最大ライフ +(40—60)
+(10—15)
+(60—80)
時に永続的に敵をする
1から4のダメージをに追加する
毎秒(3—6)のライフを自動回復する
(4—6)から(8—10)の混沌ダメージをに追加する
時に25%の確率で近くの敵を4秒間する
およびが(300—450)%増加する
(10—30)%の確率でによるダメージを無効化する
(10—30)%の確率でによるダメージを無効化する
(10—30)%の確率でによるダメージを無効化する
(10—30)%の確率でによるダメージを無効化する
(10—30)%の確率でによるダメージを無効化する
プレイヤーのにいる敵は状態になる
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。状態かつ状態の敵に対するサポートされたスキルによるはと見なされる。状態、状態かつ状態の敵に対するサポートされたスキルによるは敵をする。
状態の間にプレイヤーがを付与した敵は6秒間状態になる