Escudo de Energia
Escudo de energia protege sua vida ao absorver o dano no lugar dela. Ele recarrega rápido se você não perdê-lo por alguns segundos.
Dano de caos remove duas vezes mais escudo de energia.
Danos de sangramento e de envenenamento ignoram o escudo de energia e causam dano direto à vida.
Dano de caos remove duas vezes mais escudo de energia.
Danos de sangramento e de envenenamento ignoram o escudo de energia e causam dano direto à vida.
Qualquer Habilidade /12
Durante o uso da habilidade, você ganha Mortalhas Fantasmas periodicamente. Se for atingido enquanto tiver uma, ela é imediatamente consumida e você recupera escudo de energia com base na sua evasão.
Você canaliza para recarregar o escudo de energia e permitir que a recarga ultrapasse o limite máximo. A canalização termina se você sofrer dano ou se o seu escudo de energia tiver ultrapassado o limite máximo.
Durante o uso da habilidade, você automaticamente deixa imagens residuais do seu passado recente, podendo lançar a magia para voltar à imagem mais antiga, teletransportando-se para lá e restaurando sua vida, mana e escudo de energia como estavam naquele momento. Remove qualquer dano iminente atrasado pela Forma Faseada durante o uso.
Você cria automaticamente uma barreira protetora que absorve o dano elemental de ataques por você até se esgotar. Ela se recarrega instantaneamente e por completo pouco tempo depois do último dano recebido ou quando estiver completamente esgotada.
Durante o uso da habilidade, você pode ativar uma habilidade que inicia imediatamente a recarga do seu escudo de energia e concede um bônus temporário que impede a interrupção dessa recarga. O bônus termina quando o escudo de energia atinge o máximo, e a habilidade não pode ser usada se ele já estiver cheio.
Você escolhe um jogador aliado para conceder um bônus que os vincula temporariamente. Durante o efeito, seu escudo de energia absorve parte do dano que seu aliado sofreria. Se ele morrer durante o efeito, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser ativada nem usada por totens, armadilhas ou minas.
Durante o uso da habilidade, você ganhará armadura por um breve período, se o seu escudo de energia sofrer dano de ataques de inimigos. A armadura recebida de múltiplos ataques pode se acumular. A armadura total obtida por meio desta habilidade não pode exceder a armadura de item dos seus itens de armadura equipados.
Qualquer Habilidade Qualidade /4
Lacaios ganham (0—20)% da própria vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Aura concede velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (0—20)%
ㅤ+(0—10)% de velocidade de recarga do escudo de energia
Ao sofrer um ataque de um inimigo, ganha armadura equivalente a (0—5) do
escudo de energia perdido
escudo de energia perdido
Gema de Suporte /7
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que você recupere escudo de energia ao matar um inimigo eletrificado.
Reforça qualquer habilidade que você possa usar, fazendo com que a recarga do escudo de energia comece imediatamente se você sofrer atordoamento durante o uso.
Reforça habilidades usadas por você, fazendo com que ativem uma nova de dano de caos ao quebrar o escudo de energia do inimigo.
Reforça habilidades usadas por você e que podem causar dano. Essas habilidades ganham um custo de escudo de energia equivalente à sua Inteligência e também causam mais dano degenerativo (exceto de afecções) com base na sua Inteligência. Não funciona com habilidades de canalização.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando drasticamente a velocidade das recargas, mas fazendo você perder escudo de energia, mana e vida ao usá-las. Não funciona com habilidades meta ou recorrentes, nem afeta habilidades de lacaios.
Item modificadores /165
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefixo | +(8—14) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 11 | Prefixo | +(15—20) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | +(21—24) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 25 | Prefixo | +(25—33) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | +(34—41) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | +(42—51) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 54 | Prefixo | +(52—61) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 65 | Prefixo | +(62—70) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 70 | Prefixo | +(71—79) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 80 | Prefixo | +(80—89) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 2 | Prefixo | Escudo de energia máximo aumentado em (10—14)% Escudo de Energia | amulet 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Escudo de energia máximo aumentado em (15—20)% Escudo de Energia | amulet 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | Escudo de energia máximo aumentado em (21—26)% Escudo de Energia | amulet 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Escudo de energia máximo aumentado em (27—32)% Escudo de Energia | amulet 1 default 0 | |
| Intrepidez | 54 | Prefixo | Escudo de energia máximo aumentado em (33—38)% Escudo de Energia | amulet 1 default 0 |
| 65 | Prefixo | Escudo de energia máximo aumentado em (39—44)% Escudo de Energia | amulet 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Escudo de energia máximo aumentado em (45—50)% Escudo de Energia | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | +(10—17) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Prefixo | +(18—24) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | +(25—30) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 25 | Prefixo | +(31—35) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | +(36—41) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | +(42—47) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Prefixo | +(48—60) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | +(61—73) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Prefixo | +(74—80) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 70 | Prefixo | +(81—90) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 79 | Prefixo | +(91—96) de escudo de energia máximo Escudo de Energia | focus 0 shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | +(9—16) de armadura +(5—8) de escudo de energia máximo Armadura Escudo de Energia | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | +(17—46) de armadura +(9—15) de escudo de energia máximo Armadura Escudo de Energia | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | +(47—71) de armadura +(16—21) de escudo de energia máximo Armadura Escudo de Energia | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | +(72—85) de armadura +(22—25) de escudo de energia máximo Armadura Escudo de Energia | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Prefixo | +(86—102) de armadura +(26—29) de escudo de energia máximo Armadura Escudo de Energia | boots 0 gloves 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | +(103—127) de armadura +(30—36) de escudo de energia máximo Armadura Escudo de Energia | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Prefixo | +(128—149) de armadura +(37—42) de escudo de energia máximo Armadura Escudo de Energia | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | +(150—170) de armadura +(43—48) de escudo de energia máximo Armadura Escudo de Energia | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| (Fogo-fátuo) | 1 | Prefixo | +(6—10) de evasão +(5—8) de escudo de energia máximo Evasão Escudo de Energia | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| (Ninfa) | 16 | Prefixo | +(11—41) de evasão +(9—15) de escudo de energia máximo Evasão Escudo de Energia | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| (Sílfide) | 33 | Prefixo | +(42—64) de evasão +(16—21) de escudo de energia máximo Evasão Escudo de Energia | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| (Querubim) | 46 | Prefixo | +(65—78) de evasão +(22—25) de escudo de energia máximo Evasão Escudo de Energia | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| do Espírito | 54 | Prefixo | +(79—94) de evasão +(26—29) de escudo de energia máximo Evasão Escudo de Energia | boots 0 gloves 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| do Eidolon | 60 | Prefixo | +(95—119) de evasão +(30—36) de escudo de energia máximo Evasão Escudo de Energia | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| da Aparição | 65 | Prefixo | +(120—141) de evasão +(37—42) de escudo de energia máximo Evasão Escudo de Energia | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| da Banshee | 75 | Prefixo | +(142—161) de evasão +(43—48) de escudo de energia máximo Evasão Escudo de Energia | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 2 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (15—26)% Escudo de Energia | int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (27—42)% Escudo de Energia | int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (43—55)% Escudo de Energia | int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (56—67)% Escudo de Energia | int_armour 1 default 0 | |
| Intrepidez | 54 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (68—79)% Escudo de Energia | int_armour 1 default 0 |
| 60 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (80—91)% Escudo de Energia | int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (92—100)% Escudo de Energia | int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (101—110)% Escudo de Energia | str_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 2 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (15—26)% Armadura Escudo de Energia | str_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (27—42)% Armadura Escudo de Energia | str_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (43—55)% Armadura Escudo de Energia | str_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (56—67)% Armadura Escudo de Energia | str_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (68—79)% Armadura Escudo de Energia | str_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (80—91)% Armadura Escudo de Energia | str_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (92—100)% Armadura Escudo de Energia | str_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (101—110)% Armadura Escudo de Energia | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 2 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (15—26)% Evasão Escudo de Energia | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (27—42)% Evasão Escudo de Energia | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (43—55)% Evasão Escudo de Energia | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (56—67)% Evasão Escudo de Energia | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (68—79)% Evasão Escudo de Energia | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (80—91)% Evasão Escudo de Energia | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (92—100)% Evasão Escudo de Energia | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (101—110)% Evasão Escudo de Energia | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| do Duende | 10 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (6—13)% +(8—13) à resistência-limite a atordoamento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| do Gremlin | 19 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (14—20)% +(14—24) à resistência-limite a atordoamento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| do Bicho-papão | 38 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (21—26)% +(25—40) à resistência-limite a atordoamento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| da Naga | 48 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (27—32)% +(41—63) à resistência-limite a atordoamento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| do Djinn | 63 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (33—38)% +(64—94) à resistência-limite a atordoamento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| do Serafim | 74 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (39—42)% +(95—136) à resistência-limite a atordoamento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| do Defensor | 10 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (6—13)% +(8—13) à resistência-limite a atordoamento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| do Escudo | 19 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (14—20)% +(14—24) à resistência-limite a atordoamento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| do Protetor | 38 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (21—26)% +(25—40) à resistência-limite a atordoamento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| de Guardião | 48 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (27—32)% +(41—63) à resistência-limite a atordoamento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| do Vigilante | 63 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (33—38)% +(64—94) à resistência-limite a atordoamento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| da Sentinela | 74 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (39—42)% +(95—136) à resistência-limite a atordoamento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 10 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (6—13)% +(8—13) à resistência-limite a atordoamento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 19 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (14—20)% +(14—24) à resistência-limite a atordoamento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| do Telepata | 38 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (21—26)% +(25—40) à resistência-limite a atordoamento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| do Ilusionista | 48 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (27—32)% +(41—63) à resistência-limite a atordoamento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| do Mentalista | 63 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (33—38)% +(64—94) à resistência-limite a atordoamento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| do Trapaceiro | 74 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (39—42)% +(95—136) à resistência-limite a atordoamento | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| (Monge) | 8 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (6—13)% +(7—10) de vida máxima Vida Escudo de Energia | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| (Prior) | 16 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (14—20)% +(11—19) de vida máxima Vida Escudo de Energia | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| (Abade) | 33 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (21—26)% +(20—25) de vida máxima Vida Escudo de Energia | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| (Bispo) | 46 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (27—32)% +(26—32) de vida máxima Vida Escudo de Energia | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| (Exarca) | 60 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (33—38)% +(33—41) de vida máxima Vida Escudo de Energia | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| (Papa) | 78 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (39—42)% +(42—49) de vida máxima Vida Escudo de Energia | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| (Áugure) | 8 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (6—13)% +(7—10) de vida máxima Vida Armadura Escudo de Energia | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| (Auspício) | 16 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (14—20)% +(11—19) de vida máxima Vida Armadura Escudo de Energia | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| (Druida) | 33 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (21—26)% +(20—25) de vida máxima Vida Armadura Escudo de Energia | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| (Harúspício) | 46 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (27—32)% +(26—32) de vida máxima Vida Armadura Escudo de Energia | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| (Visionário) | 60 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (33—38)% +(33—41) de vida máxima Vida Armadura Escudo de Energia | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| (Profeta) | 78 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (39—42)% +(42—49) de vida máxima Vida Armadura Escudo de Energia | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| (Poeta) | 8 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (6—13)% +(7—10) de vida máxima Vida Evasão Escudo de Energia | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| (Músico) | 16 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (14—20)% +(11—19) de vida máxima Vida Evasão Escudo de Energia | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| (Trovador) | 33 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (21—26)% +(20—25) de vida máxima Vida Evasão Escudo de Energia | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| (Bardo) | 46 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (27—32)% +(26—32) de vida máxima Vida Evasão Escudo de Energia | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| (Menestrel) | 60 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (33—38)% +(33—41) de vida máxima Vida Evasão Escudo de Energia | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| (Maestro) | 78 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (39—42)% +(42—49) de vida máxima Vida Evasão Escudo de Energia | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 8 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (6—13)% +(6—8) de mana máximo Mana Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (14—20)% +(9—16) de mana máximo Mana Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (21—26)% +(17—20) de mana máximo Mana Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (27—32)% +(21—26) de mana máximo Mana Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (33—38)% +(27—32) de mana máximo Mana Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| do Anjo | 78 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (39—42)% +(33—39) de mana máximo Mana Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 |
| do Celacanto | 8 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (6—13)% +(6—8) de mana máximo Mana Armadura Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| do Peixe-espada | 16 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (14—20)% +(9—16) de mana máximo Mana Armadura Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| do Tubarão | 33 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (21—26)% +(17—20) de mana máximo Mana Armadura Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| do Golfinho | 46 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (27—32)% +(21—26) de mana máximo Mana Armadura Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| da Orca | 60 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (33—38)% +(27—32) de mana máximo Mana Armadura Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| da Baleia | 78 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (39—42)% +(33—39) de mana máximo Mana Armadura Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| do Abutre | 8 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (6—13)% +(6—8) de mana máximo Mana Evasão Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| do Martim-pescador | 16 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (14—20)% +(9—16) de mana máximo Mana Evasão Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| da Coruja | 33 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (21—26)% +(17—20) de mana máximo Mana Evasão Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| do Gavião | 46 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (27—32)% +(21—26) de mana máximo Mana Evasão Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| da Águia | 60 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (33—38)% +(27—32) de mana máximo Mana Evasão Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| do Falcão | 78 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (39—42)% +(33—39) de mana máximo Mana Evasão Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| do Diácono | 8 | Prefixo | +(4—7) de escudo de energia máximo Escudo de energia aumentado em (6—13)% Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| do Cardeal | 16 | Prefixo | +(8—13) de escudo de energia máximo Escudo de energia aumentado em (14—20)% Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| do Sacerdote | 33 | Prefixo | +(14—16) de escudo de energia máximo Escudo de energia aumentado em (21—26)% Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| do Sumo Sacerdote | 46 | Prefixo | +(17—20) de escudo de energia máximo Escudo de energia aumentado em (27—32)% Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| do Arconte | 60 | Prefixo | +(21—25) de escudo de energia máximo Escudo de energia aumentado em (33—38)% Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 78 | Prefixo | +(26—30) de escudo de energia máximo Escudo de energia aumentado em (39—42)% Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Prefixo | +(3—5) de armadura +(2—4) de escudo de energia máximo Armadura e escudo de energia aumentados em (6—13)% Armadura Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| do Nobre | 16 | Prefixo | +(6—16) de armadura +(5—6) de escudo de energia máximo Armadura e escudo de energia aumentados em (14—20)% Armadura Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| de Inquisidor | 33 | Prefixo | +(17—23) de armadura +(7—8) de escudo de energia máximo Armadura e escudo de energia aumentados em (21—26)% Armadura Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| do Cruzado | 46 | Prefixo | +(24—32) de armadura +(9—10) de escudo de energia máximo Armadura e escudo de energia aumentados em (27—32)% Armadura Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| do Paladino | 60 | Prefixo | +(33—41) de armadura +(11—12) de escudo de energia máximo Armadura e escudo de energia aumentados em (33—38)% Armadura Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 78 | Prefixo | +(42—52) de armadura +(13—15) de escudo de energia máximo Armadura e escudo de energia aumentados em (39—42)% Armadura Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| do Buscador | 8 | Prefixo | +(2—3) de evasão +(2—4) de escudo de energia máximo Evasão e escudo de energia aumentados em (6—13)% Evasão Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| do Rastreador | 16 | Prefixo | +(4—14) de evasão +(5—6) de escudo de energia máximo Evasão e escudo de energia aumentados em (14—20)% Evasão Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| do Perseguidor | 33 | Prefixo | +(15—21) de evasão +(7—8) de escudo de energia máximo Evasão e escudo de energia aumentados em (21—26)% Evasão Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| da Assombração | 46 | Prefixo | +(22—29) de evasão +(9—10) de escudo de energia máximo Evasão e escudo de energia aumentados em (27—32)% Evasão Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| do Ladino | 60 | Prefixo | +(30—39) de evasão +(11—12) de escudo de energia máximo Evasão e escudo de energia aumentados em (33—38)% Evasão Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| do Espreitador | 78 | Prefixo | +(40—50) de evasão +(13—15) de escudo de energia máximo Evasão e escudo de energia aumentados em (39—42)% Evasão Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 2 | Prefixo | Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (15—26)% Armadura Evasão Escudo de Energia | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (27—42)% Armadura Evasão Escudo de Energia | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (43—55)% Armadura Evasão Escudo de Energia | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (56—67)% Armadura Evasão Escudo de Energia | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Prefixo | Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (68—79)% Armadura Evasão Escudo de Energia | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (80—91)% Armadura Evasão Escudo de Energia | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Prefixo | Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (92—100)% Armadura Evasão Escudo de Energia | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (101—110)% Armadura Evasão Escudo de Energia | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| da Energização | 48 | Sufixo | Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (16—19)% Escudo de Energia | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| do Ardor | 66 | Sufixo | Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (20—23)% Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| da Sufusão | 81 | Sufixo | Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (24—27)% Escudo de Energia | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| 1 | Corrompido | Escudo de energia aumentado em (15—25)% Escudo de Energia | int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Armadura e escudo de energia aumentados em (15—25)% Armadura Escudo de Energia | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Evasão e escudo de energia aumentados em (15—25)% Evasão Escudo de Energia | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Escudo de energia máximo aumentado em (15—25)% Escudo de Energia | belt 1 default 0 | |
| 1 | único | Escudo de energia aumentado em (75—125)% Escudo de Energia | int_armour 1 default 0 | |
| 1 | único | Armadura e escudo de energia aumentados em (75—125)% Armadura Escudo de Energia | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | único | Evasão e escudo de energia aumentados em (75—125)% Evasão Escudo de Energia | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | único | Escudo de energia máximo aumentado em (50—75)% Escudo de Energia | belt 1 default 0 | |
| (Medved) | 65 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (6—52)% +(1—24) de espírito Armadura Escudo de Energia | str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| (Medved) | 65 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (6—52)% +(1—24) de espírito Evasão Escudo de Energia | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| (Medved) | 65 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (6—52)% +(1—24) de espírito Escudo de Energia | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 soul 1 default 0 |
| (Medved) | 65 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (6—52)% +(7—57) de mana máximo Mana Armadura Escudo de Energia | str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| (Medved) | 65 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (6—52)% +(7—57) de mana máximo Mana Evasão Escudo de Energia | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| (Medved) | 65 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (6—52)% +(7—57) de mana máximo Mana Escudo de Energia | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 soul 1 default 0 |
Monstros modificadores /37
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Energização | 1 | Sufixo | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Escudo de Energia | Escudo de Energia 1 default 1 |
| da Solidificação | 14 | Sufixo | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | default 1 |
| 1 | único | Escudo de energia máximo aumentado em 100% Escudo de Energia | not_int 0 ward_armour 0 default 1 | |
| 1 | único | ㅤ+148% de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Vida | ||
| 1 | único | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
| 1 | único | ㅤ+700% de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Vida | ||
| 1 | único | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
| 1 | único | ㅤ+2800% de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Vida | ||
| 1 | único | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
| 1 | único | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
| 1 | único | ㅤ+625% de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Vida | ||
| 1 | único | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Escudo de Energia | ||
| 1 | único | Velocidade de recarga do escudo de energia reduzida em 80% Escudo de Energia | ||
| 1 | único | Velocidade de recarga do escudo de energia reduzida em 65% Escudo de Energia | ||
| 1 | único | Regenera 1.7% de escudo de energia máximo por segundo monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Escudo de Energia | ||
| 1 | único | Não é possível recarregar nem regenerar escudo de energia no movement speed [1] | ||
| 1 | único | Dano de caos sofrido não causa perda dobrada de escudo de energia Caos | ||
| 1 | único | Regeneração de vida passa a ser aplicada ao escudo de energia Vida Escudo de Energia | ||
| 1 | único | base maximum life % to gain as total energy shield [100] Escudo de Energia | ||
| 1 | único | base maximum life % to gain as total energy shield [15] Escudo de Energia | ||
| 1 | único | Efeito de esfriamento e duração de congelamento em você dependem de 100% de escudo de energia Elemental Frio Afecção | ||
| 1 | único | Você não pode recarregar escudo de energia Escudo de Energia | ||
| Toque do Contrabandista | 1 | Torment | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Escudo de Energia | default 1 |
| Empunhadura do Contrabandista | 1 | Torment | Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 50% Recarga do escudo de energia iniciada 90% mais rápido monster drop additional unique items [1] Escudo de Energia | default 1 |
| Toque de Shavronne | 1 | Torment | Dano de caos sofrido não causa perda dobrada de escudo de energia bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Escudo de Energia | default 1 |
| 1 | único | +10 de escudo de energia máximo Escudo de Energia | ||
| Talismã Aderente | 1 | Talisman | Envenena ao atingir monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] Escudo de Energia Caos Afecção | |
| 1 | único | Resistência-limite a atordoamento considera o escudo de energia em vez de vida | ||
| 1 | único | 99% de vida máxima convertida em escudo de energia Vida Escudo de Energia | ||
| 1 | único | Seu escudo de energia começa em zero Escudo de Energia | ||
| 1 | único | base maximum life % to gain as total energy shield [20] Escudo de Energia | ||
| 1 | único | ㅤ+94% de vida máxima maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] Vida Dano | ||
| Toque Devastador | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vida Escudo de Energia | |
| 1 | único | Monstros ganham (20—30)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional | ||
| Tocado pela Coruja | 1 | Torment | Ganha 10% do dano como dano de frio adicional base maximum life % to gain as total energy shield [20] | |
| Caçado pela Coruja das Estepes | 1 | Torment | Ganha 20% do dano como dano de frio adicional base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
| Espírito da Coruja | 1 | Torment | Ganha 20% do dano como dano de frio adicional Escudo de energia máximo aumentado em 60% |
Mapa modificadores /25
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Energização | 1 | Sufixo | Monstros ganham (12—25)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional ㅤ+13% de raridade de itens encontrados nesta área ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | default 1 |
| do Sufocamento | 1 | Sufixo | Jogadores têm -(20—29)% de recuperação de vida e de escudo de energia ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_low 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | Sufixo | Jogadores têm -(30—35)% de recuperação de vida e de escudo de energia ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_medium 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | Sufixo | Jogadores têm -(36—40)% de recuperação de vida e de escudo de energia ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_high 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | Sufixo | Jogadores têm -(36—40)% de recuperação de vida e de escudo de energia ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_highest 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | único | Jogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 15% Vida Escudo de Energia | secret_area 1 default 0 |
| do Sufocamento | 69 | único | Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 2 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais Jogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 15% Vida Escudo de Energia | secret_area 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | único | Jogadores têm -10% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Escudo de Energia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | único | Jogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Escudo de Energia | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Sufocamento | 68 | único | Jogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Escudo de Energia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | único | Jogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Escudo de Energia | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Sufocamento | 73 | único | Jogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Escudo de Energia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | único | Jogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Escudo de Energia | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | único | Jogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Vida Escudo de Energia | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Sufocamento | 78 | único | Jogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Escudo de Energia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Estase | 1 | único | Jogadores não podem regenerar vida, mana ou escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Mana Escudo de Energia | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Estase | 1 | único | Jogadores não podem regenerar vida, mana ou escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Mana Escudo de Energia | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | único | Monstros ganham (20—29)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Monstros ganham (30—39)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Monstros ganham (40—49)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Monstros ganham (40—49)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Monstros ganham (10—19)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | Monstros ganham (20—29)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | único | Monstros ganham (30—39)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | único | Monstros ganham (40—49)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area modificadores /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Monstros ganham (20—30)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros ganham (31—40)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros ganham (41—50)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 |
Golpe Area modificadores /12
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefixo | Monstros ganham (10—14)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros ganham (15—19)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros ganham (20—29)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros ganham (30—39)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros ganham (40—49)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| do Sufocamento | 1 | Sufixo | Jogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de Energia | default 1 |
| do Sufocamento | 73 | Sufixo | Jogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de Energia | default 1 |
| do Sufocamento | 78 | Sufixo | Jogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de Energia | default 1 |
| do Estase | 73 | Sufixo | Jogadores não podem regenerar vida, mana ou escudo de energia heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Mana Escudo de Energia | default 1 |
| da Hesitação | 46 | Sufixo | Jogadores têm -6% de recarga de escudo de energia por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Escudo de Energia | default 1 |
| da Hesitação | 73 | Sufixo | Jogadores têm -12% de recarga de escudo de energia por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Escudo de Energia | default 1 |
| da Hesitação | 78 | Sufixo | Jogadores têm -16% de recarga de escudo de energia por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Escudo de Energia | default 1 |
Outros modificadores /49
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | único | Remove 80% do seu escudo de energia máximo ao usar Escudo de Energia | ||
| 1 | Flask | único | Vida recuperada de frascos também se aplica ao escudo de energia durante o efeito Juramento do Fanático durante o efeito Vida Escudo de Energia | ||
| 1 | SanctumRelic | Prefixo | Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (20—29)% | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 50 | SanctumRelic | Prefixo | Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (30—39)% | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 65 | SanctumRelic | Prefixo | Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (40—49)% | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 75 | SanctumRelic | Prefixo | Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (50—70)% | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 1 | SanctumRelic | único | Sua armadura, evasão e escudo de energia são zerados | ||
| 1 | Jewel | Prefixo | Escudo de energia máximo aumentado em (10—20)% Escudo de Energia | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefixo | Recarga do escudo de energia iniciada (10—15)% mais rápido Escudo de Energia | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefixo | Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (10—20)% Escudo de Energia | intjewel 0 default 0 | |
| Concentração | 1 | Jewel | Prefixo | Escudo de energia do foco equipado aumentado em (30—50)% Escudo de Energia | intjewel 1 default 0 |
| Proteção | 1 | Jewel | Prefixo | Armadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em (18—32)% | strjewel 1 default 0 |
| das Barreiras | 1 | Jewel | Sufixo | Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a (5—15)% do escudo de energia máximo | intjewel 1 default 0 |
| do Calejamento | 1 | Jewel | Sufixo | Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a (5—15)% do escudo de energia máximo Afecção | intjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Escudo de energia máximo aumentado em (2—3)% Escudo de Energia | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Recarga do escudo de energia iniciada (5—7)% mais rápido Escudo de Energia | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (2—3)% Escudo de Energia | int_radius_jewel 0 default 0 | |
| Concentração | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Escudo de energia do foco equipado aumentado em (15—25)% Escudo de Energia | int_radius_jewel 1 default 0 |
| Proteção | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Armadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em (8—15)% | str_radius_jewel 1 default 0 |
| das Barreiras | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a (1—2)% do escudo de energia máximo | int_radius_jewel 1 default 0 |
| do Calejamento | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a (1—2)% do escudo de energia máximo Afecção | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | único | Escudo de energia máximo aumentado em (6—8)% Escudo de Energia | not_int 0 default 1 | |
| do Foco | 1 | Jewel | único | Ganha (2—3) de escudo de energia por inimigo atingido com ataques Escudo de Energia Ataque | not_int 0 default 1 |
| 1 | Jewel | único | Recarga do escudo de energia iniciada (4—6)% mais rápido Escudo de Energia | not_int 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | único | Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (6—8)% Escudo de Energia | not_int 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | único | Perde 1% de escudo de energia máximo ao matar Escudo de Energia | ||
| 1 | Jewel | único | Dano sofrido com escudo de energia cheio aumentado em 10% | ||
| 1 | Jewel | único | Aumentos e reduções de escudo de energia no raio de alcance são transformados para aplicar armadura em 200% de seu valor local jewel effect base radius [1500] Armadura Escudo de Energia | ||
| 1 | Jewel | único | Aumentos e reduções de vida no raio de alcance são transformados para aplicar escudo de energia local jewel effect base radius [1500] Vida Escudo de Energia | ||
| 1 | Abyss | único | Habilidades passivas pequenas conquistadas também concedem escudo de energia aumentado em (2—4)% Escudo de Energia | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Lacaios ganham (10—15)% da própria vida máxima como escudo de energia máximo adicional Escudo de Energia Lacaio | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Escudo de energia do peitoral equipado aumentado em (40—60)% Escudo de Energia | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a (4—10)% do escudo de energia máximo | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a (4—10)% do escudo de energia máximo Afecção | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Armadura, evasão e escudo de energia globais aumentados em (2—3)% Armadura Evasão Escudo de Energia | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Dano mágico aumentado em (4—8)% Escudo de energia máximo aumentado em (5—10)% Escudo de Energia Dano Conjurador | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Escudo de energia máximo aumentado em (5—10)% Dano de ataque aumentado em (4—8)% Escudo de Energia Dano Ataque | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Escudo de energia máximo aumentado em (5—10)% Lacaios causam dano aumentado em (4—8)% Escudo de Energia Dano Lacaio | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Escudo de energia máximo aumentado em (5—10)% Dano de espinhos aumentado em (4—8)% Escudo de Energia Dano | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Escudo de energia máximo aumentado em (5—10)% Dano de totem aumentado em (4—8)% Escudo de Energia Dano | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | (10—20)% do dano elemental sofrido é recuperado como escudo de energia kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (40—50)%, se você bloqueou recentemente kurgal Escudo de Energia | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| (Kurgal) | 65 | Abyss | Prefixo | Dano mágico aumentado em (15—25)% com escudo de energia cheio kurgal Dano Conjurador | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| (Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Armadura, evasão e escudo de energia globais aumentados em (15—25)% amanamu | amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| (Kurgal) | 65 | Abyss | Prefixo | Escudo de energia do peitoral equipado aumentado em (35—50)% kurgal Escudo de Energia | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| do Estímulo | 1 | UltimatumMap | Sufixo | ㅤ+(40—75)% de vida de monstro Monstros têm a Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (40—75)% | default 1 |
| do Desperdício | 1 | UltimatumMap | Sufixo | Jogadores têm -(30—40)% de vida e de escudo de energia máximos | default 1 |
| da Vulnerabilidade | 1 | UltimatumMap | Sufixo | Jogadores têm -(50—75)% de armadura, evasão e escudo de energia | default 1 |
| da Sufocação | 1 | UltimatumMap | Sufixo | Jogadores têm -(50—75)% de recuperação de vida, mana e escudo de energia | default 1 |
Item /44
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de armadura, evasão e escudo de energia em um amuleto ou anel
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de armadura, evasão e escudo de energia em uma joia
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Presságio do Ressurgimento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
sua vida, mana e escudo de energia serão recuperados completamente em vida baixa
sua vida, mana e escudo de energia serão recuperados completamente em vida baixa
Amuleto Lunar
Requer: Nível 14
+(20—30) de escudo de energia máximo
Traje Sacramental Runiforjado
Escudo de Energia: 138
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 75, 121 Int
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (20—25)%
Indumentária Arcana Runiforjada
Base Movement Speed: -0.03
Salvaguarda Rúnica: 430
Requer: Nível 73, 121 Int
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (20—25)%
Traje Sacramental
Escudo de Energia: 153
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 75, 121 Int
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (20—25)%
Indumentária Arcana
Escudo de Energia: 138
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 73, 121 Int
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (20—25)%
Punhos de Pedra
local hand wraps player level to use [0]
Tem +3 de evasão por nível do jogador
Tem +1 de escudo de energia máximo por nível do jogador
local level requirement override [1]
Tem +1 de escudo de energia máximo por nível do jogador
local level requirement override [1]
Punhos de Pedra Runiforjados
local hand wraps player level to use [0]
Tem +2 de evasão por nível do jogador
Tem +1 de escudo de energia máximo por nível do jogador
Tem +1 de Salvaguarda Rúnica máxima por nível do jogador
local level requirement override [1]
Tem +1 de escudo de energia máximo por nível do jogador
Tem +1 de Salvaguarda Rúnica máxima por nível do jogador
local level requirement override [1]
Vestimentas Reverenciadas Runimor
Armadura: 199
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 70, 57 For, 85 Int
+1% a todas as resistências elementais máximas
(10—15)% do dano sofrido de ataques ignora o escudo de energia, se o escudo de energia estiver abaixo da metade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao nível de todas as habilidades de lacaio
Luvas: Bônus de dano crítico aumentado em (25—29)%
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 30%
Anel: Velocidade de regeneração de mana aumentada em (50—59)%
Amuleto: (19—21)% do dano sofrido é recuperado como vida
Cinto: +(254—304) à resistência-limite a atordoamento
Aljava: Dano com habilidades de arco aumentado em (43—50)%
Runa de Ferro
Runa Corporal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Varinha ou Cajado: +40 de escudo de energia máximo
Armaduras: +45 de vida máxima
Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa do Renascimento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Arma Marcial: Ganha 25 de vida por inimigo morto
Varinha ou Cajado: Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 8%
Armaduras: Regenera 0.4% de vida máxima por segundo
Arma Marcial: Regenera 0.4% de vida máxima por segundo
Varinha ou Cajado: 8% do dano sofrido é recuperado como vida
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa de Pedra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Varinha ou Cajado: Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 12% do escudo de energia máximo
Armaduras: +75 à resistência-limite a atordoamento
Varinha ou Cajado: Acúmulo de imobilização aumentado em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa de Ferro Menor
Runa Corporal Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Varinha ou Cajado: +30 de escudo de energia máximo
Armaduras: +30 de vida máxima
Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa do Renascimento Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Ganha 15 de vida por inimigo morto
Varinha ou Cajado: Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 6%
Armaduras: Regenera 0.35% de vida máxima por segundo
Arma Marcial: Regenera 0.4% de vida máxima por segundo
Varinha ou Cajado: 8% do dano sofrido é recuperado como vida
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa de Pedra Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Varinha ou Cajado: Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 10% do escudo de energia máximo
Armaduras: +50 à resistência-limite a atordoamento
Varinha ou Cajado: Acúmulo de imobilização aumentado em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa de Ferro Maior
Runa Corporal Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Varinha ou Cajado: +50 de escudo de energia máximo
Armaduras: +60 de vida máxima
Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa do Renascimento Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Arma Marcial: Ganha 35 de vida por inimigo morto
Varinha ou Cajado: Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 10%
Armaduras: Regenera 0.45% de vida máxima por segundo
Arma Marcial: Regenera 0.4% de vida máxima por segundo
Varinha ou Cajado: 8% do dano sofrido é recuperado como vida
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa de Pedra Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Varinha ou Cajado: Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 14% do escudo de energia máximo
Armaduras: +100 à resistência-limite a atordoamento
Varinha ou Cajado: Acúmulo de imobilização aumentado em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa de Ferro Perfeita
Runa Corporal Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Varinha ou Cajado: +60 de escudo de energia máximo
Armaduras: +75 de vida máxima
Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa do Renascimento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Ganha 45 de vida por inimigo morto
Varinha ou Cajado: Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 12%
Armaduras: Regenera 0.5% de vida máxima por segundo
Arma Marcial: Regenera 0.4% de vida máxima por segundo
Varinha ou Cajado: 8% do dano sofrido é recuperado como vida
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa de Pedra Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Varinha ou Cajado: Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 16% do escudo de energia máximo
Armaduras: +125 à resistência-limite a atordoamento
Varinha ou Cajado: Acúmulo de imobilização aumentado em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Recuperação de Craiceann
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Peitorais: Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a 50% do escudo de energia máximo, Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 50% do escudo de energia máximo
Ídolo de Ralakesh
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Cetros: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 40% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
Ídolo da Fuinha
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Núcleo d'Alma da Retirada de Atmohua
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Peitorais: Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a 15% do escudo de energia máximo, Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 15% do escudo de energia máximo
Focos: Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a 15% do escudo de energia máximo, Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 15% do escudo de energia máximo
Tese de Jiquani
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Luvas: Recarga do escudo de energia se inicia após gastar um total de
2.000 de mana, não mais que uma vez a cada 2 segundos
2.000 de mana, não mais que uma vez a cada 2 segundos
Botas: Aumentos e reduções de velocidade de movimento também
se aplicam à velocidade de recarga do escudo de energia
se aplicam à velocidade de recarga do escudo de energia
Tese de Quipolatl
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Vigor Emergente
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Peitorais: Ganha escudo de energia máximo equivalente a 50% do total de Força exigido pelos itens de armadura equipados
Lição de Kaom
Clique com o botão direito para receber uma bênção de Kaom
Lição de Rakiata
Clique com o botão direito para receber uma bênção de Rakiata
Concede 15% da armadura também se aplica ao dano elemental
Ganha deflexão equivalente a 12% da evasão
Recarga do escudo de energia iniciada 12% mais rápido
Ganha deflexão equivalente a 12% da evasão
Recarga do escudo de energia iniciada 12% mais rápido
Runa de Salvaguarda da Simbiose
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 30
Legado de O Liberto
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Peitorais: 25% do dano sofrido de ataques ignora o escudo de energia, se o escudo de energia estiver abaixo da metade
único /102
Requer: Nível 16, 23 Int
Velocidade de movimento aumentada em (5—15)%
Escudo de energia aumentado em (40—60)%
+(20—40) de vida máxima
+(20—40) de mana máximo
Requer: Nível 22, 37 Int
+(30—50) de escudo de energia máximo
+(30—50)% à resistência a dano de fogo
Duração dos incêndios em você reduzida em (30—50)%
Requer: Nível 11, 21 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
+(10—30) à Inteligência
+(10—20)% à resistência a dano de frio
Dano degenerativo ignora seu escudo de energia
Enquanto não estiver em vida cheia, sacrifica 10% do mana máximo por segundo para recuperar a mesma quantidade de vida
Enquanto não estiver em vida cheia, sacrifica 10% do mana máximo por segundo para recuperar a mesma quantidade de vida
Requer: Nível 11, 11 For, 11 Des
+(0—40) de armadura
+(0—30) de evasão
+(0—20) de escudo de energia máximo
+(0—60) de precisão
+(0—30) de vida máxima
+(0—20) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (0—20)%
Chance de golpe crítico aumentada em (0—30)%
+(0—10) à Força
+(0—10) à Destreza
+(0—10) à Inteligência
+(0—10)% à resistência a dano de fogo
+(0—10)% à resistência a dano de frio
+(0—10)% à resistência a dano elétrico
(0—6) de regeneração de vida por segundo
Requer: Nível 1
+(10—20) de escudo de energia máximo
Dano mágico aumentado em (20—40)%
+(5—10) à Inteligência
20% de chance de a recarga do escudo de energia iniciar ao matar um inimigo
Requer: Nível 11, 17 Int
Velocidade de movimento aumentada em 20%
+(10—20) de escudo de energia máximo
+5 à Destreza
Sua velocidade não é afetada por desacelerações
Requer: Nível 26, 34 Int
Escudo de energia aumentado em (30—50)%
+(10—20) à Destreza
Velocidade de ataque e de conjuração reduzida em (10—15)%
Requer: Nível 1
+(10—20) à Destreza
Seus sangramentos são agravados
Duração de sangramento em você reduzida em (40—60)%
Requer: Nível 52, 46 For, 46 Int
Vida máxima aumentada em (10—15)%
Roubo de vida pode exceder a vida máxima
Duração de sangramento em você reduzida em (40—60)%
Requer: Nível 35
+(10—15) à Inteligência
+(30—40) de escudo de energia máximo
+(25—35) de espírito
+(20—30) à Inteligência
Regeneração de vida passa a ser aplicada ao escudo de energia
Requer: Nível 1
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
+(40—60) de mana máximo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (40—60)%
Requer: Nível 20
Tem (1—3) espaço de patuá
Duração do efeito de patuá aumentada em (15—20)%
+(40—60) de escudo de energia máximo
+(20—30) à Inteligência
Você perde 5% de escudo de energia máximo por segundo
O excesso de vida recuperada com roubo de vida é aplicado ao escudo de energia
Requer: Nível 62
Tem (1—3) espaço de patuá
Frascos ganham 0.17 cargas por segundo
Recuperação de vida de frasco reduzida em (20—30)%
+(20—30) à Inteligência
Ganho de cargas de frasco aumentado em (20—30)%
Vida recuperada de frascos também se aplica ao escudo de energia
Requer: Nível 28, 26 Des, 26 Int
+(10—20)% à resistência a dano elétrico
Requer: Nível 39, 52.5 Des, 52.5 Int
+(40—60) de mana máximo
Requisitos de atributo aumentados em 50%
Regeneração de vida reduzida em (-30—30)%
Velocidade de regeneração de mana reduzida em (-30—30)%
Requer: Nível 16, 28 Int
+(40—60) de vida máxima
+(30—50) de mana máximo
Requer: Nível 28, 47 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
+(10—15) à Inteligência
+(10—20)% à resistência a dano elétrico
Dano não interrompe a recarga do escudo de energia se ela se iniciou recentemente
Requer: Nível 33, 54 Int
Escudo de energia aumentado em (100—150)%
+(20—30) à Força
+(20—30) à Inteligência
+(17—23)% à resistência a dano de caos
A vida recarrega
Requer: Nível 40, 65 Int
Escudo de energia aumentado em (100—150)%
+(100—150) de vida máxima
Requer: Nível 28, 26 For, 26 Int
-10% à resistência a dano de fogo
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Não pode usar frascos de vida
Frascos de vida não únicos aplicam seus efeitos constantemente
Recuperação de frascos de vida não pode ser instantânea
Recuperação dos seus frascos de vida não pode ser aplicada a nada além de você
Frascos de vida não únicos aplicam seus efeitos constantemente
Recuperação de frascos de vida não pode ser instantânea
Recuperação dos seus frascos de vida não pode ser aplicada a nada além de você
ㅤ-(40—60)% de recuperação de frascos de vida
Requer: Nível 36, 33 For, 33 Int
+75 de espírito
+10 à Força
+15 à Inteligência
+1 à quantidade máxima de totens criados
Requer: Nível 51, 45 For, 45 Int
+(100—200) de escudo de energia máximo
+(20—40) de espírito
+(25—35)% à resistência a dano de fogo
+(25—35)% à resistência a dano de frio
Aumentos e reduções de velocidade de regeneração de mana também se aplicam à velocidade de recarga do escudo de energia
Requer: Nível 16, 14 Des, 14 Int
Velocidade de movimento aumentada em 15%
+(30—50) de mana máximo
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Cambalhota evasiva atravessa inimigos
Requer: Nível 33, 26 Des, 26 Int
Velocidade de movimento aumentada em (15—20)%
+(10—20) à Inteligência
+1 de cargas de poder máximas
Requer: Nível 27, 38 Int
Velocidade de movimento aumentada em (10—20)%
+(30—50) de escudo de energia máximo
+(10—20) à Força
+(10—20) à Destreza
+(10—20) à Inteligência
Requer: Nível 33, 45 Int
Velocidade de movimento aumentada em (10—20)%
Escudo de energia aumentado em (50—100)%
+(10—20) à Inteligência
Velocidade de conjuração de habilidades de maldição aumentada em (10—20)%
Maldições não tem atraso de ativação
Requer: Nível 16, 14 For, 14 Int
Velocidade de movimento aumentada em 10%
Deixa um chão eletrificado durante o movimento, com duração de 8 segundos
Requer: Nível 1
Requer: Nível 62, 36 For, 36 Int
(15—25) de regeneração de vida por segundo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (15—25)%
Requer: Nível 6, 11 Int
Escudo de energia aumentado em (50—70)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—40)%
Campo de visão aumentado em 20%
Requer: Nível 10, 17 Int
+(20—30) de escudo de energia máximo
Dano mágico aumentado em (40—50)%
+10 à Inteligência
+(7—13)% à resistência a dano de caos
Requer: Nível 16, 25 Int
+(30—40) de escudo de energia máximo
Vida máxima dos lacaios aumentada em (20—30)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
Resistências dos lacaios equivalem às suas
Requer: Nível 4, 6 Des, 6 Int
Velocidade de ataque aumentada em (4—6)%
Não pode infligir afecções elementais
Requer: Nível 16, 13 Des, 13 Int
+(30—50) de vida máxima
Bônus de dano crítico aumentado em (20—30)%
Frascos não recuperam vida
Efeitos ao matar ocorrem duas vezes
Requer: Nível 12, 17 Int
Escudo de energia aumentado em (50—80)%
Dano de fogo aumentado em (20—40)%
Dano de frio reduzido em (10—20)%
+(20—40)% à resistência a dano de fogo
(-20—-10)% à resistência a dano de frio
Intensidade de inflamabilidade é dobrada
Requer: Nível 33, 42 Int
+(40—60) de escudo de energia máximo
+(80—120) de vida máxima
Velocidade de conjuração aumentada em (6—12)%
Requer: Nível 45, 56 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
Chance de golpe crítico aumentada em (30—50)%
+(10—20) à Inteligência
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Não pode regenerar mana, se você não causou um golpe crítico recentemente
Requer: Nível 5, 6 For, 6 Int
Raridade de itens encontrados aumentada em 20%
Seus outros modificadores para raridade de itens encontrados não se aplicam
Seus outros modificadores para raridade de itens encontrados não se aplicam
+(10—15)% à resistência a dano de frio
Ganha (7—10) de vida por inimigo morto
Ganha (4—6) de mana por inimigo morto
Inimigos mortos por outros em sua presença são considerados mortos por você
Requer: Nível 16, 13 For, 13 Int
Suas maldições são refletidas em você
Requer: Nível 33, 27 Des, 27 Int
Não tem requisitos de atributo
Chance de golpe crítico aumentada em (20—30)%
+(13—17)% à resistência a dano de caos
Gemas de habilidade não têm requisitos de atributo
Requer: Nível 45, 36 Des, 36 Int
Dano de fogo de ataques passa a contribuir para a chance de eletrificar em vez de para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Dano de frio de ataques passa a contribuir para as intensidades de inflamabilidade e incêndio em vez de para a intensidade de esfriamento ou acúmulo de congelamento
Dano elétrico de ataques passa a contribuir para o acúmulo de congelamento em vez de para a chance de eletrificar
Requer: Nível 65, 50 Des, 50 Int
+(60—90) de mana máximo
+(20—30)% à resistência a dano elétrico
Ataques custam um adicional de 6% de seu mana máximo
Ataques têm o dano elétrico máximo adicionado equivalente a (6—9)% do mana máximo
Requer: Nível 16, 25 Int
Escudo de energia aumentado em (50—80)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—15)%
Chance de golpe crítico aumentada em (20—30)%
+(10—20)% à resistência a dano elétrico
Requer: Nível 26, 38 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
+(3—5)% à resistência a dano de frio máxima
+(30—50)% à resistência a dano de frio
Campo de visão reduzido em 25%
Requer: Nível 33, 48 Int
Escudo de energia aumentado em (120—160)%
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Não pode ter escudo de energia
Regenera 0.05 de vida por segundo por escudo de energia máximo
Requer: Nível 40, 58 Int
+(60—100) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—20)%
10% do dano sofrido ignora o escudo de energia
Requer: Nível 10, 10 For, 10 Int
Velocidade de movimento reduzida em 10%
+100 de vida máxima
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em (35—50)%
Requer: Nível 16, 15 For, 15 Int
+(40—80) de vida máxima
Raridade de itens encontrados aumentada em 10%
Requer: Nível 45, 36 For, 36 Int
+(70—100) de vida máxima
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Área de efeito de presença reduzida em 50%
Campo de visão reduzido em 10%
Inimigos em sua presença são considerados em vida baixa
Requer: Nível 65, 36 For, 36 Des, 36 Int
+(60—100) de mana máximo
Campo de visão aumentado em 25%
Equipamento e gemas de habilidade têm os requisitos de atributo aumentados em 25%
Você pode encaixar 2 cópias adicionais de cada Gema de Reforço de Origem em habilidades diferentes
Requer: Nível 65, 32 For, 32 Des, 32 Int
Velocidade de habilidades aumentada em (10—15)%
Imobiliza inimigos com 50% de acúmulo em vez de 100%
Dano contra inimigos imobilizados aumentado em (30—50)%
Requer: Nível 65, 34 For, 34 Des, 34 Int
Velocidade de movimento aumentada em (15—30)%
Cambalhota evasiva evita todos os ataques
ㅤ-10% de velocidade de habilidade e de movimento por cambalhota evasiva nos últimos 20 segundos
Requer: Nível 56, 13 Des, 13 Int
+(60—100) de evasão
+(30—50) de escudo de energia máximo
Ganha (25—35) de mana por inimigo morto
Inflige Exposição ao Fogo ao eletrificar um inimigo
Inflige Exposição à Eletricidade com golpes críticos
Requer: Nível 1
Chance de bloqueio aumentada em (10—15)%
+(50—70) de mana máximo
Dano bloqueado é recuperado como mana
Requer: Nível 7, 8 For, 8 Int
Chance de bloqueio aumentada em (40—60)%
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Regeneração de vida aumentada em 50%
Requer: Nível 28, 23 For, 23 Int
+(10—20) à Inteligência
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—50)%
Velocidade de recarga aumentada em (30—50)%
Requer: Nível 65, 50 For, 50 Int
+50 de espírito
+(20—30) à Destreza
Requer: Nível 48, 30 For, 30 Int
Efeito de Núcleos d'Alma encaixados aumentado em (66—333)%
Requer: Nível 45, 41 For, 41 Int
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (50—100)%
(25—35) de regeneração de vida por segundo
Duração dos incêndios em você reduzida em (30—50)%
Duração de sangramento em você reduzida em (30—50)%
Requer: Nível 26, 38 Int
Escudo de energia aumentado em (50—70)%
+(20—30)% à resistência a dano elétrico
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 40%
Velocidade de regeneração de mana ao ficar imóvel aumentada em 40%
Requer: Nível 10, 17 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
+(40—60) de vida máxima
+(10—20) à Inteligência
+(13—19)% à resistência a dano de caos
A cada 3 segundos, consome um cadáver próximo para recuperar 20% de vida máxima
Requer: Nível 1
Velocidade de movimento aumentada em 10%
+(20—30) de escudo de energia máximo
+(5—10) à Inteligência
Velocidade de recarga do escudo de energia reduzida em (20—30)%
Requer: Nível 16, 22 Int
+(20—30) de escudo de energia máximo
Dano mágico aumentado em 100%
Velocidade de conjuração reduzida em (15—25)%
+(10—15) à Inteligência
Requer: Nível 28, 23 Des, 23 Int
Chance de golpe crítico aumentada em (30—40)%
+(10—20) à Destreza
+(10—20) à Inteligência
Golpes críticos envenenam o inimigo
Requer: Nível 5, 11 Int
Escudo de energia aumentado em (50—100)%
+(50—100) de mana máximo
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 50%
Recarga do escudo de energia se inicia ao usar um frasco de mana
Requer: Nível 16, 17 Des, 17 Int
-15% à resistência a dano de frio
+(30—40)% à resistência a dano elétrico
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (15—30)%
Efeito do esfriamento em você é invertido
Requer: Nível 10, 10 Des, 10 Int
+(20—25) de evasão
+(10—15) de escudo de energia máximo
+(10—20) à Força
+(10—20) à Inteligência
Requer: Nível 33, 24 For, 24 Int
+20 de escudo de energia máximo
+(10—20) à Inteligência
+(5—15)% à resistência a dano de fogo
+(5—15)% à resistência a dano de frio
Requer: Nível 65, 41 For, 41 Des, 41 Int
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Requer: Nível 64, 37 Int
+(100—150) de escudo de energia máximo
(5—30)% do dano sofrido é recuperado como vida
(5—30)% do dano sofrido é recuperado como mana
Habilidades têm (-2—-1) segundos de recarga
Requer: Nível 52, 38 Des, 38 Int
Velocidade de movimento aumentada em (20—30)%
Dano de espinhos aumentado em 100%
Requer: Nível 64
Zarokh, o Temporal, larga 1 Moeda Barya adicional
Este item é destruído quando aplicado a uma Provação
Requer: Nível 73, 67 Des, 67 Int
Velocidade de movimento aumentada em 5%
+(23—29)% à resistência a dano de caos
Suas maldições têm a duração infinita
Suas maldições podem afetar inimigos imunes a feitiços
Sua Atrofia têm duração infinita
Requer: Nível 58, 92 Int
Escudo de energia aumentado em (70—100)%
+(70—100) de mana máximo
Vida máxima dos lacaios reduzida em 50%
Lacaios têm Poder Profano
Requer: Nível 65, 121 Int
Escudo de energia aumentado em (50—100)%
+(100—150) de mana máximo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (50—100)%
50% do dano é subtraído do mana antes da vida
Requer: Nível 68, 121 Int
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (40—50)%
Escudo de energia aumentado em (150—200)%
+(30—50) de espírito
+(20—30) à Inteligência
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (30—50)%
Escudo de energia atual também concede redução de dano elemental
Requer: Nível 45, 72 Int
Escudo de energia aumentado em (100—140)%
+(30—40) de espírito
+(25—35)% à resistência a dano de frio
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 1000%
Requer: Nível 68, 67 For, 67 Int
+(20—30) de espírito
+(20—30) à Força
+(20—30) à Inteligência
+(17—23)% à resistência a dano de caos
(10—20)% do dano sofrido é recuperado como vida
Requer: Nível 33, 48 Int
Escudo de energia aumentado em (100—200)%
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (30—50)%
+25% à chance de sofrer envenenamento
Requer: Nível 75, 107 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
+(60—100) de vida máxima
rathpith surge [3]
Requer: Nível 52, 64 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
+(60—100) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—15)%
Requer: Nível 45, 64 For, 64 Int
+100 de vida máxima
Requisitos de atributo aumentados em 100%
+(20—40)% à resistência a dano elétrico
(15—30) de regeneração de vida por segundo
Não pode imobilizar inimigos
Requer: Nível 65, 91 Int
Escudo de energia aumentado em (100—140)%
+(80—120) de mana máximo
Custo de habilidades aumentado em (5—10)% por 200 de mana total gasto recentemente
Recuperação de mana que não seja de regeneração não pode recuperar mana
Requer: Nível 45, 64 Int
Escudo de energia aumentado em (100—140)%
+(150—200) de precisão
+(10—15) a todos os atributos
-10% à resistência a dano de fogo
Requer: Nível 50, 71 Int
+(75—150) de escudo de energia máximo
Dano mágico aumentado em (60—100)%
+(80—100) de mana máximo
Velocidade de conjuração reduzida em 15%
Requer: Nível 12
Usado quando você é congelado
(20—25)% de chance de ganhar 1 carga ao matar um inimigo
Recarga do escudo de energia se inicia ao usar
Requer: Nível 65, 44 Des, 44 Int
Velocidade de ataque aumentada em (1—11)%
+(1—33)% à resistência a dano elétrico
use thunderfist art variation [1]
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
+1% a todas as resistências elementais máximas
Armadura aumentada em (150—200)%
Escudo de energia máximo não pode ser convertido
Regenera 2 de vida por segundo por 10 de Inteligência
Requer: Nível 65, 72 For, 72 Des, 72 Int
+1 ao nível de todas as gemas de habilidade corrompidas
Apenas Núcleos d'Alma podem ser encaixados neste item
Não tem requisitos de atributo
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
+1% a todas as resistências elementais máximas
(15—25)% do dano sofrido de ataques ignora o escudo de energia, se o escudo de energia estiver abaixo da metade
Ganha 1 Vínculo Rúnico ao atingir com magias, limitado a uma vez a cada 0,5 segundo
Perde todas as Vínculos Rúnicos ao se Shapeshift|transformar] para ganhar uma quantidade equivalente de Potencial Ilimitado
Perde todas as Vínculos Rúnicos ao se Shapeshift|transformar] para ganhar uma quantidade equivalente de Potencial Ilimitado
Requer: Nível 65, 56 For, 56 Int
Velocidade de movimento aumentada em 30%
Cambalhota evasiva (20—30)% mais rápida
Ganha Guarda equivalente a (10—20)% do seu escudo de energia faltante por 4 segundos ao executar uma cambalhota evasiva
A quantidade máxima de Guarda passa a ser baseada no escudo de energia máximo
Voo Divino
base is floating [1]
Requer: Nível 70, 67 For, 67 Int
+(1—5)% à resistência a dano de caos máxima
Converte 1% da vida máxima em duas vezes mais armadura por 1% de resistência a dano de caos acima de 0%
Dano degenerativo não pode ignorar seu escudo de energia
Requer: Nível 70, 67 Des, 67 Int
+(20—30) à Destreza
Companheiros têm a vida máxima aumentada em (30—50)%
(10—15)% do dano dos ataques defletidos é subtraído da vida do companheiro que pode sofrer danos antes de atingir você
enable ancient order task [1]
Requer: Nível 65, 59 For, 59 Int
O Bodach assombra sua presença
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Requer: Nível 30
+(10—15) de espírito
100% do dano é subtraído do mana antes da vida
Não pode ter escudo de energia
Divindade máxima aumentada em (0—100)%
Skills Cost Divinity instead of Mana or Life
Passive /75
Escudo de energia máximo reduzido em 20%
Chance de bloqueio aumentada em 30%
Dano aumentado em 30% por maldição em você
Escudo de energia máximo aumentado em 18%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 12%
Inteligência aumentada em 6%
Escudo de energia máximo aumentado em 40%
Mana máximo reduzido em 10%
Escudo de energia máximo aumentado em 25%
Escudo de energia máximo aumentado em 28%
Escudo de energia máximo aumentado em 40%
5% do dano sofrido ignora o escudo de energia
Campo de visão aumentado em 20%
Escudo de energia do elmo equipado aumentado em 70%
Evasão aumentada em 20%
Escudo de energia máximo aumentado em 20%
Velocidade de movimento aumentada em 3%, se você tiver escudo de energia
Evasão aumentada em 20%
Escudo de energia máximo aumentado em 20%
Armadura do peitoral equipado aumentada em 60%
Escudo de energia do peitoral equipado aumentado em 60%
Escudo de energia máximo aumentado em 20%
Quebra de armadura sofrida reduzida em 25%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Armadura aumentada em 25%
Escudo de energia máximo aumentado em 25%
Você não pode sofrer eletrocutamento
Imune a sangramento durante a transformação
Imune a mutilação durante a transformação
Imune a exposição
Unaffected by Elemental Weakness
Período de recuperação de arconte expira 10% mais rápido
Resistência-limite a atordoamento em vida cheia aumentada em 30%
Eficiência de custo de mana aumentada em 10%
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 12%
Bruxa: Vida máxima dos lacaios aumentada em 15%
Recarga do escudo de energia iniciada 20% mais rápido, se não estiver em vida cheia
Resistência-limite a atordoamento aumentada em 25%
Resistência-limite a atordoamento em vida cheia aumentada em 20%
Recuperação contra atordoamento aumentada em 20%
Duração de afecções em você reduzida em 10%
Vida, mana e escudo de energia máximos aumentados em 3%
Bônus de dano crítico aumentado em 60%
Duração de maldição aumentada em 30%
Alvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 50%
Inimigos amaldiçoados por você não podem recarregar escudo de energia
Lacaios causam dano aumentado em 15%
Druida: Armadura aumentada em 16%
Druida: Escudo de energia máximo aumentado em 16%
Druida: Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 20%
Ganha Arconte Elemental quando a recarga do seu escudo de energia inicia
Dano de caos aumentado em 53%
Dano de caos aumentado em 29%
Escudo de energia máximo aumentado em 15%
Quantidade de mana roubado aumentada em 25%
Recarga do escudo de energia iniciada 20% mais rápido, se não estiver em vida cheia
5% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 20% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
Duração do bônus de arconte aumentada em 30%
Recarga do escudo de energia iniciada 20% mais rápido enquanto sob efeito de um bônus de Arconte
Chance de bloqueio aumentada em 15%
Requer O Caminho Invisível
O excesso de vida recuperada com regeneração é aplicado ao escudo de energia
Escudo de Energia não recarrega
Escudo de Energia não recarrega
Com as duas mãos desocupadas, você pode atacar como se estivesse usando um bastão
Ataques desarmados que usariam o dano de um bastão equipado têm:
• dano físico desarmado base substituído por dano baseado no nível da habilidade
• +1% de velocidade de ataque por 75 de evasão de item de itens de armadura equipados
• +0,1% para a chance de golpe crítico por 10 de escudo de energia de item de itens de armadura equipados
Ataques desarmados que usariam o dano de um bastão equipado têm:
• dano físico desarmado base substituído por dano baseado no nível da habilidade
• +1% de velocidade de ataque por 75 de evasão de item de itens de armadura equipados
• +0,1% para a chance de golpe crítico por 10 de escudo de energia de item de itens de armadura equipados
5% do dano físico prevenido recuperado como escudo de energia por poder do inimigo
Escudo de energia não recarrega
Não é possível recuperar escudo de energia com regeneração
Não é possível recuperar escudo de energia acima da armadura
Escudo de energia não recarrega
Não é possível recuperar escudo de energia com regeneração
Não é possível recuperar escudo de energia acima da armadura
Ascendancy Passive /14
Ascendência: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder dano aumentado em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder custo de eficiência aumentado em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder custo de eficiência aumentado em 5%
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Reserva 25% de vida
ㅤ+1 de escudo de energia máximo por 8 de vida máxima
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Mana máximo é substituído por duas vezes a Chama Infernal máxima
Ganha Chama Infernal em vez de gastar mana para suprir custos de habilidades
Ganha Chama Infernal em vez de gastar mana para suprir custos de habilidades
Sofre vida e escudo de energia máximos como dano de fogo quando a Chama Infernal está no máximo
Perde toda Chama Infernal ao atingir Chama Infernal máxima
25% de Chama Infernal é perdida por segundo, se nenhuma foi obtida nos últimos 2 segundos
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
É incendiado ao causar um golpe crítico, sofrendo 15% de sua vida e escudo de energia máximos como dano de fogo por segundo
ㅤ+50% de bônus de dano crítico
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Pode encaixar uma joia básica não única no filactério
Efeito dos bônus recebidos da joia encaixada aumentado em 100%
ㅤ+50% de custo de mana, se você não tiver escudo de energia
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
10% do dano sofrido ignora o escudo de energia
Sem regeneração de mana automática
Regenera mana equivalente a 6% da vida máxima por segundo
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Sua vida não pode mudar enquanto você tiver escudo de energia
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Sacrifica 5% de escudo de energia máximo ao conjurar uma magia
magias para os quais este sacrifício foi totalmente realizado causam +30% de dano
magias para os quais este sacrifício foi totalmente realizado causam +30% de dano
Ascendência: Discípula de Varashta
Personagem: Feiticeira
60% do seu escudo de energia atual é adicionado à sua armadura para
determinar sua redução de dano físico da armadura
determinar sua redução de dano físico da armadura
Ascendência: Discípula de Varashta
Personagem: Feiticeira
ㅤ-1 segundo ao atraso de recarga do escudo de energia base
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Ascendência: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Você não tem espírito
100 de Escuridão máxima base
Reserva o dano sofrido na Escuridão antes de ele ser subtraído da vida ou do escudo de energia
100 de Escuridão máxima base
Reserva o dano sofrido na Escuridão antes de ele ser subtraído da vida ou do escudo de energia
Reserva na Escuridão dura 5 segundos
+10 de Escuridão máxima por nível
Joia Atemporal Passive /15
Glorious Vanity: Xibaqua
Todo o dano sofrido ignora o escudo de energia
50% do dano elemental sofrido como dano de caos
+5% de resistência a dano de caos máxima
50% do dano elemental sofrido como dano de caos
+5% de resistência a dano de caos máxima
Escudo de energia máximo aumentado em (3—5)%
Escudo de energia máximo aumentado em (8—12)%
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (10—15)%
Escudo de energia máximo aumentado em (8—12)%
Ganha 5% de mana máximo como escudo de energia máximo adicional com 150 ou mais de Devoção
Elegant Hubris: Cadiro
Escudo de energia aumentado em 4% por carga de poder
Tragédia Heroica: Vorana
Dano elemental aumentado em 40%
Velocidade de recarga do escudo de energia reduzida em 2% por 25 Tributos
Escudo de energia máximo aumentado em 4% por 10 Tributos
Seu acúmulo de atordoamento total expira 1% mais rápido por 10 Tributos
Joia Atemporal Passive Additions /1
| Faction | Category | Mostrar Descrições Completas | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Passiva Notável | Escudo de energia máximo aumentado em (3—5)% | vaal_small_energy_shield |
Edit
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