ไอเทมใส่รู ไอเทม /119
อักขระทะเลทราย
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
ค่าเกราะ: ค่าต้านทาน ไฟ +12%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น ไฟ
อักขระน้ำค้างแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10
ค่าเกราะ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +12%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
อักขระพายุ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 20
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อักขระเหล็ก
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 16%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเสียหาย เวท 25%
อักขระกาย
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: ดูดความเสียหาย กายภาพ 2.5% ไปเป็น พลังชีวิต
ค่าเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +30
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: โล่พลังงานสูงสุด +30
อักขระจิต
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: ดูดความเสียหาย กายภาพ 2% ไปเป็น มานา
ค่าเกราะ: มานาสูงสุด +25
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มานาสูงสุด +40
อักขระกำเนิดใหม่
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ค่าเกราะ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 15%
อักขระแรงบันดาลใจ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: ได้รับมานา 16 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ค่าเกราะ: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 15%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 20%
อักขระศิลา
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าสตัน 25%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 12% ของ โล่พลังงานสูงสุด
อักขระวิสัยทัศน์
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: อัตราความแม่นยำ +80
ค่าเกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 10%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 20%
อักขระทะเลทรายชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6
ค่าเกราะ: ค่าต้านทาน ไฟ +10%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 6% ไปเสริมเป็น ไฟ
อักขระน้ำค้างแข็งชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 5
ค่าเกราะ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +10%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 6% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
อักขระพายุชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 6% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อักขระเหล็กชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 14%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
อักขระกายชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: ดูดความเสียหาย กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
ค่าเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: โล่พลังงานสูงสุด +25
อักขระจิตชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: ดูดความเสียหาย กายภาพ 1.5% ไปเป็น มานา
ค่าเกราะ: มานาสูงสุด +15
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มานาสูงสุด +30
อักขระกำเนิดใหม่ชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ค่าเกราะ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.25% ต่อวินาที
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 12%
อักขระแรงบันดาลใจชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: ได้รับมานา 8 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ค่าเกราะ: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 12%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 16%
อักขระศิลาชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 10% ของ โล่พลังงานสูงสุด
อักขระวิสัยทัศน์ชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: อัตราความแม่นยำ +50
ค่าเกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 8%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 16%
อักขระทะเลทรายชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 16
ค่าเกราะ: ค่าต้านทาน ไฟ +14%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น ไฟ
อักขระน้ำค้างแข็งชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15
ค่าเกราะ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +14%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
อักขระพายุชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 30
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อักขระเหล็กชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเสียหาย เวท 30%
อักขระกายชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: ดูดความเสียหาย กายภาพ 3% ไปเป็น พลังชีวิต
ค่าเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +40
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: โล่พลังงานสูงสุด +35
อักขระจิตชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: ดูดความเสียหาย กายภาพ 2.5% ไปเป็น มานา
ค่าเกราะ: มานาสูงสุด +35
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มานาสูงสุด +50
อักขระกำเนิดใหม่ชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: ได้รับพลังชีวิต 30 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ค่าเกราะ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.35% ต่อวินาที
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 18%
อักขระแรงบันดาลใจชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: ได้รับมานา 24 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ค่าเกราะ: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 18%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 24%
อักขระศิลาชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 14% ของ โล่พลังงานสูงสุด
อักขระวิสัยทัศน์ชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: อัตราความแม่นยำ +110
ค่าเกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 12%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 24%
อักขระกำยำชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Strength +6
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในไอเทมสวมใส่ใดก็ได้ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระกำยำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Strength +8
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในไอเทมสวมใส่ใดก็ได้ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระกำยำชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Strength +10
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในไอเทมสวมใส่ใดก็ได้ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระช่ำชองชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Dexterity +6
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในไอเทมสวมใส่ใดก็ได้ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระช่ำชอง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Dexterity +8
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในไอเทมสวมใส่ใดก็ได้ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระช่ำชองชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Dexterity +10
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในไอเทมสวมใส่ใดก็ได้ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระมุ่งมั่นชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Intelligence +6
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในไอเทมสวมใส่ใดก็ได้ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระมุ่งมั่น
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Intelligence +8
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในไอเทมสวมใส่ใดก็ได้ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระมุ่งมั่นชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Intelligence +10
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในไอเทมสวมใส่ใดก็ได้ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระคงทนชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 4
ค่าเกราะ: ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 9
อักขระคงทน
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 9
ค่าเกราะ: ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ 14 ถึง 21
อักขระคงทนชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 9 ถึง 12
ค่าเกราะ: ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ 31 ถึง 52
อักขระชั้นสูง ภาวะผู้นำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
ค่าเกราะ: มิเนียน เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า
อักขระชั้นสูง เรียกอากร
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 10%
ค่าเกราะ: ผิวหนาม สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 100
อักขระชั้นสูง ฮึกเหิม
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 8%
ค่าเกราะ: ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 8%
อักขระชั้นสูง สง่างาม
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 10%
ค่าเกราะ: ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 10%
อักขระแม่มดเขตแดนแอซันดรา ปัญญา
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เลเวลของ สกิลเวท ทุกสกิล +1
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระซาคาวอล นภา
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: นำความเสียหาย 5% ไปเสริมเป็น ทุกธาตุ
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 5% ไปเสริมเป็น ทุกธาตุ
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระเฟนูมัส ทุกข์ระทม
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: นำความเสียหาย 13% ไปเสริมเป็น เคออส
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 13% ไปเสริมเป็น เคออส
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระฟาร์รุล สง่างาม
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
รองเท้า: ลดผลลบต่อ ความเร็วการเคลื่อนที่ 6% จากการใช้สกิลขณะเคลื่อนที่
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในรองเท้า เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระฟาร์รุล ไล่ตาม
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในรองเท้า เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระเครเชียนน์ คุ้มภัย
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
เสื้อเกราะ: ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 40%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในเสื้อเกราะ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระซาคาวอล ความทรงจำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
หมวก: เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 2%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระซาคาวอล กัดกร่อน
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
หมวก: เพิ่มผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ 20%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระฟาร์รุล ออกล่า
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย โจมตี 50% ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธจู่โจม เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระเครเชียนน์ รักษา
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในเสื้อเกราะ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระนางคณิกาแมนแน่น อำมหิต
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในถุงมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระเธนแกรนเรล ช่ำชอง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในถุงมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระเฟนูมัส ชักใย
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย 8%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในถุงมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระเคาน์เตสเซสเก้ ยิงธนู
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ธนู: การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในธนู เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระเธนเกิร์ท ดุร้าย
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: สกิลเวท มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก 25%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระเฟนูมัส ดูดกลืน
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ถุงมือ: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในถุงมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระเธนมิร์ค ฤดูร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 34
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธจู่โจม เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระคุณหญิงเฮสตรา ฤดูหนาว
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 19 ถึง 28
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธจู่โจม เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระเธนเลลด์ ฤดูใบไม้ผลิ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 60
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธจู่โจม เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระองค์หมาป่า อุ้งเล็บ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 12 ให้กับการโจมตี
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในถุงมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระองค์หมาป่า อำนาจจิต
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
เสื้อเกราะ: รับความเสียหาย 10% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในเสื้อเกราะ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
เครื่องรางเซอร์เรียส
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในถุงมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
เครื่องรางธรุลดานา
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ 25%
เป้าหมาย ได้รับผลจากสถานะ พิษ ของคุณได้พร้อมกัน +1 ระดับ
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธจู่โจม เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
เครื่องรางโกรลด์
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ถุงมือ: เพิ่มปริมาณที่นับได้ของ ระดับพลัง ของการคำราม 15%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในถุงมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
เครื่องรางอีชตา
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
หมวก: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งาน 10%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
เครื่องรางอีกริน
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
หมวก: ศัตรูที่คุณสาป ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
เครื่องรางแม็กซาเรียส
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในเสื้อเกราะ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
เครื่องรางราลาเคช
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
หมวก: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิลมิเนียน 6%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณเฮโยคี กันหนาว
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในหมวกหรือคทา เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณซาลาทัล กันประจุ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในรองเท้า เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณโทโปทันเท กันร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในถุงมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณแอตโมฮัว หลบหนี
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในเสื้อเกราะหรือโฟกัส เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณคุยโปลาทัล ลื่นไหล
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
หมวก: เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 8%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 8%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณซาโมโท เกรี้ยวกราด
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
หมวก: จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +4 ระดับ
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณอูรูมอที บั่นทอน
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
รองเท้า: เพิ่มระยะเวลาของคำสาป 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในรองเท้า เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณโอพิโลที จู่โจม
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณกวาทาลิตซี ทนทาน
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มีโอกาสได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณโจเพค พลัง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Power Charge
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Power Charge
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณเอสตาซุนที พักฟื้น
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
รองเท้า: เพิ่มความเร็วของ ผลการเยียวยา 10%
หมวก: ความเสียหายที่ได้รับ 6% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในรองเท้าหรือหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณทาคาที โรคภัย
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
หมวก: ศัตรูที่คุณสาป มีค่าต้านทาน เคออส -4%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณโชโลทัล สงคราม
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ธนู: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 20%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในธนู เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณซีทาคัวลอทัล โสมม
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 29
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธจู่โจม เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณจีโปคาโด ปกครอง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มิเนียน สร้างความเสียหายด้วย สกิลสั่งการ เพิ่มขึ้น 40%
คทา: มิเนียน สร้างความเสียหายด้วย สกิลสั่งการ เพิ่มขึ้น 40%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง หรือ คทา เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ ทาคาที
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะด้วย อาวุธนี้
ค่าเกราะ: ค่าต้านทาน เคออส +11%
แกนวิญญาณ โอพิโลที
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
หมวก: เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ 20%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ ฮิคัวนี
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหาร
เสื้อเกราะ: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 3%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือเสื้อเกราะ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ ซาลาทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เติมมานา 2% เมื่อสังหาร
หมวก: เพิ่มมานาสูงสุด 3%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ ซีทาคัวลอทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย โจมตี ธาตุ 30%
ค่าเกราะ: ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +5%
แกนวิญญาณ พูฮวาเท
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 30%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือถุงมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ ซาโมโท
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ โจเพค
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 30%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือรองเท้า เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ แอซคาพา
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: พลังวิญญาณ +15
ถุงมือ: เพิ่มจำนวนของ ทอง ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ 10%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือถุงมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ โทโปทันเท
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 15%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือรองเท้า เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ คุยโปลาทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
รองเท้า: ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 15%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือรองเท้า เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ ทีคาบา
ขนาดกอง: 1 / 10
เสื้อเกราะ: การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 20%
โล่: การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 20%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธ, เสื้อเกราะ หรือ โล่ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ แอตโมฮัว
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Strength
ค่าเกราะ: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Strength
แกนวิญญาณ โชโลทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Dexterity
ค่าเกราะ: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Dexterity
แกนวิญญาณ ซานทีพี
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Intelligence
ค่าเกราะ: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Intelligence
เครื่องราง งู
ขนาดกอง: 1 / 10
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 8%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในถุงมือหรือคทา เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
เครื่องราง ไพรเมต
ขนาดกอง: 1 / 10
หมวก: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 12%
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในหมวกหรือคทา เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
เครื่องราง นกฮูก
ขนาดกอง: 1 / 10
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 8%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในโฟกัส เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
เครื่องราง แมว
ขนาดกอง: 1 / 10
ถุงมือ: เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 14%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในถุงมือหรือคทา เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
เครื่องราง หมาป่า
ขนาดกอง: 1 / 10
ถุงมือ: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 10%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในถุงมือหรือคทา เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
เครื่องราง กวาง
ขนาดกอง: 1 / 10
หมวก: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลของ ผิวหนาม 50%
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย โจมตี สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 40
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในหมวกหรือคทา เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
เครื่องราง หมูป่า
ขนาดกอง: 1 / 10
ถุงมือ: ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับเมื่อปะทะ ประชิด
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต 8 ต่อวินาที
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในถุงมือหรือคทา เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
เครื่องราง หมี
ขนาดกอง: 1 / 10
หมวก: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8%
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ เพิ่มเติม 12 ถึง 18
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในหมวกหรือคทา เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
เครื่องราง วัว
ขนาดกอง: 1 / 10
โล่: เพิ่มโอกาสบล็อค 10%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในโล่หรือคทา เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
เครื่องราง กระต่าย
ขนาดกอง: 1 / 10
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในเสื้อเกราะหรือคทา เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
เครื่องราง จิ้งจอก
ขนาดกอง: 1 / 10
เสื้อเกราะ: ค่าคุณภาพของ สกิล ทุกสกิล +2%
คทา: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 30%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในเสื้อเกราะหรือคทา เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
เนตรจับจ้อง อามานามู
ต้องการ: เลเวล 60
หมวก: กำจัด สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ สกิลสั่งการ
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อ 15 พลังวิญญาณ สูงสุด 40%
ม็อดความเร็วในการเคลื่อนที่อื่น ไม่มีผล
เนตรจับจ้อง เทคร็อด
ต้องการ: เลเวล 60
เสื้อเกราะ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.5% ต่อวินาที
ถุงมือ: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานพลังชีวิต 25%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เนตรจับจ้อง เคอร์กัล
ต้องการ: เลเวล 60
หมวก: การเพิ่มและลด อัตราการฟื้นฟูพลังชีวิต ส่งผลต่อ อัตราการฟื้นฟูมานา เช่นกัน
ถุงมือ: เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 40%
รองเท้า: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 15% หากคุณไม่ได้กลิ้งหลบมาเร็วๆ นี้
เนตรจับจ้อง อูลามาน
ต้องการ: เลเวล 60
หมวก: อัตรา[ความแม่นยำ] +1 ต่อ อัตราการหลบหลีกของไอเทม 1 บน หมวกที่สวมใส่
ถุงมือ: คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสปะทะคริติคอล ต่อศัตรูที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่
เสื้อเกราะ: ยกเว้นความเสียหาย จากการปะทะที่ถูกปัดป้อง +3%

Community Wiki

Edit

Socketable

The Trialmaster will also occasionally offer you Soul Cores.

Originally formed by Chaos, the Vaal sought to replicate Soul Cores through human sacrifice rituals and blood magic to power their civilization.

Soul Cores are powerful socketable items with mods that cannot be obtained from regular runes.

Like all endgame content, there is of course a pinnacle boss. The final chamber will drop keys to this mysterious door.

Some say this is where the Trialmaster himself resides, and perhaps you're willing to take the risk and find out.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.