Implicit
爆炸范围为 1.8 米 将伤害的 100 % 转化为伤害 为 2.5 秒 发射 3 个
等级 需求等级 Base Damage
1 0 45%, 45%
2 3 49%, 49%
3 6 54%, 54%
4 10 59%, 59%
5 14 64%, 64%
6 18 69%, 69%
7 22 74%, 74%
8 26 78%, 78%
9 31 82%, 82%
10 36 86%, 86%
11 41 90%, 90%
12 46 95%, 95%
13 52 100%, 100%
14 58 105%, 105%
15 64 110%, 110%
16 66 115%, 115%
17 72 121%, 121%
18 78 127%, 127%
19 84 134%, 134%
20 90 140%, 140%
21 147%, 147%
22 155%, 155%
23 162%, 162%
24 171%, 171%
25 179%, 179%
26 188%, 188%
27 197%, 197%
28 207%, 207%
29 218%, 218%
30 229%, 229%
31 240%, 240%
32 252%, 252%
33 265%, 265%
34 278%, 278%
35 292%, 292%
36 306%, 306%
37 322%, 322%
38 338%, 338%
39 355%, 355%
40 372%, 372%
冰霜碎片 名字 显示物品素质
关键字 投射物
BaseType 冰霜碎片
Class 技能宝石
TargetTypes 地面
Type 被触发, InbuiltTrigger, 可触发, 范围攻击, 投射物, 攻击, DetonatesAfterTime, 范围, 冰冷, AttackInPlace
ItemType Metadata/Items/Gem/SkillGemIceFragments
ActiveSkillsCode ice_fragments
Active Type: 被触发, InbuiltTrigger, 可触发, 范围攻击, 投射物, 攻击, DetonatesAfterTime, 范围, 冰冷, AttackInPlace
多重射击 I 辅助技能,可以发射额外的。同时降低被辅助技能的和施法速度,并降低它们的伤害。
多重射击 II 辅助技能,可以发射额外的。同时降低被辅助技能的和施法速度,并降低它们的伤害。
新星投射物 辅助技能,使其环形发射额外,但伤害降低。不辅助从天空落下的技能。
特化暴击 辅助任意敌人的技能,使造成更高伤害,但降低几率。
Oisín's Oath Supports Skills which enemies, causing their to recover based on damage instead of damage.
穿透 I 辅助技能,使其可以一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
穿透 III 辅助技能,使其可以无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
范围集中 辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
连锁 I 辅助技能和任意能够的技能,使其能够额外多次。
连锁 II 辅助技能和任意能够的技能,使其能够额外多次。
元素集中 辅助任意敌人的技能,造成更高的,但无法造成。
野火 辅助任意敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的给附近的敌人。
流血 IV 辅助任意敌人的技能,对敌人造成更多伤害,但自身无法施加。被辅助技能时也会施加。
中毒 III 辅助任意敌人的技能,使其有几率令敌人,并对敌人造成更强的效果。
献祭 辅助,使其对的敌人造成额外的伤害,但攻击本身无法敌人。
持久感电 辅助任意敌人或造成的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
野性残暴 I 辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它,提高伤害。
野性残暴 III 辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他来提高伤害,并使该技能的有几率无视伤害减免。
凋零之触 辅助任意敌人的技能,使其敌人时有概率造成。
近战 I 辅助,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
近战 II 辅助,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
处决 I 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 II 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 III 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害,当你时造成的伤害也更高。
过载 辅助任意敌人的技能,使其产生的效果增强,但也会反射到你身上。
感电虹吸 辅助任意敌人的技能,击败的敌人时使你回复。
感电传导 辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。
Shock Conduction II Supports any skill that enemies, giving it a chance to also nearby enemies when you an enemy. Always enemies which are .
点燃 II 辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成。
点燃 III 辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成,并提高施加的造成伤害的速度。
焚躯烈焰 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
长明烈焰 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
开发要害 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法。无法辅助的技能。
神经超载 辅助任意敌人的技能,当附近的敌人时会被标记,使用被辅助的技能击中被标记的敌人会对其造成。
精准暴击 辅助敌人的技能,使其几率提高,但时造成的伤害降低。
腐蚀 辅助任意敌人的技能,使其在对敌人施加效果的同时造成。无法辅助的技能。
迸发之疫 辅助使敌人的技能,使的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助的技能。
霜火 辅助任意敌人的技能,使其的敌人时效果,以增强的效果。
风暴之炎 辅助任意敌人的技能,使其延长对的敌人造成的效果。
电殛 辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的伤害可以造成,但被辅助技能无法施加。
Eonyr's Thunder [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Damage from Supported Skills can inflict , but Supported Skills cannot inflict . Enemies slain while by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as damage.
刺骨寒意 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的。无法辅助的技能。
Biting Frost II Supports any skill that enemies, causing them to deal more damage to enemies but consume their , leaving them . Cannot support skills that .
炽灭 辅助任意敌人的技能,使其的敌人被击败时有几率爆炸。
封锁 辅助任意敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的积蓄值。
晕眩 II 辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度更快。
晕眩 III 辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
定身 I 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。
定身 II 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成,并获得对敌人的几率。
定身 III 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。被辅助技能造成的积蓄降低,但持续时间大幅延长。
伏击 辅助任意敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成。
丰饶 I 辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
丰饶 II 辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
魔力丰沛 辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
生命丰沛 辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
生命榨取 辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复生命。
魂魔榨取 辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复魔力。
毒性加剧 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成额外的效果,但缩短的持续时间。
怒火锤炼 I 辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
怒火锤炼 II 辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害,有几率不消耗仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
致命毒素 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
致命毒素 II 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
凌迟 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
凌迟 II 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
冰霜专精 辅助技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
极速腐化 I 辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 II 辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 III 辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非持续伤害。
残破 辅助敌人的技能。被辅助技能的敌人时使效果变为。
终结 II 辅助技能,使其时敌人,并提高敌人的阈值。
护甲破损 I 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的的一定比例。
护甲破损 II 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
护甲破损 III 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的一定比例。被辅助技能时,你获得一个。
远射 I 辅助,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
远射 II 辅助,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
元素军械 III 辅助,被辅助技能击中的敌人每有一种,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成。
弹射 III 辅助创造的技能,使撞击地形时,但会失去任何额外,并使其总是。
势大力沉 辅助造成伤害的技能,使其造成的伤害上限提高。
风暴骤起 辅助造成伤害的技能,每使用一个不同的类型的技能,其造成的提高。无法辅助技能。
钙质碎片 辅助敌人的技能。被辅助技能击败的敌人时触发钙质碎片爆破。
烈焰穿刺 辅助可以发射的技能。被辅助技能的初始必定的敌人,但被辅助技能自身无法施加。
冻结分叉 辅助可以发射的技能。被辅助技能的初始的敌人时,必定,但被辅助技能自身无法累积。
风暴连锁 辅助技能和可以的技能。被辅助技能第一次的敌人时必定,但自身无法施加。无法辅助不能的技能。
苦寒之意 辅助能够敌人并造成伤害的技能,使从所有来源的伤害被视作被辅助技能的额外伤害。
锈蚀尖刺 辅助能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人时,还会使利刃受到的变为。
错乱病症 辅助造成伤害性的技能,使被辅助技能造成的基础几率改为对的基础几率生效,的基础几率生效改为对生效。
撤退 I 辅助产生的技能。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
撤退 II 辅助产生的技能。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
撤退 III 辅助产生的技能。如果你在过去两秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
过度延伸 辅助在范围内造成伤害的技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的降低。
以己度人 辅助你自己使用或的造成伤害性的技能。当你受到影响时,被辅助技能造成的同类更为强大,并且会移除你受到的同类。
盲点 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能更有可能对的敌人造成,对的敌人造成的伤害提高,但其本身无法造成。
狂怒反击 辅助你使用或你的,使其在时被招架的,使你获得一个。无法辅助本就可以被招架的的技能。
创口 辅助技能。被辅助技能在时施加,使敌人受到的几率大幅提高。对目标造成会移除其受到的所有。
投机射击 辅助不以地面为目标的技能。被辅助技能的随机、或。
短暂引信 II 辅助经过一定时间后的技能,大幅缩短前的时间,但会牺牲伤害。
混合物 辅助可以造成伤害的技能。由这些造成的对敌人更有效,而由被辅助技能造成的对敌人更有效。
Static Shocks Supports Skills which can enemies. an enemy with Supported Skills Static Shocks, causing that enemy to become a source of damage sending pulses towards nearby enemies.
活体闪电 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
活体闪电 II 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
冰冻怨恨 辅助技能,使其击败敌人时产生。无法辅助技能,不会修改使用的技能。
Electromagnetism Supports Skills that which enemies. When Supported Skills an enemy that is nearby other enemies, trigger Electromagnetism, sucking in nearby enemies, them, and dealing damage at an interval.
派蒂的怜悯 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能的无法击败敌人。
索伏的葬火 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
艾许的光辉 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
托沃的寂静 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
瑞佛的凶猛 辅助技能,根据使用的,以伤害为代价提供速度,或以速度为代价提供伤害。不会修改使用的技能。
塔卡提之怒 辅助可造成的技能。根据你的数量,被辅助技能施加的伤害生效更快。
瓦拉煞的祝福 辅助任意可造成伤害的技能,使其每使用一种不同的技能,伤害就会提高。
Coursing Current Supports Skills which enemies. an enemy with Supported Skills Coursing Current, which sends to nearby enemies.
Brittle Armour Supports Skills which can enemies. with Supported Skills which enemies cause damage against them to while they remain .
Practical Magic I Supports Skills which enemies. an enemy with Supported Skills increases your damage for a duration.
Practical Magic II Supports Skills which enemies. an enemy with Supported Skills increases your damage for a duration.
Nova Projectiles II Supports Skills, making them fire extra in a circle, at the cost of Damage and gaining a cooldown. Does not Support Skills which rain down from above. Cannot Support Skills which already have a cooldown.
into a and lash out with a flurry of claw swipes. The first can dash to faraway enemies and the final twice. a enemy will create , which are that land and explode after a short delay.
into a and leap backwards as you gouge the ground with both claws. a enemy with both gouges will the and cause an additional shockwave. will be pulled into the location where the gouges cross and explode immediately. This skill can be used while using other skills to interrupt them.
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