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증강물 아이템 /295
증강물
증강물은 보통 장비에 있는 증강물 홈에 장착할 수 있는 아이템입니다. 일단 홈에 장착하면 다른 증강물로 바꿀 수는 있지만, 일반적인 방법으로 뺄 수는 없습니다.

증강물을 장착할 수 있는 장비와 장착 시 부여되는 효과는 아이템에 기재되어 있습니다.
FireRune
사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 화염 피해 7~11 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득
방어구: 화염 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 점화 강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ColdRune
빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 냉기 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +14%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LightningRune
폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 번개 피해 1~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +14%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
EnhanceRune
철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 피해 16% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 25% 증가
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 16% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LifeRune
육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 공격 피해의 4%를 생명력으로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +40
방어구: 생명력 최대치 +45
무도 무기: 최대 생명력 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ManaRune
정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 공격 피해의 3%를 마나로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +60
방어구: 마나 최대치 +30
무도 무기: 최대 마나 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LifeRecoveryRune
부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 25 획득
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 8% 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
무도 무기: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ManaRecoveryRune
영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 20 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 25% 증가
방어구: 마나 재생 속도 15% 증가
무도 무기: 스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 16% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
StunRune
돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 유발하는 기절 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막12%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
방어구: 기절 한계치 +75
무도 무기: 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 이동 불가 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
AccuracyRune
환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 12% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
FireRuneTier1
하위 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 화염 피해 4~6 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득
방어구: 화염 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 점화 강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ColdRuneTier1
하위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 냉기 피해 3~5 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +10%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LightningRuneTier1
하위 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 번개 피해 1~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +10%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
EnhanceRuneTier1
하위 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 14% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 20% 증가
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 14% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LifeRuneTier1
하위 육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +30
방어구: 생명력 최대치 +30
무도 무기: 최대 생명력 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ManaRuneTier1
하위 정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +45
방어구: 마나 최대치 +20
무도 무기: 최대 마나 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LifeRecoveryRuneTier1
하위 부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 15 획득
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 6% 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.35% 재생
무도 무기: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ManaRecoveryRuneTier1
하위 영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 10 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 20% 증가
방어구: 마나 재생 속도 12% 증가
무도 무기: 스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 16% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
StunRuneTier1
하위 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 유발하는 기절 축적 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막10%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
방어구: 기절 한계치 +50
무도 무기: 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 이동 불가 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
AccuracyRuneTier1
하위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 16% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 8% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
FireRuneTier2
상위 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 화염 피해 13~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
방어구: 화염 저항 +18%
마법봉 또는 지팡이: 점화 강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ColdRuneTier2
상위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 냉기 피해 9~15 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +18%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LightningRuneTier2
상위 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 번개 피해 1~30 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +18%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
EnhanceRuneTier2
상위 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 피해 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 30% 증가
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LifeRuneTier2
상위 육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 공격 피해의 5%를 생명력으로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +60
무도 무기: 최대 생명력 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ManaRuneTier2
상위 정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 공격 피해의 4%를 마나로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +75
방어구: 마나 최대치 +40
무도 무기: 최대 마나 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LifeRecoveryRuneTier2
상위 부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 35 획득
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.45% 재생
무도 무기: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ManaRecoveryRuneTier2
상위 영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 30 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 30% 증가
방어구: 마나 재생 속도 18% 증가
무도 무기: 스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 16% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
StunRuneTier2
상위 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 유발하는 기절 축적 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막14%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
방어구: 기절 한계치 +100
무도 무기: 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 이동 불가 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
AccuracyRuneTier2
상위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 24% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 16% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneFire
완벽한 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 화염 피해 17~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 12%를 추가 화염 피해로 획득
방어구: 화염 저항 +22%
마법봉 또는 지팡이: 점화 강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneCold
완벽한 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 냉기 피해 16~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 12%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +22%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneLightning
완벽한 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 번개 피해 1~40 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 12%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +22%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneEnhance
완벽한 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 물리 피해 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 35% 증가
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneLife
완벽한 육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 물리 공격 피해의 6%를 생명력으로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +60
방어구: 생명력 최대치 +75
무도 무기: 최대 생명력 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneMana
완벽한 정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 물리 공격 피해의 5%를 마나로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +90
방어구: 마나 최대치 +50
무도 무기: 최대 마나 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneLifeRecovery
완벽한 부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 45 획득
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 12% 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.5% 재생
무도 무기: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneManaRecovery
완벽한 영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 40 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 35% 증가
방어구: 마나 재생 속도 21% 증가
무도 무기: 스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 16% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneStun
완벽한 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 유발하는 기절 축적 50% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막16%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
방어구: 기절 한계치 +125
무도 무기: 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 이동 불가 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneAccuracy
완벽한 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 28% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
StrengthRuneTier1
하위 왕성 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: +6
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격화염 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 방어도 +100
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
StrengthRune
왕성한 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: +9
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격화염 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 방어도 +100
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
StrengthRuneTier3
상위 왕성 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: +12
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격화염 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 방어도 +100
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneStrength
완벽한 왕성한 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
모든 장비: +15
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격화염 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 방어도 +100
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
DexRuneTier1
하위 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: 민첩 +6
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격번개 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 회피 +80
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
DexRune
숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: 민첩 +9
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격번개 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 회피 +80
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
DexRuneTier3
상위 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: 민첩 +12
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격번개 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 회피 +80
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneDexterity
완벽한 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
모든 장비: 민첩 +15
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격번개 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 회피 +80
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
IntRuneTier1
하위 투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: 지능 +6
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격냉기 피해 5~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
IntRune
투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: 지능 +9
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격냉기 피해 5~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
IntRuneTier3
상위 투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: 지능 +12
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격냉기 피해 5~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneIntelligence
완벽한 투지 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
모든 장비: 지능 +15
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격냉기 피해 5~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PhyDmgRuneTier1
하위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 3~4 추가
방어구: 6~9 물리 가시 피해
PhyDmgRune
단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 피해 6~9 추가
방어구: 14~21 물리 가시 피해
PhyDmgRuneTier3
상위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 피해 9~12 추가
방어구: 31~52 물리 가시 피해
LightningRuneSpecial1
통솔의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 소환수가 자신의 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 소환수가 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음
무도 무기: 소환수가 주는 피해 20% 증가
방어구: 소환수 모든 원소 저항 +10%
LightningRuneSpecial2
십일조의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 메타 스킬의 에너지 획득 10% 증가
방어구: 1~100 번개 가시 피해
무도 무기: 기원 주문25% 확률로 절반의 에너지 소모
방어구: 가시 피해 15% 증가
LightningRuneSpecial3
기민성의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
방어구: 플레이어에게 적용되는 디버프8% 더 빠르게 만료됨
무도 무기: 전령 스킬의 점유 효율 15% 증가
방어구: 원소 상태 이상 한계치 15% 증가
LightningRuneSpecial4
고결성의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 공격10%의 확률로 노출 유발
방어구: 플레이어에게 적용되는 감전 효과 10% 감소
무도 무기: 노출 효과 20% 증가
방어구: 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 10% 감소
NewRune1
산울마녀 아산드라의 지혜의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 모든 주문 스킬 레벨 +1
마법봉 또는 지팡이: 집정관 회복 시간이 30% 빠르게 만료
NewRune2
사카왈의 하늘의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
무도 무기: 충전 획득 시 8% 확률로 추가 무작위 충전 획득
마법봉 또는 지팡이: 원소 주입 획득 시 12% 확률로
같은 유형의 원소 주입 1개를 추가로 획득
NewRune3
페누무스의 괴로움의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
무도 무기: 피해의 8%를 추가 물리 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 물리 피해로 획득
NewRune4
페룰의 은총의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 이동 중 튕겨내기 평점 8% 증가
장화: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
NewRune5
페룰의 추격의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 이동 속도 5% 증가
NewRune6
크라칸의 수호의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
갑옷: 저주 강도 8% 증가
NewRune7
사카왈의 기억의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 경험치 획득 2% 증가
투구: 모든 원소 저항 +10%
NewRune8
사카왈의 침식의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 노출 효과 25% 증가
투구: 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상강도 15% 증가
NewRune9
페룰의 사냥의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 50% 증가
무도 무기: 모든 공격 스킬 레벨 +1
NewRune10
크라칸의 회복의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 최대 에너지 보호막50%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득, 최대 에너지 보호막50%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
NewRune11
매춘부 마난의 잔혹의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 20% 증가
장갑: 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가
NewRune12
테인 그라넬의 숙련의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상강도 30% 증가
장갑: 적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 15% 증가
NewRune13
페누무스의 회전의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 시전 속도 8% 증가
장갑: 낮은 마나 상태일 때 마나 소모 효율 20% 증가
NewRune14
세스케 백작 부인의 궁술의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 활 공격 시 화살 1개 추가 발사
: 투사체 속도 20% 증가
NewRune15
테인 거트의 야생의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 주문 스킬이 25%의 확률로 투사체 2개 추가 발사
마법봉 또는 지팡이: 격노마다 주문 피해도 1% 증가
NewRune16
페누무스의 고갈의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 위축 강도 20% 증가
장갑: 카오스 저항 +7%
NewRune17
테인 머크의 여름의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 점화된 적 공격에 대한 화염 피해 23~34 추가
NewRune18
헤스트라 부인의 겨울의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 냉각된 적에게 냉기 피해 19~28 추가
NewRune19
테인 렐드의 봄의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 감전된 적에게 번개 피해 1~60 추가
NewRune20
위대한 늑대의 발톱의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 공격물리 피해 5~12 추가
장갑: 균열 스킬의 제한 +2
NewRune21
위대한 늑대의 의지의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 받는 피해의 15%를 생명력 대신 마나로 소모
갑옷: 최대 생명력의 8%를 에너지 보호막으로 전환
UpgradeRune
일품 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: 장착된 업그레이드
AzmeriSocketableWolfSpecial
시리우스의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 공격 속도 8% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 이동 속도 8% 증가
장갑: 디버프감속 효력 20% 감소
셉터: 이동 속도 4% 증가
AzmeriSocketableSnakeSpecial
스룰다나의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 중독 지속시간 25% 감소, 대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 카오스 공격 피해 13~27 추가
무도 무기: 물리 피해의 13%를 카오스 피해로 획득
셉터: 위축 강도 15% 증가
AzmeriSocketableBearSpecial
그롤드의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 함성이 적용된 총 위세 50% 증가
셉터: 접근해 있는 각기 다른 반려수 하나당 피해 15% 증가
장화: 영광 재생 30% 증가
셉터: 반려수 스킬의 점유 효율 15% 증가
AzmeriSocketableOwlSpecial
이쉬타의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 소모 효율 15% 증가
셉터: 반려수접근해 있는 동안 마나 회복 속도 15% 증가
투구: 메타 스킬의 점유 효율 15% 증가
셉터: 반려수접근해 있는 동안 생명력 회복 속도 8% 증가
AzmeriSocketableCatSpecial
에그린의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 저주를 건 적이 받는 피해 6% 증가
셉터: 저주 지속시간 20% 증가
투구: 저주의 효과 범위 20% 증가
셉터: 저주 지대가 폭발하기 전의 지연시간 20% 감소
AzmeriSocketableStagSpecial
막사리우스의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 호신부 슬롯 +1
셉터: 플라스크가 1초마다 충전 0.2 획득
갑옷: 스킬의 제한 +1
셉터: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가
AzmeriSocketableMonkeySpecial
랄라케쉬의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 소환수 스킬의 점유 효율 8% 증가
셉터: 반려수접근해 있는 동안 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 증가
투구: 소환수부활 속도 8% 가속
셉터: 반려수의 최대 생명력 25% 증가
IdolofGreust
그루스트의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
방패: 방어도+25%가 원소 피해에도 적용
버클러: 회피20%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
셉터: 죽은 보유 반려수의 각기 다른 유형 하나당 반려수가 주는 피해 10% 증폭
방패: 적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 12% 증가
버클러: 적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 12% 증가
셉터: 플레이어의 소환수부활하면 플레이어가 최대 생명력의 3% 회복
IdolofYeena
이이나의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 식물 스킬의 스킬 효과 지속시간 30% 증가
셉터: 식물이 처음으로 플레이어의 접근거리에 들어오면 25% 확률로 즉시 과성장
장화: 식물이 처음으로 플레이어의 접근거리에 들어오면 25% 확률로 즉시 과성장
셉터: 식물 스킬의 스킬 효과 지속시간 30% 증가
IdolofEramir
에라미어의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 스킬이 10% 확률로 충전을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주
셉터: 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 플레이어와 충전 공유
갑옷: 호신부 사용 시 15% 확률로 충전을 소모하지 않음
셉터: 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 25% 증가
IdolofOak
오크의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 인내 충전 획득 시 15% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
셉터: 플레이어가 인내 충전을 획득할 상황에서, 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 그 충전을 대신 획득
장화: 인내 충전 최대치 +1
셉터: 최근 4초 이내 인내 충전을 소모한 경우 방어도 40% 증가
IdoloAlira
알리라의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 권능 충전 획득 시 15% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
셉터: 플레이어가 권능 충전을 획득할 상황에서, 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 그 충전을 대신 획득
투구: 권능 충전 최대치 +1
셉터: 최근 4초 이내 권능 충전을 소모한 경우 에너지 보호막 최대치 40% 증가
IdoloKraityn
크레이틴의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 격분 충전 획득 시 15% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
셉터: 플레이어가 격분 충전을 획득할 상황에서, 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 그 충전을 대신 획득
장갑: 격분 충전 최대치 +1
셉터: 최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 회피 40% 증가
IdolofSilk
실크의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
방패: 반려수접근해 있는 동안 막기 확률 15% 증가
버클러: companions gain onslaught when you parry [1]
셉터: 플레이어에게 접근해 있는 반려수가 명중 시 격노 1 획득
방패: 최대 막기 확률 +3%
버클러: 흘려보내기 범위 30% 증가
셉터: 반려수의 효과 범위 30% 증가
RitualCorruptedIdol1
아첨꾼의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 모든 원소 저항 -20%, 피해의 20%를 무작위 원소 추가 피해로 획득
셉터: 플레이어에게 접근해 있는 반려수들의 모든 원소 저항 -20%, 플레이어에게 접근해 있는 반려수들이 피해의 20%를 무작위 원소 추가 피해로 획득
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 카오스 저항 -20%, 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득
셉터: 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득, 플레이어에게 접근해 있는 반려수들카오스 저항 -20%
RitualCorruptedIdol2
순교자의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 정신력 25% 감소, 메타 스킬의 에너지 획득 40% 증가
셉터: 접근 효과 범위 40% 감소, 오라 스킬의 강도 25% 증가
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 기원 스킬의 에너지 최대치 25% 증가, 메타 스킬의 점유 효율 25% 감소
셉터: 접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 3% 재생, 생명력 재생 속도 25% 감소
RitualCorruptedIdol3
바리새인의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 30% 감소, 잃은 마나 10%당 피해의 2%를 추가 물리 피해로 획득
셉터: 명령 스킬의 마나 소모 효율 30% 감소, 소환수명령 스킬로 주는 피해 60% 증가
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 30% 감소, 낮은 마나 상태일 때 스킬 속도 12% 증가
셉터: 소환수 스킬의 점유 효율 25% 감소, 소환한 소환수일시적 소환수 스킬 제한 +2
AzmeriSocketablePanther
흑표 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 방어도+10%가 카오스 피해에도 적용
갑옷: 카오스 저항 +8%
셉터: 소환수가 받는 물리 피해 20% 추가 감소
AzmeriSocketableHawk
매 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
셉터: 반려수공격 속도 12% 증가
갑옷: 냉기 저항 +12%
셉터: 접근해 있는 반려수공격 속도 8% 증가
AzmeriSocketableStoat
담비 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 받는 피해의 5%가 에너지 보호막에 막히지 않음
셉터: 반려수의 최대 생명력 25% 증가
갑옷: 번개 저항 +12%
셉터: 반려수접근해 있는 동안 피해 25% 증가
NewSoulCoreIce
하욕시의 내열의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 방어도+40%가 냉기 피해에도 적용
NewSoulCoreLightning
잘라틀의 절연의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 방어도+40%가 번개 피해에도 적용
NewSoulCoreFire
토포탄테의 완화의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 방어도+40%가 화염 피해에도 적용
NewSoulCoreEnergyShield
앗모후아의 후퇴의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 최대 에너지 보호막15%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득, 최대 에너지 보호막15%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
집중구: 최대 에너지 보호막15%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득, 최대 에너지 보호막15%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
NewSoulCoreTimeCooldown
퀴폴라틀의 흐름의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 스킬 효과 지속시간 8% 증가, 재사용 대기시간 회복 속도 8% 증가
NewSoulCoreRage
자모토의 흉포함의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 격노 최대치 +4
NewSoulCoreCurses2
우로모티의 감쇠의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 저주 지속시간 15% 증가, 중독 지속시간 15% 증가
NewSoulCoreFrenzyCharge
오필로티의 맹공의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
NewSoulCoreEnduranceCharge
과텔리치의 인내의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 인내 충전 획득 시 50% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 인내 충전 획득 시 50% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
NewSoulCorePowerCharge
조펙의 힘의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 권능 충전 획득 시 50% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 권능 충전 획득 시 50% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
NewSoulCoreTimeSlow
에스타준티의 요양의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 회생 효과의 속도 12% 증가
투구: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
NewSoulCoreChaos1
타카티의 수난의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 저주를 건 적의 카오스 저항 -5%
NewSoulCoreProjectile
촐로틀의 전쟁의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 투사체 속도 20% 증가
NewSoulCoreChaos2
시타콰로틀의 부정의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 카오스 피해 19~29 추가
NewSoulCoreMinion
지포카도의 지배의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 소환수명령 스킬로 주는 피해 40% 증가
셉터: 소환수명령 스킬로 주는 피해 40% 증가
GreaterSoulCoreChaos
타카티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 명중15%의 확률로 중독 유발
방어구: 카오스 저항 +11%
GreaterSoulCorePhysical
오필로티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 명중15%의 확률로 출혈 유발
투구: 호신부 충전량 20% 증가
GreaterSoulCoreLife
지콰니의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치 시 생명력의 2% 회복
갑옷: 최대 생명력 3% 증가
GreaterSoulCoreMana
잘라틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치 시 마나의 2% 회복
투구: 최대 마나 3% 증가
GreaterSoulCoreElementalResist
시타콰로틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
방어구: 모든 원소 저항 +5%
GreaterSoulCoreLightning
조펙의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 감전 확률 30% 증가
GreaterSoulCoreWealthRarity
아즈카파의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 10% 증가
GreaterSoulCoreTriElement
토포탄테의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 공격15%의 원소 저항 관통
GreaterSoulCoreSpeed
퀴폴라틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 공격 속도 5% 증가
장화: 디버프감속 효력 15% 감소
GreaterSoulCoreCrit
티카바의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
방패와 버클러: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
GreaterSoulCoreStrength
앗모후아의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 20%를 으로 전환
방어구: 요구사항의 20%를 으로 전환
GreaterSoulCoreDex
촐로틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 20%를 민첩으로 전환
방어구: 요구사항의 20%를 민첩으로 전환
GreaterSoulCoreint
잔티피의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 20%를 지능으로 전환
방어구: 요구사항의 20%를 지능으로 전환
AzmeriSocketableSnake
독사 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 저주 강도 8% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들공격 속도 10% 증가
장갑: 플레이어가 생성하는 잔류물의 효과 15% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 10% 증가
AzmeriSocketableMonkey
영장류 우상
중첩 개수: 1 / 10
투구: 소환수 최대 생명력 15% 증가
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 40% 증가
투구: 잔류물30% 더 먼 곳에서 획득 가능
셉터: 형태 변환 상태일 때 피해 40% 증가
AzmeriSocketableOwl
올빼미 우상
중첩 개수: 1 / 10
셉터: 접근해 있는 동료들의 시전 속도 10% 증가
집중구: 플레이어에게 적용되는 집정관 버프의 효과 20% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 10% 증가
AzmeriSocketableCat
고양이 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 일반 정확도 25% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들치명타 확률 14% 증가
장갑: 호신부 충전량 30% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 25% 증가
AzmeriSocketableWolf
늑대 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 플레이어가 유발하는 출혈강도 15% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 20% 증가
장갑: 플레이어에게 적용되는 출혈 강도 25% 감소
셉터: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 25% 증가
AzmeriSocketableStag
수사슴 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
투구: 투사체15% 확률로 갈라짐
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~40 추가
투구: 투사체가 갈라질25%의 확률로 투사체 1개 추가 생성
셉터: 형태 변환 상태일 때 공격 피해 40% 증가
AzmeriSocketableBoar
멧돼지 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 근접 명중격노 1 획득
셉터: 접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 0.5% 재생
장갑: 함성 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 생명력 재생 속도 25% 증가
AzmeriSocketableBear
곰 우상
중첩 개수: 1 / 10
투구: 효과 범위 10% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 12~18 추가
투구: 반려수 스킬의 점유 효율 12% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 공격 피해 40% 증가
AzmeriSocketableOx
소 우상
중첩 개수: 1 / 10
방패와 버클러: 막기 확률 15% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +12%
방패와 버클러: 15% 확률로 플레이어에게 공격을 명중시킨 적의 피해에 불운 적용
셉터: 형태 변환 상태일 때 방어도+20%가 원소 피해에도 적용
AzmeriSocketableRabbit
토끼 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
갑옷: 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가
셉터: 정신력 15% 증가
갑옷: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 10% 증가
AzmeriSocketableFox
여우 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
갑옷: 이 아이템에 장착한 우상결속된 속성의 효과를 받음, display additional socketable mods for idols [1]
셉터: 접근 효과 범위 50% 증가
갑옷: 모든 스킬의 퀄리티 +5%
셉터: 소환수 효과 범위 30% 증가
AmanamusGaze
아마나무의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 명령 스킬 사용 시 피해를 주는 상태 이상 제거
장화: 정신력 15당 이동 속도 1% 증가, 최대 40% 증가
달리기 속성을 제외한 이동 속도 속성이 적용되지 않음
TecrodsGaze
테크로드의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
갑옷: 1초마다 생명력의 1.5% 재생
장갑: 생명력 소모 효율 25% 증가
장화: 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
KurgalsGaze
쿠르갈의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 생명력 재생 속도 증가 및 감소 수치가 마나 재생 속도에도 적용
장갑: 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 40% 증가
장화: 최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 마나 소모 효율 15% 증가
UlamansGaze
울라만의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 장착한 투구의 아이템 회피 1당 정확도 +1
장갑: 흘려보낸 적에 대한 치명타 명중 확률에 행운 적용
갑옷: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
SoulCoreBlood
과텔리치의 명제
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 지난 8초 이내 명중으로 상실한 생명력의 35%와 동일한 방어도 획득
갑옷: 방지한 물리 피해의 10%를 생명력으로 회생
장화: 달리는 동안 1초마다 생명력 최대치의 5% 상실, 달리는 동안 이동 속도 25% 증가
SoulCoreSacrifice
시타콰로틀의 명제
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
갑옷: 플레이어의 공물이 받은 피해의 50%를 생명력으로 회생
장갑: 공물이 만료되면 유지형 소환수 중 하나 부활
장화: 회피 구르기 시 생명력 최대치의 10%를 희생하여 같은 값의 가호 획득
SoulCoreSoul
지콰니의 명제
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 장착한 투구의 아이템 에너지 보호막 2당 마나 최대치 +1
장갑: 에너지 보호막 재충전이 마나 총 2000 소모 후 시작
2초에 한 번씩만 발동
장화: 이동 속도 증가 및 감소 수치를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
SoulCoreScience
퀴폴라틀의 명제
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 플레이어의 징표 활성화 시 영광이 필요한 스킬이 스킬의 최대 영광의 50% 생성
갑옷: 에너지 보호막이 최대일 때 방어도+75%가 카오스 피해에도 적용
ExpeditionReligionAncientAugment
발현된 활력
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 장착한 투구의 방어도 8당 생명력 최대치 +1
갑옷: 장착한 방어구 아이템 요구사항의 총합의 50%와 동일한 에너지 보호막 최대치 획득
장화: 신성화 지대에 있는 동안 플레이어에 대한 명중치명타 피해 보너스 없음
갑옷: +20
장화: 자신이 생성한 신성화 지대의 효과 20% 증가
ExpeditionScienceAncientAugment
발현된 가능성
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
갑옷: 명중당했을 때 받는 카오스 피해의 15%를 무작위 원소 피해로 받음
장갑: 장착한 아이템에 장착된 하나당 피해의 1%를
무작위 원소 추가 피해로 획득
장화: 달리는 동안 룬 수호 재생 속도 50% 증가
갑옷: 카오스 저항 +13%
장갑: 원소 피해 20% 증가
장화: 룬 수호 소모 효율 15% 증가
ExpeditionValorAncientAugment
발현된 보호
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 낮은 생명력 상태에 도달 시 인내 충전 1개 획득, 2초에 한 번씩만 획득
장갑: 깃발의 영향을 받는 대상이 1초마다 생명력의 2% 재생
장화: 달리기를 중단하면 달린 시간 1초당 생명력 최대치의 4%와 동일한 가호를 4초 동안 획득, 최대 20%
투구: 인내 충전 지속시간 40% 증가
장갑: 1초마다 생명력의 0.5% 재생
장화: 가호 획득 20% 증가
ExpeditionWarAncientAugment
발현된 본능
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 실명, 힘줄 절단, 출혈 상태의 적들이 플레이어의 명중회피할 수 없음
장갑: 최근 4초 이내 명령 스킬을 사용한 경우 1초마다 생명력 최대치의 5% 재생
갑옷: 방어구가 완전히 파괴된 대상에 대한 가시 피해에 행운 적용
투구: 이동 불가 축적 30% 증가
장갑: 생명력 재생 속도 20% 증가
갑옷: 가시 피해 30% 증가
RitualAmbushPredators
조각된 교활함
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 최대 생명력 상태인 적이 플레이어의 명중회피할 수 없음
갑옷: 최근 4초 이내 명중튕겨내지 않은 경우
튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +5%
장화: 징표활성화되면 4초 동안 맹공 획득
투구: 일반 정확도 30% 증가
장화: 플레이어에게 적용되는 버프10% 더 느리게 만료됨
RitualMajesticBeasts
조각된 위엄
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
갑옷: 장비에 장착한 우상 하나당 정신력 +3
장갑: 반려수가 플레이어의 징표가 찍힌 대상을 명중시키면 4초 동안 맹공 획득
장화: 달리는 동안 유지형 소환수 하나당 이동 속도 1% 증가
갑옷: 정신력 5% 증가
장갑: 반려수가 주는 피해 30% 증가
장화: 소환수 최대 생명력 12% 증가
RitualMischievousCreatures
조각된 장난기
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 야만적인 타격을 받을 시 4초 동안 생명력 최대치의 10%와 동일한 가호 획득
장갑: 최근 4초 이내 방패를 올려 막아낸 경우 막기 확률 최대치 +5%
갑옷: 최근 4초 이내 기절하지 않은 경우 기절 한계치 200% 증가
투구: 플레이어에게 적용되는 버프10% 더 느리게 만료됨
장갑: 막기 확률 20% 증가
RitualTenaciousBeasts
조각된 참을성
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 적이 플레이어에게 실명된 후 4초 동안 치명타 피해 보너스 없음
장갑: 플레이어가 치명타명중시키는 적이 4초 동안 생명력 재생 속도 100% 감소
장화: 달리는 동안 플레이어의 속도가 감속영향을 받지 않음
투구: 실명 효과 20% 증가
장화: 달리는 동안 이동 속도 8% 증가
DeliriumEndgameSocketable
큰까마귀의 손길에 닿은 파편
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 60
AddedWardLesser
하위 수호 룬
중첩 개수: 1 / 10
방어구: 최대 룬 수호 +15
방어구: 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 15% 증가
AddedWardNormal
수호 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
방어구: 최대 룬 수호 +20
방어구: 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 15% 증가
AddedWardGreater
상위 수호 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
방어구: 최대 룬 수호 +25
방어구: 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 15% 증가
AddedWardPerfect
완벽한 수호 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
방어구: 최대 룬 수호 +30
방어구: 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 15% 증가
WardRegenerationLesser
하위 충전 룬
중첩 개수: 1 / 10
방어구: 룬 수호 재생 속도 8% 증가
방어구: 1초마다 룬 수호 10 재생
WardRegenerationNormal
충전 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
방어구: 룬 수호 재생 속도 12% 증가
방어구: 1초마다 룬 수호 15 재생
WardRegenerationGreater
상위 충전 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
방어구: 룬 수호 재생 속도 16% 증가
방어구: 1초마다 룬 수호 20 재생
WardRegenerationPerfect
완벽한 충전 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
방어구: 룬 수호 재생 속도 20% 증가
방어구: 1초마다 룬 수호 25 재생
RunicWard1
보강의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
방어구: 룬 수호 20% 증가
방어구: 생명력 최대치의 2%를 추가 룬 수호 최대치로 획득
RunicWard2
보호의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
방어구: 4초마다 2초 동안 룬 수호 최대치의 20%와 동일한 가호 획득
방어구: 가호 획득 8% 증가
RunicWard3
분해의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 공격룬 수호 최대치의 15%와 동일한 방어구 파괴
무도 무기: 파괴되는 방어구 10% 증가
RunicWard4
필사의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
마법봉 또는 지팡이: 낮은 룬 수호 상태일 때 주문 피해가 적 원소 저항25%를 관통
마법봉 또는 지팡이: 원소 피해 12% 증가
RunicWard8
공생의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
장화: 1초마다 에너지 보호막 1% 재생
RunicWard9
용기의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
투구: 낮은 룬 수호 상태일 때 방어도회피 25% 증가
투구: 낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 20% 증가
RunicWard10
안정성의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
방패와 버클러: 룬 수호 최대치 10당 기절 한계치 +4
방패와 버클러: 형태 변환 상태일 때 기절 축적 15% 증가
RunicWard13
튕김의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
갑옷: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +1%
RunicWard14
심장의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
갑옷: 생명력 최대치의 5%를 추가 룬 수호 최대치로 획득
갑옷: 최근 4초 이내 명중으로 잃은 룬 수호 최대치 2%당 룬 수호 재생 속도 1%씩, 최대 100% 증폭
RunicWard15
자양분의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
방어구: 플라스크로 얻는 생명력 회복의 15%가 룬 수호에도 적용
방어구: 플라스크로 회복하는 생명력 15% 증가
RunicWard16
전멸의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 공격이 가능한 경우 룬 수호 최대치의 5%를 사용하여 그와 동일한 수치의 추가 물리 피해 획득
무도 무기: 룬 수호 소모 효율 10% 감소
RunicWard18
골조의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 45
무도 무기: 이 무기의 최대 피해의 15%와 동일한 룬 수호 획득
무도 무기: 룬 수호가 없는 동안 공격 속도 5% 증가
RunicWard19
집착의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 45
마법봉: 모든 피해가 룬 수호에 막히지 않음, 룬 수호 재생 속도 2배
마법봉: 최대 룬 수호 12% 증가
RunicWard20
지점의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 45
시전자 무기: 마나 재생 속도 40% 감폭, 재생으로 인한 마나 회복이 룬 수호에도 적용됨
RunicWard21
분해의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
셉터: 플레이어의 부활 소환수사망하면 플레이어가 룬 수호 최대치의 3% 회복
셉터: 플레이어의 소환수부활하면 플레이어가 최대 생명력의 3% 회복
RunicWard23
호위병의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 45
셉터: 낮은 룬 수호 상태일 때 접근해 있는 소환수맹공 보유
셉터: 최근 4초 이내 룬 수호가 피해를 받은 경우
적에게 명중되어 받는 피해에 불운 적용
RunicWard24
공동화의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 45
시전자 무기: 생명력 최대치의 15%를 추가 룬 수호 최대치로 획득, 생명력 최대치 15% 감폭
시전자 무기: 최대 룬 수호 상태일 때 모든 원소 저항 최대치 +1%
ElementalConversionRuneFire
알두르의 열정
중첩 개수: 1 / 10
무기: 아이템의 모든 냉기번개 속성을 그에 상당하는 화염 속성으로 변화
무기: 화염 피해 25% 증가
ElementalConversionRuneCold
알두르의 숨결
중첩 개수: 1 / 10
무기: 장착 시 모든 화염번개 속성을 그에 상응하는 냉기 속성으로 변화
무기: 냉기 피해 25% 증가
ElementalConversionRuneLightning
알두르의 노여움
중첩 개수: 1 / 10
무기: 아이템의 모든 화염냉기 속성을 그에 상당하는 번개 속성으로 변화
무기: 번개 피해 25% 증가
ElementalConversionRuneChaos
알두르의 배신
중첩 개수: 1 / 10
무기: 아이템의 모든 화염, 냉기, 번개 속성을 그에 상당하는 카오스 속성으로 변화
무기: 카오스 피해 25% 증가
EndgameRune1
파편의 고대 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
: 추가 화살을 발사할 초과 확률 +50%
: 투사체 속도 30% 증가
EndgameRune2
결투의 고대 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
버클러: 막기 확률 15% 증가
EndgameRune3
거신의 고대 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
양손 철퇴: 직접 사용하는 강타 스킬이 10%의 확률로 추가 여진 유발
양손 철퇴: 공격 효과 범위 15% 증가
EndgameRune4
산산조각의 고대 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
한손 철퇴: 파괴되는 방어구 50% 증가
EndgameRune5
기량의 고대 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
: 충전 획득 시 30% 확률로 충전 1개 추가 획득
: 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 30% 증가
EndgameRune6
통제의 고대 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
육척봉: 이동 불가 축적 50% 증가
육척봉: 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 30% 증가
EndgameRune7
발견의 고대 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
지팡이: 30% 확률로 잔류물 1개 추가 생성
지팡이: 원소 주입 수치 최대치 +1
EndgameRune8
부패의 고대 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
마법봉: 위축 강도 25% 증가
마법봉: 플레이어의 일촉즉발이 폭발하면 15%의 확률로 그와 동일한 양의 일촉즉발 재획득
EndgameRune9
마술의 고대 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
집중구: 저주의 효과 범위 40% 증가
집중구: 저주 활성화 속도 15% 가속
EndgameRune10
떼의 고대 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
셉터: 소환수의 공격 및 시전 속도 8% 증가
셉터: 소환수 이동 속도 10% 증가
EndgameRune11
적대감의 고대 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
부적: 기절 축적 40% 증가
EndgameRune12
기폭의 고대 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
쇠뇌: 유탄10%의 확률로 한 번 더 작동
쇠뇌: 석궁 재장전 속도 40% 증가
EndgameRune13
보복의 고대 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
방패: 최근 4초 이내 막아낸 경우 공격 속도 8% 증가
방패: 최대 막기 확률 +3%
EarlyMythicRune1
활력의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
무기: 생명력 최대치 +80
방패와 버클러: 막아낼 시 생명력 15 회복
무기: 생명력 흡수량 15% 증가
방패와 버클러: 최대 생명력 5% 증가
EarlyMythicRune2
사냥의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
장화: 달리는 동안 이동 속도 8% 증가
셉터: 반려수가 주는 피해 30% 증가
장화: 기절 회복 50% 증가
셉터: 반려수접근해 있는 동안 마나 회복 속도 8% 증가
EarlyMythicRune3
곡예의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
무기: 플라스크가 1초마다 충전 0.2 획득
장화: 회피 구르기 거리 +0.3미터
무기: 호신부가 1초마다 충전 0.25 획득
장화: 최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 방어도 30% 증가
EarlyMythicRune4
고조의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
장갑: 명중50% 확률로 추가 연계 축적
한손 철퇴 또는 육척봉: 물리 피해가 최솟값과 최댓값 둘 중의 하나로만 판정
장갑: 공격 속도 5% 증가
한손 철퇴 또는 육척봉: 출혈 지속시간 20% 증가
EarlyMythicRune5
명성의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
장갑: 영광 재생 50% 증가
시전자 무기: 집정관 회복 시간이 30% 빠르게 만료
장갑: 깃발 스킬의 오라 강도 20% 증가
시전자 무기: 집정관 버프 지속시간 30% 증가
EarlyMythicRune6
축적의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
장갑: 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 3, 공격으로 명중한 적 하나당 마나 1 획득
석궁, 활 또는 창: 적 명중 시 20초 동안 적의 위세와 동일한 추가 냉기 피해 최대치 획득, 최대 총 32
장갑: 생명력 최대치 +30, 마나 최대치 +30
석궁, 활 또는 창: 동결 축적 30% 증가
EarlyMythicRune7
기초의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
갑옷: 방어도 +30, 회피 +30, 에너지 보호막 최대치 +10
갑옷: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
EarlyMythicRune8
분광기의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
갑옷: 모든 원소 저항 최대치 -10%, 모든 원소 저항 +20%
갑옷: 받는 피해의 20%를 생명력 대신 마나로 소모
EarlyMythicRune9
만개의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
갑옷: 정신력 +50, 레벨 2당 정신력 -1
갑옷: 스킬의 정신력 점유 효율 5% 증가
EarlyMythicRune10
일관성의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
시전자 무기: 반려수접근해 있는 동안 주문 피해 50% 증가
투구: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 25% 감소
시전자 무기: 반려수접근해 있는 동안 마나 회복 속도 8% 증가
EarlyMythicRune11
범위의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
투구: 플레이어가 생성하는 잔류물의 효과 15% 증가
마법봉 또는 지팡이: 잔류물50% 더 먼 곳에서 획득 가능, 플레이어가 생성하는 잔류물의 효과 25% 감소
투구: 잔류물 획득 시 마나 최대치의 3% 회복
마법봉 또는 지팡이: 노출 효과 20% 증가
EarlyMythicRune12
활력 불길의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
한손 철퇴, 양손 철퇴 또는 부적: 화염 피해 13~16 추가, 스킬의 마나 소모의 15%가 생명력 소모로 전환
한손 철퇴, 양손 철퇴 또는 부적: 점화 강도 30% 증가
EarlyMythicRune13
대적의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
육척봉 또는 창: 근접 명중격노 4 획득, 격노 최대치 -10
육척봉 또는 창: rage effect +% [10]
EarlyMythicRune14
[DNT-Unused] Rune of Wild Ferocity
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
EarlyMythicRune15
[DNT-Unused] Rune of Partnership
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
EarlyMythicRune16
[DNT-Unused] Rune of Reverberation
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
EarlyMythicRune17
[DNT-Unused] Rune of Vital Flame
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
EarlyMythicRune18
[DNT-Unused] Rune of Confrontation
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
EarlyMythicRune19
[DNT-Unused] Rune of Chance
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
EarlyMythicRune12
[DNT-Unused] Rune of Confidence
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
EarlyMythicRune16
[DNT-Unused] Rune of Duplication
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
GameWarpRune2
세를의 승리
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
모든 장비: 접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개, local maximum mods allowed + [1]
GameWarpRune3
캐디건의 통찰
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
장갑: 아이템의 증강물 홈을 모두 파괴하여 주얼 슬롯 1개 생성
GameWarpRune1
아스트리드의 창의성
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
모든 장비: 제작 속성 부여 추가 1개 보유 가능
GameWarpRuneTime
우트레드의 성좌
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
장화: 시간술 속성 부여 가능
GameWarpRuneDex
콜르의 사냥
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
장갑: 지정사수 속성 부여 가능
장갑: 투사체 피해 20% 증가
GameWarpRunePhysical
보라나의 학살
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
투구: 광폭화 속성 부여 가능
투구: 근접 명중격노 2 획득
GameWarpRuneFire
스루드의 완력
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
무기: 파괴 속성 부여 가능
무기: 모든 원소 저항 +5%
GameWarpRuneCold
메드베드의 보살핌
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
갑옷: 영혼 속성 부여 가능
갑옷: 최대 생명력 3% 증가, 최대 마나 3% 증가
GameWarpRuneChaos
카틀라의 순흑
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
장갑: 부패 속성 부여 가능
장갑: 플레이어에게 적용되는 비-피해 상태 이상 효과 25% 감소
GameWarpRuneUnique
알두르의 유산
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: 고유 칼구르 또는 에조미어 아이템에 장착 시 아이템을 파괴하여 해당 아이템의 힘이 주입된 생성
GameWarpRuneUniqueFragment
가시나무 갑옷의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
갑옷: 받은 근접 물리 피해의 250%를 공격자에게 반사
갑옷: 포위당한 동안 1초마다 생명력의 3% 재생
GameWarpRuneUniqueFragment
검은끈의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
갑옷: 방어도+50%가 원소 피해에도 적용
갑옷: 모든 원소 저항 +15%
GameWarpRuneUniqueFragment
에디른의 엄니의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
갑옷: 명중50%의 확률로 출혈 유발, 디버프감속 효력 50% 감소
갑옷: 가시 피해 35% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
왕의 보호구의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
갑옷: 소모한 인내 충전 하나당 생명력의 5% 회복
갑옷: 생명력 최대치 +30
GameWarpRuneUniqueFragment
가시털멧돼지의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
갑옷: 적에게 명중당하면 격노 5 획득, 적에게 치명타를 받으면 격노 10 획득
갑옷: 격노 최대치 +3
GameWarpRuneUniqueFragment
여우 그림자의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
갑옷: 생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가, 생명력이 최대일 때 일반 회피 100% 증가
갑옷: 회피 20% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
부서진 잿더미의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
갑옷: 점화될 수 없음, 공격 명중 시 받는 물리 피해 -10
갑옷: 화염 저항 +35%
GameWarpRuneUniqueFragment
활력의 겉옷의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
갑옷: 회피30%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
갑옷: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 35% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
해방된 자의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
갑옷: 에너지 보호막이 절반 미만일 때 명중으로 받는 피해의 25%가 에너지 보호막에 막히지 않음
갑옷: 형태 변환 상태일 때 방어도 20% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
빈덴의 뿔의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 격노마다 방어도 1% 증가, 근접 명중격노 1 획득
투구: 격노 최대치 +3
GameWarpRuneUniqueFragment
카일린의 날개의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 근접 명중격노 1 획득, 격노마다 기절 한계치 1% 증가
투구: 격노 5당 이동 속도도 1% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
에조미어의 면갑의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 효과 범위 15% 증가, 변함없는 자세
투구: 디버프감속 효력 50% 감소
GameWarpRuneUniqueFragment
죽음의 종의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
투구: 함성 스킬의 효과 범위 20% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
원소포식의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 호신부가 1초마다 충전 1 획득, 호신부 슬롯 +1
투구: 호신부가 1초마다 충전 0.5 획득
GameWarpRuneUniqueFragment
스타콘자의 머리의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 낮은 생명력 상태일 때 일반 회피 100% 증가, 명중 피해의 5%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
투구: 명중 피해의 5%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
GameWarpRuneUniqueFragment
가시 왕관의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 17~26 물리 가시 피해
GameWarpRuneUniqueFragment
회색작품의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 모든 능력치 +50
투구: 1레벨당 최대 생명력 +1
GameWarpRuneUniqueFragment
에리안의 수선의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 정확도 +30, 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10, 발견하는 아이템 희귀도 10% 증가, 치명타 확률 10% 증가, 모든 능력치 +5, 모든 원소 저항 +5%, 1초마다 생명력 3 재생
투구: 방어도 +20, 회피 +20, 에너지 보호막 최대치 +20
GameWarpRuneUniqueFragment
미소 짓는 기사의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
GameWarpRuneUniqueFragment
끔찍한 기사의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
투구: 접근 효과 범위 20% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
북방발의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
장갑: 무기 공격의 기본 치명타 명중 확률 7%
GameWarpRuneUniqueFragment
양초 제작자의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
장갑: 화염 피해 40% 증가, 인화성 강도 2배
장갑: 적에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
죽음의 일격의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
장갑: 처치한 적 하나당 생명력 30 획득
GameWarpRuneUniqueFragment
군단의 보조의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
장화: 막기 확률 +10%
장화: 투사체 피격 시 받는 피해 10% 감소
GameWarpRuneUniqueFragment
짓발가락의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
장화: 처치한 적의 2미터 내에 있는 적들에게 과잉살상 피해의 10%를 줌
장화: 일반 물리 피해 15% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
가시밭의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
장화: 가시 치명타 명중 확률 +15%
GameWarpRuneUniqueFragment
덤불 매복의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
장화: 물리 피해가 고정 유발
GameWarpRuneUniqueFragment
방랑벽의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
장화: 플레이어의 속도가 감속의 영향을 받지 않음
장화: 이동 속도 5% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
오베른의 보루의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
장화: 기절 회복 200% 증가
장화: 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 40% 감소, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 40% 감소
GameWarpRuneUniqueFragment
다이오나데어의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
방패: 방패를 올린 동안 기절 한계치 2배
방패: 기절 한계치 15% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
늑대의 천적의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
방패: 막아낼8초 동안 적 위협
방패: +25
GameWarpRuneUniqueFragment
체르노보그의 기둥의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
방패: 막기 확률 2%당 피해의 1%를 화염으로 획득
방패: 카오스 저항 +30%
GameWarpRuneUniqueFragment
알켐 에이라의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
방패: 막아낸 피해의 30%가 마나로 회생
방패: 막아낸 피해의 20%가 마나로 회생
GameWarpRuneUniqueFragment
참나무맹세의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
방패: 생명력 재생 속도 50% 증가
방패: 1초마다 생명력 50 재생
GameWarpRuneUniqueFragment
둥켈할트의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
버클러: 흘려보내기 피해 50% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
론델 데 에소의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
버클러: 막아낼 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
버클러: 투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
브린핸드의 징표의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
한손 철퇴: 기절 축적 2배 유발
한손 철퇴: 물리 피해 14~20 추가
GameWarpRuneUniqueFragment
참호목의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
한손 철퇴: 소환수 공격 속도 증가 및 감소 효과가 자신에게도 적용
한손 철퇴: 모든 소환수 스킬 레벨 +1
GameWarpRuneUniqueFragment
묠니르의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
한손 철퇴: 지능 요구사항 +200, 모든 번개 스킬 레벨 +3
한손 철퇴: 모든 번개 스킬 레벨 +1
GameWarpRuneUniqueFragment
뒤틀린 천공인의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
양손 철퇴: 이 무기로 공격 시 마나 최대치의 6%~10%와 동일한 냉기 피해 추가
양손 철퇴: 받는 피해의 15%를 생명력 대신 마나로 소모
GameWarpRuneUniqueFragment
돼지사냥의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
양손 철퇴: 힘줄 절단된 적에 대한 공격 피해 25% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
흐림노르의 찬가의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
양손 철퇴: 직접 사용하는 강타 스킬이 25%의 확률로 추가 여진 유발
양손 철퇴: 직접 사용하는 강타 스킬이 15%의 확률로 추가 여진 유발
GameWarpRuneUniqueFragment
요동치는 두뇌의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
양손 철퇴: 이 무기로 주는 모든 피해가 전기 처형 축적
양손 철퇴: 피해가 번개 저항 10% 관통
GameWarpRuneUniqueFragment
생명의 가지의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
마법봉: 모든 주문 스킬 레벨 +2
마법봉: 주문 시전 시 최대 생명력의 1% 흡수
GameWarpRuneUniqueFragment
이중성의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
육척봉: 스킬 사용 시 소모한 연계 하나당 0.5초 동안 가호 250 획득
육척봉: 스킬 사용 시 소모한 연계 하나당 0.2초 동안 최후 획득
GameWarpRuneUniqueFragment
보초의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
육척봉: 공격화염 피해 23~34 추가, 인화성 강도 100% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
아도니아의 자아의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
마법봉: 권능 충전 최대치 +1
마법봉: 마나 최대치 +65
GameWarpRuneUniqueFragment
저주난자의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
마법봉: 모든 저주 스킬 레벨 +3
마법봉: 마나 재생 속도 35% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
황혼의 불침번의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
지팡이: 물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득
지팡이: 발동형 주문으로 주는 주문 피해 20% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
피의 가시의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
육척봉: 물리 피해 4~8 추가, 명중출혈 유발
육척봉: 플레이어가 유발하는 출혈강도 10% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
화살 비의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
: 공격 속도 50% 증가, 공격 피해 20% 감폭
: 화살 속도 70% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
철결속의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
: 이 무기로 명중 시 막기 확률 1%당 물리 피해 1~3 추가
GameWarpRuneUniqueFragment
아모르 만드라고라의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
부적: 소모한 총 격노 20당 드루이드의 기량 1 획득
부적: 접근해 있는 적들이 이동 방해를 받음
GameWarpRuneUniqueFragment
악의에 찬 소화의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
부적: 격노 5당 받는 피해의 5%를 생명력으로 회생하는 효과도 부여
부적: 공격20%의 확률로 출혈 유발
GameWarpRuneUniqueFragment
스발린의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
방패: 공격 피해 막기 확률에 행운 적용, 피격막아낼 시 피해의 20%를 받음
방패: 최대 룬 수호 +50
GameWarpRuneUniqueFragment
전호의 보관자의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 5초마다 번갈아 적용:
명중으로 받는 피해 20% 감폭
받는 지속 피해 20% 감폭
투구: 마나 재생 속도 25% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
올로바사라의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
한손 철퇴: 적 명중 시 20초 동안 적의 위세와 동일한 최대 추가 번개 피해 획득, 최대 총 120
한손 철퇴: 공격 속도 15% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
호적수의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
방패: 보조 장비 명중룬 아버지의 도전 유발
방패: 냉기 저항 +45%
GameWarpRuneUniqueFragment
세를의 근성의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
한손 철퇴: 공격강화하는 스킬이 20%의 확률로 해당 공격이 강화 횟수를 소모하지 않게 함
GameWarpRuneUniqueFragment
룬 탐구자의 소명의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
마법봉: 장착된 의 효과 75% 증가
마법봉: 마나 최대치 +100
GameWarpRuneUniqueFragment
페이스브레이커의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
장갑: 15당 피해 1% 증가
Augment Ref /19
증강물
증강물은 보통 장비에 있는 증강물 홈에 장착할 수 있는 아이템입니다. 일단 홈에 장착하면 다른 증강물로 바꿀 수는 있지만, 일반적인 방법으로 뺄 수는 없습니다.

증강물을 장착할 수 있는 장비와 장착 시 부여되는 효과는 아이템에 기재되어 있습니다.
DarknessEnthroned
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
장착된 아이템의 효과 (50100)% 증가
이 아이템은 갑옷인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
장착된 아이템의 효과 (50100)% 증가
이 아이템은 투구인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
장착된 아이템의 효과 (50100)% 증가
이 아이템은 장갑인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
장착된 아이템의 효과 (50100)% 증가
이 아이템은 장화인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
장착된 아이템의 효과 (50100)% 증가
이 아이템은 방패인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
CorruptedEssenceHorror
CorruptedEssenceHorror경악의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑 또는 장화: 장착된 아이템의 효과 60% 증가
Alloy1
Alloy1군왕의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
무기: 장착된 아이템의 효과 (2030)% 증가
방어구: 룬 수호 (2430)% 증가
장신구 또는 허리띠: 비고정 저항 속성 부여 규모 (2030)% 증가
GameWarpRune3
캐디건의 통찰
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
장갑: 아이템의 증강물 홈을 모두 파괴하여 주얼 슬롯 1개 생성
캐릭터: 헌트리스
장비에 장착된 우상 하나당 반려수가 주는 피해 10% 증가
플레이어의 장비에 장착된 우상 하나당 스킬들의 점유 효율 2% 증가
플레이어의 장비에 장착된 비-우상 증강물 하나당 모든 원소 저항 -4%
숙련공의 오브
무도 무기 또는 방어구에 증강물 홈을 추가합니다.
영혼 핵
영혼 핵은 고대 바알 제국의 유물로, 증강물의 일종으로 기능합니다.
심연의 눈
심연의 눈은 심연의 존재에게서 빼앗은 유물로, 증강물의 일종으로 기능합니다.
룬은 칼구르에서 만들어진 증강물입니다.
우상
우상은 아즈메리가 만든 일종의 증강물입니다.
고대의 증강물
강력한 단일 효과를 지니고 있지만 제한이 있는 증강물입니다. 이 유형의 증강물은 최대 1개만 홈에 장착할 수 있습니다.
특출난 아이템
특출난 아이템은 최대치를 넘는 퀄리티 또는 추가 증강물 홈 1개를 가집니다.

발견하는 높은 등급의 희귀 아이템이 일정 확률로 특출난 일반 아이템으로 떨어집니다.
홈 귀속 증강물
홈 귀속 증강물증강물 홈에 장착하면 그 홈을 영구적으로 차지합니다.

홈에 장착한 후에는 어떤 방법으로든 빼거나, 교체하거나, 추출할 수 없습니다.
굳은 연무
아른거리며 시시각각 형태를 바꾸는 신비로운 증강물입니다. 저 소리는 속삭임일까요?
알두르의 유산
알두르의 유산은 에조미어 고유 아이템 또는 칼구르 고유 아이템의 힘을 취한 증강물입니다. 이 유형의 증강물은 최대 1개만 홈에 장착할 수 있습니다.

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Augment

Augment are items that can be inserted into equipment sockets to grant additional stats, effects, or unique modifiers.

The current types of Augment are:


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