Энергетический щит
Энергетический щит защищает здоровье, принимая урон вместо него. Быстро перезаряжается, если короткое время не терять энергетический щит.
Урон хаосом отнимает вдвое больше энергетического щита.
Урон от кровотечения и яда обходит энергетический щит и напрямую отнимает здоровье.
Урон хаосом отнимает вдвое больше энергетического щита.
Урон от кровотечения и яда обходит энергетический щит и напрямую отнимает здоровье.
Камень умения /18
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, создавая гораздо более крупный шторм при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю. Нельзя накапливать горючее во время использования этого умения.
Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расплавленную расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расплавленной расселине другим умением вызовет распространяющуюся остаточную волну.
Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
[DNT-UNUSED] Ring ring
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой превращается в волколака и отпрыгивает назад, взрывая землю обоими когтями. Нанесение удара по отмеченному врагу обеими бороздами активирует метку и вызовет дополнительную ударную волну. Куски льда будут притянуты к месту пересечения борозд и немедленно взорвутся. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, энергетический щит героя будет принимать на себя часть урона по союзнику. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Призывает духов Бездны, временно сковывая редкую нежить. Если вы победите неупокоенного, пока он скован, он будет пойман и заточён в камне умения Кристалл души. Кристалл души позволит тому, кто управляет большой силой Бездны, призывать связанного неупокоенного в виде возрождающегося компаньона.
Камень умения Качество /5
Приспешники получают (0—20)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Аура дарует (0—20)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
На (0—10)% больше скорости перезарядки энергетического щита
Получаемый стихийный урон от ударов берется из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита
Барьер может получить стихийный урон в размере (0—5)% от вашей брони и уклонения
Барьер может получить стихийный урон в размере (0—5)% от вашей брони и уклонения
При получении удара от врага, дарует броню в размере (0—5)% от потерянного энергетического щита
Камень поддержки /10
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, восстанавливая ваш энергетический щит при убийстве врага под действием шока.
Усиливает умения, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительную расселину ценой снижения урона и скорости атаки.
Усиливает умения, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительные расселины ценой снижения урона и скорости атаки.
Усиливает умения, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают много дополнительных расселин ценой снижения урона, скорости атаки и области действия.
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то наносится гораздо больше урона. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то наносится гораздо больше урона. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно, заставляя его подрывать присутствующую на вас Нестабильность. Усиленное умение можно использовать только если вы накопили определённый заряд Нестабильности. Не может усиливать умения, уже обладающие другим условием, и срабатывающие умения.
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением используются ещё ровно два камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Предмет свойств /170
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Префикс | +(8—14) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
| 11 | Префикс | +(15—20) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(21—24) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
| 25 | Префикс | +(25—33) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(34—41) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(42—51) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | +(52—61) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | +(62—70) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
| 70 | Префикс | +(71—79) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
| 80 | Префикс | +(80—89) к максимуму энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (10—14)% увеличение максимума энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (15—20)% увеличение максимума энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% увеличение максимума энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% увеличение максимума энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (33—38)% увеличение максимума энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (39—44)% увеличение максимума энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (45—50)% увеличение максимума энергетического щита Защита | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | +(10—17) к максимуму энергетического щита Защита | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | +(18—24) к максимуму энергетического щита Защита | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(25—30) к максимуму энергетического щита Защита | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 25 | Префикс | +(31—35) к максимуму энергетического щита Защита | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(36—41) к максимуму энергетического щита Защита | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(42—47) к максимуму энергетического щита Защита | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | +(48—60) к максимуму энергетического щита Защита | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(61—73) к максимуму энергетического щита Защита | gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | +(74—80) к максимуму энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 70 | Префикс | +(81—90) к максимуму энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 79 | Префикс | +(91—96) к максимуму энергетического щита Защита | focus 0 shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | +(8—14) к броне +(5—8) к максимуму энергетического щита Защита | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(15—35) к броне +(9—15) к максимуму энергетического щита Защита | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(36—53) к броне +(16—21) к максимуму энергетического щита Защита | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(54—65) к броне +(22—25) к максимуму энергетического щита Защита | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | +(66—78) к броне +(26—29) к максимуму энергетического щита Защита | boots 0 gloves 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(79—98) к броне +(30—36) к максимуму энергетического щита Защита | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | +(99—117) к броне +(37—42) к максимуму энергетического щита Защита | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | +(118—138) к броне +(43—48) к максимуму энергетического щита Защита | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | +(6—9) к уклонению +(5—8) к максимуму энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(10—30) к уклонению +(9—15) к максимуму энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(31—46) к уклонению +(16—21) к максимуму энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(47—57) к уклонению +(22—25) к максимуму энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | +(58—69) к уклонению +(26—29) к максимуму энергетического щита Защита | boots 0 gloves 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(70—88) к уклонению +(30—36) к максимуму энергетического щита Защита | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | +(89—107) к уклонению +(37—42) к максимуму энергетического щита Защита | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | +(108—126) к уклонению +(43—48) к максимуму энергетического щита Защита | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (15—26)% увеличение энергетического щита Защита | int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (27—42)% увеличение энергетического щита Защита | int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (43—55)% увеличение энергетического щита Защита | int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (56—67)% увеличение энергетического щита Защита | int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (68—79)% увеличение энергетического щита Защита | int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (80—91)% увеличение энергетического щита Защита | int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (92—100)% увеличение энергетического щита Защита | int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (101—110)% увеличение энергетического щита Защита | str_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (15—26)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (27—42)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (43—55)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (56—67)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (68—79)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (80—91)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (92—100)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (101—110)% повышение брони и энергетического щита Защита | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (15—26)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (27—42)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (43—55)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (56—67)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (68—79)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (80—91)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (92—100)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (101—110)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 10 | Префикс | (6—13)% увеличение энергетического щита +(8—13) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 19 | Префикс | (14—20)% увеличение энергетического щита +(14—24) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 38 | Префикс | (21—26)% увеличение энергетического щита +(25—40) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 48 | Префикс | (27—32)% увеличение энергетического щита +(41—63) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 63 | Префикс | (33—38)% увеличение энергетического щита +(64—94) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 74 | Префикс | (39—42)% увеличение энергетического щита +(95—136) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 10 | Префикс | (6—13)% повышение брони и энергетического щита +(8—13) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 19 | Префикс | (14—20)% повышение брони и энергетического щита +(14—24) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 38 | Префикс | (21—26)% повышение брони и энергетического щита +(25—40) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 48 | Префикс | (27—32)% повышение брони и энергетического щита +(41—63) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 63 | Префикс | (33—38)% повышение брони и энергетического щита +(64—94) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 74 | Префикс | (39—42)% повышение брони и энергетического щита +(95—136) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 10 | Префикс | (6—13)% увеличение уклонения и энергетического щита +(8—13) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 19 | Префикс | (14—20)% увеличение уклонения и энергетического щита +(14—24) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 38 | Префикс | (21—26)% увеличение уклонения и энергетического щита +(25—40) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 48 | Префикс | (27—32)% увеличение уклонения и энергетического щита +(41—63) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 63 | Префикс | (33—38)% увеличение уклонения и энергетического щита +(64—94) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 74 | Префикс | (39—42)% увеличение уклонения и энергетического щита +(95—136) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% увеличение энергетического щита +(7—10) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% увеличение энергетического щита +(11—19) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% увеличение энергетического щита +(20—25) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% увеличение энергетического щита +(26—32) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% увеличение энергетического щита +(33—41) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% увеличение энергетического щита +(42—49) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% повышение брони и энергетического щита +(7—10) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% повышение брони и энергетического щита +(11—19) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% повышение брони и энергетического щита +(20—25) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% повышение брони и энергетического щита +(26—32) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% повышение брони и энергетического щита +(33—41) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% повышение брони и энергетического щита +(42—49) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% увеличение уклонения и энергетического щита +(7—10) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% увеличение уклонения и энергетического щита +(11—19) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% увеличение уклонения и энергетического щита +(20—25) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% увеличение уклонения и энергетического щита +(26—32) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% увеличение уклонения и энергетического щита +(33—41) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% увеличение уклонения и энергетического щита +(42—49) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% увеличение энергетического щита +(6—8) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% увеличение энергетического щита +(9—16) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% увеличение энергетического щита +(17—20) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% увеличение энергетического щита +(21—26) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% увеличение энергетического щита +(27—32) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% увеличение энергетического щита +(33—39) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% повышение брони и энергетического щита +(6—8) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% повышение брони и энергетического щита +(9—16) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% повышение брони и энергетического щита +(17—20) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% повышение брони и энергетического щита +(21—26) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% повышение брони и энергетического щита +(27—32) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% повышение брони и энергетического щита +(33—39) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% увеличение уклонения и энергетического щита +(6—8) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% увеличение уклонения и энергетического щита +(9—16) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% увеличение уклонения и энергетического щита +(17—20) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% увеличение уклонения и энергетического щита +(21—26) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% увеличение уклонения и энергетического щита +(27—32) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% увеличение уклонения и энергетического щита +(33—39) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | +(4—7) к максимуму энергетического щита (6—13)% увеличение энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(8—13) к максимуму энергетического щита (14—20)% увеличение энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(14—16) к максимуму энергетического щита (21—26)% увеличение энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(17—20) к максимуму энергетического щита (27—32)% увеличение энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(21—25) к максимуму энергетического щита (33—38)% увеличение энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | +(26—30) к максимуму энергетического щита (39—42)% увеличение энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | +(4—6) к броне +(2—4) к максимуму энергетического щита (6—13)% повышение брони и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(7—15) к броне +(5—6) к максимуму энергетического щита (14—20)% повышение брони и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(16—20) к броне +(7—8) к максимуму энергетического щита (21—26)% повышение брони и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(21—27) к броне +(9—10) к максимуму энергетического щита (27—32)% повышение брони и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(28—34) к броне +(11—12) к максимуму энергетического щита (33—38)% повышение брони и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | +(35—43) к броне +(13—15) к максимуму энергетического щита (39—42)% повышение брони и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | +(3—5) к уклонению +(2—4) к максимуму энергетического щита (6—13)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(6—12) к уклонению +(5—6) к максимуму энергетического щита (14—20)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(13—17) к уклонению +(7—8) к максимуму энергетического щита (21—26)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(18—24) к уклонению +(9—10) к максимуму энергетического щита (27—32)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(25—31) к уклонению +(11—12) к максимуму энергетического щита (33—38)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | +(32—39) к уклонению +(13—15) к максимуму энергетического щита (39—42)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (15—26)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (27—42)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (43—55)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (56—67)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (68—79)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (80—91)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (92—100)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (101—110)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| вливания | 1 | Суффикс | (26—30)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита | body_armour 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| распыления | 16 | Суффикс | (31—35)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита | body_armour 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| рассредоточения | 36 | Суффикс | (36—40)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита | body_armour 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| барьера | 48 | Суффикс | (41—45)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита | body_armour 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| запала | 66 | Суффикс | (46—50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| пропитки | 81 | Суффикс | (51—55)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| нетерпения | 1 | Суффикс | (26—30)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 default 0 |
| беспокойства | 16 | Суффикс | (31—35)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 default 0 |
| нервозности | 36 | Суффикс | (36—40)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 default 0 |
| подстёгивания | 48 | Суффикс | (41—45)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 default 0 |
| улыбки | 66 | Суффикс | (46—50)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 default 0 |
| предвкушения | 81 | Суффикс | (51—55)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 default 0 |
| 1 | Осквернено | (15—25)% увеличение энергетического щита Защита | int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (15—25)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (15—25)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (15—25)% увеличение максимума энергетического щита Защита | belt 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (20—30)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | focus 1 default 0 | |
| 1 | уник | (75—125)% увеличение энергетического щита Защита | int_armour 1 default 0 | |
| 1 | уник | (75—125)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | уник | (75—125)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | уник | (50—75)% увеличение максимума энергетического щита Защита | belt 1 default 0 | |
| 1 | уник | (50—75)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | focus 1 default 0 |
Монстры свойств /37
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| барьера | 1 | Суффикс | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Защита | energy_shield 1 default 1 |
| коагуляции | 14 | Суффикс | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | default 1 |
| 1 | уник | 100% увеличение максимума энергетического щита Защита | not_int 0 ward_armour 0 default 1 | |
| 1 | уник | На 148% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Здоровье | ||
| 1 | уник | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
| 1 | уник | На 700% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Здоровье | ||
| 1 | уник | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
| 1 | уник | На 2800% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Здоровье | ||
| 1 | уник | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
| 1 | уник | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
| 1 | уник | На 625% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Здоровье | ||
| 1 | уник | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Защита | ||
| 1 | уник | 80% снижение скорости перезарядки энергетического щита Защита | ||
| 1 | уник | 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита Защита | ||
| 1 | уник | Регенерация 1.7% энергетического щита в секунду monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Защита | ||
| 1 | уник | Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит no movement speed [1] | ||
| 1 | уник | Получаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита Хаос | ||
| 1 | уник | Вместо здоровья регенерируется энергетический щит Здоровье Защита | ||
| 1 | уник | base maximum life % to gain as total energy shield [100] Защита | ||
| 1 | уник | base maximum life % to gain as total energy shield [15] Защита | ||
| 1 | уник | Длительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита Стихийный Холод Состояние | ||
| 1 | уник | Вы не можете перезаряжать энергетический щит Защита | ||
| Касание контрабандиста | 1 | Мучение | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Защита | default 1 |
| Одержимость контрабандиста | 1 | Мучение | 50% повышение скорости перезарядки энергетического щита 90% ускорение начала перезарядки энергетического щита monster drop additional unique items [1] Защита | default 1 |
| Касание Шавронн | 1 | Мучение | Получаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Защита | default 1 |
| 1 | уник | +10 к максимуму энергетического щита Защита | ||
| Сжимающий талисман | 1 | Талисманы | Отравляет при нанесении удара monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] Защита Хаос Состояние | |
| 1 | уник | Порог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья | ||
| 1 | уник | 99% от максимума здоровья становится энергетическим щитом Здоровье Защита | ||
| 1 | уник | Ваш энергетический щит начинается с нуля Защита | ||
| 1 | уник | base maximum life % to gain as total energy shield [20] Защита | ||
| 1 | уник | На 94% больше максимума здоровья maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] Здоровье Урон | ||
| Изнуряющее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Здоровье Защита | |
| 1 | уник | Монстры получают (20—30)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита | ||
| Касание совы | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
| Преследуем Зимней совой | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
| Дух совы | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода 60% увеличение максимума энергетического щита |
Карта свойств /24
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Префикс | Монстры получают 20% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 17% повышение редкости найденных предметов в этой области 15% увеличение количества путевых камней, находимых в области | default 1 | |
| удушения | 1 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на (20—29)% меньше 22% повышение редкости найденных предметов в этой области 20% увеличение количества путевых камней, находимых в области | low_tier_map 1 default 0 |
| удушения | 1 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на (30—35)% меньше 22% повышение редкости найденных предметов в этой области 20% увеличение количества путевых камней, находимых в области | mid_tier_map 1 default 0 |
| удушения | 1 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на (36—40)% меньше 22% повышение редкости найденных предметов в этой области 20% увеличение количества путевых камней, находимых в области | top_tier_map 1 default 0 |
| удушения | 1 | уник | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 20% меньше 15% увеличение количества найденных предметов в этой области Здоровье Защита | secret_area 1 default 0 |
| удушения | 69 | уник | Найденные в области предметы имеют (1—3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 2 Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 40% меньше 15% увеличение количества найденных предметов в этой области Здоровье Защита | secret_area 1 default 0 |
| удушения | 1 | уник | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 10% меньше 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Здоровье Защита | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| удушения | 1 | уник | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 20% меньше 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Здоровье Защита | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| удушения | 68 | уник | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 20% меньше 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Здоровье Защита | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| удушения | 1 | уник | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 40% меньше 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Здоровье Защита | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| удушения | 73 | уник | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 40% меньше 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Здоровье Защита | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| удушения | 1 | уник | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 60% меньше 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Здоровье Защита | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| удушения | 1 | уник | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 60% меньше 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Здоровье Защита | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| удушения | 78 | уник | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 60% меньше 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Здоровье Защита | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| стазиса | 1 | уник | Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Здоровье Мана Защита | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| стазиса | 1 | уник | Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Здоровье Мана Защита | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | уник | Монстры получают (20—29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | уник | Монстры получают (30—39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | уник | Монстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | уник | Монстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | уник | Монстры получают (10—19)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | уник | Монстры получают (20—29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | уник | Монстры получают (30—39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | уник | Монстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
Спуск Area свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры получают (20—30)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают (31—40)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры получают (41—50)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 |
Кража Area свойств /12
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Префикс | Монстры получают (10—14)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Префикс | Монстры получают (15—19)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Префикс | Монстры получают (20—29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры получают (30—39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| удушения | 1 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 20% меньше heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье Защита | default 1 |
| удушения | 73 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 40% меньше heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье Защита | default 1 |
| удушения | 78 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 60% меньше heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье Защита | default 1 |
| стазиса | 73 | Суффикс | Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье Мана Защита | default 1 |
| дрогнувшей воли | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше скорости восстановления энергетического щита за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | default 1 |
| дрогнувшей воли | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 12% меньше скорости восстановления энергетического щита за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | default 1 |
| дрогнувшей воли | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 16% меньше скорости восстановления энергетического щита за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | default 1 |
Прочее свойств /38
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | уник | При использовании забирает 80% вашего максимума энергетического щита Защита | ||
| 1 | Flask | уник | Восстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит во время действия эффекта Обет фанатика во время действия эффекта Здоровье Защита | ||
| 1 | Jewel | Префикс | (10—20)% увеличение максимума энергетического щита Защита | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | (10—15)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | (10—20)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | (30—50)% увеличение энергетического щита от фокуса в руках Защита | intjewel 1 default 0 | |
| барьеров | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует дополнительный порог оглушения в размере (5—15)% от максимума энергетического щита | intjewel 1 default 0 |
| закалки | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует дополнительный порог состояний в размере (5—15)% от максимума энергетического щита Состояние | intjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение максимума энергетического щита Защита | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (5—7)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (15—25)% увеличение энергетического щита от фокуса в руках Защита | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| барьеров | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует дополнительный порог оглушения в размере (1—2)% от максимума энергетического щита | int_radius_jewel 1 default 0 |
| закалки | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует дополнительный порог состояний в размере (1—2)% от максимума энергетического щита Состояние | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | уник | (6—8)% увеличение максимума энергетического щита Защита | not_int 0 default 1 | |
| средоточия | 1 | Jewel | уник | Дарует (2—3) энергетического щита за каждого поражённого атаками врага Защита Атака | not_int 0 default 1 |
| 1 | Jewel | уник | (4—6)% ускорение начала перезарядки энергетического щита Защита | not_int 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | уник | (6—8)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита | not_int 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | уник | Вы теряете 1% энергетического щита при убийстве Защита | ||
| 1 | Jewel | уник | 10% увеличение получаемого урона при полном энергетическом щите | ||
| 1 | Jewel | уник | Увеличение и уменьшение энергетического щита в радиусе переводятся в броню в размере 200% от их значения local jewel effect base radius [1500] Защита | ||
| 1 | Jewel | уник | Увеличение и уменьшение здоровья в радиусе переводятся в энергетический щит local jewel effect base radius [1500] Здоровье Защита | ||
| 1 | Abyss | уник | Завоеванные малые пассивные умения также даруют (2—4)% увеличение энергетического щита | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | Приспешники получают (10—15)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Защита Приспешник | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | (40—60)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха Защита | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | Дарует дополнительный порог оглушения в размере (4—10)% от максимума энергетического щита | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | Дарует дополнительный порог состояний в размере (4—10)% от максимума энергетического щита Состояние | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (4—8)% увеличение урона от чар (5—10)% увеличение максимума энергетического щита Защита Чародейский | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (5—10)% увеличение максимума энергетического щита (4—8)% увеличение урона от атак Защита Атака | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (5—10)% увеличение максимума энергетического щита Приспешники имеют (4—8)% увеличение урона Защита Приспешник | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (5—10)% увеличение максимума энергетического щита (4—8)% увеличение урона шипами Защита | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (5—10)% увеличение максимума энергетического щита (4—8)% увеличение урона тотемов Защита | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (10—20)% получаемого урона от стихий восполняется в виде энергетического щита kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (40—50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита, если недавно вы блокировали удар kurgal Защита | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | (15—25)% увеличение урона от чар при полном энергетическом щите kurgal Урон Чародейский | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | (35—50)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха kurgal Защита | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| угасания | 1 | UltimatumMap | Суффикс | На (30—40)% меньше максимума здоровья и энергетического щита игроков | default 1 |
| удушливости | 1 | UltimatumMap | Суффикс | Скорость восстановления здоровья, маны и энергетического щита игроков на (50—75)% меньше | default 1 |
Предмет /25
Предзнаменование возрождения
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, полностью восстановит
здоровье, ману и энергетический щит при достижении малого количества здоровья
здоровье, ману и энергетический щит при достижении малого количества здоровья
Лунный амулет
Требуется: Уровень 14
+(20—30) к максимуму энергетического щита
Одеяние причастия
Колдовские одежды
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Шлем: +1 к уровню всех камней умений приспешников
Перчатки: (25—29)% увеличение бонуса к критическому урону
Сапоги: 30% повышение скорости передвижения
Кольцо: (50—59)% повышение скорости регенерации маны
Амулет: (19—21)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Пояс: +(254—304) к порогу оглушения
Колчан: (43—50)% увеличение урона умениями лука
Руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: 25% увеличение урона от чар
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: +30 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +30 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 15% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.3% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
Доспехи: +60 к порогу оглушения
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: 20% увеличение урона от чар
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: +25 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +20 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 12% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.25% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 10% от максимума энергетического щита
Доспехи: +40 к порогу оглушения
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: 30% увеличение урона от чар
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: +35 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +40 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 18% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.35% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 14% от максимума энергетического щита
Доспехи: +80 к порогу оглушения
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна восстановления Краценна
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Ядро душ отступления Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Доклад Джиквани
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Перчатки: Перезарядка энергетического щита начинается после расхода 2000 маны, но не чаще одного раза каждые 2 секунды
Обувь: Повышения и снижения скорости передвижения также применяются к скорости перезарядки энергетического щита
Доклад Квиполатля
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Случайное требующее Славу умение генерирует 15% от его максимума Славы, когда срабатывает ваша метка
Перчатки: Каждое Руническое начертание от ваших умений проклятий заставляет вас регенерировать ману каждую секунду в размере 10% от расхода маны этого умения
Нательные доспехи: +50% брони также применяется к получаемому урону хаосом при полном энергетическом щите
уник /93
(5—15)% повышение скорости передвижения
(40—60)% увеличение энергетического щита
+(20—40) к максимуму здоровья
+(20—40) к максимуму маны
+(30—50) к максимуму энергетического щита
+(30—50)% к сопротивлению огню
(30—50)% уменьшение длительности поджога на вас
(60—100)% увеличение энергетического щита
+(10—30) к интеллекту
+(10—20)% к сопротивлению холоду
Постепенный урон обходит ваш энергетический щит
При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
+(0—40) к броне
+(0—30) к уклонению
+(0—20) к максимуму энергетического щита
+(0—60) к меткости
+(0—30) к максимуму здоровья
+(0—20) к максимуму маны
(0—20)% повышение редкости найденных предметов
(0—30)% повышение шанса критического удара
+(0—10) к силе
+(0—10) к ловкости
+(0—10) к интеллекту
+(0—10)% к сопротивлению огню
+(0—10)% к сопротивлению холоду
+(0—10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0—6) здоровья в секунду
+(10—20) к максимуму энергетического щита
(20—40)% увеличение урона от чар
+(5—10) к интеллекту
20% шанс начать перезарядку энергетического щита когда вы убиваете врага
20% повышение скорости передвижения
+(10—20) к максимуму энергетического щита
+5 к ловкости
На вашу скорость не влияют замедления
(30—50)% увеличение энергетического щита
+(10—20) к ловкости
(10—15)% снижение скорости атаки и сотворения чар
+(10—20) к ловкости
Наносимое вами кровотечение усугубляется
(40—60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
(10—15)% увеличение максимума здоровья
Похищение здоровья может переполнить максимум здоровья
(40—60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
+100 к максимуму энергетического щита
+(29—37)% к сопротивлению хаосу
25% уменьшение максимума маны
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
+(10—15) к интеллекту
+(30—40) к максимуму энергетического щита
+(25—35) к духу
+(20—30) к интеллекту
Вместо здоровья регенерируется энергетический щит
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
+(40—60) к максимуму маны
(40—60)% повышение скорости регенерации маны
Дарует (4—6)% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(15—20)% увеличение длительности эффекта оберега
+(40—60) к максимуму энергетического щита
+(20—30) к интеллекту
Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
Избыточное восстановление здоровья от похищения применяется к энергетическому щиту
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(20—30)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
+(20—30) к интеллекту
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Восстановление здоровья от флаконов также применяется к энергетическому щиту
+(10—20)% к сопротивлению молнии
+(40—60) к максимуму маны
50% увеличение требований к характеристикам
(-30—30)% снижение скорости регенерации здоровья
(-30—30)% снижение скорости регенерации маны
+(40—60) к максимуму здоровья
+(30—50) к максимуму маны
Приспешники получают (20—30)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
(60—100)% увеличение энергетического щита
+(10—15) к интеллекту
+(10—20)% к сопротивлению молнии
Перезарядка энергетического щита не прерывается получением урона, если была начата недавно
(100—150)% увеличение энергетического щита
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Здоровье перезаряжается
(100—150)% увеличение энергетического щита
+(100—150) к максимуму здоровья
10% урона от чар похищается в виде здоровья
Умения получают базовый расход здоровья, равный 100% от базового расхода маны
+10 к силе
+15 к интеллекту
(20—30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
+(100—200) к максимуму энергетического щита
+(20—40) к духу
+(25—35)% к сопротивлению огню
+(25—35)% к сопротивлению холоду
Повышения и снижения скорости регенерации маны также применяются к скорости перезарядки энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
+(30—50) к максимуму маны
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Кувырок проходит сквозь врагов
(10—20)% повышение скорости передвижения
+(30—50) к максимуму энергетического щита
+(10—20) к силе
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(10—20)% повышение скорости передвижения
(50—100)% увеличение энергетического щита
+(10—20) к интеллекту
(10—20)% повышение скорости сотворения умений проклятий
У проклятий нет времени задержки активации
10% повышение скорости передвижения
Оставляет при перемещении заряженную землю, которая длится 8 секунд
+(5—40)% к сопротивлению всем стихиям
Регенерация (15—25) здоровья в секунду
(15—25)% повышение скорости регенерации маны
Чередуются каждые 5 секунд:
Получает на 40% меньше урона от ударов
Получает на 40% меньше постепенного урона
Получает на 40% меньше урона от ударов
Получает на 40% меньше постепенного урона
(50—70)% увеличение энергетического щита
(30—40)% повышение скорости регенерации маны
20% увеличение радиуса обзора
(8—12)% увеличение урона от чар за каждые 10 духа
+(20—30) к максимуму энергетического щита
(40—50)% увеличение урона от чар
+10 к интеллекту
+(7—13)% к сопротивлению хаосу
+(30—40) к максимуму энергетического щита
Приспешники имеют (20—30)% увеличение максимума здоровья
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
Сопротивления приспешников равны вашим
(4—6)% повышение скорости атаки
+(30—50) к максимуму здоровья
(20—30)% увеличение бонуса к критическому урону
Флаконы здоровья не восстанавливают здоровье
Эффекты при убийстве срабатывают дважды
(50—80)% увеличение энергетического щита
(20—40)% увеличение урона от огня
(10—20)% уменьшение урона от холода
+(20—40)% к сопротивлению огню
(-20—-10)% к сопротивлению холоду
+(40—60) к максимуму энергетического щита
+(80—120) к максимуму здоровья
(6—12)% повышение скорости сотворения чар
Отнимает (5—15)% от здоровья, чтобы даровать такое же количество энергетического щита, когда вы сотворяете чары
(60—100)% увеличение энергетического щита
(30—50)% повышение шанса критического удара
+(10—20) к интеллекту
+(20—30)% к сопротивлению холоду
Вы не можете регенерировать ману, если недавно вы не наносили критический удар
+(10—15)% к сопротивлению холоду
Дарует (7—10) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (4—6) маны за каждого убитого врага
Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами
Вас невозможно заморозить в течение 6 секунд после окончания предыдущей заморозки
На вас невозможно наложить шок в течение 6 секунд после окончания предыдущего шока
Накладываемые вами проклятия отражаются обратно на вас
Отсутствуют требования к характеристикам
(20—30)% повышение шанса критического удара
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
У камней умений нет требований к характеристикам
+(100—150) к максимуму энергетического щита
Теряет 5 здоровья когда вы используете умение
(50—80)% увеличение энергетического щита
(10—15)% повышение редкости найденных предметов
(20—30)% повышение шанса критического удара
+(10—20)% к сопротивлению молнии
(60—100)% увеличение энергетического щита
+(3—5)% к максимальному сопротивлению холоду
+(30—50)% к сопротивлению холоду
25% уменьшение радиуса обзора
(120—160)% увеличение энергетического щита
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Регенерирует 0.05 здоровья в секунду за максимум энергетического щита
+(60—100) к максимуму маны
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
10% получаемого урона обходит энергетический щит
Добавляет (10—15)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
10% снижение скорости передвижения
+100 к максимуму здоровья
(35—50)% ослабление эффекта охлаждения на вас
+(40—80) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
+(70—100) к максимуму здоровья
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
50% уменьшение области действия присутствия
10% уменьшение радиуса обзора
Враги в вашем присутствии считаются как с малым количеством здоровья
+(60—100) к максимуму маны
25% увеличение радиуса обзора
25% увеличение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
Вы можете размещать 2 дополнительные копии каждого династического камня поддержки в разных умениях
(10—15)% повышение скорости умений
Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
Обездвиженные вами враги получают на 20% больше урона
+(80—120) к максимуму энергетического щита
+(20—30) к ловкости
Враги в вашем присутствии ослепляются
Каждую секунду накладывает критическую уязвимость на врагов в вашем присутствии на (15—20) секунд(-ы)
+(60—100) к уклонению
+(30—50) к максимуму энергетического щита
Дарует (25—35) маны за каждого убитого врага
Накладывает восприимчивость к холоду при наложении поджога на врага
Накладывает восприимчивость к огню при наложении шока на врага
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении критического удара
(10—15)% увеличение шанса блока
+(50—70) к максимуму маны
Заблокированный урон восполняется в виде маны
(40—60)% увеличение шанса блока
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
50% повышение скорости регенерации здоровья
+(10—20) к интеллекту
(30—50)% повышение скорости регенерации маны
(30—50)% повышение скорости перезарядки умений
+50 к духу
+(20—30) к ловкости
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
1% увеличение эффективности удержания духа умениями положительных эффектов за каждые 100 максимума здоровья
(66—333)% усиление эффекта размещенных ядер души
Регенерация (25—35) здоровья в секунду
(50—100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
(30—50)% уменьшение длительности поджога на вас
Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
(30—50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
(50—70)% увеличение энергетического щита
+(20—30)% к сопротивлению молнии
40% повышение скорости регенерации маны
40% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте
(60—100)% увеличение энергетического щита
+(40—60) к максимуму здоровья
+(10—20) к интеллекту
+(13—19)% к сопротивлению хаосу
Каждые 3 секунды поглощает ближайший труп, чтобы восстановить 20% здоровья
10% повышение скорости передвижения
+(20—30) к максимуму энергетического щита
+(5—10) к интеллекту
(20—30)% снижение скорости перезарядки энергетического щита
+(20—30) к максимуму энергетического щита
100% увеличение урона от чар
(15—25)% снижение скорости сотворения чар
+(10—15) к интеллекту
(30—40)% повышение шанса критического удара
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
(50—100)% увеличение энергетического щита
+(50—100) к максимуму маны
50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Перезарядка энергетического щита начинается, когда вы используете флакон маны
+20 к максимуму энергетического щита
+(10—20) к интеллекту
+(5—15)% к сопротивлению огню
+(5—15)% к сопротивлению холоду
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
+(100—150) к максимуму энергетического щита
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
(5—30)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(5—30)% полученного урона восполняется в виде маны
(-2—-1) к времени перезарядки умений
(20—30)% повышение скорости передвижения
100% увеличение урона шипами
5% повышение скорости передвижения
+(23—29)% к сопротивлению хаосу
Накладываемые вами проклятия длятся бесконечно
Накладываемые вами проклятия могут действовать на заговоренных врагов
Накладываемое вами Истощение имеет бесконечную длительность
(70—100)% увеличение энергетического щита
+(70—100) к максимуму маны
Приспешники имеют 50% уменьшение максимума здоровья
Приспешники обладают Нечестивым могуществом
(50—100)% увеличение энергетического щита
+(100—150) к максимуму маны
(50—100)% повышение скорости регенерации маны
50% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
(40—50)% повышение скорости регенерации маны
(150—200)% увеличение энергетического щита
+(30—50) к духу
+(20—30) к интеллекту
(30—50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Текущий энергетический щит также дарует уменьшение получаемого урона от стихий
(100—140)% увеличение энергетического щита
+(30—40) к духу
+(25—35)% к сопротивлению холоду
1000% повышение скорости перезарядки энергетического щита
+(20—30) к духу
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
(10—20)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(100—200)% увеличение энергетического щита
(30—50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
+25% шанс получить отравление
(60—100)% увеличение энергетического щита
+(60—100) к максимуму здоровья
6% увеличение урона неподдерживаемыми чарами за каждые 100 максимума здоровья
+(15—25) к интеллекту
+(25—35)% к сопротивлению молнии
(60—100)% увеличение энергетического щита
+(60—100) к максимуму маны
(10—15)% повышение редкости найденных предметов
+100 к максимуму здоровья
100% увеличение требований к характеристикам
+(20—40)% к сопротивлению молнии
Регенерация (15—30) здоровья в секунду
Не может обездвиживать врагов
(100—140)% увеличение энергетического щита
+(80—120) к максимуму маны
(5—10)% повышение стоимости умений за каждые недавно потраченные 200 маны
Восстановление маны помимо регенерации не восстанавливает ману
(100—140)% увеличение энергетического щита
+(150—200) к меткости
+(10—15) ко всем характеристикам
-10% к сопротивлению огню
+(75—150) к максимуму энергетического щита
(60—100)% увеличение урона от чар
+(80—100) к максимуму маны
15% снижение скорости сотворения чар
Используется, когда вы получаете заморозку
(20—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Начинает перезарядку энергетического щита при использовании
(1—11)% повышение скорости атаки
+(1—33)% к сопротивлению молнии
use thunderfist art variation [1]
+1 к уровню всех оскверненных камней умений
В этом предмете можно разместить только ядра душ
Отсутствуют требования к характеристикам
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Passive /64
30% увеличение урона за каждое проклятие на вас
30% увеличение максимума энергетического щита
4% увеличение максимума маны
60% увеличение максимума энергетического щита
18% увеличение максимума энергетического щита
12% повышение скорости регенерации маны
6% повышение интеллекта
40% увеличение максимума энергетического щита
10% уменьшение максимума маны
25% увеличение максимума энергетического щита
28% увеличение максимума энергетического щита
40% увеличение максимума энергетического щита
5% получаемого урона обходит энергетический щит
20% увеличение радиуса обзора
70% увеличение энергетического щита от надетого шлема
20% увеличение уклонения
20% увеличение максимума энергетического щита
3% повышение скорости передвижения, пока у вас есть энергетический щит
60% увеличение брони от надетого нательного доспеха
60% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха
Увеличения и уменьшения брони также применяются к скорости перезарядки энергетического щита в размере 40% от их значения
20% увеличение максимума энергетического щита
Защита с 120% броней не при низком энергетическом щите
30% увеличение порога оглушения при полном здоровье
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Ведьма: Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Дает 20 энергетического щита, когда вы блокируете удар
40% повышение скорости перезарядки энергетического щита
+10 к интеллекту
30% повышение скорости перезарядки энергетического щита
20% повышение скорости регенерации маны
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
15% снижение скорости перезарядки энергетического щита
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
30% повышение скорости перезарядки энергетического щита
5% увеличение отклонения ударов
+5 ко всем характеристикам
Порог оглушения основан на 30% вашего энергетического щита вместо здоровья
20% увеличение порога оглушения при полном здоровье
20% повышение скорости восстановления после оглушения
10% уменьшение длительности состояний на вас
3% увеличение максимума здоровья, маны и энергетического щита
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
+10 к интеллекту
30% увеличение длительности проклятий
50% снижение скорости регенерации здоровья проклятых вами целей
Проклятые вами враги не могут перезаряжать энергетический щит
Приспешники имеют 15% увеличение урона
Друид: 16% повышение брони
Друид: 16% увеличение максимума энергетического щита
Друид: 20% увеличение порога стихийных состояний
Приспешники получают 15% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Дарует Архонта стихий когда начинается ваша перезарядка энергетического щита
53% увеличение урона хаосом
Вы теряете 3% здоровья и энергетического щита при использовании умения хаоса
20% повышение скорости восстановления энергетического щита
15% увеличение максимума энергетического щита
25% увеличение количества похищенной маны
На 20% более быстрое начало перезарядки энергетического щита под действием положительного эффекта архонта
40% повышение скорости перезарядки энергетического щита под действием положительного эффекта Архонта
15% увеличение шанса блока
Требуется Незримый путь
Избыточное восстановление здоровья от регенерации применяется к энергетическому щиту
Энергетический щит не перезаряжается
Энергетический щит не перезаряжается
Вместо энергетического щита перезаряжается здоровье
На 50% меньше восстановления здоровья от флаконов
На 50% меньше восстановления здоровья от флаконов
Вы можете атаковать как при использовании боевого посоха пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
• Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
• Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
5% предотвращенного физического урона восполняется в виде энергетического щита за каждый уровень угрозы врага
Энергетический щит не перезаряжается
Вы не можете восстанавливать энергетический щит благодаря регенерации
Вы не можете восстанавливать энергетический щит выше показателя брони
Энергетический щит не перезаряжается
Вы не можете восстанавливать энергетический щит благодаря регенерации
Вы не можете восстанавливать энергетический щит выше показателя брони
Восхождение Passive /12
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму энергетического щита за 8 максимума здоровья
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Максимум маны заменяется максимумом Адского пламени с удвоенным значением
Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями
Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями
Получает урон от огня в размере максимума здоровья и энергетического щита, когда Адское пламя достигает своего максимума
Теряет всё адское пламя по достижению максимума адского пламени
Теряет 25% адского пламени в секунду, если оно не получалось за последние 2 секунды
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Вы поджигаете себя при нанесении критического удара, получая 15% от вашего здоровья и энергетического щита в виде урона от огня в секунду
На 50% больше бонуса к критическому урону
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Получает дополнительный максимум здоровья в размере 100% от энергетического щита на надетом нательном доспехе
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
Можно разместить один не-уникальный простой самоцвет
100% усиление эффекта размещенного самоцвета
На 50% больше расхода маны, если у вас нет энергетического щита
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
10% получаемого урона обходит энергетический щит
Изначальная регенерация маны отсутствует
Регенерирует ману в размере 6% от максимума здоровья в секунду
Восхождение: Ученица Варашты
Герой: Чародейка
60% от вашего текущего энергетического щита добавляется к вашей броне для определения вашего уменьшения получаемого физического урона от брони
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
У вас отсутствует дух
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
Удержание ресурсов тьмой длится 5 секунд(-ы)
+10 к максимуму тьмы за уровень
Вневременной самоцвет Passive /12
Божественная плоть
Ваал Ключевое умение
Весь получаемый урон обходит энергетический щит
50% получаемого урона от стихий становится уроном хаосом
+5% к максимальному сопротивлению хаосу
50% получаемого урона от стихий становится уроном хаосом
+5% к максимальному сопротивлению хаосу
Отдай свою плоть богам, и в уязвимости найди силу.
Glorious Vanity: Xibaqua
Изучение энергопотоков
Ваал Значимое умение
(8—12)% увеличение максимума энергетического щита
(10—15)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Раздумья и молитвы
Жрец Значимое умение
Дарует 5% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита, пока у вас как минимум 150 набожности
Величайшая безнравственность
Вечный Ключевое умение
Восстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит
На 30% меньше восстановления здоровья от флаконов
На 30% меньше восстановления здоровья от флаконов
Ты можешь обнаружить, что иметь не так приятно, как желать.
Elegant Hubris: Кадиро
Подготовка Чёрной косы
Kalguuran Ключевое умение
Самый важный урок компании был прост.
Будь находчив и оставайся в живых.
Трагедия героев: Vorana
Осадный менталитет
Kalguuran Значимое умение
Природная энергия
Kalguuran Значимое умение
40% увеличение максимума энергетического щита
+10% к сопротивлению молнии
Колдовское восхождение
Бездна Значимое умение
Древний бастион
Бездна Значимое умение
2% снижение скорости перезарядки энергетического щита за каждые 25 даров
4% увеличение максимума энергетического щита за каждые 10 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
| Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
|---|---|---|---|
| Ваал | Значимое умение | (3—5)% увеличение максимума энергетического щита | vaal_small_energy_shield |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




























































































