Energieschild
Energieschild schützt Euer Leben, indem es stattdessen Schaden nimmt. Die Aufladung erfolgt schnell, wenn Ihr für kurze Zeit weder Energieschild noch Leben verliert. Chaosschaden entfernt doppelt so viel Energieschild.
Schaden durch Bluten und Gift umgeht den Energieschild und entfernt direkt Leben.
Skill Gem /5
Erzeugt eine Aura, die Verbündeten in Eurer Präsenz zusätzlichen Gesamt-Energieschild gewährt. Die Aura hat keinen Effekt auf Euch.
Ihr erhaltet in regelmäßigen Abständen Geisterschleier. Wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr einen Geisterschleier habt, wird dieser sofort verbraucht und Energieschild basierend auf Eurem Ausweichwert wiederhergestellt.
Kanalisiert, um Energieschild wiederaufzuladen und erlaubt, dass diese Wiederaufladung überlädt. Das Kanalisieren endet, wenn Ihr Schaden erleidet oder Euer Energieschild das Doppelte seines Maximums erreicht. Diese Fertigkeit kann nicht benutzt werden, wenn Euer Energieschild bereits über das Doppelte seines regulären Maximums verfügt oder Ihr keinen maximalen Energieschild besitzt.
Manifestiert passiv eine schützende Barriere, die Elementarschaden von Treffern absorbiert, bis sie aufgebraucht ist. Die Barriere lädt sich sofort wieder auf ihren vollen Wert auf, kurz nachdem sie keinen Schaden mehr genommen hat oder vollständig aufgebraucht ist.
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, absorbiert Euer Energieschild einen Teil des Schadens, den der Verbündete erleiden würde. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
Skill Gem Qualität /5
Kreaturen erhalten (0–20)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Geisterschleier stellen Energieschild in Höhe von +(0–2)% Eures Ausweichens wieder her
Elementarschaden von Treffern wird zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann Elementarschaden bis zu (0–5)% Eurer Rüstung und Ausweichwert absorbieren
Support Gem /6
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt Euch Energieschild wiederherstellen, wenn sie einen geschockten Gegner tötet.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr verwenden könnt, und bewirkt, dass die Energieschild-Wiederaufladung sofort beginnt, wenn Ihr während der Nutzung Betäubt werdet.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und löst eine Chaos-Schadensnova aus, wenn Ihr den gegnerischen Energieschild durchbrecht.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Energieschildkosten in Höhe Eurer Intelligenz, während sie basierend auf Eurer Intelligenz auch mehr Schaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) verursachen. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
Gegenstand Mods /157
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Blitzender}{Blitzende}{Blitzendes}{Blitzende}{Blitzende}{Blitzende}1Präfix+(8–14) zu maximalem Energieschild VerteidigungenAmulette 1
Normal 0
{Flimmernder}{Flimmernde}{Flimmerndes}{Flimmernde}{Flimmernde}{Flimmernde}11Präfix+(15–20) zu maximalem Energieschild VerteidigungenAmulette 1
Normal 0
{Glitzernder}{Glitzernde}{Glitzerndes}{Glitzernde}{Glitzernde}{Glitzernde}16Präfix+(21–24) zu maximalem Energieschild VerteidigungenAmulette 1
Normal 0
{Glühender}{Glühende}{Glühendes}{Glühende}{Glühende}{Glühende}25Präfix+(25–33) zu maximalem Energieschild VerteidigungenAmulette 1
Normal 0
{Strahlender}{Strahlende}{Strahlendes}{Strahlende}{Strahlende}{Strahlende}33Präfix+(34–41) zu maximalem Energieschild VerteidigungenAmulette 1
Normal 0
{Pulsierender}{Pulsierende}{Pulsierendes}{Pulsierende}{Pulsierende}{Pulsierende}46Präfix+(42–51) zu maximalem Energieschild VerteidigungenAmulette 1
Normal 0
{Entflammender}{Entflammende}{Entflammendes}{Entflammende}{Entflammende}{Entflammende}54Präfix+(52–61) zu maximalem Energieschild VerteidigungenAmulette 1
Normal 0
{Blendender}{Blendende}{Blendendes}{Blendende}{Blendende}{Blendende}65Präfix+(62–70) zu maximalem Energieschild VerteidigungenAmulette 1
Normal 0
{Brillanter}{Brillante}{Brillantes}{Brillante}{Brillante}{Brillante}70Präfix+(71–79) zu maximalem Energieschild VerteidigungenAmulette 1
Normal 0
{Weißglühender}{Weißglühende}{Weißglühendes}{Weißglühende}{Weißglühende}{Weißglühende}80Präfix+(80–89) zu maximalem Energieschild VerteidigungenAmulette 1
Normal 0
{Abwehrender}{Abwehrende}{Abwehrendes}{Abwehrende}{Abwehrende}{Abwehrende}2Präfix(10–14)% erhöhter maximaler Energieschild VerteidigungenAmulette 1
Normal 0
{Willensstarker}{Willensstarke}{Willensstarkes}{Willensstarke}{Willensstarke}{Willensstarke}16Präfix(15–20)% erhöhter maximaler Energieschild VerteidigungenAmulette 1
Normal 0
{Resoluter}{Resolute}{Resolutes}{Resolute}{Resolute}{Resolute}33Präfix(21–26)% erhöhter maximaler Energieschild VerteidigungenAmulette 1
Normal 0
{Furchtloser}{Furchtlose}{Furchtloses}{Furchtlose}{Furchtlose}{Furchtlose}46Präfix(27–32)% erhöhter maximaler Energieschild VerteidigungenAmulette 1
Normal 0
{Verwegener}{Verwegene}{Verwegenes}{Verwegene}{Verwegene}{Verwegene}54Präfix(33–38)% erhöhter maximaler Energieschild VerteidigungenAmulette 1
Normal 0
{Unbeugsamer}{Unbeugsame}{Unbeugsames}{Unbeugsame}{Unbeugsame}{Unbeugsame}65Präfix(39–44)% erhöhter maximaler Energieschild VerteidigungenAmulette 1
Normal 0
{Unangreifbarer}{Unangreifbare}{Unangreifbares}{Unangreifbare}{Unangreifbare}{Unangreifbare}75Präfix(45–50)% erhöhter maximaler Energieschild VerteidigungenAmulette 1
Normal 0
{Blitzender}{Blitzende}{Blitzendes}{Blitzende}{Blitzende}{Blitzende}1Präfix+(10–17) zu maximalem Energieschild Verteidigungenint_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Flimmernder}{Flimmernde}{Flimmerndes}{Flimmernde}{Flimmernde}{Flimmernde}8Präfix+(18–24) zu maximalem Energieschild Verteidigungenint_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Glitzernder}{Glitzernde}{Glitzerndes}{Glitzernde}{Glitzernde}{Glitzernde}16Präfix+(25–30) zu maximalem Energieschild Verteidigungenint_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Glühender}{Glühende}{Glühendes}{Glühende}{Glühende}{Glühende}25Präfix+(31–35) zu maximalem Energieschild Verteidigungenint_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Strahlender}{Strahlende}{Strahlendes}{Strahlende}{Strahlende}{Strahlende}33Präfix+(36–41) zu maximalem Energieschild Verteidigungenint_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Pulsierender}{Pulsierende}{Pulsierendes}{Pulsierende}{Pulsierende}{Pulsierende}46Präfix+(42–47) zu maximalem Energieschild Verteidigungenint_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Entflammender}{Entflammende}{Entflammendes}{Entflammende}{Entflammende}{Entflammende}54Präfix+(48–60) zu maximalem Energieschild Verteidigungenint_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Blendender}{Blendende}{Blendendes}{Blendende}{Blendende}{Blendende}60Präfix+(61–73) zu maximalem Energieschild VerteidigungenHandschuhe 0
Stiefel 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Brillanter}{Brillante}{Brillantes}{Brillante}{Brillante}{Brillante}65Präfix+(74–80) zu maximalem Energieschild VerteidigungenHelme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Weißglühender}{Weißglühende}{Weißglühendes}{Weißglühende}{Weißglühende}{Weißglühende}70Präfix+(81–90) zu maximalem Energieschild VerteidigungenHelme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Prächtiger}{Prächtige}{Prächtiges}{Prächtige}{Prächtige}{Prächtige}79Präfix+(91–96) zu maximalem Energieschild Verteidigungenfocus 0
Schilde 0
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Gesegneter}{Gesegnete}{Gesegnetes}{Gesegnete}{Gesegnete}{Gesegnete}1Präfix+(8–14) zu Rüstung
+(5–8) zu maximalem Energieschild
Verteidigungen
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Gesalbter}{Gesalbte}{Gesalbtes}{Gesalbte}{Gesalbte}{Gesalbte}16Präfix+(15–35) zu Rüstung
+(9–15) zu maximalem Energieschild
Verteidigungen
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Sakraler}{Sakrale}{Sakrales}{Sakrale}{Sakrale}{Sakrale}33Präfix+(36–53) zu Rüstung
+(16–21) zu maximalem Energieschild
Verteidigungen
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Geheiligter}{Geheiligte}{Geheiligtes}{Geheiligte}{Geheiligte}{Geheiligte}46Präfix+(54–65) zu Rüstung
+(22–25) zu maximalem Energieschild
Verteidigungen
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Seliggesprochener}{Seliggesprochene}{Seliggesprochenes}{Seliggesprochene}{Seliggesprochene}{Seliggesprochene}54Präfix+(66–78) zu Rüstung
+(26–29) zu maximalem Energieschild
Verteidigungen
Stiefel 0
Handschuhe 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Geweihter}{Geweihte}{Geweihtes}{Geweihte}{Geweihte}{Geweihte}60Präfix+(79–98) zu Rüstung
+(30–36) zu maximalem Energieschild
Verteidigungen
Stiefel 0
Handschuhe 0
Helme 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Frommer}{Fromme}{Frommes}{Fromme}{Fromme}{Fromme}65Präfix+(99–117) zu Rüstung
+(37–42) zu maximalem Energieschild
Verteidigungen
Stiefel 0
Handschuhe 0
Helme 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Gottesfürchtiger}{Gottesfürchtige}{Gottesfürchtiges}{Gottesfürchtige}{Gottesfürchtige}{Gottesfürchtige}75Präfix+(118–138) zu Rüstung
+(43–48) zu maximalem Energieschild
Verteidigungen
Schilde 0
Stiefel 0
Handschuhe 0
Helme 0
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
Des Irrwisches1Präfix+(6–9) zu Ausweichwert
+(5–8) zu maximalem Energieschild
Verteidigungen
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
Der Nymphe16Präfix+(10–30) zu Ausweichwert
+(9–15) zu maximalem Energieschild
Verteidigungen
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
Der Sylphe33Präfix+(31–46) zu Ausweichwert
+(16–21) zu maximalem Energieschild
Verteidigungen
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
Des Kerubs46Präfix+(47–57) zu Ausweichwert
+(22–25) zu maximalem Energieschild
Verteidigungen
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
Des Geists54Präfix+(58–69) zu Ausweichwert
+(26–29) zu maximalem Energieschild
Verteidigungen
Stiefel 0
Handschuhe 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
Des Trugbilds60Präfix+(70–88) zu Ausweichwert
+(30–36) zu maximalem Energieschild
Verteidigungen
Stiefel 0
Handschuhe 0
Helme 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
Der Erscheinung65Präfix+(89–107) zu Ausweichwert
+(37–42) zu maximalem Energieschild
Verteidigungen
Stiefel 0
Handschuhe 0
Helme 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
Der Banshee75Präfix+(108–126) zu Ausweichwert
+(43–48) zu maximalem Energieschild
Verteidigungen
Schilde 0
Stiefel 0
Handschuhe 0
Helme 0
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Normal 0
{Abwehrender}{Abwehrende}{Abwehrendes}{Abwehrende}{Abwehrende}{Abwehrende}2Präfix(15–26)% erhöhter Energieschild Verteidigungenint_armour 1
Normal 0
{Willensstarker}{Willensstarke}{Willensstarkes}{Willensstarke}{Willensstarke}{Willensstarke}16Präfix(27–42)% erhöhter Energieschild Verteidigungenint_armour 1
Normal 0
{Resoluter}{Resolute}{Resolutes}{Resolute}{Resolute}{Resolute}33Präfix(43–55)% erhöhter Energieschild Verteidigungenint_armour 1
Normal 0
{Furchtloser}{Furchtlose}{Furchtloses}{Furchtlose}{Furchtlose}{Furchtlose}46Präfix(56–67)% erhöhter Energieschild Verteidigungenint_armour 1
Normal 0
{Verwegener}{Verwegene}{Verwegenes}{Verwegene}{Verwegene}{Verwegene}54Präfix(68–79)% erhöhter Energieschild Verteidigungenint_armour 1
Normal 0
{Unbeugsamer}{Unbeugsame}{Unbeugsames}{Unbeugsame}{Unbeugsame}{Unbeugsame}60Präfix(80–91)% erhöhter Energieschild Verteidigungenint_armour 1
Normal 0
{Unangreifbarer}{Unangreifbare}{Unangreifbares}{Unangreifbare}{Unangreifbare}{Unangreifbare}65Präfix(92–100)% erhöhter Energieschild Verteidigungenint_armour 1
Normal 0
{Unverrückbarer}{Unverrückbare}{Unverrückbares}{Unverrückbare}{Unverrückbare}{Unverrückbare}75Präfix(101–110)% erhöhter Energieschild Verteidigungenstr_armour 0
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_dex_int_armour 0
Körperrüstungen 1
Schilde 1
Normal 0
{Durchsetzter}{Durchsetzte}{Durchsetztes}{Durchsetzte}{Durchsetzte}{Durchsetzte}2Präfix(15–26)% erhöhte Rüstung und Energieschild Verteidigungenstr_int_armour 1
Normal 0
{Eingebetteter}{Eingebettete}{Eingebettetes}{Eingebettete}{Eingebettete}{Eingebettete}16Präfix(27–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild Verteidigungenstr_int_armour 1
Normal 0
{Eingeflößter}{Eingeflößte}{Eingeflößtes}{Eingeflößte}{Eingeflößte}{Eingeflößte}33Präfix(43–55)% erhöhte Rüstung und Energieschild Verteidigungenstr_int_armour 1
Normal 0
{Durchdrungener}{Durchdrungene}{Durchdrungenes}{Durchdrungene}{Durchdrungene}{Durchdrungene}46Präfix(56–67)% erhöhte Rüstung und Energieschild Verteidigungenstr_int_armour 1
Normal 0
{Eingeschärfter}{Eingeschärfte}{Eingeschärftes}{Eingeschärfte}{Eingeschärfte}{Eingeschärfte}54Präfix(68–79)% erhöhte Rüstung und Energieschild Verteidigungenstr_int_armour 1
Normal 0
{Eingefügter}{Eingefügte}{Eingefügtes}{Eingefügte}{Eingefügte}{Eingefügte}60Präfix(80–91)% erhöhte Rüstung und Energieschild Verteidigungenstr_int_armour 1
Normal 0
{Inspirierter}{Inspirierte}{Inspiriertes}{Inspirierte}{Inspirierte}{Inspirierte}65Präfix(92–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild Verteidigungenstr_int_armour 1
Normal 0
{Durchdrungener}{Durchdrungene}{Durchdrungenes}{Durchdrungene}{Durchdrungene}{Durchdrungene}75Präfix(101–110)% erhöhte Rüstung und Energieschild Verteidigungenint_armour 0
str_dex_armour 0
dex_armour 0
str_armour 0
dex_int_armour 0
str_dex_int_armour 0
Körperrüstungen 1
Schilde 1
Normal 0
{Schattenhafter}{Schattenhafte}{Schattenhaftes}{Schattenhafte}{Schattenhafte}{Schattenhafte}2Präfix(15–26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Verteidigungendex_int_armour 1
Normal 0
{Ätherischer}{Ätherische}{Ätherisches}{Ätherische}{Ätherische}{Ätherische}16Präfix(27–42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Verteidigungendex_int_armour 1
Normal 0
{Unweltlicher}{Unweltliche}{Unweltliches}{Unweltliche}{Unweltliche}{Unweltliche}33Präfix(43–55)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Verteidigungendex_int_armour 1
Normal 0
{Vergänglicher}{Vergängliche}{Vergängliches}{Vergängliche}{Vergängliche}{Vergängliche}46Präfix(56–67)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Verteidigungendex_int_armour 1
Normal 0
{Schwindender}{Schwindende}{Schwindendes}{Schwindende}{Schwindende}{Schwindende}54Präfix(68–79)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Verteidigungendex_int_armour 1
Normal 0
{Irrealer}{Irreale}{Irreales}{Irreale}{Irreale}{Irreale}60Präfix(80–91)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Verteidigungendex_int_armour 1
Normal 0
{Trügerischer}{Trügerische}{Trügerisches}{Trügerische}{Trügerische}{Trügerische}65Präfix(92–100)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Verteidigungendex_int_armour 1
Normal 0
{Immaterieller}{Immaterielle}{Immaterielles}{Immaterielle}{Immaterielle}{Immaterielle}75Präfix(101–110)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Verteidigungenint_armour 0
str_int_armour 0
dex_armour 0
str_armour 0
str_dex_armour 0
str_dex_int_armour 0
Körperrüstungen 1
Schilde 1
Normal 0
{Elfenhafter}{Elfenhafte}{Elfenhaftes}{Elfenhafte}{Elfenhafte}{Elfenhafte}10Präfix(6–13)% erhöhter Energieschild
+(8–13) zur Betäubungsschwelle
Körperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
{Koboldhafter}{Koboldhafte}{Koboldhaftes}{Koboldhafte}{Koboldhafte}{Koboldhafte}19Präfix(14–20)% erhöhter Energieschild
+(14–24) zur Betäubungsschwelle
Körperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
{Irrwichthafter}{Irrwichthafte}{Irrwichthaftes}{Irrwichthafte}{Irrwichthafte}{Irrwichthafte}38Präfix(21–26)% erhöhter Energieschild
+(25–40) zur Betäubungsschwelle
Körperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
{Nagabewährter}{Nagabewährte}{Nagabewährtes}{Nagabewährte}{Nagabewährte}{Nagabewährte}48Präfix(27–32)% erhöhter Energieschild
+(41–63) zur Betäubungsschwelle
Körperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
Des Djinn63Präfix(33–38)% erhöhter Energieschild
+(64–94) zur Betäubungsschwelle
Körperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
{Seraphimwürdiger}{Seraphimwürdige}{Seraphimwürdiges}{Seraphimwürdige}{Seraphimwürdige}{Seraphimwürdige}74Präfix(39–42)% erhöhter Energieschild
+(95–136) zur Betäubungsschwelle
Körperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
Des Verteidigers10Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(8–13) zur Betäubungsschwelle
Körperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Schutzherrn19Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(14–24) zur Betäubungsschwelle
Körperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Hüters38Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(25–40) zur Betäubungsschwelle
Körperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Wächters48Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(41–63) zur Betäubungsschwelle
Körperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Aufsehers63Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(64–94) zur Betäubungsschwelle
Körperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Wächters74Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(95–136) zur Betäubungsschwelle
Körperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
str_int_armour 1
Normal 0
{Intuitiver}{Intuitive}{Intuitives}{Intuitive}{Intuitive}{Intuitive}10Präfix(6–13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(8–13) zur Betäubungsschwelle
Körperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
dex_int_armour 1
Normal 0
{Übersinnlicher}{Übersinnliche}{Übersinnliches}{Übersinnliche}{Übersinnliche}{Übersinnliche}19Präfix(14–20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(14–24) zur Betäubungsschwelle
Körperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
dex_int_armour 1
Normal 0
{Telepathischer}{Telepathische}{Telepathisches}{Telepathische}{Telepathische}{Telepathische}38Präfix(21–26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(25–40) zur Betäubungsschwelle
Körperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Illusionisten48Präfix(27–32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(41–63) zur Betäubungsschwelle
Körperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Mentalisten63Präfix(33–38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(64–94) zur Betäubungsschwelle
Körperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Schwindlers74Präfix(39–42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(95–136) zur Betäubungsschwelle
Körperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Mönchs8Präfix(6–13)% erhöhter Energieschild
+(7–10) zu maximalem Leben
Leben Verteidigungen
Stiefel 0
Schilde 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
Des Priors16Präfix(14–20)% erhöhter Energieschild
+(11–19) zu maximalem Leben
Leben Verteidigungen
Stiefel 0
Schilde 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
Des Abtes33Präfix(21–26)% erhöhter Energieschild
+(20–25) zu maximalem Leben
Leben Verteidigungen
Stiefel 0
Schilde 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
Des Bischoffs46Präfix(27–32)% erhöhter Energieschild
+(26–32) zu maximalem Leben
Leben Verteidigungen
Stiefel 0
Schilde 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
Des Exarchen60Präfix(33–38)% erhöhter Energieschild
+(33–41) zu maximalem Leben
Leben Verteidigungen
Stiefel 0
Schilde 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
Des Papstes78Präfix(39–42)% erhöhter Energieschild
+(42–49) zu maximalem Leben
Leben Verteidigungen
Stiefel 0
Schilde 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
{Augurischer}{Augurische}{Augurisches}{Augurische}{Augurische}{Augurische}8Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(7–10) zu maximalem Leben
Leben Verteidigungen
Stiefel 0
Schilde 0
str_int_armour 1
Normal 0
{Prophetischer}{Prophetische}{Prophetisches}{Prophetische}{Prophetische}{Prophetische}16Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(11–19) zu maximalem Leben
Leben Verteidigungen
Stiefel 0
Schilde 0
str_int_armour 1
Normal 0
{Druidischer}{Druidische}{Druidisches}{Druidische}{Druidische}{Druidische}33Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(20–25) zu maximalem Leben
Leben Verteidigungen
Stiefel 0
Schilde 0
str_int_armour 1
Normal 0
Haruspex'46Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(26–32) zu maximalem Leben
Leben Verteidigungen
Stiefel 0
Schilde 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Visionärs60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(33–41) zu maximalem Leben
Leben Verteidigungen
Stiefel 0
Schilde 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Propheten78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(42–49) zu maximalem Leben
Leben Verteidigungen
Stiefel 0
Schilde 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Poeten8Präfix(6–13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(7–10) zu maximalem Leben
Leben Verteidigungen
Stiefel 0
Schilde 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Musikers16Präfix(14–20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(11–19) zu maximalem Leben
Leben Verteidigungen
Stiefel 0
Schilde 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Troubadours33Präfix(21–26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(20–25) zu maximalem Leben
Leben Verteidigungen
Stiefel 0
Schilde 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Barden46Präfix(27–32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(26–32) zu maximalem Leben
Leben Verteidigungen
Stiefel 0
Schilde 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Minnesängers60Präfix(33–38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(33–41) zu maximalem Leben
Leben Verteidigungen
Stiefel 0
Schilde 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Maestros78Präfix(39–42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(42–49) zu maximalem Leben
Leben Verteidigungen
Stiefel 0
Schilde 0
dex_int_armour 1
Normal 0
{Erfüllter}{Erfüllte}{Erfülltes}{Erfüllte}{Erfüllte}{Erfüllte}8Präfix(6–13)% erhöhter Energieschild
+(6–8) zu maximalem Mana
Mana Verteidigungen
Körperrüstungen 0
Schilde 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
int_armour 1
Normal 0
{Heiterer}{Heitere}{Heiteres}{Heitere}{Heitere}{Heitere}16Präfix(14–20)% erhöhter Energieschild
+(9–16) zu maximalem Mana
Mana Verteidigungen
Körperrüstungen 0
Schilde 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
int_armour 1
Normal 0
{Heiliger}{Heilige}{Heiliges}{Heilige}{Heilige}{Heilige}33Präfix(21–26)% erhöhter Energieschild
+(17–20) zu maximalem Mana
Mana Verteidigungen
Körperrüstungen 0
Schilde 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
int_armour 1
Normal 0
{Himmlischer}{Himmlische}{Himmlisches}{Himmlische}{Himmlische}{Himmlische}46Präfix(27–32)% erhöhter Energieschild
+(21–26) zu maximalem Mana
Mana Verteidigungen
Körperrüstungen 0
Schilde 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
int_armour 1
Normal 0
{Paradiesischer}{Paradiesische}{Paradiesisches}{Paradiesische}{Paradiesische}{Paradiesische}60Präfix(33–38)% erhöhter Energieschild
+(27–32) zu maximalem Mana
Mana Verteidigungen
Körperrüstungen 0
Schilde 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
int_armour 1
Normal 0
{Engelhafter}{Engelhafte}{Engelhaftes}{Engelhafte}{Engelhafte}{Engelhafte}78Präfix(39–42)% erhöhter Energieschild
+(33–39) zu maximalem Mana
Mana Verteidigungen
Körperrüstungen 0
Schilde 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
int_armour 1
Normal 0
Des Quastenflossers8Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(6–8) zu maximalem Mana
Mana Verteidigungen
Körperrüstungen 0
Schilde 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Schwertfisches16Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(9–16) zu maximalem Mana
Mana Verteidigungen
Körperrüstungen 0
Schilde 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Hais33Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(17–20) zu maximalem Mana
Mana Verteidigungen
Körperrüstungen 0
Schilde 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Delfins46Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(21–26) zu maximalem Mana
Mana Verteidigungen
Körperrüstungen 0
Schilde 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Orcas60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(27–32) zu maximalem Mana
Mana Verteidigungen
Körperrüstungen 0
Schilde 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Wals78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(33–39) zu maximalem Mana
Mana Verteidigungen
Körperrüstungen 0
Schilde 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Geiers8Präfix(6–13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(6–8) zu maximalem Mana
Mana Verteidigungen
Körperrüstungen 0
Schilde 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Eisvogels16Präfix(14–20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(9–16) zu maximalem Mana
Mana Verteidigungen
Körperrüstungen 0
Schilde 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Der Eule33Präfix(21–26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(17–20) zu maximalem Mana
Mana Verteidigungen
Körperrüstungen 0
Schilde 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Habichts46Präfix(27–32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(21–26) zu maximalem Mana
Mana Verteidigungen
Körperrüstungen 0
Schilde 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Adlers60Präfix(33–38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(27–32) zu maximalem Mana
Mana Verteidigungen
Körperrüstungen 0
Schilde 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Falken78Präfix(39–42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(33–39) zu maximalem Mana
Mana Verteidigungen
Körperrüstungen 0
Schilde 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Diakons8Präfix+(4–7) zu maximalem Energieschild
(6–13)% erhöhter Energieschild
Verteidigungen
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
Des Kardinals16Präfix+(8–13) zu maximalem Energieschild
(14–20)% erhöhter Energieschild
Verteidigungen
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
Des Priesters33Präfix+(14–16) zu maximalem Energieschild
(21–26)% erhöhter Energieschild
Verteidigungen
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
Des Hohepriesters46Präfix+(17–20) zu maximalem Energieschild
(27–32)% erhöhter Energieschild
Verteidigungen
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
Des Archons60Präfix+(21–25) zu maximalem Energieschild
(33–38)% erhöhter Energieschild
Verteidigungen
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
{Göttlicher}{Göttliche}{Göttliches}{Göttliche}{Göttliche}{Göttliche}78Präfix+(26–30) zu maximalem Energieschild
(39–42)% erhöhter Energieschild
Verteidigungen
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
{Getreuer}{Getreue}{Getreues}{Getreue}{Getreue}{Getreue}8Präfix+(4–6) zu Rüstung
+(2–4) zu maximalem Energieschild
(6–13)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Verteidigungen
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Adligen16Präfix+(7–15) zu Rüstung
+(5–6) zu maximalem Energieschild
(14–20)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Verteidigungen
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Inquisitors33Präfix+(16–20) zu Rüstung
+(7–8) zu maximalem Energieschild
(21–26)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Verteidigungen
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Kreuzritters46Präfix+(21–27) zu Rüstung
+(9–10) zu maximalem Energieschild
(27–32)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Verteidigungen
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Paladins60Präfix+(28–34) zu Rüstung
+(11–12) zu maximalem Energieschild
(33–38)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Verteidigungen
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
str_int_armour 1
Normal 0
{Großartiger}{Großartige}{Großartiges}{Großartige}{Großartige}{Großartige}78Präfix+(35–43) zu Rüstung
+(13–15) zu maximalem Energieschild
(39–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Verteidigungen
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
str_int_armour 1
Normal 0
Des Verfolgers8Präfix+(3–5) zu Ausweichwert
+(2–4) zu maximalem Energieschild
(6–13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Verteidigungen
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Fährtenlesers16Präfix+(6–12) zu Ausweichwert
+(5–6) zu maximalem Energieschild
(14–20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Verteidigungen
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Aufspürers33Präfix+(13–17) zu Ausweichwert
+(7–8) zu maximalem Energieschild
(21–26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Verteidigungen
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Phantoms46Präfix+(18–24) zu Ausweichwert
+(9–10) zu maximalem Energieschild
(27–32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Verteidigungen
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Schurken60Präfix+(25–31) zu Ausweichwert
+(11–12) zu maximalem Energieschild
(33–38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Verteidigungen
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
dex_int_armour 1
Normal 0
Des Pirschers78Präfix+(32–39) zu Ausweichwert
+(13–15) zu maximalem Energieschild
(39–42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Verteidigungen
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
dex_int_armour 1
Normal 0
des Belebenden1Suffix(26–30)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate VerteidigungenKörperrüstungen 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
Normal 0
der Ausbreitung16Suffix(31–35)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate VerteidigungenKörperrüstungen 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
Normal 0
der Streuung36Suffix(36–40)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate VerteidigungenKörperrüstungen 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
Normal 0
des Pufferns48Suffix(41–45)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate VerteidigungenKörperrüstungen 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
Normal 0
des Feuereifers66Suffix(46–50)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate VerteidigungenKörperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
Normal 0
des Überzugs81Suffix(51–55)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate VerteidigungenKörperrüstungen 0
Helme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
focus 1
Normal 0
der Ungeduld1Suffix(26–30)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung VerteidigungenHelme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
Normal 0
der Rastlosigkeit16Suffix(31–35)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung VerteidigungenHelme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
Normal 0
der Verdrießlichkeit36Suffix(36–40)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung VerteidigungenHelme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
Normal 0
der Motivation48Suffix(41–45)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung VerteidigungenHelme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
Normal 0
der Aufregung66Suffix(46–50)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung VerteidigungenHelme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
Normal 0
der Vorwegnahme81Suffix(51–55)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung VerteidigungenHelme 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Schilde 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
int_armour 1
Normal 0
1Verderbt(15–25)% erhöhter Energieschild Verteidigungenint_armour 1
1Verderbt(15–25)% erhöhte Rüstung und Energieschild Verteidigungenstr_int_armour 1
1Verderbt(15–25)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Verteidigungendex_int_armour 1
1Verderbt(15–25)% erhöhter maximaler Energieschild VerteidigungenGürtel 1
1Verderbt(20–30)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung Verteidigungenfocus 1
Monster Mods /51
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Pufferns1Suffixbase maximum life % to gain as total energy shield [25] Verteidigungen
der Erstarrung14Suffixenergy shield leeched from -permyriad [6000]
life leeched from -permyriad [6000]
mana leeched from -permyriad [4000]
der Erstarrung1Suffixenergy shield leeched from -permyriad [6000]
life leeched from -permyriad [6000]
mana leeched from -permyriad [4000]
{Fortgeschrittener}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittenes}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}1Präfixbase maximum life % to gain as total energy shield [30]
{Fortgeschrittener}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittenes}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}1Präfixbase maximum life % to gain as total energy shield [20]
{Fortgeschrittener}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittenes}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}14PräfixKann kein Leben oder Energieschild über 50% hinaus wiederherstellen
{Gleißender}{Gleißende}{Gleißendes}{Gleißende}{Gleißende}{Gleißende}1Einzigartig100% erhöhter maximaler Energieschild Verteidigungen
{Aura: Energieschild}{Aura: Energieschild}{Aura: Energieschild}{Aura: Energieschild}{Aura: Energieschild}{Aura: Energieschild}12Einzigartigbase maximum life % to gain as total energy shield [30] Verteidigungen
1Einzigartigbase maximum life % to gain as total energy shield [40] Verteidigungen
1Einzigartig148% mehr maximales Leben
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
Leben
1Einzigartigmaximum energy shield +% final per additional player [10]
maximum life +% final per additional player [10]
poise threshold +% final per additional player [10]
1Einzigartig700% mehr maximales Leben
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
Leben
1Einzigartigmaximum energy shield +% final per additional player [30]
maximum life +% final per additional player [30]
poise threshold +% final per additional player [30]
1Einzigartig2800% mehr maximales Leben
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
Leben
1Einzigartigmaximum energy shield +% final per additional player [85]
maximum life +% final per additional player [85]
poise threshold +% final per additional player [85]
1Einzigartigmaximum energy shield +% final per additional player [-20]
maximum life +% final per additional player [-20]
poise threshold +% final per additional player [-20]
1Einzigartig625% mehr maximales Leben
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
Leben
4Einzigartigbase maximum life % to gain as total energy shield [35] Verteidigungen
1Einzigartigbase maximum life % to gain as total energy shield [25] Verteidigungen
4Einzigartigbase maximum life % to gain as total energy shield [50] Verteidigungen
1Einzigartig80% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate Verteidigungen
1Einzigartig65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate Verteidigungen
1EinzigartigRegeneriert 1.7% des Energieschilds pro Sekunde
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
Verteidigungen
1EinzigartigIhr könnt Euren Energieschild nicht wieder aufladen oder regenerieren
no movement speed [1]
1EinzigartigErlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds Chaos
1EinzigartigLebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet Leben Verteidigungen
1Einzigartigbase maximum life % to gain as total energy shield [100] Verteidigungen
1Einzigartigbase maximum life % to gain as total energy shield [15] Verteidigungen
1EinzigartigUnterkühlungswirkung und Einfrierungsdauer auf Euch basieren auf 100% des Energieschilds Elementar Kälte Beeinträchtigung
1EinzigartigIhr könnt Euren Energieschild nicht aufladen Verteidigungen
1Einzigartigenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
Leben Mana Verteidigungen
1Einzigartigmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Verteidigungen
1Tormentmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Verteidigungen
Berührung des Schmugglers1Tormentmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Verteidigungen
Griff des Schmugglers1Torment50% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
90% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
monster drop additional unique items [1]
Verteidigungen
1EinzigartigErlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
Verteidigungen
Shavronnes Berührung1TormentErlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds
bloodlines beacon on death variation [3]
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
Verteidigungen
Shavronnes Griff1TormentErlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
Verteidigungen
1Einzigartig+10 zu maximalem Energieschild Verteidigungen
Klammernder Talisman1TalismanVergiftet bei Treffer
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
poison Verteidigungen Chaos Beeinträchtigung
1Essence30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180]
base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
Schaden Physisch Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1EinzigartigBetäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben
1Einzigartig99% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt Leben Verteidigungen
1EinzigartigEuer Energieschild startet bei Null Verteidigungen
1Einzigartigbase maximum life % to gain as total energy shield [20] Verteidigungen
1Einzigartig94% mehr maximales Leben
maximum energy shield +% final per additional player [20]
maximum life +% final per additional player [20]
monster energy shield +% final from rarity [70]
poise threshold +% final from rarity [70]
poise threshold +% final per additional player [20]
Leben Schaden
Schwächende Berührung1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Leben Verteidigungen
1EinzigartigMonster erhalten (20–30)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
{Eulenberührter}{Eulenberührte}{Eulenberührtes}{Eulenberührte}{Eulenberührte}{Eulenberührte}1TormentVerursacht 20% des Schadens als extra Kälteschaden
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
Gejagt von der Wintereule1TormentVerursacht 20% des Schadens als extra Kälteschaden
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
dropped items are converted to int items [1]
Geist der Eule1TormentVerursacht 20% des Schadens als extra Kälteschaden
60% erhöhter maximaler Energieschild
Delve Area Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonster erhalten (20–30)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
52DelveAreaMonster erhalten (31–40)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
173DelveAreaMonster erhalten (41–50)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Heist Area Mods /12
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}1Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster erhalten (10–14)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}46Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster erhalten (15–19)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}68Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster erhalten (20–29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}73Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster erhalten (30–39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}78Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster erhalten (40–49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
der Erstickung1Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Spieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Leben Verteidigungen
der Erstickung73Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Spieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Leben Verteidigungen
der Erstickung78Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Leben Verteidigungen
der Stase73Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Leben Mana Verteidigungen
des wankenden Willens46Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Spieler haben 6% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Verteidigungen
des wankenden Willens73Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Spieler haben 12% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Verteidigungen
des wankenden Willens78Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Spieler haben 16% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Verteidigungen
Sonstiges Mods /43
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskEinzigartigEntfernt 80% Eures maximalen Energieschilds bei Nutzung Verteidigungen
1FlaskEinzigartigLebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt während der Wirkung auch auf den Energieschild
Gewährt 'Schwur des Eiferers' während der Wirkung
Leben Verteidigungen
{Gleißender}{Gleißende}{Gleißendes}{Gleißende}{Gleißende}{Gleißende}1JewelPräfix(10–20)% erhöhter maximaler Energieschild Verteidigungenintjewel 1
Normal 0
{Heiterer}{Heitere}{Heiteres}{Heitere}{Heitere}{Heitere}1JewelPräfix(10–15)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung Verteidigungenintjewel 1
Normal 0
{Fiebriger}{Fiebrige}{Fiebriges}{Fiebrige}{Fiebrige}{Fiebrige}1JewelPräfix(10–20)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Verteidigungenintjewel 1
Normal 0
{Fokussierender}{Fokussierende}{Fokussierendes}{Fokussierende}{Fokussierende}{Fokussierende}1JewelPräfix(30–50)% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus Verteidigungenintjewel 1
Normal 0
der Barrieren1JewelSuffixErhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von (5–15)% des maximalen Energieschildsintjewel 1
Normal 0
der Gewöhnung1JewelSuffixErhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von (5–15)% des maximalen Energieschilds Beeinträchtigungintjewel 1
Normal 0
{Gleißender}{Gleißende}{Gleißendes}{Gleißende}{Gleißende}{Gleißende}1JewelPräfix(2–3)% erhöhter maximaler Energieschild Verteidigungenint_radius_jewel 1
Normal 0
{Heiterer}{Heitere}{Heiteres}{Heitere}{Heitere}{Heitere}1JewelPräfix(5–7)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung Verteidigungenint_radius_jewel 1
Normal 0
{Fiebriger}{Fiebrige}{Fiebriges}{Fiebrige}{Fiebrige}{Fiebrige}1JewelPräfix(2–3)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Verteidigungenint_radius_jewel 1
Normal 0
{Fokussierender}{Fokussierende}{Fokussierendes}{Fokussierende}{Fokussierende}{Fokussierende}1JewelPräfix(15–25)% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus Verteidigungenint_radius_jewel 1
Normal 0
der Barrieren1JewelSuffixErhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von (1–2)% des maximalen Energieschildsint_radius_jewel 1
Normal 0
der Gewöhnung1JewelSuffixErhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von (1–2)% des maximalen Energieschilds Beeinträchtigungint_radius_jewel 1
Normal 0
{Glühender}{Glühende}{Glühendes}{Glühende}{Glühende}{Glühende}1JewelEinzigartig+(8–12) zu maximalem Energieschild Verteidigungen
{Gleißender}{Gleißende}{Gleißendes}{Gleißende}{Gleißende}{Gleißende}1JewelEinzigartig(6–8)% erhöhter maximaler Energieschild Verteidigungen
{Weiser}{Weise}{Weises}{Weise}{Weise}{Weise}1JewelEinzigartig(2–4)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–6)% erhöhtes maximales Mana
Mana Verteidigungen
{Getreuer}{Getreue}{Getreues}{Getreue}{Getreue}{Getreue}1JewelEinzigartig(2–4)% erhöhter maximaler Energieschild
(2–4)% erhöhtes maximales Leben
Leben Verteidigungen
des Fokus1JewelEinzigartigErhaltet (2–3) Energieschild pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird Verteidigungen Angriff
Des Paladins1JewelEinzigartig(6–12)% erhöhte Rüstung
(2–4)% erhöhter maximaler Energieschild
Verteidigungen
Des Schurken1JewelEinzigartig(6–12)% erhöhter Ausweichwert
(2–4)% erhöhter maximaler Energieschild
Verteidigungen
{Heiterer}{Heitere}{Heiteres}{Heitere}{Heitere}{Heitere}1JewelEinzigartig(4–6)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung Verteidigungen
{Fiebriger}{Fiebrige}{Fiebriges}{Fiebrige}{Fiebrige}{Fiebrige}1JewelEinzigartig(6–8)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Verteidigungen
1JewelEinzigartigVerliert 1% des Energieschilds bei Tötung Verteidigungen
1JewelEinzigartig10% erhöhter erlittener Schaden bei vollem Energieschild
1JewelEinzigartigErhöhungen und Verringerungen von Energieschild im Radius werden umgewandelt und zu 200% des Werts als Rüstung gewährt
local jewel effect base radius [1500]
Verteidigungen
1JewelEinzigartigErhöhungen und Verringerungen von Leben im Radius werden umgewandelt und als Energieschild gewährt
local jewel effect base radius [1500]
Leben Verteidigungen
1AbyssEinzigartigEroberte kleine Passive gewähren auch: (2–4)% erhöhter Energieschild
1AbyssEinzigartigKreaturen erhalten (10–15)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild Verteidigungen Kreatur
1AbyssEinzigartig(40–60)% erhöhter Energieschild von ausgerüsteter Körperrüstung Verteidigungen
1AbyssEinzigartigErhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von (4–10)% des maximalen Energieschilds
1AbyssEinzigartigErhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von (4–10)% des maximalen Energieschilds Beeinträchtigung
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(4–8)% erhöhter Zauberschaden
(5–10)% erhöhter maximaler Energieschild
Verteidigungen Zauberer
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(5–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–8)% erhöhter Angriffsschaden
Verteidigungen Angriff
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(5–10)% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen (4–8)% erhöhten Schaden
Verteidigungen Kreatur
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(5–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–8)% erhöhter Dornenschaden
Verteidigungen
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(5–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–8)% erhöhter Totemschaden
Verteidigungen
von Kurgal65AbyssSuffix(10–20)% des erlittenen Elementarschadens werden als Energieschild wiedergewonnen
von Kurgal65AbyssSuffix(40–50)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate, wenn Ihr kürzlich geblockt habt Verteidigungen
Kurgals65AbyssPräfix(15–25)% erhöhter Zauberschaden bei vollem Energieschild Schaden Zauberer
Kurgals65AbyssPräfix(35–50)% erhöhter Energieschild von ausgerüsteter Körperrüstung Verteidigungen
der Schwindsucht1UltimatumMapSuffixSpieler haben (30–40)% weniger maximales Leben und Energieschild
des Erstickens1UltimatumMapSuffixSpieler haben (50–75)% weniger Wiederherstellung von Leben, Mana und Energieschild
Gegenstand /4
Omen des Wiederaufstiegs
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
stellst du beim Erreichen von niedrigem Leben vollständig dein Leben, Mana und Energieschild wieder her.
Mondamulett
Erfordert: Stufe 14
+(20–30) zu maximalem Energieschild
Sakramentale Robe
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 75, 121 Int
Arkanes Gewand
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 73, 121 Int
Einzigartig /91
(5–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(40–60)% erhöhter Energieschild
+(20–40) zu maximalem Leben
+(20–40) zu maximalem Mana
(20–30)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die untote Kreaturen erzeugen
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(10–30) zu Intelligenz
+(10–20)% zu Kältewiderstand
Schaden über Zeit durchdringt Euren Energieschild
Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
+(0–40) zu Rüstung
+(0–30) zu Ausweichwert
+(0–20) zu maximalem Energieschild
+(0–60) zu Treffgenauigkeit
+(0–30) zu maximalem Leben
+(0–20) zu maximalem Mana
(0–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0–10) zu Stärke
+(0–10) zu Geschick
+(0–10) zu Intelligenz
+(0–10)% zu Feuerwiderstand
+(0–10)% zu Kältewiderstand
+(0–10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0–6) Leben pro Sekunde
+(10–20) zu maximalem Energieschild
(20–40)% erhöhter Zauberschaden
+(5–10) zu Intelligenz
20% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr einen Gegner tötet
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(10–20) zu maximalem Energieschild
+5 zu Geschick
Eure Geschwindigkeit ist unbeeinträchtigt von Verlangsamungen
(30–50)% erhöhter Energieschild
+(10–20) zu Geschick
(10–15)% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Blitzschaden von Treffern wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
(30–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20) zu Geschick
Bluten, das Ihr verursacht, ist verschlimmert
(40–60)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
(50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
25% verringertes maximales Leben
Lebensraub kann maximales Leben überfüllen
(40–60)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
+100 zu maximalem Energieschild
+(29–37)% zu Chaoswiderstand
25% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
25% verringertes maximales Mana
+(13–17)% zu Chaoswiderstand
25% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
(50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+100 zu Wille
+(5–15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
+(10–15) zu Intelligenz
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(25–35) zu Wille
+(20–30) zu Intelligenz
Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(40–60) zu maximalem Mana
(40–60)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet (4–6)% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(15–20)% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(20–30) zu Intelligenz
Ihr verliert 5% Energieschild pro Sekunde
Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Raub wird auf Energieschild angewendet
Hat (1–3) Phiolen-Platz
Fläschchen erhalten 0.17 Füllungen pro Sekunde
(20–30)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(20–30) zu Intelligenz
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild
(150–200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20)% zu Blitzwiderstand
20% weniger erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
(1–111)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(40–60) zu maximalem Mana
50% erhöhte Attributanforderungen
(-30–30)% verringerte Lebensregenerations-Rate
(-30–30)% verringerte Manaregenerations-Rate
+(40–60) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
Kreaturen haben +(17–23)% zu Chaoswiderstand
Kreaturen erhalten (20–30)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Kreaturen werden 50% schneller wiederbelebt
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(10–15) zu Intelligenz
+(10–20)% zu Blitzwiderstand
Energieschild-Wiederaufladung wird nicht durch Schaden unterbrochen, wenn die Wiederaufladung kürzlich begonnen hat
(100–150)% erhöhter Energieschild
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Leben wird wiederaufgeladen
(50–100)% erhöhter Energieschild
+(100–150) zu maximalem Leben
5% des Zauberschadens werden als Leben geraubt
Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe von 50% der Basismanakosten
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
-10% zu Feuerwiderstand
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(20–30)% erhöhte verbrauchte Fläschchenfüllungen
50% Chance, dass von Euch benutzte Fläschchen keine Füllungen verbrauchen
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+10 zu Stärke
(20–30)% verringertes Totemleben
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Wendet bei Euch einen zufälligen Fluch an, wenn Eure Totems sterben, unabhängig vom Fluch-Limit
+(100–200) zu maximalem Energieschild
+(20–40) zu Wille
+(25–35)% zu Feuerwiderstand
+(25–35)% zu Kältewiderstand
Erhöhungen und Verringerungen der Manaregeneration gelten auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate
Erhaltet (30–50)% des maximalen Manas als Rüstung
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30–50) zu maximalem Mana
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Ausweichrolle geht durch Gegner hindurch
(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(60–80)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20) zu Intelligenz
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(30–50) zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50–100)% erhöhter Energieschild
+(10–20) zu Intelligenz
Flüche haben keine Aktivierungsverzögerung
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(30–60)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Fügt Angriffen 1 bis (30–50) Blitzschaden hinzu
Lasst während Bewegung schockenden Boden fallen, der 8 Sekunden anhält
+(5–40)% zu allen Elementarwiderständen
Energieschild wird erhöht durch übergedeckelten Kältewiderstand
Ausweichwert wird erhöht durch übergedeckelten Blitzwiderstand
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Regeneriert (15–25) Leben pro Sekunde
(15–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Wechselt alle 5 Sekunden:
Erleidet 30% weniger Schaden von Treffern
Erleidet 30% weniger Schaden über Zeit
(50–70)% erhöhter Energieschild
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% vergrößerter Lichtradius
(8–12)% erhöhter Zaubernschaden pro 10 Wille
+(20–30) zu maximalem Energieschild
(60–80)% erhöhter Zauberschaden
+(7–13)% zu Chaoswiderstand
Kritische Treffer mit Zaubern wenden (1–3) Stapel von Kritischer Schwäche an
+(30–40) zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Die Widerstände von Kreaturen entsprechen den Euren
(30–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
(30–60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30–50) zu maximalem Leben
(20–30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Lebens fläschchen stellen kein Leben wieder her
'Bei Tötung'-Effekte treten zweimal auf
(50–80)% erhöhter Energieschild
(20–40)% erhöhter Feuerschaden
(10–20)% verringerter Kälteschaden
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
(-20–-10)% zu Kältewiderstand
Magnitude von Entflammbarkeit ist verdoppelt
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(80–120) zu maximalem Leben
(6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Opfert (5–15)% Eures Lebens, um dieselbe Menge an Energieschild zu erhalten, wenn Ihr einen Zauber wirkt
(60–100)% erhöhter Energieschild
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
150% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Kann kein Mana regenerieren, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
(40–60)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(10–15)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (7–10) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (4–6) Mana pro getötetem Gegner
Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
(30–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Ihr könnt nach erlittener Unterkühlung für 6 Sekunden nicht unterkühlt werden
Ihr könnt nach erlittener Einfrierung für 6 Sekunden nicht eingefroren werden
Ihr könnt nach erlittenem Entzünden für 6 Sekunden nicht entzündet werden
Ihr könnt nach erlittenem Schock für 6 Sekunden nicht geschockt werden
Durch Euch verursachte Flüche werden auf Euch reflektiert
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(13–17)% zu Chaoswiderstand
Ausrüstung und Fertigkeitengemmen haben 50% verringerte Attributanforderungen
(40–60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet statt die Magnitude von Unterkühlen oder den Einfrierungsaufbau
Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
(60–90)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(60–90) zu maximalem Mana
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Angriffe kosten zusätzlich 6% Eures maximalen Manas
Angriffe verursachen zusätzlichen maximalen Blitzschaden in Höhe von (6–9)% des maximalen Manas
+(100–150) zu maximalem Energieschild
Verliert 5 Leben, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
(3–5) bis (6–10) physischer Dornenschaden
(50–80)% erhöhter Energieschild
(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20)% zu Blitzwiderstand
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(30–50)% zu Kältewiderstand
25% verkleinerter Lichtradius
(120–160)% erhöhter Energieschild
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Kann keinen Energieschild haben
Regeneriert 0.05 Leben pro Sekunde pro maximalem Energieschild
+(60–100) zu maximalem Mana
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
10% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
Gewährt (10–15)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+100 zu maximalem Leben
(35–50)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
(35–50)% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
(35–50)% verringerte Wirkung von Schock auf Euch
(50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(40–80) zu maximalem Leben
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(10–15) bis (20–25) physischer Dornenschaden
Dornen können einen Gegenschlag gegen alle Treffer ausführen
(70–130)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
10% verkleinerter Lichtradius
Gegner in Eurer Präsenz zählen als hätten sie niedriges Leben
+(60–100) zu maximalem Mana
25% vergrößerter Lichtradius
(100–150)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Ausrüstung und Fertigkeitengemmen haben 25% erhöhte Attributanforderungen
You can Socket an additional copy of each Lineage Support Gem, in different Skills
(10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
(40–60)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Immobilisiert Gegner bei 50% Aufbau anstatt 100%
Durch Euch immobilisierte Gegner erleiden 25% weniger Schaden
(15–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(60–80)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Ausweichrolle vermeidet alle Treffer
10% weniger Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit pro Ausweichrolle in den letzten 20 Sekunden
+(80–120) zu maximalem Energieschild
+(20–30) zu Geschick
Gegner in Eurer Präsenz sind geblendet
Verursacht bei Gegnern in Eurer Präsenz jede Sekunde kritische Schwäche für 15 Sekunden
+(60–100) zu Ausweichwert
+(30–50) zu maximalem Energieschild
Erhaltet (25–35) Mana pro getötetem Gegner
Verursacht Kälte-Anfälligkeit beim Entzünden eines Gegners
Verursacht Feuer-Anfälligkeit beim Schocken eines Gegners
Verursacht Blitz-Anfälligkeit bei kritischem Treffer
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(10–15)% erhöhte Blockchance
(30–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(50–70) zu maximalem Mana
Geblockter Schaden wird als Mana wiedergewonnen
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(40–60)% erhöhte Blockchance
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
50% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(60–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(10–20) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(30–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(80–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(20–30) zu Geschick
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
+1 zu maximalem Wille pro 25 maximalem Leben
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(333–666)% erhöhte Rüstung und Energieschild
100% erhöhte Wirkung von eingefassten Seelenkernen
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Regeneriert (25–35) Leben pro Sekunde
(30–50)% verkürzte Entzündungsdauer bei Euch
Verteidigt gegen Treffer, als ob Ihr 1% mehr Rüstung pro 1% des aktuellen Energieschilds hättet
(30–50)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
(50–70)% erhöhter Energieschild
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
40% erhöhte Manaregenerations-Rate
40% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(40–60) zu maximalem Leben
+(10–20) zu Intelligenz
+(13–19)% zu Chaoswiderstand
Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt 20% des Lebens wieder her
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(20–30) zu maximalem Energieschild
+(5–10) zu Intelligenz
(20–30)% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+(20–30) zu maximalem Energieschild
100% erhöhter Zauberschaden
(15–25)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(10–15) zu Intelligenz
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
(50–100)% erhöhter Energieschild
+(50–100) zu maximalem Mana
Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
(50–80)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
-15% zu Kältewiderstand
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
Die Unterkühlungswirkung auf Euch wird umgekehrt
+(20–25) zu Ausweichwert
+(10–15) zu maximalem Energieschild
(20–40)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Intelligenz
+20 zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Intelligenz
+(5–15)% zu Feuerwiderstand
+(5–15)% zu Kältewiderstand
100% des Feuerschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
(200–300)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
[3 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
+(100–150) zu maximalem Energieschild
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-2–-1) Sekunden zur Abklingzeit
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(60–120)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Verschlimmert Bluten bei Gegnern, wenn sie Eure Präsenz betreten
100% erhöhter Dornenschaden
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Verkümmernde Präsenz
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(150–200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(23–29)% zu Chaoswiderstand
Eure Flüche haben unendliche Dauer
Eure Flüche können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
Von Euch verursachte Verkümmerung hat unendliche Dauer
(70–100)% erhöhter Energieschild
+(70–100) zu maximalem Mana
Kreaturen haben 50% verringertes maximales Leben
Kreaturen haben Unheilige Macht
(50–100)% erhöhter Energieschild
+(100–150) zu maximalem Mana
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
30% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
(40–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(30–50) zu Wille
+(20–30) zu Intelligenz
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Aktueller Energieschild gewährt auch elementare Schadensminderung
(100–140)% erhöhter Energieschild
+(30–40) zu Wille
+(25–35)% zu Kältewiderstand
Eure Basis-Energieschild-Wiederaufladungsverzögerung beträgt 10 Sekunden
+(20–30) zu Wille
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(5–10)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Durch erlittenen Schaden wiedergewonnenes Leben wird auch als Energieschild wiedergewonnen
(100–200)% erhöhter Energieschild
Erleidet 20% des Elementarschadens von Treffern als Chaosschaden
+25% Chance, vergiftet zu werden
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(60–100) zu maximalem Leben
Nicht kanalisierte Zauber kosten zusätzlich 6% Eures maximalen Lebens
Nicht kanalisierte Zauber haben 5% erhöhte kritische Trefferchance pro 100 maximalem Leben
Nicht kanalisierte Zauber verursachen 10% erhöhten Schaden pro 100 maximalem Leben
(50–70)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Fügt Angriffen 1 bis (30–50) Blitzschaden hinzu
+(15–25) zu Intelligenz
+(25–35)% zu Blitzwiderstand
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(60–100) zu maximalem Mana
(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Eure Treffer können Elementarwiderstände bis zu einem Minimum von -50% durchdringen
(200–300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+100 zu maximalem Leben
100% erhöhte Attributanforderungen
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (15–30) Leben pro Sekunde
Durch Euch verursachte Schwächungen haben (20–30)% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
Kann keine Gegner immobilisieren
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(80–120) zu maximalem Mana
(35–50)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(35–50)% erhöhter Zauberschaden pro insgesamt 200 Mana, das Ihr kürzlich verbraucht habt
Manawiederherstellung (Regeneration ausgenommen) kann kein Mana wiederherstellen
(100–140)% erhöhter Energieschild
+(150–200) zu Treffgenauigkeit
+(10–15) zu allen Attributen
-10% zu Feuerwiderstand
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten auch für Angriffe
+(75–150) zu maximalem Energieschild
(60–100)% erhöhter Zauberschaden
+(80–100) zu maximalem Mana
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Erleidet (25–100)% der Manakosten, die Ihr für Fertigkeiten aufwendet, als physischen Schaden
Wird benutzt, wenn Ihr eingefroren werdet
(20–25)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
Energieschild-Wiederaufladung beginnt bei Nutzung
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Knisternde Hand
(1–111)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(1–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1–33)% zu Blitzwiderstand
Fügt unbewaffneten Nahkampftreffern 1 bis (77–111) Blitzschaden hinzu
+(0.1–1.1)% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen
use thunderfist art variation [1]
Passive /56
30% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch
30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
60% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus
25% erhöhter Zauberschaden bei vollem Energieschild
75% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus
30% erhöhter maximaler Energieschild
4% erhöhtes maximales Mana
18% erhöhter maximaler Energieschild
12% erhöhte Manaregenerations-Rate
6% erhöhte Intelligenz
40% erhöhter maximaler Energieschild
10% verringertes maximales Mana
25% erhöhter maximaler Energieschild
5% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt
28% erhöhter maximaler Energieschild
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 12% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 12% des maximalen Energieschilds
40% erhöhter maximaler Energieschild
5% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
20% vergrößerter Lichtradius
70% erhöhter Energieschild vom ausgerüsteten Helm
+1 zu maximalem Energieschild pro 12 Gegenstand-Ausweichwert auf der ausgerüsteten Körperrüstung
20% erhöhter Ausweichwert
20% erhöhter maximaler Energieschild
25% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
50% erhöhter Ausweichwert, wenn die Energieschild-Wiederaufladung in den letzten 2 Sekunden begonnen hat
30% erhöhter Ausweichwert, während Ihr über Energieschild verfügt
20% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über Energieschild verfügt
+2 zu Ausweichwert pro 1 Gegenstand-Energieschild auf dem ausgerüsteten Helm
24% erhöhter Ausweichwert
24% erhöhter maximaler Energieschild
60% erhöhte Rüstung von ausgerüsteter Körperrüstung
60% erhöhter Energieschild von ausgerüsteter Körperrüstung
Erhöhungen und Verringerungen der Rüstung gelten zu 40% ihres Werts auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate
20% erhöhter maximaler Energieschild
Verteidigt mit 120% der Rüstung während nicht bei niedrigem Energieschild
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
25% erhöhte Rüstung
25% erhöhter maximaler Energieschild
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
Manafläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
+5 zu allen Attributen
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 16% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 16% des maximalen Energieschilds
Betäubungsschwelle basiert auf 30% Eures Energieschilds statt Eures Lebens
20% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds
20% erhöhte Betäubungserholung
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 30% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 30% des maximalen Energieschilds
10% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
3% erhöhtes maximales Leben, Mana und Energieschild
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
Erhaltet 50% des maximalen Energieschilds als zusätzliche Einfrierungsschwelle
3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
30% verlängerte Fluchdauer
Von Euch verfluchte Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Von Euch verfluchte Gegner können keinen Energieschild wiederaufladen
Kreaturen erhalten 15% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
53% erhöhter Chaosschaden
Verliert 3% des Lebens und Energieschilds, wenn Ihr eine Chaos-Fertigkeit benutzt
20% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
15% erhöhter maximaler Energieschild
25% erhöhte Menge von geraubtem Mana
30% erhöhter maximaler Energieschild
20% erhöhter Ausweichwert, während Ihr über Energieschild verfügt
20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung, während unter dem Einfluss eines Archons
40% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate, während unter dem Einfluss eines Archons
Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird auf Energieschild angewendet
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Wandelt sämtlichen Energieschild in Mana um
Doppelte Manakosten
Leben wird statt Energieschild wiederaufgeladen
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wird stattdessen auf Energieschild angewendet
Kann angreifen, als ob ein Kampfstab verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden Eures Kampfstabs nutzen würden, gewähren:
Physischen Schaden basierend auf ihrer Fertigkeitsstufe
• 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 25 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
• +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Ascendancy Passive /10
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Reserviert 25% des Lebens
+1 zu maximalem Energieschild pro 8 maximalem Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Maximales Mana wird durch doppelt so viel maximale Höllenflamme ersetzt
Erhaltet Höllenflamme, statt Mana für Fertigkeitenkosten zu verbrauchen
Erleidet maximales Leben und Energieschild als Feuerschaden, wenn Höllenflamme Maximum erreicht
Verliert sämtliche Höllenflamme beim Erreichen maximaler Höllenflamme
Verliert 25% der Höllenflamme pro Sekunde, wenn in den letzten 2 Sekunden keine erhalten wurde
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Werdet entzündet, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, und erleidet 15% Eures Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Erhaltet zusätzliches maximales Leben in Höhe von 100% des Gegenstand-Energieschilds auf der ausgerüsteten Körperrüstung
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
100% erhöhte Wirkung des eingefassten Juwels
50% mehr Manakosten, wenn Ihr keinen Energieschild habt
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
10% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
Keine inhärente Manaregeneration
Regeneriert Mana in Höhe von 6% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Euer Leben kann sich nicht verändern, während Ihr Energieschild habt
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Zauber verursachen 30% mehr Schaden beim Opfern von Energieschild
Das Opfern von Energieschild unterbricht nicht die Wiederaufladung
Opfert 5% des maximalen Energieschilds, wenn Ihr einen Zauber wirkt
Charakter: Mönch
+1 zu Wille für jede 8 Gegenstand-Energieschild auf der ausgerüsteten Körperrüstung
+1 zu Wille für jede 20 Ausweichwert auf der ausgerüsteten Körperrüstung
Ihr könnt von Ausrüstung keinen Willen erhalten
Charakter: Mönch
Dunkelheit-Reservierung hält 5 Sekunden an
Ihr habt keinen Willen
Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100
Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder Energieschild abgezogen wird
+8 zu maximaler Dunkelheit pro Stufe
Immerwährendes Juwel Passive /12
Göttliches Fleisch
Vaal Schlüsselfertigkeit
Sämtlicher erlittener Schaden umgeht den Energieschild
Erleidet 50% des Elementarschadens als Chaosschaden
+5% zu maximalem Chaoswiderstand
Opfert Euer Fleisch den Göttern, und Eure Verwundbarkeit wird zu Eurer Stärke werden.
Energieschild
Vaal Passive
(3–5)% erhöhter maximaler Energieschild
Lehren des Energieflusses
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(8–12)% erhöhter maximaler Energieschild
Verehrung der Seele
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(8–12)% erhöhter maximaler Energieschild
Gedanken und Gebete
Templer Bedeutende Fertigkeit
Erhaltet 5% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
Überlegene Dekadenz
Ewiger Schlüsselfertigkeit
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild
30% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Ihr werdet vielleicht feststellen, dass die Gier nach etwas erfüllender ist als der eigentliche Besitz.
Ewige Trennung
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
4% erhöhter Energieschild pro Energie-Ladung
Training der Schwarzen Sense
Kalguuran Schlüsselfertigkeit
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
1% erhöhter Energieschild pro 2 Stärke
Die wichtigste Lektion, die die Gesellschaft lehrte, war einfach. Sei clever und überlebe.
Natürliche Energien
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
40% erhöhter maximaler Energieschild
+10% zu Blitzwiderstand
Arkaner Aufstieg
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
1% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt pro 20 Tribut
Uralte Bastion
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
2% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate pro 25 Tribut
4% erhöhter maximaler Energieschild pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
VaalBedeutende Fertigkeit
(3–5)% erhöhter maximaler Energieschildvaal_small_energy_shield
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