スキルジェム /6
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、使用者のエナジーシールドは相手が受けたダメージの一部を受ける。リンクした相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
スキルジェム 高品質 /5
サポートジェム /7
アイテム モッド /165
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 輝く | 1 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(8—14) 防御 | amulet 1 default 0 |
| 瞬く | 11 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(15—20) 防御 | amulet 1 default 0 |
| 煌く | 16 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(21—24) 防御 | amulet 1 default 0 |
| 光る | 25 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(25—33) 防御 | amulet 1 default 0 |
| 放射する | 33 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(34—41) 防御 | amulet 1 default 0 |
| 脈動する | 46 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(42—51) 防御 | amulet 1 default 0 |
| 焼き付く | 54 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(52—61) 防御 | amulet 1 default 0 |
| 眩い | 65 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(62—70) 防御 | amulet 1 default 0 |
| 耀う | 70 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(71—79) 防御 | amulet 1 default 0 |
| 光り輝く | 80 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(80—89) 防御 | amulet 1 default 0 |
| 守る | 2 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(10—14)%増加する 防御 | amulet 1 default 0 |
| 強き意志の | 16 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(15—20)%増加する 防御 | amulet 1 default 0 |
| 確固たる | 33 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(21—26)%増加する 防御 | amulet 1 default 0 |
| 恐れ知らずな | 46 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(27—32)%増加する 防御 | amulet 1 default 0 |
| 恐れ知らずな | 54 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(33—38)%増加する 防御 | amulet 1 default 0 |
| 不屈の | 65 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(39—44)%増加する 防御 | amulet 1 default 0 |
| 難攻不落の | 75 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(45—50)%増加する 防御 | amulet 1 default 0 |
| 輝く | 1 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(10—17) 防御 | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 瞬く | 8 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(18—24) 防御 | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 煌く | 16 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(25—30) 防御 | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 光る | 25 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(31—35) 防御 | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 放射する | 33 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(36—41) 防御 | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 脈動する | 46 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(42—47) 防御 | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 焼き付く | 54 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(48—60) 防御 | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 眩い | 60 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(61—73) 防御 | gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 耀う | 65 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(74—80) 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 光り輝く | 70 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(81—90) 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| きらびやかな | 79 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(91—96) 防御 | focus 0 shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 祝福された | 1 | プレフィックス | アーマー +(8—14) 最大エナジーシールド +(5—8) 防御 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 聖油の | 16 | プレフィックス | アーマー +(15—35) 最大エナジーシールド +(9—15) 防御 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 聖域化された | 33 | プレフィックス | アーマー +(36—53) 最大エナジーシールド +(16—21) 防御 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 聖なる | 46 | プレフィックス | アーマー +(54—65) 最大エナジーシールド +(22—25) 防御 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 列福された | 54 | プレフィックス | アーマー +(66—78) 最大エナジーシールド +(26—29) 防御 | boots 0 gloves 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 聖別された | 60 | プレフィックス | アーマー +(79—98) 最大エナジーシールド +(30—36) 防御 | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 聖人のような | 65 | プレフィックス | アーマー +(99—117) 最大エナジーシールド +(37—42) 防御 | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 神々しい | 75 | プレフィックス | アーマー +(118—138) 最大エナジーシールド +(43—48) 防御 | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| ウィローウィスプの | 1 | プレフィックス | 回避力 +(6—9) 最大エナジーシールド +(5—8) 防御 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| ニンフの | 16 | プレフィックス | 回避力 +(10—30) 最大エナジーシールド +(9—15) 防御 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| シルフの | 33 | プレフィックス | 回避力 +(31—46) 最大エナジーシールド +(16—21) 防御 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 智天使の | 46 | プレフィックス | 回避力 +(47—57) 最大エナジーシールド +(22—25) 防御 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 霊の | 54 | プレフィックス | 回避力 +(58—69) 最大エナジーシールド +(26—29) 防御 | boots 0 gloves 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 幻霊の | 60 | プレフィックス | 回避力 +(70—88) 最大エナジーシールド +(30—36) 防御 | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 幻影の | 65 | プレフィックス | 回避力 +(89—107) 最大エナジーシールド +(37—42) 防御 | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| バンシーの | 75 | プレフィックス | 回避力 +(108—126) 最大エナジーシールド +(43—48) 防御 | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 守る | 2 | プレフィックス | エナジーシールドが(15—26)%増加する 防御 | int_armour 1 default 0 |
| 強き意志の | 16 | プレフィックス | エナジーシールドが(27—42)%増加する 防御 | int_armour 1 default 0 |
| 確固たる | 33 | プレフィックス | エナジーシールドが(43—55)%増加する 防御 | int_armour 1 default 0 |
| 恐れ知らずな | 46 | プレフィックス | エナジーシールドが(56—67)%増加する 防御 | int_armour 1 default 0 |
| 恐れ知らずな | 54 | プレフィックス | エナジーシールドが(68—79)%増加する 防御 | int_armour 1 default 0 |
| 不屈の | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(80—91)%増加する 防御 | int_armour 1 default 0 |
| 難攻不落の | 65 | プレフィックス | エナジーシールドが(92—100)%増加する 防御 | int_armour 1 default 0 |
| 断固たる | 75 | プレフィックス | エナジーシールドが(101—110)%増加する 防御 | str_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 教育されし | 2 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(15—26)%増加する 防御 | str_int_armour 1 default 0 |
| 教導されし | 16 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27—42)%増加する 防御 | str_int_armour 1 default 0 |
| 教示されし | 33 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(43—55)%増加する 防御 | str_int_armour 1 default 0 |
| 教諭されし | 46 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(56—67)%増加する 防御 | str_int_armour 1 default 0 |
| 教授されし | 54 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(68—79)%増加する 防御 | str_int_armour 1 default 0 |
| 教戒されし | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(80—91)%増加する 防御 | str_int_armour 1 default 0 |
| 教伝されし | 65 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(92—100)%増加する 防御 | str_int_armour 1 default 0 |
| 教浸されし | 75 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(101—110)%増加する 防御 | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 影の | 2 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(15—26)%増加する 防御 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 幽玄な | 16 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(27—42)%増加する 防御 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 幽世の | 33 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(43—55)%増加する 防御 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 刹那的な | 46 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(56—67)%増加する 防御 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 儚い | 54 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(68—79)%増加する 防御 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 現実離れした | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(80—91)%増加する 防御 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 幻の | 65 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(92—100)%増加する 防御 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 霊的な | 75 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(101—110)%増加する 防御 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 |
| ピクシーの | 10 | プレフィックス | エナジーシールドが(6—13)%増加する スタン閾値 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| グレムリンの | 19 | プレフィックス | エナジーシールドが(14—20)%増加する スタン閾値 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| ボガートの | 38 | プレフィックス | エナジーシールドが(21—26)%増加する スタン閾値 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| ナーガの | 48 | プレフィックス | エナジーシールドが(27—32)%増加する スタン閾値 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| ジンの | 63 | プレフィックス | エナジーシールドが(33—38)%増加する スタン閾値 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 熾天使の | 74 | プレフィックス | エナジーシールドが(39—42)%増加する スタン閾値 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 防衛者の | 10 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(6—13)%増加する スタン閾値 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 保護者の | 19 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(14—20)%増加する スタン閾値 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 守り人の | 38 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(21—26)%増加する スタン閾値 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 守護者の | 48 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27—32)%増加する スタン閾値 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 番人の | 63 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(33—38)%増加する スタン閾値 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 衛兵の | 74 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(39—42)%増加する スタン閾値 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 直感的な | 10 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(6—13)%増加する スタン閾値 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 超能力の | 19 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(14—20)%増加する スタン閾値 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| テレパスの | 38 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(21—26)%増加する スタン閾値 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 幻術師の | 48 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(27—32)%増加する スタン閾値 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| メンタリストの | 63 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(33—38)%増加する スタン閾値 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| トリックスターの | 74 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(39—42)%増加する スタン閾値 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 修道僧の | 8 | プレフィックス | エナジーシールドが(6—13)%増加する 最大ライフ +(7—10) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 少修道院長の | 16 | プレフィックス | エナジーシールドが(14—20)%増加する 最大ライフ +(11—19) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 修道院長の | 33 | プレフィックス | エナジーシールドが(21—26)%増加する 最大ライフ +(20—25) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 司教の | 46 | プレフィックス | エナジーシールドが(27—32)%増加する 最大ライフ +(26—32) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 高位聖職者の | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(33—38)%増加する 最大ライフ +(33—41) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 主教の | 78 | プレフィックス | エナジーシールドが(39—42)%増加する 最大ライフ +(42—49) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 占い師の | 8 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(6—13)%増加する 最大ライフ +(7—10) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 占術師の | 16 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(14—20)%増加する 最大ライフ +(11—19) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| ドルイドの | 33 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(21—26)%増加する 最大ライフ +(20—25) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 腸卜師の | 46 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27—32)%増加する 最大ライフ +(26—32) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 幻想家の | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(33—38)%増加する 最大ライフ +(33—41) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 預言者の | 78 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(39—42)%増加する 最大ライフ +(42—49) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 詩人の | 8 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(6—13)%増加する 最大ライフ +(7—10) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 音楽家の | 16 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(14—20)%増加する 最大ライフ +(11—19) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| トルバドールの | 33 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(21—26)%増加する 最大ライフ +(20—25) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 吟遊詩人の | 46 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(27—32)%増加する 最大ライフ +(26—32) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 伶人の | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(33—38)%増加する 最大ライフ +(33—41) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 巨匠の | 78 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(39—42)%増加する 最大ライフ +(42—49) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 魔力を帯びた | 8 | プレフィックス | エナジーシールドが(6—13)%増加する 最大マナ +(6—8) マナ 防御 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 |
| 穏やかな | 16 | プレフィックス | エナジーシールドが(14—20)%増加する 最大マナ +(9—16) マナ 防御 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 |
| 聖なる | 33 | プレフィックス | エナジーシールドが(21—26)%増加する 最大マナ +(17—20) マナ 防御 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 |
| 天の | 46 | プレフィックス | エナジーシールドが(27—32)%増加する 最大マナ +(21—26) マナ 防御 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 |
| 天界の | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(33—38)%増加する 最大マナ +(27—32) マナ 防御 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 |
| 天使の | 78 | プレフィックス | エナジーシールドが(39—42)%増加する 最大マナ +(33—39) マナ 防御 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 |
| シーラカンスの | 8 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(6—13)%増加する 最大マナ +(6—8) マナ 防御 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| カジキの | 16 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(14—20)%増加する 最大マナ +(9—16) マナ 防御 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| サメの | 33 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(21—26)%増加する 最大マナ +(17—20) マナ 防御 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| イルカの | 46 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27—32)%増加する 最大マナ +(21—26) マナ 防御 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| オルカの | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(33—38)%増加する 最大マナ +(27—32) マナ 防御 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| クジラの | 78 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(39—42)%増加する 最大マナ +(33—39) マナ 防御 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| ハゲタカの | 8 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(6—13)%増加する 最大マナ +(6—8) マナ 防御 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| カワセミの | 16 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(14—20)%増加する 最大マナ +(9—16) マナ 防御 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| フクロウの | 33 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(21—26)%増加する 最大マナ +(17—20) マナ 防御 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| タカの | 46 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(27—32)%増加する 最大マナ +(21—26) マナ 防御 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| ワシの | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(33—38)%増加する 最大マナ +(27—32) マナ 防御 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| ハヤブサの | 78 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(39—42)%増加する 最大マナ +(33—39) マナ 防御 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 助祭の | 8 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(4—7) エナジーシールドが(6—13)%増加する 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 枢機卿の | 16 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(8—13) エナジーシールドが(14—20)%増加する 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 祭司の | 33 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(14—16) エナジーシールドが(21—26)%増加する 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 大祭司の | 46 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(17—20) エナジーシールドが(27—32)%増加する 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| アルコンの | 60 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(21—25) エナジーシールドが(33—38)%増加する 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 神の | 78 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(26—30) エナジーシールドが(39—42)%増加する 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 誠実な | 8 | プレフィックス | アーマー +(4—6) 最大エナジーシールド +(2—4) アーマーおよびエナジーシールドが(6—13)%増加する 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 貴族の | 16 | プレフィックス | アーマー +(7—15) 最大エナジーシールド +(5—6) アーマーおよびエナジーシールドが(14—20)%増加する 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 審問官の | 33 | プレフィックス | アーマー +(16—20) 最大エナジーシールド +(7—8) アーマーおよびエナジーシールドが(21—26)%増加する 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 聖戦士の | 46 | プレフィックス | アーマー +(21—27) 最大エナジーシールド +(9—10) アーマーおよびエナジーシールドが(27—32)%増加する 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| パラディンの | 60 | プレフィックス | アーマー +(28—34) 最大エナジーシールド +(11—12) アーマーおよびエナジーシールドが(33—38)%増加する 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 特大の | 78 | プレフィックス | アーマー +(35—43) 最大エナジーシールド +(13—15) アーマーおよびエナジーシールドが(39—42)%増加する 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 追手の | 8 | プレフィックス | 回避力 +(3—5) 最大エナジーシールド +(2—4) 回避力およびエナジーシールドが(6—13)%増加する 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 追跡者の | 16 | プレフィックス | 回避力 +(6—12) 最大エナジーシールド +(5—6) 回避力およびエナジーシールドが(14—20)%増加する 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 追撃者の | 33 | プレフィックス | 回避力 +(13—17) 最大エナジーシールド +(7—8) 回避力およびエナジーシールドが(21—26)%増加する 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 亡霊の | 46 | プレフィックス | 回避力 +(18—24) 最大エナジーシールド +(9—10) 回避力およびエナジーシールドが(27—32)%増加する 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| ローグの | 60 | プレフィックス | 回避力 +(25—31) 最大エナジーシールド +(11—12) 回避力およびエナジーシールドが(33—38)%増加する 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 尾行者の | 78 | プレフィックス | 回避力 +(32—39) 最大エナジーシールド +(13—15) 回避力およびエナジーシールドが(39—42)%増加する 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 影の | 2 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15—26)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 幽玄な | 16 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(27—42)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 幽世の | 33 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(43—55)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 刹那的な | 46 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(56—67)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 儚い | 54 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(68—79)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 現実離れした | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(80—91)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 霊的な | 65 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(92—100)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 超越した | 75 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(101—110)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 英気の | 1 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(26—30)%増加する 防御 | body_armour 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| 拡散の | 16 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(31—35)%増加する 防御 | body_armour 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| 霧散の | 36 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(36—40)%増加する 防御 | body_armour 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| 緩衝の | 48 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(41—45)%増加する 防御 | body_armour 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| 気勢の | 66 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(46—50)%増加する 防御 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| 漲りの | 81 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(51—55)%増加する 防御 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| 焦燥の | 1 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(26—30)%速く始まる 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 default 0 |
| 落ち着きのない | 16 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(31—35)%速く始まる 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 default 0 |
| 苛立ちの | 36 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(36—40)%速く始まる 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 default 0 |
| 動機の | 48 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(41—45)%速く始まる 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 default 0 |
| 興奮の | 66 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(46—50)%速く始まる 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 default 0 |
| 期待の | 81 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(51—55)%速く始まる 防御 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 default 0 |
| 1 | コラプト状態 | エナジーシールドが(15—25)%増加する 防御 | int_armour 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | アーマーおよびエナジーシールドが(15—25)%増加する 防御 | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | 回避力およびエナジーシールドが(15—25)%増加する 防御 | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | 最大エナジーシールドが(15—25)%増加する 防御 | belt 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | エナジーシールドのリチャージが(20—30)%速く始まる 防御 | focus 1 default 0 |
モンスター モッド /37
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 緩衝の | 1 | サフィックス | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防御 | energy_shield 1 default 1 |
| 凝結の | 14 | サフィックス | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | default 1 |
| 揺らめく | 1 | ユニーク | 最大エナジーシールドが100%増加する 防御 | not_int 0 ward_armour 0 default 1 |
| 1 | ユニーク | 最大ライフが148%上昇する gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] ライフ | ||
| 1 | ユニーク | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが700%上昇する gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] ライフ | ||
| 1 | ユニーク | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが2800%上昇する gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] ライフ | ||
| 1 | ユニーク | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
| 1 | ユニーク | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが625%上昇する gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] ライフ | ||
| 1 | ユニーク | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防御 | ||
| 1 | ユニーク | エナジーシールドリチャージレートが80%減少する 防御 | ||
| 1 | ユニーク | エナジーシールドリチャージレートが65%減少する 防御 | ||
| 1 | ユニーク | 毎秒エナジーシールドの1.7%を自動回復する monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 防御 | ||
| 1 | ユニーク | エナジーシールドをリチャージすることも自動回復することもできない no movement speed [1] | ||
| 1 | ユニーク | 受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない 混沌 | ||
| 1 | ユニーク | ライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される ライフ 防御 | ||
| 1 | ユニーク | base maximum life % to gain as total energy shield [100] 防御 | ||
| 1 | ユニーク | base maximum life % to gain as total energy shield [15] 防御 | ||
| 1 | ユニーク | 受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく 元素 冷気 状態異常 | ||
| 1 | ユニーク | エナジーシールドをリチャージすることができない 防御 | ||
| 密輸人の接触 | 1 | トーメント | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 防御 | default 1 |
| 密輸人の掌握 | 1 | トーメント | エナジーシールドリチャージレートが50%増加する エナジーシールドのリチャージが90%速く始まる monster drop additional unique items [1] 防御 | default 1 |
| シャヴロンの接触 | 1 | トーメント | 受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防御 | default 1 |
| 1 | ユニーク | 最大エナジーシールド +10 防御 | ||
| 握る手のタリスマン | 1 | タリスマン | ヒット時に毒を付与する monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] 防御 混沌 状態異常 | |
| 1 | ユニーク | スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフの99%をエナジーシールドに変換する ライフ 防御 | ||
| 1 | ユニーク | プレイヤーのエナジーシールドはゼロから開始する 防御 | ||
| 1 | ユニーク | base maximum life % to gain as total energy shield [20] 防御 | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが94%上昇する maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] ライフ ダメージ | ||
| 衰萎の接触 | 1 | デリリウム | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] ライフ 防御 | |
| 1 | ユニーク | モンスターは最大ライフの(20—30)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する | ||
| フクロウに触れられし者 | 1 | トーメント | ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
| 冬のフクロウに狩られし者 | 1 | トーメント | ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
| フクロウの精霊 | 1 | トーメント | ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する 最大エナジーシールドが60%増加する |
マップ モッド /24
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 緩衝の | 1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの20%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが17%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する | default 1 |
| 窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(20—29)%低下する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する | low_tier_map 1 default 0 |
| 窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(30—35)%低下する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する | mid_tier_map 1 default 0 |
| 窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(36—40)%低下する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する | top_tier_map 1 default 0 |
| 窒息の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する ライフ 防御 | secret_area 1 default 0 |
| 窒息の | 69 | ユニーク | エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で2パック出現する 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する ライフ 防御 | secret_area 1 default 0 |
| 窒息の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが10%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息の | 68 | ユニーク | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息の | 73 | ユニーク | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する ライフ 防御 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 窒息の | 78 | ユニーク | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 停滞の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ マナ 防御 | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 停滞の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ マナ 防御 | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝された | 1 | ユニーク | モンスターは最大ライフの(20—29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝された | 1 | ユニーク | モンスターは最大ライフの(30—39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝された | 1 | ユニーク | モンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝された | 1 | ユニーク | モンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 緩衝された | 1 | ユニーク | モンスターは最大ライフの(10—19)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝された | 68 | ユニーク | モンスターは最大ライフの(20—29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝された | 73 | ユニーク | モンスターは最大ライフの(30—39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝された | 78 | ユニーク | モンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | expedition_logbook 1 default 0 |
デルヴ Area モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | モンスターは最大ライフの(20—30)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | default 1 | |
| 52 | DelveArea | モンスターは最大ライフの(31—40)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | default 1 | |
| 173 | DelveArea | モンスターは最大ライフの(41—50)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | default 1 |
ハイスト Area モッド /12
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 緩衝された | 1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(10—14)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝された | 46 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(15—19)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝された | 68 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(20—29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝された | 73 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(30—39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝された | 78 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフ 防御 | default 1 |
| 窒息の | 73 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフ 防御 | default 1 |
| 窒息の | 78 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフ 防御 | default 1 |
| 停滞の | 73 | サフィックス | 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフ マナ 防御 | default 1 |
| 揺らぐ意志の | 46 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが6%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 揺らぐ意志の | 73 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが12%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 揺らぐ意志の | 78 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが16%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
その他 モッド /38
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | ユニーク | 使用した時に最大エナジーシールドの80%を取り除く 防御 | ||
| 1 | Flask | ユニーク | 効果中のフラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される 効果中はゼロッツオースを獲得する ライフ 防御 | ||
| 揺らめく | 1 | Jewel | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(10—20)%増加する 防御 | intjewel 1 default 0 |
| 穏やかな | 1 | Jewel | プレフィックス | エナジーシールドのリチャージが(10—15)%速く始まる 防御 | intjewel 1 default 0 |
| 興奮した | 1 | Jewel | プレフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(10—20)%増加する 防御 | intjewel 1 default 0 |
| 集束する | 1 | Jewel | プレフィックス | 装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(30—50)%増加する 防御 | intjewel 1 default 0 |
| 隔壁の | 1 | Jewel | サフィックス | 最大エナジーシールドの(5—15)%と同量の追加スタン閾値を獲得する | intjewel 1 default 0 |
| 慣れの | 1 | Jewel | サフィックス | 最大エナジーシールドの(5—15)%と同量の追加状態異常閾値を獲得する 状態異常 | intjewel 1 default 0 |
| 揺らめく | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールドが(2—3)%増加するも付与する 防御 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 穏やかな | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルはエナジーシールドのリチャージが(5—7)%速く始まるも付与する 防御 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 興奮した | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルはエナジーシールドリチャージレートが(2—3)%増加するも付与する 防御 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 集束する | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルは装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(15—25)%増加するも付与する 防御 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 隔壁の | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールドの(1—2)%と同量の追加スタン閾値を獲得するも付与する | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 慣れの | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールドの(1—2)%と同量の追加状態異常閾値を獲得するも付与する 状態異常 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 揺らめく | 1 | Jewel | ユニーク | 最大エナジーシールドが(6—8)%増加する 防御 | not_int 0 default 1 |
| 集中力の | 1 | Jewel | ユニーク | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2—3)のエナジーシールドを獲得する 防御 アタック | not_int 0 default 1 |
| 穏やかな | 1 | Jewel | ユニーク | エナジーシールドのリチャージが(4—6)%速く始まる 防御 | not_int 0 default 1 |
| 興奮した | 1 | Jewel | ユニーク | エナジーシールドリチャージレートが(6—8)%増加する 防御 | not_int 0 default 1 |
| 1 | Jewel | ユニーク | 敵を倒した時にエナジーシールドの1%を失う 防御 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | フルエナジーシールド時に受けるダメージが10%増加する | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のエナジーシールドの増減はその数値の200%がアーマーに適用されるように変化する local jewel effect base radius [1500] 防御 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のライフの増減はエナジーシールドに適用されるように変化する local jewel effect base radius [1500] ライフ 防御 | ||
| 1 | Abyss | ユニーク | 征服されたスモールパッシブスキルはエナジーシールドの(2—4)%増加も付与する | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | ミニオンはその最大ライフの(10—15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 ミニオン | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(40—60)%増加する 防御 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | 最大エナジーシールドの(4—10)%と同量の追加スタン閾値を獲得する | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | 最大エナジーシールドの(4—10)%と同量の追加状態異常閾値を獲得する 状態異常 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | スペルダメージが(4—8)%増加する 最大エナジーシールドが(5—10)%増加する 防御 キャスター | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(5—10)%増加する アタックダメージが(4—8)%増加する 防御 アタック | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(5—10)%増加する ミニオンのダメージが(4—8)%増加する 防御 ミニオン | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(5—10)%増加する 棘ダメージが(4—8)%増加する 防御 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(5—10)%増加する トーテムダメージが(4—8)%増加する 防御 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| クルガルの | 65 | Abyss | サフィックス | 受けた元素ダメージの(10—20)%をエナジーシールドとして回収する kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| クルガルの | 65 | Abyss | サフィックス | 直近ブロックしていればエナジーシールドリチャージレートが(40—50)%増加する kurgal 防御 | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | フルエナジーシールド時にスペルダメージが(15—25)%増加する kurgal ダメージ キャスター | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(35—50)%増加する kurgal 防御 | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 衰萎の | 1 | UltimatumMap | サフィックス | プレイヤーは最大ライフおよびエナジーシールドが(30—40)%低下する | default 1 |
| 酸欠の | 1 | UltimatumMap | サフィックス | プレイヤーのライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが(50—75)%低下する | default 1 |
アイテム /11
先見のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が12%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
ユニーク /91
エナジーシールドが(60—100)%増加する
知性 +(10—15)
雷耐性 +(10—20)%
エナジーシールドのリチャージが30%遅く始まる
直近エナジーシールドリチャージが開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
最大エナジーシールド +(100—200)
スピリット +(20—40)
火耐性 +(25—35)%
冷気耐性 +(25—35)%
マナ自動回復レートの増減のモッドはエナジーシールドリチャージレートにも適用される
移動スピードが10%増加する
移動中に感電領域を生成し、8秒持続する
全ての元素耐性 +(5—40)%
[EnergyShiled|エナジーシールド]は最大値に制限されない冷気耐性により増加する
毎秒(15—25)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(15—25)%増加する
最大マナ +(60—100)
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの(10—15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
最大ライフ +(40—80)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
毎秒(25—35)のライフを自動回復する
エナジーシールドリチャージレートが(50—100)%増加する
受ける発火の持続時間が(30—50)%減少する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(30—50)%減少する
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Passive /64
アセンダンシー Passive /12
タイムレスジュエル Passive /12
ディバインフレッシュ
ヴァール キーストーン
受ける全てのダメージはエナジーシールドをバイパスする
元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%
元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%
肉体を神に捧げ、弱みから力を見つけよ。
Glorious Vanity: Xibaqua
タイムレスジュエル Passive Additions /1
| Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
|---|---|---|---|
| ヴァール | ノータブル | 最大エナジーシールドが(3—5)%増加する | vaal_small_energy_shield |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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