증강물 아이템 /123
증강물
증강물은 보통 장비에 있는 증강물 홈에 장착할 수 있는 아이템입니다. 일단 홈에 장착하면 다른 증강물로 바꿀 수는 있지만, 일반적인 방법으로 뺄 수는 없습니다.

증강물을 장착할 수 있는 장비와 장착 시 부여되는 효과는 아이템에 기재되어 있습니다.
사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 화염 피해 7~11 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득
방어구: 화염 저항 +12%
마법봉 또는 지팡이: 점화 강도 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 냉기 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +12%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 번개 피해 1~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +12%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 피해 16% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 25% 증가
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 16% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 공격 피해의 2.5%를 생명력으로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +30
방어구: 생명력 최대치 +30
무도 무기: 최대 생명력 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +40
방어구: 마나 최대치 +25
무도 무기: 최대 마나 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 20 획득
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 15% 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.3% 재생
무도 무기: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 16 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 20% 증가
방어구: 마나 재생 속도 15% 증가
무도 무기: 스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 16% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 유발하는 기절 축적 25% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막12%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
방어구: 기절 한계치 +60
무도 무기: 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 이동 불가 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 10% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 화염 피해 4~6 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득
방어구: 화염 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 점화 강도 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 냉기 피해 3~5 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +10%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 번개 피해 1~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +10%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 14% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 20% 증가
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 14% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +25
방어구: 생명력 최대치 +20
무도 무기: 최대 생명력 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 공격 피해의 1.5%를 마나로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +30
방어구: 마나 최대치 +15
무도 무기: 최대 마나 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 10 획득
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 12% 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.25% 재생
무도 무기: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 8 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 16% 증가
방어구: 마나 재생 속도 12% 증가
무도 무기: 스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 16% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 유발하는 기절 축적 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막10%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
방어구: 기절 한계치 +40
무도 무기: 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 이동 불가 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 16% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 8% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 화염 피해 13~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
방어구: 화염 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 점화 강도 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 냉기 피해 9~15 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +14%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 번개 피해 1~30 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +14%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 피해 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 30% 증가
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +35
방어구: 생명력 최대치 +40
무도 무기: 최대 생명력 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 공격 피해의 2.5%를 마나로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +50
방어구: 마나 최대치 +35
무도 무기: 최대 마나 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 30 획득
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 18% 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.35% 재생
무도 무기: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 24 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 24% 증가
방어구: 마나 재생 속도 18% 증가
무도 무기: 스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 16% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 유발하는 기절 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막14%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
방어구: 기절 한계치 +80
무도 무기: 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 이동 불가 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 24% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 12% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 왕성 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: +6
마법봉 또는 지팡이:
방어구:
장비에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격화염 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 방어도 +100
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
왕성한 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: +8
마법봉 또는 지팡이:
방어구:
장비에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격화염 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 방어도 +100
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 왕성 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: +10
마법봉 또는 지팡이:
방어구:
장비에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격화염 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 방어도 +100
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: 민첩 +6
마법봉 또는 지팡이:
방어구:
장비에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격번개 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 회피 +80
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: 민첩 +8
마법봉 또는 지팡이:
방어구:
장비에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격번개 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 회피 +80
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: 민첩 +10
마법봉 또는 지팡이:
방어구:
장비에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격번개 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 회피 +80
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: 지능 +6
마법봉 또는 지팡이:
방어구:
장비에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격냉기 피해 5~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: 지능 +8
마법봉 또는 지팡이:
방어구:
장비에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격냉기 피해 5~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: 지능 +10
마법봉 또는 지팡이:
방어구:
장비에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격냉기 피해 5~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 3~4 추가
방어구: 6~9 물리 가시 피해
단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 피해 6~9 추가
방어구: 14~21 물리 가시 피해
상위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 피해 9~12 추가
방어구: 31~52 물리 가시 피해
통솔의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 소환수가 자신의 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 소환수가 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음
무도 무기: 소환수가 주는 피해 20% 증가
방어구: 소환수 모든 원소 저항 +10%
십일조의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 메타 스킬의 에너지 획득 10% 증가
방어구: 1~100 번개 가시 피해
무도 무기: 기원 주문25% 확률로 절반의 에너지 소모
방어구: 가시 피해 15% 증가
기민성의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
방어구: 플레이어에게 적용되는 디버프8% 더 빠르게 만료됨
무도 무기: 전령 스킬의 점유 효율 15% 증가
방어구: 원소 상태 이상 한계치 15% 증가
고결성의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 공격10%의 확률로 노출 유발
방어구: 플레이어에게 적용되는 감전 효과 10% 감소
무도 무기: 노출 효과 20% 증가
방어구: 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 10% 감소
산울마녀 아산드라의 지혜의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 모든 주문 스킬 레벨 +1
마법봉 또는 지팡이에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
마법봉 또는 지팡이: 집정관 회복 시간이 30% 빠르게 만료
사카왈의 하늘의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
무도 무기: 충전 획득 시 8% 확률로 추가 무작위 충전 획득
마법봉 또는 지팡이: 원소 주입 획득 시 12% 확률로
같은 유형의 원소 주입 1개를 추가로 획득
페누무스의 괴로움의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
무도 무기: 피해의 8%를 추가 물리 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 물리 피해로 획득
페룰의 은총의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 이동 중 튕겨내기 평점 8% 증가
장화에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
장화: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
페룰의 추격의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 이동 속도 5% 증가
장화에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
크라칸의 수호의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
갑옷에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
갑옷: 저주 강도 8% 증가
사카왈의 기억의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 경험치 획득 2% 증가
투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
투구: 모든 원소 저항 +10%
사카왈의 침식의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 노출 효과 25% 증가
투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
투구: 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상강도 15% 증가
페룰의 사냥의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 50% 증가
무도 무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
무도 무기: 모든 공격 스킬 레벨 +1
크라칸의 회복의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
매춘부 마난의 잔혹의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 20% 증가
장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
장갑: 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가
테인 그라넬의 숙련의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상강도 30% 증가
장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
장갑: 적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 15% 증가
페누무스의 회전의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 시전 속도 8% 증가
장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
장갑: 낮은 마나 상태일 때 마나 소모 효율 20% 증가
세스케 백작 부인의 궁술의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 활 공격 시 화살 1개 추가 발사
활에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
: 투사체 속도 20% 증가
테인 거트의 야생의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 주문 스킬이 25%의 확률로 투사체 2개 추가 발사
마법봉 또는 지팡이에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
마법봉 또는 지팡이: 격노마다 주문 피해도 1% 증가
페누무스의 고갈의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 위축 강도 20% 증가
장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
장갑: 카오스 저항 +7%
테인 머크의 여름의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 화염 피해 23~34 추가
무도 무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
헤스트라 부인의 겨울의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 냉기 피해 19~28 추가
무도 무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
테인 렐드의 봄의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 번개 피해 1~60 추가
무도 무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
위대한 늑대의 발톱의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 공격물리 피해 5~12 추가
장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
장갑: Fissure Skills have +2 to Limit
위대한 늑대의 의지의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 받는 피해의 15%를 생명력 대신 마나로 소모
갑옷에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
갑옷: 최대 생명력의 8%를 에너지 보호막으로 전환
시리우스의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 공격 속도 8% 증가
장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
장갑: 디버프감속 효력 15% 감소
스룰다나의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 중독 지속시간 25% 감소, 대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
무도 무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
무도 무기: 원소 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
그롤드의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 함성이 적용된 총 위세 20% 증가
장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
장갑: 영광 재생 20% 증가
이쉬타의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 소모 효율 12% 증가
투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
투구: 메타 스킬의 점유 효율 12% 증가
에그린의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 저주를 건 적이 받는 피해 6% 증가
투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
투구: 저주의 효과 범위 20% 증가
막사리우스의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 호신부 슬롯 +1
갑옷에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
갑옷: 스킬의 제한 +1
랄라케쉬의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 소환수 스킬의 점유 효율 8% 증가
투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
투구: 소환수부활 속도 8% 가속
하욕시의 내열의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 방어도+40%가 냉기 피해에도 적용
투구 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
잘라틀의 절연의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 방어도+40%가 번개 피해에도 적용
장화에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
토포탄테의 완화의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 방어도+40%가 화염 피해에도 적용
장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
앗모후아의 후퇴의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷 또는 집중구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
퀴폴라틀의 흐름의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 스킬 효과 지속시간 8% 증가, 재사용 대기시간 회복 속도 8% 증가
투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
자모토의 흉포함의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 격노 최대치 +4
투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
우로모티의 감쇠의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 저주 지속시간 15% 증가, 중독 지속시간 15% 증가
장화에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
오필로티의 맹공의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
과텔리치의 인내의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 인내 충전 획득 시 50% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 인내 충전 획득 시 50% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
조펙의 힘의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 권능 충전 획득 시 50% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 권능 충전 획득 시 50% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
에스타준티의 요양의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 회생 효과의 속도 12% 증가
투구: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
장화 또는 투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
타카티의 수난의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 저주를 건 적의 카오스 저항 -5%
투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
촐로틀의 전쟁의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 투사체 속도 20% 증가
활에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
시타콰로틀의 부정의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 카오스 피해 19~29 추가
무도 무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
지포카도의 지배의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 소환수명령 스킬로 주는 피해 40% 증가
셉터: 소환수명령 스킬로 주는 피해 40% 증가
마법봉, 지팡이 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
타카티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 명중15%의 확률로 중독 유발
방어구: 카오스 저항 +11%
오필로티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 명중15%의 확률로 출혈 유발
투구: 호신부 충전량 20% 증가
무기 또는 투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
지콰니의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치 시 생명력의 2% 회복
갑옷: 최대 생명력 3% 증가
무기 또는 갑옷에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
잘라틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치 시 마나의 2% 회복
투구: 최대 마나 3% 증가
무기 또는 투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
시타콰로틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
방어구: 모든 원소 저항 +5%
푸후알테의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무기 또는 장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
자모토의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
무기 또는 투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
조펙의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 감전 확률 30% 증가
무기 또는 장화에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
아즈카파의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 10% 증가
무기 또는 장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
토포탄테의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 공격15%의 원소 저항 관통
무기 또는 장화에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
퀴폴라틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 공격 속도 5% 증가
장화: 디버프감속 효력 15% 감소
무기 또는 장화에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
티카바의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
방패, 버클러: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
무기, 갑옷 또는 방패에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
앗모후아의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 20%를 으로 전환
방어구: 요구사항의 20%를 으로 전환
촐로틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 20%를 민첩으로 전환
방어구: 요구사항의 20%를 민첩으로 전환
잔티피의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 20%를 지능으로 전환
방어구: 요구사항의 20%를 지능으로 전환
독사 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 저주 강도 5% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들공격 속도 8% 증가
장갑 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
장갑: 잔류물의 효과 10% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 10% 증가
영장류 우상
중첩 개수: 1 / 10
투구: 소환수 최대 생명력 12% 증가
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 30% 증가
투구 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
투구: 잔류물20% 더 먼 곳에서 획득 가능
셉터: 형태 변환 상태일 때 피해 40% 증가
올빼미 우상
중첩 개수: 1 / 10
셉터: 접근해 있는 동료들의 시전 속도 8% 증가
집중구 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
집중구: 플레이어에게 적용되는 집정관 버프의 효과 15% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 10% 증가
고양이 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 일반 정확도 15% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들치명타 확률 14% 증가
장갑 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
장갑: 호신부 충전량 20% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 25% 증가
늑대 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 플레이어가 유발하는 출혈강도 10% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 14% 증가
장갑 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
장갑: 플레이어에게 적용되는 출혈 강도 15% 감소
셉터: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 25% 증가
수사슴 우상
중첩 개수: 1 / 10
투구: 가시 치명타 명중 확률 50% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~40 추가
투구 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
투구: 가시 피해40%의 확률로 적의 방어도 무시
셉터: 형태 변환 상태일 때 공격 피해 40% 증가
멧돼지 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 근접 명중격노 1 획득
셉터: 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 8 재생
장갑 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
장갑: 함성 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 생명력 재생 속도 25% 증가
곰 우상
중첩 개수: 1 / 10
투구: 효과 범위 8% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 12~18 추가
투구 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
투구: 반려수 스킬의 점유 효율 10% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 공격 피해 40% 증가
소 우상
중첩 개수: 1 / 10
방패, 버클러: 막기 확률 10% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +8%
방패 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
방패, 버클러: 10% 확률로 플레이어에게 공격을 명중시킨 적의 피해에 불운 적용
셉터: 형태 변환 상태일 때 방어도+20%가 원소 피해에도 적용
토끼 우상
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 발견하는 아이템 희귀도 5% 증가
셉터: 정신력 10% 증가
갑옷이나 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
갑옷: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 5% 증가
여우 우상
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 모든 스킬의 퀄리티 +2%
셉터: 접근 효과 범위 30% 증가
갑옷이나 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
갑옷: 모든 능력치 +4
셉터: minion area of effect +% [20]
아마나무의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 명령 스킬 사용 시 피해를 주는 상태 이상 제거
장화: 정신력 15당 이동 속도 1% 증가, 최대 40% 증가
달리기 속성을 제외한 이동 속도 속성이 적용되지 않음
테크로드의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
갑옷: 1초마다 생명력의 1.5% 재생
장갑: 생명력 소모 효율 25% 증가
장화: 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
쿠르갈의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 생명력 재생 속도 증가 및 감소 수치가 마나 재생 속도에도 적용
장갑: 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 40% 증가
장화: 최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 마나 소모 효율 15% 증가
울라만의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 장착한 투구의 아이템 회피 1당 정확도 +1
장갑: 흘려보낸 적에 대한 치명타 명중 확률에 행운 적용
갑옷: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
과텔리치의 명제
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 지난 8초 이내 명중으로 상실한 생명력의 25%와 동일한 방어도 획득
갑옷: 방지한 물리 피해의 10%를 생명력으로 회생
장화: 달리는 동안 1초마다 생명력 최대치의 5% 상실, 달리는 동안 이동 속도 25% 증가
시타콰로틀의 명제
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
갑옷: 플레이어의 공물이 받은 피해의 50%를 생명력으로 회생
장갑: 공물이 만료되면 유지형 소환수 중 하나 부활
장화: 회피 구르기 시 생명력 최대치의 10%를 희생하여 같은 값의 수호 획득
지콰니의 명제
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 장착한 투구의 아이템 에너지 보호막 2당 마나 최대치 +1
장갑: 에너지 보호막 재충전이 마나 총 2000 소모 후 시작
2초에 한 번씩만 발동
장화: 이동 속도 증가 및 감소 수치를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
퀴폴라틀의 명제
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 플레이어의 징표 활성화 시 영광이 필요한 스킬이 스킬의 최대 영광의 15% 생성
장갑: 저주 스킬의 룬 명문 하나당 1초마다 해당 스킬의 마나 소모량의 10%와 동일한 마나 재생
갑옷: 에너지 보호막이 최대일 때 방어도+50%가 카오스 피해에도 적용
Augment Ref /81
증강물
증강물은 보통 장비에 있는 증강물 홈에 장착할 수 있는 아이템입니다. 일단 홈에 장착하면 다른 증강물로 바꿀 수는 있지만, 일반적인 방법으로 뺄 수는 없습니다.

증강물을 장착할 수 있는 장비와 장착 시 부여되는 효과는 아이템에 기재되어 있습니다.
숙련공의 오브
중첩 개수: 1 / 20
무도 무기, 마법봉, 지팡이 또는 방어구에 증강물 홈을 추가합니다.
추출의 오브
중첩 개수: 1 / 10
장비 아이템을 파괴하고, 홈에 장착된 증강물을 돌려받습니다.
하위 왕성 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: +6
마법봉 또는 지팡이:
방어구:
장비에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격화염 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 방어도 +100
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
왕성한 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: +8
마법봉 또는 지팡이:
방어구:
장비에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격화염 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 방어도 +100
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 왕성 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: +10
마법봉 또는 지팡이:
방어구:
장비에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격화염 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 방어도 +100
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: 민첩 +6
마법봉 또는 지팡이:
방어구:
장비에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격번개 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 회피 +80
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: 민첩 +8
마법봉 또는 지팡이:
방어구:
장비에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격번개 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 회피 +80
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: 민첩 +10
마법봉 또는 지팡이:
방어구:
장비에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격번개 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 회피 +80
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: 지능 +6
마법봉 또는 지팡이:
방어구:
장비에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격냉기 피해 5~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: 지능 +8
마법봉 또는 지팡이:
방어구:
장비에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격냉기 피해 5~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: 지능 +10
마법봉 또는 지팡이:
방어구:
장비에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격냉기 피해 5~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
산울마녀 아산드라의 지혜의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 모든 주문 스킬 레벨 +1
마법봉 또는 지팡이에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
마법봉 또는 지팡이: 집정관 회복 시간이 30% 빠르게 만료
사카왈의 하늘의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
무도 무기: 충전 획득 시 8% 확률로 추가 무작위 충전 획득
마법봉 또는 지팡이: 원소 주입 획득 시 12% 확률로
같은 유형의 원소 주입 1개를 추가로 획득
페누무스의 괴로움의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
무도 무기: 피해의 8%를 추가 물리 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 물리 피해로 획득
페룰의 은총의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 이동 중 튕겨내기 평점 8% 증가
장화에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
장화: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
페룰의 추격의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 이동 속도 5% 증가
장화에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
크라칸의 수호의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
갑옷에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
갑옷: 저주 강도 8% 증가
사카왈의 기억의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 경험치 획득 2% 증가
투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
투구: 모든 원소 저항 +10%
사카왈의 침식의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 노출 효과 25% 증가
투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
투구: 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상강도 15% 증가
페룰의 사냥의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 50% 증가
무도 무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
무도 무기: 모든 공격 스킬 레벨 +1
크라칸의 회복의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
매춘부 마난의 잔혹의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 20% 증가
장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
장갑: 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가
테인 그라넬의 숙련의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상강도 30% 증가
장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
장갑: 적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 15% 증가
페누무스의 회전의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 시전 속도 8% 증가
장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
장갑: 낮은 마나 상태일 때 마나 소모 효율 20% 증가
세스케 백작 부인의 궁술의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 활 공격 시 화살 1개 추가 발사
활에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
: 투사체 속도 20% 증가
테인 거트의 야생의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 주문 스킬이 25%의 확률로 투사체 2개 추가 발사
마법봉 또는 지팡이에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
마법봉 또는 지팡이: 격노마다 주문 피해도 1% 증가
페누무스의 고갈의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 위축 강도 20% 증가
장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
장갑: 카오스 저항 +7%
테인 머크의 여름의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 화염 피해 23~34 추가
무도 무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
헤스트라 부인의 겨울의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 냉기 피해 19~28 추가
무도 무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
테인 렐드의 봄의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 번개 피해 1~60 추가
무도 무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
위대한 늑대의 발톱의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 공격물리 피해 5~12 추가
장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
장갑: Fissure Skills have +2 to Limit
위대한 늑대의 의지의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 받는 피해의 15%를 생명력 대신 마나로 소모
갑옷에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
갑옷: 최대 생명력의 8%를 에너지 보호막으로 전환
시리우스의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 공격 속도 8% 증가
장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
장갑: 디버프감속 효력 15% 감소
스룰다나의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 중독 지속시간 25% 감소, 대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
무도 무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
무도 무기: 원소 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
그롤드의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 함성이 적용된 총 위세 20% 증가
장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
장갑: 영광 재생 20% 증가
이쉬타의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 소모 효율 12% 증가
투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
투구: 메타 스킬의 점유 효율 12% 증가
에그린의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 저주를 건 적이 받는 피해 6% 증가
투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
투구: 저주의 효과 범위 20% 증가
막사리우스의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 호신부 슬롯 +1
갑옷에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
갑옷: 스킬의 제한 +1
랄라케쉬의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 소환수 스킬의 점유 효율 8% 증가
투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
투구: 소환수부활 속도 8% 가속
하욕시의 내열의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 방어도+40%가 냉기 피해에도 적용
투구 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
잘라틀의 절연의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 방어도+40%가 번개 피해에도 적용
장화에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
토포탄테의 완화의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 방어도+40%가 화염 피해에도 적용
장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
앗모후아의 후퇴의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷 또는 집중구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
퀴폴라틀의 흐름의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 스킬 효과 지속시간 8% 증가, 재사용 대기시간 회복 속도 8% 증가
투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
자모토의 흉포함의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 격노 최대치 +4
투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
우로모티의 감쇠의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 저주 지속시간 15% 증가, 중독 지속시간 15% 증가
장화에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
오필로티의 맹공의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
과텔리치의 인내의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 인내 충전 획득 시 50% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 인내 충전 획득 시 50% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
조펙의 힘의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 권능 충전 획득 시 50% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 권능 충전 획득 시 50% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
에스타준티의 요양의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 회생 효과의 속도 12% 증가
투구: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
장화 또는 투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
타카티의 수난의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 저주를 건 적의 카오스 저항 -5%
투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
촐로틀의 전쟁의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 투사체 속도 20% 증가
활에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
시타콰로틀의 부정의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 카오스 피해 19~29 추가
무도 무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
지포카도의 지배의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 소환수명령 스킬로 주는 피해 40% 증가
셉터: 소환수명령 스킬로 주는 피해 40% 증가
마법봉, 지팡이 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
오필로티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 명중15%의 확률로 출혈 유발
투구: 호신부 충전량 20% 증가
무기 또는 투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
지콰니의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치 시 생명력의 2% 회복
갑옷: 최대 생명력 3% 증가
무기 또는 갑옷에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
잘라틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치 시 마나의 2% 회복
투구: 최대 마나 3% 증가
무기 또는 투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
푸후알테의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무기 또는 장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
자모토의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
무기 또는 투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
조펙의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 감전 확률 30% 증가
무기 또는 장화에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
아즈카파의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 10% 증가
무기 또는 장갑에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
토포탄테의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 공격15%의 원소 저항 관통
무기 또는 장화에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
퀴폴라틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 공격 속도 5% 증가
장화: 디버프감속 효력 15% 감소
무기 또는 장화에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
티카바의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
방패, 버클러: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
무기, 갑옷 또는 방패에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
독사 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 저주 강도 5% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들공격 속도 8% 증가
장갑 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
장갑: 잔류물의 효과 10% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 10% 증가
영장류 우상
중첩 개수: 1 / 10
투구: 소환수 최대 생명력 12% 증가
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 30% 증가
투구 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
투구: 잔류물20% 더 먼 곳에서 획득 가능
셉터: 형태 변환 상태일 때 피해 40% 증가
올빼미 우상
중첩 개수: 1 / 10
셉터: 접근해 있는 동료들의 시전 속도 8% 증가
집중구 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
집중구: 플레이어에게 적용되는 집정관 버프의 효과 15% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 10% 증가
고양이 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 일반 정확도 15% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들치명타 확률 14% 증가
장갑 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
장갑: 호신부 충전량 20% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 25% 증가
늑대 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 플레이어가 유발하는 출혈강도 10% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 14% 증가
장갑 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
장갑: 플레이어에게 적용되는 출혈 강도 15% 감소
셉터: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 25% 증가
수사슴 우상
중첩 개수: 1 / 10
투구: 가시 치명타 명중 확률 50% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~40 추가
투구 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
투구: 가시 피해40%의 확률로 적의 방어도 무시
셉터: 형태 변환 상태일 때 공격 피해 40% 증가
멧돼지 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 근접 명중격노 1 획득
셉터: 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 8 재생
장갑 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
장갑: 함성 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 생명력 재생 속도 25% 증가
곰 우상
중첩 개수: 1 / 10
투구: 효과 범위 8% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 12~18 추가
투구 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
투구: 반려수 스킬의 점유 효율 10% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 공격 피해 40% 증가
소 우상
중첩 개수: 1 / 10
방패, 버클러: 막기 확률 10% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +8%
방패 또는 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
방패, 버클러: 10% 확률로 플레이어에게 공격을 명중시킨 적의 피해에 불운 적용
셉터: 형태 변환 상태일 때 방어도+20%가 원소 피해에도 적용
토끼 우상
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 발견하는 아이템 희귀도 5% 증가
셉터: 정신력 10% 증가
갑옷이나 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
갑옷: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 5% 증가
여우 우상
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 모든 스킬의 퀄리티 +2%
셉터: 접근 효과 범위 30% 증가
갑옷이나 셉터에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
갑옷: 모든 능력치 +4
셉터: minion area of effect +% [20]
숙련공의 오브
무도 무기 또는 방어구에 증강물 홈을 추가합니다.
영혼 핵
영혼 핵은 고대 바알 제국의 유물로, 증강물의 일종으로 기능합니다.
심연의 눈
심연의 눈은 심연의 존재에게서 빼앗은 유물로, 증강물의 일종으로 기능합니다.
룬은 칼구르에서 만들어진 증강물입니다.
우상
우상은 아즈메리가 만든 일종의 증강물입니다.
고대의 증강물
강력한 단일 효과를 지니고 있지만 제한이 있는 증강물입니다. 이 유형의 증강물은 최대 1개만 홈에 장착할 수 있습니다.
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