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向目标发射一束燃烧的投射物投射物在击中时爆炸,对小范围的敌人造成伤害。
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并击退敌人。 被踩到的敌人将被推离。
变形为燃烧的凶兽,腾跃至空中轰击地面,猛击两次并生成熔岩裂缝消耗怒火生成更多熔岩裂缝]。
持续吟唱向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起盾牌,能够格挡所有受到的可格挡的击中。
使一个灵柩发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
消耗一个灵柩,产生一个可以搜寻敌人并点燃附近敌人的熔岩核心。核心在持续时间结束时爆炸。
辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
传送至一名敌人身边并发起打击。消耗暴击球能额外传送并打击附近的敌人。
制造一堵能阻挡敌人的冰晶之墙,冰晶受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次闪电灌注,在被摧毁时额外造成一次闪电爆炸。
释放造成闪电伤害的新星,对敌人造成电殛。离你较近的敌人不会受到伤害,新星边缘的敌人会受到极高额外伤害。命中的敌人在短时间内受到任何闪电伤害都会被施加电殛
对一片区域内的所有敌人降下诅咒,使他们减速,并使他们身上的效果消减得更慢。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们造成的伤害降低。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其混沌抗性
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。可对天雷之珠投射物使用。传送时摧毁目标,对周围的敌人造成闪电伤害。如果以敌人为目标,爆炸还会产生感电地面。成功使用时产生一次闪电灌注。标亮可以被终结的敌人。
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成物理伤害,并施加穿刺
一次强力打击,击退敌人并削弱护甲
向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。消耗一个狂怒球可发射更多箭矢。
辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
在目标区域降下燃烧箭雨。可以消耗全部三种元素灌注火焰灌注时效果范围大幅扩大,闪电灌注时引发闪电箭雨,冰霜灌注时降下冰霜箭雨。
为你的节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
竖立一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对位于其上的敌人造成伤害。该图腾无法创造崎岖之地。该技能可在变形状态下使用。
激活时,受到闪电伤害会为你积蓄充能。充满时释放全部充能来触发此技能,产生一道连锁闪电箭对附近的敌人产生电弧。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其火焰抗性
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其冰霜抗性
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其闪电抗性
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其元素抗性
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱时间的延长而增强。若可能,会消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面。使用此技能期间无法积累燃料。
辅助影响周围区域或目标位置的法术。被辅助的法术产生回响,在短暂延迟后再次生效。无法辅助持续吟唱技能、远距技能或触发的技能。
持续吟唱,在你周围积蓄毁灭能量。释放能量会引发一次毁灭性爆炸,吟唱时间越久范围越大、强度越高。
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾减少受到击中的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的击中时,该召唤生物的护盾会吸收该击中的所有伤害并发生爆炸。尖刺为召唤生物,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他召唤生物的护盾也会消失。
激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
激活时,非捷技能攻击击中一名敌人并令其碎裂会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成攻击伤害。
激活时,非捷技能攻击击中并击败感电敌人会使后续的攻击击中释放出闪电,对周围所有的敌人造成攻击伤害。
将所有镶嵌的诅咒技能合并为持续的光环,对附近的敌人施加这些效果。
发出一声战吼,如果附近有敌人则强化后续攻击。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
变形双足飞龙,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可连锁弹射,向前方多次造成伤害。若击中熔岩裂缝或火山,将激活这些区域并视同受到猛击
创造一个不断脉冲的冰霜法球,每次脉冲对周围的敌人造成元素曝露法球的持续时间结束时引爆,对周围的敌人造成冰霜伤害并留下一次冰霜灌注
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁闪电箭。法球失效时留下一个闪电灌注残片
猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下崎岖之地减速敌人。一段时间后,崎岖之地会爆发出强烈的余震。无法在现有的崎岖之地上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
对单个敌人施加一个减益状态,持续造成混沌伤害。如果敌人在受到此效果影响时被击败,此效果和其它持续造成混沌伤害的减益状态将扩散给周围的敌人,并刷新持续时间。复活或引爆受此效果影响的灵柩会使召唤生物或爆炸在击中时扩散效果。
吟唱一个使人虚弱的魔蛊,对区域内的敌人造成死亡凋零
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会使其受到进一步提高的物理伤害。
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
牺牲一个召唤生物的生命,对其周围区域造成混沌伤害。如果你没有召唤生物,可用自己的生命作为代替牺牲。
辅助任意击中敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的点燃传播给附近的敌人。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们受到的击中忽略一部分的护甲
辅助你施放的法术,在施放时扩大其效果范围。无法辅助持续吟唱技能或有冷却时间的技能。
激活时,储存你造成的所有中毒伤害的一部分。使用此技能释放储存的毒素,伤害并使你周围的敌人中毒
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
发出一声伤害性战吼击退附近敌人并重度晕眩可被晕眩的敌人。如果敌人被重度晕眩击中正处于重度晕眩的敌人,此技能强化后续的猛击,使其额外产生一次余震。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
猛击地面,打出一道裂缝,对经过的敌人造成范围伤害,裂缝尽头会伸出尖刺。在尖刺附近发动的战吼会让它破碎,对周围敌人造成伤害。
在地面放置一个法印,当你和你的友军处于法印内时获得高额法术伤害增益状态。你在法印内消耗的魔力越多,增益状态会变得越强大。
在角色前产生一面火焰之墙,点燃区域内的一切。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害。尽量消耗一次闪电灌注,为投射物同时附加闪电伤害。
辅助你施放的诅咒技能,使其在诅咒结束时对被被诅咒的敌人触发末日爆炸。
引爆一片区域内每个敌人身上的一个诅咒,产生爆炸,造成混沌伤害,并移除诅咒。只能引爆持续时间至少过半的诅咒
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并施加暴击弱点。无法被触发
使用近战打击攻击敌人。打击会对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。在造成重度晕眩时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
生成一道龙卷风,持续卷入敌人并对其造成物理伤害。当龙卷风叠加元素地面效果时,将继承其减益状态,并对范围内的敌人施加该状态,并使龙卷风额外造成该元素的伤害。
召唤闪电击中你面前锥形范围内的所有敌人,对感电敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有感电敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
获得一个增益状态,提高你的感电几率。对敌人施加感电会消耗增益效果,并在该敌人身上附加一个电能法球法球会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
猛击地面,生成一个向外分支的熔岩裂缝,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对熔岩裂缝使用不同的猛击会产生扩散的余震
施展六次迅猛的戳刺,最终戳刺造成流血,并使矛尖嵌入目标体内,使其在一定时间内瘫痪起爆技能会使嵌入的矛头爆裂,对目标和周围的敌人造成伤害。
向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持
扑向一个目标并将其洞穿。击中受到失血的敌人会引发大规模的猩红爆炸并消耗流血。该技能无法获得先祖加持
施展环形挥斩,在你周围踢起一阵的旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。离开该区域会使风暴塌缩,造成伤害和击退
猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其瘫痪
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
向前推进并以回旋攻势打击周围的敌人。
猛击地面,使敌人晕眩并将其击退,随后追身上前并施展毁灭性的二次猛击
向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以冰缓冻结你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生冰霜碎片
持续吟唱并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时猛击地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生余震,并造成伤害。
挥舞时生成风涌,冲击远距离的敌人,敌人将会恍惚,并根据敌人与你的距离将其击退
向后翻腾并朝你的前方发出一道冰霜波,立即冻结可被冻结的敌人。
发起迅猛而冷冽的打击,快速连续使用该攻击三次时,最后一次使用较为缓慢但更为强力。
辅助猛击技能。被辅助技能使用时会消耗耐力球来创造崎岖之地
辅助猛击技能。被辅助猛击技能造成的余震总是创造崎岖之地
辅助近战打击攻击技能,在这些技能令敌人重度晕眩时产生余震,对目标周围的敌人造成伤害。
辅助诅咒,当一个被诅咒的敌人被击败时,效果会被散播。
节杖向上挑出,释放一道寒冰裂缝,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被冻结的敌人可造成高额伤害,但会消耗冻结。被最终冰棱击中的冰晶将会爆炸。
从空中降下巨大的冰凌,在目标位置造成高额伤害。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。尽量消耗一次火焰灌注,造成毁灭性的冰火爆炸。
召唤一颗从无光深渊升起的恐怖颅骨,噬咬目标位置的敌人并造成高额伤害,同时在飞行轨迹上留下凋零地面。若以你附近的敌人为目标时,施法时将使你向后跳跃。
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a degen field that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
在你的周围产生一片奉献地面
创造一股死亡能量风暴,身处其中时,强化所有消耗魔力的法术并附加冰霜伤害。维持风暴会持续消耗魔力,魔力消耗越多则消逝速度越快。风暴持续期间将生成缓慢扩张的冰缓地面。进入风暴中心的敌人会被[Blinded|致盲]。当你离开风暴区域或魔力耗尽时,风暴将消散并释放出一道死亡冲击波,对冰缓地面上的敌人造成伤害。
冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。若目标被终结,将对范围内其他可终结的目标发动额外的冲刺打击。每次以此技能终结敌人可获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外能量球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
冲向一名敌人并以攻击发起打击,释放一股寒流,将附近的敌人包裹在冰霜碎片中。对这些敌人造成足量伤害后会击碎这些碎片,产生冰爆,造成攻击伤害。
从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热投射物。火山存续期间,遭受猛击会再次喷发投射物引导此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的投射物喷发。
辅助任意击中敌人的技能,在被冻结的敌人周围产生冰缓地面
辅助任意击中敌人的技能,使敌人碎裂时会产生一个冰冷漩涡。
变形为一头巨熊,用利爪肆意横扫。击中敌人时产生怒火
变形双足飞龙,挥动翼尖利爪对前方大范围发动扫击。若可能则消耗一个暴击球,为你带来增益状态,可获得额外闪电伤害。处于增益状态时,龙爪撕裂的范围大幅扩大,但速度会减慢。
变形狼人,并跃向目标地点,对落点范围内的敌人造成伤害。此技能将触发掠食者印记,并以所击中敌人中稀有度最高的敌人为目标;若此技能中镶嵌了印记类宝石,则将改为触发印记。使用此技能将使你拥有的所有狼类召唤生物立即进行跳跃。
召唤一道能够造成感电闪电,打击小范围内的敌人。
变形巨熊并向前方横冲直撞,在奔行时猛击地面。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。
辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电
辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电。对处于浸湿状态的敌人则必定施加感电
召唤雷霆风暴,引发闪电与暴雨。区域内的敌人将被浸湿,更容易感电冻结。区域内的植物则会进入[Overgrown|蔓生]状态。
变形巨熊并猛力猛击地面,引发两道震波。可消耗怒火制造更大的震波,并留下崎岖之地
变形巨熊,发出挑衅咆哮。若周围有敌人则立即获得怒火,并强化后续攻击,从而使敌人粉碎护甲。作为替代,若将人类形态的战吼技能镶嵌于此技能槽中,则会触发该战吼并扩大造成的伤害及其范围。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
消耗 3 个耐力球竖立一个图腾,图腾可使用你镶嵌的锤类技能。无法使用持续吟唱技能或有冷却时间的技能。
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放出毁灭性的炽烈爆炸。
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放导致致盲晕眩的炽烈爆炸。
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,产生一阵气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的云。燃烧效果或起爆技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被起爆技能或点燃地面点燃
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时释放出电殛闪电爆炸,使所有对敌人的闪电击中在一段时间内作用于电殛积蓄。
将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的召唤生物陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
发起一连串凶狠的打击。连续使用时,第三次使用会打击三次,第四次使用会发动终结打击,劈下一道强力的感电霹雳。
冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
消耗所有暴击球,为节杖注入雷电之能,使你的节杖攻击附加闪电伤害和一道闪电震波。增益状态激活时,重复使用该技能可获得增加增益状态的持续时间和伤害。
冲向一个目标,并以节杖发起打击。如果目标感电,则会消耗感电,在目标周围释放一道闪电震波,并使你获得一个暴击球。该技能无法获得先祖加持
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇冰晶,它可以被你和敌人破坏。冰晶被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和定身。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的灵柩和被击败的可复活召唤生物将被剥离,并重组成短命的构造体召唤生物为你而战。更大的灵柩会产生多个构造体。
持续吟唱积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。达到最大层数时,箭矢会在飞行结束时引爆
射出一支毒素箭矢,击中时产生毒素爆发,影响范围内的所有敌人。
向空中发射剧毒芽孢雨。芽孢在击中时造成伤害,短暂延迟后引爆,可以对其施加中毒,使起爆更为迅速猛烈。
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道闪电劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成感电。箭矢对敌人施加感电时也会对命中处附近的所有敌人施加感电
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,箭矢以灵体烈焰形式爆炸,化为灰烬并对敌人造成伤害,有较高几率造成点燃。爆炸对敌人施加点燃时也会对命中处范围内的敌人施加点燃
发射一支从上方落下的箭矢,产生闪电爆发。箭矢会留在地面,任何连锁闪电光束都可以与它连锁连锁时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次闪电爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
持续吟唱给弓箭充能后射出强力一击。在完美时机施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接击中消耗冻结消耗冻结可增强爆炸效果。
向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被起爆技能击中或受到点燃的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
产生一个炽焰法球,周期性释放出火焰脉冲。距离法球极近的敌人会被点燃。烈焰爆破可以将日曜球作为目标,以法球为中心而非你的位置释放。
发射一个大型火球,击中时爆炸。爆炸尽量消耗一次火焰灌注来发射一圈较小的火弹。
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累电殛效果。敌人下次被电殛时,电殛棒会被移除。
消耗冻结感电点燃敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个灌注残片。爆炸会扩散到受到同一元素异常状态的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
持续吟唱给你的武器充能,在完成最大充能的瞬间施放可以放射出一波火浪
举起盾牌格挡所有来袭的可格挡击中。在敌人靠近时格挡后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加晕眩。当你举起盾牌时,格挡的击中不会对你造成轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩。你举起盾牌时无法闪避,但闪避会提供同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
使用武器反复捶打你的盾牌,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去护甲。可在移动中使用。持续吟唱共振护盾时你会举起盾牌格挡所有可格挡的攻击。
激活时,被动增加你的格挡几率,并随时间为你的盾牌注入熔岩。完全注入后,你下一次举起盾牌进行格挡时会消耗熔岩产生爆炸,并获得一个耐力球
向空中发射一支箭矢,短暂的延迟后落下,在击中位置对敌人造成伤害并产生一株成长的植物。该植物会萌发藤蔓,附着在附近的敌人身上,减慢其移动速度并持续造成混沌伤害。植物可以中毒并造成更高的伤害。
辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
辅助你使用的任意技能,使你在晕眩状态下使用时,触发一阵可击退敌人的疾风。
辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能。
辅助任意击中敌人的技能,使其点燃的敌人被击败时有几率爆炸。
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
引爆一个当前生命低于一定阈值的友方召唤生物,对周围的敌人造成高额攻击伤害。
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被起爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
跃向空中并将战矛刺入目标位置的地面,放射出一道闪电充能的震波。
激活时,每隔一段获得增益状态层数,每层使你的闪避提高。拥有该增益状态时被敌人击中会消耗全部层数,对周围的敌人造成伤害和击退
辅助任意击中敌人的法术,使其在暴击时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成火焰伤害。无法辅助召唤生物的技能。
为一个灵柩添加不敬符文印记,持续对周围的敌人造成混沌伤害。仪式完成时消耗灵柩,并使你获得一个暴击球
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
辅助诅咒技能,使其诅咒更大范围的敌人,但需要更长的生效时间。
召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加流血
用爆炸辅助的跳跃取代你的闪避翻滚,从你的义肢加农炮腿发射一发炮弹,致盲点燃逃离区域内的敌人。爆炸会导致其效果范围内的任何榴弹也一同爆炸。
从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
对敌人施加重度晕眩来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后猛击地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
在敌人体内种下火焰种子。对敌人造成足够伤害或直接将其击败会使种子爆炸,在区域内造成伤害并留下一个火焰灌注残片
向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片崎岖之地。冲锋结束时施展跳跃猛击,对敌人造成伤害,并使附近的所有崎岖之地爆发,对其中的敌人造成伤害。当你开始冲锋后,该技能的使用速度受移动速度影响,而非受攻击速度影响。
盾牌砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的猛击战吼和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
发出战吼获得防卫,并使后续的盾牌攻击造成伤害时触发盾护冲击波。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成闪电伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的穿透箭矢。箭矢击中被冻结的敌人时会消耗冻结,并产生破片爆炸。箭矢击中冰晶也会使其爆炸。这些碎片可以融合
为你的战弩装填索敌母箭,弩箭会射向空中,在目标区域内的每个敌人附近落下一支弩箭。弩箭会嵌入地面,在短暂延迟后爆炸。
为你的战弩装填火焰之箭,弩箭在命中时会爆炸。爆炸会使作用范围内的所有榴弹同时爆炸。
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的火焰之箭,击中后对最终目标和身后一小片锥形范围内的敌人造成伤害和点燃。这些碎片可以融合
为你的战弩装填冰箭,弩箭在飞行结束时形成两面冰晶之墙。
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的冰箭,击中时对最终目标和身后锥形区域内的敌人造成伤害。箭矢表面的冰霜涂层使其在冻结敌人方面极其有效。这些碎片可以融合
以等同于装填时间的间隔被动生成冰箭,直至达到上限。激活技能可以将积累的冰箭装填战弩中。装填的所有冰箭会同时射出,并洒落在目标区域。
为你的战弩装填一匣冰箭,能够快速向地面发射,在撞击位置留下一片冰霜碎片,经过一段时间后激活。激活后,当敌人踩到冰霜碎片时会爆炸,激活时间越长,造成的伤害越高(存在上限)。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
为你的战弩装填不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,穿透敌人并在击中地形时发生爆炸。额外投射物以散射方式发射,不同于其他战弩技能。
为你的战弩装填充能箭矢,可以落在目标位置周围,并在被起爆技能击中时爆炸。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
为你的战弩装填一匣充能弩箭,在击中受到闪电异常状态影响的敌人时释放出伤害性脉冲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
大力掷出战矛。尽量消耗一个狂怒球,使战矛结束飞行时爆炸。
从你的战弩射出一支箭矢。
使用近战武器对你的敌人无情痛击。
跃向空中,落地时对敌人造成伤害。
向目标发射一束燃烧的投射物
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血
在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的火焰冰霜闪电风暴,类型由触发风暴的击中的最高元素伤害类型决定。不造成元素伤害击中无法触发风暴。
辅助攻击战吼,使其令敌人的护甲完全破损时触发一次烈火爆炸。
辅助旅行技能,使用该技能时,你的脚步会震裂大地并发出伤害性的冲击波。
发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并连锁至附近目标,这些连锁击中同样会释放震波。在最后一次连锁后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会消耗击中的敌人身上的感电效果,但不会消耗电殛效果。
向前跃起并猛击地面,发出冲击波。冲击波对恍惚敌人施加破碎姿态,使对这些敌人的任何击中造成额外伤害。
节杖扫出,在你前方的地面上射出一道闪电裂隙。
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
辅助你使用的技能,使其击破敌人的能量护盾时触发一次混沌伤害新星。
辅助影响你的周围或目标位置的法术,使法术同时能够对目标区域一侧的其他区域生效,随机选择方向。无法辅助持续吟唱技能或远距技能。
辅助诅咒技能。被辅助诅咒技能创造危害区域,当敌人进入时爆炸,诅咒敌人并造成混沌伤害。
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供攻击伤害、攻击速度和命中值
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供护甲闪避和移动速度。
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供元素异常状态阈值最大元素抗性药剂充能。
冲向一名敌人并发起打击,以增强效果触发镶嵌的印记,以增强持续时间施加镶嵌的诅咒
施放冻结周围空气的力量之语,将附近的敌人包裹在寒冰碎片中。对这些敌人造成足量伤害就会击碎碎片,引发冰爆,造成攻击伤害,但不会使用你的武器伤害。
释放一道失控新星,利用敌人的脆弱瞬间。击中处于可被晕眩可被电殛可被冻结状态的敌人时,会制造一个他们的幻影。幻影的持续时间,与原始目标本应受不可移动效果影响的时长相同,该不可移动创造出了幻影。对幻影造成的伤害将有一部分传递给原始目标。
释放出一道巨大的冲击波,在持续时间内冻结所有受影响敌人的时间。敌人被时间停止的次数越多,持续时间越短。
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时爆炸,射出一圈在延迟后爆炸的小型榴弹,落地时发生爆炸。
朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成物理伤害,并缓速其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的战矛战弩的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形投射物。复制的投射物无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
辅助跃入空中的技能,使其在你落地时产生奉献地面
瞄准天空,发射能量飞弹,落向其他闪电攻击在你前方残留的弩箭或箭矢。飞弹落在残留的弩箭或箭矢附近时会产生爆炸,在较大范围内造成更高的伤害,但也会摧毁残留弩箭和箭矢。
被动地在空中凝结寒冰飞弹。使用此技能会射出一发飞弹,每积累一发飞弹都会额外射出一发。向其效果范围内的每个冰霜碎片额外发射一发飞弹,使其立即引爆
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
激活时,击败失血的敌人会产生一次赤血爆炸,对周围的敌人造成物理攻击伤害,由爆炸敌人的生命决定。如果是普通或魔法敌人,还会同时摧毁其灵柩。爆炸还有几率使流血变为恶性
向后翻腾并持续吟唱,为你的节杖注入闪电之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生闪电加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波,并在你的身后留下一道感电地面。该技能无法获得先祖加持
辅助你使用的任意技能,使其效果范围明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
辅助战吼技能。被辅助技能消耗范围内敌人的护甲完全破损以触发物理伤害爆炸,但本身无法粉碎护甲
辅助产生冰晶的技能。被辅助技能不再产生冰晶,改为产生冰缓区域,持续造成冰霜伤害。
辅助在范围内造成伤害的攻击技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的命中降低。
辅助远程战矛攻击。被辅助技能的投射物结束飞行时产生铁蒺藜。
辅助你自己使用的可造成伤害性击中攻击技能。被辅助技能击中消耗流血产生爆炸性血晶,但其本身无法造成流血。无法辅助已经消耗流血的技能。
辅助近战攻击技能。被辅助技能会触发棘刺爆发,对击中的目标周围的区域造成你的荆棘伤害。只有当你用荆棘进行反击后, 才能在击中时触发棘刺爆发。
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
辅助会跳跃并造成伤害的技能,使其在第一次对敌人造成暴击时制造感电地面
辅助你使用的近战打击技能。被辅助技能击中点燃的敌人时触发熔火喷发。
辅助猛击技能。被辅助技能在地面产生危害荆棘,在一段时间后激活。接触这些荆棘的敌人受到伤害并被瘫痪。同时最多允许 20 个荆棘存在。不会修改召唤生物图腾使用的技能。
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发静电脉冲,使该敌人成为一个闪电伤害源,向附近敌人释放脉冲。
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
辅助产生图腾的技能,使图腾拥有更多生命。被辅助技能产生的图腾被击败时爆炸,根据其生命造成物理伤害。
辅助产生地面效果的技能,使地面效果持续扩张至特定上限。
召唤一道能够造成感电闪电,打击小范围内的敌人。
在场的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加腐化之血
重踏你的战矛,引爆你在场范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上偷取生命。
短暂延迟后诅咒区域内所有目标,使其受到击中伤害的一部分被诅咒减益状态追踪。当减益状态持续时间结束时,他们会再次承受所有被追踪的伤害。
每隔几秒对附近未被施加印记的敌人施加一个镶嵌的印记技能。消耗镶嵌的印记会使其重新施加到未被施加印记的敌人身上。此类重新施加最多每隔数秒触发一次。
激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
激活时,非捷技能攻击击中一名敌人并令其碎裂会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成攻击伤害。
激活时,非捷技能攻击击中并击败感电敌人会使后续的攻击击中释放出闪电,对周围所有的敌人造成攻击伤害。
大力掷出一柄战矛,在落点掀起一阵旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。进入旋风会使其塌缩,造成伤害和击退。尽量消耗一个狂怒球,并创造层数比最大值要多一层的旋风
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成闪电曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发终结。若此攻击至少击败一名敌人,将为你提供一个狂怒球,击败高稀有度的怪物可以获得额外暴击球。周围可以被终结的敌人会被标亮
把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中被招架的目标会消耗减益状态,产生寒冰爆炸并留下冰缓地面
消耗所有狂怒球,发起一次巨型战矛突刺并击退敌人。每消耗一个狂怒球,就会有一条腾蛇沿着战矛的轨迹行径。每条腾蛇都会对敌人造成伤害和击退
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血
为一个目标添加印记,使其在失血时获得重度晕眩积蓄。如果目标在携带印记时受到了足够多的失血,该印记激活,并在被击败或重度晕眩消耗印记,释放一次赤血爆炸。携带印记的目标受到失血影响时,印记的持续时间就不会结束。
对敌人施加冻结, 感电点燃来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
战矛刺入大地并释放一股脉冲,消耗周围多个敌人、友军灵柩冻结感电点燃。脉冲本身不造成伤害,但每消耗一个异常状态都会引发一次对应元素类型的爆炸。
激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
持续吟唱以淬炼你的主手近战战斗武器。锤子每次击打铁砧都会强化后续的攻击,使其在击中敌人时触发燃尽。
激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会产生伤害性爆炸。以此方式产生的复制体只有一点生命。
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
变形双足飞龙,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成击退可被晕眩的敌人将遭受重度眩晕,同时释放震波,并为你提供一个暴击球。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
一只毒蟾跃向敌人并爆炸,造成范围伤害并施加中毒
变形双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
激活时,储存被你的护甲或其他伤害减免来源阻挡的物理伤害的一定百分比。使用此技能会以尖刺新星的形式释放储存的伤害。
变形双足飞龙并腾空,以火焰灼烧敌人。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。若可能则消耗一个暴击球来[Empowered强化]此技能,获得额外闪电伤害并减缓怒火消耗速度。
召唤藤蔓向前爬行,沿途对敌人造成伤害。藤蔓存在期间会抽打并附着于附近敌人,造成伤害并使其减速
变形狼人,挥出一连串爪击。首次攻击可冲刺至远处敌人,末次攻击将连续打击两次。攻击冻结的敌人将生成冰霜碎片,这些碎片作为投射物将在短暂延迟后落地并爆炸。
变形巨熊,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的熔岩裂缝
变形狼人,向后腾跃的同时用双爪刨抓地面。若以双爪击中被施加印记的敌人,将激活印记,并引发一道额外震波。冰霜碎片将被吸附至爪痕交汇处并立即引爆。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。消耗你面前的敌人受到的冰缓冰冻效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
你的武器中会向其中的受难之魂缓慢灌注痛苦。蓄满后可施放该技能,谱写镇魂曲,将你的战弩射击转化为短时间内的痛苦洪流。不会消耗弹药
变形狼人,挥动利爪向前方投射一道新月状的月光寒冰弧线。
变形双足飞龙,吞噬一具灵柩或可被终结的敌人,并额外吞噬附近其他灵柩。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个暴击球。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或猛击
催生巨型藤蔓,在目标区域内随机破土而出。藤蔓将猛力砸向地面后缩回,并尽可能攻击附近的敌人。
变形狼人,将你的怒火献祭给月神以获得赐福,为你自身以及通过狼群或掠食者印记获得的狼类召唤生物获得额外冰霜伤害、攻击速度与移动速度加成。消耗全部怒火以延长该增益状态的持续时间。当增益状态生效时,你的狼人攻击会在击中时召唤出月华碎影。
变形狼人,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并冻结处于可被冻结状态的敌人。如果敌人被冻结击中冻结的敌人,此技能将强化你的攻击,为其附加冰霜伤害,使强化猛击产生冰缓地面,同时为友军附加冰霜伤害。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
辅助攻击技能,使其击败冻结敌人时产生冰霜碎片。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加感电时,且该敌人周围存在其他感电敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人缓速并将其吸入中心,以固定间隔造成闪电伤害。
辅助你自己使用的可造成伤害性击中的任意技能。被辅助技能击中消耗点燃产生烈焰之柱,但其本身无法造成点燃。无法辅助已经消耗点燃的技能,不会修改召唤生物的技能。
辅助跃入空中的近战技能,使其落地时产生裂缝。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
辅助影响周围区域或目标位置的法术。被辅助的法术产生三次回响,在短暂延迟后再次生效,但被辅助技能获得短暂冷却时间。无法辅助持续吟唱技能、远距技能、已有冷却时间的技能或触发技能。
辅助可跃向空中的技能。落地时,使你着陆区域内的灵柩猛烈爆炸,并对周围敌人造成伤害。
投掷一把烈焰之锤,猛击并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用战吼会使其粉碎,以螺旋形释放多道熔岩裂缝
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
消耗你附近的灵柩,在短时间内再生生命和魔力,每消耗一个灵柩都有效果。
在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以被中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,在其周围区域造成伤害并施加中毒
准备好你激活的战矛强化你的下一次可连射的投射物战矛攻击,将物理伤害转化冰霜伤害,并在击中时产生冰霜碎片。消耗一个狂怒球可跳过该技能的冷却时间。无法强化持续性技能。
当你用徒手近战攻击击中时,召唤闪电箭对所有周围敌人造成徒手攻击伤害。
召唤一把深渊镰刀横扫选择的区域,对敌人造成火焰伤害,并消耗点燃产生烈焰之柱。无法被触发
一道敕令,但它有缺陷。
召唤多个冰霜投射物向目标发射。击中冰缓冻结目标的投射物会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量消耗一次冰霜灌注,使每个投射物嵌入敌人然后爆炸。
辅助生成冰晶的技能,若有可能,该技能将消耗一个暴击球以在冰晶周围生成冰缓地面
激活时,你造成的物理攻击伤害的一部分会被存储。施放法术会消耗存储的伤害来创建一片荆棘地面,对在其上移动的敌人造成法术伤害。
怒火达到上限时继续获取怒火可积攒荣耀。当荣耀达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你获得火焰伤害加成和怒火回复。若你脱离巨熊形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为巨熊形态,效果将继续。
通过元素伤害击中敌人来积攒荣耀。当荣耀达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该增益状态持续期间将间歇性随机触发多种强力元素技能之一。
辅助植物类技能,使其在蔓生触发爆炸。
辅助植物类技能,使其在蔓生触发爆炸,并致盲击中的敌人。
辅助可击中敌人的技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。
辅助可击中敌人的技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。该爆炸会将初始敌人的点燃状态传播给其他被击中的敌人。
辅助可击中敌人的植物类技能。被辅助的技能在击中敌人时触发剧毒芽孢。
辅助诅咒类技能。被辅助的诅咒技能会生成一个区域,敌人处于该区域内将持续被诅咒。被辅助技能生成的诅咒区域会积蓄力量,经过短暂延迟后迸发一束摧残之光。
辅助你施放的攻击战吼。被辅助的技能将需要消耗荣耀,并且当你在技能上消耗生命时会积攒荣耀。被辅助的技能会造成更多伤害,并显著 扩大影响范围。
辅助你使用的持续吟唱技能。使用被辅助技能进行持续吟唱时,会周期性获得致命决心层数,之后当你被击中时,将触发一次致命的斩击,造成的伤害会基于你的护甲提高。
辅助战吼类技能。被辅助的技能会产生回荡效果,使其效果在短暂延迟后再次生效,且每次回荡效果范围更大,但效果会减弱,并且需要你在使用前移动一定距离。
辅助那些可通过元素地面效果获得强化的技能。当它们因友方创造的元素地面效果而获得强化时,将触发相应类型的催化迸放效果。
辅助印记技能,使其激活触发充能印记。充能印记会在目标位置生成感电地面
AoESkill Ref /0
效果区域技能
这类技能的效果可以对范围内的每一个目标生效,而非仅选取特定目标。

如果效果区域技能来自一个被其他技能击中的目标,则会将目标的体型纳入到范围之中。
Edit

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