| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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| 集束する | 1 | Jewel | プレフィックス | 装備中のフォーカスから得られるが(30—50)%増加する エナジーシールド | intjewel 1 default 0
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| 集束する | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルは装備中のフォーカスから得られるが(15—25)%増加するも付与する エナジーシールド | int_radius_jewel 1 default 0
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アトモフアの退却のソウルコアスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧: 最大の
15%と同量の追加を獲得する, 最大の
15%と同量の追加を獲得する
: 最大の15%と同量の追加を獲得する, 最大の15%と同量の追加を獲得する
フクロウのアイドルスタック数: 1 / 10
: が12%増加する
: プレイヤーのにいるはキャストスピードが10%増加する
: プレイヤーに対するの効果が20%増加する
: 状態の間が10%増加する
妖術の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: の効果範囲が40%増加する
: のアクティベーションが15%速くなる
魔法のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: ダメージが(35—44)%増加する
: ダメージが(69—88)%増加する
魔法のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: ダメージが(55—64)%増加する
: ダメージが(109—128)%増加する
魔法のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: ダメージが(75—89)%増加する
: ダメージが(149—188)%増加する
探求のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 率 +(1.51—2.1)%
または: のが(34—39)%増加する
: のが(50—59)%増加する
探求のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 率 +(2.11—2.7)%
または: のが(40—46)%増加する
: のが(60—69)%増加する
探求のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 率 +(3.11—3.8)%
または: のが(47—53)%増加する
: のが(70—79)%増加する
ヒステリーのエッセンススタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: 全てのスキルのレベル +1
鎧: (64—97)から(97—145)のダメージ
手袋: が(25—29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(19—21)%をライフとしてする
ベルト: +(254—304)
: 率が(20—24)%増加する
: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
: が(20—23)%増加する
敏速のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: キャストスピードが(13—16)%増加する
: キャストスピードが(20—25)%増加する
敏速のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: キャストスピードが(17—20)%増加する
: キャストスピードが(26—31)%増加する
敏速のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: キャストスピードが(25—28)%増加する
: キャストスピードが(38—43)%増加する
敏速のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
または: マナコストが(18—20)%増加する
: マナコストが(28—32)%増加する
迅速の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: キャストスピードが(9—12)%増加する
指輪: スピードが(7—9)%増加する
ベルト: は毎秒(0.75—1)のチャージを獲得する
または: 設置スピードが(30—49)%増加する
プリズム合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: ダメージは(9—15)%のをする
: プレイヤーが付与したのが(20—30)%増加する
、または: の効果が(40—50)%増加する
: はのが(40—49)%増加する
超越の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
、または: キャストスピードが(39—47)%増加する
の(11—16)%を追加ダメージとしてする
: ダメージが(15—20)%増加する
全ての +(7—10)
装備条件: レベル 8
+(10—15)
最大マナ +(50—100)
キャストスピードが(15—25)%増加する
を装備中に率 +(15—25)%
プレイヤーに付与された1種類ごとにダメージが30%増加する
プレイヤーに対するのが30%減少する
装備中のフォーカスから得られるが60%増加する
フル時にスペルダメージが25%増加する
装備中のフォーカスから得られるが75%増加する
装備中にを装備できる
装備中のから得られるボーナスが50%減少する
召喚できるの最大数 +1
によって使用されるスキルはが30%上昇する
はプレイヤーがを放った時にだけスキルを使用する
is focused totem [1]
敵はその最大ライフの30%と同量のを持つ
時に与えたダメージの100%と同量の敵のを破壊する
過去5秒間に敵がを失っていなければ敵はの10%を毎秒再獲得する
focus decay delay ms [5000]