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ItemArmour Ref /9
アイテムアーマー
アイテムの
アーマー
を指すステータスはそのアイテムが持つ数字そのものを使用する。これはアイテムの持つ
品質
およびローカルモッドは考慮に入れられるが、キャラクターの実際の
アーマー
の数値を計算する際に使われるその他のソースのステータスは考慮されないことを意味する。
アイアンバウンド
監視者の弓
装備条件:
レベル 11
,
23 器用さ
(25
—
35)
%の確率で追加で1回
連鎖
する
アーマー
+(100
—
150)
アタック
スピードが
(5
—
10)
%増加する
ブロック
率
+12
%
装備中の防具アイテム
の
アイテムアーマー
合計100ごとに
ブロック
率が
(3
—
5)
%増加する
この武器によるヒットは
ブロック率
1%ごとに
(1
—
2)
から
(4
—
5)
の追加
物理
ダメージを持つ
矢は
完全アーマー破壊
状態の対象を
貫通
していれば
回帰
する
発現する活力
個数制限:
古代のオーグメント
1個
装備条件:
レベル 60
兜
:
装備中
のヘルメットの
アーマー
8ごとに最大ライフ
+1
鎧
:
装備中の防具アイテム
の合計
筋力
装備要求の
50
%と同量の
最大エナジーシールド
を獲得する
靴
: プレイヤーが
神聖領域
の上にいる間プレイヤーに対する
ヒット
は
クリティカルダメージボーナス
が0になる
絆
兜
:
スピリット
+20
鎧
:
筋力
+20
靴
: プレイヤーが生成した
神聖領域
の効果が
20
%増加する
バークスキン
バフ
,
永続
,
持続時間
アクティブ中、敵から
エナジーシールド
に
ヒット
ダメージを受けると
アーマー
を短い間獲得するようになる。複数の
ヒット
から獲得した
アーマー
はスタックする。このスキルで獲得できる合計
アーマー
は
装備中の防具アイテム
の
アイテムアーマー
を超えることはできない。
最大の防御
液化した感情
:
苦悩
,
恐怖
,
嫌悪
装備中の盾の
アイテムアーマー
および
回避力
75ごとに
アタック
ダメージが
4
%増加する
光沢のある鉄
液化した感情
:
偏執症
,
罪悪感
,
絶望
アーマー
が
25
%増加する
装備中の防具アイテム
の
アイテムアーマー
の
30
%と同量の追加
スタン閾値
を獲得する
革製のガントレット
液化した感情
:
貪欲
,
苦悩
,
怒り
装備中の手袋の
アイテムアーマー
1ごとに
回避力
+1
ルーンの兜
液化した感情
:
偏執症
,
孤立感
,
恐怖
装備中の兜の
アイテムアーマー
8ごとに最大
エナジーシールド
+1
棘のある盾
液化した感情
:
恐怖
,
苦悩
,
恐怖
装備中の盾の
アイテムアーマー
および
回避力
75ごとに
アタック
ダメージが
2
%増加する
装備中の
盾
から得られる
アーマー
、
回避力
および
エナジーシールド
が
50
%増加する
反撃
液化した感情
:
怒り
,
嫌悪
,
孤立感
装備中
の鎧の
アイテムアーマー
の
10
%と同量の
物理
棘
ダメージを獲得する
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