを開始させ、そのリチャージによりエナジーシールドがオーバフローするようにする。プレイヤーがダメージを受けるか、エナジーシールドが完全にオーバーフローしたらチャネリングは終了する。
SorceressTemporalistTemporalRift
アクティブ中、自身のごく最近の残像を生成する。スペルをキャストすることで最も古い残像に戻り、残像の位置にテレポートすると共に、その残像が持つライフ、マナおよびエナジーシールドの状態にリセットする。使用時にフェーズ形態によって遅延されていたダメージを全て取り除く。
WitchunterSpellAegis
効果が切れるまで、プレイヤーに対するヒットに含まれる元素ダメージを受ける防御のバリアを生成する。バリアは、プレイヤーがヒットから元素ダメージを受けないでいるか、効果が切れた後、短い遅延の後に最大値まで回復する。
ChargeMasteryDeath
アクティブ中、アクティブなチャージに基づいて、強力なバフを獲得する。しかし、数秒おきにバフを維持するためにチャージを消費する。
ConvalescenceSkillIcon
アクティブ中、使用することでエナジーシールドのリチャージを即座に開始できるようになるスキルを付与し、また短い間リチャージを妨害されなくするバフを獲得する。バフはエナジーシールドが最大値になった時に取り除かれ、このスキルはエナジーシールドがフルの時に使用することができない。
SoulLink
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、使用者のエナジーシールドは相手が受けたダメージの一部を受ける。リンクした相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
DruidBarkSkin
アクティブ中、敵からエナジーシールドにヒットダメージを受けるとアーマーを短い間獲得するようになる。複数のヒットから獲得したアーマーはスタックする。このスキルで獲得できる合計アーマーは装備中の防具アイテムのアイテムアーマーを超えることはできない。
GemBarrier
アクティブ中、時間経過でそれぞれの能力値タイムの防御のジェムのモートを蓄積する。ヒットを受けるとランダムなモートを1スタック失う。
スキルジェム 高品質 /4
WitchStormSkeleton
ミニオンはその最大ライフの(0—20)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
DruidBarkSkin
敵からヒットを受けた時に
失ったエナジーシールドの(0—5)%と同量のアーマーを獲得する
サポートジェム /7
ShockSiphonSupport
敵をヒットするスキルをサポートし、感電状態の敵をキルした時にプレイヤーのエナジーシールドを回復するようにする。
EnergyBarrierSupport
プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがスタンした時にエナジーシールドリチャージが即座に開始するようにする。
SoulbreakerSupport
プレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、敵のエナジーシールドを破壊した時に混沌ダメージのノヴァをトリガーするようにする。
DerangeSupport
プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えることができるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーの知性と同量のエナジーシールドをコストとして獲得し、知性の量に基づいて与える状態異常以外の継続ダメージが上昇する。チャネリングスキルをサポートできない。
MysticismSupport
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
MysticismSupport
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
AtziriImpatience
プレイヤー自身が使用するクールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消のレートを大幅に改善するが、使用した時にプレイヤーがライフ、マナおよびエナジーシールドを失うようにする。メタスキルおよび永続スキルをサポートできず、ミニオンのスキルを変更できない。
アイテム モッド /165
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
輝く1プレフィックス最大エナジーシールド +(8—14) エナジーシールドamulet 1
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瞬く11プレフィックス最大エナジーシールド +(15—20) エナジーシールドamulet 1
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煌く16プレフィックス最大エナジーシールド +(21—24) エナジーシールドamulet 1
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光る25プレフィックス最大エナジーシールド +(25—33) エナジーシールドamulet 1
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放射する33プレフィックス最大エナジーシールド +(34—41) エナジーシールドamulet 1
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脈動する46プレフィックス最大エナジーシールド +(42—51) エナジーシールドamulet 1
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genesis_tree_caster 1
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焼き付く54プレフィックス最大エナジーシールド +(52—61) エナジーシールドamulet 1
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眩い65プレフィックス最大エナジーシールド +(62—70) エナジーシールドamulet 1
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耀う70プレフィックス最大エナジーシールド +(71—79) エナジーシールドamulet 1
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光り輝く80プレフィックス最大エナジーシールド +(80—89) エナジーシールドamulet 1
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守る2プレフィックス最大エナジーシールドが(10—14)%増加する エナジーシールドamulet 1
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強き意志の16プレフィックス最大エナジーシールドが(15—20)%増加する エナジーシールドamulet 1
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確固たる33プレフィックス最大エナジーシールドが(21—26)%増加する エナジーシールドamulet 1
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恐れ知らずな46プレフィックス最大エナジーシールドが(27—32)%増加する エナジーシールドamulet 1
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恐れ知らずな54プレフィックス最大エナジーシールドが(33—38)%増加する エナジーシールドamulet 1
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不屈の65プレフィックス最大エナジーシールドが(39—44)%増加する エナジーシールドamulet 1
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難攻不落の75プレフィックス最大エナジーシールドが(45—50)%増加する エナジーシールドamulet 1
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輝く1プレフィックス最大エナジーシールド +(10—17) エナジーシールドint_armour 1
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瞬く8プレフィックス最大エナジーシールド +(18—24) エナジーシールドint_armour 1
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煌く16プレフィックス最大エナジーシールド +(25—30) エナジーシールドint_armour 1
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光る25プレフィックス最大エナジーシールド +(31—35) エナジーシールドint_armour 1
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放射する33プレフィックス最大エナジーシールド +(36—41) エナジーシールドint_armour 1
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脈動する46プレフィックス最大エナジーシールド +(42—47) エナジーシールドint_armour 1
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焼き付く54プレフィックス最大エナジーシールド +(48—60) エナジーシールドint_armour 1
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眩い60プレフィックス最大エナジーシールド +(61—73) エナジーシールドgloves 0
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耀う65プレフィックス最大エナジーシールド +(74—80) エナジーシールドhelmet 0
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光り輝く70プレフィックス最大エナジーシールド +(81—90) エナジーシールドhelmet 0
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きらびやかな79プレフィックス最大エナジーシールド +(91—96) エナジーシールドfocus 0
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祝福された1プレフィックスアーマー +(9—16)
最大エナジーシールド +(5—8)
アーマー エナジーシールド
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聖油の16プレフィックスアーマー +(17—46)
最大エナジーシールド +(9—15)
アーマー エナジーシールド
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聖域化された33プレフィックスアーマー +(47—71)
最大エナジーシールド +(16—21)
アーマー エナジーシールド
str_int_armour 1
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default 0
聖なる46プレフィックスアーマー +(72—85)
最大エナジーシールド +(22—25)
アーマー エナジーシールド
str_int_armour 1
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列福された54プレフィックスアーマー +(86—102)
最大エナジーシールド +(26—29)
アーマー エナジーシールド
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gloves 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
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聖別された60プレフィックスアーマー +(103—127)
最大エナジーシールド +(30—36)
アーマー エナジーシールド
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
聖人のような65プレフィックスアーマー +(128—149)
最大エナジーシールド +(37—42)
アーマー エナジーシールド
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
神々しい75プレフィックスアーマー +(150—170)
最大エナジーシールド +(43—48)
アーマー エナジーシールド
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boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1
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default 0
ウィローウィスプの1プレフィックス回避力 +(6—10)
最大エナジーシールド +(5—8)
回避力 エナジーシールド
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
ニンフの16プレフィックス回避力 +(11—41)
最大エナジーシールド +(9—15)
回避力 エナジーシールド
dex_int_armour 1
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default 0
シルフの33プレフィックス回避力 +(42—64)
最大エナジーシールド +(16—21)
回避力 エナジーシールド
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
智天使の46プレフィックス回避力 +(65—78)
最大エナジーシールド +(22—25)
回避力 エナジーシールド
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
霊の54プレフィックス回避力 +(79—94)
最大エナジーシールド +(26—29)
回避力 エナジーシールド
boots 0
gloves 0
dex_int_armour 1
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幻霊の60プレフィックス回避力 +(95—119)
最大エナジーシールド +(30—36)
回避力 エナジーシールド
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
幻影の65プレフィックス回避力 +(120—141)
最大エナジーシールド +(37—42)
回避力 エナジーシールド
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
バンシーの75プレフィックス回避力 +(142—161)
最大エナジーシールド +(43—48)
回避力 エナジーシールド
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1
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default 0
守る2プレフィックスエナジーシールドが(15—26)%増加する エナジーシールドint_armour 1
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強き意志の16プレフィックスエナジーシールドが(27—42)%増加する エナジーシールドint_armour 1
default 0
確固たる33プレフィックスエナジーシールドが(43—55)%増加する エナジーシールドint_armour 1
default 0
恐れ知らずな46プレフィックスエナジーシールドが(56—67)%増加する エナジーシールドint_armour 1
default 0
恐れ知らずな54プレフィックスエナジーシールドが(68—79)%増加する エナジーシールドint_armour 1
default 0
不屈の60プレフィックスエナジーシールドが(80—91)%増加する エナジーシールドint_armour 1
default 0
難攻不落の65プレフィックスエナジーシールドが(92—100)%増加する エナジーシールドint_armour 1
default 0
断固たる75プレフィックスエナジーシールドが(101—110)%増加する エナジーシールドstr_armour 0
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dex_int_armour 0
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body_armour 1
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教育されし2プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(15—26)%増加する アーマー エナジーシールドstr_int_armour 1
default 0
教導されし16プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(27—42)%増加する アーマー エナジーシールドstr_int_armour 1
default 0
教示されし33プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(43—55)%増加する アーマー エナジーシールドstr_int_armour 1
default 0
教諭されし46プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(56—67)%増加する アーマー エナジーシールドstr_int_armour 1
default 0
教授されし54プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(68—79)%増加する アーマー エナジーシールドstr_int_armour 1
default 0
教戒されし60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(80—91)%増加する アーマー エナジーシールドstr_int_armour 1
default 0
教伝されし65プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(92—100)%増加する アーマー エナジーシールドstr_int_armour 1
default 0
教浸されし75プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(101—110)%増加する アーマー エナジーシールドint_armour 0
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dex_armour 0
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body_armour 1
shield 1
default 0
影の2プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(15—26)%増加する 回避力 エナジーシールドdex_int_armour 1
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幽玄な16プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(27—42)%増加する 回避力 エナジーシールドdex_int_armour 1
default 0
幽世の33プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(43—55)%増加する 回避力 エナジーシールドdex_int_armour 1
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刹那的な46プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(56—67)%増加する 回避力 エナジーシールドdex_int_armour 1
default 0
儚い54プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(68—79)%増加する 回避力 エナジーシールドdex_int_armour 1
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現実離れした60プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(80—91)%増加する 回避力 エナジーシールドdex_int_armour 1
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幻の65プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(92—100)%増加する 回避力 エナジーシールドdex_int_armour 1
default 0
霊的な75プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(101—110)%増加する 回避力 エナジーシールドint_armour 0
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body_armour 1
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ピクシーの10プレフィックスエナジーシールドが(6—13)%増加する
スタン閾値 +(8—13)
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gloves 0
focus 0
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グレムリンの19プレフィックスエナジーシールドが(14—20)%増加する
スタン閾値 +(14—24)
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helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
ボガートの38プレフィックスエナジーシールドが(21—26)%増加する
スタン閾値 +(25—40)
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helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
ナーガの48プレフィックスエナジーシールドが(27—32)%増加する
スタン閾値 +(41—63)
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helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
ジンの63プレフィックスエナジーシールドが(33—38)%増加する
スタン閾値 +(64—94)
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helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
熾天使の74プレフィックスエナジーシールドが(39—42)%増加する
スタン閾値 +(95—136)
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helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
防衛者の10プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(6—13)%増加する
スタン閾値 +(8—13)
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helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
保護者の19プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(14—20)%増加する
スタン閾値 +(14—24)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
守り人の38プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(21—26)%増加する
スタン閾値 +(25—40)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
守護者の48プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(27—32)%増加する
スタン閾値 +(41—63)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
番人の63プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(33—38)%増加する
スタン閾値 +(64—94)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
衛兵の74プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(39—42)%増加する
スタン閾値 +(95—136)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
直感的な10プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(6—13)%増加する
スタン閾値 +(8—13)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
超能力の19プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(14—20)%増加する
スタン閾値 +(14—24)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
テレパスの38プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(21—26)%増加する
スタン閾値 +(25—40)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
幻術師の48プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(27—32)%増加する
スタン閾値 +(41—63)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
メンタリストの63プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(33—38)%増加する
スタン閾値 +(64—94)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
トリックスターの74プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(39—42)%増加する
スタン閾値 +(95—136)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
モンクの8プレフィックスエナジーシールドが(6—13)%増加する
最大ライフ +(7—10)
ライフ エナジーシールド
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
少修道院長の16プレフィックスエナジーシールドが(14—20)%増加する
最大ライフ +(11—19)
ライフ エナジーシールド
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
修道院長の33プレフィックスエナジーシールドが(21—26)%増加する
最大ライフ +(20—25)
ライフ エナジーシールド
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
司教の46プレフィックスエナジーシールドが(27—32)%増加する
最大ライフ +(26—32)
ライフ エナジーシールド
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
高位聖職者の60プレフィックスエナジーシールドが(33—38)%増加する
最大ライフ +(33—41)
ライフ エナジーシールド
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
主教の78プレフィックスエナジーシールドが(39—42)%増加する
最大ライフ +(42—49)
ライフ エナジーシールド
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
占い師の8プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(6—13)%増加する
最大ライフ +(7—10)
ライフ アーマー エナジーシールド
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
占術師の16プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(14—20)%増加する
最大ライフ +(11—19)
ライフ アーマー エナジーシールド
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
ドルイドの33プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(21—26)%増加する
最大ライフ +(20—25)
ライフ アーマー エナジーシールド
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
腸卜師の46プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(27—32)%増加する
最大ライフ +(26—32)
ライフ アーマー エナジーシールド
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
幻想家の60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(33—38)%増加する
最大ライフ +(33—41)
ライフ アーマー エナジーシールド
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
預言者の78プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(39—42)%増加する
最大ライフ +(42—49)
ライフ アーマー エナジーシールド
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
詩人の8プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(6—13)%増加する
最大ライフ +(7—10)
ライフ 回避力 エナジーシールド
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
音楽家の16プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(14—20)%増加する
最大ライフ +(11—19)
ライフ 回避力 エナジーシールド
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
トルバドールの33プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(21—26)%増加する
最大ライフ +(20—25)
ライフ 回避力 エナジーシールド
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
吟遊詩人の46プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(27—32)%増加する
最大ライフ +(26—32)
ライフ 回避力 エナジーシールド
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
伶人の60プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(33—38)%増加する
最大ライフ +(33—41)
ライフ 回避力 エナジーシールド
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
巨匠の78プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(39—42)%増加する
最大ライフ +(42—49)
ライフ 回避力 エナジーシールド
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
魔力を帯びた8プレフィックスエナジーシールドが(6—13)%増加する
最大マナ +(6—8)
マナ エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
穏やかな16プレフィックスエナジーシールドが(14—20)%増加する
最大マナ +(9—16)
マナ エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
聖なる33プレフィックスエナジーシールドが(21—26)%増加する
最大マナ +(17—20)
マナ エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
天の46プレフィックスエナジーシールドが(27—32)%増加する
最大マナ +(21—26)
マナ エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
天界の60プレフィックスエナジーシールドが(33—38)%増加する
最大マナ +(27—32)
マナ エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
天使の78プレフィックスエナジーシールドが(39—42)%増加する
最大マナ +(33—39)
マナ エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
シーラカンスの8プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(6—13)%増加する
最大マナ +(6—8)
マナ アーマー エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
カジキの16プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(14—20)%増加する
最大マナ +(9—16)
マナ アーマー エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
サメの33プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(21—26)%増加する
最大マナ +(17—20)
マナ アーマー エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
イルカの46プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(27—32)%増加する
最大マナ +(21—26)
マナ アーマー エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
オルカの60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(33—38)%増加する
最大マナ +(27—32)
マナ アーマー エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
クジラの78プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(39—42)%増加する
最大マナ +(33—39)
マナ アーマー エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
ハゲタカの8プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(6—13)%増加する
最大マナ +(6—8)
マナ 回避力 エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
カワセミの16プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(14—20)%増加する
最大マナ +(9—16)
マナ 回避力 エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
フクロウの33プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(21—26)%増加する
最大マナ +(17—20)
マナ 回避力 エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
タカの46プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(27—32)%増加する
最大マナ +(21—26)
マナ 回避力 エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
ワシの60プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(33—38)%増加する
最大マナ +(27—32)
マナ 回避力 エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
ハヤブサの78プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(39—42)%増加する
最大マナ +(33—39)
マナ 回避力 エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
助祭の8プレフィックス最大エナジーシールド +(4—7)
エナジーシールドが(6—13)%増加する
エナジーシールド
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
枢機卿の16プレフィックス最大エナジーシールド +(8—13)
エナジーシールドが(14—20)%増加する
エナジーシールド
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
祭司の33プレフィックス最大エナジーシールド +(14—16)
エナジーシールドが(21—26)%増加する
エナジーシールド
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
大祭司の46プレフィックス最大エナジーシールド +(17—20)
エナジーシールドが(27—32)%増加する
エナジーシールド
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
アルコンの60プレフィックス最大エナジーシールド +(21—25)
エナジーシールドが(33—38)%増加する
エナジーシールド
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
神の78プレフィックス最大エナジーシールド +(26—30)
エナジーシールドが(39—42)%増加する
エナジーシールド
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
誠実な8プレフィックスアーマー +(3—5)
最大エナジーシールド +(2—4)
アーマーおよびエナジーシールドが(6—13)%増加する
アーマー エナジーシールド
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
貴族の16プレフィックスアーマー +(6—16)
最大エナジーシールド +(5—6)
アーマーおよびエナジーシールドが(14—20)%増加する
アーマー エナジーシールド
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
審問官の33プレフィックスアーマー +(17—23)
最大エナジーシールド +(7—8)
アーマーおよびエナジーシールドが(21—26)%増加する
アーマー エナジーシールド
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
聖戦士の46プレフィックスアーマー +(24—32)
最大エナジーシールド +(9—10)
アーマーおよびエナジーシールドが(27—32)%増加する
アーマー エナジーシールド
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
パラディンの60プレフィックスアーマー +(33—41)
最大エナジーシールド +(11—12)
アーマーおよびエナジーシールドが(33—38)%増加する
アーマー エナジーシールド
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
特大の78プレフィックスアーマー +(42—52)
最大エナジーシールド +(13—15)
アーマーおよびエナジーシールドが(39—42)%増加する
アーマー エナジーシールド
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
追手の8プレフィックス回避力 +(2—3)
最大エナジーシールド +(2—4)
回避力およびエナジーシールドが(6—13)%増加する
回避力 エナジーシールド
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
追跡者の16プレフィックス回避力 +(4—14)
最大エナジーシールド +(5—6)
回避力およびエナジーシールドが(14—20)%増加する
回避力 エナジーシールド
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
追撃者の33プレフィックス回避力 +(15—21)
最大エナジーシールド +(7—8)
回避力およびエナジーシールドが(21—26)%増加する
回避力 エナジーシールド
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
亡霊の46プレフィックス回避力 +(22—29)
最大エナジーシールド +(9—10)
回避力およびエナジーシールドが(27—32)%増加する
回避力 エナジーシールド
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
ローグの60プレフィックス回避力 +(30—39)
最大エナジーシールド +(11—12)
回避力およびエナジーシールドが(33—38)%増加する
回避力 エナジーシールド
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
尾行者の78プレフィックス回避力 +(40—50)
最大エナジーシールド +(13—15)
回避力およびエナジーシールドが(39—42)%増加する
回避力 エナジーシールド
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
影の2プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(15—26)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールドstr_dex_int_armour 1
default 0
幽玄な16プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(27—42)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールドstr_dex_int_armour 1
default 0
幽世の33プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(43—55)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールドstr_dex_int_armour 1
default 0
刹那的な46プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(56—67)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールドstr_dex_int_armour 1
default 0
儚い54プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(68—79)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールドstr_dex_int_armour 1
default 0
現実離れした60プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(80—91)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールドstr_dex_int_armour 1
default 0
霊的な65プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(92—100)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールドstr_dex_int_armour 1
default 0
超越した75プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(101—110)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールドstr_dex_int_armour 1
default 0
緩衝の48サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(16—19)%増加する エナジーシールドstr_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
default 0
気勢の66サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(20—23)%増加する エナジーシールドhelmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
default 0
漲りの81サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(24—27)%増加する エナジーシールドhelmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
default 0
1コラプト状態エナジーシールドが(15—25)%増加する エナジーシールドint_armour 1
default 0
1コラプト状態アーマーおよびエナジーシールドが(15—25)%増加する アーマー エナジーシールドstr_int_armour 1
default 0
1コラプト状態回避力およびエナジーシールドが(15—25)%増加する 回避力 エナジーシールドdex_int_armour 1
default 0
1コラプト状態最大エナジーシールドが(15—25)%増加する エナジーシールドbelt 1
default 0
1ユニークエナジーシールドが(40—60)%増加する エナジーシールドint_armour 1
default 0
1ユニークアーマーおよびエナジーシールドが(40—60)%増加する アーマー エナジーシールドstr_int_armour 1
default 0
1ユニーク回避力およびエナジーシールドが(40—60)%増加する 回避力 エナジーシールドdex_int_armour 1
default 0
1ユニーク最大エナジーシールドが(40—60)%増加する エナジーシールドbelt 1
default 0
メドヴェドの65プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(6—52)%増加する
スピリット +(1—24)
アーマー エナジーシールド
str_dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
メドヴェドの65プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(6—52)%増加する
スピリット +(1—24)
回避力 エナジーシールド
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
メドヴェドの65プレフィックスエナジーシールドが(6—52)%増加する
スピリット +(1—24)
エナジーシールド
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
soul 1
default 0
メドヴェドの65プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(6—52)%増加する
最大マナ +(7—57)
マナ アーマー エナジーシールド
str_dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
メドヴェドの65プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(6—52)%増加する
最大マナ +(7—57)
マナ 回避力 エナジーシールド
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
メドヴェドの65プレフィックスエナジーシールドが(6—52)%増加する
最大マナ +(7—57)
マナ エナジーシールド
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
soul 1
default 0
モンスター モッド /42
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
緩衝の1サフィックスbase maximum life % to gain as total energy shield [25] エナジーシールドエナジーシールド 1
default 1
凝結の14サフィックスenergy shield leeched from -permyriad [6000]
life leeched from -permyriad [6000]
mana leeched from -permyriad [4000]
default 1
揺らめく1ユニーク最大エナジーシールドが100%増加する エナジーシールドnot_int 0
ward_armour 0
default 1
1ユニーク最大ライフが148%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
ライフ
1ユニークmaximum energy shield +% final per additional player [10]
maximum life +% final per additional player [10]
poise threshold +% final per additional player [10]
1ユニーク最大ライフが700%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
ライフ
1ユニークmaximum energy shield +% final per additional player [30]
maximum life +% final per additional player [30]
poise threshold +% final per additional player [30]
1ユニーク最大ライフが2800%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
ライフ
1ユニークmaximum energy shield +% final per additional player [85]
maximum life +% final per additional player [85]
poise threshold +% final per additional player [85]
1ユニークmaximum energy shield +% final per additional player [-20]
maximum life +% final per additional player [-20]
poise threshold +% final per additional player [-20]
1ユニーク最大ライフが625%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
ライフ
1ユニークbase maximum life % to gain as total energy shield [25] エナジーシールド
1ユニークエナジーシールドリチャージレートが80%減少する エナジーシールド
1ユニークエナジーシールドリチャージレートが65%減少する エナジーシールド
1ユニーク毎秒エナジーシールドの1.7%を自動回復する
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
エナジーシールド
1ユニークエナジーシールドをリチャージすることも自動回復することもできない
no movement speed [1]
1ユニーク受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない 混沌
1ユニークライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される ライフ エナジーシールド
1ユニークbase maximum life % to gain as total energy shield [100] エナジーシールド
1ユニークbase maximum life % to gain as total energy shield [15] エナジーシールド
1ユニーク受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく 元素 冷気 状態異常
1ユニークエナジーシールドをリチャージすることができない エナジーシールド
密輸人の接触1トーメントmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] エナジーシールドdefault 1
密輸人の掌握1トーメントエナジーシールドリチャージレートが50%増加する
エナジーシールドのリチャージが90%速く始まる
monster drop additional unique items [1]
エナジーシールド
default 1
シャヴロンの接触1トーメント受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない
bloodlines beacon on death variation [3]
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
エナジーシールド
default 1
1ユニーク最大エナジーシールド +10 エナジーシールド
握る手のタリスマン1タリスマンヒット時に毒を付与する
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
エナジーシールド 混沌 状態異常
1ユニークスタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく
1ユニーク最大ライフの99%をエナジーシールドに変換する ライフ エナジーシールド
1ユニークプレイヤーのエナジーシールドはゼロから開始する エナジーシールド
1ユニークbase maximum life % to gain as total energy shield [20] エナジーシールド
1ユニーク最大ライフが94%上昇する
maximum energy shield +% final per additional player [20]
maximum life +% final per additional player [20]
monster energy shield +% final from rarity [70]
poise threshold +% final from rarity [70]
poise threshold +% final per additional player [20]
ライフ ダメージ
衰萎の接触1デリリウムaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
ライフ エナジーシールド
1ユニークbase maximum life % to gain as total energy shield [10] エナジーシールド
1ユニークbase maximum life % to gain as total energy shield [30] エナジーシールド
1ユニークbase maximum life % to gain as total energy shield [40] エナジーシールド
1ユニークbase maximum life % to gain as total energy shield [50] エナジーシールド
1ユニークモンスターは最大ライフの(20—30)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
1ユニークモンスターの付与する経験値が60%増加する
モンスターは回避力が高い
モンスターはアーマーが高い
モンスターは最大ライフの15%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
フクロウに触れられし者1トーメントダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
base maximum life % to gain as total energy shield [20]
冬のフクロウに狩られし者1トーメントダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
dropped items are converted to int items [1]
フクロウの精霊1トーメントダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する
最大エナジーシールドが60%増加する
マップ モッド /25
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
緩衝の1サフィックスモンスターは最大ライフの(12—25)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが13%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
default 1
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(20—29)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_low 1
default 0
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(30—35)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_medium 1
default 0
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(36—40)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_high 1
default 0
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(36—40)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_highest 1
default 0
窒息の1ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する
map item drop quantity +% [15]
ライフ エナジーシールド
secret_area 1
default 0
窒息の69ユニークエリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で2パック出現する
全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する
map item drop quantity +% [15]
ライフ エナジーシールド
secret_area 1
default 0
窒息の1ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが10%低下する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
窒息の1ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
窒息の68ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
窒息の1ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
窒息の73ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
窒息の1ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
窒息の1ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
窒息の78ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
停滞の1ユニーク全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ マナ エナジーシールド
mid_tier_map 1
top_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
停滞の1ユニーク全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ マナ エナジーシールド
mid_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
緩衝された1ユニークモンスターは最大ライフの(20—29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
緩衝された1ユニークモンスターは最大ライフの(30—39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
緩衝された1ユニークモンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
緩衝された1ユニークモンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
緩衝された1ユニークモンスターは最大ライフの(10—19)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
緩衝された68ユニークモンスターは最大ライフの(20—29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
緩衝された73ユニークモンスターは最大ライフの(30—39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
緩衝された78ユニークモンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
デルヴ Area モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターは最大ライフの(20—30)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターは最大ライフの(31—40)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
173DelveAreaモンスターは最大ライフの(41—50)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
ハイスト Area モッド /12
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
緩衝された1プレフィックスモンスターは最大ライフの(10—14)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝された46プレフィックスモンスターは最大ライフの(15—19)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝された68プレフィックスモンスターは最大ライフの(20—29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝された73プレフィックスモンスターは最大ライフの(30—39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝された78プレフィックスモンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
default 1
窒息の73サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
default 1
窒息の78サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
default 1
停滞の73サフィックス全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ マナ エナジーシールド
default 1
揺らぐ意志の46サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが6%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
エナジーシールド
default 1
揺らぐ意志の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが12%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
エナジーシールド
default 1
揺らぐ意志の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが16%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
エナジーシールド
default 1
その他 モッド /49
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク使用した時に最大エナジーシールドの80%を取り除く エナジーシールド
1Flaskユニーク効果中のフラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
効果中はゼロッツオースを獲得する
ライフ エナジーシールド
補強された1SanctumRelicプレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(20—29)%増加するsmall_sanctum_relic 1
default 0
多層の50SanctumRelicプレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(30—39)%増加するsmall_sanctum_relic 1
default 0
分厚い65SanctumRelicプレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(40—49)%増加するsmall_sanctum_relic 1
default 0
纏われた75SanctumRelicプレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(50—70)%増加するsmall_sanctum_relic 1
default 0
1SanctumRelicユニークプレイヤーのアーマー、回避力およびエナジーシールドは0になる
揺らめく1Jewelプレフィックス最大エナジーシールドが(10—20)%増加する エナジーシールドintjewel 1
default 0
穏やかな1Jewelプレフィックスエナジーシールドのリチャージが(10—15)%速く始まる エナジーシールドintjewel 1
default 0
興奮した1Jewelプレフィックスエナジーシールドリチャージレートが(10—20)%増加する エナジーシールドintjewel 0
default 0
集束する1Jewelプレフィックス装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(30—50)%増加する エナジーシールドintjewel 1
default 0
庇護する1Jewelプレフィックス装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(18—32)%増加するstrjewel 1
default 0
隔壁の1Jewelサフィックス最大エナジーシールドの(5—15)%と同量の追加スタン閾値を獲得するintjewel 1
default 0
慣れの1Jewelサフィックス最大エナジーシールドの(5—15)%と同量の追加状態異常閾値を獲得する 状態異常intjewel 1
default 0
揺らめく1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールドが(2—3)%増加するも付与する エナジーシールドint_radius_jewel 1
default 0
穏やかな1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはエナジーシールドのリチャージが(5—7)%速く始まるも付与する エナジーシールドint_radius_jewel 1
default 0
興奮した1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはエナジーシールドリチャージレートが(2—3)%増加するも付与する エナジーシールドint_radius_jewel 0
default 0
集束する1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(15—25)%増加するも付与する エナジーシールドint_radius_jewel 1
default 0
庇護する1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(8—15)%増加するも付与するstr_radius_jewel 1
default 0
隔壁の1Jewelサフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールドの(1—2)%と同量の追加スタン閾値を獲得するも付与するint_radius_jewel 1
default 0
慣れの1Jewelサフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールドの(1—2)%と同量の追加状態異常閾値を獲得するも付与する 状態異常int_radius_jewel 1
default 0
揺らめく1Jewelユニーク最大エナジーシールドが(6—8)%増加する エナジーシールドnot_int 0
default 1
集中力の1Jewelユニークアタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2—3)のエナジーシールドを獲得する エナジーシールド アタックnot_int 0
default 1
穏やかな1Jewelユニークエナジーシールドのリチャージが(4—6)%速く始まる エナジーシールドnot_int 0
default 1
興奮した1Jewelユニークエナジーシールドリチャージレートが(6—8)%増加する エナジーシールドnot_int 0
default 0
1Jewelユニーク敵を倒した時にエナジーシールドの1%を失う エナジーシールド
1Jewelユニークフルエナジーシールド時に受けるダメージが10%増加する
1Jewelユニーク範囲内のエナジーシールドの増減はその数値の200%がアーマーに適用されるように変化する
local jewel effect base radius [1500]
アーマー エナジーシールド
1Jewelユニーク範囲内のライフの増減はエナジーシールドに適用されるように変化する
local jewel effect base radius [1500]
ライフ エナジーシールド
1Abyssユニーク征服されたスモールパッシブスキルはエナジーシールドの(2—4)%増加も付与する エナジーシールドhistoric_abyss_jewel_2 1
default 0
1Abyssユニークミニオンはその最大ライフの(10—15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する エナジーシールド ミニオンheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyssユニーク装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(40—60)%増加する エナジーシールドheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyssユニーク最大エナジーシールドの(4—10)%と同量の追加スタン閾値を獲得するheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyssユニーク最大エナジーシールドの(4—10)%と同量の追加状態異常閾値を獲得する 状態異常heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはグローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが(2—3)%増加するも付与する アーマー 回避力 エナジーシールドint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックススペルダメージが(4—8)%増加する
最大エナジーシールドが(5—10)%増加する
エナジーシールド ダメージ キャスター
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックス最大エナジーシールドが(5—10)%増加する
アタックダメージが(4—8)%増加する
エナジーシールド ダメージ アタック
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックス最大エナジーシールドが(5—10)%増加する
ミニオンのダメージが(4—8)%増加する
エナジーシールド ダメージ ミニオン
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックス最大エナジーシールドが(5—10)%増加する
棘ダメージが(4—8)%増加する
エナジーシールド ダメージ
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックス最大エナジーシールドが(5—10)%増加する
トーテムダメージが(4—8)%増加する
エナジーシールド ダメージ
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
クルガルの65Abyssサフィックス受けた元素ダメージの(10—20)%をエナジーシールドとして回収する kurgalstr_shield 0
dex_shield 0
str_dex_shield 0
helmet 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
クルガルの65Abyssサフィックス直近ブロックしていればエナジーシールドリチャージレートが(40—50)%増加する kurgal エナジーシールドstr_shield 0
dex_shield 0
str_dex_shield 0
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
クルガルによる65Abyssプレフィックスフルエナジーシールド時にスペルダメージが(15—25)%増加する kurgal ダメージ キャスターring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
アマナムの65Abyssプレフィックスグローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが(15—25)%増加する amanamuamulet 1
default 0
amanamu_mod 1
クルガルによる65Abyssプレフィックス装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(35—50)%増加する kurgal エナジーシールドamulet 1
default 0
kurgal_mod 1
補強の1UltimatumMapサフィックスモンスターのライフが(40—75)%上昇する
モンスターのアーマー、回避力およびエナジーシールドが(40—75)%増加する
default 1
衰萎の1UltimatumMapサフィックスプレイヤーは最大ライフおよびエナジーシールドが(30—40)%低下するdefault 1
無防備の1UltimatumMapサフィックスプレイヤーのアーマー、回避力およびエナジーシールドが(50—75)%低下するdefault 1
酸欠の1UltimatumMapサフィックスプレイヤーのライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが(50—75)%低下するdefault 1
アイテム /46
BreachCatalystDefences
BreachCatalystDefences甲羅のカタリスト
スタック数: 1 / 10
アーマー、回避力およびエナジーシールドモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
JewelCatalystDefences
JewelCatalystDefences精製された甲羅のカタリスト
スタック数: 1 / 10
アーマー、回避力およびエナジーシールドモッドを強化する品質をジュエルに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
VoodooOmens2Blue
再生のお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
低ライフとなった際にライフ、マナおよび エナジーシールドを完全に回復させる。
LunarAmulet
月のアミュレット
装備条件: レベル 14
最大エナジーシールド +(20—30)
BodyInt08
ルーンフォージの聖餐のローブ
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 75, 121 知性
BodyInt01
ルーンフォージの神秘の装束
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 73, 121 知性
BodyInt08
聖餐のローブ
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 75, 121 知性
BodyInt01
神秘の装束
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 73, 121 知性
GlovesDexInt01
石の拳
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
GlovesDexInt01
ルーンフォージの石の拳
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +2を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレイヤーレベルごとに最大ルーンワード +1を持つ
local level requirement override [1]
BodyIntStr11
ルーンマスターの畏敬の祭服
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 70, 57 筋力, 85 知性
DefencesEssenceLesser
DefencesEssenceLesser強化のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力およびエナジーシールドが(27—42)%増加する
DefencesEssence
DefencesEssence強化のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力およびエナジーシールドが(56—67)%増加する
GreaterDefencesEssence
GreaterDefencesEssence強化のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力およびエナジーシールドが(68—79)%増加する
DefencesEssencePerfect
DefencesEssencePerfect強化のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
アミュレット: グローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが(20—30)%増加する
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
鎧: (64—97)から(98—145)の物理棘ダメージ
手袋: クリティカルダメージボーナスが(25—29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(19—21)%をライフとして回収する
ベルト: スタン閾値 +(254—304)
盾: ブロック率が(20—24)%増加する
矢筒: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
EnhanceRune
鉄のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 物理ダメージが16%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが25%増加する
防具: アーマー、回避力およびエナジーシールドが16%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージの12%と同量のアーマーをアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRune
肉体のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 物理ダメージの4%をライフとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +40
防具: 最大ライフ +45
マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRecoveryRune
復活のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに25のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレートが8%増加する
防具: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
StunRune
石のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 引き起こすスタン蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールドの12%と同量の追加スタン閾値を獲得する
防具: スタン閾値 +75
マーシャル武器: 移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 移動不可蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
EnhanceRuneTier1
鉄のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 物理ダメージが14%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが20%増加する
防具: アーマー、回避力およびエナジーシールドが14%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージの12%と同量のアーマーをアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRuneTier1
肉体のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 物理ダメージの3%をライフとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +30
防具: 最大ライフ +30
マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRecoveryRuneTier1
復活のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに15のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレートが6%増加する
防具: 毎秒ライフの0.35%を自動回復する
マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
StunRuneTier1
石のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 引き起こすスタン蓄積が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールドの10%と同量の追加スタン閾値を獲得する
防具: スタン閾値 +50
マーシャル武器: 移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 移動不可蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
EnhanceRuneTier2
鉄のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 物理ダメージが18%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが30%増加する
防具: アーマー、回避力およびエナジーシールドが18%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージの12%と同量のアーマーをアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRuneTier2
肉体のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 物理ダメージの5%をライフとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +50
防具: 最大ライフ +60
マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRecoveryRuneTier2
復活のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに35のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレートが10%増加する
防具: 毎秒ライフの0.45%を自動回復する
マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
StunRuneTier2
石のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 引き起こすスタン蓄積が40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールドの14%と同量の追加スタン閾値を獲得する
防具: スタン閾値 +100
マーシャル武器: 移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 移動不可蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneEnhance
鉄のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 物理ダメージが20%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが35%増加する
防具: アーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージの12%と同量のアーマーをアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneLife
肉体のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 物理ダメージの6%をライフとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +60
防具: 最大ライフ +75
マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneLifeRecovery
復活のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに45のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレートが12%増加する
防具: 毎秒ライフの0.5%を自動回復する
マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneStun
石のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 引き起こすスタン蓄積が50%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールドの16%と同量の追加スタン閾値を獲得する
防具: スタン閾値 +125
マーシャル武器: 移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 移動不可蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
NewRune10
クレイシアンの回復のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧: 最大エナジーシールドの50%と同量の追加状態異常閾値を獲得する, 最大エナジーシールドの50%と同量の追加スタン閾値を獲得する
AzmeriSocketableMonkeySpecial
ララケシュのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
兜: ミニオンスキルのリザーブ効率が8%増加する
セプター: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間はアーマー、回避力およびエナジーシールドが40%増加する
兜: ミニオンは8%速く復活する
セプター: コンパニオンの最大ライフが25%増加する
AzmeriSocketableStoat
オコジョのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧: 受けたダメージの5%がエナジーシールドをバイパスする
セプター: コンパニオンの最大ライフが25%増加する
鎧: 雷耐性 +12%
セプター: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にダメージが25%増加する
NewSoulCoreEnergyShield
アトモフアの退却のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧: 装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが40%増加する
フォーカス: 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが30%増加する
SoulCoreSoul
ジクアニの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: 装備中のヘルメットのアイテムアーマー3ごとに最大マナ +1
手袋: エナジーシールドリチャージはマナを合計2000使用した後に開始する。2秒に1度だけ起きる
靴: 移動スピードの増減のモッドは
エナジーシールドリチャージレートにも適用される
SoulCoreScience
キポラトルの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: グローリーを必要とするランダムなスキルは呪印がアクティベートした時にそのグローリーの最大値の50%を生成する
鎧: エナジシールドがフルの間アーマーの+75%が混沌ダメージにも適用される
ExpeditionReligionAncientAugment
発現する活力
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: 装備中のヘルメットのアーマー8ごとに最大ライフ +1
鎧: 装備中の防具アイテムの合計筋力装備要求の50%と同量の最大エナジーシールドを獲得する
靴: プレイヤーが神聖領域の上にいる間プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが0になる
鎧: 筋力 +20
靴: プレイヤーが生成した神聖領域の効果が20%増加する
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIre希釈された液化した怒り
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは7%のせん妄度になる
マジックモンスターの数が20%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: アーマーが(10—20)%増加する
サファイア プレフィックス: 最大エナジーシールドが(10—20)%増加する
エメラルド プレフィックス: 回避力が(10—20)%増加する
TimelostDilutedDistilledIre
TimelostDilutedDistilledIre古代の希釈された液化した怒り
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはアーマーが(2—3)%増加するも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールドが(2—3)%増加するも付与する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは回避力が(2—3)%増加するも付与する
SharkFinKaomTotem
カオムの教え
右クリックしてカオムから祝福を受け取る
アーマー、回避力およびエナジーシールド30%増加を付与する
SharkFinRakiataTotem
ラキアタの教え
右クリックしてラキアタから祝福を受け取る
アーマーの15%の元素ダメージにも適用を付与する
回避力の12%と同量の受け流し力を獲得する
エナジーシールドのリチャージ開始が12%速くなる
RunicWard8
共生のワードルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
靴: 毎秒エナジーシールドの1%を自動回復する
EarlyMythicRune7
基礎のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
鎧: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
GameWarpRuneUniqueFragment
解き放たれし者の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
鎧: エナジーシールドが半分以下であればヒットから受けたダメージの25%がエナジーシールドをバイパスする
鎧: シェープシフト状態の間アーマーが20%増加する
ユニーク /104
BonesOfUllr
装備条件: レベル 16, 23 知性
移動スピードが(5—15)%増加する
エナジーシールドが(40—60)%増加する
最大ライフ +(20—40)
最大マナ +(20—40)
アンデッドミニオンを生成するスキルのリザーブ効率が(20—30)%増加する
CloakOfFlame
装備条件: レベル 22, 37 知性
最大エナジーシールド +(30—50)
火耐性 +(30—50)%
受ける発火の持続時間が(30—50)%減少する
物理ダメージの50%を火ダメージとして受ける
25から35の火棘ダメージ
TheBlackDoubt
装備条件: レベル 11, 21 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
知性 +(10—30)
冷気耐性 +(10—20)%
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスする
フルライフ状態でない時に毎秒マナの10%を捧げ、同量のライフを回復する
GrimrotCoif
装備条件: レベル 11, 11 筋力, 11 器用さ
アーマー +(0—40)
回避力 +(0—30)
最大エナジーシールド +(0—20)
命中力 +(0—60)
最大ライフ +(0—30)
最大マナ +(0—20)
見つかるアイテムのレアリティが(0—20)%増加する
クリティカルヒット率が(0—30)%増加する
筋力 +(0—10)
器用さ +(0—10)
知性 +(0—10)
火耐性 +(0—10)%
冷気耐性 +(0—10)%
雷耐性 +(0—10)%
毎秒(0—6)のライフを自動回復する
DeathRattle
装備条件: レベル 1
最大エナジーシールド +(10—20)
スペルダメージが(20—40)%増加する
知性 +(5—10)
プレイヤーが敵を倒した時に20%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
Wanderlust
装備条件: レベル 11, 17 知性
移動スピードが20%増加する
最大エナジーシールド +(10—20)
プレイヤーのスピードは減速の影響を受けない
GaruksCurrent
装備条件: レベル 26, 34 知性
エナジーシールドが(30—50)%増加する
器用さ +(10—20)
アタックスピードおよびキャストスピードが(10—15)%減少する
ヒットによる雷ダメージが麻痺蓄積に寄与する
ApronOfEmiran
装備条件: レベル 1
回避力およびエナジーシールドが(30—50)%増加する
器用さ +(10—20)
プレイヤーが付与した出血は悪化する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(40—60)%減少する
CoutureOfCrimson
装備条件: レベル 52, 46 筋力, 46 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(50—100)%増加する
最大ライフが(10—15)%増加する
ライフリーチは最大ライフをオーバーフローできる
プレイヤーに対する出血の持続時間が(40—60)%減少する
Ghostwrithe
装備条件: レベル 1
混沌耐性 +(29—37)%
最大ライフの35%をエナジーシールドに変換する
VollsProtector
装備条件: レベル 59, 52 筋力, 52 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(150—200)%増加する
最大マナが25%減少する
混沌耐性 +(13—17)%
クリティカルヒット時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
EnfoldingDawn
装備条件: レベル 1
アーマーおよびエナジーシールドが(50—100)%増加する
全ての元素耐性 +(5—15)%
知性から固有ボーナスを獲得できなくなる
LiguriumTalisman
装備条件: レベル 35
知性 +(10—15)
最大エナジーシールド +(30—40)
スピリット +(25—35)
知性 +(20—30)
ライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される
TheEverlastingGaze
装備条件: レベル 1
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
最大マナ +(40—60)
マナ自動回復レートが(40—60)%増加する
最大マナの(4—6)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
SoulTether
装備条件: レベル 20
(1—3)個のチャームスロットを持つ
チャームの効果持続時間が(15—20)%増加する
最大エナジーシールド +(40—60)
知性 +(20—30)
毎秒エナジーシールドの5%を失う
リーチによるライフ回復の超過分はエナジーシールドに適用される
ShavronnesSatchel
装備条件: レベル 62
(1—3)個のチャームスロットを持つ
フラスコは毎秒0.17のチャージを獲得する
フラスコライフ回復レートが(20—30)%減少する
知性 +(20—30)
獲得フラスコチャージが(20—30)%増加する
フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
TheDancingMirage
装備条件: レベル 28, 26 器用さ, 26 知性
回避力およびエナジーシールドが(150—200)%増加する
雷耐性 +(10—20)%
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ受けるダメージが20%低下する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が100%増加する
ZerphisSerape
装備条件: レベル 39, 52.5 器用さ, 52.5 知性
回避力およびエナジーシールドが(60—80)%増加する
最大マナ +(40—60)
要求能力値が50%増加する
ライフ自動回復レートが(-30—30)%減少する
マナ自動回復レートが(-30—30)%減少する
Necromantle
装備条件: レベル 16, 28 知性
最大ライフ +(40—60)
最大マナ +(30—50)
ミニオンはその最大ライフの(20—30)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ミニオンは50%速く復活する
PrayersForRain
装備条件: レベル 28, 47 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
知性 +(10—15)
雷耐性 +(10—20)%
直近エナジーシールドリチャージが開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
TetzlapokalsDesire
装備条件: レベル 33, 54 知性
エナジーシールドが(100—150)%増加する
筋力 +(20—30)
知性 +(20—30)
混沌耐性 +(17—23)%
ライフはリチャージする
TheCovenant
装備条件: レベル 40, 65 知性
スキルを付与: レベル 10 ライフレムナント
エナジーシールドが(100—150)%増加する
最大ライフ +(100—150)
スペルダメージの10%をライフとしてリーチする
スキルはマナコストの100%を追加ライフコストとして獲得する
HuskOfDreams
装備条件: レベル 28, 26 筋力, 26 知性
スキルを付与: レベル 8 ライトオブレストレーション
アーマーおよびエナジーシールドが(100—150)%増加する
火耐性 -10%
混沌耐性 +(17—23)%
ライフフラスコを使用できなくなる
ユニークでないライフフラスコその効果を常時適用する
ライフフラスコによる回復は即時ではならない
ライフフラスコによる回復はプレイヤー以外の存在に適用できない
ライフフラスコ回復量が(40—60)%低下する
SoulMantle
装備条件: レベル 36, 33 筋力, 33 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(80—120)%増加する
筋力 +10
知性 +15
召喚できるトーテムの最大数 +1
トーテムが死亡した時に呪いの上限を無視してプレイヤーにランダムな呪いを付与する
Waveshaper
装備条件: レベル 51, 45 筋力, 45 知性
最大エナジーシールド +(100—200)
スピリット +(20—40)
火耐性 +(25—35)%
冷気耐性 +(25—35)%
マナ自動回復レートの増減のモッドはエナジーシールドリチャージレートにも適用される
最大マナの(30—50)%をアーマーとして獲得する
Ghostmarch
装備条件: レベル 16, 14 器用さ, 14 知性
移動スピードが15%増加する
回避力およびエナジーシールドが(100—150)%増加する
最大マナ +(30—50)
混沌耐性 +(17—23)%
敵を通り抜けてドッジロールする
Powertread
装備条件: レベル 33, 26 器用さ, 26 知性
移動スピードが(15—20)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(60—80)%増加する
知性 +(10—20)
パワーチャージの最大数 +1
Wondertrap
装備条件: レベル 27, 38 知性
移動スピードが(10—20)%増加する
最大エナジーシールド +(30—50)
筋力 +(10—20)
器用さ +(10—20)
知性 +(10—20)
低ライフ時に見つかるアイテムのレアリティが50%増加する
Windscream
装備条件: レベル 33, 45 知性
移動スピードが(10—20)%増加する
エナジーシールドが(50—100)%増加する
知性 +(10—20)
呪いスキルのキャストスピードが(10—20)%増加する
呪いはアクティベーション遅延を持たない
WakeOfDestruction
装備条件: レベル 16, 14 筋力, 14 知性
移動スピードが10%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(30—60)%増加する
1から(30—50)の雷ダメージをアタックに追加する
移動中に感電領域を生成し、8秒持続する
KeeperOfTheArc
装備条件: レベル 62, 36 筋力, 36 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(240—340)%増加する
毎秒(15—25)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(15—25)%増加する
5秒ごとに変化する:
ヒットから受けるダメージが40%低下する
受ける継続ダメージが40%低下する
ThreadedLight
装備条件: レベル 6, 11 知性
エナジーシールドが(50—70)%増加する
マナ自動回復レートが(30—40)%増加する
光半径が20%増加する
スピリット10ごとにスペルダメージが(8—12)%増加する
EffigyOfCruelty
装備条件: レベル 10, 17 知性
最大エナジーシールド +(20—30)
スペルダメージが(40—50)%増加する
知性 +10
混沌耐性 +(7—13)%
スペルによるクリティカルヒットは(1—3)スタックのクリティカルウィークネスを付与する
CarrionCall
装備条件: レベル 16, 25 知性
最大エナジーシールド +(30—40)
ミニオンの最大ライフが(20—30)%増加する
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
ミニオンのダメージが(20—30)%増加する
ミニオンの耐性はプレイヤーのものと同じ値になる
Plaguefinger
装備条件: レベル 4, 6 器用さ, 6 知性
回避力およびエナジーシールドが(30—50)%増加する
アタックスピードが(4—6)%増加する
[ElementalAilment|元素系状態異常]を付与できなくなる
ヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する
Killjoy
装備条件: レベル 16, 13 器用さ, 13 知性
回避力およびエナジーシールドが(30—60)%増加する
最大ライフ +(30—50)
フラスコでライフを回復できなくなる
オンキル効果は2回起きる
Candlemaker
装備条件: レベル 12, 17 知性
エナジーシールドが(50—80)%増加する
火ダメージが(20—40)%増加する
冷気ダメージが(10—20)%減少する
火耐性 +(20—40)%
冷気耐性 (-20—-10)%
可燃性の強度が2倍になる
DemonStitcher
装備条件: レベル 33, 42 知性
最大エナジーシールド +(40—60)
最大ライフ +(80—120)
キャストスピードが(6—12)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時にライフの(5—15)%を捧げ、同量のエナジーシールドを獲得する
Nightscale
装備条件: レベル 45, 56 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
知性 +(10—20)
冷気耐性 +(20—30)%
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればマナ自動回復レートが150%増加する
直近クリティカルヒットを与えていなければマナを自動回復できない
Gravebind
装備条件: レベル 5, 6 筋力, 6 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(40—60)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる
冷気耐性 +(10—15)%
倒した敵1体ごとに(7—10)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(4—6)のマナを獲得する
プレイヤーの存在下で他人に倒された敵は代わりにプレイヤーに倒されたと見なされる
ShacklesOfTheWretched
装備条件: レベル 16, 13 筋力, 13 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(30—50)%増加する
プレイヤーは冷却を付与された後6秒間は冷却を付与されることがなくなる
プレイヤーは凍結を付与された後6秒間は凍結を付与されることがなくなる
プレイヤーは発火を付与された後6秒間は発火を付与されることがなくなる
プレイヤーは感電を付与された後6秒間は感電を付与されることがなくなる
付与した呪いはプレイヤー自身に反射される
TheVertex
装備条件: レベル 33
能力値の装備条件がない
回避力およびエナジーシールドが(100—150)%増加する
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
混沌耐性 +(13—17)%
スキルジェムの能力値要求がなくなる
TheThreeDragons
装備条件: レベル 45, 36 器用さ, 36 知性
回避力およびエナジーシールドが(40—60)%増加する
全ての元素耐性 +(10—20)%
ヒットによる火ダメージが可燃性および発火の強度の代わりに感電確率に寄与する
ヒットによる冷気ダメージが冷却強度および凍結蓄積の代わりに可燃性および発火の強度に寄与する
ヒットによる雷ダメージが感電確率の代わりに凍結蓄積に寄与する
MindOfTheCouncil
装備条件: レベル 65, 50 器用さ, 50 知性
回避力およびエナジーシールドが(150—200)%増加する
最大マナ +(60—90)
雷耐性 +(20—30)%
アタックはプレイヤーの最大マナの6%を追加のコストとする
アタックは最大マナの(6—9)%と同量の追加雷ダメージの最大値を持つ
CrownOfThorns
装備条件: レベル 1
最大エナジーシールド +(100—150)
スキルを使用した時に5のライフを失う
(3—5)から(6—10)の物理棘ダメージ
VisageOfAyah
装備条件: レベル 16, 25 知性
エナジーシールドが(50—80)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10—15)%増加する
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
雷耐性 +(10—20)%
ForbiddenGaze
装備条件: レベル 26, 38 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
冷気耐性 +(30—50)%
光半径が25%減少する
MaskOfTheStitchedDemon
装備条件: レベル 33, 48 知性
エナジーシールドが(120—160)%増加する
混沌耐性 +(17—23)%
エナジーシールドを持つことができない
最大エナジーシールド1ごとに毎秒0.05のライフを自動回復する
AtzirisDisdain
装備条件: レベル 40, 58 知性
最大マナ +(60—100)
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
最大ライフの(10—15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする
Bronzebeard
装備条件: レベル 10, 10 筋力, 10 知性
移動スピードが10%減少する
アーマーおよびエナジーシールドが(50—100)%増加する
最大ライフ +100
プレイヤーに対する冷却の効果が(35—50)%減少する
プレイヤーに対する発火の効果が(35—50)%減少する
プレイヤーに対する感電の効果が(35—50)%減少する
CrownOfThePaleKing
装備条件: レベル 16, 15 筋力, 15 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(50—100)%増加する
最大ライフ +(40—80)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
(10—15)から(20—25)の物理棘ダメージ
棘で全てのヒットに対して報復できる
TheDeepestTower
装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(70—130)%増加する
最大ライフ +(70—100)
混沌耐性 +(17—23)%
存在下の効果範囲が50%減少する
光半径が10%減少する
プレイヤーの存在下にいる敵は低ライフ状態であると見なされる
SolusIpse
装備条件: レベル 65, 36 筋力, 36 器用さ, 36 知性
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(150—200)%増加する
最大マナ +(60—100)
光半径が25%増加する
装備およびスキルジェムは要求能力値が25%増加する
リネージュサポートジェムの追加のコピー2個を異なるスキルにソケットできる
SineAequo
装備条件: レベル 65, 32 筋力, 32 器用さ, 32 知性
スキルスピードが(10—15)%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(150—200)%増加する
蓄積が100%の代わりに50%の時に敵を移動不可にする
移動不可状態の敵に対するダメージが(30—50)%増加する
AbAeterno
装備条件: レベル 65, 34 筋力, 34 器用さ, 34 知性
移動スピードが(15—30)%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(200—250)%増加する
ドッジロールは全てのヒットを無効化する
ドッジロールした時に重量超過を4秒間獲得する
スプリント中はプレイヤーのスピードは減速の影響を受けない
MingsHeart
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(7—13)%
最大ライフが20%減少する
ダメージの(30—40)%を追加混沌ダメージとして獲得する
グローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが30%減少する
SandstormVisage
装備条件: レベル 52, 38 知性
最大エナジーシールド +(80—120)
器用さ +(20—30)
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
毎秒、プレイヤーの存在下にいる敵にクリティカルウィークネスを(15—20)秒間付与する
BlessedBonds
装備条件: レベル 56, 13 器用さ, 13 知性
回避力 +(60—100)
最大エナジーシールド +(30—50)
倒した敵1体ごとに(25—35)のマナを獲得する
発火時に冷気の曝露を付与する
敵を感電させた時に火の曝露を付与する
クリティカルヒット時に雷の曝露を付与する
AlkemEira
装備条件: レベル 1
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(15—20)%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(30—50)%増加する
最大マナ +(50—70)
ブロックしたダメージはマナとして回収される
Oaksworn
装備条件: レベル 7, 8 筋力, 8 知性
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(20—30)%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(80—120)%増加する
混沌耐性 +(17—23)%
ライフ自動回復レートが50%増加する
CrestOfArdura
装備条件: レベル 28, 23 筋力, 23 知性
スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよびエナジーシールドが(60—100)%増加する
知性 +(10—20)
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
クールダウン解消レートが(30—50)%増加する
PrismGuardian
装備条件: レベル 65, 50 筋力, 50 知性
スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよびエナジーシールドが(150—200)%増加する
器用さ +(20—30)
全ての元素耐性 +(10—20)%
最大ライフ100ごとにバフスキルのスピリットリザーブ効率が1%増加する
MahuxotlsMachination
装備条件: レベル 48, 30 筋力, 30 知性
スキルを付与: レイズシールド
ソケットされたソウルコアの効果が(66—333)%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(333—666)%増加する
MutableStar
装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(100—150)%増加する
毎秒(25—35)のライフを自動回復する
受ける発火の持続時間が(30—50)%減少する
エナジーシールドの現在値1%ごとに1%上昇したアーマーを持っていると仮定してヒットに対して防御する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(30—50)%減少する
EternalSpark
装備条件: レベル 26, 38 知性
エナジーシールドが(50—70)%増加する
雷耐性 +(20—30)%
マナ自動回復レートが40%増加する
静止中はマナ自動回復レートが40%増加する
DevouringDiadem
装備条件: レベル 10, 17 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
最大ライフ +(40—60)
知性 +(10—20)
混沌耐性 +(13—19)%
3秒ごとに周囲の死体1体を消費してライフの20%を回復する
BatedPace
装備条件: レベル 1
移動スピードが10%増加する
最大エナジーシールド +(20—30)
知性 +(5—10)
EnraptHands
装備条件: レベル 16, 22 知性
最大エナジーシールド +(20—30)
スペルダメージが100%増加する
キャストスピードが(15—25)%減少する
知性 +(10—15)
BalefulTemperance
装備条件: レベル 28, 23 器用さ, 23 知性
回避力およびエナジーシールドが(100—150)%増加する
クリティカルヒット率が(30—40)%増加する
器用さ +(10—20)
知性 +(10—20)
クリティカルヒットは敵に毒を付与する
DarkwoodPerianth
装備条件: レベル 5, 11 知性
エナジーシールドが(50—100)%増加する
最大マナ +(50—100)
マナフラスコを使用した時にエナジーシールドリチャージが開始する
MutewindSail
装備条件: レベル 16, 17 器用さ, 17 知性
回避力およびエナジーシールドが(50—80)%増加する
冷気耐性 -15%
雷耐性 +(30—40)%
ヒットで受けた全てのダメージタイプがプレイヤーに対する冷却強度に寄与する
プレイヤーに対する冷却の効果が反転する
PhantomBlood
装備条件: レベル 10, 10 器用さ, 10 知性
回避力 +(20—25)
最大エナジーシールド +(10—15)
スペルのクリティカルヒット率が(20—40)%増加する
筋力 +(10—20)
知性 +(10—20)
SunConstrictor
装備条件: レベル 33, 24 筋力, 24 知性
知性 +(10—20)
火耐性 +(5—15)%
冷気耐性 +(5—15)%
火ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
MoriorInvictusM
装備条件: レベル 65, 41 筋力, 41 器用さ, 41 知性
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(300—400)%増加する
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
PilgrimsImage
装備条件: レベル 64, 37 知性
最大エナジーシールド +(100—150)
全ての元素耐性 +(10—20)%
受けたダメージの(5—30)%をライフとして回収する
受けたダメージの(5—30)%をマナとして回収する
スキルのクールダウン (-2—-1)秒
ChainsOfDeshret
装備条件: レベル 52, 38 器用さ, 38 知性
移動スピードが(20—30)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(60—120)%増加する
敵がプレイヤーの存在下に侵入した時にその敵に付与されていた出血を悪化させる
棘ダメージが100%増加する
RelicUnique1x3
装備条件: レベル 64
永遠なるザロクは追加で1枚のバリャをドロップする
プレイヤーのアーマー、回避力およびエナジーシールドは0になる
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
CosprisWill
装備条件: レベル 73, 67 器用さ, 67 知性
スキルを付与: レベル 17 衰弱の存在感
移動スピードが5%増加する
回避力およびエナジーシールドが(150—200)%増加する
混沌耐性 +(23—29)%
プレイヤーの呪いは無限の持続時間を持つ
プレイヤーの呪いはヘックスプルーフの敵にも影響できる
プレイヤーが付与する衰弱は持続時間が無限になる
VisMortis
装備条件: レベル 58, 92 知性
エナジーシールドが(70—100)%増加する
最大マナ +(70—100)
ミニオンの最大ライフが50%減少する
ミニオンはアンホーリーマイトを持つ
CloakOfDefiance
装備条件: レベル 65, 121 知性
エナジーシールドが(50—100)%増加する
最大マナ +(100—150)
マナ自動回復レートが(50—100)%増加する
ダメージの50%をライフより先にマナで受ける
SilksOfVeneration
装備条件: レベル 68, 121 知性
マナ自動回復レートが(40—50)%増加する
エナジーシールドが(150—200)%増加する
スピリット +(30—50)
知性 +(20—30)
現在のエナジーシールド量は元素ダメージ軽減も付与する
Gloamgown
装備条件: レベル 45, 72 知性
エナジーシールドが(100—140)%増加する
スピリット +(30—40)
冷気耐性 +(25—35)%
プレイヤーの基礎エナジーシールドリチャージ遅延は10秒
Sacrosanctum
装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 知性
スピリット +(20—30)
アーマーおよびエナジーシールドが(80—120)%増加する
筋力 +(20—30)
知性 +(20—30)
混沌耐性 +(17—23)%
受けたダメージの(10—20)%をライフとして回収する
受けたダメージをライフとして回収する時にエナジーシールドとしても回収する
ApepsSupremacy
装備条件: レベル 33, 48 知性
エナジーシールドが(100—200)%増加する
ヒットによる元素ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける
毒を付与される確率 +25%
スペルによるヒット時に100%の確率で敵に毒を付与する
RathpithGlobe
装備条件: レベル 75, 107 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
最大ライフ +(60—100)
チャネリング以外のスペルはプレイヤーの最大ライフの6%を追加のコストとする
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにクリティカルヒット率が3%増加する
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにダメージが6%増加する
rathpith surge [3]
EssentiaSanguis
装備条件: レベル 52, 36 器用さ, 36 知性
回避力およびエナジーシールドが(50—70)%増加する
1から(30—50)の雷ダメージをアタックに追加する
知性 +(15—25)
雷耐性 +(25—35)%
LeopoldsApplause
装備条件: レベル 52, 64 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
最大マナ +(60—100)
見つかるアイテムのレアリティが(10—15)%増加する
ダメージは10%の元素耐性を貫通する
プレイヤーのヒットは元素耐性を最低-50%まで貫通できる
PrisonersManacles
装備条件: レベル 45, 64 筋力, 64 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(200—300)%増加する
最大ライフ +100
要求能力値が100%増加する
雷耐性 +(20—40)%
毎秒(15—30)のライフを自動回復する
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が(20—30)%増加する
敵に移動不可を付与できなくなる
Indigon
装備条件: レベル 65, 91 知性
エナジーシールドが(100—140)%増加する
最大マナ +(80—120)
直近マナを合計200使用するごとにスキルのコストが(5—10)%増加する
直近プレイヤーが使用した合計マナ200ごとにスペルダメージが(10—15)%増加する
自動回復以外のマナ回復でマナを回復できなくなる
CrownOfEyes
装備条件: レベル 45, 64 知性
エナジーシールドが(100—140)%増加する
命中力 +(150—200)
全ての能力値 +(10—15)
火耐性 -10%
スペルダメージの増減はアタックにも適用される
ScoldsBridle
装備条件: レベル 50, 71 知性
最大エナジーシールド +(75—150)
スペルダメージが(60—100)%増加する
最大マナ +(80—100)
キャストスピードが15%減少する
スキルのために支払ったマナコストの(25—100)%を物理ダメージとして受ける
ThawingUniqueCharm
装備条件: レベル 12
凍結すると使用される
プレイヤーが敵を倒した時に(20—25)%の確率でチャージを1獲得する
使用するとエナジーシールドリチャージが始まる
Thunderfist
装備条件: レベル 65, 44 器用さ, 44 知性
スキルを付与: レベル 15 クラックリングパーム
回避力およびエナジーシールドが(1—111)%増加する
アタックスピードが(1—11)%増加する
雷耐性 +(1—33)%
1から(77—111)の雷ダメージを素手による近接ヒットに追加する
素手による近接アタッククリティカルヒット率 +(0.1—1.1)%
use thunderfist art variation [1]
GeofrisSanctuary
装備条件: レベル 65, 67 筋力, 67 知性
アーマーが(150—200)%増加する
全ての元素耐性 +(10—20)%
最大エナジーシールドは筋力の(200—300)%と同量になる
最大エナジーシールドを変換できなくなる
知性10ごとに毎秒2のライフを自動回復する
AtzirisSplendour
装備条件: レベル 65
全てのコラプト状態のスキルジェムのレベル +1
このアイテムにソケットできるのはソウルコアだけである
能力値の装備条件がない
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(80—120)%増加する
全ての元素耐性 +(10—20)%
コラプト状態のジェムによるスキルはマナコストの50%をライフコストに変換する
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Endurfaedyr
装備条件: レベル 65, 67 筋力, 67 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(150—250)%増加する
筋力および知性 +(10—20)
エナジーシールドが半分以下であればヒットから受けたダメージの(15—25)%がエナジーシールドをバイパスする
スペルのヒット時にルーンの縛りを1スタック獲得する、0.5秒に1回だけ起きる
シェープシフト時にルーンの縛りを全て失い同量のポテンシャル解放を獲得する
BoundlessAuthority
装備条件: レベル 65, 56 筋力, 56 知性
移動スピードが30%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(150—200)%増加する
ドッジロールが(20—30)%速くなる
ドッジロール時に喪失エナジーシールドの(10—20)%と同量のガードを4秒間獲得する
ガードの最大量は代わりに最大エナジーシールドに基づく
ディバインフライト
base is floating [1]
UnfalteringFaith
装備条件: レベル 70, 67 筋力, 67 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(200—300)%増加する
筋力および知性 +(15—25)
0%より大きな混沌耐性1%ごとに最大ライフの1%を2倍の量のアーマーに変換する
エナジーシールドが0でない間アーマーの(150—200)%で防御する
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスできない
TheAncientOrder
装備条件: レベル 70, 67 器用さ, 67 知性
スキルを付与: レベル 16 スピリットヴェセル
喪失エナジーシールド50ごとに受け流し力 +(70—100)
回避力およびエナジーシールドが(200—300)%増加する
器用さ +(20—30)
コンパニオンの最大ライフが(30—50)%増加する
受け流したヒットによるダメージの(10—15)%をプレイヤーの前にダメージを受けることができるコンパニオンのライフから受ける
enable ancient order task [1]
CrownOfTheWendigo
装備条件: レベル 65, 59 筋力, 59 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(150—200)%増加する
筋力および知性 +(20—30)
ヒットによる物理ダメージが冷却強度および凍結蓄積に寄与する
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
ボダックはプレイヤーの存在下を彷徨う
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
ChainsOfAdherence
装備条件: レベル 30
スピリット +(10—15)
ダメージの100%をライフより先にマナで受ける
エナジーシールドを持つことができない
最大ディヴィニティが(0—100)%増加する
装備中のコラプトアイテムごとに最大ディヴィニティが20%減少する
スキルはマナまたはライフの代わりにディヴィニティをコストとする
TheVertex
装備条件: レベル 33
能力値の装備条件がない
回避力およびエナジーシールドが(100—150)%増加する
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
混沌耐性 +(13—17)%
装備品の能力値要求がなくなる
Darkreach
装備条件: レベル 65, 55 筋力, 55 知性
スキルを付与: レベル 15 アンテザー
アーマーおよびエナジーシールドが(200—300)%増加する
最大ライフ +(75—125)
知性 +(15—25)
オープンウィークネス状態の敵から受けたダメージの(80—100)%をライフとして回収する
unique reveal weakness art variation [1]
Passive /75
プレイヤーに付与された呪い1種類ごとにダメージが30%増加する
プレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する
装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが60%増加する
フルエナジーシールド時にスペルダメージが25%増加する
装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが75%増加する
最大エナジーシールドが18%増加する
マナ自動回復レートが12%増加する
知性が6%増加する
最大エナジーシールドが40%増加する
最大マナが10%減少する
最大エナジーシールドが28%増加する
最大エナジーシールドの12%と同量の追加状態異常閾値を獲得する
最大エナジーシールドの12%と同量の追加スタン閾値を獲得する
最大エナジーシールドが40%増加する
受けたダメージの5%がエナジーシールドをバイパスする
光半径が20%増加する
装備中の兜から得られるエナジーシールドが70%増加する
回避力が20%増加する
最大エナジーシールドが20%増加する
プレイヤーに対する呪いの効果が25%減少する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が40%増加する
直近プレイヤーがスタンを受けていればエナジーシールドリチャージが40%速く開始する
過去2秒間にエナジーシールドのリチャージが始まっていれば回避力が50%増加する
エナジーシールドが残っていれば回避力が30%増加する
直近ヒットを受けていなければ回避力が20%増加する
エナジーシールドがある時に移動スピードが3%増加する
回避力が24%増加する
最大エナジーシールドが24%増加する
装備中の鎧から得られるアーマーが60%増加する
装備中の鎧から得られるエナジーシールドが60%増加する
移動スピードが3%増加する
アーマーが25%増加する
最大エナジーシールドが25%増加する
アーマーの+8%が元素ダメージにも適用される
麻痺状態にならなくなる
プレイヤーに対する感電の効果が50%減少する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが12%減少する
アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される
シェープシフト中は出血に対する完全無効化を獲得する
シェープシフト中は重傷に対する完全耐性を獲得する
アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される
ブロック率が10%増加する
ブロック時に10のエナジーシールドを獲得する
ブロック時に10のライフを回復する
アーマーの+8%が元素ダメージにも適用される
プレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する
暴露に対する完全無効化を獲得する
アーマーの+12%が元素ダメージにも適用される
アルコン待機時間の解消が10%速くなる
プレイヤーに対するアルコンバフの効果が10%増加する
アーマーの+10%が元素ダメージにも適用される
光半径が10%増加する
グローバル命中力が10%増加する
効果範囲が10%増加する
フルライフ状態の時にスタン閾値が30%増加する
回避力の8%と同量の受け流し力を獲得する
マナコスト効率が10%増加する
ミニオンスキルのリザーブ効率が10%増加する
ウィッチ: ミニオンの最大ライフが15%増加する
ウィッチ: ミニオンは15%速く復活する
直近盾を掲げてブロックしていればブロック率が25%増加する
装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが50%増加する
装備中の盾のアイテムアーマーおよび回避力75ごとにアタックダメージが2%増加する
装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが50%増加する
受け流したヒットから受けるダメージの15%をライフとして回収する
フルライフ状態でない時にエナジーシールドリチャージが20%速く開始する
スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドの30%に基づく
最大エナジーシールドの20%と同量の追加スタン閾値を獲得する
フルライフ状態の時にスタン閾値が20%増加する
最大エナジーシールドの20%と同量の追加状態異常閾値を獲得する
最大エナジーシールドの20%と同量の追加スタン閾値を獲得する
スタン復帰が20%増加する
最大エナジーシールドの30%と同量の追加スタン閾値を獲得する
最大エナジーシールドの30%と同量の追加状態異常閾値を獲得する
プレイヤーに対する状態異常の持続時間が10%減少する
最大ライフ、マナおよびエナジーシールドが3%増加する
最大エナジーシールドの15%と同量の追加状態異常閾値を獲得する
最大エナジーシールドの15%と同量の追加スタン閾値を獲得する
受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
呪いの持続時間が30%増加する
プレイヤーによって呪いを付与された敵はライフ自動回復レートが50%減少する
プレイヤーが呪った敵はエナジーシールドをリチャージできない
ミニオンのダメージが15%増加する
ミニオンのクリティカルヒット率が20%増加する
ドルイド: アーマーが16%増加する
ドルイド: 最大エナジーシールドが16%増加する
ドルイド: 元素系状態異常閾値が20%増加する
ミニオンはその最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
最大ライフの4%をエナジーシールドに変換する
混沌ダメージが53%増加する
プレイヤーが混沌スキルを使用した時にライフとエナジーシールドの3%を失う
アーマーが15%増加する
アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される
ドルイド: アーマーが15%増加する
ドルイド: アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される
ドルイド: エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる
ドルイド: 筋力と知性 +5
フルライフ状態でない時にエナジーシールドリチャージが20%速く開始する
エナジーシールドが残っていれば回避力が20%増加する
ヒットによるダメージの5%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間はアーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する
アルコンの持続時間が30%増加する
アルコンの影響を受けている時にエナジーシールドリチャージの開始が20%速くなる
自動回復によるライフ回復超過分はエナジーシールドに適用される
エナジーシールドはリチャージしなくなる
最大エナジーシールドの100%を最大マナに変換する
マナコストが2倍になる
エナジーシールドの代わりにライフをリチャージする
フラスコによるライフ回復が50%低下する
両手のスロットが空の時クォータースタッフを装備しているかのように仮定してアタックを行える
装備中のクォータースタッフのダメージを使用するとされる素手アタックは以下を獲得する:
• 基礎素手物理ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる
• 装備中の防具のアイテムの回避力75ごとにアタックスピードが1%上昇する
• 装備中の防具のアイテムのエナジーシールド10ごとにクリティカルヒット率が+0.1%される
敵のパワーごとに防いだ物理ダメージの5%をエナジーシールドとして回収する
エナジーシールドはリチャージしなくなる
自動回復によりエナジーシールドを回復できなくなる
エナジーシールドをアーマーを超えて回復できなくなる
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは常に[Amour|アーマー]、回避力またはエナジーシールドモッドを1個持つ
アセンダンシー Passive /14
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
能力値パッシブスキルは代わりにダメージ5%増加を付与できるようになる
能力値パッシブは代わりにアーマー、回避力およびエナジーシールドが1%増加するを付与できるようになる
能力値パッシブは代わりにコスト効率が5%増加するを付与できるようになる
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
ライフの25%をリザーブする
最大ライフ8ごとに最大エナジーシールド +1
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
最大マナは二倍の量の最大インファーナルフレイムに置き換えられる
スキルコストとしてマナを使用する代わりにインファーナルフレイムを獲得する
インファーナルフレイムが最大値に達した時に最大ライフとエナジーシールドを火ダメージとして受ける
インファーナルフレイムが最大値に達した時にインファーナルフレイムを全て失う
過去2秒以内にインファーナルフレイムを一切獲得していなければ毎秒インファーナルフレイムの25%を失う
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールドの15%を毎秒火ダメージとして受ける
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
装備中の鎧のアイテムエナジーシールドの100%と同量の追加最大ライフを獲得する
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
ユニーク以外の基本ジュエルだけソケットできる
ソケットされたジュエルから得られるボーナスの効果が100%増加する
エナジーシールドが0の時にマナコストが50%上昇する
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする
固有効果としてのマナ自動回復がなくなる
毎秒最大ライフの6%と同量のマナを自動回復する
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーがエナジーシールドを持っている時にライフを変化させることができない
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
スペルをキャストした時に最大エナジシールドの5%を捧げる
生贄が完全に行われたスペルはダメージが30%上昇する
アセンダンシー: ヴァラシュタの弟子
キャラクター: ソーサラー
アーマーによる物理ダメージ軽減率計算時に
現在のエナジーシールドの60%をアーマーに加算する
アセンダンシー: マーシャルアーティスト
キャラクター: モンク
コンボを獲得した時にコンボを追加で1獲得する
スキル使用時に使用したコンボごとに現在のエナジーシールドリチャージ遅延 -0.2秒
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
装備中の鎧の回避力20ごとにスピリット +1
装備品からスピリットを獲得することができなくなる
アセンダンシー: チャユラの門弟
キャラクター: モンク
スピリットが0になる
ダークネスの基礎最大値は100
受けたダメージはライフまたはエナジーシールドで受ける前にダークネスをリザーブする
ダークネスリザーブは5秒持続する
レベルごとにダークネスの最大値 +10
タイムレスジュエル Passive /15
Glorious Vanity: Xibaqua
受ける全てのダメージはエナジーシールドをバイパスする
元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%
最大エナジーシールドが(8—12)%増加する
装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(20—30)%増加する
信仰心が150以上あれば、最大マナの5%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
Elegant Hubris: カディーロ
フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
フラスコによるライフ回復が30%低下する
パワーチャージ1個ごとにエナジーシールドが4%増加する
筋力から固有ボーナスを獲得できなくなる
筋力2ごとにエナジーシールドが1%増加する
元素ダメージが40%増加する
装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する
最大エナジーシールドが40%増加する
雷耐性 +10%
トリビュート20ごとに最大ライフの1%がエナジーシールドに変換される
トリビュート25ごとにエナジーシールドリチャージレートが2%減少する
トリビュート10ごとに最大エナジーシールドが4%増加する
トリビュート10ごとにプレイヤーのヘビースタン蓄積が空になる速さが1%速くなる
トリビュート25ごとに装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが5%増加する
タイムレスジュエル Passive Additions /1
FactionCategory全ての説明を表示Code
ヴァールノータブル
最大エナジーシールドが(3—5)%増加するvaal_small_energy_shield
Edit

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