Энергетический щит
Энергетический щит защищает здоровье, принимая урон вместо него. Быстро перезаряжается, если короткое время не терять энергетический щит.
Урон хаосом отнимает вдвое больше энергетического щита.
Урон от кровотечения и яда обходит энергетический щит и напрямую отнимает здоровье.
Камень умения /126
Герой проклинает всех врагов в области, замедляя их и заставляя эффекты на них истекать дольше.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, заставляя их наносить меньше урона.
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели поглощает метку, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление хаосу.
Герой излучает ауру, которая дарует ему и союзникам в его присутствии надбавку к итоговому энергетическому щиту.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление огню.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление холоду.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление молнии.
Герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивления стихиям.
Герой излучает ауру, которая повышает сопротивление огню у героя и союзников в его присутствии.
Герой излучает ауру, которая повышает сопротивление холоду у героя и союзников в его присутствии.
Герой излучает ауру, которая повышает сопротивление молнии у героя и союзников в его присутствии.
Герой излучает ауру, которая повышает сопротивление хаосу у героя и союзников в его присутствии.
Герой подготавливает очередь из стрел или копий, улучшая свою следующую допускающую очередь атаку луком или бросок копья так, что они повторяются несколько раз. Расходует заряды ярости при применении, добавляя дополнительные повторы.
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
Пока активно, умение запасает часть наносимого героем урона от яда. Использование этого умения выпускает запасённый яд, нанося урон и отравляя врагов вокруг героя.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух болты, взрывающиеся вскоре после приземления.
Герой создаёт торнадо, временно преследующее противников и одновременно сковывающее и многократно наносящее урон врагам вокруг.
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой совершает мощный удар по земле, оглушая врагов и отбрасывая их, а затем продвигается вперёд и выполняет разрушительный второй мощный удар. Удержание кнопки умения нажатой позволяет менять направление передвижения.
Герой отскакивает назад и выпускает ледяную стрелу, которая может охладить или заморозить врагов вокруг места, которое герой покинул. Стрела создаст куски льда при попадании.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который поливает врагов залпами пригвождающих изувечивающих болтов.
Герой создаёт бурю колдовской энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману. Поддержание бури непрерывно расходует ману, и чем больше герой тратит, тем сильнее ускоряется расход. Буря рассеется при выходе героя из неё или потере всей маны.
Герой создаёт бурю смертоносной энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману, уроном от холода. Продолжая действовать, буря создает медленно расширяющуюся замёрзшую землю. При выходе героя из бури или потере всей маны буря прекращается и высвобождает смертельную волну, нанося урон врагам на замёрзшей земле.
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, даруют герою заряд энергии.
Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
Ловит дух побеждённого монстра, преобразуя этот камень так, чтобы герой мог призвать призрак монстра в виде возрождающегося приспешника.
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
Герой отскакивает назад и раскалывает землю посохом, порождая ледяной кристалл, который создаёт вокруг себя замёрзшую землю и может получать урон от героя и от врагов. Если ледяной кристалл уничтожен, он вызывает ледяной взрыв. Это умение можно использовать во время использования других умений.
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву и создаст взрыв, даруя герою заряд выносливости.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
Пока активно, умение периодически дарует стадии положительного эффекта, дающий герою больше уклонения за каждую стадию. Получение удара от врага, пока на героя действует этот эффект, расходует все стадии, наносит урон и отбрасывает врагов вокруг.
Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
Пока умение активно, герой укрепляет фрагментами брони, собранными с врагов, собственную броню. Полное разрушение вражеской брони временно дарует слои Переработанной брони, длительность которой зависит от редкости врага, и герой получает броню и шипы за каждый слой. Обычные враги дают 1 слой, волшебные – 2 слоя, редкие – 5, уникальные – 10.
Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
Пока активно, умение заменяет уворот кувырком на быстро перезаряжаемые чары, которые позволяют герою проходить сквозь пространство, мгновенно возникая на среднем расстоянии от исходной точки.
Заменяет уворот кувырком на прыжок с помощью взрыва, стреляющий снарядом из искусственной ноги-пушки героя, который ослепляет и поджигает врагов в покинутой героем области. Взрыв также подорвёт все гранаты в своей области действия.
Пока умение активно, герой излучает ауру, которая непрерывно накладывает критическую уязвимость на врагов в присутствии героя.
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые расщепляют броню врагов с полностью разрушенной броней, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел самонаводящимися зарядами, которые выстреливают в небо и разбрасывают по болту около каждого врага в указанной области. Болты остаются в земле и после короткой задержки взрываются.
Заряжает самострел магазином болтов, которыми можно стрелять быстро и разрушать вражескую броню. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел пылающими болтами, которые взрываются при попадании. Взрыв также детонирует любые гранаты в области действия.
Заряжает самострел пылающими болтами, которые рассыпаются в полёте, наносят урон и поджигают врагов при попадании, в том числе в небольшом конусе за конечной целью. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел большим магазином разогретых болтов. При стрельбе ими самострел нагревается, и по достижении максимального нагрева вы кратковременно не сможете стрелять этими болтами или перезаряжать их. Однако другие умения могут поглощать тепло и получать преимущества от этого. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел леденящими болтами, которые создают две стены из ледяных кристаллов в конце полёта.
Заряжает самострел ледяными болтами, которые рассыпаются в полёте, нанося урон врагам при попадании и в небольшом конусе за конечной целью. Ледяное покрытие на болтах делает их чрезвычайно эффективными в замораживании врагов. Эти фрагменты могут сливаться.
Постепенно накапливает ледяные болты с периодичностью, равной времени перезарядки, вплоть до максимума. Активируйте, чтобы герой зарядил накопленные болты в свой самострел. Все заряженные болты выстреливают одновременно, градом обрушиваясь на указанную область.
Заряжает самострел магазином ледяных болтов, быстро выстреливающих в землю и оставляющих в месте попадания осколок льда, который взводится через некоторое время. После взведения осколки льда взрываются при наступании врагов на них, нанося тем больше урона, чем дольше они оставались взведёнными, до определённого предела. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые рассыпаются в полёте и при попадании в противника выпускают по цепи разряды молнии. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах.
При поддержании умения герой перезаряжает энергетический щит и может за счёт перезарядки переполнить его сверх максимума. Поддержание прекращается при получении героем урона или если энергетический щит максимально переполнен.
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает урон от атак, скорость атаки и меткость героя и ближайших союзников.
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает броню, уклонение и скорость передвижения героя и ближайших союзников.
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает порог наложения стихийных состояний и максимум сопротивлений стихиям и дарует заряды флакона герою и ближайшим союзникам.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель умирает, из трупа вырывается взрыв холода. Взрыв не учитывает урон от оружия героя и вместо этого использует собственный базовый урон от атак.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к шоку. Когда отмеченная цель умирает, из трупа вырывается взрыв молний. Взрыв не учитывает урон от оружия героя и вместо этого использует собственный базовый урон от атак.
Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.
[DNT] While active, voracious beetles consume Corpses within your Presence, bursting forth to follow you. You can then command these beetles to a targeted Enemy or location, and they will swarm that target and explode.
Поглощает все заряды нефрита, даруя оборону на основе максимума здоровья героя за каждый поглощённый заряд нефрита. Нельзя получить заряды нефрита, имея оборону.
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
Герой превращается в демона, резко увеличивая мощь своих чар. Будучи демоном, герой ежесекундно получает заряды Демонического пламени, заставляющие всё быстрее терять здоровье. Максимум 10 зарядов Демонического пламени. Герой превратится обратно в человека при достижении 1 здоровья, использовании умения, не являющегося чарами, или при повторном использовании этого умения.
Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
Пока активно, умение периодически призывает божественные благословения, исцеляющие героя и снимающие с него проклятия и стихийные состояния.
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
Герой черпает силу из необузданного и непредсказуемого потока стихий, начиная наносить намного больше урона от случайно выбранной стихии. Выбранная стихия часто меняется, хотя одна и та же стихия может быть выбрана несколько раз подряд.
Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
Мгновенно перезаряжает весь боезапас самострела и улучшает боезапас каждого магазина, временно заставляя его наносить больше урона.
Пока активно, умение заменяет уворот кувырком на быстро перезаряжаемые чары, которые позволяют герою проходить сквозь пространство, мгновенно возникая на среднем расстоянии от исходной точки.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Пока умение активно, поглощение заморозки, шока, поджога или полностью разрушенной брони на враге перезаряжает самострел героя, восстанавливает один заряд гранат и дарует положительный эффект, благодаря которому атаки самострелом временно не расходуют болты. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
Пока умение активно, герой излучает ауру, благодаря которой врагов в его присутствии становится легче оглушить и легче наложить на них стихийные состояния.
Пока умение активно, постепенно дарует герою заряды флаконов, а восстановление здоровья и маны от флаконов также действует на союзников в присутствии героя.
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
Пока умение активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.
Пока умение активно, убийство отравленного врага распространяет отравление на нём на ближайших врагов и с определённым шансом также может сковать их.
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам на основе здоровья взорвавшегося врага, труп которого уничтожается, если враг был обычным или волшебным. Взрыв также имеет шанс усугубить кровотечение.
Пока умение активно и рядом есть враги, из тела героя появляются рои насекомых и преследуют врагов. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые периодически атакуют и отравляют врагов.
Пока активно, умение дарует герою заряд ярости, когда он замораживает, электризует или пригвождает врага. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, будучи отмеченной, то выпустит кровавый взрыв при смерти или сильном оглушении. Метка при этом поглощается. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
Герой вонзает своё копьё в землю, после чего оно испускает импульс, который поглощает заморозку, шок и поджог на ближайших врагах, союзниках и трупах. Сам импульс не наносит урона, но каждое поглощённое состояние вызывает взрыв с уроном от соответствующей стихии.
Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
[Infusion|Насыщает] ваше оружие. Атаки снарядами с этим оружием поглощают [Infusion|насыщение] и насыщают выпущенные снаряды, в результате чего они взрываются в конце полёта.
[Infusion|Насыщает] ваше оружие. Атаки снарядами этим оружием поглощают [ChaosInfusion|насыщение] и насыщают первый выпущенный снаряд, в результате чего он взрывается в конце полёта.
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
Пока активно, дарует умение, которое можно использовать, чтобы мгновенно начать перезарядку энергетического щита и временно получить положительный эффект, предотвращающий прерывание этой перезарядки. Положительный эффект снимается при достижении максимума энергетического щита и умение нельзя использовать, пока энергетический щит полон.
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, взрываются с нанесением урона. Созданные таким образом копии имеют 1 здоровья.
Пока умение активно, запасает часть физического урона, предотвращённого бронёй или другими источниками ослабления урона. Использование этого умения выпускает запасённый урон в виде кольца шипов.
Герой поглощает все заряды энергии, получая полную власть над стихиями и приобретая урон от стихий и способность накладывать стихийные состояния другими видами урона. Можно использовать только при максимуме зарядов энергии.
Ваше оружие пассивно накапливает муки запертых в нём страдающих душ. После полной зарядки используйте это умение, чтобы сочинить Реквием, преобразуя выстрел из самострела в поток мучений на короткое заданное время. Не использует боеприпас.
Герой издаёт боевой клич, используя Славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В этой области расход ресурсов умениями героя увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время или после наложения достаточного количества яда, нанося больше урона на основе количества запасённого яда и накладывая отравление в области вокруг.
При нанесении удара атакой ближнего боя без оружия призывает разряды молнии, наносящие урон от атак без оружия всем окружающим врагам.
Хинекора заглядывает в прошлое и будущее героя, давая ему возможность отвратить плохую судьбу. После периода взгляда в прошлое она дарует ему Предвидение, не позволяющее избегать ударов при увороте кувырком. После получения героем удара в момент кувырка Хинекора мгновенно восстанавливает ему полное здоровье до того, как будет получен урон от удара, и дарует Всевидящее зрение, не дающее герою умереть.
Поддержание умения наделяет броню героя руническим барьером. Руны защищают героя от некоторого числа ударов и наносят урон он шипов атакующим.
Пока умение активно, есть шанс создать насыщающий сгусток когда герой замораживает, накладывает шок или поджигает цель.
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
Камень умения Качество /5
Приспешники получают (0–20)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Призрачные покровы восстанавливают энергетический щит, равный +(0–2)% от вашего уклонения
Получаемый стихийный урон от ударов берется из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита
Барьер может получить стихийный урон в размере (0–5)% от вашей брони и уклонения
Камень поддержки /19
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс наложения кровотечения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс наложения кровотечения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают кровотечение.
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона врагам в зависимости от их близости к герою.
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона врагам в зависимости от их близости к герою.
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения мощных ударов. Остаточные волны, вызванные усиленными умениями мощных ударов, всегда создают участки вздыбленной земли.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, даруя ему шанс также наложить шок на ближайших врагов, когда вы накладываете шок на врага.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при наложении шока.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают огромные объёмы Осквернённой крови на врагов в области действия, ценой вашего здоровья.
Усиливает умения атак. Усиленные умения добивают редких и уникальных врагов при нанесении удара.
Усиливает умения атак. Усиленные умения добивают редких и уникальных врагов при нанесении удара, при этом порог добивания увеличивается.
Усиливает мета-умения. Усиленные умения приобретают шанс возвратить часть потраченной энергии при активации или вызове других умений.
Усиливает мета-умения. Усиленные умения вырабатывают энергию значительно быстрее.
Усиливает мета-умения. Усиленные умения вырабатывают энергию значительно быстрее.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Удары усиленных умений учитывают сопротивления стихиям врагов как противоположные.
Предмет свойств /157
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Сияющий}{Сияющая}{Сияющее}{Сияющие}{Сияющие}{Сияющие}1Префикс+(8–14) к максимуму энергетического щита Защитаamulet 1
default 0
{Мерцающий}{Мерцающая}{Мерцающее}{Мерцающие}{Мерцающие}{Мерцающие}11Префикс+(15–20) к максимуму энергетического щита Защитаamulet 1
default 0
{Переливающийся}{Переливающаяся}{Переливающееся}{Переливающиеся}{Переливающиеся}{Переливающиеся}16Префикс+(21–24) к максимуму энергетического щита Защитаamulet 1
default 0
{Яркий}{Яркая}{Яркое}{Яркие}{Яркие}{Яркие}25Префикс+(25–33) к максимуму энергетического щита Защитаamulet 1
default 0
{Светящийся}{Светящаяся}{Светящееся}{Светящиеся}{Светящиеся}{Светящиеся}33Префикс+(34–41) к максимуму энергетического щита Защитаamulet 1
default 0
{Пульсирующий}{Пульсирующая}{Пульсирующее}{Пульсирующие}{Пульсирующие}{Пульсирующие}46Префикс+(42–51) к максимуму энергетического щита Защитаamulet 1
default 0
{Сверкающий}{Сверкающая}{Сверкающее}{Сверкающие}{Сверкающие}{Сверкающие}54Префикс+(52–61) к максимуму энергетического щита Защитаamulet 1
default 0
{Искрящийся}{Искрящаяся}{Искрящееся}{Искрящиеся}{Искрящиеся}{Искрящиеся}65Префикс+(62–70) к максимуму энергетического щита Защитаamulet 1
default 0
{Лучистый}{Лучистая}{Лучистое}{Лучистые}{Лучистые}{Лучистые}70Префикс+(71–79) к максимуму энергетического щита Защитаamulet 1
default 0
{Раскалённый}{Раскалённая}{Раскалённое}{Раскалённые}{Раскалённые}{Раскалённые}80Префикс+(80–89) к максимуму энергетического щита Защитаamulet 1
default 0
{Защитный}{Защитная}{Защитное}{Защитные}{Защитные}{Защитные}2Префикс(10–14)% увеличение максимума энергетического щита Защитаamulet 1
default 0
{Волевой}{Волевая}{Волевое}{Волевые}{Волевые}{Волевые}16Префикс(15–20)% увеличение максимума энергетического щита Защитаamulet 1
default 0
{Непоколебимый}{Непоколебимая}{Непоколебимое}{Непоколебимые}{Непоколебимые}{Непоколебимые}33Префикс(21–26)% увеличение максимума энергетического щита Защитаamulet 1
default 0
{Бесстрашный}{Бесстрашная}{Бесстрашное}{Бесстрашные}{Бесстрашные}{Бесстрашные}46Префикс(27–32)% увеличение максимума энергетического щита Защитаamulet 1
default 0
{Неустрашимый}{Неустрашимая}{Неустрашимое}{Неустрашимые}{Неустрашимые}{Неустрашимые}54Префикс(33–38)% увеличение максимума энергетического щита Защитаamulet 1
default 0
{Неукротимый}{Неукротимая}{Неукротимое}{Неукротимые}{Неукротимые}{Неукротимые}65Префикс(39–44)% увеличение максимума энергетического щита Защитаamulet 1
default 0
{Неприступный}{Неприступная}{Неприступное}{Неприступные}{Неприступные}{Неприступные}75Префикс(45–50)% увеличение максимума энергетического щита Защитаamulet 1
default 0
{Сияющий}{Сияющая}{Сияющее}{Сияющие}{Сияющие}{Сияющие}1Префикс+(10–17) к максимуму энергетического щита Защитаint_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Мерцающий}{Мерцающая}{Мерцающее}{Мерцающие}{Мерцающие}{Мерцающие}8Префикс+(18–24) к максимуму энергетического щита Защитаint_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Переливающийся}{Переливающаяся}{Переливающееся}{Переливающиеся}{Переливающиеся}{Переливающиеся}16Префикс+(25–30) к максимуму энергетического щита Защитаint_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Яркий}{Яркая}{Яркое}{Яркие}{Яркие}{Яркие}25Префикс+(31–35) к максимуму энергетического щита Защитаint_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Светящийся}{Светящаяся}{Светящееся}{Светящиеся}{Светящиеся}{Светящиеся}33Префикс+(36–41) к максимуму энергетического щита Защитаint_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Пульсирующий}{Пульсирующая}{Пульсирующее}{Пульсирующие}{Пульсирующие}{Пульсирующие}46Префикс+(42–47) к максимуму энергетического щита Защитаint_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Сверкающий}{Сверкающая}{Сверкающее}{Сверкающие}{Сверкающие}{Сверкающие}54Префикс+(48–60) к максимуму энергетического щита Защитаint_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Искрящийся}{Искрящаяся}{Искрящееся}{Искрящиеся}{Искрящиеся}{Искрящиеся}60Префикс+(61–73) к максимуму энергетического щита Защитаgloves 0
boots 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Лучистый}{Лучистая}{Лучистое}{Лучистые}{Лучистые}{Лучистые}65Префикс+(74–80) к максимуму энергетического щита Защитаhelmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Раскалённый}{Раскалённая}{Раскалённое}{Раскалённые}{Раскалённые}{Раскалённые}70Префикс+(81–90) к максимуму энергетического щита Защитаhelmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Лучезарный}{Лучезарная}{Лучезарное}{Лучезарные}{Лучезарные}{Лучезарные}79Префикс+(91–96) к максимуму энергетического щита Защитаfocus 0
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Благословенный}{Благословенная}{Благословенное}{Благословенные}{Благословенные}{Благословенные}1Префикс+(8–14) к броне
+(5–8) к максимуму энергетического щита
Защита
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Помазанный}{Помазанная}{Помазанное}{Помазанные}{Помазанные}{Помазанные}16Префикс+(15–35) к броне
+(9–15) к максимуму энергетического щита
Защита
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Освящённый}{Освящённая}{Освящённое}{Освящённые}{Освящённые}{Освящённые}33Префикс+(36–53) к броне
+(16–21) к максимуму энергетического щита
Защита
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Священный}{Священная}{Священное}{Священные}{Священные}{Священные}46Префикс+(54–65) к броне
+(22–25) к максимуму энергетического щита
Защита
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Блаженный}{Блаженная}{Блаженное}{Блаженные}{Блаженные}{Блаженные}54Префикс+(66–78) к броне
+(26–29) к максимуму энергетического щита
Защита
boots 0
gloves 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Святой}{Святая}{Святое}{Святые}{Святые}{Святые}60Префикс+(79–98) к броне
+(30–36) к максимуму энергетического щита
Защита
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Преподобный}{Преподобная}{Преподобное}{Преподобные}{Преподобные}{Преподобные}65Префикс+(99–117) к броне
+(37–42) к максимуму энергетического щита
Защита
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Праведный}{Праведная}{Праведное}{Праведные}{Праведные}{Праведные}75Префикс+(118–138) к броне
+(43–48) к максимуму энергетического щита
Защита
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Блуждающий}{Блуждающая}{Блуждающее}{Блуждающие}{Блуждающие}{Блуждающие}1Префикс+(6–9) к уклонению
+(5–8) к максимуму энергетического щита
Защита
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Точёный}{Точёная}{Точёное}{Точёные}{Точёные}{Точёные}16Префикс+(10–30) к уклонению
+(9–15) к максимуму энергетического щита
Защита
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Грациозный}{Грациозная}{Грациозное}{Грациозные}{Грациозные}{Грациозные}33Префикс+(31–46) к уклонению
+(16–21) к максимуму энергетического щита
Защита
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Стройный}{Стройная}{Стройное}{Стройные}{Стройные}{Стройные}46Префикс+(47–57) к уклонению
+(22–25) к максимуму энергетического щита
Защита
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Тонкий}{Тонкая}{Тонкое}{Тонкие}{Тонкие}{Тонкие}54Префикс+(58–69) к уклонению
+(26–29) к максимуму энергетического щита
Защита
boots 0
gloves 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Изысканный}{Изысканная}{Изысканное}{Изысканные}{Изысканные}{Изысканные}60Префикс+(70–88) к уклонению
+(30–36) к максимуму энергетического щита
Защита
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Наваждённый}{Наваждённая}{Наваждённое}{Наваждённые}{Наваждённые}{Наваждённые}65Префикс+(89–107) к уклонению
+(37–42) к максимуму энергетического щита
Защита
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Потусторонний}{Потусторонняя}{Потустороннее}{Потусторонние}{Потусторонние}{Потусторонние}75Префикс+(108–126) к уклонению
+(43–48) к максимуму энергетического щита
Защита
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
default 0
{Защитный}{Защитная}{Защитное}{Защитные}{Защитные}{Защитные}2Префикс(15–26)% увеличение энергетического щита Защитаint_armour 1
default 0
{Волевой}{Волевая}{Волевое}{Волевые}{Волевые}{Волевые}16Префикс(27–42)% увеличение энергетического щита Защитаint_armour 1
default 0
{Непоколебимый}{Непоколебимая}{Непоколебимое}{Непоколебимые}{Непоколебимые}{Непоколебимые}33Префикс(43–55)% увеличение энергетического щита Защитаint_armour 1
default 0
{Бесстрашный}{Бесстрашная}{Бесстрашное}{Бесстрашные}{Бесстрашные}{Бесстрашные}46Префикс(56–67)% увеличение энергетического щита Защитаint_armour 1
default 0
{Неустрашимый}{Неустрашимая}{Неустрашимое}{Неустрашимые}{Неустрашимые}{Неустрашимые}54Префикс(68–79)% увеличение энергетического щита Защитаint_armour 1
default 0
{Неукротимый}{Неукротимая}{Неукротимое}{Неукротимые}{Неукротимые}{Неукротимые}60Префикс(80–91)% увеличение энергетического щита Защитаint_armour 1
default 0
{Неприступный}{Неприступная}{Неприступное}{Неприступные}{Неприступные}{Неприступные}65Префикс(92–100)% увеличение энергетического щита Защитаint_armour 1
default 0
{Непоколебимый}{Непоколебимая}{Непоколебимое}{Непоколебимые}{Непоколебимые}{Непоколебимые}75Префикс(101–110)% увеличение энергетического щита Защитаstr_armour 0
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_dex_int_armour 0
body_armour 1
shield 1
default 0
{Прочный}{Прочная}{Прочное}{Прочные}{Прочные}{Прочные}2Префикс(15–26)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1
default 0
{Крепкий}{Крепкая}{Крепкое}{Крепкие}{Крепкие}{Крепкие}16Префикс(27–42)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1
default 0
{Окроплённый}{Окроплённая}{Окроплённое}{Окроплённые}{Окроплённые}{Окроплённые}33Префикс(43–55)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1
default 0
{Умащённый}{Умащённая}{Умащённое}{Умащённые}{Умащённые}{Умащённые}46Префикс(56–67)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1
default 0
{Оберегающий}{Оберегающая}{Оберегающее}{Оберегающие}{Оберегающие}{Оберегающие}54Префикс(68–79)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1
default 0
{Ограждающий}{Ограждающая}{Ограждающее}{Ограждающие}{Ограждающие}{Ограждающие}60Префикс(80–91)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1
default 0
{Вдохновенный}{Вдохновенная}{Вдохновенное}{Вдохновенные}{Вдохновенные}{Вдохновенные}65Префикс(92–100)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1
default 0
{Преисполненный}{Преисполненная}{Преисполненное}{Преисполненные}{Преисполненные}{Преисполненные}75Префикс(101–110)% повышение брони и энергетического щита Защитаint_armour 0
str_dex_armour 0
dex_armour 0
str_armour 0
dex_int_armour 0
str_dex_int_armour 0
body_armour 1
shield 1
default 0
{Дымчатый}{Дымчатая}{Дымчатое}{Дымчатые}{Дымчатые}{Дымчатые}2Префикс(15–26)% увеличение уклонения и энергетического щита Защитаdex_int_armour 1
default 0
{Бесплотный}{Бесплотная}{Бесплотное}{Бесплотные}{Бесплотные}{Бесплотные}16Префикс(27–42)% увеличение уклонения и энергетического щита Защитаdex_int_armour 1
default 0
{Неземной}{Неземная}{Неземное}{Неземные}{Неземные}{Неземные}33Префикс(43–55)% увеличение уклонения и энергетического щита Защитаdex_int_armour 1
default 0
{Призрачный}{Призрачная}{Призрачное}{Призрачные}{Призрачные}{Призрачные}46Префикс(56–67)% увеличение уклонения и энергетического щита Защитаdex_int_armour 1
default 0
{Иллюзорный}{Иллюзорная}{Иллюзорное}{Иллюзорные}{Иллюзорные}{Иллюзорные}54Префикс(68–79)% увеличение уклонения и энергетического щита Защитаdex_int_armour 1
default 0
{Нереальный}{Нереальная}{Нереальное}{Нереальные}{Нереальные}{Нереальные}60Префикс(80–91)% увеличение уклонения и энергетического щита Защитаdex_int_armour 1
default 0
{Фантомный}{Фантомная}{Фантомное}{Фантомные}{Фантомные}{Фантомные}65Префикс(92–100)% увеличение уклонения и энергетического щита Защитаdex_int_armour 1
default 0
{Бестелесный}{Бестелесная}{Бестелесное}{Бестелесные}{Бестелесные}{Бестелесные}75Префикс(101–110)% увеличение уклонения и энергетического щита Защитаint_armour 0
str_int_armour 0
dex_armour 0
str_armour 0
str_dex_armour 0
str_dex_int_armour 0
body_armour 1
shield 1
default 0
{Волшебный}{Волшебная}{Волшебное}{Волшебные}{Волшебные}{Волшебные}10Префикс(6–13)% увеличение энергетического щита
+(8–13) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Чародейский}{Чародейская}{Чародейское}{Чародейские}{Чародейские}{Чародейские}19Префикс(14–20)% увеличение энергетического щита
+(14–24) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Колдовской}{Колдовская}{Колдовское}{Колдовские}{Колдовские}{Колдовские}38Префикс(21–26)% увеличение энергетического щита
+(25–40) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Магический}{Магическая}{Магическое}{Магические}{Магические}{Магические}48Префикс(27–32)% увеличение энергетического щита
+(41–63) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Купеческий}{Купеческая}{Купеческое}{Купеческие}{Купеческие}{Купеческие}63Префикс(33–38)% увеличение энергетического щита
+(64–94) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Необыкновенный}{Необыкновенная}{Необыкновенное}{Необыкновенные}{Необыкновенные}{Необыкновенные}74Префикс(39–42)% увеличение энергетического щита
+(95–136) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Оборонительный}{Оборонительная}{Оборонительное}{Оборонительные}{Оборонительные}{Оборонительные}10Префикс(6–13)% повышение брони и энергетического щита
+(8–13) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
{Покровительственный}{Покровительственная}{Покровительственное}{Покровительственные}{Покровительственные}{Покровительственные}19Префикс(14–20)% повышение брони и энергетического щита
+(14–24) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
{Хранительский}{Хранительская}{Хранительское}{Хранительские}{Хранительские}{Хранительские}38Префикс(21–26)% повышение брони и энергетического щита
+(25–40) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
{Стражнический}{Стражническая}{Стражническое}{Стражнические}{Стражнические}{Стражнические}48Префикс(27–32)% повышение брони и энергетического щита
+(41–63) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
{Смотрительский}{Смотрительская}{Смотрительское}{Смотрительские}{Смотрительские}{Смотрительские}63Префикс(33–38)% повышение брони и энергетического щита
+(64–94) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
{Дозорный}{Дозорная}{Дозорное}{Дозорные}{Дозорные}{Дозорные}74Префикс(39–42)% повышение брони и энергетического щита
+(95–136) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
{Интуитивный}{Интуитивная}{Интуитивное}{Интуитивные}{Интуитивные}{Интуитивные}10Префикс(6–13)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(8–13) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
{Психический}{Психическая}{Психическое}{Психические}{Психические}{Психические}19Префикс(14–20)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(14–24) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
{Телепатический}{Телепатическая}{Телепатическое}{Телепатические}{Телепатические}{Телепатические}38Префикс(21–26)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(25–40) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
{Чаротворный}{Чаротворная}{Чаротворное}{Чаротворные}{Чаротворные}{Чаротворные}48Префикс(27–32)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(41–63) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
{Ментальный}{Ментальная}{Ментальное}{Ментальные}{Ментальные}{Ментальные}63Префикс(33–38)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(64–94) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
{Плутовской}{Плутовская}{Плутовское}{Плутовские}{Плутовские}{Плутовские}74Префикс(39–42)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(95–136) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
{Монаший}{Монашья}{Монашье}{Монашьи}{Монашьи}{Монашьи}8Префикс(6–13)% увеличение энергетического щита
+(7–10) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Игуменский}{Игуменская}{Игуменское}{Игуменские}{Игуменские}{Игуменские}16Префикс(14–20)% увеличение энергетического щита
+(11–19) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Аббатский}{Аббатская}{Аббатское}{Аббатские}{Аббатские}{Аббатские}33Префикс(21–26)% увеличение энергетического щита
+(20–25) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Епископский}{Епископская}{Епископское}{Епископские}{Епископские}{Епископские}46Префикс(27–32)% увеличение энергетического щита
+(26–32) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Экзархный }{Экзархная }{Экзархное}{Экзархные}{Экзархные}{Экзархные}60Префикс(33–38)% увеличение энергетического щита
+(33–41) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Папский}{Папская}{Папское}{Папские}{Папские}{Папские}78Префикс(39–42)% увеличение энергетического щита
+(42–49) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Предсказательский}{Предсказательская}{Предсказательское}{Предсказательские}{Предсказательские}{Предсказательские}8Префикс(6–13)% повышение брони и энергетического щита
+(7–10) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
{Провидческий}{Провидческая}{Провидческое}{Провидческие}{Провидческие}{Провидческие}16Префикс(14–20)% повышение брони и энергетического щита
+(11–19) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
{Друидский}{Друидская}{Друидское}{Друидские}{Друидские}{Друидские}33Префикс(21–26)% повышение брони и энергетического щита
+(20–25) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
{Прорицательский}{Прорицательская}{Прорицательское}{Прорицательские}{Прорицательские}{Прорицательские}46Префикс(27–32)% повышение брони и энергетического щита
+(26–32) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
{Визионерский}{Визионерская}{Визионерское}{Визионерские}{Визионерские}{Визионерские}60Префикс(33–38)% повышение брони и энергетического щита
+(33–41) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
{Пророческий}{Пророческая}{Пророческое}{Пророческие}{Пророческие}{Пророческие}78Префикс(39–42)% повышение брони и энергетического щита
+(42–49) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
{Поэтический}{Поэтическая}{Поэтическое}{Поэтические}{Поэтические}{Поэтические}8Префикс(6–13)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(7–10) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
{Музыкальный}{Музыкальная}{Музыкальное}{Музыкальные}{Музыкальные}{Музыкальные}16Префикс(14–20)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(11–19) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
{Трубадурский}{Трубадурская}{Трубадурское}{Трубадурские}{Трубадурские}{Трубадурские}33Префикс(21–26)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(20–25) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
{Бардовский}{Бардовская}{Бардовское}{Бардовские}{Бардовские}{Бардовские}46Префикс(27–32)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(26–32) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
{Менестрельский}{Менестрельская}{Менестрельское}{Менестрельские}{Менестрельские}{Менестрельские}60Префикс(33–38)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(33–41) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
{Виртуозный}{Виртуозная}{Виртуозное}{Виртуозные}{Виртуозные}{Виртуозные}78Префикс(39–42)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(42–49) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
{Проникнутый}{Проникнутая}{Проникнутое}{Проникнутые}{Проникнутые}{Проникнутые}8Префикс(6–13)% увеличение энергетического щита
+(6–8) к максимуму маны
Мана Защита
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
{Безмятежный}{Безмятежная}{Безмятежное}{Безмятежные}{Безмятежные}{Безмятежные}16Префикс(14–20)% увеличение энергетического щита
+(9–16) к максимуму маны
Мана Защита
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
{Заветный}{Заветная}{Заветное}{Заветные}{Заветные}{Заветные}33Префикс(21–26)% увеличение энергетического щита
+(17–20) к максимуму маны
Мана Защита
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
{Небесный}{Небесная}{Небесное}{Небесные}{Небесные}{Небесные}46Префикс(27–32)% увеличение энергетического щита
+(21–26) к максимуму маны
Мана Защита
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
{Заоблачный}{Заоблачная}{Заоблачное}{Заоблачные}{Заоблачные}{Заоблачные}60Префикс(33–38)% увеличение энергетического щита
+(27–32) к максимуму маны
Мана Защита
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
{Ангельский}{Ангельская}{Ангельское}{Ангельские}{Ангельские}{Ангельские}78Префикс(39–42)% увеличение энергетического щита
+(33–39) к максимуму маны
Мана Защита
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1
default 0
{Латимериевый}{Латимериевая}{Латимериевое}{Латимериевые}{Латимериевые}{Латимериевые}8Префикс(6–13)% повышение брони и энергетического щита
+(6–8) к максимуму маны
Мана Защита
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
{Меченосный}{Меченосная}{Меченосное}{Меченосные}{Меченосные}{Меченосные}16Префикс(14–20)% повышение брони и энергетического щита
+(9–16) к максимуму маны
Мана Защита
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
{Акулий}{Акулья}{Акулье}{Акульи}{Акульи}{Акульи}33Префикс(21–26)% повышение брони и энергетического щита
+(17–20) к максимуму маны
Мана Защита
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
{Дельфиний}{Дельфинья}{Дельфинье}{Дельфиньи}{Дельфиньи}{Дельфиньи}46Префикс(27–32)% повышение брони и энергетического щита
+(21–26) к максимуму маны
Мана Защита
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
{Белужий}{Белужья}{Белужье}{Белужьи}{Белужьи}{Белужьи}60Префикс(33–38)% повышение брони и энергетического щита
+(27–32) к максимуму маны
Мана Защита
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
{Китовый}{Китовая}{Китовое}{Китовые}{Китовые}{Китовые}78Префикс(39–42)% повышение брони и энергетического щита
+(33–39) к максимуму маны
Мана Защита
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1
default 0
{Грифовый}{Грифовая}{Грифовое}{Грифовые}{Грифовые}{Грифовые}8Префикс(6–13)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(6–8) к максимуму маны
Мана Защита
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
{Зимородковый}{Зимородковая}{Зимородковое}{Зимородковые}{Зимородковые}{Зимородковые}16Префикс(14–20)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(9–16) к максимуму маны
Мана Защита
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
{Совиный}{Совиная}{Совиное}{Совиные}{Совиные}{Совиные}33Префикс(21–26)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(17–20) к максимуму маны
Мана Защита
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
{Ястребиный}{Ястребиная}{Ястребиное}{Ястребиные}{Ястребиные}{Ястребиные}46Префикс(27–32)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(21–26) к максимуму маны
Мана Защита
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
{Орлиный}{Орлиная}{Орлиное}{Орлиные}{Орлиные}{Орлиные}60Префикс(33–38)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(27–32) к максимуму маны
Мана Защита
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
{Соколиный}{Соколиная}{Соколиное}{Соколиные}{Соколиные}{Соколиные}78Префикс(39–42)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(33–39) к максимуму маны
Мана Защита
body_armour 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1
default 0
{Дьяконский}{Дьяконская}{Дьяконское}{Дьяконские}{Дьяконские}{Дьяконские}8Префикс+(4–7) к максимуму энергетического щита
(6–13)% увеличение энергетического щита
Защита
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Кардинальский}{Кардинальская}{Кардинальское}{Кардинальские}{Кардинальские}{Кардинальские}16Префикс+(8–13) к максимуму энергетического щита
(14–20)% увеличение энергетического щита
Защита
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Жреческий}{Жреческая}{Жреческое}{Жреческие}{Жреческие}{Жреческие}33Префикс+(14–16) к максимуму энергетического щита
(21–26)% увеличение энергетического щита
Защита
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Сановный}{Сановная}{Сановное}{Сановные}{Сановные}{Сановные}46Префикс+(17–20) к максимуму энергетического щита
(27–32)% увеличение энергетического щита
Защита
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Первосвященный}{Первосвященная}{Первосвященное}{Первосвященные}{Первосвященные}{Первосвященные}60Префикс+(21–25) к максимуму энергетического щита
(33–38)% увеличение энергетического щита
Защита
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Божественный}{Божественная}{Божественное}{Божественные}{Божественные}{Божественные}78Префикс+(26–30) к максимуму энергетического щита
(39–42)% увеличение энергетического щита
Защита
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Преданный}{Преданная}{Преданное}{Преданные}{Преданные}{Преданные}8Префикс+(4–6) к броне
+(2–4) к максимуму энергетического щита
(6–13)% повышение брони и энергетического щита
Защита
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
{Дворянский}{Дворянская}{Дворянское}{Дворянские}{Дворянские}{Дворянские}16Префикс+(7–15) к броне
+(5–6) к максимуму энергетического щита
(14–20)% повышение брони и энергетического щита
Защита
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
{Инквизиторский}{Инквизиторская}{Инквизиторское}{Инквизиторские}{Инквизиторские}{Инквизиторские}33Префикс+(16–20) к броне
+(7–8) к максимуму энергетического щита
(21–26)% повышение брони и энергетического щита
Защита
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}46Префикс+(21–27) к броне
+(9–10) к максимуму энергетического щита
(27–32)% повышение брони и энергетического щита
Защита
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
{Воинственный}{Воинственная}{Воинственное}{Воинственные}{Воинственные}{Воинственные}60Префикс+(28–34) к броне
+(11–12) к максимуму энергетического щита
(33–38)% повышение брони и энергетического щита
Защита
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
{Великий}{Великая}{Великое}{Великие}{Великие}{Великие}78Префикс+(35–43) к броне
+(13–15) к максимуму энергетического щита
(39–42)% повышение брони и энергетического щита
Защита
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_int_armour 1
default 0
{Преследующий}{Преследующая}{Преследующее}{Преследующие}{Преследующие}{Преследующие}8Префикс+(3–5) к уклонению
+(2–4) к максимуму энергетического щита
(6–13)% увеличение уклонения и энергетического щита
Защита
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
{Выслеживающий}{Выслеживающая}{Выслеживающее}{Выслеживающие}{Выслеживающие}{Выслеживающие}16Префикс+(6–12) к уклонению
+(5–6) к максимуму энергетического щита
(14–20)% увеличение уклонения и энергетического щита
Защита
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
{Рыщущий}{Рыщущая}{Рыщущее}{Рыщущие}{Рыщущие}{Рыщущие}33Префикс+(13–17) к уклонению
+(7–8) к максимуму энергетического щита
(21–26)% увеличение уклонения и энергетического щита
Защита
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
{Подстерегающий}{Подстерегающая}{Подстерегающее}{Подстерегающие}{Подстерегающие}{Подстерегающие}46Префикс+(18–24) к уклонению
+(9–10) к максимуму энергетического щита
(27–32)% увеличение уклонения и энергетического щита
Защита
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
{Норовистый}{Норовистая}{Норовистое}{Норовистые}{Норовистые}{Норовистые}60Префикс+(25–31) к уклонению
+(11–12) к максимуму энергетического щита
(33–38)% увеличение уклонения и энергетического щита
Защита
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
{Трапперский}{Трапперская}{Трапперское}{Трапперские}{Трапперские}{Трапперские}78Префикс+(32–39) к уклонению
+(13–15) к максимуму энергетического щита
(39–42)% увеличение уклонения и энергетического щита
Защита
helmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
dex_int_armour 1
default 0
вливания1Суффикс(26–30)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защитаbody_armour 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
default 0
распыления16Суффикс(31–35)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защитаbody_armour 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
default 0
рассредоточения36Суффикс(36–40)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защитаbody_armour 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
default 0
барьера48Суффикс(41–45)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защитаbody_armour 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
default 0
запала66Суффикс(46–50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защитаbody_armour 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
default 0
пропитки81Суффикс(51–55)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защитаbody_armour 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
default 0
нетерпения1Суффикс(26–30)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защитаhelmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
default 0
беспокойства16Суффикс(31–35)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защитаhelmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
default 0
нервозности36Суффикс(36–40)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защитаhelmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
default 0
подстёгивания48Суффикс(41–45)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защитаhelmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
default 0
улыбки66Суффикс(46–50)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защитаhelmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
default 0
предвкушения81Суффикс(51–55)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защитаhelmet 0
gloves 0
boots 0
shield 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
default 0
1Осквернено (15–25)% увеличение энергетического щита Защитаint_armour 1
1Осквернено (15–25)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1
1Осквернено (15–25)% увеличение уклонения и энергетического щита Защитаdex_int_armour 1
1Осквернено (15–25)% увеличение максимума энергетического щита Защитаbelt 1
1Осквернено (20–30)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защитаfocus 1
Монстры свойств /51
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
барьера1Суффиксbase maximum life % to gain as total energy shield [25] Защита
коагуляции14Суффиксenergy shield leeched from -permyriad [6000]
life leeched from -permyriad [6000]
mana leeched from -permyriad [4000]
коагуляции1Суффиксenergy shield leeched from -permyriad [6000]
life leeched from -permyriad [6000]
mana leeched from -permyriad [4000]
Специальный1Префиксbase maximum life % to gain as total energy shield [30]
Специальный1Префиксbase maximum life % to gain as total energy shield [20]
Специальный14ПрефиксНе может восстанавливать здоровье или энергетический щит выше 50%
{Мерцающий}{Мерцающая}{Мерцающее}{Мерцающие}{Мерцающие}{Мерцающие}1Уникальный100% увеличение максимума энергетического щита Защита
{Прикрывающий}{Прикрывающая}{Прикрывающее}{Прикрывающие}{Прикрывающие}{Прикрывающие}12Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [30] Защита
1Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [40] Защита
1УникальныйНа 148% больше максимума здоровья
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
Здоровье
1Уникальныйmaximum energy shield +% final per additional player [10]
maximum life +% final per additional player [10]
poise threshold +% final per additional player [10]
1УникальныйНа 700% больше максимума здоровья
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
Здоровье
1Уникальныйmaximum energy shield +% final per additional player [30]
maximum life +% final per additional player [30]
poise threshold +% final per additional player [30]
1УникальныйНа 2800% больше максимума здоровья
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
Здоровье
1Уникальныйmaximum energy shield +% final per additional player [85]
maximum life +% final per additional player [85]
poise threshold +% final per additional player [85]
1Уникальныйmaximum energy shield +% final per additional player [-20]
maximum life +% final per additional player [-20]
poise threshold +% final per additional player [-20]
1УникальныйНа 625% больше максимума здоровья
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
Здоровье
4Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [35] Защита
1Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [25] Защита
4Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [50] Защита
1Уникальный80% снижение скорости перезарядки энергетического щита Защита
1Уникальный65% снижение скорости перезарядки энергетического щита Защита
1УникальныйРегенерация 1.7% энергетического щита в секунду
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
Защита
1УникальныйВы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит
no movement speed [1]
1УникальныйПолучаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита Хаос
1УникальныйВместо здоровья регенерируется энергетический щит Здоровье Защита
1Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [100] Защита
1Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [15] Защита
1УникальныйДлительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита Стихийный Холод Состояние
1УникальныйВы не можете перезаряжать энергетический щит Защита
1Уникальныйenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
Здоровье Мана Защита
1Уникальныйmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Защита
1Мучениеmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Защита
Касание контрабандиста1Мучениеmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Защита
Одержимость контрабандиста1Мучение50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
90% ускорение начала перезарядки энергетического щита
monster drop additional unique items [1]
Защита
1УникальныйПолучаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
Защита
Касание Шавронн1МучениеПолучаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита
bloodlines beacon on death variation [3]
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
Защита
Одержимость Шавронн1МучениеПолучаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
Защита
1Уникальный+10 к максимуму энергетического щита Защита
Сжимающий талисман1ТалисманыОтравляет при нанесении удара
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
Защита Хаос Состояние
1Сущность30% снижение скорости передвижения
base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180]
base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
Урон Физический Атака Чародейский Скорость
1УникальныйПорог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья
1Уникальный99% от максимума здоровья становится энергетическим щитом Здоровье Защита
1УникальныйВаш энергетический щит начинается с нуля Защита
1Уникальныйbase maximum life % to gain as total energy shield [20] Защита
1УникальныйНа 94% больше максимума здоровья
maximum energy shield +% final per additional player [20]
maximum life +% final per additional player [20]
monster energy shield +% final from rarity [70]
poise threshold +% final from rarity [70]
poise threshold +% final per additional player [20]
Здоровье Урон
Изнуряющее касание1Делириумaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Здоровье Защита
1УникальныйМонстры получают (20–30)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
Касание совы1МучениеНаносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
Преследуем Зимней совой1МучениеНаносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
dropped items are converted to int items [1]
Дух совы1МучениеНаносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода
60% увеличение максимума энергетического щита
Спуск Area свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры получают (20–30)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
52DelveAreaМонстры получают (31–40)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
173DelveAreaМонстры получают (41–50)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Кража Area свойств /12
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}1ПрефиксМонстры получают (10–14)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}46ПрефиксМонстры получают (15–19)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}68ПрефиксМонстры получают (20–29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}73ПрефиксМонстры получают (30–39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Барьерный}{Барьерная}{Барьерное}{Барьерные}{Барьерные}{Барьерные}78ПрефиксМонстры получают (40–49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
удушения1СуффиксСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 20% меньше
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Здоровье Защита
удушения73СуффиксСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 40% меньше
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Здоровье Защита
удушения78СуффиксСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 60% меньше
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Здоровье Защита
стазиса73СуффиксИгроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Здоровье Мана Защита
дрогнувшей воли46СуффиксИгроки имеют на 6% меньше скорости восстановления энергетического щита за каждые 25% уровня тревоги
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Защита
дрогнувшей воли73СуффиксИгроки имеют на 12% меньше скорости восстановления энергетического щита за каждые 25% уровня тревоги
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Защита
дрогнувшей воли78СуффиксИгроки имеют на 16% меньше скорости восстановления энергетического щита за каждые 25% уровня тревоги
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Защита
Прочее свойств /43
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныйПри использовании забирает 80% вашего максимума энергетического щита Защита
1FlaskУникальныйВосстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит во время действия эффекта
Обет фанатика во время действия эффекта
Здоровье Защита
{Мерцающий}{Мерцающая}{Мерцающее}{Мерцающие}{Мерцающие}{Мерцающие}1JewelПрефикс(10–20)% увеличение максимума энергетического щита Защитаintjewel 1
default 0
{Безмятежный}{Безмятежная}{Безмятежное}{Безмятежные}{Безмятежные}{Безмятежные}1JewelПрефикс(10–15)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защитаintjewel 1
default 0
{Лихорадочный}{Лихорадочная}{Лихорадочное}{Лихорадочные}{Лихорадочные}{Лихорадочные}1JewelПрефикс(10–20)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защитаintjewel 1
default 0
{Фокусирующий}{Фокусирующая}{Фокусирующее}{Фокусирующие}{Фокусирующие}{Фокусирующие}1JewelПрефикс(30–50)% увеличение энергетического щита от фокуса в руках Защитаintjewel 1
default 0
барьеров1JewelСуффиксДарует дополнительный порог оглушения в размере (5–15)% от максимума энергетического щитаintjewel 1
default 0
закалки1JewelСуффиксДарует дополнительный порог состояний в размере (5–15)% от максимума энергетического щита Состояниеintjewel 1
default 0
{Мерцающий}{Мерцающая}{Мерцающее}{Мерцающие}{Мерцающие}{Мерцающие}1JewelПрефикс(2–3)% увеличение максимума энергетического щита Защитаint_radius_jewel 1
default 0
{Безмятежный}{Безмятежная}{Безмятежное}{Безмятежные}{Безмятежные}{Безмятежные}1JewelПрефикс(5–7)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защитаint_radius_jewel 1
default 0
{Лихорадочный}{Лихорадочная}{Лихорадочное}{Лихорадочные}{Лихорадочные}{Лихорадочные}1JewelПрефикс(2–3)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защитаint_radius_jewel 1
default 0
{Фокусирующий}{Фокусирующая}{Фокусирующее}{Фокусирующие}{Фокусирующие}{Фокусирующие}1JewelПрефикс(15–25)% увеличение энергетического щита от фокуса в руках Защитаint_radius_jewel 1
default 0
барьеров1JewelСуффиксДарует дополнительный порог оглушения в размере (1–2)% от максимума энергетического щитаint_radius_jewel 1
default 0
закалки1JewelСуффиксДарует дополнительный порог состояний в размере (1–2)% от максимума энергетического щита Состояниеint_radius_jewel 1
default 0
{Яркий}{Яркая}{Яркое}{Яркие}{Яркие}{Яркие}1JewelУникальный+(8–12) к максимуму энергетического щита Защита
{Мерцающий}{Мерцающая}{Мерцающее}{Мерцающие}{Мерцающие}{Мерцающие}1JewelУникальный(6–8)% увеличение максимума энергетического щита Защита
{Мудрый}{Мудрая}{Мудрое}{Мудрые}{Мудрые}{Мудрые}1JewelУникальный(2–4)% увеличение максимума энергетического щита
(4–6)% увеличение максимума маны
Мана Защита
{Преданный}{Преданная}{Преданное}{Преданные}{Преданные}{Преданные}1JewelУникальный(2–4)% увеличение максимума энергетического щита
(2–4)% увеличение максимума здоровья
Здоровье Защита
средоточия1JewelУникальныйДарует (2–3) энергетического щита за каждого поражённого атаками врага Защита Атака
{Воинственный}{Воинственная}{Воинственное}{Воинственные}{Воинственные}{Воинственные}1JewelУникальный(6–12)% повышение брони
(2–4)% увеличение максимума энергетического щита
Защита
{Норовистый}{Норовистая}{Норовистое}{Норовистые}{Норовистые}{Норовистые}1JewelУникальный(6–12)% увеличение уклонения
(2–4)% увеличение максимума энергетического щита
Защита
{Безмятежный}{Безмятежная}{Безмятежное}{Безмятежные}{Безмятежные}{Безмятежные}1JewelУникальный(4–6)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита
{Лихорадочный}{Лихорадочная}{Лихорадочное}{Лихорадочные}{Лихорадочные}{Лихорадочные}1JewelУникальный(6–8)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита
1JewelУникальныйВы теряете 1% энергетического щита при убийстве Защита
1JewelУникальный10% увеличение получаемого урона при полном энергетическом щите
1JewelУникальныйУвеличение и уменьшение энергетического щита в радиусе переводятся в броню в размере 200% от их значения
local jewel effect base radius [1500]
Защита
1JewelУникальныйУвеличение и уменьшение здоровья в радиусе переводятся в энергетический щит
local jewel effect base radius [1500]
Здоровье Защита
1AbyssУникальныйЗавоеванные малые пассивные умения также даруют (2–4)% увеличение энергетического щита
1AbyssУникальныйПриспешники получают (10–15)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Защита Приспешник
1AbyssУникальный(40–60)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха Защита
1AbyssУникальныйДарует дополнительный порог оглушения в размере (4–10)% от максимума энергетического щита
1AbyssУникальныйДарует дополнительный порог состояний в размере (4–10)% от максимума энергетического щита Состояние
{Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(4–8)% увеличение урона от чар
(5–10)% увеличение максимума энергетического щита
Защита Чародейский
{Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(5–10)% увеличение максимума энергетического щита
(4–8)% увеличение урона от атак
Защита Атака
{Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(5–10)% увеличение максимума энергетического щита
Приспешники имеют (4–8)% увеличение урона
Защита Приспешник
{Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(5–10)% увеличение максимума энергетического щита
(4–8)% увеличение урона шипами
Защита
{Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(5–10)% увеличение максимума энергетического щита
(4–8)% увеличение урона тотемов
Защита
Каргала65AbyssСуффикс(10–20)% получаемого урона от стихий восполняется в виде энергетического щита kurgal
Каргала65AbyssСуффикс(40–50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита, если недавно вы блокировали удар kurgal Защита
{Усиленный Каргалом}{Усиленная Каргалом}{Усиленное Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}65AbyssПрефикс(15–25)% увеличение урона от чар при полном энергетическом щите kurgal Урон Чародейский
{Усиленный Каргалом}{Усиленная Каргалом}{Усиленное Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}65AbyssПрефикс(35–50)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха kurgal Защита
угасания1UltimatumMapСуффиксНа (30–40)% меньше максимума здоровья и энергетического щита игроков
удушливости1UltimatumMapСуффиксСкорость восстановления здоровья, маны и энергетического щита игроков на (50–75)% меньше
Предмет /4
Предзнаменование возрождения
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, полностью восстановит
здоровье, ману и энергетический щит при достижении малого количества здоровья
Лунный амулет
Требуется: Уровень 14
+(20–30) к максимуму энергетического щита
Уникальный /91
(5–15)% повышение скорости передвижения
(40–60)% увеличение энергетического щита
+(20–40) к максимуму здоровья
+(20–40) к максимуму маны
(20–30)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями при создании приспешников-нежити
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(10–30) к интеллекту
+(10–20)% к сопротивлению холоду
Постепенный урон обходит ваш энергетический щит
При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
+(0–40) к броне
+(0–30) к уклонению
+(0–20) к максимуму энергетического щита
+(0–60) к меткости
+(0–30) к максимуму здоровья
+(0–20) к максимуму маны
(0–20)% повышение редкости найденных предметов
(0–30)% повышение шанса критического удара
+(0–10) к силе
+(0–10) к ловкости
+(0–10)% к сопротивлению огню
+(0–10)% к сопротивлению холоду
+(0–10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0–6) здоровья в секунду
+(10–20) к максимуму энергетического щита
(20–40)% увеличение урона от чар
20% шанс начать перезарядку энергетического щита когда вы убиваете врага
20% повышение скорости передвижения
+(10–20) к максимуму энергетического щита
На вашу скорость не влияют замедления
(30–50)% увеличение энергетического щита
+(10–20) к ловкости
(10–15)% снижение скорости атаки и сотворения чар
Урон от молнии от ударов влияет на накопление шкалы электризации
+(10–20) к ловкости
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
(50–100)% повышение брони и энергетического щита
25% уменьшение максимума здоровья
LПохищение здоровья может переполнить максимум здоровья
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
+100 к максимуму энергетического щита
+(29–37)% к сопротивлению хаосу
25% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
(100–150)% повышение брони и энергетического щита
25% уменьшение максимума маны
+(13–17)% к сопротивлению хаосу
25% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
(50–100)% повышение брони и энергетического щита
+100 к духу
+(5–15)% к сопротивлению всем стихиям
Интеллект не дарует изначальные бонусы
+(10–15) к интеллекту
+(30–40) к максимуму энергетического щита
+(25–35) к духу
+(20–30) к интеллекту
Вместо здоровья регенерируется энергетический щит
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
+(40–60) к максимуму маны
(40–60)% повышение скорости регенерации маны
Дарует (4–6)% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(15–20)% увеличение длительности эффекта оберега
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(20–30) к интеллекту
Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
Избыточное восстановление здоровья от похищения применяется к энергетическому щиту
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(20–30)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
+(20–30) к интеллекту
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Восстановление здоровья от флаконов также применяется к энергетическому щиту
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(10–20)% к сопротивлению молнии
На 20% меньше получаемого урона, если вы недавно не получали удар
100% увеличение уклонения, если вы недавно получали удар
+(40–60) к максимуму маны
50% увеличение требований к характеристикам
(-30–30)% снижение скорости регенерации здоровья
(-30–30)% снижение скорости регенерации маны
+(40–60) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
Приспешники получают (20–30)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
(100–150)% увеличение энергетического щита
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
(50–100)% увеличение энергетического щита
+(100–150) к максимуму здоровья
Умения получают базовый расход здоровья, равный 50% от базового расхода маны
(100–150)% повышение брони и энергетического щита
-10% к сопротивлению огню
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
На 50% меньше количества используемых зарядов [[Flask|флакона]
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+10 к силе
(20–30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Накладывает случайное проклятие на вас, когда ваши тотемы умирают, игнорируя предел проклятий
+(100–200) к максимуму энергетического щита
+(20–40) к духу
+(25–35)% к сопротивлению огню
+(25–35)% к сопротивлению холоду
Повышения и снижения скорости регенерации маны также применяются к скорости перезарядки энергетического щита
Дарует (30–50)% максимума маны в виде брони
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(30–50) к максимуму маны
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Кувырок проходит сквозь врагов
(10–15)% повышение скорости передвижения
+(10–20) к интеллекту
+1 к максимуму зарядов энергии
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(30–50) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к силе
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(10–20)% повышение скорости передвижения
(50–100)% увеличение энергетического щита
+(10–20) к интеллекту
У проклятий нет времени задержки активации
10% повышение скорости передвижения
(30–60)% повышение брони и энергетического щита
Добавляет от 1 до (30–50) урона от молнии к атакам
Оставляет при перемещении заряженную землю, которая длится 8 секунд
+(5–40)% к сопротивлению всем стихиям
Порог стихийных состояний увеличивается на значение избыточного сопротивления хаосу
Броня увеличена на значение сопротивления огню выше максимума
Энергетический щит увеличивается на значение избыточного сопротивления холоду
Уклонение увеличивается на значение избыточного сопротивления молнии
(100–150)% повышение брони и энергетического щита
Регенерация (15–25) здоровья в секунду
(15–25)% повышение скорости регенерации маны
Чередуются каждые 5 секунд:
Получает на 30% меньше урона от ударов
Получает на 30% меньше постепенного урона
(50–70)% увеличение энергетического щита
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
20% увеличение радиуса обзора
(8–12)% увеличение урона от чар за каждые 10 духа
+(20–30) к максимуму энергетического щита
(60–80)% увеличение урона от чар
+(7–13)% к сопротивлению хаосу
+(30–40) к максимуму энергетического щита
Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
(4–6)% повышение скорости атаки
(20–30)% шанс отравить при нанесении удара
+(30–50) к максимуму здоровья
Флаконы здоровья не восстанавливают здоровье
Эффекты при убийстве срабатывают дважды
(50–80)% увеличение энергетического щита
(20–40)% увеличение урона от огня
(10–20)% уменьшение урона от холода
+(20–40)% к сопротивлению огню
(-20–-10)% к сопротивлению холоду
Сила Горючести удваивается
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(80–120) к максимуму здоровья
(6–12)% повышение скорости сотворения чар
Отнимает (5–15)% от здоровья, чтобы даровать такое же количество энергетического щита, когда вы сотворяете чары
(60–100)% увеличение энергетического щита
(30–50)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к интеллекту
+(20–30)% к сопротивлению холоду
150% повышение скорости регенерации маны, если недавно вы наносили критический удар
Вы не можете регенерировать ману, если недавно вы не наносили критический удар
(40–60)% повышение брони и энергетического щита
+(10–15)% к сопротивлению холоду
Дарует (7–10) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (4–6) маны за каждого убитого врага
Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами
(30–50)% повышение брони и энергетического щита
Вас невозможно охладить в течение 6 секунд после окончания предыдущего охлаждения
Вас невозможно заморозить в течение 6 секунд после окончания предыдущей заморозки
Вас невозможно поджечь в течение 6 секунд после окончания предыдущего поджога
На вас невозможно наложить шок в течение 6 секунд после окончания предыдущего шока
Накладываемые вами проклятия отражаются обратно на вас
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20–30)% повышение шанса критического удара
+(13–17)% к сопротивлению хаосу
50% уменьшение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
Урон от огня от ударов влияет на шанс шока вместо силы Горючести и поджога
Урон от холода от ударов влияет на силу Горючести и поджога вместо силы охлаждения или шкалы накопления заморозки
Урон от молнии от ударов влияет на накопление шкалы заморозки вместо шанса шока
+(60–90) к максимуму маны
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Атаки расходую дополнительно 6% от вашего максимума маны
Атаки наносят дополнительный максимум урона от молнии в размере (6–9)% от максимума маны
+(100–150) к максимуму энергетического щита
Теряет 5 здоровья когда вы используете умение
От (3–5) до (6–10) физического урона шипами
(50–80)% увеличение энергетического щита
(10–15)% повышение редкости найденных предметов
(20–30)% повышение шанса критического удара
+(10–20)% к сопротивлению молнии
(120–160)% увеличение энергетического щита
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Регенерирует 0.05 здоровья в секунду за максимум энергетического щита
+(60–100) к максимуму маны
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
10% получаемого урона обходит энергетический щит
Добавляет (10–15)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
10% снижение скорости передвижения
(50–100)% повышение брони и энергетического щита
+100 к максимуму здоровья
(35–50)% ослабление эффекта охлаждения на вас
(35–50)% ослабление эффекта поджога на вас
(35–50)% ослабление эффекта шока на вас
(50–100)% повышение брони и энергетического щита
+(40–80) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
От (10–15) до (20–25) физического урона шипами
(70–130)% повышение брони и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
50% уменьшение области действия присутствия
10% уменьшение радиуса обзора
Враги в вашем присутствии считаются как с малым количеством здоровья
+(60–100) к максимуму маны
25% увеличение радиуса обзора
25% увеличение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
Вы можете использовать дополнительную копию каждого династического камня поддержки в разные умения
(10–15)% повышение скорости умений
Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
Обездвиженные вами враги получают на 25% меньше урона
(15–30)% повышение скорости передвижения
Вы избегаете все удары во время кувырка
На 10% меньше скорости передвижения и умений за каждый кувырок в последние 20 секунд
+(80–120) к максимуму энергетического щита
+(20–30) к ловкости
Каждую секунду накладывает критическую уязвимость на врагов в вашем присутствии на 15 секунд(-ы)
+(60–100) к уклонению
+(30–50) к максимуму энергетического щита
Дарует (25–35) маны за каждого убитого врага
Накладывает восприимчивость к холоду при наложении поджога на врага
Накладывает восприимчивость к огню при наложении шока на врага
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении критического удара
Дарует умение: Поднять щит
(10–15)% увеличение шанса блока
(30–50)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму маны
Заблокированный урон восполняется в виде маны
Дарует умение: Поднять щит
(40–60)% увеличение шанса блока
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
50% повышение скорости регенерации здоровья
Дарует умение: Поднять щит
(60–100)% повышение брони и энергетического щита
+(10–20) к интеллекту
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
Дарует умение: Поднять щит
(80–150)% повышение брони и энергетического щита
+(20–30) к ловкости
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
+1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
(100–150)% повышение брони и энергетического щита
(50–100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Регенерация (25–35) здоровья в секунду
(30–50)% уменьшение длительности поджога на вас
Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
(30–50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
(50–70)% увеличение энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению молнии
40% повышение скорости регенерации маны
40% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–20) к интеллекту
+(13–19)% к сопротивлению хаосу
Каждые 3 секунды поглощает ближайший труп, чтобы восстановить 20% здоровья
10% повышение скорости передвижения
+(20–30) к максимуму энергетического щита
(20–30)% снижение скорости перезарядки энергетического щита
+(20–30) к максимуму энергетического щита
100% увеличение урона от чар
(15–25)% снижение скорости сотворения чар
+(10–15) к интеллекту
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
(50–100)% увеличение энергетического щита
+(50–100) к максимуму маны
50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Перезарядка энергетического щита начинается, когда вы используете флакон маны
-15% к сопротивлению холоду
+(30–40)% к сопротивлению молнии
Охлаждение имеет на вас обратный эффект
+20 к максимуму энергетического щита
+(10–20) к интеллекту
+(5–15)% к сопротивлению огню
+(5–15)% к сопротивлению холоду
100% урона от огня становится уроном от холода
+(100–150) к максимуму энергетического щита
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(5–30)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(5–30)% полученного урона восполняется в виде маны
(-2–-1) к времени перезарядки умений
(20–30)% повышение скорости передвижения
Усугубляет кровотечение на врагах, когда они появляются в вашем присутствии
100% увеличение урона шипами
Дарует умение: Уровень 17 Истощающее присутствие
5% повышение скорости передвижения
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(23–29)% к сопротивлению хаосу
Накладываемые вами проклятия длятся бесконечно
Накладываемые вами проклятия могут действовать на заговоренных врагов
Накладываемое вами Истощение имеет бесконечную длительность
(70–100)% увеличение энергетического щита
+(70–100) к максимуму маны
Приспешники имеют 50% уменьшение максимума здоровья
Приспешники обладают Нечестивым могуществом
(50–100)% увеличение энергетического щита
+(100–150) к максимуму маны
50% повышение скорости регенерации маны
30% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
(40–50)% повышение скорости регенерации маны
+(30–50) к духу
+(20–30) к интеллекту
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(30–50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Текущий энергетический щит также дарует уменьшение получаемого урона от стихий
(100–140)% увеличение энергетического щита
+(30–40) к духу
+(25–35)% к сопротивлению холоду
1000% повышение скорости перезарядки энергетического щита
+(20–30) к духу
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
(5–10)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Восполняемый в виде здоровья получаемый урон также восполняется в виде энергетического щита
(100–200)% увеличение энергетического щита
(30–50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
20% получаемого урона от стихий от ударов становится уроном хаосом
+25% шанс получить отравление
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(60–100) к максимуму здоровья
Неподдерживаемые чары расходуют дополнительно 6% от вашего максимума здоровья
5% увеличение шанса критического удара неподдерживаемыми чарами за каждые 100 максимума здоровья
10% увеличение урона неподдерживаемыми чарами за каждые 100 максимума здоровья
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(60–100) к максимуму маны
(10–15)% повышение редкости найденных предметов
Ваши удары могут пробивать сопротивления стихиям, вплоть до минимума в -50%
(200–300)% повышение брони и энергетического щита
+100 к максимуму здоровья
100% увеличение требований к характеристикам
+(20–40)% к сопротивлению молнии
Регенерация (15–30) здоровья в секунду
(20–30)% увеличение силы замедления накладываемых вами отрицательных эффектов
Не может обездвиживать врагов
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(80–120) к максимуму маны
(35–50)% повышение стоимости умений за каждые недавно потраченные 200 маны
(35–50)% увеличение урона от чар за каждые недавно потраченные 200 маны
Восстановление маны помимо регенерации не восстанавливает ману
(100–140)% увеличение энергетического щита
+(150–200) к меткости
+(10–15) ко всем характеристикам
-10% к сопротивлению огню
Увеличения и уменьшения к урону от чар также действуют на урон от атак
+(75–150) к максимуму энергетического щита
(60–100)% увеличение урона от чар
+(80–100) к максимуму маны
15% снижение скорости сотворения чар
Получает (25–100)% от расходуемой вашими умениями маны в виде физического урона
Используется, когда вы получаете заморозку
(20–25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Начинает перезарядку энергетического щита при использовании
Дарует умение: Уровень 15 Искрящаяся ладонь
(1–11)% повышение скорости атаки
+(1–33)% к сопротивлению молнии
Добавляет от 1 до (77–111) урона от молнии к ударам ближнего боя без оружия
+(0.1–1.1)% к шансу критического удара атаками ближнего боя без оружия
use thunderfist art variation [1]
Passive /56
30% увеличение урона за каждое проклятие на вас
30% ослабление эффекта проклятий на вас
60% увеличение энергетического щита от фокуса в руках
30% увеличение максимума энергетического щита
4% увеличение максимума маны
18% увеличение максимума энергетического щита
12% повышение скорости регенерации маны
6% повышение интеллекта
40% увеличение максимума энергетического щита
10% уменьшение максимума маны
28% увеличение максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог состояний в размере 12% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
+1 к максимуму энергетического щита за каждые 12 уклонения на надетом нательном доспехе
50% увеличение уклонения, если за последние 2 секунды началась перезарядка энергетического щита
30% увеличение уклонения пока у вас есть энергетический щит
20% увеличение скорости восстановления энергетического щита, если недавно вы не получали удар
3% повышение скорости передвижения, пока у вас есть энергетический щит
24% увеличение уклонения
24% увеличение максимума энергетического щита
60% увеличение брони от надетого нательного доспеха
60% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха
Увеличения и уменьшения брони также применяются к скорости перезарядки энергетического щита в размере 40% от их значения
3% повышение скорости передвижения
25% повышение брони
25% увеличение максимума энергетического щита
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Ведьма: Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
Ведьма: Приспешники воскрешаются на 15% быстрее
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Дает 20 энергетического щита, когда вы блокируете удар
30% повышение скорости перезарядки энергетического щита
20% повышение скорости регенерации маны
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
15% получаемого урона от стихий восполняется в виде энергетического щита
Дарует дополнительный порог состояний в размере 16% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 16% от максимума энергетического щита
Порог оглушения основан на 30% вашего энергетического щита вместо здоровья
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 20% от максимума энергетического щита
20% увеличение порога оглушения при полном здоровье
Дарует дополнительный порог состояний в размере 20% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 20% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог состояний в размере 30% от максимума энергетического щита
10% уменьшение длительности состояний на вас
3% увеличение максимума здоровья, маны и энергетического щита
Дарует дополнительный порог состояний в размере 15% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 15% от максимума энергетического щита
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
30% увеличение длительности проклятий
Проклятые вами враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
Проклятые вами враги не могут перезаряжать энергетический щит
Приспешники получают 15% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
53% увеличение урона хаосом
Вы теряете 3% здоровья и энергетического щита при использовании умения хаоса
15% увеличение максимума энергетического щита
25% увеличение количества похищенной маны
На 20% более быстрое начало перезарядки энергетического щита под действием положительного эффекта архонта
40% повышение скорости перезарядки энергетического щита под действием положительного эффекта Архонта
Избыточное восстановление здоровья от регенерации применяется к энергетическому щиту
Энергетический щит не перезаряжается
Вместо энергетического щита перезаряжается здоровье
На 50% меньше восстановления здоровья от флаконов
Вы можете атаковать как при использовании боевого посоха пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 25 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Восхождение Passive /10
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму энергетического щита за 8 максимума здоровья
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Максимум маны заменяется максимумом Адского пламени с удвоенным значением
Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями
Получает урон от огня в размере максимума здоровья и энергетического щита, когда Адское пламя достигает своего максимума
Теряет всё адское пламя по достижению максимума адского пламени
Теряет 25% адского пламени в секунду, если оно не получалось за последние 2 секунды
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Вы поджигаете себя при нанесении критического удара, получая 15% от вашего здоровья и энергетического щита в виде урона от огня в секунду
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Получает дополнительный максимум здоровья в размере 100% от энергетического щита на надетом нательном доспехе
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
Можно разместить один не-уникальный простой самоцвет
100% усиление эффекта размещенного самоцвета
На 50% больше расхода маны, если у вас нет энергетического щита
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
10% получаемого урона обходит энергетический щит
Изначальная регенерация маны отсутствует
Регенерирует ману в размере 6% от максимума здоровья в секунду
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
Ваше здоровье не может изменяться, пока у вас есть энергетический щит
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
Чары наносят на 30% больше урона при жертвовании энергетического щита
Жертвует 5% максимума энергетического щита когда вы сотворяете чары
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
+1 к духу за каждые 8 энергетического щита на надетом нательном доспехе
+1 к духу за каждые 20 уклонения на надетом нательном доспехе
Не может получать дух от снаряжения
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
У вас отсутствует дух
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
Удержание ресурсов тьмой длится 5 секунд(-ы)
+8 к максимуму тьмы за уровень
Вневременной самоцвет Passive /12
Божественная плоть
Ваал Ключевое умение
Весь получаемый урон обходит энергетический щит
50% получаемого урона от стихий становится уроном хаосом
+5% к максимальному сопротивлению хаосу
Отдай свою плоть богам, и в уязвимости найди силу.
Энергетический щит
Ваал Passive
(3–5)% увеличение максимума энергетического щита
Изучение энергопотоков
Ваал Значимое умение
(8–12)% увеличение максимума энергетического щита
(10–15)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Поклонение духу
Ваал Значимое умение
(8–12)% увеличение максимума энергетического щита
Раздумья и молитвы
Жрец Значимое умение
Дарует 5% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита, пока у вас как минимум 150 набожности
Величайшая безнравственность
Вечный Ключевое умение
Восстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит
На 30% меньше восстановления здоровья от флаконов
Ты можешь обнаружить, что иметь не так приятно, как желать.
Вечное разделение
Вечный Значимое умение
Подготовка Чёрной косы
Kalguuran Ключевое умение
Сила не дарует изначальные бонусы
1% увеличение энергетического щита за каждые 2 силы
Самый важный урок компании был прост. Будь находчив и оставайся в живых.
Природная энергия
Kalguuran Значимое умение
40% увеличение максимума энергетического щита
+10% к сопротивлению молнии
Колдовское восхождение
Бездна Значимое умение
1% от максимума здоровья становится энергетическим щитом за каждые 20 даров
Древний бастион
Бездна Значимое умение
4% увеличение максимума энергетического щита за каждые 10 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
ВаалЗначимое умение
(3–5)% увеличение максимума энергетического щитаvaal_small_energy_shield
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.