에너지 보호막
에너지 보호막은 대신 피해를 받아 생명력을 보호합니다. 짧은 시간 동안 에너지 보호막을 잃지 않으면 빠르게 재충전됩니다.
카오스 피해가 에너지 보호막을 2배 더 많이 제거합니다.
출혈 및 중독 피해가 에너지 보호막을 무시하고 직접 생명력을 제거합니다.
카오스 피해가 에너지 보호막을 2배 더 많이 제거합니다.
출혈 및 중독 피해가 에너지 보호막을 무시하고 직접 생명력을 제거합니다.
Skill Gem 화질 /5
아이템 속성 부여 /145
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
반짝이는 | 1 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(8–14) 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
깜박이는 | 11 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(15–20) 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
번쩍이는 | 17 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(21–24) 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
타오르는 | 28 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(25–33) 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
발산하는 | 37 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(34–41) 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
맥동하는 | 48 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(42–51) 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
맹렬한 | 57 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(52–61) 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
현란한 | 66 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(62–70) 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
섬광의 | 74 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(71–79) 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
백열하는 | 82 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(80–89) 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
보호하는 | 2 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (10–13)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
확고한 | 18 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (15–20)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
단호한 | 30 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (21–26)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
용맹한 | 42 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (27–32)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
대담한 | 56 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (33–38)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
불굴의 | 70 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (39–44)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
빈틈 없는 | 77 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (45–50)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
반짝이는 | 1 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(10–17) 방어력 | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
깜박이는 | 11 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(18–24) 방어력 | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
번쩍이는 | 17 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(25–30) 방어력 | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
타오르는 | 23 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(31–35) 방어력 | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
발산하는 | 29 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(36–41) 방어력 | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
맥동하는 | 35 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(42–47) 방어력 | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
맹렬한 | 47 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(48–60) 방어력 | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
현란한 | 59 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(61–73) 방어력 | 장갑 0 장화 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
섬광의 | 66 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(74–80) 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
백열하는 | 74 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(81–90) 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
찬연한 | 79 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(91–96) 방어력 | focus 0 방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
축복받은 | 1 | 접두어 | 방어도 +(8–14) 에너지 보호막 최대치 +(5–8) 방어력 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
기름 부은 | 18 | 접두어 | 방어도 +(15–35) 에너지 보호막 최대치 +(9–15) 방어력 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
축성된 | 30 | 접두어 | 방어도 +(36–53) 에너지 보호막 최대치 +(16–21) 방어력 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
거룩한 | 38 | 접두어 | 방어도 +(54–65) 에너지 보호막 최대치 +(22–25) 방어력 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
시복받은 | 46 | 접두어 | 방어도 +(66–78) 에너지 보호막 최대치 +(26–29) 방어력 | 장화 0 장갑 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
신성한 | 58 | 접두어 | 방어도 +(79–98) 에너지 보호막 최대치 +(30–36) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
성인의 | 69 | 접두어 | 방어도 +(99–117) 에너지 보호막 최대치 +(37–42) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
신의 | 79 | 접두어 | 방어도 +(118–138) 에너지 보호막 최대치 +(43–48) 방어력 | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
도깨비불의 | 1 | 접두어 | 회피 +(6–9) 에너지 보호막 최대치 +(5–8) 방어력 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
님프의 | 18 | 접두어 | 회피 +(10–30) 에너지 보호막 최대치 +(9–15) 방어력 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
실프의 | 30 | 접두어 | 회피 +(31–46) 에너지 보호막 최대치 +(16–21) 방어력 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
아기천사의 | 38 | 접두어 | 회피 +(47–57) 에너지 보호막 최대치 +(22–25) 방어력 | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
혼백의 | 46 | 접두어 | 회피 +(58–69) 에너지 보호막 최대치 +(26–29) 방어력 | 장화 0 장갑 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
허깨비의 | 58 | 접두어 | 회피 +(70–88) 에너지 보호막 최대치 +(30–36) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
유령의 | 69 | 접두어 | 회피 +(89–107) 에너지 보호막 최대치 +(37–42) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
밴시의 | 79 | 접두어 | 회피 +(108–126) 에너지 보호막 최대치 +(43–48) 방어력 | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
보호하는 | 2 | 접두어 | 에너지 보호막 (15–26)% 증가 방어력 | int_armour 1 Normal 0 |
확고한 | 15 | 접두어 | 에너지 보호막 (27–42)% 증가 방어력 | int_armour 1 Normal 0 |
단호한 | 27 | 접두어 | 에너지 보호막 (43–55)% 증가 방어력 | int_armour 1 Normal 0 |
용맹한 | 39 | 접두어 | 에너지 보호막 (56–67)% 증가 방어력 | int_armour 1 Normal 0 |
대담한 | 51 | 접두어 | 에너지 보호막 (68–79)% 증가 방어력 | int_armour 1 Normal 0 |
불굴의 | 66 | 접두어 | 에너지 보호막 (80–91)% 증가 방어력 | int_armour 1 Normal 0 |
빈틈 없는 | 75 | 접두어 | 에너지 보호막 (92–100)% 증가 방어력 | int_armour 1 Normal 0 |
흔들림 없는 | 82 | 접두어 | 에너지 보호막 (101–110)% 증가 방어력 | str_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 갑옷 1 방패 1 Normal 0 |
스며든 | 2 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (15–26)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
물든 | 15 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27–42)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
침투된 | 27 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (43–55)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
주입된 | 39 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (56–67)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
심어진 | 51 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (68–79)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
보간된 | 66 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (80–91)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
격려된 | 75 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (92–100)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
널리 퍼진 | 82 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (101–110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 갑옷 1 방패 1 Normal 0 |
아련한 | 2 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (15–26)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
천상의 | 15 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27–42)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
탈속의 | 27 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (43–55)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
덧없는 | 39 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (56–67)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
무상한 | 51 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (68–79)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
허위의 | 66 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (80–91)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
환상의 | 75 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (92–100)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1 Normal 0 |
무형의 | 82 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (101–110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 갑옷 1 방패 1 Normal 0 |
픽시의 | 10 | 접두어 | 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 한계치 +(8–13) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
그렘린의 | 19 | 접두어 | 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 한계치 +(14–24) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
보가트의 | 30 | 접두어 | 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 한계치 +(25–40) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
나가의 | 44 | 접두어 | 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 한계치 +(41–63) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
지니의 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 한계치 +(64–94) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
고위 천사의 | 78 | 접두어 | 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 한계치 +(95–136) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
방어자의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 한계치 +(8–13) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
보호자의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 한계치 +(14–24) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
보관자의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 한계치 +(25–40) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
가디언의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 한계치 +(41–63) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
간수의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 한계치 +(64–94) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
파수꾼의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 한계치 +(95–136) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
직관의 | 10 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 한계치 +(8–13) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
심령의 | 19 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 한계치 +(14–24) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
정신 감응의 | 30 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 한계치 +(25–40) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
환상술사의 | 44 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 한계치 +(41–63) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
유심론자의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 한계치 +(64–94) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
트릭스터의 | 78 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 한계치 +(95–136) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
수도승의 | 10 | 접두어 | 에너지 보호막 (6–13)% 증가 생명력 최대치 +(7–10) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
수도원장의 | 19 | 접두어 | 에너지 보호막 (14–20)% 증가 생명력 최대치 +(11–19) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
대수도원장의 | 30 | 접두어 | 에너지 보호막 (21–26)% 증가 생명력 최대치 +(20–25) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
주교의 | 44 | 접두어 | 에너지 보호막 (27–32)% 증가 생명력 최대치 +(26–32) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
총주교의 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (33–38)% 증가 생명력 최대치 +(33–41) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
교황의 | 78 | 접두어 | 에너지 보호막 (39–42)% 증가 생명력 최대치 +(42–49) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
점술가의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 생명력 최대치 +(7–10) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
점복관의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 생명력 최대치 +(11–19) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
드루이드의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 생명력 최대치 +(20–25) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
창자 점쟁이의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 생명력 최대치 +(26–32) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
공상가의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 생명력 최대치 +(33–41) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
선견자의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 생명력 최대치 +(42–49) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
시인의 | 10 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 생명력 최대치 +(7–10) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
음악가의 | 19 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 생명력 최대치 +(11–19) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
재담가의 | 30 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 생명력 최대치 +(20–25) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
음유시인의 | 44 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 생명력 최대치 +(26–32) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
민스트럴의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 생명력 최대치 +(33–41) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
숙원의 | 78 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 생명력 최대치 +(42–49) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
부여된 | 10 | 접두어 | 에너지 보호막 (6–13)% 증가 마나 최대치 +(6–8) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1 Normal 0 |
고요한 | 19 | 접두어 | 에너지 보호막 (14–20)% 증가 마나 최대치 +(9–16) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1 Normal 0 |
성스러운 | 30 | 접두어 | 에너지 보호막 (21–26)% 증가 마나 최대치 +(17–20) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1 Normal 0 |
천공 | 44 | 접두어 | 에너지 보호막 (27–32)% 증가 마나 최대치 +(21–26) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1 Normal 0 |
천국의 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (33–38)% 증가 마나 최대치 +(27–32) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1 Normal 0 |
천사의 | 78 | 접두어 | 에너지 보호막 (39–42)% 증가 마나 최대치 +(33–39) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1 Normal 0 |
실라캔스의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 마나 최대치 +(6–8) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
황새치의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 마나 최대치 +(9–16) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
상어의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 마나 최대치 +(17–20) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
돌고래의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 마나 최대치 +(21–26) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
범고래의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 마나 최대치 +(27–32) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
고래의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 마나 최대치 +(33–39) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
시체매의 | 10 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 마나 최대치 +(6–8) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
물총새의 | 19 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 마나 최대치 +(9–16) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
올빼미의 | 30 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 마나 최대치 +(17–20) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
사냥매의 | 44 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 마나 최대치 +(21–26) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
독수리의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 마나 최대치 +(27–32) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
매의 | 78 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 마나 최대치 +(33–39) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
부제의 | 10 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(4–7) 에너지 보호막 (6–13)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
추기경의 | 19 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(8–13) 에너지 보호막 (14–20)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
사제의 | 30 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(14–16) 에너지 보호막 (21–26)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
고위 사제의 | 44 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(17–20) 에너지 보호막 (27–32)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
집정관의 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(21–25) 에너지 보호막 (33–38)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
신성한 | 78 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(26–30) 에너지 보호막 (39–42)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
충실한 | 10 | 접두어 | 방어도 +(4–6) 에너지 보호막 최대치 +(2–4) 방어도 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
귀족의 | 19 | 접두어 | 방어도 +(7–15) 에너지 보호막 최대치 +(5–6) 방어도 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
인퀴지터의 | 30 | 접두어 | 방어도 +(16–20) 에너지 보호막 최대치 +(7–8) 방어도 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
십자군의 | 44 | 접두어 | 방어도 +(21–27) 에너지 보호막 최대치 +(9–10) 방어도 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
성기사의 | 60 | 접두어 | 방어도 +(28–34) 에너지 보호막 최대치 +(11–12) 방어도 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
우수한 | 78 | 접두어 | 방어도 +(35–43) 에너지 보호막 최대치 +(13–15) 방어도 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
추구자의 | 10 | 접두어 | 회피 +(3–5) 에너지 보호막 최대치 +(2–4) 회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
추적자의 | 19 | 접두어 | 회피 +(6–12) 에너지 보호막 최대치 +(5–6) 회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
추격자의 | 30 | 접두어 | 회피 +(13–17) 에너지 보호막 최대치 +(7–8) 회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
혼령의 | 44 | 접두어 | 회피 +(18–24) 에너지 보호막 최대치 +(9–10) 회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
부랑자의 | 60 | 접두어 | 회피 +(25–31) 에너지 보호막 최대치 +(11–12) 회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
미행자의 | 78 | 접두어 | 회피 +(32–39) 에너지 보호막 최대치 +(13–15) 회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
- 활력 부여 | 33 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (26–30)% 증가 방어력 | focus 1 Normal 0 |
- 유포 | 45 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (31–35)% 증가 방어력 | focus 1 Normal 0 |
- 살포 | 58 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (36–40)% 증가 방어력 | focus 1 Normal 0 |
- 완충 | 69 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (41–45)% 증가 방어력 | focus 1 Normal 0 |
- 열의 | 81 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (46–50)% 증가 방어력 | focus 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /51
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 완충 | 1 | 접미어 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 방어력 | |
- 응고 | 14 | 접미어 | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | |
- 응고 | 1 | 접미어 | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | |
TBD | 1 | 접두어 | base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
TBD | 1 | 접두어 | base maximum life % to gain as total energy shield [12] | |
TBD | 14 | 접두어 | 50% 이상으로 생명력 또는 에너지 보호막 회복 불가 | |
일렁이는 | 1 | 고유 | 에너지 보호막 최대치 100% 증가 방어력 | |
에너지 보호막 오라 | 12 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [30] 방어력 | |
1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [40] 방어력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 148% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 생명력 | ||
1 | 고유 | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 700% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 생명력 | ||
1 | 고유 | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 2800% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 생명력 | ||
1 | 고유 | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
1 | 고유 | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 625% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 생명력 | ||
4 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [35] 방어력 | ||
1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 방어력 | ||
4 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [50] 방어력 | ||
1 | 고유 | 에너지 보호막 재충전 속도 80% 감소 방어력 | ||
1 | 고유 | 에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소 방어력 | ||
1 | 고유 | 1초마다 에너지 보호막 1.7% 재생 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 방어력 | ||
1 | 고유 | 에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가 no movement speed [1] | ||
1 | 고유 | 받는 카오스 피해가 에너지 보호막을 두 배로 상실시키지 않음 카오스 | ||
1 | 고유 | 생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용 생명력 방어력 | ||
1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [100] 방어력 | ||
1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [15] 방어력 | ||
1 | 고유 | 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 에너지 보호막 재충전 불가 방어력 | ||
1 | 고유 | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] 생명력 마나 방어력 | ||
1 | 고유 | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 방어력 | ||
1 | 고통 | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 방어력 | ||
밀수꾼의 손길 | 1 | 고통 | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 방어력 | |
밀수꾼의 손아귀 | 1 | 고통 | 에너지 보호막 재충전 속도 50% 증가 에너지 보호막 재충전 시작 속도 90% 가속 monster drop additional unique items [1] 방어력 | |
1 | 고유 | 받는 카오스 피해가 에너지 보호막을 두 배로 상실시키지 않음 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 방어력 | ||
샤브론의 손길 | 1 | 고통 | 받는 카오스 피해가 에너지 보호막을 두 배로 상실시키지 않음 bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 방어력 | |
샤브론의 손아귀 | 1 | 고통 | 받는 카오스 피해가 에너지 보호막을 두 배로 상실시키지 않음 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 방어력 | |
1 | 고유 | 에너지 보호막 최대치 +10 방어력 | ||
움켜잡는 부적 | 1 | 부적 | 명중 시 중독 유발 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] poison 방어력 카오스 상태 이상 | |
1 | 에센스 | 이동 속도 30% 감소 base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] 피해 물리 공격 시전 속도 | ||
1 | 고유 | 기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력의 99%를 에너지 보호막으로 전환 생명력 방어력 | ||
1 | 고유 | 에너지 보호막이 0에서 시작 방어력 | ||
1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [20] 방어력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 94% 증폭 maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] 생명력 피해 | ||
소모시키는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 생명력 방어력 | |
1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | ||
올빼미의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
겨울 올빼미에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
올빼미의 혼백 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 에너지 보호막 최대치 60% 증가 |
탐광 Area 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (20–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (31–40)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
173 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (41–50)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 |
강탈 Area 속성 부여 /12
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
강해진 | 1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (10–14)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 46 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (15–19)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 68 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (20–29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 73 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (30–39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 78 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (40–49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 질식 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 생명력 방어력 | |
- 질식 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 생명력 방어력 | |
- 질식 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 생명력 방어력 | |
- 정체 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 생명력 마나 방어력 | |
- 흔들리는 의지 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 에너지 보호막 회복 속도 6% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 | |
- 흔들리는 의지 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 에너지 보호막 회복 속도 12% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 | |
- 흔들리는 의지 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 에너지 보호막 회복 속도 16% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 |
기타 속성 부여 /29
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 사용 시 에너지 보호막 최대치 80% 제거 방어력 | ||
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용 효과를 받는 동안 맹신자의 서약 획득 생명력 방어력 | ||
일렁이는 | 1 | Jewel | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (10–20)% 증가 방어력 | |
고요한 | 1 | Jewel | 접두어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (10–15)% 가속 방어력 | |
흥분한 | 1 | Jewel | 접두어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (10–20)% 증가 방어력 | |
집중하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 (30–50)% 증가 방어력 | |
- 방벽 | 1 | Jewel | 접미어 | 최대 에너지 보호막의 (5–15)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득 | |
of Inuring | 1 | Jewel | 접미어 | Gain additional Ailment Threshold equal to (5–15)% of maximum Energy Shield 상태 이상 | |
일렁이는 | 1 | Jewel | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (2–3)% 증가 방어력 | |
고요한 | 1 | Jewel | 접두어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (5–7)% 가속 방어력 | |
흥분한 | 1 | Jewel | 접두어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (2–3)% 증가 방어력 | |
집중하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 (15–25)% 증가 방어력 | |
- 방벽 | 1 | Jewel | 접미어 | 최대 에너지 보호막의 (1–2)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득 | |
of Inuring | 1 | Jewel | 접미어 | Gain additional Ailment Threshold equal to (1–2)% of maximum Energy Shield 상태 이상 | |
타오르는 | 1 | Jewel | 고유 | 에너지 보호막 최대치 +(8–12) 방어력 | |
일렁이는 | 1 | Jewel | 고유 | 에너지 보호막 최대치 (6–8)% 증가 방어력 | |
현명한 | 1 | Jewel | 고유 | 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가 최대 마나 (4–6)% 증가 마나 방어력 | |
충실한 | 1 | Jewel | 고유 | 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가 최대 생명력 (2–4)% 증가 생명력 방어력 | |
- 집중 | 1 | Jewel | 고유 | 공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (2–3) 획득 방어력 공격 | |
성기사의 | 1 | Jewel | 고유 | 방어도 (6–12)% 증가 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가 방어력 | |
부랑자의 | 1 | Jewel | 고유 | 회피 (6–12)% 증가 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가 방어력 | |
고요한 | 1 | Jewel | 고유 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (4–6)% 가속 방어력 | |
흥분한 | 1 | Jewel | 고유 | 에너지 보호막 재충전 속도 (6–8)% 증가 방어력 | |
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 에너지 보호막의 1% 상실 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 에너지 보호막이 최대일 때 받는 피해 10% 증가 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 에너지 보호막 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 방어도에 적용 local jewel effect base radius [1500] 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 생명력 증가 및 감소가 변형되어 에너지 보호막에 적용 local jewel effect base radius [1500] 생명력 방어력 | ||
- 허비 | 1 | UltimatumMap | 접미어 | 플레이어들의 최대 생명력 및 에너지 보호막 (30–40)% 감폭 | |
- 질색 | 1 | UltimatumMap | 접미어 | 플레이어의 생명력, 마나, 에너지 보호막 회복 속도 (50–75)% 감폭 |
아이템 /4
고유 /88
에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–30)
냉기 저항 +(10–20)%
지속 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
생명력이 최대가 아닐 때, 1초마다 마나의 10%를 희생하여 동일한 양의 생명력 회복
생명력이 최대가 아닐 때, 1초마다 마나의 10%를 희생하여 동일한 양의 생명력 회복
방어도 +(0–40)
회피 +(0–30)
에너지 보호막 최대치 +(0–20)
정확도 +(0–60)
생명력 최대치 +(0–30)
마나 최대치 +(0–20)
발견하는 아이템 희귀도 (0–20)% 증가
일반 치명타 확률 (0–30)% 증가
힘 +(0–10)
민첩 +(0–10)
지능 +(0–10)
화염 저항 +(0–10)%
냉기 저항 +(0–10)%
번개 저항 +(0–10)%
1초마다 생명력 (0–6) 재생
방어도 및 에너지 보호막 (50–100)% 증가
최대 생명력 25% 감소
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40–60)% 감소
생명력 흡수가 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있음
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
마나 재생 속도 (40–60)% 증가
최대 마나의 (4–6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
호신부 효과 지속시간 (15–20)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
지능 +(20–30)
1초마다 에너지 보호막 5% 상실
흡수로 인한 과잉 생명력 회복이 에너지 보호막에 적용됨
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 감소
지능 +(20–30)
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
회피 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
번개 저항 +(10–20)%
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 받는 피해 20% 감폭
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 100% 증가
회피 및 에너지 보호막 (60–80)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
능력치 요구사항 50% 증가
생명력 재생 속도 (-30–30)% 감소
마나 재생 속도 (-30–30)% 감소
영혼 포식자
생명력 최대치 +(40–60)
마나 최대치 +(30–50)
소환수의 카오스 저항 +(17–23)%
소환수가 자신의 최대 생명력의 (20–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
소환수의 부활 속도 50% 가속
에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–15)
번개 저항 +(10–20)%
에너지 보호막 재충전 시작 속도 30% 감속
에너지 보호막 재충전을 [Recenly|최근 4초 이내] 시작했을 경우 피해를 받아도 중단되지 않음
에너지 보호막 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
주문 피해의 5%를 생명력으로 흡수
스킬이 기본 마나 소모의 50%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
방어도 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
화염 저항 -10%
카오스 저항 +(17–23)%
플라스크 충전 소모량 (20–30)% 증가
50%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
힘 +10
지능 +15
토템 생명력 (20–30)% 감소
소환 가능한 토템 최대치 +1
플레이어의 토템이 파괴되면 플레이어가 무작위 저주에 걸림, 저주 제한 무시
에너지 보호막 최대치 +(100–200)
정신력 +(20–40)
화염 저항 +(25–35)%
냉기 저항 +(25–35)%
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
최대 마나의 (30–50)%를 방어도로 획득
이동 속도 (10–15)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (60–80)% 증가
지능 +(10–20)
권능 충전 최대치 +1
권능 충전 하나당 치명타 피해 보너스 12% 증가
이동 속도 (10–20)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
힘 +(10–20)
민첩 +(10–20)
지능 +(10–20)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
모든 원소 저항 +(5–40)%
제한 초과 카오스 저항에 따라 원소 상태 이상 한계치 증가
제한 초과 화염 저항에 따라 방어도 증가
제한 초과 냉기 저항에 따라 에너지 보호막 증가
제한 초과 번개 저항에 따라 회피 증가
방어도 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
1초마다 생명력 (15–25) 재생
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
5초마다 번갈아 적용:
명중으로 받는 피해 30% 감폭
받는 지속 피해 30% 감폭
명중으로 받는 피해 30% 감폭
받는 지속 피해 30% 감폭
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
주문 피해 (60–80)% 증가
지능 +10
카오스 저항 +(7–13)%
주문으로 치명타 명중 시 치명타 약화 (3–5)중첩 적용
회피 및 에너지 보호막 (30–60)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
치명타 피해 보너스 (20–30)% 증가
생명력 플라스크가 생명력을 회복하지 않음
처치 시 효과가 2번 발생
에너지 보호막 (50–80)% 증가
화염 피해 (20–40)% 증가
냉기 피해 (10–20)% 감소
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 (-20–-10)%
점화 확률 2배
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(80–120)
시전 속도 (6–12)% 증가
주문 시전 시 생명력 (5–15)%를 희생하여 같은 값의 에너지 보호막 획득
에너지 보호막 (60–100)% 증가
일반 치명타 확률 (30–50)% 증가
지능 +(10–20)
냉기 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 마나 재생 속도 150% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중을 가하지 않은 경우 마나 재생 불가
방어도 및 에너지 보호막 (40–60)% 증가
냉기 저항 +(10–15)%
처치한 적 하나당 생명력 (7–10) 획득
처치한 적 하나당 마나 (4–6) 획득
접근해 있는 적이 누구에게든 처치되면 모두 플레이어가 처치한 것으로 간주
방어도 및 에너지 보호막 (30–50)% 증가
냉각된 후 6초 동안 냉각 면역
동결된 후 6초 동안 동결 면역
점화된 후 6초 동안 점화 면역
감전된 후 6초 동안 감전 면역
플레이어가 유발한 저주가 플레이어에게 반사됨
회피 및 에너지 보호막 (40–60)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
명중의 화염 피해가 점화 확률 및 강도 대신 감전 확률에 반영
명중의 냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 점화 확률 및 강도에 반영
명중의 번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
마나 최대치 +(60–100)
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
받는 피해의 10%가 에너지 보호막에 막히지 않음
최대 생명력의 (10–15)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이동 속도 10% 감소
방어도 및 에너지 보호막 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +100
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (35–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 점화의 효과 (35–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (35–50)% 감소
방어도 및 에너지 보호막 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–80)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
(10–15)~(20–25) 물리 가시 피해
가시가 모든 명중에 보복
방어도 및 에너지 보호막 (70–130)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
접근 효과 범위 50% 감소
시야 반경 10% 감소
접근해 있는 적들이 낮은 생명력 상태인 것으로 간주
마나 최대치 +(60–100)
시야 반경 25% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (100–150)% 증가
장비 및 스킬 젬의 능력치 요구사항 25% 증가
서로 다른 스킬에서 각 유형의 보조 젬을 추가로 사용 가능
스킬 속도 (10–15)% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (40–60)% 증가
100% 대신 50% 축적 시 적의 이동 불가 유발
플레이어가 이동 불가 상태로 만든 적이 받는 피해 25% 감폭
이동 속도 (15–30)% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (60–80)% 증가
회피 구르기가 모든 명중 긴급회피
최근 20초 이내 사용한 회피 구르기 1회당 이동 및 스킬 속도 10% 감폭
회피 +(60–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
처치한 적 하나당 마나 (25–35) 획득
적 점화 시 냉기 노출 유발
적 감전 시 화염 노출 유발
치명타 명중 시 번개 노출 유발
방어도 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 (50–100)% 증가
1초마다 생명력 (25–35) 재생
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–50)% 감소
현재 에너지 보호막 1%당 방어도가 1% 증폭된 것처럼 명중 방어
에너지 보호막 (60–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
지능 +(10–20)
카오스 저항 +(13–19)%
3초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력의 20% 회복
이동 속도 10% 증가
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
지능 +(5–10)
에너지 보호막 재충전 속도 (20–30)% 감소
에너지 보호막 재충전 시작 속도 100% 가속
회피 및 에너지 보호막 (50–80)% 증가
냉기 저항 -15%
번개 저항 +(30–40)%
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전
에너지 보호막 최대치 +(100–150)
모든 원소 저항 +(10–20)%
받은 피해의 (5–30)%를 생명력으로 회생
받은 피해의 (5–30)%를 마나로 회생
스킬의 재사용 대기시간 (-2–-1)초
마나 재생 속도 (40–50)% 증가
정신력 +(30–50)
지능 +(20–30)
모든 원소 저항 +(10–20)%
에너지 보호막 재충전 속도 (30–50)% 증가
현재 에너지 보호막이 원소 피해 감소도 부여
에너지 보호막 (100–140)% 증가
정신력 +(30–40)
냉기 저항 +(25–35)%
에너지 보호막 재충전 속도 1000% 증가
플레이어의 기본 에너지 보호막 재충전 지연시간 10초로 변경
정신력 +(20–30)
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
힘 +(20–30)
지능 +(20–30)
카오스 저항 +(17–23)%
받은 피해의 (5–10)%를 생명력으로 회생
생명력으로 회생한 받은 피해가 에너지 보호막으로도 회생
에너지 보호막 (100–200)% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 (30–50)% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
피격 시 원소 피해의 20%를 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
에너지 보호막 (60–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–100)
비-집중 유지 주문이 최대 생명력의 6% 추가 소모
최대 생명력 100당 비-집중 유지 주문의 치명타 명중 확률 5% 증가
최대 생명력 100당 비-집중 유지 주문의 피해 10% 증가
회피 및 에너지 보호막 (50–70)% 증가
공격 시 번개 피해 1~(30–50) 추가
지능 +(15–25)
번개 저항 +(25–35)%
생명력 흡수가 에너지 보호막 흡수로 전환
에너지 보호막 (60–100)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
발견하는 아이템 희귀도 (10–15)% 증가
피해가 10%의 원소 저항 관통
플레이어의 명중이 원소 저항을 최저 -50%까지 관통
방어도 및 에너지 보호막 (200–300)% 증가
생명력 최대치 +100
능력치 요구사항 100% 증가
번개 저항 +(20–40)%
1초마다 생명력 (15–30) 재생
플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 (20–30)% 증가
적에게 이동 불가 유발 불가
에너지 보호막 (60–100)% 증가
마나 최대치 +(80–120)
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (35–50)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (35–50)% 증가
재생 외 마나 회복이 마나를 회복할 수 없음
에너지 보호막 최대치 +(75–150)
주문 피해 (60–100)% 증가
마나 최대치 +(80–100)
시전 속도 15% 감소
스킬에 사용하는 마나 소모의 (25–100)%를 물리 피해로 받음
Passive /49
에너지 보호막 최대치 28% 증가
Gain additional Ailment Threshold equal to 12% of maximum Energy Shield
최대 에너지 보호막의 12%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
장착한 갑옷의 회피 12당 에너지 보호막 최대치 +1
장착한 투구의 에너지 보호막 최대치 1당 회피 +2
방어도 증가 및 감소 수치의 40%를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
모든 능력치 +5
Gain additional Ailment Threshold equal to 16% of maximum Energy Shield
최대 에너지 보호막의 16%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 에너지 보호막의 30%에 비례함
Gain additional Ailment Threshold equal to 20% of maximum Energy Shield
최대 에너지 보호막의 20%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
Gain additional Ailment Threshold equal to 30% of maximum Energy Shield
플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 10% 감소
최대 생명력, 최대 마나, 최대 에너지 보호막 3% 증가
Gain additional Ailment Threshold equal to 15% of maximum Energy Shield
최대 에너지 보호막의 15%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
최대 에너지 보호막의 50%를 추가 동결 한계치로 획득
받은 피해의 3%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
소환수가 자신의 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
에너지 보호막 회복 속도 15% 증가
재생으로 인한 과잉 생명력 회복이 에너지 보호막에 적용됨
에너지 보호막이 재충전되지 않음
에너지 보호막이 재충전되지 않음
모든 에너지 보호막을 마나로 전환
마나 소모량 2배
마나 소모량 2배
에너지 보호막 대신 생명력이 재충전됨
플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에 대신 적용
플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에 대신 적용
전직 Passive /12
전직: 애컬라이트 오브 차율라
캐릭터: 몽크
정신력 없음
기본 최대 어둠 100
피해를 받으면 생명력 또는 에너지 보호막이 소모되지 않고 대신 어둠 점유
기본 최대 어둠 100
피해를 받으면 생명력 또는 에너지 보호막이 소모되지 않고 대신 어둠 점유
어둠 점유가 10초 동안 지속
레벨당 최대 어둠 +8
무궁한 주얼 Passive /10







무궁한 주얼 Passive Additions /1
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 에너지 보호막 최대치 (3–5)% 증가 | vaal_small_energy_shield |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.