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PoE2
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アイテム
アイテム
ジェム
スキルジェム
サポートジェム
Spirit Gems
Lineage Supports
モッド
モッド
冒涜モッド
Keywords
クラフト
クエスト
クエスト
アセンダンシークラス
パッシブツリー
Act
ウェイストーン
Patreon
PoE
DB
TW 正體中文
CN 简体中文
US English
KR 한국어
JP Japanese
RU Русский
PO Português
TH ภาษาไทย
FR Français
DE Deutsch
ES Spanish
Passive /141
OraclePaths Ref /1
Passive /141
Reset
トーテムキャストスピードおよびアタックスピード
トーテム
によりキャストされるスペルのキャストスピードが
4
%増加する
トーテムにより使用される
アタック
の
アタック
スピードが
4
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
トーテムキャストスピードおよびアタックスピード
トーテム
によりキャストされるスペルのキャストスピードが
4
%増加する
トーテムにより使用される
アタック
の
アタック
スピードが
4
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
トーテム元素耐性
トーテム
は全ての
元素耐性の最大値
+2
%を獲得する
目に見えぬ道
が必要です
トーテム元素耐性
トーテム
は全ての
元素耐性の最大値
+2
%を獲得する
目に見えぬ道
が必要です
トーテム効果範囲
トーテムにより使用されるスキルの効果範囲が
10
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
トーテム設置スピード
トーテム
設置スピードが
30
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
木の葉のざわめき
トーテム
設置スピードが
40
%増加する
トーテム
によりキャストされるスペルのキャストスピードが
6
%増加する
トーテムにより使用される
アタック
の
アタック
スピードが
6
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
力強い幹
トーテム
は全ての
元素耐性の最大値
+3
%を獲得する
トーテムにより使用されるスキルの効果範囲が
20
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
トーテムキャストスピードおよびアタックスピードおよび元素耐性
トーテム
は全ての
元素耐性の最大値
+1
%を獲得する
トーテム
によりキャストされるスペルのキャストスピードが
2
%増加する
トーテムにより使用される
アタック
の
アタック
スピードが
2
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
アタック追加雷ダメージ
1
から
7
の雷ダメージを
アタック
に追加する
目に見えぬ道
が必要です
内在するルーン
1
から
37
の雷ダメージを
アタック
に追加する
目に見えぬ道
が必要です
ダメ―ジ
ダメージが
12
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
物理ダメージ
物理
ダメージが
20
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
火ダメージ
火
ダメージが
20
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
冷気ダメージ
冷気
ダメージが
20
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
雷ダメージ
雷
ダメージが
20
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
混沌ダメージ
混沌
ダメージが
20
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
最初の者にひれ伏せ
火
ダメージが
30
%増加する
冷気
ダメージが
30
%増加する
雷
ダメージが
30
%増加する
混沌
ダメージが
30
%増加する
物理
ダメージが
30
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
弓ダメージ
弓によるダメージが
16
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
弓ダメージ
弓によるダメージが
16
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
移動ペナルティ減少
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが
6
%減少する
目に見えぬ道
が必要です
弓アタックスピード
弓の
アタック
スピードが
5
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
弓アタックスピード
弓の
アタック
スピードが
5
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
最期の一咬み
弓による物理ダメージが
20
%増加する
弓
アタック
は
カリングストライク
を持つ
目に見えぬ道
が必要です
クリティカルダメージ
クリティカルダメージボーナス
が
20
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
クリティカルダメージ
クリティカルダメージボーナス
が
20
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
計算ずくの狩人
スキルスピード
が
5
%減少する
クリティカルヒット率
が
50
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
棘
棘
ダメージが
20
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
棘
棘
ダメージが
20
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
棘だらけの甲羅
シェープシフト中最大ライフの
+8
%と同量の
物理
棘
ダメージを獲得する
目に見えぬ道
が必要です
移動スピード
移動スピードが
3
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
クールダウン解消レート
クールダウン解消レート
が
6
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
クールダウン解消レート
クールダウン解消レート
が
6
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
際限なき追跡
移動スピードが
4
%増加する
クールダウン解消レート
が
14
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
物理ダメージおよび持続時間増加
スキル効果持続時間が
5
%増加する
物理
ダメージが
12
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
物理ダメージおよび持続時間増加
スキル効果持続時間が
5
%増加する
物理
ダメージが
12
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
物理ダメージおよび持続時間増加
スキル効果持続時間が
5
%増加する
物理
ダメージが
12
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
物理ダメージ
物理
ダメージが
16
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
致命的な棘
物理
ダメージが
35
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
串刺し確率
スペル
による
ヒット
時に
30
%の確率で
串刺し
を付与する
目に見えぬ道
が必要です
持続時間増加
スキル効果持続時間が
15
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
永続する開花
スキル効果持続時間が
30
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
エネルギー
メタ
スキルの獲得
エネルギー
が
20
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
嵐の力
直近
プレイヤーがスキルを
トリガー
していればダメージが
50
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
元素ダメージ
元素
ダメージが
16
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
元素ダメージ
元素
ダメージが
16
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
グローリー生成
グローリー
の生成量が
20
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
グローリー生成
グローリー
の生成量が
20
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
深淵に呼びかけよ
過去6秒間に
グローリー
を必要するスキルを使用するごとにダメージは
元素
耐性
を
20
%貫通する
目に見えぬ道
が必要です
毒確率
ヒット
時に
10
%の確率で
毒
を付与する
目に見えぬ道
が必要です
毒確率
ヒット
時に
10
%の確率で
毒
を付与する
目に見えぬ道
が必要です
毒ダメージ
プレイヤーが付与した
毒
の
強度
が
12
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
毒ダメージ
プレイヤーが付与した
毒
の
強度
が
12
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
最初の一刺し
毒状態ではない敵に対する
ヒット
時に
30
%の確率で毒を付与する
毒状態でない対象に付与した
毒
の効果が
80
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
出血持続時間
出血持続時間が
10
%増加する
アタック
ヒット
は
20
%の確率で1スタックの
切開
を付与する
目に見えぬ道
が必要です
出血持続時間
出血持続時間が
10
%増加する
アタック
ヒット
は
20
%の確率で1スタックの
切開
を付与する
目に見えぬ道
が必要です
血の匂い
移動スピードが
3
%増加する
出血持続時間が
20
%増加する
アタック
ヒット
は
40
%の確率で1スタックの
切開
を付与する
目に見えぬ道
が必要です
ミニオンライフ
ミニオン
の最大ライフが
12
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
ミニオンダメージ
ミニオン
のダメージが
15
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
禁断の道のり
最大ライフが
5
%減少する
全ての
元素
耐性
-10
%
ミニオン
は受けたダメージの
30
%をライフとして
回収
する
ミニオン
は元素ダメージの
20
%を追加混沌ダメージとして
獲得
する
目に見えぬ道
が必要です
ライフコストおよび自動回復
ライフ自動回復レートが
15
%増加する
スキルのマナコストの
6
%がライフコストに
変換
される
目に見えぬ道
が必要です
ライフコスト
スキルのマナコストの
8
%がライフコストに
変換
される
目に見えぬ道
が必要です
ライフコスト
スキルのマナコストの
8
%がライフコストに
変換
される
目に見えぬ道
が必要です
精髄を捧げよ
プレイヤーの
存在下
にいる
味方
は毎秒プレイヤーの最大ライフの
2
%を自動回復する
スキルのライフコストが
30
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
ライフ自動回復レート
ライフ自動回復レートが
25
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
自然の育み
フルライフ状態の間マナ自動回復レートが
40
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
アーマーおよびブロック率
ブロック
率が
5
%増加する
静止中は
アーマー
が
15
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
アーマー
静止中は
アーマー
が
30
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
アーマー
静止中は
アーマー
が
30
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
不動のクレイシアン
静止中は
アーマー
が
30
%増加する
静止中のライフ自動回復レートが
30
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
ブロック率
ブロック
率が
8
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
ブロック率
ブロック
率が
8
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
ブロック率
ブロック
率が
8
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
雨からの避難所
エナジーシールドのリチャージ
が
40
%速く始まる
ブロック
率が
15
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
出血中のアーマー
出血
中は
アーマー
が
30
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
出血中のアーマー
出血
中は
アーマー
が
30
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
出血中のアーマー
マスタリー:
デルヴ
出血
中は
アーマー
が
30
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
谷間の住人
出血
中は
アーマー
が
50
%増加する
プレイヤーに対する
出血
の
強度
が
50
%減少する
目に見えぬ道
が必要です
物理ダメージおよび雷ダメージ
雷
ダメージが
12
%増加する
物理
ダメージが
12
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
物理ダメージ
物理
ダメージが
15
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
物理ダメージ
物理
ダメージが
15
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
雷ダメージ
雷
ダメージが
15
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
雷ダメージ
雷
ダメージが
15
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
熾え続ける鉄
物理ダメージの
18
%を追加雷ダメージとして
獲得
する
目に見えぬ道
が必要です
スタンおよび元素系閾値
スタン閾値
が
11
%増加する
元素系状態異常閾値
が
11
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
スタン閾値
スタン閾値
が
17
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
スタン閾値
スタン閾値
が
17
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
元素系閾値
元素系状態異常閾値
が
17
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
肉体は耐え抜く
感電
状態の時にマナ自動回復レートが
30
%増加する
凍結中の
アーマー
+500
スタン閾値
が
21
%増加する
元素系状態異常閾値
が
21
%増加する
発火
状態の間ライフ自動回復レートが
30
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
ライフコストおよび混沌ダメージ
混沌
ダメージが
21
%増加する
スキルのライフコストが
11
%増加する
スキルのマナコストの
3
%がライフコストに
変換
される
目に見えぬ道
が必要です
ライフコストおよび混沌ダメージ
混沌
ダメージが
21
%増加する
スキルのライフコストが
11
%増加する
スキルのマナコストの
3
%がライフコストに
変換
される
目に見えぬ道
が必要です
命を手放せ
スキルのライフコストが
53
%増加する
ダメージの
21
%を追加
混沌
ダメージとして
獲得
する
目に見えぬ道
が必要です
穢れは消えぬ
7
%の確率で
ヒット
による死を無効化する
目に見えぬ道
が必要です
コマンドスキルクールダウン
ミニオン
は
コマンド
スキルの
クールダウンリカバリーレート
が
25
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
コマンドスキルクールダウン
ミニオン
は
コマンド
スキルの
クールダウンリカバリーレート
が
25
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
メンターシップ
ミニオンの
アタック
スピードが
15
%減少する
ミニオンのキャストスピードが
15
%減少する
ミニオン
は
コマンド
スキルのダメージが
100
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
味方ダメージ
プレイヤーの
存在下
にいる
味方
はダメージが
20
%増加する
ダメージが
10
%減少する
目に見えぬ道
が必要です
味方ダメージ
プレイヤーの
存在下
にいる
味方
はダメージが
20
%増加する
ダメージが
10
%減少する
目に見えぬ道
が必要です
味方アタックおよびキャストスピード
スキルスピード
が
3
%減少する
プレイヤーの
存在下
にいる
味方
は
アタック
スピードが
6
%増加する
プレイヤーの
存在下
にいる
味方
はキャストスピードが
6
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
自己犠牲
スキルの
スピリット
リザーブ効率が
20
%減少する
ミニオン
スキルの
リザーブ
効率が
40
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
ミニオンダメージ
ミニオン
のダメージが
12
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
コンパニオンダメージ
コンパニオン
のダメージが
15
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
コンパニオンダメージ
コンパニオン
のダメージが
15
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
ミニオン持続時間
ミニオンの持続時間が
25
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
ミニオン持続時間
ミニオンの持続時間が
25
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
信頼のパートナー
ヒット
によるダメージの
5
%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
コンパニオン
の最大ライフが
20
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
多くのものの友人
ミニオン
はプレイヤーの
存在下
にいる
永続
ミニオン
の種類ごとに
コマンド
スキルのダメージが
10
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
万人が知るもの
一時的ミニオン
スキルは召喚できる
ミニオン
の
上限
+2
目に見えぬ道
が必要です
パワーチャージ獲得時パワーチャージ最大数獲得
パワーチャージ
獲得時に
2
%の確率で代わりに
パワーチャージ
を最大数獲得する
目に見えぬ道
が必要です
平原の贈り物
パワーチャージ
獲得時に
2
%の確率で代わりに
パワーチャージ
を最大数獲得する
最大
パワーチャージ
+1
目に見えぬ道
が必要です
フレンジーチャージ獲得時フレンジーチャージ最大数獲得
フレンジーチャージ
獲得時に
2
%の確率で代わりに
フレンジーチャージ
を最大数獲得する
目に見えぬ道
が必要です
狩りの獲物
フレンジーチャージ
獲得時に
2
%の確率で代わりに
フレンジーチャージ
を最大数獲得する
最大
フレンジーチャージ
+1
目に見えぬ道
が必要です
エンデュランスチャージ獲得時エンデュランスチャージ最大数獲得
プレイヤーが
エンデュランスチャージ
を獲得しようとする時に
2
%の確率で代わりに最大数の
エンデュランスチャージ
を獲得する
目に見えぬ道
が必要です
深海の力
プレイヤーが
エンデュランスチャージ
を獲得しようとする時に
2
%の確率で代わりに最大数の
エンデュランスチャージ
を獲得する
最大
エンデュランスチャージ
+1
目に見えぬ道
が必要です
筋力およびスペルダメージ
スペル
ダメージが
10
%増加する
筋力
+10
目に見えぬ道
が必要です
筋力およびスペルダメージ
スペル
ダメージが
10
%増加する
筋力
+10
目に見えぬ道
が必要です
力強い詠唱
筋力
10ごとにスペルダメージが
2
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
毒付与確率およびスペルダメージ
スペル
ダメージが
12
%増加する
ヒット
時に
8
%の確率で
毒
を付与する
目に見えぬ道
が必要です
夜の噛みつき
スペル
はダメージの
12
%を追加
混沌
ダメージとして
獲得
する
目に見えぬ道
が必要です
アルコン持続時間およびクリティカルダメージ
クリティカルダメージボーナス
が
15
%増加する
アルコン
の持続時間が
10
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
全ての力を使い果たせ
アルコン
待機時間の解消が
30
%遅くなる
アルコン
バフは
クリティカルダメージボーナス
+50
%も付与する
アルコン
バフは
クリティカルヒット率
+30
%も付与する
目に見えぬ道
が必要です
チャネリングスタン閾値
チャネリング
中に
スタン閾値
が
25
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
チャネリングライフ回収
チャネリング
中に受けたダメージの
10
%をライフとして回収する
目に見えぬ道
が必要です
チャネリングスタン閾値
チャネリング
中に
スタン閾値
が
25
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
チャネリングライフ回収
チャネリング
中に受けたダメージの
10
%をライフとして回収する
目に見えぬ道
が必要です
瞑想の集中
チャネリング
中に
スタン閾値
が
60
%増加する
チャネリング
中に受けたダメージの
30
%をライフとして回収する
目に見えぬ道
が必要です
シェープシフト余震確率
プレイヤー自らが使用する
シェープシフト
スラム
スキルは
10
%の確率で
余震
を追加で1回発生させる
目に見えぬ道
が必要です
獰猛さの反響
プレイヤー自らが使用する
シェープシフト
スラム
スキルは
15
%の確率で
余震
を追加で1回発生させる
目に見えぬ道
が必要です
シェープシフトスキル効果持続時間
シェープシフトスキルのスキル効果持続時間が
15
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
果てなき飛翔
シェープシフトスキルのスキル効果持続時間が
30
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
シェープシフトマナ自動回復
シェープシフト
中マナ自動回復レートが
20
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
月の恩寵
シェープシフト
中マナ自動回復レートが
40
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
シェープシフト元素ダメージ
シェープシフト
状態の間
元素
ダメージが
12
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
シェープシフト元素ダメージ
シェープシフト
状態の間
元素
ダメージが
12
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
隠された形態
シェープシフト
中ダメ―ジの
8
%をランダムな
元素属性
の追加ダメージとして
獲得
する
目に見えぬ道
が必要です
ダメ―ジおよびミニオンダメージ
ダメージが
15
%増加する
ミニオン
のダメージが
15
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
ダメ―ジおよびミニオンダメージ
ダメージが
15
%増加する
ミニオン
のダメージが
15
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
仲間意識
ダメージが
30
%増加する
ミニオン
のダメージが
30
%増加する
目に見えぬ道
が必要です
憤怒最大値
憤怒
の最大数
+3
目に見えぬ道
が必要です
憤怒最大値
憤怒
の最大数
+3
目に見えぬ道
が必要です
アンガーマネジメント
憤怒
の最大数
+15
憤怒
の固有効果による喪失が
200
%速く始まる
目に見えぬ道
が必要です
OraclePaths Ref /1
存在しないパス
存在するものおよび存在したかもしれないものを見ることができる。オラクルにアセンドすると、オラクル限定のパッシブツリーノードが公開される。
目に見えぬ道アセンダンシーノータブルを取得すると、これらのノードを割り当てる能力を獲得する。
目に見えぬ道
アセンダンシー:
オラクル
キャラクター:
ドルイド
選ばれざる道
を往く
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unless otherwise noted.
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