Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
목걸이 고유 /26
Igniferis
요구 사항: 레벨 65
1초마다 생명력 (2—4) 재생
화염 저항 +(10—20)%
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
시야 반경 25% 증가
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
4초마다 재생으로 인한 초당 생명력 회복 0.2당 생명력 1 회복
IdolOfUldurn
요구 사항: 레벨 24
1초마다 생명력 (2—4) 재생
생명력 최대치 +(60—80)
민첩 +(10—20)
접근 효과 범위 (20—40)% 감소
정신력 (10—15)% 증가
스킬의 제한 +1
TheEverlastingGaze
요구 사항: 레벨 1
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
마나 최대치 +(40—60)
마나 재생 속도 (40—60)% 증가
최대 마나의 (4—6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
UngilsHarmony
요구 사항: 레벨 25
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
생명력 최대치 +(30—50)
마나 최대치 +(30—50)
치명타 확률 (100—200)% 증가
기절 한계치 +(60—100)
ReveredResin
요구 사항: 레벨 8
힘 +(10—15)
생명력 최대치 +(40—60)
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20—30)% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.17—0.25) 획득
CarnageHeart
요구 사항: 레벨 8
힘 +(10—15)
최대 생명력 20% 감소
모든 능력치 +(10—20)
모든 원소 저항 +(10—20)%
생명력 흡수량 (100—200)% 증가
흡수하는 동안 피해 (25—50)% 증가
XophsBlood
요구 사항: 레벨 52
힘 +(10—15)
최대 생명력 (10—20)% 증가
화염 저항 +(50—100)%
접근해 있는 적들의 화염 저항 -25%
SurefootedSigil
요구 사항: 레벨 8
민첩 +(10—15)
생명력 최대치 +(40—60)
민첩 +(5—15)
회피 구르기 거리 +1미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 50% 증가
ChoirOfTheStorm
요구 사항: 레벨 55
스킬 부여: 레벨 13 낙뢰
민첩 +(10—15)
번개 저항 +(50—100)%
치명타 명중 시 적 몬스터 번개 저항을 무시
치명타 명중 시 낙뢰 스킬 발동
DefianceOfDestiny
요구 사항: 레벨 56
민첩 +(10—15)
최대 생명력 (6—10)% 증가
힘 +(10—20)
마나 재생 속도 (25—40)% 증가
적에게 명중당하기 전, 상실한 생명력의 (20—30)% 회복
LiguriumTalisman
요구 사항: 레벨 35
지능 +(10—15)
에너지 보호막 최대치 +(30—40)
정신력 +(25—35)
지능 +(20—30)
생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용
ThePandemonius
요구 사항: 레벨 52
지능 +(10—15)
냉기 저항 +(50—100)%
피해가 냉기 저항 75% 관통
냉각된 적 명중 시 실명 유발
StoneOfLazhwar
요구 사항: 레벨 8
지능 +(10—15)
마나 최대치 +(50—100)
시전 속도 (15—25)% 증가
집중구를 들고 있는 동안 막기 확률 +(15—25)%
RondelOfFragility
요구 사항: 레벨 14
에너지 보호막 최대치 +(20—30)
스킬 속도 (15—30)% 증가
치명타 확률 (20—30)% 증가
모든 원소 저항 -30%
피해 (30—50)% 증가
TheAnvil
요구 사항: 레벨 18
생명력 최대치 +(30—40)
이동 속도 10% 감소
스킬 속도 10% 감소
방어도 (25—50)% 증가
막기 확률 25% 증가
최대 막기 확률 +(5—10)%
YokeOfSuffering
요구 사항: 레벨 18
생명력 최대치 +(30—40)
모든 원소 저항 +(10—15)%
원소 피해 (15—30)% 증가
적에게 걸린 플레이어의 상태 이상 중 원소 상태 이상 유형 하나당
적이 받는 피해 (15—20)% 증가
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (30—40)% 감소
Astramentis
요구 사항: 레벨 24
모든 능력치 +(5—7)
모든 능력치 +(50—100)
공격 명중 시 받는 물리 피해 -4
FixationOfYix
요구 사항: 레벨 24
모든 능력치 +(5—7)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (30—50)% 증가
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30—50)% 증가
접근해 있는 동료들의 공격 속도 (10—20)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (10—20)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
DeliriumAmulet
요구 사항: 레벨 52
모든 능력치 +(5—7)
추가 속성 주입 3회 가능
HinekorasSight
요구 사항: 레벨 44
스킬 부여: 레벨 11 미래-과거
모든 능력치 +(5—7)
정확도 +(300—600)
회피 +(300—600)
실명될 수 없음
BeaconOfAzis
요구 사항: 레벨 30
정신력 +(10—15)
마나 최대치 +(60—100)
시야 반경 30% 증가
치명타 명중 시 적 몬스터의 원소 저항을 무시
Fireflower
요구 사항: 레벨 52
정신력 +(10—15)
발견하는 아이템 희귀도 (10—15)% 증가
모든 화염 스킬 레벨 +(1—4)
마나 재생 속도 (30—40)% 증가
적 점화 시 100 화염 피해를 받음
ChainsOfAdherence
요구 사항: 레벨 30
정신력 +(10—15)
받는 피해의 100%를 생명력 대신 마나로 소모
에너지 보호막 보유 불가
에너지 보호막 최대치의 100%를 신성 최대치로 전환
신성 최대치 (0—100)% 증가
장착한 타락 아이템 하나당 신성 최대치 20% 감소
스킬이 마나 또는 생명력 대신 신성 소모
EyeOfChayula
요구 사항: 레벨 35
발견하는 아이템 희귀도 (12—20)% 증가
최대 생명력 (20—30)% 감소
모든 능력치 +(10—15)
TheSerpentsEgg
요구 사항: 레벨 35
발견하는 아이템 희귀도 (12—20)% 증가
모든 능력치 +(10—20)
카오스 저항 +(17—23)%
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
충전 획득 시 충전 1개 추가 획득
Nattblom
요구 사항: 레벨 55
스킬 부여: 레벨 13 심야의 북극성
최대 룬 수호 +(30—40)
치명타 확률 (30—50)% 증가
지능 +(25—35)
시야 반경 (30—50)% 증가
플레이어의 냉기 저항 5%당 얼음 결정의 최대 생명력 (-3—3)% 감소
목걸이 아이템 /25
CrimsonAmulet
진홍색 목걸이
1초마다 생명력 (2—4) 재생
AzureAmulet
담청색 목걸이
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
AmberAmulet
호박 목걸이
요구 사항: 레벨 8
힘 +(10—15)
JadeAmulet
비취 목걸이
요구 사항: 레벨 8
민첩 +(10—15)
LapisAmulet
청금석 목걸이
요구 사항: 레벨 8
지능 +(10—15)
LunarAmulet
달의 목걸이
요구 사항: 레벨 14
에너지 보호막 최대치 +(20—30)
BloodstoneAmulet
혈석 목걸이
요구 사항: 레벨 18
생명력 최대치 +(30—40)
StellarAmulet
별의 목걸이
요구 사항: 레벨 25
모든 능력치 +(5—7)
SolarAmulet
태양의 목걸이
요구 사항: 레벨 30
정신력 +(10—15)
GoldAmulet
황금 목걸이
요구 사항: 레벨 35
발견하는 아이템 희귀도 (12—20)% 증가
PearlescentAmulet
진줏빛 목걸이
요구 사항: 레벨 8
모든 원소 저항 +(7—10)%
BloodstoneAmulet
현실 합치 사슬
요구 사항: 레벨 52
최대 룬 수호 +(30—40)
BloodstoneAmulet
룬숙련 현실 합치 사슬
요구 사항: 레벨 65
최대 룬 수호 +(30—40)
BloodstoneAmulet
룬숙련 현실 합치 사슬
요구 사항: 레벨 65
최대 룬 수호 +(30—40)
모든 냉기 스킬 레벨 +(1—2)
BloodstoneAmulet
룬숙련 현실 합치 사슬
요구 사항: 레벨 65
최대 룬 수호 (15—20)% 증가
LamentAmulet
한탄 목걸이
요구 사항: 레벨 42
스킬 부여: 레벨 11 한기의 방어구
스킬 부여: 레벨 11 재의 전령
스킬 부여: 레벨 11 얼음의 전령
스킬 부여: 레벨 11 천둥의 전령
스킬 부여: 레벨 11 독성 운반자
스킬 부여: 레벨 11 방어 기원
스킬 부여: 레벨 11 지속되는 환상
스킬 부여: 레벨 11 혼의 춤
스킬 부여: 레벨 11 마나 잔류물
스킬 부여: 레벨 11 마그마 장벽
스킬 부여: 레벨 11 격노의 유령
스킬 부여: 레벨 11 바람의 무희
스킬 부여: 레벨 11 소환수 사망 시 시전
스킬 부여: 레벨 11 주운 판금
스킬 부여: 레벨 11 전쟁 깃발
스킬 부여: 레벨 11 저항의 깃발
스킬 부여: 레벨 11 공포의 깃발
스킬 부여: 레벨 11 긴요한 시기
스킬 부여: 레벨 11 소모
스킬 부여: 레벨 11 충전 제어
스킬 부여: 레벨 11 파편 청소부
스킬 부여: 레벨 11 압도적인 존재감
스킬 부여: 레벨 11 연금술사의 은혜
스킬 부여: 레벨 11 수확자의 기원
스킬 부여: 레벨 11 광폭
스킬 부여: 레벨 11 역병의 전령
스킬 부여: 레벨 11 피의 전령
스킬 부여: 레벨 11 고사시키는 존재
스킬 부여: 레벨 11 굶주린 무리
스킬 부여: 레벨 11 전투 격분
스킬 부여: 레벨 11 마름쇠의 발자취
스킬 부여: 레벨 11 요양
스킬 부여: 레벨 11 철의 수호
스킬 부여: 레벨 11 원소 착취
스킬 부여: 레벨 11 가시밭
스킬 부여: 레벨 11 야만적인 광분
스킬 부여: 레벨 11 껍질피부
접두어 속성 부여의 최대 개수 -1개
PortentAmulet
전조 목걸이
요구 사항: 레벨 42
스킬 부여: 레벨 11 늑대 무리
스킬 부여: 레벨 11 점멸
스킬 부여: 레벨 11 원소 기원
스킬 부여: 레벨 11 원소 융합
스킬 부여: 레벨 11 희생
스킬 부여: 레벨 11 신기루 궁수
스킬 부여: 레벨 11 야생의 기원
접미어 속성 부여의 최대 개수 -1개
AbsentAmulet
부재 목걸이
요구 사항: 레벨 50
스킬 부여: 레벨 12 원소 상태 이상 시 시전
스킬 부여: 레벨 12 치명타 시 시전
스킬 부여: 레벨 12 회피 구르기 시 시전
스킬 부여: 레벨 12 로아 탈것
스킬 부여: 레벨 12 대마법사
스킬 부여: 레벨 12 삼위일체
스킬 부여: 레벨 12 영원한 격노
접두어 속성 부여의 최대 개수 -1개
접미어 속성 부여의 최대 개수 -1개
CoronaAmulet
광환 목걸이
요구 사항: 레벨 40
이 아이템은 투구인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
HeistAmulet1
황혼 목걸이
접두어 속성 부여의 최대 개수 +1개
접미어 속성 부여의 최대 개수 -1개
HeistAmulet1
석양 목걸이
접두어 속성 부여의 최대 개수 -1개
접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
HeistAmulet2
음영 목걸이
접두어 속성 부여의 최대 개수 +2개
접미어 속성 부여의 최대 개수 -2개
HeistAmulet2
어둑한 목걸이
접두어 속성 부여의 최대 개수 -2개
접미어 속성 부여의 최대 개수 +2개
TwistedAmulet
뒤틀린 목걸이
접두어 속성 부여의 최대 개수 -1개
DistortedAmulet
왜곡된 목걸이
접미어 속성 부여의 최대 개수 -1개
Ulaman
Amanamu
Kurgal
방어도
젬
시전
화염
냉기
번개
카오스
물리
생명력
원소
공격
소환수
오라
마나
속도
치명타
회피
에너지 보호막
피해
저항
능력치
상태 이상
저주
호신부
Crafting Project
Item Level:
P S
바알 오브 타락 인챈트 /12
111생명력 물리 공격물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수
111마나 물리 공격물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수
111원소 화염 냉기 번개 저항모든 원소 저항 최대치 #%
111원소 화염 냉기 번개 저항모든 원소 저항 +#%
111발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
111젬모든 스킬 레벨 #
111능력치힘 +#
111능력치민첩 +#
111능력치지능 +#
313생명력 플라스크가 #초마다 충전 # 획득
마나 플라스크가 #초마다 충전 # 획득
호신부가 #초마다 충전 # 획득
121Total
액체 감정 Passives /875
방어도 및 회피 25% 증가
장화의 회피와 방어도 중 낮은 수치와 동일한 상태 이상 한계치 획득
실명 효과 20% 증가
적이 플레이어를 기절시킬 경우 적 실명
화염 피해 20% 증가
점화 강도 15% 증가
플레이어에게 적용되는 점화의 효과 30% 감소
번개 피해 20% 증가
플레이어에게 적용되는 감전 효과 30% 감소
플레이어가 유발하는 감전의 강도 15% 증가
냉기 피해 20% 증가
최근 4초 이내 메아리친 주문 하나당 시전 속도가 6%씩, 최대 30%까지 증가
화염 피해 20% 증가
강타 스킬이 5%의 확률로 추가 여진 1회 유발
화염 피해 20% 증가
점화 상태에서 시전 속도 10% 증가
이동 중 화염 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소
생명력이 최대일 때 일반 회피 50% 증가
생명력이 최대일 때 기절 한계치 25% 증가
냉기 피해 20% 증가
냉각 상태에서 시전 속도 10% 증가
이동 중 냉기 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소
막기 확률 12% 증가
막아낼 시 마나 5 획득
방어도 및 회피 20% 증가
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 40% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 방어도 40% 증가
투사체가 50%의 확률로 3미터 거리 내에 있는 적을 관통
명중 시 10% 확률로 혼미
혼미 지속시간 25% 증가
방어도 및 회피 25% 증가
투구의 회피와 방어도 중 낮은 수치와 동일한 기절 한계치 획득
밀어내기 거리 20% 증가
근거리에서 명중 시 20%의 확률로 적을 밀어냄
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 1% 재생
1초마다 생명력의 0.5% 재생
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 25% 증가
플레이어의 일촉즉발이 폭발하면 25%의 확률로 그와 동일한 양의 일촉즉발 재획득
호신부 효과 지속시간 40% 증가
호신부 충전량 40% 증가
피해를 주는 상태 이상의 영향을 받는 동안 1초마다 생명력의 1% 재생
정지 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
생명력이 최대인 동안 공격 피해 40% 증가
낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 60% 증가
6미터보다 멀리 있는 적의 명중을 방어도의 150%로 방어
최근 4초 이내 마나 플라스크를 사용한 경우 시전 속도 10% 증가
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
기절 축적 20% 증가
밀어내기 거리 20% 증가
물리 피해 20% 증가
시전 속도 5% 증가
생명력이 최대일 때 시전 속도 10% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 35% 증가
반려수의 이동 속도 20% 증가
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소
플라스크로 얻는 마나 회복 25% 증가
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 마나 회복 속도 10% 증가
마무리 타격 한계치 20% 증가
반려수가 접근해 있는 동안 야수에 대해 마무리 타격
can see monster categories [1]
방어도 및 회피 20% 증가
낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 80% 증가
막기 확률 12% 증가
막아낼 시 생명력 10 획득
최대 막기 확률 +2%
생명력이 최대일 때 근접 피해 30% 증가
최근 4초 이내 공격하지 않은 경우 공격 속도 16% 증가
처치한 적 하나당 생명력 20 획득
적 처치 시 2%의 확률로 모든 생명력 회복
쌍수 장착 시 정확도 20% 증가
쌍수 장착 시 이동 속도 3% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 공격 속도 12% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 이동 속도 6% 증가
1초마다 생명력의 0.5% 재생
정지 상태일 때 생명력 재생 속도 40% 증가
회피 20% 증가
디버프의 감속 효력 10% 감소
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
지능 +10
원거리에서 적용되는 정확도 페널티 30% 증가
플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 10% 감소
접근 효과 범위 30% 증가
소환수 효과 범위 15% 증가
처치 시 마나의 2% 회복
마나 흡수량 25% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
처치 시 마나의 2% 회복
마나 재생 속도 15% 증가
마나 소모 효율 20% 증가
마나 플라스크 충전 소모량 10% 감소
마나 플라스크 사용 시 저주 1개 제거
최근 4초 이내 동물 형상으로 형태 변환한 경우 기절 축적 40% 증가
번개 피해 25% 증가
감전 지속시간 15% 증가
공격 속도 6% 증가
반려수가 처치 시 50%의 확률로 반려수가 맹공 획득
최대 에너지 보호막의 20%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
생명력이 최대일 때 기절 한계치 20% 증가
숙련: Ultimatum
최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 타격 범위 +0.4미터
최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체가 25%의 확률로 갈라짐
생명력 최대치 +20
받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
정지 상태일 때 마나 재생 속도 25% 감소
이동 중 마나 재생 속도 50% 증가
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 40% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가
생명력 플라스크 사용 시 1초에 걸쳐 예상되는 생명력 회복량의 8%를 4초 동안 가호로 획득
스킬 효과 지속시간 16% 증가
반려수가 명중 시 40%의 확률로 중독 유발
희귀 또는 고유 적 강력 기절 시 생명력의 50% 회복
공격 속도 5% 증가
희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 30% 증가
30%의 확률로 적 관통
투사체가 10%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
물리 피해의 4%를 카오스 피해로 획득
반려수가 피해의 12%를 추가 카오스 피해로 획득
받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모
지능 +15
한손 근접 무기 사용 시 정확도 16% 증가
양손 근접 무기 사용 시 정확도 16% 증가
근접 타격 범위 +0.2미터
주문 범위 피해 10% 감소
주문 스킬의 효과 범위 25% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 회피 60% 증가
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 보너스 100% 증가
근접 피해로 인한 기절 축적 30% 증가
투사체가 강력 기절 상태의 적에게 주는 피해 75% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 30% 증가
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 및 시전 속도 8% 증가
받은 피해의 6%를 생명력으로 회생
소환수가 받은 피해의 15%를 생명력으로 회생
생명력 재생 속도 20% 감소
받은 피해의 20%를 마나로 회생
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 6% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 25% 증가
함성 속도 25% 증가
함성이 적에게 쇠잔 유발
함성 스킬의 효과 범위 25% 증가
받은 물리 피해의 20%를 생명력으로 회생
창 사용 시 피해 25% 증가
창 사용 시 공격 속도 10% 증가
전령 스킬의 효과 범위 25% 증가
전령 스킬로 주는 피해 30% 증가
스킬 효과 지속시간 10% 증가
공격 효과 범위 10% 증가
스킬의 연계 상실 속도 20% 감속
함성 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 8% 증가
기절 축적 30% 증가
희귀 또는 고유 적 강력 기절 시 인내 충전 획득
반려수가 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 60% 증가
희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 30% 증가
근거리에 있는 적 하나당 공격 속도 3% 증가
민첩 +10
주문 피해 30% 증가
시전 속도 5% 감소
원소 상태 이상이 유발되지 않은 적에 대한
치명타 명중 확률 35% 증가
최근 2초 이내에 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 회피 50% 증가
에너지 보호막이 있는 동안 회피 30% 증가
지난 10초 이내에 생명력 플라스크를 사용한 경우 1초마다 생명력의 1% 재생
최근 8초 이내 사용한 서로 다른 비-즉시 공격 하나당 주문 피해 12% 증가
투사체 속도 15% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 40% 증가
감전 지속시간 40% 증가
플레이어가 유발하는 냉각의 강도 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전의 강도 25% 증가
갑옷이 제공하는 회피 100% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
근접 피해 15% 증가
근접 피해로 인한 기절 축적 15% 증가
힘 +15
8초 이상 형태 변환 상태였다가 인간 형상으로 형태 변환하면
비전 쇄도 획득
마나 재생 속도 20% 증가
마나 소모 효율 15% 증가
감전을 유발하는 명중이 50%의 확률로 1.5미터 반경 내 적들에게도 감전 유발
최근 8초 이내 사용한 서로 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 공격 피해 12% 증가
방어도 10% 증가
방어도의 +30%가 번개 피해에도 적용
플레이어에게 적용되는 감전 효과 30% 감소
방어도 10% 증가
방어도의 +30%가 화염 피해에도 적용
플레이어에게 적용되는 점화의 효과 30% 감소
방어도 10% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 30% 감소
동결 한계치 30% 증가
방어도의 +30%가 냉기 피해에도 적용
실명 지속시간 25% 증가
실명 상태의 적 명중 시 피해 25% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 15% 증가
디버프의 감속 효력 8% 감소
접근해 있는 동료들의 공격 속도 6% 증가
공격 속도 6% 증가
기절 축적 30% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
공격 범위 피해 15% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
생명력 흡수량 35% 증가
생명력 흡수 속도 20% 감속
최근 4초 이내 방패를 올려 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 증가
피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득
반려수가 피해의 12%를 추가 냉기 피해로 획득
기절 축적 35% 증가
동결 축적 35% 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 60% 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 기절 축적 30% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
기본적으로 상실하는 격노를 25% 더 느리게 상실
깃발 스킬의 효과 범위 30% 증가
깃발 스킬의 지속시간 30% 증가
공격 속도 6% 증가
명중 시 20% 확률로 추가 연계 1 축적
접근 효과 범위 15% 증가
오라 스킬의 강도 10% 증가
지능 +10
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 감소
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
지능 +10
깃발이 만료되면 해당 깃발에 필요한 영광 15% 회복
플레이어가 직접 사용하는 강타 스킬의 여진 효과 범위 30% 증가
공격 피해 20% 증가
스킬이 소모한 연계 하나당 주는 피해 8% 증가, 최대 40% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 16% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 0.5% 재생
받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
공격 속도 5% 증가
일반 정확도 10% 증가
민첩 5% 증가
플레이어가 강화된 공격으로 명중하는 대상의 출혈이 20%의 확률로 가중됨
강화된 공격이 주는 피해 30% 증가
시신 소모 시 15%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
생명력 회복 속도 15% 증가
방패를 올려 막는 동안 100%의 확률로 명중이 막힌 적을 혼미하게 함
명중 시 10% 확률로 혼미
혼미한 적에게 주는 피해 30% 증가
감전된 적에 대한 전기 처형 축적 50% 증가
전기 처형을 당한 적에 대한 감전 확률 50% 증가
명중 시 10% 확률로 혼미
혼미한 적에 대한 치명타 명중 확률 25% 증가
한손 무기 공격 속도 8% 증가
민첩 +15
창 사용 시 피해 25% 증가
창 사용 시 정확도 25% 증가
스킬의 마나 소모 10% 증가
힘 +10
잔류물 획득 시 생명력 최대치의 3% 회복
잔류물 획득 시 마나 최대치의 3% 회복
생명력 재생 속도 15% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
마나가 최대일 때 시전 속도 12% 증가
형태 변환 상태에서 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 50% 증가
형태 변환 상태일 때 기절 축적 25% 증가
에너지 보호막 최대치 20% 증가
받는 방어구 파괴 25% 감소
에너지 보호막 저하 상태가 아닐 때 방어도의 120%로 방어
기절 축적 30% 증가
명중 시 상태 이상에 걸린 대상의 파괴되는 방어구 50% 증가
장착한 갑옷으로 얻는 방어도 60% 증가
장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 60% 증가
동결 축적 25% 증가
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 25% 감소
동결 한계치 25% 증가
투사체 속도 8% 증가
공격 속도 6% 증가
일반 정확도 12% 증가
봉인된 스킬의 봉인 획득 빈도 25% 증가
위해 요소 지속시간 30% 증가
위해 요소 피해 40% 증가
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.5% 재생
낮은 생명력 상태일 때 플라스크로 회복되는 생명력 40% 증가
위해 요소 효과 범위 50% 증가
위해 요소 피해 20% 감소
아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 생명력 재생 속도 30% 증가
스킬 효과 지속시간 20% 증가
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가
호신부가 1초마다 충전 0.15 획득
포위당한 동안 1초마다 생명력의 2.5% 재생
포위당한 상태일 때 막기 확률 30% 증가
포위당한 상태일 때 튕겨내기 10% 증가
포위당한 상태일 때 상태 이상 및 기절 한계치 40% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 25% 감소
회피 구르기 중 냉각의 영향을 받지 않음
포위당한 상태일 때 회피 구르기 거리 +0.5미터
포위된 상태에서 이동 속도 10% 증가
범위 스킬 명중 시 20%의 확률로 적을 밀어냄
주문 범위 피해 20% 증가
공격 명중 시 대상의 유발된 지 4초가 넘은 출혈 가중
형태 변환 상태일 때 강력 기절시킨 적들이 6초 동안 위협에 걸림
마나 재생 속도 15% 증가
플레이어가 유발하는 감전의 강도 30% 증가
인간으로 형태 변환할 때 격노를 모두 소모하고 소모한 격노 하나당 생명력 최대치의 1% 회복
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
힘 +10
접근 효과 범위 30% 증가
접근해 있는 동료들의 영광 생성 30% 증가
유탄 피해 80% 감소
유탄 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
최근 4초 이내 소모한 인내 충전 하나당 피해의 2%를 추가 화염 피해로 획득
고정 축적 30% 증가
최근 4초 이내 적을 고정한 경우 이동 속도 5% 증가
최대 에너지 보호막의 20%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
최대 에너지 보호막의 20%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
흘려보내기 범위 30% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속
힘줄 절단된 적에 대한 공격 피해 40% 증가
적의 고정이 해제되고 4초 후에 적이 힘줄 절단 상태가 됨
이동 불가 상태인 적에 대한 치명타 명중 확률 35% 증가
고정된 적이 플레이어의 명중 회피 불가
토템의 모든 원소 저항 +20%
토템이 받는 물리 피해 20% 추가 감소
화염 저항 +8%
기절 한계치 20% 증가
방어도의 +30%가 화염 피해에도 적용
접근해 있는 희귀 또는 고유 몬스터 하나당 2초에 한 번씩 영광 1 획득
막아낼 시 생명력 20 회복
최대 막기 확률 +2%
막아낸 명중의 밀어내기 거리 80% 감폭
마나 회복 속도 15% 증가
공격 범위 피해 15% 증가
공격 효과 범위 10% 증가
명중 시 5% 확률로 혼미
최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 방어도 25% 감소
최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 회피 25% 감소
플레이어가 실명시킨 적의 치명타 명중 확률 50% 감소
실명된 적에 대한 치명타 명중 확률 30% 증가
시야 반경 20% 증가
실명될 수 없음
명중 시 12%의 확률로 적 실명 유발
공격 속도 10% 증가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 실명 유발
막기 확률 12% 증가
지난 10초 이내에 막아낸 횟수 하나당 이동 속도 1% 증가
권능 충전 소모 시 마나 최대치의 5% 회복
최근 4초 이내 근접 공격으로 적을 명중한 경우 방어도 25% 증가
이동 불가 상태의 적에게 주는 근접 피해 50% 증가
반려수의 최대 생명력 20% 증가
반려수가 접근해 있는 동안 생명력 회복 속도 20% 증가
원거리에서 적용되는 정확도 페널티 30% 감소
플라스크 및 호신부 충전량 20% 증가
호신부가 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 40% 증가
근접 명중을 흘려보내기에 성공한 경우 다음 원거리 공격의 피해 40% 증가
투사체 명중을 흘려보내기에 성공한 경우 다음 근접 공격의 피해 40% 증가
토템 생명력 30% 증가
토템 지속시간 30% 증가
마나 최대치 +20
감전 지속시간 50% 증가
포위당한 상태일 때 창의 근접 피해 75% 증가
3미터 내에 적이 없을 경우 창의 투사체 피해 40% 증가
받은 물리 피해의 10%를 생명력으로 회생
물리 피해 20% 증가
공격 속도 4% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 6% 증가
힘 +10
징표가 찍힌 적에게 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 25% 증가
징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 20% 증가
민첩 +10
지능 10당 회피 3% 증가
지능과 동일한 정확도 획득
지능 +10
플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 5% 증가
물리 피해 25% 증가
투사체가 갈라질 때 75%의 확률로 투사체 1개 추가 생성
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 40% 증가
생명력이 최대일 때 실명되지 않음
생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 80% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
마나 소모 효율 15% 증가
소환수 효과 범위 20% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
플레이어가 생성하는 잔류물이 15% 확률로 효과 2번 부여
주문 스킬의 효과 범위 15% 증가
달리는 동안 이동 속도 12% 증가
위해 요소가 15%의 확률로 발동 후 재무장
생명력 흡수량 15% 증가
흡수하는 동안 방어도 및 회피 40% 증가
기절 회복 30% 증가
기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 3% 재생
한손 무기 피해 25% 증가
한손 무기 공격이 상태 이상을 유발할 확률 20% 증가
마나 흡수량 50% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 25% 증가
호신부 사용 시 20% 확률로 충전을 소모하지 않음
호신부 사용 시 마나 5% 회복
플레이어에 의해 점화된 적이 플레이어에 의해 점화된 시간 1초당 받는 화염 피해가 영구적으로 1% 증가, 최대 10% 증가
최근 4초 이내 플레이어가 명중한 경우 소환수가 주는 피해 30% 증가
공격의 소모 효율 15% 증가
스킬의 마나 소모의 18%가 생명력 소모로 전환
메아리친 주문의 효과 범위 25% 증가
생명력 재생 속도 20% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소
언데드 적에게 주는 피해 30% 증가
can see monster categories [1]
냉기 피해 25% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 15% 증가
최대 [Infusion|냉기 주입] +1
가장 낮은 능력치 5당 피해 2% 증가
최대 [Infusion|화염 주입] +1
마나 재생 속도 18% 증가
낮은 마나 상태일 때 마나 소모 효율 25% 증가
파괴되는 방어구 60% 증가
10% 확률로 200%의 방어도로 방어
최대 [Infusion|번개 주입] +1
토템이 있는 동안 1초마다 생명력의 1% 재생
토템이 1초마다 생명력의 3% 재생
시전 속도 5% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
지능 +10
공격 피해 24% 증가
공격 명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발
근접 명중 시 격노 1 획득
격노 10당 물리 피해 12% 증가 효과도 부여
소환수의 부활 속도 15% 가속
플레이어의 소환수가 부활하면 플레이어가 최대 생명력의 2% 회복
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 4% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 8% 증가
플레이어가 이동 불가 상태로 만든 적이 4초 동안 위협에 걸림
소환수 최대 생명력 15% 증가
자신에게 접근해 있는 소환수 하나당 생명력 및 마나 재생 속도 5% 증가, 최대 40%
에너지 보호막 최대치 18% 증가
마나 재생 속도 12% 증가
지능 6% 증가
스킬 속도 6% 증가
스킬의 마나 소모의 6%가 생명력 소모로 전환
공물의 최대 생명력 30% 증가
공물 생성 시 생명력의 3% 회복
악마에게 명중 시 피해 50% 증가
야수에게 적용되는 상태 이상 지속시간 50% 증가
인간형에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
구조물에 대한 이동 불가 축적 50% 증가
can see monster categories [1]
받는 피해의 8%를 생명력 대신 마나로 소모
낮은 마나 상태가 아닌 동안 공격 속도 15% 증가
효과 범위 15% 증가
플레이어가 처치한 화상 상태의 적이 5%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌
마나 플라스크 사용 시 생명력의 2% 회복
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
강화된 공격이 피해의 16%를 추가 냉기 피해로 획득
피해 20% 증가
소환수가 주는 피해 20% 증가
공격 속도 5% 감소
기절 축적 20% 증가
양손 무기 피해 40% 증가
이동 속도 3% 증가
스킬 속도 10% 증가
범위 피해 10% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
흡수하는 동안 피해 20% 증가
흡수하는 동안 공격 속도 10% 증가
흡수하는 동안 방어도 및 회피 30% 증가
화염 피해 15% 증가
점화 강도 10% 증가
피해가 화염 저항 10% 관통
지난 20초 동안 영광이 필요한 스킬을 사용한 경우 격노 최대치 +15
소환수 최대 생명력 25% 증가
소환수의 회피 25% 증가
냉기 스킬 시전 속도 8% 증가
스킬 효과 지속시간 16% 증가
회피의 8%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
튕겨낸 명중이 플레이어에게 힘줄 절단을 유발하지 않음
[Deflected|튕겨낸] 명중이 플레이어에게 출혈을 유발하지 않음
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가
상태 이상의 영향을 받는 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
주문 피해 20% 증가
주문 스킬의 투사체 속도 15% 증가
최근 8초 이내 동결시킨 적 하나당 스킬의 효과 지속시간 8% 증가, 최대 40%
명령 스킬의 마나 소모 효율 15% 증가
인형사 최대 중첩 +1
동결 축적 30% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 20% 증가
플레이어가 유발하는 냉각의 강도 20% 증가
장착한 장화, 장갑, 투구의 힘 요구사항의 총합의 150%와 동일한 방어도 획득
감전된 적에 대한 치명타 명중 확률 15% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 감전의 강도 40% 증가
인내, 격분, 권능 충전 지속시간 40% 증가
민첩 +10
스킬이 10% 확률로 충전을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주
동결 축적 20% 증가
명중이 동결된 적의 음수가 아닌 원소 저항 무시
최대 생명력 3% 증가
최근 4초 이내 적에게 [HitDamage|명중]한 횟수 1회당 기절 한계치 10% 증가, 최대 100% 증가
최대 에너지 보호막의 30%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 10% 감소
숙련: 균열
플레이어가 절개를 적용하는 적이 절개 하나당 받는 물리 피해 2% 증가
튕겨낸 명중으로 받은 피해의 15%를 생명력으로 회생
생명력이 최대가 아닐 때 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속
공격 속도 5% 감소
기절 축적 20% 증가
양손 무기 피해 40% 증가
이동 방해를 받는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
주문 명중 시 15%의 확률로 적 이동 방해
플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 10% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 20% 더 빠르게 만료됨
일반 정확도 20% 감소
공격 효과 범위 18% 증가
최대 마나 100당 주문 피해 3% 증가
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 20% 증가
스킬 효과 지속시간 20% 증가
플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 10% 증가
기절 축적 20% 증가
공격 범위 피해 25% 증가
전기 처형 상태의 적에 대한 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
소모한 영광 하나당 생명력 최대치의 1% 회복
소환수 최대 생명력 40% 증가
소환수 생명력 회복 속도 10% 감소
소환수 최대 생명력 20% 증가
소환수가 1초마다 생명력의 3% 재생
접근 효과 범위 30% 증가
오라 스킬의 강도 6% 증가
최근 4초 이내 강력 기절한 경우 공격 피해 25% 증가
생명력 플라스크 사용 횟수가 남지 않은 동안 공격 피해 25% 증가
포위당한 동안 공격 피해 25% 증가
낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 25% 증가
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 10% 증가
플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상의 강도 30% 증가
접근해 있는 동료가 주는 피해 40% 증가
접근 효과 범위 40% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 15% 증가
공격 효과 범위 8% 증가
공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가
피해가 적 원소 저항의 8%를 관통
원소 스킬의 공격 및 시전 속도 5% 증가
접근 효과 범위 40% 감소
최근 4초 이내 격노를 획득한 경우 접근해 있는 동료들이 1초마다 격노 5 재생
상태 이상 유발 확률 20% 증가
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가
민첩 +10
근접 무기 장착 시 주문 피해 32% 증가
주문 피해 15% 증가
주문 스킬의 투사체 속도 10% 감소
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전의 강도 20% 증가
소모한 인내 충전 하나당 생명력의 3% 회복
인내 충전 최대치 +1
포위당한 상태일 때 정확도 30% 감소
포위당한 동안 공격 피해 100% 증가
격분 충전 획득 시 10% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
격분 충전 최대치 +1
점화된 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
볼트 속도 15% 증가
석궁 사용 시 피해 20% 증가
번개 피해 20% 증가
마나 소모 효율 15% 증가
형태 변환 상태일 때 정확도 20% 증가
형태 변환 상태일 때 원소 피해 25% 증가
냉기 피해 20% 증가
플레이어가 동결시킨 적의 냉기 저항 -8%
동결 축적 20% 증가
동결된 적에게 주는 명중 피해 50% 증가
범위를 떠난 후 깃발 버프가 2초 더 유지됨
화염 저항 +10%
완전히 파괴된 방어구의 효과 15% 증가
플레이어가 유발하는 완전히 파괴된 방어구 효과가 명중으로 받는 화염 피해도 증가시킴
플레이어가 고정된 적에게 유발하는 출혈의 강도 40% 증가
요철 지대에 있는 적에게 유발되는 출혈이 20%의 확률로 가중됨
요철 지대 지속시간 40% 증가
감전된 적에게 주는 물리 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득
냉각된 적에게 주는 물리 피해의 8%를 추가 번개 피해로 획득
마나 재생 속도 20% 증가
치명타 명중 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득
물리 피해의 8%를 카오스 피해로 획득
명령 스킬을 사용할 때마다 35%의 초과 확률로 인형사 중첩 획득
마나 재생 속도 20% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 20% 증가
토템 설치 속도 25% 증가
토템 설치 범위 50% 증가
쇠뇌가 사용하는 공격의 공격 속도 10% 증가
쇠뇌의 이동 불가 축적 50% 증가
점화 강도 20% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가
2미터 내의 적에 대한 기절 축적 40% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 근접 피해 20% 증가
토템 설치 속도 30% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 8% 증가
명중 시 상태 이상에 걸린 대상의 파괴되는 방어구 30% 증가
힘 +10
물리 피해 25% 증가
플레이어가 전기 처형하는 적이 받는 피해 20% 증가
형태 변환 상태일 때 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득
피해 30% 감소
전령 스킬의 치명타 확률 +8%
생명력 재생 속도 25% 증가
주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로 전환
감전된 적 명중 시 피해 30% 증가
디버프의 감속 효력 20% 감소
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 6% 감소
시전 속도 10% 증가
카오스 저항 +13%
지난 8초 이내 발사한 각기 다른 유탄 하나당
피해의 4%를 추가 화염 피해로 획득
투사체 피해 20% 증가
투사체로 상태 이상을 유발할 확률 20% 증가
공격 속도 5% 감소
기절 축적 30% 증가
공격 피해 50% 증가
형태 변환 상태일 때 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득
에너지 보호막 최대치 40% 증가
최대 마나 10% 감소
방어도의 +8%가 원소 피해에도 적용
플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소
노출 면역
접근해 있는 적의 재사용 대기시간 회복 속도 10% 감소
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 20% 증가
스킬의 생명력 소모 15% 증가
생명력을 소모하는 주문의 주문 피해 40% 증가
이동 방해를 받는 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 10% 증가
숙련: 의식
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 치명타 명중 확률 25% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시킨 경우 메타 스킬의 에너지 획득 25% 증가
카오스 저항 +10%
피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득
플레이어에게 적용되는 위축 효과 50% 감소
공격 속도 5% 감소
플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 30% 증가
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 20% 증가
최근 4초 이내 명중되지 않은 경우 회피 20% 증가
에너지 보호막이 있는 동안 이동 속도 3% 증가
추가 화살을 발사할 초과 확률 +24%
스킬이 15% 확률로 영광을 소모하지 않음
스킬 효과 지속시간 25% 증가
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 30% 감소
플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 15% 감소
힘 +10
점화 상태일 때 방어도 50% 증가
점화 상태일 때 최대 화염 저항 +2%
점화 상태일 때 화염 피해 50% 증가
격노 5당 소환수 공격 속도도 2% 증가
격노 하나당 소환수 피해 1% 증가
강력 기절 상태의 적에 대한 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어가 감속된 적에게 유발한 중독 지속시간 40% 증가
냉각된 적 명중 시 피해 30% 증가
이동 속도 3% 증가
회피 30% 증가
접근 효과 범위 20% 감소
효과 범위 12% 증가
플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 25% 감소
접근 효과 범위 40% 증가
효과 범위 8% 감소
활성화된 공물이 2개 이상인 동안 소환수 피해 50% 증가
오라 스킬의 강도 14% 증가
자신의 오라 버프가 동료들에게는 영향을 주지 않음
강화된 공격이 주는 피해 30% 증가
함성 스킬의 효과 범위 30% 증가
받는 피해의 8%를 생명력 대신 마나로 소모
지능 +15
한손 무기 피해 25% 증가
공격 명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 15% 증가
인내 충전 획득 시 10% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
인내 충전 최대치 +1
방패를 올린 동안 전방 30미터 내의 적들에게 쇠잔 적용
함성 속도 25% 증가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
기폭 스킬의 효과 범위 40% 증가
기폭 스킬의 피해 80% 감소
반려수 피해 증가 및 감소 수치를 플레이어에게도 적용
집중 유지 스킬로 주는 피해 20% 증가
2초 동안 집중 유지 후 저주 최대 1개 제거
격노마다 방어도 1% 증가
적에게 명중당하면 격노 5 획득
공격 피해 16% 증가
스킬 효과 지속시간 16% 증가
플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 느리게 만료됨
스킬이 10% 확률로 원소 주입을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 마나의 1% 회복
마무리 타격 한계치 25% 증가
강화된 공격의 기절 축적 50% 증가
강화된 공격을 가하는 동안 기절 한계치 100% 증가
이동 불가 상태의 적에 대한 마무리 타격 한계치 40% 증가
주문 범위 피해 35% 증가
주문 스킬의 효과 범위 10% 감소
스킬 효과 지속시간 16% 감소
기절 회복 40% 증가
기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 5% 재생
회피 20% 증가
튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
강화된 공격이 주는 피해 20% 증가
플레이어가 강화된 공격으로 처치한 적이 10%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌
강화된 공격이 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 25% 감소
이동 속도 3% 증가
방어도 25% 증가
에너지 보호막 최대치 25% 증가
영광을 소모하면 소모한 영광 하나당 6초 동안 공격 피해 3% 증가, 최대 100% 증가
플레이어가 공격으로 명중하는 대상의 출혈이 10%의 확률로 가중됨
화염 피해 16% 증가
인화성 강도 30% 증가
공격 피해 16% 증가
접근해 있는 유지형 소환수의 유형 하나당 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 10% 증가
소환수 최대 생명력 25% 증가
막기 확률 10% 증가
징표의 마나 소모 효율 60% 증가
최근 4초 이내에 징표 주문을 시전한 경우 이동 속도 4% 증가
인화성 강도 100% 증가
플레이어가 유발한 점화가 피해 10% 가속
플레이어가 징표를 찍는 적 주변의 적들이 실명됨
플레이어가 징표를 찍는 적이 치명타 명중 불가
접근해 있는 소환된 토템 하나당 방어도 및 회피 10% 증가
접근해 있는 소환된 토템 하나당 공격 피해 10% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 20% 증가
플레이어가 유발하는 냉각의 강도 30% 증가
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 25% 감소
동결 한계치 60% 증가
6미터보다 멀리 있는 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 30% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 20% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에게 명중 시 25% 확률로 혼미 유발
명중 시 10%의 확률로 출혈 유발
플레이어가 유발하는 출혈의 강도 15% 증가
화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가
고정 축적 30% 증가
플레이어가 고정된 적에게 유발하는 출혈이 가중됨
방어도 30% 증가
방지한 물리 피해의 5%를 생명력으로 회생
플레이어에게 적용되는 디버프가 25% 더 빠르게 만료됨
이동 중 정확도 20% 감소
이동 중 공격 피해 50% 증가
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 스킬의 원소 피해 40% 증가
감전 지대에 있는 동안 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
플레이어에게 적용되는 감전 효과 40% 감소
플레이어에게 적용되는 점화의 효과 40% 감소
점화 지대에 있는 동안 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 40% 감소
얼음 지대에 있는 동안 피해의 15%를 추가 냉기 피해로 획득
스킬 효과 지속시간 25% 증가
원소 주입 획득 시 10% 확률로
같은 유형의 원소 주입 1개를 추가로 획득
인간 형상으로 형태 변환 시 8초 동안 형태 변환 상태였던 시간 1초당 주문 피해 10% 증가, 최대 80%
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소
이동 중 투사체 공격 시 12% 확률로 투사체 2개 추가 발사
생명력 회복 속도 6% 증가
처치 시 생명력의 2% 회복
지능 +10
회생 효과의 속도 20% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 30% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소
장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 60% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 10% 더 빠르게 만료됨
회생 효과의 속도 20% 증가
소환된 토템 하나당 토템이 사용하는 공격의 공격 속도 4% 증가
플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 느리게 만료됨
회생 효과의 속도 20% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 25% 증가
장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 75% 증가
일반 정확도 10% 증가
지능과 동일한 정확도 획득
장착한 방패의 아이템 방어도 및 회피 75당 공격 피해 4% 증가
출혈 중인 적에 대한 정확도 +250
플레이어가 유발한 출혈이 피해 10% 가속
최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 공격 피해 30% 증가
최근 4초 이내 공격한 경우 시전 속도 10% 증가
자신이 유발한 점화가 자신에게 반사됨
플레이어에게 적용되는 점화의 효과 40% 감소
장착한 방패의 아이템 방어도 및 회피 75당 공격 피해 2% 증가
장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 증가
기절 축적 30% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 명중 피해에 행운 적용
토템 피해 20% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 6% 증가
감전 지속시간 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전의 강도 25% 증가
플레이어가 유발하는 중독의 강도 30% 증가
중독된 적 처치 시 생명력의 2% 회복
이동 속도 3% 증가
공격 피해 15% 증가
소환수 이동 속도 10% 증가
인화성 강도 80% 증가
점화된 적에게 주는 명중 피해 40% 증가
시야 반경 20% 증가
장착한 투구로 얻는 에너지 보호막 70% 증가
피해가 냉기 저항 15% 관통
피해가 번개 저항 8% 관통
이동 속도 3% 증가
냉기 저항 +8%
방어도의 +30%가 냉기 피해에도 적용
플레이어의 토템이 받은 피해의 5%를 생명력으로 회생
토템 하나당 접근해 있는 적이 받는 피해 2% 증가
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 기절할 수 없음
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 12% 증가
공격 스킬로 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +1
토템이 있는 동안 효과 범위 15% 증가
근접 공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1
토템 설치 범위 20% 증가
강력 기절 상태의 적에게 철퇴로 주는 피해 20% 증폭
회피 15% 증가
시전 속도 8% 증가
동결 축적 20% 증가
적에게 적용되는 냉각 및 동결 지속시간 15% 증가
플레이어가 유발하는 냉각의 강도 15% 증가
비전 쇄도 상태에서 효과 범위 12% 증가
비전 쇄도 상태에서 주문 피해 30% 증가
기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 에너지 보호막의 30%에 비례함
최근 4초 이내 발동한 위해 요소 하나당 피해 10% 증가, 최대 50% 증가
위축되지 않은 적이 접근 거리에 들어오면 8초 동안 위축됨
위축 강도 20% 증가
적에게 적용되는 동결 지속시간 20% 감소
플레이어가 동결시킨 적이 받는 냉기 피해 20% 증가
권능 충전 획득 시 10% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
권능 충전 최대치 +1
소환수 지속시간 20% 증가
소환한 소환수의 일시적 소환수 스킬 제한 +2
지난 10초 이내에 발사한 탄약의 유형 하나당 석궁으로 주는 피해 25% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.15 획득
방어구 파괴 지속시간 25% 증가
공격 범위 피해 25% 증가
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 피해 40% 증가
메타 스킬의 에너지 획득 15% 증가
인화성 강도 80% 증가
플레이어에 의해 점화된 적의 화염 저항 -5%
명중 피해의 5%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
반려수가 접근해 있는 동안 방어도, 회피, 에너지 보호막 20% 증가
함성 속도 25% 증가
최근 4초 이내 플레이어가 사용한 서로 다른 함성 하나당 피해 20% 증가
플레이어에게 적용되는 점화의 효과 50% 감소
화염 피해 25% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 15% 증가
격노 최대치 +4
기본적으로 상실하는 격노를 20% 더 느리게 상실
동결 축적 40% 증가
적에게 적용되는 동결 지속시간 20% 증가
플레이어가 출혈을 유발하는 적이 생명력 재생 불가
감전 확률 30% 증가
피해가 번개 저항 15% 관통
집정관 버프의 영향을 받는 동안 동결 및 냉각에 면역
명중 시 10% 확률로 혼미
육척봉 사용 시 동결 축적 30% 증가
육척봉 사용 시 기절 축적 30% 증가
번개 저항 +10%
초록색 보조 젬을 5개 이상 장착한 경우 최대 번개 저항 +2%
발동 스킬이 25%의 확률로 소모한 에너지의 절반을 반환
에너지 보호막 최대치 40% 증가
받는 피해의 5%가 에너지 보호막에 막히지 않음
플레이어가 유발한 점화가 피해 15% 가속
아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 스킬의 마나 소모의 50%가 생명력 소모로 전환
플레이어가 피해를 주는 상태 이상을 보유한 동안 플레이어에게 피해를 주는 상태 이상이 추가로 유발될 수 없음
플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 20% 증가
스킬 효과 지속시간 16% 감소
디버프의 감속 효력 10% 감소
공격 속도 4% 증가
정확도 400당 공격 속도 1% 증가, 최대 20%
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 6% 증가
한손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
힘 및 민첩 +10
저주 활성화 속도 40% 가속
플레이어의 저주 지속시간이 50% 경과하면 저주 강도 20% 증가
공격 스킬의 원소 피해 20% 증가
일반 정확도 15% 증가
민첩 +10
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 120% 증가
낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 5% 증가
회피 20% 증가
에너지 보호막 최대치 20% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 25% 감소
피해가 냉기 저항 8% 관통
피해가 번개 저항 15% 관통
피해의 10%를 추가 물리 피해로 획득
낮은 마나 상태에서 피해가 10%의 번개 저항 관통
피해가 번개 저항 15% 관통
상태 이상 유발 확률 20% 증가
물리 피해 20% 증가
집정관 버프로 모든 원소 저항도 +20%
집정관 버프로 이동 속도도 10% 증가
집정관 버프 지속시간 30% 증가
집정관 버프의 영향을 받는 동안 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속
마나 소모 효율 10% 증가
발동형 주문으로 주는 주문 피해 40% 증가
피해의 8%를 추가 물리 피해로 획득
완전히 파괴된 방어구의 효과 15% 증가
중독된 적 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 유발
플레이어가 유발하는 중독의 강도 25% 증가
장착한 갑옷으로 얻는 아이템 방어도의 10%와 동일한 물리 가시 피해 획득
플라스크 효과 지속시간 20% 증가
20%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음
동결 축적 20% 증가
플레이어가 동결시킨 적의 냉기 저항 -8%
카오스 피해 29% 증가
저주를 건 적의 카오스 저항 -3%
호신부가 활성화되어 있는 동안 피해 30% 증가
호신부가 활성화되어 있는 동안 이동 속도 6% 증가
플레이어가 징표를 찍는 적의 정확도 10% 감소
플레이어가 징표를 찍는 적이 받는 피해 10% 증가
피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 5%를 화염 피해로 받음
인화성 강도 60% 증가
화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
받은 피해의 6%를 생명력으로 회생
회생 효과의 속도 25% 증가
2미터 내의 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 40% 증가
투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
주문 피해 20% 증가
스킬 효과 지속시간 15% 증가
타락한 피에 면역
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 40% 감소
주문 스킬이 12%의 확률로 투사체 2개 추가 발사
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 15% 감소
냉기 피해의 6%를 추가 번개 피해로 획득
플레이어가 유발하는 냉각의 강도 15% 증가
직접 사용하는 철퇴 강타 스킬이 10%의 확률로 추가 여진 유발
철퇴로 직접 사용하는 타격 스킬이 10% 확률로 방사 피해를 줌
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
플레이어가 유발하는 중독의 강도 20% 감소
집정관 회복 시간이 25% 빠르게 만료
원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 15% 증가
명중 시 5% 확률로 혼미
혼미한 적에게 주는 물리 피해의 12%를 추가 냉기 피해로 획득
피해가 화염 저항 18% 관통
노출된 적에 대한 상태 이상 지속시간 15% 증가
명중 시 5% 확률로 혼미
혼미한 적에게 주는 물리 피해의 12%를 추가 번개 피해로 획득
적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 20% 증가
플레이어가 유발하는 노출이 영향을 받는 총 저항을 5% 추가로 낮춤
카오스 피해 23% 증가
스킬 효과 지속시간 15% 증가
최근 8초 이내 점화시킨 적 하나당 공격의 효과 범위 4% 증가, 최대 40%
이동 속도 3% 증가
투사체 속도 15% 증가
투사체 피해 15% 증가
형태 변환 상태에서 생명력 흡수량 15% 증가
형태 변환 상태일 때 생명력 재생 속도 15% 증가
번개 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득
플레이어에게 적용되는 감전 효과 15% 감소
플레이어가 유발하는 감전의 강도 15% 증가
밀어내기 거리 20% 증가
명중 시 10% 확률로 혼미
물리 피해 25% 증가
카오스 피해 53% 증가
카오스 스킬 사용 시 생명력과 에너지 보호막의 3% 상실
적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 20% 증가
공격 피해 10% 증가
힘과 동일한 정확도 획득
동결 축적 20% 증가
동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
공격 피해 20% 증가
이동 중 정확도 30% 증가
플레이어가 유발하는 출혈의 강도 15% 증가
물리 피해 25% 증가
플레이어가 유발한 점화가 피해 18% 가속
30% 확률로 석궁 재장전이 즉시 완료
최근 4초 이내 재장전한 경우 석궁 공격으로
발사된 볼트가 30%의 확률로 탄약을 소모하지 않음
효과 범위 12% 증가
반려수의 효과 범위 30% 증가
화살이 대상 1개를 추가 관통
주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 10%와 동일한 방어구 파괴
주문으로 유발되는 꿰뚫기의 강도 20% 증가
물리 피해 20% 증가
스킬 효과 지속시간 10% 증가
중독 지속시간 40% 증가
저주받은 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 20% 증가
20% 확률로 플레이어에게 공격을 명중시킨 적의 피해에 불운 적용
명중 시 20%의 확률로 피해에 행운 적용
저주 지속시간 30% 증가
플레이어가 저주를 건 대상의 생명력 재생 속도 50% 감소
플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가
10% 확률로 잔류물 1개 추가 생성
잔류물을 50% 더 먼 곳에서 획득 가능
최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 10% 증가, 최대 100% 증가
자신에게 접근해 있는 소환수 하나당 공격 피해 5% 증가, 최대 80%
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 20% 증가
생명력이 최대일 때 시전 속도 10% 감소
희귀 및 고유 적 명중 시 피해 25% 증가
희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 20% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 20% 증가
적에게 유발된 감전 소모 시 25%의 확률로 감전 재적용
접근해 있는 동료들의 정확도 +100
동료가 접근해 있는 동안 공격 피해 35% 증가
방어도 15% 증가
받는 방어구 파괴 50% 감소
디버프의 감속 효력 10% 감소
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 공격의 마나 소모 효율 30% 증가
방어도의 +12%가 원소 피해에도 적용
집정관 회복 시간이 10% 빠르게 만료
플레이어에게 적용되는 집정관 버프의 효과 10% 증가
방어도 및 회피 15% 증가
장착한 투구의 방어도가 회피보다 높은 경우 출혈 면역
장착한 투구의 회피가 방어도보다 높은 경우 중독 면역
마나 최대치의 100% 소모 후 원소 집정관 획득
함성 사용 시 피해 40% 증가
함성 스킬의 효과 범위 25% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 25% 증가
투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 24% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 30% 증가
주문 피해 15% 감소
최근 8초 내에 시전한 각기 다른 주문 하나당 시전 속도 6% 증가
최대 생명력 3% 증가
공격 효과 범위 8% 증가
직접 사용하는 강타 스킬이 5%의 확률로 추가 여진 유발
소환수가 자신의 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
최대 생명력의 4%를 에너지 보호막으로 전환
디버프의 감속 효력 20% 감소
플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 느리게 만료됨
유탄 스킬의 재사용 횟수 +1회
냉기 저항 +10%
파란색 보조 젬을 5개 이상 장착한 경우 최대 냉기 저항 +2%
피해가 냉기 저항 18% 관통
노출된 적에 대한 상태 이상 유발 확률 20% 증가
피해가 화염 저항 15% 관통
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가
방어도의 +20%가 원소 피해에도 적용
접근 효과 범위 30% 증가
영광 재생 15% 증가
토템이 있는 동안 피해 25% 증가
소환된 토템 하나당 토템이 시전하는 주문의 시전 속도 3% 증가
소환된 토템 하나당 토템이 사용하는 공격의 공격 속도 3% 증가
방어도의 +12%가 원소 피해에도 적용
회피의 10%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
깃발 스킬의 오라 강도 15% 증가
받는 방어구 파괴 25% 감소
이동 속도 3% 증가
소환수 이동 속도 20% 증가
소환수의 공격 및 시전 속도 8% 증가
시전 속도 16% 증가
스킬의 마나 소모 15% 증가
이동 속도 3% 증가
카오스 피해 29% 증가
모든 능력치 +13
카오스 저항 -7%
시야 반경 23% 감소
빨간색, 초록색, 파란색 보조 젬을 5개 이상 장착한 경우 모든 원소 저항 최대치 +1%
번개 피해 14% 증가
번개 스킬의 공격 및 시전 속도 8% 증가
최대 생명력 3% 증가
생명력 회복 속도 10% 증가
최대 마나 10% 감소
힘 15당 피해 1% 증가
최대 마나 8% 증가
스킬의 마나 소모 10% 증가
접근해 있는 적들의 생명력 재생 속도 75% 감소
감전 확률 40% 증가
번개 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득
적에게 적용되는 점화 지속시간 10% 증가
점화된 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
자신에게 적용된 호신부의 효과 25% 증가
투사체가 15%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
[HitDamage|명중] 시 15%의 확률로 적 몬스터 원소 저항을 반대로 간주
흡수하는 동안 공격 속도 15% 증가
중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독의 강도 60% 증가
빨간색 보조 젬을 10개 이상 장착한 경우 생명력 최대치 5% 증가
파란색 보조 젬을 10개 이상 장착한 경우 마나 최대치 5% 증가
초록색 보조 젬을 10개 이상 장착한 경우 이동 속도 5% 증가
감전 확률 40% 증가
번개 스킬의 공격 및 시전 속도 5% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
비전 쇄도가 마나 재생 속도 대신 생명력 재생 속도 증폭
피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득
화염 저항 +20%
소환수 효과 범위 20% 증가
소환수가 명중 시 10%의 확률로 위축 유발
주문이 피해의 5%를 카오스 피해로 획득
최근 8초 내에 시전한 각기 다른 주문 하나당 시전 속도 4% 증가
소환수가 받는 물리 피해 20% 추가 감소
공격이 피해의 5%를 카오스 피해로 획득
고통의 전령의 영향을 받는 동안 카오스 피해 40% 증가
피의 전령에 영향을 받는 동안 물리 피해 40% 증가
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 40% 증가
재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 40% 증가
천둥의 전령의 영향을 받는 동안 번개 피해 40% 증가
유탄 스킬이 투사체 1개 추가 발사
권능 충전을 소모하는 육척봉 스킬이 권능 충전을 1 추가로 소모하는 것으로 간주됨
플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 40% 증가
유탄이 15%의 확률로 한 번 더 작동
화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 명중 확률 증가
7미터 이후 최대 40% 증가
명중으로 격노 획득 시 4%의 확률로 격노 최대치 획득
함성 사용 시 생명력 및 마나의 2% 회복
함성 속도 24% 증가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 18% 증가
균열을 생성하는 스킬이 20%의 확률로 균열 1개 추가 생성
생명력을 흡수하는 동안 피해 40% 증가
투사체 속도 증가와 감소가 활 피해에도 적용
최대 생명력 3% 증가
생명력 흡수량 20% 증가
최대 생명력, 최대 마나, 최대 에너지 보호막 3% 증가
최대 에너지 보호막의 15%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
최대 에너지 보호막의 15%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
플레이어에게 적용되는 감전 효과 50% 감소
중독 지속시간 25% 감소
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
플레이어가 생성하는 요철 지대에 있는 적이 받는 피해 10% 증가
에너지 보호막 최대치 25% 증가
최대 생명력의 5%를 에너지 보호막으로 전환
공격 스킬의 원소 피해 20% 증가
피격 시 물리 피해의 5%를 무작위 원소 피해로 받음
저주의 효과 범위 20% 증가
저주 강도 10% 증가
플레이어가 저주한 적은 이동 방해를 받아 이동 속도가 15% 감소
피해가 화염 저항 18% 관통
원소 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득
피해의 4%를 추가 냉기 피해로 획득
피해의 4%를 추가 번개 피해로 획득
민첩 +10
명중으로 인한 번개 피해에 30% 확률로 행운 적용
장착된 보조 젬이 대부분 파란색일 경우 냉각에 면역
장착된 보조 젬이 대부분 빨간색일 경우 점화에 면역
장착된 보조 젬이 대부분 초록색일 경우 감전에 면역
모든 원소 저항 +3%
빨간색 보조 젬을 5개 이상 장착한 경우 최대 화염 저항 +2%
연속 가능 주문의 마지막 메아리가 목표 지역에서 무작위로 선택된 축을 따라 한쪽에도 연속 가능
함성 사용 후 플레이어가 직접 시전하는 다음 화염 주문이 선대의 힘으로 증폭됨
플레이어에게 적용되는 집정관 버프의 효과 50% 감소
집정관 버프를 상실한 후 회복 기간 없음
플레이어의 소환수 부활 시 해당 소환수에게 5초 동안 원소 집정관 부여
위축의 영향을 받는 적이 주는 피해 1% 감소
플레이어가 유발하는 완전히 파괴된 방어구 효과가 명중으로 받는 냉기 및 번개 피해도 증가시킴
빈 호신부 슬롯 하나당 자신에게 적용된 호신부의 효과 100% 증가
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [5000]
얼음 지대에 있는 적들이 받는 화염 피해 25% 증가
점화 지대에 있는 적들이 받는 냉기 피해 25% 증가
명령 스킬을 사용할 때마다 25% 확률로 무작위 영구적인 소환수 부활
명령 스킬을 사용할 때마다 25%의 초과 확률로 인형사 중첩 획득
공격 속도 10% 증가
격노마다 회피 1% 증가
방패를 올린 동안 0.25초마다 전방 3미터 내의 적들에게 실명 유발
방패 올리기가 명중 시 2초 동안 흘려보내기 유발
출혈 상태에서 방어도 50% 증가
달리는 동안 이동 속도 10% 증가
base unaffected by bleeding [1]
액체 감정 Only Passives /17
얼음 지대에 있는 적들이 받는 화염 피해 25% 증가
점화 지대에 있는 적들이 받는 냉기 피해 25% 증가
방패를 올린 동안 0.25초마다 전방 3미터 내의 적들에게 실명 유발
방패 올리기가 명중 시 2초 동안 흘려보내기 유발
플레이어가 유발하는 완전히 파괴된 방어구 효과가 명중으로 받는 냉기 및 번개 피해도 증가시킴
공격 속도 10% 증가
격노마다 회피 1% 증가
플레이어의 소환수 부활 시 해당 소환수에게 5초 동안 원소 집정관 부여
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함성 사용 후 플레이어가 직접 시전하는 다음 화염 주문이 선대의 힘으로 증폭됨
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base unaffected by bleeding [1]

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