Passive /123
图腾所使用法术的施法速度提高 4%
图腾所使用攻击攻击速度提高 4%
图腾使用技能的效果区域提高 10%
你的图腾放置速度提高 30%
你的图腾放置速度提高 40%
图腾所使用法术的施法速度提高 6%
图腾所使用攻击攻击速度提高 6%
图腾使用技能的效果区域提高 20%
图腾所使用法术的施法速度提高 2%
图腾所使用攻击攻击速度提高 2%
攻击附加 1 - 37 基础闪电伤害
伤害提高 12%
物理伤害提高 20%
火焰伤害提高 20%
冰霜伤害提高 20%
闪电伤害提高 20%
混沌伤害提高 20%
火焰伤害提高 30%
冰霜伤害提高 30%
闪电伤害提高 30%
混沌伤害提高 30%
物理伤害提高 30%
弓类伤害提高 16%
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 6%
弓类攻击的攻击速度提高 5%
弓类的物理伤害提高 20%
弓类攻击具有终结效果
荆棘伤害提高 20%
变形时,获得相当于最大生命值 8% 的 物理荆棘伤害
移动速度提高 3%
移动速度提高 4%
技能效果持续时间提高 5%
物理伤害提高 12%
物理伤害提高 16%
物理伤害提高 35%
法术击中时有 30% 的几率穿刺敌人
技能效果持续时间提高 15%
技能效果持续时间提高 30%
非凡技能获得的能量提高 20%
非凡技能获得的能量提高 20%
若你近期触发过法术,伤害提高 50%
荣耀产生速度提高 20%
过去 6 秒内每使用一一次需要荣耀的技能时,伤害穿透 20% 的元素抗性
击中时有 10% 的几率使目标中毒
你造成的中毒强度提高 12%
击中30% 的几率对未中毒的敌人造成中毒
你对未中毒的目标造成的中毒的效果提高 80%
流血持续时间提高 10%
攻击击中20% 的几率施加创口
移动速度提高 3%
流血持续时间提高 20%
攻击击中40% 的几率施加创口
召唤生物的最大生命提高 12%
生命上限降低 5%
所有元素抗性 -10%
召唤生物所受伤害的 30% 吸纳为生命
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 20%
生命再生率提高 15%
技能的魔力消耗的 6% 转化为生命消耗
技能的魔力消耗的 8% 转化为生命消耗
在场友军每秒回复相当于你生命上限 2% 的生命
技能的生命消耗提高 30%
生命再生率提高 25%
满魔时魔力再生率提高 40%
格挡几率提高 5%
静止时护甲提高 15%
静止时护甲提高 30%
静止时护甲提高 30%
静止时护甲提高 30%
静止时生命再生速度提高 30%
格挡几率提高 8%
格挡几率提高 8%
流血时护甲提高 30%
专精: 地心
流血时护甲提高 30%
流血时护甲提高 50%
你身上的流血强度降低 50%
闪电伤害提高 12%
物理伤害提高 12%
物理伤害提高 15%
物理伤害提高 15%
闪电伤害提高 15%
闪电伤害提高 15%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 18%
感电时魔力再生率提高 30%
冰冻时 +500护甲
晕眩阈值提高 21%
点燃时生命再生速度提高 30%
混沌伤害提高 21%
技能的生命消耗提高 11%
技能的魔力消耗的 3% 转化为生命消耗
技能的生命消耗提高 53%
获得相当于伤害 21% 的额外混沌伤害
7% 几率避免被击中击败
召唤生物攻击Attack|攻击]速度降低 15%
召唤生物的施法速度降低 15%
召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 100%
在场友军造成的伤害提高 20%
伤害降低 10%
技能速度降低 3%
在场友军攻击速度提高 6%
在场友军的施法速度提高 6%
伙伴的伤害提高 15%
伙伴的伤害提高 15%
召唤生物持续时间提高 25%
击中伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
伙伴的生命上限提高 20%
在场范围内每有一种不同类型的永久性召唤生物召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 10%
当你可能获得暴击球时,有 2% 的几率直接获得最大数量的暴击球
当你可能获得暴击球时,有 2% 的几率直接获得最大数量的暴击球
当你可能获得暴击球时,有 2% 的几率直接获得最大数量的暴击球
暴击球最多 +1
当你可能获得狂怒球时,有 2% 的几率直接获得最大数量的狂怒球
当你可能获得狂怒球时,有 2% 的几率直接获得最大数量的狂怒球
狂怒球最多 +1
若你可以获得耐力球,则有 2% 的几率直接获得最大数量的耐力球
若你可以获得耐力球,则有 2% 的几率直接获得最大数量的耐力球
耐力球数量上限 +1
每 10 点力量会使法术伤害提高 2%
法术伤害提高 12%
击中时有 8% 的几率使目标中毒
法术伤害提高 12%
击中时有 8% 的几率使目标中毒
法术获得 12% 的伤害作为额外混沌伤害
执政官间隔期的消减速度减慢 30%
执政官增益状态使暴击伤害加成提高 +50%
执政官增益状态使暴击几率提高 +30%
吟唱时,将所受伤害的 10% 吸纳为生命
吟唱时,晕眩阈值提高 60%
吟唱时,将所受伤害的 30% 吸纳为生命
你对自己使用的变形猛击技能有 10% 的几率造成一次额外余震
你对自己使用的变形猛击技能有 15% 的几率造成一次额外余震
变形技能的技能效果持续时间提高 15%
变形技能的技能效果持续时间提高 30%
变形时,魔力再生速度提高 20%
变形时,魔力再生速度提高 40%
变形时,获得 8% 的伤害作为额外随机元素伤害
伤害提高 15%
召唤生物的伤害提高 15%
伤害提高 15%
召唤生物的伤害提高 15%
伤害提高 30%
召唤生物的伤害提高 30%
+15 最大怒火
怒火固有消耗开始时间提前 200%
OraclePaths Ref /1
未择之路
你将窥见现实与未成之路。作为神谕者完成升华后,可解锁一系列神谕者专属的天赋树节点。

当分配至升华核心天赋"无踪之道"时,可获得分配这些节点的能力。
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