デフォルトアタック
レベル: (1–40)
アタックダメージ: 基本の(100–828)%
投射物スピード: 326 Units per Second
強力な一撃で敵を打ち倒す。
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
Default Attack

Level Effect /40
レベル | 要求レベル | Base Damage |
---|---|---|
1 | 0 | 100%, 100%, 100% |
2 | 3 | 110%, 110%, 100% |
3 | 6 | 121%, 121%, 100% |
4 | 10 | 132%, 132%, 100% |
5 | 14 | 142%, 142%, 100% |
6 | 18 | 153%, 153%, 100% |
7 | 22 | 164%, 164%, 100% |
8 | 26 | 174%, 174%, 100% |
9 | 31 | 182%, 182%, 100% |
10 | 36 | 191%, 191%, 100% |
11 | 41 | 201%, 201%, 100% |
12 | 46 | 211%, 211%, 100% |
13 | 52 | 222%, 222%, 100% |
14 | 58 | 233%, 233%, 100% |
15 | 64 | 244%, 244%, 100% |
16 | 66 | 257%, 257%, 100% |
17 | 72 | 269%, 269%, 100% |
18 | 78 | 283%, 283%, 100% |
19 | 84 | 297%, 297%, 100% |
20 | 90 | 312%, 312%, 100% |
21 | 327%, 327%, 100% | |
22 | 344%, 344%, 100% | |
23 | 361%, 361%, 100% | |
24 | 379%, 379%, 100% | |
25 | 398%, 398%, 100% | |
26 | 418%, 418%, 100% | |
27 | 439%, 439%, 100% | |
28 | 461%, 461%, 100% | |
29 | 484%, 484%, 100% | |
30 | 508%, 508%, 100% | |
31 | 533%, 533%, 100% | |
32 | 560%, 560%, 100% | |
33 | 588%, 588%, 100% | |
34 | 618%, 618%, 100% | |
35 | 648%, 648%, 100% | |
36 | 681%, 681%, 100% | |
37 | 715%, 715%, 100% | |
38 | 751%, 751%, 100% | |
39 | 788%, 788%, 100% | |
40 | 828%, 828%, 100% |
Attribute /5
Default Attack
Supported By /225
モーメンタム
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
アーマー破壊ブースト I
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
アーマー破壊ブースト II
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
ロングショット II
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
パイエティの慈悲
ダメージを与えるヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるヒットで敵をキルできなくなる。
DefaultAttack Ref /1
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