| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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| 집중하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 장착한 로 얻는 (30—50)% 증가 방어력 | intjewel 1 default 0
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| 집중하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 장착한 로 얻는 (15—25)% 증가도 부여 방어력 | int_radius_jewel 1 default 0
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앗모후아의 후퇴의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 30% 가속
갑옷 또는 집중구에 있는 빈 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
올빼미 우상중첩 개수: 1 / 10
: 10% 증가
: 해 있는 의 시전 속도 8% 증가
집중구 또는 셉터에 있는 빈 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
: 플레이어에게 적용되는 의 효과 15% 증가
: 상태일 때 10% 증가
하위 마술의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
또는 : 피해 (35—44)% 증가
: 피해 (69—88)% 증가
마술의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
또는 : 피해 (55—64)% 증가
: 피해 (109—128)% 증가
상위 마술의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
또는 : 피해 (75—89)% 증가
: 피해 (149—188)% 증가
하위 추구의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 확률 +(1.51—2.1)%
또는 : (34—39)% 증가
: (50—59)% 증가
추구의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 확률 +(2.11—2.7)%
또는 : (40—46)% 증가
: (60—69)% 증가
상위 추구의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 확률 +(3.11—3.8)%
또는 : (47—53)% 증가
: (70—79)% 증가
발작의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 스킬 레벨 +1
갑옷: (64—97)~(97—145) 피해
장갑: (25—29)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
반지: 마나 재생 속도 (50—59)% 증가
목걸이: 받은 피해의 (19—21)%를 생명력으로
허리띠: +(254—304)
: 확률 (20—24)% 증가
: 활 스킬로 주는 피해 (43—50)% 증가
: (41—45)% 증가
하위 기민성의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
또는 : 시전 속도 (13—16)% 증가
: 시전 속도 (20—25)% 증가
기민성의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
또는 : 시전 속도 (17—20)% 증가
: 시전 속도 (26—31)% 증가
상위 기민성의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
또는 : 시전 속도 (25—28)% 증가
: 시전 속도 (38—43)% 증가
완벽한 기민성의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
또는 : 마나 소모 (18—20)% 증가
: 마나 소모 (28—32)% 증가
+(10—15)
마나 최대치 +(50—100)
시전 속도 (15—25)% 증가
를 들고 있는 동안 확률 +(15—25)%
플레이어에게 적용되는 하나당 피해 30% 증가
플레이어에게 적용되는 30% 감소
장착한 로 얻는 60% 증가
이 최대일 때 피해 25% 증가
장착한 로 얻는 75% 증가
장착 시 장착 가능
장착 중인 로 받는 보너스 50% 감소
소환 가능한 최대치 +1
이 사용하는 스킬의 30% 증폭
플레이어가 를 발사할 때만 이 스킬을 사용함
is focused totem [1]
적이 자신의 생명력의 30%와 동일한 최대 보유
시 준 피해의 100%만큼 적의 깨짐
적이 최근 5초 이내 을 상실하지 않은 경우 1초마다 의 10%를 다시 획득함
focus decay delay ms [5000]