Señal congelante
Grado: 7
Nivel: (1–20)
Costo: (18–79) de maná
Requiere: Nivel (1–90), (4–86) Des, (4–86) Int
Señalas a un objetivo para que sea más susceptible al congelamiento. Cuando el objetivo señalado muere, una explosión de hielo estalla desde su cadáver. Esta explosión no usa el daño de tus armas; en lugar de eso, usa su propio daño de ataques base.
Señal
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración de la señal es de 8 segundos
Efectos adicionales de la calidad:
Explosion
Probabilidad de impacto crítico: 12.00%
Daño de ataque: (110–449)% de la base
100% más de acumulación de congelamiento
El radio de la explosión es de 2.6 metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Freezing Mark


Version 0.2.0
Freezing Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–88) Mana
Cast Time: 0.50 sec
Requiere: Level (1–90), (3–112) Dex, (3–112) Int
Mark
Nova
Cast Time: 1.00 sec
Critical Hit Chance: 12.00%
Attack Damage: (110–449)% of base
100% more Freeze Buildup
Nova radius is 2.6 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.


De /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
La duración de la señal es de 8 segundos Límite de objetivos que se pueden señalar: 1 El radio de la explosión es de 2.6 metros 100% más de acumulación de congelamiento |
Nivel | RequiereNivel | Int | Des | Costo | Base Damage | Los impactos contra el enemigo señalado acumulan un 25% más de congelamiento | De 6 a 9 de daño de hielo base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 4 | 18 | 100%, 100%, 110% | 25, 1 | 6, 9 |
2 | 3 | 7 | 7 | 20 | 100%, 100%, 121% | 26, 1 | 10, 14 |
3 | 6 | 9 | 9 | 23 | 100%, 100%, 134% | 26, 1 | 15, 22 |
4 | 10 | 13 | 13 | 25 | 100%, 100%, 147% | 27, 1 | 20, 31 |
5 | 14 | 17 | 17 | 28 | 100%, 100%, 160% | 27, 1 | 26, 40 |
6 | 18 | 20 | 20 | 31 | 100%, 100%, 173% | 28, 1 | 33, 49 |
7 | 22 | 24 | 24 | 33 | 100%, 100%, 187% | 28, 1 | 39, 59 |
8 | 26 | 28 | 28 | 36 | 100%, 100%, 200% | 29, 1 | 46, 70 |
9 | 31 | 32 | 32 | 39 | 100%, 100%, 212% | 29, 1 | 54, 81 |
10 | 36 | 37 | 37 | 42 | 100%, 100%, 226% | 30, 1 | 62, 92 |
11 | 41 | 41 | 41 | 46 | 100%, 100%, 241% | 30, 1 | 70, 105 |
12 | 46 | 46 | 46 | 49 | 100%, 100%, 257% | 31, 1 | 78, 117 |
13 | 52 | 51 | 51 | 52 | 100%, 100%, 274% | 31, 1 | 87, 130 |
14 | 58 | 57 | 57 | 56 | 100%, 100%, 293% | 32, 1 | 96, 144 |
15 | 64 | 62 | 62 | 59 | 100%, 100%, 313% | 32, 1 | 106, 159 |
16 | 66 | 64 | 64 | 63 | 100%, 100%, 336% | 33, 1 | 116, 173 |
17 | 72 | 70 | 70 | 67 | 100%, 100%, 361% | 33, 1 | 126, 189 |
18 | 78 | 75 | 75 | 71 | 100%, 100%, 387% | 34, 1 | 136, 205 |
19 | 84 | 80 | 80 | 75 | 100%, 100%, 417% | 34, 1 | 147, 221 |
20 | 90 | 86 | 86 | 79 | 100%, 100%, 449% | 35, 1 | 159, 238 |
21 | 83 | 100%, 100%, 484% | 35, 1 | 170, 256 | |||
22 | 88 | 100%, 100%, 521% | 36, 1 | 182, 274 | |||
23 | 92 | 100%, 100%, 562% | 36, 1 | 195, 292 | |||
24 | 97 | 100%, 100%, 605% | 37, 1 | 208, 311 | |||
25 | 102 | 100%, 100%, 652% | 37, 1 | 221, 331 | |||
26 | 107 | 100%, 100%, 702% | 38, 1 | 234, 351 | |||
27 | 112 | 100%, 100%, 756% | 38, 1 | 248, 372 | |||
28 | 117 | 100%, 100%, 815% | 39, 1 | 262, 393 | |||
29 | 123 | 100%, 100%, 878% | 39, 1 | 277, 415 | |||
30 | 128 | 100%, 100%, 946% | 40, 1 | 291, 437 | |||
31 | 134 | 100%, 100%, 1019% | 40, 1 | 307, 460 | |||
32 | 140 | 100%, 100%, 1097% | 41, 1 | 322, 484 | |||
33 | 146 | 100%, 100%, 1182% | 41, 1 | 338, 507 | |||
34 | 152 | 100%, 100%, 1274% | 42, 1 | 355, 532 | |||
35 | 159 | 100%, 100%, 1372% | 42, 1 | 371, 557 | |||
36 | 166 | 100%, 100%, 1478% | 43, 1 | 388, 583 | |||
37 | 172 | 100%, 100%, 1592% | 43, 1 | 406, 609 | |||
38 | 179 | 100%, 100%, 1715% | 44, 1 | 423, 635 | |||
39 | 187 | 100%, 100%, 1848% | 44, 1 | 442, 662 | |||
40 | 194 | 100%, 100%, 1991% | 45, 1 | 460, 690 |
Attribute /8
Señal congelante
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Acronym | Hit, Señal, Congelamiento, Hits, Límite |
BaseType | Señal congelante |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, , , Enemy |
Type | Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Cold, Limit, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemFreezingMark |
ActiveSkillsCode | freezing_mark |
Señal congelante
Grado: 7
Nivel: (1–20)
Costo: (18–79) de maná
Requiere: Nivel (1–90), (4–86) Des, (4–86) Int
Señalas a un objetivo para que sea más susceptible al congelamiento. Cuando el objetivo señalado muere, una explosión de hielo estalla desde su cadáver. Esta explosión no usa el daño de tus armas; en lugar de eso, usa su propio daño de ataques base.
Señal
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración de la señal es de 8 segundos
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Efectos adicionales de la calidad:
Explosion
Probabilidad de impacto crítico: 12.00%
Daño de ataque: (110–449)% de la base
100% más de acumulación de congelamiento
El radio de la explosión es de 2.6 metros
display statset hide usage stats [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
triggerable in any set [1]
triggered by freezing mark [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Freezing Mark


Supported By /9
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades de hielo para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
Señal de muerte
Asiste habilidades de señales. El daño físico que reciben los enemigos afectados por las señales asistidas rompe su armadura.
Señal congelante
freezing_mark
hit_damage_freeze_multiplier_+%_final_on_self_from_freezing_mark
Freezing Mark
Attribute /4
freezing_mark
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 14 |
Code | hit damage freeze multiplier +% final on self from freezing mark |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Edit
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