IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Ídolo Objeto /31
Ídolo
Los ídolos son un tipo de mejora que crean los azmeri.
AzmeriSocketableWolfSpecial
Ídolo de Sirrius
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un 8%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de movimiento aumentada un 8%
Guantes: La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 20% sobre ti
Cetros: Velocidad de movimiento aumentada un 4%
AzmeriSocketableSnakeSpecial
Ídolo de Thruldana
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Duración del veneno reducida un 25%, Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen de 13 a 27 de daño de caos agregado con los ataques
Arma marcial: Ganas el 13% del daño físico como daño de caos extra
Cetros: Magnitud de marchito aumentada un 15%
AzmeriSocketableBearSpecial
Ídolo de Grold
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: Poder total contado por los gritos de guerra aumentado un 50%
Cetros: Daño aumentado un 15% por cada compañero diferente que esté en tu presencia
Botas: Generación de gloria aumentada un 30%
Cetros: Eficiencia de la reserva de las habilidades de compañeros aumentada un 15%
AzmeriSocketableOwlSpecial
Ídolo de Eeshta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Eficiencia del coste aumentada un 15%
Cetros: Velocidad de recuperación de maná aumentada un 15% mientras tu compañero esté en tu presencia
Cascos: Las metahabilidades tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 15%
Cetros: Velocidad de recuperación de vida aumentada un 8% mientras tu compañero esté en tu presencia
AzmeriSocketableCatSpecial
Ídolo de Egrin
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Los enemigos que maldices tú reciben el daño aumentado un 6%
Cetros: curse duration +% [20]
Cascos: Área de efecto de las maldiciones aumentada un 20%
Cetros: La activación de las maldiciones es un 20% más rápida
AzmeriSocketableStagSpecial
Ídolo de Maxarius
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: +1 espacio para viales
Cetros: Los frascos ganan 0.2 cargas por segundo
Armaduras corporales: Las habilidades tienen +1 al límite
Cetros: Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 20%
AzmeriSocketableMonkeySpecial
Ídolo de Ralakesh
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 8%
Cetros: Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 40% mientras tu compañero esté en tu presencia
Cascos: Los esbirros reviven un 8% más rápido
Cetros: Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 25%
IdolofGreust
Ídolo de Greust
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Escudos: El +25% de la armadura también se aplica al daño elemental
Broqueles: Ganas desvío equivalente al 20% de la evasión
Cetros: Los compañeros infligen un 10% más de daño por cada tipo diferente de compañero muerto que tengas
Escudos: Daño aumentado un 12% por cada tipo de estado alterado elemental que tenga el enemigo
Broqueles: Daño aumentado un 12% por cada tipo de estado alterado elemental que tenga el enemigo
Cetros: Recuperas el 3% de tu vida máxima cuando revive uno de tus esbirros
IdolofYeena
Ídolo de Yeena
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 30% con las habilidades de planta
Cetros: Las plantas tienen un 25% de probabilidad de volverse frondosas inmediatamente cuando entran en tu presencia por primera vez
Botas: Las plantas tienen un 25% de probabilidad de volverse frondosas inmediatamente cuando entran en tu presencia por primera vez
Cetros: Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 30% con las habilidades de planta
IdolofEramir
Ídolo de Eramir
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: Las habilidades tienen un 10% de probabilidad de no eliminar cargas, pero que sigan contando como cargas consumidas
Cetros: Allies in your Presence share Charges with you
Armaduras corporales: 15% de probabilidad de que los viales que uses no consuman cargas
Cetros: Duración de las cargas de aguante, frenesí y poder aumentada un 25%
IdolofOak
Ídolo de Oak
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
Cetros: Cuando generas una carga de aguante, son los aliados que están en tu presencia quienes generan esa carga en tu lugar
Botas: +1 al máximo de cargas de aguante
Cetros: Armadura aumentada un 40% si has consumido una carga de aguante recientemente
IdoloAlira
Ídolo de Alira
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Cetros: Cuando generas una carga de poder, son los aliados que están en tu presencia quienes generan esa carga en tu lugar
Cascos: +1 al máximo de cargas de poder
Cetros: Escudo de energía máximo aumentado un 40% si has consumido una carga de poder recientemente
IdoloKraityn
Ídolo de Kraityn
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Guantes: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
Cetros: Cuando generas una carga de frenesí, son los aliados que están en tu presencia quienes generan esa carga en tu lugar
Guantes: +1 al máximo de cargas de frenesí
Cetros: Evasión aumentada un 40% si has consumido una carga de frenesí recientemente
IdolofSilk
Ídolo de Silk
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Escudos: Probabilidad de bloqueo aumentada un 15% mientras tu compañero esté en tu presencia
Broqueles: companions gain onslaught when you parry [1]
Cetros: Los compañeros que están en tu presencia ganan 1 de furia al impactar
Escudos: +3% a la probabilidad de bloqueo máxima
Broqueles: Alcance de la parada aumentado un 30%
Cetros: Los compañeros tienen el área de efecto aumentada un 30%
RitualCorruptedIdol1
ídolo del adulador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial, varita o báculo: -20% a todas las resistencias elementales, Ganas el 20% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Cetros: Los compañeros que están en tu presencia tienen -20% a todas las resistencias elementales, Los compañeros que están en tu presencia ganan el 20% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Arma marcial, varita o báculo: -20% a la resistencia al caos, Ganas el 20% del daño como daño de caos extra
Cetros: Los aliados que están en tu presencia ganan el 20% del daño como daño de caos extra, Los compañeros que están en tu presencia tienen -20% a la resistencia al caos
RitualCorruptedIdol2
Ídolo del mártir
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial, varita o báculo: Espíritu reducido un 25%, Las metahabilidades ganan energía aumentada un 40%
Cetros: Área de efecto de la presencia reducida un 40%, Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 25%
Arma marcial, varita o báculo: Las habilidades conjuradas tienen la energía máxima aumentada un 25%, Las metahabilidades tienen la eficiencia de la reserva reducida un 25%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia regeneran el 3% de tu vida máxima por segundo, Velocidad de regeneración de vida reducida un 25%
RitualCorruptedIdol3
Ídolo del fariseo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial, varita o báculo: Maná máximo reducido un 30%, Ganas el 2% del daño como daño físico extra por cada diez por ciento de maná faltante
Cetros: Eficiencia del costo de maná de las habilidades de órdenes reducida un 30%, Los esbirros infligen el daño aumentado un 60% con las habilidades de órdenes
Arma marcial, varita o báculo: Eficiencia del costo de maná reducida un 30%, Velocidad de las habilidades aumentada un 12% mientras tengas el maná bajo
Cetros: Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros reducida un 25%, Las habilidades de esbirros temporales tienen +2 al límite de esbirros invocados
AzmeriSocketablePanther
Ídolo de la pantera
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: +10% de la armadura también se aplica al daño de caos
Cetros: Los esbirros tienen +20% a la resistencia al caos
Armaduras corporales: +8% a la resistencia al caos
Cetros: Los esbirros tienen un 20% de reducción de daño físico adicional
AzmeriSocketableHawk
Ídolo del halcón
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: Desvío aumentado un 10%
Cetros: Los compañeros tienen la velocidad de ataque aumentada un 12%
Armaduras corporales: +12% a la resistencia al hielo
Cetros: Velocidad de ataque aumentada un 8% mientras tu compañero esté en tu presencia
AzmeriSocketableStoat
Ídolo del armiño
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: El 5% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Cetros: Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 25%
Armaduras corporales: +12% a la resistencia al rayo
Cetros: Daño aumentado un 25% mientras tu compañero esté en tu presencia
AzmeriSocketableSnake
Ídolo de la serpiente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 8%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 10%
Guantes: Los remanentes que creas tienen su efecto aumentado un 15%
Cetros: Velocidad de las habilidades aumentada un 10% mientras estés transformado
AzmeriSocketableMonkey
Ídolo del primate
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 40%
Cascos: Los remanentes se pueden recolectar desde un 30% más lejos
Cetros: Daño aumentado un 40% mientras estés transformado
AzmeriSocketableOwl
Ídolo del búho
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
Focos: Los efectos beneficiosos de los arcontes sobre ti están aumentados un 20%
Cetros: Velocidad de las habilidades aumentada un 10% mientras estés transformado
AzmeriSocketableCat
Ídolo del gato
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Precisión global aumentada un 25%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 14%
Guantes: Cargas de viales ganadas aumentadas un 30%
Cetros: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% mientras estés transformado
AzmeriSocketableWolf
Ídolo del lobo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 20%
Guantes: Magnitud del sangrado reducida un 25% sobre ti
Cetros: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% mientras estés transformado
AzmeriSocketableStag
Ídolo del ciervo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Cascos: Los proyectiles tienen un 15% de probabilidad de bifurcarse
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a 40 de daño de rayo agregado con los ataques
Cascos: Los proyectiles tienen un 25% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan
Cetros: Daño de ataques aumentado un 40% mientras estés transformado
AzmeriSocketableBoar
Ídolo del jabalí
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cetros: Los aliados que están en tu presencia regeneran el 0.5% de tu vida máxima por segundo
Guantes: Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 25%
Cetros: Regeneración de vida aumentada un 25% mientras estés transformado
AzmeriSocketableBear
Ídolo del oso
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Área de efecto aumentada un 10%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen de 12 a 18 de daño físico agregado con los ataques
Cascos: Eficiencia de la reserva de las habilidades de compañeros aumentada un 12%
Cetros: Daño de ataques aumentado un 40% mientras estés transformado
AzmeriSocketableOx
Ídolo del buey
Tamaño de la pila: 1 / 10
Escudos y broqueles: Probabilidad de bloqueo aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen +12% a todas las resistencias elementales
Escudos y broqueles: 15% de probabilidad de que el daño de los enemigos que te golpean sea desafortunado
Cetros: +20% de la armadura también se aplica al daño elemental mientras estés transformado
AzmeriSocketableRabbit
Ídolo del conejo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Armaduras corporales: Rareza de los objetos encontrados aumentada un 12%
Cetros: Espíritu aumentado un 15%
Armaduras corporales: Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un 10%
Cetros: Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento de las habilidades de orden aumentada un 30%
AzmeriSocketableFox
Ídolo del zorro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Armaduras corporales: Los ídolos engarzados en este objeto ganan los beneficios de sus modificadores chamánicos, display additional socketable mods for idols [1]
Cetros: Área de efecto de la presencia aumentada un 50%
Armaduras corporales: +5% a la calidad de todas las habilidades
Cetros: Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 30%
Idol Ref /6
Ídolo
Los ídolos son un tipo de mejora que crean los azmeri.
AzmeriSocketableFox
Ídolo del zorro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Armaduras corporales: Los ídolos engarzados en este objeto ganan los beneficios de sus modificadores chamánicos, display additional socketable mods for idols [1]
Cetros: Área de efecto de la presencia aumentada un 50%
Armaduras corporales: +5% a la calidad de todas las habilidades
Cetros: Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 30%
RitualMajesticBeasts
Majestad grabada
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Armaduras corporales: +3 al espíritu por cada ídolo engarzado en tu equipamiento
Guantes: Los compañeros ganan Fervor durante 4 segundos al impactar a tus objetivos señalados
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 1% mientras esprintas por cada esbirro persistente
Guantes: Los compañeros infligen el daño aumentado un 30%
Botas: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 12%
Ascendencia: Chamán
Personaje: Druida
Obtienes los beneficios de los modificadores chamánicos de las runas y los ídolos
Personaje: Cazadora
Los compañeros infligen el daño aumentado un 10% por cada ídolo que tengas en tu equipamiento
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 2% por cada ídolo que tengas en tu equipamiento
-4% a todas las resistencias elementales por cada mejora que no sea un ídolo que tengas en tu equipamiento
Los monstruos poseídos tienen la probabilidad de arrojar ídolos aumentada un 50%
Modificadores chamánicos
Algunos modificadores de las runas y los ídolos solo están disponibles para los jugadores que hayan asignado la notable de ascendencia del Chamán "Sabiduría de los maji".
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