Passive /176
토템주문 시전 속도 4% 증가
토템의 공격 속도 4% 증가
토템주문 시전 속도 4% 증가
토템의 공격 속도 4% 증가
토템이 사용하는 스킬의 효과 범위 10% 증가
토템 설치 속도 30% 증가
토템 설치 속도 40% 증가
토템주문 시전 속도 6% 증가
토템의 공격 속도 6% 증가
토템이 사용하는 스킬의 효과 범위 20% 증가
토템주문 시전 속도 2% 증가
토템의 공격 속도 2% 증가
공격번개 피해 1~37 추가
피해 12% 증가
물리 피해 20% 증가
화염 피해 20% 증가
냉기 피해 20% 증가
번개 피해 20% 증가
카오스 피해 20% 증가
화염 피해 30% 증가
냉기 피해 30% 증가
번개 피해 30% 증가
카오스 피해 30% 증가
물리 피해 30% 증가
활 사용 시 피해 16% 증가
활 사용 시 피해 16% 증가
활 사용 시 피해 16% 증가
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 6% 감소
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 6% 감소
활 사용 시 공격 속도 5% 증가
활 사용 시 공격 속도 5% 증가
활 사용 시 공격 속도 5% 증가
활 사용 시 물리 피해 20% 증가
가시 피해 20% 증가
가시 피해 20% 증가
형태 변환 상태일 때 생명력 최대치의 8%와 동일한 물리 가시 피해 획득
이동 속도 3% 증가
이동 속도 3% 증가
스킬 효과 지속시간 5% 증가
물리 피해 12% 증가
스킬 효과 지속시간 5% 증가
물리 피해 12% 증가
스킬 효과 지속시간 5% 증가
물리 피해 12% 증가
스킬 효과 지속시간 5% 증가
물리 피해 12% 증가
물리 피해 16% 증가
물리 피해 35% 증가
주문 명중30%의 확률로 적 꿰뚫음
스킬 효과 지속시간 15% 증가
스킬 효과 지속시간 30% 증가
메타 스킬의 에너지 획득 20% 증가
메타 스킬의 에너지 획득 20% 증가
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 피해 50% 증가
영광 재생 20% 증가
영광 재생 20% 증가
지난 6초 동안 영광이 필요한 스킬을 사용한 횟수 하나당 피해가 원소 원소 저항의 20%를 관통
명중10%의 확률로 중독 유발
명중10%의 확률로 중독 유발
플레이어가 유발하는 중독강도 12% 증가
플레이어가 유발하는 중독강도 12% 증가
중독되지 않은 적 명중30%의 확률로 중독 유발
중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독의 효과 80% 증가
출혈 지속시간 10% 증가
공격 명중20%의 확률로 절개 적용
출혈 지속시간 10% 증가
공격 명중20%의 확률로 절개 적용
이동 속도 3% 증가
출혈 지속시간 20% 증가
공격 명중40%의 확률로 절개 적용
소환수 최대 생명력 12% 증가
소환수 최대 생명력 12% 증가
소환수가 주는 피해 15% 증가
소환수가 주는 피해 15% 증가
최대 생명력 5% 감소
모든 원소 저항 -10%
소환수가 받은 피해의 30%를 생명력으로 회생
소환수가 원소 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득
생명력 재생 속도 15% 증가
스킬의 마나 소모의 6%가 생명력 소모로 전환
스킬의 마나 소모의 8%가 생명력 소모로 전환
스킬의 마나 소모의 8%가 생명력 소모로 전환
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 2% 재생
스킬의 생명력 소모 30% 증가
생명력 재생 속도 25% 증가
생명력 재생 속도 25% 증가
최대 생명력 상태일 때 마나 재생 속도 40% 증가
막기 확률 5% 증가
정지 상태일 때 방어도 15% 증가
정지 상태일 때 방어도 30% 증가
정지 상태일 때 방어도 30% 증가
정지 상태일 때 방어도 30% 증가
정지 상태일 때 방어도 30% 증가
정지 상태일 때 생명력 재생 속도 30% 증가
막기 확률 8% 증가
막기 확률 8% 증가
막기 확률 8% 증가
출혈 상태에서 방어도 30% 증가
출혈 상태에서 방어도 30% 증가
숙련: 탐광
출혈 상태에서 방어도 30% 증가
출혈 상태에서 방어도 50% 증가
플레이어에게 적용되는 출혈 강도 50% 감소
번개 피해 12% 증가
물리 피해 12% 증가
물리 피해 15% 증가
물리 피해 15% 증가
물리 피해 15% 증가
번개 피해 15% 증가
번개 피해 15% 증가
번개 피해 15% 증가
물리 피해의 18%를 추가 번개 피해로 획득
감전 상태일 때 마나 재생 속도 30% 증가
동결 상태에서 방어도 +500
기절 한계치 21% 증가
점화 상태일 때 생명력 재생 속도 30% 증가
카오스 피해 21% 증가
스킬의 생명력 소모 11% 증가
스킬의 마나 소모의 3%가 생명력 소모로 전환
카오스 피해 21% 증가
스킬의 생명력 소모 11% 증가
스킬의 마나 소모의 3%가 생명력 소모로 전환
카오스 피해 21% 증가
스킬의 생명력 소모 11% 증가
스킬의 마나 소모의 3%가 생명력 소모로 전환
카오스 피해 21% 증가
스킬의 생명력 소모 11% 증가
스킬의 마나 소모의 3%가 생명력 소모로 전환
카오스 피해 21% 증가
스킬의 생명력 소모 11% 증가
스킬의 마나 소모의 3%가 생명력 소모로 전환
카오스 피해 21% 증가
스킬의 생명력 소모 11% 증가
스킬의 마나 소모의 3%가 생명력 소모로 전환
스킬의 생명력 소모 53% 증가
피해의 21%를 추가 카오스 피해로 획득
7%의 확률로 명중으로 인한 사망 긴급회피
소환수의 시전 속도 15% 감소
소환수의 공격 속도 15% 감소
소환수명령 스킬로 주는 피해 100% 증가
접근해 있는 동료가 주는 피해 20% 증가
피해 10% 감소
접근해 있는 동료가 주는 피해 20% 증가
피해 10% 감소
스킬 속도 3% 감소
접근해 있는 동료들공격 속도 6% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 6% 증가
스킬 속도 3% 감소
접근해 있는 동료들공격 속도 6% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 6% 증가
스킬의 정신력 점유 효율 20% 감소
소환수 스킬의 점유 효율 40% 증가
소환수가 주는 피해 12% 증가
반려수가 주는 피해 15% 증가
반려수가 주는 피해 15% 증가
소환수 지속시간 25% 증가
소환수 지속시간 25% 증가
소환수가 주는 피해 15% 증가
소환수가 주는 피해 15% 증가
명중 피해의 5%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
반려수의 최대 생명력 20% 증가
접근해 있는 유지형 소환수의 유형 하나당 소환수명령 스킬로 주는 피해 10% 증가
권능 충전 획득 시
2%의 확률로 권능 충전 최대치 획득
권능 충전 최대치 +1
격분 충전 획득 시 2%의 확률로 격분 충전 최대치 획득
격분 충전 최대치 +1
인내 충전 획득 시 2%의 확률로 인내 충전 최대치 획득
인내 충전 최대치 +1
주문 피해 10% 증가
+10
주문 피해 10% 증가
+10
주문 피해 10% 증가
+10
10당 주문 피해 2% 증가
주문 피해 12% 증가
명중8%의 확률로 중독 유발
주문 피해 12% 증가
명중8%의 확률로 중독 유발
주문 피해 12% 증가
명중8%의 확률로 중독 유발
주문이 피해의 12%를 카오스 피해로 획득
집정관 회복 시간이 30% 느리게 만료
집정관 버프가 치명타 피해 보너스 +50%도 부여
집정관 버프가 치명타 명중 확률 +30%도 부여
집중 유지하는 동안 받은 피해의 10%를 생명력으로 회생
집중 유지하는 동안 받은 피해의 10%를 생명력으로 회생
집중 유지하는 동안 기절 한계치 60% 증가
집중 유지하는 동안 받은 피해의 30%를 생명력으로 회생
직접 사용하는 형태 변환 강타 스킬이 10% 확률로 추가 여진 유발
직접 사용하는 형태 변환 강타 스킬이 15% 확률로 추가 여진 유발
형태 변환 스킬의 스킬 효과 지속시간 15% 증가
형태 변환 스킬의 스킬 효과 지속시간 30% 증가
형태 변환 상태일 때 마나 재생 속도 20% 증가
형태 변환 상태일 때 마나 재생 속도 40% 증가
형태 변환 상태일 때 피해의 8%를 무작위 원소 추가 피해로 획득
피해 15% 증가
소환수가 주는 피해 15% 증가
피해 15% 증가
소환수가 주는 피해 15% 증가
피해 15% 증가
소환수가 주는 피해 15% 증가
피해 30% 증가
소환수가 주는 피해 30% 증가
격노 최대치 +3
격노 최대치 +3
격노 최대치 +15
200% faster start of inherent Rage loss
OraclePaths Ref /1
가지 않은 길
현재 존재하는 것과, 가능성은 있었지만 존재하지 않는 것이 눈에 보입니다. 오라클로 전직한 후에, 오라클 전용 패시브 트리 노드들이 드러납니다.

보이지 않는 길 전직 주요 스킬을 할당하면 이 노드들을 할당할 수 있게 됩니다.
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