擴展
類別: 封印, 增加效果範圍
階級: 5
消耗加成: 120%
輔助需求+5 智慧
輔助自身施放的法術,在施放時增加它們的範圍。無法輔助引導類或是擁有冷卻時間的技能。
被輔助的技能每200%施法時間獲得一層封印,最多3
被輔助的技能施放時會解除封印,並根據每層解除的封印層數增加範圍效果
被輔助的技能每解除一層封印即增加30%範圍效果
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。你無法在一個技能中同時插入多個同一類別的輔助寶石。
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技能寶石 /2
階級寶石
5閃電風暴
11龍捲風
來自 /1
Level Effect /1
Implicit
Mana: 120%
被輔助的技能每200%施法時間獲得一層封印,最多3層\n被輔助的技能施放時會解除封印,並根據每層解除的封印層數增加範圍效果
被輔助的技能每解除一層封印即增加30%範圍效果
等級需要等級智慧
100
屬性 /3

擴展

名稱顯示物品素質
BaseType 擴展
Class 輔助寶石
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemExpand
擴展
類別: 封印, 增加效果範圍
階級: 5
消耗加成: 120%
輔助需求+5 智慧
輔助自身施放的法術,在施放時增加它們的範圍。無法輔助引導類或是擁有冷卻時間的技能。
被輔助的技能每200%施法時間獲得一層封印,最多3
被輔助的技能施放時會解除封印,並根據每層解除的封印層數增加範圍效果
被輔助的技能每解除一層封印即增加30%範圍效果
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。你無法在一個技能中同時插入多個同一類別的輔助寶石。
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Supported Gem /45
  • Allow Type: 法術, 範圍, 並且
  • Excluded Type: Persistent, 圖騰, UsedByTotem, 陷阱, 遙控地雷, 被觸發, 消耗保留, 瓦爾, 立即, 引導, 冷卻, ComboStacking, HasSeals, SupportedByExpand, 不, 並且
  • 火彈
    朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
    冰霜新星
    朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面
    屍體爆破
    使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
    致命之息
    消耗一具屍體來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成點燃。核心會在持續時間結束時爆炸。
    超能新星
    釋放一道造成閃電傷害的新星使敵人觸電。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電
    時空鎖鏈
    詛咒一個區域內的所有敵人,減緩其速度,並使其帶有的其他效果更慢消退。
    衰弱
    在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使其造成更少傷害。
    絕望
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其混沌抗性
    閃電傳送
    如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。此技能也可以對天雷之珠的投射物使用。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面。成功使用時會產生一道閃電灌注。會對撲殺門檻內的敵人以醒目提示標註。
    烈炎風暴
    在目標區域降下火焰之雨。可消耗所有三種的元素灌注,受火焰灌注時明顯增大、受閃電灌注時會產生雷彈,而受冰冷灌注時會降下寒冰彈。
    易燃
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其火焰抗性
    急凍
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其冰冷抗性
    導電
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其閃電抗性
    元素要害
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其元素抗性
    天雷之珠
    發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
    風暴漩渦
    創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
    瘟疫
    使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
    寒冰彈
    發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
    暗夜血契
    犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
    脆弱
    在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值
    烈焰之牆
    在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
    咒術枯萎
    引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒
    收割
    召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點。無法受觸發
    龍捲風
    製造一個在持續時間內吸入敵人並造成物理持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方元素地面重疊則會吸取該地面的減益,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
    電光領域
    獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
    彗星
    從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
    [DNT] Crushing Earth
    [DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
    奉獻
    在你周圍創造一片奉獻地面
    雷彈
    呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
    閃電風暴
    創造一陣閃電風暴,在範圍內引起雷電劈落和滂沱大雨落下。範圍內的敵人會陷入濕透狀態,使其更容易被感電冰凍。 範圍內的植物會變得過度生長
    骨牢
    在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
    屍術矢
    從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
    日耀球
    創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱球體。非常靠近球體的敵人也會被點燃。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
    火球
    發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
    分解
    消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    瀆神祭祀
    以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
    骨之爆破
    施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
    活體炸彈
    在敵人體內植入火焰種子。對敵人造成足夠傷害,或是直接擊殺時,會使得種子爆炸,對一定範圍造成傷害,並留下一道火焰灌注痕跡
    餘燼齊射
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    命定苦痛
    在短暫延遲後詛咒一片區域內的所有目標,使其受到的一部分擊中傷害被詛咒減益效果追蹤。當減益效果的持續時間結束時,他們會同時再次承受追蹤的傷害。
    纏繞
    施放根鬚向前匍匐前進,對路徑上的敵人造成傷害。根鬚仍存在時,會迸發出藤蔓纏繞住敵人,對其造成傷害和緩速
    藤蔓痛打
    促使巨大的藤蔓生長,隨機出現在目標區域內。藤蔓會在猛砸地面後收回,並在可能的情況下攻擊附近的敵人。
    血肉盛宴
    消耗你附近的屍體。每消耗一具屍體,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
    寒霜之鏢
    朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
    壞滅災變
    透過以元素傷害 擊中 敵人來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,你能在持續時間內成為行走災厄,在增益效果持續時間內週期性的觸發多個強力元素技能中的一種。
    Edit

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