Passive /176
Zauber, die von Totems gewirkt werden, haben 4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Von Totems benutzte Angriffe haben 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Zauber, die von Totems gewirkt werden, haben 4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Von Totems benutzte Angriffe haben 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Von Totems benutzte Fertigkeiten haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich
30% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
40% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Zauber, die von Totems gewirkt werden, haben 6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Von Totems benutzte Angriffe haben 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Von Totems benutzte Fertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Zauber, die von Totems gewirkt werden, haben 2% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Von Totems benutzte Angriffe haben 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Fügt Angriffen 1 bis 37 Blitzschaden hinzu
12% erhöhter Schaden
20% erhöhter physischer Schaden
20% erhöhter Feuerschaden
20% erhöhter Kälteschaden
20% erhöhter Blitzschaden
20% erhöhter Chaosschaden
30% erhöhter Feuerschaden
30% erhöhter Kälteschaden
30% erhöhter Blitzschaden
30% erhöhter Chaosschaden
30% erhöhter physischer Schaden
16% erhöhter Schaden mit Bögen
16% erhöhter Schaden mit Bögen
16% erhöhter Schaden mit Bögen
6% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
6% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
20% erhöhter physischer Schaden mit Bögen
Angriffe mit Bögen haben Todesstoß
20% erhöhter Dornenschaden
20% erhöhter Dornenschaden
Verursacht physischen Dornenschaden in Höhe von 8% Eures maximalen Lebens, während Ihr verwandelt seid
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
14% beschleunigte Abklingzeit-Rate
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
12% erhöhter physischer Schaden
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
12% erhöhter physischer Schaden
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
12% erhöhter physischer Schaden
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
12% erhöhter physischer Schaden
16% erhöhter physischer Schaden
35% erhöhter physischer Schaden
15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Meta-Fertigkeiten erhalten 20% erhöhte Energie
Meta-Fertigkeiten erhalten 20% erhöhte Energie
50% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit ausgelöst habt
16% erhöhter Elementarschaden
16% erhöhter Elementarschaden
20% erhöhte Ruhm-Generierung
20% erhöhte Ruhm-Generierung
Schaden durchdringt 20% Elementarwiderstände für jedes Mal, das Ihr in den letzten 6 Sekunden eine Fertigkeit benutzt habt, die Ruhm erfordert
12% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
12% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
30% Chance auf Vergiften bei Treffer gegen Gegner, die nicht vergiftet sind
80% erhöhte Wirkung von Gift, das Ihr bei nicht vergifteten Zielen anwendet
10% verlängerte Blutungsdauer
20% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwenden
10% verlängerte Blutungsdauer
20% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwenden
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% verlängerte Blutungsdauer
40% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwenden
Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
5% verringertes maximales Leben
-10% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen gewinnen 30% des erlittenen Schadens als Leben wieder
Kreaturen verursachen 20% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
15% erhöhte Lebensregenerations-Rate
6% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
8% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
8% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 2% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
30% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
25% erhöhte Lebensregenerations-Rate
25% erhöhte Lebensregenerations-Rate
40% erhöhte Manaregenerations-Rate bei vollem Leben
5% erhöhte Chance auf Blocken
15% erhöhte Rüstung im Stand
30% erhöhte Rüstung im Stand
30% erhöhte Rüstung im Stand
30% erhöhte Rüstung im Stand
30% erhöhte Rüstung im Stand
30% erhöhte Lebensregenerations-Rate im Stand
8% erhöhte Chance auf Blocken
8% erhöhte Chance auf Blocken
8% erhöhte Chance auf Blocken
30% erhöhte Rüstung während Blutung
30% erhöhte Rüstung während Blutung
Meisterschaft: Delve
30% erhöhte Rüstung während Blutung
50% erhöhte Rüstung während Blutung
50% verringerte Magnitude von Bluten auf Euch
12% erhöhter Blitzschaden
12% erhöhter physischer Schaden
15% erhöhter physischer Schaden
15% erhöhter physischer Schaden
15% erhöhter physischer Schaden
15% erhöhter Blitzschaden
15% erhöhter Blitzschaden
15% erhöhter Blitzschaden
Verursacht 18% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
30% erhöhte Manaregenerations-Rate während geschockt
+500 zu Rüstung, während Ihr eingefroren seid
21% erhöhte Betäubungsschwelle
30% erhöhte Lebensregenerations-Rate während entzündet
21% erhöhter Chaosschaden
11% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
3% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
21% erhöhter Chaosschaden
11% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
3% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
21% erhöhter Chaosschaden
11% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
3% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
21% erhöhter Chaosschaden
11% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
3% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
21% erhöhter Chaosschaden
11% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
3% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
21% erhöhter Chaosschaden
11% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
3% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
53% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
Verursacht 21% des Schadens als extra Chaosschaden
7% Chance, Tod durch Treffer zu vermeiden
Kreaturen haben 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Befehls-Fertigkeiten
Kreaturen haben 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Befehls-Fertigkeiten
Kreaturen haben 15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen verursachen 100% erhöhten Schaden mit Befehls-Fertigkeiten
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 20% erhöhten Schaden
10% verringerter Schaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 20% erhöhten Schaden
10% verringerter Schaden
Verbündete in Eurer Präsenz haben 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verbündete in Eurer Präsenz haben 6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verbündete in Eurer Präsenz haben 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verbündete in Eurer Präsenz haben 6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% verringerte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
40% erhöhte Reservierungseffizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen 12% erhöhten Schaden
Gefährten verursachen 15% erhöhten Schaden
Gefährten verursachen 15% erhöhten Schaden
25% verlängerte Kreaturendauer
25% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
5% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Gefährten abgezogen
Gefährten haben 20% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden mit Befehls-Fertigkeiten für jeden unterschiedlichen Typ von dauerhafter Kreatur in Eurer Präsenz
Temporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +2 zum Maximum von beschworenen Kreaturen
2% Chance, dass Ihr statt Energie-Ladungen
bis zum Maximum an Energie-Ladungen erhaltet
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
2% Chance, bei Erhalt einer Raserei-Ladung stattdessen bis zum Maximum an Raserei-Ladungen zu erhalten
2% Chance, bei Erhalt einer Raserei-Ladung stattdessen bis zum Maximum an Raserei-Ladungen zu erhalten
2% Chance, bei Erhalt einer Raserei-Ladung stattdessen bis zum Maximum an Raserei-Ladungen zu erhalten
2% Chance, bei Erhalt einer Raserei-Ladung stattdessen bis zum Maximum an Raserei-Ladungen zu erhalten
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Bei Erhalt einer Widerstands-Ladung besteht eine 2% Chance, stattdessen die maximale Anzahl an Widerstands-Ladungen zu erhalten
Bei Erhalt einer Widerstands-Ladung besteht eine 2% Chance, stattdessen die maximale Anzahl an Widerstands-Ladungen zu erhalten
Bei Erhalt einer Widerstands-Ladung besteht eine 2% Chance, stattdessen die maximale Anzahl an Widerstands-Ladungen zu erhalten
Bei Erhalt einer Widerstands-Ladung besteht eine 2% Chance, stattdessen die maximale Anzahl an Widerstands-Ladungen zu erhalten
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
10% erhöhter Zauberschaden
+10 zu Stärke
10% erhöhter Zauberschaden
+10 zu Stärke
10% erhöhter Zauberschaden
+10 zu Stärke
2% erhöhter Zauberschaden pro 10 Stärke
Zauber verursachen 12% des Schadens als extra Chaosschaden
Archon-Wiederherstellungszeit läuft 30% langsamer ab
Archon-Stärkungen gewähren auch +50% Bonus für kritische Treffer
Archon-Stärkungen gewähren auch +30% kritische Trefferchance
10% des Schadens werden während des Kanalisierens als Leben wiedergewonnen
10% des Schadens werden während des Kanalisierens als Leben wiedergewonnen
60% erhöhte Betäubungsschwelle während des Kanalisierens
30% des Schadens werden während des Kanalisierens als Leben wiedergewonnen
10% Chance, dass Gestaltwandel-Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, ein zusätzliches Nachbeben verursachen
15% Chance, dass Gestaltwandel-Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, ein zusätzliches Nachbeben verursachen
Gestaltwandel-Fertigkeiten haben 15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Gestaltwandel-Fertigkeiten haben 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% erhöhte Manaregenerations-Rate, während Ihr verwandelt seid
40% erhöhte Manaregenerations-Rate, während Ihr verwandelt seid
Verursacht 8% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements, während Ihr verwandelt seid
15% erhöhter Schaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
15% erhöhter Schaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
15% erhöhter Schaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
30% erhöhter Schaden
Kreaturen verursachen 30% erhöhten Schaden
+3 zu maximalem Rausch
+3 zu maximalem Rausch
+15 zu maximalem Rausch
200% faster start of inherent Rage loss
OraclePaths Ref /1
Nicht gewählte Pfade
Ihr seht das, was ist und was hätte sein können. Enthüllt eine Auswahl an Knotenpunkten des Fertigkeitenbaums ausschließlichen für das Orakel, nachdem Ihr Eure Aszendenz zu einem Orakel vollzogen habt.

Wenn Ihr die Aszendenzpassive 'Der ungesehene Weg' wählt, erhaltet die Fähigkeit, diese Knotenpunkte zu vergeben.
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