| Implicit |
|---|
| Mana: 120% |
| 被輔助的技能最多擁有3個 |
| 被輔助的技能每200%其施法時間即獲得一個 |
| 被輔助的技能每破壞一個,即增加30%範圍效果 |
擴展
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| 關鍵字 | 冷卻, 引導 |
| Id | ExpandSupport |
| BaseType | 擴展 |
| Class | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemExpand |
| Version | Changes |
|---|
| 0.5.0 | * 輿圖天賦已大幅擴展至超過300個節點。完成堡壘內的所有地圖後,你將獲得足夠解鎖所有輿圖天賦的點數。 * 「 釋放」、「 擴展」、「 齊射」和「 凍結齊射」輔助現在統一使用相同的封印機制,而非各自使用自己的版本。這意味著封印的規則將標準化,在所有情況下保持一致,從而導致部分行為變更。授予封印的輔助現在統一擁有封印類別。 |
Allow Type: 法術, 範圍, 並且Excluded Type: UsedByProxy, 被觸發, Persistent, 立即, 引導, 冷卻, ComboStacking, HasSeals, SupportedByExpand, 不, 並且
火彈朝目標發射一個火焰。該會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
冰霜新星朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成。如果在寒冰彈附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會一道,產生一塊。
屍體爆破使一具引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
致命之息消耗一具來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成。核心會在持續時間結束時爆炸。
超能新星釋放一道造成傷害的使敵人。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭後,在短時間內的所有傷害會使其。
時空鎖鏈一個區域內的所有敵人,其速度,並使其帶有的其他效果更慢消退。
衰弱在短暫延遲後,一片區域內的所有目標,使其造成更少傷害。
絕望在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
閃電傳送如果一名敵人處於門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加,使其在減益持續時間內若生命降至門檻時觸發同樣的效果。此技能也可以對天雷之珠的使用。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出。成功使用時會產生一道。會對門檻內的敵人以醒目提示標註。
烈炎風暴在目標區域降下火焰之雨。可所有三種的,受時明顯增大、受時會產生雷彈,而受時會降下寒冰彈。
易燃在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
急凍在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
導電在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
元素要害在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
天雷之珠發射一個緩慢移動、可穿越敵人的。該本身無法敵人,但會不斷對附近敵人釋放。情況許可時,會消耗來造成持續緩速,在行進過程中產生,並在消散後爆炸,對一個區域造成傷害。
骸骨奉獻使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的施加護盾,降低他們受到的傷害。當受到的傷害超過一定門檻,該護盾會吸收那次的所有傷害,然後護盾會引爆。骨刺屬於,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他身上的護盾會消失。
風暴漩渦創造一個會對周圍敵人發射彈的電能。在持續時間結束時會留下一道。
瘟疫使一名敵人受到持續傷害的。如果該敵人在受到瘟疫影響時死亡,其會擴散目標上自身的效果、、和其他持續傷害至附近的敵人身上。此會刷新它們的持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,或爆炸則會在擊中時散播瘟疫。
寒冰彈發射一個緩慢移動、會敵人的,有效對敵人造成,並在碰撞到地形時爆炸。
暗夜血契犧牲一個的生命,對其周圍範圍內造成傷害。如果你沒有,則改為犧牲你自己的生命。
骷髏風暴法師啟動以召喚的骷髏風暴法師,可經由命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
脆弱在短暫延遲後,一片區域內的所有目標,使針對它們的無視一部分的。
烈焰之牆在角色面前製造一道之牆,其範圍內的所有事物。任何由你和發射的穿過牆壁時,會附加傷害。情況許可時,會一道,同時為該附加傷害。
咒術枯萎引爆區域內所有敵人身上的一個,造成帶有傷害的爆炸,但同時移除該。只能引爆持續時間至少剩下一半的。
收割召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成傷害並施加。無法受。
電光領域獲得一個增加機率的效果。對敵人造成時會消耗該,並將一個電能附著在敵人身上。該會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
彗星從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會一道來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
[DNT] Crushing Earth[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
骨牢在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
屍術矢從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的以及死亡的抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物來為你戰鬥。較大的可創造出一個以上的骨骼創造物。
日耀球創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱。非常靠近的敵人也會被。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
火球發射一顆大型球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會一道以釋出一圈小型火焰彈。
分解消耗一具創造出一片可燃霧。任何效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
瀆神祭祀以粗陋符文標記一具,對周圍敵人造成持續傷害。祭祀結束後會消耗該,而你會獲得一個。
骨之爆破施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成。
活體炸彈在敵人體內植入種子。對敵人造成足夠傷害,或是直接擊殺時,會使得種子爆炸,對一定範圍造成傷害,並留下一道。
餘燼齊射召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會一道,使所有齊射產生至敵人的光束。
冰風暴呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的和會被,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
血肉盛宴你附近的。每一具,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
寒霜之鏢朝目標施放一定數量的寒冰。受或的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會一道,使得每一個卡入敵人體內,接著爆炸。
龍捲風製造一個在持續時間內吸入敵人並造成持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方重疊則會吸取該地面的,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
閃電風暴創造一陣閃電風暴,在範圍內引起雷電劈落和滂沱大雨落下。範圍內的敵人會陷入濕透狀態,使其更容易被或。 範圍內的會變得。
克拉里的惡言利用克拉里的力量以被動的內的,使覆葬甲蟲迸發而出。這些甲蟲會被動地跟隨你,直到你下。當收到你的時,它們會衝刺至目標並爆炸。
先祖之魂此技能會於你召喚時[Triggered|觸發],召喚一個先祖之靈為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,由其觸發的先祖之靈也會死亡。
纏繞施放根鬚向前匍匐前進,對路徑上的敵人造成傷害。根鬚仍存在時,會迸發出藤蔓纏繞住敵人,對其造成傷害和。
藤蔓痛打促使巨大的藤蔓生長,隨機出現在目標區域內。藤蔓會在猛砸地面後收回,並在可能的情況下攻擊附近的敵人。
群星回應憑藉你強大的魔法力量駕馭群星,令維里西姆彗星從天空中墜落至你周圍。較大的彗星定期墜落,在短暫時間內留下。
壞滅災變透過以傷害 敵人來累積。當你擁有最大時,你能在持續時間內成為行走災厄,在持續時間內週期性的多個強力技能中的一種。
霜火新星釋放一道易變、可吞噬火焰的寒冰波浪。雖然波浪本身不會造成傷害,冰晶將會附著於的敵人,刷新的持續時間並高速的累積;但會使其在當前持續時間結束前無法再次被點燃。
排斥鎖定一個區域並以維里西姆符文範圍內的敵人,對其施加易碎。這些敵人會使爆炸,在範圍內造成傷害,並對目標附近的其他敵人施加強力,依據目標被時的易碎程度累積更多。
天墜透過消耗以累積。當你達到最大時,你可以從天穹之上呼喚一團質量巨大的維里西姆,在目標位置造成高額傷害並召喚一名。以距離你較近的位置為目標時會使你施法時向後跳躍。若允許,則會一個以增加召喚的數量。
活體引爆一名低於的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。會高亮處於的敵人。
苦澀衰亡消耗並以一片區域為目標,將轉化為會追蹤並周遭敵人的苦澀核心。核心會在持續時間結束時爆炸,創造會造成額外持續傷害的符文。
恐怖之柱消耗以使傷害性之槍從你周遭的地面破土而出。這些長槍可以被破壞,造成一陣傷害的爆炸。
戰縛召喚物消耗你所有的以召喚戰縛施法者。這些會以附近敵人為目標,施放造成傷害的。