Passive /176
トーテムによりキャストされるスペルのキャストスピードが4%増加する
トーテムにより使用されるアタックアタックスピードが4%増加する
トーテムによりキャストされるスペルのキャストスピードが4%増加する
トーテムにより使用されるアタックアタックスピードが4%増加する
トーテムにより使用されるスキルの効果範囲が10%増加する
トーテム設置スピードが30%増加する
トーテム設置スピードが40%増加する
トーテムによりキャストされるスペルのキャストスピードが6%増加する
トーテムにより使用されるアタックアタックスピードが6%増加する
トーテムは全ての元素耐性の最大値 +3%を獲得する
トーテムにより使用されるスキルの効果範囲が20%増加する
トーテムは全ての元素耐性の最大値 +1%を獲得する
トーテムによりキャストされるスペルのキャストスピードが2%増加する
トーテムにより使用されるアタックアタックスピードが2%増加する
1から7の雷ダメージをアタックに追加する
1から7の雷ダメージをアタックに追加する
1から37の雷ダメージをアタックに追加する
ダメージが12%増加する
物理ダメージが20%増加する
ダメージが20%増加する
冷気ダメージが20%増加する
ダメージが20%増加する
混沌ダメージが20%増加する
ダメージが30%増加する
冷気ダメージが30%増加する
ダメージが30%増加する
混沌ダメージが30%増加する
物理ダメージが30%増加する
弓によるダメージが16%増加する
弓によるダメージが16%増加する
弓によるダメージが16%増加する
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが6%減少する
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが6%減少する
弓のアタックスピードが5%増加する
弓のアタックスピードが5%増加する
弓のアタックスピードが5%増加する
弓による物理ダメージが20%増加する
ダメージが20%増加する
ダメージが20%増加する
シェープシフト中最大ライフの+8%と同量の物理ダメージを獲得する
移動スピードが3%増加する
移動スピードが3%増加する
移動スピードが4%増加する
スキル効果持続時間が5%増加する
物理ダメージが12%増加する
スキル効果持続時間が5%増加する
物理ダメージが12%増加する
スキル効果持続時間が5%増加する
物理ダメージが12%増加する
スキル効果持続時間が5%増加する
物理ダメージが12%増加する
物理ダメージが16%増加する
物理ダメージが35%増加する
スペルによるヒット時に30%の確率で串刺しを付与する
スキル効果持続時間が15%増加する
スキル効果持続時間が30%増加する
メタスキルの獲得エネルギー20%増加する
メタスキルの獲得エネルギー20%増加する
直近プレイヤーがスキルをトリガーしていればダメージが50%増加する
元素ダメージが16%増加する
元素ダメージが16%増加する
グローリーの生成量が20%増加する
グローリーの生成量が20%増加する
過去6秒間にグローリーを必要するスキルを使用するごとにダメージは元素耐性20%貫通する
ヒット時に10%の確率でを付与する
ヒット時に10%の確率でを付与する
プレイヤーが付与した強度12%増加する
プレイヤーが付与した強度12%増加する
毒状態ではない敵に対するヒット時に30%の確率で毒を付与する
毒状態でない対象に付与したの効果が80%増加する
出血持続時間が10%増加する
アタックヒット20%の確率で1スタックの切開を付与する
出血持続時間が10%増加する
アタックヒット20%の確率で1スタックの切開を付与する
移動スピードが3%増加する
出血持続時間が20%増加する
アタックヒット40%の確率で1スタックの切開を付与する
ミニオンの最大ライフが12%増加する
ミニオンの最大ライフが12%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
最大ライフが5%減少する
全ての元素耐性 -10%
ミニオンは受けたダメージの30%をライフとして回収する
ミニオンは元素ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する
ライフ自動回復レートが15%増加する
スキルのマナコストの6%がライフコストに変換される
スキルのマナコストの8%がライフコストに変換される
スキルのマナコストの8%がライフコストに変換される
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの2%を自動回復する
スキルのライフコストが30%増加する
ライフ自動回復レートが25%増加する
ライフ自動回復レートが25%増加する
フルライフ状態の間マナ自動回復レートが40%増加する
ブロック率が5%増加する
静止中はアーマー15%増加する
静止中はアーマー30%増加する
静止中はアーマー30%増加する
静止中はアーマー30%増加する
静止中はアーマー30%増加する
静止中のライフ自動回復レートが30%増加する
ブロック率が8%増加する
ブロック率が8%増加する
ブロック率が8%増加する
マスタリー: デルヴ
出血中はアーマー30%増加する
出血中はアーマー50%増加する
プレイヤーに対する出血強度50%減少する
ダメージが12%増加する
物理ダメージが12%増加する
物理ダメージが15%増加する
物理ダメージが15%増加する
物理ダメージが15%増加する
ダメージが15%増加する
ダメージが15%増加する
ダメージが15%増加する
物理ダメージの18%を追加雷ダメージとして獲得する
感電状態の時にマナ自動回復レートが30%増加する
凍結中のアーマー +500
スタン閾値21%増加する
元素系状態異常閾値21%増加する
発火状態の間ライフ自動回復レートが30%増加する
混沌ダメージが21%増加する
スキルのライフコストが11%増加する
スキルのマナコストの3%がライフコストに変換される
混沌ダメージが21%増加する
スキルのライフコストが11%増加する
スキルのマナコストの3%がライフコストに変換される
混沌ダメージが21%増加する
スキルのライフコストが11%増加する
スキルのマナコストの3%がライフコストに変換される
混沌ダメージが21%増加する
スキルのライフコストが11%増加する
スキルのマナコストの3%がライフコストに変換される
混沌ダメージが21%増加する
スキルのライフコストが11%増加する
スキルのマナコストの3%がライフコストに変換される
混沌ダメージが21%増加する
スキルのライフコストが11%増加する
スキルのマナコストの3%がライフコストに変換される
スキルのライフコストが53%増加する
ダメージの21%を追加混沌ダメージとして獲得する
7%の確率でヒットによる死を無効化する
ミニオンのキャストスピードが15%減少する
ミニオンのアタックスピードが15%減少する
ミニオンコマンドスキルのダメージが100%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが20%増加する
ダメージが10%減少する
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが20%増加する
ダメージが10%減少する
スキルスピード3%減少する
プレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが6%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが6%増加する
スキルスピード3%減少する
プレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが6%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが6%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が20%減少する
ミニオンスキルのリザーブ効率が40%増加する
ミニオンのダメージが12%増加する
コンパニオンのダメージが15%増加する
コンパニオンのダメージが15%増加する
ミニオンの持続時間が25%増加する
ミニオンの持続時間が25%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
ヒットによるダメージの5%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
コンパニオンの最大ライフが20%増加する
ミニオンはプレイヤーの存在下にいる永続ミニオンの種類ごとにコマンドスキルのダメージが10%増加する
パワーチャージ獲得時に2%の確率で代わりにパワーチャージを最大数獲得する
フレンジーチャージ獲得時に2%の確率で代わりにフレンジーチャージを最大数獲得する
プレイヤーがエンデュランスチャージを獲得しようとする時に2%の確率で代わりに最大数のエンデュランスチャージを獲得する
筋力10ごとにスペルダメージが2%増加する
スペルダメージが12%増加する
ヒット時に8%の確率でを付与する
スペルダメージが12%増加する
ヒット時に8%の確率でを付与する
スペルダメージが12%増加する
ヒット時に8%の確率でを付与する
スペルはダメージの12%を追加混沌ダメージとして獲得する
アルコン待機時間の解消が30%遅くなる
アルコンバフはクリティカルヒット率 +30%も付与する
チャネリング中に受けたダメージの10%をライフとして回収する
チャネリング中に受けたダメージの10%をライフとして回収する
チャネリング中にスタン閾値60%増加する
チャネリング中に受けたダメージの30%をライフとして回収する
プレイヤー自らが使用するシェープシフトスラムスキルは10%の確率で余震を追加で1回発生させる
プレイヤー自らが使用するシェープシフトスラムスキルは15%の確率で余震を追加で1回発生させる
シェープシフトスキルのスキル効果持続時間が15%増加する
シェープシフトスキルのスキル効果持続時間が30%増加する
シェープシフト中マナ自動回復レートが20%増加する
シェープシフト中マナ自動回復レートが40%増加する
シェープシフト状態の間[Elemental|元素]ダメージが12%増加する
シェープシフト状態の間[Elemental|元素]ダメージが12%増加する
シェープシフト中ダメ―ジの8%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
ダメージが15%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
ダメージが15%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
ダメージが15%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
ダメージが30%増加する
ミニオンのダメージが30%増加する
憤怒の最大数 +3
憤怒の最大数 +3
憤怒の最大数 +15
200% faster start of inherent Rage loss
OraclePaths Ref /1
存在しないパス
存在するものおよび存在したかもしれないものを見ることができる。オラクルにアセンドすると、オラクル限定のパッシブツリーノードが公開される。

目に見えぬ道アセンダンシーノータブルを取得すると、これらのノードを割り当てる能力を獲得する。
アセンダンシー: オラクル
キャラクター: ドルイド
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