[DNT] Vulnerable Extension
Уровень: 1
Требования камней поддержки: +5 Сила
[DNT-UNUSED] Supports Buff Skills with a duration. Supported Skills have increased effect, but the longer they have been active the more damage the Buff recipient will take.
Buffs from Supported Skills also grant 2% increased Damage taken per quarter second they have been active
Усиленные умения имеют 30% усиление положительного эффекта
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Level Effect /1
Implicit
Множитель расхода ресурсов: 100%
Уровень
ТребуетсяУровень
Str
106
Attribute /4

[DNT] Vulnerable Extension

Key
Value
AcronymDamage taken, Полож. эффект
BaseType [DNT] Vulnerable Extension
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemVulnerableExtension
[DNT] Vulnerable Extension
Уровень: 1
Требования камней поддержки: +5 Сила
[DNT-UNUSED] Supports Buff Skills with a duration. Supported Skills have increased effect, but the longer they have been active the more damage the Buff recipient will take.
Buffs from Supported Skills also grant 2% increased Damage taken per quarter second they have been active
Усиленные умения имеют 30% усиление положительного эффекта
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Supported Gem /30
  • Allow Type: Buff, Duration, AND
  • Очередь
    Герой подготавливает залп из стрел, улучшая свою следующую атаку луком или бросок копья так, что они повторяются несколько раз. Расходует заряды ярости при применении, добавляя дополнительные повторы.
    Подношение костей
    Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит поглощает весь урон от следующего попадания по каждому приспешнику, а затем взрывается. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
    Вестник пепла
    Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
    Электризующее поле
    Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
    Высвобождение
    Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
    Временная иллюзия
    Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, даруют герою заряд энергии.
    Призрачный танец
    Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
    Подношение боли
    Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
    Оглушающая длань
    Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой без оружия. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом и без оружия также выпускать снаряды. Подготовленные к оглушению враги будут мгновенно сильно оглушены. Удар этим умением всегда выполняется голой рукой, даже если герой использует боевой посох.
    Заряженный посох
    Расходует все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
    Магматический барьер
    При поднятии героем щита он кратковременно напитывается магмой. Блокирование в этот момент разбрызгивает магму на атакующего и дарует герою заряд выносливости.
    Неистовые духи
    Пока активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
    Подношение души
    Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
    Переработанная броня
    Пока умение активно, герой укрепляет фрагментами брони, собранными с врагов, собственную броню. Полное разрушение вражеской брони временно дарует слои Переработанной брони, длительность которой зависит от редкости врага, и герой получает броню и шипы за каждый слой. Обычные враги дают 1 слой, волшебные – 2 слоя, редкие – 5, уникальные – 10.
    Злость
    Пока умение активно, герой излучает ауру, которая непрерывно накладывает критическую уязвимость на врагов в присутствии героя.
    Мантра разрушения
    Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
    Знамя войны
    Пока активно, убийство врагов атаками или нахождение рядом с уникальным врагом накапливает доблесть. Использование этого умения затрачивает доблесть и размещает вдохновляющее знамя с аурой, которая дарует герою и ближайшим союзникам урон от атак и меткость, пока действует знамя. Знамя не может накапливать доблесть, пока установлено, и вы не можете установить новое знамя, пока установлено предыдущее.
    Знамя непокорности
    Пока активно, убийство врагов атаками или нахождение рядом с уникальным врагом накапливает доблесть. Использование этого умения затрачивает доблесть и размещает вдохновляющее знамя с аурой, которая дарует герою и ближайшим союзникам броню, уклонение и скорость передвижения, пока действует знамя. Знамя не может накапливать доблесть, пока установлено, и вы не можете установить новое знамя, пока установлено предыдущее.
    Знамя страха
    Пока активно, убийство врагов атаками или нахождение рядом с уникальным врагом накапливает доблесть. Использование этого умения затрачивает доблесть и размещает вдохновляющее знамя с аурой, которая дарует герою и ближайшим союзникам повышенный порог оглушения, порог наложения состояний и заряды флаконов, пока действует знамя. Знамя не может накапливать доблесть, пока установлено, и вы не можете установить новое знамя, пока установлено предыдущее.
    Воплощение безудержности
    Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.
    Заключение в нефрите
    Поглощает все заряды нефрита, даруя оборону на основе максимума здоровья героя за каждый поглощённый заряд нефрита. Нельзя получить заряды нефрита, имея оборону.
    Час нужды
    Пока активно, умение периодически призывает божественные благословения, исцеляющие героя и снимающие с него проклятия и стихийные состояния.
    Слияние стихий
    Герой черпает силу из необузданного и непредсказуемого потока стихий, начиная наносить намного больше урона от случайно выбранной стихии. Выбранная стихия часто меняется, хотя одна и та же стихия может быть выбрана несколько раз подряд.
    Ритуальное жертвоприношение
    Герой приносит в жертву труп редкого монстра, чтобы временно получить его свойства.
    Экстренная перезарядка
    Мгновенно перезаряжает текущий боезапас самострела и улучшает заряженные болты, благодаря чему они наносят больше урона.
    Истощающее присутствие
    Пока умение активно, герой излучает ауру, которая периодически накладывает истощение на врагов в присутствии героя.
    Кипящая кровь
    Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
    Вестник пепла
    Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
    Истощающее присутствие
    Пока умение активно, герой излучает ауру, которая периодически накладывает истощение на врагов в присутствии героя.
    Высвобождение
    Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.