Piedras guía Objeto /16
Piedras guía
Las piedras guía pueden tener rangos diferentes; los rangos más altos tendrán monstruos de niveles más altos contra los que luchar.
También puedes modificar las piedras guía para aumentar la dificultad y las recompensas de los monstruos que encuentras en los mapas.
Endgame Maps /105




Contiene altares de augurios
Contiene un jefe aprisionado que absorbe las esencias de los monstruos raros
Map Legends /25







Map Device Recipes /14
Desecrated Waystone Mods /19
| Nombre | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| Prefijo | Los monstruos abisales otorgan experiencia aumentada un (50—100)% map map item drop chance +% [20] map pack size +% [16] | |
| Prefijo | El área contiene (2—3) abismos adicionales map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] | |
| Prefijo | Los abismos generan la cantidad de monstruos aumentada un (50—100)% map map item drop chance +% [20] map pack size +% [12] | |
| Prefijo | El área está infestada de abisales Los abismos generan 3 monstruos raros adicionales El área contiene (14—18) abismos adicionales map map item drop chance +% [25] map pack size +% [10] | |
| Prefijo | Los abismos llevan a un jefe abisal map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [10] | |
| Prefijo | El área contiene una reina incubadora adicional map map item drop chance +% [25] map pack size +% [12] | |
| Prefijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 40% Los fosos de abismo tienen un (50—80)% de probabilidad de que todos los monstruos que se generen sean al menos mágicos Las grietas de abismo tienen un (40—60)% de probabilidad de que todos los monstruos que se generen sean al menos mágicos map map item drop chance +% [25] | |
| Prefijo | Los abismos llevan a profundidades abisales map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] | |
| Prefijo | Los monstruos abisales tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada foso cerrado map map item drop chance +% [20] map pack size +% [12] | |
| Prefijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 40% Cantidad de monstruos raros aumentada un 30% Los fosos de los abismos del área siempre tienen recompensas map map item drop chance +% [25] | |
| Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 30% Los monstruos raros naturales del área tienen 1 modificador abisal adicional map map item drop chance +% [25] | |
| Sufijo | Los monstruos raros naturales del área devoran las almas de los monstruos que mueren en su presencia Los jugadores roban las almas devoradas de los monstruos raros derrotados en el área map map item drop chance +% [25] map pack size +% [18] | |
| Sufijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 50% Los jugadores y sus esbirros no infligen daño durante 3 de cada 10 segundos map map item drop chance +% [40] | |
| Sufijo | Los jugadores tienen un 3% menos de velocidades de movimiento y habilidades por cada vez que hayan usado una habilidad recientemente map item drop rarity +% [45] map map item drop chance +% [25] | |
| Sufijo | Los monstruos aplican 1 enredadera acechante con cada golpe map map item drop chance +% [30] map pack size +% [22] | |
| Sufijo | Los jugadores quedan Señalados para morir durante 10 segundos después de matar a un monstruo raro o único map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [40] map map item drop chance +% [25] map pack size +% [10] | |
| Sufijo | El área tiene zonas de suelo succionador de maná map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% [35] map pack size +% [18] | |
| Sufijo | Los grupos de monstruos naturales del área están en una unión de almas map map item drop chance +% [20] map monsters actor scale +% granted to pack members on death [3] map monsters damage +% granted to pack members on death [5] map pack size +% [22] | |
| Sufijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 50% Los monstruos raros naturales del área están en una unión de almas con el jefe del mapa map map item drop chance +% [25] |
Waystone Ref /41
Piedras guía
Las piedras guía pueden tener rangos diferentes; los rangos más altos tendrán monstruos de niveles más altos contra los que luchar.
También puedes modificar las piedras guía para aumentar la dificultad y las recompensas de los monstruos que encuentras en los mapas.
orbe de caos reemplazará todos los modificadores de una piedra guía
con modificadores que otorgan rareza de objetos
orbe de caos reemplazará todos los modificadores de una piedra guía
con modificadores que otorgan tamaño de grupos de monstruos
orbe de caos reemplazará todos los modificadores de una piedra guía
con modificadores que otorgan monstruos raros y mágicos
Disponibilidad para resucitar
Al morir en una pelea contra un jefe, el dueño del mapa puede resucitar a todos los jugadores en una nueva instancia del área para volver a intentar la pelea contra el jefe.
La cantidad de modificadores de una piedra guía reducirá la cantidad de veces que se puede resucitar al abrir un mapa. En el contenido de los jefes finales, el aumento de la dificultad reducirá el número de oportunidades disponibles para resucitar.
Jefe de mapa poderoso
Los jefes de mapa poderosos suelen dar piedras guía de un grado superior al morir.
Ciudadela de cobre
Los aumentos a la probabilidad de que caigan piedras guía darán una probabilidad de que caigan fragmentos de crisis adicionales.
Ciudadela de hierro
Los aumentos a la probabilidad de que caigan piedras guía darán una probabilidad de que caigan fragmentos de crisis adicionales.
Ciudadela de piedra
Los aumentos a la probabilidad de que caigan piedras guía darán una probabilidad de que caigan fragmentos de crisis adicionales.
Nodo de mapa
Si no consigues completar el mapa, podrás volver a intentarlo, pero ya no tendrá contenido adicional: esencias, santuarios ni cajas fuertes. Tampoco estará corrupto. Las tablillas precursoras no se pueden usar en los mapas fallados.
Para completar un mapa debes derrotar al jefe.
Caja fuerte del cartógrafo
Progresión del grado de piedras guía
La probabilidad disminuye cuanto más alto sea el grado de la piedra guía utilizada para crear el área del mapa, pero se puede volver a aumentar añadiendo modificadores a las piedras guía; los modificadores adicionales de las piedras guía pueden otorgar probabilidad aumentada de que caigan piedras guía en las áreas de mapa que crean.
Botín de piedras guía del objetivo del mapa
La probabilidad disminuye cuanto más alto sea el grado de la piedra guía utilizada para crear el área del mapa, pero se puede volver a aumentar añadiendo modificadores a las piedras guía; los modificadores adicionales de las piedras guía pueden otorgar probabilidad aumentada de que las piedras guía caigan en las áreas de mapa que crean.
Piedras guía Mods /117
| Nivel | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| 1 | Prefijo | |
| 1 | Sufijo | Los monstruos raros tienen 1 modificador adicional Cantidad de monstruos raros aumentada un 25% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (6—8) grupos adicionales de no muertos Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (9—11) grupos adicionales de no muertos Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (12—13) grupos adicionales de no muertos Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (6—8) grupos adicionales de bestias Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (9—11) grupos adicionales de bestias Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (12—13) grupos adicionales de bestias Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (6—8) grupos adicionales de monstruos ezomitas Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (9—11) grupos adicionales de monstruos ezomitas Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (12—13) grupos adicionales de monstruos ezomitas Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (6—8) grupos adicionales de monstruos faridun Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (9—11) grupos adicionales de monstruos faridun Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (12—13) grupos adicionales de monstruos faridun Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (6—8) grupos adicionales de monstruos vaal Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 18% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (9—11) grupos adicionales de monstruos vaal Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 18% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (12—13) grupos adicionales de monstruos vaal Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 18% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (6—8) grupos adicionales de guardias de hierro Cantidad de monstruos raros aumentada un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (9—11) grupos adicionales de guardias de hierro Cantidad de monstruos raros aumentada un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (12—13) grupos adicionales de guardias de hierro Cantidad de monstruos raros aumentada un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (6—8) grupos adicionales de monstruos infestados Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (9—11) grupos adicionales de monstruos infestados Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (12—13) grupos adicionales de monstruos infestados Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (6—8) grupos adicionales de monstruos trascendidos Cantidad de monstruos raros aumentada un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (9—11) grupos adicionales de monstruos trascendidos Cantidad de monstruos raros aumentada un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (12—13) grupos adicionales de monstruos trascendidos Cantidad de monstruos raros aumentada un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (6—8) grupos adicionales de monstruos espinosos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (9—11) grupos adicionales de monstruos espinosos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | El área contiene (12—13) grupos adicionales de monstruos espinosos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (15—20)% del daño como daño de fuego extra Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 28% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (21—25)% del daño como daño de fuego extra Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 28% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (26—30)% del daño como daño de fuego extra Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 28% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (15—20)% del daño como daño de hielo extra Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 22% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (21—25)% del daño como daño de hielo extra Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 22% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (26—30)% del daño como daño de hielo extra Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 22% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (15—20)% del daño como daño de rayo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (21—25)% del daño como daño de rayo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (26—30)% del daño como daño de rayo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (15—20)% Cantidad de monstruos raros aumentada un 28% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
| 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (21—25)% Cantidad de monstruos raros aumentada un 28% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
| 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (26—30)% Cantidad de monstruos raros aumentada un 28% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen las velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un (10—15)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 12% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 25% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (140—180)% +(16—20)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (200—240)% +(21—25)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (260—300)% +(26—30)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20—29)% más de vida Cantidad de monstruos raros aumentada un 26% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (30—39)% más de vida Cantidad de monstruos raros aumentada un 26% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (40—49)% más de vida Cantidad de monstruos raros aumentada un 26% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Sufijo | +(20—29)% a las resistencias elementales de los monstruos Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Sufijo | +(30—34)% a las resistencias elementales de los monstruos Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Sufijo | +(35—40)% a las resistencias elementales de los monstruos Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos están blindados Cantidad de monstruos raros aumentada un 22% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos están evasivos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 9% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el 20% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 17% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (10—20)% de probabilidad de envenenar al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (20—30)% de probabilidad de envenenar al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (30—40)% de probabilidad de envenenar al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (5—10)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 27% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (10—15)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 27% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (15—20)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 27% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen el umbral de los estados alterados aumentado un (30—39)% Los monstruos tienen el umbral de aturdimiento aumentado un (30—39)% Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen el umbral de los estados alterados aumentado un (50—59)% Los monstruos tienen el umbral de aturdimiento aumentado un (50—59)% Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen el umbral de los estados alterados aumentado un (70—79)% Los monstruos tienen el umbral de aturdimiento aumentado un (70—79)% Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos rompen una cantidad de armadura equivalente al (20—25)% del daño físico infligido Cantidad de monstruos raros aumentada un 21% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos rompen una cantidad de armadura equivalente al (25—30)% del daño físico infligido Cantidad de monstruos raros aumentada un 21% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos rompen una cantidad de armadura equivalente al (30—45)% del daño físico infligido Cantidad de monstruos raros aumentada un 21% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (15—25)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (25—35)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (35—45)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (15—20)% del daño como daño de caos extra Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 23% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (21—25)% del daño como daño de caos extra Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 23% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (26—30)% del daño como daño de caos extra Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 23% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la acumulación del aturdimiento aumentada un 75% Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la acumulación del aturdimiento aumentada un 100% Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la acumulación del aturdimiento aumentada un 125% Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 75% Los monstruos aplican magnitud de la inflamabilidad aumentada un 75% Los monstruos tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 75% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 100% Los monstruos aplican magnitud de la inflamabilidad aumentada un 100% Los monstruos tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 100% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 125% Los monstruos aplican magnitud de la inflamabilidad aumentada un 125% Los monstruos tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 125% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 14% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 25% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos disparan 3 proyectiles adicionales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 14% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 25% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 50% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
| 1 | Prefijo | El área tiene la maldición de Debilitar Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 36% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
| 1 | Prefijo | El área tiene la maldición de Cadenas temporales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 11% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
| 1 | Prefijo | El área tiene la maldición de Debilidad elemental Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 23% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
| 1 | Prefijo | El área tiene zonas de suelo quemado Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 33% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [20] |
| 1 | Prefijo | El área tiene zonas de suelo quemado Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 33% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [20] |
| 1 | Prefijo | El área tiene zonas de suelo quemado Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 33% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [20] |
| 1 | Prefijo | El área tiene zonas de suelo escarchado Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [3] map ground effect radius [26] |
| 1 | Prefijo | El área tiene zonas de suelo escarchado Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [26] |
| 1 | Prefijo | El área tiene zonas de suelo escarchado Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [26] |
| 1 | Prefijo | El área tiene zonas de suelo electrificado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [17] |
| 1 | Prefijo | El área tiene zonas de suelo electrificado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [17] |
| 1 | Prefijo | El área tiene zonas de suelo electrificado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [7] map ground effect radius [17] |
| 1 | Sufijo | El daño de los monstruos penetra el (7—9)% de las resistencias elementales Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 25% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
| 1 | Sufijo | El daño de los monstruos penetra el (10—12)% de las resistencias elementales Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 25% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
| 1 | Sufijo | El daño de los monstruos penetra el (13—15)% de las resistencias elementales Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 25% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
| 1 | Sufijo | (-6—-4)% a las resistencias máximas de los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 25% |
| 1 | Sufijo | (-9—-7)% a las resistencias máximas de los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 25% |
| 1 | Sufijo | (-12—-10)% a las resistencias máximas de los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 25% |
| 1 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un (20—24)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 9% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un (25—29)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 9% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un (30—35)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 9% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (20—29)% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 22% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
| 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (30—35)% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 22% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
| 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (36—40)% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 22% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
| 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (15—20)% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (20—25)% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (25—30)% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (15—19)% Cantidad de monstruos raros aumentada un 24% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (20—25)% Cantidad de monstruos raros aumentada un 24% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (26—30)% Cantidad de monstruos raros aumentada un 24% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | (20—30)% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | (30—40)% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | (40—50)% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10—15)% de probabilidad de robar cargas de poder, frenesí y aguante al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (15—20)% de probabilidad de robar cargas de poder, frenesí y aguante al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20—25)% de probabilidad de robar cargas de poder, frenesí y aguante al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
Level Resist Penalty /7
| Nivel | Resist Penalty |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 16 | -10 |
| 33 | -20 |
| 45 | -30 |
| 54 | -40 |
| 60 | -50 |
| 65 | -60 |
Community Wiki
Waystone
It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.
In the center of the Atlas you will find the The Ziggurat Refuge, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.
In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.
To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.
All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.
The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.
There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.
In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.
Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.
The Ezomyte Megaliths
Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.
The Silent Cave
Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.
How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.
The Fractured Lake
Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.
If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.
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