Runes of Aldur Gem /56
Усиливает любое умение, которое может наносить урон. Урон от молнии от усиленных умений может накладывать электризацию, но усиленные умения не могут накладывать шок. Враги, убитые, будучи наэлектризованными усиленными умениями, взрываются, нанося часть своего максимума здоровья в виде урона от молнии.
Усиливает постоянные умения, заставляя их удерживать здоровье вместо духа. Не может усиливать умения, создающие приспешников.
Усиливает умения превращения. Усиленные умения на короткое время даруют Самообладание Хельбрима, когда вызывают ваше превращение. Превращение в другую форму до истечения времени действия положительного эффекта снимает эффект с вас.
Усиливает умения, создающие приспешников, которые наносят удары. Удары этих приспешников наносят урон по площади.
Усиливает умения, создающие приспешников, которые наносят удары, увеличивая их область действия. Удары этих приспешников наносят урон по площади.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами, устрашая врагов в вашем присутствии, пока умение активно.
Усиливает не поддерживаемые наносящие удары умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения получают шанс критического попадания на основе свирепости, но удаляют всю свирепость при критическом попадании.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами, давая шанс рассчитать удары врагов как если бы ваши сопротивления были равны 90%, пока умение активно.
Усиливает умения с перезарядкой, заставляя их при использовании даровать Переполненную чашу. Усиленные умения наносят больше урона во время эффекта вашего флакона жизни и имеют повышенную эффективность расхода маны во время эффекта вашего флакона маны.
Усиливает не мгновенные чары, которые вы сотворяете самостоятельно. Усиленные чары вызовут срабатывание Расколотого я, создавая расколотую копию, которая сотворит эти чары, если копий достаточно.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Вы периодически даруете оборону союзникам в вашем присутствии, пока умение активно.
Усиливает умения, призывающие компаньонов. Призванные усиленными умениями компаньоны становятся гигантскими и получают уклонение и отклонение на основе ваших собственных.
Усиливает умения молнии, наносящие удары по врагам, даруя им дополнительный уровень. Усиленные умения наносят только минимальный или максимальный урон от молнии. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Усиливает боевые кличи, заставляя уничтожать ледяные кристаллы и куски льда. Усиленные умения улучшают дополнительные атаки, если уничтожат достаточно ледяных кристаллов и кусков льда.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают Комбо при успешных ударах по врагам другими атаками ближнего боя. Усиленные умения сбрасывают Комбо при использовании и приобретают тем большую область действия, чем выше был счётчик Комбо. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо. Не усиливает умения приспешников.
Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им два дополнительных использования и больше урона за каждое отличное от других умение с перезарядкой, которое вы недавно использовали.
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно, повышая их скорость тем сильнее, чем больше у вас свирепости. Усиленные атаки также даруют свирепость при нанесении удара, но при их использовании вы теряете здоровье на основе вашей свирепости.
Усиливает умения с областью действия, наносящие удары по целям. Область действия усиленных умений увеличивается и они сильнее бьют по обособленным целям.
Усиливает умения, поднимающие ваш щит, заставляя другие ваши умения ближнего боя наносить больше урона, если вы блокируете удар.
Усиливает умения щитов, наносящие удары по врагам. Удары усиленных умений сокрушают цели, и дополнительно любые удары с физическим уроном по этим целям, пока они сокрушены, разрушают броню.
Усиливает умения, создающие компаньонов, ослепляя и поджигая врагов рядом с ними. Урон, наносимый поджогом, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона и вызывают срабатывание Природного обмена при поглощении заморозки на врагах. Не может усиливать умения, поглощающие заморозку.
Усиливает каскадные чары, которые вы сотворяете самостоятельно, запечатывая их при блокировании вами ударов. При использовании печати разбиваются, и за каждую чары отражаются эхом. Не может усиливать умения с перезарядкой и умения, уже накапливающие печати.
Усиливает атаки, вызывая руническую ударную волну под врагами, которых они сильно оглушают. Ударная волна тратит рунический барьер и не срабатывает, если у вас недостаточно рунического барьера.
Пока умение активно, герой может видеть области интенсивной рунической энергии. Стояние на них дарует мощную прибавку к урону от чар, но постоянно расходует рунический барьер. Трата всего рунического барьера временно рассеивает энергию.
Герой расходует рунический барьер на высвобождение волны нестабильного льда, которая подпитывается пламенем. Хотя волна не наносит урона, лёд прикрепляется к подожжённым врагам, обновляя длительность действующего на них поджога и стремительно замораживая их, но не допускает дальнейшие поджоги до окончания действия текущего поджога.
Герой жертвует своим руническим барьером, посылая во все стороны импульс энергии, дарующий ближайшим союзникам оборону.
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно или сами вызываете их срабатывание. Усиленные умения при использовании расходуют рунический барьер, но наносят дополнительный физический урон на основе расходуемого ими рунического барьера. Не может усиливать поддерживаемые умения, непрерывные умения и умения, не имеющие расхода.
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают полностью разрушенную броню на врагах, выпуская кольцо рунических снарядов ценой рунического барьера. Снаряды не могут поразить врага, из которого появились. Не может усиливать умения, поглощающие разрушенную броню.
Расходует барьер, даруя насыщения веризием, которые можно использовать вместо любых насыщений стихиями.
Герой расходует весь свой рунический барьер, получая кратковременный положительный эффект, под действием которого блокирует все блокируемые удары и накладывает отрицательный эффект парирования на врагов, чей удар был заблокирован. Этот положительный эффект снимается, если герой сильно оглушён. Пока положительный эффект действует, герой не может получить лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить его.
Герой расходует рунический барьер и проклинает врагов веризиевой руной, накладывая на них хрупкость. Нанесение удара по этим врагам снимает проклятие и вызывает взрыв, отбрасывающий врагов поблизости и накапливающий тем больше оглушения, чем больше хрупкости на поражённой цели.
Герой получает крупицу силы Пламени Трискелиона и улучшает следующие сотворённые им каскадные чары ценой рунического барьера. Улучшенные чары центрируются по местоположению героя и каскадно поражают шесть областей вокруг него в форме трискелиона.
Герой накапливает славу, расходуя рунический барьер. При максимуме славы герой может уронить с неба глыбу веризия, которая наносит высокий урон в указанной области и призывает временного приспешника. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение веризием, если возможно, чтобы увеличить число призванных приспешников.
Герой расходует рунический барьер, нанося дестабилизирующий удар по врагу со здоровьем ниже порога добивания, и вызывает его взрыв. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
Герой жертвует частью своего здоровья, восстанавливая рунический барьер. Рунический барьер, восстановленный этим умением, может быть переполнен.
Герой расходует рунический барьер и выбирает область, превращая трупы в стылые основы, которые выискивают врагов и охлаждают противников рядом с собой. В конце действия основы взрываются, создавая руны, которые наносят дополнительный постепенный урон от холода.
Герой тратит рунический барьер, чтобы мгновенно возродить своих приспешников. Отдаёт приоритет самым могучим приспешникам в первую очередь.
Герой тратит рунический барьер, чтобы из земли вокруг вырвались копья из ледяных кристаллов. Эти копья можно уничтожить, вызвав взрыв с уроном от холода.
Пока умение активно, нанесение удара атакой будет тратить рунический барьер для призыва Веризиевого проявления – недолговечного временного приспешника, который стремительно атакует ближайших врагов, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Пока умение активно, убитые или оглушённые героем враги могут породить сгусток рунического барьера. Эти сгустки могут переполнить рунический барьер.
Усиливает любое умение, наносящее урон. Враги, которых вы убиваете усиленными умениями, с некоторым шансом могут оставить насыщающий веризием сгусток.
Герой расходует весь свой рунический барьер и призывает временных барьерных чародеев. Эти приспешники сотворяют на ближайших целях наносящие урон чары холода.
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать веризиевый вулкан, который наносит урон при первоначальном извержении и вызывает куски льда.
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать несколько рун-помех в конусе перед собой, которые взводятся через некоторое время. После взведения руны активируются при наступании врагов на них, взрываясь уроном от атак, который не основан на уроне оружия героя, и накапливая электризацию.
Герой тратит большой объём рунического барьера, чтобы мгновенно создать недолговечную копию самого себя, которая однократно использует размещённое умение, а затем исчезает. Расход ресурсов этим умением равен суммарному расходу ресурсов размещёнными умениями. Копия не может использовать поддерживаемые и дистанционные умения, умения с перезарядкой или условиями использования, и не может призывать приспешников.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, заставляя наложенные поджоги наносить больше урона, но усиленные умения начинают расходовать рунический барьер.
Поддерживая умение, герой создаёт защитный купол вокруг себя, блокируя направленные в него удары. Во время поддержания заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, а урон от полученных ударов берётся в том числе из рунического барьера. Блокирование ударов таким образом заставляет героя накапливать сильное оглушение. Нельзя восстанавливать рунический барьер, пока это умение активно.
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, позволяя им тратить большие объёмы рунического барьера ради получения рунического усиления. Рунически усиленные мощные удары улучшаются дополнительным физическим уроном и создают руну при первом попадании по врагу. Через некоторое время руна извергается остаточной волной. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Герой расходует рунический барьер и устанавливает перед собой пару электрических пилонов, которые создают стену из электричества между ними. Стена наносит урон и наэлектризовывает врагов, оказавшихся между пилонами. Выпущенные героем сквозь стену снаряды становятся заряженными и разряжают эту энергию при попадании в виде цепной молнии.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами, заставляя вас терять рунический барьер и исцелять союзников поблизости на основе потерянного барьера. Исцеление разделяется между союзниками, у которых неполное здоровье.
Усиливает умения, способные улучшать определённое число других умений. Усиленные умения действуют на большее количество использований умений.
Герой вливает свой рунический барьер в призванные клинки. На время действия положительного эффекта эти клинки обрушиваются на врагов, поражённых атаками снарядов героя.
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно или сами вызываете их срабатывание. Усиленные умения при использовании расходуют рунический барьер, но наносят дополнительный физический урон и урон от холода на основе расходуемого ими рунического барьера, а также их физический урон влияет на накопление заморозки. Не может усиливать поддерживаемые умения, непрерывные умения и умения, не имеющие расхода.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




































