Weight information cannot be obtained.
Amulette / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Präfix
0569Leben# zu maximalem Leben
0803Leben#% erhöhtes maximales Leben
08213Mana# zu maximalem Mana
0793Mana#% erhöhtes maximales Mana
08210Defensiven# zu maximalem Energieschild
0777Defensiven#% erhöhte Rüstung
0777Defensiven#% erhöhter Ausweichwert
0777Defensiven#% erhöhter maximaler Energieschild
0638Angriff# zu Treffgenauigkeit
0815#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
0475# zu Wille
0766SchadenZauberer#% erhöhter Zauberschaden
082Total
Suffix
0748Attribut# zu Stärke
0748Attribut# zu Geschick
0748Attribut# zu Intelligenz
0829Attribut# zu allen Attributen
0828ElementarFeuerWiderstand#% zu Feuerwiderstand
0828ElementarKälteWiderstand#% zu Kältewiderstand
0828ElementarBlitzWiderstand#% zu Blitzwiderstand
0806ElementarFeuerKälteBlitzWiderstand#% zu allen Elementarwiderständen
0816ChaosWiderstand#% zu Chaoswiderstand
07512ZaubererGemme# zur Stufe aller Zauber-Fertigkeiten
# zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
# zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten
# zur Stufe aller Projektil-Fertigkeiten
# zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
# zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten
# zur Stufe aller Projektil-Fertigkeiten
07510LebenRegeneriert # Leben pro Sekunde
0796Mana#% erhöhte Manaregenerations-Rate
0605ZaubererGeschwindigkeit#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
0726Kritisch#% erhöhte globale kritische Trefferchance
0746SchadenKritisch#% erhöhter Bonus für kritische Treffer
0755#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
0795Leben#% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
0805LebenMana#% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
082Total
Amulette einzigartig /21
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(10–20)% zu Feuerwiderstand
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
25% vergrößerter Lichtradius
Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird nicht angewendet
Stellt alle 4 Sekunden 1 Leben her für jede 0.2 Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–20) zu Geschick
Fertigkeiten haben +1 zum Maximum
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+50 zu maximalem Mana
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet (20–30)% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(30–50) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
(100–200)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(60–100) zur Betäubungsschwelle
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+(10–15) zu Stärke
+(40–60) zu maximalem Leben
(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Lebensfläschchen erhalten (0.17–0.25) Füllungen pro Sekunde
+(10–15) zu Stärke
20% verringertes maximales Leben
+(10–20) zu allen Attributen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
100% erhöhte Menge von geraubtem Leben
+(10–15) zu Stärke
(10–15)% erhöhtes maximales Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Gegner in Eurer Präsenz haben Feuer-Anfälligkeit
+(10–15) zu Geschick
+(40–60) zu maximalem Leben
+(5–15) zu Geschick
+1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz
50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
+(10–15) zu Geschick

+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Kritische Treffer ignorieren den gegnerischen Blitzwiderstand
Löst die Fertigkeit Großer Schleuderblitz bei kritischem Treffer aus
+(10–15) zu Geschick
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
+(10–20) zu Stärke
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet 10% des fehlenden Lebens, bevor Ihr von einem Gegner getroffen werdet
+(10–15) zu Intelligenz
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(25–35) zu Wille
+(20–30) zu Intelligenz
Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet
+(10–15) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Schaden durchdringt 75% Kältewiderstand
Blendet Gegner bei Treffer
+(20–30) zu maximalem Energieschild
(15–30)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
-30% zu allen Elementarwiderständen
(30–50)% erhöhter Schaden
+(30–40) zu maximalem Leben
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
10% verringerte Fertigkeitengeschwindigkeit
(25–50)% erhöhte Rüstung
20% erhöhte Chance auf Blocken
+(3–5)% zu maximaler Blockchance
+(5–7) zu allen Attributen
+(80–100) zu allen Attributen
Erleidet -4 physischen Schaden von Angriffstreffern
+(5–7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
+(5–7) zu allen Attributen
Kann 2 zusätzliche Verzauberungs-Modifikatoren haben
+(10–15) zu Wille
+(60–100) zu maximalem Mana
+30 zu Wille
30% vergrößerter Lichtradius
Kritische Treffer ignorieren gegnerische Monster-Elementarwiderstände
+(10–15) zu Wille
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Ihr erleidet 100 Feuerschaden, wenn Ihr einen Gegner entzündet
+(1–4) zur Stufe aller Feuer-Fertigkeiten
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(20–30)% verringertes maximales Leben
+(10–15) zu allen Attributen
+2500 zur Betäubungsschwelle
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet eine zusätzliche Ladung, wenn Ihr eine Ladung erhaltet
Amulette Gegenstand /10
Blutrotes Amulett
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
Azurblaues Amulett
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Bernsteinamulett
Erfordert: Stufe 8
+(10–15) zu Stärke
Jadeamulett
Erfordert: Stufe 8
+(10–15) zu Geschick
Lapisamulett
Erfordert: Stufe 8
+(10–15) zu Intelligenz
Mondamulett
Erfordert: Stufe 14
+(20–30) zu maximalem Energieschild
Blutsteinamulett
Erfordert: Stufe 18
+(30–40) zu maximalem Leben
Sternamulett
Erfordert: Stufe 25
+(5–7) zu allen Attributen
Sonnenamulett
Erfordert: Stufe 30
+(10–15) zu Wille
Goldamulett
Erfordert: Stufe 35
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Destillierte Emotionen Passives /603
Items | Result |
---|---|
![]() ![]() ![]() | Erhaltet Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe des niedrigsten Werts für Ausweichen und Rüstung auf Euren Stiefeln |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhte Blendwirkung Blendet Gegner, wenn sie Euch betäuben |
![]() ![]() ![]() | 50% verringerte gegnerische Blockchance gegen Schwertangriffe |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte Manaregenerations-Rate |
![]() ![]() ![]() | 50% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben 25% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben |
![]() ![]() ![]() | 12% erhöhte Chance auf Blocken Erhaltet 2 Mana, wenn Ihr blockt |
![]() ![]() ![]() | 80% erhöhte Betäubungserholung |
![]() ![]() ![]() | +30 zu Treffgenauigkeit 10% erhöhte globale Treffgenauigkeit |
![]() ![]() ![]() | 10% Chance, dass von Euch benutzte Fläschchen keine Füllungen verbrauchen 20% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen |
![]() ![]() ![]() | 10% vergrößerter Wirkungsbereich 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Regeneriert 0.75% des Lebens pro Sekunde |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Angriffsschaden |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet 40% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet |
![]() ![]() ![]() | 8% verringerte Angriffsgeschwindigkeit 40% erhöhter Projektilschaden 40% erhöhter Betäubungsaufbau mit Projektilen |
![]() ![]() ![]() | 12% erhöhte Chance auf Blocken 40% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild |
![]() ![]() ![]() | Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her |
![]() ![]() ![]() | 25% Chance, dass Projektile Gegner innerhalb von 3 Metern von Euch durchbohren |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Benommenheitsaufbau 25% verlängerte Benommenheitsdauer |
![]() ![]() ![]() | 60% erhöhte Betäubungsschwelle für jedes Mal, das Ihr kürzlich betäubt wurdet |
![]() ![]() ![]() | Erhaltet Betäubungsschwelle in Höhe des niedrigsten Werts für Ausweichen und Rüstung auf Eurem Helm |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Ausweichwert 25% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt |
![]() ![]() ![]() | 16% erhöhter Projektilschaden 40% erhöhte Treffgenauigkeit aus kurzer Distanz |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhte Rückstoßdistanz 20% Chance, Gegner mit Treffern aus kurzer Distanz zurückzustoßen |
![]() ![]() ![]() | Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 1% Eures maximalen Lebens pro Sekunde |
![]() ![]() ![]() | 30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe betäubt habt |
![]() ![]() ![]() | 10% vergrößerter Wirkungsbereich 10% erhöhter Flächenschaden |
![]() ![]() ![]() | 25% verlängerte Phiolen-Wirkdauer 25% erhöhte erhaltene Phiolen-Füllungen |
![]() ![]() ![]() | 12% erhöhte Chance auf Blocken Wanken wird 50% schneller geleert, während Euer Schild gesenkt ist |
![]() ![]() ![]() | Treffer gegen Euch haben 20% verringerten Bonus für kritische Treffer 20% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert +5 zu Stärke und Geschick |
![]() ![]() ![]() | Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, während Ihr von einer schädigenden Beeinträchtigung betroffen seid Regeneriert im Stand 1% des Lebens pro Sekunde |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert 20% erhöhte Betäubungsschwelle |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Angriffsschaden bei vollem Leben 50% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte Betäubungsschwelle 20% erhöhte Lebensregenerations-Rate während Bewegung |
![]() ![]() ![]() | Verteidigt mit 150% der Rüstung gegen Angriffe aus einer Entfernung von mehr als 6m |
![]() ![]() ![]() | 50% erhöhte Blendwirkung |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Manafläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhter Betäubungsaufbau 20% erhöhte Rückstoßdistanz +10 zu Stärke |
![]() ![]() ![]() | 30% verringerter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet 100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr nicht kürzlich getroffen wurdet |
![]() ![]() ![]() | +1 Phiolen-Platz |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand 20% verringerte Manaregenerations-Rate während in Bewegung |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte Betäubungserholung 30% erhöhte Betäubungsschwelle, wenn Ihr kürzlich nicht betäubt wurdet |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen 10% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate während der Wirkung eines beliebigen Manafläschchens |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern 15% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen melee critical strike chance +% when on full life [20] |
![]() ![]() ![]() | 80% erhöhte Rüstung und Ausweichwert bei niedrigem Leben |
![]() ![]() ![]() | 12% erhöhte Chance auf Blocken Erhaltet 6 Leben, wenn Ihr blockt |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte Treffgenauigkeit aus kurzer Distanz +10 zu Geschick |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Nahkampfschaden bei vollem Leben 16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht angegriffen habt |
![]() ![]() ![]() | Erhaltet 20 Leben pro getötetem Gegner 2% Chance, sämtliches Leben wiederherzustellen, wenn Ihr einen Gegner tötet |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhte Treffgenauigkeit beim Tragen zweier Waffen 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen |
![]() ![]() ![]() | 12% erhöhte Chance auf Blocken Erhaltet 10 Mana, wenn Ihr blockt |
![]() ![]() ![]() | 6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
![]() ![]() ![]() | 5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Regeneriert im Stand 1% des Lebens pro Sekunde |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Ausweichwert 30% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt |
![]() ![]() ![]() | Manafläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde +10 zu Intelligenz |
![]() ![]() ![]() | 60% erhöhte Treffgenauigkeit aus kurzer Distanz |
![]() ![]() ![]() | Gegner, die ein Mal von Euch tragen, haben 15% verringerte Treffgenauigkeit |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen 10% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte kritische Trefferchance |
![]() ![]() ![]() | Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her 25% erhöhte Menge von geraubtem Mana |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen haben +150 zu Treffgenauigkeit 25% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit |
![]() ![]() ![]() | 10% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen von Manafläschchen Entfernt einen Fluch, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Schaden mit Schwertern |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Blitzschaden 15% verlängerte Schockdauer |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen Zerbrecht 30% erhöhte Rüstung bei Gegnern, die von Beeinträchtigungen betroffen sind |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte Betäubungsschwelle 30% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen |
![]() ![]() ![]() | Erhaltet 20% des maximalen Energieschilds als zusätzliche Betäubungsschwelle 20% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhter Nahkampfschaden 40% erhöhter Nahkampfschaden gegen schwer betäubte Gegner |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhte Lebensregenerations-Rate 5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen |
![]() ![]() ![]() | +20 zu maximalem Leben 8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen |
![]() ![]() ![]() | 25% verringerte Manaregenerations-Rate im Stand 50% erhöhte Manaregenerations-Rate während in Bewegung |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate +10 zu Intelligenz |
![]() ![]() ![]() | 10% erhöhter Schaden 10% erhöhte kritische Trefferchance +5 zu Stärke und Intelligenz |
![]() ![]() ![]() | 80% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritschen Treffer gelandet habt |
![]() ![]() ![]() | 30% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer 20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Stellt 5% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt, während Ihr bei niedrigem Leben seid |
![]() ![]() ![]() | Stellt 20% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner schwer betäubt |
![]() ![]() ![]() | +10 zu Geschick 20% erhöhte kritische Trefferchance |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate 25% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung Hexe: Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben Hexe: Kreaturen werden 15% schneller wiederbelebt |
![]() ![]() ![]() | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 30% erhöhte Treffgenauigkeit gegen seltene oder einzigartige Gegner |
![]() ![]() ![]() | Auf Euch wirkende Fläschchen haben 25% erhöhte Wirkung |
![]() ![]() ![]() | 30% Chance, einen Gegner zu durchbohren Projektile haben 10% Chance, sich von Gelände ein zusätzliches Mal zu verketten |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Betäubungsaufbau +15 zu Stärke |
![]() ![]() ![]() | 10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen |
![]() ![]() ![]() | 10% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen 10% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen +2 zu Nahkampfschlagreichweite |
![]() ![]() ![]() | 10% verringerter Zauber-Flächenschaden Zauberfertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich |
![]() ![]() ![]() | 8% mehr Chance, Nahkampfangriffen auszuweichen |
![]() ![]() ![]() | 100% erhöhter Bonus für kritische Treffer gegen Gegner mit vollem Leben |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhter Projektilschaden 30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner innerhalb von 2 Metern +5 zu Stärke und Geschick |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während der Wirkung eines beliebigen Manafläschchens |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen gewinnen 10% des erlittenen Schadens als Leben wieder |
![]() ![]() ![]() | 20% verringerte Lebensregenerations-Rate 20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen |
![]() ![]() ![]() | 30% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich |
![]() ![]() ![]() | 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 20% erhöhter Ausweichwert +10 zu Geschick |
![]() ![]() ![]() | 15% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer für Angriffsschaden +25% zu Bonus für kritische Treffer gegen betäubte Gegner |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Schaden mit Speeren |
![]() ![]() ![]() | Herold-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich Herold-Fertigkeiten verursachen 30% erhöhten Schaden |
![]() ![]() ![]() | 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien 8% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Betäubungsaufbau Erhaltet eine Widerstands-Ladung, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner schwer betäubt |
![]() ![]() ![]() | 80% erhöhte Rüstung von ausgerüsteter Körperrüstung |
![]() ![]() ![]() | 10% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen 30% erhöhter Angriffsschaden gegen seltene oder einzigartige Gegner |
![]() ![]() ![]() | 8% erhöhte Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit +10 zu Geschick |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Zauberschaden 5% verringerte Zaubergeschwindigkeit |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die von keinen elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind |
![]() ![]() ![]() | 50% erhöhter Ausweichwert, wenn die Energieschild-Wiederaufladung in den letzten 2 Sekunden begonnen hat 30% erhöhter Ausweichwert, während Ihr über Energieschild verfügt |
![]() ![]() ![]() | 50% erhöhte Waffenwechsel-Geschwindigkeit |
![]() ![]() ![]() | Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden ein Lebensfläschchen benutzt habt |
![]() ![]() ![]() | Verbindungs-Fertigkeiten verbinden sich mit 1 zusätzlichen zufälligen Ziel |
![]() ![]() ![]() | Verbindungs-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Stärkungswirkung Verbindungs-Fertigkeiten haben 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit 15% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen |
![]() ![]() ![]() | 40% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern 40% verlängerte Schockdauer 25% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht 25% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht |
![]() ![]() ![]() | 100% erhöhter Ausweichwert von ausgerüsteter Körperrüstung |
![]() ![]() ![]() | 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Kampfstäben Stoßt Gegner zurück, wenn Ihr einen kritischen Treffer mit einem Kampfstab landet |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Fallenschaden |
![]() ![]() ![]() | 15% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt 15% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhter Nahkampfschaden 15% erhöhter Betäubungsaufbau mit Nahkampfschaden +15 zu Stärke |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhter Elektrisierungsaufbau 30% erhöhte Chance auf Schocken gegen elektrisierte Gegner |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Schaden mit Flegeln |
![]() ![]() ![]() | 10% erhöhte globale Verteidigungswerte 25% erhöhte Betäubungsschwelle |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhter Projektilschaden Projektile haben 10% Chance, sich von Gelände ein zusätzliches Mal zu verketten |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhte Manaregenerations-Rate 8% verringerte Manakosten von Fertigkeiten |
![]() ![]() ![]() | Schockende Treffer haben 50% Chance, auch Gegner in einem Radius von 1.5 Metern zu schocken |
![]() ![]() ![]() | 50% Chance, einen Gegner zu durchbohren |
![]() ![]() ![]() | Mal-Fertigkeiten haben 60% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
![]() ![]() ![]() | 25% der Rüstung werden auch auf von Treffern erlittenen Feuerschaden angewendet |
![]() ![]() ![]() | 15% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer 15% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde |
![]() ![]() ![]() | Verbündete in Eurer Präsenz haben 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Betäubungsaufbau 15% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt |
![]() ![]() ![]() | 15% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen 15% erhöhter Angriffsschaden |
![]() ![]() ![]() | 35% erhöhte Menge von geraubtem Leben Raubt Leben 20% langsamer |
![]() ![]() ![]() | 10% verringertes maximales Mana +10 zu Stärke 35% erhöhte kritische Trefferchance |
![]() ![]() ![]() | 50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild 25% erhöhte Chance auf Blocken, wenn Ihr kürzlich mit aktivem Blocken geblockt habt |
![]() ![]() ![]() | 35% erhöhter Betäubungsaufbau 35% erhöhter Einfrierungsaufbau |
![]() ![]() ![]() | 60% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben 30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner mit niedrigem Leben |
![]() ![]() ![]() | +20 zu maximalem Mana 5% erhöhtes maximales Mana |
![]() ![]() ![]() | 100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben |
![]() ![]() ![]() | Inhärenter Verlust von Rausch ist 25% langsamer |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen 30% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Angriffsschaden |
![]() ![]() ![]() | 15% Chance, einen Gegner zu durchbohren 15% erhöhter Projektilschaden |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhtes Ausweichen, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt 50% erhöhte maximale Spurt-Reichweite mit unbewaffneten Angriffsfertigkeiten |
![]() ![]() ![]() | 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit +5 zu Geschick und Intelligenz |
![]() ![]() ![]() | 40% vergrößerter Nachbeben-Wirkungsbereich |
![]() ![]() ![]() | 16% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt 10% verringerte kritische Trefferchance |
![]() ![]() ![]() | 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung |
![]() ![]() ![]() | +10 zu Intelligenz 25% erhöhte kritische Trefferchance |
![]() ![]() ![]() | 25% verkürzte Granaten-Zünddauer |
![]() ![]() ![]() | 6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet |
![]() ![]() ![]() | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 10% erhöhte globale Treffgenauigkeit 5% erhöhtes Geschick |
![]() ![]() ![]() | 20% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit ermächtigten Angriffen trefft, zu verschlimmern Potenzierte Angriffe verursachen 30% erhöhten Schaden |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte Rüstung 50% der Basis-Rüstung von Ausrüstung wird auch auf die Betäubungsschwelle angerechnet |
![]() ![]() ![]() | 15% Chance, beim Verbrauch von Leichen keine Leichen zu zerstören |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Betäubungsaufbau 30% erhöhte Betäubungsschwelle 5% erhöhte Stärke |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Betäubungsaufbau 30% erhöhter Benommenheitsaufbau |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Erhaltet 20 Energieschild, wenn Ihr blockt |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte kritische Trefferchance gegen benommene Gegner 25% erhöhter Schaden gegen benommene Gegner 25% erhöhter Benommenheitsaufbau |
![]() ![]() ![]() | 50% erhöhter Elektrisierungsaufbau gegen geschockte Gegner 50% erhöhte Chance auf Schocken gegen elektrisierte Gegner |
![]() ![]() ![]() | Treffer, die Gegner schwer betäuben, haben Todesstoß |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Fallenschaden |
![]() ![]() ![]() | 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhandwaffen +15 zu Geschick |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Schaden mit Speeren |
![]() ![]() ![]() | 45% erhöhter Bonus für kritische Treffer 10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten +10 zu Stärke |
![]() ![]() ![]() | 36% erhöhter Schaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt |
![]() ![]() ![]() | 5% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit 15% erhöhte Manaregenerations-Rate |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhte Lebensregenerations-Rate 15% erhöhte Manaregenerations-Rate |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhter Zauberschaden +10 zu Intelligenz Hexe: 16% erhöhter Zauberschaden Hexe: Kreaturen verursachen 16% erhöhten Schaden Hexe: +10 zu Intelligenz |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhter Bonus für kritische Treffer 20% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhter maximaler Energieschild Verteidigt mit 120% der Rüstung während nicht bei niedrigem Energieschild |
![]() ![]() ![]() | +5 zu allen Attributen Erhaltet 20% des maximalen Energieschilds als zusätzliche Betäubungsschwelle |
![]() ![]() ![]() | Zerbrecht 25% erhöhte Rüstung 16% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen |
![]() ![]() ![]() | 60% erhöhte Rüstung von ausgerüsteter Körperrüstung 60% erhöhter Energieschild von ausgerüsteter Körperrüstung |
![]() ![]() ![]() | 8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +10 zu Geschick |
![]() ![]() ![]() | 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen 15% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen beim Tragen zweier Waffen |
![]() ![]() ![]() | 10% erhöhte Manaregenerations-Rate Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde +5 zu Stärke und Intelligenz |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte Magnitude von Entzünden, das Ihr verursacht +10 zu Stärke |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhter Nahkampfschaden 25% erhöhter Nahkampfschaden gegen immobilisierte Gegner |
![]() ![]() ![]() | Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben 40% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen bei niedrigem Leben |
![]() ![]() ![]() | 100% verlängerte Dauer zerbrochener Rüstung |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte Lebensregenerations-Rate während der Wirkung eines Lebensfläschchens |
![]() ![]() ![]() | Erhaltet physischen Dornenschaden in Höhe von 2% der Rüstung von der ausgerüsteten Körperrüstung |
![]() ![]() ![]() | 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 15% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern |
![]() ![]() ![]() | Phiolen erhalten 0.15 Füllungen pro Sekunde |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Schaden mit Speeren |
![]() ![]() ![]() | Regeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid |
![]() ![]() ![]() | 25% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während der Ausweichrolle |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden Kreaturen haben 20% erhöhte kritische Trefferchance |
![]() ![]() ![]() | Bereichsfertigkeiten haben 20% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen 20% erhöhter Zauber-Flächenschaden |
![]() ![]() ![]() | Angriffstreffer verschlimmern jedes Bluten auf Zielen, das älter ist als 4 Sekunden |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhte Manaregenerations-Rate 30% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht |
![]() ![]() ![]() | Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde +10 zu Stärke |
![]() ![]() ![]() | Gegner werden für 4 Sekunden verstümmelt, nachdem sie freigekommen sind 40% erhöhter Festsetzungsaufbau |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen 20% erhöhter Bonus für kritische Treffer für Angriffsschaden 20% erhöhter Betäubungsaufbau mit kritischen Treffern |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen 15% erhöhte globale Treffgenauigkeit |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Festsetzungsaufbau 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner festgesetzt habt |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhte Betäubungserholung Erhaltet 20% des maximalen Energieschilds als zusätzliche Betäubungsschwelle |
![]() ![]() ![]() | Angriffsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden beim Tragen eines Schilds 75% erhöhtes Ausweichen vom ausgerüsteten Schild |
![]() ![]() ![]() | 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 15% erhöhte Manaregenerations-Rate +5 zu Geschick und Intelligenz |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet 60% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung, wenn Ihr nicht kürzlich betäubt wurdet |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Schaden mit Flegeln |
![]() ![]() ![]() | Totems erhalten +20% zu allen Elementarwiderständen Totems haben 20% zusätzliche physische Schadensminderung |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhte Rüstung Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde +10 zu Stärke |
![]() ![]() ![]() | 100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet 30% verringerter Ausweichwert, wenn Ihr nicht kürzlich getroffen wurdet |
![]() ![]() ![]() | Stellt 20 Leben wieder her, wenn Ihr blockt 80% weniger Rückstoßdistanz für geblockte Treffer |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate |
![]() ![]() ![]() | 10% erhöhter Betäubungsaufbau 16% erhöhter Nahkampfschaden +10 zu Stärke |
![]() ![]() ![]() | 25% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer 25% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen |
![]() ![]() ![]() | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden |
![]() ![]() ![]() | 12% erhöhte Chance auf Blocken 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Treffer, den Ihr in den letzten 10 Sekunden geblockt habt |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einem Nahkampfangriff getroffen habt 50% erhöhter Nahkampfschaden gegen immobilisierte Gegner |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen verursachen 25% erhöhten Schaden |
![]() ![]() ![]() | 30% verringerter Malus auf die Treffgenauigkeit bei Reichweite |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhte erhaltene Fläschchen- und Phiolenfüllungen 40% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen, während Ihr eine aktive Phiole habt |
![]() ![]() ![]() | Zerbrecht 50% der Rüstung, wenn Ihr einen Gegner schwer betäubt |
![]() ![]() ![]() | +5% zu kritischer Trefferchance von Dornen |
![]() ![]() ![]() | 15% des erlittenen Elementarschadens werden als Leben wiedergewonnen |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhtes Totemleben 30% verlängerte Totem-Dauer |
![]() ![]() ![]() | +20 zu maximalem Mana 50% verlängerte Schockdauer |
![]() ![]() ![]() | 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Speeren |
![]() ![]() ![]() | 15% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen +10 zu Stärke |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte Chance, mit Projektilen Beeinträchtigungen anzuwenden |
![]() ![]() ![]() | 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer +10 zu Stärke |
![]() ![]() ![]() | 30% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung 30% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhte globale Treffgenauigkeit +10 zu Geschick |
![]() ![]() ![]() | Erhaltet 100% des maximalen Energieschilds als zusätzliche Einfrierungsschwelle |
![]() ![]() ![]() | Projektile haben 75% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung |
![]() ![]() ![]() | 50% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben Kann bei vollem Leben nicht geblendet werden 80% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben |
![]() ![]() ![]() | 10% erhöhte Manaregenerations-Rate 6% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen |
![]() ![]() ![]() | 10% erhöhte Chance auf Blocken 15% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich Kreaturen haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
![]() ![]() ![]() | Zauberfertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich |
![]() ![]() ![]() | +25 zu Geschick |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhte Menge von geraubtem Leben 40% erhöhte Rüstung und Ausweichwert während des Raubs |
![]() ![]() ![]() | Verursacht 5% des Schadens als extra Blitzschaden 30% erhöhte Chance auf Schocken |
![]() ![]() ![]() | 100% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Schaden mit Einhandwaffen 20% erhöhte Chance, mit Einhand-Angriffen Beeinträchtigungen anzuwenden |
![]() ![]() ![]() | 50% erhöhte Menge von geraubtem Mana 25% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen |
![]() ![]() ![]() | 20% Chance, dass Phiolen bei Nutzung keine Füllungen verbrauchen Stellt 5% des Manas bei Nutzung einer Phiole wieder her |
![]() ![]() ![]() | +15% zu Feuerwiderstand 25% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate 25% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung |
![]() ![]() ![]() | 10% verringerte Manakosten von Angriffen 18% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Ausweichwert 8% erhöhtes Geschick |
![]() ![]() ![]() | Letzte Wiederholung von Zaubern hat 40% vergrößerten Wirkungsbereich |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhter Dornenschaden |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Kälteschaden 15% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern |
![]() ![]() ![]() | Verteidigt mit 200% der Rüstung gegen kritische Treffer +15 zu Stärke |
![]() ![]() ![]() | 2% erhöhter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs |
![]() ![]() ![]() | 18% erhöhte Manaregenerations-Rate 15% verringerte Manakosten, während nicht bei niedrigem Mana |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhter Nahkampfschaden mit Treffern aus kurzer Distanz |
![]() ![]() ![]() | Zerbrecht 60% erhöhte Rüstung 10% Chance, mit 200% der Rüstung zu verteidigen |
![]() ![]() ![]() | Erhaltet 8% des Ausweichwerts als zusätzliche Rüstung |
![]() ![]() ![]() | Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, während Ihr ein Totem habt Totems regenerieren 3% des Lebens pro Sekunde |
![]() ![]() ![]() | 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 15% erhöhte Manaregenerations-Rate +10 zu Intelligenz |
![]() ![]() ![]() | 24% erhöhter Angriffsschaden 10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Angriffsschaden |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen werden 15% schneller wiederbelebt Ihr erhaltet 2% Leben, wenn eine Eurer Kreaturen wiederbelebt wird |
![]() ![]() ![]() | 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen |
![]() ![]() ![]() | 18% erhöhter maximaler Energieschild 12% erhöhte Manaregenerations-Rate 6% erhöhte Intelligenz |
![]() ![]() ![]() | 6% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit 6% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt |
![]() ![]() ![]() | Opfer haben 30% erhöhtes maximales Leben Stellt 3% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Opfer erstellt |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter maximaler Energieschild +10 zu Intelligenz |
![]() ![]() ![]() | 15% vergrößerter Wirkungsbereich Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben 5% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen |
![]() ![]() ![]() | Stellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt Manafläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde |
![]() ![]() ![]() | 12% erhöhte Chance auf Blocken 40% beschleunigte Blockerholung |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen haben +20% zu allen Elementarwiderständen |
![]() ![]() ![]() | 15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 12% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
![]() ![]() ![]() | 16% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern 8% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt |
![]() ![]() ![]() | 200% erhöhtes Eiskristall-Leben |
![]() ![]() ![]() | 20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung 30% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung, wenn Ihr nicht bei vollem Leben seid |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen verursachen 25% erhöhten Schaden |
![]() ![]() ![]() | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit 20% erhöhter Betäubungsaufbau 40% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen |
![]() ![]() ![]() | 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 10% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhte Menge von geraubtem Leben Raubt Leben 25% schneller |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhter Feuerschaden Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand 10% erhöhte Magnitude von Entzünden, das Ihr verursacht |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte Rüstung Verteidigt mit 120% der Rüstung gegen Projektilangriffe |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert Euer Geschick wird Euren Kreaturen hinzugefügt |
![]() ![]() ![]() | 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 10% verringerte Kosten von Fertigkeiten |
![]() ![]() ![]() | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Kälte-Fertigkeiten 16% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
![]() ![]() ![]() | 15% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern 30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von Beeinträchtigungen betroffen sind |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit für Zauberfertigkeiten |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte Menge von geraubtem Mana Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Raubs von Mana |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Einfrierungsaufbau 15% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern 15% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht |
![]() ![]() ![]() | 100% der Stärke-Anforderungen von Stiefeln, Handschuhen und Helmen werden auch als [Armour|Rüstung hinzugefügt |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen haben 25% erhöhtes maximales Leben |
![]() ![]() ![]() | 15% verringerte Reservierung von Herold-Fertigkeiten |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner 40% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr mit kritischen Treffern verursacht |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhter Einfrierungsaufbau Treffer ignorieren Elementarwiderstände (negative ausgenommen) von eingefrorenen Gegnern |
![]() ![]() ![]() | 3% erhöhtes maximales Leben 30% erhöhte Betäubungsschwelle |
![]() ![]() ![]() | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit 20% erhöhter Betäubungsaufbau 40% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen |
![]() ![]() ![]() | Fertigkeiten, die durch 'Entfesseln' unterstützt werden, haben 25% erhöhte Frequenz, Siegel zu erhalten |
![]() ![]() ![]() | Durch Euch verursachte Schwächungen haben 10% erhöhte Verlangsamungsmagnitude Schwächungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
![]() ![]() ![]() | 3% erhöhter Zauberschaden pro 100 maximalem Mana |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen werden 25% schneller wiederbelebt |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte Boni von ausgerüstetem Köcher |
![]() ![]() ![]() | 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer Durch Euch verursachte Schwächungen haben 10% erhöhte Verlangsamungsmagnitude |
![]() ![]() ![]() | +30 zu Treffgenauigkeit 8% erhöhte Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhter Betäubungsaufbau 25% erhöhter Angriffsschaden |
![]() ![]() ![]() | 18% erhöhter Blitzschaden 30% erhöhte Chance auf Schocken Hexe: 18% erhöhter Chaosschaden Hexe: 15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen haben 40% erhöhtes maximales Leben Kreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben Kreaturen regenerieren 3% Leben pro Sekunde Kreaturen haben +13% zu Chaoswiderstand |
![]() ![]() ![]() | +5% zu allen Elementarwiderständen 30% erhöhter Elementarschaden |
![]() ![]() ![]() | 10% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern 30% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht |
![]() ![]() ![]() | 20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt 10% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen |
![]() ![]() ![]() | 1% erhöhter Schaden pro 1% Chance, Angriffe zu blocken |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt 20% erhöhte kritische Trefferchance |
![]() ![]() ![]() | +25 zu Stärke |
![]() ![]() ![]() | 32% erhöhter Zauberschaden während des Tragens einer Nahkampfwaffe +10 zu Geschick |
![]() ![]() ![]() | 20% verringerte Projektilgeschwindigkeit für Zauberfertigkeiten |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt 20% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht |
![]() ![]() ![]() | Stellt 3% des Lebens wieder her für jede verbrauchte Widerstands-Ladung +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
![]() ![]() ![]() | 5% Chance, bei Erhalt einer Raserei-Ladung stattdessen bis zum Maximum an Raserei-Ladungen zu erhalten +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während umzingelt |
![]() ![]() ![]() | 5% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit 30% erhöhter Elektrisierungsaufbau |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen entzündete Gegner |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhter maximaler Energieschild 25% erhöhte Menge von geraubtem Mana |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen verursachen 25% erhöhten Schaden |
![]() ![]() ![]() | Verbindungs-Fertigkeiten können auf Kreaturen zielen, die Schaden erleiden können |
![]() ![]() ![]() | +1 zu Ausweichwert pro 1 Rüstung auf den ausgerüsteten Handschuhen |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhter Einfrierungsaufbau 50% erhöhter Schaden mit Treffern gegen eingefrorene Gegner |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Schaden mit Schwertern |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhter Schaden mit Flegeln 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Flegeln |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner unterkühlt habt |
![]() ![]() ![]() | 20% Chance, Bluten zu verschlimmern, wenn es bei Gegnern auf zerklüftetem Boden verursacht wird 40% verlängerte Dauer von zerklüftetem Boden |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhte Manaregenerations-Rate 10% Chance, Arkane Woge zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
![]() ![]() ![]() | Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Chaosschaden |
![]() ![]() ![]() | +2 zu Ausweichwert pro 1 maximalem Energieschild auf dem ausgerüsteten Helm |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate 20% erhöhte Manaregenerations-Rate |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit 50% erhöhte Totem-Platzierungsreichweite |
![]() ![]() ![]() | 20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern 20% erhöhte Magnitude von Entzünden, das Ihr verursacht |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Bonus für kritische Treffer +10 zu Intelligenz |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich beschworenem Totem |
![]() ![]() ![]() | Zerbrecht 30% erhöhte Rüstung bei Gegnern, die von Beeinträchtigungen betroffen sind +10 zu Stärke 25% erhöhter physischer Schaden |
![]() ![]() ![]() | +4 zur Schwelle für Beeinträchtigungen pro Geschick |
![]() ![]() ![]() | Gegner, die Ihr elektrisiert, erleiden 20% erhöhten Schaden |
![]() ![]() ![]() | 40% verringerter Schaden +6% zu kritischer Trefferchance von Herold-Fertigkeiten |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geschockte Gegner |
![]() ![]() ![]() | 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit +7% zu Chaoswiderstand |
![]() ![]() ![]() | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit 30% erhöhter Betäubungsaufbau 50% erhöhter Angriffsschaden |
![]() ![]() ![]() | 50% erhöhter Bonus für kritische Treffer während beliebiger Fläschchenwirkung |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhter maximaler Energieschild 10% verringertes maximales Mana |
![]() ![]() ![]() | 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate Gegner in Eurer Präsenz haben 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate |
![]() ![]() ![]() | 15% verringerte Projektilgeschwindigkeit 20% erhöhter Projektilschaden |
![]() ![]() ![]() | 20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte kritische Trefferchance mit Flegeln 20% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Flegeln |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer Treffer gegen Euch haben 25% verringerten Bonus für kritische Treffer |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen gelähmte Gegner Durch Euch verursachte Schwächungen haben 10% erhöhte Verlangsamungsmagnitude |
![]() ![]() ![]() | 20% verringerter Bonus für kritische Treffer 50% erhöhte kritische Trefferchance |
![]() ![]() ![]() | 24% erhöhter Ausweichwert 24% erhöhter maximaler Energieschild |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhter Bonus für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung erhalten habt +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen |
![]() ![]() ![]() | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit 30% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht 20% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern |
![]() ![]() ![]() | Zerbrecht 40% erhöhte Rüstung 25% erhöhter physischer Schaden |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über Energieschild verfügt |
![]() ![]() ![]() | +3 zur Betäubungsschwelle pro Stärke |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Treffer (kritische ausgenommen) verursacht habt 20% erhöhte kritische Trefferchance |
![]() ![]() ![]() | 25% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
![]() ![]() ![]() | 60% Chance, dass sich Blitz-Fertigkeiten ein zusätzliches Mal verketten |
![]() ![]() ![]() | Meisterschaft: Bestiary 30% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner entzündet habt |
![]() ![]() ![]() | Treffer, die schwer betäuben, verursachen Feuer-Anfälligkeit |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner |
![]() ![]() ![]() | 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 30% erhöhter Ausweichwert |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen haben +22% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben +3% zu allen maximalen Elementarwiderständen |
![]() ![]() ![]() | 15% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate 40% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte Chance auf Entzünden 25% erhöhter Einfrierungsaufbau 25% erhöhte Chance auf Schocken 25% erhöhter Elektrisierungsaufbau |
![]() ![]() ![]() | 25% verkürzte Schockdauer bei Euch 40% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhter Kreaturenschaden, während Ihr mindestens zwei verschiedene aktive Opfer habt |
![]() ![]() ![]() | Potenzierte Angriffe verursachen 30% erhöhten Schaden Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich |
![]() ![]() ![]() | 8% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen +15 zu Intelligenz |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Schaden mit Einhandwaffen Angriffe haben 10% Chance, bei Treffer zu verstümmeln |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Schaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt 12% erhöhte kritische Trefferchance |
![]() ![]() ![]() | Bei Erhalt einer Widerstands-Ladung besteht eine 5% Chance, stattdessen die maximale Anzahl an Widerstands-Ladungen zu erhalten +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
![]() ![]() ![]() | 25% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien |
![]() ![]() ![]() | Kritische Treffer mit Dolchen haben 25% Chance, den Gegner zu vergiften |
![]() ![]() ![]() | Verursacht 5% des Schadens als extra Kälteschaden 20% erhöhter Einfrierungsaufbau |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt |
![]() ![]() ![]() | Erhaltet 5 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Rüstung |
![]() ![]() ![]() | 16% erhöhter Angriffsschaden 16% verlängerte Fertigkeitseffektdauer Stärkungen auf Euch klingen 10% langsamer ab |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte Schwelle für Todesstoß |
![]() ![]() ![]() | Ermächtigte Angriffe haben 50% erhöhten Betäubungsaufbau 100% erhöhte Betäubungsschwelle während ermächtigten Angriffen |
![]() ![]() ![]() | 35% erhöhter Zauber-Flächenschaden Zauberfertigkeiten haben 10% verkleinerten Wirkungsbereich |
![]() ![]() ![]() | 16% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhte Betäubungserholung Regeneriert 5% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet |
![]() ![]() ![]() | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen 15% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen |
![]() ![]() ![]() | 33% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen haben +20% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben +5% zu allen maximalen Elementarwiderständen |
![]() ![]() ![]() | 25% verkürzte Brenndauer bei Euch 40% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen |
![]() ![]() ![]() | 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 25% erhöhte Rüstung 25% erhöhter maximaler Energieschild |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhte Wirkung von Auren von Euren Aura-Fertigkeiten |
![]() ![]() ![]() | 10% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern |
![]() ![]() ![]() | 18% erhöhter Kälteschaden 30% erhöhter Einfrierungsaufbau Hexe: Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden Hexe: Kreaturen haben 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen haben 25% erhöhtes maximales Leben |
![]() ![]() ![]() | 30% verringerte Manakosten von Mal-Fertigkeiten 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Mal-Zauber gewirkt habt |
![]() ![]() ![]() | Gegner im Umkreis von Maltragenden Gegnern sind geblendet Gegner, die ein Mal von Euch tragen, können keine kritischen Treffer landen |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance |
![]() ![]() ![]() | 20% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern 30% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht |
![]() ![]() ![]() | 75% erhöhter Dornenschaden, wenn Ihr kürzlich geblockt habt |
![]() ![]() ![]() | 25% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch 60% erhöhte Einfrierungsschwelle |
![]() ![]() ![]() | 10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen 15% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht |
![]() ![]() ![]() | 60% verringertes Eiskristall-Leben |
![]() ![]() ![]() | 35% erhöhter Schaden mit Treffern gegen brennende Gegner |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhte Nachladegeschwindigkeit von Armbrüsten |
![]() ![]() ![]() | 20% vergrößerter Wirkungsbereich während unbewaffnet 25% verringerter Schaden mit unbewaffneten Angriffen 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit unbewaffneten Angriffen |
![]() ![]() ![]() | 15% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte Chance auf Blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten während beliebiger Fläschchenwirkung |
![]() ![]() ![]() | 18% erhöhter Feuerschaden 30% erhöhte Chance auf Entzünden Hexe: 15% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Hexe: 18% erhöhter physischer Schaden |
![]() ![]() ![]() | 25% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Angriffsschaden |
![]() ![]() ![]() | 50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen |
![]() ![]() ![]() | +1 zu maximalem Energieschild pro 12 Ausweichwert auf der ausgerüsteten Körperrüstung |
![]() ![]() ![]() | 10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her +10 zu Intelligenz |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch 30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch 60% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus |
![]() ![]() ![]() | Totems haben 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro beschworenem Totem |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Zauberschaden, während Euer Energieschild voll ist 75% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus |
![]() ![]() ![]() | 10% erhöhte globale Treffgenauigkeit Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Intelligenz |
![]() ![]() ![]() | 2% erhöhter Angriffsschaden pro 75 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild |
![]() ![]() ![]() | Erhaltet 3 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet Jeder Rausch gewährt auch 2% erhöhte Betäubungsschwelle |
![]() ![]() ![]() | +250 zu Treffgenauigkeit gegen blutende Gegner Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 10% schneller |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich gezaubert habt 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich angegriffen habt |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Angriffsschaden |
![]() ![]() ![]() | 50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild 1% erhöhter Angriffsschaden pro 75 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Betäubungsaufbau Schaden mit Treffern ist günstig gegen schwer betäubte Gegner |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhter Totemschaden 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich beschworenem Totem |
![]() ![]() ![]() | 25% verlängerte Schockdauer 25% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht |
![]() ![]() ![]() | 2% erhöhter Blitzschaden pro 10 Intelligenz |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet Stellt 2% des Lebens wieder her bei Tötung eines vergifteten Gegners |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhte Chance auf Entzünden 40% erhöhter Schaden mit Treffern gegen entzündete Gegner |
![]() ![]() ![]() | 20% vergrößerter Lichtradius 70% erhöhter Energieschild vom ausgerüsteten Helm |
![]() ![]() ![]() | Schaden durchdringt 15% Kältewiderstand Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen haben +13% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 8% des physischen Schadens als Chaosschaden |
![]() ![]() ![]() | Angriffsfertigkeiten haben +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 20% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören |
![]() ![]() ![]() | Schaden durchdringt 15% Kältewiderstand +10 zu Intelligenz |
![]() ![]() ![]() | 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich beschworenem Totem |
![]() ![]() ![]() | 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 15 Geschick |
![]() ![]() ![]() | 25% verkürzte Fluchdauer 18% erhöhte Wirkung Eurer Flüche |
![]() ![]() ![]() | Angriffsfertigkeiten haben +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems 20% erhöhte Totem-Platzierungsreichweite |
![]() ![]() ![]() | 20% mehr Schaden gegen schwer betäubte Gegner mit Streitkolben |
![]() ![]() ![]() | 60% erhöhter Schaden gegen Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhter Ausweichwert 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhter Einfrierungsaufbau 15% verlängerte Unterkühlungs- und Einfrierungsdauer bei Gegnern |
![]() ![]() ![]() | Betäubungsschwelle basiert auf 30% Eures Energieschilds statt Eures Lebens |
![]() ![]() ![]() | Nicht verkümmerte Gegner werden für 8 Sekunden verkümmert, wenn sie Eure Präsenz betreten 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
![]() ![]() ![]() | 5% Chance, dass Ihr statt Energie-Ladungen bis zum Maximum an Energie-Ladungen erhaltet +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Schaden mit Armbrüsten für jeden Typ von Munition, der in den letzten 10 Sekunden abgefeuert wurde |
![]() ![]() ![]() | Lebensfläschchen erhalten 0.15 Füllungen pro Sekunde |
![]() ![]() ![]() | 25% verlängerte Dauer zerbrochener Rüstung 25% erhöhter Angriffsschaden |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit ausgelöst habt Meta-Fertigkeiten erhalten 15% erhöhte Energie |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern 15% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer 15% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhte Chance auf Entzünden Durch Euch entzündete Gegner haben -5% zu Feuerwiderstand |
![]() ![]() ![]() | 25% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit 20% erhöhter Schaden für jeden unterschiedlichen kürzlich benutzten Kriegsschrei |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Feuerschaden 15% verlängerte Brenndauer bei Gegnern |
![]() ![]() ![]() | +4 zu maximalem Rausch Inhärenter Verlust von Rausch startet 1 Sekunde später |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhter Einfrierungsaufbau 20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte Chance auf Schocken Schaden durchdringt 15% Blitzwiderstand |
![]() ![]() ![]() | 50% Chance, bei tödlichem Schlag mit Äxten Ansturm zu erhalten |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte Verteidigungswerte beim Tragen eines Stabs 30% erhöhter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben 30% erhöhter Betäubungsaufbau mit Kampfstäben 30% erhöhter Benommenheitsaufbau mit Kampfstäben |
![]() ![]() ![]() | Schaden durchdringt 18% Kältewiderstand 25% erhöhte Wirkung von Kälte-Anfälligkeit |
![]() ![]() ![]() | 25% Chance, dass Auslöser-Fertigkeiten die Hälfte der verbrauchten Energie erstatten |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Nahkampfschaden +2 zu Nahkampfschlagreichweite |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhter maximaler Energieschild 10% verringertes maximales Leben |
![]() ![]() ![]() | Schädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden 12% schneller |
![]() ![]() ![]() | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 15% schneller |
![]() ![]() ![]() | Schädigende Beeinträchtigungen können nicht auf Euch angewendet werden, wenn Ihr bereits eine besitzt 20% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht |
![]() ![]() ![]() | 16% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 10% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen |
![]() ![]() ![]() | 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 250 Treffgenauigkeit |
![]() ![]() ![]() | 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen 15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen +10 zu Stärke und Geschick |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Dolchen |
![]() ![]() ![]() | 40% schnellere Aktivierung von Flüchen Eure Flüche haben 20% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind |
![]() ![]() ![]() | Erhöhungen und Verringerungen der Rüstung gelten zu 40% ihres Werts auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate |
![]() ![]() ![]() | +2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
![]() ![]() ![]() | Verursacht 11% des Schadens als extra Chaosschaden |
![]() ![]() ![]() | +30 zu maximalem Mana 14% erhöhte Manaregenerations-Rate |
![]() ![]() ![]() | 60% erhöhter Bonus für kritische Treffer 20% verringerte kritische Trefferchance |
![]() ![]() ![]() | 29% erhöhter Chaosschaden 10% erhöhte globale Verteidigungswerte |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhter Ausweichwert 20% erhöhter maximaler Energieschild 25% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch |
![]() ![]() ![]() | Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand Schaden durchdringt 15% Blitzwiderstand |
![]() ![]() ![]() | +2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen |
![]() ![]() ![]() | Schaden durchdringt 10% Blitzwiderstand bei niedrigem Mana Schaden durchdringt 15% Blitzwiderstand |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten |
![]() ![]() ![]() | Stellt 3% des Manas wieder her, wenn Ihr einen Zauber heraufbeschwört Ausgelöste Zauber verursachen 45% erhöhten Zauberschaden |
![]() ![]() ![]() | 25% Chance, dass Angriffe gegen vergiftete Gegner bei Treffer verstümmeln 25% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet |
![]() ![]() ![]() | Angriffe erhalten erhöhte Treffgenauigkeit in Höhe ihrer kritischen Trefferchance |
![]() ![]() ![]() | 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer |
![]() ![]() ![]() | 20% Chance, dass von Euch benutzte Fläschchen keine Füllungen verbrauchen |
![]() ![]() ![]() | 29% erhöhter Chaosschaden Gegner, die Ihr verflucht, haben -3% zu Chaoswiderstand |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter Schaden, während Ihr eine aktive Phiole habt 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr eine aktive Phiole habt |
![]() ![]() ![]() | Gegner, die ein Mal von Euch tragen, erleiden 10% erhöhten Schaden |
![]() ![]() ![]() | 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 25% erhöhter physischer Schaden |
![]() ![]() ![]() | Schaden durchdringt 15% Kältewiderstand +10 zu Intelligenz |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte Chance auf Entzünden 30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen brennende Gegner |
![]() ![]() ![]() | 6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen 25% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten |
![]() ![]() ![]() | Projektile haben 40% erhöhten Bonus für kritische Treffer gegen Gegner innerhalb von 2m Projektile verursachen 25% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner innerhalb von 2m |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhter Zauberschaden 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
![]() ![]() ![]() | 12% Chance, dass Zauberfertigkeiten 2 zusätzliche Projektile feuern |
![]() ![]() ![]() | Schaden durchdringt 15% Blitzwiderstand +10 zu Geschick |
![]() ![]() ![]() | 10% Chance auf Nachbeben mit Hieb-Fertigkeiten, die Ihr mit Streitkolben benutzt |
![]() ![]() ![]() | Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein 20% verringerte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet |
![]() ![]() ![]() | Verursacht 12% des physischen Schadens als extra Feuerschaden |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind 15% verlängerte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern |
![]() ![]() ![]() | Schaden durchdringt 15% Feuerwiderstand Von Euch verursachte Feuer-Anfälligkeit verringert den gesamten Feuerwiderstand um zusätzlich 5% |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhter Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner |
![]() ![]() ![]() | 23% erhöhter Chaosschaden 15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
![]() ![]() ![]() | 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit 15% erhöhter Projektilschaden |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Angriffsschaden Angriffe haben 25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen haben 40% erhöhten Bonus für kritische Treffer |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhter Bonus für kritische Treffer 20% erhöhte Rückstoßdistanz 20% erhöhter physischer Schaden |
![]() ![]() ![]() | 53% erhöhter Chaosschaden Verliert 3% des Lebens und Energieschild, wenn Ihr eine Chaos-Fertigkeit benutzt |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhter Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhter Einfrierungsaufbau Verursacht 25% des Kälteschadens als extra Feuerschaden gegen eingefrorene Gegner |
![]() ![]() ![]() | 10% erhöhter Angriffsschaden Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Stärke |
![]() ![]() ![]() | 15% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht 25% erhöhter physischer Schaden |
![]() ![]() ![]() | Angriffe haben +1% zu kritischer Trefferchance |
![]() ![]() ![]() | 15% Chance, dass Angriffe mit Armbrüsten keinen Bolzen verbrauchen |
![]() ![]() ![]() | Pfeile durchbohren ein zusätzliches Ziel |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhter Bonus für kritische Treffer +10 zu Stärke 20% erhöhter physischer Schaden |
![]() ![]() ![]() | Schaden durchdringt 18% Blitzwiderstand 30% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit Blitz-Anfälligkeit |
![]() ![]() ![]() | Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 10% des verursachten physischen Schadens 10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen 20% erhöhter physischer Schaden |
![]() ![]() ![]() | 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 50% verlängerte Giftdauer |
![]() ![]() ![]() | 40% verlängerte Fluchdauer 10% erhöhte Wirkung Eurer Flüche |
![]() ![]() ![]() | 30% verlängerte Fluchdauer Von Euch verfluchte Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate Von Euch verfluchte Gegner können keinen Energieschild wiederaufladen |
![]() ![]() ![]() | 10% verlängerte Giftdauer für jeden Giftstapel, den Ihr kürzlich angewendet habt, bis zu einem Maximum von 100% |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben 10% verkürzte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Schaden gegen seltene und einzigartige Gegner 20% erhöhte Treffgenauigkeit gegen seltene oder einzigartige Gegner 20% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen |
![]() ![]() ![]() | 25% Chance, dass beim Verbrauchen eines Schocks auf einem Gegner dieser erneut angewendet wird |
![]() ![]() ![]() | Verbündete in Eurer Präsenz haben +100 zur Treffgenauigkeit 35% erhöhter Angriffsschaden, während sich ein Verbündeter in Eurer Präsenz befindet |
![]() ![]() ![]() | Schaden durchdringt 15% Feuerwiderstand +10 zu Stärke |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte Treffgenauigkeit mit Kampfstäben 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Kampfstäben +25 zu Geschick |
![]() ![]() ![]() | 28% erhöhter maximaler Energieschild Erhaltet 12% des maximalen Energieschilds als zusätzliche Betäubungsschwelle |
![]() ![]() ![]() | +2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhter Schaden mit Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich |
![]() ![]() ![]() | Projektile haben 25% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m Projektile verursachen 25% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m |
![]() ![]() ![]() | 24% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind 30% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen |
![]() ![]() ![]() | 15% verringerter Zauberschaden 6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen nicht sofort gewirkten Zauber, den Ihr kürzlich gewirkt habt |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen erhalten 15% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild |
![]() ![]() ![]() | Granaten-Fertigkeiten haben +1 Abklingzeit-Nutzung |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte kritische Trefferchance gegen blutende Gegner 20% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen kritisch trefft, zu verschlimmern |
![]() ![]() ![]() | 35% erhöhter Bonus für kritische Treffer +10 zu Stärke |
![]() ![]() ![]() | Schaden durchdringt 15% Kältewiderstand Von Euch verursachte Kälte-Anfälligkeit verringert den gesamten Kältewiderstand um zusätzlich 5% |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Treffer haben 25% verringerte kritische Trefferchance gegen Euch |
![]() ![]() ![]() | Schaden durchdringt 15% Blitzwiderstand +10 zu Geschick |
![]() ![]() ![]() | Schaden durchdringt 15% Feuerwiderstand 15% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern |
![]() ![]() ![]() | 1% erhöhter Schaden pro 1% Chance, Angriffe zu blocken |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Schaden, während Ihr ein Totem habt Totems haben 2% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro beschworenem Totem Totems haben 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro beschworenem Totem |
![]() ![]() ![]() | +8 zu maximalem Rausch |
![]() ![]() ![]() | Schaden durchdringt 18% Blitzwiderstand 25% erhöhte Wirkung von Blitz-Anfälligkeit |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen haben 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit |
![]() ![]() ![]() | 16% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 15% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten |
![]() ![]() ![]() | 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 29% erhöhter Chaosschaden -13% zu Chaoswiderstand 23% verkleinerter Lichtradius 7% erhöhte Attribute |
![]() ![]() ![]() | 14% erhöhter Blitzschaden 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Blitz-Fertigkeiten |
![]() ![]() ![]() | 3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
![]() ![]() ![]() | +25 zu Intelligenz |
![]() ![]() ![]() | 12% erhöhtes maximales Mana 10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten |
![]() ![]() ![]() | Angriffsschaden durchdringt 15% der gegnerischen Elementarwiderstände |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhte Chance auf Schocken Verursacht 5% des Blitzschadens als extra Kälteschaden |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer gegen brennende Gegner 10% Chance, die Brenndauer bei kritischem Treffer zu verlängern |
![]() ![]() ![]() | Auf Euch angewendete Phiolen haben 25% erhöhte Wirkung |
![]() ![]() ![]() | Projektile haben 15% Chance, sich von Gelände ein zusätzliches Mal zu verketten |
![]() ![]() ![]() | Todesstoß gegen Maltragenden Gegner |
![]() ![]() ![]() | 20% des Raubs erfolgen sofort |
![]() ![]() ![]() | 60% erhöhte Wirkung von Gift, das Ihr bei nicht vergifteten Zielen anwendet |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte Wirkung von Kälte-Anfälligkeit 30% erhöhte Wirkung von Feuer-Anfälligkeit 30% erhöhte Wirkung von Blitz-Anfälligkeit |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhte Chance auf Schocken 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Blitz-Fertigkeiten |
![]() ![]() ![]() | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit mit Armbrüsten 80% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Armbrüsten |
![]() ![]() ![]() | Verursacht 8% des Schadens als extra Feuerschaden +20% zu Feuerwiderstand |
![]() ![]() ![]() | 10% erhöhte Attribute |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich Kreaturen haben 10% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen |
![]() ![]() ![]() | Schaden mit Treffern ist günstig gegen Gegner mit niedrigem Leben |
![]() ![]() ![]() | 4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen nicht sofort gewirkten Zauber, den Ihr kürzlich gewirkt habt |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen haben 20% zusätzliche physische Schadensminderung Kreaturen haben +23% zu Chaoswiderstand |
![]() ![]() ![]() | 50% erhöhter Kälteschaden während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises' 50% erhöhter Feuerschaden während unter dem Einfluss von 'Herold der Asche' 50% erhöhter Blitzschaden während unter dem Einfluss von 'Herold des Donners' |
![]() ![]() ![]() | 50% verlängerte Granaten-Zünddauer Granaten-Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil |
![]() ![]() ![]() | Kampfstab-Fertigkeiten, die Energie-Ladungen verbrauchen, zählen so, als ob sie eine zusätzliche Energie-Ladungen verbrauchten |
![]() ![]() ![]() | 40% erhöhte Wirkung von Arkane Woge auf Euch |
![]() ![]() ![]() | Granaten haben 15% Chance, ein zweites Mal aktiviert zu werden |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhter maximaler Energieschild 4% erhöhtes maximales Mana |
![]() ![]() ![]() | Pfeile nehmen über Entfernung an kritischer Trefferchance zu, bis zu 60% erhöhte kritische Trefferchance |
![]() ![]() ![]() | 3% Chance, dass Ihr beim Erhalt von Rausch bei Treffer stattdessen bis zu maximalem Rausch erhaltet |
![]() ![]() ![]() | Stellt 2% des Lebens und Manas wieder her, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt 24% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit 18% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien |
![]() ![]() ![]() | 60% erhöhter maximaler Energieschild 20% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung |
![]() ![]() ![]() | +1 zur Stufe aller Kälte-Fertigkeiten |
![]() ![]() ![]() | Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist |
![]() ![]() ![]() | Erhöhungen und Verringerungen der Projektilgeschwindigkeit gelten auch für Schaden mit Bögen |
![]() ![]() ![]() | 5% verringertes maximales Leben 30% erhöhte Menge von geraubtem Leben 40% erhöhter physischer Schaden |
![]() ![]() ![]() | Kreaturen haben 12% verringerte Reservierung |
![]() ![]() ![]() | 3% erhöhtes maximales Leben, Mana und Energieschild Erhaltet 20% des maximalen Energieschilds als zusätzliche Betäubungsschwelle |
![]() ![]() ![]() | 25% verkürzte Giftdauer Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein |
![]() ![]() ![]() | Gegner auf von Euch erzeugtem zerklüfteten Boden erleiden 10% erhöhten Schaden |
![]() ![]() ![]() | 25% erhöhter maximaler Energieschild +1% zu allen maximalen Elementarwiderständen |
![]() ![]() ![]() | 20% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Erleidet 5% des physischen Schadens von Treffern als Schaden eines zufälligen Elements |
![]() ![]() ![]() | 30% erhöhte Chance auf Blocken 25% verringerte globale Verteidigungswerte |
![]() ![]() ![]() | 24% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen |
![]() ![]() ![]() | 40% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen 8% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Gegner, die Ihr verflucht, sind gelähmt, mit 15% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() ![]() ![]() | Schaden durchdringt 18% Feuerwiderstand 25% erhöhte Wirkung von Feuer-Anfälligkeit |
![]() ![]() ![]() | +1 zur Stufe aller Chaos-Fertigkeiten |
![]() ![]() ![]() | Kriegsschreie ermächtigen einen zusätzlichen Angriff |
![]() ![]() ![]() | 15% mehr maximaler Blitzschaden |
![]() ![]() ![]() | +10 zu maximalem Rausch während des Tragens einer Axt |
![]() ![]() ![]() | Blitzschaden von nicht-kritischen Treffern ist günstig |
![]() ![]() ![]() | +1% zu allen maximalen Elementarwiderständen +5% zu allen Elementarwiderständen |
![]() ![]() ![]() | 2% zu maximalem Feuerwiderstand für jede 40% ungedeckelten Feuerwiderstand |