Amuletos único /26
Requer: Nível 65
(2—4) de regeneração de vida por segundo
+(10—20)% à resistência a dano de fogo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
Campo de visão aumentado em 25%
Não aplica a vida recuperada de regeneração
A cada 4 segundos, recupera 1 de vida por 0.2 de vida recuperada por segundo de regeneração
Requer: Nível 1
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
+(40—60) de mana máximo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (40—60)%
Requer: Nível 25
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
+(30—50) de vida máxima
+(30—50) de mana máximo
Chance de golpe crítico aumentada em (100—200)%
+(60—100) à resistência-limite a atordoamento
Você não tem bônus de dano crítico
Requer: Nível 52
+(10—15) à Força
Vida máxima aumentada em (10—20)%
+(50—100)% à resistência a dano de fogo
Inimigos em sua presença têm -25% à resistência a dano de fogo
Requer: Nível 52
+(10—15) à Destreza
+(50—100)% à resistência a dano elétrico
Ativa a habilidade Relâmpago ao causar golpe crítico
Requer: Nível 35
+(10—15) à Inteligência
+(30—40) de escudo de energia máximo
+(25—35) de espírito
+(20—30) à Inteligência
Regeneração de vida passa a ser aplicada ao escudo de energia
Requer: Nível 8
+(10—15) à Inteligência
+(50—100) de mana máximo
Velocidade de conjuração aumentada em (15—25)%
Requer: Nível 14
+(20—30) de escudo de energia máximo
Velocidade de habilidades aumentada em (15—30)%
Chance de golpe crítico aumentada em (20—30)%
Dano aumentado em (30—50)%
Requer: Nível 18
+(30—40) de vida máxima
Velocidade de movimento reduzida em 10%
Velocidade de habilidades reduzida em 10%
Armadura aumentada em (25—50)%
Chance de bloqueio aumentada em 25%
+(5—10)% de chance de bloqueio máxima
Requer: Nível 44
+(5—7) a todos os atributos
+(300—600) de precisão
+(300—600) de evasão
Não pode sofrer cegueira
Requer: Nível 30
+(10—15) de espírito
+(60—100) de mana máximo
+30 de espírito
Campo de visão aumentado em 30%
Golpes críticos ignoram as resistências elementais de monstros inimigos
Requer: Nível 52
+(10—15) de espírito
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—15)%
+(1—4) ao nível de todas as habilidades de fogo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—40)%
Requer: Nível 30
+(10—15) de espírito
100% do dano é subtraído do mana antes da vida
Não pode ter escudo de energia
Divindade máxima aumentada em (0—100)%
Skills Cost Divinity instead of Mana or Life
Requer: Nível 35
Raridade de itens encontrados aumentada em (12—20)%
Vida máxima reduzida em (20—30)%
+(10—15) a todos os atributos
Não pode sofrer atordoamento leve
Requer: Nível 35
Raridade de itens encontrados aumentada em (12—20)%
+(10—20) a todos os atributos
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
Requer: Nível 18
+(30—40) à Salvaguarda Rúnica máxima
Chance de golpe crítico aumentada em (30—50)%
+(25—35) à Inteligência
Campo de visão aumentado em (30—50)%
Amuletos Item /25
Amuleto Carmesim
(2—4) de regeneração de vida por segundo
Amuleto Lazúli
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
Amuleto de Âmbar
Requer: Nível 8
+(10—15) à Força
Amuleto de Jade
Requer: Nível 8
+(10—15) à Destreza
Amuleto de Lápis-lazúli
Requer: Nível 8
+(10—15) à Inteligência
Amuleto Lunar
Requer: Nível 14
+(20—30) de escudo de energia máximo
Amuleto de Heliotrópio
Requer: Nível 18
+(30—40) de vida máxima
Amuleto Estelar
Requer: Nível 25
+(5—7) a todos os atributos
Amuleto Solar
Requer: Nível 30
+(10—15) de espírito
Amuleto de Ouro
Requer: Nível 35
Raridade de itens encontrados aumentada em (12—20)%
Amuleto Perolado
Requer: Nível 8
Corrente Verídica
Requer: Nível 52
+(30—40) à Salvaguarda Rúnica máxima
Corrente Verídica Runimor
Requer: Nível 65
Salvaguarda Rúnica máxima aumentada em (15—20)%
Amuleto do Lamento
Concede Habilidade: Nível 11 Armadura Ártica
Concede Habilidade: Nível 11 Arauto Vulcânico
Concede Habilidade: Nível 11 Arauto Glacial
Concede Habilidade: Nível 11 Arauto Trovejante
Concede Habilidade: Nível 11 Porta-pestes
Concede Habilidade: Nível 11 Invocação de Barreira
Concede Habilidade: Nível 11 Ilusão Persistente
Concede Habilidade: Nível 11 Dança Fantasma
Concede Habilidade: Nível 11 Vestígios de Mana
Concede Habilidade: Nível 11 Barreira de Magma
Concede Habilidade: Nível 11 Espíritos Furiosos
Concede Habilidade: Nível 11 Dançarino dos Ventos
Concede Habilidade: Nível 11 Conjurar na Morte do Lacaio
Concede Habilidade: Nível 11 Blindagem Reciclada
Concede Habilidade: Nível 11 Estandarte de Guerra
Concede Habilidade: Nível 11 Estandarte Desafiador
Concede Habilidade: Nível 11 Estandarte Horrendo
Concede Habilidade: Nível 11 Momento de Necessidade
Concede Habilidade: Nível 11 Atrito
Concede Habilidade: Nível 11 Gerenciamento de Cargas
Concede Habilidade: Nível 11 Reciclagem de Fragmentos
Concede Habilidade: Nível 11 Presença Sobrepujante
Concede Habilidade: Nível 11 Dádiva do Alquimista
Concede Habilidade: Nível 11 Invocação do Ceifador
Concede Habilidade: Nível 11 Loucura Furiosa
Concede Habilidade: Nível 11 Arauto Pestilento
Concede Habilidade: Nível 11 Arauto Sangrento
Concede Habilidade: Nível 11 Presença Atrofiante
Concede Habilidade: Nível 11 Enxame Voraz
Concede Habilidade: Nível 11 Frenesi de Combate
Concede Habilidade: Nível 11 Rastro de Estrepes
Concede Habilidade: Nível 11 Convalescença
Concede Habilidade: Nível 11 Salvaguarda de Ferro
Concede Habilidade: Nível 11 Sifão de Elementos
Concede Habilidade: Nível 11 Espinheiro
Concede Habilidade: Nível 11 Furor Selvagem
Concede Habilidade: Nível 11 Pele de Casca de Árvore
Requer: Nível 42
-1 modificador de prefixo permitido
Amuleto da Profecia
Concede Habilidade: Nível 11 Matilha de Lobos
Concede Habilidade: Nível 11 Teletransporte
Concede Habilidade: Nível 11 Invocação Elemental
Concede Habilidade: Nível 11 Confluência Elemental
Concede Habilidade: Nível 11 Sacrifício
Concede Habilidade: Nível 11 Arqueiro Miragem
Concede Habilidade: Nível 11 Invocação Feral
Requer: Nível 42
-1 modificador de sufixo permitido
Amuleto da Ausência
Concede Habilidade: Nível 12 Conjurar ao Sofrer Afecção Elemental
Concede Habilidade: Nível 12 Conjurar ao Causar Golpe Crítico
Concede Habilidade: Nível 12 Conjurar com Cambalhota Evasiva
Concede Habilidade: Nível 12 Montaria Rhoa
Concede Habilidade: Nível 12 Arquimago
Concede Habilidade: Nível 12 Tríade
Concede Habilidade: Nível 12 Fúria Eterna
Requer: Nível 50
-1 modificador de prefixo permitido
-1 modificador de sufixo permitido
-1 modificador de sufixo permitido
Amuleto Corônide
Requer: Nível 40
Este item recebe bônus dos itens encaixados como se fosse um elmo
Amuleto do Crepúsculo
+1 modificador de prefixo permitido
-1 modificador de sufixo permitido
-1 modificador de sufixo permitido
Amuleto da Obscuridade
-1 modificador de prefixo permitido
+1 modificador de sufixo permitido
+1 modificador de sufixo permitido
Amuleto da Penumbra
+2 modificadores de prefixo permitidos
-2 modificadores de sufixo permitidos
-2 modificadores de sufixo permitidos
Amuleto Tenebroso
-2 modificadores de prefixo permitidos
+2 modificadores de sufixo permitidos
+2 modificadores de sufixo permitidos
Amuleto Distorcido
-1 modificador de prefixo permitido
Amuleto Distorcido
-1 modificador de sufixo permitido
Modifier weight information cannot be obtained from game files.
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Armadura
Gema
Conjurador
Fogo
Frio
Eletricidade
Caos
Físico
Vida
Elemental
Ataque
Lacaio
Aura
Mana
Velocidade
Crítico
Evasão
Escudo de Energia
Dano
Resistência
Atributo
Afecção
Maldição
Patuá
Crafting Project
Item Level:
P S
Emoções Líquidas Passives /864
Efeito de cegueira aumentado em 20%
Evasão aumentada em 50% com vida cheia
Resistência-limite a atordoamento em vida cheia aumentada em 25%
Recuperação contra atordoamento aumentada em 80%
Não pode sofrer golpes críticos ao aparar
Chance de bloqueio aumentada em 12%
Duração da penalidade de aparo aumentada em 20%
Duração de desorientação aumentada em 25%
Resistência-limite a atordoamento aumentada em 100% para cada vez que você sofreu um atordoamento [[Recently|recente]
Distância do empurrão aumentada em 20%
Regenera 0.5% de vida máxima por segundo
Área de efeito aumentada em 25%, se você atordoou um inimigo com uma arma de duas mãos corpo a corpo recentemente
25% de chance de, quando a Volatilidade em você explodir, você recuperar uma quantidade equivalente de Volatilidade
Regenera 1% de vida máxima por segundo enquanto sob efeito de uma afecção danosa
Regenera 1% de vida máxima por segundo ao ficar imóvel
Dano de ataque aumentado em 40% quando estiver com a vida cheia
Frascos de mana ganham 0.1 cargas por segundo
Acúmulo de atordoamento aumentado em 20%
Distância do empurrão aumentada em 20%
Dano físico aumentado em 20%
Velocidade de conjuração aumentada em 5%
Velocidade de conjuração aumentada em 10% em vida cheia
Velocidade de regeneração de mana ao ficar imóvel aumentada em 35%
Companheiros têm a velocidade de movimento aumentada em 20%
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
Resistência-limite a Golpe Aniquilador aumentada em 20%
can see monster categories [1]
+10 de Destreza
Dano corpo a corpo com vida cheia aumentado em 30%
Ganha 20 de vida por inimigo morto
2% de chance de recuperar toda a vida ao matar um inimigo
Precisão com duas armas aumentada em 20%
Velocidade de movimento aumentada em 3% com duas armas
Regenera 0.5% de vida máxima por segundo
Regeneração de vida aumentada em 40% ao ficar imóvel
Evasão aumentada em 20%
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
Frascos de mana ganham 0.1 cargas por segundo
+10 de Inteligência
Penalidade de precisão a distância aumentada em 30%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 40%
Duração de afecções em você reduzida em 10%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Recupera 2% de mana máximo ao matar
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Eficiência de custo de mana aumentada em 20%
Dano elétrico aumentado em 25%
Duração das eletrificações aumentada em 15%
Velocidade de ataque aumentada em 6%
Resistência-limite a atordoamento aumentada em 30%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 30%
Resistência-limite a atordoamento em vida cheia aumentada em 20%
Maestria: Ultimatum
+0.4 metros para o alcance do golpe corpo a corpo, se você causou um acerto de ataque de projétil nos últimos 8 segundos
Projéteis têm 25% de chance de se ramificar, se você causou um acerto corpo a corpo nos últimos 8 segundos
+20 de vida máxima
8% do dano sofrido é recuperado como vida
Velocidade de regeneração de mana ao ficar imóvel reduzida em 25%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 50%, se você estiver cercado
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
Vida recuperada de frascos aumentada em 20%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 16%
Recupera 50% de vida máxima ao atordoar totalmente um inimigo raro ou único
+10 de Destreza
Chance de golpe crítico aumentada em 20%
Velocidade de ataque aumentada em 5%
30% de chance de perfurar um inimigo
Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%
+15 de Força
10% do dano é subtraído do mana antes da vida
+15 de Inteligência
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
Bônus de dano crítico contra inimigos em vida cheia aumentado em 100%
Velocidade de ataque aumentada em 6%
6% do dano sofrido é recuperado como vida
Dano de ataque aumentado em 25%
Regeneração de vida reduzida em 20%
20% do dano sofrido é recuperado como mana
Dano aumentado em 25% durante o efeito de um frasco
+25% ao bônus de dano crítico contra inimigos atordoados
Dano com lanças aumentado em 25%
Velocidade de recarga de clamor aumentada em 25%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%
+10 de Destreza
Dano mágico aumentado em 30%
Velocidade de conjuração reduzida em 5%
Resistência-limite a atordoamento aumentada em 40%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 30%
Regenera 1% de vida máxima por segundo, se você usou um frasco de vida nos últimos 10 segundos
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 40%
Duração das eletrificações aumentada em 40%
Área de efeito de ataques aumentada em 12%
Dano corpo a corpo aumentado em 15%
+15 de Força
Acúmulo de eletrocussão aumentado em 40%
Resistência-limite a atordoamento aumentada em 25%
Ganha Fúria Arcana ao se transformar para a forma humana após
ter ficado transformado por, no mínimo, 8 segundos
ter ficado transformado por, no mínimo, 8 segundos
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 20%
Eficiência de custo de mana aumentada em 15%
Armadura aumentada em 10%
Armadura aumentada em 10%
Armadura aumentada em 10%
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em 30%
Resistência-limite a congelamento aumentada em 30%
Duração da cegueira aumentada em 25%
Velocidade de ataque aumentada em 6%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 35%
Acúmulo de congelamento aumentado em 35%
Chance de golpe crítico contra inimigos em vida cheia aumentada em 50%
Habilidades de estandarte têm a área de efeito aumentada em 30%
Habilidades de estandarte têm a duração aumentada em 30%
Velocidade de ataque aumentada em 6%
Área de efeito de presença aumentada em 15%
+10 de Inteligência
Duração dos envenenamentos em você reduzida em 40%
Frascos de vida ganham 0.1 cargas por segundo
+10 de Inteligência
Chance de golpe crítico reduzida em 10%
+10 de Inteligência
Chance de golpe crítico aumentada em 20%
Regenera 0.5% de vida máxima por segundo, se você sofreu um ataque recentemente
8% do dano sofrido é recuperado como vida
Dano de ataques fortalecidos aumentado em 30%
Armadura aumentada em 25%
Ganha resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 30% de armadura de item de itens de armadura equipados
15% de chance de não destruir cadáveres ao consumi-los.
Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%
Resistência-limite a atordoamento aumentada em 30%
Força aumentada em 5%
Bônus de dano crítico aumentado em 20%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%
Dano contra inimigos desorientados aumentado em 30%
Ataques que atordoam totalmente os inimigos têm Golpe Aniquilador
Ao ganhar uma carga de tolerância, há 25% de chance de você ganhar uma carga de tolerância adicional
Dano com lanças aumentado em 25%
Recupera 3% de vida máxima ao coletar um vestígio
Recupera 3% de mana máximo ao coletar um vestígio
Regeneração de vida aumentada em 15%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Velocidade de conjuração aumentada em 12% com mana cheio
Escudo de energia máximo aumentado em 20%
Quebra de armadura sofrida reduzida em 25%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%
Você não pode sofrer eletrocutamento
Armadura do peitoral equipado aumentada em 60%
Escudo de energia do peitoral equipado aumentado em 60%
Imune a sangramento durante a transformação
Imune a mutilação durante a transformação
Acúmulo de congelamento aumentado em 25%
Duração dos congelamentos em você reduzida em 25%
Resistência-limite a congelamento aumentada em 25%
Área de efeito de ataques aumentada em 18%
Chance de golpe crítico reduzida em 20%
Dano de ataque aumentado em 20%
Acúmulo de imobilização aumentado em 12%
Regenera 1.5% de vida máxima por segundo em vida baixa
Duração do efeito de habilidades aumentada em 20%
Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 15%
Regenera 2.5% de vida máxima por segundo enquanto cercado
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em 25%
Não sofre de esfriamento durante a cambalhota evasiva
Evasão aumentada em 20%
Escudo de energia máximo aumentado em 20%
Dano de área mágico aumentado em 20%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Consome toda a fúria durante a transformação para a forma humana e recupera 1% de vida máxima por fúria consumida
Área de efeito de presença aumentada em 30%
Precisão aumentada em 15%
Acúmulo de aprisionamento aumentado em 30%
Alcance de aparo aumentado em 30%
Dano de ataque contra inimigos mutilados aumentado em 40%
Seus ataques não podem ser evadidos por inimigos aprisionados
Duração do aprisionamento aumentada em 20%
Inimigos aprisionados não podem causar golpes críticos
Resistência-limite a atordoamento aumentada em 20%
Recuperação de mana aumentada em 15%
Inimigos cegados por você têm uma chance de golpe crítico reduzida em 50%
Chance de golpe crítico contra inimigos cegos aumentada em 30%
Campo de visão aumentado em 20%
Não pode sofrer cegueira
Velocidade de ataque aumentada em 10%
Chance de bloqueio aumentada em 12%
Velocidade de movimento aumentado em 1% para cada vez que você bloqueou nos últimos 10 segundos
Recupera 5% de mana máximo ao consumir uma carga de poder
Companheiros têm a vida máxima aumentada em 20%
Área de efeito de ataques aumentada em 8%
+20 de mana máximo
Duração das eletrificações aumentada em 50%
Dano de projétil com lanças aumentado em 40% enquanto não houver inimigos em até 3 m
Dano físico aumentado em 20%
Inimigos com armadura destruída por você não podem regenerar vida
Inimigos com armadura destruída por você são mutilados
+10 de Destreza
Ganha precisão equivalente à sua Inteligência
+10 de Inteligência
Dano físico aumentado em 25%
Projéteis têm 75% de chance de ganhar 1 projétil adicional ao ramificar
Chance de golpe crítico contra inimigos em vida cheia aumentada em 40%
Não pode sofrer cegueira quando estiver com a vida cheia
80% de dano aumentado com ataques contra inimigos com vida cheia
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 20%
Eficiência de custo de mana aumentada em 15%
Chance de bloqueio aumentada em 10%
Lacaios têm a área de efeito aumentada em 20%
Velocidade de recarga dos lacaios aumentada em 20%
15% de chance de os vestígios criados por você concederem seus efeitos duas vezes
Habilidades de magia têm a área de efeito aumentada em 15%
Velocidade de movimento aumentada em 12% ao correr
Ameaças têm 15% de chance de serem rearmadas após serem ativadas
Quantidade de vida roubada aumentada em 15%
Recuperação contra atordoamento aumentada em 30%
Regenera 3% de vida máxima durante 1 segundo com a condição Atordoamento
Escudo de energia máximo reduzido em 20%
Chance de bloqueio aumentada em 30%
Oferendas não podem sofrer dano se foram criadas recentemente
Dano com armas de uma mão aumentado em 25%
Quantidade de mana roubado aumentada em 50%
Inimigos incendiados por você permanentemente sofrem dano de fogo aumentado em 1% por segundo que passaram incendiados, até 10%
18% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
Área de efeito de magias ecoadas aumentada em 25%
Regeneração de vida aumentada em 20%
Dano contra inimigos mortos-vivos aumentado em 30%
can see monster categories [1]
+10 de Força
Dano de frio aumentado em 25%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 15%
Armadura aumentada em 25%
+15 de Força
ㅤ+1 de [Infusion|Infusões Frias] máximas
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 18%
10% de chance de defender com 200% da armadura
ㅤ+1 de [Infusion|Infusões Elétricas] máximas
Velocidade de conjuração aumentada em 5%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
+10 de Inteligência
Dano de ataque aumentado em 24%
O próximo ataque usado por você em até 4 segundos após atordoar totalmente um inimigo raro ou único recebe Reforço Ancestral
Velocidade de movimento aumentada em 4%, se você matou recentemente
Vida máxima dos lacaios aumentada em 15%
Escudo de energia máximo aumentado em 18%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 12%
Inteligência aumentada em 6%
Velocidade de habilidades aumentada em 6%
6% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
Dano contra demônios aumentado em 50%
Duração das afecções em feras aumentada em 50%
Chance de golpe crítico contra humanoides aumentada em 50%
Acúmulo de imobilização contra construtos aumentado em 50%
can see monster categories [1]
8% do dano é subtraído do mana antes da vida
Velocidade de ataque aumentada em 15%, se não estiver em mana baixo
Área de efeito aumentada em 15%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 20%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 15%
Velocidade de recarga aumentada em 12%
Eficiência de custo de mana aumentada em 10%
Dano aumentado em 20%
Lacaios causam dano aumentado em 20%
Velocidade de ataque reduzida em 5%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 20%
Dano com armas de duas mãos aumentado em 40%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Velocidade de habilidades aumentada em 10%
Dano de área aumentado em 10%
Dano aumentado em 20% ao roubar recursos
Velocidade de ataque ao roubar recursos aumentada em 10%
Dano de fogo aumentado em 15%
Armadura aumentada em 30%
Vida máxima dos lacaios aumentada em 25%
Velocidade de ataque aumentada em 8%
Eficiência de custo aumentada em 15%
Velocidade de conjuração com habilidades de frio aumentada em 8%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 16%
Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 15%
Ao consumir uma Infusão Elemental, você ganha 1 carga de poder
Dano mágico aumentado em 20%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 8% por inimigo congelado por você nos últimos 8 segundos, até 40%
Quantidade de mana roubado aumentada em 30%
ㅤ+1 de instâncias máximas de Mestre das Marionetes
Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 20%
Recuperação contra atordoamento aumentada em 20%
Duração das cargas de tolerância, frenesi e poder aumentada em 40%
+10 de Destreza
Habilidades têm 10% de chance de não remover cargas, mas ainda contam como se as consumissem
Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
Vida máxima aumentada em 3%
Resistência-limite a atordoamentos aumentada em 10% para cada ataque inimigo sofrido recentemente, até 100%
Duração de afecções em você reduzida em 10%
Maestria: Breach
Recarga do escudo de energia iniciada 20% mais rápido, se não estiver em vida cheia
Velocidade de ataque reduzida em 5%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 20%
Dano com armas de duas mãos aumentado em 40%
Penalidades em você expiram 20% mais rápido
Dano mágico aumentado em 3% por 100 de mana máximo
Bônus recebidos da aljava equipada aumentados em 20%
Habilidades de canalização causam dano aumentado em 25%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 20%
+30 de precisão
Acúmulo de atordoamento aumentado em 20%
Dano de área de ataque aumentado em 25%
Recupera 1% de vida máxima por glória consumida
Vida máxima dos lacaios aumentada em 40%
Recuperação de Vida dos lacaios reduzida em 10%
Área de efeito de presença aumentada em 30%
Dano elemental aumentado em 30%
Duração de afecções elementais em inimigos aumentada em 10%
Área de efeito de presença aumentada em 40%
Área de efeito aumentada em 15%, se você matou recentemente
Área de efeito de ataques aumentada em 8%
Dano ignora 8% das resistências elementais do inimigo
Velocidade de ataque e de conjuração com habilidades elementais aumentada em 5%
Área de efeito de presença reduzida em 40%
Chance de causar afecções aumentada em 20%
Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 15%
+10 de Destreza
Dano mágico aumentado em 15%
Armadura aumentada em 15%
Recupera 3% de vida máxima por carga de tolerância consumida
+1 de cargas de tolerância máximas
+1 de cargas de frenesi máximas
Velocidade de habilidades aumentada em 5%
Acúmulo de eletrocussão aumentado em 30%
Velocidade de seta aumentada em 15%
Dano com bestas aumentado em 20%
Escudo de energia máximo aumentado em 15%
Quantidade de mana roubado aumentada em 25%
Roubo de vida de seus ataques faz com que seus companheiros também roubem a mesma quantidade de vida
Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
Dano com ataques contra inimigos congelados aumentado em 50%
+10% à resistência a dano de fogo
Efeito de armadura destruída aumentado em 15%
20% de chance de os sangramentos serem agravados quando infligidos contra inimigos em chão de estacas
Duração de chão de estacas aumentada em 40%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 20%
35% de chance superior de ganhar 1 instância de Mestre das Marionetes sempre que você usar uma habilidade de comando
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 20%
Velocidade de regeneração de mana ao ficar imóvel aumentada em 20%
Habilidades de fenda têm +1 de limite
Duração dos incêndios em inimigos aumentada em 20%
Acúmulo de atordoamento contra inimigos em até 2 metros aumentado em 40%
Bônus de dano crítico aumentado em 25%
+10 de Inteligência
Velocidade de posicionamento de totem aumentada em 30%
Inimigos eletrocutados por você sofrem dano aumentado em 20%
Dano reduzido em 30%
Regeneração de vida aumentada em 25%
Dano com ataques contra inimigos eletrificados aumentado em 30%
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 6%
Velocidade de conjuração aumentada em 10%
+13% à resistência a dano de caos
Dano de projétil aumentado em 20%
Velocidade de ataque reduzida em 5%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%
Dano de ataque aumentado em 50%
Bônus de dano crítico aumentado em 60%
Escudo de energia máximo aumentado em 40%
Mana máximo reduzido em 10%
Imune a exposição
Unaffected by Elemental Weakness
Velocidade de recarga aumentada em 10%
Inimigos em sua presença têm a velocidade de recarga reduzida em 10%
Área de efeito de ataques aumentada em 15%
Velocidade de recarga aumentada em 10%
Bônus recebidos da aljava equipada aumentados em 20%
Custo de vida de habilidades aumentado em 15%
Bônus de dano crítico aumentado em 25%
Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em 25%
Bônus de dano crítico reduzido em 20%
Chance de golpe crítico aumentada em 50%
Maestria: Ritual
+10% à resistência a dano de caos
+1 de cargas de poder máximas
Velocidade de ataque reduzida em 5%
Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 20%
Dano físico aumentado em 25%
Velocidade de movimento aumentada em 3%, se você tiver escudo de energia
+24% de chance superior de disparar uma flecha adicional
Chance de golpe crítico aumentada em 15%
Habilidades têm 15% de chance de não consumir glória
Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em 30%
Duração de afecções em você reduzida em 15%
+10 de Força
Maestria: Bestiary
Dano com ataques contra inimigos esfriados aumentado em 30%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em 30%
Taxa de deflexão aumentada em 20%
Acúmulo de congelamento aumentado em 25%
Chance de eletrificar aumentada em 25%
Acúmulo de eletrocussão aumentado em 25%
Área de efeito de presença reduzida em 20%
Área de efeito aumentada em 12%
Duração das eletrificações em você reduzida em 25%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 40%
Área de efeito de presença aumentada em 40%
Área de efeito reduzida em 8%
Dano de ataques fortalecidos aumentado em 30%
Habilidades de clamor têm a área de efeito aumentada em 30%
8% do dano é subtraído do mana antes da vida
+15 de Inteligência
Dano com armas de uma mão aumentado em 25%
Chance de golpe crítico aumentada em 25%
Dano aumentado em 15%, se você causou um golpe crítico nos últimos 8 segundos
Chance de golpe crítico aumentada em 15%
Ao ganhar uma carga de tolerância, há 10% de chance de você ganhar uma carga de tolerância adicional
+1 de cargas de tolerância máximas
Dano elemental aumentado em 20%
Chance de causar afecções aumentada em 15%
Aumentos e Reduções de dano de companheiros também se aplicam a você
Habilidades de canalização causam dano aumentado em 20%
Remove uma maldição após canalizar por 2 segundos
Habilidades têm 10% de chance de não remover Infusões Elementais, mas ainda contam como se as consumissem
Recupera 1% de vida máxima ao matar
Recupera 1% de mana máximo ao matar
Resistência-limite a Golpe Aniquilador aumentada em 25%
Duração do efeito de habilidades reduzida em 16%
Velocidade de recarga aumentada em 10%
Recuperação contra atordoamento aumentada em 40%
Regenera 5% de vida máxima durante 1 segundo com a condição Atordoamento
Evasão aumentada em 20%
Clamores têm um mínimo de 10 de poder
Vida recuperada de seus frascos também se aplica ao seus companheiros
Dano de ataques fortalecidos aumentado em 20%
Inimigos mortos por você com ataques fortalecidos têm 10% de chance de explodir e causar um décimo da própria vida máxima como dano de fogo
Duração dos incêndios em você reduzida em 25%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 40%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Armadura aumentada em 25%
Escudo de energia máximo aumentado em 25%
Lacaios causam dano aumentado em 10% com habilidades de comando para cada tipo de lacaio persistente em sua presença
Incêndios infligidos por você causam dano 10% mais rápido
Inimigos marcados por você não podem causar golpes críticos
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 20%
Duração dos congelamentos em você reduzida em 25%
Resistência-limite a congelamento aumentada em 60%
Velocidade de ataque aumentada em 4%
Velocidade de recarregamento de besta aumentada em 40%
Recarga do escudo de energia iniciada 20% mais rápido, se não estiver em vida cheia
Acúmulo de aprisionamento aumentado em 30%
Armadura aumentada em 30%
5% do dano físico evitado é recuperado como vida
Duração da penalidade de aparo aumentada em 30%
Penalidades em você expiram 25% mais rápido
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em 40%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 25%
Ao coletar uma Infusão Elemental, há 10% de chance de ganhar
uma Infusão Elemental adicional do mesmo tipo
uma Infusão Elemental adicional do mesmo tipo
Ao se transformar para a forma humana, ganha dano mágico aumentado em 10% por segundo que você ficou transformado, até 80%, por 8 segundos
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
+1 de cargas de frenesi máximas
Velocidade de efeitos de recuperação aumentada em 20%
Dano aumentado em 30% por maldição em você
Penalidades em você expiram 10% mais rápido
Velocidade de efeitos de recuperação aumentada em 20%
Bônus em você expiram 10% mais devagar
Velocidade de efeitos de recuperação aumentada em 20%
Precisão aumentada em 10%
Ganha precisão equivalente à sua Inteligência
+250 à precisão contra inimigos sangrando
Sangramentos infligidos por você causam dano 10% mais rápido
Velocidade de conjuração aumentada em 10%, se você atacou recentemente
Seus incêndios são refletidos em você
Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%
Dano de totem aumentado em 20%
Duração das eletrificações aumentada em 25%
Recupera 2% de vida máxima ao matar um inimigo envenenado
Campo de visão aumentado em 20%
Escudo de energia do elmo equipado aumentado em 70%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
+10 de Inteligência
Duração de maldição reduzida em 25%
Área de efeito aumentada em 15%, se você tiver um totem
Alcance de posicionamento de totem aumentado em 20%
Evasão aumentada em 15%
Velocidade de conjuração aumentada em 8%
Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
Área de efeito aumentada em 12% durante Fúria Arcana
Dano mágico aumentado em 30% durante Fúria Arcana
Duração dos congelamentos em inimigos reduzida em 20%
+1 de cargas de poder máximas
Duração de lacaio aumentada em 20%
Frascos de vida ganham 0.15 cargas por segundo
Duração de quebra de armadura aumentada em 25%
Dano de área de ataque aumentado em 25%
Bônus de dano mágico crítico aumentado em 15%
5% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 20% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
Velocidade de clamor aumentada em 25%
Dano de fogo aumentado em 25%
Duração dos incêndios em inimigos aumentada em 15%
Acúmulo de congelamento aumentado em 40%
Duração dos congelamentos em inimigos aumentada em 20%
Inimigos com sangramento infligido por você não podem regenerar vida
Chance de eletrificar aumentada em 30%
Você não pode sofrer atordoamento leve, se sofreu um recentemente
+10% à resistência a dano elétrico
Dano corpo a corpo aumentado em 25%
Escudo de energia máximo aumentado em 40%
5% do dano sofrido ignora o escudo de energia
+1 à quantidade máxima de Infusões Elementais
Afecções danosas causam dano 12% mais rápido
Incêndios infligidos por você causam dano 15% mais rápido
50% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida durante o efeito de um frasco de vida
Se você já tiver uma afecção danosa, não poderá receber outra
Duração do efeito de habilidades reduzida em 16%
Velocidade de ataque aumentada em 4%
ㅤ+1 à quantidade máxima de estandartes criados
Maldições ativam 40% mais rápido
Seus lacaios são gigantescos
Dano sofrido aumentado em 5% em vida baixa
Bônus de dano crítico aumentado em 60%
Chance de golpe crítico reduzida em 20%
Dano de caos aumentado em 29%
Evasão aumentada em 20%
Escudo de energia máximo aumentado em 20%
Bônus de arconte também concedem velocidade de movimento aumentada em 10%
Duração do bônus de arconte aumentada em 30%
Recarga do escudo de energia iniciada 20% mais rápido enquanto sob efeito de um bônus de Arconte
Eficiência de custo de mana aumentada em 10%
Efeito de armadura destruída aumentado em 15%
Ataques ganham precisão aumentada equivalente à chance de golpe crítico
Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
Inimigos congelados por você têm -8% à resistência a dano de frio
Dano de caos aumentado em 29%
Inimigos marcados por você sofrem dano aumentado em 10%
Velocidade de habilidades aumentada em 5%
Dano físico aumentado em 25%
+10 de Inteligência
6% do dano sofrido é recuperado como vida
Velocidade de efeitos de recuperação aumentada em 25%
Ignora as penalidades de movimento de armadura
Projéteis causam dano com ataques aumentado em 25% contra inimigos a até 2 m
Dano mágico aumentado em 20%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 15%
Imune a Sangue Corrompido
Duração de sangramento em você reduzida em 40%
+10 de Destreza
Duração do bônus de arconte aumentada em 30%
10% de chance de as habilidades de pancada de maça usadas por você causarem um tremor secundário adicional
Alvos podem ser afetados por até +1 dos seus venenos simultaneamente
Período de recuperação de arconte expira 25% mais rápido
Dano aumentado em 20% por tipo de afecção elemental no inimigo
Dano de caos aumentado em 23%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 15%
Área de efeito de ataques aumentada em 4% por inimigo incendiado por você nos últimos 8 segundos, até 40%
Dano de ataque aumentado em 25%
Velocidade de regeneração de vida aumentada em 15% durante a transformação
Dano de caos aumentado em 53%
Dano aumentado em 20% por tipo de afecção elemental no inimigo
Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
Dano físico aumentado em 25%
Incêndios infligidos por você causam dano 18% mais rápido
30% de chance de recarga imediata ao recarregar uma besta
Setas disparadas por ataques de besta têm 30% de chance de não
gastar munição, se você recarregou recentemente
gastar munição, se você recarregou recentemente
Área de efeito aumentada em 12%
Companheiros têm a área de efeito aumentada em 30%
Flechas perfuram 1 alvo adicional
Dano físico aumentado em 20%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 10%
Duração de venenos aumentada em 40%
Duração de maldição aumentada em 40%
Duração de maldição aumentada em 30%
Alvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 50%
Inimigos amaldiçoados por você não podem recarregar escudo de energia
Duração do envenenamento aumentada em 10% para cada veneno infligido por você recentemente, até 100%
Velocidade de conjuração aumentada em 20% em vida baixa
Velocidade de conjuração reduzida em 10% em vida cheia
Armadura aumentada em 15%
Quebra de armadura sofrida reduzida em 50%
+10 de Força
+25 de Destreza
Ganha Arconte Elemental quando a recarga do seu escudo de energia inicia
Período de recuperação de arconte expira 10% mais rápido
Ganha Arconte Elemental após gastar 100% do seu mana máximo
Projéteis causam dano com ataques aumentado em 25% contra inimigos a mais de 6 m
Vida máxima aumentada em 3%
Área de efeito de ataques aumentada em 8%
Bônus em você expiram 10% mais devagar
+10% à resistência a dano de frio
Bônus de dano crítico aumentado em 25%
+10 de Força
+10 de Destreza
Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 15%
Chance de bloqueio aumentada em 15%
Dano aumentado em 25%, se você tiver um totem
Habilidades de estandarte têm a intensidade de aura aumentada em 15%
Quebra de armadura sofrida reduzida em 25%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Velocidade de movimento dos lacaios aumentada em 20%
Velocidade de conjuração aumentada em 16%
Custo de mana de habilidades aumentado em 15%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Dano de caos aumentado em 29%
+13 a todos os atributos
Campo de visão reduzido em 23%
+1% a todas as resistências elementais máximas com
5 ou mais gemas de reforço azuis, verdes e vermelhas encaixadas
5 ou mais gemas de reforço azuis, verdes e vermelhas encaixadas
Dano elétrico aumentado em 14%
Vida máxima aumentada em 3%
Recuperação de vida aumentada em 10%
Mana máximo reduzido em 10%
Dano aumentado em 1% por 15 de Força
Mana máximo aumentado em 8%
Custo de mana de habilidades aumentado em 10%
Inimigos em sua presença têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 75%
Chance de eletrificar aumentada em 40%
Duração dos incêndios em inimigos aumentada em 10%
Patuás que afetam você têm efeito aumentado em 25%
Golpe Aniquilador contra inimigos marcados
Ataques têm 15% de chance de considerar os valores de resistência elemental dos monstros inimigos como invertidos
Velocidade de ataque ao roubar recursos aumentada em 15%
Efeito de Exposição aumentado em 30%
Vida máxima aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço vermelhas encaixadas
Mana máximo aumentado em 5% com 10 ou mais gemas de reforço azuis encaixadas
Velocidade de movimento aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço verdes encaixadas
Chance de eletrificar aumentada em 40%
Regenera 1% de vida máxima por segundo
Fúria Arcana passa a conceder mais velocidade de regeneração de vida em vez de velocidade de regeneração de mana
+20% à resistência a dano de fogo
Lacaios têm a área de efeito aumentada em 20%
Velocidade de conjuração aumentada em 4% para cada magia diferente que você lançou nos últimos 8 segundos
Habilidades de bastão que consomem cargas de poder contam como se consumissem mais 1 carga de poder
Granadas têm 15% de chance de serem ativadas novamente
Taxa de deflexão durante o movimento aumentada em 20%
Flechas ganham chance de golpe crítico na medida em que percorrem sua trajetória, podendo
chegar a uma chance de golpe crítico aumentada em 40% após 7 metros
chegar a uma chance de golpe crítico aumentada em 40% após 7 metros
+1 ao nível de todas as habilidades de frio
Habilidades que criam fendas têm 20% de chance de criar uma fenda adicional
Dano aumentado em 40% ao roubar vida
Vida máxima aumentada em 3%
Quantidade de vida roubada aumentada em 20%
Vida, mana e escudo de energia máximos aumentados em 3%
Inimigos em chão de estacas criado por você sofrem dano aumentado em 10%
Escudo de energia máximo aumentado em 25%
Área de efeito de maldições aumentada em 20%
Inimigos amaldiçoados por você são tolhidos e têm a velocidade de movimento reduzida em 15%
+1 ao nível de todas as habilidades de caos
+10 de Destreza
Imune a esfriamentos, se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for azul
Imune a incêndio, se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for vermelha
Imune a eletrificação, se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for verde
Eco final das magias em cascata também cascateiam nas laterais da área selecionada em um eixo aleatório
Os bônus de arconte não têm tempo de recarga após a perda de um
Atrofia também faz com que os inimigos causem dano reduzido em 1%
Concede Dinamismo Taumatúrgico
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [5000]
Concede 2 espaços de habilidades adicionais
25% de chance superior de ganhar 1 instância de Mestre das Marionetes sempre que você usar uma habilidade de comando
Velocidade de ataque aumentada em 10%
Emoções Líquidas Blighted Passives /16
Velocidade de ataque aumentada em 10%
Atrofia também faz com que os inimigos causem dano reduzido em 1%
Concede 2 espaços de habilidades adicionais
Eco final das magias em cascata também cascateiam nas laterais da área selecionada em um eixo aleatório
25% de chance superior de ganhar 1 instância de Mestre das Marionetes sempre que você usar uma habilidade de comando
Os bônus de arconte não têm tempo de recarga após a perda de um
Concede Dinamismo Taumatúrgico
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [5000]

























































