Energieschild
Energieschild schützt Euer Leben, indem es stattdessen Schaden nimmt. Die Aufladung erfolgt schnell, wenn Ihr für kurze Zeit weder Energieschild noch Leben verliert. Chaosschaden entfernt doppelt so viel Energieschild.
Schaden durch Bluten und Gift umgeht den Energieschild und entfernt direkt Leben.
Schaden durch Bluten und Gift umgeht den Energieschild und entfernt direkt Leben.
Fertigkeitengemme /12
Erzeugt eine Aura, die Verbündeten in Eurer Präsenz zusätzlichen Gesamt-Energieschild gewährt. Die Aura hat keinen Effekt auf Euch.
Platziert eine Rune auf dem Boden, die Euch und Euren Verbündeten eine Stärkung gewährt, die Lebensregeneration gewährt und Rüstung, Ausweichen und Energieschild erhöht, während Ihr auf ihr steht. Die Stärkung wird mächtiger, desto mehr Mana Ihr verbraucht, während Ihr auf der Rune steht.
Ihr erhaltet in regelmäßigen Abständen Geisterschleier. Wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr einen Geisterschleier habt, wird dieser sofort verbraucht und Energieschild basierend auf Eurem Ausweichwert wiederhergestellt.
Kanalisiert, um Energieschild wiederaufzuladen und erlaubt, dass diese Wiederaufladung überfüllt. Das Kanalisieren endet, wenn Ihr Schaden erleidet oder Euer Energieschild vollständig überladen ist.
Während die Fertigkeit aktiv ist, hinterlasst Ihr passiv Momentaufnahmen Eurer jüngsten Vergangenheit. Wirkt den Zauber, um zur ältesten Momentaufnahme zurückzukehren, teleportiert Euch an diesen Ort und setzt Euer Leben, Mana und Energieschild auf die Werte zurück, die Ihr zu diesem Zeitpunkt hattet. Hebt bei Verwendung jeglichen durch "Phasenform" verzögerten Schaden auf.
Manifestiert passiv eine schützende Barriere, die Elementarschaden von Treffern absorbiert, bis sie aufgebraucht ist. Die Barriere lädt sich sofort wieder auf ihren vollen Wert auf, kurz nachdem sie keinen Schaden mehr genommen hat oder vollständig aufgebraucht ist.
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhaltet Ihr mächtige Stärkungen, die auf Euren aktiven Ladungen basieren. Die Aufrechterhaltung der Stärkung verbraucht jedoch alle paar Sekunden Ladungen.
Während die Fertigkeit aktiv ist, wird Euch eine Fertigkeit gewährt, die Ihr benutzen könnt, um die Energieschildwiederaufladung sofort zu beginnen und um eine Stärkung zu erhalten, die ein Unterbrechen der Wiederaufladung verhindert. Die Stärkung wird bei maximalem Energieschild entfernt und die Fertigkeit kann nicht benutzt werden, solange der Energieschild voll ist.
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, absorbiert Euer Energieschild einen Teil des Schadens, den der Verbündete erleiden würde. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
Während diese Fertigkeit aktiv ist, bewirkt Trefferschaden durch Gegner an Eurem Energieschild, dass ihr für eine kurze Dauer Rüstung erhaltet. Durch mehrere Treffer erhaltene Rüstung kann gestapelt werden. Die gesamte durch diese Fertigkeit erhaltene Rüstung kann die Gegenstandsrüstung auf Euren ausgerüsteten Rüstungsgegenständen nicht übersteigen.
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwört dieser Zauber eine funkelnde Barriere, die über Zeit schützende Gemmenpartikel jedes [Attribut|Attribut]typs ansammelt, jedoch verliert sie bei jedem erlittenen Treffer einen zufälligen Partikel.
Fertigkeitengemme Qualität /4
Kreaturen erhalten (0—20)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Aura gewährt (0—20)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
(0—10)% mehr Energieschild-Wiederaufladungsrate
Wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet, erhaltet Ihr Rüstung in Höhe von (0—5)% des
verlorenen Energieschilds
verlorenen Energieschilds
Unterstützungsgemme /7
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und lässt Euch Energieschild wiederherstellen, wenn sie einen geschockten Gegner tötet.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr verwenden könnt, und bewirkt, dass die Energieschild-Wiederaufladung sofort beginnt, wenn Ihr während der Nutzung Betäubt werdet.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und löst eine Chaos-Schadensnova aus, wenn Ihr den gegnerischen Energieschild durchbrecht.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Energieschildkosten in Höhe Eurer Intelligenz, während sie basierend auf Eurer Intelligenz auch mehr Schaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) verursachen. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht enorm die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen, lässt Euch aber Leben, Mana und Energieschild verlieren, wenn sie benutzt werden. Kann keine Meta- oder dauerhaften Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Gegenstand Mods /165
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Präfix | +(8—14) zu maximalem Energieschild Energieschild | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 11 | Präfix | +(15—20) zu maximalem Energieschild Energieschild | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | +(21—24) zu maximalem Energieschild Energieschild | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 25 | Präfix | +(25—33) zu maximalem Energieschild Energieschild | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | +(34—41) zu maximalem Energieschild Energieschild | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | +(42—51) zu maximalem Energieschild Energieschild | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 54 | Präfix | +(52—61) zu maximalem Energieschild Energieschild | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | +(62—70) zu maximalem Energieschild Energieschild | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 70 | Präfix | +(71—79) zu maximalem Energieschild Energieschild | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 80 | Präfix | +(80—89) zu maximalem Energieschild Energieschild | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 2 | Präfix | (10—14)% erhöhter maximaler Energieschild Energieschild | amulet 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | (15—20)% erhöhter maximaler Energieschild Energieschild | amulet 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | (21—26)% erhöhter maximaler Energieschild Energieschild | amulet 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | (27—32)% erhöhter maximaler Energieschild Energieschild | amulet 1 default 0 | |
| 54 | Präfix | (33—38)% erhöhter maximaler Energieschild Energieschild | amulet 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | (39—44)% erhöhter maximaler Energieschild Energieschild | amulet 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | (45—50)% erhöhter maximaler Energieschild Energieschild | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | +(10—17) zu maximalem Energieschild Energieschild | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Präfix | +(18—24) zu maximalem Energieschild Energieschild | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | +(25—30) zu maximalem Energieschild Energieschild | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 25 | Präfix | +(31—35) zu maximalem Energieschild Energieschild | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | +(36—41) zu maximalem Energieschild Energieschild | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | +(42—47) zu maximalem Energieschild Energieschild | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Präfix | +(48—60) zu maximalem Energieschild Energieschild | int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | +(61—73) zu maximalem Energieschild Energieschild | gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | +(74—80) zu maximalem Energieschild Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 70 | Präfix | +(81—90) zu maximalem Energieschild Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 79 | Präfix | +(91—96) zu maximalem Energieschild Energieschild | focus 0 shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | +(9—16) zu Rüstung +(5—8) zu maximalem Energieschild Rüstung Energieschild | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | +(17—46) zu Rüstung +(9—15) zu maximalem Energieschild Rüstung Energieschild | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | +(47—71) zu Rüstung +(16—21) zu maximalem Energieschild Rüstung Energieschild | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | +(72—85) zu Rüstung +(22—25) zu maximalem Energieschild Rüstung Energieschild | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Präfix | +(86—102) zu Rüstung +(26—29) zu maximalem Energieschild Rüstung Energieschild | boots 0 gloves 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | +(103—127) zu Rüstung +(30—36) zu maximalem Energieschild Rüstung Energieschild | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | +(128—149) zu Rüstung +(37—42) zu maximalem Energieschild Rüstung Energieschild | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | +(150—170) zu Rüstung +(43—48) zu maximalem Energieschild Rüstung Energieschild | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| Des Irrwisches | 1 | Präfix | +(6—10) zu Ausweichwert +(5—8) zu maximalem Energieschild Ausweichen Energieschild | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Der Nymphe | 16 | Präfix | +(11—41) zu Ausweichwert +(9—15) zu maximalem Energieschild Ausweichen Energieschild | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Der Sylphe | 33 | Präfix | +(42—64) zu Ausweichwert +(16—21) zu maximalem Energieschild Ausweichen Energieschild | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Kerubs | 46 | Präfix | +(65—78) zu Ausweichwert +(22—25) zu maximalem Energieschild Ausweichen Energieschild | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Geists | 54 | Präfix | +(79—94) zu Ausweichwert +(26—29) zu maximalem Energieschild Ausweichen Energieschild | boots 0 gloves 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Trugbilds | 60 | Präfix | +(95—119) zu Ausweichwert +(30—36) zu maximalem Energieschild Ausweichen Energieschild | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Der Erscheinung | 65 | Präfix | +(120—141) zu Ausweichwert +(37—42) zu maximalem Energieschild Ausweichen Energieschild | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| Der Banshee | 75 | Präfix | +(142—161) zu Ausweichwert +(43—48) zu maximalem Energieschild Ausweichen Energieschild | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 2 | Präfix | (15—26)% erhöhter Energieschild Energieschild | int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | (27—42)% erhöhter Energieschild Energieschild | int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | (43—55)% erhöhter Energieschild Energieschild | int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | (56—67)% erhöhter Energieschild Energieschild | int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Präfix | (68—79)% erhöhter Energieschild Energieschild | int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | (80—91)% erhöhter Energieschild Energieschild | int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | (92—100)% erhöhter Energieschild Energieschild | int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | (101—110)% erhöhter Energieschild Energieschild | str_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 2 | Präfix | (15—26)% erhöhte Rüstung und Energieschild Rüstung Energieschild | str_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | (27—42)% erhöhte Rüstung und Energieschild Rüstung Energieschild | str_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | (43—55)% erhöhte Rüstung und Energieschild Rüstung Energieschild | str_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | (56—67)% erhöhte Rüstung und Energieschild Rüstung Energieschild | str_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Präfix | (68—79)% erhöhte Rüstung und Energieschild Rüstung Energieschild | str_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | (80—91)% erhöhte Rüstung und Energieschild Rüstung Energieschild | str_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | (92—100)% erhöhte Rüstung und Energieschild Rüstung Energieschild | str_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | (101—110)% erhöhte Rüstung und Energieschild Rüstung Energieschild | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 2 | Präfix | (15—26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Ausweichen Energieschild | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | (27—42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Ausweichen Energieschild | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | (43—55)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Ausweichen Energieschild | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | (56—67)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Ausweichen Energieschild | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Präfix | (68—79)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Ausweichen Energieschild | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | (80—91)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Ausweichen Energieschild | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | (92—100)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Ausweichen Energieschild | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | (101—110)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Ausweichen Energieschild | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 10 | Präfix | (6—13)% erhöhter Energieschild +(8—13) zur Betäubungsschwelle | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 19 | Präfix | (14—20)% erhöhter Energieschild +(14—24) zur Betäubungsschwelle | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 38 | Präfix | (21—26)% erhöhter Energieschild +(25—40) zur Betäubungsschwelle | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 48 | Präfix | (27—32)% erhöhter Energieschild +(41—63) zur Betäubungsschwelle | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| Des Djinn | 63 | Präfix | (33—38)% erhöhter Energieschild +(64—94) zur Betäubungsschwelle | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 74 | Präfix | (39—42)% erhöhter Energieschild +(95—136) zur Betäubungsschwelle | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| Des Verteidigers | 10 | Präfix | (6—13)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(8—13) zur Betäubungsschwelle | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Des Schutzherrn | 19 | Präfix | (14—20)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(14—24) zur Betäubungsschwelle | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Des Hüters | 38 | Präfix | (21—26)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(25—40) zur Betäubungsschwelle | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Des Wächters | 48 | Präfix | (27—32)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(41—63) zur Betäubungsschwelle | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Des Aufsehers | 63 | Präfix | (33—38)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(64—94) zur Betäubungsschwelle | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Des Wächters | 74 | Präfix | (39—42)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(95—136) zur Betäubungsschwelle | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 10 | Präfix | (6—13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(8—13) zur Betäubungsschwelle | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 19 | Präfix | (14—20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(14—24) zur Betäubungsschwelle | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 38 | Präfix | (21—26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(25—40) zur Betäubungsschwelle | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| Des Illusionisten | 48 | Präfix | (27—32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(41—63) zur Betäubungsschwelle | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Mentalisten | 63 | Präfix | (33—38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(64—94) zur Betäubungsschwelle | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Schwindlers | 74 | Präfix | (39—42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(95—136) zur Betäubungsschwelle | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Mönchs | 8 | Präfix | (6—13)% erhöhter Energieschild +(7—10) zu maximalem Leben Leben Energieschild | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Des Priors | 16 | Präfix | (14—20)% erhöhter Energieschild +(11—19) zu maximalem Leben Leben Energieschild | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Des Abtes | 33 | Präfix | (21—26)% erhöhter Energieschild +(20—25) zu maximalem Leben Leben Energieschild | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Des Bischoffs | 46 | Präfix | (27—32)% erhöhter Energieschild +(26—32) zu maximalem Leben Leben Energieschild | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Des Exarchen | 60 | Präfix | (33—38)% erhöhter Energieschild +(33—41) zu maximalem Leben Leben Energieschild | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Des Papstes | 78 | Präfix | (39—42)% erhöhter Energieschild +(42—49) zu maximalem Leben Leben Energieschild | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 8 | Präfix | (6—13)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(7—10) zu maximalem Leben Leben Rüstung Energieschild | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | (14—20)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(11—19) zu maximalem Leben Leben Rüstung Energieschild | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | (21—26)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(20—25) zu maximalem Leben Leben Rüstung Energieschild | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| Haruspex' | 46 | Präfix | (27—32)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(26—32) zu maximalem Leben Leben Rüstung Energieschild | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Des Visionärs | 60 | Präfix | (33—38)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(33—41) zu maximalem Leben Leben Rüstung Energieschild | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Des Propheten | 78 | Präfix | (39—42)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(42—49) zu maximalem Leben Leben Rüstung Energieschild | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Des Poeten | 8 | Präfix | (6—13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(7—10) zu maximalem Leben Leben Ausweichen Energieschild | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Musikers | 16 | Präfix | (14—20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(11—19) zu maximalem Leben Leben Ausweichen Energieschild | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Troubadours | 33 | Präfix | (21—26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(20—25) zu maximalem Leben Leben Ausweichen Energieschild | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Barden | 46 | Präfix | (27—32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(26—32) zu maximalem Leben Leben Ausweichen Energieschild | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Minnesängers | 60 | Präfix | (33—38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(33—41) zu maximalem Leben Leben Ausweichen Energieschild | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Maestros | 78 | Präfix | (39—42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(42—49) zu maximalem Leben Leben Ausweichen Energieschild | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 8 | Präfix | (6—13)% erhöhter Energieschild +(6—8) zu maximalem Mana Mana Energieschild | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | (14—20)% erhöhter Energieschild +(9—16) zu maximalem Mana Mana Energieschild | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | (21—26)% erhöhter Energieschild +(17—20) zu maximalem Mana Mana Energieschild | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | (27—32)% erhöhter Energieschild +(21—26) zu maximalem Mana Mana Energieschild | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | (33—38)% erhöhter Energieschild +(27—32) zu maximalem Mana Mana Energieschild | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Präfix | (39—42)% erhöhter Energieschild +(33—39) zu maximalem Mana Mana Energieschild | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| Des Quastenflossers | 8 | Präfix | (6—13)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(6—8) zu maximalem Mana Mana Rüstung Energieschild | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Des Schwertfisches | 16 | Präfix | (14—20)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(9—16) zu maximalem Mana Mana Rüstung Energieschild | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Des Hais | 33 | Präfix | (21—26)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(17—20) zu maximalem Mana Mana Rüstung Energieschild | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Des Delfins | 46 | Präfix | (27—32)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(21—26) zu maximalem Mana Mana Rüstung Energieschild | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Des Orcas | 60 | Präfix | (33—38)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(27—32) zu maximalem Mana Mana Rüstung Energieschild | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Des Wals | 78 | Präfix | (39—42)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(33—39) zu maximalem Mana Mana Rüstung Energieschild | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Des Geiers | 8 | Präfix | (6—13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(6—8) zu maximalem Mana Mana Ausweichen Energieschild | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Eisvogels | 16 | Präfix | (14—20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(9—16) zu maximalem Mana Mana Ausweichen Energieschild | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Der Eule | 33 | Präfix | (21—26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(17—20) zu maximalem Mana Mana Ausweichen Energieschild | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Habichts | 46 | Präfix | (27—32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(21—26) zu maximalem Mana Mana Ausweichen Energieschild | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Adlers | 60 | Präfix | (33—38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(27—32) zu maximalem Mana Mana Ausweichen Energieschild | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Falken | 78 | Präfix | (39—42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(33—39) zu maximalem Mana Mana Ausweichen Energieschild | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Diakons | 8 | Präfix | +(4—7) zu maximalem Energieschild (6—13)% erhöhter Energieschild Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Des Kardinals | 16 | Präfix | +(8—13) zu maximalem Energieschild (14—20)% erhöhter Energieschild Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Des Priesters | 33 | Präfix | +(14—16) zu maximalem Energieschild (21—26)% erhöhter Energieschild Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Des Hohepriesters | 46 | Präfix | +(17—20) zu maximalem Energieschild (27—32)% erhöhter Energieschild Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Des Archons | 60 | Präfix | +(21—25) zu maximalem Energieschild (33—38)% erhöhter Energieschild Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 78 | Präfix | +(26—30) zu maximalem Energieschild (39—42)% erhöhter Energieschild Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Präfix | +(3—5) zu Rüstung +(2—4) zu maximalem Energieschild (6—13)% erhöhte Rüstung und Energieschild Rüstung Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| Des Adligen | 16 | Präfix | +(6—16) zu Rüstung +(5—6) zu maximalem Energieschild (14—20)% erhöhte Rüstung und Energieschild Rüstung Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Des Inquisitors | 33 | Präfix | +(17—23) zu Rüstung +(7—8) zu maximalem Energieschild (21—26)% erhöhte Rüstung und Energieschild Rüstung Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Des Kreuzritters | 46 | Präfix | +(24—32) zu Rüstung +(9—10) zu maximalem Energieschild (27—32)% erhöhte Rüstung und Energieschild Rüstung Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Des Paladins | 60 | Präfix | +(33—41) zu Rüstung +(11—12) zu maximalem Energieschild (33—38)% erhöhte Rüstung und Energieschild Rüstung Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 78 | Präfix | +(42—52) zu Rüstung +(13—15) zu maximalem Energieschild (39—42)% erhöhte Rüstung und Energieschild Rüstung Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| Des Verfolgers | 8 | Präfix | +(2—3) zu Ausweichwert +(2—4) zu maximalem Energieschild (6—13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Ausweichen Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Fährtenlesers | 16 | Präfix | +(4—14) zu Ausweichwert +(5—6) zu maximalem Energieschild (14—20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Ausweichen Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Aufspürers | 33 | Präfix | +(15—21) zu Ausweichwert +(7—8) zu maximalem Energieschild (21—26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Ausweichen Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Phantoms | 46 | Präfix | +(22—29) zu Ausweichwert +(9—10) zu maximalem Energieschild (27—32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Ausweichen Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Schurken | 60 | Präfix | +(30—39) zu Ausweichwert +(11—12) zu maximalem Energieschild (33—38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Ausweichen Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Des Pirschers | 78 | Präfix | +(40—50) zu Ausweichwert +(13—15) zu maximalem Energieschild (39—42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Ausweichen Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 2 | Präfix | (15—26)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild Rüstung Ausweichen Energieschild | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | (27—42)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild Rüstung Ausweichen Energieschild | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | (43—55)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild Rüstung Ausweichen Energieschild | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | (56—67)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild Rüstung Ausweichen Energieschild | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Präfix | (68—79)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild Rüstung Ausweichen Energieschild | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | (80—91)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild Rüstung Ausweichen Energieschild | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | (92—100)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild Rüstung Ausweichen Energieschild | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | (101—110)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild Rüstung Ausweichen Energieschild | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| des Pufferns | 48 | Suffix | (16—19)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Energieschild | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| des Feuereifers | 66 | Suffix | (20—23)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| des Überzugs | 81 | Suffix | (24—27)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Energieschild | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 int_armour 1 focus 1 default 0 |
| 1 | Verderbt | (15—25)% erhöhter Energieschild Energieschild | int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Verderbt | (15—25)% erhöhte Rüstung und Energieschild Rüstung Energieschild | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Verderbt | (15—25)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Ausweichen Energieschild | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Verderbt | (15—25)% erhöhter maximaler Energieschild Energieschild | belt 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | (75—125)% erhöhter Energieschild Energieschild | int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | (75—125)% erhöhte Rüstung und Energieschild Rüstung Energieschild | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | (75—125)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Ausweichen Energieschild | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | (50—75)% erhöhter maximaler Energieschild Energieschild | belt 1 default 0 | |
| Medveds | 65 | Präfix | (6—52)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(1—24) zu Wille Rüstung Energieschild | str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| Medveds | 65 | Präfix | (6—52)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(1—24) zu Wille Ausweichen Energieschild | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| Medveds | 65 | Präfix | (6—52)% erhöhter Energieschild +(1—24) zu Wille Energieschild | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 soul 1 default 0 |
| Medveds | 65 | Präfix | (6—52)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(7—57) zu maximalem Mana Mana Rüstung Energieschild | str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| Medveds | 65 | Präfix | (6—52)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(7—57) zu maximalem Mana Mana Ausweichen Energieschild | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| Medveds | 65 | Präfix | (6—52)% erhöhter Energieschild +(7—57) zu maximalem Mana Mana Energieschild | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 soul 1 default 0 |
Monster Mods /37
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| des Pufferns | 1 | Suffix | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Energieschild | Energieschild 1 default 1 |
| der Erstarrung | 14 | Suffix | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | default 1 |
| 1 | Einzigartig | 100% erhöhter maximaler Energieschild Energieschild | not_int 0 ward_armour 0 default 1 | |
| 1 | Einzigartig | 148% mehr maximales Leben gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Leben | ||
| 1 | Einzigartig | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
| 1 | Einzigartig | 700% mehr maximales Leben gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Leben | ||
| 1 | Einzigartig | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
| 1 | Einzigartig | 2800% mehr maximales Leben gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Leben | ||
| 1 | Einzigartig | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
| 1 | Einzigartig | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
| 1 | Einzigartig | 625% mehr maximales Leben gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Leben | ||
| 1 | Einzigartig | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Energieschild | ||
| 1 | Einzigartig | 80% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate Energieschild | ||
| 1 | Einzigartig | 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate Energieschild | ||
| 1 | Einzigartig | Regeneriert 1.7% des Energieschilds pro Sekunde monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Energieschild | ||
| 1 | Einzigartig | Ihr könnt Euren Energieschild nicht wieder aufladen oder regenerieren no movement speed [1] | ||
| 1 | Einzigartig | Erlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds Chaos | ||
| 1 | Einzigartig | Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet Leben Energieschild | ||
| 1 | Einzigartig | base maximum life % to gain as total energy shield [100] Energieschild | ||
| 1 | Einzigartig | base maximum life % to gain as total energy shield [15] Energieschild | ||
| 1 | Einzigartig | Unterkühlungswirkung und Einfrierungsdauer auf Euch basieren auf 100% des Energieschilds Elementar Kälte Beeinträchtigung | ||
| 1 | Einzigartig | Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen Energieschild | ||
| Berührung des Schmugglers | 1 | Torment | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Energieschild | default 1 |
| Griff des Schmugglers | 1 | Torment | 50% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate 90% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung monster drop additional unique items [1] Energieschild | default 1 |
| Shavronnes Berührung | 1 | Torment | Erlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Energieschild | default 1 |
| 1 | Einzigartig | +10 zu maximalem Energieschild Energieschild | ||
| Klammernder Talisman | 1 | Talisman | Vergiftet bei Treffer monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] Energieschild Chaos Beeinträchtigung | |
| 1 | Einzigartig | Betäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben | ||
| 1 | Einzigartig | 99% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt Leben Energieschild | ||
| 1 | Einzigartig | Euer Energieschild startet bei null Energieschild | ||
| 1 | Einzigartig | base maximum life % to gain as total energy shield [20] Energieschild | ||
| 1 | Einzigartig | 94% mehr maximales Leben maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] Leben Schaden | ||
| Schwächende Berührung | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Leben Energieschild | |
| 1 | Einzigartig | Monster erhalten (20—30)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild | ||
| 1 | Torment | Verursacht 10% des Schadens als extra Kälteschaden base maximum life % to gain as total energy shield [20] | ||
| Gejagt von der Wintereule | 1 | Torment | Verursacht 20% des Schadens als extra Kälteschaden base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
| Geist der Eule | 1 | Torment | Verursacht 20% des Schadens als extra Kälteschaden 60% erhöhter maximaler Energieschild |
Karte Mods /25
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| des Pufferns | 1 | Suffix | Monster erhalten (12—25)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet | default 1 |
| der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben (20—29)% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet | map_key_low 1 default 0 |
| der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben (30—35)% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet | map_key_medium 1 default 0 |
| der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben (36—40)% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet | map_key_high 1 default 0 |
| der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben (36—40)% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet | map_key_highest 1 default 0 |
| der Erstickung | 1 | Einzigartig | Spieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Leben Energieschild | secret_area 1 default 0 |
| der Erstickung | 69 | Einzigartig | Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt Gebiet enthält 2 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster Spieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Leben Energieschild | secret_area 1 default 0 |
| der Erstickung | 1 | Einzigartig | Spieler haben 10% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Energieschild | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Erstickung | 1 | Einzigartig | Spieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Energieschild | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Erstickung | 68 | Einzigartig | Spieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Energieschild | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Erstickung | 1 | Einzigartig | Spieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Energieschild | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Erstickung | 73 | Einzigartig | Spieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Energieschild | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Erstickung | 1 | Einzigartig | Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Energieschild | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Erstickung | 1 | Einzigartig | Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Leben Energieschild | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| der Erstickung | 78 | Einzigartig | Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Energieschild | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Stase | 1 | Einzigartig | Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Mana Energieschild | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Stase | 1 | Einzigartig | Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Mana Energieschild | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Einzigartig | Monster erhalten (20—29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | Monster erhalten (30—39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | Monster erhalten (40—49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | Monster erhalten (40—49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | Monster erhalten (10—19)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Einzigartig | Monster erhalten (20—29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Einzigartig | Monster erhalten (30—39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | Einzigartig | Monster erhalten (40—49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area Mods /3
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Monster erhalten (20—30)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monster erhalten (31—40)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monster erhalten (41—50)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1 |
Heist Area Mods /12
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Präfix | Monster erhalten (10—14)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Präfix | Monster erhalten (15—19)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Präfix | Monster erhalten (20—29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Präfix | Monster erhalten (30—39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Präfix | Monster erhalten (40—49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Leben Energieschild | default 1 |
| der Erstickung | 73 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Leben Energieschild | default 1 |
| der Erstickung | 78 | Suffix | Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Leben Energieschild | default 1 |
| der Stase | 73 | Suffix | Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Leben Mana Energieschild | default 1 |
| des wankenden Willens | 46 | Suffix | Spieler haben 6% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Energieschild | default 1 |
| des wankenden Willens | 73 | Suffix | Spieler haben 12% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Energieschild | default 1 |
| des wankenden Willens | 78 | Suffix | Spieler haben 16% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Energieschild | default 1 |
Sonstiges Mods /49
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Einzigartig | Entfernt 80% Eures maximalen Energieschilds bei Nutzung Energieschild | ||
| 1 | Flask | Einzigartig | Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt während der Wirkung auch auf den Energieschild Gewährt 'Schwur des Eiferers' während der Wirkung Leben Energieschild | ||
| 1 | SanctumRelic | Präfix | (20—29)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 50 | SanctumRelic | Präfix | (30—39)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 65 | SanctumRelic | Präfix | (40—49)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 75 | SanctumRelic | Präfix | (50—70)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 1 | SanctumRelic | Einzigartig | Eure Rüstung, Euer Ausweichwert und Energieschild sind null | ||
| 1 | Jewel | Präfix | (10—20)% erhöhter maximaler Energieschild Energieschild | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | (10—15)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung Energieschild | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | (10—20)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Energieschild | intjewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | (30—50)% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus Energieschild | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | (18—32)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild vom ausgerüsteten Schild | strjewel 1 default 0 | |
| der Barrieren | 1 | Jewel | Suffix | Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von (5—15)% des maximalen Energieschilds | intjewel 1 default 0 |
| der Gewöhnung | 1 | Jewel | Suffix | Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von (5—15)% des maximalen Energieschilds Beeinträchtigung | intjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Präfix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhter maximaler Energieschild Energieschild | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (5—7)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung Energieschild | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Energieschild | int_radius_jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (15—25)% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus Energieschild | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (8—15)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild vom ausgerüsteten Schild | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| der Barrieren | 1 | Jewel | Suffix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von (1—2)% des maximalen Energieschilds | int_radius_jewel 1 default 0 |
| der Gewöhnung | 1 | Jewel | Suffix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von (1—2)% des maximalen Energieschilds Beeinträchtigung | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Einzigartig | (6—8)% erhöhter maximaler Energieschild Energieschild | not_int 0 default 1 | |
| des Fokus | 1 | Jewel | Einzigartig | Erhaltet (2—3) Energieschild pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird Energieschild Angriff | not_int 0 default 1 |
| 1 | Jewel | Einzigartig | (4—6)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung Energieschild | not_int 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | Einzigartig | (6—8)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Energieschild | not_int 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | Einzigartig | Verliert 1% des Energieschilds bei Tötung Energieschild | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | 10% erhöhter erlittener Schaden bei vollem Energieschild | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Erhöhungen und Verringerungen von Energieschild im Radius werden umgewandelt und zu 200% des Werts als Rüstung gewährt local jewel effect base radius [1500] Rüstung Energieschild | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Erhöhungen und Verringerungen von Leben im Radius werden umgewandelt und als Energieschild gewährt local jewel effect base radius [1500] Leben Energieschild | ||
| 1 | Abyss | Einzigartig | Eroberte kleine Passive gewähren auch: (2—4)% erhöhter Energieschild Energieschild | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Einzigartig | Kreaturen erhalten (10—15)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild Energieschild Kreatur | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Einzigartig | (40—60)% erhöhter Energieschild von ausgerüsteter Körperrüstung Energieschild | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Einzigartig | Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von (4—10)% des maximalen Energieschilds | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Einzigartig | Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von (4—10)% des maximalen Energieschilds Beeinträchtigung | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhte globale Rüstung, Ausweichwert und Energieschild Rüstung Ausweichen Energieschild | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | (4—8)% erhöhter Zauberschaden (5—10)% erhöhter maximaler Energieschild Energieschild Schaden Zauberer | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | (5—10)% erhöhter maximaler Energieschild (4—8)% erhöhter Angriffsschaden Energieschild Schaden Angriff | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | (5—10)% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen (4—8)% erhöhten Schaden Energieschild Schaden Kreatur | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | (5—10)% erhöhter maximaler Energieschild (4—8)% erhöhter Dornenschaden Energieschild Schaden | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | (5—10)% erhöhter maximaler Energieschild (4—8)% erhöhter Totemschaden Energieschild Schaden | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (10—20)% des erlittenen Elementarschadens werden als Energieschild wiedergewonnen kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (40—50)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate, wenn Ihr kürzlich geblockt habt kurgal Energieschild | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| Kurgals | 65 | Abyss | Präfix | (15—25)% erhöhter Zauberschaden bei vollem Energieschild kurgal Schaden Zauberer | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| Amanamus | 65 | Abyss | Präfix | (15—25)% erhöhte globale Rüstung, Ausweichwert und Energieschild amanamu | amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Kurgals | 65 | Abyss | Präfix | (35—50)% erhöhter Energieschild von ausgerüsteter Körperrüstung kurgal Energieschild | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| der Polsterung | 1 | UltimatumMap | Suffix | (40—75)% mehr Monsterleben Monster haben (40—75)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild | default 1 |
| der Schwindsucht | 1 | UltimatumMap | Suffix | Spieler haben (30—40)% weniger maximales Leben und Energieschild | default 1 |
| der Wehrlosigkeit | 1 | UltimatumMap | Suffix | Spieler haben (50—75)% weniger Rüstung, Ausweichwert und Energieschild | default 1 |
| des Erstickens | 1 | UltimatumMap | Suffix | Spieler haben (50—75)% weniger Wiederherstellung von Leben, Mana und Energieschild | default 1 |
Gegenstand /44
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Rüstungs-, Ausweichwert- und Energieschild-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Modifikatoren für Rüstung, Ausweichen und Energieschild auf einem Juwel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Omen des Wiederaufstiegs
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
stellst du beim Erreichen von niedrigem Leben vollständig dein Leben, Mana und Energieschild wieder her.
stellst du beim Erreichen von niedrigem Leben vollständig dein Leben, Mana und Energieschild wieder her.
Mondamulett
Erfordert: Stufe 14
+(20—30) zu maximalem Energieschild
Runengeschmiedete Sakramentale Robe
Energieschild: 138
Base Movement Speed: -0.03
Runenschutz: 64
Erfordert: Stufe 75, 121 Int
(20—25)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Runengeschmiedetes Arkanes Gewand
Base Movement Speed: -0.03
Runenschutz: 430
Erfordert: Stufe 73, 121 Int
(20—25)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Sakramentale Robe
Energieschild: 153
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 75, 121 Int
(20—25)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Arkanes Gewand
Energieschild: 138
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 73, 121 Int
(20—25)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Fäuste aus Stein
local hand wraps player level to use [0]
Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
local level requirement override [1]
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
local level requirement override [1]
Runengeschmiedete Fäuste aus Stein
local hand wraps player level to use [0]
Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
Hat +1 zu maximalem Runenschutz pro Spielerstufe
local level requirement override [1]
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
Hat +1 zu maximalem Runenschutz pro Spielerstufe
local level requirement override [1]
Runenveredeltes Ehrengewand
Rüstung: 199
Energieschild: 88
Base Movement Speed: -0.04
Runenschutz: 86
Erfordert: Stufe 70, 57 Str, 85 Int
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
(10—15)% des erlittenen Schadens von Treffern umgehen den Energieschild, wenn der Energieschild weniger als die Hälfte beträgt
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Handschuhe: (25—29)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Stiefel: 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ring: (50—59)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Amulett: (19—21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Gürtel: +(254—304) zur Betäubungsschwelle
Köcher: (43—50)% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten
Eisenrune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Zauberstab oder Stab: 25% erhöhter Zauberschaden
Zauberstab oder Stab: Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 12% des verursachten physischen Schadens
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Körperrune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Zauberstab oder Stab: +40 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +45 zu maximalem Leben
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Leben
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Leben
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Wiederbelebungsrune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Kampfwaffe: Erhaltet 25 Leben pro getötetem Gegner
Zauberstab oder Stab: 8% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Rüstung: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde
Kampfwaffe: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde
Zauberstab oder Stab: 8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Steinrune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 12% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +75 zur Betäubungsschwelle
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Kleine Eisen-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Zauberstab oder Stab: 20% erhöhter Zauberschaden
Zauberstab oder Stab: Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 12% des verursachten physischen Schadens
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Kleine Körper-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Zauberstab oder Stab: +30 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +30 zu maximalem Leben
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Leben
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Leben
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Kleine Wiedergeburt-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Erhaltet 15 Leben pro getötetem Gegner
Zauberstab oder Stab: 6% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Rüstung: Regeneriert 0.35% des Lebens pro Sekunde
Kampfwaffe: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde
Zauberstab oder Stab: 8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Kleine Stein-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 10% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +50 zur Betäubungsschwelle
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Große Eisen-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Zauberschaden
Zauberstab oder Stab: Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 12% des verursachten physischen Schadens
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Große Körper-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Zauberstab oder Stab: +50 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +60 zu maximalem Leben
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Leben
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Leben
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Große Wiedergeburt-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Kampfwaffe: Erhaltet 35 Leben pro getötetem Gegner
Zauberstab oder Stab: 10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Rüstung: Regeneriert 0.45% des Lebens pro Sekunde
Kampfwaffe: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde
Zauberstab oder Stab: 8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Große Stein-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 14% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +100 zur Betäubungsschwelle
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Perfekte Eisen-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Zauberstab oder Stab: 35% erhöhter Zauberschaden
Zauberstab oder Stab: Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 12% des verursachten physischen Schadens
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Perfekte Körper-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Zauberstab oder Stab: +60 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +75 zu maximalem Leben
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Leben
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Leben
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Perfekte Wiedergeburt-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: Erhaltet 45 Leben pro getötetem Gegner
Zauberstab oder Stab: 12% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Rüstung: Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Kampfwaffe: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde
Zauberstab oder Stab: 8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Perfekte Stein-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 16% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +125 zur Betäubungsschwelle
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Craiceanns Rune der Wiederherstellung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Körperrüstungen: Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 50% des maximalen Energieschilds, Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 50% des maximalen Energieschilds
Götze von Ralakesh
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Zepter: 40% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild, während sich Euer Gefährte in Eurer Präsenz befindet
Hermelin-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Atmohuas Seelenkern des Rückzugs
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Körperrüstungen: Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds, Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
Fokusse: Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds, Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
Jiquanis These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Handschuhe: Energieschild-Wiederaufladung beginnt nach dem Verbrauch von
insgesamt 2000 Mana, nicht mehr als einmal alle 2 Sekunden
insgesamt 2000 Mana, nicht mehr als einmal alle 2 Sekunden
Stiefel: Erhöhungen und Verringerungen der Bewegungsgeschwindigkeit
gelten auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate
gelten auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate
Quipolatls These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: Eine zufällige Fertigkeit, die Ruhm erfordert, generiert 50% ihres maximalen Ruhms, wenn Euer Mal aktiviert wird
Körperrüstungen: +75% der Rüstung werden auch auf Chaosschaden angewendet während bei vollem Energieschild
Entstehende Kraft
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Körperrüstungen: Erhaltet maximalen Energieschild in Höhe von 50% der gesamten Stärke-Anforderungen der ausgerüsteten Rüstungsgegenstände
Kaoms Lektion
Rechtsklick zum Erhalt eines Segens von Kaom
Rakiatas Lektion
Rechtsklick zum Erhalt eines Segens von Rakiata
Wendet 15% der Rüstung auch auf Elementarschaden an
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 12% des Ausweihwerts
12% Schneller Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 12% des Ausweihwerts
12% Schneller Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Schützende Rune der Symbiose
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 30
Rune der Grundlagen
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 15
Vermächtnis: Der Entfesselte
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Körperrüstungen: 25% des erlittenen Schadens von Treffern umgehen den Energieschild, wenn der Energieschild weniger als die Hälfte beträgt
Einzigartig /102
Erfordert: Stufe 16, 23 Int
(5—15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(40—60)% erhöhter Energieschild
+(20—40) zu maximalem Leben
+(20—40) zu maximalem Mana
Erfordert: Stufe 22, 37 Int
+(30—50) zu maximalem Energieschild
+(30—50)% zu Feuerwiderstand
(30—50)% verkürzte Entzündungsdauer bei Euch
Erfordert: Stufe 11, 21 Int
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(10—30) zu Intelligenz
+(10—20)% zu Kältewiderstand
Schaden über Zeit durchdringt Euren Energieschild
Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
Erfordert: Stufe 11, 11 Str, 11 Ges
+(0—40) zu Rüstung
+(0—30) zu Ausweichwert
+(0—20) zu maximalem Energieschild
+(0—60) zu Treffgenauigkeit
+(0—30) zu maximalem Leben
+(0—20) zu maximalem Mana
(0—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0—30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0—10) zu Stärke
+(0—10) zu Geschick
+(0—10) zu Intelligenz
+(0—10)% zu Feuerwiderstand
+(0—10)% zu Kältewiderstand
+(0—10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0—6) Leben pro Sekunde
Erfordert: Stufe 1
+(10—20) zu maximalem Energieschild
(20—40)% erhöhter Zauberschaden
+(5—10) zu Intelligenz
20% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr einen Gegner tötet
Erfordert: Stufe 11, 17 Int
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(10—20) zu maximalem Energieschild
+5 zu Geschick
Eure Geschwindigkeit ist unbeeinträchtigt von Verlangsamungen
Erfordert: Stufe 26, 34 Int
(30—50)% erhöhter Energieschild
+(10—20) zu Geschick
(10—15)% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Erfordert: Stufe 1
+(10—20) zu Geschick
Bluten, das Ihr verursacht, ist verschlimmert
(40—60)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
Erfordert: Stufe 52, 46 Str, 46 Int
(10—15)% erhöhtes maximales Leben
Lebensraub kann maximales Leben überfüllen
(40—60)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
Erfordert: Stufe 1
+100 zu Wille
+(5—15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
Erfordert: Stufe 35
+(10—15) zu Intelligenz
+(30—40) zu maximalem Energieschild
+(25—35) zu Wille
+(20—30) zu Intelligenz
Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet
Erfordert: Stufe 1
(20—30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(40—60) zu maximalem Mana
(40—60)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet (4—6)% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
Erfordert: Stufe 20
Hat (1—3) Phiolen-Platz
(15—20)% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
+(40—60) zu maximalem Energieschild
+(20—30) zu Intelligenz
Ihr verliert 5% Energieschild pro Sekunde
Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Raub wird auf Energieschild angewendet
Erfordert: Stufe 62
Hat (1—3) Phiolen-Platz
Fläschchen erhalten 0.17 Füllungen pro Sekunde
(20—30)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(20—30) zu Intelligenz
(20—30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild
Erfordert: Stufe 28, 26 Ges, 26 Int
+(10—20)% zu Blitzwiderstand
Erfordert: Stufe 39, 52.5 Ges, 52.5 Int
+(40—60) zu maximalem Mana
50% erhöhte Attributanforderungen
(-30—30)% verringerte Lebensregenerations-Rate
(-30—30)% verringerte Manaregenerations-Rate
Erfordert: Stufe 16, 28 Int
+(40—60) zu maximalem Leben
+(30—50) zu maximalem Mana
Erfordert: Stufe 28, 47 Int
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(10—15) zu Intelligenz
+(10—20)% zu Blitzwiderstand
Energieschild-Wiederaufladung wird nicht durch Schaden unterbrochen, wenn die Wiederaufladung kürzlich begonnen hat
Erfordert: Stufe 33, 54 Int
(100—150)% erhöhter Energieschild
+(20—30) zu Stärke
+(20—30) zu Intelligenz
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
Leben wird wiederaufgeladen
Erfordert: Stufe 40, 65 Int
(100—150)% erhöhter Energieschild
+(100—150) zu maximalem Leben
Erfordert: Stufe 28, 26 Str, 26 Int
-10% zu Feuerwiderstand
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
Lebensfläschchen können nicht benutzt werden
Lebensfläschchen (einzigartige ausgenommen) wenden ihre Wirkungen konstant an
Wiederherstellung von Lebensfläschchen kann nicht sofort erfolgen
Wiederherstellung von Lebensfläschchen kann nur auf Euch angewendet werden
Lebensfläschchen (einzigartige ausgenommen) wenden ihre Wirkungen konstant an
Wiederherstellung von Lebensfläschchen kann nicht sofort erfolgen
Wiederherstellung von Lebensfläschchen kann nur auf Euch angewendet werden
(40—60)% weniger Wiederherstellung von Lebensfläschchen
Erfordert: Stufe 36, 33 Str, 33 Int
+75 zu Wille
+10 zu Stärke
+15 zu Intelligenz
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Erfordert: Stufe 51, 45 Str, 45 Int
+(100—200) zu maximalem Energieschild
+(20—40) zu Wille
+(25—35)% zu Feuerwiderstand
+(25—35)% zu Kältewiderstand
Erhöhungen und Verringerungen der Manaregeneration gelten auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate
Erfordert: Stufe 16, 14 Ges, 14 Int
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(30—50) zu maximalem Mana
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
Ausweichrolle geht durch Gegner hindurch
Erfordert: Stufe 33, 26 Ges, 26 Int
(15—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(10—20) zu Intelligenz
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Erfordert: Stufe 27, 38 Int
(10—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(30—50) zu maximalem Energieschild
+(10—20) zu Stärke
+(10—20) zu Geschick
+(10—20) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
Erfordert: Stufe 33, 45 Int
(10—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50—100)% erhöhter Energieschild
+(10—20) zu Intelligenz
Fluch-Fertigkeiten haben (10—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Flüche haben keine Aktivierungsverzögerung
Erfordert: Stufe 16, 14 Str, 14 Int
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Lasst während Bewegung schockenden Boden fallen, der 8 Sekunden anhält
Erfordert: Stufe 1
+(5—40)% zu allen Elementarwiderständen
Erfordert: Stufe 62, 36 Str, 36 Int
Regeneriert (15—25) Leben pro Sekunde
(15—25)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Wechselt alle 5 Sekunden:
Erleidet 40% weniger Schaden von Treffern
Erleidet 40% weniger Schaden über Zeit
Erleidet 40% weniger Schaden von Treffern
Erleidet 40% weniger Schaden über Zeit
Erfordert: Stufe 6, 11 Int
(50—70)% erhöhter Energieschild
(30—40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% vergrößerter Lichtradius
(8—12)% erhöhter Zaubernschaden pro 10 Wille
Erfordert: Stufe 10, 17 Int
+(20—30) zu maximalem Energieschild
(40—50)% erhöhter Zauberschaden
+10 zu Intelligenz
+(7—13)% zu Chaoswiderstand
Erfordert: Stufe 16, 25 Int
+(30—40) zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben (20—30)% erhöhtes maximales Leben
(20—30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Die Widerstände von Kreaturen entsprechen den Euren
Erfordert: Stufe 4, 6 Ges, 6 Int
(4—6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kann keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
Erfordert: Stufe 16, 13 Ges, 13 Int
+(30—50) zu maximalem Leben
(20—30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Fläschchen stellen kein Leben wieder her
'Bei Tötung'-Effekte treten zweimal auf
Erfordert: Stufe 12, 17 Int
(50—80)% erhöhter Energieschild
(20—40)% erhöhter Feuerschaden
(10—20)% verringerter Kälteschaden
+(20—40)% zu Feuerwiderstand
(-20—-10)% zu Kältewiderstand
Magnitude von Entflammbarkeit ist verdoppelt
Erfordert: Stufe 33, 42 Int
+(40—60) zu maximalem Energieschild
+(80—120) zu maximalem Leben
(6—12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Opfert (5—15)% Eures Lebens, um dieselbe Menge an Energieschild zu erhalten, wenn Ihr einen Zauber wirkt
Erfordert: Stufe 45, 56 Int
(60—100)% erhöhter Energieschild
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10—20) zu Intelligenz
+(20—30)% zu Kältewiderstand
Kann kein Mana regenerieren, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
Erfordert: Stufe 5, 6 Str, 6 Int
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
+(10—15)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (7—10) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (4—6) Mana pro getötetem Gegner
Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
Erfordert: Stufe 16, 13 Str, 13 Int
Ihr könnt nach erlittener Einfrierung für 6 Sekunden nicht eingefroren werden
Von Euch angewendete Flüche werden auf Euch reflektiert
Erfordert: Stufe 33, 27 Ges, 27 Int
Hat keine Attributanforderungen
(20—30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(13—17)% zu Chaoswiderstand
Fertigkeitengemmen haben keine Attributanforderungen
Erfordert: Stufe 45, 36 Ges, 36 Int
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet statt die Magnitude von Unterkühlen oder den Einfrierungsaufbau
Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
Erfordert: Stufe 1
+(100—150) zu maximalem Energieschild
Verliert 5 Leben, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Erfordert: Stufe 16, 25 Int
(50—80)% erhöhter Energieschild
(10—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(20—30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10—20)% zu Blitzwiderstand
Erfordert: Stufe 26, 38 Int
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(3—5)% zu maximalem Kältewiderstand
+(30—50)% zu Kältewiderstand
25% verkleinerter Lichtradius
Erfordert: Stufe 33, 48 Int
(120—160)% erhöhter Energieschild
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
Kann keinen Energieschild haben
Regeneriert 0.05 Leben pro Sekunde pro maximalem Energieschild
Erfordert: Stufe 40, 58 Int
+(60—100) zu maximalem Mana
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Gewährt (10—15)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
10% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
Erfordert: Stufe 10, 10 Str, 10 Int
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
+100 zu maximalem Leben
(35—50)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
Erfordert: Stufe 16, 15 Str, 15 Int
+(40—80) zu maximalem Leben
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Erfordert: Stufe 45, 36 Str, 36 Int
+(70—100) zu maximalem Leben
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
10% verkleinerter Lichtradius
Gegner in Eurer Präsenz zählen als hätten sie niedriges Leben
Erfordert: Stufe 65, 36 Str, 36 Ges, 36 Int
+(60—100) zu maximalem Mana
25% vergrößerter Lichtradius
Ausrüstung und Fertigkeitengemmen haben 25% erhöhte Attributanforderungen
Ihr könnt 2 zusätzliche Kopien von jeder Abstammungs-Unterstützungsgemme in verschiedene Fertigkeiten einfassen
Erfordert: Stufe 65, 32 Str, 32 Ges, 32 Int
(10—15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
Immobilisiert Gegner bei 50% Aufbau anstatt 100%
(30—50)% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner
Erfordert: Stufe 65, 34 Str, 34 Ges, 34 Int
(15—30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ausweichrolle vermeidet alle Treffer
10% weniger Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit pro Ausweichrolle in den letzten 20 Sekunden
Erfordert: Stufe 56, 13 Ges, 13 Int
+(60—100) zu Ausweichwert
+(30—50) zu maximalem Energieschild
Erhaltet (25—35) Mana pro getötetem Gegner
Verursacht Kälte-Anfälligkeit beim Entzünden eines Gegners
Verursacht Feuer-Anfälligkeit beim Schocken eines Gegners
Verursacht Blitz-Anfälligkeit bei kritischem Treffer
Erfordert: Stufe 1
(10—15)% erhöhte Blockchance
+(50—70) zu maximalem Mana
Geblockter Schaden wird als Mana wiedergewonnen
Erfordert: Stufe 7, 8 Str, 8 Int
(40—60)% erhöhte Blockchance
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
50% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Erfordert: Stufe 28, 23 Str, 23 Int
+(10—20) zu Intelligenz
(30—50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(30—50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Erfordert: Stufe 65, 50 Str, 50 Int
+50 zu Wille
+(20—30) zu Geschick
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
Erfordert: Stufe 48, 30 Str, 30 Int
(66—333)% erhöhte Wirkung von eingefassten Seelenkernen
Erfordert: Stufe 45, 41 Str, 41 Int
(50—100)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Regeneriert (25—35) Leben pro Sekunde
(30—50)% verkürzte Entzündungsdauer bei Euch
(30—50)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
Erfordert: Stufe 26, 38 Int
(50—70)% erhöhter Energieschild
+5% zu maximalem Blitzwiderstand
+(20—30)% zu Blitzwiderstand
40% erhöhte Manaregenerations-Rate
40% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
Erfordert: Stufe 10, 17 Int
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(40—60) zu maximalem Leben
+(10—20) zu Intelligenz
+(13—19)% zu Chaoswiderstand
Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt 20% des Lebens wieder her
Erfordert: Stufe 1
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(20—30) zu maximalem Energieschild
+(5—10) zu Intelligenz
(20—30)% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Erfordert: Stufe 16, 22 Int
+(20—30) zu maximalem Energieschild
100% erhöhter Zauberschaden
(15—25)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(10—15) zu Intelligenz
Erfordert: Stufe 28, 23 Ges, 23 Int
(30—40)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10—20) zu Geschick
+(10—20) zu Intelligenz
Kritische Treffer vergiften den Gegner
Erfordert: Stufe 5, 11 Int
(50—100)% erhöhter Energieschild
+(50—100) zu maximalem Mana
50% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
Erfordert: Stufe 16, 17 Ges, 17 Int
-15% zu Kältewiderstand
+(30—40)% zu Blitzwiderstand
(15—30)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von bei Euch verursachtem Unterkühlen angerechnet
Die Unterkühlungswirkung auf Euch wird umgekehrt
Erfordert: Stufe 10, 10 Ges, 10 Int
+(20—25) zu Ausweichwert
+(10—15) zu maximalem Energieschild
+(10—20) zu Stärke
+(10—20) zu Intelligenz
Erfordert: Stufe 33, 24 Str, 24 Int
+20 zu maximalem Energieschild
+(10—20) zu Intelligenz
+(5—15)% zu Feuerwiderstand
+(5—15)% zu Kältewiderstand
Erfordert: Stufe 65, 41 Str, 41 Ges, 41 Int
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Erfordert: Stufe 64, 37 Int
+(100—150) zu maximalem Energieschild
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
(5—30)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(5—30)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-2—-1) Sekunden zur Abklingzeit
Erfordert: Stufe 52, 38 Ges, 38 Int
(20—30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
100% erhöhter Dornenschaden
Erfordert: Stufe 64
Zarokh der Ewige lässt eine zusätzliche Dschinn-Münze fallen
Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
Erfordert: Stufe 73, 67 Ges, 67 Int
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(23—29)% zu Chaoswiderstand
Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer
Von Euch angewendete Flüche können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
Von Euch verursachte Verkümmerung hat unendliche Dauer
Erfordert: Stufe 58, 92 Int
(70—100)% erhöhter Energieschild
+(70—100) zu maximalem Mana
Kreaturen haben 50% verringertes maximales Leben
Kreaturen haben Unheilige Macht
Erfordert: Stufe 65, 121 Int
(50—100)% erhöhter Energieschild
+(100—150) zu maximalem Mana
(50—100)% erhöhte Manaregenerations-Rate
50% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Erfordert: Stufe 68, 121 Int
(40—50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(150—200)% erhöhter Energieschild
+(30—50) zu Wille
+(20—30) zu Intelligenz
(30—50)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Aktueller Energieschild gewährt auch elementare Schadensminderung
Erfordert: Stufe 45, 72 Int
(100—140)% erhöhter Energieschild
+(30—40) zu Wille
+(25—35)% zu Kältewiderstand
1000% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Erfordert: Stufe 68, 67 Str, 67 Int
+(20—30) zu Wille
+(20—30) zu Stärke
+(20—30) zu Intelligenz
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
(10—20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Erfordert: Stufe 33, 48 Int
(100—200)% erhöhter Energieschild
(30—50)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+25% Chance, vergiftet zu werden
Erfordert: Stufe 75, 107 Int
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(60—100) zu maximalem Leben
Nicht kanalisierte Zauber kosten zusätzlich 6% Eures maximalen Lebens
Nicht kanalisierte Zauber verursachen 6% erhöhten Schaden pro 100 maximalem Leben
rathpith surge [3]
Erfordert: Stufe 52, 64 Int
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(60—100) zu maximalem Mana
(10—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Erfordert: Stufe 45, 64 Str, 64 Int
+100 zu maximalem Leben
100% erhöhte Attributanforderungen
+(20—40)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (15—30) Leben pro Sekunde
Kann keine Gegner immobilisieren
Erfordert: Stufe 65, 91 Int
(100—140)% erhöhter Energieschild
+(80—120) zu maximalem Mana
(5—10)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
Manawiederherstellung (Regeneration ausgenommen) kann kein Mana wiederherstellen
Erfordert: Stufe 45, 64 Int
(100—140)% erhöhter Energieschild
+(150—200) zu Treffgenauigkeit
+(10—15) zu allen Attributen
-10% zu Feuerwiderstand
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten auch für Angriffe
Erfordert: Stufe 50, 71 Int
+(75—150) zu maximalem Energieschild
(60—100)% erhöhter Zauberschaden
+(80—100) zu maximalem Mana
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Erfordert: Stufe 12
Wird benutzt, wenn Ihr eingefroren werdet
(20—25)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
Energieschild-Wiederaufladung beginnt bei Nutzung
Erfordert: Stufe 65, 44 Ges, 44 Int
(1—11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1—33)% zu Blitzwiderstand
use thunderfist art variation [1]
Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
(150—200)% erhöhte Rüstung
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
Maximaler Energieschild kann nicht umgewandelt werden
Regeneriert 2 Leben pro Sekunde für jede 10 Intelligenz
Erfordert: Stufe 65, 72 Str, 72 Ges, 72 Int
+1 zur Stufe aller verderbten Fertigkeitengemmen
Nur Seelenkerne können in diesen Gegenstand eingefasst werden
Hat keine Attributanforderungen
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
(15—25)% des erlittenen Schadens von Treffern umgehen den Energieschild, wenn der Energieschild weniger als die Hälfte beträgt
Erhaltet bei Treffer mit Zaubern 1 Runenbindung, nicht mehr als einmal alle 0.5 Sekunden
Verliert sämtliche Runenbindungen, wenn Ihr Euch verwandelt, um dieselbe Menge an Ungebundenem Potenzial zu erhalten
Verliert sämtliche Runenbindungen, wenn Ihr Euch verwandelt, um dieselbe Menge an Ungebundenem Potenzial zu erhalten
Erfordert: Stufe 65, 56 Str, 56 Int
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20—30)% schnellere Ausweichrolle
Erhaltet Wache in Höhe von (10—20)% des fehlenden Energieschilds für 4 Sekunden, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt
Maximale Menge von Wache basiert stattdessen auf maximalem Energieschild
Göttlicher Flug
base is floating [1]
Erfordert: Stufe 70, 67 Str, 67 Int
+(1—5)% zu maximalem Chaoswiderstand
Schaden über Zeit kann nicht Euren Energieschild umgehen
Erfordert: Stufe 70, 67 Ges, 67 Int
+(20—30) zu Geschick
Gefährten haben (30—50)% erhöhtes maximales Leben
(10—15)% des Schadens von abgewendeten Treffern werden zuerst vom Leben des Gefährtens abgezogen, der Schaden erleiden kann
enable ancient order task [1]
Erfordert: Stufe 65, 59 Str, 59 Int
Physischer Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen und den Einfrierungsaufbau angerechnet
Der Bodach sucht Eure Präsenz heim
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Erfordert: Stufe 30
+(10—15) zu Wille
100% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Kann keinen Energieschild haben
(0—100)% increased maximum Divinity
Skills Cost Divinity instead of Mana or Life
Passive /75
20% verringerter maximaler Energieschild
30% erhöhte Chance auf Blocken
30% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch
50% erhöhter maximaler Energieschild
40% erhöhter maximaler Energieschild
10% verringertes maximales Mana
25% erhöhter maximaler Energieschild
28% erhöhter maximaler Energieschild
40% erhöhter maximaler Energieschild
5% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
20% vergrößerter Lichtradius
70% erhöhter Energieschild vom ausgerüsteten Helm
20% erhöhter Ausweichwert
20% erhöhter maximaler Energieschild
50% erhöhter Ausweichwert, wenn die Energieschild-Wiederaufladung in den letzten 2 Sekunden begonnen hat
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über Energieschild verfügt
+5% zu Feuerwiderstand
+5% zu Chaoswiderstand
20% erhöhter Ausweichwert
20% erhöhter maximaler Energieschild
+5% zu Kältewiderstand
+5% zu Blitzwiderstand
60% erhöhte Rüstung von ausgerüsteter Körperrüstung
60% erhöhter Energieschild von ausgerüsteter Körperrüstung
20% erhöhter maximaler Energieschild
25% reduced Armour Break taken
You cannot be Electrocuted
Immune to Bleeding while Shapeshifted
Immune to Maim while Shapeshifted
10% erhöhte Chance auf Blocken
Erhaltet 10 Energieschild, wenn Ihr blockt
Stellt 10 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
Immun gegen Anfälligkeit
Unaffected by Elemental Weakness
Archon-Wiederherstellungszeit läuft 10% schneller ab
30% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
10% erhöhte Manakosteneffizienz
12% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Hexe: Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
2% erhöhter Angriffsschaden pro 75 Gegenstand-Rüstung und Gegenstand-Ausweichwert auf dem ausgerüsteten Schild
20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung, wenn Ihr nicht bei vollem Leben seid
25% erhöhte Betäubungsschwelle
20% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
20% erhöhte Betäubungserholung
10% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
3% erhöhtes maximales Leben, Mana und Energieschild
60% erhöhter Bonus für kritische Treffer
30% verlängerte Fluchdauer
Von Euch verfluchte Ziele haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Von Euch verfluchte Gegner können keinen Energieschild wiederaufladen
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Druide: 16% erhöhte Rüstung
Druide: 16% erhöhter maximaler Energieschild
Druide: 20% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
Erhaltet Elementararchon, wenn Eure Energieschild-Wiederaufladung beginnt
53% erhöhter Chaosschaden
29% erhöhter Chaosschaden
15% erhöhter maximaler Energieschild
25% erhöhte Menge von geraubtem Mana
20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung, wenn Ihr nicht bei vollem Leben seid
20% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild, während sich Euer Gefährte in Eurer Präsenz befindet
30% verlängerte Archondauer
15% erhöhte Chance auf Blocken
Benötigt Der ungesehene Weg
Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird auf Energieschild angewendet
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Kann angreifen, als ob ein Kampfstab verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Kampfstabs nutzen würden, haben:
•Unbewaffneter physischer Basisschaden wird ersetzt durch Schaden basierend auf ihrer Fertigkeitsstufe
• 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 75 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
• +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Kampfstabs nutzen würden, haben:
•Unbewaffneter physischer Basisschaden wird ersetzt durch Schaden basierend auf ihrer Fertigkeitsstufe
• 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 75 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
• +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
5% des verhinderten physischen Schadens werden pro Stärkegrad als Energieschild wiedergewonnen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
Ihr könnt keinen Energy Shield über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
Ihr könnt keinen Energy Shield über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
Hervorgebrachte Gegenstände haben immer einen Rüstungs-, Ausweichwert- oder Energieschild-Modifikator
Ascendancy Passive /14
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhten Schaden gewähren
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild gewähren
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Kosteneffizienz gewähren
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild gewähren
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Kosteneffizienz gewähren
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Reserviert 25% des Lebens
+1 zu maximalem Energieschild pro 8 maximalem Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Maximales Mana wird durch doppelt so viel maximale Höllenflamme ersetzt
Erhaltet Höllenflamme, statt Mana für Fertigkeitenkosten zu verbrauchen
Erhaltet Höllenflamme, statt Mana für Fertigkeitenkosten zu verbrauchen
Erleidet maximales Leben und Energieschild als Feuerschaden, wenn Höllenflamme Maximum erreicht
Verliert sämtliche Höllenflamme beim Erreichen maximaler Höllenflamme
Verliert 25% der Höllenflamme pro Sekunde, wenn in den letzten 2 Sekunden keine erhalten wurde
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Werdet entzündet, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, und erleidet 15% Eures Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde
50% mehr Bonus für kritische Treffer
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Erhaltet zusätzliches maximales Leben in Höhe von 100% des Gegenstand-Energieschilds auf der ausgerüsteten Körperrüstung
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Kann ein Basis-Juwel (einzigartige ausgenommen) einfassen
100% increased Effect of bonuses gained from Socketed Jewel
50% mehr Manakosten, wenn Ihr keinen Energieschild habt
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
10% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
Keine inhärente Manaregeneration
Regeneriert Mana in Höhe von 6% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Euer Leben kann sich nicht verändern, während Ihr Energieschild habt
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Opfert 5% Eures maximalen Energieschilds, wenn Ihr einen Zauber wirkt
Zauber, für die dieses Opfer vollständig erbracht wurde, verursachen 30% mehr Schaden
Zauber, für die dieses Opfer vollständig erbracht wurde, verursachen 30% mehr Schaden
Aszendenz: Jüngerin von Varashta
Charakter: Zauberin
60% Eures aktuellen Energieschilds werden Eurer Rüstung hinzugefügt, um Eure
physische Schadensminderung durch Rüstung zu bestimmen
physische Schadensminderung durch Rüstung zu bestimmen
Aszendenz: Jüngerin von Varashta
Charakter: Zauberin
-1 Sekunde zur Basis-Verzögerung der Energieschild-Wiederaufladung
Aszendenz: Meister der Kampfkunst
Charakter: Mönch
-0.2 Sekunden zur aktuellen Verzögerung der Energieschild-Wiederaufladung pro verbrauchter Kombo, wenn Ihr Fertigkeiten benutzt
Aszendenz: Akolyth von Chayula
Charakter: Mönch
Ihr habt keinen Willen
Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100
Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder Energieschild abgezogen wird
Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100
Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder Energieschild abgezogen wird
Dunkelheit-Reservierung hält 5 Sekunden an
+10 zu maximaler Dunkelheit pro Stufe
Immerwährendes Juwel Passive /15
Glorious Vanity: Xibaqua
Sämtlicher erlittener Schaden umgeht den Energieschild
Erleidet 50% des Elementarschadens als Chaosschaden
+5% zu maximalem Chaoswiderstand
Erleidet 50% des Elementarschadens als Chaosschaden
+5% zu maximalem Chaoswiderstand
(3—5)% erhöhter maximaler Energieschild
(8—12)% erhöhter maximaler Energieschild
(10—15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
(8—12)% erhöhter maximaler Energieschild
Erhaltet 5% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
Elegant Hubris: Cadiro
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild
30% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen
30% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen
4% erhöhter Energieschild pro Energie-Ladung
Heroische Tragödie: Vorana
40% erhöhter Elementarschaden
2% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate pro 25 Tribut
4% erhöhter maximaler Energieschild pro 10 Tribut
Euer schwerer Betäubungsaufbau leert sich pro 10 Tribut 1% schneller
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
| Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (3—5)% erhöhter maximaler Energieschild | vaal_small_energy_shield |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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