Passive /121
图腾所使用法术的施法速度加快 4%
图腾所使用攻击攻击速度加快 4%
图腾使用技能的效果区域扩大 10%
你的图腾放置速度加快 30%
你的图腾放置速度加快 40%
图腾所使用法术的施法速度加快 6%
图腾所使用攻击攻击速度加快 6%
图腾使用技能的效果区域扩大 20%
图腾所使用法术的施法速度加快 2%
图腾所使用攻击攻击速度加快 2%
攻击附加 1 - 37 基础闪电伤害
伤害提高 12%
物理伤害提高 20%
火焰伤害提高 20%
冰霜伤害提高 20%
混沌伤害提高 20%
火焰伤害提高 30%
冰霜伤害提高 30%
闪电伤害提高 30%
混沌伤害提高 30%
物理伤害提高 30%
弓类伤害提高 16%
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 6%
弓类攻击的攻击速度加快 5%
弓类的物理伤害提高 20%
弓类攻击具有终结效果
荆棘伤害提高 20%
变形时,获得相当于最大生命值 8% 的 物理荆棘伤害
移动速度加快 3%
移动速度加快 4%
技能效果持续时间延长 5%
物理伤害提高 12%
物理伤害提高 16%
物理伤害提高 35%
法术击中时有 30% 的几率穿刺敌人
技能效果持续时间延长 15%
技能效果持续时间延长 30%
非凡技能获得的能量提高 20%
若你近期触发过法术,伤害提高 50%
荣耀产生速度提高 20%
过去 6 秒内每使用一一次需要荣耀的技能时,伤害穿透 20% 的元素抗性
击中时有 10% 的几率使目标中毒
击中时有 10% 的几率使目标中毒
你造成的中毒强度提高 12%
你造成的中毒强度提高 12%
击中有 30% 的几率对未中毒的敌人造成中毒
你对未中毒的目标造成的中毒的效果提高 80%
流血持续时间延长 10%
攻击击中20% 的几率施加创口
流血持续时间延长 10%
攻击击中20% 的几率施加创口
移动速度加快 3%
流血持续时间延长 20%
攻击击中40% 的几率施加创口
召唤生物的最大生命提高 12%
召唤生物的伤害提高 15%
生命上限降低 5%
所有元素抗性 -10%
召唤生物所受伤害的 30% 吸纳为生命
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 20%
生命再生率提高 15%
技能的魔力消耗的 6% 转化为生命消耗
技能的魔力消耗的 8% 转化为生命消耗
在场友军每秒回复相当于你生命上限 2% 的生命
技能的生命消耗提高 30%
生命再生率提高 25%
40% increased Mana Regeneration Rate while on Full Life
[格挡]几率提高 5%
静止时护甲提高 15%
静止时护甲提高 30%
静止时护甲提高 30%
静止时护甲提高 30%
静止时生命再生速度加快 30%
[格挡]几率提高 8%
[格挡]几率提高 8%
专精: 地心
流血时护甲提高 30%
流血时护甲提高 50%
50% reduced Magnitude of Bleeding on You
闪电伤害提高 12%
物理伤害提高 12%
物理伤害提高 15%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 18%
感电时魔力再生率提高 30%
冰冻时 +500护甲
晕眩阈值提高 21%
30% increased Life Regeneration rate while Ignited
混沌伤害提高 21%
技能的生命消耗提高 11%
技能的魔力消耗的 3% 转化为生命消耗
混沌伤害提高 21%
技能的生命消耗提高 11%
技能的魔力消耗的 3% 转化为生命消耗
技能的生命消耗提高 53%
获得相当于伤害 21% 的额外混沌伤害
7% 几率避免被击中击败
召唤生物的施法速度减慢 15%
召唤生物攻击Attack|攻击]速度减慢 15%
召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 100%
在场友军造成的伤害提高 20%
伤害降低 10%
技能速度减慢 3%
在场友军攻击速度加快 6%
在场友军的施法速度加快 6%
技能的精魂保留效能降低 20%
召唤生物技能的保留效用提高 40%
召唤生物的伤害提高 12%
伙伴的伤害提高 15%
伙伴的伤害提高 15%
召唤生物持续时间延长 25%
召唤生物持续时间延长 25%
召唤生物的伤害提高 15%
击中伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
伙伴的生命上限提高 20%
在场范围内每有一种不同类型的永久性召唤生物召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 10%
当你可能获得暴击球时,有 2% 的几率直接获得最大数量的暴击球
当你可能获得暴击球时,有 2% 的几率直接获得最大数量的暴击球
暴击球数量上限 +1
当你可能获得狂怒球时,有 2% 的几率直接获得最大数量的狂怒球
当你可能获得狂怒球时,有 2% 的几率直接获得最大数量的狂怒球
狂怒球数量上限 +1
若你可以获得耐力球,则有 2% 的几率直接获得最大数量的耐力球
若你可以获得耐力球,则有 2% 的几率直接获得最大数量的耐力球
耐力球数量上限 +1
每 10 点力量会使法术伤害提高 2%
法术伤害提高 12%
击中时有 8% 的几率使目标中毒
Spells Gain 12% of Damage as extra Chaos Damage
执政官增益状态持续时间提高 10%
执政官间隔期的消减速度减慢 30%
Archon Buffs also grant +50% Critical Damage Bonus
Archon Buffs also grant +30% Critical Hit Chance
10% of Damage taken Recouped as Life while Channelling
10% of Damage taken Recouped as Life while Channelling
吟唱时,晕眩阈值总增 60%
30% of Damage taken Recouped as Life while Channelling
10% chance for Shapeshift Slam Skills you use yourself to cause an additional Aftershock
15% chance for Shapeshift Slam Skills you use yourself to cause an additional Aftershock
变形技能的技能效果持续时间总增 15%
变形技能的技能效果持续时间总增 30%
变形时,[Mana|魔力]再生速度总增 20%
变形时,[Mana|魔力]再生速度总增 40%
Gain 8% of Damage as Extra Damage of a random Element while Shapeshifted
伤害提高 15%
召唤生物的伤害提高 15%
伤害提高 30%
召唤生物的伤害提高 30%
+15 最大怒火
200% faster start of inherent Rage loss
OraclePaths Ref /1
Paths Not Taken
You see what what is and what might have been. Reveal a suite of Oracle-only passive tree nodes after Ascending as an Oracle.

On taking The Unseen Path Ascendancy Notable, gain the ability to allocate these nodes.
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