Gemas de habilidad Summary /54
Gema de Habilidad /16
Ejecutas un grito de guerra que potencia los siguientes ataques cuerpo a cuerpo si hay enemigos cerca. Los enemigos que estén en el área del grito de guerra se desestabilizarán y combustionarán al morir. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Ejecutas un grito de guerra que inflige daño y empuja a los enemigos cercanos y que aturde totalmente a los enemigos que están listos para ser aturdidos. Si un enemigo queda totalmente aturdido, o un enemigo que ya está totalmente aturdido recibe un impacto, esta habilidad potencia los siguientes embates para que ejecuten una réplica adicional. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Crea una tormenta que succiona a los enemigos e inflige daño físico degenerativo. Si un tornado se solapa con una superficie de suelo elemental, absorberá el efecto nocivo de esa superficie, se lo aplicará a los enemigos que se encuentren dentro del tornado y hará que el tornado inflija daño extra de ese elemento.
Crea una tormenta de energías letales que potencia tus hechizos que cuestan maná con daño de hielo mientras permanezcas dentro de ella. Mantener la tormenta constantemente drena tu maná, y gastar más hace que se drene más rápido. A medida que la tormenta persiste, crea suelo escarchado que se expande lentamente. Cuando sales de la tormenta, o te quedas sin maná, la tormenta termina y libera una ola de muerte que daña a los enemigos que están sobre el suelo escarchado.
Te abalanzas sobre un enemigo y lo golpeas con un golpe de gracia si su vida es lo suficientemente baja. Si tu objetivo recibe un golpe de gracia, entonces ejecutas golpes adicionales en los que te abalanzas hacia los objetivos que estén al alcance que puedan recibir un golpe de gracia. Cada enemigo que muera por este golpe te otorga una carga de poder, y los monstruos de mayor rareza otorgan cargas adicionales. Los enemigos de tu alrededor que puedan recibir un golpe de gracia estarán resaltados.
Te mejoras a ti mismo con magia temporal durante una breve duración para potenciar el siguiente hechizo que lances para que se repita varias veces. No puede potenciar habilidades de canalización ni habilidades que tengan enfriamiento.
Ejecutas un grito de guerra que otorga protección y activa Ola protectora cuando los siguientes ataques de escudo infligen daño. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Mientras está activo, cuando consumes el congelamiento, la electrocución, la quemadura o la armadura completamente rota de un enemigo, se recarga tu ballesta, se restaura un uso de enfriamiento de tus granadas y recibes un efecto beneficioso que hace que los ataques de ballesta no consuman saetas durante un tiempo. Esto solo puede ocurrir una vez cada pocos segundos.
[DNT-UNUSED] Ring ring, RING
Te abalanzas sobre un enemigo, lo atropellas y, si su vida es lo suficientemente baja, le infliges un golpe de gracia. Si este ataque mata al menos a un enemigo, te otorga una carga de frenesí. Los monstruos de rarezas superiores generan cargas adicionales. Los enemigos de tu alrededor que pueden recibir un golpe de gracia aparecerán resaltados.
Te mejoras a ti mismo con magia temporal durante una breve duración para potenciar el siguiente hechizo que lances para que se repita varias veces. No puede potenciar habilidades de canalización ni habilidades que tengan enfriamiento.
Te transformas en hombre lobo y ofreces tu furia a la luna para recibir una bendición y ganar daño de hielo, velocidad de ataque y velocidad de movimiento adicionales para ti y para cualquier esbirro lobo que tengas de Manada de lobos o Señal del depredador. Gasta toda tu furia al usarse para extender la duración del efecto beneficioso. Mientras el efecto beneficioso esté activo, tus ataques de hombre lobo invocarán haces de luna al impactar.
Te transformas en hombre lobo y ejecutas un aullido helado que inflige daño a los enemigos y que congela a los enemigos que están listos para congelarse. Si congela a un enemigo o si impacta a un enemigo congelado, la habilidad potencia tus ataques con daño de hielo agregado, hace que tus embates potenciados creen suelo escarchado y otorga a tus aliados daño de hielo agregado. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Lanzas un martillo ardiente que ejecuta un embate contra el suelo y se clava ahí. Mientras esté clavado en el suelo, si vuelves a usar la habilidad, el martillo volverá a ti y se reiniciará el enfriamiento de la habilidad. De forma alternativa, si usas un grito de guerra cerca del martillo clavado, este se hará añicos, lo que liberará una cantidad de fisuras fundidas en forma de espiral.
Gema de Habilidad Calidad /17
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—20)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—20)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—20)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—20)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—10)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—10)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—20)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—20)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—10)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—20)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—10)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—10)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—10)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—10)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—20)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—10)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—10)%
Gema de Asistencia /6
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que recuperen tu vida cuando se usa una habilidad y esta entra en enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo o que activas. Los impactos mortales de las habilidades asistidas infligidos a los enemigos que tienen sangrado crean un remanente de sangre. Los remanentes de sangre aumentan tu velocidad de regeneración de vida durante un breve período de tiempo después de que los recolectes.
Objeto mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (8—12)% | helmet 1 |
Monstruos mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | Activa los hechizos engarzados cuando gastas al menos 100 de maná en un costo inicial para usar o activar una habilidad, con un enfriamiento de 0.1 segundos Lanzador de hechizos Gema | ||
| 1 | Único | Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 50% |
Mapa mods /11
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (15—20)% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (20—25)% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (25—30)% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% | top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Los jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Los jugadores tienen un 15% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Único | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Único | Los jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | Único | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
Heist Area mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Misc. mods /14
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Sufijo | Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (3—5)% | dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Sufijo | Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un (5—15)% | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Sufijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (1—3)% | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Sufijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un (3—7)% | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Único | Las habilidades de gólem tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (20—30)% | ||
| 1 | Jewel | Único | Los gólems invocados tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (30—45)% Esbirro | ||
| 1 | Jewel | Único | +1 segundo al enfriamiento de Invocar esqueletos Esbirro | ||
| 1 | Abyss | Único | Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (10—18)% | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Único | Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (2—3)% | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (8—12)% kurgal | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (12—20)% kurgal Esbirro | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un (17—25)% kurgal | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un (25—31)% kurgal | one_hand_weapon 0 mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Prefijo | Las habilidades de granadas tienen +1 uso del enfriamiento amanamu | crossbow 1 default 0 amanamu_mod 1 |
Objeto /3
Trampa de incienso
Throw Time: 0.80 Sec
Detonation Type: Manual
Requiere: Nivel 22
Velocidad de recuperación del enfriamiento para lanzar trampas aumentada un (20—30)%
Núcleo de alma de flujo de Quipolatl
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 8%, Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 8%
Ídolo del búho
Único /3
Evasión aumentada un (50—100)%
+(50—80) al maná máximo
+(10—20) a la destreza
+(10—20) a la inteligencia
+(10—15)% a la resistencia al fuego
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (15—30)%
unique blink sand [1]
+(10—20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (30—50)%
+(100—150) al escudo de energía máximo
+(10—20)% a todas las resistencias elementales
El (5—30)% del daño recibido se recobra como vida
El (5—30)% del daño recibido se recobra como maná
Las habilidades tienen (-2—-1) segundos al enfriamiento
Passive /13
Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 25%
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 25%
Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 25%
Recuperas un 2% de vida y maná cuando usas un grito de guerra
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 24%
Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 18%
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 20%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un 16%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10%
Área de efecto de los ataques aumentada un 15%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10%
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento reducida un 10%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 15%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 12%
Área de efecto aumentada un 8%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10%
Las habilidades de granadas tienen +1 uso del enfriamiento
Velocidad de movimiento aumentada un 4%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 14%
Requiere El camino oculto
Ascendencia Passive /3
Ascendencia: Adalid de guerra
Personaje: Guerrero
Los gritos de guerra hacen explotar los cadáveres para que inflijan el 25% de su vida como daño físico
Ignora los enfriamientos de los gritos de guerra
Ascendencia: Cronomante
Personaje: Hechicera
Las habilidades tienen un 33% de probabilidad de no consumir un enfriamiento cuando las usas
Joya atemporal Passive /3
Uno para el camino
Kalguuran Notable
Duración del efecto de los frascos aumentada un 30%
Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 15%
Orden ambivalente
Abismo Notable
Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 4% por cada 10 de tributo
Intelecto irrestricto
Abismo Notable
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 1% por cada 10 de tributo
+2 a la inteligencia por cada 25 de tributo
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


