Энергетический щит
Энергетический щит защищает здоровье, принимая урон вместо него. Быстро перезаряжается, если короткое время не терять энергетический щит.
Урон хаосом отнимает вдвое больше энергетического щита.
Урон от кровотечения и яда обходит энергетический щит и напрямую отнимает здоровье.
Урон хаосом отнимает вдвое больше энергетического щита.
Урон от кровотечения и яда обходит энергетический щит и напрямую отнимает здоровье.
Камень умения /126
Герой проклинает всех врагов в области, замедляя их и заставляя эффекты на них истекать дольше.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, заставляя их наносить меньше урона.
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели поглощает метку, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Герой излучает ауру, которая дарует ему и союзникам в его присутствии надбавку к итоговому энергетическому щиту.
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
Герой создаёт торнадо, временно преследующее противников и одновременно сковывающее и многократно наносящее урон врагам вокруг.
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой совершает мощный удар по земле, оглушая врагов и отбрасывая их, а затем продвигается вперёд и выполняет разрушительный второй мощный удар. Удержание кнопки умения нажатой позволяет менять направление передвижения.
Герой отскакивает назад и выпускает ледяную стрелу, которая может охладить или заморозить врагов вокруг места, которое герой покинул. Стрела создаст куски льда при попадании.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который поливает врагов залпами пригвождающих изувечивающих болтов.
Герой создаёт бурю смертоносной энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману, уроном от холода. Продолжая действовать, буря создает медленно расширяющуюся замёрзшую землю. При выходе героя из бури или потере всей маны буря прекращается и высвобождает смертельную волну, нанося урон врагам на замёрзшей земле.
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, даруют герою заряд энергии.
Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
Ловит дух побеждённого монстра, преобразуя этот камень так, чтобы герой мог призвать призрак монстра в виде возрождающегося приспешника.
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
Герой отскакивает назад и раскалывает землю посохом, порождая ледяной кристалл, который создаёт вокруг себя замёрзшую землю и может получать урон от героя и от врагов. Если ледяной кристалл уничтожен, он вызывает ледяной взрыв. Это умение можно использовать во время использования других умений.
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву и создаст взрыв, даруя герою заряд выносливости.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
Пока активно, умение периодически дарует стадии положительного эффекта, дающий герою больше уклонения за каждую стадию. Получение удара от врага, пока на героя действует этот эффект, расходует все стадии, наносит урон и отбрасывает врагов вокруг.
Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
Пока умение активно, герой укрепляет фрагментами брони, собранными с врагов, собственную броню. Полное разрушение вражеской брони временно дарует слои Переработанной брони, длительность которой зависит от редкости врага, и герой получает броню и шипы за каждый слой. Обычные враги дают 1 слой, волшебные – 2 слоя, редкие – 5, уникальные – 10.
Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
Пока умение активно, герой излучает ауру, которая непрерывно накладывает критическую уязвимость на врагов в присутствии героя.
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые расщепляют броню врагов с полностью разрушенной броней, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел самонаводящимися зарядами, которые выстреливают в небо и разбрасывают по болту около каждого врага в указанной области. Болты остаются в земле и после короткой задержки взрываются.
Заряжает самострел магазином болтов, которыми можно стрелять быстро и разрушать вражескую броню. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел пылающими болтами, которые взрываются при попадании. Взрыв также детонирует любые гранаты в области действия.
Заряжает самострел пылающими болтами, которые рассыпаются в полёте, наносят урон и поджигают врагов при попадании, в том числе в небольшом конусе за конечной целью. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел большим магазином разогретых болтов. При стрельбе ими самострел нагревается, и по достижении максимального нагрева вы кратковременно не сможете стрелять этими болтами или перезаряжать их. Однако другие умения могут поглощать тепло и получать преимущества от этого. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел леденящими болтами, которые создают две стены из ледяных кристаллов в конце полёта.
Заряжает самострел ледяными болтами, которые рассыпаются в полёте, нанося урон врагам при попадании и в небольшом конусе за конечной целью. Ледяное покрытие на болтах делает их чрезвычайно эффективными в замораживании врагов. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел магазином ледяных болтов, быстро выстреливающих в землю и оставляющих в месте попадания осколок льда, который взводится через некоторое время. После взведения осколки льда взрываются при наступании врагов на них, нанося тем больше урона, чем дольше они оставались взведёнными, до определённого предела. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые рассыпаются в полёте и при попадании в противника выпускают по цепи разряды молнии. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах.
При поддержании умения герой перезаряжает энергетический щит и может за счёт перезарядки переполнить его сверх максимума. Поддержание прекращается при получении героем урона или если энергетический щит максимально переполнен.
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает порог наложения стихийных состояний и максимум сопротивлений стихиям и дарует заряды флакона герою и ближайшим союзникам.
Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
Герой превращается в демона, резко увеличивая мощь своих чар. Будучи демоном, герой ежесекундно получает заряды Демонического пламени, заставляющие всё быстрее терять здоровье. Максимум 10 зарядов Демонического пламени. Герой превратится обратно в человека при достижении 1 здоровья, использовании умения, не являющегося чарами, или при повторном использовании этого умения.
Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
Пока активно, умение периодически призывает божественные благословения, исцеляющие героя и снимающие с него проклятия и стихийные состояния.
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
Мгновенно перезаряжает весь боезапас самострела и улучшает боезапас каждого магазина, временно заставляя его наносить больше урона.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Пока умение активно, поглощение заморозки, шока, поджога или полностью разрушенной брони на враге перезаряжает самострел героя, восстанавливает один заряд гранат и дарует положительный эффект, благодаря которому атаки самострелом временно не расходуют болты. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
Пока умение активно, герой излучает ауру, благодаря которой врагов в его присутствии становится легче оглушить и легче наложить на них стихийные состояния.
Пока умение активно, постепенно дарует герою заряды флаконов, а восстановление здоровья и маны от флаконов также действует на союзников в присутствии героя.
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
Пока умение активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.
Пока умение активно, убийство отравленного врага распространяет отравление на нём на ближайших врагов и с определённым шансом также может сковать их.
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам на основе здоровья взорвавшегося врага, труп которого уничтожается, если враг был обычным или волшебным. Взрыв также имеет шанс усугубить кровотечение.
Пока умение активно и рядом есть враги, из тела героя появляются рои насекомых и преследуют врагов. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые периодически атакуют и отравляют врагов.
Пока активно, умение дарует герою заряд ярости, когда он замораживает, электризует или пригвождает врага. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, будучи отмеченной, то выпустит кровавый взрыв при смерти или сильном оглушении. Метка при этом поглощается. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
Пока активно, дарует умение, которое можно использовать, чтобы мгновенно начать перезарядку энергетического щита и временно получить положительный эффект, предотвращающий прерывание этой перезарядки. Положительный эффект снимается при достижении максимума энергетического щита и умение нельзя использовать, пока энергетический щит полон.
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, взрываются с нанесением урона. Созданные таким образом копии имеют 1 здоровья.
Пока умение активно, запасает часть физического урона, предотвращённого бронёй или другими источниками ослабления урона. Использование этого умения выпускает запасённый урон в виде кольца шипов.
Герой поглощает все заряды энергии, получая полную власть над стихиями и приобретая урон от стихий и способность накладывать стихийные состояния другими видами урона. Можно использовать только при максимуме зарядов энергии.
Ваше оружие пассивно накапливает муки запертых в нём страдающих душ. После полной зарядки используйте это умение, чтобы сочинить Реквием, преобразуя выстрел из самострела в поток мучений на короткое заданное время. Не использует боеприпас.
Герой издаёт боевой клич, используя Славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В этой области расход ресурсов умениями героя увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время или после наложения достаточного количества яда, нанося больше урона на основе количества запасённого яда и накладывая отравление в области вокруг.
При нанесении удара атакой ближнего боя без оружия призывает разряды молнии, наносящие урон от атак без оружия всем окружающим врагам.
Хинекора заглядывает в прошлое и будущее героя, давая ему возможность отвратить плохую судьбу. После периода взгляда в прошлое она дарует ему Предвидение, не позволяющее избегать ударов при увороте кувырком. После получения героем удара в момент кувырка Хинекора мгновенно восстанавливает ему полное здоровье до того, как будет получен урон от удара, и дарует Всевидящее зрение, не дающее герою умереть.
Поддержание умения наделяет броню героя руническим барьером. Руны защищают героя от некоторого числа ударов и наносят урон он шипов атакующим.
Пока умение активно, есть шанс создать насыщающий сгусток когда герой замораживает, накладывает шок или поджигает цель.
Камень умения Качество /5
Приспешники получают (0–20)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Аура дарует (0–20)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Призрачные покровы восстанавливают энергетический щит, равный +(0–2)% от вашего уклонения
На (0–10)% больше скорости перезарядки энергетического щита
Получаемый стихийный урон от ударов берется из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита
Барьер может получить стихийный урон в размере (0–5)% от вашей брони и уклонения
Барьер может получить стихийный урон в размере (0–5)% от вашей брони и уклонения
Камень поддержки /19
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс наложения кровотечения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс наложения кровотечения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают кровотечение.
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона врагам в зависимости от их близости к герою.
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона врагам в зависимости от их близости к герою.
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения мощных ударов. Остаточные волны, вызванные усиленными умениями мощных ударов, всегда создают участки вздыбленной земли.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, даруя ему шанс также наложить шок на ближайших врагов, когда вы накладываете шок на врага.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при наложении шока.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают огромные объёмы Осквернённой крови на врагов в области действия, ценой вашего здоровья.
Усиливает умения атак. Усиленные умения добивают редких и уникальных врагов при нанесении удара, при этом порог добивания увеличивается.
Усиливает мета-умения. Усиленные умения приобретают шанс возвратить часть потраченной энергии при активации или вызове других умений.
Усиливает мета-умения. Усиленные умения вырабатывают энергию значительно быстрее.
Усиливает мета-умения. Усиленные умения вырабатывают энергию значительно быстрее.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Удары усиленных умений учитывают сопротивления стихиям врагов как противоположные.
Усиливает приспешников с умениями приказов, даруя вам и усиленному приспешнику Нечестивое могущество, когда вы отдаёте ему приказ.
Предмет свойств /157
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Префикс | +(8–14) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
11 | Префикс | +(15–20) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
16 | Префикс | +(21–24) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
25 | Префикс | +(25–33) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
33 | Префикс | +(34–41) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
46 | Префикс | +(42–51) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
54 | Префикс | +(52–61) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
65 | Префикс | +(62–70) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
70 | Префикс | +(71–79) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
80 | Префикс | +(80–89) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
2 | Префикс | (10–14)% увеличение максимума энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
16 | Префикс | (15–20)% увеличение максимума энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% увеличение максимума энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% увеличение максимума энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
54 | Префикс | (33–38)% увеличение максимума энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
65 | Префикс | (39–44)% увеличение максимума энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
75 | Префикс | (45–50)% увеличение максимума энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
1 | Префикс | +(10–17) к максимуму энергетического щита Защита | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | +(18–24) к максимуму энергетического щита Защита | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | +(25–30) к максимуму энергетического щита Защита | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
25 | Префикс | +(31–35) к максимуму энергетического щита Защита | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | +(36–41) к максимуму энергетического щита Защита | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | +(42–47) к максимуму энергетического щита Защита | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
54 | Префикс | +(48–60) к максимуму энергетического щита Защита | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | +(61–73) к максимуму энергетического щита Защита | gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
65 | Префикс | +(74–80) к максимуму энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
70 | Префикс | +(81–90) к максимуму энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
79 | Префикс | +(91–96) к максимуму энергетического щита Защита | focus 0 shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
1 | Префикс | +(8–14) к броне +(5–8) к максимуму энергетического щита Защита | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | +(15–35) к броне +(9–15) к максимуму энергетического щита Защита | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | +(36–53) к броне +(16–21) к максимуму энергетического щита Защита | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | +(54–65) к броне +(22–25) к максимуму энергетического щита Защита | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
54 | Префикс | +(66–78) к броне +(26–29) к максимуму энергетического щита Защита | boots 0 gloves 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | +(79–98) к броне +(30–36) к максимуму энергетического щита Защита | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
65 | Префикс | +(99–117) к броне +(37–42) к максимуму энергетического щита Защита | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
75 | Префикс | +(118–138) к броне +(43–48) к максимуму энергетического щита Защита | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
1 | Префикс | +(6–9) к уклонению +(5–8) к максимуму энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | +(10–30) к уклонению +(9–15) к максимуму энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | +(31–46) к уклонению +(16–21) к максимуму энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | +(47–57) к уклонению +(22–25) к максимуму энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
54 | Префикс | +(58–69) к уклонению +(26–29) к максимуму энергетического щита Защита | boots 0 gloves 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | +(70–88) к уклонению +(30–36) к максимуму энергетического щита Защита | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
65 | Префикс | +(89–107) к уклонению +(37–42) к максимуму энергетического щита Защита | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
75 | Префикс | +(108–126) к уклонению +(43–48) к максимуму энергетического щита Защита | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
2 | Префикс | (15–26)% увеличение энергетического щита Защита | int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (27–42)% увеличение энергетического щита Защита | int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (43–55)% увеличение энергетического щита Защита | int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (56–67)% увеличение энергетического щита Защита | int_armour 1 default 0 | |
54 | Префикс | (68–79)% увеличение энергетического щита Защита | int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (80–91)% увеличение энергетического щита Защита | int_armour 1 default 0 | |
65 | Префикс | (92–100)% увеличение энергетического щита Защита | int_armour 1 default 0 | |
75 | Префикс | (101–110)% увеличение энергетического щита Защита | str_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
2 | Префикс | (15–26)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (27–42)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (43–55)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (56–67)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
54 | Префикс | (68–79)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (80–91)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
65 | Префикс | (92–100)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
75 | Префикс | (101–110)% повышение брони и энергетического щита Защита | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
2 | Префикс | (15–26)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (27–42)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (43–55)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (56–67)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
54 | Префикс | (68–79)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (80–91)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
65 | Префикс | (92–100)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
75 | Префикс | (101–110)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
10 | Префикс | (6–13)% увеличение энергетического щита +(8–13) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
19 | Префикс | (14–20)% увеличение энергетического щита +(14–24) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
38 | Префикс | (21–26)% увеличение энергетического щита +(25–40) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
48 | Префикс | (27–32)% увеличение энергетического щита +(41–63) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
63 | Префикс | (33–38)% увеличение энергетического щита +(64–94) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
74 | Префикс | (39–42)% увеличение энергетического щита +(95–136) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
10 | Префикс | (6–13)% повышение брони и энергетического щита +(8–13) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
19 | Префикс | (14–20)% повышение брони и энергетического щита +(14–24) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
38 | Префикс | (21–26)% повышение брони и энергетического щита +(25–40) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
48 | Префикс | (27–32)% повышение брони и энергетического щита +(41–63) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
63 | Префикс | (33–38)% повышение брони и энергетического щита +(64–94) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
74 | Префикс | (39–42)% повышение брони и энергетического щита +(95–136) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
10 | Префикс | (6–13)% увеличение уклонения и энергетического щита +(8–13) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
19 | Префикс | (14–20)% увеличение уклонения и энергетического щита +(14–24) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
38 | Префикс | (21–26)% увеличение уклонения и энергетического щита +(25–40) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
48 | Префикс | (27–32)% увеличение уклонения и энергетического щита +(41–63) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
63 | Префикс | (33–38)% увеличение уклонения и энергетического щита +(64–94) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
74 | Префикс | (39–42)% увеличение уклонения и энергетического щита +(95–136) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | (6–13)% увеличение энергетического щита +(7–10) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (14–20)% увеличение энергетического щита +(11–19) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% увеличение энергетического щита +(20–25) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% увеличение энергетического щита +(26–32) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% увеличение энергетического щита +(33–41) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% увеличение энергетического щита +(42–49) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | (6–13)% повышение брони и энергетического щита +(7–10) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (14–20)% повышение брони и энергетического щита +(11–19) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% повышение брони и энергетического щита +(20–25) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% повышение брони и энергетического щита +(26–32) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% повышение брони и энергетического щита +(33–41) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% повышение брони и энергетического щита +(42–49) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | (6–13)% увеличение уклонения и энергетического щита +(7–10) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (14–20)% увеличение уклонения и энергетического щита +(11–19) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% увеличение уклонения и энергетического щита +(20–25) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% увеличение уклонения и энергетического щита +(26–32) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% увеличение уклонения и энергетического щита +(33–41) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% увеличение уклонения и энергетического щита +(42–49) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | (6–13)% увеличение энергетического щита +(6–8) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (14–20)% увеличение энергетического щита +(9–16) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% увеличение энергетического щита +(17–20) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% увеличение энергетического щита +(21–26) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% увеличение энергетического щита +(27–32) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% увеличение энергетического щита +(33–39) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | (6–13)% повышение брони и энергетического щита +(6–8) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (14–20)% повышение брони и энергетического щита +(9–16) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% повышение брони и энергетического щита +(17–20) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% повышение брони и энергетического щита +(21–26) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% повышение брони и энергетического щита +(27–32) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% повышение брони и энергетического щита +(33–39) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | (6–13)% увеличение уклонения и энергетического щита +(6–8) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (14–20)% увеличение уклонения и энергетического щита +(9–16) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% увеличение уклонения и энергетического щита +(17–20) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% увеличение уклонения и энергетического щита +(21–26) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% увеличение уклонения и энергетического щита +(27–32) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% увеличение уклонения и энергетического щита +(33–39) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | +(4–7) к максимуму энергетического щита (6–13)% увеличение энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | +(8–13) к максимуму энергетического щита (14–20)% увеличение энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | +(14–16) к максимуму энергетического щита (21–26)% увеличение энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | +(17–20) к максимуму энергетического щита (27–32)% увеличение энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | +(21–25) к максимуму энергетического щита (33–38)% увеличение энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | +(26–30) к максимуму энергетического щита (39–42)% увеличение энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | +(4–6) к броне +(2–4) к максимуму энергетического щита (6–13)% повышение брони и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | +(7–15) к броне +(5–6) к максимуму энергетического щита (14–20)% повышение брони и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | +(16–20) к броне +(7–8) к максимуму энергетического щита (21–26)% повышение брони и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | +(21–27) к броне +(9–10) к максимуму энергетического щита (27–32)% повышение брони и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | +(28–34) к броне +(11–12) к максимуму энергетического щита (33–38)% повышение брони и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | +(35–43) к броне +(13–15) к максимуму энергетического щита (39–42)% повышение брони и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | +(3–5) к уклонению +(2–4) к максимуму энергетического щита (6–13)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | +(6–12) к уклонению +(5–6) к максимуму энергетического щита (14–20)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | +(13–17) к уклонению +(7–8) к максимуму энергетического щита (21–26)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | +(18–24) к уклонению +(9–10) к максимуму энергетического щита (27–32)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | +(25–31) к уклонению +(11–12) к максимуму энергетического щита (33–38)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | +(32–39) к уклонению +(13–15) к максимуму энергетического щита (39–42)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
вливания | 1 | Суффикс | (26–30)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита | body_armour 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
распыления | 16 | Суффикс | (31–35)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита | body_armour 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
рассредоточения | 36 | Суффикс | (36–40)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита | body_armour 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
барьера | 48 | Суффикс | (41–45)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита | body_armour 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
запала | 66 | Суффикс | (46–50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
пропитки | 81 | Суффикс | (51–55)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
нетерпения | 1 | Суффикс | (26–30)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 default 0 |
беспокойства | 16 | Суффикс | (31–35)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 default 0 |
нервозности | 36 | Суффикс | (36–40)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 default 0 |
подстёгивания | 48 | Суффикс | (41–45)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 default 0 |
улыбки | 66 | Суффикс | (46–50)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 default 0 |
предвкушения | 81 | Суффикс | (51–55)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 default 0 |
1 | Осквернено | (15–25)% увеличение энергетического щита Защита | int_armour 1 | |
1 | Осквернено | (15–25)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 | |
1 | Осквернено | (15–25)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 | |
1 | Осквернено | (15–25)% увеличение максимума энергетического щита Защита | belt 1 | |
1 | Осквернено | (20–30)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | focus 1 |
Монстры свойств /51
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
барьера | 1 | Суффикс | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Защита | |
коагуляции | 14 | Суффикс | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | |
коагуляции | 1 | Суффикс | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | |
Специальный | 1 | Префикс | base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
Специальный | 1 | Префикс | base maximum life % to gain as total energy shield [20] | |
Специальный | 14 | Префикс | Не может восстанавливать здоровье или энергетический щит выше 50% | |
1 | Уникальный | 100% увеличение максимума энергетического щита Защита | ||
12 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [30] Защита | ||
1 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [40] Защита | ||
1 | Уникальный | На 148% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Здоровье | ||
1 | Уникальный | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
1 | Уникальный | На 700% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Здоровье | ||
1 | Уникальный | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
1 | Уникальный | На 2800% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Здоровье | ||
1 | Уникальный | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
1 | Уникальный | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
1 | Уникальный | На 625% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Здоровье | ||
4 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [35] Защита | ||
1 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Защита | ||
4 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [50] Защита | ||
1 | Уникальный | 80% снижение скорости перезарядки энергетического щита Защита | ||
1 | Уникальный | 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита Защита | ||
1 | Уникальный | Регенерация 1.7% энергетического щита в секунду monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Защита | ||
1 | Уникальный | Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит no movement speed [1] | ||
1 | Уникальный | Получаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита Хаос | ||
1 | Уникальный | Вместо здоровья регенерируется энергетический щит Здоровье Защита | ||
1 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [100] Защита | ||
1 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [15] Защита | ||
1 | Уникальный | Длительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита Стихийный Холод Состояние | ||
1 | Уникальный | Вы не можете перезаряжать энергетический щит Защита | ||
1 | Уникальный | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] Здоровье Мана Защита | ||
1 | Уникальный | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Защита | ||
1 | Мучение | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Защита | ||
Касание контрабандиста | 1 | Мучение | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Защита | |
Одержимость контрабандиста | 1 | Мучение | 50% повышение скорости перезарядки энергетического щита 90% ускорение начала перезарядки энергетического щита monster drop additional unique items [1] Защита | |
1 | Уникальный | Получаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Защита | ||
Касание Шавронн | 1 | Мучение | Получаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Защита | |
Одержимость Шавронн | 1 | Мучение | Получаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Защита | |
1 | Уникальный | +10 к максимуму энергетического щита Защита | ||
Сжимающий талисман | 1 | Талисманы | Отравляет при нанесении удара monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] Защита Хаос Состояние | |
1 | Сущность | 30% снижение скорости передвижения base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] Урон Физический Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Уникальный | Порог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья | ||
1 | Уникальный | 99% от максимума здоровья становится энергетическим щитом Здоровье Защита | ||
1 | Уникальный | Ваш энергетический щит начинается с нуля Защита | ||
1 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [20] Защита | ||
1 | Уникальный | На 94% больше максимума здоровья maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] Здоровье Урон | ||
Изнуряющее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Здоровье Защита | |
1 | Уникальный | Монстры получают (20–30)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита | ||
Касание совы | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
Преследуем Зимней совой | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
Дух совы | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода 60% увеличение максимума энергетического щита |
Спуск Area свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Монстры получают (20–30)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | ||
52 | DelveArea | Монстры получают (31–40)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | ||
173 | DelveArea | Монстры получают (41–50)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров |
Кража Area свойств /12
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Префикс | Монстры получают (10–14)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
46 | Префикс | Монстры получают (15–19)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
68 | Префикс | Монстры получают (20–29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
73 | Префикс | Монстры получают (30–39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
78 | Префикс | Монстры получают (40–49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
удушения | 1 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 20% меньше heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье Защита | |
удушения | 73 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 40% меньше heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье Защита | |
удушения | 78 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 60% меньше heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье Защита | |
стазиса | 73 | Суффикс | Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье Мана Защита | |
дрогнувшей воли | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше скорости восстановления энергетического щита за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | |
дрогнувшей воли | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 12% меньше скорости восстановления энергетического щита за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | |
дрогнувшей воли | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 16% меньше скорости восстановления энергетического щита за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита |
Прочее свойств /43
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Уникальный | При использовании забирает 80% вашего максимума энергетического щита Защита | ||
1 | Flask | Уникальный | Восстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит во время действия эффекта Обет фанатика во время действия эффекта Здоровье Защита | ||
1 | Jewel | Префикс | (10–20)% увеличение максимума энергетического щита Защита | intjewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (10–15)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | intjewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (10–20)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита | intjewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (30–50)% увеличение энергетического щита от фокуса в руках Защита | intjewel 1 default 0 | |
барьеров | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует дополнительный порог оглушения в размере (5–15)% от максимума энергетического щита | intjewel 1 default 0 |
закалки | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует дополнительный порог состояний в размере (5–15)% от максимума энергетического щита Состояние | intjewel 1 default 0 |
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% увеличение максимума энергетического щита Защита | int_radius_jewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (5–7)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | int_radius_jewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита | int_radius_jewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (15–25)% увеличение энергетического щита от фокуса в руках Защита | int_radius_jewel 1 default 0 | |
барьеров | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует дополнительный порог оглушения в размере (1–2)% от максимума энергетического щита | int_radius_jewel 1 default 0 |
закалки | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует дополнительный порог состояний в размере (1–2)% от максимума энергетического щита Состояние | int_radius_jewel 1 default 0 |
1 | Jewel | Уникальный | +(8–12) к максимуму энергетического щита Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | (6–8)% увеличение максимума энергетического щита Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | (2–4)% увеличение максимума энергетического щита (4–6)% увеличение максимума маны Мана Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | (2–4)% увеличение максимума энергетического щита (2–4)% увеличение максимума здоровья Здоровье Защита | ||
средоточия | 1 | Jewel | Уникальный | Дарует (2–3) энергетического щита за каждого поражённого атаками врага Защита Атака | |
1 | Jewel | Уникальный | (6–12)% повышение брони (2–4)% увеличение максимума энергетического щита Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | (6–12)% увеличение уклонения (2–4)% увеличение максимума энергетического щита Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | (4–6)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | (6–8)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | Вы теряете 1% энергетического щита при убийстве Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | 10% увеличение получаемого урона при полном энергетическом щите | ||
1 | Jewel | Уникальный | Увеличение и уменьшение энергетического щита в радиусе переводятся в броню в размере 200% от их значения local jewel effect base radius [1500] Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | Увеличение и уменьшение здоровья в радиусе переводятся в энергетический щит local jewel effect base radius [1500] Здоровье Защита | ||
1 | Abyss | Уникальный | Завоеванные малые пассивные умения также даруют (2–4)% увеличение энергетического щита | ||
1 | Abyss | Уникальный | Приспешники получают (10–15)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Защита Приспешник | ||
1 | Abyss | Уникальный | (40–60)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха Защита | ||
1 | Abyss | Уникальный | Дарует дополнительный порог оглушения в размере (4–10)% от максимума энергетического щита | ||
1 | Abyss | Уникальный | Дарует дополнительный порог состояний в размере (4–10)% от максимума энергетического щита Состояние | ||
1 | Abyss | Префикс | (4–8)% увеличение урона от чар (5–10)% увеличение максимума энергетического щита Защита Чародейский | ||
1 | Abyss | Префикс | (5–10)% увеличение максимума энергетического щита (4–8)% увеличение урона от атак Защита Атака | ||
1 | Abyss | Префикс | (5–10)% увеличение максимума энергетического щита Приспешники имеют (4–8)% увеличение урона Защита Приспешник | ||
1 | Abyss | Префикс | (5–10)% увеличение максимума энергетического щита (4–8)% увеличение урона шипами Защита | ||
1 | Abyss | Префикс | (5–10)% увеличение максимума энергетического щита (4–8)% увеличение урона тотемов Защита | ||
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (10–20)% получаемого урона от стихий восполняется в виде энергетического щита kurgal | |
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (40–50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита, если недавно вы блокировали удар kurgal Защита | |
65 | Abyss | Префикс | (15–25)% увеличение урона от чар при полном энергетическом щите kurgal Урон Чародейский | ||
65 | Abyss | Префикс | (35–50)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха kurgal Защита | ||
угасания | 1 | UltimatumMap | Суффикс | На (30–40)% меньше максимума здоровья и энергетического щита игроков | |
удушливости | 1 | UltimatumMap | Суффикс | Скорость восстановления здоровья, маны и энергетического щита игроков на (50–75)% меньше |
Предмет /4
Предзнаменование возрождения
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, полностью восстановит
здоровье, ману и энергетический щит при достижении малого количества здоровья
здоровье, ману и энергетический щит при достижении малого количества здоровья
Лунный амулет
Требуется: Уровень 14
+(20–30) к максимуму энергетического щита
Одеяние причастия
Колдовские одежды
Уникальный /91
(5–15)% повышение скорости передвижения
(40–60)% увеличение энергетического щита
+(20–40) к максимуму здоровья
+(20–40) к максимуму маны
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(10–30) к интеллекту
+(10–20)% к сопротивлению холоду
Постепенный урон обходит ваш энергетический щит
При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
+(0–40) к броне
+(0–30) к уклонению
+(0–20) к максимуму энергетического щита
+(0–60) к меткости
+(0–30) к максимуму здоровья
+(0–20) к максимуму маны
(0–20)% повышение редкости найденных предметов
(0–30)% повышение шанса критического удара
+(0–10) к силе
+(0–10) к ловкости
+(0–10) к интеллекту
+(0–10)% к сопротивлению огню
+(0–10)% к сопротивлению холоду
+(0–10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0–6) здоровья в секунду
+(10–20) к максимуму энергетического щита
(20–40)% увеличение урона от чар
+(5–10) к интеллекту
20% шанс начать перезарядку энергетического щита когда вы убиваете врага
20% повышение скорости передвижения
+(10–20) к максимуму энергетического щита
+5 к ловкости
На вашу скорость не влияют замедления
(30–50)% увеличение энергетического щита
+(10–20) к ловкости
(10–15)% снижение скорости атаки и сотворения чар
+(10–20) к ловкости
Наносимое вами кровотечение усугубляется
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
25% уменьшение максимума здоровья
LПохищение здоровья может переполнить максимум здоровья
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
+100 к максимуму энергетического щита
+(29–37)% к сопротивлению хаосу
25% уменьшение максимума маны
+(13–17)% к сопротивлению хаосу
+(10–15) к интеллекту
+(30–40) к максимуму энергетического щита
+(25–35) к духу
+(20–30) к интеллекту
Вместо здоровья регенерируется энергетический щит
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
+(40–60) к максимуму маны
(40–60)% повышение скорости регенерации маны
Дарует (4–6)% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(15–20)% увеличение длительности эффекта оберега
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(20–30) к интеллекту
Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
Избыточное восстановление здоровья от похищения применяется к энергетическому щиту
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(20–30)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
+(20–30) к интеллекту
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Восстановление здоровья от флаконов также применяется к энергетическому щиту
+(10–20)% к сопротивлению молнии
+(40–60) к максимуму маны
50% увеличение требований к характеристикам
(-30–30)% снижение скорости регенерации здоровья
(-30–30)% снижение скорости регенерации маны
+(40–60) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
Приспешники получают (20–30)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(10–15) к интеллекту
+(10–20)% к сопротивлению молнии
Перезарядка энергетического щита не прерывается получением урона, если была начата недавно
(100–150)% увеличение энергетического щита
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Здоровье перезаряжается
(50–100)% увеличение энергетического щита
+(100–150) к максимуму здоровья
5% урона от чар похищается в виде здоровья
Умения получают базовый расход здоровья, равный 50% от базового расхода маны
+10 к силе
+15 к интеллекту
(20–30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
+(100–200) к максимуму энергетического щита
+(20–40) к духу
+(25–35)% к сопротивлению огню
+(25–35)% к сопротивлению холоду
Повышения и снижения скорости регенерации маны также применяются к скорости перезарядки энергетического щита
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(30–50) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к силе
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(10–20)% повышение скорости передвижения
(50–100)% увеличение энергетического щита
+(10–20) к интеллекту
У проклятий нет времени задержки активации
10% повышение скорости передвижения
Оставляет при перемещении заряженную землю, которая длится 8 секунд
+(5–40)% к сопротивлению всем стихиям
Порог стихийных состояний увеличивается на значение избыточного сопротивления хаосу
Энергетический щит увеличивается на значение избыточного сопротивления холоду
Уклонение увеличивается на значение избыточного сопротивления молнии
Регенерация (15–25) здоровья в секунду
(15–25)% повышение скорости регенерации маны
Чередуются каждые 5 секунд:
Получает на 30% меньше урона от ударов
Получает на 30% меньше постепенного урона
Получает на 30% меньше урона от ударов
Получает на 30% меньше постепенного урона
(50–70)% увеличение энергетического щита
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
20% увеличение радиуса обзора
(8–12)% увеличение урона от чар за каждые 10 духа
+(20–30) к максимуму энергетического щита
(60–80)% увеличение урона от чар
+10 к интеллекту
+(7–13)% к сопротивлению хаосу
+(30–40) к максимуму энергетического щита
Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Сопротивления приспешников равны вашим
(4–6)% повышение скорости атаки
+(30–50) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение бонуса к критическому урону
Флаконы здоровья не восстанавливают здоровье
Эффекты при убийстве срабатывают дважды
(50–80)% увеличение энергетического щита
(20–40)% увеличение урона от огня
(10–20)% уменьшение урона от холода
+(20–40)% к сопротивлению огню
(-20–-10)% к сопротивлению холоду
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(80–120) к максимуму здоровья
(6–12)% повышение скорости сотворения чар
Отнимает (5–15)% от здоровья, чтобы даровать такое же количество энергетического щита, когда вы сотворяете чары
(60–100)% увеличение энергетического щита
(30–50)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к интеллекту
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Вы не можете регенерировать ману, если недавно вы не наносили критический удар
+(10–15)% к сопротивлению холоду
Дарует (7–10) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (4–6) маны за каждого убитого врага
Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами
Вас невозможно заморозить в течение 6 секунд после окончания предыдущей заморозки
На вас невозможно наложить шок в течение 6 секунд после окончания предыдущего шока
Накладываемые вами проклятия отражаются обратно на вас
(20–30)% повышение шанса критического удара
+(13–17)% к сопротивлению хаосу
50% уменьшение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
+(100–150) к максимуму энергетического щита
Теряет 5 здоровья когда вы используете умение
(50–80)% увеличение энергетического щита
(10–15)% повышение редкости найденных предметов
(20–30)% повышение шанса критического удара
+(10–20)% к сопротивлению молнии
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(3–5)% к максимальному сопротивлению холоду
+(30–50)% к сопротивлению холоду
25% уменьшение радиуса обзора
(120–160)% увеличение энергетического щита
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Регенерирует 0.05 здоровья в секунду за максимум энергетического щита
+(60–100) к максимуму маны
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
10% получаемого урона обходит энергетический щит
Добавляет (10–15)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
10% снижение скорости передвижения
+100 к максимуму здоровья
(35–50)% ослабление эффекта охлаждения на вас
+(40–80) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
50% уменьшение области действия присутствия
10% уменьшение радиуса обзора
Враги в вашем присутствии считаются как с малым количеством здоровья
+(60–100) к максимуму маны
25% увеличение радиуса обзора
25% увеличение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
Вы можете использовать дополнительную копию каждого династического камня поддержки в разные умения
(10–15)% повышение скорости умений
Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
Обездвиженные вами враги получают на 25% меньше урона
+(60–100) к уклонению
+(30–50) к максимуму энергетического щита
Дарует (25–35) маны за каждого убитого врага
Накладывает восприимчивость к холоду при наложении поджога на врага
Накладывает восприимчивость к огню при наложении шока на врага
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении критического удара

(10–15)% увеличение шанса блока
+(50–70) к максимуму маны
Заблокированный урон восполняется в виде маны

(40–60)% увеличение шанса блока
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
50% повышение скорости регенерации здоровья

+(10–20) к интеллекту
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
(30–50)% повышение скорости перезарядки умений

+(20–30) к ловкости
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
+1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья

100% усиление эффекта размещенных ядер души
(50–100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Регенерация (25–35) здоровья в секунду
(30–50)% уменьшение длительности поджога на вас
Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
(30–50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
(50–70)% увеличение энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению молнии
40% повышение скорости регенерации маны
40% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–20) к интеллекту
+(13–19)% к сопротивлению хаосу
Каждые 3 секунды поглощает ближайший труп, чтобы восстановить 20% здоровья
10% повышение скорости передвижения
+(20–30) к максимуму энергетического щита
+(5–10) к интеллекту
(20–30)% снижение скорости перезарядки энергетического щита
+(20–30) к максимуму энергетического щита
100% увеличение урона от чар
(15–25)% снижение скорости сотворения чар
+(10–15) к интеллекту
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
(50–100)% увеличение энергетического щита
+(50–100) к максимуму маны
50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Перезарядка энергетического щита начинается, когда вы используете флакон маны
+20 к максимуму энергетического щита
+(10–20) к интеллекту
+(5–15)% к сопротивлению огню
+(5–15)% к сопротивлению холоду
[3 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
+(100–150) к максимуму энергетического щита
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(5–30)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(5–30)% полученного урона восполняется в виде маны
(-2–-1) к времени перезарядки умений
(20–30)% повышение скорости передвижения
100% увеличение урона шипами

5% повышение скорости передвижения
+(23–29)% к сопротивлению хаосу
Накладываемые вами проклятия длятся бесконечно
Накладываемые вами проклятия могут действовать на заговоренных врагов
Накладываемое вами Истощение имеет бесконечную длительность
(70–100)% увеличение энергетического щита
+(70–100) к максимуму маны
Приспешники имеют 50% уменьшение максимума здоровья
Приспешники обладают Нечестивым могуществом
(50–100)% увеличение энергетического щита
+(100–150) к максимуму маны
50% повышение скорости регенерации маны
30% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
(40–50)% повышение скорости регенерации маны
+(30–50) к духу
+(20–30) к интеллекту
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(30–50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Текущий энергетический щит также дарует уменьшение получаемого урона от стихий
(100–140)% увеличение энергетического щита
+(30–40) к духу
+(25–35)% к сопротивлению холоду
1000% повышение скорости перезарядки энергетического щита
+(20–30) к духу
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
(5–10)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(100–200)% увеличение энергетического щита
(30–50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
+25% шанс получить отравление
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(60–100) к максимуму здоровья
10% увеличение урона неподдерживаемыми чарами за каждые 100 максимума здоровья
+(15–25) к интеллекту
+(25–35)% к сопротивлению молнии
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(60–100) к максимуму маны
(10–15)% повышение редкости найденных предметов
+100 к максимуму здоровья
100% увеличение требований к характеристикам
+(20–40)% к сопротивлению молнии
Регенерация (15–30) здоровья в секунду
Не может обездвиживать врагов
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(80–120) к максимуму маны
(35–50)% повышение стоимости умений за каждые недавно потраченные 200 маны
Восстановление маны помимо регенерации не восстанавливает ману
(100–140)% увеличение энергетического щита
+(150–200) к меткости
+(10–15) ко всем характеристикам
-10% к сопротивлению огню
+(75–150) к максимуму энергетического щита
(60–100)% увеличение урона от чар
+(80–100) к максимуму маны
15% снижение скорости сотворения чар
Используется, когда вы получаете заморозку
(20–25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Начинает перезарядку энергетического щита при использовании

(1–11)% повышение скорости атаки
+(1–33)% к сопротивлению молнии
use thunderfist art variation [1]
Passive /56
30% увеличение урона за каждое проклятие на вас
30% увеличение максимума энергетического щита
4% увеличение максимума маны
60% увеличение максимума энергетического щита
18% увеличение максимума энергетического щита
12% повышение скорости регенерации маны
6% повышение интеллекта
40% увеличение максимума энергетического щита
10% уменьшение максимума маны
25% увеличение максимума энергетического щита
28% увеличение максимума энергетического щита
40% увеличение максимума энергетического щита
5% получаемого урона обходит энергетический щит
20% увеличение радиуса обзора
70% увеличение энергетического щита от надетого шлема
20% увеличение уклонения
20% увеличение максимума энергетического щита
3% повышение скорости передвижения, пока у вас есть энергетический щит
60% увеличение брони от надетого нательного доспеха
60% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха
Увеличения и уменьшения брони также применяются к скорости перезарядки энергетического щита в размере 40% от их значения
20% увеличение максимума энергетического щита
Защита с 120% броней не при низком энергетическом щите
30% увеличение порога оглушения при полном здоровье
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Ведьма: Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Дает 20 энергетического щита, когда вы блокируете удар
40% повышение скорости перезарядки энергетического щита
+10 к интеллекту
30% повышение скорости перезарядки энергетического щита
20% повышение скорости регенерации маны
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
15% снижение скорости перезарядки энергетического щита
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
30% повышение скорости перезарядки энергетического щита
5% увеличение отклонения ударов
+5 ко всем характеристикам
Порог оглушения основан на 30% вашего энергетического щита вместо здоровья
20% увеличение порога оглушения при полном здоровье
20% повышение скорости восстановления после оглушения
10% уменьшение длительности состояний на вас
3% увеличение максимума здоровья, маны и энергетического щита
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
+10 к интеллекту
30% увеличение длительности проклятий
Проклятые вами враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
Проклятые вами враги не могут перезаряжать энергетический щит
Приспешники получают 15% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Дарует Архонта льда, когда начинается ваша перезарядка энергетического щита
53% увеличение урона хаосом
Вы теряете 3% здоровья и энергетического щита при использовании умения хаоса
20% повышение скорости восстановления энергетического щита
15% увеличение максимума энергетического щита
25% увеличение количества похищенной маны
На 20% более быстрое начало перезарядки энергетического щита под действием положительного эффекта архонта
40% повышение скорости перезарядки энергетического щита под действием положительного эффекта Архонта
Избыточное восстановление здоровья от регенерации применяется к энергетическому щиту
Энергетический щит не перезаряжается
Энергетический щит не перезаряжается
Вместо энергетического щита перезаряжается здоровье
На 50% меньше восстановления здоровья от флаконов
На 50% меньше восстановления здоровья от флаконов
Вы можете атаковать как при использовании боевого посоха пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
• Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 25 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
• Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 25 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Восхождение Passive /10
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму энергетического щита за 8 максимума здоровья
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Максимум маны заменяется максимумом Адского пламени с удвоенным значением
Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями
Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями
Получает урон от огня в размере максимума здоровья и энергетического щита, когда Адское пламя достигает своего максимума
Теряет всё адское пламя по достижению максимума адского пламени
Теряет 25% адского пламени в секунду, если оно не получалось за последние 2 секунды
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Вы поджигаете себя при нанесении критического удара, получая 15% от вашего здоровья и энергетического щита в виде урона от огня в секунду
На 50% больше бонуса к критическому урону
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Получает дополнительный максимум здоровья в размере 100% от энергетического щита на надетом нательном доспехе
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
Можно разместить один не-уникальный простой самоцвет
100% усиление эффекта размещенного самоцвета
На 50% больше расхода маны, если у вас нет энергетического щита
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
10% получаемого урона обходит энергетический щит
Изначальная регенерация маны отсутствует
Регенерирует ману в размере 6% от максимума здоровья в секунду
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
У вас отсутствует дух
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
Удержание ресурсов тьмой длится 5 секунд(-ы)
+8 к максимуму тьмы за уровень
Вневременной самоцвет Passive /12

Божественная плоть
Ваал Ключевое умение
Весь получаемый урон обходит энергетический щит
50% получаемого урона от стихий становится уроном хаосом
+5% к максимальному сопротивлению хаосу
50% получаемого урона от стихий становится уроном хаосом
+5% к максимальному сопротивлению хаосу
Отдай свою плоть богам, и в уязвимости найди силу.
Блистательное тщеславие: Xibaqua


Изучение энергопотоков
Ваал Значимое умение
(8–12)% увеличение максимума энергетического щита
(10–15)% повышение скорости перезарядки энергетического щита


Раздумья и молитвы
Жрец Значимое умение
Дарует 5% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита, пока у вас как минимум 150 набожности

Величайшая безнравственность
Вечный Ключевое умение
Восстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит
На 30% меньше восстановления здоровья от флаконов
На 30% меньше восстановления здоровья от флаконов
Ты можешь обнаружить, что иметь не так приятно, как желать.
Изящный эготизм: Кадиро


Подготовка Чёрной косы
Kalguuran Ключевое умение
Самый важный урок компании был прост.
Будь находчив и оставайся в живых.
Трагедия героев: Vorana

Осадный менталитет
Kalguuran Значимое умение

Природная энергия
Kalguuran Значимое умение
40% увеличение максимума энергетического щита
+10% к сопротивлению молнии

Колдовское восхождение
Бездна Значимое умение

Древний бастион
Бездна Значимое умение
2% снижение скорости перезарядки энергетического щита за каждые 25 даров
4% увеличение максимума энергетического щита за каждые 10 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Ваал | Значимое умение | (3–5)% увеличение максимума энергетического щита | vaal_small_energy_shield |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.