その他 モッド /2
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
集束する1Jewelプレフィックス装備中のフォーカスから得られるエナジーシールド(30—50)%増加する 防御intjewel 1
default 0
集束する1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは装備中のフォーカスから得られるエナジーシールド(15—25)%増加するも付与する 防御int_radius_jewel 1
default 0
アイテム /13
アトモフアの退却のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧またはフォーカスの空いているオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。
フクロウのアイドル
スタック数: 1 / 10
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが8%増加する
フォーカスまたはセプターの空いているオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。
フォーカス: プレイヤーに対するアルコンバフの効果が15%増加する
魔法のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(35—44)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(69—88)%増加する
魔法のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(55—64)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(109—128)%増加する
魔法のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(75—89)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(149—188)%増加する
探求のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
探求のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
探求のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
鎧: (64—97)から(97—145)物理ダメージ
手袋: クリティカルダメージボーナス(25—29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(19—21)%をライフとして回収する
ベルト: スタン閾値 +(254—304)
: ブロック率が(20—24)%増加する
矢筒: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
敏速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(13—16)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(20—25)%増加する
敏速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(17—20)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(26—31)%増加する
敏速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(25—28)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(38—43)%増加する
敏速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
フォーカスまたはワンド: マナコスト効率(18—20)%増加する
スタッフ: マナコスト効率(28—32)%増加する
ユニーク /1
知性 +(10—15)
最大マナ +(50—100)
キャストスピードが(15—25)%増加する
フォーカスを装備中にブロック+(15—25)%
Passive /2
プレイヤーに付与された呪い1種類ごとにダメージが30%増加する
プレイヤーに対する呪い効果30%減少する
装備中のフォーカスから得られるエナジーシールド60%増加する
フルエナジーシールド時にスペルダメージが25%増加する
装備中のフォーカスから得られるエナジーシールド75%増加する
アセンダンシー Passive /3
キャラクター: ソーサラー
スタッフ装備中にフォーカスを装備できる
装備中のフォーカスから得られるボーナスが50%減少する
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
召喚できるトーテムの最大数 +1
トーテムによって使用されるスキルはスキルスピード30%上昇する
トーテムはプレイヤーがアタック投射物を放った時にだけスキルを使用する
is focused totem [1]
アセンダンシー: ウィッチハンター
キャラクター: マーセナリー
敵はその最大ライフの30%と同量のコンセントレーションを持つ
ヒット時に与えたダメージの100%と同量の敵のコンセントレーションを破壊する
過去5秒間に敵がコンセントレーションを失っていなければ敵はコンセントレーション10%を毎秒再獲得する
focus decay delay ms [5000]
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