ElementalAilments Ref /14
생명력 최대치 +(30–40)
모든 원소 저항 +(10–15)%
원소 피해 (15–30)% 증가
적에게 걸린 플레이어의 상태 이상 중 원소 상태 이상 유형 하나당
적이 받는 피해 (15–20)% 증가
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (30–40)% 감소
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 원소 피해가 커지지만 원소 상태 이상을 유발할 수 없습니다.
쇄도하는 비전 에너지를 생성하여 마나를 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 원소 상태 이상에 영향을 받은 적들을 처치하면 일정 확률로 마나 잔류물이 생성되고, 원소 상태 이상에 걸린 대상에게 치명타를 명중시키면 몇 초마다 마나 잔류물이 생성됩니다. 마나 잔류물을 획득하면 마나를 얻으며, 이 마나는 최대 마나를 초과하여 넘칠 수 있습니다.
공격에 적용되어, 적중하는 적에게 걸린 원소 상태 이상의 수에 따라 주는 피해가 증가하게 합니다. 보조 대상 스킬이 직접 원소 상태 이상을 유발하지는 않습니다.
적을 명중시켜 원소 상태 이상을 유발하면 족쇄 풀린 광분을 획득합니다. 족쇄 풀린 광분이 최대치에 도달하면 일정 시간 동안 족쇄 풀린 상태가 되어, 원소를 다루는 기량이 크게 향상됩니다.
활성화된 동안 주기적으로 신의 축복을 발생시켜 자신을 치유하고, 저주원소 상태 이상을 제거합니다.
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 적중하는 적에게 걸린 원소 상태 이상의 수에 따라 보조 대상 스킬이 주는 근접 피해가 증가하지만, 직접 원소 상태 이상을 유발하지는 않습니다.
을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 동료, 시신에게 걸린 동결, 감전, 점화소모하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 소모상태 이상이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 20% 증가
적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 20% 증가
원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 15% 증가
원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 24% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 30% 증가
캐릭터: 몽크
일촉즉발로 피해를 받지 않음
원소 상태 이상 한계치
원소 상태 이상 한계치가 높으면 원소 피해명중당했을 때 해당하는 [ElementalAilment|상태 이상]이 적용될 확률이 낮아지고, 받는 동결전기 처형 축적량도 낮아집니다. 원소 상태 이상 한계치가 낮으면 적용될 확률이 높아지고, 받는 동결전기 처형 축적치가 증가합니다. 플레이어의 상태 이상 한계치는 기본적으로 생명력의 절반과 동일합니다.
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