Penetration Ref /25
Penetración de resistencias
La penetración hace que la resistencia correspondiente del objetivo se trate como si fuera más baja que su valor real en la cantidad especificada al calcular el daño recibido de tus impactos. Las resistencias solo se pueden penetrar hasta un mínimo del 0% por defecto.
Como la penetración solo afecta a los impactos y se aplica a las estadísticas defensivas del objetivo en lugar de a tus estadísticas ofensivas, no afecta al daño de los estados alterados.
Como la penetración solo afecta a los impactos y se aplica a las estadísticas defensivas del objetivo en lugar de a tus estadísticas ofensivas, no afecta al daño de los estados alterados.
+(10–15) a la inteligencia
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(60–100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Das un salto hacia atrás y envías una ola congelante delante de ti.
Cargas tu ballesta con saetas cargadas que aterrizan alrededor de la ubicación objetivo y explotan si una habilidad detonadora impacta contra ellas. Si vuelves a usar esta habilidad, se recarga la reserva de saetas.
Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
Área de efecto de los ataques aumentada un 10%
Efecto de la exposición al fuego aumentado un 25%
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
Efecto de la exposición al hielo aumentado un 25%
Efecto de la exposición al rayo aumentado un 25%
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