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Amuletos Único /21
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+(10–20)% a la resistencia al fuego
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Radio de iluminación aumentado un 25%
La recuperación de vida de la regeneración no se aplica
Cada 4 segundos, recuperas 1 de vida por cada 0.2 de recuperación de vida por segundo de la regeneración
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+(60–80) a la vida máxima
+(10–20) a la destreza
Las habilidades tienen +1 al límite
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+(40–60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
Ganas el (4–6)% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+(30–50) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (100–200)%
+(60–100) al umbral de aturdimiento
Tus impactos críticos no infligen daño extra
+(10–15) a la fuerza
+(40–60) a la vida máxima
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (20–30)%
Los frascos de vida ganan (0.17–0.25) cargas por segundo
+(10–15) a la fuerza
Vida máxima reducida un 20%
+(10–20) a todos los atributos
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
Cantidad de vida absorbida aumentada un 100%
+(10–15) a la fuerza
Vida máxima aumentada un (10–15)%
+(20–30)% a la resistencia al fuego
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición al fuego
+(10–15) a la destreza
+(40–60) a la vida máxima
+(5–15) a la destreza
+1 metro a la distancia de esquivar rodando
Evasión aumentada un 50% si has esquivado rodando recientemente
+(10–15) a la destreza

+(20–30)% a la resistencia al rayo
Los impactos críticos ignoran la resistencia al rayo de los monstruos enemigos
Activas la habilidad Descarga de rayo al infligir un impacto crítico
+(10–15) a la destreza
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(10–20) a la fuerza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–40)%
Recuperas el 10% de tu vida faltante antes de recibir el impacto de un enemigo
+(10–15) a la inteligencia
+(30–40) al escudo de energía máximo
+(25–35) al espíritu
+(20–30) a la inteligencia
La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar
+(10–15) a la inteligencia
+(20–30)% a la resistencia al hielo
El daño penetra el 75% de la resistencia al hielo
Ciega a los enemigos escarchados al impactarlos
+(20–30) al escudo de energía máximo
Velocidad de habilidades aumentada un (15–30)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
-30% a todas las resistencias elementales
Daño aumentado un (30–50)%
+(30–40) a la vida máxima
Velocidad de movimiento reducida un 10%
Velocidad de habilidades reducida un 10%
Armadura aumentada un (25–50)%
Probabilidad de bloquear aumentada un 25%
+(3–5)% a la probabilidad de bloqueo máxima
+(5–7) a todos los atributos
+(50–100) a todos los atributos
-4 de daño físico recibido de los impactos de ataques
+(5–7) a todos los atributos
+100 a la vida máxima
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30–50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (10–20)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
+(5–7) a todos los atributos
Puede tener 2 modificadores instilados adicionales
+(10–15) al espíritu
+(60–100) al maná máximo
+30 al espíritu
Radio de iluminación aumentado un 30%
Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
+(10–15) al espíritu
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)%
Recibes 100 de daño de fuego cuando quemas a un enemigo
+(1–4) al nivel de todas las habilidades de fuego
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Vida máxima reducida un (20–30)%
+(10–15) a todos los atributos
+2500 al umbral de aturdimiento
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(10–20) a todos los atributos
+(17–23)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Ganas una carga adicional cuando ganas una carga
Amuletos Objeto /14
Amuleto carmesí
Regeneras (2–4) de vida por segundo
Amuleto azur
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Amuleto de ámbar
Requiere: Nivel 8
+(10–15) a la fuerza
Amuleto de jade
Requiere: Nivel 8
+(10–15) a la destreza
Amuleto de lapislázuli
Requiere: Nivel 8
+(10–15) a la inteligencia
Amuleto lunar
Requiere: Nivel 14
+(20–30) al escudo de energía máximo
Amuleto de piedra de sangre
Requiere: Nivel 18
+(30–40) a la vida máxima
Amuleto estelar
Requiere: Nivel 25
+(5–7) a todos los atributos
Amuleto solar
Requiere: Nivel 30
+(10–15) al espíritu
Amuleto de oro
Requiere: Nivel 35
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Amuleto de anochecer
+1 modificador de prefijo permitido
-1 modificador de sufijo permitido
-1 modificador de sufijo permitido
Amuleto crepuscular
-1 modificador de prefijo permitido
+1 modificador de sufijo permitido
+1 modificador de sufijo permitido
Amuleto de penumbra
+2 modificadores de prefijo permitidos
-2 modificadores de sufijo permitidos
-2 modificadores de sufijo permitidos
Amuleto tenebroso
-2 modificadores de prefijo permitidos
+2 modificadores de sufijo permitidos
+2 modificadores de sufijo permitidos
Emociones destiladas Passives /580
Items | Result |
---|---|
![]() ![]() ![]() | Ganas umbral de estados alterados equivalente al valor más bajo de entre evasión y armadura que tengas en tus botas |
![]() ![]() ![]() | Efecto de la ceguera aumentado un 20% Ciegas a los enemigos cuando te aturden |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de los enemigos de bloquear los ataques con espada reducida un 50% |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 50% cuando tienes la vida llena Umbral de aturdimiento aumentado un 25% mientras tengas la vida llena |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 12% Ganas 2 de maná cuando bloqueas |
![]() ![]() ![]() | Recuperación del aturdimiento aumentada un 80% |
![]() ![]() ![]() | No puedes recibir un impacto crítico mientras estés parando |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 50% si has recibido un impacto recientemente Armadura aumentada un 50% si no has recibido un impacto recientemente |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque reducida un 8% Daño de proyectiles aumentado un 40% Acumulación de aturdimiento con proyectiles aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 12% Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Efecto de Incisión aumentado un 50% |
![]() ![]() ![]() | 25% de probabilidad de que los proyectiles perforen a los enemigos que están a menos de 3 m de ti |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de desorientación aumentada un 25% Duración de la desorientación aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Umbral de aturdimiento aumentado un 60% por cada vez que hayas sido aturdido recientemente |
![]() ![]() ![]() | Ganas umbral de aturdimiento equivalente al valor más bajo de entre evasión y armadura que tengas en tu casco |
![]() ![]() ![]() | Daño de proyectiles aumentado un 16% Precisión aumentada un 40% a corta distancia |
![]() ![]() ![]() | Distancia de empuje aumentada un 20% 20% de probabilidad de empujar a los enemigos con los impactos a corta distancia |
![]() ![]() ![]() | Regeneras un 0.5% de vida por segundo Los aliados que están en tu presencia regeneran el 1% de tu vida máxima por segundo |
![]() ![]() ![]() | 10% de probabilidad de que los impactos de los ataques apliquen diez de Incisión |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto aumentada un 30% si has aturdido a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos recientemente |
![]() ![]() ![]() | 25% de probabilidad de que cuando la Volatilidad que tienes sobre ti detone, recuperes una cantidad equivalente de Volatilidad |
![]() ![]() ![]() | Duración del efecto de los viales aumentada un 40% Cargas de viales ganadas aumentadas un 40% |
![]() ![]() ![]() | Regeneras un 1% de vida por segundo mientras estás afectado por cualquier estado alterado dañino Regeneras un 1% de vida por segundo mientras estés quieto |
![]() ![]() ![]() | 50% de probabilidad de empujar a los enemigos que tienen sangrado con los impactos |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 30% cuando tienes la vida llena Daño de ataques aumentado un 50% cuando tienes la vida baja |
![]() ![]() ![]() | Los estandartes también otorgan +5% a todas las resistencias elementales a ti y a tus aliados |
![]() ![]() ![]() | Defiendes con el 150% de tu armadura contra los ataques que se originan a más de 6 m |
![]() ![]() ![]() | Efecto de la ceguera aumentado un 50% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25% Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 20% Distancia de empuje aumentada un 20% +10 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Evasión reducida un 30% si has recibido un impacto recientemente Evasión aumentada un 100% si no te han impactado recientemente |
![]() ![]() ![]() | +1 espacio para viales |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estés quieto Velocidad de regeneración de maná reducida un 20% mientras estés en movimiento |
![]() ![]() ![]() | Recuperación del aturdimiento aumentada un 30% Umbral de aturdimiento aumentado un 30% si no te han aturdido recientemente |
![]() ![]() ![]() | Recuperación de maná con frascos aumentada un 25% Velocidad de recuperación de maná aumentada un 10% durante el efecto de cualquier frasco de maná |
![]() ![]() ![]() | Los compañeros ganan tu destreza +15 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 20% melee critical strike chance +% when on full life [20] |
![]() ![]() ![]() | Armadura y evasión aumentadas un 120% cuando tienes la vida baja |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 12% Ganas 6 de vida cuando bloqueas |
![]() ![]() ![]() | Precisión aumentada un 30% a corta distancia +10 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 30% cuando tienes la vida llena Velocidad de ataque aumentada un 16% si no has atacado recientemente |
![]() ![]() ![]() | Ganas 20 de vida por cada enemigo asesinado 2% de probabilidad de recuperar toda la vida cuando matas a un enemigo |
![]() ![]() ![]() | Precisión aumentada un 20% con doble empuñadura Velocidad de movimiento aumentada un 3% mientras uses doble empuñadura |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 12% si has parado con éxito recientemente Velocidad de movimiento aumentada un 6% si has parado con éxito recientemente |
![]() ![]() ![]() | La volatilidad máxima es 30 |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de movimiento reducida un 5% Regeneras un 1% de vida por segundo mientras estés quieto |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 20% La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 10% sobre ti Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 10% |
![]() ![]() ![]() | Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo +10 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Precisión aumentada un 60% a corta distancia |
![]() ![]() ![]() | Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 40% Duración de los estados alterados reducida un 10% sobre ti |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto de la presencia aumentada un 30% Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Recuperas un 2% de maná al matar Cantidad de maná absorbida aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen +150 a la precisión Precisión de los esbirros aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Cargas de frascos usadas de los frascos de maná reducidas un 10% Eliminas una maldición cuando usas un frasco de maná |
![]() ![]() ![]() | Daño con espadas aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Daño de rayo aumentado un 25% Duración de la electrocución aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Umbral de aturdimiento aumentado un 30% Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 30% |
![]() ![]() ![]() | Umbral de aturdimiento aumentado un 20% mientras tengas la vida llena Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 20% de tu escudo de energía máximo |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 50% contra los enemigos que han salido de tu presencia recientemente |
![]() ![]() ![]() | Maestría: Ultimatum +4 al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos Los proyectiles tienen un 25% de probabilidad de bifurcarse si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos |
![]() ![]() ![]() | +20 a la vida máxima El 8% del daño recibido se recobra como vida |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de maná reducida un 25% mientras estés quieto Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50% mientras estés en movimiento |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 40% +10 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 80% si no has infligido un impacto crítico recientemente |
![]() ![]() ![]() | Duración del efecto de los frascos aumentada un 30% Recuperación de vida con frascos aumentada un 20% Recuperas un 5% de vida cuando usas un frasco de vida mientras tienes la vida baja |
![]() ![]() ![]() | Recuperas un 20% de la vida cuando aturdes totalmente a un enemigo raro o único |
![]() ![]() ![]() | +10 a la destreza Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 5% Precisión aumentada un 30% contra los enemigos raros o únicos |
![]() ![]() ![]() | 30% de probabilidad de perforar a un enemigo Los proyectiles tienen un 10% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% +15 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | El 10% daño lo recibe el maná antes que la vida |
![]() ![]() ![]() | Precisión aumentada un 10% con armas cuerpo a cuerpo a una mano Precisión aumentada un 10% con armas cuerpo a cuerpo a dos manos +2 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo |
![]() ![]() ![]() | Daño de área del hechizo reducido un 10% Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | 8% más de probabilidad de evadir ataques cuerpo a cuerpo |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con daño cuerpo a cuerpo Los proyectiles infligen el daño aumentado un 75% contra los enemigos que están totalmente aturdidos |
![]() ![]() ![]() | Recuperación de maná con frascos aumentada un 30% Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% durante el efecto de cualquier frasco de maná |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros recobran el 10% del daño recibido como vida |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de vida reducida un 20% El 20% del daño recibido se recobra como maná |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 30% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | El 15% del daño físico recibido se recobra como vida |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un 25% +25% a la bonificación de daño crítico contra los enemigos aturdidos |
![]() ![]() ![]() | Daño con lanzas aumentado un 25% Velocidad de ataque aumentada un 10% con lanzas |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de heraldo tienen su área de efecto aumentada un 30% Las habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un 30% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 25% Daño aumentado un 8% por cada vez que hayas usado un grito de guerra recientemente |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% Ganas una carga de aguante cuando aturdes completamente a un enemigo raro o único |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 10% Daño de ataques aumentado un 30% contra los enemigos raros o únicos |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo aumentada un 8% +10 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Daño de hechizos aumentado un 30% Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 5% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% contra los enemigos que no estén afectados por estados alterados elementales |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 50% si la recarga del escudo de energía ha comenzado en los últimos 2 segundos Evasión aumentada un 30% mientras tengas escudo de energía |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de intercambio de armas aumentada un 50% |
![]() ![]() ![]() | Regeneras un 1% de vida por segundo si has usado un frasco de vida en los últimos 10 segundos |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de vínculo se vinculan a 1 objetivo aleatorio adicional |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de vínculo tienen su efecto beneficioso aumentado un 20% Las habilidades de vínculo tienen la duración del efecto de la habilidad aumentado un 20% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de proyectiles aumentada un 15% Área de efecto de los ataques aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 40% Duración de la electrocución aumentada un 40% Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 25% Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Evasión de tu armadura equipada aumentada un 100% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 8% con bastones Empuja a los enemigos si obtienes un impacto crítico con un bastón |
![]() ![]() ![]() | Daño de trampas aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto aumentada un 15% si has aturdido a un enemigo recientemente Área de efecto de los ataques aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 15% Acumulación de aturdimiento aumentada un 15% con daño cuerpo a cuerpo +15 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de parálisis aumentada un 40% Probabilidad de electrocutar aumentada un 30% contra los enemigos paralizados |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 25% con manguales |
![]() ![]() ![]() | Defensas globales aumentadas un 10% Umbral de aturdimiento aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20% Costo de maná de las habilidades reducido un 8% |
![]() ![]() ![]() | Los impactos electrocutantes tienen un 50% de probabilidad de también electrocutar a los enemigos dentro de un radio de 1.5 metros |
![]() ![]() ![]() | 50% de probabilidad de perforar a un enemigo |
![]() ![]() ![]() | El 25% de la armadura también se aplica al daño de fuego recibido de los impactos |
![]() ![]() ![]() | Duración de la ceguera aumentada un 25% Daño con impactos aumentado un 25% contra los enemigos cegados |
![]() ![]() ![]() | Recuperación de vida con frascos aumentada un 20% Los frascos de vida ganan 0.1 cargas por segundo |
![]() ![]() ![]() | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 6% Velocidad de ataque aumentada un 6% |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% Área de efecto aumentada un 15% si has aturdido a un enemigo recientemente |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto de los ataques aumentada un 15% Daño en área de los ataques aumentado un 15% |
![]() ![]() ![]() | Cantidad de vida absorbida aumentada un 35% Absorbes vida un 20% más despacio |
![]() ![]() ![]() | Maná máximo reducido un 10% +10 a la fuerza Probabilidad de impacto crítico aumentada un 35% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 25% si has bloqueado con un bloqueo activo recientemente Defensas del escudo equipado aumentadas un 50% |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 35% Acumulación de congelamiento aumentada un 35% |
![]() ![]() ![]() | Daño con impactos aumentado un 60% contra los enemigos que tienen la vida baja Acumulación del aturdimiento aumentada un 30% contra los enemigos que tienen la vida baja |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena |
![]() ![]() ![]() | La pérdida inherente de la furia es un 25% más lenta |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 25% Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | +20 al máximo de valor |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 25% si has impactado a un enemigo recientemente Distancia de embestida máxima aumentada un 50% con las habilidades de ataques desarmados |
![]() ![]() ![]() | Cuando abandonas el área de tu estandarte, recuperas un 15% del valor consumido para ese estandarte |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto de las réplicas que creas tú mismo aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 16% si has infligido un impacto crítico recientemente Probabilidad de impacto crítico reducida un 10% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 16% durante cualquier efecto de frasco |
![]() ![]() ![]() | +10 a la inteligencia Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Tiempo de detonación de las granadas reducido un 25% |
![]() ![]() ![]() | El 6% del daño recibido se recobra como vida Regeneras un 0.4% de vida por segundo si te han impactado recientemente |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 5% Precisión global aumentada un 10% Destreza aumentada un 5% |
![]() ![]() ![]() | 20% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que impactas con ataques potenciados Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un 30% |
![]() ![]() ![]() | Armadura aumentada un 25% Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 50% de la armadura de los objetos equipados |
![]() ![]() ![]() | 15% de probabilidad de no destruir cadáveres al consumir cadáveres |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% Umbral de aturdimiento aumentado un 30% Fuerza aumentada un 5% |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% Acumulación de desorientación aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25% Ganas 20 de escudo de energía cuando bloqueas |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos desorientados Daño aumentado un 25% contra los enemigos desorientados Acumulación de desorientación aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de parálisis aumentada un 50% contra los enemigos electrocutados Probabilidad de electrocutar aumentada un 50% contra los enemigos paralizados |
![]() ![]() ![]() | Los impactos que aturden completamente a los enemigos tienen golpe de gracia |
![]() ![]() ![]() | Daño de trampas aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque con armas a una mano aumentada un 8% +15 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Daño con lanzas aumentado un 25% Precisión aumentada un 25% con lanzas |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 45% Costo de maná de las habilidades aumentado un 10% +10 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Ganas 3 de Volatilidad cuando matan a un esbirro persistente que revive de un aliado |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Los compañeros tienen +30% a la resistencia al caos Los compañeros tienen +30% a todas las resistencias elementales |
![]() ![]() ![]() | Escudo de energía máximo aumentado un 20% Te defiendes con el 120% de tu armadura mientras no tengas el escudo de energía bajo |
![]() ![]() ![]() | +5 a todos los atributos Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 20% de tu escudo de energía máximo |
![]() ![]() ![]() | La armadura de la armadura corporal equipada está aumentada un 60% Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un 60% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 6% con doble empuñadura Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 15% con doble empuñadura |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de proyectiles aumentada un 8% Velocidad de ataque aumentada un 6% Precisión global aumentada un 12% |
![]() ![]() ![]() | Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 25% +10 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 20% Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 25% contra los enemigos inmovilizados |
![]() ![]() ![]() | Regeneras un 1.5% de vida por segundo mientras tengas la vida baja Recuperación de vida de los frascos que usas con la vida baja aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Duración de la rotura de armadura aumentada un 100% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico con trampas aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Regeneración de vida aumentada un 30% durante el efecto de cualquier frasco de vida |
![]() ![]() ![]() | El daño de las espinas tiene un 50% de probabilidad de ignorar la armadura de los enemigos |
![]() ![]() ![]() | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20% Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Los viales ganan 0.15 cargas por segundo |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 40% con lanzas |
![]() ![]() ![]() | Regeneras un 2.5% de vida por segundo mientras estés rodeado |
![]() ![]() ![]() | El escarchamiento tiene su efecto reducido un 25% sobre ti No te afecta el escarchamiento mientras esquivas rodando |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de área tienen un 20% de probabilidad de empujar a los enemigos al impactarlos Daño de área del hechizo aumentado un 20% |
![]() ![]() ![]() | Los impactos de los ataques agravan cualquier sangrado de los objetivos que lleve activo más de 4 segundos |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15% Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Los frascos de vida ganan 0.1 cargas por segundo +10 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 20% Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un 20% 20% más de acumulación de aturdimiento con los impactos críticos |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 15% Precisión global aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de retención aumentada un 30% Velocidad de movimiento aumentada un 5% si has retenido a un enemigo recientemente |
![]() ![]() ![]() | Recuperación del aturdimiento aumentada un 20% Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 20% de tu escudo de energía máximo |
![]() ![]() ![]() | Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros reviven un 35% más rápido si todos tus esbirros son compañeros |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 30% si has recibido un impacto recientemente El inicio de la recarga del escudo de energía es un 60% más rápido si te han aturdido recientemente |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 25% con manguales |
![]() ![]() ![]() | Los tótems ganan +20% a todas las resistencias elementales Los tótems tienen un 20% de reducción adicional de daño físico |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 100% si has recibido un impacto recientemente Evasión reducida un 30% si no te han impactado recientemente |
![]() ![]() ![]() | Recuperas 20 de vida cuando bloqueas 80% menos de distancia de empuje para los impactos bloqueados |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Los enemigos a los que les hayan afectado tus peligros recientemente tienen la armadura reducida un 25% Los enemigos a los que les hayan afectado tus peligros recientemente tienen la evasión reducida un 25% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 10% 15% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 12% Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada vez que hayas bloqueado en los últimos 10 segundos |
![]() ![]() ![]() | armadura aumentada un 25% si has impactado a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo recientemente Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 50% contra los enemigos inmovilizados |
![]() ![]() ![]() | Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 20% Velocidad de recuperación de vida aumentada un 20% mientras estés en la presencia de tu compañero |
![]() ![]() ![]() | Penalización a la precisión por distancia reducida un 30% |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 12% de las resistencias elementales Área de efecto de los ataques aumentada un 10% |
![]() ![]() ![]() | Cargas de frascos y viales ganadas aumentadas un 20% Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 40% mientras tengas un vial activo |
![]() ![]() ![]() | Parar con éxito un impacto cuerpo a cuerpo otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque a distancia Parar con éxito un impacto de proyectil otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo |
![]() ![]() ![]() | Rompes el 50% de la armadura al aturdir totalmente a un enemigo |
![]() ![]() ![]() | +6% a la probabilidad de impacto crítico de las espinas |
![]() ![]() ![]() | El 15% del daño elemental recibido se recobra como vida |
![]() ![]() ![]() | Vida de los tótems aumentada un 30% Duración de los tótems aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | +20 al maná máximo Duración de la electrocución aumentada un 50% |
![]() ![]() ![]() | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 75% con lanzas mientras estés rodeado Daño de proyectiles aumentado un 40% con lanzas mientras no haya ningún enemigo en un radio de 3 m |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto de los ataques aumentada un 15% +10 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de aplicar estados alterados con proyectiles aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 4% Velocidad de ataque aumentada un 6% si te han impactado recientemente +10 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Precisión global aumentada un 15% +10 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Ganas el 50% del escudo de energía máximo como umbral de congelamiento adicional |
![]() ![]() ![]() | Los proyectiles tienen un 75% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% contra los enemigos que tienen la vida llena No te pueden cegar mientras tengas la vida llena Daño con impactos aumentado un 80% contra los enemigos que tienen la vida llena |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10% El 6% del daño recibido se recobra como maná |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 10% La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 15% sobre ti |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20% Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | +25 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Los peligros tienen un 15% de probabilidad de volver a armarse después de activarse |
![]() ![]() ![]() | Cantidad de vida absorbida aumentada un 20% Armadura y evasión aumentadas un 40% mientras absorbes |
![]() ![]() ![]() | Defensas del escudo equipado aumentadas un 100% |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 25% con armas a una mano Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 20% con ataques a una mano |
![]() ![]() ![]() | Cantidad de maná absorbida aumentada un 50% Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | 20% de probabilidad de que los viales que uses no consuman cargas Recuperas el 5% del maná cuando usas un vial |
![]() ![]() ![]() | +15% a la resistencia al fuego Efecto de la quemadura reducido un 25% sobre ti |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25% El inicio de la recarga del escudo de energía es un 25% más rápido |
![]() ![]() ![]() | Costo de maná de los ataques reducido un 10% El 18% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 30% Destreza aumentada un 8% |
![]() ![]() ![]() | La repetición final de los hechizos tiene el área de efecto aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | El 10% del daño de las espinas se absorbe como vida |
![]() ![]() ![]() | Daño de hielo aumentado un 25% Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Defiendes con el 200% de tu armadura contra los impactos críticos +15 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 2% por cada 5 de tu atributo más bajo |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 18% Costo de maná reducido un 15% mientras no tengas el maná bajo |
![]() ![]() ![]() | Daño cuerpo a cuerpo con impactos aumentado un 40% a corta distancia |
![]() ![]() ![]() | Cantidad de armadura que rompes aumentada un 60% 10% de probabilidad de defender con el 200% de la armadura |
![]() ![]() ![]() | Ganas el 8% de la evasión como armadura extra |
![]() ![]() ![]() | Regeneras un 1% de vida por segundo mientras tengas un tótem Los tótems regeneran un 3% de vida por segundo |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15% +10 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 24% 10% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros reviven un 15% más rápido Ganas un 2% de vida cuando revive uno de tus esbirros |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de movimiento aumentada un 4% si has matado recientemente Velocidad de ataque aumentada un 8% si has matado recientemente |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 40% con armas cuerpo a cuerpo a una mano |
![]() ![]() ![]() | Escudo de energía máximo aumentado un 18% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12% Inteligencia aumentada un 6% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de habilidades aumentada un 6% El 6% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida |
![]() ![]() ![]() | Las ofrendas tienen la vida máxima aumentada un 30% Recuperas un 3% de vida cuando creas una ofrenda |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto aumentada un 15% Los enemigos incendiados que matas tienen un 5% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una décima parte de su vida máxima como daño de fuego |
![]() ![]() ![]() | Recuperas un 2% de vida cuando usas un frasco de maná Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 12% Recuperación del bloqueo aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen +20% a todas las resistencias elementales |
![]() ![]() ![]() | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 15% Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 12% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 16% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% si has infligido un impacto crítico recientemente |
![]() ![]() ![]() | Vida del cristal de hielo aumentada un 200% |
![]() ![]() ![]() | El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido El inicio de la recarga del escudo de energía es un 30% más rápido si no tienes la vida llena |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros infligen el daño aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque reducida un 5% Acumulación de aturdimiento aumentada un 20% Daño aumentado un 40% con armas a dos manos |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de movimiento aumentada un 3% Velocidad de habilidades aumentada un 10% |
![]() ![]() ![]() | Cantidad de vida absorbida aumentada un 20% Absorbes vida un 25% más rápido |
![]() ![]() ![]() | Daño de fuego aumentado un 15% El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 10% |
![]() ![]() ![]() | Armadura aumentada un 30% Te defiendes con el 120% de tu armadura contra los ataques de proyectiles |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen la evasión aumentada un 25% Tu destreza se agrega a tus esbirros |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 8% Costo de las habilidades reducido un 10% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% con habilidades de hielo Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 16% |
![]() ![]() ![]() | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15% Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos afectados por estados alterados |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de proyectiles aumentada un 20% para las habilidades de hechizos |
![]() ![]() ![]() | Cantidad de maná absorbida aumentada un 30% No te afecta el escarchamiento mientras estés absorbiendo maná |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de congelamiento aumentada un 25% Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 15% Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | El 100% del requisito de fuerza de las botas, los guantes y los cascos también se agrega a la armadura |
![]() ![]() ![]() | Los compañeros ganan tu fuerza +15 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Reserva de las habilidades de heraldo reducida un 15% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos electrocutados Magnitud de la electrocución que aplicas con impactos críticos aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de congelamiento aumentada un 20% Los impactos ignoran las resistencias elementales de los enemigos congelados que no sean negativas |
![]() ![]() ![]() | Vida máxima aumentada un 3% Umbral de aturdimiento aumentado un 30% |
![]() ![]() ![]() | Maestría: Breach Los enemigos a los que les aplicas Incisión reciben el daño físico aumentado un 2% por cada incisión |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque reducida un 5% Acumulación de aturdimiento aumentada un 20% Daño aumentado un 40% con armas a dos manos |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades asistidas por Descarga tienen la frecuencia de adquisición de sellos aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10% Los efectos nocivos expiran un 20% más rápido sobre ti |
![]() ![]() ![]() | Daño de hechizos aumentado un 3% por cada 100 de maná máximo |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros reviven un 25% más rápido |
![]() ![]() ![]() | Bonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un 20% |
![]() ![]() ![]() | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20% Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10% |
![]() ![]() ![]() | +30 a la precisión Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo aumentada un 8% |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 20% Daño en área de los ataques aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 40% Los esbirros tienen la velocidad de recuperación de vida reducida un 10% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20% Los esbirros tienen +13% a la resistencia al caos Los esbirros regeneran un 3% de vida por segundo |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto de la presencia aumentada un 30% Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 6% |
![]() ![]() ![]() | +5% a todas las resistencias elementales Daño elemental aumentado un 30% |
![]() ![]() ![]() | Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 10% Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto aumentada un 20% si has matado recientemente Área de efecto de los ataques aumentada un 10% |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear |
![]() ![]() ![]() | Daño elemental aumentado un 40% si has infligido un impacto crítico recientemente Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | +25 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Daño de hechizos aumentado un 32% mientras empuñes un arma cuerpo a cuerpo +10 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de proyectiles reducida un 20% para las habilidades de hechizos |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25% si has electrocutado a un enemigo recientemente Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Recuperas un 3% de la vida por cada carga de aguante consumida +1 al máximo de cargas de aguante |
![]() ![]() ![]() | 5% de probabilidad de que si fueras a ganar cargas de frenesí, en su lugar ganes hasta tu cantidad máxima de cargas de frenesí +1 al máximo de cargas de frenesí |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 20% mientras estés rodeado |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de habilidades aumentada un 5% Acumulación de parálisis aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 30% con impactos contra los enemigos quemados |
![]() ![]() ![]() | Escudo de energía máximo aumentado un 15% Cantidad de maná absorbida aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | La absorción de vida de tus impactos también se aplica a tu compañero |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de vínculo pueden tomar como objetivo a esbirros que pueden recibir daño |
![]() ![]() ![]() | +1 a la evasión por cada 1 de armadura en los guantes equipados |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de congelamiento aumentada un 20% Daño con impactos aumentado un 50% contra los enemigos congelados |
![]() ![]() ![]() | Los efectos beneficiosos de los estandartes permanecen sobre ti durante 4 segundos después de que salgas de área |
![]() ![]() ![]() | Daño con espadas aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 15% con manguales Velocidad de ataque aumentada un 6% con manguales |
![]() ![]() ![]() | Daño elemental aumentado un 30% si has escarchado a un enemigo recientemente |
![]() ![]() ![]() | 20% de probabilidad de que el sangrado esté agravado cuando se aplica a enemigos que están sobre suelo irregular Duración del suelo irregular aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando infliges un impacto crítico |
![]() ![]() ![]() | Ganas el 6% del daño físico como daño de caos extra |
![]() ![]() ![]() | +2 a la evasión por cada 1 de escudo de energía máximo en el casco equipado |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 30% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de colocación de tótems aumentada un 25% Distancia de colocación de tótems aumentada un 50% |
![]() ![]() ![]() | Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 20% Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 30% +10 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de colocación de tótems aumentada un 30% Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% si has invocado un tótem recientemente |
![]() ![]() ![]() | La cantidad de armadura que rompen los impactos está aumentada un 30% en los objetivos que tienen estados alterados +10 a la fuerza Daño físico aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | +4 al umbral de los estados alterados por cada punto de destreza |
![]() ![]() ![]() | Los enemigos que paralizas tienen el daño recibido aumentado un 20% |
![]() ![]() ![]() | Daño reducido un 40% +6% a la probabilidad de impacto crítico de las habilidades de heraldo |
![]() ![]() ![]() | Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos electrocutados |
![]() ![]() ![]() | La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 20% sobre ti Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 12% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% +7% a la resistencia al caos |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque reducida un 5% Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% Daño de ataques aumentado un 50% |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 60% Defensas globales reducidas un 15% |
![]() ![]() ![]() | Escudo de energía máximo aumentado un 40% Maná máximo reducido un 10% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10% Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento reducida un 10% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de proyectiles reducida un 15% Daño de proyectiles aumentado un 20% |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto de los ataques aumentada un 20% Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10% |
![]() ![]() ![]() | Bonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un 20% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% con manguales Bonificación de daño crítico aumentada un 20% con manguales |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 25% Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 25% |
![]() ![]() ![]() | Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos entumecidos Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10% |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico reducida un 20% Probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 20% si has ganado una carga de poder recientemente +1 al máximo de cargas de poder |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque reducida un 5% Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un 30% Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Cantidad de armadura que rompes aumentada un 40% Daño físico aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 20% si no has recibido un impacto recientemente Velocidad de movimiento aumentada un 3% mientras tengas escudo de energía |
![]() ![]() ![]() | +3 al umbral de aturdimiento por cada punto de fuerza |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 25% si has asestado un impacto que no sea crítico recientemente Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | 60% de probabilidad de que las habilidades de rayo se encadenen una vez adicional |
![]() ![]() ![]() | Maestría: Bestiary Daño elemental aumentado un 30% si has quemado a un enemigo recientemente |
![]() ![]() ![]() | Los impactos que aturden totalmente aplican exposición al fuego |
![]() ![]() ![]() | Daño con impactos contra los enemigos escarchados aumentado un 30% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de movimiento aumentada un 3% Evasión aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen +22% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +3% a todas las resistencias elementales máximas |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 15% El inicio de la recarga del escudo de energía es un 40% más rápido |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de quemar aumentada un 25% Acumulación de congelamiento aumentada un 25% Probabilidad de electrocutar aumentada un 25% Acumulación de parálisis aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Duración de la electrocución reducida un 25% sobre ti Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 40% |
![]() ![]() ![]() | Daño de esbirros aumentado un 40% mientras tengas al menos dos ofrendas activas diferentes |
![]() ![]() ![]() | Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un 30% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | El 8% daño lo recibe el maná antes que la vida +15 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 25% con armas a una mano Los ataques tienen un 10% de probabilidad de lisiar al impactar |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 30% si has infligido un impacto crítico en los últimos 8 segundos Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12% |
![]() ![]() ![]() | 5% de probabilidad de que si fueras a ganar cargas de aguante, en su lugar ganes hasta tu cantidad máxima de cargas de aguante +1 al máximo de cargas de aguante |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 25% Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los impactos críticos con dagas tienen un 25% de probabilidad de envenenar al enemigo |
![]() ![]() ![]() | Los aumentos y las reducciones al daño de los compañeros también se aplican a ti |
![]() ![]() ![]() | Daño elemental aumentado un 30% si has electrocutado a un enemigo recientemente |
![]() ![]() ![]() | Ganas 5 de furia cuando recibes un impacto de un enemigo Cada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1% |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 16% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 16% Los efectos beneficiosos expiran un 10% más despacio sobre ti |
![]() ![]() ![]() | Umbral de golpe de gracia aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los ataques potenciados tienen la acumulación del aturdimiento aumentada un 50% Umbral de aturdimiento aumentado un 100% durante los ataques [potenciados] |
![]() ![]() ![]() | Daño de área del hechizo aumentado un 35% Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto reducida un 10% |
![]() ![]() ![]() | Duración de los efectos de las habilidades reducida un 16% Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10% |
![]() ![]() ![]() | Recuperación del aturdimiento aumentada un 40% Regeneras un 5% de vida a lo largo de 1 segundo cuando estás aturdido |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 5% con dagas Probabilidad de impacto crítico aumentada un 15% con dagas |
![]() ![]() ![]() | La recuperación de vida de tus frascos también se aplica a tus compañeros |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen +20% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +5% a todas las resistencias elementales máximas |
![]() ![]() ![]() | Duración de la quemadura reducida un 25% sobre ti Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 40% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de movimiento aumentada un 3% Armadura aumentada un 25% Escudo de energía máximo aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | 10% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que impactas con ataques |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Costo de maná de las habilidades de señal reducido un 30% Velocidad de movimiento aumentada un 4% si has lanzado un hechizo de señal recientemente |
![]() ![]() ![]() | Los enemigos que están cerca de los enemigos que señalas están cegados Los enemigos que señalas no pueden infligir impactos críticos |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 20% Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Daño de espinas aumentado un 75% si has bloqueado recientemente |
![]() ![]() ![]() | Duración del congelamiento reducida un 25% sobre ti Umbral de congelamiento aumentado un 60% |
![]() ![]() ![]() | 10% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Vida del cristal de hielo reducida un 60% |
![]() ![]() ![]() | Daño con impactos aumentado un 35% contra los enemigos incendiados |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recarga de las ballestas aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto aumentada un 20% mientras estés desarmado Daño con ataques desarmados reducido un 25% Velocidad de los ataques desarmados aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | El 15% del daño físico neutralizado se recobra como vida |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 30% Recibes el 10% del daño de los impactos bloqueados |
![]() ![]() ![]() | Daño elemental con habilidades de ataque aumentado un 40% durante cualquier efecto de frasco |
![]() ![]() ![]() | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 50% si has consumido una carga de frenesí recientemente +1 al máximo de cargas de frenesí |
![]() ![]() ![]() | +1 al escudo de energía máximo por cada 12 de evasión en la armadura corporal equipada |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 10% Recuperas un 2% de vida al matar +10 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 30% por cada maldición sobre ti Efecto de las maldiciones reducido un 30% sobre ti Escudo de energía del foco equipado aumentado un 60% |
![]() ![]() ![]() | Los tótems tienen la velocidad de ataque aumentada un 4% por cada tótem invocado |
![]() ![]() ![]() | Daño de hechizos aumentado un 25% mientras tengas el escudo de energía lleno Escudo de energía del foco equipado aumentado un 75% |
![]() ![]() ![]() | Precisión global aumentada un 10% Ganas precisión equivalente a tu inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 2% por cada 75 de armadura o evasión en el escudo |
![]() ![]() ![]() | Ganas 3 de furia cuando recibes un impacto de un enemigo Cada punto de furia también otorga umbral de aturdimiento aumentado un 2% |
![]() ![]() ![]() | +250 a la precisión contra los enemigos con sangrado Los sangrados que aplicas infligen su daño un 10% más rápido |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 30% si has lanzado un hechizo recientemente Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% si has atacado recientemente |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 1% por cada 75 de armadura o evasión en el escudo Defensas del escudo equipado aumentadas un 50% |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% El daño con impactos es afortunado contra los enemigos que están totalmente aturdidos |
![]() ![]() ![]() | Daño de tótems aumentado un 20% Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6% si has invocado un tótem recientemente |
![]() ![]() ![]() | Duración de la electrocución aumentada un 25% Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Daño de rayo aumentado un 2% por cada 10 de inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Magnitud del Poison que aplicas aumentada un 30% Recuperas un 2% de vida al matar a un enemigo envenenado |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de quemar aumentada un 40% Daño aumentado un 40% con impactos contra los enemigos quemados |
![]() ![]() ![]() | Radio de iluminación aumentado un 20% Escudo de energía del casco equipado aumentado un 70% |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen +13% a la resistencia al caos Los esbirros ganan el 8% del daño físico como daño de caos |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de ataque tienen +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar Las habilidades que invocarían un tótem tienen un 20% de probabilidad de invocar dos tótems en su lugar |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo +10 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12% si has invocado un tótem recientemente |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 25 de destreza |
![]() ![]() ![]() | Duración de la maldición reducida un 25% Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 18% |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de ataque tienen +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar Distancia de colocación de tótems aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | 20% más de daño con mazas contra los enemigos que están totalmente aturdidos |
![]() ![]() ![]() | 30% increased effect of Fully Broken Armour |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 15% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de congelamiento aumentada un 15% Duración del escarchamiento y del congelamiento en los enemigos aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | El umbral de aturdimiento se basa en el 30% de tu escudo de energía en lugar de en tu vida |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 5% por cada peligro activado recientemente, hasta un 50% |
![]() ![]() ![]() | Los enemigos que no están marchitos se marchitan durante 8 segundos cuando entran en tu presencia Efecto del marchitamiento aumentado un 20% |
![]() ![]() ![]() | 5% de probabilidad de que si fueras a ganar cargas de poder, en su lugar ganes hasta tu cantidad máxima de cargas de poder +1 al máximo de cargas de poder |
![]() ![]() ![]() | Daño con ballestas aumentado un 25% por cada tipo de munición que hayas disparado en los últimos 10 segundos |
![]() ![]() ![]() | Los frascos de vida ganan 0.15 cargas por segundo |
![]() ![]() ![]() | Duración de la rotura de armadura aumentada un 25% Daño en área de los ataques aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 40% si has activado una habilidad recientemente Las metahabilidades ganan energía aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 15% Bonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un 15% Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de quemar aumentada un 40% Los enemigos que tú quemas tienen -5% a la resistencia al fuego |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 25% Daño aumentado un 20% por cada grito de guerra diferente que hayas usado recientemente |
![]() ![]() ![]() | Daño de fuego aumentado un 25% Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | +4 al máximo de furia La pérdida inherente de la furia comienza 1 segundo más tarde |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de congelamiento aumentada un 40% Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de electrocutar aumentada un 30% El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo |
![]() ![]() ![]() | 50% de probabilidad de ganar Fervor al infligir un impacto mortal con hachas |
![]() ![]() ![]() | Defensas aumentadas un 30% mientras portes un bastón Acumulación de congelamiento aumentada un 30% con bastones Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con bastones Acumulación de desorientación aumentada un 30% con bastones |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 18% de la resistencia al hielo Efecto de la exposición al hielo aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | 25% de probabilidad de que las habilidades de activación devuelvan la mitad de la energía gastada |
![]() ![]() ![]() | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 25% +2 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo |
![]() ![]() ![]() | Escudo de energía máximo aumentado un 40% El 5% del daño recibido atraviesa el escudo de energía |
![]() ![]() ![]() | Los estados alterados dañinos infligen su daño un 12% más rápido |
![]() ![]() ![]() | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 15% más rápido |
![]() ![]() ![]() | No te pueden aplicar estados alterados dañinos si ya tienes alguno Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Duración de los efectos de las habilidades reducida un 16% La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 10% sobre ti |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 250 de precisión |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de ataque aumentada un 6% con armas cuerpo a cuerpo a una mano Precisión aumentada un 15% con armas cuerpo a cuerpo a una mano +10 a la fuerza y a la destreza |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 25% con dagas |
![]() ![]() ![]() | La activación de las maldiciones es un 40% más rápida Tus maldiciones tienen su efecto aumentado un 20% si ya ha expirado el 50% de la duración de la maldición |
![]() ![]() ![]() | Los aumentos y las reducciones a la armadura también se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía al 40% de su valor |
![]() ![]() ![]() | +2 al máximo de cargas de aguante |
![]() ![]() ![]() | Ganas el 11% del daño como daño de caos extra |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 60% Probabilidad de impacto crítico reducida un 20% |
![]() ![]() ![]() | Daño de caos aumentado un 29% Defensas globales aumentadas un 10% |
![]() ![]() ![]() | Evasión aumentada un 20% Escudo de energía máximo aumentado un 20% Efecto de las maldiciones reducido un 25% sobre ti |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo |
![]() ![]() ![]() | +2 al máximo de cargas de poder |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo si tienes el maná bajo El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo |
![]() ![]() ![]() | Recuperas un 3% del maná cuando conjuras un hechizo Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un 45% |
![]() ![]() ![]() | 25% de probabilidad de que los ataques lisien al impactar a los enemigos envenenados Magnitud del Poison que aplicas aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los ataques ganan precisión aumentada equivalente a su probabilidad de impacto crítico |
![]() ![]() ![]() | Ganas daño físico de espinas equivalente al 3% de la armadura que te otorga tu armadura equipada |
![]() ![]() ![]() | 20% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargas |
![]() ![]() ![]() | Daño de caos aumentado un 29% Los enemigos que tú maldices tienen -3% a la resistencia al caos |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 30% mientras tengas un vial activo Velocidad de movimiento aumentada un 6% mientras tengas un vial activo |
![]() ![]() ![]() | Los enemigos que señalas tienen la precisión reducida un 10% Los enemigos que señalas reciben el daño aumentado un 10% |
![]() ![]() ![]() | Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% Daño físico aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo +10 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de quemar aumentada un 30% Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos incendiados |
![]() ![]() ![]() | El 6% del daño recibido se recobra como vida Velocidad de los efectos de recobro aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 40% contra los enemigos que están a menos de 2 m Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un 25% contra enemigos que estén a menos de 2m |
![]() ![]() ![]() | Daño de hechizos aumentado un 20% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | 12% de probabilidad de que las habilidades de hechizos disparen 2 proyectiles adicionales |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo +10 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | 10% de probabilidad de que las habilidades de embate de maza que usas tú mismo creen réplicas 10% de probabilidad de que las habilidades de golpe de maza que usas tú mismo creen réplicas que infligen el mismo daño a los enemigos que se encuentran en un radio de 1.8 metros |
![]() ![]() ![]() | Magnitud del Poison que aplicas reducida un 20% Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez |
![]() ![]() ![]() | Ganas el 12% del daño físico como daño de fuego extra |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 25% con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados elementales Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego La exposición al fuego que aplicas disminuye la resistencia al fuego total en un 5% adicional |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 15% por cada tipo de estado alterado elemental que tenga el enemigo |
![]() ![]() ![]() | Daño de caos aumentado un 23% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de movimiento aumentada un 3% Velocidad de proyectiles aumentada un 15% Daño de proyectiles aumentado un 15% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 25% Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar al impactar |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 40% |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 20% Distancia de empuje aumentada un 20% Daño físico aumentado un 20% |
![]() ![]() ![]() | Daño de caos aumentado un 53% Pierdes un 3% de vida y escudo de energía cuando usas una habilidad de caos |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 15% por cada tipo de estado alterado elemental que tenga el enemigo |
![]() ![]() ![]() | Acumulación de congelamiento aumentada un 20% Ganas el 25% del daño de hielo como daño de fuego extra contra los enemigos congelados |
![]() ![]() ![]() | Daño de ataques aumentado un 10% Ganas precisión equivalente a tu fuerza |
![]() ![]() ![]() | Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 15% Daño físico aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los ataques tienen +1% a la probabilidad de impacto crítico |
![]() ![]() ![]() | 15% de probabilidad de que los ataques de ballesta no consuman una saeta |
![]() ![]() ![]() | Las flechas perforan a un objetivo adicional |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 20% +10 a la fuerza Daño físico aumentado un 20% |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% contra los enemigos con exposición al rayo |
![]() ![]() ![]() | Rompes una cantidad de armadura equivalente al 10% del daño físico infligido al asestar un impacto crítico con hechizos 10% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Daño físico aumentado un 20% |
![]() ![]() ![]() | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10% Duración del veneno aumentada un 50% |
![]() ![]() ![]() | Duración de la maldición aumentada un 40% Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 10% |
![]() ![]() ![]() | Duración de la maldición aumentada un 30% Los enemigos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50% Los enemigos que tú maldices no pueden recargar su escudo de energía |
![]() ![]() ![]() | Duración del veneno aumentada un 10% por cada veneno que hayas aplicado recientemente, hasta un máximo de 100% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% mientras tengas la vida baja Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10% mientras tengas la vida llena |
![]() ![]() ![]() | Daño con impactos aumentado un 25% contra los enemigos raros y únicos Precisión aumentada un 20% contra los enemigos raros o únicos Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 20% |
![]() ![]() ![]() | Al consumir una electrocución de un enemigo, tienes un 25% de probabilidad de volver a aplicarla |
![]() ![]() ![]() | Los aliados que están en tu presencia tienen +100 a la precisión Daño de ataques aumentado un 35% mientras haya al menos un aliado en tu presencia |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego +10 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | Precisión aumentada un 25% con bastones Bonificación de daño crítico aumentada un 25% con bastones +25 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | +2 al máximo de cargas de frenesí |
![]() ![]() ![]() | Daño con gritos de guerra aumentado un 40% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos que estén a más de 6 m Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un 25% contra enemigos que estén a más de 6m |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 24% con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados elementales Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 30% |
![]() ![]() ![]() | Daño de hechizos reducido un 15% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 6% por cada hechizo no instantáneo diferente que hayas lanzado recientemente |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros ganan el 15% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de granadas tienen +1 uso del enfriamiento |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% contra los enemigos con sangrado 20% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos a los que impactas críticamente con ataques |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 35% +10 a la fuerza |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo La exposición al hielo que aplicas disminuye la resistencia al hielo total en un 5% adicional |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 25% Los impactos tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un 25% contra ti |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo +10 a la destreza |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15% |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear |
![]() ![]() ![]() | Daño aumentado un 25% mientras tengas un tótem Los tótems tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 2% por cada tótem invocado Los tótems tienen la velocidad de ataque aumentada un 2% por cada tótem invocado |
![]() ![]() ![]() | +8 al máximo de furia |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo Efecto de la exposición al rayo aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un 20% Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 16% Costo de maná de las habilidades aumentado un 15% |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de movimiento aumentada un 3% Daño de caos aumentado un 29% +13 a todos los atributos -7% a la resistencia al caos Radio de iluminación reducido un 23% |
![]() ![]() ![]() | Daño de rayo aumentado un 14% Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% con habilidades de rayo |
![]() ![]() ![]() | El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía |
![]() ![]() ![]() | +25 a la inteligencia |
![]() ![]() ![]() | Maná máximo aumentado un 8% Costo de maná de las habilidades aumentado un 10% |
![]() ![]() ![]() | El daño de los ataques penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de electrocutar aumentada un 40% Ganas el 5% del daño de rayo como daño de hielo extra |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 25% contra los enemigos incendiados 10% de probabilidad de renovar la duración de la quemadura al infligir un impacto crítico |
![]() ![]() ![]() | Los viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | Los proyectiles tienen un 15% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno |
![]() ![]() ![]() | Golpe de gracia contra los enemigos que señalas |
![]() ![]() ![]() | El 20% de la absorción es instantánea |
![]() ![]() ![]() | Efecto del veneno que aplicas a los objetivos que no están envenenados aumentado un 60% |
![]() ![]() ![]() | Efecto de la exposición al hielo aumentado un 30% Efecto de la exposición al fuego aumentado un 30% Efecto de la exposición al rayo aumentado un 30% |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de electrocutar aumentada un 40% Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% con habilidades de rayo |
![]() ![]() ![]() | Bonificación de daño crítico aumentada un 80% con ballestas Velocidad de ataque reducida un 15% con ballestas |
![]() ![]() ![]() | Los compañeros tienen la reserva reducida un 20% |
![]() ![]() ![]() | Ganas el 8% del daño como daño de fuego extra +20% a la resistencia al fuego |
![]() ![]() ![]() | Atributos aumentados un 7% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20% Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de aplicar marchitamiento al impactar |
![]() ![]() ![]() | El daño con impactos es afortunado contra los enemigos que tienen la vida baja |
![]() ![]() ![]() | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 4% por cada hechizo no instantáneo diferente que hayas lanzado recientemente |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen un 20% de reducción de daño físico adicional Los esbirros tienen +23% a la resistencia al caos |
![]() ![]() ![]() | Daño de hielo aumentado un 50% mientras estés bajo el efecto de Heraldo de hielo Daño de fuego aumentado un 50% mientras estés bajo los efectos de Heraldo de ceniza Daño de rayo aumentado un 50% mientras estés bajo los efectos de Heraldo de Trueno |
![]() ![]() ![]() | Tiempo de detonación de las granadas aumentado un 50% Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional |
![]() ![]() ![]() | Las habilidades de bastón que consumen cargas de poder cuentan como que consumen una carga de poder adicional |
![]() ![]() ![]() | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 40% sobre ti |
![]() ![]() ![]() | Las granadas tienen un 15% de probabilidad de activarse una segunda vez |
![]() ![]() ![]() | Escudo de energía máximo aumentado un 30% Maná máximo aumentado un 4% |
![]() ![]() ![]() | Las flechas ganan probabilidad de impacto crítico a medida que viajan más lejos, hasta una probabilidad de impacto crítico aumentada un 60% tras 7 metros |
![]() ![]() ![]() | 3% de probabilidad de que, si fueras a ganar furia al impactar, en lugar de eso ganes hasta tu cantidad máxima de furia |
![]() ![]() ![]() | Recuperas un 2% de vida y maná cuando usas un grito de guerra Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 24% Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 18% |
![]() ![]() ![]() | Escudo de energía máximo aumentado un 60% El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más lento |
![]() ![]() ![]() | +1 al nivel de todas las habilidades de hielo |
![]() ![]() ![]() | Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar |
![]() ![]() ![]() | Los aumentos y las reducciones a la velocidad de proyectiles también se aplican al daño con arcos |
![]() ![]() ![]() | Vida máxima reducida un 5% Cantidad de vida absorbida aumentada un 30% Daño físico aumentado un 40% |
![]() ![]() ![]() | Los esbirros tienen la reserva reducida un 12% |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto de la presencia aumentada un 30% Espíritu aumentado un 5% |
![]() ![]() ![]() | Vida, maná y escudo de energía máximos aumentados un 3% Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 20% de tu escudo de energía máximo |
![]() ![]() ![]() | Duración del veneno reducida un 25% Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez |
![]() ![]() ![]() | Los enemigos que están sobre el suelo irregular que creas reciben el daño aumentado un 10% |
![]() ![]() ![]() | Escudo de energía máximo aumentado un 25% +1% a todas las resistencias elementales máximas |
![]() ![]() ![]() | Daño elemental aumentado un 20% con habilidades de ataque El 5% del daño físico de los impactos se recibe como daño de un elemento aleatorio |
![]() ![]() ![]() | Probabilidad de bloquear aumentada un 30% Defensas globales reducidas un 25% |
![]() ![]() ![]() | La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 24% sobre ti |
![]() ![]() ![]() | Área de efecto de las maldiciones aumentada un 40% Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 8% Los enemigos que tú maldices quedan entumecidos, con velocidad de movimiento reducida un 15% |
![]() ![]() ![]() | El daño penetra el 18% de la resistencia al fuego Efecto de la exposición al fuego aumentado un 25% |
![]() ![]() ![]() | +1 al nivel de todas las habilidades de caos |
![]() ![]() ![]() | Los gritos de guerra potencian un ataque adicional |
![]() ![]() ![]() | 15% más de daño de rayo máximo |
![]() ![]() ![]() | +10 al máximo de furia mientras empuñes un hacha |
![]() ![]() ![]() | 30% de probabilidad de que el daño de rayo de los impactos sea afortunado |
![]() ![]() ![]() | +1% a todas las resistencias elementales máximas +5% a todas las resistencias elementales |
![]() ![]() ![]() | +5% a todas las resistencias elementales 1% a la resistencia al fuego máxima por cada 40% de resistencia al fuego excedente |