Manguales Objeto /13
Manguales
Los manguales son armas cuerpo a cuerpo a una mano que requieren fuerza e inteligencia para poder equiparse. No puedes empuñar dos manguales.

Los ataques de los manguales tienden a recompensar una colocación cuidadosa y largos tiempos de preparación de lanzamiento con efectos devastadores.
Mangual astillado
Daño físico: 6-9
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Mangual con cadena
Daño físico: 8-14
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 13 Fue
Mangual sagrado
Daño físico: 10-17
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 22 Fue, 11 Int
Mangual de hierro
Daño físico: 14-23
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 30 Fue, 14 Int
Mangual gemelo
Daño físico: 8-18
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 37 Fue, 16 Int
Mangual delgado
Daño físico: 19-32
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 48 Fue, 20 Int
Mangual de piedra
Daño físico: 23-38
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 60 Fue, 25 Int
Imbloqueable
Mangual con anillos
Daño físico: 23-44
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 69 Fue, 28 Int
Mangual con guarda
Daño físico: 31-57
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 81 Fue, 33 Int
Mangual de carámbano
Daño de hielo: 24-55
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 84 Fue, 34 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Mangual desgarrador
Daño físico: 27-56
Probabilidad de impacto crítico: 12.5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 93 Fue, 37 Int
Mangual grandioso
Daño físico: 35-58
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 103 Fue, 41 Int
Mangual abisal
Daño físico: 36-66
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 116 Fue, 45 Int
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Manguales / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Prefijo
9779DañoFísicoAtaqueAgrega de # a # de daño físico
108110DañoelementalFuegoAtaqueAgrega de # a # de daño de fuego
108110DañoelementalHieloAtaqueAgrega de # a # de daño de hielo
108110DañoelementalRayoAtaqueAgrega de # a # de daño de rayo
8828DañoFísicoAtaqueDaño físico aumentado un #%
8818DañoFísicoAtaqueDaño físico aumentado un #%
# a la precisión
9769Ataque# a la precisión
6816DañoelementalAtaqueDaño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
7082Total
Sufijo
8748Atributo# a la fuerza
8748Atributo# a la inteligencia
5605Requisitos de atributos reducidos un #%
5815Ataque# al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo
5815VidaFísicoAtaqueEl #% del daño físico se absorbe como vida
5815ManáFísicoAtaqueEl #% del daño físico se absorbe como maná
8778VidaGanas # de vida por cada enemigo asesinado
8788ManáGanas # de maná por cada enemigo asesinado
4404VidaAtaqueOtorga # de vida por cada enemigo impactado
8778AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
6736AtaqueCrítico#% a la probabilidad de impacto crítico
6736DañoAtaqueCrítico#% a la bonificación de daño crítico
3303Ataque# a la precisión
Radio de iluminación aumentado un #%
6716Duración del aturdimiento aumentada un #%
6746Acumulación de aturdimiento aumentada un #%
9181Total
Engarzable
013Agrega de # a # de daño de fuego
013Agrega de # a # de daño de hielo
013Agrega de # a # de daño de rayo
013Daño físico aumentado un #%
013El #% del daño físico se absorbe como vida
013El #% del daño físico se absorbe como maná
013Ganas # de vida por cada enemigo asesinado
013Ganas # de maná por cada enemigo asesinado
013Acumulación de aturdimiento aumentada un #%
013# a la precisión
01115% de probabilidad de envenenar al impactar con esta arma
01115% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
011Recuperas un 2% de vida al matar
011Recuperas un 2% de maná al matar
011Daño elemental aumentado un 30% con habilidades de ataque
011Probabilidad de quemar aumentada un 30%
011Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
011Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
011+15 al espíritu
011Los ataques con esta arma penetran el 15% de las resistencias elementales
011Velocidad de ataque aumentada un 5%
011El 20% de los requisitos se convierte en fuerza
011El 20% de los requisitos se convierte en destreza
011El 20% de los requisitos se convierte en inteligencia
011Los esbirros ganan el 10% de su daño físico como daño de rayo extra
011Las metahabilidades ganan energía aumentada un 10%
011Velocidad de habilidades aumentada un 8%
011Los ataques de esta arma tienen un 10% de probabilidad de aplicar exposición al rayo
013Agrega de # a # de daño físico
011Gain 6% of Damage as Extra Damage of all Elements
011Ganas el 13% del daño como daño de caos extra
011Daño de ataques aumentado un 50% contra los enemigos raros o únicos
011Agrega de 23 a 34 de daño de fuego
011Agrega de 19 a 28 de daño de hielo
011Agrega de 1 a 60 de daño de rayo
011Duración del veneno reducida un 25%
Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
01150% chance when you gain a Frenzy Charge to gain an additional Frenzy Charge
01150% chance when you gain an Endurance Charge to gain an additional Endurance Charge
01150% chance when you gain a Power Charge to gain an additional Power Charge
011Agrega de 13 a 19 de daño de caos
Corrupto
111Requisitos de atributos reducidos un (10–20)%
111DañoFísicoAtaqueDaño físico aumentado un (15–25)%
111DañoelementalFuegoAtaqueAgrega de (9–14) a (15–22) de daño de fuego
111DañoelementalHieloAtaqueAgrega de (8–12) a (13–19) de daño de hielo
111DañoelementalRayoAtaqueAgrega de (1–2) a (29–43) de daño de rayo
111DañoCaosAtaqueAgrega de (7–11) a (12–18) de daño de caos
111AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un (6–8)%
111DañoAtaqueCrítico+(10–15)% a la bonificación de daño crítico
111DañoelementalAtaqueDaño elemental aumentado un (20–30)% con habilidades de ataque
Orbe vaal Corrupto Encantamiento /9
111Requisitos de atributos reducidos un #%
111Daño Físico AtaqueDaño físico aumentado un #%
111Daño elemental Fuego AtaqueAgrega de # a # de daño de fuego
111Daño elemental Hielo AtaqueAgrega de # a # de daño de hielo
111Daño elemental Rayo AtaqueAgrega de # a # de daño de rayo
111Daño Caos AtaqueAgrega de # a # de daño de caos
111Ataque VelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
111Daño Ataque Crítico+#% a la bonificación de daño crítico
111Daño elemental AtaqueDaño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
91Total
Flail Ref /4
Manguales
Los manguales son armas cuerpo a cuerpo a una mano que requieren fuerza e inteligencia para poder equiparse. No puedes empuñar dos manguales.

Los ataques de los manguales tienden a recompensar una colocación cuidadosa y largos tiempos de preparación de lanzamiento con efectos devastadores.
Daño aumentado un 15% con manguales
Velocidad de ataque aumentada un 6% con manguales
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% con manguales
Bonificación de daño crítico aumentada un 20% con manguales
Daño aumentado un 25% con manguales
Daño aumentado un 25% con manguales
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