Amuletos unico /24
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(10–20)% de Resistência a Fogo
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
25% de aumento do Raio de Iluminação
Recuperação de Vida da Regeneração não é aplicada
A cada 4 segundos,Recupere 1 de vida por cada 0.2 Vida Recuperada por segundo da Regeneração
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(60–80) de Vida máxima
+(10–20) de Destreza
Habilidades têm +1 ao Limite
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+(40–60) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (40–60)%
Receba (4–6)% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Chance de Acerto Crítico aumentada em (100–200)%
+(60–100) ao Ponto de Atordoamento
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
+(10–15) de Força
+(40–60) de Vida máxima
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (20–30)%
Frascos de Vida ganham (0.17–0.25) cargas por Segundo
+(10–15) de Força
Vida máxima reduzida em 20%
+(10–20) de todos Atributos
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Quantidade de Vida Drenada aumentada em 100%
+(10–15) de Força
Vida máxima aumentada em (10–20)%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Inimigos em sua presença têm -10% à resistência a dano de fogo
+(10–15) de Destreza
+(40–60) de Vida máxima
+(5–15) de Destreza
+1 metro à distância do Rolamento
Evasão aumentada em 50% caso você tenha Rolado Recentemente
Concede Habilidade: Nível 13 Disparo Elétrico
+(10–15) de Destreza
+(20–30)% de Resistência a Raio
Acertos Críticos ignoram a Resistência a Raio dos Monstros Inimigos
Ativadas a Habilidade [Lightning Bolt|Relâmpago] no Acerto Crítico
+(10–15) de Destreza
Vida máxima aumentada em (6–10)%
+(10–20) de Força
Regeneração de Mana aumentada em (25–40)%
Ganha (10–20)% da Vida Ausente antes de ser Acertado por um Inimigo
+(10–15) de Inteligência
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(25–35) de Espírito
+(20–30) de Inteligência
Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia
+(10–15) de Inteligência
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano Penetra 75% da Resistência a Gelo
Cega Inimigos Resfriados ao Acertar
+(10–15) de Inteligência
+(50–100) de Mana máxima
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–25)%
+(15–25)% de Chance de Bloquear enquanto empunhando um Foco
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Habilidades aumentada em (15–30)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (20–30)%
-30% de todas Resistências Elementais
Dano aumentado em (30–50)%
+(30–40) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Velocidade de Habilidades reduzida em 10%
Armadura aumentada em (25–50)%
Chance de Bloquear aumentada em 25%
+(3–5)% à chance máxima de Bloqueio
+(30–40) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em (15–30)%
Inimigos sofrem Dano aumentado em (15–20)% por cada tipo de Afecção Elemental entre
suas Afecções neles
Duração de Incendios, Eletrizações e Resfriamentos reduzida em (30–40)% nos Inimigos
+(5–7) de todos Atributos
+(50–100) de todos Atributos
-4 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
+(5–7) de todos Atributos
+100 de Vida máxima
Aliados em sua Presença têm Bônus de Dano Crítico aumentado em (30–50)%
Aliados em sua Presença têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (30–50)%
Aliados em sua Presença têm Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Aliados em sua Presença têm Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Área de Efeito da Presença reduzida em 50%
+(5–7) de todos Atributos
Pode ter 2 Modificadores Encantados extras
Concede Habilidade: Nível 11 Passado e Futuro
+(5–7) de todos Atributos
+(300–600) de Precisão
+(300–600) de Evasão
Não pode ser Cegado
+(10–15) de Espírito
+(60–100) de Mana máxima
+30 de Espírito
30% de aumento do Raio de Iluminação
Golpes Críticos ignoram as Resistências Elementais de Monstros Inimigos
+(10–15) de Espírito
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–15)%
Regeneração de Mana aumentada em (15–30)%
Sofre 100 de Dano de Fogo quando você Incendia um Inimigo
+(1–4) ao Nível de todas as Gemas Habilidade de Fogo
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
Vida máxima reduzida em (20–30)%
+(10–15) de todos Atributos
Não Pode ser Levemente Atordoado
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+(10–20) de todos Atributos
+(17–23)% de Resistência a Caos
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Ganhe uma Carga adicional ao ganhar uma Carga
Amuletos Item /16
Amuleto Carmesim
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
Amuleto Lazúli
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Amuleto de Âmbar
Requer: Nível 8
+(10–15) de Força
Amuleto de Jade
Requer: Nível 8
+(10–15) de Destreza
Amuleto de Lápis-Lazúli
Requer: Nível 8
+(10–15) de Inteligência
Amuleto Lunar
Requer: Nível 14
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Amuleto de Pedra Sangrenta
Requer: Nível 18
+(30–40) de Vida máxima
Amuleto Estelar
Requer: Nível 25
+(5–7) de todos Atributos
Amuleto Solar
Requer: Nível 30
+(10–15) de Espírito
Amuleto de Ouro
Requer: Nível 35
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
Amuleto Perolado
Requer: Nível 8
+(7–10)% de todas Resistências Elementais
Amuleto do Crepúsculo
+1 Modificador Prefixo permitido
-1 Modificador Sufixo permitido
Amuleto da Obscuridade
-1 Modificador Prefixo permitido
+1 Modificador Sufixo permitido
Amuleto da Penumbra
+2 Modificadores Prefixo permitidos
-2 Modificadores Sufixo permitidos
Amuleto Tenebroso
-2 Modificadores Prefixo permitidos
+2 Modificadores Sufixo permitidos
Amuleto Distorcido
-1 Modificador Prefixo permitido
-1 Modificador Sufixo permitido
Weight information cannot be obtained. According to the information compiled by Krakenbul, the author of Prohibited Library Discord Channel #poe2-recombinator-chat Weight SpreadSheets. Desecrated Mods on different Item Class was queried from Trade.
Orbe Vaal Corrompido Encantamento /12
111Vida Físico Ataque#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
111Mana Físico Ataque#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
111elemental Resistência#% de todas Resistências Elementais máximas
111elemental Fogo Gelo Raio Resistência+#% de todas Resistências Elementais
111Raridade de Itens encontrados aumentada em #%
111Gema# ao Nível de todas as Gemas de Habilidade
111Atributo+# de Força
111Atributo+# de Destreza
111Atributo+# de Inteligência
313Frascos de Vida ganham # cargas por Segundo
Frascos de Mana ganham # cargas por Segundo
Patuás ganham # cargas por Segundo
121Total
Emoções Líquidas Passives /751
ItemsResult
Isolamento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Desespero Líquido
+1% a todas as resistências elementais máximas com 5 ou mais gemas de reforço azuis, verdes e vermelhas encaixadas
Isolamento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Vida máxima aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço vermelhas encaixadas
Mana máximo aumentado em 5% com 10 ou mais gemas de reforço azuis encaixadas
Velocidade de movimento aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço verdes encaixadas
Isolamento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Imune a esfriamentos se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for azul
Imune a incêndios se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for vermelha
Imune a eletrificações se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for verde
Medo Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Medo Líquido Concentrado
+25 de Força
Ira Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Mana máxima reduzida em 10%
Dano aumentado em 1% a cada 15 de Força
Medo Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Paranoia Líquida
+25 de Destreza
Ira Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
+25 de Inteligência
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Atributos aumentados em 7%
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Dano aumentado em 2% a cada 5 do seu menor Atributo
Culpa Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
10% de chance de desorientar ao atingir
Defesas aumentadas em 30% enquanto empunhando um Cajado
Acúmulo de Congelamento com Bastões aumentado em 30%
Acúmulo de Atordoamento com Bastões aumentado em 30%
Inveja Líquida
Desgosto Líquido
Ganância Líquida Diluída
Velocidade de Ataque com Bastões aumentada em 8%
Empurra os Inimigos caso você tenha causado um Acerto Crítico com um Bastão
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Habilidades com Bastão que consomem Cargas de Poder contam como se consumissem uma Carga de Poder adicional
Isolamento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Precisão com Bastões aumentada em 25%
Bônus de Dano Crítico com Bastões aumentado em 25%
+25 de Destreza
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Aumentos e Reduções à Velocidade de Projéteis também se aplicam ao Dano com Arcos
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Flechas Ganham Chance de Acerto Crítico ao viajar adiante, máximo de
60% de aumento da Chance de Acerto Crítico após 7 metros
Desespero Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Flechas Perfuram um Alvo adicional
Ganância Líquida Diluída
Desespero Líquido
Desgosto Líquido
Bônus de Dano Crítico com Lanças aumentado em 40%
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Dano Corpo a Corpo com Lanças aumentado em 75% enquanto Cercado
Dano de Projéteis com Lanças aumentado em 40% enquanto nenhum Inimigo estiver dentro de 3m
Culpa Líquida Diluída
Inveja Líquida
Desespero Líquido
Dano com Lanças aumentado em 25%
Precisão com Lanças aumentada em 25%
Culpa Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Desgosto Líquido
Dano com Lanças aumentado em 25%
Velocidade de Ataque com Lanças aumentada em 10%
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Chance de Bloquear aumentada em 30%
Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
Ira Líquida Diluída
Desespero Líquido
Desespero Líquido
Magnitude do Debuff do Aparo aumentada em 30%
Desespero Líquido
Ira Líquida Diluída
Desespero Líquido
Alcance de aparo aumentado em 30%
Seu acúmulo de Atordoamento Pesado esvazia 50% mais rápido caso você tenha Aparado com sucesso Recentemente
Medo Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
1% de aumento de Dano por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
4% de aumento do dano de ataque por 75 de armadura e taxa de evasão de item no escudo equipado
Inveja Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Chance de Bloquear aumentada em 30%
Defesas Globais reduzidas em 25%
Paranoia Líquida
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 100%
Desgosto Líquido
Medo Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
+4% à chance máxima de Bloqueio
Culpa Líquida Diluída
Inveja Líquida
Culpa Líquida Diluída
Chance de Bloquear aumentada em 12%
10 de Vida recebida ao Bloquear
+2% à chance máxima de Bloqueio
Ganância Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Chance de Bloquear aumentada em 12%
5 de Mana recebida ao Bloquear
Paranoia Líquida
Paranoia Líquida
Desespero Líquido
100% de chance de pasmar inimigos cujos ataques você bloquear enquanto estiver em bloqueio ativo
Culpa Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Você não pode ser Atordoado se você foi Atordoado Recentemente
Desgosto Líquido
Desgosto Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Aplica Debilidade aos inimigos a 3 metros à sua frente enquanto estiver em bloqueio ativo
Paranoia Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Velocidade de Ataque com Bestas reduzida em 15%
+80% de Multiplicador de Dano Crítico com Bestas
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Granadas têm 15% de chance de serem ativadas uma segunda vez
Medo Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Velocidade de Recarregamento de Bestas aumentada em 40%
Paranoia Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
30% de chance de não consumir um disparo se você Recarregou Recentemente
Ira Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Dano com Bestas aumentado em 25% por cada tipo de Munição disparada nos últimos 10 segundos
Paranoia Líquida
Desespero Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
30% de chance de recarga imediata ao recarregar uma besta
Ira Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
20% mais Dano com Maças contra Inimigos Fortemente Atordoados
Isolamento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Desgosto Líquido
10% de chance de Habilidades de Pancada com Maças que você mesmo usar causarem Abalos Secundários
10% de chance de Habilidades de Golpe com Maças que você mesmo usar causarem Abalos Secundários, causando
o mesmo dano aos inimigos dentro de 1.8 metros
Medo Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Dano aumentado em 30% por Maldição em Você
Efeito das Maldições reduzido em 30% em você
Escudo de Energia do Foco Equipado aumentado em 60%
Desgosto Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Dano Mágico aumentado em 25% enquanto com Escudo de Energia Cheio
Escudo de Energia do Foco Equipado aumentado em 75%
Ira Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Uma Mão aumentada em 6%
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão aumentada em 15%
+10 de Força e Destreza
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Bônus de Dano Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão aumentado em 40%
Inveja Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Dano com Armas de Uma Mão aumentado em 25%
Ataques têm 10% de chance de Mutilar ao Acertar
Medo Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Dano com Armas de Uma Mão aumentado em 25%
Ataques com Armas de Uma Mão têm Chance de infligir Afecções aumentada em 20%
Desgosto Líquido
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 20%
Dano com Armas de Duas Mãos aumentado em 40%
Ira Líquida Diluída
Inveja Líquida
Desespero Líquido
Acertos que Atordoam Fortemente os Inimigos têm Golpe Abatedor
Medo Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
+10 de Força
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
15% de aumento da Precisão Global
+10 de Destreza
Ganância Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Ira Líquida Diluída
Área de Efeito aumentada em 25% caso você tenha Atordoado um Inimigo com uma Arma de Duas Mãos Corpo a Corpo Recentemente
Desespero Líquido
Medo Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 20%
Dano com Armas de Duas Mãos aumentado em 40%
Culpa Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Inveja Líquida
Precisão com Dupla Empunhadura aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 3% enquanto em Empunhadura Dupla
Inveja Líquida
Inveja Líquida
Desespero Líquido
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 6%
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 15% enquanto em Empunhadura Dupla
Paranoia Líquida
Culpa Líquida Diluída
Desespero Líquido
Armadura aumentada em 25%
Desgosto Líquido
Desgosto Líquido
Ganância Líquida Diluída
+30% da armadura também se aplica ao dano de fogo
Efeito dos Incendios reduzido em 30% em você
Ira Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Armadura aumentada em 30%
Defende com 120% da Armadura contra Ataques de Projéteis
Medo Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Culpa Líquida Diluída
Defende com 200% de Armadura contra Golpes Críticos
+15 de Força
Desespero Líquido
Medo Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
150% da Exigência de Força das Botas, Luvas e Elmos também adiciona Armadura
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
25% do Dano Físico impedido é Recuperado como Vida
Paranoia Líquida
Paranoia Líquida
Ira Líquida Diluída
Defende com 150% de armadura contra ataques de inimigos que estiverem a mais de 6 m de distância
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Ganha 8% de Evasão como Armadura Extra
Paranoia Líquida
Desgosto Líquido
Desgosto Líquido
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 30%
Ponto de Congelamento aumentado em 30%
+30% da armadura também se aplica ao dano de frio
Desgosto Líquido
Ganância Líquida Diluída
Desgosto Líquido
+30% da armadura também se aplica ao dano elétrico
Efeito das Eletrizações reduzido em 30% em você
Medo Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Inveja Líquida
Armadura aumentada em 25%
+15% da armadura também se aplica ao dano elemental
Ira Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Evasão Global aumentada em 50% quando em Vida Cheia
Ponto de Atordoamento aumentado em 25% enquanto em Vida Cheia
Desespero Líquido
Paranoia Líquida
Desespero Líquido
Evasão aumentada em 100% se você foi Acertado Recentemente
Evasão reduzida em 30% caso você não tenha sido Acertado Recentemente
Paranoia Líquida
Paranoia Líquida
Ganância Líquida Diluída
Evasão reduzida em 30% se você foi Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 100% caso você não tenha sido Acertado Recentemente
Ganância Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Inveja Líquida
Evasão aumentada em 20%
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 10%
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 10%
Ganância Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em 30%
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Inveja Líquida
Evasão aumentada em 20%
Ganha deflexão equivalente a 5% da evasão
Destreza aumentada em 8%
Ganância Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Inveja Líquida
Evasão do seu Peitoral aumentada em 100%
Culpa Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Evasão aumentada em 60% se você Acertou um Inimigo Recentemente
Ganância Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
+1 de Evasão por cada 1 de Armadura nas Luvas Equipadas
Sofrimento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Escudo de Energia máximo aumentado em 30%
Mana máxima aumentada em 4%
Sofrimento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Escudo de Energia máximo aumentado em 60%
Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais lento
Culpa Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Medo Líquido Concentrado
Escudo de Energia máximo aumentado em 18%
Regeneração de Mana aumentada em 12%
Inteligência aumentada em 6%
Culpa Líquida Diluída
Inveja Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Escudo de Energia máximo aumentado em 40%
Mana máxima reduzida em 10%
Isolamento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Escudo de Energia máximo aumentado em 25%
5% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
Ganância Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Escudo de Energia máximo aumentado em 40%
5% do Dano sofrido ignora o Escudo de Energia
Sofrimento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
20% de aumento do Raio de Iluminação
Escudo de Energia do Elmo Equipado aumentado em 70%
Paranoia Líquida
Ira Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Ganha Ponto de Atordoamento igual ao menor valor, Evasão ou Armadura, no seu Elmo
Inveja Líquida
Culpa Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Armadura e Evasão aumentadas em 120% quando em Vida Baixa
Ganância Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Evasão aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente
Armadura aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente
Ira Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Ganha Limiar de Afecções igual ao menor valor, Evasão ou Armadura, nas suas Botas
Culpa Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Imune a Sangramento se o Elmo Equipado tiver maior Armadura do que Evasão
Imune a Envenenamento se o Elmo Equipado tiver mais Evasão do que Armadura
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
+1 ao escudo de energia máximo por 12 de taxa de evasão de item no peitoral equipado
Inveja Líquida
Ganância Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Evasão aumentada em 20%
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Efeito das Maldições reduzido em 25% em você
Desespero Líquido
Culpa Líquida Diluída
Desespero Líquido
Evasão aumentada em 30% se você foi Acertado Recentemente
Ira Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Inveja Líquida
Evasão aumentada em 50% se a Recarga do Escudo de Energia iniciou nos últimos 2 segundos
Evasão aumentada em 30% enquanto você tiver Escudo de Energia
Inveja Líquida
Inveja Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Recuperação do Escudo de Energia aumentada em 20% se você não foi Acertado Recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em 3% enquanto você tiver Escudo de Energia
Ira Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
+2 à evasão por 1 de escudo de energia de item no elmo equipado
Desespero Líquido
Paranoia Líquida
Inveja Líquida
Armadura do Peitoral Equipado aumentada em 60%
Escudo de Energia do Peitoral Equipado aumentado em 60%
Isolamento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Ira Líquida Diluída
Aumentos e Reduções à Armadura também se aplicam à Recarga do Escudo de Energia em 40% de seu valor
Desespero Líquido
Ganância Líquida Diluída
Inveja Líquida
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Defende com 120% da Armadura enquanto não estiver em Baixo Escudo de Energia
Inveja Líquida
Desespero Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Armadura aumentada em 25%
Escudo de Energia máximo aumentado em 25%
Isolamento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
+3% de todas Resistências Elementais
+2% à resistência a dano de fogo máxima com 5 ou mais gemas de reforço vermelhas encaixadas
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Ira Líquida Diluída
+30% da armadura também se aplica ao dano elemental
Sofrimento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Paranoia Líquida
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 20%
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 12%
Ganância Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Desespero Líquido
Duração do Incendiar reduzida em 25% em Você
Ira Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Duração de Congelamentos reduzida em 25% em você
Ponto de Congelamento aumentado em 60%
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Duração de Eletrizações reduzida em 25% em Você
Inveja Líquida
Ira Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Duração de Afecções em Você reduzido em 10%
Inveja Líquida
Desgosto Líquido
Medo Líquido Concentrado
Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido
Início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais rápido quando não estiver em Vida Cheia
Paranoia Líquida
Desespero Líquido
Ganância Líquida Diluída
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
20 de Escudo de Energia recebido ao Bloquear
Inveja Líquida
Inveja Líquida
Ganância Líquida Diluída
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 40%
+10 de Inteligência
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 30%
Regeneração de Mana aumentada em 20%
Ira Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
Início da Recarga do Escudo de Energia 25% mais rápido
Desgosto Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 15%
Início da Recarga do Escudo de Energia 40% mais rápido
Paranoia Líquida
Paranoia Líquida
Culpa Líquida Diluída
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundo
Ira Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Ira Líquida Diluída
Chance de Bloquear aumentada em 10%
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 15%
Desespero Líquido
Desespero Líquido
Paranoia Líquida
Recupere 20 de Vida quando você Bloquear
+2% à chance máxima de Bloqueio
80% menos Distância do Empurrão para Acertos Bloqueados
Ira Líquida Diluída
Desespero Líquido
Culpa Líquida Diluída
Chance de Bloquear aumentada em 25% caso você tenha Bloqueado com Bloqueio Ativo Recentemente
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Ira Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Chance de Bloquear aumentada em 12%
1% de aumento da Velocidade de Movimento para cada vez que você tenha Bloqueado nos últimos 10 segundos
Medo Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
2% de aumento do dano de ataque por 75 de armadura e taxa de evasão de item no escudo equipado
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Desgosto Líquido
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Recuperação de Bloqueio aumentada em 40%
Chance de Bloquear aumentada em 12%
Culpa Líquida Diluída
Inveja Líquida
Ganância Líquida Diluída
Velocidade de Ataque aumentada em 12% caso você tenha Aparado com sucesso Recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em 6% caso você tenha Aparado Recentemente
Ganância Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Chance de Bloquear aumentada em 12%
Duração do Debuff do Aparo aumentada em 20%
Culpa Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Não Pode ser Acertado com Críticos enquanto Aparando
Culpa Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Aparar um Projétil de Acertos com Sucesso concede Dano aumentado em 40% ao seu próximo Ataque à Distância
Aparar um Projétil de Acertos com Sucesso concede Dano aumentado em 40% ao seu próximo Ataque Corpo a Corpo
Sofrimento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Inveja Líquida
Taxa de deflexão aumentada em 10%
Ira Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Evita +15% do dano de ataques críticos defletidos
Sofrimento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Desespero Líquido
Evasão aumentada em 20%
Evita +3% do dano de ataques defletidos
Desgosto Líquido
Ganância Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
-5% à quantidade de dano evitado por deflexão
Taxa de deflexão aumentada em 20%
Paranoia Líquida
Ganância Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 30%
Taxa de deflexão aumentada em 5%
Culpa Líquida Diluída
Desespero Líquido
Medo Líquido Concentrado
Ataques defletidos não podem infligir mutilação em você
Ataques defletidos não podem infligir sangramento em você
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Evita +6% do dano de ataques defletidos
Desespero Líquido
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
15% do dano sofrido de ataques [Deflected|defletidos] é recuperado como vida
Inveja Líquida
Desgosto Líquido
Inveja Líquida
Defesas Globais aumentadas em 10%
Ponto de Atordoamento aumentado em 25%
Desespero Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Regenera 5% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado
Paranoia Líquida
Inveja Líquida
Paranoia Líquida
Ponto de Atordoamento aumentado em 30%
Sofrimento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Não pode ser Atordoado se não tiver sido Acertado Recentemente
Ira Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Paranoia Líquida
Vida máxima aumentada em 3%
Resistência-limite a atordoamentos aumentada em 10% para cada ataque inimigo sofrido recentemente, até 100%
Paranoia Líquida
Inveja Líquida
Desespero Líquido
+5 de todos Atributos
Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 16% do Escudo de Energia máximo
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 16% do Escudo de Energia máximo
Isolamento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Limite de Atordoamento é baseado em 30% do seu Escudo de Energia ao invés da Vida
Ira Líquida Diluída
Inveja Líquida
Inveja Líquida
Ponto de Atordoamento aumentado em 20% enquanto em Vida Cheia
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 20% do Escudo de Energia máximo
Desespero Líquido
Desgosto Líquido
Desgosto Líquido
Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 20% do Escudo de Energia máximo
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 20% do Escudo de Energia máximo
Paranoia Líquida
Desespero Líquido
Medo Líquido Concentrado
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 30% do Escudo de Energia máximo
Inveja Líquida
Desespero Líquido
Medo Líquido Concentrado
Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 30% do Escudo de Energia máximo
Duração de Afecções em Você reduzido em 10%
Isolamento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Máximo de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentado em 3%
Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 15% do Escudo de Energia máximo
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 15% do Escudo de Energia máximo
Culpa Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Ponto de Atordoamento aumentado em 100% por cada vez que você tenha sido Atordoado [[Recently|Recentemente]
Inveja Líquida
Ira Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Ponto de Atordoamento aumentado em 30% caso você não tenha sido Atordoado Recentemente
Ira Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Armadura aumentada em 50% durante um incêndio
Dano de fogo aumentado em 50% durante um incêndio
Ganância Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Efeito dos Incendios reduzido em 50% em você
Culpa Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Ganha 5% do Dano como Dano Extra de Fogo
5% do Dano Físico sofrido como Dano de Fogo
Medo Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Paranoia Líquida
Inimigos incendiados por você sofrem dano de fogo permanentemente aumentado em 1% por segundo que passaram incendiados, até 10%
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Medo Líquido Concentrado
Incêndios que você causar são refletidos para você
Efeito dos Incendios reduzido em 40% em você
Medo Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
+1% de Resistência a Gelo máxima
+10% de Resistência a Gelo
Desespero Líquido
Desgosto Líquido
Ganância Líquida Diluída
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 25%
Inafetado por [Resfriamentos] durante o Rolamento
Ira Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Ganha 50% da seu Escudo de Energia Máximo como Ponto de Congelamento adicional
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Inimigos Eletrocutados por você têm Dano sofrido aumentado em 20%
Inveja Líquida
Desgosto Líquido
Paranoia Líquida
Acúmulo de Eletrocussão aumentado em 40%
Chance de Eletrizar aumentada em 30% contra Inimigos Eletrocutados
Medo Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Ganha 25% de dano físico como dano elétrico adicional contra inimigos eletrocutados
Ira Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Ganância Líquida Diluída
0.5% de Vida Regenerada por segundo
Aliados em sua Presença Regeneram 1% de sua Vida Máxima por segundo
Desespero Líquido
Desgosto Líquido
Ira Líquida Diluída
1.5% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
Recuperação de Vida de Frascos usados em Vida Baixa aumentada em 40%
Inveja Líquida
Culpa Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Regenera 1.5% de Vida por segundo enquanto parado
Desespero Líquido
Paranoia Líquida
Ganância Líquida Diluída
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 15%
Ganância Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Culpa Líquida Diluída
Regenera 1% de Vida por segundo enquanto afetado por uma Afecção Nociva
Regenera 1% de Vida por segundo enquanto parado
Ganância Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Quantidade de Vida Drenada aumentada em 20%
Armadura e Evasão aumentados em 40% enquanto Drenando
Ganância Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
20% do Dreno é Instantâneo
Desgosto Líquido
Desgosto Líquido
Medo Líquido Concentrado
Quantidade de Vida Drenada aumentada em 20%
Drena Vida 25% mais rápido
Ira Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Vida máxima reduzida em 3%
Quantidade de Vida Drenada aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em 40%
Desespero Líquido
Ira Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Quantidade de Vida Drenada aumentada em 35%
Drena Vida 20% mais lento
Sofrimento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada for Preenchida
Ira Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
20% do Dano Elemental sofrido é Recuperado como Vida
Desgosto Líquido
Ira Líquida Diluída
Paranoia Líquida
20% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida
Paranoia Líquida
Desespero Líquido
Ira Líquida Diluída
6% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
0.4% de Vida Regenerada por segundo se você foi Acertado Recentemente
Ganância Líquida Diluída
Inveja Líquida
Inveja Líquida
+20 de Vida máxima
8% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Ganância Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
6% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Velocidade de Efeitos de Recuperação aumentada em 25%
Isolamento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
3% do Dano Sofrido é Recuperado como Vida, Mana e Escudo de Energia
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
1% de Vida Regenerada por segundo
Fúria Arcana passa a conceder mais velocidade de regeneração de vida em vez de velocidade de regeneração de mana
Isolamento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Inimigos em sua presença têm velocidade de regeneração de vida reduzida em 75%
Inveja Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 10%
Recupera 2% da Vida ao Matar
+10 de Inteligência
Inveja Líquida
Ira Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Ganha 20 de Vida por Inimigo Morto
2% de chance de Recuperar toda a Vida quando você Matar um Inimigo
Ganância Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Frascos de Vida ganham 0.15 cargas por Segundo
Inveja Líquida
Desgosto Líquido
Desgosto Líquido
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 20%
Frascos de Vida ganham 0.1 cargas por Segundo
Desgosto Líquido
Inveja Líquida
Ira Líquida Diluída
Regenera 1% de Vida por Segundo se você usou um Frasco de Vida nos últimos 10 segundos
Inveja Líquida
Desespero Líquido
Desgosto Líquido
Frascos de Vida ganham 0.1 cargas por Segundo
+10 de Força
Desgosto Líquido
Desespero Líquido
Culpa Líquida Diluída
Regeneração de Vida aumentada em 30% durante o Efeito de qualquer Frasco de Vida
Inveja Líquida
Inveja Líquida
Inveja Líquida
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 20%
Ao utilizar, ganha 8% da vida que o frasco recuperaria durante 1 segundo como Guarda por 4 segundos
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Ganha 8 Fúria(s) ao usar um frasco de vida
Medo Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Eficiência de custo de mana de ataques aumentado em 30% durante o efeito de um frasco de mana
Isolamento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Ganância Líquida Diluída
50% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida durante o efeito de um frasco de vida
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Cargas de Frascos e Patuás recebidas aumentadas em 20%
Recuperação de Vida e Mana com Frascos aumentada em 40% enquanto você tiver um Patuá ativo
Desgosto Líquido
Ira Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Duração do efeito do Frasco aumentada em 20%
20% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas
Desespero Líquido
Culpa Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em 100%
Desgosto Líquido
Paranoia Líquida
Paranoia Líquida
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos não afetados
por Afecções Elementais aumentada em 40%
Ira Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Desgosto Líquido
+10 de Destreza
Chance de Acerto Crítico aumentada em 20%
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Bônus de Dano Crítico aumentado em 25%
+10 de Inteligência
Inveja Líquida
Paranoia Líquida
Ira Líquida Diluída
Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
Ira Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Bônus de Dano Crítico aumentado em 25% caso você tenha causado um Acerto Não Crítico Recentemente
Chance de Acerto Crítico aumentada em 15%
Culpa Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Ganância Líquida Diluída
Bônus de Dano Crítico aumentado em 100% contra Inimigos em Vida Cheia
Inveja Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Bônus de Dano Crítico aumentado em 25%
Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em 25%
Sofrimento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Inveja Líquida
Bônus de Dano Crítico aumentado em 60%
Defesas Globais reduzidas em 25%
Desgosto Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Dano aumentado em 30% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
Chance de Acerto Crítico aumentada em 12%
Desgosto Líquido
Paranoia Líquida
Ira Líquida Diluída
Bônus de Dano Crítico com Dano de Ataques aumentado em 25%
+25% de Multiplicador de Golpe Crítico contra Inimigos Atordoados
Ira Líquida Diluída
Desespero Líquido
Paranoia Líquida
+10 de Inteligência
Chance de Acerto Crítico aumentada em 15%
Isolamento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Bônus de Dano Crítico aumentado em 25%
+10 de Força
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Ganância Líquida Diluída
Ataques têm +1% de Chance de Crítico
Desespero Líquido
Inveja Líquida
Desgosto Líquido
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 20%
Bônus de Dano Crítico com Dano de Ataques aumentado em 20%
20% mais Acúmulo de Atordoamento com Acertos Críticos
Ira Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Desespero Líquido
Mana máxima reduzida em 10%
+10 de Força
Chance de Acerto Crítico aumentada em 35%
Culpa Líquida Diluída
Desespero Líquido
Inveja Líquida
Bônus de Dano Crítico aumentado em 45%
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
+10 de Força
Ira Líquida Diluída
Desespero Líquido
Ganância Líquida Diluída
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 25%
Magnitude das Afecções Não Nocivas que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 30%
Inveja Líquida
Inveja Líquida
Paranoia Líquida
Chance de Acerto Crítico aumentada em 80% caso você não tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Sofrimento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Ganância Líquida Diluída
Bônus de Dano Crítico reduzido em 20%
Chance de Acerto Crítico aumentada em 50%
Ganância Líquida Diluída
Inveja Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Bônus de Dano Crítico aumentado em 60%
Inveja Líquida
Inveja Líquida
Ira Líquida Diluída
Bônus de Dano Crítico aumentado em 50% contra Inimigos que saíram da sua Presença Recentemente
Desespero Líquido
Paranoia Líquida
Ira Líquida Diluída
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
10% de aumento da Precisão Global
Destreza aumentada em 5%
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Velocidade de Ataque aumentada em 6% caso tenha sido Acertado Recentemente
+10 de Força
Desespero Líquido
Ganância Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Velocidade de Ataque aumentada em 16% durante qualquer Efeito de Frasco
Desespero Líquido
Ira Líquida Diluída
Inveja Líquida
Velocidade de Ataque com Armas de Uma Mão aumentada em 8%
+15 de Destreza
Desgosto Líquido
Desgosto Líquido
Inveja Líquida
Aliados em sua Presença têm Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Sofrimento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 25 de Destreza
Desespero Líquido
Desespero Líquido
Desespero Líquido
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
15% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Desespero Líquido
Velocidade de Ataque aumentada em 8%
15% de aumento de eficiência de custo
Ira Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Cega os Inimigos quando te Atordoarem
Efeito do Cegamento aumentado em 20%
Culpa Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Velocidade de Habilidades aumentada em 6%
6% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida
Ganância Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Evasão aumentada em 30% se você Acertou um Inimigo Recentemente
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Desgosto Líquido
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% quando em Vida Baixa
Velocidade de Conjuração reduzida em 10% quando em Vida Cheia
Medo Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Dano Mágico reduzido em 15%
Velocidade de Conjuração aumentada em 6% por cada Magia Não Instantânea que você tenha Conjurado Recentemente
Sofrimento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Velocidade de Conjuração aumentada em 4% por cada Magia Não Instantânea que você tenha Conjurado Recentemente
Medo Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Velocidade de Conjuração aumentada em 16%
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15%
Ira Líquida Diluída
Inveja Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
+13% de Resistência a Caos
Ira Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Evasão aumentada em 15%
Velocidade de Conjuração aumentada em 8%
Desespero Líquido
Ganância Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Velocidade de Conjuração aumentada em 16% caso você tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Medo Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Paranoia Líquida
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
+10 de Inteligência
Paranoia Líquida
Ganância Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% quando em Vida Cheia
Desgosto Líquido
Culpa Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
+15 de Força
Desespero Líquido
Paranoia Líquida
Culpa Líquida Diluída
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Ponto de Atordoamento aumentado em 30%
Força aumentada em 5%
Ganância Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Desgosto Líquido
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Ira Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Medo Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Quebra 50% da Armadura ao Atordoar Fortemente um Inimigo
Ira Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Ira Líquida Diluída
Recupera 50% de Vida quando você Atordoar Fortemente um Inimigo Raro ou Único
Culpa Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Seus ataques não podem ser evadidos por inimigos totalmente atordoados
Desespero Líquido
Medo Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Ganha 3 de Fúria quando Acertado por um Inimigo
Cada Fúria também concede Ponto de Atordoamento aumentado em 2%
Isolamento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Medo Líquido Concentrado
+8 de Fúria Máxima
Ira Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Desespero Líquido
Perda Inerente de Fúria é 25% mais lenta
Isolamento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
+4 de Fúria Máxima
Perda Inerente de Fúria é 20% mais lenta
Sofrimento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Desespero Líquido
Cada Fúria também concede Armadura aumentada em 1%
Ganha 5 de Fúria quando Acertado por um Inimigo
Medo Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
4% de chance de que se você fosse ganhar Fúria com Acertos, você ganhe até o seu máximo de Fúria ao invés
Desgosto Líquido
Desespero Líquido
Paranoia Líquida
Acertos dos Ataques Agrava qualquer Sangramento nos alvos que for maior que 4 segundos
Medo Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
10% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar
Magnitude dos Sangramentos que você infligir aumentada em 15%
Medo Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos [Sangrando] aumentada em 30%
20% de chance de Agravar Sangramentos em alvos que você Acertar com Críticos de Ataques
Desespero Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
10% de chance de Agrava Sangramentos em alvos que você Acertar com Ataques
Desespero Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
+250 de Precisão contra Inimigos Sangrando
Sangramentos infligidos por você causam Dano 10% mais rápido
Ganância Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Efeito de Incisões aumentado em 50%
Ganância Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Paranoia Líquida
10% de chance de Acertos com Ataques aplicarem Incisão
Sofrimento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Acúmulo de Aprisionamento aumentado em 30%
Seus sangramentos contra inimigos aprisionados são agravados
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Maestria: Breach
Inimigos aos quais você aplicar Incisão sofrem Dano Físico aumentado em 2% por Incisão
Paranoia Líquida
Ganância Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
50% de chance de Empurrar Inimigos Sangrando com Acertos
Ira Líquida Diluída
Desespero Líquido
Desgosto Líquido
Intensidade de incêndio aumentada em 25%
+10 de Força
Culpa Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Intensidade de incêndio aumentada em 20%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20%
Ganância Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 40%
Inimigos Incendiados por você têm -5% de Resistêcia a Fogo
Isolamento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Incêndios infligidos por você causam Dano 15% mais rápido
Ira Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Acúmulo de Congelamento aumentado em 40%
Duração de Congelamentos aumentada em 20% nos Inimigos
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Acúmulo de Congelamento aumentado em 30%
Duração de Resfriamentos aumentada em 20% nos Inimigos
Magnitude dos Resfriamentos que você infligir aumentada em 20%
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Desespero Líquido
Duração de Resfriamentos aumentada em 20% nos Inimigos
Magnitude dos Resfriamentos que você infligir aumentada em 30%
Culpa Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Acúmulo de Congelamento aumentado em 15%
Duração de Resfriamento e Congelamento em Inimigos aumentada em 15%
Sofrimento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Ira Líquida Diluída
60% de chance de Habilidades de Raio Ricocheterem uma vez adicional
Desespero Líquido
Desgosto Líquido
Paranoia Líquida
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em 30%
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Chance de Eletrizar aumentada em 40%
Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Raio aumentada em 5%
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Chance de Eletrizar aumentada em 40%
Receba 5% do Dano de Raio como Dano de Gelo Extra
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
+20 de Mana máxima
Duração de Eletrizações aumentada em 50%
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Eletrizados aumentada em 25%
Magnitude das Eletrizações que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 40%
Paranoia Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
+10% de Resistência a Raio
+2% à resistência a dano elétrico máxima com 5 ou mais gemas de reforço verdes encaixadas
Desespero Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Duração do Envenamento aumentada em 10% para cada Veneno que você tenha infligido Recentemente, máximo de 100%
Ganância Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Duração do Envenenamento reduzida em 25%
Alvos podem ser afetados por +1 dos seus Envenenamentos ao mesmo tempo
Inveja Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
25% de chance de Ataques Mutilarem ao Acertar Inimigos Envenenados
Magnitude dos Envenenamentos que você infligir aumentada em 25%
Ganância Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Magnitude dos Envenenamentos que você infligir aumentada em 30%
Recupera 2% da Vida ao Matar um Inimigo Envenenado
Desespero Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
Duração do Envenenamento aumentada em 40%
Sofrimento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Efeito dos Envenenamentos que você infligir em alvos não Envenenados aumentado em 60%
Isolamento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Paranoia Líquida
Alvos podem ser afetados por +1 dos seus Envenenamentos ao mesmo tempo
Magnitude dos Envenenamentos que você infligir reduzida em 20%
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Imune a Veneno
Ira Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Ao ganhar uma carga de frenesi, há 10% de chance de você ganhar uma carga adicional
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Evasão aumentada em 50% caso você tenha consumido uma Carga de Frenesi Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Medo Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
+2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Culpa Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
+2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Sofrimento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Recupera 3% da Vida por cada Carga de Tolerância consumida
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Sofrimento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Inveja Líquida
Ao ganhar uma carga de tolerância, há 10% de chance de você ganhar uma carga adicional
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Isolamento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Ao ganhar uma carga de poder, há 10% de chance de você ganhar uma carga adicional
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Isolamento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Ganância Líquida Diluída
+2 ao Máximo de Cargas de Poder
Inveja Líquida
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Bônus de Dano Crítico aumentado em 20% caso você tenha recebido uma Carga de Poder Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Isolamento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Dano com Clamores aumentado em 40%
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 25%
Isolamento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Culpa Líquida Diluída
Desespero Líquido
Paranoia Líquida
20% de chance de Agrava Sangramentos em alvos que você Acertar com Ataques Empoderados
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 30%
Sofrimento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Desespero Líquido
Ataques Empoderados têm Acúmulto de Atordoamento aumentado em 50%
Ponto de Atordoamento aumentado em 100% durante Ataques Empoderados
Desgosto Líquido
Culpa Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 25%
Dano aumentado em 8% para cada vez que você Clamou Recentemente
Paranoia Líquida
Ira Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Velocidade dos Clamores aumentada em 25%
Clamores Debilitam Inimigos por 1 segundo
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 25%
Desgosto Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Velocidade dos Clamores aumentada em 25%
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 25%
Sofrimento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Paranoia Líquida
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 30%
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 30%
Ganância Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Roubo de vida de ataques fortalecidos é imediato
Medo Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Recupera 2% de Vida e Mana ao utilizar um Clamor
Velocidade dos Clamores aumentada em 24%
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 18%
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Ganância Líquida Diluída
Clamores têm um mínimo de 10 de Poder
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 20%
Inimigos abatidos por você com ataques fortalecidos têm 10% de chance de explodir, causando um décimo da vida máxima deles como dano de fogo
Desespero Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Ataques fortalecidos ganham 15% de dano físico como dano de fogo adicional
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Paranoia Líquida
Remove incêndio ao esbravejar um clamor
Inveja Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Clamores têm 15% de chance de Empoderar 3 Ataques adicionais
Isolamento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Velocidade dos Clamores aumentada em 25%
Dano aumentado em 20% por cada Clamor diferente que você tenha usado Recentemente
Inveja Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Ativação de Maldições 40% mais rápida
Suas Maldições têm Efeito aumentado em 20% se 50% da Duração da Maldição expirou
Isolamento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Área de Efeito das Maldições aumentada em 40%
Magnitudes de Maldições aumentada em 8%
Inimigos Amaldiçoados por você são Desacelerados , com Velocidade de Movimento Reduzida em 15%
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Duração da Maldição reduzida em 25%
Magnitudes de Maldições aumentada em 18%
Desgosto Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Duração da Maldição aumentada em 30%
Inimigos Amaldiçoados por você têm Regeneração de Vida reduzida em 50%
Inimigos Amaldiçoados por você não podem Recuperar Escudo de Energia
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Inveja Líquida
Duração da Maldição aumentada em 40%
Magnitudes de Maldições aumentada em 10%
Isolamento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Desespero Líquido
Duração das afecções infligidas por você contra inimigos amaldiçoados aumentada em 20%
Medo Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Dano aumentado em 25% enquanto você tiver um Totem
Magias Conjuradas por Totens têm Velocidade de Conjuração aumentada em 3% por Totem Convocado
Ataques usados por Totens têm Velocidade de Ataque aumentada em 3% por Totem Convocado
Sofrimento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Dano do Totem aumentado em 20%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 6% se você convocou um Totem Recentemente
Desgosto Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
5% do dano sofrido por seus Totens é recuperado como Vida
Cada Totem aplica Dano aumentado em 2% sofrido pelos Inimigos próximos a ele
Sofrimento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Habilidades de ataque corpo a corpo têm +1 à quantidade máxima de totens criados
Alcance do Posicionamento de Totens aumentado em 20%
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Ataques usados por Totens têm Velocidade de Ataque aumentada em 4% por Totem Convocado
Desespero Líquido
Ganância Líquida Diluída
Desespero Líquido
Totens ganham +20% de todas Resistências Elementais
Totens têm 20% de Redução de Dano Físico adicional
Ganância Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Vida do Totem aumentada em 30%
Duração do Totem aumentada em 30%
Sofrimento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Ira Líquida Diluída
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 25%
Alcance do Posicionamento de Totens aumentado em 50%
Sofrimento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Culpa Líquida Diluída
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 30%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 8% se você convocou um Totem Recentemente
Desespero Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 12% se você convocou um Totem Recentemente
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Regenera 1% de Vida por segundo enquanto tiver um Totem
Totens Regeneram 3% de Vida por segundo
Isolamento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
12% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
Inveja Líquida
Paranoia Líquida
Culpa Líquida Diluída
Lacaios quebram armadura equivalente a 3% do dano físico causado
Desespero Líquido
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 25%
Lacaios têm Evasão aumentada em 25%
Desespero Líquido
Medo Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Lacaios têm 20% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 8%
Inveja Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 20%
Lacaios têm 10% de chance de infligir Definhamento ao Acertar
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Ira Líquida Diluída
Lacaios têm Bônus de Dano Crítico aumentado em 40%
Desespero Líquido
Desespero Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40%
Desespero Líquido
Medo Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Lacaios Revivem 25% mais rápido
Culpa Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 20%
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Inveja Líquida
Lacaios causam dano aumentado em 10% com habilidades de comando para cada tipo de lacaio persistente em sua presença
Ira Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Lacaios Revivem 15% mais rápido
Recupere 2% da Vida máxima quando um dos seus Lacaios for Revivido
Medo Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 40%
Lacaios têm Recuperação de Vida reduzida em 10%
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Lacaios tem 20% de Redução de Dano Físico adicional
Lacaios têm +23% de Resistências a Caos
Desespero Líquido
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Lacaios têm +20% de todas Resistências Elementais
Lacaios tem +5% de máximo de todas as Resistências Elementais
Isolamento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Lacaios ganham 15% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 20%
Lacaios Regeneram 3% de Vida por segundo
Lacaios têm +13% de Resistências a Caos
Ganância Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Ganância Líquida Diluída
Lacaios Recuperam 15% do Dano sofrido como Vida
Ganância Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Lacaios têm +22% de todas Resistências Elementais
Lacaios tem +3% de máximo de todas as Resistências Elementais
Inveja Líquida
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Sua recarga do escudo de energia se inicia quando seus lacaios são reformados
Ira Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
20% de aumento da Duração dos Lacaios
Habilidades de lacaio temporário têm +2 ao limite de lacaios invocados
Sofrimento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Lacaios têm +13% de Resistências a Caos
Lacaios ganham 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Inveja Líquida
Culpa Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
25% de redução na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
Seus lacaios são gigantescos
Medo Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Desespero Líquido
Habilidades Suportadas por Liberar têm frequência de ganho de Selo aumentada em 25%
Isolamento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Dano Mágico aumentado em 20%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Paranoia Líquida
Paranoia Líquida
Desgosto Líquido
Dano Mágico aumentado em 30%
Velocidade de Conjuração reduzida em 5%
Desespero Líquido
Medo Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Dano Mágico aumentado em 32% enquanto empunhando uma Arma Corpo a Corpo
+10 de Destreza
Ira Líquida Diluída
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
Lacaios causam Dano aumentado em 30% se você Acertou Recentemente
Inveja Líquida
Ira Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Dano mágico aumentado em 40% se um de seus lacaios morreu recentemente
Ira Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
+30 de Precisão
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo aumentada em 8%
Paranoia Líquida
Desgosto Líquido
Ganância Líquida Diluída
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 10%
Dano com Ataques aumentado em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
Desgosto Líquido
Desespero Líquido
Ira Líquida Diluída
Dano Corpo a Corpo aumentado em 20%
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos Imobilizados aumentado em 25%
Medo Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Inveja Líquida
Dano Corpo a Corpo com Acertos em Curto Alcance aumentado em 40%
Desgosto Líquido
Ganância Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo aumentada em 8%
+10 de Destreza
Ganância Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Ira Líquida Diluída
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão aumentada em 16%
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 16%
+2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
Paranoia Líquida
Desgosto Líquido
Inveja Líquida
Dano Corpo a Corpo aumentado em 15%
Acúmulo de Atordoamento com Dano Corpo a Corpo aumentado em 15%
+15 de Força
Isolamento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Culpa Líquida Diluída
Dano Corpo a Corpo aumentado em 25%
+2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
Inveja Líquida
Ira Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Chance de Acerto Crítico Melee|Corpo a Corpo] aumentada em 20%
melee critical strike chance +% when on full life [20]
Ganância Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Inveja Líquida
Dano Corpo a Corpo aumentado em 30% quando em Vida Cheia
Velocidade de Ataque aumentada em 16% caso você tenha sido Atacado Recentemente
Desgosto Líquido
Desgosto Líquido
Desgosto Líquido
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Área de Efeito aumentada em 12% caso você tenha Atordoado um Inimigo Recentemente
Ira Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Armadura aumentada em 25% caso você tenha Acertado um Inimigo com um Ataque Corpo a Corpo Recentemente
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos Imobilizados aumentado em 50%
Inveja Líquida
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
Área de efeito de ataques com Reforço Ancestral aumentada em 30%
Medo Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Inveja Líquida
Ataques com Reforço Ancestral causam 30% de dano aumentado
Após atordoar totalmente um inimigo raro ou único, seu próximo ataque nos próximos 4 segundos será executado com Reforço Ancestral
Desespero Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Dano de Ataque aumentado em 25%
Ataques têm 25% de chance de Mutilar ao Acertar
Culpa Líquida Diluída
Desespero Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Dano de Ataque aumentado em 16%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 16%
Buffs em Você expiram 10% mais lentamente
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Dano de Ataque aumentado em 24%
10% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Dano de ataque aumentado em 25% se você sofreu um atordoamento total recentemente
Dano com Ataques aumentado em 25% enquanto Cercado
Dano de ataque aumentado em 25% se não tiver cargas de frasco de vida disponíveis
Dano com Ataques aumentado em 25% quando em Vida Baixa
Ganância Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Ganância Líquida Diluída
Dano com Ataques aumentado em 60% quando em Vida Baixa
Dano de Ataque quando em Vida Cheia aumentado em 40%
Ira Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Aliados em sua Presença têm +100 de Precisão
Dano com Ataques aumentado em 35% enquanto você tiver um Aliado em sua Presença
Desespero Líquido
Ganância Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Dano de Ataque aumentado em 10%
Precisão aumentada em 30% durante o movimento
Desgosto Líquido
Ganância Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Dano de Ataque aumentado em 25%
5% de chance de desorientar ao atingir
Ira Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Paranoia Líquida
Velocidade de Ataque aumentada em 6% durante qualquer Efeito de Frasco
Dano aumentado em 25% durante qualquer Efeito de Frasco
Inveja Líquida
Culpa Líquida Diluída
Inveja Líquida
Maestria: Ultimatum
+4 de Alcance de Golpes Corpo a Corpo caso você tenha causado um Acerto com Projéteis de Ataque nos últimos oito segundos
Projéteis têm 25% de chance de Difundir caso você tenha causado um Acerto Corpo a Corpo nos últimos oito segundos
Desgosto Líquido
Culpa Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Acúmulo de Atordoamento com Dano Corpo a Corpo aumentado em 30%
Projéteis causam Dano aumentado em 75% contra Inimigos Fortemente Atordoados
Ira Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Velocidade do Projétil aumentada em 15%
Dano de Projétil aumentado em 15%
Culpa Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Paranoia Líquida
15% de aumento da Precisão Global
Dano de Projétil aumentado em 20%
Culpa Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Dano de Projétil aumentado em 40%
Sofrimento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Projéteis têm 15% de chance de Encadear uma vez adicional no terreno
Desgosto Líquido
Culpa Líquida Diluída
Desgosto Líquido
50% de chance de Perfurar um Inimigo
Ira Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Projéteis têm 75% de chance de receber um Projétil adicional ao Difundir
Inveja Líquida
Desgosto Líquido
Culpa Líquida Diluída
Velocidade do Projétil aumentada em 15%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Sofrimento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Inveja Líquida
Velocidade do Projétil reduzida em 10%
Dano de Projétil aumentado em 20%
Ira Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Ira Líquida Diluída
50% de chance de Projéteis Perfurarem Inimigos dentro de 3m de distância
Culpa Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Desgosto Líquido
30% de chance de Perfurar um Inimigo
Projéteis têm 10% de chance de Encadear uma vez adicional no terreno
Culpa Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Chance de infligir Afecções com Projéteis aumentada em 25%
Culpa Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Bônus de Dano Crítico contra Inimigos Ardendo aumentada em 25%
10% de chance de atualizar a Duração de Incêndios no Acerto Crítico
Ganância Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Dano de Fogo aumentado em 25%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15%
Sofrimento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 30%
Medo Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Desgosto Líquido
Dano de Fogo aumentado em 15%
Intensidade de incêndio aumentada em 10%
Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo
Culpa Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Maestria: Bestiary
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Incendiado um Inimigo Recentemente
Culpa Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 35%
Ganância Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Medo Líquido Concentrado
Área de Efeito aumentada em 15%
Inimigos Queimando mortos por você têm 5% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano de Fogo
Sofrimento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Ganha 8% do Dano como Dano Extra de Fogo
+20% de Resistência a Fogo
Inveja Líquida
Desgosto Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Receba 12% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Isolamento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Culpa Líquida Diluída
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 30%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 30%
Sofrimento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 40%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 40%
Culpa Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
20% de chance de ganhar Arconte de Chamas ao incendiar um inimigo
Isolamento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Imune a incêndios enquanto sob efeito de Arconte de Chamas
Isolamento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Imune a congelamentos e esfriamentos enquanto sob efeito de Arconte de Gelo
Medo Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
+10% de Resistência a Gelo
+2% à resistência a dano de frio máxima com 5 ou mais gemas de reforço azuis encaixadas
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Dano de Gelo aumentado em 25%
Duração de Resfriamentos aumentada em 15% nos Inimigos
Sofrimento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Culpa Líquida Diluída
Dano com Acertos aumentado em 30% contra Inimigos Resfriados
Sofrimento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Dano com Acertos aumentado em 50% contra Inimigos Congelados
Desespero Líquido
Medo Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Acertos ignoram Resistências Elementais não negativas dos Inimigos Congelados
Medo Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Ira Líquida Diluída
Velocidade de Conjuração com Habilidades de Gelo aumentada em 8%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 16%
Ganância Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Ganha 25% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra contra Inimigos Congelados
Sofrimento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Resfriado um Inimigo Recentemente
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidade de Gelo
Sofrimento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Dano de Raio aumentado em 2% a cada 10 de Inteligência
Inveja Líquida
Ganância Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Dano de Raio aumentado em 25%
Duração de Eletrizações aumentada em 15%
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Dano com Acertos aumentado em 30% contra Inimigos Eletrizados
Culpa Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Duração de Eletrizações aumentada em 25%
Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em 25%
Isolamento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
15% mais Dano de Raio Máximo
Paranoia Líquida
Ira Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Chance de Eletrizar aumentada em 30%
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
Desespero Líquido
Paranoia Líquida
Paranoia Líquida
Acúmulo de Eletrocussão aumentado em 50% contra Inimigos Eletrizado
Chance de Eletrizar aumentada em 50% contra Inimigos Eletrocutados
Culpa Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Desgosto Líquido
Acertos Eletrizantes têm 50% de chance de também Eletrizar inimigos em um raio de 1.5 metros
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Desespero Líquido
25% de chance de Consumir uma Eletrização em um Inimigo para reaplicá-la
Medo Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Dano de Raio aumentado em 14%
Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Raio aumentada em 8%
Desespero Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Eletrizado um Inimigo Recentemente
Ira Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Regeneração de Mana aumentada em 25% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em 20%
Medo Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Ganha Arconte Elétrico após gastar 100% do seu mana máximo
Isolamento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Ira Líquida Diluída
Imune a eletrificações enquanto sob efeito de Arconte Elétrico
Isolamento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
+1% de Resistência a Raio máxima
Efeito das Eletrizações reduzido em 50% em você
Inveja Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Ganha 11% do Dano como Dano Extra de Caos
Desespero Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidade de Caos
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Medo Líquido Concentrado
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Dano de Caos aumentado em 29%
+13 de todos Atributos
-7% de Resistência a Caos
23% de redução do Raio de Iluminação
Desespero Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Dano de Caos aumentado em 53%
Perca 3% de Vida e Escudo de Energia ao usar uma Habilidade de Caos
Ganância Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Dano de Caos aumentado em 29%
Defesas Globais aumentadas em 20%
Ganância Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Acertos Quebram Armadura com aumento de 30% em alvos com Afecções
+10 de Força
Dano Físico aumentado em 25%
Isolamento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Dano de Caos aumentado em 29%
Inimigos que você Amaldiçoar têm -3% de Resistências a Caos
Isolamento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Desgosto Líquido
Dano de Caos aumentado em 23%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15%
Culpa Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Inimigos não Definhados Definham por 8 segundos ao entrar em sua Presença
Intensidade de Atrofia aumentada em 20%
Ganância Líquida Diluída
Desespero Líquido
Paranoia Líquida
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
10% de chance de desorientar ao atingir
Desespero Líquido
Inveja Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Quebra Armadura no Acerto Crítico com Magias igual a 10% do Dano Físico causado
Magnitude dos Empalamentos infligidos por Magias aumentada em 20%
Dano Físico aumentado em 20%
Culpa Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Bônus de Dano Crítico aumentado em 20%
Distância do Empurrão aumentada em 20%
Dano Físico aumentado em 20%
Ira Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Receba 8% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Culpa Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Chance de Crítico para Magias aumentada em 15%
Magnitude das Afecções Nocivas que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 15%
Desespero Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Magnitude dos Sangramentos que você infligir aumentada em 15%
Dano Físico aumentado em 25%
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Paranoia Líquida
Bônus de Dano Crítico aumentado em 20%
+10 de Força
Dano Físico aumentado em 20%
Desgosto Líquido
Culpa Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Velocidade de Habilidades aumentada em 5%
Dano Físico aumentado em 25%
Inveja Líquida
Paranoia Líquida
Desespero Líquido
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Acertos Quebram Armadura com aumento de 50% em alvos com Afecções
Inveja Líquida
Inveja Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Ganha 8% do Dano como Dano Físico Extra
Efeito de Armadura Totalmente Quebrada aumentado em 15%
Ganância Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
10% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida
Dano Físico aumentado em 20%
Ira Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Inimigos com sangramento causado por você não podem regenerar vida
Ganância Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Intensidade de sangramento causado por você contra inimigos aprisionados aumentada em 40%
Medo Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Medo Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Ganância Líquida Diluída
Duração de sangramento em você reduzida em 40%
Desgosto Líquido
Inveja Líquida
Culpa Líquida Diluída
Duração de Resfriamentos aumentada em 40% nos Inimigos
Duração de Eletrizações aumentada em 40%
Magnitude dos Resfriamentos que você infligir aumentada em 25%
Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em 25%
Desgosto Líquido
Desgosto Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Dano aumentado em 20% por cada tipo de Afecção Elemental no Inimigo
Medo Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Dano Elemental aumentado em 40% caso você tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Chance de Acerto Crítico aumentada em 20%
Sofrimento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Efeito da Exposições aumentado em 30%
Medo Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 10%
Magnitude das Afecções Não Nocivas que você infligir aumentada em 30%
Medo Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
+5% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30%
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Culpa Líquida Diluída
Dano aumentado em 20% por cada tipo de Afecção Elemental no Inimigo
Culpa Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Dano Penetra 12% de Resistências Elementais
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Desgosto Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Exposições infligidas por você reduzem o Total da Resistência afetada em 5% extra
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Regeneração de Mana aumentada em 10%
6% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
Inveja Líquida
Desgosto Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
8% de Dano é removido da Mana antes da Vida
+15 de Inteligência
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Regeneração de Mana aumentada em 18%
25% de aumento de eficiência de custo de mana se em mana baixa
Desgosto Líquido
Medo Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Dano Mágico aumentado em 3% por cada 100 de Mana máxima
Sofrimento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Mana máxima aumentada em 8%
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
Ira Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Desgosto Líquido
Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 20%
20% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
Desespero Líquido
Ira Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 20%
Ira Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Inveja Líquida
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 40% enquanto parado
Velocidade de Regeneração de Mana reduzida em 20% enquanto movendo-se
Desgosto Líquido
Desgosto Líquido
Ira Líquida Diluída
Regeneração de Mana aumentada em 20%
15% de aumento de eficiência de custo de mana
Desespero Líquido
Inveja Líquida
Culpa Líquida Diluída
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 15%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Inveja Líquida
Desespero Líquido
Desespero Líquido
Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 15%
Sofrimento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Regeneração de Mana aumentada em 20%
10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
Desespero Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Efeito da Fúria Arcana aumentado em 40% em você
Inveja Líquida
Ganância Líquida Diluída
Inveja Líquida
Velocidade de Regeneração de Mana reduzida em -25% enquanto parado
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 50% enquanto movendo-se
Inveja Líquida
Culpa Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Recupera 2% da Mana ao Matar
Ganância Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Inveja Líquida
Regeneração de Mana aumentada em 15%
20% de aumento de eficiência de custo de mana
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
15% de aumento de eficiência de custo dos ataques
18% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida
Medo Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Culpa Líquida Diluída
Quantidade de Mana Drenada aumentada em 30%
Inafetado por Resfriamento enquanto Drenando Mana
Paranoia Líquida
Inveja Líquida
Culpa Líquida Diluída
Recupera 2% da Mana ao Matar
Quantidade de Mana Drenada aumentada em 25%
Paranoia Líquida
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Quantidade de Mana Drenada aumentada em 50%
Chance de infligir [Afecções] aumentada em 25% contra Inimigos Raros ou Únicos
Culpa Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Escudo de Energia máximo aumentado em 15%
Quantidade de Mana Drenada aumentada em 25%
Ira Líquida Diluída
Inveja Líquida
Culpa Líquida Diluída
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 25%
Recuperação de Mana aumentada em 10% durante o Efeito de qualquer Frasco de Mana
Desgosto Líquido
Ganância Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 30%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 8% durante o Efeito de qualquer Frasco de Mana
Inveja Líquida
Ganância Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundo
+10 de Inteligência
Ganância Líquida Diluída
Inveja Líquida
Paranoia Líquida
Cargas dos Frascos usadas de Frascos de Mana reduzidas em 10%
Remove uma Maldição ao usar um Frasco de Mana
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Recupera 2% de Vida ao usar um Frasco de Mana
Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundo
Medo Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
10% de aumento da Precisão Global
Ganha Precisão igual a sua Inteligência
Ira Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Inveja Líquida
Precisão aumentada em 30% em Curta Distância
+10 de Destreza
Desespero Líquido
Desgosto Líquido
Inveja Líquida
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 15%
15% de aumento da Precisão Global
Isolamento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Paranoia Líquida
Velocidade de Ataque aumentada em 1% por cada 250 de Precisão
Ira Líquida Diluída
Inveja Líquida
Paranoia Líquida
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 20%
20% de aumento da Precisão Global
Culpa Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Penalidade de Precisão à Distância reduzida em 30%
Culpa Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Ira Líquida Diluída
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Precisão contra Inimigos Raros ou Únicos aumentada em 30%
Isolamento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Inveja Líquida
Ataques ganham aumentado de Precisão igual à sua Chance de Acerto Crítico
Desespero Líquido
Inveja Líquida
Inveja Líquida
Velocidade do Projétil aumentada em 8%
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
12% de aumento da Precisão Global
Ganância Líquida Diluída
Desespero Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Dano de Ataque aumentado em 10%
Recebe Precisão igual à sua Força
Paranoia Líquida
Inveja Líquida
Inveja Líquida
20% de aumento da Precisão Global
+10 de Destreza
Desgosto Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Dano de Gelo aumentado em 40% enquanto afetado por Arauto Glacial
Dano de Fogo aumentado em 40% enquanto afetado por Arauto Flamejante
Dano de Raio aumentado em 40% enquanto afetado por Arauto Trovejante
Medo Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Ganância Líquida Diluída
20% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de arauto
Sofrimento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Ganância Líquida Diluída
Dano reduzido em 30%
+8% de Chance de Golpe Crítico de Habilidades Arauto
Paranoia Líquida
Culpa Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Habilidades de Arauto têm Área de Efeito aumentada em 25%
Habilidades de Arauto causam Dano aumentado em 30%
Desgosto Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Dano de caos aumentado em 40% enquanto sob efeito de Arauto Pestilento
Dano físico aumentado em 40% enquanto sob efeito de Arauto Sangrento
Medo Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 6%
Culpa Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Espírito aumentado em 4%
Medo Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em 40%
Área de Efeito da Presença aumentada em 40%
Desgosto Líquido
Medo Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Área de Efeito da Presença reduzida em 40%
Aliados em sua presença também recebem a fúria que você ganhar
Sofrimento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Desgosto Líquido
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 14%
Os Buffs das Suas Auras não afetam aliados
Paranoia Líquida
Desgosto Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Área de Efeito da Presença reduzida em 20%
Área de Efeito aumentada em 12%
Desgosto Líquido
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Área de Efeito da Presença aumentada em 40%
Área de Efeito reduzida em 8%
Isolamento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Paranoia Líquida
25% de chance de habilidades Ativadas restituírem metade da Energia Gasta
Isolamento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Paranoia Líquida
10% de aumento de eficiência de custo de mana
Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em 40%
Isolamento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Dano aumentado em 40% caso você tenha Ativado uma Habilidade Recentemente
Habilidades Meta ganham Energia aumentada em 15%
Isolamento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Habilidades invocadas têm energia máxima aumentada em 30%
Culpa Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Magias invocadas têm 40% de chance de consumir apenas metade da energia
Paranoia Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Eficiência da reserva de habilidades meta aumentada em 20%
Inveja Líquida
Ira Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Magias invocadas têm chance de golpe crítico aumentada em 40%
Isolamento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Inveja Líquida
Desespero Líquido
Desgosto Líquido
Culpa Líquida Diluída
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Desgosto Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 25%
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 25%
Desespero Líquido
Ganância Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 16%
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Culpa Líquida Diluída
Inveja Líquida
Desgosto Líquido
Habilidades de Vínculo têm 1 alvo aleatório adicional
Culpa Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Inveja Líquida
Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 20%
Habilidades de Vínculo têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Ganância Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Habilidades de Vínculo podem focar em Lacaios Danificáveis
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Dano de Ataque aumentado em 25%
Ganância Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Desespero Líquido
Dano de Ataque aumentado em 25%
Ira Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Dano de Ataque aumentado em 25%
Ira Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Medo Líquido Concentrado
Dano de Ataque aumentado em 25%
Medo Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Dano de Ataque aumentado em 25%
Paranoia Líquida
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 25%
25% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida
Inveja Líquida
Ganância Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Custo de Vida de Habilidades aumentado em 15%
Dano mágico com magias que custam vida aumentado em 40%
Paranoia Líquida
Ira Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em 50%
Não Pode ser Cegado enquanto em Vida Cheia
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em 80%
Desespero Líquido
Culpa Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Baixa aumentado em 60%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30% contra Inimigos em Vida Baixa
Sofrimento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Dano com Acertos é Sortudo contra Inimigos em Vida Baixa
Isolamento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Inveja Líquida
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Baixa aumentado em 120%
Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 5%
Ira Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Ganância Líquida Diluída
10% de Dano é removido da Mana antes da Vida
Ira Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Companheiros têm Vida máxima aumentada em 20%
20% de aumento de recuperação de vida enquanto seu companheiro estiver em sua presença
Ira Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Dreno de Vida dos seus Acertos também se aplica ao seu Companheiro
Medo Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Desespero Líquido
Companheiros ganham sua Força
+15 de Força
Isolamento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 24%
Paranoia Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 16%
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 10%
Desgosto Líquido
Inveja Líquida
Desgosto Líquido
Velocidade de Ataque aumentada em 15% caso tenha sido Acertado Recentemente
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 8%
Medo Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Inveja Líquida
Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em 10%
Debuffs em você expiram 20% mais rápido
Desespero Líquido
Medo Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em 10%
Sofrimento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Inveja Líquida
Dano com Acertos contra Inimigos Atrasados aumentado em 30%
Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em 10%
Isolamento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 20%
Buffs em Você expiram 10% mais lentamente
Ganância Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Debuffs em você expiram 25% mais rápido
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Velocidade de Recarga aumentada em 16%
Inveja Líquida
Desgosto Líquido
Ira Líquida Diluída
Ponto de Atordoamento aumentado em 40%
Ponto de Atordoamento aumentado em 20% caso você não tenha sido Atordoado Recentemente
Isolamento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Dano Elemental aumentado em 20% com Habilidades de Ataque
5% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de um Elemento Aleatório
Medo Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Dano Elemental com Habilidades de Ataque aumentado em 40% durante qualquer Efeito de Frasco
Sofrimento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Dano de Ataque Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas
Sofrimento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Ganância Líquida Diluída
Acúmulo de Congelamento aumentado em 25%
Chance de Eletrizar aumentada em 25%
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 25%
Acúmulo de Eletrocussão aumentado em 25%
Paranoia Líquida
Culpa Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Efeito do Cegamento aumentado em 50%
Desgosto Líquido
Paranoia Líquida
Desgosto Líquido
Duração da Cegueira aumentada em 25%
Dano com Acertos contra Inimigos Cegados aumentado em 25%
Desgosto Líquido
Desespero Líquido
Desespero Líquido
Inimigos Cegados por você têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 50%
Desespero Líquido
Desgosto Líquido
Desespero Líquido
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em 50%
Medo Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Desgosto Líquido
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Velocidade de Habilidades aumentada em 10%
Desgosto Líquido
Ira Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Velocidade de Movimento aumentada em 4% se você Matou Recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em 8% se você Matou Recentemente
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Área de Efeito aumentada em 15% se você Matou Recentemente
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Paranoia Líquida
Inveja Líquida
Desgosto Líquido
Área de Efeito aumentada em 12% caso você tenha Atordoado um Inimigo Recentemente
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Ira Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Desespero Líquido
Dano em Área com Ataques aumentado em 15%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 20%
Dano em Área com Ataques aumentado em 25%
Ganância Líquida Diluída
Inveja Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 15%
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Ganância Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Duração da Quebra de Armadura aumentada em 25%
Dano em Área com Ataques aumentado em 25%
Isolamento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Golpes causam dano propagado a alvos em um raio de 1,5 metro
Sofrimento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Habilidades de fenda têm 20% de chance de criar 1 fenda adicional
Sofrimento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Desgosto Líquido
Habilidades de detonação têm área de efeito aumentada em 40%
Habilidades de detonação têm dano reduzido em 80%
Desgosto Líquido
Ganância Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Dano Mágico em Área reduzido em 10%
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em 25%
Desgosto Líquido
Paranoia Líquida
Desespero Líquido
Habilidades em Área têm 20% de chance de Empurram Inimigos ao Acertar
Dano Mágico em Área aumentado em 20%
Medo Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Ira Líquida Diluída
Repetição Final das Magias têm Área de Efeito aumentada em 30%
Paranoia Líquida
Culpa Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em 15%
Ganância Líquida Diluída
Desespero Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Dano Mágico em Área aumentado em 35%
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito reduzida em 10%
Medo Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Dano Mágico aumentado em 15%
Velocidade de Projéteis reduzida em 10% para Habilidades Magicas
Desespero Líquido
Medo Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Dano Mágico aumentado em 20%
Paranoia Líquida
Desgosto Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
12% de chance de Habilidades Mágicas dispararem 2 Projéteis adicionais
Desespero Líquido
Culpa Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Resistência-limite a Golpe Aniquilador contra inimigos raros ou únicos aumentada em 40%
Desespero Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos Raros e Únicos
Precisão contra Inimigos Raros ou Únicos aumentada em 20%
Chance de infligir [Afecções] aumentada em 20% contra Inimigos Raros ou Únicos
Desespero Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Recupera 1% da Vida ao Matar
Recupera 1% da Mana ao Matar
Limiar do Golpe Abatedor aumentado em 25%
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Culpa Líquida Diluída
Resistência-limite a Golpe Aniquilador contra inimigos imobilizados aumentada em 40%
Inveja Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Dano de Ataque aumentado em 50%
Sofrimento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Inveja Líquida
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Magnitude das Afecções infligidas por você aumentada em 30%
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 20% nos Inimigos
Ira Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Paranoia Líquida
10% de chance de desorientar ao atingir
Duração do Aturdimento aumentada em 25%
Paranoia Líquida
Desespero Líquido
Paranoia Líquida
10% de chance de desorientar ao atingir
Dano contra Inimigos Aturdidos aumentado em 40%
Desgosto Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
5% de chance de desorientar ao atingir
Ganha 12% de dano físico como dano de frio adicional contra inimigos desorientados
Isolamento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Inveja Líquida
5% de chance de desorientar ao atingir
Ganha 12% de dano físico como dano elétrico adicional contra inimigos desorientados
Ira Líquida Diluída
Desespero Líquido
Inveja Líquida
10% de chance de desorientar ao atingir
Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% contra Inimigos Aturdidos
Ira Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Ganha dano de espinhos físico equivalente a 10% de armadura de item no peitoral equipado
Ira Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Dano com Espinhos aumentado em 75% se você Bloqueou Recentemente
Desespero Líquido
Culpa Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Dano com Espinhos têm 50% de chance de ignorarem a Armadura do Inimigo
Culpa Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Inveja Líquida
10% do Dano com Espinhos é Drenado como Vida
Ira Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
+6% à Chance de Acerto Crítico com Espinhos
Desgosto Líquido
Desespero Líquido
Ganância Líquida Diluída
Regenera 2.5% de Vida por segundo enquanto Cercado
Culpa Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Cercado
Paranoia Líquida
Desgosto Líquido
Desespero Líquido
+0.5 metros de alcance da cambalhota evasiva enquanto cercado
Velocidade de movimento aumentada em 10% enquanto cercado
Culpa Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Área de efeito de cerco aumentada em 50%
Desespero Líquido
Ganância Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Chance de bloqueio aumentada em 30% enquanto cercado
Taxa de deflexão aumentada em 10% enquanto cercado
Resistência-limite a afecções e a atordoamentos aumentada em 40% enquanto cercado
Ira Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Precisão reduzida em 30% enquanto cercado
Dano com Ataques aumentado em 100% enquanto Cercado
Sofrimento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Buffs de Estandartes perduram em você por 2 segundos após você sair da Área
Paranoia Líquida
Ganância Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Estandartes também concedem +25% de todas as Resistências Elementais a Você e Aliados
Desespero Líquido
Ira Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Habilidades de Estandarte têm Área de Efeito aumentada em 30%
Habilidades de Estandarte têm Duração aumentada em 30%
Ira Líquida Diluída
Inveja Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
+1 to maximum number of placed Banners
Ganância Líquida Diluída
Desespero Líquido
Culpa Líquida Diluída
Ao expirar, um estandarte recupera 15% da Glória investida nele
Medo Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Lacaios têm +20% de todas Resistências Elementais
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Lacaios causam Dano aumentado em 25%
Desgosto Líquido
Desespero Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 25%
Desespero Líquido
Culpa Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Área de Efeito de Abalos Secundários que você mesmo criar aumentada em 30%
Medo Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Vida máxima aumentada em 3%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
5% de chance das Habilidades de Pancada que você usar causarem Abalos Secundários
Isolamento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Golpe Abatedor contra Inimigos Marcados
Culpa Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Inimigos que você Marcar têm Precisão reduzida em 10%
Inimigos que você Marcar sofrem Dano aumentado em 10%
Desespero Líquido
Desgosto Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
60% de aumento de eficiência de custo de mana de marcos
Velocidade de Movimento aumentada em 4% se você conjurou uma Magia de Marca Recentemente
Sofrimento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Desespero Líquido
Inimigos próximos aos Inimigos que você Marcar são Cegados
Inimigos que você Marcar não podem causar Acertos Críticos
Desgosto Líquido
Culpa Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Oferendas têm Vida Máxima aumentada em 30%
Recupera 3% de Vida ao criar uma Oferenda
Paranoia Líquida
Desespero Líquido
Culpa Líquida Diluída
15% de chance de não destruir Corpos ao Consumir Corpos
Desgosto Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Dano de Lacaios aumentado em 50% enquanto você tiver ao menos duas Oferendas diferentes ativas
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Oferendas não podem sofrer dano se foram criadas recentemente
Desgosto Líquido
Inveja Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Duração de Incendios, Eletrizações e Resfriamentos aumentada em 15% nos Inimigos
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Dano com Acertos aumentado em 24% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Chance de infligir [Afecções] aumentada em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
Desgosto Líquido
Ganância Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Projéteis têm Bônus de Dano Crítico aumentado em 40% contra Inimigos mais distantes que 6m
Projéteis causam Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos dentro de 2m
Isolamento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Projéteis têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% contra Inimigos mais distantes que 6m
Projéteis causam Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos mais distantes que 6m
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Projéteis têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 30% contra Inimigos mais distantes que 6m
Projéteis têm bônus de dano crítico aumentado em 30% contra inimigos atingidos a mais de 6 m de distância
25% de chance de pasmar inimigos atingidos a mais de 6 m de distância
Desgosto Líquido
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Chance de Crítico para Magias aumentada em 16%
Velocidade de Conjuração aumentada em 8% caso você tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Chance de Crítico para Magias aumentada em 25%
Acertos contra você têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 25%
Medo Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Dano de Ataques aumentado em 30% se você Conjurou uma Magia Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% se você Atacou Recentemente
Ganância Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Paranoia Líquida
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 20%
Distância do Empurrão aumentada em 20%
Dano Físico aumentado em 20%
Paranoia Líquida
Culpa Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Distância do Empurrão aumentada em 20%
20% de chance de Empurrar os Inimigos com Acertos em Curto Alcance
Isolamento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Desgosto Líquido
Dano Penetra 18% da Resistência a Fogo
Duração das afecções contra inimigos com Exposição aumentada em 15%
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Dano Penetra 15% da Resistência a Fogo
+10 de Força
Isolamento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Dano Penetra 18% da Resistência a Fogo
Ganhe 6% do Dano Elemental como Dano Extra de Fogo
Isolamento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
Dano Penetra 15% da Resistência a Fogo
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Desgosto Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Ganha 25% de dano físico como dano de fogo adicional contra inimigos totalmente atordoados
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Vida do Cristal Gélido reduzida em 60%
Medo Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Desgosto Líquido
Vida do Cristal Gélido aumentada em 200%
Inveja Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Dano Penetra 15% da Resistência a Gelo
Dano Penetra 8% da Resistência a Raio
Isolamento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Dano Penetra 18% da Resistência a Gelo
Chance de causar afecções contra inimigos com Exposição aumentada em 20%
Isolamento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Dano Penetra 15% da Resistência a Gelo
+10 de Inteligência
Sofrimento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Dano Penetra 15% da Resistência a Gelo
+10 de Inteligência
Paranoia Líquida
Culpa Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Dano Penetra 18% da Resistência a Gelo
Ganhe 6% do Dano Elemental como Dano Extra de Gelo
Paranoia Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Dano Penetra 10% da Resistência a Raio se em Mana Baixa
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
Inveja Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Dano Penetra 18% da Resistência a Raio
Chance de golpe crítico contra inimigos com Exposição aumentada em 30%
Inveja Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
Desgosto Líquido
Paranoia Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
+10 de Destreza
Medo Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
+10 de Destreza
Isolamento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Dano Penetra 18% da Resistência a Raio
Ganhe 6% do Dano Elemental como Dano Extra de Raio
Sofrimento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
30% de chance do Dano de Raio com Acertos serem Sortudos
Sofrimento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Velocidade de Habilidades aumentada em 5%
Acúmulo de Eletrocussão aumentado em 30%
Ganância Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Desespero Líquido
Dano de Ataque aumentado em 20%
Habilidades causam 8% de dano aumentado por combo consumido, até 40%
Culpa Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Desespero Líquido
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
20% de chance de acumular um combo adicional ao atingir
Medo Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Evasão aumentada em 20% enquanto você tiver Escudo de Energia
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
+10% de Resistência a Caos
Ganha 5% do Dano como Dano Extra de Caos
Efeito do Definhamento reduzido em 50% em você
Paranoia Líquida
Inveja Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Maestria: Ritual
Chance de golpe crítico aumentada em 35% se você ativou uma habilidade recentemente
Habilidades meta ganham energia aumentada em 25% se você causou um acerto crítico recentemente
Medo Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Culpa Líquida Diluída
8% de Dano é removido da Mana antes da Vida
Velocidade de Ataque enquanto não estiver em Mana Baixa aumentada em 15%
Desespero Líquido
Desespero Líquido
Desgosto Líquido
20% de aumento do Raio de Iluminação
Não pode ser Cegado
12% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
Medo Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Vida máxima aumentada em 3%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 10%
Ganância Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Ganha 8% de dano físico como dano de frio adicional contra inimigos eletrificados
Ganha 8% de dano físico como dano elétrico adicional contra inimigos esfriados
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Regenera 3% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado
Culpa Líquida Diluída
Desespero Líquido
Ira Líquida Diluída
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 35%
Acúmulo de Congelamento aumentado em 35%
Culpa Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
+10% de Resistência a Fogo
Efeito de Armadura Totalmente Quebrada aumentado em 15%
Efeitos de armadura destruída também se aplicam ao dano de fogo sofrido de ataques
Ganância Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Ganância Líquida Diluída
Quebra de Armadura aumentada em 60%
10% de chance de Defender com 200% de Armadura
Isolamento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Efeito de Armadura Totalmente Quebrada aumentado em 30%
Culpa Líquida Diluída
Desespero Líquido
Desgosto Líquido
Duração da Quebra de Armadura aumentada em 100%
Sofrimento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Paranoia Líquida
Quebra de Armadura aumentada em 40%
Dano Físico aumentado em 25%
Culpa Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Quebra 50% de armadura ao aprisionar um inimigo
Medo Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Inimigos com armadura destruída não podem regenerar vida
Inimigos com armadura destruída são mutilados
Ganância Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
20% de chance de Sangramentos serem Agravados quando Infligidos contra Inimigos em Solo Afiado
Duração do Solo Afiado aumentada em 40%
Isolamento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Inimigos em Solos Afiados criados por você sofrem Dano aumentado em 10%
Inveja Líquida
Culpa Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Inimigos em sua Presença têm Velocidade de Recuperação da Recarga reduzida em 10%
Paranoia Líquida
Desgosto Líquido
Medo Líquido Concentrado
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15%
Velocidade de Recarga aumentada em 12%
Paranoia Líquida
Paranoia Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Afecções Danificadoras Não Podem Ser infligidos em você enquanto você tiver um
Magnitude das Afecções Nocivas que você infligir aumentada em 20%
Paranoia Líquida
Ganância Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Afecções Danificadoras causam dano 12% mais rápido
Culpa Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Dano com Acertos contra Inimigos afetados por Afecções aumentado em 30%
Medo Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Desgosto Líquido
Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 20%
Ganância Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 20%
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Habilidades de Granada têm +1 Uso da Recarga
Sofrimento Líquido Concentrado
Isolamento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Tempo de Detonação da Granada aumentado em 50%
Habilidades de Granada Disparam um Projétil adicional
Paranoia Líquida
Ira Líquida Diluída
Desespero Líquido
Tempo de Detonação da Granada reduzido em 25%
Desgosto Líquido
Desespero Líquido
Inveja Líquida
Velocidade de Recuperação da Recarga para Habilidades de Granada aumentada em 40%
Dano com Granadas reduzido em 80%
Ira Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Ganha 4% de dano como dano de fogo adicional por granada diferente jogada nos últimos 8 segundos
Ganância Líquida Diluída
Desespero Líquido
Desespero Líquido
Duração do aprisionamento aumentada em 20%
Inimigos aprisionados não podem causar golpes críticos
Desespero Líquido
Desespero Líquido
Culpa Líquida Diluída
Chance de golpe crítico contra inimigos imobilizados aumentada em 60%
Seus ataques não podem ser evadidos por inimigos aprisionados
Desgosto Líquido
Desespero Líquido
Desgosto Líquido
Acúmulo de Aprisionamento aumentado em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 5% caso você tenha Aprisionado um Inimigo Recentemente
Culpa Líquida Diluída
Desespero Líquido
Desespero Líquido
Dano de Ataque contra Inimigos Mutilados aumentado em 40%
Inimigos são Mutilados por 4 segundos após serem Aprisionados
Culpa Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Duração do Efeito do Patuá aumentada em 40%
Cargas de Patuá recebidas aumentadas em 40%
Ganância Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Desespero Líquido
Patuás ganham 0.15 cargas por Segundo
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
20% de chance de Patuás que você usar não consumirem Cargas
Recupera 5% da Mana quando um Patuá é usado
Isolamento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Ira Líquida Diluída
Dano aumentado em 30% enquanto você tiver um Patuá ativo
Velocidade de Movimento aumentada em 6% enquanto você tiver um Patuá ativo
Sofrimento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Patuás aplicados em você têm Efeito aumentado em 25%
Paranoia Líquida
Paranoia Líquida
Paranoia Líquida
+1 Espaço para Patuá
Sofrimento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
25% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de companheiro
Ira Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Aumentos e Reduções ao Dano de Companheiros também se aplicam a você
Paranoia Líquida
Desespero Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Vida Recuperada com seus Frascos também é aplicada ao seus Companheiros
Isolamento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
5% do dano dos golpes é absorvido pela Vida do seu companheiro antes de atingir você
Defesas aumentadas em 20% enquanto seu Companheiro estiver em sua Presença
Culpa Líquida Diluída
Inveja Líquida
Paranoia Líquida
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 15%
Ganância Líquida Diluída
Desespero Líquido
Inveja Líquida
Companheiros têm +30% de todas as Resistências Elementais
Desespero Líquido
Desespero Líquido
Ira Líquida Diluída
Lacaios Revivem 35% mais rápido se todos os seus Lacaios forem Companheiros
Culpa Líquida Diluída
Inveja Líquida
Ira Líquida Diluída
Limiar do Golpe Abatedor aumentado em 20%
Golpe Aniquilador contra feras enquanto seu companheiro estiver em sua presença
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Paranoia Líquida
Ganância Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Companheiros causam 60% de dano aumentado contra inimigos imobilizados
Desespero Líquido
Desespero Líquido
Inveja Líquida
Inimigos afetados por suas Ameaças Recentemente têm Armadura reduzida em 25%
Inimigos afetados por suas Ameaças Recentemente têm Evasão reduzida em 25%
Isolamento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
Dano aumentado em 10% por cada Ameaça ativada Recentemente, até 50%
Medo Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Culpa Líquida Diluída
Ameaças têm 15% de chance de serem armados novamente após serem ativados
Desespero Líquido
Ira Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Dano de Ameaças aumentado em 40%
Ameaças não podem ser ativadas por 3 segundos após serem criadas
Culpa Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Desespero Líquido
Área de efeito de Ameaça aumentada em 50%
Dano de Ameaças reduzido em 20%
Desgosto Líquido
Culpa Líquida Diluída
Desespero Líquido
Penalidades infligidas por ameaças têm 30% de aumento de intensidade da desaceleração
Acúmulo de imobilização de Ameaça aumentado em 30%
Ganância Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
+1 à quantidade máxima de Infusões Elementais
Medo Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Ao coletar uma Infusão Elemental, há 10% de chance de ganhar uma Infusão Elemental adicional do mesmo tipo
Culpa Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Habilidades têm 10% de chance de não remover Infusões Elementais, mas ainda contam como se as consumissem
Sofrimento Líquido Concentrado
Inveja Líquida
Culpa Líquida Diluída
Dano mágico aumentado em 30% se você consumiu uma Infusão Elemental recentemente
Ganância Líquida Diluída
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
+1 ao máximo de [Infusion|Infusões de Gelo]
Inveja Líquida
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
+1 ao máximo de [Infusion|Infusões de Fogo]
Paranoia Líquida
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
+1 ao máximo de [Infusion|Infusões de Raio]
Inveja Líquida
Culpa Líquida Diluída
Desespero Líquido
Ganância Líquida Diluída
Inveja Líquida
Culpa Líquida Diluída
Máximo de Volatilidade é 30
Paranoia Líquida
Ganância Líquida Diluída
Ira Líquida Diluída
25% de chance de quando a Volatilidade em você detonar, você recupera uma quantidade equivalente de Volatilidade
Inveja Líquida
Desespero Líquido
Ganância Líquida Diluída
Poder Volátil também concede aumento de 1% de chance de golpe crítico por volatilidade detonada
Culpa Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Recupera 1% de vida máxima por Glória consumida
Desgosto Líquido
Ira Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Habilidades têm 15% de chance de não consumir Glória
Paranoia Líquida
Desespero Líquido
Desespero Líquido
Habilidades ganham 1 Glória a cada 2 segundos para cada monstro raro ou único em sua presença
Desespero Líquido
Inveja Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Cada ponto de Glória consumido aumenta seu dano de ataque em 3% por 6 segundos, até 100%
Desgosto Líquido
Inveja Líquida
Desespero Líquido
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Aliados em sua presença têm geração de Glória aumentada em 30%
Medo Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Dano com Acertos aumentado em 50% contra Demônios
Duração de afecções em feras aumentada em 50%
Chance de golpe crítico contra humanoides aumentada em 50%
Acúmulo de imobilização contra construtos aumentado em 50%
can see monster categories [1]
Culpa Líquida Diluída
Inveja Líquida
Medo Líquido Concentrado
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 20%
Efeito das Maldições reduzido em 30% em você
Dano contra inimigos mortos-vivos aumentado em 30%
can see monster categories [1]
Ganância Líquida Diluída
Isolamento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 5%
Desgosto Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Imune a Desaceleração
Imune a Mutilação
Medo Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Sofrimento Líquido Concentrado
Precisão reduzida em 20% durante o movimento
Dano de ataque aumentado em 50% durante o movimento
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 8%
Sofrimento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Ataques de projétil têm 12% de chance de disparar 2 projéteis adicionais durante o movimento
Desgosto Líquido
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Inimigos ficam intimidados por 4 segundos quando você os imobiliza
Ganância Líquida Diluída
Desespero Líquido
Ira Líquida Diluída
Bônus de dano crítico de balista aumentado em 25%
Chance de golpe crítico de balista aumentada em 20%
Sofrimento Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Habilidades de Ataque tem +1 de número máximo aos Totens Balista Convocados
Área de Efeito aumentada em 15% enquanto possuir um Totem
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Desgosto Líquido
Armadura e evasão aumentadas em 10% por totem criado em sua presença
Dano de ataque aumentado em 10% por totem criado em sua presença
Culpa Líquida Diluída
Paranoia Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Ataques utilizados por balistas têm velocidade de ataque aumentada em 10%
Acúmulo de imobilização de balista aumentado em 50%
Desgosto Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Duração de arconte aumentada em 30%
Inveja Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Desgosto Líquido
Período de recuperação de arconte expira 25% mais rápido
Inveja Líquida
Isolamento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Bônus de arconte também concedem +20% à todas as resistências elementais
Bônus de arconte também concedem velocidade de movimento aumentada em 10%
Isolamento Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
Inveja Líquida
Início da recarga do escudo de energia 20% mais rápido enquanto sob efeito de um arconte
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 40% enquanto sob efeito de um arconte
Culpa Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Paranoia Líquida
15% de chance de os vestígios criados por você concederem seus efeitos duas vezes
Inveja Líquida
Desespero Líquido
Culpa Líquida Diluída
Recupera 3% de vida máxima ao coletar um vestígio
Desespero Líquido
Culpa Líquida Diluída
Inveja Líquida
Recupera 3% de mana máximo ao coletar um vestígio
Desgosto Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Habilidades de orbe têm +1 ao limite
Sofrimento Líquido Concentrado
Medo Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Efeito dos Incendios reduzido em 40% em você
Gain 15% of Damage as Extra Fire Damage while on Ignited Ground
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Sofrimento Líquido Concentrado
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 40%
Gain 15% of Damage as Extra Cold Damage while on Chilled Ground
Sofrimento Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Gain 15% of Damage as Extra Lightning Damage while on Shocked Ground
Efeito das Eletrizações reduzido em 40% em você
Inveja Líquida
Sofrimento Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+5 de Força
Desgosto Líquido
Desespero Líquido
Isolamento Líquido Concentrado
20% de chance de o dano dos ataques dos inimigos sofrido por você ser Azarado
20% de chance do Dano com Acertos ser Sortudo
Desespero Líquido
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 40%
+10 de Destreza
Habilidades têm 10% de chance de não remover cargas, mas ainda contam como se as consumissem
Isolamento Líquido Concentrado
Desespero Líquido
Sofrimento Líquido Concentrado
+5% de Qualidade de todas as Habilidades
Inveja Líquida
Culpa Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Dano aumentado em 30% se você usou uma carga de frenesi recentemente
Velocidade de habilidade aumentada em 10% se você usou uma carga de frenesi recentemente
+10 de Força
Sofrimento Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Desgosto Líquido
Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em 30%
Duração de Afecções em Você reduzido em 15%
+10 de Força
Desgosto Líquido
Medo Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Ganha deflexão equivalente a 10% da evasão
Evasão aumentada em 40% enquanto movendo-se
+10 de Destreza
Medo Líquido Concentrado
Ganância Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Duração da intensidade das afecções infligidas por você contra inimigos marcados aumentada em 25%
Chance de golpe crítico contra inimigos marcados aumentada em 25%
+10 de Destreza
Ganância Líquida Diluída
Ganância Líquida Diluída
Medo Líquido Concentrado
Evasão aumentada em 3% a cada 10 de Inteligência
Ganha Precisão igual a sua Inteligência
+10 de Inteligência
Culpa Líquida Diluída
Desespero Líquido
Ganância Líquida Diluída
Área de Efeito da Presença aumentada em 15%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 10%
+10 de Inteligência
Ganância Líquida Diluída
Culpa Líquida Diluída
Desespero Líquido
Duração de Envenenamentos reduzida em 40% em você
Frascos de Vida ganham 0.1 cargas por Segundo
+10 de Inteligência
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Culpa Líquida Diluída
Velocidade de movimento aumentada em 12% ao correr
Paranoia Líquida
Medo Líquido Concentrado
Ira Líquida Diluída
Evasão aumentada em 100% ao correr

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