Fate of the Vaal Único /6
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Concede Habilidade: Nível 17 Rancor Estilhaçante
Adiciona (83—97) a (123—153) de Dano de Fogo
Dano Físico aumentado em (100—120)%
Adiciona 1 a (193—207) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10—16)%
Área de Efeito da Presença aumentada em (60—80)%
Habilidades de lança infligem uma Lança de Heliotrópio ao atingir, até 30 em cada alvo
Concede Habilidade: Nível 16 Espelho de Refração
Vida máxima aumentada em (10—20)%
+(3—5) ao nível de todas as gemas de habilidade de magia corrompidas
Velocidade de Conjuração aumentada em (10—20)%
+(20—30) de Inteligência
Magias que custam vida ganham (80—120)% de dano como dano físico adicional
+1 ao nível de todas as gemas de habilidade corrompidas
Apenas Núcleos d'Alma podem ser encaixados neste item
Não tem Requisitos de Atributos
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80—120)%
+(10—20)% de todas Resistências Elementais
Habilidades de gemas corrompidas têm 50% dos custos de mana convertidos em custos de vida
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Evasão aumentada em (80—120)%
+(70—100) de Vida máxima
Ganha deflexão equivalente a (40—60)% da evasão
(-12—-6)% à quantidade de dano evitado por deflexão
100% de chance de Perfurar um Inimigo
+(60—90) de Vida máxima
Velocidade de Ataque aumentada em (8—12)%
Ganha deflexão equivalente a (24—32)% da evasão
Projéteis de ataques retornam se tiverem perfurado, no mínimo, (2—4) vezes
Projéteis têm uma chance de golpe crítico aumentada em (42—64)% para cada vez que tiverem perfurado
Projéteis causam dano com ataques aumentado em (42—64)% para cada vez que tiverem perfurado
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
(20-10)% less [random stat]
Fate of the Vaal Item /43
Tábua Precursora do Abismo
Adiciona Abismos a um mapa
Restam 10 utilizações
Talismã Alfa
Dano Físico: 63-94
Chance de Acerto Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 75, 98 For, 72 Int
+(10—15)% à chance de Bloqueio
Infusor Antigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica uma Tábua Precursora de forma imprevisível
Orbe do Arquiteto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item de equipamento ou joia corrompido de forma imprevisível ou o destrói.
Talismã de Cascabrasa
Dano Físico: 50.4-105
Dano de Fogo: 21.6-45
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 72, 94 For, 67 Int
Intensidade de inflamabilidade aumentada em (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Talismã de Metamorfo
Dano Físico: 9-15
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Talismã de Cascagris
Dano Físico: 12.6-25.2
Dano de Fogo: 5.4-10.8
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 10, 15 For, 11 Int
Intensidade de inflamabilidade aumentada em (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Tese de Citaqualotl
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Peitorais: Você recupera 50% de vida com base no dano sofrido por suas oferendas
Luvas: Um dos seus lacaios recorrentes revive quando uma oferenda desaparece
Botas: Sacrifica 10% da vida máxima para ganhar a mesma quantidade em Guarda ao executar uma cambalhota evasiva
Talismã Condenado
Dano Físico: 68-113
Chance de Acerto Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 65, 74 For, 52 Int
Efeito das suas Habilidades de Marca aumentado em (10—20)%
Desestabilizador de Núcleo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um Núcleo d'Alma de forma imprevisível, podendo destruí-lo.
Talismã Cruel
Dano Físico: 62-103
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 63, 72 For, 51 Int
Corrupção Cristalizada
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica uma gema de habilidade corrompida de forma imprevisível ou a destrói.
Talismã Familiar
Dano Físico: 20-34
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 16, 21 For, 16 Int
Lacaios causam Dano aumentado em (30—50)%
Talismã Dentado
Dano Físico: 70-116
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 77, 89 For, 68 Int
Lacaios causam Dano aumentado em (30—50)%
Talismã Enfurecido
Dano Físico: 23-38
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 22, 28 For, 20 Int
Talismã Fúngico
Dano Físico: 59-98
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 78, 96 For, 70 Int
Talismã do Furor
Dano Físico: 49-91
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 59, 67 For, 48 Int
+(8—12) de Fúria Máxima
Lança-guardiã
Dano Físico: 38-79
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 75, 50 For, 127 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Evita +(3—7)% do dano de ataques defletidos
Tese de Guatelitzi
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: Ganha armadura equivalente a 25% da vida perdida com ataques nos últimos 8 segundos
Peitorais: 10% do Dano Físico impedido é Recuperado como Vida
Botas: Perde 5% de vida máxima por segundo ao correr, Velocidade de movimento aumentada em 25% ao correr
Talismã Uivante
Dano Físico: 52-78
Chance de Acerto Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 55, 63 For, 45 Int
+(10—15)% à chance de Bloqueio
Talismã de Jade
Dano Físico: 101-151
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 78, 109 For, 65 Int
Tese de Jiquani
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: +1 ao mana máximo por 2 de escudo de energia de item no elmo equipado
Luvas: Recarga do escudo de energia se inicia após gastar um total de
2.000 de mana, não mais que uma vez a cada 2 segundos
Botas: Aumentos e reduções de velocidade de movimento também
se aplicam à velocidade de recarga do escudo de energia
Talismã Claudicante
Dano Físico: 71-107
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 52, 60 For, 43 Int
Talismã Maji
Dano Físico: 61-114
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 79, 100 For, 67 Int
+(8—12) de Fúria Máxima
Talismã de Urtiga
Dano Físico: 12-20
Chance de Acerto Crítico: 11%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 5, 9 For, 8 Int
Orbe da Extração
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Destrói um item de equipamento, restituindo os aprimoramentos encaixados.
Talismã Primal
Dano Físico: 31-46
Chance de Acerto Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 28, 34 For, 25 Int
+(10—15)% à chance de Bloqueio
Tese de Quipolatl
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: Uma habilidade aleatória que requer glória gera 15% de sua glória máxima quando sua marca é ativada
Luvas: Cada Inscrição Rúnica das suas habilidades de maldição faz com que você regenere mana por segundo no equivalente a 10% do custo de mana da habilidade
Peitorais: +50% da armadura também se aplica ao dano de caos com escudo de energia cheio
Talismã Raivoso
Dano Físico: 31-58
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 34, 40 For, 29 Int
+(8—12) de Fúria Máxima
Cajado Refletor
Requer: Nível 70, 123 Int
Concede Habilidade: Nível 16 Espelho de Refração
Talismã Estrondoso
Dano Físico: 57-96
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 58, 66 For, 47 Int
+(8—12) de Fúria Máxima
Paramentos Sacrificiais
Evasão: 245
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 65, 72 For, 72 Des, 72 Int
+1 ao nível de todas as gemas de habilidade corrompidas
Cajado Tritura-crânios
Dano Físico: 59-122
Chance de Acerto Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 75, 127 Des, 50 Int
(20—50)% de chance de desorientar ao atingir
Lança de Voo
Dano Físico: 35-65
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.7
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 70, 41 For, 115 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Talismã Espinhoso
Dano Físico: 60-99
Chance de Acerto Crítico: 11%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 67, 86 For, 65 Int
Talismã Trovejante
Dano Físico: 23.1-130.9
Dano de Raio: 9.9-56.1
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 77, 102 For, 72 Int
Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em (15—25)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
Orbe de Cultivo Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui até 2 modificadores de um item único vaal corrompido
Substitui outros itens únicos por um item único corrompido da mesma classe de item
Infusor Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a qualidade de uma arma marcial, arma de conjurador ou armadura
para que fique acima de 20%, podendo corromper o item
Sugador Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um valor-limite de abates a uma pedraria rara corrompida. Ao atingir esse limite,
suga um modificador aleatório e melhora os valores numéricos dos outros modificadores
Talismã Terrível
Dano Físico: 43-71
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 40, 47 For, 34 Int
Talismã Voltepresa
Dano Físico: 16.1-91
Dano de Raio: 6.9-39
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 46, 53 For, 38 Int
Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em (15—25)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
Talismã da Selva
Dano Físico: 67-112
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 70, 98 For, 72 Int
Talismã Bateasas
Dano Físico: 45-83
Chance de Acerto Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 65, 74 For, 52 Int
Destino dos Vaal
Normal
Ato 4
Convoque Doryani e Alva.
Fate of the Vaal
#Nome
1Convoque Doryani e Alva
Convoque Doryani e Alva.
2Fale com Doryani
Fale com Doryani.
3Use o Terminal do Templo
Configure o mapa do templo no Terminal do Templo.
4Entre no templo de Atziri
Entre no templo de Atziri e localize o Arquiteto Real.
5Localize o Arquiteto Real
Localize o Arquiteto Real.
6Derrote Xipocado, o Arquiteto Real
Derrote Xipocado, o Arquiteto Real.
7Encontre e derrote o Arquiteto Real
Você derrotou Xipocado, mas ele não era forte o bastante para conceder acesso à câmara real. Derrote o Arquiteto Real no templo de Atziri estando no nível 75 ou superior.
8Use o Terminal de Xipocado
Use o Terminal de Xipocado para montar salas de recompensa no templo.
9Encontre e derrote o Arquiteto Real
Você derrotou Xipocado, mas ele não era forte o bastante para conceder acesso à câmara real. Derrote o Arquiteto Real no templo de Atziri estando no nível 75 ou superior.
10Use o Terminal de Xipocado
Use o Terminal de Xipocado para montar uma Câmara de Acesso Real no templo.
11Chegue aos Aposentos de Atziri
Use a Câmara de Acesso Real para chegar aos Aposentos de Atziri.
12Fale com Doryani
Fale com Doryani.
13Localize Atziri, a Rainha Vermelha
Localize Atziri, a Rainha Vermelha.
14Derrote Atziri, a Rainha Vermelha
Derrote Atziri, a Rainha Vermelha.
15Entre no Berço
Entre no Berço.
16Siga Atziri
Siga Atziri até seu trono.
17Derrote Atziri, a Serpente Caída
Derrote Atziri, a Serpente Caída.
18Pegue o Medalhão de Atziri
Pegue o Medalhão de Atziri.
19Volte ao Cofre de Atziri
Volte ao Cofre de Atziri e abra-o.
20Missão Concluída
Missão Concluída: você derrotou Atziri, a Rainha Vermelha... mas fracassou em impedir o Cataclismo Vaal.
Edit

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