Amuletos Único /24
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+(10–20)% a la resistencia al fuego
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Radio de iluminación aumentado un 25%
La recuperación de vida de la regeneración no se aplica
Cada 4 segundos, recuperas 1 de vida por cada 0.2 de recuperación de vida por segundo de la regeneración
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+(60–80) a la vida máxima
+(10–20) a la destreza
Las habilidades tienen +1 al límite
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+(40–60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–60)%
Ganas el (4–6)% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+(30–50) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (100–200)%
+(60–100) al umbral de aturdimiento
Tus impactos críticos no infligen daño extra
+(10–15) a la fuerza
+(40–60) a la vida máxima
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (20–30)%
Los frascos de vida ganan (0.17–0.25) cargas por segundo
+(10–15) a la fuerza
Vida máxima reducida un 20%
+(10–20) a todos los atributos
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
Cantidad de vida absorbida aumentada un 100%
+(10–15) a la fuerza
Vida máxima aumentada un (10–20)%
+(30–40)% a la resistencia al fuego
Los enemigos en tu presencia tienen -10% a la resistencia al fuego
+(10–15) a la destreza
+(40–60) a la vida máxima
+(5–15) a la destreza
+1 metro a la distancia de esquivar rodando
Evasión aumentada un 50% si has esquivado rodando recientemente
Otorga la habilidad: Nivel 13 Descarga de rayo
+(10–15) a la destreza
+(20–30)% a la resistencia al rayo
Los impactos críticos ignoran la resistencia al rayo de los monstruos enemigos
Activas la habilidad Descarga de rayo al infligir un impacto crítico
+(10–15) a la destreza
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(10–20) a la fuerza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–40)%
Recuperas el (10–20)% de tu vida faltante antes de recibir el impacto de un enemigo
+(10–15) a la inteligencia
+(30–40) al escudo de energía máximo
+(25–35) al espíritu
+(20–30) a la inteligencia
La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar
+(10–15) a la inteligencia
+(20–30)% a la resistencia al hielo
El daño penetra el 75% de la resistencia al hielo
Ciega a los enemigos escarchados al impactarlos
+(10–15) a la inteligencia
+(50–100) al maná máximo
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–25)%
+(15–25)% a la probabilidad de bloqueo mientras portes un foco
+(20–30) al escudo de energía máximo
Velocidad de habilidades aumentada un (15–30)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
-30% a todas las resistencias elementales
Daño aumentado un (30–50)%
+(30–40) a la vida máxima
Velocidad de movimiento reducida un 10%
Velocidad de habilidades reducida un 10%
Armadura aumentada un (25–50)%
Probabilidad de bloquear aumentada un 25%
+(3–5)% a la probabilidad de bloqueo máxima
+(30–40) a la vida máxima
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Daño elemental aumentado un (15–30)%
Los enemigos reciben el daño aumentado un (15–20)% por cada tipo de
estado alterado elemental de entre tus estados alterados que tengan sobre ellos
Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos reducida un (30–40)%
+(5–7) a todos los atributos
+(50–100) a todos los atributos
-4 de daño físico recibido de los impactos de ataques
+(5–7) a todos los atributos
+100 a la vida máxima
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30–50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (10–20)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
+(5–7) a todos los atributos
Puede tener 2 modificadores instilados adicionales
Otorga la habilidad: Nivel 11 Pasado futuro
+(5–7) a todos los atributos
+(300–600) a la precisión
+(300–600) a la evasión
No te pueden cegar
+(10–15) al espíritu
+(60–100) al maná máximo
+30 al espíritu
Radio de iluminación aumentado un 30%
Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
+(10–15) al espíritu
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–30)%
Recibes 100 de daño de fuego cuando quemas a un enemigo
+(1–4) al nivel de todas las habilidades de fuego
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Vida máxima reducida un (20–30)%
+(10–15) a todos los atributos
No te pueden aturdir levemente
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(10–20) a todos los atributos
+(17–23)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Ganas una carga adicional cuando ganas una carga
Amuletos Objeto /16
Amuleto carmesí
Regeneras (2–4) de vida por segundo
Amuleto azur
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Amuleto de ámbar
Requiere: Nivel 8
+(10–15) a la fuerza
Amuleto de jade
Requiere: Nivel 8
+(10–15) a la destreza
Amuleto de lapislázuli
Requiere: Nivel 8
+(10–15) a la inteligencia
Amuleto lunar
Requiere: Nivel 14
+(20–30) al escudo de energía máximo
Amuleto de piedra de sangre
Requiere: Nivel 18
+(30–40) a la vida máxima
Amuleto estelar
Requiere: Nivel 25
+(5–7) a todos los atributos
Amuleto solar
Requiere: Nivel 30
+(10–15) al espíritu
Amuleto de oro
Requiere: Nivel 35
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Amuleto nacarado
Requiere: Nivel 8
+(7–10)% a todas las resistencias elementales
Amuleto de anochecer
+1 modificador de prefijo permitido
-1 modificador de sufijo permitido
Amuleto crepuscular
-1 modificador de prefijo permitido
+1 modificador de sufijo permitido
Amuleto de penumbra
+2 modificadores de prefijo permitidos
-2 modificadores de sufijo permitidos
Amuleto tenebroso
-2 modificadores de prefijo permitidos
+2 modificadores de sufijo permitidos
Amuleto distorsionado
-1 modificador de prefijo permitido
-1 modificador de sufijo permitido
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Orbe vaal Corrupto Encantamiento /12
111Vida Físico AtaqueEl #% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
111Maná Físico AtaqueEl #% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
111elemental Resistencia#% a todas las resistencias elementales máximas
111elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia+#% a todas las resistencias elementales
111Rareza de los objetos encontrados aumentada un #%
111Gema# al nivel de todas las habilidades
111Atributo+# a la fuerza
111Atributo+# a la destreza
111Atributo+# a la inteligencia
313Los frascos de vida ganan # cargas por segundo
Los frascos de maná ganan # cargas por segundo
Los viales ganan # cargas por segundo
121Total
Emociones líquidas Passives /751
ItemsResult
Aislamiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Desesperación líquida
+1% a todas las resistencias elementales máximas si tienes al menos 5 gemas de asistencia rojas, verdes y azules engarzadas.
Aislamiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Vida máxima aumentada un 5% si tienes al menos 10 gemas de asistencia rojas engarzadas
Maná máximo aumentado un 5% si tienes al menos 10 gemas de asistencia azules engarzadas
Velocidad de movimiento aumentada un 5% si tienes al menos 10 gemas de asistencia verdes engarzadas
Aislamiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Eres inmune al escarchamiento si la mayoría de tus gemas de asistencia son azules
Eres inmune a la quemadura si la mayoría de tus gemas de asistencia son rojas
Eres inmune a la electrocución si la mayoría de tus gemas de asistencia son verdes
Miedo líquido concentrado
Disgusto líquido
Miedo líquido concentrado
+25 a la fuerza
Ira líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Maná máximo reducido un 10%
Daño aumentado un 1% por cada 15 de fuerza
Miedo líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Paranoia líquida
+25 a la destreza
Ira líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
+25 a la inteligencia
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Atributos aumentados un 7%
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Envidia líquida
Daño aumentado un 2% por cada 5 de tu atributo más bajo
Culpa líquida diluida
Paranoia líquida
Aislamiento líquido concentrado
10% de probabilidad de desorientar al impactar
Defensas aumentadas un 30% mientras portes un bastón
Acumulación de congelamiento aumentada un 30% con bastones
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con bastones
Envidia líquida
Disgusto líquido
Codicia líquida diluida
Velocidad de ataque aumentada un 8% con bastones
Empuja a los enemigos si obtienes un impacto crítico con un bastón
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Las habilidades de bastón que consumen cargas de poder cuentan como que consumen una carga de poder adicional
Aislamiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Precisión aumentada un 25% con bastones
+25 a la destreza
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Los aumentos y las reducciones a la velocidad de proyectiles también se aplican al daño con arcos
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Las flechas ganan probabilidad de impacto crítico a medida que viajan más lejos,
hasta una probabilidad de impacto crítico aumentada un 60% tras 7 metros
Desesperación líquida
Aislamiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Las flechas perforan a un objetivo adicional
Codicia líquida diluida
Desesperación líquida
Disgusto líquido
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
Codicia líquida diluida
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 75% con lanzas mientras estés rodeado
Daño de proyectiles aumentado un 40% con lanzas mientras no haya ningún enemigo en un radio de 3 m
Culpa líquida diluida
Envidia líquida
Desesperación líquida
Daño con lanzas aumentado un 25%
Precisión aumentada un 25% con lanzas
Culpa líquida diluida
Paranoia líquida
Disgusto líquido
Daño con lanzas aumentado un 25%
Velocidad de ataque aumentada un 10% con lanzas
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Probabilidad de bloquear aumentada un 30%
Recibes el 5% del daño de los impactos bloqueados
Ira líquida diluida
Desesperación líquida
Desesperación líquida
Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 30%
Desesperación líquida
Ira líquida diluida
Desesperación líquida
Alcance de la parada aumentado un 30%
Tu acumulación de aturdimiento total se vacía un 50% más rápido si has parado con éxito recientemente
Miedo líquido concentrado
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
Daño aumentado un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Disgusto líquido
Daño de ataques aumentado un 4% por cada 75 de armadura y evasión de objeto que tenga el escudo equipado
Envidia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Probabilidad de bloquear aumentada un 30%
Defensas globales reducidas un 25%
Paranoia líquida
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Defensas del escudo equipado aumentadas un 100%
Disgusto líquido
Miedo líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
+4% a la probabilidad de bloqueo máxima
Culpa líquida diluida
Envidia líquida
Culpa líquida diluida
Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
Ganas 10 de vida cuando bloqueas
+2% a la probabilidad de bloqueo máxima
Codicia líquida diluida
Ira líquida diluida
Ira líquida diluida
Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
Ganas 5 de maná cuando bloqueas
Paranoia líquida
Paranoia líquida
Desesperación líquida
100% de probabilidad de desorientar a los enemigos cuyos impactos bloquees mientras bloqueas activamente
Culpa líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Paranoia líquida
No te pueden aturdir si te han aturdido recientemente
Disgusto líquido
Disgusto líquido
Sufrimiento líquido concentrado
Aplicas debilidad a los enemigos que están hasta a 3 metros frente a ti mientras bloqueas activamente
Paranoia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Velocidad de ataque reducida un 15% con ballestas
Bonificación de daño crítico aumentada un 80% con ballestas
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Aislamiento líquido concentrado
Las granadas tienen un 15% de probabilidad de activarse una segunda vez
Miedo líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Velocidad de recarga de las ballestas aumentada un 40%
Paranoia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
30% de probabilidad de no consumir una saeta si has recargado recientemente
Ira líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Daño con ballestas aumentado un 25% por cada tipo de munición que hayas disparado en los últimos 10 segundos
Paranoia líquida
Desesperación líquida
Aislamiento líquido concentrado
30% de probabilidad de que tu recarga de ballesta sea inmediata
Ira líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
20% más de daño con mazas contra los enemigos que están totalmente aturdidos
Aislamiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Disgusto líquido
10% de probabilidad de que las habilidades de embate de maza que usas tú mismo creen réplicas
10% de probabilidad de que las habilidades de golpe de maza que usas tú mismo creen réplicas que infligen
el mismo daño a los enemigos que se encuentran en un radio de 1.8 metros
Miedo líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Envidia líquida
Daño aumentado un 30% por cada maldición sobre ti
Efecto de las maldiciones reducido un 30% sobre ti
Escudo de energía del foco equipado aumentado un 60%
Disgusto líquido
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Daño de hechizos aumentado un 25% mientras tengas el escudo de energía lleno
Escudo de energía del foco equipado aumentado un 75%
Ira líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Envidia líquida
Velocidad de ataque aumentada un 6% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 15% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
+10 a la fuerza y a la destreza
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
Disgusto líquido
Bonificación de daño crítico aumentada un 40% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Envidia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Daño aumentado un 25% con armas a una mano
Los ataques tienen un 10% de probabilidad de lisiar al impactar
Miedo líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Paranoia líquida
Daño aumentado un 25% con armas a una mano
Los ataques con armas a una mano tienen la probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 20%
Disgusto líquido
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
Velocidad de ataque reducida un 5%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 20%
Daño aumentado un 40% con armas a dos manos
Ira líquida diluida
Envidia líquida
Desesperación líquida
Los impactos que aturden completamente a los enemigos tienen golpe de gracia
Miedo líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Ira líquida diluida
Área de efecto de los ataques aumentada un 12%
+10 a la fuerza
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Precisión global aumentada un 15%
+10 a la destreza
Codicia líquida diluida
Paranoia líquida
Ira líquida diluida
Área de efecto aumentada un 25% si has aturdido a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos recientemente
Desesperación líquida
Miedo líquido concentrado
Envidia líquida
Velocidad de ataque reducida un 5%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 20%
Daño aumentado un 40% con armas a dos manos
Culpa líquida diluida
Codicia líquida diluida
Envidia líquida
Precisión aumentada un 20% con doble empuñadura
Velocidad de movimiento aumentada un 3% mientras uses doble empuñadura
Envidia líquida
Envidia líquida
Desesperación líquida
Velocidad de ataque aumentada un 6% con doble empuñadura
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 15% con doble empuñadura
Paranoia líquida
Culpa líquida diluida
Desesperación líquida
Armadura aumentada un 25%
Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 30% de la armadura de objeto que tengan los objetos de armadura equipados
Disgusto líquido
Disgusto líquido
Codicia líquida diluida
+30% de la armadura también se aplica al daño de fuego
Efecto de la quemadura reducido un 30% sobre ti
Ira líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Desesperación líquida
Armadura aumentada un 30%
Te defiendes con el 120% de tu armadura contra los ataques de proyectiles
Miedo líquido concentrado
Envidia líquida
Culpa líquida diluida
Defiendes con el 200% de tu armadura contra los impactos críticos
+15 a la fuerza
Desesperación líquida
Miedo líquido concentrado
Codicia líquida diluida
El 150% del requisito de fuerza de las botas, los guantes y los cascos también se agrega a la armadura
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Culpa líquida diluida
El 25% del daño físico neutralizado se recobra como vida
Paranoia líquida
Paranoia líquida
Ira líquida diluida
Defiendes con el 150% de la armadura contra los impactos de los enemigos que están a más de 6 metros de distancia
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Envidia líquida
Ganas el 8% de la evasión como armadura extra
Paranoia líquida
Disgusto líquido
Disgusto líquido
El escarchamiento tiene su efecto reducido un 30% sobre ti
Umbral de congelamiento aumentado un 30%
+30% de la armadura también se aplica al daño de hielo
Disgusto líquido
Codicia líquida diluida
Disgusto líquido
+30% de la armadura también se aplica al daño de rayo
Efecto de la electrocución reducido un 30% sobre ti
Miedo líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Envidia líquida
Armadura aumentada un 25%
El +15% de la armadura también se aplica al daño elemental
Ira líquida diluida
Ira líquida diluida
Codicia líquida diluida
Evasión aumentada un 50% cuando tienes la vida llena
Umbral de aturdimiento aumentado un 25% mientras tengas la vida llena
Desesperación líquida
Paranoia líquida
Desesperación líquida
Evasión aumentada un 100% si has recibido un impacto recientemente
Evasión reducida un 30% si no te han impactado recientemente
Paranoia líquida
Paranoia líquida
Codicia líquida diluida
Evasión reducida un 30% si has recibido un impacto recientemente
Evasión aumentada un 100% si no te han impactado recientemente
Codicia líquida diluida
Codicia líquida diluida
Envidia líquida
Evasión aumentada un 20%
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 10% sobre ti
Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 10%
Codicia líquida diluida
Disgusto líquido
Sufrimiento líquido concentrado
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Evasión aumentada un 30%
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
Envidia líquida
Evasión aumentada un 20%
Ganas desvío equivalente al 5% de la evasión
Destreza aumentada un 8%
Codicia líquida diluida
Disgusto líquido
Envidia líquida
Evasión de tu armadura equipada aumentada un 100%
Culpa líquida diluida
Codicia líquida diluida
Disgusto líquido
Evasión aumentada un 60% si has impactado a un enemigo recientemente
Codicia líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
+1 a la evasión por cada 1 de armadura en los guantes equipados
Sufrimiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Escudo de energía máximo aumentado un 30%
Maná máximo aumentado un 4%
Sufrimiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Escudo de energía máximo aumentado un 60%
Culpa líquida diluida
Disgusto líquido
Miedo líquido concentrado
Escudo de energía máximo aumentado un 18%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12%
Inteligencia aumentada un 6%
Culpa líquida diluida
Envidia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Escudo de energía máximo aumentado un 40%
Maná máximo reducido un 10%
Aislamiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Escudo de energía máximo aumentado un 25%
El 5% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
Codicia líquida diluida
Paranoia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Escudo de energía máximo aumentado un 40%
El 5% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Sufrimiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Radio de iluminación aumentado un 20%
Escudo de energía del casco equipado aumentado un 70%
Paranoia líquida
Ira líquida diluida
Culpa líquida diluida
Ganas umbral de aturdimiento equivalente al valor más bajo de entre evasión y armadura que tengas en tu casco
Envidia líquida
Culpa líquida diluida
Ira líquida diluida
Armadura y evasión aumentadas un 120% cuando tienes la vida baja
Codicia líquida diluida
Codicia líquida diluida
Ira líquida diluida
Evasión aumentada un 50% si has recibido un impacto recientemente
Armadura aumentada un 50% si no has recibido un impacto recientemente
Ira líquida diluida
Ira líquida diluida
Ira líquida diluida
Ganas umbral de estados alterados equivalente al valor más bajo de entre evasión y armadura que tengas en tus botas
Culpa líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Eres inmune al sangrado si tu casco equipado tiene más armadura que evasión
Eres inmune al veneno si tu casco equipado tiene más evasión que armadura
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
+1 al escudo de energía máximo por cada 12 de evasión de objeto que tenga la armadura equipada
Envidia líquida
Codicia líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Evasión aumentada un 20%
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Efecto de las maldiciones reducido un 25% sobre ti
Desesperación líquida
Culpa líquida diluida
Desesperación líquida
Evasión aumentada un 30% si has recibido un impacto recientemente
Ira líquida diluida
Disgusto líquido
Envidia líquida
Evasión aumentada un 50% si la recarga del escudo de energía ha comenzado en los últimos 2 segundos
Evasión aumentada un 30% mientras tengas escudo de energía
Envidia líquida
Envidia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 20% si no has recibido un impacto recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un 3% mientras tengas escudo de energía
Ira líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Paranoia líquida
+2 a la evasión por cada 1 de escudo de energía de objeto que tenga el casco equipado
Desesperación líquida
Paranoia líquida
Envidia líquida
La armadura de la armadura corporal equipada está aumentada un 60%
Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un 60%
Aislamiento líquido concentrado
Envidia líquida
Ira líquida diluida
Los aumentos y las reducciones a la armadura también se aplican
a la velocidad de recarga del escudo de energía al 40% de su valor
Desesperación líquida
Codicia líquida diluida
Envidia líquida
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Te defiendes con el 120% de tu armadura mientras no tengas el escudo de energía bajo
Envidia líquida
Desesperación líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Armadura aumentada un 25%
Escudo de energía máximo aumentado un 25%
Aislamiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
+3% a todas las resistencias elementales
+2% a la resistencia al fuego máxima si tienes al menos 5 gemas de asistencia rojas engarzadas
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Ira líquida diluida
El +30% de la armadura también se aplica al daño elemental
Sufrimiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Paranoia líquida
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 20% sobre ti
Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 12%
Codicia líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Desesperación líquida
Duración de la quemadura reducida un 25% sobre ti
Ira líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Duración del congelamiento reducida un 25% sobre ti
Umbral de congelamiento aumentado un 60%
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Duración de la electrocución reducida un 25% sobre ti
Envidia líquida
Ira líquida diluida
Paranoia líquida
Duración de los estados alterados reducida un 10% sobre ti
Envidia líquida
Disgusto líquido
Miedo líquido concentrado
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 30% más rápido si no tienes la vida llena
Paranoia líquida
Desesperación líquida
Codicia líquida diluida
Ganas 20 de escudo de energía cuando bloqueas
Envidia líquida
Envidia líquida
Codicia líquida diluida
+10 a la inteligencia
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Ira líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Envidia líquida
Disgusto líquido
Sufrimiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Paranoia líquida
Paranoia líquida
Culpa líquida diluida
Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo
Ira líquida diluida
Ira líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
El 15% del daño elemental recibido se recobra como escudo de energía
Miedo líquido concentrado
Paranoia líquida
Ira líquida diluida
Probabilidad de bloquear aumentada un 10%
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 15% sobre ti
Desesperación líquida
Desesperación líquida
Paranoia líquida
Recuperas 20 de vida cuando bloqueas
+2% a la probabilidad de bloqueo máxima
80% menos de distancia de empuje para los impactos bloqueados
Ira líquida diluida
Desesperación líquida
Culpa líquida diluida
Probabilidad de bloquear aumentada un 25% si has bloqueado con un bloqueo activo recientemente
Defensas del escudo equipado aumentadas un 50%
Ira líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada vez que hayas bloqueado en los últimos 10 segundos
Miedo líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Daño de ataques aumentado un 2% por cada 75 de armadura y evasión de objeto que tenga el escudo equipado
Defensas del escudo equipado aumentadas un 50%
Disgusto líquido
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Recuperación del bloqueo aumentada un 40%
Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
Culpa líquida diluida
Envidia líquida
Codicia líquida diluida
Velocidad de ataque aumentada un 12% si has parado con éxito recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un 6% si has parado con éxito recientemente
Codicia líquida diluida
Culpa líquida diluida
Codicia líquida diluida
Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 20%
Culpa líquida diluida
Codicia líquida diluida
Ira líquida diluida
No puedes recibir un impacto crítico mientras estés parando
Culpa líquida diluida
Culpa líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Parar con éxito un impacto cuerpo a cuerpo otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque a distancia
Parar con éxito un impacto de proyectil otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo
Sufrimiento líquido concentrado
Envidia líquida
Envidia líquida
Desvío aumentado un 10%
Ira líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Previene +15% del daño de los impactos críticos desviados
Sufrimiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Desesperación líquida
Evasión aumentada un 20%
Impide +3% del daño de los impactos desviados
Disgusto líquido
Codicia líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
-5% a la cantidad de daño impedido al desviar
Desvío aumentado un 20%
Paranoia líquida
Codicia líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Desvío aumentado un 5%
Culpa líquida diluida
Desesperación líquida
Miedo líquido concentrado
Los impactos desviados no te pueden lisiar a ti
Los impactos desviados no te pueden aplicar sangrado a ti
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Impide +6% del daño de los impactos desviados
Desesperación líquida
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
El 15% del daño recibido de los impactos desviados se recobra como vida
Envidia líquida
Disgusto líquido
Envidia líquida
Defensas globales aumentadas un 10%
Umbral de aturdimiento aumentado un 25%
Desesperación líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Regeneras el 5% de la vida máxima a lo largo de 1 segundo cuando estás aturdido
Paranoia líquida
Envidia líquida
Paranoia líquida
Umbral de aturdimiento aumentado un 30%
Sufrimiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Disgusto líquido
No te pueden aturdir si no te han impactado recientemente
Ira líquida diluida
Disgusto líquido
Sufrimiento líquido concentrado
+3 al umbral de aturdimiento por cada punto de fuerza
Miedo líquido concentrado
Desesperación líquida
Paranoia líquida
Vida máxima aumentada un 3%
Umbral de aturdimiento aumentado un 10% por cada vez que te haya impactado un enemigo recientemente, hasta 100%
Paranoia líquida
Envidia líquida
Desesperación líquida
+5 a todos los atributos
Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 16% de tu escudo de energía máximo
Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 16% de tu escudo de energía máximo
Aislamiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Culpa líquida diluida
El umbral de aturdimiento se basa en el 30% de tu escudo de energía en lugar de en tu vida
Ira líquida diluida
Envidia líquida
Envidia líquida
Umbral de aturdimiento aumentado un 20% mientras tengas la vida llena
Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 20% de tu escudo de energía máximo
Desesperación líquida
Disgusto líquido
Disgusto líquido
Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 20% de tu escudo de energía máximo
Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 20% de tu escudo de energía máximo
Paranoia líquida
Desesperación líquida
Miedo líquido concentrado
Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 30% de tu escudo de energía máximo
Envidia líquida
Desesperación líquida
Miedo líquido concentrado
Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 30% de tu escudo de energía máximo
Duración de los estados alterados reducida un 10% sobre ti
Aislamiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Vida, maná y escudo de energía máximos aumentados un 3%
Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 15% de tu escudo de energía máximo
Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 15% de tu escudo de energía máximo
Culpa líquida diluida
Ira líquida diluida
Paranoia líquida
Umbral de aturdimiento aumentado un 100% por cada vez que hayas sido aturdido recientemente
Envidia líquida
Ira líquida diluida
Ira líquida diluida
Umbral de aturdimiento aumentado un 30% si no te han aturdido recientemente
Ira líquida diluida
Culpa líquida diluida
Codicia líquida diluida
Culpa líquida diluida
Disgusto líquido
Sufrimiento líquido concentrado
Armadura aumentada un 50% mientras estás quemado
+2% a la resistencia al fuego máxima mientras estás quemado
Daño de fuego aumentado un 50% mientras estás quemado
Codicia líquida diluida
Codicia líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Efecto de la quemadura reducido un 50% sobre ti
Culpa líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Ganas el 5% del daño como daño de fuego extra
El 5% del daño físico se recibe como daño de fuego
Miedo líquido concentrado
Paranoia líquida
Paranoia líquida
Los enemigos que tú quemas reciben de forma permanente el daño de fuego aumentado un 1% por cada segundo que hayan estado quemados por ti, hasta un máximo de 10%
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Miedo líquido concentrado
Las quemaduras que aplicas se reflejan hacia ti
Efecto de la quemadura reducido un 40% sobre ti
Miedo líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Culpa líquida diluida
+10% a la resistencia al hielo
Desesperación líquida
Disgusto líquido
Codicia líquida diluida
El escarchamiento tiene su efecto reducido un 25% sobre ti
No te afecta el escarchamiento mientras esquivas rodando
Ira líquida diluida
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Ganas el 50% del escudo de energía máximo como umbral de congelamiento adicional
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Los enemigos que paralizas tienen el daño recibido aumentado un 20%
Envidia líquida
Disgusto líquido
Paranoia líquida
Probabilidad de electrocutar aumentada un 30% contra los enemigos paralizados
Miedo líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra contra los enemigos totalmente aturdidos
Ira líquida diluida
Paranoia líquida
Codicia líquida diluida
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 1% de tu vida máxima por segundo
Desesperación líquida
Disgusto líquido
Ira líquida diluida
Regeneras un 1.5% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
Recuperación de vida de los frascos que usas con la vida baja aumentada un 40%
Envidia líquida
Culpa líquida diluida
Codicia líquida diluida
Regeneras un 1.5% de vida por segundo mientras estés quieto
Desesperación líquida
Paranoia líquida
Codicia líquida diluida
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 15%
Codicia líquida diluida
Paranoia líquida
Culpa líquida diluida
Regeneras un 1% de vida por segundo mientras estás afectado por cualquier estado alterado dañino
Regeneras un 1% de vida por segundo mientras estés quieto
Codicia líquida diluida
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Cantidad de vida absorbida aumentada un 20%
Armadura y evasión aumentadas un 40% mientras absorbes
Codicia líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
El 20% de la absorción es instantánea
Disgusto líquido
Disgusto líquido
Miedo líquido concentrado
Cantidad de vida absorbida aumentada un 20%
Absorbes vida un 25% más rápido
Ira líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Vida máxima reducida un 3%
Cantidad de vida absorbida aumentada un 30%
Daño físico aumentado un 40%
Desesperación líquida
Ira líquida diluida
Ira líquida diluida
Cantidad de vida absorbida aumentada un 35%
Absorbes vida un 20% más despacio
Sufrimiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Ira líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Codicia líquida diluida
El 20% del daño elemental recibido se recobra como vida
Disgusto líquido
Ira líquida diluida
Paranoia líquida
El 20% del daño físico recibido se recobra como vida
Paranoia líquida
Desesperación líquida
Ira líquida diluida
El 6% del daño recibido se recobra como vida
Regeneras un 0.4% de vida por segundo si te han impactado recientemente
Codicia líquida diluida
Envidia líquida
Envidia líquida
+20 a la vida máxima
El 8% del daño recibido se recobra como vida
Codicia líquida diluida
Disgusto líquido
Aislamiento líquido concentrado
El 6% del daño recibido se recobra como vida
Velocidad de los efectos de recobro aumentada un 25%
Aislamiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Regeneras un 1% de vida por segundo
Sobrecarga arcana otorga más velocidad de regeneración de vida en lugar de velocidad de regeneración de maná
Aislamiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 75%
Envidia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Recuperas un 2% de vida al matar
+10 a la inteligencia
Envidia líquida
Ira líquida diluida
Codicia líquida diluida
Ganas 20 de vida por cada enemigo asesinado
2% de probabilidad de recuperar toda la vida cuando matas a un enemigo
Codicia líquida diluida
Ira líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Los frascos de vida ganan 0.15 cargas por segundo
Envidia líquida
Disgusto líquido
Disgusto líquido
Recuperación de vida con frascos aumentada un 20%
Los frascos de vida ganan 0.1 cargas por segundo
Disgusto líquido
Envidia líquida
Ira líquida diluida
Regeneras un 1% de vida por segundo si has usado un
frasco de vida en los últimos 10 segundos
Envidia líquida
Desesperación líquida
Disgusto líquido
Los frascos de vida ganan 0.1 cargas por segundo
+10 a la fuerza
Disgusto líquido
Desesperación líquida
Culpa líquida diluida
Regeneración de vida aumentada un 30% durante el efecto de cualquier frasco de vida
Envidia líquida
Envidia líquida
Envidia líquida
Recuperación de vida con frascos aumentada un 20%
Al usarlo ganas el 8% de la recuperación de vida esperada a lo largo de 1 segundo de tu frasco de vida como protección durante 4 segundos
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Aislamiento líquido concentrado
Ganas 8 de furia cuando usas un frasco de vida
Miedo líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Eficiencia del costo de maná de los ataques aumentada un 30% durante el efecto de cualquier frasco de maná
Aislamiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Codicia líquida diluida
El 50% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida durante el efecto de cualquier frasco de vida
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
Culpa líquida diluida
Cargas de frascos y viales ganadas aumentadas un 20%
Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 40% mientras tengas un vial activo
Disgusto líquido
Ira líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Duración del efecto de los frascos aumentada un 20%
20% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargas
Desesperación líquida
Culpa líquida diluida
Culpa líquida diluida
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena
Disgusto líquido
Paranoia líquida
Paranoia líquida
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% contra los enemigos
que no estén afectados por estados alterados elementales
Ira líquida diluida
Culpa líquida diluida
Disgusto líquido
+10 a la destreza
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
+10 a la inteligencia
Envidia líquida
Paranoia líquida
Ira líquida diluida
Ira líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Bonificación de daño crítico aumentada un 25% si has asestado
un impacto que no sea crítico recientemente
Culpa líquida diluida
Disgusto líquido
Codicia líquida diluida
Bonificación de daño crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena
Envidia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 25%
Sufrimiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Envidia líquida
Defensas globales reducidas un 25%
Disgusto líquido
Sufrimiento líquido concentrado
Envidia líquida
Daño aumentado un 30% si has infligido un impacto crítico en los últimos 8 segundos
Disgusto líquido
Paranoia líquida
Ira líquida diluida
Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un 25%
+25% a la bonificación de daño crítico contra los enemigos aturdidos
Ira líquida diluida
Desesperación líquida
Paranoia líquida
+10 a la inteligencia
Aislamiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
+10 a la fuerza
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Codicia líquida diluida
Desesperación líquida
Envidia líquida
Disgusto líquido
Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un 20%
20% más de acumulación de aturdimiento con los impactos críticos
Ira líquida diluida
Culpa líquida diluida
Desesperación líquida
Maná máximo reducido un 10%
+10 a la fuerza
Culpa líquida diluida
Desesperación líquida
Envidia líquida
Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
+10 a la fuerza
Ira líquida diluida
Desesperación líquida
Codicia líquida diluida
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 30%
Envidia líquida
Envidia líquida
Paranoia líquida
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 80% si no has infligido un impacto crítico recientemente
Sufrimiento líquido concentrado
Envidia líquida
Codicia líquida diluida
Codicia líquida diluida
Envidia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Envidia líquida
Envidia líquida
Ira líquida diluida
Bonificación de daño crítico aumentada un 50% contra los enemigos que han salido de tu presencia recientemente
Desesperación líquida
Paranoia líquida
Ira líquida diluida
Velocidad de ataque aumentada un 5%
Precisión global aumentada un 10%
Destreza aumentada un 5%
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Velocidad de ataque aumentada un 4%
Velocidad de ataque aumentada un 6% si te han impactado recientemente
+10 a la fuerza
Desesperación líquida
Codicia líquida diluida
Codicia líquida diluida
Velocidad de ataque aumentada un 16% durante cualquier efecto de frasco
Desesperación líquida
Ira líquida diluida
Envidia líquida
Velocidad de ataque con armas a una mano aumentada un 8%
+15 a la destreza
Disgusto líquido
Disgusto líquido
Envidia líquida
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 6%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Sufrimiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 25 de destreza
Desesperación líquida
Desesperación líquida
Desesperación líquida
Velocidad de ataque aumentada un 10%
15% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
Desesperación líquida
Velocidad de ataque aumentada un 8%
Eficiencia del coste aumentada un 15%
Ira líquida diluida
Culpa líquida diluida
Ira líquida diluida
Ciegas a los enemigos cuando te aturden
Efecto de la ceguera aumentado un 20%
Culpa líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Disgusto líquido
Velocidad de habilidades aumentada un 6%
El 6% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida
Codicia líquida diluida
Codicia líquida diluida
Disgusto líquido
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Evasión aumentada un 30% si has impactado a un enemigo recientemente
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Disgusto líquido
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% mientras tengas la vida baja
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10% mientras tengas la vida llena
Miedo líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Daño de hechizos reducido un 15%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 6% por cada hechizo no instantáneo diferente que hayas lanzado recientemente
Sufrimiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Envidia líquida
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 4% por cada hechizo no instantáneo diferente que hayas lanzado recientemente
Miedo líquido concentrado
Desesperación líquida
Aislamiento líquido concentrado
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 16%
Costo de maná de las habilidades aumentado un 15%
Ira líquida diluida
Envidia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
+13% a la resistencia al caos
Ira líquida diluida
Culpa líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Evasión aumentada un 15%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8%
Desesperación líquida
Codicia líquida diluida
Culpa líquida diluida
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 16% si has infligido un impacto crítico recientemente
Miedo líquido concentrado
Envidia líquida
Paranoia líquida
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
+10 a la inteligencia
Paranoia líquida
Codicia líquida diluida
Paranoia líquida
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% mientras tengas la vida llena
Disgusto líquido
Culpa líquida diluida
Culpa líquida diluida
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
+15 a la fuerza
Desesperación líquida
Paranoia líquida
Culpa líquida diluida
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Umbral de aturdimiento aumentado un 30%
Fuerza aumentada un 5%
Codicia líquida diluida
Paranoia líquida
Disgusto líquido
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Ganas una carga de aguante cuando aturdes completamente a un enemigo raro o único
Ira líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
El daño con impactos es afortunado contra los enemigos que están totalmente aturdidos
Miedo líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Culpa líquida diluida
Rompes el 50% de la armadura al aturdir totalmente a un enemigo
Ira líquida diluida
Disgusto líquido
Ira líquida diluida
Recuperas el 50% de la vida máxima cuando aturdes totalmente a un enemigo raro o único
Culpa líquida diluida
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Los enemigos que están totalmente aturdidos no pueden evadir tus impactos
Desesperación líquida
Miedo líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Ganas 3 de furia cuando recibes un impacto de un enemigo
Cada punto de furia también otorga umbral de aturdimiento aumentado un 2%
Aislamiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Miedo líquido concentrado
+8 al máximo de furia
Ira líquida diluida
Codicia líquida diluida
Desesperación líquida
La pérdida inherente de la furia es un 25% más lenta
Aislamiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Codicia líquida diluida
+4 al máximo de furia
La pérdida inherente de la furia es un 20% más lenta
Sufrimiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Desesperación líquida
Cada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%
Ganas 5 de furia cuando recibes un impacto de un enemigo
Miedo líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
4% de probabilidad de que, si fueras a ganar furia al impactar, en lugar de eso ganes hasta tu cantidad máxima de furia
Disgusto líquido
Desesperación líquida
Paranoia líquida
Los impactos de los ataques agravan cualquier sangrado de los objetivos que lleve activo más de 4 segundos
Miedo líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
10% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 15%
Miedo líquido concentrado
Paranoia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% contra los enemigos con sangrado
20% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos a los que impactas críticamente con ataques
Desesperación líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Envidia líquida
10% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que impactas con ataques
Desesperación líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
+250 a la precisión contra los enemigos con sangrado
Los sangrados que aplicas infligen su daño un 10% más rápido
Codicia líquida diluida
Codicia líquida diluida
Codicia líquida diluida
Efecto de Incisión aumentado un 50%
Codicia líquida diluida
Ira líquida diluida
Paranoia líquida
10% de probabilidad de que los impactos de los ataques apliquen diez de Incisión
Sufrimiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Acumulación de retención aumentada un 30%
El sangrado que aplicas a los enemigos retenidos está agravado
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
Desesperación líquida
Maestría: Breach
Los enemigos a los que les aplicas Incisión reciben el daño físico aumentado un 2% por cada incisión
Paranoia líquida
Codicia líquida diluida
Culpa líquida diluida
50% de probabilidad de empujar a los enemigos que tienen sangrado con los impactos
Ira líquida diluida
Desesperación líquida
Disgusto líquido
Magnitud de la quemadura aumentada un 25%
+10 a la fuerza
Culpa líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Magnitud de la quemadura aumentada un 20%
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 20%
Codicia líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 40%
Los enemigos que tú quemas tienen -5% a la resistencia al fuego
Aislamiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Paranoia líquida
Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 15% más rápido
Ira líquida diluida
Paranoia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Acumulación de congelamiento aumentada un 40%
Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 20%
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Desesperación líquida
Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 20%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 20%
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Desesperación líquida
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 20%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 30%
Culpa líquida diluida
Ira líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Acumulación de congelamiento aumentada un 15%
Duración del escarchamiento y del congelamiento en los enemigos aumentada un 15%
Sufrimiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Ira líquida diluida
60% de probabilidad de que las habilidades de rayo se encadenen una vez adicional
Desesperación líquida
Disgusto líquido
Paranoia líquida
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 30%
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Probabilidad de electrocutar aumentada un 40%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% con habilidades de rayo
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Probabilidad de electrocutar aumentada un 40%
Ganas el 5% del daño de rayo como daño de hielo extra
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
+20 al maná máximo
Duración de la electrocución aumentada un 50%
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Desesperación líquida
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos electrocutados
Magnitud de la electrocución que aplicas con impactos críticos aumentada un 40%
Paranoia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
+10% a la resistencia al rayo
+2% a la resistencia al rayo máxima si tienes al menos 5 gemas de asistencia verdes engarzadas
Desesperación líquida
Aislamiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Duración del veneno aumentada un 10% por cada veneno que hayas aplicado recientemente, hasta un máximo de 100%
Codicia líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Duración del veneno reducida un 25%
Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Envidia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Envidia líquida
25% de probabilidad de que los ataques lisien al impactar a los enemigos envenenados
Magnitud del veneno que aplicas aumentada un 25%
Codicia líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Magnitud del veneno que aplicas aumentada un 30%
Recuperas el 2% de la vida máxima al matar a un enemigo envenenado
Desesperación líquida
Aislamiento líquido concentrado
Envidia líquida
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10%
Duración del veneno aumentada un 40%
Sufrimiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Efecto del veneno que aplicas a los objetivos que no están envenenados aumentado un 60%
Aislamiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Paranoia líquida
Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Magnitud del veneno que aplicas reducida un 20%
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Inmune al veneno
Ira líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
10% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
+1 al máximo de cargas de frenesí
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Paranoia líquida
Evasión aumentada un 50% si has consumido una carga de frenesí recientemente
+1 al máximo de cargas de frenesí
Miedo líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
+2 al máximo de cargas de frenesí
Culpa líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Envidia líquida
+2 al máximo de cargas de aguante
Sufrimiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Ira líquida diluida
Recuperas un 3% de la vida máxima por cada carga de aguante consumida
+1 al máximo de cargas de aguante
Sufrimiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Envidia líquida
10% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
+1 al máximo de cargas de aguante
Aislamiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Culpa líquida diluida
10% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
+1 al máximo de cargas de poder
Aislamiento líquido concentrado
Envidia líquida
Codicia líquida diluida
+2 al máximo de cargas de poder
Envidia líquida
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
+1 al máximo de cargas de poder
Aislamiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Daño con gritos de guerra aumentado un 40%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 25%
Aislamiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Culpa líquida diluida
Desesperación líquida
Paranoia líquida
20% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que impactas con ataques potenciados
Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un 30%
Sufrimiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Desesperación líquida
Los ataques potenciados tienen la acumulación del aturdimiento aumentada un 50%
Umbral de aturdimiento aumentado un 100% durante los ataques [potenciados]
Disgusto líquido
Culpa líquida diluida
Paranoia líquida
Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 25%
Daño aumentado un 8% por cada vez que hayas usado un grito de guerra recientemente
Paranoia líquida
Ira líquida diluida
Disgusto líquido
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 25%
Los gritos de guerra agotan a los enemigos durante 1 segundo
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 25%
Disgusto líquido
Sufrimiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 25%
Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 25%
Sufrimiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Paranoia líquida
Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un 30%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 30%
Codicia líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
La absorción de vida mediante ataques potenciados es instantánea
Miedo líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Recuperas un 2% de vida y maná cuando usas un grito de guerra
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 24%
Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 18%
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Codicia líquida diluida
Los gritos de guerra tienen un mínimo de 10 de poder
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un 20%
Los enemigos que matas con ataques potenciados tienen un 10% de probabilidad de explotar e infligir una décima parte de su vida máxima como daño de fuego
Desesperación líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Los ataques potenciados ganan el 15% del daño físico como daño de fuego extra
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Paranoia líquida
Eliminas la quemadura cuando usas un grito de guerra
Envidia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Los gritos de guerra tienen un 15% de probabilidad de potenciar 3 ataques adicionales
Aislamiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Culpa líquida diluida
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 25%
Daño aumentado un 20% por cada grito de guerra diferente que hayas usado recientemente
Envidia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
La activación de las maldiciones es un 40% más rápida
Tus maldiciones tienen su efecto aumentado un 20% si ya ha expirado el 50% de la duración de la maldición
Aislamiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Envidia líquida
Área de efecto de las maldiciones aumentada un 40%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 8%
Los enemigos que tú maldices quedan entumecidos, con velocidad de movimiento reducida un 15%
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Duración de la maldición reducida un 25%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 18%
Disgusto líquido
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Duración de la maldición aumentada un 30%
Los enemigos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
Los enemigos que tú maldices no pueden recargar su escudo de energía
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Envidia líquida
Duración de la maldición aumentada un 40%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 10%
Aislamiento líquido concentrado
Envidia líquida
Desesperación líquida
Duración de los estados alterados que aplicas a los enemigos malditos aumentada un 20%
Miedo líquido concentrado
Disgusto líquido
Aislamiento líquido concentrado
Daño aumentado un 25% mientras tengas un tótem
Los hechizos lanzados por los tótems tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 3% por cada tótem invocado
Los ataques usados por los tótems tienen la velocidad de ataque aumentada un 3% por cada tótem invocado
Sufrimiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Daño de tótems aumentado un 20%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6% si has invocado un tótem recientemente
Disgusto líquido
Sufrimiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Recobras el 5% del daño recibido por tus tótems como vida
Cada tótem aplica daño recibido aumentado un 2% a los enemigos de su alrededor
Sufrimiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Las habilidades de Attack Melee tienen +1 a la cantidad máxima de tótems invocados
Distancia de colocación de tótems aumentada un 20%
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Envidia líquida
Los ataques usados por los tótems tienen la velocidad de ataque aumentada un 4% por cada tótem invocado
Desesperación líquida
Codicia líquida diluida
Desesperación líquida
Los tótems ganan +20% a todas las resistencias elementales
Los tótems tienen un 20% de reducción adicional de daño físico
Codicia líquida diluida
Ira líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Vida de los tótems aumentada un 30%
Duración de los tótems aumentada un 30%
Sufrimiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Ira líquida diluida
Velocidad de colocación de tótems aumentada un 25%
Distancia de colocación de tótems aumentada un 50%
Sufrimiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Culpa líquida diluida
Velocidad de colocación de tótems aumentada un 30%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% si has invocado un tótem recientemente
Desesperación líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12% si has invocado un tótem recientemente
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
Paranoia líquida
Regeneras un 1% de vida por segundo mientras tengas un tótem
Los tótems regeneran un 3% de vida por segundo
Aislamiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 12%
Envidia líquida
Paranoia líquida
Culpa líquida diluida
Los esbirros rompen una cantidad de armadura equivalente al 3% del daño físico infligido
Desesperación líquida
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 25%
Los esbirros tienen la evasión aumentada un 25%
Desesperación líquida
Miedo líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Los esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un 20%
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8%
Envidia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de aplicar marchitamiento al impactar
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Ira líquida diluida
Los esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 40%
Desesperación líquida
Desesperación líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 40%
Desesperación líquida
Miedo líquido concentrado
Disgusto líquido
Los esbirros reviven un 25% más rápido
Culpa líquida diluida
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 20%
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Envidia líquida
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Ira líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Disgusto líquido
Los esbirros reviven un 15% más rápido
Recuperas el 2% de tu vida máxima cuando revive uno de tus esbirros
Miedo líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 40%
Los esbirros tienen la velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Envidia líquida
Los esbirros tienen un 20% de reducción de daño físico adicional
Los esbirros tienen +23% a la resistencia al caos
Desesperación líquida
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Los esbirros tienen +20% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +5% a todas las resistencias elementales máximas
Aislamiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Los esbirros ganan el 15% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20%
Los esbirros regeneran un 3% de vida por segundo
Los esbirros tienen +13% a la resistencia al caos
Codicia líquida diluida
Disgusto líquido
Codicia líquida diluida
Los esbirros recobran el 15% del daño recibido como vida
Codicia líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Los esbirros tienen +22% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +3% a todas las resistencias elementales máximas
Envidia líquida
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
Codicia líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Duración de los esbirros aumentada un 20%
Las habilidades de esbirros temporales tienen +2 al límite de esbirros invocados
Sufrimiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Envidia líquida
Los esbirros tienen +13% a la resistencia al caos
Los esbirros ganan el 10% del daño físico como daño de caos
Envidia líquida
Culpa líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros reducida un 25%
Tus esbirros son gigantes
Miedo líquido concentrado
Envidia líquida
Desesperación líquida
Las habilidades asistidas por Descarga tienen la frecuencia de adquisición de sellos aumentada un 25%
Aislamiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Disgusto líquido
Daño de hechizos aumentado un 20%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20%
Paranoia líquida
Paranoia líquida
Disgusto líquido
Daño de hechizos aumentado un 30%
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 5%
Desesperación líquida
Miedo líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Daño de hechizos aumentado un 32% mientras empuñes un arma cuerpo a cuerpo
+10 a la destreza
Ira líquida diluida
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
Los esbirros infligen el daño aumentado un 30% si has impactado recientemente
Envidia líquida
Ira líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Daño de hechizos aumentado un 40% si uno de tus esbirros ha desaparecido recientemente
Ira líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
+30 a la precisión
Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo aumentada un 8%
Paranoia líquida
Disgusto líquido
Codicia líquida diluida
Daño de ataques aumentado un 30% contra los enemigos raros o únicos
Disgusto líquido
Desesperación líquida
Ira líquida diluida
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 20%
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 25% contra los enemigos inmovilizados
Miedo líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Envidia líquida
Daño cuerpo a cuerpo con impactos aumentado un 40% a corta distancia
Disgusto líquido
Codicia líquida diluida
Paranoia líquida
Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo aumentada un 8%
+10 a la destreza
Codicia líquida diluida
Disgusto líquido
Ira líquida diluida
Precisión aumentada un 16% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 16% con armas cuerpo a cuerpo a dos manos
+2 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo
Paranoia líquida
Disgusto líquido
Envidia líquida
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 15%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 15% con daño cuerpo a cuerpo
+15 a la fuerza
Aislamiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Culpa líquida diluida
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 25%
+2 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo
Envidia líquida
Ira líquida diluida
Culpa líquida diluida
melee critical strike chance +% when on full life [20]
Codicia líquida diluida
Ira líquida diluida
Envidia líquida
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 30% cuando tienes la vida llena
Velocidad de ataque aumentada un 16% si no has atacado recientemente
Disgusto líquido
Disgusto líquido
Disgusto líquido
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Área de efecto aumentada un 12% si has aturdido a un enemigo recientemente
Ira líquida diluida
Culpa líquida diluida
Miedo líquido concentrado
armadura aumentada un 25% si has impactado a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo recientemente
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 50% contra los enemigos inmovilizados
Envidia líquida
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
Área de efecto de los ataques potenciados ancestralmente aumentada un 30%
Miedo líquido concentrado
Envidia líquida
Envidia líquida
Los ataques potenciados ancestralmente infligen el daño aumentado un 30%
Al aturdir totalmente a un enemigo raro o único, tu siguiente ataque dentro de los siguientes 4 segundos estará potenciado ancestralmente
Desesperación líquida
Aislamiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Daño de ataques aumentado un 25%
Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar al impactar
Culpa líquida diluida
Desesperación líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Daño de ataques aumentado un 16%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 16%
Los efectos beneficiosos expiran un 10% más despacio sobre ti
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
Envidia líquida
Daño de ataques aumentado un 24%
10% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Daño de ataques aumentado un 25% si has recibido un aturdimiento total recientemente
Daño de ataques aumentado un 25% mientras estés rodeado
Daño de ataque aumentado un 25% mientras no te queden usos en tus frascos de vida
Daño de ataques aumentado un 25% cuando tienes la vida baja
Codicia líquida diluida
Paranoia líquida
Codicia líquida diluida
Daño de ataques aumentado un 60% cuando tienes la vida baja
Daño de ataques aumentado un 40% cuando tienes la vida llena
Ira líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Los aliados que están en tu presencia tienen +100 a la precisión
Daño de ataques aumentado un 35% mientras haya al menos un aliado en tu presencia
Desesperación líquida
Codicia líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Daño de ataques aumentado un 10%
Precisión aumentada un 30% mientras te mueves
Disgusto líquido
Codicia líquida diluida
Codicia líquida diluida
Daño de ataques aumentado un 25%
5% de probabilidad de desorientar al impactar
Ira líquida diluida
Disgusto líquido
Paranoia líquida
Velocidad de ataque aumentada un 6% durante cualquier efecto de frasco
Daño aumentado un 25% durante cualquier efecto de frasco
Envidia líquida
Culpa líquida diluida
Envidia líquida
Maestría: Ultimatum
+4 al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos
Los proyectiles tienen un 25% de probabilidad de bifurcarse si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos
Disgusto líquido
Culpa líquida diluida
Codicia líquida diluida
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con daño cuerpo a cuerpo
Los proyectiles infligen el daño aumentado un 75% contra los enemigos que están totalmente aturdidos
Ira líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Velocidad de proyectiles aumentada un 15%
Daño de proyectiles aumentado un 15%
Culpa líquida diluida
Culpa líquida diluida
Paranoia líquida
Precisión global aumentada un 15%
Daño de proyectiles aumentado un 20%
Culpa líquida diluida
Codicia líquida diluida
Codicia líquida diluida
Velocidad de ataque reducida un 5%
Daño de proyectiles aumentado un 40%
Sufrimiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Los proyectiles tienen un 15% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Disgusto líquido
Culpa líquida diluida
Disgusto líquido
50% de probabilidad de perforar a un enemigo
Ira líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Paranoia líquida
Los proyectiles tienen un 75% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan
Envidia líquida
Disgusto líquido
Culpa líquida diluida
Velocidad de proyectiles aumentada un 15%
Área de efecto de los ataques aumentada un 12%
Sufrimiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Envidia líquida
Velocidad de proyectiles reducida un 10%
Daño de proyectiles aumentado un 20%
Ira líquida diluida
Paranoia líquida
Ira líquida diluida
50% de probabilidad de que los proyectiles perforen a los enemigos que están a menos de 3 m de ti
Culpa líquida diluida
Culpa líquida diluida
Disgusto líquido
30% de probabilidad de perforar a un enemigo
Los proyectiles tienen un 10% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Culpa líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Probabilidad de aplicar estados alterados con proyectiles aumentada un 25%
Culpa líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Bonificación de daño crítico aumentada un 25% contra los enemigos incendiados
10% de probabilidad de renovar la duración de la quemadura al infligir un impacto crítico
Codicia líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Daño de fuego aumentado un 25%
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 15%
Sufrimiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Ira líquida diluida
Daño aumentado un 30% con impactos contra los enemigos quemados
Miedo líquido concentrado
Disgusto líquido
Disgusto líquido
Daño de fuego aumentado un 15%
Magnitud de la quemadura aumentada un 10%
El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego
Culpa líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Maestría: Bestiary
Daño elemental aumentado un 30% si has quemado a un enemigo recientemente
Culpa líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Daño con impactos aumentado un 35% contra los enemigos incendiados
Codicia líquida diluida
Disgusto líquido
Miedo líquido concentrado
Área de efecto aumentada un 15%
Los enemigos incendiados que matas tienen un 5% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una décima parte de su vida máxima como daño de fuego
Sufrimiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Ganas el 8% del daño como daño de fuego extra
+20% a la resistencia al fuego
Envidia líquida
Disgusto líquido
Aislamiento líquido concentrado
Ganas el 12% del daño físico como daño de fuego extra
Aislamiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Culpa líquida diluida
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 30%
Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos incendiados
Sufrimiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 40%
Daño aumentado un 40% con impactos contra los enemigos quemados
Culpa líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
20% de probabilidad de ganar arconte de fuego cuando quemas a un enemigo
Aislamiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Paranoia líquida
Eres inmune a la quemadura mientras estés afectado por arconte de fuego
Aislamiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
Paranoia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Eres inmune al congelamiento y el escarchamiento mientras estés afectado por arconte de hielo
Miedo líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Paranoia líquida
+10% a la resistencia al hielo
+2% a la resistencia al hielo máxima si tienes al menos 5 gemas de asistencia azules engarzadas
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Daño de hielo aumentado un 25%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 15%
Sufrimiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Culpa líquida diluida
Daño con impactos contra los enemigos escarchados aumentado un 30%
Sufrimiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Codicia líquida diluida
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Daño con impactos aumentado un 50% contra los enemigos congelados
Desesperación líquida
Miedo líquido concentrado
Paranoia líquida
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Los impactos ignoran las resistencias elementales de los enemigos congelados que no sean negativas
Miedo líquido concentrado
Desesperación líquida
Ira líquida diluida
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% con habilidades de hielo
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 16%
Codicia líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Ganas el 25% del daño de hielo como daño de fuego extra contra los enemigos congelados
Sufrimiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Codicia líquida diluida
Daño elemental aumentado un 30% si has escarchado a un enemigo recientemente
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
+1 al nivel de todas las habilidades de hielo
Sufrimiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Daño de rayo aumentado un 2% por cada 10 de inteligencia
Envidia líquida
Codicia líquida diluida
Paranoia líquida
Daño de rayo aumentado un 25%
Duración de la electrocución aumentada un 15%
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos electrocutados
Culpa líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Duración de la electrocución aumentada un 25%
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 25%
Aislamiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
15% más de daño de rayo máximo
Paranoia líquida
Ira líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
Desesperación líquida
Paranoia líquida
Paranoia líquida
Acumulación de parálisis aumentada un 50% contra los enemigos electrocutados
Probabilidad de electrocutar aumentada un 50% contra los enemigos paralizados
Culpa líquida diluida
Disgusto líquido
Disgusto líquido
Los impactos electrocutantes tienen un 50% de probabilidad de también electrocutar a los enemigos dentro de un radio de 1.5 metros
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Desesperación líquida
Al consumir una electrocución de un enemigo, tienes un 25% de probabilidad de volver a aplicarla
Miedo líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Daño de rayo aumentado un 14%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% con habilidades de rayo
Desesperación líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Daño elemental aumentado un 30% si has electrocutado a un enemigo recientemente
Ira líquida diluida
Ira líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25% si has electrocutado a un enemigo recientemente
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 20%
Miedo líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Ganas arconte de rayo después de gastar el 100% de tu maná máximo
Aislamiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Ira líquida diluida
Eres inmune a la electrocución mientras estés afectado por arconte de rayo
Aislamiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Efecto de la electrocución reducido un 50% sobre ti
Envidia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Ganas el 11% del daño como daño de caos extra
Desesperación líquida
Aislamiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
+1 al nivel de todas las habilidades de caos
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Miedo líquido concentrado
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Daño de caos aumentado un 29%
+13 a todos los atributos
-7% a la resistencia al caos
Radio de iluminación reducido un 23%
Desesperación líquida
Aislamiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Daño de caos aumentado un 53%
Pierdes un 3% de vida y escudo de energía cuando usas una habilidad de caos
Codicia líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Envidia líquida
Daño de caos aumentado un 29%
Defensas globales aumentadas un 20%
Codicia líquida diluida
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
La cantidad de armadura que rompen los impactos está aumentada un 30% en los objetivos que tienen estados alterados
+10 a la fuerza
Daño físico aumentado un 25%
Aislamiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Disgusto líquido
Daño de caos aumentado un 29%
Los enemigos que tú maldices tienen -3% a la resistencia al caos
Aislamiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Disgusto líquido
Daño de caos aumentado un 23%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 15%
Culpa líquida diluida
Culpa líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Los enemigos que no están marchitos se marchitan durante 8 segundos cuando entran en tu presencia
Magnitud de marchito aumentada un 20%
Codicia líquida diluida
Desesperación líquida
Paranoia líquida
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
10% de probabilidad de desorientar al impactar
Desesperación líquida
Envidia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Rompes una cantidad de armadura equivalente al 10% del daño físico infligido al asestar un impacto crítico con hechizos
Magnitud de los empalamientos aplicados con hechizos aumentada un 20%
Daño físico aumentado un 20%
Culpa líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Distancia de empuje aumentada un 20%
Daño físico aumentado un 20%
Ira líquida diluida
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Ganas el 8% del daño físico como daño de caos extra
Culpa líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 15%
Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 15%
Desesperación líquida
Aislamiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 15%
Daño físico aumentado un 25%
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Paranoia líquida
+10 a la fuerza
Daño físico aumentado un 20%
Disgusto líquido
Culpa líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Velocidad de habilidades aumentada un 5%
Daño físico aumentado un 25%
Envidia líquida
Paranoia líquida
Desesperación líquida
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
La cantidad de armadura que rompen los impactos está aumentada un 50% en los objetivos que tienen estados alterados
Envidia líquida
Envidia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Ganas el 8% del daño como daño físico extra
Efecto de la armadura completamente rota aumentado un 15%
Codicia líquida diluida
Culpa líquida diluida
Miedo líquido concentrado
El 10% del daño físico recibido se recobra como vida
Daño físico aumentado un 20%
Ira líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Los enemigos a los que les aplicas sangrado no pueden regenerar vida
Codicia líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Magnitud del sangrado que aplicas contra enemigos retenidos aumentada un 40%
Miedo líquido concentrado
Desesperación líquida
Miedo líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Codicia líquida diluida
Inmune a la Sangre corrupta
Duración del sangrado reducida un 40% sobre ti
Disgusto líquido
Envidia líquida
Culpa líquida diluida
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 40%
Duración de la electrocución aumentada un 40%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 25%
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 25%
Disgusto líquido
Disgusto líquido
Aislamiento líquido concentrado
Daño aumentado un 20% por cada tipo de estado alterado elemental que tenga el enemigo
Miedo líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Envidia líquida
Daño elemental aumentado un 40% si has infligido un impacto crítico recientemente
Sufrimiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Efecto de la exposición aumentado un 30%
Miedo líquido concentrado
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 10%
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentada un 30%
Miedo líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Codicia líquida diluida
+5% a todas las resistencias elementales
Daño elemental aumentado un 30%
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Culpa líquida diluida
Daño aumentado un 20% por cada tipo de estado alterado elemental que tenga el enemigo
Culpa líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
El daño penetra el 12% de las resistencias elementales
Área de efecto de los ataques aumentada un 8%
Disgusto líquido
Aislamiento líquido concentrado
Disgusto líquido
La exposición que aplicas reduce la resistencia afectada en un 5% adicional
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
Paranoia líquida
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10%
El 6% del daño recibido se recobra como maná
Envidia líquida
Disgusto líquido
Sufrimiento líquido concentrado
El 8% daño lo recibe el maná antes que la vida
+15 a la inteligencia
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 18%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 25% mientras tengas el maná bajo
Disgusto líquido
Miedo líquido concentrado
Desesperación líquida
Daño de hechizos aumentado un 3% por cada 100 de maná máximo
Sufrimiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Maná máximo aumentado un 8%
Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
Ira líquida diluida
Paranoia líquida
Disgusto líquido
Velocidad de regeneración de vida reducida un 20%
El 20% del daño recibido se recobra como maná
Desesperación líquida
Ira líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 20%
Ira líquida diluida
Ira líquida diluida
Envidia líquida
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estés quieto
Velocidad de regeneración de maná reducida un 20% mientras estés en movimiento
Disgusto líquido
Disgusto líquido
Ira líquida diluida
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
Desesperación líquida
Envidia líquida
Culpa líquida diluida
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Envidia líquida
Desesperación líquida
Desesperación líquida
Velocidad de recuperación de maná aumentada un 15%
Sufrimiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Codicia líquida diluida
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando infliges un impacto crítico
Desesperación líquida
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 40% sobre ti
Envidia líquida
Codicia líquida diluida
Envidia líquida
Velocidad de regeneración de maná reducida un 25% mientras estés quieto
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50% mientras estés en movimiento
Envidia líquida
Culpa líquida diluida
Paranoia líquida
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Recuperas un 2% de maná al matar
Codicia líquida diluida
Paranoia líquida
Envidia líquida
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 20%
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
Eficiencia del costo de los ataques aumentada un 15%
El 18% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida
Miedo líquido concentrado
Desesperación líquida
Culpa líquida diluida
Cantidad de maná absorbida aumentada un 30%
No te afecta el escarchamiento mientras estés absorbiendo maná
Paranoia líquida
Envidia líquida
Culpa líquida diluida
Recuperas un 2% de maná al matar
Cantidad de maná absorbida aumentada un 25%
Paranoia líquida
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Cantidad de maná absorbida aumentada un 50%
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 25%
Culpa líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Cantidad de maná absorbida aumentada un 25%
Ira líquida diluida
Envidia líquida
Culpa líquida diluida
Recuperación de maná con frascos aumentada un 25%
Velocidad de recuperación de maná aumentada un 10% durante el efecto de cualquier frasco de maná
Disgusto líquido
Codicia líquida diluida
Culpa líquida diluida
Recuperación de maná con frascos aumentada un 30%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% durante el efecto de cualquier frasco de maná
Envidia líquida
Codicia líquida diluida
Codicia líquida diluida
Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo
+10 a la inteligencia
Codicia líquida diluida
Envidia líquida
Paranoia líquida
Cargas de frascos usadas de los frascos de maná reducidas un 10%
Eliminas una maldición cuando usas un frasco de maná
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Disgusto líquido
Recuperas un 2% de vida cuando usas un frasco de maná
Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo
Miedo líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Precisión global aumentada un 10%
Ganas precisión equivalente a tu inteligencia
Ira líquida diluida
Codicia líquida diluida
Envidia líquida
Precisión aumentada un 30% a corta distancia
+10 a la destreza
Desesperación líquida
Disgusto líquido
Envidia líquida
Precisión global aumentada un 15%
Aislamiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Paranoia líquida
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 250 de precisión
Ira líquida diluida
Envidia líquida
Paranoia líquida
Precisión global aumentada un 20%
Culpa líquida diluida
Ira líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Penalización a la precisión por distancia reducida un 30%
Culpa líquida diluida
Disgusto líquido
Ira líquida diluida
Velocidad de ataque aumentada un 5%
Precisión aumentada un 30% contra los enemigos raros o únicos
Aislamiento líquido concentrado
Envidia líquida
Envidia líquida
Los ataques ganan precisión aumentada equivalente a su probabilidad de impacto crítico
Desesperación líquida
Envidia líquida
Envidia líquida
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Precisión global aumentada un 12%
Codicia líquida diluida
Desesperación líquida
Aislamiento líquido concentrado
Daño de ataques aumentado un 10%
Ganas precisión equivalente a tu fuerza
Paranoia líquida
Envidia líquida
Envidia líquida
Precisión global aumentada un 20%
+10 a la destreza
Disgusto líquido
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Daño de hielo aumentado un 40% mientras estés bajo el efecto de Heraldo de hielo
Daño de fuego aumentado un 40% mientras estés bajo los efectos de Heraldo de ceniza
Daño de rayo aumentado un 40% mientras estés bajo los efectos de Heraldo de Trueno
Miedo líquido concentrado
Desesperación líquida
Codicia líquida diluida
Eficiencia de la reserva de las habilidades de heraldos aumentada un 20%
Sufrimiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Codicia líquida diluida
Daño reducido un 30%
+8% a la probabilidad de impacto crítico de las habilidades de heraldo
Paranoia líquida
Culpa líquida diluida
Disgusto líquido
Las habilidades de heraldo tienen su área de efecto aumentada un 25%
Las habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un 30%
Disgusto líquido
Sufrimiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Daño de caos aumentado un 40% mientras estás afectado por heraldo de plaga
Daño físico aumentado un 40% mientras estás afectado por heraldo de sangre
Miedo líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 6%
Culpa líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Espíritu aumentado un 4%
Miedo líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Paranoia líquida
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 40%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Disgusto líquido
Miedo líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Área de efecto de la presencia reducida un 40%
La furia que ganas también se le otorga a los aliados que estén en tu presencia
Sufrimiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Disgusto líquido
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 14%
Los efectos beneficiosos de tus auras no afectan a tus aliados
Paranoia líquida
Disgusto líquido
Sufrimiento líquido concentrado
Área de efecto de la presencia reducida un 20%
Área de efecto aumentada un 12%
Disgusto líquido
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Área de efecto reducida un 8%
Aislamiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Paranoia líquida
25% de probabilidad de que las habilidades de activación devuelvan la mitad de la energía gastada
Aislamiento líquido concentrado
Envidia líquida
Paranoia líquida
Eficiencia del costo de maná aumentada un 10%
Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un 40%
Aislamiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Ira líquida diluida
Daño aumentado un 40% si has activado una habilidad recientemente
Las metahabilidades ganan energía aumentada un 15%
Aislamiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Codicia líquida diluida
Las habilidades conjuradas tienen la energía máxima aumentada un 30%
Culpa líquida diluida
Codicia líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Los hechizos conjurados tienen un 40% de probabilidad de consumir la mitad de energía
Paranoia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Las metahabilidades tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 20%
Envidia líquida
Ira líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Envidia líquida
Los hechizos de conjuración tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 50%
Desesperación líquida
Disgusto líquido
Culpa líquida diluida
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20%
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
Disgusto líquido
Sufrimiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 25%
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 25%
Desesperación líquida
Codicia líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Duración de los efectos de las habilidades reducida un 16%
Culpa líquida diluida
Envidia líquida
Disgusto líquido
Las habilidades de vínculo se vinculan a 1 objetivo aleatorio adicional
Culpa líquida diluida
Disgusto líquido
Envidia líquida
Las habilidades de vínculo tienen su efecto beneficioso aumentado un 20%
Las habilidades de vínculo tienen la duración del efecto de la habilidad aumentado un 20%
Codicia líquida diluida
Ira líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Las habilidades de vínculo pueden tomar como objetivo a esbirros que pueden recibir daño
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Desesperación líquida
Daño de ataques aumentado un 25%
Codicia líquida diluida
Ira líquida diluida
Desesperación líquida
Daño de ataques aumentado un 25%
Ira líquida diluida
Codicia líquida diluida
Codicia líquida diluida
Daño de ataques aumentado un 25%
Ira líquida diluida
Disgusto líquido
Miedo líquido concentrado
Daño de ataques aumentado un 25%
Miedo líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Daño de ataques aumentado un 25%
Paranoia líquida
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 25%
El 25% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida
Envidia líquida
Codicia líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Costo de vida de las habilidades aumentado un 15%
Daño de hechizos aumentado un 40% con hechizos que cuestan vida
Paranoia líquida
Ira líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% contra los enemigos que tienen la vida llena
No te pueden cegar mientras tengas la vida llena
Daño con impactos aumentado un 80% contra los enemigos que tienen la vida llena
Desesperación líquida
Culpa líquida diluida
Ira líquida diluida
Daño con impactos aumentado un 60% contra los enemigos que tienen la vida baja
Acumulación del aturdimiento aumentada un 30% contra los enemigos que tienen la vida baja
Sufrimiento líquido concentrado
Envidia líquida
Aislamiento líquido concentrado
El daño con impactos es afortunado contra los enemigos que tienen la vida baja
Aislamiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Envidia líquida
Daño con impactos aumentado un 120% contra los enemigos que tienen la vida baja
Daño recibido aumentado un 5% mientras tengas la vida baja
Ira líquida diluida
Disgusto líquido
Codicia líquida diluida
El 10% daño lo recibe el maná antes que la vida
Ira líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 20%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 20% mientras tu compañero esté en tu presencia
Ira líquida diluida
Codicia líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
La absorción de vida de tus impactos también se aplica a tu compañero
Miedo líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Desesperación líquida
Los compañeros ganan tu fuerza
+15 a la fuerza
Aislamiento líquido concentrado
Envidia líquida
Aislamiento líquido concentrado
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 24% sobre ti
Paranoia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Duración de los efectos de las habilidades reducida un 16%
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 10% sobre ti
Disgusto líquido
Envidia líquida
Disgusto líquido
Velocidad de ataque aumentada un 15% si te han impactado recientemente
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 8% sobre ti
Miedo líquido concentrado
Desesperación líquida
Envidia líquida
Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10%
Los efectos nocivos expiran un 20% más rápido sobre ti
Desesperación líquida
Miedo líquido concentrado
Desesperación líquida
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20%
Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10%
Sufrimiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Envidia líquida
Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos entumecidos
Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10%
Aislamiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Codicia líquida diluida
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 20% sobre ti
Los efectos beneficiosos expiran un 10% más despacio sobre ti
Codicia líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Los efectos nocivos expiran un 25% más rápido sobre ti
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Disgusto líquido
Envidia líquida
Disgusto líquido
Ira líquida diluida
Umbral de aturdimiento aumentado un 40%
Umbral de aturdimiento aumentado un 20% si no te han aturdido recientemente
Aislamiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Daño elemental aumentado un 20% con habilidades de ataque
El 5% del daño físico de los impactos se recibe como daño de un elemento aleatorio
Miedo líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Daño elemental con habilidades de ataque aumentado un 40% durante cualquier efecto de frasco
Sufrimiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
El daño de los ataques penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos
Sufrimiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Codicia líquida diluida
Acumulación de congelamiento aumentada un 25%
Probabilidad de electrocutar aumentada un 25%
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 25%
Paranoia líquida
Culpa líquida diluida
Paranoia líquida
Efecto de la ceguera aumentado un 50%
Disgusto líquido
Paranoia líquida
Disgusto líquido
Duración de la ceguera aumentada un 25%
Daño con impactos aumentado un 25% contra los enemigos cegados
Disgusto líquido
Desesperación líquida
Desesperación líquida
Los enemigos cegados por ti tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un 50%
Desesperación líquida
Disgusto líquido
Desesperación líquida
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% contra los enemigos cegados
Miedo líquido concentrado
Envidia líquida
Disgusto líquido
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Velocidad de habilidades aumentada un 10%
Disgusto líquido
Ira líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Velocidad de movimiento aumentada un 4% si has matado recientemente
Velocidad de ataque aumentada un 8% si has matado recientemente
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Área de efecto aumentada un 15% si has matado recientemente
Área de efecto de los ataques aumentada un 8%
Paranoia líquida
Envidia líquida
Disgusto líquido
Área de efecto aumentada un 12% si has aturdido a un enemigo recientemente
Área de efecto de los ataques aumentada un 12%
Ira líquida diluida
Ira líquida diluida
Desesperación líquida
Daño en área de los ataques aumentado un 15%
Área de efecto de los ataques aumentada un 12%
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Acumulación de aturdimiento aumentada un 20%
Daño en área de los ataques aumentado un 25%
Codicia líquida diluida
Envidia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Área de efecto de los ataques aumentada un 15%
Codicia líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Duración de la rotura de armadura aumentada un 25%
Daño en área de los ataques aumentado un 25%
Aislamiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Los golpes infligen daño colateral a los objetivos en un radio de 1.5 metros
Sufrimiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Las habilidades de fisura tienen un 20% de probabilidad de crear una fisura adicional
Sufrimiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Disgusto líquido
Las habilidades detonadoras tienen el área de efecto aumentada un 40%
Las habilidades detonadoras tienen el daño reducido un 80%
Disgusto líquido
Codicia líquida diluida
Ira líquida diluida
Daño de área del hechizo reducido un 10%
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 25%
Disgusto líquido
Paranoia líquida
Desesperación líquida
Las habilidades de área tienen un 20% de probabilidad de empujar a los enemigos al impactarlos
Daño de área del hechizo aumentado un 20%
Miedo líquido concentrado
Envidia líquida
Ira líquida diluida
La repetición final de los hechizos tiene el área de efecto aumentada un 30%
Paranoia líquida
Culpa líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 15%
Codicia líquida diluida
Desesperación líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Daño de área del hechizo aumentado un 35%
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto reducida un 10%
Miedo líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Desesperación líquida
Daño de hechizos aumentado un 15%
Velocidad de proyectiles reducida un 10% para las habilidades de hechizos
Desesperación líquida
Miedo líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Daño de hechizos aumentado un 20%
Paranoia líquida
Disgusto líquido
Aislamiento líquido concentrado
12% de probabilidad de que las habilidades de hechizos disparen 2 proyectiles adicionales
Desesperación líquida
Culpa líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Umbral de los golpes de gracia aumentado un 40% contra los enemigos raros o únicos
Desesperación líquida
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Daño con impactos aumentado un 25% contra los enemigos raros y únicos
Precisión aumentada un 20% contra los enemigos raros o únicos
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 20%
Desesperación líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Recuperas un 1% de vida al matar
Recuperas un 1% de maná al matar
Umbral de golpe de gracia aumentado un 25%
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Culpa líquida diluida
Umbral de los golpes de gracia aumentado un 40% contra los enemigos inmovilizados
Envidia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Velocidad de ataque reducida un 5%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Daño de ataques aumentado un 50%
Sufrimiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Envidia líquida
Velocidad de ataque reducida un 5%
Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un 30%
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 20%
Ira líquida diluida
Culpa líquida diluida
Paranoia líquida
10% de probabilidad de desorientar al impactar
Duración de la desorientación aumentada un 25%
Paranoia líquida
Desesperación líquida
Paranoia líquida
10% de probabilidad de desorientar al impactar
Daño aumentado un 40% contra los enemigos desorientados
Disgusto líquido
Aislamiento líquido concentrado
Envidia líquida
5% de probabilidad de desorientar al impactar
Ganas el 12% del daño físico como daño de hielo extra contra enemigos desorientados
Aislamiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Envidia líquida
5% de probabilidad de desorientar al impactar
Ganas el 12% del daño físico como daño de rayo extra contra enemigos desorientados
Ira líquida diluida
Desesperación líquida
Envidia líquida
10% de probabilidad de desorientar al impactar
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% contra los enemigos desorientados
Ira líquida diluida
Disgusto líquido
Aislamiento líquido concentrado
Ganas daño físico de espinas equivalente al 10% de la armadura de objeto que tenga la armadura equipada
Ira líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Daño de espinas aumentado un 75% si has bloqueado recientemente
Desesperación líquida
Culpa líquida diluida
Disgusto líquido
El daño de las espinas tiene un 50% de probabilidad de ignorar la armadura de los enemigos
Culpa líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Envidia líquida
El 10% del daño de las espinas se absorbe como vida
Ira líquida diluida
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
+6% a la probabilidad de impacto crítico de las espinas
Disgusto líquido
Desesperación líquida
Codicia líquida diluida
Regeneras un 2.5% de vida por segundo mientras estés rodeado
Culpa líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Velocidad de ataque aumentada un 20% mientras estés rodeado
Paranoia líquida
Disgusto líquido
Desesperación líquida
+0.5 metros a la distancia de esquivar rodando mientras estás rodeado
Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras estás rodeado
Culpa líquida diluida
Ira líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Área de efecto del estado rodeado aumentada un 50%
Desesperación líquida
Codicia líquida diluida
Disgusto líquido
Probabilidad de bloqueo aumentada un 30% mientras estás rodeado
Desvío aumentado un 10% mientras estás rodeado
Umbral de los estados alterados y del aturdimiento aumentado un 40% mientras estás rodeado
Ira líquida diluida
Culpa líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Precisión reducida un 30% mientras estás rodeado
Daño de ataques aumentado un 100% mientras estés rodeado
Sufrimiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Ira líquida diluida
Los efectos beneficiosos de los estandartes permanecen sobre ti durante 2 segundos después de que salgas de área
Paranoia líquida
Codicia líquida diluida
Codicia líquida diluida
Los estandartes también otorgan +25% a todas las resistencias elementales a ti y a tus aliados
Desesperación líquida
Ira líquida diluida
Codicia líquida diluida
Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un 30%
Las habilidades de estandarte tienen la duración aumentada un 30%
Ira líquida diluida
Envidia líquida
Aislamiento líquido concentrado
+1 to maximum number of placed Banners
Codicia líquida diluida
Desesperación líquida
Culpa líquida diluida
Cuando un estandarte expira, recuperas el 15% de la gloria requerida para dicho estandarte
Miedo líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Disgusto líquido
Los esbirros tienen +20% a todas las resistencias elementales
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
Disgusto líquido
Los esbirros infligen el daño aumentado un 25%
Disgusto líquido
Desesperación líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 25%
Desesperación líquida
Culpa líquida diluida
Codicia líquida diluida
Área de efecto de las réplicas que creas tú mismo aumentada un 30%
Miedo líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Vida máxima aumentada un 3%
Área de efecto de los ataques aumentada un 8%
5% de probabilidad de que las habilidades de embate que usas tú mismo creen réplicas
Aislamiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Golpe de gracia contra los enemigos que señalas
Culpa líquida diluida
Disgusto líquido
Aislamiento líquido concentrado
Los enemigos que señalas tienen la precisión reducida un 10%
Los enemigos que señalas reciben el daño aumentado un 10%
Desesperación líquida
Disgusto líquido
Sufrimiento líquido concentrado
Eficiencia del costo de maná de las señales aumentada un 60%
Velocidad de movimiento aumentada un 4% si has lanzado un hechizo de señal recientemente
Sufrimiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Desesperación líquida
Los enemigos que están cerca de los enemigos que señalas están cegados
Los enemigos que señalas no pueden infligir impactos críticos
Disgusto líquido
Culpa líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Las ofrendas tienen la vida máxima aumentada un 30%
Recuperas el 3% de vida máxima cuando creas una ofrenda
Paranoia líquida
Desesperación líquida
Culpa líquida diluida
15% de probabilidad de no destruir cadáveres al consumir cadáveres
Disgusto líquido
Sufrimiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Daño de esbirros aumentado un 50% mientras tengas al menos dos ofrendas activas diferentes
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Las ofrendas no se pueden dañar si se han creado recientemente
Disgusto líquido
Envidia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Daño aumentado un 25% con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados elementales
Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos aumentada un 15%
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Daño aumentado un 24% con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados elementales
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 30%
Disgusto líquido
Codicia líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 40% contra los enemigos que están a menos de 2 m
Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un 25% contra enemigos que estén a menos de 2m
Aislamiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos que estén a más de 6 m
Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un 25% contra enemigos que estén a más de 6m
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% contra los enemigos que estén a más de 6 m
Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 30% contra los enemigos que están a más de 6 m
25% de probabilidad de aplicar desorientación con los impactos a los enemigos que están a más de 6 m
Disgusto líquido
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 16%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% si has infligido un impacto crítico recientemente
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 25%
Los impactos tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un 25% contra ti
Miedo líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Daño de ataques aumentado un 30% si has lanzado un hechizo recientemente
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% si has atacado recientemente
Codicia líquida diluida
Paranoia líquida
Paranoia líquida
Acumulación de aturdimiento aumentada un 20%
Distancia de empuje aumentada un 20%
Daño físico aumentado un 20%
Paranoia líquida
Culpa líquida diluida
Culpa líquida diluida
Distancia de empuje aumentada un 20%
20% de probabilidad de empujar a los enemigos con los impactos a corta distancia
Aislamiento líquido concentrado
Envidia líquida
Disgusto líquido
El daño penetra el 18% de la resistencia al fuego
Duración de los estados alterados que aplicas a los enemigos con exposición aumentada un 15%
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego
+10 a la fuerza
Aislamiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Aislamiento líquido concentrado
El daño penetra el 18% de la resistencia al fuego
Ganas el 6% del daño elemental como daño de fuego extra
Aislamiento líquido concentrado
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
Disgusto líquido
Sufrimiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra contra los enemigos totalmente aturdidos
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
Vida del cristal de hielo reducida un 60%
Miedo líquido concentrado
Paranoia líquida
Disgusto líquido
Vida del cristal de hielo aumentada un 200%
Envidia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo
El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo
Aislamiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Paranoia líquida
El daño penetra el 18% de la resistencia al hielo
Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 20% contra los enemigos con exposición
Aislamiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Disgusto líquido
El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo
+10 a la inteligencia
Sufrimiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Sufrimiento líquido concentrado
El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo
+10 a la inteligencia
Paranoia líquida
Culpa líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
El daño penetra el 18% de la resistencia al hielo
Ganas el 6% del daño elemental como daño de hielo extra
Paranoia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Envidia líquida
El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo si tienes el maná bajo
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
Envidia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% contra los enemigos con exposición
Envidia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
Disgusto líquido
Paranoia líquida
Aislamiento líquido concentrado
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
+10 a la destreza
Miedo líquido concentrado
Envidia líquida
Aislamiento líquido concentrado
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
+10 a la destreza
Aislamiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Disgusto líquido
El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo
Ganas el 6% del daño elemental como daño de rayo extra
Sufrimiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
30% de probabilidad de que el daño de rayo de los impactos sea afortunado
Sufrimiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Culpa líquida diluida
Velocidad de habilidades aumentada un 5%
Codicia líquida diluida
Codicia líquida diluida
Desesperación líquida
Daño de ataques aumentado un 20%
Las habilidades infligen el daño aumentado un 8% por cada combo consumido, hasta un 40%
Culpa líquida diluida
Codicia líquida diluida
Desesperación líquida
Velocidad de ataque aumentada un 6%
20% de probabilidad de crear un combo adicional al impactar
Miedo líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Evasión aumentada un 20% mientras tengas escudo de energía
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Envidia líquida
+10% a la resistencia al caos
Ganas el 5% del daño como daño de caos extra
Efecto del marchitamiento reducido un 50% sobre ti
Paranoia líquida
Envidia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Maestría: Ritual
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 35% si has activado una habilidad recientemente
Las metahabilidades ganan energía aumentada un 25% si has infligido un impacto crítico recientemente
Miedo líquido concentrado
Disgusto líquido
Culpa líquida diluida
El 8% daño lo recibe el maná antes que la vida
Velocidad de ataque aumentada un 15% mientras no tengas el maná bajo
Desesperación líquida
Desesperación líquida
Disgusto líquido
Radio de iluminación aumentado un 20%
No te pueden cegar
12% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
Miedo líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Vida máxima aumentada un 3%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 10%
Codicia líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Ganas el 8% del daño físico como daño de hielo extra contra enemigos electrocutados
Ganas el 8% del daño físico como daño de rayo extra contra enemigos escarchados
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Paranoia líquida
Regeneras el 3% de la vida máxima a lo largo de 1 segundo cuando estás aturdido
+1 umbral de aturdimiento por cada punto de destreza
Culpa líquida diluida
Desesperación líquida
Ira líquida diluida
Acumulación de aturdimiento aumentada un 35%
Acumulación de congelamiento aumentada un 35%
Culpa líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
+10% a la resistencia al fuego
Efecto de la armadura completamente rota aumentado un 15%
Los efectos de la armadura completamente rota también se aplican al daño de fuego recibido de los impactos
Codicia líquida diluida
Culpa líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Los proyectiles perforan a los enemigos que tienen la armadura completamente rota
Miedo líquido concentrado
Envidia líquida
Codicia líquida diluida
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 60%
10% de probabilidad de defender con el 200% de la armadura
Aislamiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Ira líquida diluida
Efecto de la armadura completamente rota aumentado un 30%
Culpa líquida diluida
Desesperación líquida
Disgusto líquido
Duración de la rotura de armadura aumentada un 100%
Sufrimiento líquido concentrado
Envidia líquida
Paranoia líquida
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 40%
Daño físico aumentado un 25%
Culpa líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Rompes el 50% de la armadura al retener a un enemigo
Miedo líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Codicia líquida diluida
Los enemigos con la armadura completamente rota no pueden regenerar vida
Los enemigos que tienen la armadura completamente rota están lisiados
Codicia líquida diluida
Codicia líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
20% de probabilidad de que el sangrado esté agravado cuando se aplica a enemigos que están sobre suelo irregular
Duración del suelo irregular aumentada un 40%
Aislamiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Los enemigos que están sobre el suelo irregular que creas reciben el daño aumentado un 10%
Envidia líquida
Culpa líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento reducida un 10%
Paranoia líquida
Disgusto líquido
Miedo líquido concentrado
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 15%
Paranoia líquida
Paranoia líquida
Aislamiento líquido concentrado
No te pueden aplicar estados alterados dañinos si ya tienes alguno
Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas aumentada un 20%
Paranoia líquida
Codicia líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Los estados alterados dañinos infligen su daño un 12% más rápido
Culpa líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Desesperación líquida
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos afectados por estados alterados
Miedo líquido concentrado
Desesperación líquida
Disgusto líquido
Bonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un 20%
Codicia líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Envidia líquida
Bonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un 20%
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Las habilidades de granadas tienen +1 uso del enfriamiento
Sufrimiento líquido concentrado
Aislamiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Tiempo de detonación de las granadas aumentado un 50%
Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional
Paranoia líquida
Ira líquida diluida
Desesperación líquida
Tiempo de detonación de las granadas reducido un 25%
Disgusto líquido
Desesperación líquida
Envidia líquida
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 40% para las habilidades de granadas
Daño de las granadas reducido un 80%
Ira líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Envidia líquida
Ganas un 4% del daño como daño de fuego extra por cada granada diferente que hayas disparado en los últimos 8 segundos
Codicia líquida diluida
Desesperación líquida
Desesperación líquida
Duración de la retención aumentada un 20%
Los enemigos retenidos no pueden infligir impactos críticos
Desesperación líquida
Desesperación líquida
Culpa líquida diluida
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 60% contra los enemigos inmovilizados
Los enemigos retenidos no pueden evitar tus impactos
Disgusto líquido
Desesperación líquida
Disgusto líquido
Acumulación de retención aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 5% si has retenido a un enemigo recientemente
Culpa líquida diluida
Desesperación líquida
Desesperación líquida
Daño de ataques aumentado un 40% contra los enemigos lisiados
Los enemigos quedan lisiados durante 4 segundos después de dejar de estar retenidos
Culpa líquida diluida
Codicia líquida diluida
Paranoia líquida
Duración del efecto de los viales aumentada un 40%
Cargas de viales ganadas aumentadas un 40%
Codicia líquida diluida
Disgusto líquido
Desesperación líquida
Los viales ganan 0.15 cargas por segundo
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Paranoia líquida
20% de probabilidad de que los viales que uses no consuman cargas
Recuperas el 5% del maná máximo cuando usas un vial
Aislamiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Ira líquida diluida
Daño aumentado un 30% mientras tengas un vial activo
Velocidad de movimiento aumentada un 6% mientras tengas un vial activo
Sufrimiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Los viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 25%
Paranoia líquida
Paranoia líquida
Paranoia líquida
+1 espacio para viales
Sufrimiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Eficiencia de la reserva de las habilidades de compañeros aumentada un 25%
Ira líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Los aumentos y las reducciones al daño de los compañeros también se aplican a ti
Paranoia líquida
Desesperación líquida
Sufrimiento líquido concentrado
La recuperación de vida de tus frascos también se aplica a tus compañeros
Aislamiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Codicia líquida diluida
El 5% del daño de los impactos lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
Defensas aumentadas un 20% mientras tu compañero esté en tu presencia
Culpa líquida diluida
Envidia líquida
Paranoia líquida
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 15%
Codicia líquida diluida
Desesperación líquida
Envidia líquida
Los compañeros tienen +30% a la resistencia al caos
Los compañeros tienen +30% a todas las resistencias elementales
Desesperación líquida
Desesperación líquida
Ira líquida diluida
Los esbirros reviven un 35% más rápido si todos tus esbirros son compañeros
Culpa líquida diluida
Envidia líquida
Ira líquida diluida
Umbral de golpe de gracia aumentado un 20%
Golpe de gracia contra las bestias mientras tu compañero esté en tu presencia
can see monster categories [1]
Paranoia líquida
Codicia líquida diluida
Disgusto líquido
Los compañeros infligen el daño aumentado un 60% contra los enemigos inmovilizados
Desesperación líquida
Desesperación líquida
Envidia líquida
Los enemigos a los que les hayan afectado tus peligros recientemente tienen la armadura reducida un 25%
Los enemigos a los que les hayan afectado tus peligros recientemente tienen la evasión reducida un 25%
Aislamiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Ira líquida diluida
Daño aumentado un 10% por cada peligro activado recientemente, hasta un 50%
Miedo líquido concentrado
Paranoia líquida
Culpa líquida diluida
Los peligros tienen un 15% de probabilidad de volver a armarse después de activarse
Desesperación líquida
Ira líquida diluida
Disgusto líquido
Daño de los peligros aumentado un 40%
Los peligros no se pueden activar durante 3 segundos después de crearse
Culpa líquida diluida
Disgusto líquido
Desesperación líquida
Área de efecto de los peligros aumentada un 50%
Daño de los peligros reducido un 20%
Disgusto líquido
Culpa líquida diluida
Desesperación líquida
Los efectos nocivos aplicados por los peligros tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 30%
Acumulación de inmovilización de los peligros aumentada un 30%
Codicia líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Paranoia líquida
+1 a la cantidad máxima de infusiones elementales
Miedo líquido concentrado
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Al recolectar una infusión elemental, ganas una Elemental Infusion adicional del mismo tipo
Culpa líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Las habilidades tienen un 10% de probabilidad de no eliminar las infusiones elementales, pero que sigan contando como infusiones consumidas
Sufrimiento líquido concentrado
Envidia líquida
Culpa líquida diluida
Daño de hechizos aumentado un 30% si has consumido una infusión elemental recientemente
Codicia líquida diluida
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
+1 al máximo de [Infusion|infusiones de hielo]
Envidia líquida
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
+1 al máximo de [Infusion|infusiones de fuego]
Paranoia líquida
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
+1 al máximo de [Infusion|infusiones de rayo]
Envidia líquida
Culpa líquida diluida
Desesperación líquida
Ganas 3 de Volatilidad cuando matan a un esbirro persistente que revive de un aliado
Codicia líquida diluida
Envidia líquida
Culpa líquida diluida
La volatilidad máxima es 30
Paranoia líquida
Codicia líquida diluida
Ira líquida diluida
25% de probabilidad de que cuando la Volatilidad que tienes sobre ti detone, recuperes una cantidad equivalente de Volatilidad
Envidia líquida
Desesperación líquida
Codicia líquida diluida
Poder volátil también otorga probabilidad de impacto crítico aumentada un 1% por cada volatilidad detonada
Culpa líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Recuperas el 1% de la vida máxima por cada punto de gloria consumido
Disgusto líquido
Ira líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Las habilidades tienen un 15% de probabilidad de no consumir gloria
Paranoia líquida
Desesperación líquida
Desesperación líquida
Las habilidades ganan 1 de gloria cada 2 segundos por cada monstruo raro o único que esté en tu presencia
Desesperación líquida
Envidia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Consumir gloria te otorga daño de ataques aumentado un 3% por cada punto de gloria consumido durante 6 segundos, hasta un 100%
Disgusto líquido
Envidia líquida
Desesperación líquida
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Los aliados que están en tu presencia tienen la generación de gloria aumentada un 30%
Miedo líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Disgusto líquido
Daño con impactos contra los demonios aumentado un 50%
Duración de los estados alterados aumentada un 50% en las bestias
Probabilidad de impacto crítico contra humanoides aumentada un 50%
Acumulación de inmovilización aumentada un 50% contra constructos
can see monster categories [1]
Culpa líquida diluida
Envidia líquida
Miedo líquido concentrado
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20%
Efecto de las maldiciones reducido un 30% sobre ti
Daño aumentado un 30% contra enemigos no muertos
can see monster categories [1]
Codicia líquida diluida
Aislamiento líquido concentrado
Disgusto líquido
Ignora todas las penalizaciones al movimiento de las armaduras
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 5% sobre ti
Disgusto líquido
Aislamiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Eres inmune al entumecimiento
Eres inmune a la lisiadura
Miedo líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Sufrimiento líquido concentrado
Precisión reducida un 20% mientras te mueves
Daño de ataques aumentado un 50% mientras te mueves
Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 8%
Sufrimiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Los ataques de proyectiles tienen un 12% de probabilidad de disparar dos proyectiles adicionales mientras te mueves
Disgusto líquido
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
Los enemigos están intimidados durante 4 segundos cuando los inmobilizas
Codicia líquida diluida
Desesperación líquida
Ira líquida diluida
La bonificación de daño crítico de las balistas está aumentada un 25%
La probabilidad de impacto crítico de las balistas está aumentada un 20%
Sufrimiento líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Las habilidades de ataque tienen +1 a la cantidad máxima de Tótems balista que puedes invocar
Área de efecto aumentada un 15% mientras tengas un tótem
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Disgusto líquido
Armadura y evasión aumentadas un 10% por cada tótem invocado en tu presencia
Daño de ataques aumentado un 10% por cada tótem invocado en tu presencia
Culpa líquida diluida
Paranoia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Los ataques que usan las balistas tienen la velocidad de ataque aumentada un 10%
La acumulación de inmovilización de las balistas está aumentada un 50%
Disgusto líquido
Aislamiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Duración de los arcontes aumentada un 30%
Envidia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Disgusto líquido
El período de recuperación del arconte expira un 25% más rápido
Envidia líquida
Aislamiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Los efectos beneficiosos de arconte también otorgan +20% a todas las resistencias elementales
Los efectos beneficiosos de arconte también otorgan velocidad de movimiento aumentada un 10%
Aislamiento líquido concentrado
Paranoia líquida
Envidia líquida
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido mientras estás afectado por un efecto beneficioso de arconte
Velocidad de la recarga del escudo de energía aumentada un 40% mientras estás afectado por un efecto beneficioso de arconte
Culpa líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Paranoia líquida
15% de probabilidad de que los remanentes que crees otorguen sus efectos dos veces
Envidia líquida
Desesperación líquida
Culpa líquida diluida
Recuperas el 3% de la vida máxima cuando recolectas un remanente
Desesperación líquida
Culpa líquida diluida
Envidia líquida
Recuperas el 3% del maná máximo cuando recolectas un remanente
Disgusto líquido
Sufrimiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Las habilidades de orbe tienen +1 a su límite
Sufrimiento líquido concentrado
Miedo líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Efecto de la quemadura reducido un 40% sobre ti
Gain 15% of Damage as Extra Fire Damage while on Ignited Ground
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Sufrimiento líquido concentrado
El escarchamiento tiene su efecto reducido un 40% sobre ti
Gain 15% of Damage as Extra Cold Damage while on Chilled Ground
Sufrimiento líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Gain 15% of Damage as Extra Lightning Damage while on Shocked Ground
Efecto de la electrocución reducido un 40% sobre ti
Envidia líquida
Sufrimiento líquido concentrado
Culpa líquida diluida
+1 a la vida por cada 4 de destreza
+1 umbral de aturdimiento por cada punto de destreza
+5 a la fuerza
Disgusto líquido
Desesperación líquida
Aislamiento líquido concentrado
20% de probabilidad de que el daño de los enemigos que te golpean sea desafortunado
20% de probabilidad de que el daño de los impactos sea afortunado
Desesperación líquida
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Duración de las cargas de aguante, frenesí y poder aumentada un 40%
+10 a la destreza
Las habilidades tienen un 10% de probabilidad de no eliminar cargas, pero que sigan contando como cargas consumidas
Aislamiento líquido concentrado
Desesperación líquida
Sufrimiento líquido concentrado
+5% a la calidad de todas las habilidades
Envidia líquida
Culpa líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Daño aumentado un 30% si has consumido una carga de frenesí recientemente
Velocidad de las habilidades aumentada un 10% si has consumido una carga de frenesí recientemente
+10 a la fuerza
Sufrimiento líquido concentrado
Ira líquida diluida
Disgusto líquido
Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 30%
Duración de los estados alterados reducida un 15% sobre ti
+10 a la fuerza
Disgusto líquido
Miedo líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Ganas desvío equivalente al 10% de la evasión
Evasión aumentada un 40% mientras estés en movimiento
+10 a la destreza
Miedo líquido concentrado
Codicia líquida diluida
Culpa líquida diluida
Magnitud de los estados alterados que tú aplicas contra enemigos señalados aumentada un 25%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra enemigos señalados
+10 a la destreza
Codicia líquida diluida
Codicia líquida diluida
Miedo líquido concentrado
Evasión aumentada un 3% por cada 10 de inteligencia
Ganas precisión equivalente a tu inteligencia
+10 a la inteligencia
Culpa líquida diluida
Desesperación líquida
Codicia líquida diluida
Área de efecto de la presencia aumentada un 15%
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 10%
+10 a la inteligencia
Codicia líquida diluida
Culpa líquida diluida
Desesperación líquida
Duración del veneno reducida un 40% sobre ti
Los frascos de vida ganan 0.1 cargas por segundo
+10 a la inteligencia
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Culpa líquida diluida
Velocidad de movimiento aumentada un 12% durante el sprint
Paranoia líquida
Miedo líquido concentrado
Ira líquida diluida
Evasión aumentada un 100% mientras esprintas

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