[DNT-UNUSED] Vulnerable Extension
Stufe: 1
Unterstützungsanforderungen: +5 Str
[DNT-UNUSED] Supports Buff Skills with a duration. Supported Skills have increased effect, but the longer they have been active the more damage the Buff recipient will take.
Stärkungen von unterstützten Fertigkeiten gewähren auch 2% erhöhten erlittenen Schaden pro Viertelsekunde, die sie aktiv sind
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% erhöhte Stärkungswirkung
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
[DNT] Vulnerable Extension


Level Effect /1
Implicit |
---|
Kostenmultiplikator: 100% |
Stufe | ErfordertStufe | Str |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
[DNT-UNUSED] Vulnerable Extension
Key | Value |
---|---|
Acronym | Buff |
BaseType | [DNT-UNUSED] Vulnerable Extension |
Class | Unterstützungsgemmen |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemVulnerableExtension |
[DNT-UNUSED] Vulnerable Extension
Stufe: 1
Unterstützungsanforderungen: +5 Str
[DNT-UNUSED] Supports Buff Skills with a duration. Supported Skills have increased effect, but the longer they have been active the more damage the Buff recipient will take.
Stärkungen von unterstützten Fertigkeiten gewähren auch 2% erhöhten erlittenen Schaden pro Viertelsekunde, die sie aktiv sind
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% erhöhte Stärkungswirkung
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
[DNT] Vulnerable Extension


Supported Gem /31
Sperrfeuer
Bereitet eine Salve von Pfeilen oder Speeren vor, die Euren nächsten Projektilangriff mit Bogen oder Speer ermächtigt, wodurch er mehrfach wiederholt wird. Verbraucht Eure Raserei-Ladungen bei Nutzung, um zusätzliche Wiederholungen zu gewähren.
Knochenopfer
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und gewährt Euren Kreaturen einen Schild, solange der Spieß verbleibt. Der Schild absorbiert den gesamten Schaden des nächsten Treffers, den jede Kreatur erleidet, und explodiert dann.
Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schützt sich selbst. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
Herold der Asche
Während die Fertigkeit aktiv ist, verursachen Gegner, die Ihr mit Angriffen und überzähligem Schaden tötet, eine Explosion, die Gegner im Umkreis basierend auf dem verursachten überzähligen Schaden entzündet.
Entfesseln
Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungs-Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
Verweilende Illusion
Erzeugt eine kurzlebige, illusorische Kopie von Euch, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt. Die Kopie kann von Gegnern beschädigt werden, und Kopien, die von Gegnern zerstört werden, gewähren Euch eine Energie-Ladung.
Geistertanz
Ihr erhaltet in regelmäßigen Abständen Geisterschleier. Wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr einen Geisterschleier habt, wird dieser sofort verbraucht und Energieschild basierend auf Eurem Ausweichwert wiederhergestellt.
Wuchtige Hand
Spurtet zu einem Gegner und schlagt ihn mit einem unbewaffneten Angriff. Wenn Ihr einen Gegner mit dieser Fertigkeit schwer betäubt, erhaltet Ihr eine Stärkung, durch die Euer Kampfstab und unbewaffnete Angriffe auch für eine kurze Dauer Projektile abfeuern. Gegner, die für Betäubung vorbereitet sind, werden sofort schwer betäubt. Diese Fertigkeit schlägt immer mit Eurer bloßen Faust zu, selbst wenn Ihr einen Kampfstab ausgerüstet habt.
Magmabarriere
Wenn Ihr Euren Schild hebt, wird dieser für eine kurze Zeit mit Magma verstärkt. Wenn Ihr während dieser Zeit blockt, wird Magma auf den Angreifer gespritzt und Euch eine Widerstands-Ladung gewährt.
Geplünderte Panzerung
Benutzt Fragmente von Rüstung, die Ihr von Gegnern geplündert habt, um Eure eigene zu verstärken. Das vollständige Zerbrechen einer gegnerischen Rüstung gewährt Euch, basierend auf der Seltenheit des Gegners, für eine Dauer einen Stapel Geplünderter Panzerung, und Ihr erhaltet pro Stapel Rüstung und Dornen. Normale Gegner gewähren 1 Stapel, magische 2, seltene 5 und einzigartige Gegner gewähren 10 Stapel.
Mantra der Zerstörung
Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt. Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo erreicht habt, um Euren nächsten Kampfstabangriff zu ermächtigen, wodurch dieser zusätzlichen Chaosschaden verursacht. Jede Tötung mit dem verstärkten [[Attack|Angriff] gewährt Violette Flammen von Chayula für eine Dauer.
Kriegsbanner
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erzeugt das Töten von Gegnern mit Angriffen oder das Stehen im Umkreis eines einzigartigen Gegners Heldenmut. Die Nutzung dieser Fertigkeit verbraucht Euren Heldenmut, um ein inspirierendes Banner mit einer Aura zu platzieren, die Euch und Verbündeten im Umkreis Angriffsschaden und Genauigkeit gewährt, solange das Banner andauert. Das Banner kann keinen Heldenmut erhalten, während es platziert ist, und Ihr könnt kein Banner platzieren, während Ihr bereits ein Banner platziert habt.
Trotzbanner
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erzeugt das Töten von Gegnern mit Angriffen oder das Stehen im Umkreis eines einzigartigen Gegners Heldenmut. Die Nutzung dieser Fertigkeit verbraucht Euren Heldenmut, um ein inspirierendes Banner mit einer Aura zu platzieren, die Euch und Verbündeten im Umkreis Rüstung, Ausweichen und Bewegungsgeschwindigkeit gewährt, solange das Banner andauert. Das Banner kann keinen Heldenmut erhalten, während es platziert ist, und Ihr könnt kein Banner platzieren, während Ihr bereits ein Banner platziert habt.
Todesbanner
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erzeugt das Töten von Gegnern mit Angriffen oder das Stehen im Umkreis eines einzigartigen Gegners Heldenmut. Die Nutzung dieser Fertigkeit verbraucht Euren Heldenmut, um ein inspirierendes Banner mit einer Aura zu platzieren, die Euch und Verbündeten im Umkreis Betäubungsschwelle, Schwelle für elementare Beeinträchtigungen und Fläschchenfüllungen gewährt, solange das Banner andauert. Das Banner kann keinen Heldenmut erhalten, während es platziert ist, und Ihr könnt kein Banner platzieren, während Ihr bereits ein Banner platziert habt.
Unbändige Inkarnation
Erhaltet Unbändigen Zorn, indem Ihr mit Treffern elementare Beeinträchtigungen bei Gegnern verursacht. Wenn Ihr maximalen Unbändigen Zorn erreicht, könnt Ihr diesen verbrauchen, um für eine Dauer Unbändig zu werden, was Eure elementare Stärke enorm erhöht.
Zeit der Not
Beschwört göttliche Segen, die Euch regelmäßig heilen und Flüche sowie elementare Beeinträchtigungen von Euch entfernen.
Rituelles Opfer
Opfert die Leiche eines [Rare|seltenen] Monsters, um für eine Dauer seine Modifikatoren zu erhalten.
Notfall-Nachladung
Lädt die aktive Armbrustmunition sofort nach und ermächtigt die geladenen Bolzen, um mehr Schaden zu verursachen.
Splitterverschlinger
Während dies aktiv ist, führt der Verbrauch von Einfrieren, Schock, Entzünden oder vollständig zerbrochener Rüstung bei einem Gegner dazu, dass Eure Armbrust nachgeladen wird, eine Abklingzeit für Eure Granaten wiederhergestellt wird und eine Stärkung gewährt wird, die bewirkt, dass Armbrustangriffe für eine gewisse Zeit keine Bolzen verbrauchen. Dies kann nur einmal alle paar Sekunden auftreten.
Blutpusteln
Gegner in Eurer Präsenz häufen in regelmäßigen Abständen Blutpusteln an. Wenn ein Gegner stirbt, platzen die Pusteln und wenden bei Gegnern in ihrer Nähe verderbtes Blut an.
Herold der Asche
Während die Fertigkeit aktiv ist, verursachen Gegner, die Ihr mit Angriffen und überzähligem Schaden tötet, eine Explosion, die Gegner im Umkreis basierend auf dem verursachten überzähligen Schaden entzündet.
Entfesseln
Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungs-Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
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