Passive /176
圖騰施放的法術增加 4% 施放速度
圖騰使用的攻擊增加 4% 攻擊速度
圖騰施放的法術增加 4% 施放速度
圖騰使用的攻擊增加 4% 攻擊速度
增加 10% 圖騰使用的技能範圍
增加 30% 圖騰設置速度
增加 40% 圖騰設置速度
圖騰施放的法術增加 6% 施放速度
圖騰使用的攻擊增加 6% 攻擊速度
增加 20% 圖騰使用的技能範圍
圖騰施放的法術增加 2% 施放速度
圖騰使用的攻擊增加 2% 攻擊速度
攻擊附加 137 閃電傷害
增加 12% 傷害
增加 20% 物理傷害
增加 20%火焰傷害
增加 20%冰冷傷害
增加 20%閃電傷害
增加 20%混沌傷害
增加 30%火焰傷害
增加 30%冰冷傷害
增加 30%閃電傷害
增加 30%混沌傷害
增加 30% 物理傷害
持弓類武器時增加 16% 傷害
持弓類武器時增加 16% 傷害
持弓類武器時增加 16% 傷害
在移動時使用技能會減少 6% 移動速度懲罰
在移動時使用技能會減少 6% 移動速度懲罰
弓增加 5% 攻擊速度
弓增加 5% 攻擊速度
弓增加 5% 攻擊速度
持弓類武器時增加 20% 物理傷害
攻擊具有撲殺效果
增加 20%荊棘傷害
增加 20%荊棘傷害
當你變形時,獲得等同於8%最大生命的物理 荊棘傷害
增加 3% 移動速度
增加 3% 移動速度
增加 4% 移動速度
增加 5% 技能效果持續時間
增加 12% 物理傷害
增加 5% 技能效果持續時間
增加 12% 物理傷害
增加 5% 技能效果持續時間
增加 12% 物理傷害
增加 5% 技能效果持續時間
增加 12% 物理傷害
增加 16% 物理傷害
增加 35% 物理傷害
法術擊中時有 30% 機率造成穿刺
增加 15% 技能效果持續時間
增加 30% 技能效果持續時間
增加 20%主要技能獲得能量
增加 20%主要技能獲得能量
若你近期曾經觸發一個技能,增加 50%傷害
增加 20% 生成的榮耀
增加 20% 生成的榮耀
你過去6秒內每使用一次需要榮耀的技能,傷害即穿透20%元素 抗性
擊中時有 10% 機率造成中毒
擊中時有 10% 機率造成中毒
增加 12%你所施加之中毒幅度
增加 12%你所施加之中毒幅度
擊中未中毒的敵人時有 30% 機率造成中毒
增加 80%你對未中毒敵人施加的中毒效果
增加 10% 流血持續時間
攻擊擊中時,有 20% 機率施加切割
增加 10% 流血持續時間
攻擊擊中時,有 20% 機率施加切割
增加 3% 移動速度
增加 20% 流血持續時間
攻擊擊中時,有 40% 機率施加切割
召喚物增加 12% 最大生命
召喚物增加 12% 最大生命
增加 15%召喚物造成的傷害
增加 15%召喚物造成的傷害
減少 5% 最大生命
-10% 全元素抗性
召喚物將承受傷害的 30% 補償為生命
召喚物 獲得 20%元素傷害的額外混沌傷害
增加 15% 生命回復率
6% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
8% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
8% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
處於你的存在範圍中的友方每秒回復 2%最大生命
增加 30% 技能生命消耗
增加 25% 生命回復率
增加 25% 生命回復率
滿血時,增加 40% 魔力回復率
增加 5%格擋機率
靜止時,增加 15% 護甲值
靜止時,增加 30% 護甲值
靜止時,增加 30% 護甲值
靜止時,增加 30% 護甲值
靜止時,增加 30% 護甲值
靜止不動時增加 30% 的生命回復率
增加 8%格擋機率
增加 8%格擋機率
增加 8%格擋機率
流血時,增加 30% 護甲值
流血時,增加 30% 護甲值
專精: 掘獄
流血時,增加 30% 護甲值
流血時,增加 50% 護甲值
減少50%你身上的流血幅度
增加 12%閃電傷害
增加 12% 物理傷害
增加 15% 物理傷害
增加 15% 物理傷害
增加 15% 物理傷害
增加 15%閃電傷害
增加 15%閃電傷害
增加 15%閃電傷害
獲得相當於 18% 物理傷害的額外閃電傷害
感電時,增加 30%魔力回復率
被冰凍時 +500 護甲值
增加 21%暈眩門檻
點燃時增加30%生命回復
增加 21%混沌傷害
增加 11% 技能生命消耗
3% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
增加 21%混沌傷害
增加 11% 技能生命消耗
3% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
增加 21%混沌傷害
增加 11% 技能生命消耗
3% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
增加 21%混沌傷害
增加 11% 技能生命消耗
3% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
增加 21%混沌傷害
增加 11% 技能生命消耗
3% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
增加 21%混沌傷害
增加 11% 技能生命消耗
3% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
增加 53% 技能生命消耗
獲得相當於傷害 21% 的額外混沌傷害
7% 機率避免因遭擊中而死亡
召喚物減少 15% 施放速度
召喚物減少 15% 攻擊速度
召喚物號令技能增加 100% 造成的傷害
增加 20%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
減少 10% 傷害
增加 20%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
減少 10% 傷害
減少 3%技能速度
處於你存在範圍中的友方增加 6% 攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加 6% 施放速度
減少 3%技能速度
處於你存在範圍中的友方增加 6% 攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加 6% 施放速度
技能減少 20% 精魂保留效率。
召喚物技能增加 40% 保留效率
增加 12%召喚物造成的傷害
增加 15%盟友造成的傷害
增加 15%盟友造成的傷害
增加 25% 召喚物持續時間
增加 25% 召喚物持續時間
增加 15%召喚物造成的傷害
增加 15%召喚物造成的傷害
擊中傷害的 5% 會先由你的可傷害盟友承受
增加 20%盟友的最大生命
在你存在範圍內每種不同的持續召喚物都會增加10%召喚物號令技能傷害
若你會獲得暴擊球,有 2% 的機率改為獲得
最大數量的暴擊球
若你會獲得暴擊球,有 2% 的機率改為獲得
最大數量的暴擊球
若你會獲得暴擊球,有 2% 的機率改為獲得
最大數量的暴擊球
若你會獲得暴擊球,有 2% 的機率改為獲得
最大數量的暴擊球
+1 最大暴擊球數量
若你會獲得狂怒球,有 2% 的機率改為獲得最大數量的狂怒球
若你會獲得狂怒球,有 2% 的機率改為獲得最大數量的狂怒球
若你會獲得狂怒球,有 2% 的機率改為獲得最大數量的狂怒球
若你會獲得狂怒球,有 2% 的機率改為獲得最大數量的狂怒球
+1 最大狂怒球數量
若你會獲得耐力球,有 2% 的機率改為獲得最大數量的耐力球
若你會獲得耐力球,有 2% 的機率改為獲得最大數量的耐力球
若你會獲得耐力球,有 2% 的機率改為獲得最大數量的耐力球
若你會獲得耐力球,有 2% 的機率改為獲得最大數量的耐力球
+1 最大耐力球數量
每 10 點力量增加 2% 法術傷害
增加 12%法術傷害
擊中時有 8% 機率造成中毒
增加 12%法術傷害
擊中時有 8% 機率造成中毒
增加 12%法術傷害
擊中時有 8% 機率造成中毒
法術獲得相當於傷害 12% 的額外混沌傷害
統治者增益效果恢復期減慢30%
統治者增益效果同時賦予+50% 暴擊傷害加成
統治者增益效果同時賦予+30%暴擊率
引導時所受傷害的 10% 補償為生命
引導時所受傷害的 10% 補償為生命
引導時增加60%暈眩門檻
引導時所受傷害的 30% 補償為生命
你自身使用的變形重擊技能有10%機率造成額外一次餘震
你自身使用的變形重擊技能有15%機率造成額外一次餘震
變形技能增加15%技能持續時間
變形技能增加30%技能持續時間
當你變形時,增加20%魔力回復率
當你變形時,增加40%魔力回復率
變形期間,增加12%元素傷害。
變形期間,增加12%元素傷害。
變形獲得8%傷害的額外隨機元素傷害
增加 15% 傷害
增加 15%召喚物造成的傷害
增加 15% 傷害
增加 15%召喚物造成的傷害
增加 15% 傷害
增加 15%召喚物造成的傷害
增加 30% 傷害
增加 30%召喚物造成的傷害
+15 層最大盛怒
200% faster start of inherent Rage loss
OraclePaths Ref /1
未履之道
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