Weight information cannot be obtained.
Importar Objeto
Manguales / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Prefijo
0779DañoFísicoAtaqueAgrega de # a # de daño físico
08110DañoelementalFuegoAtaqueAgrega de # a # de daño de fuego
08110DañoelementalHieloAtaqueAgrega de # a # de daño de hielo
08110DañoelementalRayoAtaqueAgrega de # a # de daño de rayo
0828DañoFísicoAtaqueDaño físico aumentado un #%
0818DañoFísicoAtaqueDaño físico aumentado un #%
# a la precisión
# a la precisión
0769Ataque# a la precisión
0816DañoelementalAtaqueDaño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
082Total
Sufijo
0748Atributo# a la fuerza
0748Atributo# a la inteligencia
0605Requisitos de atributos reducidos un #%
0815Ataque# al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo
0815VidaFísicoAtaqueEl #% del daño físico se absorbe como vida
0815ManáFísicoAtaqueEl #% del daño físico se absorbe como maná
0778VidaGanas # de vida por cada enemigo asesinado
0788ManáGanas # de maná por cada enemigo asesinado
0404VidaAtaqueOtorga # de vida por cada enemigo impactado
0778AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
0736AtaqueCrítico#% a la probabilidad de impacto crítico
0736DañoAtaqueCrítico#% a la bonificación de daño crítico
0303Ataque# a la precisión
Radio de iluminación aumentado un #%
Radio de iluminación aumentado un #%
0716Duración del aturdimiento aumentada un #%
0746Acumulación de aturdimiento aumentada un #%
081Total
1 | Atributo01 +(5–8) a la fuerza | |
11 | Atributo011 +(9–12) a la fuerza | |
22 | Atributo022 +(13–16) a la fuerza | |
33 | Atributo033 +(17–20) a la fuerza | |
44 | Atributo044 +(21–24) a la fuerza | |
55 | Atributo055 +(25–27) a la fuerza | |
66 | Atributo066 +(28–30) a la fuerza | |
74 | Atributo074 +(31–33) a la fuerza |
1 | Atributo01 +(5–8) a la inteligencia | |
11 | Atributo011 +(9–12) a la inteligencia | |
22 | Atributo022 +(13–16) a la inteligencia | |
33 | Atributo033 +(17–20) a la inteligencia | |
44 | Atributo044 +(21–24) a la inteligencia | |
55 | Atributo055 +(25–27) a la inteligencia | |
66 | Atributo066 +(28–30) a la inteligencia | |
74 | Atributo074 +(31–33) a la inteligencia |
24 | 024 Requisitos de atributos reducidos un 15% | |
32 | 032 Requisitos de atributos reducidos un 20% | |
40 | 040 Requisitos de atributos reducidos un 25% | |
52 | 052 Requisitos de atributos reducidos un 30% | |
60 | 060 Requisitos de atributos reducidos un 35% |
2 | Daño,Físico,Ataque02 Agrega de (1–2) a (4–5) de daño físico | |
13 | Daño,Físico,Ataque013 Agrega de (4–6) a (7–11) de daño físico | |
21 | Daño,Físico,Ataque021 Agrega de (6–9) a (11–16) de daño físico | |
29 | Daño,Físico,Ataque029 Agrega de (8–12) a (14–21) de daño físico | |
36 | Daño,Físico,Ataque036 Agrega de (10–15) a (18–26) de daño físico | |
46 | Daño,Físico,Ataque046 Agrega de (13–20) a (23–35) de daño físico | |
54 | Daño,Físico,Ataque054 Agrega de (16–24) a (28–42) de daño físico | |
65 | Daño,Físico,Ataque065 Agrega de (21–31) a (36–53) de daño físico | |
77 | Daño,Físico,Ataque077 Agrega de (26–39) a (44–66) de daño físico |
1 | Daño,elemental,Fuego,Ataque01 Agrega de (2–3) a (4–5) de daño de fuego | |
11 | Daño,elemental,Fuego,Ataque011 Agrega de (4–7) a (8–11) de daño de fuego | |
18 | Daño,elemental,Fuego,Ataque018 Agrega de (7–11) a (12–18) de daño de fuego | |
26 | Daño,elemental,Fuego,Ataque026 Agrega de (11–17) a (18–26) de daño de fuego | |
33 | Daño,elemental,Fuego,Ataque033 Agrega de (14–21) a (22–33) de daño de fuego | |
42 | Daño,elemental,Fuego,Ataque042 Agrega de (20–30) a (31–46) de daño de fuego | |
51 | Daño,elemental,Fuego,Ataque051 Agrega de (26–39) a (40–59) de daño de fuego | |
62 | Daño,elemental,Fuego,Ataque062 Agrega de (35–52) a (53–79) de daño de fuego | |
74 | Daño,elemental,Fuego,Ataque074 Agrega de (45–67) a (68–102) de daño de fuego | |
81 | Daño,elemental,Fuego,Ataque081 Agrega de (52–78) a (79–119) de daño de fuego |
1 | Daño,elemental,Hielo,Ataque01 Agrega de (1–2) a (3–5) de daño de hielo | |
12 | Daño,elemental,Hielo,Ataque012 Agrega de (4–6) a (7–10) de daño de hielo | |
19 | Daño,elemental,Hielo,Ataque019 Agrega de (6–9) a (10–15) de daño de hielo | |
27 | Daño,elemental,Hielo,Ataque027 Agrega de (9–14) a (15–22) de daño de hielo | |
34 | Daño,elemental,Hielo,Ataque034 Agrega de (12–18) a (19–28) de daño de hielo | |
43 | Daño,elemental,Hielo,Ataque043 Agrega de (16–25) a (26–38) de daño de hielo | |
52 | Daño,elemental,Hielo,Ataque052 Agrega de (21–32) a (33–49) de daño de hielo | |
63 | Daño,elemental,Hielo,Ataque063 Agrega de (28–43) a (44–65) de daño de hielo | |
75 | Daño,elemental,Hielo,Ataque075 Agrega de (37–55) a (56–84) de daño de hielo | |
81 | Daño,elemental,Hielo,Ataque081 Agrega de (42–63) a (64–95) de daño de hielo |
1 | Daño,elemental,Rayo,Ataque01 Agrega de 1 a (7–10) de daño de rayo | |
13 | Daño,elemental,Rayo,Ataque013 Agrega de 1 a (14–20) de daño de rayo | |
19 | Daño,elemental,Rayo,Ataque019 Agrega de 1 a (19–29) de daño de rayo | |
31 | Daño,elemental,Rayo,Ataque031 Agrega de (1–3) a (33–49) de daño de rayo | |
34 | Daño,elemental,Rayo,Ataque034 Agrega de (1–3) a (37–55) de daño de rayo | |
42 | Daño,elemental,Rayo,Ataque042 Agrega de (1–4) a (49–73) de daño de rayo | |
51 | Daño,elemental,Rayo,Ataque051 Agrega de (1–5) a (62–93) de daño de rayo | |
63 | Daño,elemental,Rayo,Ataque063 Agrega de (1–7) a (86–128) de daño de rayo | |
74 | Daño,elemental,Rayo,Ataque074 Agrega de (1–8) a (108–162) de daño de rayo | |
81 | Daño,elemental,Rayo,Ataque081 Agrega de (1–10) a (125–188) de daño de rayo |
1 | Daño,Físico,Ataque01 Daño físico aumentado un (40–49)% | |
11 | Daño,Físico,Ataque011 Daño físico aumentado un (50–64)% | |
23 | Daño,Físico,Ataque023 Daño físico aumentado un (65–84)% | |
35 | Daño,Físico,Ataque035 Daño físico aumentado un (85–109)% | |
46 | Daño,Físico,Ataque046 Daño físico aumentado un (110–134)% | |
60 | Daño,Físico,Ataque060 Daño físico aumentado un (135–154)% | |
73 | Daño,Físico,Ataque073 Daño físico aumentado un (155–169)% | |
82 | Daño,Físico,Ataque082 Daño físico aumentado un (170–179)% |
1 | Daño,Físico,Ataque01 Daño físico aumentado un (15–19)% +(16–20) a la precisión |
|
11 | Daño,Físico,Ataque011 Daño físico aumentado un (20–24)% +(21–46) a la precisión |
|
23 | Daño,Físico,Ataque023 Daño físico aumentado un (25–34)% +(47–72) a la precisión |
|
38 | Daño,Físico,Ataque038 Daño físico aumentado un (35–44)% +(73–97) a la precisión |
|
53 | Daño,Físico,Ataque053 Daño físico aumentado un (45–54)% +(98–123) a la precisión |
|
65 | Daño,Físico,Ataque065 Daño físico aumentado un (55–64)% +(124–149) a la precisión |
|
76 | Daño,Físico,Ataque076 Daño físico aumentado un (65–74)% +(150–174) a la precisión |
|
81 | Daño,Físico,Ataque081 Daño físico aumentado un (75–79)% +(175–200) a la precisión |
2 | Ataque02 +1 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo | |
18 | Ataque018 +2 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo | |
36 | Ataque036 +3 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo | |
55 | Ataque055 +4 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo | |
81 | Ataque081 +5 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo |
21 | Vida,Físico,Ataque021 El (5–5.9)% del daño físico se absorbe como vida | |
38 | Vida,Físico,Ataque038 El (6–6.9)% del daño físico se absorbe como vida | |
54 | Vida,Físico,Ataque054 El (7–7.9)% del daño físico se absorbe como vida | |
68 | Vida,Físico,Ataque068 El (8–8.9)% del daño físico se absorbe como vida | |
81 | Vida,Físico,Ataque081 El (9–9.9)% del daño físico se absorbe como vida |
21 | Maná,Físico,Ataque021 El (4–4.9)% del daño físico se absorbe como maná | |
38 | Maná,Físico,Ataque038 El (5–5.9)% del daño físico se absorbe como maná | |
54 | Maná,Físico,Ataque054 El (6–6.9)% del daño físico se absorbe como maná | |
68 | Maná,Físico,Ataque068 El (7–7.9)% del daño físico se absorbe como maná | |
81 | Maná,Físico,Ataque081 El (8–8.9)% del daño físico se absorbe como maná |
1 | Vida01 Ganas (4–6) de vida por cada enemigo asesinado | |
11 | Vida011 Ganas (7–9) de vida por cada enemigo asesinado | |
22 | Vida022 Ganas (10–18) de vida por cada enemigo asesinado | |
33 | Vida033 Ganas (19–28) de vida por cada enemigo asesinado | |
44 | Vida044 Ganas (29–40) de vida por cada enemigo asesinado | |
55 | Vida055 Ganas (41–53) de vida por cada enemigo asesinado | |
66 | Vida066 Ganas (54–68) de vida por cada enemigo asesinado | |
77 | Vida077 Ganas (69–84) de vida por cada enemigo asesinado |
1 | Maná01 Ganas (2–3) de maná por cada enemigo asesinado | |
12 | Maná012 Ganas (4–5) de maná por cada enemigo asesinado | |
23 | Maná023 Ganas (6–9) de maná por cada enemigo asesinado | |
34 | Maná034 Ganas (10–14) de maná por cada enemigo asesinado | |
45 | Maná045 Ganas (15–20) de maná por cada enemigo asesinado | |
56 | Maná056 Ganas (21–27) de maná por cada enemigo asesinado | |
67 | Maná067 Ganas (28–35) de maná por cada enemigo asesinado | |
78 | Maná078 Ganas (36–45) de maná por cada enemigo asesinado |
8 | Vida,Ataque08 Otorga 2 de vida por cada enemigo impactado | |
20 | Vida,Ataque020 Otorga 3 de vida por cada enemigo impactado | |
30 | Vida,Ataque030 Otorga 4 de vida por cada enemigo impactado | |
40 | Vida,Ataque040 Otorga 5 de vida por cada enemigo impactado |
1 | Ataque,Velocidad01 Velocidad de ataque aumentada un (5–7)% | |
11 | Ataque,Velocidad011 Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | |
22 | Ataque,Velocidad022 Velocidad de ataque aumentada un (11–13)% | |
30 | Ataque,Velocidad030 Velocidad de ataque aumentada un (14–16)% | |
37 | Ataque,Velocidad037 Velocidad de ataque aumentada un (17–19)% | |
45 | Ataque,Velocidad045 Velocidad de ataque aumentada un (20–22)% | |
60 | Ataque,Velocidad060 Velocidad de ataque aumentada un (23–25)% | |
77 | Ataque,Velocidad077 Velocidad de ataque aumentada un (26–28)% |
1 | Ataque01 +(11–32) a la precisión | |
12 | Ataque012 +(33–60) a la precisión | |
20 | Ataque020 +(61–84) a la precisión | |
26 | Ataque026 +(85–123) a la precisión | |
33 | Ataque033 +(124–167) a la precisión | |
41 | Ataque041 +(168–236) a la precisión | |
50 | Ataque050 +(237–346) a la precisión | |
63 | Ataque063 +(347–450) a la precisión | |
76 | Ataque076 +(451–550) a la precisión |
1 | Ataque,Crítico01 +(1.01–1.5)% a la probabilidad de impacto crítico | |
20 | Ataque,Crítico020 +(1.51–2.1)% a la probabilidad de impacto crítico | |
30 | Ataque,Crítico030 +(2.11–2.7)% a la probabilidad de impacto crítico | |
44 | Ataque,Crítico044 +(3.11–3.8)% a la probabilidad de impacto crítico | |
59 | Ataque,Crítico059 +(3.81–4.4)% a la probabilidad de impacto crítico | |
73 | Ataque,Crítico073 +(4.41–5)% a la probabilidad de impacto crítico |
8 | Daño,Ataque,Crítico08 +(10–14)% a la bonificación de daño crítico | |
21 | Daño,Ataque,Crítico021 +(15–19)% a la bonificación de daño crítico | |
30 | Daño,Ataque,Crítico030 +(20–24)% a la bonificación de daño crítico | |
44 | Daño,Ataque,Crítico044 +(25–29)% a la bonificación de daño crítico | |
59 | Daño,Ataque,Crítico059 +(30–34)% a la bonificación de daño crítico | |
73 | Daño,Ataque,Crítico073 +(35–39)% a la bonificación de daño crítico |
8 | Ataque08 +(10–20) a la precisión Radio de iluminación aumentado un 5% |
|
15 | Ataque015 +(21–40) a la precisión Radio de iluminación aumentado un 10% |
|
30 | Ataque030 +(41–60) a la precisión Radio de iluminación aumentado un 15% |
5 | 05 Duración del aturdimiento aumentada un (11–13)% | |
18 | 018 Duración del aturdimiento aumentada un (14–16)% | |
30 | 030 Duración del aturdimiento aumentada un (17–19)% | |
44 | 044 Duración del aturdimiento aumentada un (20–22)% | |
58 | 058 Duración del aturdimiento aumentada un (23–26)% | |
71 | 071 Duración del aturdimiento aumentada un (27–30)% |
5 | 05 Acumulación de aturdimiento aumentada un (21–30)% | |
20 | 020 Acumulación de aturdimiento aumentada un (31–40)% | |
30 | 030 Acumulación de aturdimiento aumentada un (41–50)% | |
44 | 044 Acumulación de aturdimiento aumentada un (51–60)% | |
58 | 058 Acumulación de aturdimiento aumentada un (61–70)% | |
74 | 074 Acumulación de aturdimiento aumentada un (71–80)% |
4 | Daño,elemental,Ataque04 Daño elemental aumentado un (19–34)% con habilidades de ataque | |
15 | Daño,elemental,Ataque015 Daño elemental aumentado un (36–51)% con habilidades de ataque | |
30 | Daño,elemental,Ataque030 Daño elemental aumentado un (53–61)% con habilidades de ataque | |
45 | Daño,elemental,Ataque045 Daño elemental aumentado un (63–71)% con habilidades de ataque | |
60 | Daño,elemental,Ataque060 Daño elemental aumentado un (73–85)% con habilidades de ataque | |
81 | Daño,elemental,Ataque081 Daño elemental aumentado un (87–100)% con habilidades de ataque |
Engarzable
011Agrega de 7 a 11 de daño de fuego
011Agrega de 6 a 10 de daño de hielo
011Agrega de 1 a 20 de daño de rayo
011Daño físico aumentado un 20%
011El 3% del daño físico se absorbe como vida
011El 2% del daño físico se absorbe como maná
011Ganas 20 de vida por cada enemigo asesinado
011Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado
011Acumulación de aturdimiento aumentada un 25%
011+100 a la precisión
01115% de probabilidad de envenenar al impactar
01115% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
011Recuperas un 2% de vida al matar
011Recuperas un 2% de maná al matar
011Daño elemental aumentado un 30% con habilidades de ataque
011Probabilidad de quemar aumentada un 30%
011Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
011Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
011+15 al espíritu
011Los ataques con esta arma penetran el 15% de las resistencias elementales
011Velocidad de ataque aumentada un 5%
011+12% a la bonificación de daño crítico
011El 20% de los requisitos se convierte en fuerza
011El 20% de los requisitos se convierte en destreza
011El 20% de los requisitos se convierte en inteligencia
Runa desértica | 1 | 01 Agrega de 7 a 11 de daño de fuego |
Runa glacial | 1 | 01 Agrega de 6 a 10 de daño de hielo |
Runa de tormenta | 1 | 01 Agrega de 1 a 20 de daño de rayo |
Runa de hierro | 1 | 01 Daño físico aumentado un 20% |
Runa del cuerpo | 1 | 01 El 3% del daño físico se absorbe como vida |
Runa de la mente | 1 | 01 El 2% del daño físico se absorbe como maná |
Runa de renacimiento | 1 | 01 Ganas 20 de vida por cada enemigo asesinado |
Runa de inspiración | 1 | 01 Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado |
Runa de piedra | 1 | 01 Acumulación de aturdimiento aumentada un 25% |
Runa de visión | 1 | 01 +100 a la precisión |
Núcleo de alma de Tacati | 1 | 01 15% de probabilidad de envenenar al impactar |
Núcleo de alma de Opiloti | 1 | 01 15% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar |
Núcleo de alma de Jiquani | 1 | 01 Recuperas un 2% de vida al matar |
Núcleo de alma de Zalatl | 1 | 01 Recuperas un 2% de maná al matar |
Núcleo de alma de Citaqualotl | 1 | 01 Daño elemental aumentado un 30% con habilidades de ataque |
Núcleo de alma de Puhuarte | 1 | 01 Probabilidad de quemar aumentada un 30% |
Núcleo de alma de Tzamoto | 1 | 01 Acumulación de congelamiento aumentada un 20% |
Núcleo de alma de Xopec | 1 | 01 Probabilidad de electrocutar aumentada un 30% |
Núcleo de alma de Azcapa | 1 | 01 +15 al espíritu |
Núcleo de alma de Topotante | 1 | 01 Los ataques con esta arma penetran el 15% de las resistencias elementales |
Núcleo de alma de Quipolatl | 1 | 01 Velocidad de ataque aumentada un 5% |
Núcleo de alma de Ticaba | 1 | 01 +12% a la bonificación de daño crítico |
Núcleo de alma de Atmohua | 1 | 01 El 20% de los requisitos se convierte en fuerza |
Núcleo de alma de Cholotl | 1 | 01 El 20% de los requisitos se convierte en destreza |
Núcleo de alma de Zantipi | 1 | 01 El 20% de los requisitos se convierte en inteligencia |
Manguales Objeto /13
Mangual astillado
Daño físico: 6-9
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Mangual con cadena
Daño físico: 8-14
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 13 Fue
Mangual sagrado
Daño físico: 10-17
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 22 Fue, 11 Int
Mangual de hierro
Daño físico: 14-23
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 30 Fue, 14 Int
Mangual gemelo
Daño físico: 8-18
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 37 Fue, 16 Int
Mangual delgado
Daño físico: 19-32
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 48 Fue, 20 Int
Mangual de piedra
Daño físico: 23-38
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 60 Fue, 25 Int
Imbloqueable
Mangual con anillos
Daño físico: 23-44
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 69 Fue, 28 Int
Mangual con guarda
Daño físico: 31-57
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 81 Fue, 33 Int
Mangual de carámbano
Daño de hielo: 24-55
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 84 Fue, 34 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Mangual desgarrador
Daño físico: 27-56
Probabilidad de impacto crítico: 12.5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 93 Fue, 37 Int
Mangual grandioso
Daño físico: 35-58
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 103 Fue, 41 Int
Mangual abisal
Daño físico: 36-66
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 116 Fue, 45 Int
Flail Gema/5
Nova Ataque Tótem AdE Cuerpo a cuerpo Embate Físico Duración Efecto beneficioso Persistente Fuego Heraldo Rayo Compensación Hielo
Nombre | |
---|---|
![]() | Tótem de onda sísmica (3) Ataque, Tótem, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Físico, Duración, Nova |
![]() | Heraldo de ceniza (4) Efecto beneficioso, Persistente, AdE, Fuego, Duración, Heraldo |
Nombre | |
---|---|
![]() | Heraldo de trueno (4) Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Rayo, Heraldo, Compensación |
![]() | Bailarín del viento (4) Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Cuerpo a cuerpo |
Nombre | |
---|---|
![]() | Heraldo de hielo (4) Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Hielo, Heraldo, Compensación |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.